KR20170042906A - 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디스플레이가 구비되고, 디스플레이 상단에서 정보 입력이 가능하도록 입력장치가 구비된 단말기에서, 통화 후, 초기화면, 팝업창의 형태로 광고 혹은 정보가 표시되고, 상기 광고 이미지의 크기가 마크 선택에 의하여 조절되므로서, 회원에게 광고 이미지 이외에 정보나 소식등 다양한 정보를 제공할 수 있도록 하고, 광고가 짧게 노출되는 문제점을 해결하여 필요시에는 더 상세한 정보를 회원에게 제공할 수 있고 또한 다른 콘텐츠와도 연결 기능이 되도록 하여 다양한 서비스 사용 기회를 줄 수 있는 통화 연결중 광고 제공 시스템을 제공하고자 한다.
Description
본 발명은 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템에 관한 것으로서, 더 자세하게는 통화 전후, 초기 화면 혹은 알림창 등으로 광고와 정보가 표시되고, 리스트 방식으도로 표시되도록 하여 광고 이미지를 보는 회원에게 다양한 정보도 제공할 수 있도록 하고, 상기 리스트가 선택되면 선택된 내용에 대해서는 별로로 상세 정보를 제공할 수 있도록 하는 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템에 관한 것이다.
최근 개발되는 모바일 단말에서는 음성통화, 문자메시지 전송뿐만 아니라, 영상통화, 카메라를 이용한 사진 또는 동영상 촬영, 무선인터넷 접속, mp3 재생 등 다양한 기능을 제공하고 있다.
상기 부가서비스를 통한 종래의 광고방법으로는 주로 단문메시지(SMS)의 문자를 이용하거나 음성위주의 인터넷 전화서 비스를 사용하였는데, 이러한 음성 또는 문자를 통한 광고 전달 방식은 광고 전달력의 한계를 가지고 있어서 사용자의 주의를 끄는데 특별한 효과를 보이지 않았기 때문에 광고 매체로서 인정을 받지 못하였고, 자연스럽게 영상매체로 그 관심을 돌리게 되었는데 휴대폰에서의 VOD서비스 및 휴대용 화상전화 서비스 등 그 범위가 계속해서 확대되고 있다.
그런데 일반적으로 기존의 통신망에 있어서의 통화연결 대기음은 발신자가 전화통화를 시도할 경우 착신가입자의 교환기에서 ITU-T스펙에 따라 획일적인 링백톤을 발신자에게 들려주거나 링백톤 대신에 서비스 이용자가 원하는 미리 지정된대체음을 발신가입자에게 청취하도록 하는 것이었다. 그러나 광고의 효과를 극대화하기 위해 상기의 링백톤 또는 대체음 방식을 벗어나서 통화연결 대기중의 광고방법으로 대체영상 서비스 방식을 적용하여, 발신가입자가 통화연결시 링백톤 또는 대체음 대신에 개인 또는 기업의 광고 홍보성 동영상, 정지영상 또는 가입자의 지정 동영상, 정지영상을 발신자에게 제공하는 서비스가 필요하게 되었다.
이에 더하여 종래의 음성자동응답기능(ARS)에서는 통화연결시 음원위주의 안내 및 자동응답을 하였는데, 여기에서 탈피하여 동영상 자동응답기술(VRS)을 적용하고 IP기법의 망을 통해 화상전화시 자동으로 동영상응답을 하여 사용자가 화상으로 편리한 서비스를 받을 수 있음은 물론 기업의 광고 홍보 효과를 높일 수 있는 서비스시스템도 요구되고 있다.
특히, 대한민국 공개 특허 제10-2005-0074059호에서는 “동영상 및 정지영상 송출서버가 영상을 송출하는 단계에서 착신가입자가 기본 동영상 설정 이용자인지 지정통화 연결 동영상 설정 이용자인지를 구분하고, 기본 동영상 설정 이용자가 아니고 지정통화연결 동영상 설정 이용자인 경우에 발신가입자에게 착신가입자의 지정 광고 동영상 또는 정지영상을 송출하는 것을 특징으로 하는 통화연결 대기중 동영 상 및 정지영상 서비스 제공 광고방법”을 제공하고 있다.
그리고, 대한민국 공개 특허 제10-2014-0003196호에서는 “디스플레이가 구비되고, 디스플레이 상단에서 정보 입력이 가능하도록 입력장치가 구비된 가입자 단말기에서, 통화 연결중 혹은 통화중에 광고가 제공되는 시스템에서, 발신 혹은 착신에 의해 통화 연결이 되는 동안 디스플레이 일부에 광고가 표시되며, 상기 광고는 휴대 단말기의 메모리부에 저장된 광고 리스트에서 선택되며, 상기 광고가 표시된 시간은 서버에 전송되고, 서버는 광고 표시 시간을 고려하여 쿠폰 값으로 환산하며, 상기 광고는 일정 시간을 단위로 하여 N개의 광고 이미지가 표시될 수가 있는 것을 특징으로 하는 통화연결 중 광고 제공 서비스 시스템.”을 제공한다.
그러나, 상기의 기술은 오직 광고만을 제공하는 기능을 하고, 또한 광고 노출도 통화 전후에 짧은 시간에만 이루어지기 때문에, 광고 효과 또한 미진한 실정이다. 따라서 오직 광고만을 보게 되는 회원과 충분한 노출 시간을 갖지 않는 광고를 표시하여야 하는 광고주 모두 불만족 스러운 콘텐츠가 되고 있는 실정이다.
따라서, 다원화 시대에 광고 이외에 다양한 정보를 제공 받을 수 있어서 회원에게 좋은 정보를 제공하는 콘텐츠가 되고, 광고주에게는 충분한 광고 노출 효과가 존재하도록 하는 콘텐츠가 되도록 하여, 결과적으로 광고를 보는 회원과 광고를 제공하는 광고주 모두에게 만족을 주는 콘텐츠 개발이 절실한 실정이다.
본 발명의 목적은, 광고 이미지 이외에 정보나 소식등 다양한 정보를 제공 하여 회원에게 좋은 정보를 제공하는 콘텐츠가 되고, 화면에 표시된 광고가 선택되거나 표시된 정보가 선택되면, 선택된 광고나 정보는 별도로 상세 설명이 디스플레이 화면에 표시도록 하는 통화 연결중 광고 제공 시스템을 제시하고자 한다.
상기 목적은, 디스플레이가 구비되고, 디스플레이 상단에서 정보 입력이 가능하도록 입력장치가 구비된 단말기에서, 통화 연결전 혹은 통화 연결후에 광고 이미지가 제공되는 시스템에서, 상기 광고 이미지의 크기가 마크 선택에 의하여 조절되므러서 달성된다.
그리고, 상기 마크는 축소 마크와 확대 마크이다,
본 발명에 따르면, 회원에게 광고 이미지 이외에 정보나 소식등 다양한 정보를 제공할 수 있도록 하고, 광고나 정보가 짧게 노출되는 문제점을 해결하여 필요시에는 더 상세한 정보를 회원에게 제공할 수 있고 또한 다른 콘텐츠와도 연결 기능이 되도록 하여 다양한 서비스 사용 기회를 줄 수 있는 통화 연결중 광고 제공 시스템을 제공하고자 한다.
도 1은 은 유무선 인터넷을 통해 연결되는 서버와 단말기의 구성을 나타낸 실시예의 도면이다.
도 2는 서버를 좀더 상세히 나타낸 블록도이다.
도 3은 단말기의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 4는 세 페이지의 광고가 존재하는 경우의 실시예의 도면이다,
도 5와 도 6은 통화 연결전 혹은 통화 연결후에 광고 이미지가 표시되는 실시예의 도면이다.
도 7의 메세지 마크가 존재하는 실시예의 도면이다,
도 8은 지금 보기 마크(90n)가 사용된 실시예의 도면이다,
도 9는 여러개의 광고 혹은 여러개의 정보가 리스트 형태로 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 10은 광고가 표시되는 방법의 실시예를 나타낸 도면이다,
도 11은 포인트가 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 12는 문자로 광고 혹은 정보가 표시되는 실시예의 방법이다.
도 13와 도 14는 광고 혹은 뉴스의 또 다른 표시 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 15는 지금 보기 마크(90n)가 선택 경우의 실시예의 도면이다,
도 16은 다양한 광고 및 정보 표시의 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 17과 도 18은 전자 기기와 연결되어 광고를 실시하는 또 다른 실시예의 도면이다.
도 19는 전자 기기를 인식하여 광고를 표시하는 순서도를 나타낸 도면이다,
도 2는 서버를 좀더 상세히 나타낸 블록도이다.
도 3은 단말기의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 4는 세 페이지의 광고가 존재하는 경우의 실시예의 도면이다,
도 5와 도 6은 통화 연결전 혹은 통화 연결후에 광고 이미지가 표시되는 실시예의 도면이다.
도 7의 메세지 마크가 존재하는 실시예의 도면이다,
도 8은 지금 보기 마크(90n)가 사용된 실시예의 도면이다,
도 9는 여러개의 광고 혹은 여러개의 정보가 리스트 형태로 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 10은 광고가 표시되는 방법의 실시예를 나타낸 도면이다,
도 11은 포인트가 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 12는 문자로 광고 혹은 정보가 표시되는 실시예의 방법이다.
도 13와 도 14는 광고 혹은 뉴스의 또 다른 표시 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 15는 지금 보기 마크(90n)가 선택 경우의 실시예의 도면이다,
도 16은 다양한 광고 및 정보 표시의 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
도 17과 도 18은 전자 기기와 연결되어 광고를 실시하는 또 다른 실시예의 도면이다.
도 19는 전자 기기를 인식하여 광고를 표시하는 순서도를 나타낸 도면이다,
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다.
또한 공지된 기술 구성에 대해서는 구체적인 설명은 생략할 수도 있다.
본 발명에서는 디스플레이가 구비되고, 디스플레이 상단을 통해 정보를 입력할 수 있는 입력장치가 더 구비된 모바일 단말기(스마트폰)에서, 통화연결 전 혹은 통화 후에 광고 제공 서비스가 가능한 컨텐츠 시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 은 유무선 인터넷을 통해 연결되는 서버와 단말기의 구성을 나타낸 실시예의 도면이다.
통신 시스템 내에서의 서버(50)는 유무선 인터넷을 통하여 각종 정보 제공 서비스를 운영하기 위한 시스템을 구성하고 있는 장치이다. 상기 서버(50) 관리자 혹은 운영자들이 정보를 입력 관리하는 입력부(65), 정보를 출력하거나 디스플레이 할 수 있는 출력부(67), 각종 정보와 서비스 운영에 관한 정보를 저장하는 데이터 베이스부(55) 및 정보를 제어하고 통제하며 출력하는 것을 관장하는 제어부(60)가 구성된다. 그리고 도면에서는 도시 생략하였지만 인터넷 혹은 통신망을 통해 접속자와 데이터를 송수신할 수 있는 인터페이스부가 더 구성되어 있음은 당연하다. 한편, 정보는, 이미지, 동영상, 텍스트 등 모든 정보 파일을 의미한다.
그리고, 단말기(혹은 휴대용 컴퓨터)(20)는 다양한 정보를 유무선 인터넷(혹은 통신망)을 통하여 송 수신할 수 있고, 필요한 정보를 디스플레이에 표시할 수 있는 기기이다.
그러므로 상기 단말기(20)에는 중앙처리장치의 역할을 하는 CPU(25), 동영상을 표시하는 디스플레이부(21), 각종 정보를 저장하는 메모리부(35), 정보를 입력하는 입력장치(30)가 구성된다. 그리고, 유무선 통신 시스템 모듈과 스피커 진동 혹은 키 버튼 등의 기능이 다양하게 도 부과될 수 있음은 당연하다.
이때, 상기 도 1에서는 단말기와 서버와 연결될 때, 1 개의 서버를 제시했지만, 실제로는 1 개 이상의 서버가 사용될 수 있다. 즉, 광고를 제공하는 서버 혹은 소식이나 정보를 제공하는 서버, 혹은 물품 구매가 가능한 서버가 더 구비될 수 있으며, 상기 추가 서버의 구비는 통상의 서버 연결 시스템을 활용할 수 있게 된다.
즉, 에를들어, 광고주 정보를 관리하는 서버(150)는, 광고 정보를 제공하는 제공자가 관리하는 서버일 수도 있으며, 본 발명의 서버 운영자가 관리하는 서버일 수도 있다. 가입자의 휴대 단말기(20)가 서버(50)를 통하여 광고주 서버와 정보를 주고 받을 수 있지만, 가입자의 휴대 단말기(20)가 광고주 서버와 직접 정보를 주고 받을 수 있음은 당연하다.
마찬가지로, 소식이나 정보에 관한 데이터를 관리하고 저장하는 서버도 같은 맥락으로 이해할 수 있을 것이다.
도 2는 서버를 좀더 상세히 나타낸 블록도이다.
서버(50) 내에는 제어부(60)가 구성된다. 그리고 상기 제어부(60)에는 통신망을 통하여 정보를 송수신하는 통신 인터페이스부(68)가 존재하고, 회원의 단말기, 광고 데이터 저장 서버, 정보(혹은 소식) 데이터 저장 서버와의 접속을 관리하는 접속 관리부(69)가 구비된다.
그리고, 회원별 데이터 제공부(61)이 더 구비되며, 상기 회원별 데이터 제공부(61)에는 프로그램과 컨텐츠를 관리하여 수행하는 데이터 콘텐츠 관리부(62), 데이터를 선택하여 제공하기 위해 데이터를 분석하는 데이터 분석부(63) 및 최종적으로 전송되는 데이터를 선택하는 데이터 선택부(64)가 구비된다.
또한, 인터넷 접속자, 회원, 광고주, 정보 제공자(혹은 소식 제공자)를 관리하고 운영하는 가입자 관리부(65)도 더 구비된다.
한편, 도면에 별도로 도시하지는 않았지만, 서버(50)에는 데이터 베이스가 더 구비됨은 당연하다. 상기 데이터 베이스(55) 부에서는 회원 가입자에 대한 정보가 저장된 가입자 데이터 베이스가 구비되고, 상기 가입자 데이터 베이스에는 회원의 아이디 정보 이외에 각각의 모든 회원에 대해 회원의 과거 예약 정보, 회원이 본 발명의 서버를 사용함에 따라 누적된 포인트 등에 관한 정보가 저장되게 된다.
그리고, 광고주 데이터 베이스는 광고주의 아이디 정보 이외에 상기 광고주가 제공하는 광고 정보, 쿠폰 등에 대한 정보도 저장된다.
본 발명에서는 콘텐츠를 실행한 후에 통화를 하게 되면, 디스플레이(21)에 광고와 다양한 정보가 표시되며, 상기 표시될 수 있는 광고와 다양한 정보는 서버의 데이터 베이스에도 저장되지만, 상기 데이터를 표시하게 되는 휴대 단말기의 메모리부에 저장되게 된다.
그리고, 사용자의 사용에 따라 포인트가 적립되고 쿠폰이 제공되기도 하며, 이러한 부분에 대한 정보를 관리하기 위하여 포인트 데이터 베이스와 쿠폰 데이터 베이스가 서버의 데이터 베이스에 더 구비되게 된다.
물론, 상기 도면의 설명은 한 예이며, 본 발명의 서버는 반드시 회원 접속자만을 대상으로 하는 것이 아니라 정보 제공을 원하는 모든 접속자를 대상으로 할 있음은 당연하다. 즉, 본 발명의 서버는 유무선 인터넷 혹은 통신망을 통해 접속한 단말기의 디스플레이에 표시되는 정보를 제공하고 제어하는 것이다.
도 3은 단말기의 블록도를 나타낸 도면이다.
본원 발명에서 단말기(20)는 서버(50)와 연결되며 다른 서버(150)(광고 혹은 정보를 제공하는 서버)와도 연결될 수 있다. 도면에서 제어부(CPU)(25)는 본 발명의 실시예에 사용되는 휴대용 표시장치인 단말기의 전체 동작을 제어하는 제어수단이다.
그리고 광고 데이터와 정보(소식) 데이터를 저장하는 메모리부(35)가 구비되고, 메모리부에는 표시장치의 수행 프로그램을 제어하는 롬, 프로그램 수행시에 발생하는 데이타를 저장하는 램, 사용자가 필요로 하는 데이터 및 이를 처리하는 데에 필요한 데이타를 보관하는 이이피롬이 더 구비될 수가 있다.
통신 인터페이스부(27)는 R/F부일 수 있으며, 무선주파수(Radio Frequency)로서, RF 채널에 동조하고, 입력되는 음성신호를 증폭하며, 안테나에서 수신된 RF 신호를 중간주파수 신호로 변경한다.
중앙처리장치(CPU)(25)의 제어에 의하여 디스플레이(21)에 정보가 표시되며, 중앙처리 장치의 제어와 입력장치(30) 그리고 평판 디스플레이 장치를 사용하는 모든 기기는 본 발명의 알고리즘에 대응된다고 할 수 있다. 그리고, 주어진 데이터를 정해진 알고리즘에 맞도록 처리하는 데이터 처리부가(26) 더 구비된다.
한편, 본 발명의 입력장치(30)는 디스플레이 위에서 정보를 입력할 수 있는 통상의 방법을 의미한다. 즉, 디스플레이 위에서라는 것은 디스플레이 표면에 압력을 가하거나 접촉할 수도 있지만, 압력을 가하지 않거나 디스플레이와 접촉하지 않고도 디스플레이 보다 위에서 정보를 입력할 수 있는 것을 의미한다.
통상 입력장치로는 정전용량 방식과 저항막 방식이 있으나, 거기에 한정된다고 볼 수는 없다. 본 발명은 입력장치에 대한 발명이 아니라 통상에 사용될 수 있는 입력장치를 본 발명에 적용하는 것이기 때문이다.
한편, 입출력부가 더 구비될 수 있음은 당연하다. 즉, 숫자키와 메뉴키와 선택키를 더 포함할 수 있고, 당연히 여기에는 스피커와 진동부 등도 포함된다. 그리고 입력부에는 카메라 등도 포함될 수 있음은 당연하다.
- 본원 발명에서 데이터 -
본원 발명의 데이터는 이미지, Text 파일, PDF 파일, 동영상 등 다양한 형태가 될 수 있다. 그리고 각각이 데이터는 광고 데이터, 정보 데이터 등을 의미한다,
즉, 본원 발명에서 제공되는 데이터의 종류는 아래와 같다,
(1) 광고 데이터
다수의 광고를 제공하며, 따라서 다수의 광고 데이터가 존재한다, 그리고 각각의 광고 데이터는 분류되어 서버의 데이터 베이스(55) 혹은 휴대 단말기의 메모리부(35)에 저장되게 된다.
예를들어, 임의의 광고 데이터의 파일 저장 이름(코드 이름)이 이라면, 맨 처음에 있는는 광고 데이터에서 순서이고, 는 데이터가 광고라는 데이터의 종류를 나타내는 식별 기호이며, 는 어떤 종류의 광고라는 것을 나타내는 식별 기호로서 는 햄버거를 나타내며, 는 햄버거 광고(HB) 중에서 3 번째 광고라는 것을 의미 할 수 있다.
한편, 광고 데이터 코드(파일 저장 이름)에서 맨 처음 위치에 있는는 광고 데이터에서 순서이며, 광고 데이터의 순서라는 것은, 00년 00월 00일 휴대 단말기에 표시되는 광고 중에서의 순서라는 것이다.
그리고, 상기 광고 데이터의 순서는 필요에 따라 다시 정해질 수가 있다.
- 데이터의 저장 방법 -
그리고, 광고 데이터는 통화 연결전에 혹은 통화 연결후에 휴대 단말기에 표시되는 정보이다.
또한, 정보 데이터는 서버(50)에서 제공되는 정보로서, 본원 발명에서는 구매가 가능한 상품 정보 등이 제공된다. 이때, 정보 데이터는 휴대 단말기에서 통화 연결전에 혹은 통화 연결후에 표시된다.
- 서버에 정보 제공 -
광고 데이터는 광고주가 제공하는 데이터이다. 광고주가 사용하는 단말기(광고주 아이디로 서버에 접속한 단말기)가 광고를 서버에 전송할 수가 있으며, 서버(50)의 제어부(60)는 광고주 단말기(20)로부터 전송 받은 정보를 서버의 데이터 베이스(55)에서 광고데이터를 저장하는 영역에 저장한다.
또한, 상품 정보인 정보 데이터는 서버(50)에서 제공되는 정보로서, 서버(50) 관리자가 서버의 입력부(65)(스캐너, 키보드, 마이크, 연결단자등 다양한 정보 입력장치이다.)를 통하여 입력된 정보로, 상기의 정보를 서버(50)의 제어부(60)는 서버의 데이터 베이스(55)에서 정보 데이터를 저장하는 영역에 저장한다.
도 4는 세 페이지의 광고가 존재하는 경우의 실시예의 도면이다,
예를들어 "Ace 신발"에 대한 광고 이미지(90)가 존재한다고 가정했을 때, 상기 "Ace 신발"에 대한 광고 이미지(90)가 3 페이지인 경우를 나타낸 실시예가 도 19와 도 20의 도면이다. 이때, 3 페이지는 하나이 실시예일 뿐이며, 광고 이미지가 2 페이지 이상일 경우를 의미한다, 한편, 본원 발명에서는 광고 이미지로 표현하였지만 경우에 따라서는 텍스트 정보로 광고가 표시될 수 있음 은 당연하다. 또한 이미지와 텍스트 정보가 하나의 광고 페이지에 함께 표시될 수 있다.
즉, 본원 발명의 앞의 실시예에서처럼 다양한 방법으로 제 1 광고 이미지(90)가 표시된 다음, 표시하여야 할 광고 이미지가 더 존재할 경우에는 제 2 광고 이미지(90-1)과 제 3 광고 이미지(90-2)가 순차적으로 표시된다.
그리고, 상기 제 2 광고 이미지(90-1)과 제 3 광고 이미지(90-2)가 순차적으로 표시될 때, 제 1 광고 이미지(90)가 표시된 다음 일정 시간(예를들면 제 1 광고 이미지(90)가 표시된 다음 2-3 초) 후에 자동으로 제 2 광고 이미지(90-1)가 표시될 수도 있다. 그러나, 제 1 광고 이미지(90)가 표시된 다음 넥스트 마크(90k)가 선택(입력장치(30)를 통한 선택) 되면 제 2 광고 이미지(90-1)가 표시될 수도 있다.
- 회원의 분류 -
광고주가 광고 데이터(광고주 아이디로 서버에 접속한 휴대 단말기가 송신하는 데이터)로 제공하는 데이터는 광고 데이터로 식별되는 코드를 부여하고, 서버의 데이터 베이스 혹은 휴대 단말기의 메모리부에 저장된다,
아울러, 서버의 운영자가 서버에 정보(본원 발명에서 정보는 상품 정보임) 데이터로 입력한 정보 데이터는 정보 데이터로 식별되는 코드를 부여하고, 서버의 데이터 베이스 혹은 휴대 단말기의 메모리부에 저장된다.
즉, 본원 발명에서는 정보 데이터, 광고 데이가 각각 존재하고, 각각의 데이터 별로 정해진 알고리즘이 존재한다. 따라서, 각각의 알고리즘에 따라 상기 데이터가 휴대 단말기의 디스플레이에 표시되거나, 서버의 데이터 베이스, 혹은 휴대 단말기의 메모리부에 저장된다.
도 5와 도 6은 통화 연결전 혹은 통화 연결후에 광고 이미지가 표시되는 실시예의 도면이다.
통화 연결전과 통화 연결후에 상기 도면에서와 같이 광고 이미지(90)가 표시된다. 이때, 필요에따라, 통화 연결전에는 광고 이미지(90)가 표시되지 않도록 할 수 있으며, 혹은 통화 연결후에 광고 이미지(90)가 표시되지 않을 수도 있다,
이때, 본원 발명에서 광고 이미지(90)가 반드시 이미지(그림) 데이터 만을 의미하는 것은 아니다. 필요에 따라 텍스트 파일이나 동영상 등도 될 수 있다.
- 광고 이미지 내의 크기 변화 마크 선택 실행 실시예 -
광고 이미지(90) 내에 삭제 마크(95b), 축소 마크(95c), 및 확대 마크(95d)를 구비할 수가 있다.
휴대 단말기의 입력장치(30)를 통하여 상기 축소 마크(95c)의 선택이 입력되면, 휴대 단말기의 중앙처리장치(25)는 광고 이미지(90)의 크기를 줄인다. 즉, 통화 연결전에 광고 이미지(90) 내의 축소 마크(95c)가 선택되면 통화 연결전에 광고 이미지(90)의 크기가 작게 표시되고, 통화 연결 후에 광고 이미지(90)내의 축소 마크(95c)가 선택되면 통화 연결 후에 광고 이미지(90)가 작게 표시된다.
그리고, 휴대 단말기의 입력장치(30)를 통하여 상기 삭제 마크(95b)의 선택이 입력되면, 휴대 단말기의 중앙처리장치(25)는 광고 이미지가 표시되지 않도록 한다. 즉, 통화 연결전에 광고 이미지(90) 내의 삭제 마크(95b)가 선택되면 통화 연결전에 광고 이미지(90)가 표시되지 않고, 통화 연결 후에 광고 이미지(90)내의 삭제 마크(95b)가 선택되면 통화 연결 후에 광고 이미지(90)가 표시되지 않게 된다.
또한, 휴대 단말기의 입력장치(30)를 통하여 상기 확대 마크(95d)의 선택이 입력되면, 휴대 단말기의 중앙처리장치(25)는 광고 이미지의 크기를 크게 표시한다. 즉, 통화 연결전에 광고 이미지(90) 내의 확대 마크(95d)가 선택되면 통화 연결전에 광고 이미지(90)가 크게 표시되고, 통화 연결 후에 광고 이미지(90)내의 확대 마크(95d)가 선택되면 통화 연결 후에 광고 이미지(90)가 크게 표시된다.
이때, 아래와 같이 알고리즘이 정해지게 된다.
1)축소 마크(95c), 및 확대 마크(95)가 선택될 경우 선택될 때마다 커지거나 작어지는 비율이 미리 정하게 된다.
예를들어, 축소 마크(95c), 및 확대 마크(95d)가 선택될 때마다 광고 이미지의 크기가 10 % 씩 줄어들거나 커지도록 하는 비율이 미리 정해진다는 것이다. 그리고 휴대 단말기의 중앙처리장치(25)는 줄어들거나 커지게 된 크기대로, 광고 이미지(90)를 통화 연결전 혹은 통화 연결 후에 디스플레이(21)에 표시한다.
2) 광고 이미지지의 크기가 최대일 경우 확대 마크(95d)가 표시되지 않도록 한다.
즉, 통화 연결전 혹은 통화 연결 후에 디스플레이(21)에 표시되는 광고 이미지의 크기가 최대의 크기(미리 정해진 크기중에서 가장 큰 크기)일 경우 광고 이미지(90) 내에 확대 마크(95d)가 표시되지 않을 수 있다. 더 크게 할 수 없기 때문이다.
3) 광고 이미지지의 크기가 최소일 경우 축소 마크(95c)가 표시되지 않도록 한다.
즉, 통화 연결전 혹은 통화 연결 후에 디스플레이(21)에 표시되는 광고 이미지의 크기가 최소의 크기(미리 정해진 크기중에서 가장 작은 크기)일 경우 광고 이미지(90) 내에 축소 마크(95c)가 표시되지 않을 수 있다. 더 작게 할 수 없기 때문이다.
- 메세지 마크 크릭 실시예 -
도 7의 메세지 마크가 존재하는 실시예의 도면이다, 도면에서 도시된 바와 같이 본원 발명에서는 광고 이미지(90) 내에 메시지 마크(95a)가 존재할 수 있다. 그리고, 상기 메세지 마크(95a)가 회원의 휴대 단말기(20)의 입력장치(30)를 통하여 선택되면, 상기 광고 이미지(90) 혹은 광고 내용이 상기 휴대 단말기(20)에 문자로 전송되게 된다.
물론, 메시지 마크(95a) 선택의 또 다른 실시예의 방법으로, 상기 메세지 마크(95a)가 선택될 때, 스마트폰의 디스프레이부(21) 화면에서 광고가 표시되는 다양한 방법으로 광고가 표시된다, 예를들어, 스마트폰 상단에 알림의 형태로 표시될 수가 있고, 본원 발명의 어플 리스트나 메뉴에서 확인할 수도 있게 된다.
도 8은 지금 보기 마크(90n)가 사용된 실시예의 도면이다,
상기 지금 보기 마크(90n)가 선택(입력장치(30)를 통한 선택)이 되면, 인터넷 사이트로 연결된다, 즉, 상기 지금 보기 마크(90n)가 선택되면 이미 저장된 유알엘(URL) 정보에 의하여 인터넷 사이트에 연결된다,
아울러, 디스플레이부(21)에 표시되는 다른 표시 방법은, 문자, 스마트폰을 작동할 때의 초기 화면, 통화 전후, 푸쉬 메세지 혹은 팝업창이 될 수가 있다,
즉, 본원 발명에서 삭제 마크(95b)가 선택되면, 삭제 마크(95b)가 선택된 광고 혹은 정보가 디스플레이부(21)에서 사라진다, 그리고, 본원 발명에서 메세지 마크(95a)(90c)가 선택되면, 메세지 마크(95a)(90c)가 선택된 광고 혹은 정보가 디스플레이부(21)에서 사라지지만 상기 다른 표시 방법으로 정해진 일정 시간 후에 디스플레이부(21)에 표시된다.
- 광고 리스트 혹은 정보 리스트가 표시되는 방법 -
도 9는 여러개의 광고 혹은 여러개의 정보가 리스트 형태로 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
광고 이미지 리스트(80)를 나타낸 실시예의 도면이고, 상기 광고 이미지 리스트(80)에는 A 광고 이미지(80-1), B 광고 이미지(80-2), C 광고 이미지(80-3) 및 D 광고 이미지(80-4)가 표시된다, 이때, 상기 A 광고 이미지(80-1), B 광고 이미지(80-2), C 광고 이미지(80-3) 및 D 광고 이미지(80-4)는 서로 다른 광고를 의미한다,
또한 상기 도에서는 도시 생략되었지만, 경우에 따라서는 본원 발명의 실시예에서 설명된 메세지 마크(95a), 삭제 마크(95b), 축소 마크(95c), 확대 마크(95d), 지금 보기 마크(90n), 혹은 넥스트 마크(90k)가 포함될 수 있다.
도 10은 광고가 표시되는 방법의 실시예를 나타낸 도면이다,
일반적으로 통화 후에 광고가 표시되는 시간은 3-4초 내지는 5 초(광고주가 원하는 시간이 될 수 있다.)정도 될 수 있으며, 5 초 시간동안 광고 이미지(90)(혹은 정보 이미지)가 하나만 표시되는 것보다, 적어도 2 개 이상의 광고 이미지가 순차 적으로 표시되는 것이 바람직하다,
즉 도 10의 도면 중에서 맨 위에 있는 광고 이미지(90)는 도 9의 도면처럼, 통화 후에 디스플레이(21)에 표시되는 광고 이미지(90)이다,
다시말해서, 첫번 째 광고 이미지(90)가 표시된 다음 일정 시간(2 초 정도가 적당하나 반드시 2 초에 한정된 것은 아니다.)이 지난 후에, 제 2 광고 이미지(90-1)가 디스플레이(21)에 표시되고, 또 다시 일정 시간이 지난 다음에 제 3 광고 이미지(90-2)가 디스플레이(21)에 표시된다.
이때, 도 10에서는 제 3 광고 광고 이미지(90-2)까지 표시되는 것을 실시예로 보였으나, 실제는 제 4 혹은 제 5 광고 이미지가 표시될 수 있으며, 광고 이미지 대신 동영상이 표시될 수도 있다.
한편, 제 1 광고 이미지(90)부터 제 2 및 제 3 광고 이미지(90-1)(90-2)로, 광고 표시가 바뀔 때, 정해진 시간이 지나면 자동으로 광고 표시가 바뀔 수도 있지만, 다음 선택 마크(90-4)가 선택(입력장치(30)를 통한 사용자의 선택)되면 광고 표시가 바뀌도록 할 수가 있다. 즉 자동 혹은 수동 표시 바뀜이 모두 가능하다.
도 11은 포인트가 표시되는 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
본원 발명에서는 광고가 표시되면, 포인트가 증가되는 것을 특징으로 한다, 따라서, 스마트폰 디스플레이(21)에 광고 이미지가 표시될 경우, 그때 마다 포인트가 증가된다,
따라서, 도 11에서처럼 광고 이미지의 표시가 종료된 다음(도 11의 (A)) 혹은 광고 이미지(90)(90-1)(90-2)의 표시가 끝나는 시간에, 그 싯점의 포인트 값이 포인트 표시창(90-3)에 표시되도록 할 수가 있다.
도 12는 문자로 광고 혹은 정보가 표시되는 실시예의 방법이다.
도 12에 도시된 바와 같이 광고 혹은 정보가 이미지(70-1)나 텍스트(70-2) 형태로 올 수 있고, URL 정보도 포함될 수가 있다. 이때 상기 URL 정보를 선택하면, 인터넷 사이트와 연결된다.
- 광고의 또 다른 표시 방법 -
도 13와 도 14는 광고 혹은 뉴스의 또 다른 표시 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
본원 발명에서는 광고를 또 다른 방법으로 표시할 수 있다, 도 13은 스마트폰을 시작했을 때, 스마트폰 디스플레이(21) 화면에 광고가 표시되는 초기 화면 광고(130)를 나타낸 실시예의 도면이고, 도 14는 스마트폰 화면 위에 알림창(140)으로 광고가 표시되는 방법을 나타낸 도면이다.
도 15는 지금 보기 마크(90n)가 선택 경우의 실시예의 도면이다, 즉, 광고 이미지 리스트(80)에서 하나를 선택하게 될 경우 그 선택된 정보와 관련된 인터넷 사이트가 디스플레이(21) 화면에 표시된다는 것이다,
예를들어, 광고 이미지 리스트에서 A 광고 이미지(80-1)가 선택되면, A 정보와 관련된 유알엘을 통하여 인터넷과 연결된다는 것이다, 그리고, 도 15는 연결된 인터넷 화면이 표시되는 것을 나타내며, 상기 인터넷 화면에는 리스트 보기(88), 삭제 마크(95b)가 존재하게 된다,
그리고, 상기 삭제 마크(95b)가 선택이 되면, 도 15의 인터넷 화면이 사라진다. 또한, 리스트 보기(88)가 선택되면, 도고 이미지 리스트(80)가 디스플레이 화면이 다시 표시된다,
- 다양한 광고 및 정보 표시의 방법 -
도 16은 다양한 광고 및 정보 표시의 방법을 나타낸 실시예의 도면이다,
본원 발명에서는 광고 혹은 정보가 다양한 방법으로 표시된다. 통화 전 혹은 통화 후에 표시되고, 스마트폰을 시작하는 초기(전원을 켤 때. 혹은 정지 중인 스마트폰을 사용할 때)에 표시되고, 알림창으로 표시되고, 혹은 팝업창 형태로 표시된다.
※ 팝업 창 : 스마트폰 사용 중간에 예를들어, 특정한 어플리케이션 작업 종료 후나 프로그램 작업 후에 사각형(혹은 직사각형) 형태로 표시되는 정보이다. 또는, 정해진 시간에 사각형(혹은 직사각형) 형태로 표시되는 정보이다. 아울러, 서버에서 제어 명령이 실행되는 경우에 사각형(혹은 직사각형) 형태로 표시되는 정보이다.
이때 상기 이미지 는 본원 발명의 표시 편의상 사용한 단어이며, 필요에 따라 텍스트 파일 형태로도 표시될 수 있음은 당연하다.
도 16은 광고 이미지(90) 만 표시되는 실시예의 도면으로, 도 16의 형태가 상기의 다양한 광고 혹은 정보 표시의 방법으로 표시될 수 있다.
이때, 도 16은 하나의 광고 이미지(90) 만 표시되는 실시예의 도면이지만, 경우에 따라서는 두개 이상의 광고 이미지(90)가 리스트 형태로 표시될 수 있다.
도 17과 도 18은 전자 기기와 연결되어 광고를 실시하는 또 다른 실시예의 도면이다.
도 17은 유선으로 충전하는 실시예의 도면으로, 휴대 단말기용 충전기(100)에서 연결단자(101a)가 삽입되고, 또한 스마트폰(120)에도 연결단자(121a)가 삽입되며, 상기 연결단자(101a)(121a)들은 서로 연결선(200)을 통하여 연결되도록 하므로서, 유선으로 전원을 충전하게 된다.
이때, 상기 연결단자(101a)(121a)가 구비된 연결선(200)은 스마트폰이나 휴대용 기기의 모델에 따라 규격이 바뀌어 제공될 수 있음은 당연하다.
도 18은 무선으로 충전하는 실시예의 도면으로, 본원 발명의 휴대 단말기용 충전기(100) 상단에 충전하고자 하는 휴대 단말기(120)(혹은 스마트폰)을 올려 놓으므로서 무선 충전의 실시가 가능하다.
그리고, 무선 충전이 인식되면 스마트폰에 광고가 표시된다,
즉, 유무선 충전기를 사용하여 스마트폰을 충전하게 되면, 스마트폰에서 유선 혹은 무선 충전을 인식하고, 스마트폰에 광고가 표시될 수 있다.
이러한 방법은 스마트폰(단말시)(20)의 중앙처리장치(CPU)(25)에서 수행가능하다.
그리고, 본원 발명의 단말기(20)가 인식하는 전자 기기는 반드시 유무선 충전기에 한정되는 것은 아니다, 본원 발명의 단말기(20)에 부속되어 작동되는 전자 기기는 모두다 적용 가능하다,
도 19는 전자 기기를 인식하여 광고를 표시하는 순서도를 나타낸 도면이다,
그리고 그 수행 알고리즘의 단계는 아래와 같다.
- 시작
단말기(20)가 작동되고 광고가 표시되는 어플리케이션도 실행됨을 나타낸다,
이러한 실행은 정해진 알고리즘에 의하여 중앙처리장치(25)가 실시한다,
- 유선 혹은 무선으로 전자 기기 인식
NFC 혹은 WiFi 혹은 유선으로 전자기기를 인식하는 것이며, 전자기기에서 미리 정해진 방법으로 코드 신호를 보내게 되면, 단말기의 중앙처치장치(25)는 상기 신호를 인식하게 된다,
- 중앙처리장치 광고 검색 및 정해진 알고리즘에 의한 광고표시
중앙처치장치(25)는 단말기 메모리부(35)에서 정해진 알고리즘에 의하여 광고를 검색하고 광고를 디스플레이(21)에 표시하게 된다,
- 서버에 광고 표시 내역 전송 및 광고 표시 종료
중앙처치장치(25)는 디스플레이(21)에 표시된 광고의 종류와 시간을 유무선 인터넷을 통하여 서버(50)에 전송하게 된다,
- 종료
상기의 수행 과정을 모두 완성하게 되면 광고 표시를 종료하게 된다,
- 포인트 적립 기준 -
본원 발명에서는 다양한 방법으로 광고가 표시된다, 그리고 그 표시되는 정보를 반영하여 포인트 점수가 올라가게 된다, 즉, 통화후, 초기 화면, 팝업창 혹은 알림창 등의 방법으로 광고가 표시되며, 표시되는 방법은 달라서 노출되는 횟수가 반영되어 포인트가 증가될 수 있다.
또한, 실시예에서 설명된 바와 같이 광고의 페이지가 2 장 이상일 경우, 더 많은 페이지의 광고를 보게 되면 포인트가 더 증가된다, 한편, 광고를 보는 시간도 정하여 더 많은 시간 광고 이미지가 디스플레이에 표시되면 포인트는 더 증가되게 된다.
아울러, 그룹 정보 데이터를 작성할 수 있는 회원이 그룹 정보를 작성하면, 상기 작성된 정보는 해당되는 그룹의 회원에 전송된다,
이때, 다수의 광고 이미지가 순서대로 혹은 정해진 확률 빈도가 반영된 순서대로 디스플레이에 표시되지만, 그룹 정보가 작성되면 우선적으로 상기 그룹 정보가 디스플레이 화면에 표시된다,
또한, 물건을 구매할 수 있으며, 물건을 구매하고 결재를 하지 않으면 구매한 물건에 해당되는 만큼의 포인트 값이 줄어들게 된다,
더하여서, 본원 발명에서는 광고 이미지 혹은 정보 이미지라는 단어를 통일되게 사용하였으나, 실제로는 광고 혹은 정보가 반드시 이미지의 형태로 표시된는 것을 의미하는 것은 아니다, 텍스트도 표시될 수 있다,
- 광고 노출 알고리즘 -
단말기 메모리 혹은 서버의 데이터 베이스에는 고객에게 제공된 광고 이미지(90)가 디스플레이에 표시된 시간(횟수)가 저장되어 있고, 또한, 광고(90)를 선택(크릭)한 수도 저장되어 있다, 그리고, 디스플레이에 표시된 광고 시간을 초 단위로 환산하여 표시할 때 임의의 정해진 값 A(예를들면 60)로 나누어 쿠폰 값을 정할 수 있다.
마찬가지로 광고를 선택한 수를 임의의 정해진 값 B(예를들면 2)로 나누어 쿠폰값을 정할 수가 있다.
상기와 같은 방법으로 쿠폰값이 정해지면 정해진 쿠폰값을 고객에게 제공하게 된다. 이때, 해당 고객에 쿠폰값을 정하기 위한 데이터는 단말기의 메모리부(35)에 저장될 수도 있고, 서버의 데이터 베이스(55)에 저장될 수도 있다.
한편, 고객이 선택한 광고의 종류나 고객의 나이, 성별, 직업등이 고려되어 회원 맞춤형 광고가 제공될 수도 있게 된다.
- 알고리즘 수행(1) -
지금까지 본원 발명의 실시예에서 설명된 광고와 정보를 표시하는 방법과 포인트가 증가되는 방법은. 본원 발명의 단말기에 구비된 중앙처리장치(CPU)(25)와 서버의 제어부(60)를 통하여 실행되며, 단말기 중앙처리장치가 수행하는 알고리즘은 메모리부(35)에 저장되게 된다, 그리고, 서버와 단말기는 유무선 인터넷을 통하여 서로 통신하게 된다.
즉, 통화 전후 광고 표시 프로그램 언어 및 프로그램 실행 명령어의
프로그공램 언어는 "자바 JavaVirtualMachines : jdk1.8.0_20", "compileSDKversion : API21 Android 5.0 (Lollipop)", 혹은 "buildToolVersion 22" 등이며, 개발툴은 " Android Studio (google)" 이다.
메세지 마크(95a) 혹은 삭제 마크(95b)의 프로그램 언어와 프로그램 실행 명령어는 "OnTouchListener", "event.getAction()", 혹은 "MotionEvent.ACTION_DOWN" 이다,
정보를 문자로 올 수 있도록 하는 방법은 "SDK에서 제공하는 SmsManager를 사용하여 전달"하므로 수행되고, 실행 명령어는 "sendTextMessage" 이다,
푸쉬 메세지 기능을 실시하기 위한 방법은 "AES256 암호화로 Web Protocol을 사용하여 통신"하는 것이고, 서버는 JSON포맷으로 GCM(Google Cloud Messaging)서버에 curl을 사용하여 전달하게 된다.
단말기(20) 서버(50)가 통신하는 방법으로는 "AES256 방식" 암호화 후, "URLEncoder"로 “UTF-8” 인코딩하고, "BASE64" 형식으로 변환하여 "php"서버와 통신하는 방법이다,
서버(50)의 데이터 베이스(55)에서 회원 관리를 하거나 회원의 포인트를 관리하는 방법은 "PHP <-> MYSQL" 및 "Mysql Manager"를 사용하는 방법이다. 이를 통하여 쿼리 작업 등을 간편화하고 신속한 업데이트등의 지원이 가능하게 된다.
스마트폰 초기 화면 표시에 정보를 표시하는 방법은 "IF" 조건을 설정하므로 가능하게 된다. "IF" 조건 설정은 초기화면, 시간, 특정한 어플리케이션이나 프로그램 사용후 등 다양한 설정이 가능하다.
한편, 본원 발명의 목적을 달성한다면, 반드시 상기 프로그램 언어나 개발툴만을 사용한다는 것을 의미하는 것은 아니다,
- 알고리즘 수행(2) -
본원 발명의 어플리케이션은 위젯 형식으로 작동시킬 수 있으며, 스마트폰의 바탕화면에 나오는 각종 프로그램들이 사용되는 방법과 비슷한 방법이 본원 발명의 구현에서도 사용된다,
본원 발명의 실시예에서 제시된 특정 마크(삭제 마크(95b), 축소 마크(95c), 및 확대 마크(95d))를 선택하여 정해진 알고리즘이 실행되도록 하기 위해서는, 입력장치를 통한 상기 마크 선택시, 선택되는 영역(상기 마크가 존재하는 영역)의 좌표를 인식하므로서 선택 여부를 판단하는 방법으로 구현이 가능하다.
광고 이미지(90) 크기 조정은 미리 정해진 비율대로 광고 이미지(90) 뷰의 비율 조정으로 구현 가능하다. 한 예로 광고 이미지 크기 조절 방법은 android.graphics.Bitmap을 사용하여 구현도 가능하다. 그러나 본원 발명이 반드시 상기의 방법에 한정되는 것은 아니다.
한편 본원 발명의 특징중에서 문자 메시지 보내기 방법으로는 구글에서 제공한 툴(Tool) 사용하므로서 구현이 가능하다, 즉, 광고 이미지 내에서 메시지 마크(95a)가 선택된 휴대 단말기(20)의 중앙처리장치는 스스로의 휴대 단말기(20)에 문자가 전송되는 방식이다. 예를들어 홍길동이 자신의 휴대단말기를 통하여 메시지 마크(95a)를 선택하면, 홍길동의 휴대 단말기가 홍길동의 휴대 단말기(스스로의 휴대 단말기)로 문자를 보내는 것이다.
물론 이러한 방법을 사용하지 않고, 휴대 단말기 내에 메시지 마크가 선택되면, 중앙처리장치는 "메시지 마크가 선택되었음"을 서버에 전송하고, 서버에서 상기 휴대 단말기에 문자를 전송할 수도 있다.
휴대 단말기의 디스플레에에 광고 이미지가 표시되는 것을 전송하는 방법으로는 웹프로토콜을 사용할 수 있으며, 이 방법은 불안정한 통신 환경에 적합하기도 하다,
광고 파일관리는 AdFileManager 를 개발하여 광고별 관련 정보와 포인트 및 광고 노출빈도를 관리하고, 광고파일 다운로드 : ImageDownloadService를 개발하여 백그라운드에서 광고파일 다운로드 기능을 구현할 수 있다, 또한, 버전관리는 ParcingByVersion를 개발하여 서버에서 버전정보를 지속적으로 업데이트하여 광고 다운로드 여부를 진단하게 된다,
서버는 웹프로토콜로 스마트폰과 통신하며, 서버 관리자는 서버에 새로운 광고를 업로드하고, 어플리케이션을 다운로드를 받은 회원에게 지급할 포인트 크기 등을 설정할 수 있다.
광고의 이미지 표시를 유지하는 방법으로는 : WindowManager. LayoutParams. TYPE_SYSTEM_ALERT 를 사용하여 최상위 표시 확보가 가능하다. 최상위 표시라는 것은 다른 앱이나 이미지에 가려지지 않도록 한다는 것이다,
터치 인식은 TouchListener를 사용하여 입력장치를 통한 선택에 반응하도록 하여 인식한다,
결과적으로 본원 발명에서 수행 가능한 상기의 수행 방법은 중앙처리장치(25)에서 미리 정해진 알고리즘에 의하여 수행가능하다, 그리고 미리 정해진 알고리즘과 알고리즘을 수행하기 위한 데이터는 메모리부(35)에 저장된다.
또한, 정보 데이터는 다수개 존재하여 상기 다수개의 정보 데이터는 순번이 정해지고, 여러개의 정보 데이터 중에서 한개 혹은 복수개가 선택되어 디스플레이에 표시된다. 그리고, 그룹 정보 데이터는 다수개 존재하여 상기 다수개의 그룹 정보 데이터는 순번이 정해지고, 여러개의 그룹 정보 데이터 중에서 한개 혹은 복수개가 선택되어 디스플레이에 표시된다. 한편, 주문 정보 데이터는 다수개 존재하여 상기 다수개의 주문 정보 데이터는 순번이 정해지고, 여러개의 주문 정보 데이터 중에서 한개 혹은 복수개가 선택되어 디스플레이에 표시된다.
20: 단말기
21: 디스플레이부
25: 중앙처리장치(CPU) 30; 입력장치
35: 메모리부 50 : 서버
55 : 서버 데이터 베이스 60 ; 제어부
65 : 입력부 20 ; 단말기
25 : 중앙처리장치 35 : 메모리부
70-1, 70-2 : 문자 광고 혹은 정보
80 : 광고 이미지 리스트 90 : 광고 이미지
80-1 : A 광고 이미지 80-2 : B 광고 이미지
80-3 : C 광고 이미지 80-4 : D 광고 이미지
87 : 인터넷 사이트 88 : 리스트 보기
90-4 : 다음 선택 마크 90-3 : 포인트 표시창
90-1 : 제 2 광고 이미지 90-2 : 제 3 광고 이미지
90k : 넥스트 마크 90n : 지금 보기 마크
91 정보 이미지 92 그룹 정보 이미지
95a : 메세지 마크 95b : 삭제 마크
95c : 축소 마크 95d : 확대 마크
130 : 초기 화면 광고 140 : 알림창
150 : 초기 화면 정보
25: 중앙처리장치(CPU) 30; 입력장치
35: 메모리부 50 : 서버
55 : 서버 데이터 베이스 60 ; 제어부
65 : 입력부 20 ; 단말기
25 : 중앙처리장치 35 : 메모리부
70-1, 70-2 : 문자 광고 혹은 정보
80 : 광고 이미지 리스트 90 : 광고 이미지
80-1 : A 광고 이미지 80-2 : B 광고 이미지
80-3 : C 광고 이미지 80-4 : D 광고 이미지
87 : 인터넷 사이트 88 : 리스트 보기
90-4 : 다음 선택 마크 90-3 : 포인트 표시창
90-1 : 제 2 광고 이미지 90-2 : 제 3 광고 이미지
90k : 넥스트 마크 90n : 지금 보기 마크
91 정보 이미지 92 그룹 정보 이미지
95a : 메세지 마크 95b : 삭제 마크
95c : 축소 마크 95d : 확대 마크
130 : 초기 화면 광고 140 : 알림창
150 : 초기 화면 정보
Claims (2)
- 디스플레이가 구비되고, 디스플레이 상단에서 정보 입력이 가능하도록 입력장치가 구비된 단말기에서, 통화 후, 초기화면, 팝업창의 형태로 광고 혹은 정보가 표시되고,
상기 광고 이미지의 크기가 마크 선택에 의하여 조절되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템. - 제 1항에 있어서, 상기 마크는 축소 마크와 확대 마크인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150142100A KR20170042906A (ko) | 2015-10-12 | 2015-10-12 | 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템 |
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Family Applications (1)
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KR1020150142100A KR20170042906A (ko) | 2015-10-12 | 2015-10-12 | 휴대 단말기에서의 광고 제공 시스템 |
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2015
- 2015-10-12 KR KR1020150142100A patent/KR20170042906A/ko unknown
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