KR20170040221A - 단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (lte) 연결 불연속 수신 (cdrx) - Google Patents

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Abstract

본 개시는의 소정의 양태들은 단일 라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (LTE) 연결 불연속 수신 (CDRX) 을 최적화하기 위한 기법들 및 장치들에 관한 것이다. 소정의 양태들은 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 그 방법은 일반적으로 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하는 단계; 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 단계; DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하는 단계; 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하는 단계를 포함한다.

Description

단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (LTE) 연결 불연속 수신 (CDRX){LONG TERM EVOLUTION (LTE) CONNECTED DISCONTINUOUS RECEPTION (CDRX) FOR SINGLE-RADIO HYBRID TUNE AWAY DEVICES}
본 출원은 참조에 의해 여기에 그의 전체가 포함되는, 2014년 7월 31일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 62/031,852 호의 이익을 주장하는, 2015년 7월 29일자로 출원된 미국 특허 출원 제 14/812,791 호의 우선권을 주장한다.
본 개시는 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 특히 단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (LTE) 연결 불연속 수신 (CDRX) 을 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 여러 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개되어 있다. 통상의 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들 (예를 들어, 대역폭, 송신 전력) 을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 채용할 수도 있다. 그러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA) 시스템들, 및 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스 (TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이 도시의, 나라의, 지역의, 및 심지어 전세계의 레벨에서 통신하는 것을 가능하게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 여러 전기통신 표준들에서 채택되어 왔다. 떠오르고 있는 전기통신 표준의 예는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 이다. LTE/LTE-Advanced 는 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 에 의해 반포된 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 증강들의 세트이다. 그것은 스펙트럼 효율을 향상시킴으써 이동 광대역 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하고, 코스트들을 낮추며, 서비스들을 개선하고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 다운링크 (DL) 에서 OFDMA 를, 업링크 (UL) 에서 SC-FDMA 를 그리고 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 안테나 기술을 사용하여 다른 오픈 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나, 이동 광대역 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가의 개선들에 대한 필요가 존재한다. "LTE" 는 일반적으로 LTE 및 LTE-Advanced (LTE-A) 를 지칭한다. 바람직하게는, 이들 개선들은 다른 다중 액세스 기술들 및 이들 기술들을 채용하는 통신 표준들에 적용가능해야 한다.
본 개시의 시스템들, 방법들, 및 디바이스들 각각은 수개의 양태들을 가지며, 이들 중 어떤 단일의 양태가 단독으로 그것의 바람직한 속성들에 대해 책임이 있지는 않다. 다음의 청구범위에 의해 표현되는 바와 같은 본 개시의 범위를 제한하지 않고, 일부 특징들이 이제 간략하게 논의될 것이다. 이러한 논의를 고려한 후, 그리고 특히 "상세한 설명" 섹션을 읽은 후에, 본 개시의 특징들이 어떻게 무선 네트워크에서의 액세스 포인트들과 스테이션들 사이의 개선된 통신들을 포함하는 이점들을 제공하는지를 이해할 것이다.
본 개시의 소정의 양태들은 단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (LTE) 연결 불연속 수신 (CDRX) 을 위한 장치, 및 프로그램 제품들에 대응하는 기법들을 제공한다.
본 개시의 소정의 양태들은 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법을 제공한다. 그 방법은 일반적으로 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하는 단계; 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 단계; DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하는 단계; 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하는 단계를 포함한다.
본 개시의 소정의 양태들은 UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 그 장치는 일반적으로 UE 가 제 1 RAT 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하는 수단; 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 수단; DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하는 수단; 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하는 수단을 포함한다.
본 개시의 소정의 양태들은 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 장치를 제공한다. 그 장치는 일반적으로 UE 가 제 1 RAT 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하고, 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하며, DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하고, 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및 그 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함한다.
본 개시의 소정의 양태들은 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 제공한다. 그 컴퓨터 실행가능 코드는 일반적으로 UE 가 제 1 RAT 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하기 위한 코드; 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하기 위한 코드; DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하기 위한 코드; 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하기 위한 코드를 포함한다.
상술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은 청구범위에서 완전히 기술되고 특별히 지적된 이하의 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양태들의 소정의 예시적인 특징들을 상세히 진술한다. 그러나, 이들 특징들은 여러 양태들의 원리들이 채용될 수도 있는 여러 방식들 중 몇가지만 나타내고, 이러한 설명은 모든 그러한 양태들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
본 개시의 상술된 특징들이 상세히 이해될 수 있도록, 그 일부가 첨부된 도면들에서 도시되는 양태들을 참조하여 위에서 간략히 요약된 더욱 상세한 설명이 행해질 수도 있다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시의 소정의 통상적인 양태들만을 도시하고, 따라서 그것의 범위의 제한으로서 고려되지 않아야 하며, 이는 그 설명이 다른 동일하게 효과적인 양태들에 대해 인정될 수도 있기 때문이다.
도 1 은 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 다수의 무선 네트워크들이 중첩하는 커버리지를 갖는 예시적인 전개를 도시한다.
도 2 는 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 사용자 장비 (UE) 및 다른 네트워크 엔티티들의 블록도를 도시한다.
도 3 은 본 개시의 소정의 양태들에 따른, LTE 에서의 다운링크 프레임 구조의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 4 는 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 롱 텀 에볼루션 (LTE) 에서의 업링크 프레임 구조의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 5 는 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 사용자 및 제어 평면들에 대한 무선 프로토콜 아키텍쳐의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 6 은 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 액세스 네트워크에서의 진화된 노드 B 및 사용자 장비의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 7 은 LTE 데이터 스루풋 손실을 초래할 수도 있는 LTE 연결 불연속 수신 (CDRX) 사이클 동안의 튠 어웨이를 도시하는 예시의 시간라인이다.
도 8 은 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 예시의 동작들을 도시한다.
도 8a 는 본 개시의 소정의 양태들에 따른, 도 8 에 도시된 동작들을 수행할 수 있는 예시의 수단을 도시한다.
도 9 는 본 개시의 양태들에 따라, LTE CDRX 사이클 동안의 튠 어웨이 및 튠 어웨이 갭 후에 비활성 시간을 재설정하는 것을 도시하는 예시의 시간라인이다.
도 10 은 본 개시의 양태들에 따라, LTE CDRX 사이클 동안의 튠 어웨이 및 튠 어웨이 갭 후의 UE 어웨이크 주기를 도시하는 예시의 시간라인이다.
이해를 용이하게 하기 위해, 가능한 경우, 동일한 참조 번호들이 도면들에 대해 공통인 동일한 엘리먼트를 지정하기 위해 사용되었다. 하나의 실시형태에서 개시된 엘리먼트들이 특정의 언급 없이 다른 실시형태들에 대해 이롭게 이용될 수도 있다.
본 개시의 소정의 양태들은 단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (LTE) 연결 불연속 수신 (CDRX) 의 최적화를 위한 기법들, 대응하는 장치들, 및 프로그램 제품들을 제공한다. 예를 들어, 디바이스가 LTE 로부터 튠 어웨이되는 동안 비활성 타이머가 만료하는 경우, 비활성 타이머는 튠 어웨이 갭의 끝에서 리셋될 수도 있다. 따라서, 디바이스는 LTE 상의 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 에 대해 모니터하기 위해 튠 어웨이 후에 소정 지속기간 동안 깨어 있는 채로 유지될 수도 있다.
첨부된 도면들과 관련하여 이하에 진술된 상세한 설명은 여러 구성들에 대한 설명으로서 의도되고, 여기에 기술된 개념들이 실시될 수도 있는 유일한 구성들을 나타내도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 여러 개념들의 철저한 이해를 제공할 목적으로 특정의 상세들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들은 이들 특정의 상세들 없이 실시될 수도 있다는 것이 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게 명백할 것이다. 일부 예들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 모호하게 하는 것을 피하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
전기통신 시스템들의 수개의 양태들이 여러 장치 및 방법들을 참조하여 이제 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은 (집합적으로 "엘리먼트들" 로서 지칭되는) 여러 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등에 의해 다음의 상세한 설명에서 기술되고 첨부하는 도면들에 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합들을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정의 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 달려있다.
예시로써, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템" 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들 (DSPs), 필드 프로그래머블 게이트 어레이들 (FPGAs), 프로그래머블 로직 디바이스들 (PLDs), 상태 머신들, 게이티드 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시 전체에 걸쳐 기술된 여러 기능성을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템 내의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는 소프트웨어/펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 것으로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 펌웨어, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행의 스레드들, 프로시져들, 함수들 등을 널리 의미하는 것으로 해석될 것이다.
이에 따라, 하나 이상의 예시적인 실시형태들에서, 기술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합들로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장 또는 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, PCM (phase change memory), 플래시 메모리, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고, 소망의 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 반송하거나 저장하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 본원에서 사용되는 바와 같이, 콤팩트 디스크 (compact disc, CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다용도 디스크 (DVD), 플로피 디스크 (floppy disk) 및 블루레이 디스크를 포함하는데, disk들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc들은 레이저들로써 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 조합들은 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
예시의 무선 통신 시스템
도 1 은 본 개시의 양태들이 수행될 수도 있는, 다수의 무선 네트워크들이 중첩하는 커버리지를 갖는 예시적인 전개를 도시한다. 예를 들어, UE (110) 는 UE (110) 가 무선 액세스 네트워크 (RAN) (120) 와 같은 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 연속 불연속 수신 (CDRX) 모드로 진입할 수도 있다. UE (110) 는 RAN (130) 과 같은 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 RAN (120) 으로부터 튠 어웨이할 수도 있다. UE (110) 는 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정할 수도 있고, UE (110) 는 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정할 수도 있다.
도 1 에 도시된 바와 같이, E-UTRAN (evolved universal terrestrial radio access network) (120) 은 LTE 를 지원할 수도 있고, 사용자 장비들 (UEs) 을 위해 무선 통신을 지원할 수 있는 다수의 진화된 노드 B 들 (eNBs) (122) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. 각각의 eNB 는 특정의 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 용어 "셀" 은 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 및/또는 eNB 서브시스템의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 서빙 게이트웨이 (S-GW) (124) 는 E-UTRAN (120) 과 통신할 수도 있고, 패킷 라우팅 및 포워딩, 이동성 앵커링, 패킷 버퍼링, 네크워크-트리거된 서비스들의 개시 등과 같은 여러 기능들을 수행할 수도 있다. 이동성 관리 엔티티 (MME) (126) 는 E-UTRAN (120) 및 서빙 게이트웨이 (124) 와 통신할 수도 있고, 이동성 관리, 베어러 관리, 페이징 메시지들의 분배, 보안 제어, 인증, 게이트웨이 선택 등과 같은 여러 기능들을 수행할 수도 있다. LTE 에서의 네트워크 엔티티들은 공개적으로 이용가능한, 그 명칭이 "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA) and Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network (E-UTRAN); Overall description" 인 3GPP TS 36.300 에서 기술된다.
무선 액세스 네트워크 (RAN) (130) 는 GSM 을 지원할 수도 있고, UE 들을 위한 무선 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들 (132) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. 이동 스위칭 센터 (MSC) (134) 는 RAN (130) 과 통신할 수도 있고, 음성 서비스들을 지원하고, 회선-교환 콜들을 위해 라우팅을 제공하며, MSC (134) 에 의해 서빙되는 영역 내에 위치된 UE 들에 대한 이동성 관리를 수행할 수도 있다. 선택적으로, 인터-워킹 기능 (IWF) (140) 은 (예를 들어, 1xCSFB 을 위해) MME (126) 와 MSC (134) 사이의 통신을 용이하게 할 수도 있다.
E-UTRAN (120), 서빙 게이트웨이 (124), 및 MME (126) 는 LTE 네트워크 (102) 의 부분일 수도 있다. RAN (130) 및 MSC (134) 는 GSM 네트워크 (104) 의 부분일 수도 있다. 간단성을 위해, 도 1 은 LTE 네트워크 (102) 및 GSM 네트워크 (104) 에서의 단지 일부의 네트워크 엔티티들만을 보여준다. LTE 및 GSM 네트워크들은 또한 여러 기능들 및 서비스들을 지원할 수도 있는 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다.
일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에 전개될 수도 있다. 각 무선 네트워크는 특정의 RAT 을 지원할 수도 있고 하나 이상의 주파수들상에서 동작할 수도 있다. RAT 는 또한 무선 기술, 에어 인터페이스 등으로서 지칭될 수도 있다. 주파수는 또한 캐리어, 주파수 채널 등으로서 지칭될 수도 있다. 각각의 주파수는 상이한 RAT 들의 무선 네트워크들 사이의 간섭을 회피하기 위해 주어진 지리적 영역에서 단일의 RAT 를 지원할 수도 있다.
UE (110) 는 고정되거나 이동가능할 수도 있고, 또한 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션 등으로서 지칭될 수도 있다. UE (110) 는 셀룰러 전화, 개인 휴대정보단말 (PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 전화, 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션 등일 수도 있다.
파워 업 시, UE (110) 는 그것이 통신 서비스들을 수신할 수 있는 무선 네트워크들을 검색할 수도 있다. 2 이상의 무선 네트워크가 검출되는 경우, 최고 우선순위를 갖는 무선 네트워크가 UE (110) 를 서빙하기 위해 선택될 수도 있고 서빙 네트워크로서 지칭될 수도 있다. UE (110) 는 필요한 경우 서빙 네트워크에 등록을 수행할 수도 있다. UE (110) 는 그 후 서빙 네트워크와 능동적으로 통신하기 위해 연결된 모드에서 동작할 수도 있다. 대안적으로, 활성 통신이 UE (110) 에 의해 요구되지 않는 경우 UE (110) 는 아이들 모드에서 동작하고 서빙 네트워크상에 캠핑할 수도 있다.
UE (110) 는 아이들 모드에 있는 동안 다수의 주파수들 및/또는 다수의 RAT 들의 셀들의 커버리지 내에 위치될 수도 있다. LTE 의 경우, UE (110) 는 우선순위 리스트에 기초하여 캠핑할 주파수 및 RAT 을 선택할 수도 있다. 이러한 우선순위 리스트는 주파수들의 세트, 각각의 주파수와 연관된 RAT, 및 각각의 주파수의 우선순위를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 우선순위 리스트는 3 개의 주파수들 X, Y 및 Z 을 포함할 수도 있다. 주파수 X 는 LTE 를 위해 사용될 수도 있고 최고 우선순위를 가질 수도 있으며, 주파수 Y 는 GSM 을 위해 사용될 수도 있고 최저 우선순위를 가질 수도 있으며, 그리고 주파수 Z 는 또한 GSM 을 위해 사용될 수도 있고 중간 우선순위를 가질 수도 있다. 일반적으로, 우선순위 리스트는 RAT 들의 임의의 세트에 대해 임의의 수의 주파수들을 포함할 수도 있고, UE 로케이션에 대해 특정적일 수도 있다. UE (110) 는 예를 들어 위의 예에 의해 주어진 바와 같이, 최고 우선순위에서 LTE 주파수들을 갖고 더 낮은 우선순위들에서 다른 RAT 들에 대한 주파수들을 갖는 우선순위 리스트를 정의함으로써, 이용가능한 경우, LTE 를 더 선호하도록 구성될 수도 있다.
UE (110) 는 다음과 같이 아이들 모드에서 동작할 수도 있다. UE (110) 는 그것이 통상의 시나리오에서 "적합한" 셀을 또는 이머전시 시나리오에서 "허용가능한" 셀을 발견할 수 있는 모든 주파수들/RAT 들을 식별할 수도 있으며, 여기서 "적합한" 및 "허용가능한" 은 LTE 표준들에서 특정된다. UE (110) 는 그 후 모든 식별된 주파수들/RATs 중에서 최고 우선순위를 갖는 주파수/RAT 에 캠핑할 수도 있다. UE (110) 는 (i) 주파수/RAT 이 더 이상 미리 결정된 임계값에서 이용가능하지 않거나, (ii) 더 높은 우선순위를 갖는 다른 주파수/RAT 이 이러한 임계값에 도달할 때까지 이러한 주파수상에 캠팽된 채 유지될 수도 있다. 아이들 모드에서의 UE (110) 에 대한 이러한 동작 거동은 공개적으로 이용가능한, 그 명칭이 “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); User Equipment (UE) procedures in idle mode” 인 3GPP TS 36.304 에 기술된다.
UE (110) 는 LTE 네트워크 (102) 로부터 패킷-교환 (PS) 데이터 서비스들을 수신할 수 있을 수도 있고, 아이들 모드에 있는 동안 LTE 네트워크상에 캠핑할 수도 있다. LTE 네트워크 (102) 는 종종 LTE 네트워크들의 조기 전개들에 대한 경우일 수도 있는 VoIP (voice-over Internet protocol) 에 대한 제한된 지원을 갖거나 어떠한 지원도 갖지 않을 수도 있다. 제한된 VoIP 지원으로 인해, UE (110) 는 음성 콜들에 대한 다른 RAT 의 다른 무선 네트워크로 트랜스퍼될 수도 있다. 이러한 트랜스퍼 (transfer) 는 회선-교환 (CS) 폴백으로 지칭될 수도 있다. UE (110) 는 1xRTT, WCDMA, GSM 등과 같은 음성 서비스를 지원할 수 있는 RAT 로 트랜스퍼될 수도 있다. CS 폴백을 갖는 콜 발원 (origination) 의 경우, UE (110) 는 초기에 음성 서비스를 지원할 수 없을 수도 있는 소스 RAT (예를 들어, LTE) 의 무선 네트워크에 연결되게 될 수도 있다. UE 는 이러한 무선 네트워크로 음성 콜을 발원시킬 수도 있고, 음성 콜을 지원할 수 있는 타겟 RAT 의 다른 무선 네트워크로 더 높은-계층 시그널링을 통해 트랜스퍼될 수도 있다. 타겟 RAT 로 UE 를 트랜스퍼하는 더 높은-계층 시그널링은 여러 절차들, 예를 들어, 재지향을 갖는 연결 릴리스, PS 핸드오버 등을 위한 것일 수도 있다.
도 2 는 도 1 에서의 UE (110), eNB (122), 및 MME (126) 의 설계의 블록도를 보여준다. UE (110) 에서, 인코더 (212) 는 업링크에서 전송될 트래픽 데이터 및 시그널링 메시지들을 수신할 수도 있다. 인코더 (212) 는 트래픽 데이터 및 시그널링 메시지들을 프로세싱 (예를 들어, 포맷, 인코딩, 및 인터리빙) 할 수도 있다. 변조기 (Mod) (214) 는 인코딩된 트래픽 데이터 및 시그널링 메시지들을 더욱 프로세싱 (예를 들어, 심볼 맵핑 및 변조) 할 수도 있다. 송신기 (TMTR) (222) 는 출력 샘플들을 컨디셔닝 (예를 들어, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭, 및 주파수 상항변환) 하고, eNB (122) 로 안테나 (224) 를 통해 송신될 수도 있는 업링크 신호를 생성할 수도 있다.
다운링크에서, 안테나 (224) 는 eNB (122) 및/또는 다른 eNB 들/기지국들에 의해 송신된 다운링크 신호들을 수신할 수도 있다. 수신기 (RCVR) (226) 는 안테나 (224) 로부터의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 주파수 하향변환, 및 디지털화) 을 수행하고 입력 샘플들을 제공할 수도 있다. 복조기 (Demod) (216) 는 입력 샘플들을 프로세싱 (예를 들어, 복조) 하고 심볼 추정들을 제공할 수도 있다. 디코더 (218) 는 심볼 추정들을 프로세싱 (예를 들어, 디인터리빙 및 디코딩) 하고 UE (110) 로 전송되는 디코딩된 데이터 및 시그널링 메시지들을 제공할 수도 있다. 인코더 (212), 변조기 (214), 복조기 (216), 및 디코더 (218) 는 모뎀 프로세서 (210) 의해 구현될 수도 있다. 이들 유닛들은 UE (110) 가 통신 중에 있는 무선 네트워크에 의해 사용되는 RAT (예를 들어, LTE, 1xRTT 등) 에 따라 프로세싱을 수행할 수도 있다.
제어기/프로세서 (230) 는 UE (110) 에서의 동작을 지시할 수도 있다. 제어기/프로세서 (230) 는 또한 여기에 기술된 기법들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수도 있다. 제어기/프로세서 (230) 는 또한 도 8 에서의 UE (110) 에 의한 프로세싱을 수행하거나 지시할 수도 있다. 메모리 (232) 는 UE (110) 를 위한 프로그램 코드들 및 데이터를 저장할 수도 있다. 메모리 (232) 는 또한 우선순위 리스트 및 구성 정보를 저장할 수도 있다.
eNB (122) 에서, 송신기/수신기 (238) 는 UE (110) 및 다른 UE 들과의 무선 통신을 지원할 수도 있다. 제어기/프로세서 (240) 는 UE 들과의 통신을 위한 여러 기능들을 수행할 수도 있다. 업링크에서, UE (110) 로부터의 업링크 신호는 안테나 (236) 를 통해 수신되고, 수신기 (238) 에 의해 컨디셔닝되며, 제어기/프로세서 (240) 에 의해 더욱 프로세싱되어 UE (110) 에 의해 전송된 트래픽 데이터 및 시그널링 메시지들을 복원할 수도 있다. 다운링크에서, 트래픽 데이터 및 시그널링 메시지들은 제어기/프로세서 (240) 에 의해 프로세싱되고 송신기 (238) 에 의해 컨디셔닝되어 다운링크 신호를 생성할 수도 있고, 이것은 UE (110) 및 다른 UE 들로 안테나 (236) 를 통해 송신될 수도 있다. 제어기/프로세서 (240) 는 또한 여기에 기술된 기법들을 위한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수도 있다. 제어기/프로세서 (240) 는 또한 eNB (122) 에 의한 프로세싱을 수행하거나 지시할 수도 있다. 메모리 (242) 는 기지국을 위한 프로그램 코드들 및 데이터를 저장할 수도 있다. 통신 (Comm) 유닛 (244) 은 MME (126) 및/또는 다른 네트워크 엔티티들과의 통신을 지원할 수도 있다.
MME (126) 에서, 제어기/프로세서 (250) 는 UE 들을 위한 통신 서비스들을 지원하는 여러 기능들을 수행할 수도 있다. 제어기/프로세서 (250) 는 또한 MME (126) 에 의한 프로세싱을 수행하거나 지시할 수도 있다. 메모리 (252) 는 MME (126) 를 위한 프로그램 코드들 및 데이터를 저장할 수도 있다. 통신 유닛 (254) 은 다른 네트워크 엔티티들과의 통신을 지원할 수도 있다.
양태들에 따르면, 여기에 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, UE (110) 는 다수의 RAT 들 (예를 들어, 동시적인 RAT 들) (CRAT) 과의 통신들을 지원할 수도 있다. CRAT UE 는 예를 들어 TDM 의 면에서 2 개의 RAT 들 사이에서 업링크 송신들을 공유할 수도 있다. CRAT UE 는 다운링크 송신들의 듀얼 수신을 지원할 수도 있다. 양태들에 따르면, 여기에 더욱 상세하게 기술되는 바와 같이, UE (110) 는 단일의 무선 디바이스일 수도 있다. 그러한 UE 는 다수의 RAT 들과의 통신을 지원할 수도 있다.
도 2 는 UE (110), eNB (122), 및 MME (126) 의 단순화된 설계들을 보여준다. 일반적으로, 각각의 엔티티는 임의의 수의 송신기들, 수신기들, 프로세서들, 제어기들, 메모리들, 통신 유닛들 등을 포함할 수도 있다. 다른 네트워크 엔티티들은 또한 유사한 방식으로 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 2 의 UE (110) 는 단일의 TMTR (222) 및 단일의 RCVR (226) 을 포함한다. 양태들에 따르면, UE (110) 는 단일의 TMTR 및 듀얼 RCVR 을 포함할 수도 있고, 따라서 CRAT 를 지원할 수도 있다. 예를 들어, UE (110) 는 2 개의 RAT 들 사이에서 업링크 송신들을 공유할 수도 있고 듀얼 다운링크 수신을 지원할 수도 있다. 양태들에 따르면, UE 는 LTE 및 GMS 또는 CDMA2000 1xRTT 를 갖는 CRAT 를 지원할 수도 있다.
다수의 RAT 통신들을 위해 단일의 송신기를 이용하는 것에 대한 하나의 도전은 때때로 양 RAT 들에서의 스케쥴링된 업링크 송신들 사이에 충돌들이 존재할 수도 있다는 것이다. 충돌이 업링크 송신과 발생할 수도 있지만, 업링크 송신 자체는 스케쥴링된 다운링크 송신으로부터 야기될 수도 있다. 예를 들어, 스케쥴링된 LTE 다운링크 송신들에 대해, UE 는 그것이 데이터를 수신했다는 것을 확인하기 위해 업링크에서 ACK 를 송신할 필요가 있을 수도 있다. 즉, UE 가 주어진 송신 주기 동안 양 RAT 들에서의 업링크 송신을 위해 스케쥴링될 수도 있는 것이 가능하다.
일부 경우들에서, 다수의 RAT 들로의 Rx (예를 들어, 동시적인 Rx) 가 또한 달성될 수도 있다. 예를 들어, 2 개의 Rx (예를 들어, 2 개의 별개의 안테나들을 갖는 2 개의 별개의 수신 체인들) 가 SHDR (Simultaneous Hybrid Dual Receivers) 와 유사한 방식으로 GSM 또는 CDMA2000 1xRTT, 및 LTE 에 의해 공유될 수도 있다. GSM 또는 CDMA2000 1xRTT 수신이 필요로 되지 않는 경우, LTE 는 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 및 다이버시티를 위해 2 개의 수신 체인들을 사용할 수도 있다. GSM 또는 CDMA2000 1xRTT 수신이 필요로 되는 경우, 하나의 Rx 가 GSM 또는 CDMA2000 1xRTT 로 튜닝될 수도 있고, 나머지 Rx 는 LTE 수신을 위해 사용될 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 단 하나의 수신 체인만이 LTE 를 위해 사용되고 있기 때문에, UE 는 듀얼 계층 송신을 위한 eNB 스케쥴링을 회피하기 위해 거짓 채널 품지 표시자 (CQI) 를 보고할 수도 있다.
유사하게, 다수의 RAT 들과의 통신들을 위한 단일의 수신기를 이용하는 것에 존재하는 도전은 때때로 양 RAT 들에서의 스케쥴링된 다운링크 송신들 사이에 충돌들이 존재할 수도 있다는 것이다. 도 2 에 도시된 UE (110) 는 단일의 TMTR (222) 및 단일의 RCVR (226) 을 포함하고, 따라서 임의의 주어진 시간에 단일의 RAT, 예를 들어, 도 1 에 도시된 LTE 네트워크 (102) 또는 GSM 네트워크 (104) 와만 통신할 수도 있다.
UE (110) 와 같은, 다수의 RAT 들 (예를 들어, 1xRTT, GSM, 및 LTE) 을 통해 통신할 수 있는 단일-라디오 디바이스에서, 디바이스는 때때로 각각의 지원된 RAT 로 그것의 라디오를 튜닝하고 해당 RAT 의 BS 로부터의 통신들 (예를 들어, 페이지들) 을 청취한다. 페이지 또는 다른 통신을 검출 및 수신하기 위해, 디바이스는 시간의 주기 (예를 들어, 80 ms) 동안 RAT 으로 그것의 라디오를 튜닝할 수도 있다. 디바이스는 예를 들어 RRC 시그널링을 통해 네트워크에 의해 구성가능한 주기 (예를 들어, 1.28 초, 2.56 초 등) 로, 특정의 RAT 에 주기적으로 그것의 라디오를 튜닝할 수도 있다.
도 3 은 LTE 에서의 DL 프레임 구조의 예를 도시하는 다이어그램 (300) 이다. 프레임 (10 ms) 은 0 내지 9 의 인덱스들을 갖는 10 개의 동일하게 사이징된 서브프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브프레임은 2 개의 연속적인 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 자원 그리드가 2 개의 시간 슬롯들을 표현하기 위해 사용될 수도 있고, 각각의 시간 슬롯은 자원 블록을 포함한다. 자원 그리드는 다수의 자원 엘리먼트들로 분할된다. LTE 에서, 자원 블록은 주파수 도메인에서 12 개의 연속적인 서브캐리어들, 및 각각의 OFDM 심볼에서의 노멀 사이클릭 프리픽스의 경우, 시간 도메인에서 7 개의 연속적인 OFDM 심볼들, 또는 84 개의 자원 엘리먼트들을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스의 경우, 자원 블록은 시간 도메인에서 6 개의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함하고, 72 개의 자원 엘리먼트들을 갖는다. R 302, R 304 로서 나타내는 바와 같은, 자원 엘리먼트들 중 일부는 DL 참조 신호들 (DL-RS) 을 포함한다. DL-RS 는 (때때로 공통 RS 로도 불리는) 셀-특정 RS (CRS) (302) 및 UE-특정 RS (UE-RS) (304) 를 포함한다. UE-RS (304) 는 대응하는 물리 DL 공유 채널 (PDSCH) 이 맵핑되는 자원 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 자원 엘리먼트에 의해 반송되는 비트들의 수는 변조 스킴에 달려 있다. 따라서, UE 가 더 많은 자원 블록들을 수신하고 변조 스킴이 높을 수록, UE 에 대한 데이터 레이트는 더 높다.
LTE 에서, eNB 는 그 eNB 에서의 각 셀에 대한 프라이머리 동기화 신호 (PSS) 및 세컨더리 동기화 신호 (SSS) 를 전송할 수도 있다. 프라이머리 동기화 신호 및 세컨더리 동기화 신호는 통상의 사이클릭 프리픽스 (CP) 를 갖는 각 무선 프레임의 서브프레임들 0 및 5 각각에서, 각각 심볼 주기들 6 및 5 에서 전송될 수도 있다. 그 동기화 신호들은 셀 검출 및 획득을 위해 UE 들에 의해 사용될 수도 있다. eNB 는 서브프레임 0 의 슬롯 1 에서 심볼 주기들 0 내지 3 에서 물리 브로드캐스트 채널 (PBCH) 을 전송할 수도 있다. PBCH 는 소정의 시스템 정보를 반송할 수도 있다.
eNB 는 각 서브프레임의 제 1 심볼 주기에서 물리 제어 포맷 표시자 채널 ( PCFICH) 을 전송할 수도 있다. PCFICH 는 제어 채널들을 위해 사용되는 심볼 주기들의 수 (M) 를 전달할 수도 있으며, 여기서 M 은 1, 2 또는 3 과 동일할 수도 있고, 서브프레임마다 변할 수도 있다. M 은 또한 예를 들어 10 개 미만의 자원 블록들을 갖는 작은 시스템 대역폭의 경우 4 와 동일할 수도 있다. eNB 는 각 서브프레임의 제 1 M 개의 심볼 주기들에서 물리 HARQ 표시자 채널 (PHICH) 및 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 을 전송할 수도 있다. PHICH 는 하이브리드 자동 반복 요청 (HARQ) 을 지원하는 정보를 반송할 수도 있다. PDCCH 는 UE 들에 대한 자원 할당에 관한 정보 및 다운링크 채널들에 대한 제어 정보를 반송할 수도 있다. eNB 는 각 서브프레임의 나머지 심볼 주기들에서 물리 다운링크 공유 채널 (PDSCH) 을 전송할 수도 있다. PDSCH 는 다운링크에서 데이터 송신을 위해 스케쥴링된 UE 들에 대해 데이터를 반송할 수도 있다.
eNB 는 eNB 에 의해 사용되는 시스템 대역폭의 중심 1.08 MHz 에서 PSS, SSS, 및 PBCH 를 전송할 수도 있다. eNB 는 이들 채널들이 전송되는 각 심볼 주기에서 전체 시스템 대역폭에 걸쳐 PCFICH 및 PHICH 를 전송할 수도 있다. eNB 는 시스템 대역폭의 소정의 부분들에서 UE 들의 그룹들로 PDCCH 를 전송할 수도 있다. eNB 는 시스템 대역폭의 특정의 부분들에서 특정의 UE 들로 PDSCH 를 전송할 수도 있다. eNB 는 모든 UE 들에게 브로드캐스트 방식으로 PSS, SSS, PBCH, PCFICH, 및 PHICH 를 전송할 수도 있고, 특정의 UE 들에게 유니캐스트 방식으로 PDCCH 를 전송할 수도 있으며, 또한 특정의 UE 들에게 유니캐스트 방식으로 PDSCH 를 전송할 수도 있다.
다수의 자원 엘리먼트들이 각 심볼 주기에서 이용가능할 수도 있다. 각 자원 엘리먼트 (RE) 는 하나의 심볼 주기에서 하나의 서브캐리어를 커버할 수도 있고 실수 또는 허수 값일 수도 있는 하나의 변조 심볼을 전송하기 위해 사용될 수도 있다. 각 심볼 주기에서 참조 신호를 위해 사용되지 않는 자원 엘리먼트들은 자원 엘리먼트 그룹들 (REGs) 로 배열될 수도 있다. 각 REG 는 하나의 심볼 주기에서 4 개의 자원 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. PCFICH 는 심볼 주기 0 에서 주파수에 걸쳐 대략 동일하게 이격될 수도 있는 4 개의 REG 들을 점유할 수도 있다. PHICH 는 하나 이상의 구성가능한 심볼 주기들에서 주파수에 걸쳐 확산될 수도 있는 3 개의 REG 들을 점유할 수도 있다. 예를 들어, PHICH 를 위한 3 개의 REG 들은 모두 심볼 주기 0 에 속할 수도 있거나 심볼 주기들 0, 1, 및 2 에 확산될 수도 있다. PDCCH 는 예를 들어 제 1 M 개의 심볼 주기들에서 이용가능한 REG 들로부터 선택될 수도 있는 9, 18, 36, 또는 72 개의 REG 들을 점유할 수도 있다. REG 들의 소정의 조합들만이 PDCCH 를 위해 허용될 수도 있다. 본 방법들 및 장치의 양태들에서, 서브프레임은 2 이상의 PDCCH 를 포함할 수도 있다.
UE 는 PHICH 및 PCFICH 를 위해 사용되는 특정의 REG 들을 알고 있을 수도 있다. UE 는 PDCCH 에 대한 REG 들의 상이한 조합들을 검색할 수도 있다. 검색할 조합들의 수는 통상 PDCCH 의 허용된 조합들의 수 미만이다. eNB 는 UE 가 검색할 조합들 중 임의의 조합에서 UE 로 PDCCH 를 전송할 수도 있다.
도 4 는 LTE 에서 UL 프레임 구조의 예를 도시하는 다이어그램 (400) 이다. UL 에 대해 이용가능한 자원 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 파티셔닝될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2 개의 에지들에서 형성될 수도 있고, 구성가능한 사이즈를 가질 수도 있다. 제어 섹션에서의 자원 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE 들에 할당될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 자원 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는 인접한 서브캐리어들을 포함하는 데이터 섹션을 야기하고, 이것은 단일의 UE 가 데이터 섹션에서의 인접한 서브캐리어들 모두를 할당받는 것을 허용할 수도 있다.
UE 는 eNB 로 제어 정보를 송신하기 위해 제어 섹션에서 자원 블록들 (410a, 410b) 을 할당받을 수도 있다. UE 는 또한 eNB 로 데이터를 송신하기 위해 데이터 섹션에서 자원 블록들 (420a, 420b) 를 할당받을 수도 있다. UE 는 제어 섹션에서 할당된 자원 블록들 상의 물리 UL 제어 채널 (PUCCH) 에서 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE 는 데이터 섹션에서 할당된 자원 블록들 상의 물리 UL 공유 채널 (PUSCH) 에서 데이터만 또는 데이터 및 제어 정보 양자 모두를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 양 슬롯들에 걸칠 수도 있고, 주파수를 가로질려 호핑할 수도 있다.
자원 블록들의 세트는 초기 시스템 액세스를 수행하고 물리 랜덤 액세스 채널 (PRACH) (430) 에서 UL 동기화를 달성하기 위해 사용될 수도 있다. PRACH (430) 는 램덤 시퀀스를 반송하며 임의의 UL 데이터/시그널링을 반송할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6 개의 연속적인 자원 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 램덤 액세스 프리앰블의 송신은 소정의 시간 및 주파수 자원들에 제한된다. PRACH 에 대해 주파수 호핑은 존재하지 않는다. PRACH 시도는 단일의 서브프레임 (1 ms) 에서 또는 소수의 인접한 서브프레임들의 시퀀스에서 반송되고, UE 는 프레임 (10 ms) 당 단일의 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
도 5 는 LTE 에서 사용자 및 제어 평면들에 대한 무선 프로토콜 아키텍쳐의 예를 도시하는 다이어그램 (500) 이다. UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍쳐가 3 개의 계층들로 도시된다: 계층 1, 계층 2, 및 계층 3. 계층 1 (L1 계층) 은 최저 계층이고 여러 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 물리 계층 (506) 으로서 여기에서 지칭될 것이다. 계층 2 (L2 계층) (508) 는 물리 계층 (506) 위에 있고, 물리 계층 (506) 위에서 UE 와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
사용자 평면에서, L2 계층 (508) 은 매체 액세스 제어 (MAC) 서브계층 (510), 무선 링크 제어 (RLC) 서브계층 (512), 및 패킷 데이터 수렴 프로토콜 (PDCP) (514) 서브계층을 포함하며, 이들은 네트워크 측 상의 eNB 에서 종료된다. 비록 도시되지는 않지만, UE 는 네트워크 측상의 PDN 게이트웨이 (118) 에서 종료되는 네트워크 계층 (예를 들어, IP 계층), 및 연결의 다른 종단 (예를 들어, 파 엔드 (far end) UE, 서버 등) 에서 종료되는 애플리케이션 계층을 포함하는 L2 계층 (508) 위의 수개의 상위 계층들을 가질 수도 있다.
PDCP 서브계층 (514) 은 상이한 무선 베어러들과 로지컬 채널들 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층 (514) 은 또한 무선 송신 오버헤드를 감소시키기 위한 상위 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패밋들을 암호화하는 것에 의한 보안, 및 eNB 들 사이의 UE 들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브계층 (512) 은 상위 계층 데이터 패킷들의 세그멘테이션 및 리어셈블리, 손실된 데이터 패킷들의 재송신, 및 하이브리드 자동 반복 요청 (HARQ) 에 기인한 순서가 맞지 않은 (out-of-order) 수신을 보상하기 위한 데이터 패킷들의 재순서화를 제공한다. MAC 서브계층 (510) 은 로지컬 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층 (510) 은 또한 UE 들 사이에 하나의 셀에서의 여러 무선 자원들 (예를 들어, 자원 블록들) 을 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층 (510) 은 또한 HARQ 동작들을 담당한다.
제어 평면에서, UE 및 eNB 에 대한 무선 프로토콜 아키텍쳐는 제어 평면의 경우 헤더 압축 기능이 존재하지 않는 것을 제외하고 물리 계층 (506) 및 L2 계층 (508) 의 경우에 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한 계층 3 (L3 계층) 에서 무선 자원 제어 (RRC) 서브계층 (516) 을 포함한다. RRC 서브계층 (516) 은 무선 자원들 (즉, 무선 베어러들) 을 획득하는 것 및 eNB 와 UE 사이의 RRC 시그널링을 사용하여 하위 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
도 6 은 액세스 네트워크에서 UE (650) 와 통신하는 eNB (610) 의 블록도이다. DL 에서, 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패킷들이 제어기/프로세서 (675) 로 제공된다. 제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층의 기능성을 구현한다. DL 에서, 제어기/프로세서 (675) 는 여러 우선순위 메트릭들에 기초하여 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그멘테이션 및 재순서화, 로지컬 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱, 및 UE (650) 에 대한 무선 자원 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 는 또한 HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 UE (650) 에 대한 시그널링을 담당한다.
TX 프로세서 (616) 는 L1 계층 (즉, 물리 계층) 에 대한 여러 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은 UE (650) 에서의 순방향 에러 정정 (FEC) 을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙 및 여러 변조 스킴들 (예를 들어, 이진 위상-시프트 키잉 (BPSK), 쿼드러쳐 위상-시프트 키잉 (QPSK), M-위상-시프트 키잉 (M-PSK), M-쿼드러쳐 진폭 변조 (M-QAM)) 에 기초하여 신호 콘스텔레이션들에의 맵핑을 포함한다. 코딩되고 변조된 심볼들은 그 후 병렬 스트림들로 분할된다. 각 스트림은 그 후 OFDM 서브캐리어에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 참조 신호 (예를 들어, 파일럿) 와 멀티플렉싱되며, 그 후 역고속 푸리에 변환 (IFFT) 을 사용하여 함께 결합되어 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기 (674) 로부터의 채널 추정들은 코딩 및 변조 스킴을 결정하기 위해서 뿐아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정은 참조 신호 및/또는 UE (650) 에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 각각의 공간 스트림은 그 후 별개의 송신기 (618TX) 를 통해 상이한 안테나 (620) 로 제공된다. 각 송신기 (618TX) 는 송신을 위해 각각의 공간 스크림으로 RF 캐리어를 변조한다.
UE (650) 에서, 각각의 수신기 (654RX) 는 그것의 각각의 안테나 (652) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (654RX) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 수신기 (RX) 프로세서 (656) 에 제공한다. RX 프로세서 (656) 는 L1 계층의 여러 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서 (656) 는 UE (650) 를 향해 예정된 임의의 공간 스크림들을 복원하기 위해 그 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행한다. 다수의 공간 스트림들이 UE (650) 를 향해 예정되는 경우, 그들은 RX 프로세서 (656) 에 의해 단일의 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. RX 프로세서 (656) 는 그 후 고속 푸리에 변환 (FFT) 을 사용하여 OFDM 심볼 스트림을 시간 도메인에서 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각 서브캐리어 상의 심볼들, 및 참조 신호는 eNB (610) 에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 콘스텔레이션 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이들 소프트 결정들은 채널 추정기 (658) 에 의해 컴퓨팅된 채널 추정들에 기초할 수도 있다. 그 소프트 결정들은 그 후 물리 채널 상에서 eNB (610) 에 의해 원래 송신된 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 데이터 및 제어 신호들은 그 후 제어기/프로세서 (659) 로 제공된다.
제어기/프로세서 (659) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (660) 와 연관될 수 있다. 메모리 (660) 는 컴퓨터 판독가능 매체로서 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (659) 는 전송 채널과 로지컬 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축해제, 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패밋들을 복원하기 위한 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 상위 계층 패킷들은 그 후 데이터 싱크 (662) 로 제공되며, 이것은 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. 여러 제어 신호들은 또한 L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크 (662) 로 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (659) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답 (ACK) 및/또는 부정 확인응답 (NACK) 프로토콜을 사용하는 에러 검출을 담당한다.
UL 에서, 데이터 소스 (667) 는 제어기/프로세서 (659) 로 상위 계층 패킷들을 제공하기 위해 사용된다. 데이터 소스 (667) 는 L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB (610) 에 의한 DL 송신과 관련하여 기술된 기능성과 유사하게, 제어기/프로세서 (659) 는 eNB (610) 에 의한 무선 자원 할당들에 기초하여 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그멘테이션 및 재순서화, 및 로지컬 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱을 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대한 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (659) 는 또한 HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 eNB (610) 에 대한 시그널링을 담당한다.
eNB (610) 에 의해 송신된 참조 신호 또는 피드백으로부터 채널 추정기 (658) 에 의해 도출된 채널 추정들은 적절한 코딩 및 변조 스킴들을 선택하기 위해, 그리고 공간 프로세싱을 용이하게 하기 위해 TX 프로세서 (668) 에 의해 사용될 수도 있다. TX 프로세서 (668) 에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들 (654TX) 을 통해 상이한 안테나 (652) 로 제공된다. 각각의 송신기 (654TX) 는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
UL 송신은 UE (650) 에서 수신기 기능과 관련하여 기술된 것과 유사한 방식으로 eNB (610) 에서 프로세싱된다. 각각의 수신기 (618RX) 는 그것의 각각의 안테나 (620) 를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기 (618RX) 는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 RX 프로세서 (670) 로 제공한다. RX 프로세서 (670) 는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
제어기/프로세서 (675) 는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서 (675) 는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리 (676) 와 연관될 수 있다. 메모리 (676) 는 컴퓨터 판독가능 매체로서 지칭될 수도 있다. UL 에서, 제어기/프로세서 (675) 는 전송 채널과 로지컬 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축해제, UE (650) 로부터의 상위 계층 패킷들을 복원하기 위한 제어 신호 프로세싱을 제공한다. 제어기/프로세서 (675) 로부터의 상위 계층 패킷들은 코어 네트워크로 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서 (675) 는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하는 에러 검출을 담당한다. 제어기/프로세서들 (675, 659) 은 각각 eNB (610) 및 UE (650) 에서의 동작을 지시할 수도 있다. UE (650) 에서의 제어기/프로세서 (659) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 예를 들어 도 10 의 예시의 동작들 (1000) 및/또는 여기에 기술된 기법들에 대한 다른 프로세스에 대한 동작들을 수행하거나 지시할 수도 있다. eNB (610) 에서의 제어기/프로세서 (675) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 예를 들어 여기에 기술된 기법들에 대한 동작들 및/또는 다른 프로세스을 수행하거나 지시할 수도 있다. 양태들에서, 도 6 에 도시된 임의의 컴포넌트들 중 하나 이상은 예시의 동작들 (1000) 및/또는 여기에 기술된 기법들에 대한 다른 프로세스들을 수행하기 위해 채용될 수도 있다.
예시의 CDRX 모드 동작들
스마트 폰들의 계속 증가하는 인기에 의해, 전력 소비 및 시그널링 디맨드들을 포함하는, 무선 시스템들의 설계에 대한 많은 새로운 도전들이 존재한다. 예를 들어, 통상적으로 적은 퍼센티지의 토크 시간을 위해서만 깨어있는 대신에, 스마트 폰들은 훨씬 더 종종 깨어있다. 이메일 또는 소셜 네트워킹과 같은 애플리케이션들은 예를 들어 매 20 내지 30 분마다 “킵-얼라이브(keep-alive)” 메시지를 전송할 수도 있다. 그러한 애플리케이션들은 종종 상당히 더 큰 양의 제어 시그널링을 수반할 수도 있는 많은 작은 그리고 버스티 (bursty) 데이터 송신들을 사용한다. 일부 시스템 레벨 평가들은 트래픽 채널 제한들에 더하여 제어 채널 제한들을 식별했다.
연결 불연속 수신 (CDRX) 은 전력 소비를 감소시켜 이동 디바이스의 배터리를 보존하기 위해 무선 통신에서 사용되는 기법이다. 이동 디바이스 및 네트워크는 CDRX 사이클의 온 (on) 지속기간으로서 지칭되는, 이동 디바이스의 수신기가 턴 온되는 (예를 들어, 연결된 상태에 있는), 데이터 전송이 발생하는 페이즈들을 협상한다. 오프 지속기간들로서 지칭되는 다른 시간들 동안, 이동 디바이스는 그것의 수신기를 턴 오프하고 저전력 상태로 진입한다. 이러한 목적으로 프로토콜로 설계된 기능이 항상 존재한다. 예를 들어, 송신은 디바이스들이 송신이 디바이스들과 관련이 있는지 없는지 여부를 결정하기 위해 각 슬롯에서의 이들 헤더들을 청취할 수 있도록 어드레스 상세들을 포함하는 헤더들을 갖는 슬롯들에서 구조화될 수도 있다. 이러한 경우에, 수신기는 헤더를 수신하기 위해 각 슬롯의 시작에만 활성화되어 배터리 수명을 보존할 수도 있다. 다른 DRX 기법들은 폴링을 포함하며, 이것에 의해 디바이스는 주어진 시간량 동안 대기상태에 배치되고, 그 후 비컨은 그것을 기다리는 임의의 데이터가 존재하는지를 나타내기 위해 기지국에 의해 주기적으로 전송된다.
롱 텀 에볼루션 (LTE) 네트워크에서, CDRX 는 무선 자원 제어 (RRC) 프로토콜에 의해 제어된다. RRC 시그널링은 통상적으로 모든 스케쥴링 및 페이징 정보가 송신되는 소정 주기 동안 사용자 장비 (UE) 의 수신기가 동작하는 사이클을 설정한다. 서빙 진화된 노드 B (eNB) 는 UE 의 수신기가 완전히 턴 오프되고 어떤 것도 수신할 수 없다는 것을 알 수도 있다. CDRX 에 있을 때를 제외하고, UE 의 수신기는 다운링크 데이터를 식별하기 위해 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) 을 모니터하기 위해 아마도 활성일 수도 있다. CDRX 동안, UE 의 수신기는 턴 오프될 수도 있다.
UE 에 대한 2 개의 RRC 상태들이 존재한다: 라디오가 활성이 아니지만, 식별자 (ID) 가 UE 에 할당되고 네트워크에 의해 추적되는 RRC_Idle; 및 (2) eNB 에서 콘텍스트를 갖는 활성 라디오 동작을 갖는 RRC_Connected. LTE 에서, CDRX 는 또한 활성 모드보다 더 긴 사이클 시간을 갖는 RRC_Idle 상태에 적용된다.
LTE 에서, CDRX 의 시작은 RRC 시그널링을 통해 네트워크에 의해 각 UE 에 대해 설정되는 longDRX-CycleStartOffset 으로 명명된 파라미터에 의해 결정될 수도 있다. longDRX-CycleStartOffset 파라미터는 UE 의 온 지속기간이 어느 서브프레임에서 시작되어야 하는지를 결정하기 위해 UE 에 의해 (예를 들어, 계산에 있어서) 사용된다. 예를 들어, UE 는 1280 서브프레임들 (예를 들어, 1280 ms) 의 CDRX 사이클 길이 및 511 의 longDRX-CycleStartOffset 으로 구성될 수도 있다. 그 예에서, UE 는 (SFN * 10 + subFN) mod 1280 = 511 일 때마다 그것의 온 지속기간을 시작할 수도 있으며, 여기서 SFN 은 시스템 프레임 넘버이고, subFN 은 서브프레임 인덱스 넘버이고, mod 는 모듈로 연산이다. drx-Inactivity-Timer 는 새로운 송신 (UL 또는 DL) 을 나타내는 PDCCH 을 성공적으로 디코딩한 후 UE 가 활성이어야 하는 연속적인 PDCCH-서브프레임(들) 의 수를 특정한다. 이러한 drx-Inactivity-Timer 는 새로운 송신 (UL 또는 DL) 에 대한 PDCCH 을 수신한 때에 재시작될 수도 있다. (특정된 수의 서브프레임들 동안 새로운 송신에 대한 PDCCH 를 수신하지 않은 후) 이러한 타이머의 만료 시에는, DRX OFF 모드로 갈 수도 있다. onDurationTimer 는 각 DRX Cycle (DRX ON) 의 시작에서 연속적인 PDCCH-서브프레임(들) 의 수를 특정한다. 즉, onDurationTimer 는 전력 절약 모드 (DRX OFF) 로 진입하기 전에 모든 DRX 사이클 동안 UE 가 PDCCH 를 판독할 수도 있는 서브프레임들의 수이다.
단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 예시의 LTE CDRX
단일의 라디오를 갖는 디바이스들은 다른 RAT 네트워크에서 동작하기 위해 하나의 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하고 해당 RAT 네트워크에서 동작하기 위해 제 1 RAT 네트워크로 튠 백 (tune back) 함으로써 다수의 무선 액세스 기술 (RAT) 에서 동작할 수 있을 수도 있다. 예를 들어, 단일 라디오 롱 텀 에볼루션 (SRLTE) UE 와 같은 사용자 장비 (UE) (예를 들어, UE (110)) 는 LTE 네트워크 (예를 들어, LTE 네트워크 (102)) 에 연결될 수도 있다.
SRLTE 디바이스는 LTE 네트워크로부터 튠 어웨이를 수행하고, 다른 RAT (예를 들어, GSM 네트워크 (104), 1xRTT, TD-SCDMA, 또는 다른 3G 기술들) 에서 페이징 및/또는 채널 모니터링을 행하기 위해 무선 주파수 (RF) 자원들을 사용할 수도 있다. UE 는 튠 어웨이 갭으로서 지칭되는 주기 동안 다른 RAT 네트워크로 튠 어웨이할 수도 있다. 튠 어웨이 갭 후에, UE 는 LTE 네트워크로 튠 백할 수도 있다.
튠 어웨이 갭 동안, UE 는 제 2 RAT 네트워크로 튜닝되지만, UE 는 그 주기 동안 LTE 네트워크의 eNodeB (예를 들어, eNB (122)) 에 의해 스케쥴링된 임의의 시그널링 또는 데이터를 손실할 것이다. 상술된 바와 같이, LTE 네트워크에서, UE 는 불연속 수신 (DRX) 모드에서 동작할 수도 있다. 예를 들어, UE 는 UE 가 eNB 에 연결된 상태에 (예를 들어, 무선 자원 제어 (RRC) 연결된 상태에) 유지되는 연결 DRX 모드 (CDRX) 에서 동작할 수도 있다.
따라서, 일부 경우들에서, UE 는 CDRX 모드에서 동작하는 동안 LTE 네트워크로부터 튠 어웨이할 수도 있다. 도 7 은 LTE 데이터 스루풋 손실을 야기할 수도 있는 LTE CDRX 사이클 동안 UE 에 의한 튠 어웨이를 도시하는 예시의 시간라인 (700) 이다.
도 7 에 도시된 바와 같이, CDRX 모드에서, CDRX 사이클의 ON 지속기간 동안, 비활성 타이머 (예를 들어, drx-inactivity 타이머) 는 UE 가 LTE 네트워크에서 물리 다운링크 제어 채널 (PDCCH) (702) 을 성공적으로 디코딩한 t1 에서 개시된다. 일부 경우들에서, UE 가 PDCCH (702) 를 디코딩한 후 t2 에서 LTE 네트워크로부터 튠 어웨이하는 경우, 비활성 시간은 튠 어웨이 갭 동안 t3 에서 만료할 수도 있다.
비활성 타이머의 만료에서, UE 는 UE 가 CDRX OFF 상태로 천이하기 위해 신뢰가능한 하나의 서브프레임 PDCCH 디코드를 위해 모니터한다. 그러나, UE 가 LTE 네트워크로부터 튠 어웨이되기 때문에, UE 는 임의의 PDCCH 서브프레임을 디코딩하는데 실패하고, 결과적으로, UE 는 CDRX OFF 상태로 진입하지 않는다.
예를 들어, 도 7 에 도시된 바와 같이, t4 에서, UE 는 튠 어웨이 갭 중에 있는 동안 PDCCH (704) 를 손실한다. 대신에, UE 는 CDRX OFF 상태로의 천이를 트리거하기 위해 성공적인 PDCCH 디코드에 대해 모니터링하기를 계속한다. 따라서, 소정의 경우들에서, 튠 어웨이는 UE 가 휴면으로 가는 것을 방지할 수도 있다.
튠 어웨이 갭이 종료한 직후에, UE 는 t5 에서 LTE 네트워크로 튠 백한다. 일단 LTE 네트워크로 튠 백되면, UE 는 그 후 t6 에서 PDCCH 서브프레임 (706) 을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 성공적인 PDCCH 디코딩 후, UE 는 UE 가 해당 디바이스에 대해 할당된 임의의 PDCCH 승인들을 무시하는 (예를 들어, 판독하지 않는) CDRX OFF 상태로 진입한다.
UE 가 CDRX OFF 상태 동안 PDCCH 를 무시하기 때문에, UE 는 CDRX 사이클의 다음의 CDRX ON 주기까지 (비록 PDCCH 승인들이 eNB 에 의해 스케쥴링될 수도 있더라도) 임의의 다운링크 PDCCH 승인들을 수신하지 않을 것이다. 따라서, LTE 데이터 스루풋은 UE 가 그것에 대해 스케쥴링된 PDCCH 승인들을 손실하기 때문에 열화될 수도 있다.
이에 따라, PDCCH 승인들을 손실하는 것을 회피하고 LTE 데이터 스루풋 손실을 감소시키기 위해 LTE CDRX 에서의 SRLTE 디바이스들을 위한 기법들은 바람직하다.
UE 가 (예를 들어, UE 가 LTE 시스템으로 튠 백하는 경우) 튠 어웨이 갭 후에 drx-inactivity 타이머를 재설정하는 그리고 UE 로 하여금 소정 지속기간 동안 PDCCH 능동적으로 모니터하게 하는 (깨어있는 채로 유지하게 하는) 기법들이 여기에 제공된다. 따라서, UE 는 임의의 PDCCH 승인들을 손실하는 것을 회피할 수도 있고, LTE 데이터 스루풋 손실은 감소될 수도 있다.
도 8 은 SRLTE 디바이스들에 대한 LTE CDRX 을 위해 수행될 수도 있는 예시의 동작들 (800) 을 도시한다. 동작들 (800) 은 예를 들어 UE (예를 들어, SRLTE UE 일 수도 있는 UE (110)) 에 의해 수행될 수도 있다.
예시의 동작들 (800) 은 802 에서 UE 가 제 1 RAT 네트워크 (예를 들어, LTE 네트워크) 에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 불연속 수신 (DRX) 모드 (예를 들어, CDRX 모드) 로 진입함으로써 시작할 수도 있다.
804 에서, UE 는 제 2 RAT 네트워크 (예를 들어, GSM, 1xRTT, 또는 TD-SCDMA 네트워크) 에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이할 수도 있다.
806 에서, UE 는 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할 지를 결정할 수도 있다. 808 에서, UE 는 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정할 수도 있다.
소정의 양태들에 따르면, 도 9 에 관하여 이하에 더 상세히 논의되는 바와 같이, UE 가 활성 타임이 튠 어웨이 주기 (예를 들어, 튠 어웨이 갭) 동안 만료하거나 만료할 것이라고 결정하는 경우, UE 는 일단 그것이 제 1 RAT 네트워크로 튠 백하면 비활성 타이머를 재설정할 수도 있다. 대안적으로, 도 10 에 관하여 이하에 더 상세히 논의되는 바와 같이, UE 는 튠 어웨이 주기 동안 또는 그 전에 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 만료하거나 만료할 경우 TCDRXawake 값으로 그 타이머를 설정할 수도 있다.
도 9 는 본 개시의 양태들에 따라, LTE CDRX 사이클 동안의 튠 어웨이 및 튠 어웨이 갭 후에 비활성 시간을 재설정하는 것을 도시하는 예시의 시간라인 (900) 이다.
도 9 에 도시된 바와 같이, t1 에서, LTE 네트워크에서 PDCCH (902) 를 성공적으로 디코딩한 후, UE 는 t2 에서 비활성 타이머 (예를 들어, drx-inactivity 타이머) 를 개시할 수도 있고, t3 에서, UE 는 상이한 RAT 네트워크로 튠 어웨이할 수도 있다. 도 9 에 도시된 바와 같이, 비활성 타이머는 t4 에서 튠 어웨이 갭 동안 만료하고 튠 어웨이로 인해 PDCCH (904) 를 디코딩하는데 실패할 수도 있다.
소정의 양태들에 따르면, 튠 어웨이 갭 후, t5 에서, UE 는 LTE 네트워크로 튠 백하고, t6 에서, UE 는 비활성 타이머를 재설정할 수도 있다. 따라서, CDRX OFF 상태로 진입하는 대신에, UE 는 t7 에서 비활성 타이머의 만료까지 PDCCH 에 대해 능동적으로 모니터하기 위해 깨어있는 채로 유지될 수도 있다. 이것은 UE 가 비활성 타이머의 만료까지 소정 주기 동안 깨어있는 채로 유지되도록 강제될 것이기 때문에 UE 가 임의의 다운링크 PDCCH 승인들을 손실하는 것을 회피하는 것을 도울 수도 있다. 일단 t7 에서 비활성 타이머가 만료하면, UE 는 종래의 CDRX 시간라인을 따를 수도 있다 (예를 들어, UE 는 성공적인 PDCCH 디코딩 시에 CDRX Off 상태로 진입한다).
도 10 은 본 개시의 양태들에 따라, LTE CDRX 사이클 동안의 튠 어웨이 및 튠 어웨이 갭 후의 UE 어웨이크 주기를 도시하는 예시의 시간라인 (1000) 이다. 소정의 양태들에 따르면, 제 1 시나리오에서, 비활성 타이머 (예를 들어, drx-inactivity 타이머) 는 튠 어웨이 갭 이전에 만료할 수도 있고, UE 는 튠 어웨이 갭 이전에 CDRX 슬립 (sleep) (예를 들어, CDRX Off 상태) 로 진입할 수도 있으며, t6 에서 도시된 바와 같이 하나 이상의 CDRX ON 시간 (1006) 충돌(들) 이 튠 어웨이 갭 내에 발생할 수도 있다.
대안적으로, 도 10 에 도시된 바와 같이, 제 2 시나리오에서, UE 는 t1 에서 PDCCH 를 성공적으로 디코딩하고, t2 에서 비활성 타이머를 개시하며, t3 에서 LTE 네트워크로부터 튠 어웨이할 수도 있다. t4 에서, 비활성 타이머는 튠 어웨이 갭 동안 만료할 수도 있다.
소정의 양태들에 따르면, 제 1 시나리오 또는 제 2 시나리오 중 어느 하나가 발생하는 경우, 튠 어웨이 갭을 나간 때에, t7 에서, UE 는 소정 시간 (예를 들어, TCDRXawake 시간) 동안 깨어있는 채로 유지될 수도 있다. 예를 들어, t8 에서, UE 는 비활성 타이머를 재설정할 수도 있다.
일부 경우들에서, 비활성 타이머의 값은 구성가능할 수도 있다. 예를 들어, 비활성은 t9 에서 만료할 수도 있는 짧은 값 (예를 들어, 20 ms), 또는 t11 에서 만료할 수도 있는 긴 값 (예를 들어, 100 ms) 으로 설정될 수도 있다. UE 는 또한 비활성 타이머의 값을 위해 최대 어웨이크 시간 (예를 들어, Tawakemax) 을 채용할 수도 있다. 최대 어웨이크 시간의 디폴트 값은 예를 들어 50 ms 로 설정될 수도 있다; 그러나, 최대 어웨이크 시간은 여러 필요들 또는 요건들에 기초하여 임의의 값으로 구성가능할 수도 있다.
CDRX ON 주기는 DRX 사이클 (예를 들어, drxcyclestart_offset) 에 대한 오프셋 및 활성 타이머 (예를 들어, onDuration 타이머) 의 지속기간과 동일한 시간에서 LTE 네트워크로 튠 백한 후, t10 에서 발생할 수도 있다. 소정의 양태들에 따르면, 최대 어웨이크 시간은 다음의 식에 도시된 바와 같이 짧은 비활성 타이머 또는 CDRX ON 주기의 끝 중 짧은 것일 수도 있다:
TCDRXawake = min{ drx - InactivityTimer , ( drxcyclestart _offset + onDurationTimer)}
소정의 양태들에 따르면, 이것은 UE 가 비활성 타이머의 만료까지 또는 다음의 온 지속기간의 끝까지 중 더 짧은 것 동안 깨어있는 것을 보장할 수도 있다. 이것은 UE 전류 소비와 레이턴시 사이의 트레이드 오프 및 버스트 트래픽 모델들을 어드레싱할 수도 있다.
여기에 제시된 강화 (enhancement) 들은 UE 가 LTE 시스템으로 튠 백한 후 비활성 타이머를 재설정하는 것을 허용하고 UE 로 하여금 PDCCH 를 능동적으로 모니터하게 한다. 이러한 강화는 UE 가 임의의 PDCCH 승인들을 손실하는 것을 회피하고 LTE 데이터 스루풋 손실들을 감소시킨다. 결과적으로, 여기에 기술된 기법들은 튠 어웨이 디바이스들에 대한 LTE 데이터 스루풋을 향상시키고, 튠 백 후의 LTE 데이터 세션 레이턴시를 감소시키며, LTE 다운링크 성능의 효율을 개선하고, LTE 로의 튠 백 직후의 주기에서 UE 에 의한 손실된 다운링크 시그널링을 감소시키는 것을 도울 수도 있다.
여기에 사용되는 바와 같이, 용어 "결정하는 것" 은 다양한 액션들을 포함한다. 예를 들어, "결정하는 것" 은 계산하는 것, 컴퓨팅하는 것, 프로세싱하는 것, 도출하는 것, 조사하는 것, 참조하는 것 (예를 들어, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조를 참조하는 것), 확인하는 것 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는 것" 은 수신하는 것 (예를 들어, 정보를 수신하는 것), 액세스하는 것 (예를 들어, 메모리 내의 데이터를 액세스하는 것) 등을 포함할 수도 있다. 또한, "결정하는 것" 은 푸는 것, 선택하는 것, 고르는 것, 확립하는 것 등을 포함할 수도 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트 "의 적어도 하나" 를 참조하는 어구는 단일 멤버들을 포함하여 이들 아이템들의 임의의 조합을 참조한다. 예로서, "a, b, 또는 c 중 적어도 하나" 는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c 뿐아니라 동일한 엘리먼트의 다수들과의 임의의 조합 (예를 들어, a-a, a-a-a, a-a-b, a-a-c, a-b-b, a-c-c, b-b, b-b-b, b-b-c, c-c, 및 c-c-c 또는 a, b, 및 c 의 임의의 다른 순서) 을 커버하도록 의도된다.
여기에 개시된 방법들은 기술된 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계들 또는 액션들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 청구범위의 범위로 부터 일탈하지 않고 서로 교환될 수도 있다. 즉, 단계들 또는 액션들의 특정의 순서가 특정되지 않는 경우, 특정의 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 청구범위의 범위로부터 일탈하지 않고 변경될 수도 있다.
상술된 방법들의 여러 동작들은 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적합한 수단에 의해 수행될 수도 있다. 그 수단은 회로, 주문형 반도체 (ASIC), 또는 프로세서를 포함하지만 이들에 제한되지 않는 여러 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들) 을 포함할 수도 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 동작들이 존재하는 경우, 이들 동작들은 유사한 넘버링을 갖는 대응하는 카운터파트 수단-플러스-기능 컴포넌트들을 가질 수도 있다. 예를 들어, 도 8 에 도시된 동작들 (800) 은 도 8a 에 도시된 수단 (800A) 에 대응한다.
예를 들어, 송신하는 수단은 도 2 에 도시된 UE (110) 의 송신기 (예를 들어, TMTR (222)) 및/또는 안테나(들) (224) 또는 eNB (122) 의 송신기 (예를 들어, 송수신기 (238)) 및/또는 안테나(들) (236) 을 포함할 수도 있다. 수신하는 수단은 도 2 에 도시된 UE (110) 의 수신기 (예를 들어, RCVR (226)) 및/또는 안테나(들) (224) 또는 eNB (122) 의 수신기 (예를 들어, 송수신기 (222)) 및/또는 안테나(들) (236) 을 포함할 수도 있다. 프로세싱하는 수단, 결정하는 수단, 컴퓨팅하는 수단, 및/또는 획득하는 수단은 도 2 에 도시된 UE (110) 의 모뎀 프로세서 (210) 또는 eNB (122) 의 제어기/프로세서 (240) 와 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수도 있는 프로세싱 시스템을 포함할 수도 있다.
소정의 양태들에 따르면, 그러한 수단은 (예를 들어, 하드웨어에서 또는 소프트웨어 명령들을 실행함으로써) 여러 알고리즘들을 구현함으로써 대응하는 기능들을 수행하도록 구성된 프로세싱 시스템들에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, UE 가 RAT 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하는 알고리즘, 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 알고리즘, DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하는 알고리즘, 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하는 알고리즘.
본 개시와 관련하여 설명된 다양한 예의 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스 (PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 그 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있으며, 그러나 대안적으로는, 프로세서는 임의의 상업적으로 입수가능한 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
본 개시와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈에서, 또는 이 둘의 조합에서 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 당업계에 알려져 있는 임의의 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 사용될 수도 있는 저장 매체들의 일부 예들은 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 플래시 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 및 기타 등등을 포함한다. 소프트웨어 모듈은 단일의 명령, 또는 많은 명령들을 포함할 수도 있으며, 여러 상이한 코드 세그먼트들을 통해서, 상이한 프로그램들 사이에, 그리고 다수의 저장 매체들에 걸쳐 분포될 수도 있다. 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수도 있다. 대안적으로는, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 하드웨어로 구현되는 경우, 일 예의 하드웨어 구성은 무선 노드 내 프로세싱 시스템을 포함할 수도 있다. 프로세싱 시스템은 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스는 프로세싱 시스템의 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브릿지들을 포함할 수도 있다. 버스는 프로세서, 머신 판독가능 매체들, 및 버스 인터페이스를 포함한 다양한 회로들을 함께 링크할 수도 있다. 버스 인터페이스는 네트워크 어댑터를, 특히, 프로세싱 시스템에 버스를 통해 접속하는데 사용될 수도 있다. 네트워크 어댑터는 PHY 계층의 신호 프로세싱 기능들을 구현하는데 사용될 수도 있다. 사용자 단말기 (120) (도 1 참조) 의 경우에, 사용자 인터페이스 (예컨대, 키패드, 디스플레이, 마우스, 조이스틱, 등) 는 또한 버스에 접속될 수도 있다. 버스는 또한 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 레귤레이터들, 전력 관리 회로들, 및 기타 등등과 같은 다양한 다른 회로들에 링크할 수도 있으며, 이들은 당업계에 널리 알려져 있으므로, 더이상 추가로 설명되지 않을 것이다.
프로세서는 버스를 관리하는 것, 및 머신 판독가능 매체들 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함한 일반적인 프로세싱을 담당할 수도 있다. 프로세서는 하나 이상의 범용 및/또는 특수-목적 프로세서들로 구현될 수도 있다. 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP 프로세서들, 및 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 회로를 포함한다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어, 또는 기타로 지칭되든, 명령들, 데이터, 또는 그 임의의 조합을 의미하는 것으로 넓게 해석되어야 할 것이다. 머신 판독가능 매체들은 일 예로서, RAM (Random Access Memory), 플래시 메모리, ROM (Read Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 레지스터들, 자기 디스크들, 광 디스크들, 하드 드라이브들, 또는 임의의 다른 적합한 저장 매체, 또는 그 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 머신 판독가능 매체들은 컴퓨터 프로그램 제품에 수록될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료들을 포함할 수도 있다.
하드웨어 구현에서, 머신 판독가능 매체들은 프로세서와 분리된 프로세싱 시스템의 부분일 수도 있다. 그러나, 당업자들이 용이하게 인정할 바와 같이, 머신 판독가능 매체들, 또는 그 임의의 부분은 프로세싱 시스템의 외부에 있을 수도 있다. 일 예로서, 머신 판독가능 매체들은 송신 라인, 데이터에 의해 변조된 반송파, 및/또는 무선 노드로부터 분리된 컴퓨터 제품을 포함할 수도 있으며, 이 모두는 버스 인터페이스를 통하여 프로세서에 의해 액세스될 수도 있다. 대안적으로, 또는 추가적으로, 머신 판독가능 매체들, 또는 그 임의의 부분은, 캐시 및/또는 일반 레지스터 파일들에서의 경우와 같이, 프로세서에 통합될 수도 있다.
프로세싱 시스템은 외부 버스 아키텍처를 통하여 다른 지원 회로와 함께 모두 링크된, 프로세서 기능성을 제공하는 하나 이상의 마이크로프로세서들 및 머신 판독가능 매체들의 적어도 부분을 제공하는 외부 메모리를 가진 범용 프로세싱 시스템으로서 구성될 수도 있다. 대안적으로, 프로세싱 시스템은, 프로세서를 가진 ASIC (Application Specific Integrated Circuit), 버스 인터페이스, 액세스 단말기의 경우의 사용자 인터페이스, 지원 회로, 및 단일 칩에 통합된 머신 판독가능 매체들 중 적어도 부분으로, 또는 하나 이상의 FPGA들 (Field Programmable Gate Arrays), PLD들 (Programmable Logic Devices), 제어기들, 상태 머신들, 게이트 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 임의의 다른 적합한 회로, 또는 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능성을 수행할 수 있는 회로들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 당업자들은 특정한 애플리케이션에 의존하는 프로세싱 시스템에 대한 설명된 기능성 및 전체 시스템에 부과된 전체 설계 제약들을 얼마나 최적으로 구현하는지를 인식할 것이다.
머신 판독가능 매체들은 다수의 소프트웨어 모듈들을 포함할 수도 있다. 소프트웨어 모듈들은 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세싱 시스템으로 하여금, 다양한 기능들을 수행하게 하는 명령들을 포함한다. 소프트웨어 모듈들은 송신 모듈 및 수신 모듈을 포함할 수도 있다. 각각의 소프트웨어 모듈은 단일의 저장 디바이스에 상주할 수도 있거나 또는 다수의 저장 디바이스들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 일 예로서, 소프트웨어 모듈은 트리거링 이벤트가 발생할 때 하드 드라이브로부터 RAM 으로 로드될 수도 있다. 소프트웨어 모듈의 실행 동안, 프로세서는 액세스 속도를 증가시키기 위해 명령들의 일부를 캐시로 로드할 수도 있다. 하나 이상의 캐시 라인들은 그 후 프로세서에 의한 실행을 위해 일반적인 레지스터 파일로 로드될 수도 있다. 이하에서 소프트웨어 모듈의 기능성을 지칭할 때, 그 소프트웨어 모듈로부터의 명령들을 실행할 때 이러한 기능성이 프로세서에 의해 구현된다는 것이 이해될 것이다.
소프트웨어로 구현되는 경우, 이 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소로부터 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들과 컴퓨터 저장 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수도 있다. 제한이 아닌 예로써, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지, 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 소망의 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 반송하거나 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 자원으로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 무선 기술들 이를테면 적외선, 라디오, 및 마이크로파를 이용하여 송신된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의에 포함된다. 디스크 (disk 및 disc) 는 본원에서 사용되는 바와 같이, 콤팩트 디스크 (compact disc, CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다용도 디스크 (DVD), 플로피 디스크 (floppy disk) 및 블루레이® 디스크를 포함하는데, disk들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc들은 레이저들로써 광적으로 데이터를 재생한다. 따라서, 일부 양태들에서, 컴퓨터 판독가능 매체들은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체들 (예를 들어, 유형의 매체들) 을 포함할 수도 있다. 또, 다른 양태들의 경우, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일시적 컴퓨터 판독가능 매체들 (예를 들어, 신호) 을 포함할 수도 있다. 상기한 것들의 조합들은 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 또한 포함되어야 한다.
따라서, 소정의 양태들은 여기에 제시된 동작들을 수행하는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 그러한 컴퓨터 프로그램 제품은 저장된 (및/또는 인코딩된) 명령들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있고, 그 명령들은 여기에 기술된 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 저장된 명령들 (예를 들어, 코드) 을 가질 수도 있고, 그 명령들은 UE 가 제 1 RAT 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 DRX 모드로 진입하기 위한 명령들; 제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하기 위한 명령들; DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할지를 결정하기 위한 명령들; 및 그 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 비활성 타이머의 값을 조정하기 위한 명령들을 포함한다. 소정의 양태들의 경우, 컴퓨터 프로그램 제품은 패키징 재료를 포함할 수도 있다.
또, 여기에 기술된 방법들 및 기법들을 수행하는 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단들은 적용가능한 대로 사용자 단말기 및/또는 기지국에 의해 다운로드되고 및/또는 다르게는 획득될 수 있다. 예를 들어, 그러한 디바이스는 여기에 기술된 방법들을 수행하는 수단의 전달을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 여기에 기술된 여러 방법들은 사용자 단말기 및/또는 기지국이 디바이스에 저장 수단을 커플링 또는 제공할 때 여러 방법들을 획득할 수 있도록 저장 수단 (예를 들어, RAM, ROM, 컴팩트 디스크 (CD) 와 같은 물리적 저장 매체 또는 플로피 디스크 등) 을 통해 제공될 수 있다. 게다가, 디바이스에 여기에 기술된 방법들 및 기법들을 제공하는 임의의 다른 적합한 기법이 이용될 수 있다.
청구범위는 위에서 설명된 정밀한 구성 및 컴포넌트들에 제한되지 않는다는 것이 이해되어야 한다. 여러 수정들, 변경들 및 변형들이 청구범위의 범위로부터 일탈하지 않고 상술된 방법들 및 장치들의 배열, 동작 및 상세들에서 행해질 수도 있다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    상기 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 불연속 수신 (DRX) 모드로 진입하는 단계;
    제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 상기 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 단계;
    상기 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할 지를 결정하는 단계; 및
    상기 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 단계를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 RAT 네트워크는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 네트워크를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 RAT 네트워크는 GSM (global system for mobile communications), 1xRTT, TD-SCDMA (time division synchronous code division multiple access) 네트워크, 또는 WCDMA (wideband CMDA) 중 적어도 하나를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 DRX 모드는 무선 자원 제어 (RRC) 연결 상태 DRX (CDRX) 모드를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 단계는 상기 UE 가 상기 튠 어웨이 주기 후에 상기 제 1 RAT 네트워크로 튠 백하는 경우 상기 비활성 타이머의 값을 초기 값, 디폴트 값, 또는 미리 결정된 값으로 재설정하는 단계를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 단계는 상기 비활성 타이머의 값을 TCDRXawake 값으로 설정하는 단계를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 TCDRXawake 값에 대한 임계값보다 작은, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 비활성 타이머의 최소값, 또는 오프셋의 값 및 다른 타이머의 값의 합과 동일한, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제 10 항에 있어서,
    상기 오프셋의 값은 drxcyclestart_offset 값을 포함하고,
    상기 다른 타이머의 값은 onDuration 타이머의 값을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 장치로서,
    상기 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 불연속 수신 (DRX) 모드로 진입하는 수단;
    제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 상기 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 수단;
    상기 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할 지를 결정하는 수단; 및
    상기 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 수단을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 RAT 네트워크는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 네트워크를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 2 RAT 네트워크는 GSM (global system for mobile communications), 1xRTT, TD-SCDMA (time division synchronous code division multiple access) 네트워크, 또는 WCDMA (wideband CMDA) 중 적어도 하나를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 DRX 모드는 무선 자원 제어 (RRC) 연결 상태 DRX (CDRX) 모드를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 UE 가 상기 튠 어웨이 주기 후에 상기 제 1 RAT 네트워크로 튠 백하는 경우 상기 비활성 타이머의 값을 초기 값, 디폴트 값, 또는 미리 결정된 값으로 재설정하는 것을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 비활성 타이머의 값을 TCDRXawake 값으로 설정하는 것을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 TCDRXawake 값에 대한 임계값보다 작은, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 비활성 타이머의 최소값, 또는 오프셋의 값 및 다른 타이머의 값의 합과 동일한, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 오프셋의 값은 drxcyclestart_offset 값을 포함하고,
    상기 다른 타이머의 값은 onDuration 타이머의 값을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  19. 사용자 장비 (UE) 에 의한 무선 통신들을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 불연속 수신 (DRX) 모드로 진입하고;
    제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 상기 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하며;
    상기 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할 지를 결정하고; 및
    상기 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비활성 타이머의 값을 조정하도록
    구성된, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 RAT 네트워크는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 네트워크를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 RAT 네트워크는 GSM (global system for mobile communications), 1xRTT, TD-SCDMA (time division synchronous code division multiple access) 네트워크, 또는 WCDMA (wideband CMDA) 중 적어도 하나를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 DRX 모드는 무선 자원 제어 (RRC) 연결 상태 DRX (CDRX) 모드를 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 UE 가 상기 튠 어웨이 주기 후에 상기 제 1 RAT 네트워크로 튠 백하는 경우 상기 비활성 타이머의 값을 초기 값, 디폴트 값, 또는 미리 결정된 값으로 재설정하는 것을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 비활성 타이머의 값을 TCDRXawake 값으로 설정하는 것을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  25. 제 6 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 TCDRXawake 값에 대한 임계값보다 작은, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  26. 제 7 항에 있어서,
    상기 TCDRXawake 값은 상기 비활성 타이머의 최소값, 또는 오프셋의 값 및 다른 타이머의 값의 합과 동일한, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  27. 제 10 항에 있어서,
    상기 오프셋의 값은 drxcyclestart_offset 값을 포함하고,
    상기 다른 타이머의 값은 onDuration 타이머의 값을 포함하는, UE 에 의한 무선 통신들을 위한 장치.
  28. 저장된 컴퓨터 실행가능 코드를 갖는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는:
    사용자 장비 (UE) 에 의해, 상기 UE 가 제 1 무선 액세스 기술 (RAT) 네트워크에 연결되는 동안 활성 주기와 비활성 주기 사이에서 교번하는 불연속 수신 (DRX) 모드로 진입하는 것;
    제 2 RAT 네트워크에서 신호들을 모니터하기 위해 튠 어웨이 주기 동안 상기 제 1 RAT 네트워크로부터 튠 어웨이하는 것;
    상기 DRX 모드에 대한 비활성 타이머가 언제 만료하는지 또는 만료할 지를 결정하는 것; 및
    상기 결정에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것을 위한, 컴퓨터 판독가능 매체.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 UE 가 상기 튠 어웨이 주기 후에 상기 제 1 RAT 네트워크로 튠 백하는 경우 상기 비활성 타이머의 값을 초기 값, 디폴트 값, 또는 미리 결정된 값으로 재설정하는 것을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 결정은 상기 DRX 모드에 대한 상기 비활성 타이머가 상기 튠 어웨이 주기 동안 만료하거나 만료할 것이라는 결정을 포함하고; 및
    상기 비활성 타이머의 값을 조정하는 것은 상기 비활성 타이머의 값을 TCDRXawake 값으로 설정하는 것을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
KR1020177002737A 2014-07-31 2015-07-30 단일-라디오 하이브리드 튠 어웨이 디바이스들에 대한 롱 텀 에볼루션 (lte) 연결 불연속 수신 (cdrx) KR20170040221A (ko)

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