KR20170054066A - 객체 및 사용자 인증을 통한 ar 컨텐츠 재생 승인 장치 및 방법 - Google Patents

객체 및 사용자 인증을 통한 ar 컨텐츠 재생 승인 장치 및 방법 Download PDF

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KR20170054066A
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠의 재생을 승인하기 위한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치는, 객체가 상기 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득하는 객체 정보 획득부, 상기 AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 상기 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득하는 사용자 정보 획득부 및 상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보에 근거하여 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

객체 및 사용자 인증을 통한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치 및 방법 {APPARATUS AND METHOD FOR APPROVING PLAYING OF AUGMENTED REALITY CONTENTS USING IDENTIFICATION OF OBJECT AND USER}
본 발명은 객체 및 사용자를 인증함으로써 AR(Augmented Reality) 컨텐츠의 재생을 승인하는 장치 및 방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는 객체 정보 및 사용자 정보에 근거하여 객체 및 사용자가 정당한 객체 및 사용자인지의 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 근거하여 AR 컨텐츠의 재생을 승인함으로써, 정당하지 않은 사용자 혹은 객체에 의해 AR 컨텐츠가 재생되는 것을 방지할 수 있는 AR 컨텐츠 재생 승인 장치 및 방법에 관한 것이다.
근래에 들어, 가상 현실 혹은 증강 현실과 같이 가상의 정보를 이용하여 구현된 다양한 컨텐츠가 제안되고 있다. 일반적인 가상 현실(virtual reality)은 컴퓨터 등을 사용하여 인공적인 기술로 만들어 낸 가상 공간으로서, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특징이 있다. 증강 현실(augmented reality, AR)은 가상 현실의 한 분야로서, 사용자가 보는 현실의 객체에 가상의 정보를 합성하여, 가상의 정보를 현실의 일부로서 인식하도록 할 수 있는 기법을 가리킨다.
최근에는 모바일 관련 기술의 발달에 따라, AR 기술이 적용된 휴대용 전자 기기들이 상용화되고 있다. 예컨대, 스마트폰(smartphone) 등과 같이 촬영 기능을 가진 휴대용 전자 기기의 디스플레이에, 사용자가 촬영하는 실제의 영상에 가상의 정보를 오버랩하여 출력하는 기능은 현재 대중화되어 비교적 흔하게 체험할 수 있다. 여기서 가상의 정보라 함은 특정한 사람이나 동물, 혹은 건물이나 장소 등 실제의 사물에 대한 텍스트 정보나 이미지 정보 등이 될 수 있으며, 경우에 따라서는 음악 등 비 시각적 정보를 포함할 수도 있다.
도 1은 종래의 일반적인 AR 컨텐츠 재생 시스템을 개념적으로 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, AR 컨텐츠 재생 시스템은 사전에 학습된 객체의 영상을 획득한 경우, 해당 객체에 대응되는 가상의 정보가 객체의 영상에 오버랩된 AR 컨텐츠를 사용자에게 제공한다. 이러한 AR 기술은 사용자에게 현실의 객체와 가상의 정보가 융합된 실감나는 컨텐츠를 제공할 수 있다는 장점을 갖는다.
한편, AR 컨텐츠는 특정 객체의 영상을 획득해야만 가상의 정보가 나타난다는 측면에서 비밀 컨텐츠로서의 특징도 가질 수 있다. 특히 이러한 가상의 정보가 개인의 프라이버시 혹은 업무상 중요한 정보 등 보안이 요구되는 정보를 포함하고 있을 경우, 부적절한 상황에서의 AR 컨텐츠 재생을 차단할 필요가 있다. 하지만 종래의 AR 컨텐츠 재생 시스템의 경우, 누구든 AR 컨텐츠 재생 시스템을 통해 객체의 영상을 획득하기만 하면 AR 컨텐츠를 열람할 수 있다는 문제를 갖는다. 이에 더하여, 실제 객체의 영상이 아닌, 객체의 모조품 혹은 사진 등의 영상을 통해서도 AR 컨텐츠를 열람할 수 있다는 것 역시 보안과 관련된 문제를 야기할 수 있다.
이에 대해, 선행기술문헌 중 특허문헌 1은 사용자로부터 컨텐츠를 이용할 수 있는 권한이 있는지를 인증하기 위한 사용자 정보를 입력받고, 기 저장된 인증키와 사용자 정보가 일치하는 경우에만 해당 컨텐츠를 재생하는 기술을 제시하고 있다. 하지만 이 경우 사용자 정보가 유출될 경우 목적을 달성할 수 없다는 문제가 존재한다. 또한 AR 컨텐츠의 특성상, 사용자뿐 아니라 객체와 관련된 부정한 접근도 차단할 수 있어야 더욱 높은 보안 효과를 거둘 수 있다.
따라서, 인증을 위해 유출 혹은 조작이 어려운 정보를 이용하면서도, AR 컨텐츠의 객체와 사용자 모두에 대한 인증을 수행할 수 있는 새로운 기술의 개발이 요구된다.
한국공개특허공보, 10-2005-0070643 (2005.07.07.공개)
본 발명의 해결하고자 하는 과제는 보안이 요구되는 AR 컨텐츠의 재생에 있어서, 정당하지 않은 사용자 혹은 객체에 의해 AR 컨텐츠가 재생되는 것을 방지하는 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 해결하고자 하는 과제는 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠의 재생을 승인하기 위한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치는, 객체가 상기 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득하는 객체 정보 획득부, 상기 AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 상기 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득하는 사용자 정보 획득부 및 상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보에 근거하여 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠의 재생을 승인하기 위한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치에서 수행되는 AR 컨텐츠 재생 승인 방법은, 객체가 상기 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득하는 단계, 상기 AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 상기 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득하는 단계 및 상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보에 근거하여 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 객체에 대한 정보 및 사용자에 대한 정보에 근거하여 AR 컨텐츠의 재생 승인 여부를 결정함으로써, 재생에 있어 보안이 요구되는 AR 컨텐츠가 정당하지 않은 객체 혹은 사용자에 의해 재생됨에 따른 정보 유출을 방지할 수 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 객체에 대한 정보와 사용자에 대한 정보를 모두 고려하게 되므로, 기존의 인증 방법에 비해 보안성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 종래의 일반적인 AR 컨텐츠 재생 시스템을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시에에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치를 포함하는 AR 컨텐츠 재생 시스템을 개념적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치 및 인증 서버의 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 방법의 순서를 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시에에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치를 포함하는 AR 컨텐츠 재생 시스템을 개념적으로 도시한 도면이다. 도 2를 참조하면, AR 컨텐츠 재생 시스템은 AR 컨텐츠에 대응되는 객체의 영상을 획득할 경우, 객체에 대한 정보 및 AR 컨텐츠 재생 시스템의 사용자에 대한 정보를 함께 획득할 수 있다.
다음으로, 획득된 객체 정보 및 사용자 정보에 근거하여 객체 및 사용자의 정당 여부가 판단될 수 있다. 예컨대, 이와 같은 판단 과정은 상기 획득된 객체 정보 및 사용자 정보를 AR 컨텐츠 재생 시스템으로부터 전송받은 AR 컨텐츠의 저작자 혹은 인증 서버에 의해 이루어질 수 있다. 상기 판단 결과 객체 및 사용자가 정당한 객체 및 사용자로 판단된다면, 사용자는 AR 컨텐츠 재생 시스템을 통해 AR 컨텐츠를 열람할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치의 구성을 도시한 도면이다. 도 3의 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)는 객체 정보 획득부(110), 사용자 정보 획득부(120) 및 제어부(130)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 3의 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)는 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 3을 통해 본 발명의 사상이 한정 해석되는 것은 아니다.
도 3을 참조하면, AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)는 재생이 승인된 AR 컨텐츠를 재생하여 사용자로 하여금 열람하게 하기 위한 AR 컨텐츠 재생 시스템(10)의 일부로서 존재할 수 있지만, 이와 달리 AR 컨텐츠 재생 시스템(10)과는 별개로 존재할 수도 있다.
객체 정보 획득부(110)는 AR 컨텐츠의 현실적 요소인 객체에 대한 정보를 획득할 수 있다. 객체 정보는 객체가 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 정보로서, 예컨대 객체의 형상 정보, 객체에 대한 3차원 영상 정보 및 객체의 위치 정보가 될 수 있다.
객체의 형상 정보는 객체를 촬영한 평면적 이미지로부터 얻을 수 있는 정보를 가리킨다. 객체에 대한 3차원 영상 정보는 입체적인 사물로서의 객체에 대한 정보를 가리키며, 3차원 깊이 센서(3D depth sensor) 혹은 뎁스 카메라(depth camera) 등을 통해 획득될 수도 있고, 일반 2D카메라를 이용하여 객체를 여러 방향으로부터 촬영한 복수 개의 이미지 혹은 동영상 등을 통해 획득될 수도 있다. 객체의 위치 정보는 예컨대 객체가 위치하는 절대 좌표(위도 및 경도)를 통해 표현될 수 있으며, GPS(global positioning system) 장치 혹은 Beacon, Wifi 및 자기장 센서 등을 통해 획득될 수 있다. 이와 같은 다양한 객체 정보를 통해, 실제 객체가 위치한 곳과는 다른 장소에서 객체의 사진이나 모조품을 통해 AR 컨텐츠를 재생하고자 하는 경우를 식별할 수 있다. 상기한 바와 같은 객체 정보를 획득하기 위해, 객체 정보 획득부(110)는 일반적인 평면 카메라, 3차원 깊이 센서, 뎁스 카메라, GPS 장치 혹은 자기장 센서 등을 이용하여 구현될 수 있다.
사용자 정보 획득부(120)는 AR 컨텐츠를 열람하고자 하는 사용자에 대한 정보를 획득할 수 있다. 사용자 정보는 상기 사용자가 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 정보로서, 예컨대 사용자의 얼굴에 대한 형상 정보, 사용자에 대한 3차원 영상 정보, 사용자의 생체 정보 및 사용자의 개인 정보 등이 될 수 있다.
사용자의 얼굴에 대한 형상 정보는 사용자의 얼굴을 촬영한 평면적 이미지로부터 얻을 수 있는 정보를 가리킨다. 사용자에 대한 3차원 영상 정보는 평면적인 이미지만으로는 표현되지 않는, 입체적 형상으로서의 사용자에 대한 정보를 가리키며, 3차원 깊이 센서 혹은 뎁스 카메라 등을 통해 획득될 수도 있고, 사용자를 여러 방향으로부터 촬영한 복수 개의 이미지 혹은 동영상 등을 통해 획득될 수도 있다. 사용자의 생체 정보는 생명체로서의 사용자에 대한 정보로서, 예컨대 사용자의 홍채 이미지, 지문 정보 혹은 심박 정보 등이 될 수 있으며, 이들은 안구 촬영용 적외선 카메라, 지문 센서 혹은 심박 센서 등을 통해 획득될 수 있다. 혹은 사용자 정보 획득부(120)가 사람으로 인식한 대상이 실제 사람인지, 혹은 사람을 촬영한 이미지인지를 판별하기 위하여 눈의 깜빡임, 근육의 떨림 등과 같은 정보가 사용자의 생체 정보에 포함될 수 있다. 사용자의 개인 정보는 사용자의 이름, 나이, 주소, 성별 혹은 주민등록번호 등의 정보가 될 수 있으며, 이들은 키 패드와 같은 입력 장치를 통해 획득될 수 있다. 이와 같은 다양한 사용자 정보를 통해, AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자가 아닌 사용자가 AR 컨텐츠를 재생하고자 하는 경우를 식별할 수 있다. 상기한 바와 같은 사용자 정보를 획득하기 위해, 사용자 정보 획득부(120)는 일반적인 평면 카메라, 3차원 깊이 센서, 뎁스 카메라, 안구 촬영 카메라, 지문 센서, 심박 센서, 키 패드 등을 이용하여 구현될 수 있다.
제어부(130)는 객체 정보 획득부(110)가 획득한 객체 정보 및 사용자 정보 획득부(120)가 획득한 사용자 정보에 근거하여 객체가 정당한 객체라고 인정되며 사용자 역시 정당한 사용자로 판단될 경우, AR 컨텐츠의 재생을 승인할 수 있다. 제어부(130)의 승인이 있을 경우, AR 컨텐츠 재생 시스템(10)은 AR 컨텐츠를 재생하여 사용자가 AR 컨텐츠를 열람할 수 있도록 할 수 있다. 제어부(130)는 마이크로프로세서를 포함하는 연산 장치에 의해 구현될 수 있으며, 자세한 구현 방식은 당업자에게 자명한 사항이므로 더 이상의 자세한 설명을 생략한다. 또한 제어부(130)는 AR 컨텐츠 재생 시스템(10)의 외부와 통신하기 위한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
제어부(130)의 승인의 전제가 되는, 정당한 객체 및 정당한 사용자인지의 여부에 대한 판단을 수행하는 과정은 다양한 방법으로 이루어질 수 있다. 우선 제어부(130)는 획득된 객체 정보 및 사용자 정보를 정당한 객체에 대한 정보 및 정당한 사용자에 대한 정보와 각각 비교하여 직접 판단할 수 있다. 상기 정당한 객체에 대한 정보 및 정당한 사용자에 대한 정보는 AR 컨텐츠 재생 시스템(10) 혹은 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100) 내에 저장되어 있을 수도 있고, AR 컨텐츠 재생 시스템(10) 밖으로부터 전송받을 수도 있다. 이와 달리, 제어부(130)는 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100) 외부에 획득된 객체 정보 및 사용자 정보를 전송하고, 외부에서 도출된 정당한 객체 및 정당한 사용자 해당 여부의 판단 결과를 수신할 수도 있다. 외부의 판단 주체는 AR 컨텐츠의 저작자 혹은 별도의 인증 서버가 될 수 있다. AR 컨텐츠의 저작자는 전송받은 객체 정보 및 사용자 정보에 근거하여 객체 및 사용자가 각각 정당한 객체 및 정당한 사용자인지의 여부를 판단할 수 있다. 인증 서버를 통해 판단되는 경우에 대해서는 후술될 도 4에 대한 설명에서 자세히 서술하도록 한다.
전술한 바와 같은 AR 컨텐츠 재생 시스템(10) 및 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)는 대중화된 휴대용 전자 기기, 예컨대 스마트폰을 통해 구현될 수 있다. 이 경우, 객체 정보 획득부(110)는 스마트폰의 후면 카메라, 사용자 정보 획득부(120)는 스마트폰의 전면 카메라, 제어부(130)는 스마트폰의 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU)를 통해 각각 구현될 수 있다. 스마트폰은 전면 카메라와 후면 카메라를 이용하여 사용자 정보와 객체 정보를 동시에 획득할 수 있으므로, 사용자는 스마트폰에 구현된 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)를 편리하게 이용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 장치 및 인증 서버의 구성을 도시한 도면이다. 도 4의 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)는 객체 정보 획득부(110), 사용자 정보 획득부(120) 및 제어부(130)를 포함할 수 있으며, 인증 서버(200)는 데이터베이스(210) 및 서버 제어부(220)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 4의 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100) 및 인증 서버(200)는 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 4를 통해 본 발명의 사상이 한정 해석되는 것은 아니다. AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)에 대해서는 도 3과 관련하여 자세히 설명된 바 있으므로, 여기에서는 더 이상의 자세한 설명을 생략한다.
데이터베이스(210)는 정당한 객체에 대한 정보와 정당한 사용자에 대한 정보 및 정당한 객체와 정당한 사용자의 조합에 대한 정보를 저장할 수 있다. 전술한 바와 같이, 정당한 객체는 AR 컨텐츠에 대응되는 실제의 객체를 의미하며, 정당한 사용자는 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 사용자를 의미한다. 또한 정당한 객체와 정당한 사용자의 조합에 대한 정보란 특정 객체에 대응되는 AR 컨텐츠의 열람을 어떠한 사용자에게 허용할 것인지에 대한 정보를 의미한다. 정당한 객체에 대한 정보는 정당한 객체의 형상 정보, 정당한 객체에 대한 3차원 영상 정보 및 정당한 객체의 위치 정보 등을 포함할 수 있으며, 정당한 사용자에 대한 정보는 진정한 사용자의 얼굴에 대한 형상 정보, 진정한 사용자에 대한 3차원 영상 정보, 진정한 사용자의 생체 정보 및 진정한 사용자의 개인 정보 등을 포함할 수 있다. 이러한 정보들에 대한 상세한 예시 및 설명은 도 3을 참조하여 객체 정보 및 사용자 정보에 대해 설명한 바와 같다. 데이터베이스(210)는 구체적으로 컴퓨터 판독 기록 매체로서 구현될 수 있으며, 이러한 컴퓨터 판독 기록 매체의 예로는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 플래시 메모리(flash memory)와 같은 프로그램 명령어들을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 들 수 있다.
서버 제어부(220)는 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)로부터 수신한 객체 정보 및 사용자 정보를 데이터베이스(210)에 저장된 정당한 객체 정보 및 정당한 사용자 정보와 각각 비교함으로써 객체 및 사용자의 정당 여부를 판단할 수 있다. 경우에 따라, 정당한 사용자와 일정한 관계에 있는 사용자, 예컨대 정당한 사용자의 가족이나 친구로 등록된 사용자도 정당한 사용자로 취급될 수 있다. 이러한 사용자 간의 관계에 대한 정보 역시 데이터베이스(210)에 저장될 수 있다.
이러한 비교의 주된 목적은 객체 및 사용자를 인증하기 위함이지만, 다른 목적을 가질 수도 있다. 예컨대, 서버 제어부(220)는 심박 정보와 같은 정보를 통해 사용자의 건강 상태를 추정할 수 있다. 이 때, 서버 제어부(220)는 건강 상태가 좋지 않은 사용자가 경악 혹은 공포를 유발할 수 있는 AR 컨텐츠를 열람하려 할 경우 재생이 부적절하다는 판단을 포함하는 정보를 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)로 전송할 수 있다. 또한 서버 제어부(220)는 사용자의 개인 정보에 의해 사용자가 미성년자로 판명되고 AR 컨텐츠가 외설적이거나 폭력적인 경우, 재생이 부적절하다는 판단을 포함하는 정보를 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)로 전송할 수 있다. 제어부(130)는 상기와 같은 정보들을 수신하고, 이에 근거하여 승인 여부를 결정할 수 있다. 이와 같이 본 발명의 일 실시예에 의하면 저작자의 의도 혹은 AR 컨텐츠의 성격을 반영하여 AR 컨텐츠의 재생 여부를 결정하는 것도 가능하다.
상기와 같이 판단이 이루어지면, 서버 제어부(220)는 판단 결과를 AR 컨텐츠 재생 승인 장치(100)로 전송할 수 있다. 제어부(220)는 마이크로프로세서를 포함하는 연산 장치에 의해 구현될 수 있으며, 인증 서버(200)의 외부와 통신하기 위한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 AR 컨텐츠 재생 승인 방법의 순서를 도시한 도면이다. 도 5를 참조하여 AR 컨텐츠 재생 승인 방법의 각 단계를 설명하면 다음과 같다.
먼저 AR 컨텐츠 재생 승인 장치에 의해, 객체가 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득되고(S110), AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득된다(S120). 상기 객체 정보는 객체의 형상 정보, 객체에 대한 3차원 영상 정보, 객체의 위치 정보 혹은 객체의 크기에 대한 정보 등을 포함할 수 있으며, 상기 사용자 정보는 사용자의 얼굴에 대한 형상 정보, 사용자에 대한 3차원 영상 정보, 사용자의 생체 정보 혹은 사용자의 개인 정보 등을 포함할 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
다음으로 객체 정보 및 사용자 정보가 AR 컨텐츠 재생 승인 장치로부터 인증 서버 혹은 AR 컨텐츠의 저작자에게 전송된다(S130). 그리고 인증 서버 혹은 AR 컨텐츠의 저작자는 객체 정보 및 사용자 정보를 정당한 객체 정보 및 정당한 사용자 정보와 각각 비교한다(S140). 인증 서버가 비교를 수행하는 경우, 정당한 객체 정보 및 정당한 사용자 정보는 인증 서버 내에 기 저장되어 있다. 상기 비교가 완료되면, 인증 서버 혹은 AR 컨텐츠의 저작자는 비교 결과에 근거하여 객체 및 사용자가 각각 정당한 객체 및 정당한 사용자인지 판단하고(S150), 판단 결과를 AR 컨텐츠 재생 승인 장치로 전송한다(S160).
판단 결과를 수신한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치는 판단 결과 객체 및 사용자의 정당 여부를 확인한다(S170). AR 컨텐츠 재생 승인 장치는, 객체 및 사용자가 정당한 경우 AR 컨텐츠의 재생을 승인하며(S180), 정당하지 않은 경우 AR 컨텐츠의 재생을 승인하지 않는다(S181). 재생이 승인되는 경우에만 AR 컨텐츠 재생 승인 시스템에 의해 AR 컨텐츠가 재생되어 사용자가 이를 열람할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명의 실시예들에 따르면, 객체에 대한 정보 및 사용자에 대한 정보에 근거하여 AR 컨텐츠의 재생 승인 여부를 결정함으로써, 재생에 있어 보안이 요구되는 AR 컨텐츠가 정당하지 않은 객체 혹은 사용자에 의해 재생됨에 따른 정보 유출을 방지할 수 있다. 특히, 객체에 대한 정보와 사용자에 대한 정보를 모두 고려하게 되므로, 기존의 인증 방법에 비해 보안성을 향상시킬 수 있다. 또한, 실시예에 따라서는 저작자의 의도나 AR 컨텐츠의 성격을 반영하여 AR 컨텐츠의 재생 승인 여부를 결정하는 것도 가능하다.
본 발명에 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 품질에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, AR 컨텐츠가 정당하지 않은 객체 혹은 사용자에 의해 재생됨에 따른 정보 유출을 방지할 수 있다. 특히, 인증 절차에 있어 객체에 대한 정보와 사용자에 대한 정보를 모두 고려하게 되므로, 기존의 인증 방법에 비해 보안성을 향상시킬 수 있다.
100: AR 컨텐츠 재생 승인 장치
110: 객체 정보 획득부
120: 사용자 정보 획득부
130: 제어부
200: 인증 서버
210: 데이터베이스
220: 서버 제어부

Claims (10)

  1. 증강 현실(AR) 컨텐츠의 재생을 승인하기 위한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치로서,
    객체가 상기 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득하는 객체 정보 획득부;
    상기 AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 상기 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득하는 사용자 정보 획득부; 및
    상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보에 근거하여 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우, 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 제어부를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 객체 정보는
    상기 객체의 형상 정보, 상기 객체에 대한 3차원 영상 정보 및 상기 객체의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 정보는
    상기 사용자의 얼굴에 대한 형상 정보, 상기 사용자에 대한 3차원 영상 정보, 상기 사용자의 생체 정보 및 상기 사용자의 개인 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보를 인증 서버로 전송하고, 상기 인증 서버에 의해 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하며,
    상기 인증 서버는
    상기 정당한 객체에 대한 정보 및 상기 정당한 사용자에 대한 정보를 저장하는 데이터베이스; 및
    상기 제어부로부터 수신한 상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보를 상기 정당한 객체 정보 및 상기 정당한 사용자 정보와 각각 비교함으로써 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자인지 판단하며, 상기 판단 결과를 상기 제어부에 전송하는 서버 제어부를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 객체 정보 및 사용자 정보를 상기 AR 컨텐츠의 저작자에게 전송하고, 상기 저작자에 의해 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 정당한 객체 및 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 장치.
  6. AR 컨텐츠의 재생을 승인하기 위한 AR 컨텐츠 재생 승인 장치에서 수행되는 AR 컨텐츠 재생 승인 방법으로서,
    객체가 상기 AR 컨텐츠에 대응되는 정당한 객체인지의 여부를 확인하기 위한 객체 정보를 획득하는 단계;
    상기 AR 컨텐츠를 열람할 사용자가 상기 AR 컨텐츠의 재생에 대한 권한을 가진 정당한 사용자인지의 여부를 확인하기 위한 사용자 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보에 근거하여 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우, 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 객체 정보는
    상기 객체의 형상 정보, 상기 객체에 대한 3차원 영상 정보 및 상기 객체의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 사용자 정보는
    상기 사용자의 얼굴에 대한 형상 정보, 상기 사용자에 대한 3차원 영상 정보, 상기 사용자의 생체 정보 및 상기 사용자의 개인 정보 중 적어도 하나를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계는
    상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보를 인증 서버로 전송하는 단계;
    상기 인증 서버가 상기 객체 정보 및 상기 사용자 정보를 상기 인증 서버에 저장된 상기 정당한 객체 정보 및 상기 정당한 사용자 정보와 각각 비교함으로써 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자인지 판단하고, 상기 판단 결과를 상기 AR 컨텐츠 재생 승인 장치로 전송하는 단계;
    상기 판단 결과에 근거하여 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계는
    상기 객체 정보 및 사용자 정보를 상기 AR 컨텐츠의 저작자에게 전송하는 단계; 및
    상기 저작자에 의해 상기 객체 및 상기 사용자가 각각 상기 정당한 객체 및 상기 정당한 사용자로 판단될 경우 상기 AR 컨텐츠의 재생을 승인하는 단계를 포함하는
    AR 컨텐츠 재생 승인 방법.
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