KR20170036362A - 엔터테인먼트 컨텐츠 유통 지원시스템 - Google Patents

엔터테인먼트 컨텐츠 유통 지원시스템 Download PDF

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KR20170036362A KR1020150135433A KR20150135433A KR20170036362A KR 20170036362 A KR20170036362 A KR 20170036362A KR 1020150135433 A KR1020150135433 A KR 1020150135433A KR 20150135433 A KR20150135433 A KR 20150135433A KR 20170036362 A KR20170036362 A KR 20170036362A
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Abstract

본 발명은 엔터테인먼트 컨텐츠(EC: Entertainment Contents) 유통 지원시스템에 관한 것으로, 본 발명에서는 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩 내장형 이동정보기기의 통신 파이프라인 내에, <상기 이동정보기기 내에 설치된 상태에서, EC 유통 매개매체에 부착된 NFC 태그가 상기 NFC 칩에 접근함에 따라, EC 유통과 관련된 각종 정보/메시지를 수신/접수 또는 외부 출력함으로써, EC의 활발한 유통을 보조할 수 있는 EC 유통 처리 툴>, <EC 유통 처리 툴로부터 전송된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 유통페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC 유통페이지에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 구매 가이드 페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts) 가입요청 메시지가 또는 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되는 경우, EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 해당 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 ECA 또는 GCA에 가입시킬 수 있는 전산모듈> 등을 체계적으로 배치 제공하고, 이를 통해, 각 고객 측에서, EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정 등)에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있도록 가이드 할 수 있다.

Description

엔터테인먼트 컨텐츠 유통 지원시스템{The system which supports a distribution process of a entertainment contents}
본 발명은 각종 엔터테인먼트 컨텐츠(EC: Entertainment Contents)의 유통을 지원해주는 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 각 고객 측에서, EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정 등)에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있도록 가이드 할 수 있는 EC 유통 지원시스템에 관한 것이다.
최근, 경제 규모가 급성장하면서, 연예인 활동, 영화, 음반, 드라마, 애니메이션, 연극, 예능, 인물홍보, 기업홍보, 지역홍보, 국가홍보 등을 취급하는 엔터테인먼트 산업 역시 급격한 성장세를 보이고 있으며, 이에 따라, 엔터테인먼트 산업의 효과적인 유통/소비를 보조해 줄 수 있는 다양한 종류의 엔터테인먼트 산업 관련 백-업 기술들이 폭 넓게 개발/보급되고 있다.
예를 들어, 국내등록특허 제10-832828호(명칭: 연예인 전시장 운영을 통한 연예인 팬클럽 회원 유치방법 및 시스템과 이를 위한 프로그램 기록매체)(2008.5.28.자 공고), 국내공개특허 제10-2011-20337호(명칭: 회원가입을 통하여 엔터테인먼트 산업 홍보사업을 위한 방법 및 그 시스템)(2011.3.3.자 공개), 국내공개특허 제10-2012-32069호(명칭: 게임 소프트웨어를 이용한 엔터테인먼트 홍보 시스템 및 그 방법)(2012.4.5.자 공개) 등에는 이러한 종래의 기술에 따른 엔터테인먼트 산업 관련 백-업 기술들의 일례가 좀더 상세하게 개시되어 있다.
한편, 상술한 종래의 기술에 따른 엔터테인먼트 산업 체제 하에서, 각 고객 측에서는 엔터테인먼트에 대한 자신의 관심에 비례하여. EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 구매/획득하기 위한 많은 노력을 기울이게 된다.
그러나, 상황이 이러함에도 불구하고, 종래에는 각 고객과 EC를 자연스럽게 연결/매개해 줄 수 있는 별도의 추가 수단이 전혀 구비/제공되지 아니하였기 때문에, 각 고객 측에서는 EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함을 불가피하게 겪는 경우에만 자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 어렵게나마 구매/획득할 수 있었으며, 결국, 그에 따른 유/무형의 물적/정신적 피해를 고스란히 감수할 수밖에 없었다(물론, 고객이 외국인이거나, 외국에 거주하는 사람일 경우, 이러한 피해는 더욱 커질 수밖에 없게 된다).
특히, 종래에는 단지 EC를 각 고객 측에게 판매하는 데에만 치중할 뿐, EC를 구매한 각 고객에 대한 사후 서비스(예컨대, EC를 구매한 각 고객을 EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 가입시켜주는 서비스, EC를 구매한 각 고객을 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정에 가입시켜주는 서비스 등)를 전혀 시행하지 아니하였기 때문에, 각 고객 측에서는 EC를 구매/획득하는데 있어서 뿐만 아니라, 해당 EC를 효과적으로 소비하는데 있어서도 큰 어려움을 겪을 수밖에 없게 된다.
국내등록특허 제10-832828호(명칭: 연예인 전시장 운영을 통한 연예인 팬클럽 회원 유치방법 및 시스템과 이를 위한 프로그램 기록매체)(2008.5.28.자 공고) 국내공개특허 제10-2011-20337호(명칭: 회원가입을 통하여 엔터테인먼트 산업 홍보사업을 위한 방법 및 그 시스템)(2011.3.3.자 공개) 국내공개특허 제10-2012-32069호(명칭: 게임 소프트웨어를 이용한 엔터테인먼트 홍보 시스템 및 그 방법)(2012.4.5.자 공개)
따라서, 본 발명의 목적은 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩 내장형 이동정보기기의 통신 파이프라인 내에, <상기 이동정보기기 내에 설치된 상태에서, EC 유통 매개매체에 부착된 NFC 태그가 상기 NFC 칩에 접근함에 따라, EC 유통과 관련된 각종 정보/메시지를 수신/접수 또는 외부 출력함으로써, EC의 활발한 유통을 보조할 수 있는 EC 유통 처리 툴>, <EC 유통 처리 툴로부터 전송된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 유통페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC 유통페이지에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 구매 가이드 페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts) 가입요청 메시지가 또는 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되는 경우, EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 해당 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 ECA 또는 GCA에 가입시킬 수 있는 전산모듈> 등을 체계적으로 배치 제공하고, 이를 통해, 각 고객 측에서, EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정 등)에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있도록 가이드 하는데 있다.
본 발명의 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부된 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는 엔터테인먼트 컨텐츠(EC: Entertainment Contents) 유통 매개매체를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩 내장형 이동정보기기와 통신하면서, 상기 EC의 유통을 지원하는 EC 유통 지원시스템에 있어서, EC 유통 처리 서버와; 상기 이동정보기기 내에 설치되며, 상기 NFC 칩과 통신하면서, 상기 EC 유통 매개매체에 부착된 NFC 태그가 상기 NFC 칩에 접근하는 경우, 상기 NFC 태그에 기록된 상기 EC 유통 처리 서버의 온라인 주소를 판독한 후, 상기 EC 유통 처리 서버 측으로 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 서버 측으로부터 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지가 전송되는 경우, 상기 EC 유통페이지를 상기 이동정보기기를 통해 출력하는 EC 유통 처리 툴을 포함하며, 상기 EC 유통 처리 서버는 상기 EC 유통 처리 툴로부터 전송된 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지를 생성하고, 상기 EC 유통 처리 툴과 통신하여, 생성된 EC 유통페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송하는 EC 유통페이지 처리모듈과; 상기 EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC 유통페이지에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지를 생성하고, 상기 EC 유통 처리 툴과 통신하여, 생성된 EC 구매 가이드 페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기로 전송하는 EC 구매 처리모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 EC 유통 지원시스템을 개시한다.
본 발명에서는 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩 내장형 이동정보기기의 통신 파이프라인 내에, <상기 이동정보기기 내에 설치된 상태에서, EC 유통 매개매체에 부착된 NFC 태그가 상기 NFC 칩에 접근함에 따라, EC 유통과 관련된 각종 정보/메시지를 수신/접수 또는 외부 출력함으로써, EC의 활발한 유통을 보조할 수 있는 EC 유통 처리 툴>, <EC 유통 처리 툴로부터 전송된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 유통페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC 유통페이지에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지를 생성하고, 생성 완료된 EC 구매 가이드 페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴로부터 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts) 가입요청 메시지가 또는 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되는 경우, EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 해당 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 ECA 또는 GCA에 가입시킬 수 있는 전산모듈> 등을 체계적으로 배치 제공하기 때문에, 본 발명의 구현환경 하에서, 각 고객 측에서는, EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정 등)에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 EC 유통 지원시스템의 세부적인 구성을 개념적으로 도시한 예시도.
도 2는 본 발명에 따른 EC 유통 지원시스템의 세부적인 기능수행절차를 개념적으로 도시한 예시도.
도 3 내지 도 5는 본 발명에 따른 온라인 페이지의 게시패턴을 개념적으로 도시한 예시도.
도 6 및 도 7은 본 발명에 따른 ECA 및 GCA의 운영패턴을 개념적으로 도시한 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 EC 유통 지원시스템을 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 체제 하에서, 우선, 구매고객 측에서는 자신이 선택할 수 있는 여러 유통경로를 통해, NFC 태그(21)가 설치된 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 다음, 구매 완료된 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자가 보유한 <NFC 칩(11) 내장형 이동정보기기(10)에 근접시키는 절차를 진행함으로써, 본 발명에 따른 일련의 EC 유통 지원절차를 개시하게 된다.
이 경우, EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)에는 예컨대, 연예인 사진, 드라마 홍보 포스터, 영화 스크린 샷, 예능프로 홍보 이미지, 국가 홍보 이미지, 지역 홍보 이미지, 인물 홍보 이미지, 각종 홍보문구 등과 같은 각종 EC 관련 특화 정보가 다채롭게 인쇄/배치될 수 있다.
이러한 기반 인프라 하에서, 본 발명에 따른 EC 유통 지원시스템(300)을 구성하는 EC 유통 처리 서버(100) 및 EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 무선 온라인망(30)을 매개로 상호 통신을 취하면서, EC의 유통에 필요한 정보 또는 메시지를 원활하게 교환함으로써, 본 발명을 채용한 구매고객 측에서 EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기(10)에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정, 에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있도록 가이드 하게 된다.
이 경우, 상기 EC 유통 처리 툴(200)은 이동정보기기(10) 내에 설치되는 구조를 취하게 되며, 이 상황 하에서, EC 유통 처리 툴(200) 내에는 <메시지 생성에 필요한 정보, 통신세션 형성/유지에 필요한 정보, EC 유통 처리 서버(100) 정보, 구매고객 정보 등을 저장 관리할 수 있는 전산모듈>, <각종 메시지(예컨대, EC 유통페이지 전송요청 메시지, EC 구매요청 메시지, ECA 가입요청 메시지, GCA 가입요청 메시지 등)를 생성하고, 생성 완료된 메시지를 서버(100) 측으로 전송 처리할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 서버(100) 측으로부터 전송된 각종 온라인 페이지(예컨대, EC 유통 페이지, EC 구매 가이드 페이지, EC 결제실행 가이드 페이지 등)를 접수한 후, 접수 완료된 온라인 페이지를 해석하고, 해석 완료된 온라인 페이지를 이동정보기기(10)를 통해 출력/표시할 수 있는 전산모듈> 등이 체계적으로 배치되게 된다.
이때, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 따른 EC 유통 처리 서버(100)는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 하여, 이동정보기기(10), 금융기관 서버(40) 등과 통신을 취하는 운영정보 저장모듈(102), EC 유통 페이지 처리모듈(103), EC 저장모듈(104), EC 구매 처리모듈(105), EC 구매대금 결제 처리모듈(106), ECA 가입 처리모듈(107), GCA 가입 처리모듈(108), ECA 운영모듈(109), EC 관련 GCA 운영모듈(110) 등이 체계적으로 조합된 구성을 취하게 된다.
여기서, 운영정보 저장모듈(102) 측에서는 EC 유통지원에 필요한 각종 운영정보, 예를 들어, 금융기관 서버(40)의 등록정보, EC 구매고객의 등록정보, 온라인 페이지(예컨대, EC 유통 페이지, EC 구매 가이드 페이지, EC 결제실행 가이드 페이지 등)의 생성을 위한 각종 이미지/문자/링크/설정 정보, 통신 세션의 형성/유지를 위한 프로그램 정보, 각 전산모듈들의 동작수행을 위한 컴포넌트 정보, 커뮤니케이션 계정 생성을 위한 소스정보 등을 자신의 정보저장영역에 안정적으로 저장 관리함으로써, 본 발명에 따른 일련의 EC 유통 지원절차가 별다른 문제점 없이 정상적으로 진행될 수 있도록 보조하는 역할을 수행하게 된다.
또한, EC 저장모듈(104) 측에서는 각종 EC, 예를 들어, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등을 자신의 정보저장영역에 안정적으로 저장 관리함으로써, 본 발명에 따른 일련의 EC 유통 지원절차가 별다른 문제점 없이 정상적으로 진행될 수 있도록 보조하는 역할을 수행하게 된다.
이러한 기반 인프라가 갖추어진 상황 하에서, 도 2에 도시된 바와 같이, 이동정보기기(10) 내에 설치되어 있던 EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 NFC 칩(11)과 통신을 취하면서, EC 유통 매개매체 접근 이벤트가 발생하였는가의 여부를 점검하게 된다(도 2 참조)(참고로, 이하의 설명에서는 EC 유통 처리 툴(200)이 이동정보기기(10) 내에 기 설치되어 있는 것으로 가정함)(만약, EC 유통 처리 툴(200)이 이동정보기기(10) 내에 기 설치되어 있지 않은 상태에서, EC 유통 매개매체 접근 이벤트가 발생하게 되는 경우, 이동정보기기(10) 측에서는 EC 유통 매개매체(20) 측 NFC 태그(21)에 기재되어 있던 정보에 따라, EC 유통 처리 툴 공급/판매 서버(도시 안됨) 측에 접속한 후, 이 EC 유통 처리 툴 공급/판매 서버와 통신을 취하면서, 자신의 프로그램 블록 내에 EC 유통 처리 툴(200)을 설치하는 조치를 취하게 됨).
이때, 구매고객 측에서, 자가 구매한 <NFC 태그(21)가 설치된 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)>를 자신이 보유/관리 중인 이동정보기기(10)에 근접시켜, NFC 칩(11)과 NFC 태그(21) 간에 통신이 이루어지고, 이에 따라, NFC 칩(11) 측으로부터 EC 유통 매개매체 접근 이벤트가 발생한 것으로 판단되는 경우, EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 그 즉시, 일련의 정보생성루틴을 진행시켜, EC 유통페이지 전송요청 메시지를 생성한 후, 무선 온라인망(30)을 매개로 EC 유통 처리 서버(100)와 통신을 취하여, 이 EC 유통 처리 서버(100) 측으로 생성 완료된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 전송하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
이렇게 하여, EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 유통페이지 전송요청 메시지가 전송된 상황 하에서, EC 유통 처리 서버(100)에 설치되어 있던 EC 유통 페이지 처리모듈(103) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, EC 유통페이지 전송요청 메시지를 수신/접수한 후, 수신/접수 완료된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
상술한 절차를 통해, EC 유통 처리 툴(200)로부터 전송된 EC 유통페이지 전송요청 메시지의 판독이 완료되면, EC 유통 페이지 처리모듈(103) 측에서는 운영정보 저장모듈(102)과 통신을 취하여, 이의 정보저장영역에 기 저장되어 있던 운영정보(예컨대, 온라인 페이지(예컨대, EC 유통 페이지, EC 구매 가이드 페이지, EC 결제실행 가이드 페이지 등)의 생성을 위한 각종 이미지/문자/링크/설정 정보)를 추출한 후, 추출 완료된 운영정보를 토대로 일련의 정보생성루틴을 진행시켜, 도 3에 도시된 바와 같은 EC 유통페이지(401)를 생성하고, 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, 생성 완료된 EC 유통페이지(401)를 EC 유통 처리 툴(200)로 전송하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
물론, 상술한 절차를 통해, EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지(401)가 EC 유통 처리 서버(100) 측으로부터 전송되면, EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 무선 온라인망(30)을 매개로 이룰 수신/접수한 후, 일련의 정보해석루틴을 진행시켜, 수신/접수 완료된 EC 유통페이지(401)를 해석한 후, 해석 완료된 EC 유통페이지(401)를 이동정보기기(10)를 통해 출력하는 절차를 진행하게 되며, 결국, 구매고객 측에서는 단지, 이동정보기기(10)를 주목하는 등의 지극히 간단한 전산조작 만으로도, EC 유통에 필요한 절차(예컨대, 자신이 원하는 EC와 관련된 정보를 폭 넓게 살펴보거나, 해당 EC를 구매하는 절차 등)를 별다른 어려움 없이, 손쉽게 진행시킬 수 있게 된다.
이렇게 하여, EC 유통페이지(401)가 이동정보기기(10)를 통해 출력되는 상황 하에서, EC 구매 처리모듈(105) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하면서, EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 유통 페이지(401)에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되었는가의 여부를 점검하게 된다(도 2 참조).
이때, 이동정보기기(10)를 통해 EC 유통페이지(401)를 주목하고 있던 구매고객 측에서 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)의 구매를 결정하고, 그에 상응하는 전산조작을 진행하여, EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 구매요청 메시지가 전송된 것으로 확인되는 경우, EC 구매 처리모듈(105) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, EC 유통 처리 툴(200)에 의해 생성/전송된 EC 구매요청 메시지를 수신/접수한 후, 수신/접수 완료된 EC 구매요청 메시지를 판독하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
상술한 절차를 통해, EC 유통 처리 툴(200)에 의해 생성/전송된 EC 구매요청 메시지가 판독 완료되면, EC 구매 처리모듈(105) 측에서는 판독 완료된 메시지 내역을 토대로 운영정보 저장모듈(102)과 통신을 취하여, 이의 정보저장영역에 기 저장되어 있던 운영정보(예컨대, 온라인 페이지(예컨대, EC 유통 페이지, EC 구매 가이드 페이지, EC 결제실행 가이드 페이지 등)의 생성을 위한 각종 이미지/문자/링크/설정 정보)를 추출한 후, 추출 완료된 운영정보를 토대로 일련의 정보생성루틴을 진행시켜, 도 4에 도시된 바와 같은 EC 구매 가이드 페이지(402)를 생성하고, 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, 생성 완료된 EC 구매 가이드 페이지(402)를 EC 유통 처리 툴(200)로 전송하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
물론, 상술한 절차를 통해, EC 구매요청 메시지에 상응하는 EC 구매 가이드 페이지(402)가 EC 유통 처리 서버(100) 측으로부터 전송되면, EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 무선 온라인망(30)을 매개로 이룰 수신/접수한 후, 일련의 정보해석루틴을 진행시켜, 수신/접수 완료된 EC 구매 가이드 페이지(402)를 해석한 후, 해석 완료된 EC 구매 가이드 페이지(402)를 이동정보기기(10)를 통해 출력하는 절차를 진행하게 되며, 결국, 구매고객 측에서는 단지, 이동정보기기(10)를 주목하는 등의 지극히 간단한 전산조작 만으로도, <자신이 구매하고 싶은 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)와 관련된 다양한 정보들을 면밀히 살펴본 후, 해당 EC의 구매를 결정하는 절차>를 별다른 어려움 없이, 손쉽게 진행시킬 수 있게 된다.
이렇게 하여, EC 구매 가이드 페이지(402)가 이동정보기기(10)를 통해 출력되는 상황 하에서, EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하면서, EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 구매 가이드 페이지(402)에 상응하는 EC 결제실행 요청 메시지가 전송되었는가의 여부를 점검하게 된다(도 2 참조).
이때, 이동정보기기(10)를 통해 EC 구매 가이드 페이지(402)를 주목하고 있던 구매고객 측에서 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)에 대한 구매대금 결제를 결정하고, 그에 상응하는 전산조작을 진행하여, EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 구매 가이드 페이지(402)에 상응하는 EC 결제실행 요청 메시지가 전송된 것으로 확인되는 경우, EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, EC 유통 처리 툴(200)에 의해 생성/전송된 EC 결제실행 요청 메시지를 수신/접수한 후, 수신/접수 완료된 EC 결제실행 요청 메시지를 판독하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
상술한 절차를 통해, EC 유통 처리 툴(200)에 의해 생성/전송된 EC 결제실행 요청 메시지의 판독이 완료되면, EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 측에서는 판독 완료된 메시지 내역을 토대로 운영정보 저장모듈(102)과 통신을 취하여, 이의 정보저장영역에 기 저장되어 있던 운영정보(예컨대, 온라인 페이지(예컨대, EC 유통 페이지, EC 구매 가이드 페이지, EC 결제실행 가이드 페이지 등)의 생성을 위한 각종 이미지/문자/링크/설정 정보)를 추출한 후, 추출 완료된 운영정보를 토대로 일련의 정보생성루틴을 진행시켜, 도 5에 도시된 바와 같은 EC 결제실행 가이드 페이지(403)를 생성하고, 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하여, 생성 완료된 EC 결제실행 가이드 페이지(403)를 EC 유통 처리 툴(200)로 전송하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
물론, 상술한 절차를 통해, EC 결제실행 요청 메시지에 상응하는 EC 결제실행 가이드 페이지(403)가 EC 유통 처리 서버(100) 측으로부터 전송되면, EC 유통 처리 툴(200) 측에서는 무선 온라인망(30)을 매개로 이룰 수신/접수한 후, 일련의 정보해석루틴을 진행시켜, 수신/접수 완료된 EC 결제실행 가이드 페이지(403)를 해석한 후, 해석 완료된 EC 결제실행 가이드 페이지(403)를 이동정보기기(10)를 통해 출력하는 절차를 진행하게 되며, 결국, 구매고객 측에서는 단지, 이동정보기기(10)를 주목하는 등의 지극히 간단한 전산조작 만으로도, <자신이 구매하고 싶은 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)의 구매에 필요한 결제를 실제 실행하는 절차>를 별다른 어려움 없이, 손쉽게 진행시킬 수 있게 된다.
차후, EC 유통 처리 서버(100)에 배치되어 있던 EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 측에서는 EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 결제실행 가이드 페이지(403)에 상응하는 결제정보가 전송되면, 해당 결제정보에 따라, 금융기관 서버(40)와 통신을 취하여, EC 구매대금에 대한 결제를 실행/처리하는 절차(예컨대, EC 유통 매개매체(20)가 선불카드일 경우, 해당 선불카드의 가상계좌에서 EC 구매대금을 출금하는 절차, EC 구매고객의 신용카드/체크카드에서 EC 구매대금을 출금하는 절차, EC 구매고객의 은행계좌에서 EC 구매대금을 출금하는 절차 등)를 진행시키고, 이에 따라, 구매고객 측에서 자신이 원하는 EC를 별다른 문제점 없이 안정적으로 구매할 수 있도록 보조하게 된다(도 2 참조).
이렇게 하여, EC 구매대금에 대한 결제를 실행/처리하는 절차(예컨대, EC 유통 매개매체(20)가 선불카드일 경우, 해당 선불카드의 가상계좌에서 EC 구매대금을 출금하는 절차, EC 구매고객의 신용카드/체크카드에서 EC 구매대금을 출금하는 절차, EC 구매고객의 은행계좌에서 EC 구매대금을 출금하는 절차 등)가 완료되는 상황 하에서, EC 구매 처리모듈(105) 측에서는 EC 구매대금 결제 처리모듈(106)과 통신을 취하여, EC 구매대금에 대한 결제가 완료되었음을 확인한 후, EC 저장모듈(104)과 통신을 취하여, 이의 정보저장영역에 기 저장되어 있던 EC 중에서, 구매고객이 구매한 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 추출하는 절차를 진행하게 된다.
상술한 절차를 통해, EC 저장모듈(104)의 정보저장영역에 기 저장되어 있던 EC 중에서, 구매고객이 구매한 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)가 추출 완료되면, EC 구매 처리모듈(105) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 이동정보기기(10)와 통신을 취하여, 추출 완료된 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 전송하는 절차를 진행하게 되며, 결국, 구매고객 측에서는 별다른 불편함 없이, 자신이 원하는 EC를 신속하게 구매/획득할 수 있게 된다.
이와 같이, 본 발명에서는 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩(11) 내장형 이동정보기기(10)의 통신 파이프라인 내에, <상기 이동정보기기(10) 내에 설치된 상태에서, EC 유통 매개매체(20)에 부착된 NFC 태그(21)가 상기 NFC 칩(11)에 접근함에 따라, EC 유통과 관련된 각종 정보/메시지를 수신/접수 또는 외부 출력함으로써, EC의 활발한 유통을 보조할 수 있는 EC 유통 처리 툴(200)>, <EC 유통 처리 툴(200)로부터 전송된 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지(401)를 생성하고, 생성 완료된 EC 유통페이지(401)를 상기 EC 유통 처리 툴(200)로 전송할 수 있는 전산모듈>, <EC 유통 처리 툴(200)로부터 상기 EC 유통페이지(401)에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지(402)를 생성하고, 생성 완료된 EC 구매 가이드 페이지(402)를 상기 EC 유통 처리 툴(200)로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기(10)로 전송할 수 있는 전산모듈> 등을 체계적으로 배치 제공하기 때문에, 본 발명의 구현환경 하에서, 각 고객 측에서는, EC를 취급하는 소수의 전문 판매점을 직접 방문하거나, 장시간의 인터넷 서핑을 시행하는 등의 불편함 없이, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기(10)에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, 예컨대, <자신이 원하는 EC(예컨대, 연예인/인물 사진/브로마이드/영상, 영화/드라마/예능 영상/사진, 가수 음원, 국가/기업/지역 홍보영상/홍보사진/홍보음원 등)를 손쉽게 구매/획득할 수 있는 이점>을 효과적으로 향유할 수 있게 된다.
한편, 앞의 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 EC 유통 처리 서버(100) 내에는 상술한 각 전산모듈들 이외에도, ECA 가입 처리모듈(107), GCA 가입 처리모듈(108) 등이 추가로 배치된다.
이때, ECA 가입 처리모듈(107) 측에서는 상술한 절차에 의해 구매고객 측에서 EC를 구매/획득하는 상황 하에서, 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 하여, EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하연서, 이 EC 유통 처리 툴(200)로부터 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되었는가의 여부를 점검하게 된다(도 2 참조).
여기서, EC를 구매한 EC 구매고객 측에서, <EC를 구매한 각 고객을 위한 EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정>에 가입하기를 희망하고, 그에 상응하는 전산절차를 진행하여, EC 유통 처리 툴(200)로부터 ECA 가입요청 메시지가 전송된 것으로 확인되는 경우, ECA 가입 처리모듈(107) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 이를 수신/접수한 후, 수신/접수 완료된 ECA 가입요청 메시지를 판독하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
이렇게 하여, ECA 가입요청 메시지의 판독이 완료되면, ECA 가입 처리모듈(107) 측에서는 EC 구매 처리모듈(105), EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 등과 통신을 취하여, EC 구매고객의 구매대금 결제내역, EC 구매고객이 구매한 EC 내역 등을 확인하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
상술한 절차를 통해, EC 구매고객의 구매대금 결제내역, EC 구매고객이 구매한 EC 내역 등이 확인되고, 그에 별 이상이 없는 것으로 체크되면, ECA 가입 처리모듈(107) 측에서는 ECA 운영모듈(109)과 통신을 취하여, EC 구매고객의 구매대금 결제내역을 통해 확인된 EC 구매고객의 신상정보를 전송하고, 이를 통해, EC 구매고객을 자가 구매한 EC에 상응하는 ECA에 가입시키는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
결국, 상술한 가입절차가 완료되면, 도 6에 도시된 바와 같이, EC 구매고객 측에서는 자신이 구매한 EC와 동일한 EC를 구매한 여러 ECA 구매고객들과 함께, 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정을 융통성 있게 형성할 수 있게 되며, 결국, 자가 구매한 EC를 좀더 흥미롭게 소비할 수 있게 된다.
한편, 앞의 각 전산모듈들과 연계 동작하는 GCA 가입 처리모듈(108) 측에서는 상술한 절차에 의해 구매고객 측에서 EC를 구매/획득하는 상황 하에서, 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 하여, EC 유통 처리 툴(200)과 통신을 취하연서, 이 EC 유통 처리 툴(200)로부터 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되었는가의 여부를 점검하게 된다(도 2 참조).
여기서, EC를 구매한 EC 구매고객 측에서, <EC와 관련된 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 팬 사이트 등)>에 가입하기를 희망하고, 그에 상응하는 전산절차를 진행하여, EC 유통 처리 툴(200)로부터 GCA 가입요청 메시지가 전송된 것으로 확인되는 경우, GCA 가입 처리모듈(108) 측에서는 인터페이스 모듈(101), 무선 온라인망(30) 등을 매개로 이를 수신/접수한 후, 수신/접수 완료된 GCA 가입요청 메시지를 판독하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
이렇게 하여, GCA 가입요청 메시지의 판독이 완료되면, GCA 가입 처리모듈(108) 측에서는 EC 구매 처리모듈(105), EC 구매대금 결제 처리모듈(106) 등과 통신을 취하여, EC 구매고객의 구매대금 결제내역, EC 구매고객이 구매한 EC 내역 등을 확인하는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
상술한 절차를 통해, EC 구매고객의 구매대금 결제내역, EC 구매고객이 구매한 EC 내역 등이 확인되고, 그에 별 이상이 없는 것으로 체크되면, GCA 가입 처리모듈(108) 측에서는 EC 관련 GCA 운영모듈(110)과 통신을 취하여, EC 구매고객의 구매대금 결제내역을 통해 확인된 EC 구매고객의 신상정보를 전송하고, 이를 통해, EC 구매고객을 EC 관련 GCA에 가입시키는 절차를 진행하게 된다(도 2 참조).
결국, 상술한 가입절차가 완료되면, 도7에 도시된 바와 같이, EC 구매고객 측에서는 자신이 구매한 EC에 관심이 있는 여러 일반고객들과 함께, 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 팬 사이트 등)을 융통성 있게 형성할 수 있게 되며, 결국, 자가 구매한 EC를 좀더 흥미롭게 소비할 수 있게 된다.
이와 같이, 본 발명에서는 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩(11) 내장형 이동정보기기(10)의 통신 파이프라인 내에, <EC 유통 처리 툴(200)로부터 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts) 가입요청 메시지가 또는 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts) 가입요청 메시지가 전송되는 경우, EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 해당 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 ECA 또는 GCA에 가입시킬 수 있는 전산모듈>을 체계적으로 배치 제공하기 때문에, 본 발명의 구현환경 하에서, 각 고객 측에서는, 단지, 자가 구매/소지한 EC 유통 매개매체(20)(예컨대, 선불상품권, 마그네틱 상품권, 캐릭터 상품, 기념품, 티켓, 초대장 등)를 자신의 이동정보기기(10)에 근접시키는 지극히 심플한 절차만으로도, <EC 구매고객만의 독자적인 전용 커뮤니케이션 계정에 손쉽게 가입할 수 있는 이점>, <EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(예컨대, 연예인 팬 카페 계정, 드라마 팬 카페 계정 등) 에 손쉽게 가입할 수 있는 이점> 등을 효과적으로 향유할 수 있게 된다.
이러한 본 발명은 특정 분야에 국한되지 아니하며, EC의 유통/지원이 필요한 여러 분야에서, 전반적으로 유용한 효과를 발휘한다.
그리고, 앞에서, 본 발명의 특정한 실시 예가 설명되고 도시되었지만 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다.
이와 같은 변형된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상이나 관점로부터 개별적으로 이해되어서는 안되며 이와 같은 변형된 실시 예들은 본 발명의 첨부된 특허청구의 범위 안에 속한다 해야 할 것이다.
10: 이동정보기기 20: EC 유통 매개매체 21: NFC 태그
11: NFC 칩 30: 무선 온라인망
40: 금융기관 서버 100: EC 유통 처리 서버
101: 인터페이스 모듈 102: 운영정보 저장모듈
103: EC 유통페이지 처리모듈 104: EC 저장모듈
105: EC 구매 처리모듈 106: EC 구매대금 결제 처리모듈
107: ECA 가입 처리모듈 108: GCA 가입 처리모듈
109: ECA 운영모듈 110: EC 관련 GCA 운영모듈
200: EC 운영 처리 툴 300: EC 유통 지원시스템
401: EC 유통 페이지 402: EC 구매 가이드 페이지
403: EC 결제실행 가이드 페이지

Claims (3)

  1. 엔터테인먼트 컨텐츠(EC: Entertainment Contents) 유통 매개매체를 구매한 구매고객에 의해 관리되는 근거리무선통신(NFC: Near Field Communication) 칩 내장형 이동정보기기와 통신하면서, 상기 EC의 유통을 지원하는 EC 유통 지원시스템에 있어서,
    EC 유통 처리 서버와;
    상기 이동정보기기 내에 설치되며, 상기 NFC 칩과 통신하면서, 상기 EC 유통 매개매체에 부착된 NFC 태그가 상기 NFC 칩에 접근하는 경우, 상기 NFC 태그에 기록된 상기 EC 유통 처리 서버의 온라인 주소를 판독한 후, 상기 EC 유통 처리 서버 측으로 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 서버 측으로부터 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지가 전송되는 경우, 상기 EC 유통페이지를 상기 이동정보기기를 통해 출력하는 EC 유통 처리 툴을 포함하며,
    상기 EC 유통 처리 서버는 상기 EC 유통 처리 툴로부터 전송된 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지를 판독한 후, 기 저장되어 있던 운영정보를 토대로 상기 EC 유통페이지 전송요청 메시지에 상응하는 EC 유통페이지를 생성하고, 상기 EC 유통 처리 툴과 통신하여, 생성된 EC 유통페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송하는 EC 유통페이지 처리모듈과;
    상기 EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC 유통페이지에 상응하는 EC 구매요청 메시지가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC를 토대로 EC 구매 가이드 페이지를 생성하고, 상기 EC 유통 처리 툴과 통신하여, 생성된 EC 구매 가이드 페이지를 상기 EC 유통 처리 툴로 전송함과 아울러, 상기 EC 유통 처리 툴로부터 EC 구매결제정보가 전송되는 경우, 기 저장되어 있던 EC 중 구매고객이 선택한 EC를 추출한 후, 추출된 EC를 상기 이동정보기기로 전송하는 EC 구매 처리모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 EC 유통 지원시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 EC 유통 처리 서버는 상기 EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC를 구매한 EC 구매고객을 전용 커뮤니케이션 계정(ECA: Exclusive Communication Accounts)에 가입시키기 위한 ECA 가입요청 메시지가 전송되는 경우, 해당 EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 상기 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 ECA에 가입시키는 ECA 가입 처리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 EC 유통 지원시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 EC 유통 처리 서버는 상기 EC 유통 처리 툴로부터 상기 EC를 구매한 EC 구매고객을 EC 관련 범용 커뮤니케이션 계정(GCA: General purpose Communication Accounts)에 가입시키기 위한 GCA 가입요청 메시지가 전송되는 경우, 해당 EC 구매고객이 구매한 EC를 확인한 후, 상기 EC 구매고객을 확인된 EC에 상응하는 EC 관련 GCA에 가입시키는 GCA 가입 처리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 EC 유통 지원시스템.
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