KR20170031160A - 메타데이터에 따른 비디오 콘텐츠 향상 - Google Patents

메타데이터에 따른 비디오 콘텐츠 향상 Download PDF

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KR20170031160A
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사미르 아메드
크리스토프 루비옹
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톰슨 라이센싱
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Abstract

다양한 양태의 방법들 및 장치들이 본 명세서에 설명되어 있다. 몇몇 방법들은 비디오 콘텐츠를 수신하는 단계, 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신하는 단계, 및 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에서 향상 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다. 향상 동작은 비디오 콘텐츠의 하나 이상의 시각적 특성들을 변경하도록 구성된 비디오 프로세싱 동작을 포함할 수 있다. 메타데이터 필드(들)와 관련된 세팅들은 비디오 콘텐츠와 메타데이터를 수신하는 디바이스 내에 미리 정의될 수 있다. 향상 동작은 비디오 콘텐츠 내의 시간 코드에 기초하는 시간에 수행될 수 있다. 향상 동작은 객체의 한정된 영역에서 수행될 수 있다. 계층적 순서는 디스플레이 기술의 유형에 대응할 수 있다. 계층적 순서는 디스플레이의 제조사와 관련된 정보에 대응할 수 있다.

Description

메타데이터에 따른 비디오 콘텐츠 향상{ENHANCING VIDEO CONTENT ACCORDING TO METADATA}
관련 출원들에 대한 참조
본 출원은, 2014년 7월 7일에 출원된 미국 가출원 일련번호 제62/021,685호의 이익을 주장하고, 그 가출원의 전체가 본원에 참조로 포함된다.
본 출원은 또한 "비디오 콘텐츠의 메타데이터 향상(METADATA ENHANCEMENT OF VIDEO CONTENT)"이라는 제목의 출원과 관련되며, 이는 동시에 출원되었으며 그 전체가 본원에 참조로 포함된다.
기술분야
본 발명은 일반적으로 비디오 콘텐츠에 관한 것이며, 더 구체적으로는, 메타데이터에 따른 비디오 콘텐츠 향상에 관한 것이다.
종래의 시스템들에서, 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 디바이스들은 비디오 콘텐츠의 디스플레이와 관련된 세팅들(settings)을 조정하기 위해, 사용자로부터 다양한 입력들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이되는 비디오 콘텐츠의 밝기가 증가되도록 디바이스의 세팅들을 조정할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 디스플레이되는 비디오 콘텐츠의 대비(contrast)가 감소되도록 디바이스의 세팅들을 조정할 수 있다. 이 세팅들은 일반적으로 디스플레이되는 모든 비디오 콘텐츠에 영향을 미치며, 사용자가 이 세팅들을 변경할 때까지 지속된다. 이 세팅들은 일반적으로 비디오 콘텐츠의 특정 일부에 영향을 미치지 않는다. 종래의 시스템들에서, 디스플레이되는 비디오 콘텐츠들에 대한 변경들은 비디오 콘텐츠를 전송하는 서버에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 서버는 이 변경들을 비디오 콘텐츠에 내장(embed)할 수 있으며, 그 후에 변경된 비디오 콘텐츠를 디스플레이를 위해 수신 디바이스에 전송할 수 있다. 그러나, 이러한 변경들을 비디오 콘텐츠에 내장하는 것은, 전송되는 비디오 콘텐츠의 데이터 크기를 상당히 증가시킬 수 있다. 게다가, 모든 수신 디바이스가 비디오 콘텐츠에 내장된 모든 변경을 적절하게 디코딩하고(decode), 처리하고, 디스플레이하도록 구성된 것은 아니다. 종래의 시스템들은 개선된 사용자 경험(user experience)을 제공하기 위해, 이러한 한계들을 극복하는 향상들을 통해 이익을 얻을 수 있다.
다양한 양태의 방법들 및 장치들이 본 개시 내용 전체에 걸쳐 설명된다. 다음의 설명은 다양한 비제한적인 예들을 제공하며, 본 개시 내용의 범위를 제한하려고 의도된 것이 아니다. 일 양태에서, 본 개시 내용은 비디오 콘텐츠를 수신하는 단계, 메타데이터 필드들(metadata fields)의 계층적 순서(hierarchical order)를 포함하는 메타데이터를 수신하는 단계, 및 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에서 향상 동작(enhancement operation)을 수행하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다. 다른 양태에서, 본 개시 내용은 메모리, 및 메모리에 통신 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 장치를 제공한다. 적어도 하나의 프로세서는 비디오 콘텐츠를 수신하고, 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신하고, 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에서 향상 동작을 수행하도록 구성된다.
또 다른 양태에서, 본 개시 내용은 비디오 콘텐츠를 전송하는 단계 및 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 전송하는 단계를 포함하는 방법을 제공하며, 여기서 향상 동작은 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에서 동작 가능하다. 또 다른 양태에서, 본 개시 내용은 메모리, 및 메모리에 통신 가능하게 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 장치를 제공한다. 적어도 하나의 프로세서는 비디오 콘텐츠를 전송하고 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 전송하도록 구성되며, 여기서 향상 동작은 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 동작 가능하다.
전술한 내용은 본 명세서에서 더 상세히 설명되는 다양한 특징들의 요약에 불과하다. 추가적인 특징들이 또한 본 명세서에서 설명된다. 본 명세서에서 설명된 실시예들은 본 명세서에서 명시적으로 설명되지는 않더라도, 임의의 조합 또는 서브조합(sub-combination)으로 구현될 수 있다. 본 개시 내용의 이들 및 다른 양태들은 후속하는 상세한 설명의 검토에 의해 더 완전히 이해될 것이다. 본 개시 내용의 다른 양태들, 특징들, 및 실시예들은 첨부된 도면과 함께 본 개시 내용의 구체적이고 모범적인 실시예들에 대한 다음의 설명을 검토할 때, 본 기술 분야의 통상의 기술자들에게 명백해질 것이다.
도 1은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 서버와 통신하는 디바이스들의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 2는 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 데이터 흐름들(data flows)의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 3은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 메타데이터 필드들의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 4는 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 다양한 향상 동작들과 관련한 비디오 콘텐츠의 일부의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 5 내지 도 7은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 디바이스에 의해 수행되는 프로세스들 및/또는 방법들의 예들을 도시하는 흐름도들이다.
도 8은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 서버에 의해 수행되는 프로세스들 및/또는 방법들의 예를 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 디바이스의 하드웨어 구현의 예를 도시하는 다이어그램이다.
도 10은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 서버의 하드웨어 구현의 예를 도시하는 다이어그램이다.
첨부된 도면과 관련하여 아래에서 설명되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로 의도된 것이고, 본 명세서에서 설명된 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 나타내기 위한 의도는 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들에 대한 철저한 이해를 제공하기 위한, 구체적인 세부 사항들을 포함한다. 그러나, 이 개념들이 이 구체적인 세부 사항들 없이 실시될 수 있음은 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서는, 잘 알려진 구조들과 구성 요소들이 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 피하기 위해, 블록 다이어그램 형태로 보여진다.
도 1은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 서버(102)와 통신하는 디바이스들(110, 114, 118, 122)의 예를 도시하는 다이어그램(100)이다. 예시의 목적으로, 디바이스(110)는 스마트폰일 수 있고, 다른 디바이스(114)는 데스크톱 컴퓨터일 수 있고, 또 다른 디바이스(118)는 랩톱 컴퓨터일 수 있으며, 그리고 나아가 디바이스(122)는 셋톱박스(set top box)일 수 있다. 디바이스들(110, 114, 118, 122) 각각은 디스플레이들(112, 116, 120, 124)에 각각 통신 가능하게 연결될 수 있다. 디스플레이들(112, 116, 120, 124)은 다양한 정보를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 도 1에 도시된 비제한적인 예가 4개의 디바이스(110, 114, 118, 122)를 보여 주지만, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 또한 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 임의의 수의 디바이스들이 구현될 수 있음을 이해할 것이다.
서버(102)는 디바이스들(110, 114, 118, 122)에 관련하여 로컬로(locally)(예를 들어, 동일한 네트워크 및/또는 물리적 위치 내에), 또는 원격으로(예를 들어, 상이한 네트워크 및/또는 물리적 위치 내에) 위치될 수 있다. 예를 들어, 서버(102)는 인터넷 기반(예를 들어, "클라우드(cloud)" 기반) 컴퓨팅 환경(104)과 관련될 수 있다. 디바이스들(110, 114, 118, 122)과 서버(102) 사이의 통신들은 유선 접속 및/또는 무선 접속을 통해 수행될 수 있다. 이러한 통신들은 다양한 유형의 기술들을 사용하여 수행될 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 다양한 유형의 통신 기술들이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 이러한 통신들은 도 1에 도시되지 않았다 하더라도, 다양한 다른 컴퓨터들, 서버들, 게이트웨이들, 라우터들(routers) 및 다른 하드웨어 디바이스들에 의해 용이하게 될 수 있다.
도 2는 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른, 다양한 데이터 흐름들의 예를 도시하는 다이어그램(200)이다. 서버(102)는 상술한 바와 같이, 비디오 콘텐츠 소스(source)(204) 및 메타데이터 소스(208)를 포함할 수 있다. 비디오 콘텐츠 소스(204)는 비디오 콘텐츠를 저장하도록 구성될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어 '비디오 콘텐츠'는 비디오, 비디오 스트림들(video streams), 비디오 클립들(video clips), 동영상들(moving images), 영화들(motion pictures), 및/또는 다른 적절한 유형의 매체들로 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 알려진 특성(characteristics)을 갖는 임의의 데이터를 지칭할 수 있다. 비디오 콘텐츠는 장르, 다양한 장면들(scenes), 다양한 주제들(subjects), 다양한 객체들(objects), 다양한 특수 속성들, 및 많은 다른 특성들과 같은 다양한 특성들을 포함할 수 있는데, 이는 아래에서 더 상세히 설명된다. 본 명세서에서 사용되는 용어 '메타데이터'는 다른 데이터에 대한 정보 또는 다른 데이터의 더 많은 양태들을 제공하는 임의의 데이터를 지칭할 수 있다. 다양한 유형의 메타데이터가 존재하고 본 개시 내용의 범위 내에 있다. 예를 들어, 메타데이터는 구조적 메타데이터(데이터 구조들의 사양(specification)과 디자인에 관련됨), 설명적(descriptive) 메타데이터(데이터 콘텐츠 또는 애플리케이션 데이터의 개별 인스턴스들과 관련됨), 및/또는 임의의 다른 적절한 유형의 메타데이터를 포함할 수 있다. 메타데이터는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않으면서, 다양한 유형의 정보를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 비디오 콘텐츠의 다양한 양태들에 관련되는 정보를 제공하도록 구성될 수 있다. 이러한 비디오 콘텐츠의 양태들은 장르, 주제, 장면, 객체, 특수 속성, 및 비디오 콘텐츠의 다양한 다른 양태들을 포함할 수 있다. 메타데이터에 포함된 정보는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고 다양한 구성들로 배열될 수 있다. 예를 들어, 정보는 메타데이터 필드들의 계층적 순서로 구성될 수 있으며, 이는 아래에서 더 상세히 설명된다.
서버(102)는 비디오 콘텐츠(206)를 비디오 콘텐츠 소스(204)로부터 디바이스(218)의 프로세서(220)에 전송할 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 도 2를 참조하여 설명된 디바이스(218)가 도 1을 참조하여 위에서 설명된 디바이스들(110, 114, 118, 122) 중 임의의 디바이스와 동일하거나 상이할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 몇몇 구성들에서, 서버(102)는 또한 메타데이터(210)를 메타데이터 소스(208)로부터 디바이스(218)의 프로세서(220)에 전송할 수 있다. 몇몇 다른 구성들에서, 메타데이터는 하나 이상의 다른 서버들로부터 프로세서(220)에 전송될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 다른 서버들(212)이 메타데이터(216)를 그들 각각의 메타데이터 소스(들)(214)로부터 디바이스(218)의 프로세서(220)에 전송할 수 있다. 메타데이터는, 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 다양한 실시예에서 프로세서(220)에 전송될 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 암호화된 데이터 또는 암호화된 파일(file), 및 적절한 그 변형들로서 네트워킹 디바이스를 통해 이용 가능한 리소스(resource)로부터, 브로드캐스트 스트림(broadcast stream)으로서, 저장 매체상의 영역의 일부, 비디오 스트림들로부터 분리된 데이터 스트림들, 비디오/오디오/메타데이터 인터리빙된 패킷들(interleaved packets)의 일부들, 패킷들의 필드들, 패킷 페이로드들(packet payloads), 패킷 헤더들(packet headers), 비디오 정보를 수송하는 데 사용되는 전송 패킷들(transport packets)로 전송될 수 있다.
프로세서(220)는 비디오 프로세서, 비디오 디코더(decoder), 또는 프로세싱 시스템(processing system)의 임의의 다른 적절한 유형일 수 있다. 프로세서(220)는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 비디오 콘텐츠(206) 및 메타데이터(210, 216)를 수신할 수 있고, 비디오 콘텐츠(206)의 적어도 일부에 대해 다양한 향상 동작(EO)들을 수행할 수 있다. 이러한 EO들은 메타데이터(210, 216)의 일부와 관련된 세팅들에 따라 수행될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라, 비디오 콘텐츠(206)의 적어도 일부에 대해 EO를 수행할 수 있다. 메타데이터의 각 특정 필드를 위해 프로세서(220)에 의해 수행될 EO(들)를 나타내는 세팅들은 테이블, 또는 메타데이터 필드들을 EO(들)에 매핑(mapping)하는 임의의 다른 적절한 수단에 포함될 수 있다. 이러한 테이블은 프로세서(220) 내에 미리 정의된(pre-defined) 또는 미리 구성된(pre-configured), 디바이스(218)의 메모리 구성 요소에 저장될 수 있고, 다른 소스로부터 디바이스(218)에 전송될 수 있고, 그리고/또는 인터넷 또는 다른 통신 네트워크를 통해 다른 디바이스로부터 검색될 수 있다.
EO는 비디오 콘텐츠(206)의 임의의 일부의 하나 이상의 시각적 특성들을 변경하는 임의의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 다양한 EO들은 비디오 콘텐츠(206)의 임의의 일부의 다음의 시각적 특성들 중 임의의 하나 이상을 변경할 수 있다 : 색상, 선명도, 블로킹(blocking)/디블로킹(de-blocking), 디테일(detail) 향상들, 텍스쳐들(textures), 밝기, 필름 그레인(film grain) 추가, 모스키토 노이즈(mosquito noise) 감소, 움직임 보정(motion compensation), 업 스케일링(up-scaling), 다운 스케일링(down-scaling), 프레임 레이트(frame rate), 휘도(luminance), 크로미넌스(chrominance), 블록 크기, 비트 심도(bit depth), 움직임 벡터들(motion vectors), 노이즈 감소 파라미터들, 움직임 추정, 양자화 레벨들, 고다양성 범위(high dynamic range)를 위한 색상 정보, 및 비디오 콘텐츠의 다른 적절한 시각적 특성들. EO의 다양한 비제한적 예들이 본 명세서에서 제공되지만, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 이러한 예들이 본 개시 내용의 범위를 제한하지 않으며, EO의 추가적이고 대안적인 실시예들이 존재하고 본 개시 내용의 범위 내에 있음을 이해할 것이다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 수신된 비디오 콘텐츠를 분석하는 것에 응답하여 이러한 EO를 자동으로 수행할 수 있다. 몇몇 다른 구성들에서, 프로세서(220)는 사용자에 의해 제공될 수 있는 하나 이상의 미리 설정된 기준들(pre-set criteria) 및/또는 하나 이상의 외부 명령어들(external commands)에 응답하여, 이러한 EO를 수행할 수 있다.
EO가 디바이스(218)의 프로세서(220)에 의해 수행된 후에, 향상된 비디오 콘텐츠는 프로세서(220)로부터 사용자 디스플레이에 전송될 수 있다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 향상된 비디오 콘텐츠(222)를 디바이스(218)에 통합된 디스플레이와 같은 내부 디스플레이(224)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 향상된 비디오 콘텐츠는 디바이스(110)의 디스플레이(112) 상에 보일 수 있다. 몇몇 다른 구성들에서, 향상된 비디오 콘텐츠(226)는 프로세서(220)로부터 디바이스(218)에 통신 가능하게 연결된 디스플레이와 같은 외부 디스플레이(228)에 전송될 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 향상된 비디오 콘텐츠는 디바이스(122)에 통신 가능하게 연결된 디스플레이(124) 상에 보일 수 있다.
도 2에 도시되고 본 개시 내용 전체에 걸쳐 설명된 바와 같이, EO는 서버(102)가 아니라 디바이스(218)에서 수행된다. 본 개시 내용의 이러한 양태들은 종래의 시스템들에 비해 다양한 이점들을 제공한다. 종래의 시스템들에서, 디스플레이되는 비디오 콘텐츠에 대한 변경들은 비디오 콘텐츠를 전송하는 서버에서 수행될 수 있다. 이러한 서버는 이 변경들을 비디오 콘텐츠에 내장할 수 있고, 그 후에 변경된 비디오 콘텐츠를 수신 디바이스에 전송할 수 있다. 그러나, 이러한 변경들을 비디오 콘텐츠에 내장하는 것은 전송되는 비디오 콘텐츠의 데이터 크기를 상당히 증가시킬 수 있다. 다시 말해서, 종래의 시스템들은 변경된 비디오 콘텐츠를 전송하기 위해서 증가된 전송 능력(예를 들어, 대역폭)을 요구할 수 있다. 게다가, 모든 수신 디바이스가 비디오 콘텐츠에 내장된 모든 변경을 적절하게 디코딩하고, 처리하고, 디스플레이하도록 구성된 것은 아니다. 이러한 상황들에서는, 사용자가 변경된 비디오 콘텐츠를 경험할 수 없으며 비디오 콘텐츠에 내장된 변경이 사용자 경험을 향상시키지 못한다.
본 개시 내용은 종래의 시스템들에 비해 다양한 이점들을 제공한다. 첫째로, 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따르면, 비디오 콘텐츠는 서버(102)가 아니라 디바이스(218)에서 향상되며, 이는 전송되는 비디오 콘텐츠의 데이터 크기가 종래의 시스템들에 비해 상당히 증가될 것을 요구하지 않는다. 이와 같이, 메타데이터는 종래의 시스템들에 비해 전송 능력(예를 들어, 대역폭)의 상당한 증가를 요구하지 않는다. 둘째로, 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따르면, 비디오 콘텐츠는 디바이스(218)에서 호환 가능하고(compatible) 지원되는 향상 동작들에 따라 향상된다. 따라서, 비디오 콘텐츠에 대한 향상은 그 특정 디바이스(218)에 적합하다. 셋째로, 메타데이터(210, 216)에 포함된 메타데이터 필드들은, 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 디스플레이의 특정 양태들(예를 들어, 디스플레이 기술 등)에 따라 다양한 계층적 순서들로 배열될 수 있다. 전술한 내용은 종래의 시스템들에 비교되는 본 개시 내용의 이점들의 몇 가지 비제한적인 예들이며, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 다양한 다른 이점들을 용이하게 이해할 것이다.
도 3은 메타데이터 필드(MF)들의 예를 도시하는 다이어그램(300)이다. 예를 들어, MF들은 MFN(301), MFN +1(302), MFN +2(303), MFN +3(304), MFN +4(305), 및 MFN+5(306)를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하여 본 명세서에서 설명된 예들이 특정 수의 MF들(예를 들어, 6개의 MF)을 나타내지만, 본 기술 분야의 통상의 기술자는 (위에서 설명한 바와 같은)메타데이터가 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 임의의 수의 MF들을 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 각각의 MF는 비디오 콘텐츠에 대응하는 특정 특성과 관련될 수 있다. MFN(301)은 비디오 콘텐츠에 대응하는 특정 장르와 관련될 수 있다. 일반적으로, '장르'는 비디오 콘텐츠의 전반적인 묘사(characterization)를 지칭한다. 장르들의 비제한적인 예들은 어드벤처, 액션, 로맨스, 코미디, 호러, 공상 과학, 판타지 픽션, 다큐멘터리, 드라마 등을 포함한다. MFN +1(302)은 비디오 콘텐츠에 대응하는 특정 주제와 관련될 수 있다. 일반적으로, '주제'는 비디오 콘텐츠가 관련된 소재(subject matter)의 묘사를 지칭한다. 주제의 비제한적인 예들은 전쟁, 해양학, 고대 문명, 항공학 등을 포함한다. MFN +2(303)는 비디오 콘텐츠에 대응하는 특정 장면과 관련될 수 있다. 일반적으로, '장면'은 비디오 콘텐츠의 특정 일부의 묘사를 지칭한다. 장면은 그 장면이 보이는 동안의 시간 세그먼트(time segment)에 의해 기술될 수 있다. 장면은 특정 기간(예를 들어, 시작 시간 및 종료 시간)에 의해 한정될 수 있다. 비디오 콘텐츠는 한정된 기간을 나타내는 시간 코드(time code)를 포함할 수 있다. MFN +3(304)은 비디오 콘텐츠에 대응하는 특정 객체와 관련될 수 있다. 일반적으로, '객체'는 비디오 콘텐츠에 포함된 특정 아이템(item)을 지칭한다. 객체는 디스플레이되는 비디오 콘텐츠의 세 개 이상의 포인트에 의해 한정될 수 있다. 객체는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 형상이 대칭적이거나 불규칙적일 수 있다. MFN +4(305)는 비디오 콘텐츠에 대응하는 특수 속성과 관련될 수 있다. 특수 속성의 비제한적인 예들은 보호자 통제(parental controls), 비디오 콘텐츠의 연령 적합성(age-appropriateness)에 관한 정보, 폐쇄자막들(closed captions) 등을 포함한다. MFN +5(306)는 비디오 콘텐츠에 대응하는 다양한 다른 속성들과 관련된다. 이러한 다른 속성들은 비디오 콘텐츠의 임의의 양태에 대응하는 임의의 데이터를 포함할 수 있다.
계층적 순서는 임의의 두 개 이상의 MF 간에 존재할 수 있다. 일반적으로, 용어 '계층적 순서' 및/또는 '계층(hierarchy)'은 메타데이터의 MF들(301-306)의 배열, 랭킹, 그룹핑(grouping), 조직, 우선순위, 배열, 및/또는 시퀀스(sequence)를 지칭할 수 있다. 예를 들어, MFN(301)은 X의 계층 값을 가질 수 있고, MFN+1(302)은 X+1의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +2(303)는 X+2의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +3(304)은 X+3의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +4(305)는 X+4의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +5(306)는 X+5의 계층 값을 가질 수 있다. 다시 말해서, MFN +5(306)는 MFN +4(305)보다 계층이 높을 수 있고, MFN +4는 MFN +3(304)보다 계층이 높을 수 있고, MFN +3은 MFN +2(303)보다 계층이 높을 수 있고, MFN +2는 MFN +1(302)보다 계층이 높을 수 있고, MFN +1은 MFN(301)보다 계층이 높을 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 도 3에 도시된 계층적 순서가 비제한적인 예이고, MF들(301-306)의 계층적 순서에 대한 대안적인 구성들이 본 개시 내용의 범위 내에 있음을 이해할 것이다.
몇몇 구성들에서, MF들(301-306)의 계층적 순서는 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이 기술의 유형에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 셋톱박스(122)의 디스플레이(124)는 스마트폰(110)의 디스플레이(112)와 다른 디스플레이 기술을 가질 수 있다. 따라서, 메타데이터가 셋톱박스(122)에 의해 수신될 때의 MF들(301-306)의 계층적 순서는 메타데이터가 스마트폰(110)에 의해 수신될 때의 MF들(301-306)의 계층적 순서에 비해 다를 수 있다.
몇몇 구성들에서, MF들(301-306)의 계층적 순서는 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이의 제조사(manufacturer)와 관련된 정보에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 1을 참조하면, 데스크톱 컴퓨터(114)의 디스플레이(116)는 랩톱 컴퓨터(118)의 디스플레이(120)의 제조사와 상이한 제조사일 수 있다. 이와 같이, 데스크톱 컴퓨터(114)의 디스플레이(116)의 제조사에 대응하는 정보는 랩톱 컴퓨터(118)의 디스플레이(120)의 제조사에 대응하는 정보와 상이할 수 있다. 따라서, 메타데이터가 데스크톱 컴퓨터(114)에 의해 수신될 때의 MF들(301-306)의 계층적 순서는 메타데이터가 랩톱 컴퓨터(118)에 의해 수신될 때의 MF들(301-306)의 계층적 순서에 비해 다를 수 있다.
몇몇 구성들에서, MF들(301-306)의 계층적 순서는 비디오 콘텐츠의 컬러리스트(colorist)와 관련된 정보에 대응할 수 있다. 컬러리스트는 개인, 회사, 조직, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 비디오 콘텐츠 제작(creation)에 관여하고 그 비디오 콘텐츠의 임의의 일부에 색상을 추가할 수 있는 다른 엔티티(entity)를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 제1 컬러리스트는 비디오 콘텐츠의 제1 세그먼트의 제작에 관여했을 수 있고, 제2 컬러리스트(제1 컬러리스트와 상이한)는 비디오 세그먼트의 제2 세그먼트(제1 세그먼트와 상이한)의 제작에 관여했을 수 있다. 따라서, 제1 세그먼트에 대한 MF들(301-306)의 계층적 순서는 제2 세그먼트에 대한 MF들(301-306)의 계층적 순서에 비해 상이할 수 있다.
도 4는 다양한 EO들에 관련한 비디오 콘텐츠의 일부의 예를 도시하는 다이어그램(400)이다. MF들(301-306)이 프로세서(220)에 의해 수신될 때, 프로세서(220)는 MF들(301-306)에 포함된 정보를 판독할 수 있고, MF들(301-306) 중 적어도 하나와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠의 임의의 일부에 대해 하나 이상의 EO들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 MFN(장르)(301)이 '액션' 장르를 나타내는 것을 검출할 수 있다. 프로세서(220)는 '액션' 장르를 가진 비디오 콘텐츠에 대해 '선명도 증가'의 EO를 수행하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프로세서(220)는 '액션' 장르를 나타내는 MFN(장르)(301)을 판독한 후에, 메타데이터 필드(예를 들어, MFN(장르)(301))와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠에 대해 '선명도 증가'의 EO를 수행할 수 있다.
프로세서(220)는 또한 하나 이상의 다른 MF들(302-306)에 포함된 정보를 판독할 수 있고, 이 MF들(302-306)과 관련된 각각의 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 임의의 일부에 대해 다양한 EO들을 수행할 수 있다. 예를 들어, MFN +1(주제)(302)이 '전쟁' 주제를 나타낼 수 있다. 프로세서(220)는 '전쟁' 주제를 가진 비디오 콘텐츠에 대해 '밝기 증가'의 EO를 수행하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프로세서(220)는 '전쟁' 주제를 나타내는 MFN +1(주제)(302)을 판독한 후에, 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 1(주제)(302))와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠에 대해 '밝기 증가'의 EO를 수행할 수 있다.
몇몇 상황들에서, 두 개 이상의 MF(301-306)에 포함된 정보가 서로 모순되지 않는다. 즉, 몇몇 상황들에서, 다양한 MF들(301-306)과 관련된 세팅들에 따라 수행되는 EO들이 상호 배타적이지 않다. 예로서, MFN +2(장면)(303)는 시간 TX와 시간 TX+Y 사이에 한정되는 장면과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 이 정보를 판독할 때, 프로세서(220)는 시간 TX와 시간 TX+Y 사이의 기간 동안에 '대비 증가'의 EO를 수행하도록 구성될 수 있다. '대비 증가'는 위에서 언급된 다른 EO들(예를 들어, '선명도 증가', '밝기 증가') 중 어떤 것과도 모순되지 않기 때문에, 그러면 프로세서(220)는 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 2(장면)(303))와 관련된 세팅에 따라, 시간 TX와 시간 TX+Y 사이의 기간 동안에 '대비 증가'의 EO를 수행하는 것을 진행할 수 있다.
그러나 몇몇 다른 상황들에서, 두 개 이상의 MF(301-306)에 포함된 정보가 서로 모순될 수 있다. 즉, 몇몇 상황들에서, 다양한 MF들(301-306)과 관련된 세팅들에 따라 수행되는 EO들이 상호 배타적이다. 예로서, MFN +3(객체)(304)은 세 개 이상의 포인트에 의해 한정되는 객체와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 이러한 객체의 예는 트럭(402)일 수 있는데, 그것은 그 트럭(402)을 둘러싸는 4개의 포인트(404-407)에 의해 한정된다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 비디오 콘텐츠 내의 이러한 객체들을 식별하는 것을 용이하게 할 수 있는 객체 인식(object-recognition)을 수행하도록 구성될 수 있다. MFN +3(객체)(304)에 포함된 정보를 판독할 때, 프로세서(220)는 이 포인트들에 의해 한정되는 객체(예를 들어, 트럭(402))에 대해 '대비 감소'의 EO를 수행하는 것을 고려할 수 있다. '대비 감소'는 위에서 언급된 EO 중 적어도 하나(예를 들어, '대비 증가')와 모순되기 때문에, 그러면 프로세서(220)는 이 EO들 중 어느 것을 수행해야 하는지 결정해야 한다. 이러한 상황들에서, 프로세서(220)는 제1 메타데이터 필드(예를 들어, X+3의 계층 값을 갖는 MFN + 3(객체)(304))가 제2 메타데이터 필드(예를 들어, X+2의 계층 값을 갖는 MFN + 2(장면)(303))에 비해 계층적 순서에서 더 높다는 것을 결정한다. 따라서, 프로세서(220)는 제2 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 2(장면)(303))와 관련된 세팅에 따른 '대비 증가'의 EO가 아니라, 제1 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 3(객체)(304))와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 대응하는 일부(예를 들어, 트럭(402)인 객체)에 대해 '대비 감소'의 EO를 수행한다.
위에서 설명된 비제한적인 예들은 MF들(301-306) 각각과 관련하여 단일 EO를 수행하는 프로세서(220)를 설명한다. 그러나, 프로세서(220)는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, MF들(301-306) 중 임의의 MF와 관련하여 하나보다 많은 EO를 수행할 수 있다. 예를 들어, 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 MFN +3(객체)(304)에 포함된 정보를 수신할 때, '밝기 증가'뿐만 아니라 '대비 감소'를 수행하도록 구성될 수 있다. 전술한 내용은 두 개의 EO가 서로와 관련하여 동일한 우선순위를 갖는 예이다. 그러나, 몇몇 다른 예들에서, 두 개 이상의 EO가 서로와 관련하여 상이한 우선순위들을 가질 수 있다. 이러한 예들에서, 프로세서(220)는 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 3(객체)(304))가 2개 이상의 EO들과 관련된다는 것을 결정하고, 임의의 EO를 수행하기 전에, 두 개(또는 그 이상)의 EO의 우선순위에 기초하여 두 개(또는 그 이상)의 EO 중 적어도 하나를 선택한다. 예를 들어, '밝기 증가'의 EO가 '대비 감소'의 EO의 우선순위보다 더 높은 우선순위를 갖는다면, 프로세서(220)는 '대비 감소'의 EO를 수행하기 전에 '밝기 증가'의 EO를 처음에 수행하도록 선택할 수 있다.
도 5는 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른 프로세스들 및/또는 방법들의 예를 도시하는 다이어그램(500)이다. 이러한 방법들 및/또는 프로세스들은 디바이스(예를 들어, 위에서 설명된 디바이스(218))에 의해 수행될 수 있다. 블록(502)에서, 디바이스는 비디오 콘텐츠를 수신한다. 본 명세서에서 사용되는 용어 '비디오 콘텐츠'는 비디오, 비디오 스트림들, 비디오 클립들, 동영상들, 영화들, 및 다른 적절한 유형의 매체들로 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 알려진 특성을 갖는 임의의 데이터를 지칭할 수 있다. 비디오 콘텐츠는 위에서 설명된 바와 같이, 장르, 다양한 장면들, 다양한 주제들, 다양한 객체들, 다양한 특수 속성들, 및 많은 다른 특성들과 같은 다양한 특성들을 포함할 수 있다.
블록(504)에서, 디바이스는 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신한다. 본 명세서에서 사용되는 용어 '메타데이터'는 다른 데이터에 대한 정보 또는 다른 데이터의 더 많은 양태들을 제공하는 임의의 데이터를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 메타데이터는 비디오 콘텐츠의 다양한 양태들에 관련되는 정보를 제공하도록 구성될 수 있다. 비디오 콘텐츠의 이러한 양태들은 장르, 주제, 장면, 객체, 특수 속성, 및 다양한 다른 양태들을 포함할 수 있고, 이는 아래에서 더 상세히 설명된다. 메타데이터에 포함된 정보는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서 다양한 구성들로 배열될 수 있다.
블록(506)에서, 디바이스는 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 EO를 수행한다. 계층적 순서는 임의의 두 개 이상의 MF 간에 존재할 수 있다. 일반적으로, 용어 '계층적 순서' 및/또는 '계층'은 메타데이터의 MF들(301-306)의 배열, 랭킹, 그룹핑, 조직, 우선순위, 배열, 및/또는 시퀀스를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, MFN(장르)(301)은 X의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +1(주제)(302)은 X+1의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +2(장면)(303)는 X+2의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +3(객체)(304)은 X+3의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +4(특수)(305)는 X+4의 계층 값을 가질 수 있고, MFN +5(다른)(306)는 X+5의 계층 값을 가질 수 있다. MF들(301-306)이 프로세서(220)에 의해 수신될 때, 프로세서(220)는 MF들(301-306)에 포함된 정보를 판독할 수 있고, MF들(301-306) 중 적어도 하나와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠의 임의의 일부에 대해 하나 이상의 EO들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 MFN(301)이 '액션' 장르를 나타내는 것을 검출할 수 있다. 프로세서(220)는 '액션' 장르를 가진 비디오 콘텐츠에 대해 '선명도 증가'의 EO를 수행하도록 구성될 수 있다. 따라서, 프로세서(220)는 '액션' 장르를 나타내는 MFN(301)을 판독한 후에, 메타데이터 필드(예를 들어, MFN(장르)(301))와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠에 대해 '선명도 증가'의 EO를 수행할 수 있다.
도 6은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른 다양한 방법들 및/또는 프로세스들의 예를 도시하는 다이어그램(600)이다. 이러한 방법들 및/또는 프로세스들은 디바이스(예를 들어, 위에서 설명된 디바이스(218))에 의해 수행될 수 있다. 블록(602)에서, 디바이스는 비디오 콘텐츠를 수신한다. 블록(604)에서, 디바이스는 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신한다. 블록들(602, 604)에 관련되는 다양한 양태들이 위에서 설명되었으므로 반복하지 않을 것이다. 몇몇 구성들에서, 블록(606)에서, 디바이스는 제1 메타데이터 필드가 제2 메타데이터 필드에 비해 계층적 순서에서 더 높다는 것을 결정한다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 디바이스는 제1 메타데이터 필드(예를 들어, X+3의 계층 값을 갖는 MFN + 3(객체)(304))가 제2 메타데이터 필드(예를 들어, X+2의 계층 값을 갖는 MFN+2(장면)(303))에 비해 계층적 순서에서 더 높다는 것을 결정할 수 있다.
블록(608)에서 디바이스는 제2 메타데이터 필드와 관련된 세팅들이 아니라 제1 메타데이터 필드와 관련된 세팅들에 따라, 비디오 콘텐츠의 일부에 대해 EO를 수행할 수 있다. 다시 도 3을 참조하면, 디바이스는 제2 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 2(장면)(303))와 관련된 세팅에 따른 '대비 증가'의 EO가 아니라, 제1 메타데이터 필드(예를 들어, MFN + 3(객체)(304))와 관련된 세팅들에 따라 비디오 콘텐츠의 대응하는 일부(예를 들어, 트럭(402)인 객체)에 대해 '대비 감소'의 EO를 수행할 수 있다.
도 7은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른 다양한 방법들 및/또는 프로세스들의 예를 도시하는 다이어그램(700)이다. 이러한 방법들 및/또는 프로세스들은 디바이스(예를 들어, 위에서 설명된 디바이스(218))에 의해 수행될 수 있다. 블록(702)에서, 디바이스는 비디오 콘텐츠를 수신한다. 블록(704)에서, 디바이스는 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신한다. 블록들(702, 704)에 관련되는 다양한 양태들이 위에서 설명되었으므로 반복하지 않을 것이다. 몇몇 구성들에서, 메타데이터 필드는 두 개 이상의 EO와 관련될 수 있으며, 이 두 개 이상의 EO가 서로와 관련하여 상이한 우선순위들을 가질 수 있다. 예를 들어, 특정 메타데이터 필드가 '대비 감소'의 EO뿐만 아니라 '밝기 증가'의 EO와 관련될 수 있다. '밝기 증가'의 EO가 '대비 감소'의 EO의 우선순위보다 더 높은 우선순위를 갖는다면, 디바이스는 '대비 감소'의 EO를 수행하기 전에 '밝기 증가'의 EO를 수행하도록 선택한다. 따라서, 블록(708)에서, 디바이스는 메타데이터 필드와 관련된 세팅에 따라 비디오 콘텐츠에 대해 '밝기 증가'의 EO를 수행한다.
도 8은 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따른 다양한 방법들 및/또는 프로세스들의 예를 도시하는 다이어그램(800)이다. 이러한 방법들 및/또는 프로세스들은 서버(예를 들어, 위에서 설명된 디바이스(218))에 의해 수행될 수 있다. 블록(802)에서, 서버는 비디오 콘텐츠를 전송할 수 있다. 블록(804)에서, 서버는 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 전송할 수 있다. EO는 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라, 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 동작 가능하다. 블록들(802, 804)에 관련되는 다양한 양태들이 더 위에서 설명되었으므로 반복하지 않을 것이다.
도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 프로세스들 및/또는 방법들은 예시의 목적들로 제공된 것이며, 본 개시 내용의 범위를 제한하려고 의도된 것이 아니다. 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 프로세스들 및/또는 방법들은, 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 거기에 도시된 시퀀스들과 상이한 시퀀스들로 수행될 수 있다. 게다가, 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 프로세스들 및/또는 방법들의 몇몇 또는 전부는, 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 개별적으로 및/또는 함께 수행될 수 있다. 개시된 방법들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 모범적인 프로세스들의 예시라는 것이 이해되어야 한다. 디자인 선호도에 기초하여, 방법들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서의 다양한 단계들의 요소들을 제시하고, 거기서 특별히 기재되지 않는 한, 제시된 특정한 순서 또는 계층에 제한되도록 의도된 것은 아니다.
도 9는 디바이스(218)의 하드웨어 구현의 예를 도시하는 다이어그램(900)이다. 디바이스(218)는 트랜시버(transceiver)(912)를 포함할 수 있다. 트랜시버(912)는 다른 장치와 통신하여 데이터를 수신하고/수신하거나 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다. 트랜시버(912)는 서버(102)와 같은 다른 장치 및/또는 디바이스와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(912)는 다양한 유형의 기술들을 사용하여 이러한 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 이러한 통신을 수행하는 많은 유형의 기술들이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 디바이스(218)는 또한 메모리(904), 하나 이상의 프로세서들(220), 컴퓨터 판독 가능 매체(906), 디스플레이(112), 및 버스 인터페이스(bus interface)(910)를 포함할 수 있다. 버스 인터페이스(910)는 버스(908)와 트랜시버(912) 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다. 메모리(904), 하나 이상의 프로세서들(220), 컴퓨터 판독 가능 매체(906), 디스플레이(112), 및 버스 인터페이스(910)는 버스(908)를 통해 함께 접속될 수 있다. 버스(908)는 또한 타이밍 소스들(timing sources), 주변 장치들, 전압 조정기들, 및/또는 전원 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 연결시킬 수 있다. 프로세서(220)는 트랜시버(912) 및/또는 메모리(904)에 통신 가능하게 연결될 수 있다.
본 기술 분야의 통상의 기술자는 프로세서(220)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하기 위해 구성되고, 이를 수행하기 위한 수단을 제공하는 다양한 다른 회로들을 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 메타데이터 회로/모듈(914)을 포함할 수 있다. 메타데이터 회로/모듈(914)은 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신하고, 메타데이터 및/또는 메타데이터 필드들에 관해 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하도록 구성된 다양한 회로들, 소프트웨어 모듈들, 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(220)는 향상 동작 회로/모듈(916)을 포함할 수 있다. 향상 동작 회로/모듈(916)은 적어도 하나의 메타데이터 필드와 관련된 세팅들에 따라, 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 적어도 하나의 향상 동작을 수행하도록 구성된 다양한 회로들, 소프트웨어 모듈들, 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체(906)는 다양한 명령어들을 포함할 수 있다. 명령어들은 본 명세서에 설명된 다양한 양태들을 가능하게 하고/하거나 다양한 기능들을 수행하도록 구성된 컴퓨터 실행 가능 코드(computer-executable code)를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행 가능 코드는 디바이스(218)의 다양한 하드웨어 구성 요소들(예를 들어, 프로세서(220))에 의해 실행될 수 있다. 명령어들은 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 소프트웨어 모듈들의 일부일 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 컴퓨터 판독 가능 매체(906)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하도록 구성된 컴퓨터 실행 가능 코드를 포함하는 다양한 명령어들을 또한 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 메모리(904)는 다양한 메모리 모듈들을 포함할 수 있다. 메모리 모듈들은 프로세서(220)에 의해 다양한 값들 및/또는 정보를 저장하고 그로부터 판독하도록 구성될 수 있다. 메모리 모듈들은 또한 컴퓨터 판독 가능 매체(906)에 포함된 컴퓨터 실행 가능 코드의 실행 시, 다양한 값들 및/또는 정보를 저장하고 그로부터 판독하도록 구성될 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 메모리(904)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 것에 관하여, 그 안에 정보를 저장하고 그로부터 정보를 판독하도록 구성될 수 있음을 또한 이해할 것이다.
본 기술 분야의 통상의 기술자는 디바이스(218)가 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 대안적이고/대안적이거나 추가적인 요소들을 포함할 수 있음을 또한 이해할 것이다. 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따르면, 요소, 또는 요소의 임의의 일부, 또는 요소들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서(220)를 포함하는 프로세싱 시스템으로 구현될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(220)의 예들은 마이크로프로세서들(microprocessors), 마이크로컨트롤러들(microcontrollers), DSP들(digital signal processors), FPGA들(field programmable gate arrays), PLD들(programmable logic devices), 상태 기계들(state machines), 게이트 로직(gated logic), 개별 하드웨어 회로들, 및 본 개시 내용 전체에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 미들웨어(middleware), 마이크로코드(microcode), 하드웨어 기술 언어(hardware description language), 또는 다른 것으로 지칭되는지 여부와 상관없이, 명령어들, 명령어 세트들(instruction sets), 코드, 코드 세그먼트들(code segments), 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들(subprograms), 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들(applications), 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들(software packages), 루틴들(routines), 서브루틴들(subroutines), 객체들, 실행 파일들(executables), 실행 스레드들(threads of execution), 프로시저들(procedures), 기능들 등을 의미하는 것으로 넓게 해석된다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독 가능 매체(906) 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체(906)는 비일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체일 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 예를 들어, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립(magnetic strip)), 광디스크(예를 들어, 콤팩트디스크(CD) 또는 디지털 다기능 디스크(DVD)), 스마트카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 또는 키 드라이브(key drive)), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 프로그래머블 ROM(PROM), 소거 가능 PROM(EPROM), 전기적 소거 가능 PROM(EEPROM), 레지스터, 이동식 디스크(removable disk), 및 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 판독될 수 있는 명령어들 및/또는 소프트웨어를 저장하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 매체(906)는 또한 예를 들어, 반송파(carrier wave), 전송 라인(transmission line), 및 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 판독될 수 있는 명령어들 및/또는 소프트웨어를 전송하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체(906)는 컴퓨터 프로그램 제품에서 구현될 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 프로그램 제품은 포장 재료 내에 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 도입된 전체 디자인 제약들에 의존하여, 본 개시 내용 전체에 걸쳐 제시된, 설명된 기능을 어떻게 구현하는 것이 최선인지 인식할 것이다.
도 10은 서버(102)의 하드웨어 구현의 예를 도시하는 다이어그램(1000)이다. 서버(102)는 트랜시버(transceiver)(1012)를 포함할 수 있다. 트랜시버(1012)는 다른 장치와 통신하여 데이터를 수신하고/수신하거나 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다. 트랜시버(1012)는 디바이스(218)와 같은 다른 장치 및/또는 디바이스와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(1012)는 다양한 유형의 기술들을 사용하여 이러한 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 이러한 통신을 수행하는 많은 유형의 기술들이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 서버(102)는 또한 메모리(1004), 하나 이상의 프로세서들(1002), 컴퓨터 판독 가능 매체(1006), 및 버스 인터페이스(1010)를 포함할 수 있다. 버스 인터페이스(1010)는 버스(1008)와 트랜시버(1012) 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다. 메모리(1004), 하나 이상의 프로세서들(1002), 컴퓨터 판독 가능 매체(1006), 및 버스 인터페이스(1010)는 버스(1008)를 통해 함께 접속될 수 있다. 버스(1008)는 또한 타이밍 소스들, 주변 장치들, 전압 조정기들, 및/또는 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 연결시킬 수 있다. 프로세서(1002)는 트랜시버(1012) 및/또는 메모리(1004)에 통신 가능하게 연결될 수 있다.
본 기술 분야의 통상의 기술자는 프로세서(1002)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하기 위해 구성되고, 이를 수행하기 위한 수단을 제공하는 다양한 다른 회로들을 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 몇몇 구성들에서, 프로세서(1002)는 메타데이터 회로/모듈(1014)을 포함할 수 있다. 메타데이터 회로/모듈(1014)은 메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 생성 및/또는 전송하도록 구성된 다양한 회로들, 소프트웨어 모듈들, 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 메타데이터 회로/모듈(1014)은 메타데이터 및/또는 메타데이터 필드들에 관해 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하도록 구성된 다양한 회로들, 소프트웨어 모듈들, 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체(1006)는 다양한 명령어들을 포함할 수 있다. 명령어들은 본 명세서에 설명된 다양한 양태들을 가능하게 하고/하거나 다양한 기능들을 수행하도록 구성된 컴퓨터 실행 가능 코드를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행 가능 코드는 서버(102)의 다양한 하드웨어 구성 요소들(예를 들어, 프로세서(1002))에 의해 실행될 수 있다. 명령어들은 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 소프트웨어 모듈들의 일부일 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 컴퓨터 판독 가능 매체(1006)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 하나 이상을 수행하도록 구성된 컴퓨터 실행 가능 코드를 포함하는 다양한 명령어들을 또한 포함할 수 있다는 것을 이해할 것이다. 메모리(1004)는 다양한 메모리 모듈들을 포함할 수 있다. 메모리 모듈들은 프로세서(1002)에 의해 다양한 값들 및/또는 정보를 저장하고 그로부터 판독하도록 구성될 수 있다. 메모리 모듈들은 또한 컴퓨터 판독 가능 매체(1006)에 포함된 컴퓨터 실행 가능 코드의 실행 시, 다양한 값들 및/또는 정보를 저장하고 그로부터 판독하도록 구성될 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 메모리(1004)가 본 명세서에 설명된 기능들, 방법들, 프로세스들, 특징들 및/또는 양태들 중 임의의 것에 관하여, 그 안에 정보를 저장하고 그로부터 정보를 판독하도록 구성될 수 있음을 또한 이해할 것이다.
본 기술 분야의 통상의 기술자는 서버(102)가 본 개시 내용의 범위에서 벗어나지 않고서, 대안적이고/대안적이거나 추가적인 요소들을 포함할 수 있음을 또한 이해할 것이다. 본 개시 내용의 다양한 양태들에 따르면, 요소, 또는 요소의 임의의 일부, 또는 요소들의 임의의 조합은 하나 이상의 프로세서(1002)를 포함하는 프로세싱 시스템으로 구현될 수 있다. 하나 이상의 프로세서(1002)의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, DSP들, FPGA들, PLD들, 상태 기계들, 게이트 로직, 개별 하드웨어 회로들, 및 본 개시 내용 전체에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 소프트웨어는 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어, 또는 다른 것으로 지칭되는지 여부와 상관없이, 명령어들, 명령어 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행 파일들, 실행 스레드들, 프로시저들, 기능들 등을 의미하는 것으로 넓게 해석된다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독 가능 매체(1006) 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체(1006)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체일 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체는 예를 들어, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립(magnetic strip)), 광디스크(예를 들어, CD 또는 DVD), 스마트카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 또는 키 드라이브), RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, 레지스터, 이동식 디스크, 및 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 판독될 수 있는 명령어들 및/또는 소프트웨어를 저장하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능 매체(1006)는 또한 예를 들어, 반송파, 전송 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 판독될 수 있는 명령어들 및/또는 소프트웨어를 전송하기 위한 임의의 다른 적절한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체(1006)는 컴퓨터 프로그램 제품에서 구현될 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 프로그램 제품은 포장 재료 내에 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 기술자는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 도입된 전체 디자인 제약들에 의존하여, 본 개시 내용 전체에 걸쳐 제시된, 설명된 기능을 어떻게 구현하는 것이 최선인지 인식할 것이다.
전술한 설명은 본 기술 분야의 통상의 기술자가 본 명세서에 설명된 다양한 양태들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이 양태들에 대한 다양한 변경들은 본 기술 분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이며, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원칙들은 다른 양태들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에서 보여진 양태들로 제한되는 것으로 의도되지 않지만, 문언과 일치하는 전체 범위를 부여받으며, 여기서 단수형 요소의 언급은 구체적으로 언급되지 않으면, "하나 및 단지 하나"를 의미하도록 의도된 것은 아니고, 오히려 "하나 이상"을 의미한다. 본 기술 분야의 통상의 기술자들에게 알려져 있거나 이후에 알려질, 본 개시 내용 전체에 걸쳐 설명된 다양한 양태들의 요소들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은 본 명세서에 참조로서 명시적으로 포함되며, 청구항들에 포함되는 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 데이터 프로세싱 방법(500)으로서,
    비디오 콘텐츠를 수신하는 단계(502);
    메타데이터 필드들의 계층적 순서(hierarchical order)를 포함하는 메타데이터를 수신하는 단계(504); 및
    상기 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 상기 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 향상 동작(enhancement operation)을 수행하는 단계(506)
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제1 메타데이터 필드가 제2 메타데이터 필드에 비해 상기 계층적 순서에서 더 높다는 것을 결정하는 단계(606)를 더 포함하고,
    상기 향상 동작을 수행하는 상기 단계는 상기 제2 메타데이터 필드와 관련된 세팅들이 아니라 상기 제1 메타데이터 필드와 관련된 세팅들에 따라, 상기 비디오 콘텐츠의 상기 일부에 대해 상기 향상 동작을 수행하는 단계(608)를 포함하는, 방법(600).
  3. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 메타데이터 필드가 두 개 이상의 향상 동작과 관련되고, 상기 방법은,
    비디오 콘텐츠의 상기 일부에 대해, 상기 두 개 이상의 향상 동작의 우선순위에 기초하여 상기 두 개 이상의 향상 동작 중 적어도 하나를 선택하는 단계(706)
    를 더 포함하는 방법(700).
  4. 제1항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠 내의 시간 코드(time code)에 기초하는 시간에 수행되는, 방법(500).
  5. 제1항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠 내의 객체의 한정된 영역에서 수행되는, 방법(500).
  6. 제1항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠의 상기 일부의 하나 이상의 시각적 특성들을 변경하도록 구성된 비디오 프로세싱 동작을 포함하는, 방법(500).
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서는 상기 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이 기술의 유형에 대응하는, 방법(500).
  8. 제1항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서가 상기 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이의 제조사(manufacturer)와 관련된 정보에 대응하는, 방법(500).
  9. 제1항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서가 상기 비디오 콘텐츠의 컬러리스트(colorist)와 관련된 정보에 대응하는, 방법(500).
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메타데이터 필드와 관련된 상기 세팅들이, 상기 비디오 콘텐츠 및 상기 메타데이터를 수신하는 디바이스 내에 미리 정의되는, 방법(500).
  11. 데이터 프로세싱 장치(218)로서,
    메모리(904); 및
    상기 메모리(904)에 통신 가능하게 연결되는 적어도 하나의 프로세서(220)를 포함하고, 상기 프로세서는,
    비디오 콘텐츠를 수신하고;
    메타데이터 필드들의 계층적 순서를 포함하는 메타데이터를 수신하고;
    상기 메타데이터 필드들 중 적어도 하나와 관련된 세팅들에 따라 상기 비디오 콘텐츠의 적어도 일부에 대해 향상 동작을 수행
    하도록 구성되는, 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서(220)는,
    제1 메타데이터 필드가 제2 메타데이터 필드와 관련하여 상기 계층적 순서에서 더 높다는 것을 결정하도록 더 구성되고,
    상기 향상 동작의 상기 수행은 상기 제2 메타데이터 필드와 관련된 세팅들이 아니라 상기 제1 메타데이터 필드와 관련된 세팅들에 따른, 상기 비디오 콘텐츠의 상기 일부에 대한 상기 향상 동작의 수행을 포함하는, 장치(218).
  13. 제11항에 있어서, 적어도 하나의 메타데이터 필드가 두 개 이상의 향상 동작과 관련되고, 상기 적어도 하나의 프로세서(220)는,
    비디오 콘텐츠의 상기 일부에 대한, 상기 두 개 이상의 향상 동작의 우선순위에 기초하여 상기 두 개 이상의 향상 동작 중 적어도 하나를 선택
    하도록 더 구성되는, 장치(218).
  14. 제11항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠 내의 시간 코드에 기초하는 시간에 수행되는, 장치(218).
  15. 제11항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠 내의 객체의 한정된 영역에서 수행되는, 장치(218).
  16. 제11항에 있어서,
    상기 향상 동작은 상기 비디오 콘텐츠의 상기 일부의 하나 이상의 시각적 특성들을 변경하도록 구성된 비디오 프로세싱 동작을 포함하는, 장치(218).
  17. 제11항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서는 상기 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이 기술의 유형에 대응하는, 장치(218).
  18. 제11항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서는 상기 비디오 콘텐츠를 디스플레이하는 데 사용되는 디스플레이의 제조사와 관련된 정보에 대응하는, 장치(218).
  19. 제11항에 있어서,
    상기 메타데이터 필드들의 상기 계층적 순서는 상기 비디오 콘텐츠의 컬러리스트와 관련된 정보에 대응하는, 장치(218).
  20. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 메타데이터 필드와 관련된 상기 세팅들은, 상기 비디오 콘텐츠 및 상기 메타데이터를 수신하는 디바이스 내에 미리 정의되는, 장치(218).
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