KR20170028957A - Touch Screen Contact Processing Method and Device, and Terminal - Google Patents

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KR20170028957A
KR20170028957A KR1020177002879A KR20177002879A KR20170028957A KR 20170028957 A KR20170028957 A KR 20170028957A KR 1020177002879 A KR1020177002879 A KR 1020177002879A KR 20177002879 A KR20177002879 A KR 20177002879A KR 20170028957 A KR20170028957 A KR 20170028957A
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touch
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지잔 하오
샹지에 통
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지티이 코포레이션
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Abstract

본 발명의 실시예에서 터치스크린 터치 포인트 처리 방법, 장치 및 단말을 제공하는 바, 해당 방법에는, 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하며; 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 터치 포인트2와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하며; 터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 터치 포인트3과 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치보다 작은 것이 포함된다. 본 발명의 실시예는, 비 실제로 터치되는 떨림 포인트를 효과적으로 필터링할 수 있을 뿐 아니라, 또한 떨림 방지 범위 외의 터치 포인트2를 탐지하면, 순차적으로 터치 포인트1과 터치 포인트2 사이의 슬라이딩 궤적 상의 터치포인트를 리포팅하고, 생성된 비 슬라이딩 궤적 상의 터치 포인트는 더는 리포팅하지 않아, 터치 포인트1부터 터치 포인트2까지의 원활한 과도를 구현하여 사용자 체험을 효과적으로 개선시킨다.A touch screen touch point processing method, apparatus, and terminal are provided in an embodiment of the present invention. The method includes: detecting touch point 1 on a touch screen; It is determined that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, wherein the distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value; One or a plurality of touch points 3 positioned on the sliding path of the touch point 1 to the touch point 2 are reported. Among them, the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is smaller than the first predetermined threshold value. The embodiment of the present invention not only can effectively filter non-actually touched points but also detects touch points 2 outside the anti-shake range, the touch point 2 on the sliding trajectory between the touch point 1 and the touch point 2 And the created touch point on the non-sliding trajectory is not further reported, thereby realizing smooth transitions from touch point 1 to touch point 2, effectively improving the user experience.

Description

터치스크린 터치 포인트 처리 방법, 장치 및 단말{Touch Screen Contact Processing Method and Device, and Terminal}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a touch screen touch point processing method,

본 발명은 통신 분야에 관한 것으로서, 특히 터치스크린 터치 포인트 처리 방법, 장치 및 단말에 관한 것이다.Field of the Invention [0002] The present invention relates to a communication field, and more particularly, to a touch screen touch point processing method, apparatus, and terminal.

터치스크린은 디스플레이 표면에 부가된 투명 매체로서, 현재 주요한 몇 가지 유형의 터치스크린으로는 각각 저항식, 표면 정전 용량 방식과 유도 정전 용량 방식, 표면 음파 방식, 적외선 방식 등이 있다. 그 중에서, 정전 용량식 터치스크린이 비교적 널리 사용되는 바, 주요하게는 통신과 전자 소비품과 관련되며, 예를 들면 스마트폰, 이동 전화, 멀티미디어 플레이어, PAD 등이다. 정전 용량 방식의 터치스크린은 인체 터치로 인하여 발생하는 정전 용량 변화를 유도하는 것을 통하여 터치 포인트를 판단하는 것으로서, 이는 두 그룹의 신호선을 구비하는 바, 구동선과 유도선이고, 구동선은 신호를 송신하고, 유도선은 전정 용량 값의 변화를 탐지한다. 손가락이 금속층을 터치할 때, 인체의 전기장의 존재로 인하여 손가락과 터치스크린 표면에는 결합 정전 용량이 형성되고, 고주파수 전류로 놓고 말하면 정전 용량이 도체이기 때문에, 손가락이 터치 포인트으로부터 아주 작은 전류를 흡수하여 터치 포인트 부근의 두 전극 사이의 결합에 영향을 미쳐 두 전극 사이의 전정 용량을 개변시킨다. 상호 정전 용량 크기를 탐지할 때, 구동선 방향의 전극이 순차적으로 자극 신호를 발생하고, 유도선 방향의 모든 전극이 동시에 신호를 수신하며, 이로써 모든 횡방향과 종방향 전극 교차점의 정전 용량 값의 변화, 즉 전반 터치스크린의 2차원 평면의 정전 용량 크기를 취득할 수 있다. 터치스크린의 2차원 정전 용량 변화량 데이터에 의하여, 각 터치 포인트의 좌표를 산출할 수 있다. 그러므로 스크린 상에 많은 터치 포인트가 존재한다 할지라도, 각 터치 포인트의 실제 좌표를 산출할 수 있다.The touch screen is a transparent medium added to the surface of the display. Currently, some types of touch screens are resistive, surface capacitive and inductive capacitive, surface acoustic, and infrared. Among them, capacitive touch screens are relatively widely used, mainly related to communication and electronic consumables, such as smart phones, mobile phones, multimedia players, and PADs. The electrostatic capacity type touch screen judges a touch point by inducing a change in capacitance caused by a human body touch. The touch screen includes two groups of signal lines, that is, a drive line and an induction line, , And the lead line detects a change in the vestibular capacity value. When a finger touches a metal layer, the presence of the electric field of the human body creates a coupling capacitance on the surface of the finger and the touch screen, and because the capacitance is a conductor in the case of high frequency currents, Thereby affecting the coupling between the two electrodes in the vicinity of the touch point, thereby changing the vestibular capacity between the two electrodes. When the mutual capacitance magnitude is detected, the electrode in the drive line direction sequentially generates the stimulation signal, and all the electrodes in the direction of the lead line simultaneously receive the signal, whereby the capacitance value of all the transverse direction and the longitudinal electrode intersection point The capacitance of the two-dimensional plane of the whole touch screen can be obtained. The coordinate of each touch point can be calculated by the two-dimensional capacitance change amount data of the touch screen. Therefore, even if there are many touch points on the screen, the actual coordinates of each touch point can be calculated.

근년래, 휴대용 터치스크린 이동 통신 단말 기술의 발전에 따라, 휴대용 터치스크린 이동 통신 단말을 사용하는 사용자들로 날로 증가되고 있다. 터치스크린의 작동 원리에 의하여, 충전기, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD) 등은 모두 이에 대하여 일정한 간섭이 발생하며, 또한 저급 터치스크린 자체의 간섭 차단 능력이 워낙 차하여, 터치 시 떨림이 발생하여 사용 체험에 큰 영향을 미친다.Recently, with the development of portable touch screen mobile communication terminal technology, users are increasingly using mobile touch screen mobile communication terminals. Due to the principle of operation of the touch screen, all of the charger, the liquid crystal display (LCD) and the like are subject to a certain interference therebetween, and the interference shielding ability of the low-level touch screen itself is very small, It has a great influence on usage experience.

본 발명의 실시예에서는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법, 장치 및 단말을 제공하여, 적어도 관련 기술 중에 존재하는 터치스크린이 쉽게 교란을 받고, 터치스크린에 대한 터치가 쉽게 떨림이 발생하며, 터치 포인트와 터치 포인트 사이에 점프가 발생하여, 터치 효과에 영향을 미치고 사용자 체험을 떨어트리는 문제를 해결하도록 한다.In an embodiment of the present invention, a touch screen touch point processing method, an apparatus, and a terminal are provided so that at least a touch screen existing in a related art is easily disturbed, a touch on the touch screen easily occurs, Jumps between points will resolve the problem of affecting touch effects and degrading user experience.

본 발명의 일 방면에서는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법을 제공하는 바, 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하며; 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하며; 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트3과 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작은 것이 포함된다.One aspect of the present invention provides a touch screen touch point processing method, comprising: detecting touch point 1 on a touch screen; It is determined that the operation on the touch screen is a sliding from the touch point 1 to the touch point 2, wherein the distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value; One or a plurality of touch points 3 positioned on the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 are reported. Among them, the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is greater than the first predetermined threshold Small ones are included.

바람직하게는, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 것에는, 순차적으로 상기 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하는지 여부를 판단하며; 판단 결과가 "아니요"일 때, 순차적으로 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며, 상기 터치 포인트1과의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하는 첫번째 터치 포인트가 판단되면, 상기 첫번째 터치 포인트를 상기 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 것이 포함된다.Preferably, it is determined that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, it is preferable that the distance between one or more touch points after the touch point 1 and the touch point 1 is Determine whether the first predetermined threshold is exceeded; When the determination result is "NO ", the one or more touch points are sequentially stored, and when the first touch point at which the distance from the touch point 1 exceeds the first predetermined threshold value is determined, To the touch point 2, and further confirming that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2.

바람직하게는, 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 것에는, 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하며; 확정된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하는 것이 포함된다.Preferably, one or more touch points 3 positioned on the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 are sequentially stored by the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 Determining one or more touch points 3 among the one or more touch points; And sequentially reporting the determined one or more touch points 3 sequentially.

바람직하게는, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한 상기 터치 포인트2 후의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하였는지 여부를 판단하는 것을 정지하는 것이 포함된다.Preferably, after determining that the operation on the touch screen is sliding from the touch point 1 to the touch point 2, the distance between the touch point after the touch point 2 and the touch point 1 is set to the first predetermined threshold value And stopping judging whether or not it has exceeded.

바람직하게는, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한 순차적으로 상기 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며; 저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하며; 판단 결과가 "예"일 때, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하며; 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작을 때, 상기 슬라이딩이 저장된 상기 제N번째 터치 포인트에서 정지된것으로 확정하는 것이 포함된다.Preferably, one or more touch points detected after the touch point 2 are sequentially stored after confirming that the operation on the touch screen is sliding from the touch point 1 to the touch point 2; Determining whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N; Determining whether the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is smaller than a second predetermined threshold value when the determination result is "YES "; And determining that the sliding is stopped at the Nth touch point where the sliding is stored when the sliding is smaller than the second predetermined threshold value.

바람직하게는, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작지 않다고 판단할 때, 또한 저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 그 중에서, 우선 순차적으로 시프팅하여 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 커버하고, 그 후 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성하며; 업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 중복하여 판단하며, 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작다고 판단되어야만 슬라이딩 조작 정지를 확정하는 것이 포함된다.Preferably, when it is determined that the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is not less than the second predetermined threshold value, the N touch points stored are also updated, To cover the first touch point among the stored N touch points and then add one touch point generated after the N touch points to construct N updated touch points; It is determined whether or not the distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is smaller than a second predetermined threshold value and if it is determined that the distance is smaller than the second predetermined threshold value, .

본 발명의 다른 일 방면에서는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치를 제공하는 바, 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하도록 구성되는 탐지 모듈; 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하도록 구성되는 확정 모듈; 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트3과 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작도록 구성되는 리포팅 모듈이 포함된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a touch screen touch point processing apparatus comprising: a detection module configured to detect a touch point on a touch screen; It is determined that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, and the determination module is configured such that the distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value. ; One or a plurality of touch points 3 positioned on the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 are reported. Among them, the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is greater than the first predetermined threshold And a reporting module configured to be small.

바람직하게는, 상기 확정 모듈에는, 순차적으로 상기 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하는지 여부를 판단하도록 구성되는 판단 유닛; 판단 결과가 "아니요"일 때, 순차적으로 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며, 상기 터치 포인트1과의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하는 첫번째 터치 포인트가 판단되면, 상기 첫번째 터치 포인트를 상기 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 상기 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하도록 구성되는 제1 확정 유닛이 포함된다.Preferably, the determination module is configured to determine whether a distance between one or more touch points after the touch point 1 and the touch point 1 sequentially exceeds the first predetermined threshold value; When the determination result is "NO ", the one or more touch points are sequentially stored, and when the first touch point at which the distance from the touch point 1 exceeds the first predetermined threshold value is determined, Is determined to be the touch point 2, and that the operation on the touch screen is a sliding from the touch point 1 to the touch point 2 is included.

바람직하게는, 상기 리포팅 모듈에는, 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하도록 구성되는 제2 확정 유닛; 확정된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하도록 구성되는 리포팅 유닛이 포함된다.Preferably, the reporting module is further configured to determine one or more touch points 3 among the one or more touch points sequentially stored by the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 to the second A definite unit; And a reporting unit configured to sequentially report the determined one or plurality of touch points 3.

바람직하게는, 상기 확정 모듈에는 또한, 상기 터치 포인트2 후의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치를 초과하였는지 여부를 판단하는 것을 정지하도록 구성되는 정지 유닛이 포함된다.Preferably, the confirmation module also includes a stop unit configured to stop determining whether the distance between the touch point after touch point 2 and the touch point 1 exceeds the first predetermined threshold value.

바람직하게는, 해당 장치에는 또한, 순차적으로 상기 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하도록 구성되는 저장 모듈; 저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하도록 구성되는 제1 판단 모듈; 제1판단 모듈?l 판단 결과가 "예"일 때, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하도록 구성되는 제2 판단 모듈; 상기 제2 판단 모듈의 판단 결과가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작을 때, 상기 슬라이딩이 저장된 상기 제N번째 터치 포인트에서 정지된것으로 확정하도록 구성되는 제2 확정 모듈이 포함된다.Preferably, the device also includes a storage module configured to store one or more touch points sequentially detected after the touch point 2; A first determination module configured to determine whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N; A second determination module configured to determine whether a distance between a last touch point and a first touch point of the stored N touch points is less than a second predetermined threshold value when the first determination module? ; And a second determination module configured to determine that the sliding is stopped at the Nth touch point where the sliding is stored when the determination result of the second determination module is smaller than the second predetermined threshold value.

바람직하게는, 해당 장치에는 또한, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작지 않다고 판단할 때, 저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 그 중에서, 우선 순환하여 시프팅하여 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 커버하고, 그 후 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성하는 업데이트 모듈; 업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 중복하여 판단하며, 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작다고 판단되어야만 슬라이딩 조작 정지를 확정하는 중복 모듈이 포함된다.Preferably, the device also updates the stored N touch points when it is determined that the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is not less than the second predetermined threshold value, An update module for shifting and shifting first to cover the first touch point of the stored N touch points and then adding one touch point generated after the N touch points to construct N updated touch points; It is determined whether or not the distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is smaller than a second predetermined threshold value and if it is determined that the distance is smaller than the second predetermined threshold value, This includes duplicate modules to confirm.

본 발명의 또 다른 일 방면에 의하면 단말을 제공하는 바, 상기 어느 한 항의 상기 장치가 포함된다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a terminal, which includes the above apparatus.

본 발명을 통하여, 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하며; 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하며; 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트3과 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작다. 이로써 비 실제로 터치되는 떨림 포인트를 효과적으로 필터링할 수 있을 뿐 아니라, 또한 떨림 방지 범위 외의 터치 포인트2를 탐지하면, 순차적으로 터치 포인트1과 터치 포인트2 사이의 슬라이딩 궤적 상의 터치포인트를 리포팅하고, 생성된 비 슬라이딩 궤적 상의 터치 포인트는 더는 리포팅하지 않아, 터치 포인트1부터 터치 포인트2까지의 원활한 과도를 구현하여 사용자 체험을 효과적으로 향상시킨다.Through the present invention, it is possible to detect the touch point 1 on the touch screen; It is determined that the operation on the touch screen is a sliding from the touch point 1 to the touch point 2, wherein the distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value; One or a plurality of touch points 3 positioned on the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1 are reported. Among them, the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is greater than the first predetermined threshold small. In this way, not only the non-actually touched point can be effectively filtered, but also the touch point 2 on the sliding trajectory between the touch point 1 and the touch point 2 is sequentially reported when the touch point 2 outside the anti-shake range is detected, The touch points on the non-sliding trajectory are not further reported, and smooth transitions from touch point 1 to touch point 2 are implemented to effectively enhance the user experience.

여기에서 설명되는 도면은 본 발명에 대한 진일보의 이해를 돕기 위한 것으로서, 본 출원의 일부에 속하며, 본 발명의 예시적 실시예 및 이에 대한 설명은 본 발명을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 도면 중에서:
도1은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 방법의 흐름도.
도2는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 구조 블럭도.
도3은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 확정 모듈(24)의 바람직한 구조 블럭도1.
도4는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 리포팅 모듈(26)의 바람직한 구조 블럭도.
도5는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 확정 모듈(24)의 바람직한 구조 블럭도2.
도6은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 바람직한 구조 블럭도1.
도7은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 바람직한 구조 블럭도2.
도8은 본 발명의 실시예의 단말의 구조도.
도9는 본 발명의 바람직한 실시방식의 터치스크린 단말 설비의 구조도.
도10은 본 발명의 바람직한 실시방식의 터치스크린 떨림 방지 및 평활한 과도 방법 흐름도.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are included to provide a further understanding of the invention and are incorporated in and constitute a part of this application, illustrate embodiments of the invention and, together with the description, serve to explain the principles of the invention, It is not. In the drawing:
1 is a flow chart of a touch screen touch point processing method in an embodiment of the present invention.
2 is a structural block diagram of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram of a preferred structure of the determination module 24 in the touch screen touch point processing apparatus of the embodiment of the present invention.
4 is a schematic structural block diagram of a reporting module 26 in a touch screen touch point processing device of an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram of a preferred structure of the determination module 24 in the touch screen touch point processing apparatus of the embodiment of the present invention.
6 is a block diagram of a preferred structure of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a block diagram of a preferred structure of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention.
8 is a structural diagram of a terminal of an embodiment of the present invention.
9 is a structural view of a touch screen terminal equipment according to a preferred embodiment of the present invention.
10 is a flowchart of a touch screen anti-shake and smooth transient method of a preferred embodiment of the present invention.

아래, 첨부된 도면과 실시예를 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하도록 한다. 유의하여야 할 바로는, 충돌되지 않는 상황 하에서, 본 출원의 실시예 및 실시예 중의 특징은 상호 결합될 수 있다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings and embodiments. It should be noted that the features of the embodiments and embodiments of the present application can be combined with each other under non-collision situations.

본 발명의 실시예에서는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법을 제공하는 바, 도1은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 방법의 흐름도이다. 도1에 도시된 바와 같이, 해당 과정은 하기와 같은 단계들이 포함된다.FIG. 1 is a flowchart illustrating a method of processing a touch screen touch point according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. As shown in FIG. 1, the process includes the following steps.

S102 단계: 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하며;Step S102: Detect touch point 1 on the touch screen;

S104 단계: 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 터치 포인트2와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하며;Step S104: It is determined that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, among which the distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds the first predetermined threshold value;

S106 단계: 터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 터치 포인트3과 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작다.Step S106: One or a plurality of touch points 3 located on the sliding path of the touch points 1 to 2 are reported. Among them, the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is smaller than the first predetermined threshold value .

상기 단계에서는 터치 포인트 사이의 거리가 사전 설정된 역치를 초과하였는지 여부의 떨림 방지 알고리즘을 통하여 터치스크린에 대하여 떨림 방지 처리를 진행한다. 관련 기술에서 충전기, 액정 디스플레이 등의 단말 응용이 터치스크린의 터치에 대한 간섭에 의하여, 터치스크린의 터치에 떨림 및 터치 포인트와 터치 포인트 사이의 점프를 일으키고 터치의 효과에 영향을 미치는 것을 고려하여, 상기 처리를 이용하여 비 실제 터치의 떨림 포인트를 효과적으로 필터링할 수 있을 뿐 아니라, 또한 떨림 방지 범위 외의 터치 포인트2를 탐지하면, 순차적으로 터치 포인트1과 터치 포인트2 사이의 슬라이딩 궤적 상의 터치포인트를 리포팅하고, 생성된 비 슬라이딩 궤적 상의 터치 포인트는 더는 리포팅하지 않아, 터치 포인트1부터 터치 포인트2까지의 원활한 과도를 구현하여 사용자 체험을 효과적으로 향상시킨다.In this step, the anti-shake process is performed on the touch screen through the anti-shake algorithm to determine whether the distance between the touch points exceeds a preset threshold value. Considering that a terminal application such as a charger or a liquid crystal display causes interference between the touches of the touch screen, jittering between the touches and the touch points, and influencing the effect of the touches, The touch point on the sliding trajectory between the touch point 1 and the touch point 2 is sequentially reported when the touch point 2 outside the anti-shake range is detected. And the generated touch points on the non-sliding trajectory are not further reported, thereby realizing smooth transitions from touch point 1 to touch point 2, effectively improving the user experience.

바람직하게는, 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정할 때, 여러 가지 처리 방식을 이용할 수 있는 바, 예를 들면 하기 비교적 간단한 처리 방식을 있는데, 순차적으로 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하는지 여부를 판단하며; 판단 결과가 "아니요"일 때, 순차적으로 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하는 바, 즉 잠시 해당 하나 또는 다수의 터치 포인트를 떨림 포인트로 확정하는데, 왜냐하면 터치 포인트1과 비 떨림 포인트 사이의 슬라이딩 경로 상에 생성된 터치 포인트가 실제로 슬라이딩에 의하여 생성된 것일 수 있기 때문이다. 이러한 제1 사전 설정된 역치 범위 내의 떨림 포인트를 보류하는 바, 보류하는 사전 설정된 수량은 M일 수 있다. M을 초과할 때, 새로운 것을 추가하고 이전의 것을 제거하며, 터치 포인트1과의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하는 첫번째 터치 포인트(즉 비 떨림 포인트)가 판단되면, 해당 첫번째 터치 포인트를 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한다. 설명하여야 할 바로는, 상기 제1 사전 설정된 역치는 실제 상황이 다름에 따라 다를 수 있는 바, 예를 들면 해당 실제 상황에는 터치스크린의 크기 및 터치스크린의 감도 등이 포함된다.Preferably, when it is determined that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, various processing methods can be used. For example, there is the following relatively simple processing method, Determine whether a distance between one or more touch points after touch point 1 and touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value; When the determination result is "NO ", one or a plurality of touch points are sequentially stored, that is, one or a plurality of touch points are temporarily determined as a trembling point because the sliding path between the touch point 1 and the trembling point This is because the touch point created on the touch screen may actually be generated by sliding. With the holding of the tremor point within this first predetermined threshold range, the predefined quantity reserved may be M. (I.e., a non-trembling point) in which the distance from the touch point 1 exceeds the first predetermined threshold value, it is determined that the first touch point is touched Point 2, and further confirms that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2. It should be noted that the first predetermined threshold value may differ depending on the actual situation, for example, the actual situation includes the size of the touch screen and the sensitivity of the touch screen.

터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅할 때, 하기 처리를 시용할 수 있는 바, 즉 터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하는 바, 즉 터치 포인트1로부터 비 떨림 포인트의 슬라이딩 경로 상의 기타 터치 포인트를 보류하며; 확정된 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하는 바, 즉 그 좌표를 리포팅한다. 해당 비 떨림 포인트(즉 터치 포인트2) 좌표를 리포팅하기 전, 보류된 터치 포인트1로부터 비 떨림 포인트까지의 슬라이딩 경로 상의 터치 포인트 좌표를 리포팅하여, 터치스크린 상의 슬라이딩으로 하여금 선명한 평활한 과도를 갖도록 하고, 한 점으로부터 다른 한 점으로의 갑작스러운 점프로 나타나지 않도록 한다.When reporting one or a plurality of touch points 3 located on the sliding path of the touch points 1 to 2, the following process can be used, that is, by the sliding paths of the touch points 1 to 2 sequentially Determining one or more touch points 3 among the stored one or plurality of touch points, i.e., holding other touch points on the sliding path of the non-trembling point from the touch point 1; And sequentially reports the determined one or plurality of touch points 3, that is, reports the coordinates thereof. The coordinates of the touch point on the sliding path from the held touch point 1 to the non-trembling point are reported before reporting the coordinates of the corresponding non-trembling point (i.e., touch point 2), so that sliding on the touch screen has a clear and smooth transition , So that it does not appear as a sudden jump from one point to another.

단말의 에너지 소모를 충분하게 낮추기 위하여, 즉 소모가 필요없는 상황 하에서, 되도록 단말의 응용을 감소시키는 바, 예를 들면, 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한 다음과 같은 것을 포함하는 바,즉 터치 포인트2 후의 터치 포인트와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하였는지 여부를 판단하는 것을 정지하는데, 즉 떨림 방지 알고리즘을 닫고, 단말의 응용을 감소시키며, 단말의 에너지 소모를 효과적으로 절감한다.The application of the terminal is reduced so as to sufficiently lower the energy consumption of the terminal, that is, in a situation where consumption is not necessary. For example, when the operation on the touch screen is determined as the sliding from the touch point 1 to the touch point 2 After stopping to determine whether the distance between the touch point after touch point 2 and touch point 1 exceeds a first predetermined threshold, i.e., the anti-shake algorithm is closed, And the energy consumption of the terminal is effectively reduced.

그리고, 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한 어떻게 하면 해당 슬라이딩 조작의 종료를 확정할 것인가가 포함되고, 확정 방식에도 여러 가지가 있을 쑤 있는 바, 여기에서 비교적 간단한 구현 방식을 제공하면, 우선 순차적으로 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며; 저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하며; 판단 결과가 "예"일 때, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하며; 제2 사전 설정된 역치보다 작을 때, 슬라이딩이 저장된 제N번째 터치 포인트에서 정지된것을 판단한다.After determining that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2 and also how to determine the end of the sliding operation, Here, if a relatively simple implementation is provided, first, one or more touch points detected sequentially after the touch point 2 are stored; Determining whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N; Determining whether the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is smaller than a second predetermined threshold value when the determination result is "YES "; When it is smaller than the second predetermined threshold value, it is determined that the sliding is stopped at the Nth touch point where the sliding is stored.

저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작지 않다고 판단할 때, 또한 저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 그 중에서, 우선 순차적으로 시프팅하여 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 커버하고, 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성하며; 업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 중복하여 판단하며, 제2 사전 설정된 역치보다 작다고 판단되어야만 슬라이딩 조작의 정지를 확정하는 것이 포함된다. 슬라이딩 정지하였다고 판단한 후, 다시 떨림 방지 알고리즘(즉 상기 판단 처리)를 가동시키는 바, 불필요 시 닫고, 필요할 때 가동하는 효과를 갖는다.When it is determined that the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is not smaller than the second predetermined threshold value and the N stored touch points are updated, The first touch point of the N touch points is covered and one touch point generated after the N touch points is added to constitute N updated touch points; It is determined whether the distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is smaller than a second predetermined threshold value and if it is determined that the distance is smaller than the second predetermined threshold value, . After determining that the sliding is stopped, the anti-shake algorithm (i.e., the determination process) is activated again, and when it is not necessary, the anti-shake algorithm is closed.

본 실시예서는 또한 터치스크린 터치 포인트 처리 장치를 제공하는 바, 해당 장치는 상기 실시예 및 바람직한 실시방식을 구현하도록 설정되며, 이미 설명을 진행한 부분에 대해서는 중복되는 설명을 피하도록 한다. 하기에 사용되는 용어 "모듈"은 사전 설정된 기능을 구현하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 조합일 수 있다. 하기 실시예에서 설명하는 장치는 소프트웨어에 의하여 구현되는 것이 바람직하지만, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구현되는 것도 가능하다.The present embodiment also provides a touch screen touch point processing apparatus which is set up to implement the above-described embodiment and the preferred embodiment, and avoids redundant explanations for the portions already described. The term "module" used below may be a combination of software and / or hardware that implements a predetermined function. The apparatus described in the following embodiments is preferably implemented by software, but it is also possible to implement hardware or a combination of software and hardware.

도2는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 구조 블럭도로서, 도2에 도시된 바와 같이, 해당 장치에는 탐지 모듈(22), 확정 모듈(24)과 리포팅 모듈(26)이 포함되는 바, 아래 해당 장치에 대하여 설명을 진행하도록 한다.FIG. 2 is a structural block diagram of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the apparatus includes a detection module 22, a determination module 24, and a reporting module 26 Please proceed with the description of the device below.

탐지 모듈(22)은 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하도록 구성되며; 확정 모듈(24)은 상기 탐지 모듈(22)에 연결되고, 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 그 중에서, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하도록 구성되며; 리포팅 모듈(26)은 상기 확정 모듈(24)에 연결되고, 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 터치 포인트3과 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치보다 작도록 구성된다.The detection module 22 is configured to detect the touch point 1 on the touch screen; The determination module 24 is connected to the detection module 22 and determines that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2. Among them, Is configured to exceed a first predetermined threshold value; The reporting module 26 is connected to the confirmation module 24 and reports one or a plurality of touch points 3 located on the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1. Among them, And the distance between the touch points 1 is smaller than the first predetermined threshold value.

도3은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 확정 모듈(24)의 바람직한 구조 블럭도1이다. 도3에 도시된 바와 같이, 확정 모듈(24)에는 판단 유닛(32), 제1 확정 유닛(34)이 포함되는 바, 아래 확정 모듈(24)에 대하여 설명을 진행하도록 한다.3 is a block diagram of a preferred structure block diagram of the determination module 24 in the touch screen touch point processing device of the embodiment of the present invention. As shown in Fig. 3, the determination module 24 includes the determination unit 32 and the first determination unit 34, and the following determination module 24 will be described.

판단 유닛(32)은 순차적으로 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하는지 여부를 판단하도록 구성되며; 제1 확정 유닛(34)은 상기 판단 유닛(32)에 연결되고, 판단 결과가 "아니요"일 때, 순차적으로 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며, 터치 포인트1과의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하는 첫번째 터치 포인트가 판단되면, 해당 첫번째 터치 포인트를 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하도록 구성된다.The determination unit 32 is configured to sequentially determine whether a distance between the touch point 1 and one or more touch points after the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value; The first determination unit 34 is connected to the determination unit 32. When the determination result is "NO ", one or more touch points are sequentially stored, and the distance to the touch point 1 is set to a first preset When the first touch point exceeding the threshold value is determined, the first touch point is determined as the touch point 2, and further, the operation on the touch screen is determined as the sliding from the touch point 1 to the touch point 2.

도4는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 리포팅 모듈(26)의 바람직한 구조 블럭도이다. 도4에 도시된 바와 같이, 리포팅 모듈(26)에는 제2 확정 유닛(42)과 리포팅 유닛(44)이 포함되는 바, 아래 리포팅 모듈(26)에 대하여 설명을 진행하도록 한다.4 is a structural block diagram of a reporting module 26 in a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 4, the reporting module 26 includes a second determining unit 42 and a reporting unit 44, and the following reporting module 26 will be described.

제2 확정 유닛(42)은 터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하도록 구성되며; 리포팅 유닛(44)은 상기 제2 확정 유닛(42)에 연결되고, 확정된 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하도록 구성된다.The second determination unit 42 is configured to determine one or a plurality of touch points 3 among one or a plurality of sequentially stored touch points by sliding paths of the touch points 1 to 2; The reporting unit 44 is connected to the second determination unit 42 and is configured to sequentially report one or more determined touch points 3.

도5는 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치 중의 확정 모듈(24)의 바람직한 구조 블럭도2이다. 도5에 도시된 바와 같이, 확정 모듈(24)에는 도3에 도시된 유닛 외, 또한 정지 유닛(52)이 포함되는 바, 아래 해당 정지 유닛(52)에 대하여 설명을 진행하도록 한다.5 is a block diagram of a preferred structure block 2 of the determination module 24 in the touch screen touch point processing apparatus of the embodiment of the present invention. 5, the determination module 24 includes a stop unit 52 in addition to the unit shown in FIG. 3, and the following stop unit 52 will be described.

정지 유닛(52)은 상기 제1확정 유닛(34)에 연결되어,터치 포인트2 후의 터치 포인트와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하였는지 여부를 판단하는 것을 정지하도록 구성된다.The stop unit 52 is connected to the first determination unit 34 to stop judging whether or not the distance between the touch point after touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value.

도6은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 바람직한 구조 블럭도1이다. 도6에 도시된 바와 같이, 해당 장치에는 도2에 도시된 모든 모듈 외, 또한 저장 모듈(62), 제1 판단 모듈(64), 제2 판단 모듈(66)과 제2 확정 모듈(68)이 포함되는 바, 아래 해당 장치에 대하여 설명을 진행하도록 한다.FIG. 6 is a block diagram of a preferred structure block diagram of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 6, the apparatus includes all of the modules shown in FIG. 2, as well as the storage module 62, the first determination module 64, the second determination module 66, and the second determination module 68, The following description will be given for the corresponding device.

저장 모듈(62) 상기 리포팅 모듈(26)에 연결되고, 순차적으로 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하도록 구성되며; 제1 판단 모듈(64)은 상기 저장 모듈(62)에 연결되고, 저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하도록 구성되며; 제2 판단 모듈(66)은 상기 제1 판단 모듈(64)에 연결되고, 해당 제1판단 모듈(64)의 판단 결과가 "예"일 때, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하도록 구성되며; 제2 확정 모듈(68)은 상기 제2 판단 모듈(66)에 연결되고, 제2 판단 모듈(66)의 판단 결과가 제2 사전 설정된 역치보다 작을 때, 슬라이딩이 저장된 제N번째 터치 포인트에서 정지된 것으로 판단하도록 구성된다.The storage module 62 is configured to store one or a plurality of touch points connected to the reporting module 26 and sequentially detected after the touch point 2; The first determination module 64 is coupled to the storage module 62 and is configured to determine whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N; The second determination module 66 is connected to the first determination module 64. When the determination result of the first determination module 64 is YES, the second determination module 66 determines whether the last touch point of the stored N touch points, Determine whether a distance between points is less than a second predetermined threshold; The second determination module 68 is connected to the second determination module 66. When the determination result of the second determination module 66 is smaller than the second predetermined threshold value, .

도7은 본 발명의 실시예의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치의 바람직한 구조 블럭도2이다. 도7에 도시된 바와 같이, 해당 장치에는 도6에 도시된 모든 모듈 외, 또한 업데이트 모듈(72)과 중복 모듈(74)이 포함되는 바, 아래 해당 바람직한 구조에 대하여 설명을 진행하도록 한다.FIG. 7 is a block diagram of a preferred structure block diagram of a touch screen touch point processing apparatus according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 7, the corresponding device includes all the modules shown in FIG. 6, as well as the update module 72 and the redundant module 74, and the preferred structure will be described below.

업데이트 모듈(72)은 상기 제2 판단 모듈(66)에 연결되고, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작지 않다고 판단할 때, 저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 그 중에서, 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 삭제하고, 그 후 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성되며; 중복 모듈(74)은 상기 업데이트 모듈(72)과 제2 확정 모듈(68)에 연결되고, 업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 중복하여 판단하며, 제2 사전 설정된 역치보다 작다고 판단되어야만 슬라이딩 조작 정지를 확정하도록 구성된다.The update module 72 is connected to the second determination module 66. When it is determined that the distance between the last touch point and the first touch point among the stored N touch points is not smaller than the second predetermined threshold value, The touch point is updated. Of the N touch points, the first touch point is deleted, and then one touch point generated after the N touch points is added to constitute N updated touch points; The redundancy module 74 is connected to the update module 72 and the second determination module 68. The distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is the second predetermined threshold value , And determines that the sliding operation is stopped only when it is determined that it is smaller than the second predetermined threshold value.

본 발명의 실시예에서는 또한 단말을 제공하는 바, 도8은 본 발명의 실시예의 단말의 구조도이다. 도8에 도시된 바와 같이, 해당 단말(80)에는 상기 임의 항의 터치스크린 터치 포인트 처리 장치(82)가 포함된다.The embodiment of the present invention also provides a terminal, and Fig. 8 is a structural diagram of a terminal of an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 8, the terminal 80 includes the touch-screen touch point processing device 82 of the above-mentioned category.

관련 기술 중의 단말 설비 터치스크린에 떨리는 것에 대하여, 본 발명의 실시예에서는 터치스크린 떨림 방지 및 손가락이 정지 상태로부터 슬라이딩하는 과정에서 평활하게 과도하는 방법을 제공한다. 상기 떨림 방지 및 슬라이딩 과정의 평활한 과도를 구현하기 위하여, 해당 방법은 하기 몇 가지 구조를 통하여 구현되는 바, 도9는 본 발명의 바람직한 실시방식의 터치스크린 단말 설비의 구조도이다. 도9에 도시된 바와 같이, 해당 단말 설비에는 터치스크린 패널(92), 터치스크린 제어 모듈(94)과 호스트단 처리 모듈(96)이 포함되는 바, 아래 해당 단말 설비에 대하여 설명을 진행하도록 한다.The present invention provides a method of preventing the touch screen from being shaken and smoothly transiently sliding the finger from the stop state. In order to realize the smooth transition of the anti-shake and sliding processes, the method is implemented by the following several structures, and FIG. 9 is a structural view of a touch screen terminal equipment of a preferred embodiment of the present invention. As shown in FIG. 9, the terminal equipment includes a touch screen panel 92, a touch screen control module 94, and a host end processing module 96, and the terminal equipment will be described below .

터치스크린 패널(92): 해당 패널이 가동된 후 손가락 등 도체에 대하여 유도를 생성할 수 있다.Touch screen panel 92: After the panel is activated, it can generate an induction for a conductor, such as a finger.

터치스크린 제어 모듈(94): 상기 터치스크린 패널(92)에 연결되고, 터치스크린 구동 및 여러 가지 상응한 알고리즘에 모듈에서 구현되며, 터치스크린 패널을 스캔하는 것을 제어하고, 스캔된 아날로그 데이터를 디지털 신호로 전환시키며, 터치 포인트의 좌표를 계산하고, 또한 호스트에 통지하여 관련 데이터를 읽도록 설정된다. 본 발명에 관한 알고리즘은 또한 서브 모듈에서 구현될 수 있다.A touch screen control module 94 is connected to the touch screen panel 92 and is implemented as a module in a touch screen drive and various corresponding algorithms and controls the scanning of the touch screen panel, Signal, calculates the coordinates of the touch point, and notifies the host to read the related data. The algorithm according to the present invention can also be implemented in a sub-module.

호스트단 처리 모듈(96): 상기 터치스크린 제어 모듈(94)에 연결되고, 터치스크린 제어 모듈로부터 터치 포인트 좌표를 취득하고, 또한 해당 데이터에 대하여 더욱 처리를 진행하여 일정한 기능 효과를 구현하도록 설정된다.Host end processing module 96 is connected to the touch screen control module 94 and is configured to acquire the coordinates of the touch point from the touch screen control module and to further process the data to realize a certain function effect .

상기 모듈을 기반으로, 터치스크린 떨림 방지 및 평활 과도 방법에는 대체로 하기 단계가 포함된다.Based on this module, touch screen anti-shake and smooth transient methods generally include the following steps.

S1 단계: 떨림 방지 알고리즘을 가동하고, 떨림 방지의 역치 L1, 저장하여야 하는 터치 포인트 수량 M을 설정하며, 첫번째 터치 포인트 좌표를 취득하고 또한 각각 pre_x, pre_y로 저장한다.Step S1: Turn on the anti-shake algorithm, set the threshold value L1 for anti-shake, the number of touch points M to be stored, obtain the coordinates of the first touch point, and store them as pre_x and pre_y, respectively.

S2 단계: 계속하여 다음 터치 포인트 좌표를 탐지하고 해당 포인트와 원점(pre_x, pre_y)의 거리 d1을 계산하며, 만일 d1이 역치 L1 내라면, 해당 포인트가 떨림에 의하여 발생한 것일 수 있기 때문에, 잠시 무효 포인트로 간주하고 저장하며, 원점 좌표 (pre_x, pre_y)를 리포팅하고, S2 단계를 중복한다.Step S2: Continue to detect the next touch point coordinate and calculate the distance d1 between the point and the origin (pre_x, pre_y). If d1 is within the threshold L1, the point may be caused by the tremble, Points, stores origin coordinates (pre_x, pre_y), and duplicates step S2.

S3 단계: 만일 본 회 탐지한 터치 포인트와 원점 사이의 거리가 역치 L1을 초과하면, 해당 포인트는 비 떨림에 의하여 생성된 유효한 포인트임을 설명하며, 이는 손가락이 정지 터치로부터 슬라이딩 하는 과정이다. 우선 저장된 잠시 무효로 간주된 포인트에서 떨림이 비교적 큰 포인트를 제거하고, 원점으로부터 해당 유효 포인트까지의 슬라이딩 경로 내의 포인트를 보류하며, 또한 실제로 터치한 선후 순서에 따라 리포팅하고, 리포팅을 마친 후 이 유효한 터치 포인트 좌표를 리포팅하고 또한 떨림 방지 알고리즘을 닫는다.Step S3: If the distance between the detected touch point and the origin exceeds the threshold value L1, it means that the point is a valid point generated by non-trembling, which is the process of sliding the finger from the stopping touch. The point in the sliding path from the origin to the corresponding effective point is held, and also in accordance with the order in which the touch is actually touched, and after the reporting is completed, Reports touch point coordinates and also closes the Anti Shake algorithm.

S4 단계: 계속하여 다음 터치 포인트를 탐지하고, 해당 포인트 좌표를 buf2에 저장하고 또한 해당 포인트 좌표를 리포팅한다.Step S4: Continue to detect the next touch point, store the corresponding point coordinates in buf2, and also report the corresponding point coordinates.

S5 단계: S4 단계를 중복하고, 만일 buf2에 저장된 좌표 수량이 N개를 초과하면, 보류된 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 간격이 역치 L2 내에 있는지 계산하고, 만일 있지 않다면 계속하여 S4 단계를 중복하며, 만일 역치 L2 내에 있다면, 사용자가 슬라이딩에서 정지로 진입하였음을 설명하기 때문에, 떨림 방지 알고리즘을 가동시키고 S1 단계로 진입한다.Step S5: Repeat step S4. If the number of coordinates stored in buf2 exceeds N, calculate whether the interval between the held Nth touch point and the first touch point is within the threshold value L2, and if not, continue to step S4 And if it is within the threshold value L2, the user enters the STOP step because the user enters the STOP state from the sliding state, so that the anti-shake algorithm is activated.

상기 실시예 및 바람직한 실시방식을 통하여, 터치스크린 떨림 방지 효과를 효과적으로 구현할 수 있을 뿐 아니라, 또한 손가락이 정지로부터 슬라이딩하는 과정에 평활한 과도를 구현하며, 점프의 감각이 없어 사용자 체험을 훌륭하게 개선하였다.Through the above-described embodiment and the preferred embodiment, it is possible to effectively implement the touch screen anti-shake effect, and to realize smooth transitions in the process of sliding the finger from the stop, and to improve the user experience without feeling of jumping .

아래, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시방식에 대하여 설명을 진행하도록 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

도10은 본 발명의 바람직한 실시방식의 터치스크린 떨림 방지 및 평활한 과도 방법 흐름도로서, 도10에 도시된 바와 같이, 해당 방법은 하기 단계를 포함하여 구성된다.FIG. 10 is a flowchart of a touch screen anti-shake prevention and smooth transition method according to a preferred embodiment of the present invention. As shown in FIG. 10, the method includes the following steps.

S1002 단계: 떨림 방지 알고리즘을 가동시키는 바, 첫번째로 터치하거나 또는 슬라이딩 후 손가락이 정지할 때 모두 떨림 방지 알고리즘을 가동시킨다.Step S1002: The anti-shake algorithm is activated. The anti-shake algorithm is activated when the finger is stopped after first touching or sliding.

S1004 단계: 첫번째 터치 포인트 좌표를 탐지하고, 해당 좌표의 x, y값을 각각 전역 변수 pre_x와 pre_y에 부여하고, 또한 해당 터치 포인트 좌표를 리포팅한다. (pre_x, pre_y)는 원점 좌표로 하여 후속 터치 포인트가 떨림 방지 범위 내에 있는지 여부를 판단하게 된다.Step S1004: Detect the coordinates of the first touch point, assign the x and y values of the coordinate to the global variables pre_x and pre_y, respectively, and report the corresponding touch point coordinates. (pre_x, pre_y) is used as the origin coordinate and it is determined whether or not the subsequent touch point is within the shake prevention range.

S1006 단계: 계속하여 다음 터치 포인트를 탐지하고, 해당 포인트와 원점(pre_x, pre_y) 사이의 거리 d1을 계산한다.Step S1006: Continue to detect the next touch point and calculate the distance d1 between the point and the origin (pre_x, pre_y).

S1008 단계: 두 포인트 사이의 거기 d1이 역치 L1의 범위 내에 있는지 여부를 판단한다. d1과 L1의 크기를 비교하는 바, 만일 d1≤L1이라면, 이는 해당 포인트가 떨림 방지 범위 내에 있음을 설명하고, 그렇지 않으면 해당 포인트가 이미 떨림 방지 범위를 초과하였음을 설명한다.Step S1008: It is determined whether or not d1 between the two points is within the range of the threshold value L1. If d1 < L1, this explains that the point is within the anti-shake range and otherwise explains that the point has already exceeded anti-shake range.

S1010 단계: 만일 해당 터치 포인트가 떨림 방지 범위 내라면, 해당 터치 포인트 좌표를 buf1에 저장한다. 만일 buf1에 저장한 수량이 M개를 초과하면, buf1의 시작 위치로부터 순차적으로 새로운 값으로 하여금 원래의 값을 덮어 쓰도록 하여 저장한다.Step S1010: If the touch point is within the shake prevention range, the coordinates of the touch point are stored in buf1. If the quantity stored in buf1 exceeds M, the new value is sequentially overwritten from the starting position of buf1 by overwriting the original value.

S1012 단계: 만일 해당 포인트가 떨림 방지 범위 내에 있는 것으로 판단되면, 잠시 무효 포인트로 간주되고, 보류한 원 터치 포인트 좌표(pre_x, pre_y)를 리포팅하고, S1006 단계를 중복한다.Step S1012: If it is determined that the point is within the shake prevention range, it is regarded as an invalid point for a while, and the held one-touch point coordinates (pre_x, pre_y) are reported and the step S1006 is duplicated.

S1014 단계: 만일 해당 포인트가 이미 떨림 방지 범위를 초과하였다면, buf1 중의 떨림이 비교적 큰 포인트를 필터링하고, 원점으로부터 해당 포인트 사이의 슬라이딩 경로 상의 터치 포인트 좌표를 보류하며 또한 실제 터치된 선후 순서로 리포팅을 진행한다. 이론 상에서, 리포팅된 이러한 포인트는 떨림 방지 범위 내에서 손가락의 슬라이딩에 의하여 생성된 포인트이다.Step S1014: If the point has already exceeded the anti-shake range, filtering points having relatively large trembling in buf1, holding the touch point coordinates on the sliding path between the points from the origin, and also reporting Go ahead. In theory, these reported points are points created by the sliding of the fingers within the anti-shake range.

S1016 단계: 보류된 떨림 방지 범위 내의 일부 포인트 리포팅을 마친 후, 현재 탐지된 터치 포인트 좌표, 즉 떨림 방지 범위 L1 외의 첫번째 터치 포인트를 리포팅한다.Step S1016: After completing some point reporting within the suspended anti-shake range, the first touch point other than the currently detected touch point coordinates, i.e., the shake prevention range L1, is reported.

S1018 단계: 떨림 방지 알고리즘을 닫는다. 이때 손가락은 이미 정지 상태로부터 슬라이딩 상태로 과도된다.Step S1018: Close the anti-shake algorithm. At this time, the finger is already transitioned from the stopped state to the sliding state.

S1020 단계: 계속하여 다음 터치 포인트를 탐지하고, 해당 포인트 좌표를 buf2에 저장하고 또한 해당 포인트 좌표를 리포팅한다. 이때의 손가락은 슬라이딩 과정에 처하고, 좌표를 저장하는 목적은 손가락이 슬라이딩으로부터 정지 상태로 전환되었는지 여부를 판단하기 위한 것이다. buf2에 저장된 좌표 수량이 N개에 도달하였는지 여부를 판단한다.Step S1020: Next, the next touch point is detected, the corresponding point coordinates are stored in buf2, and the corresponding point coordinates are also reported. The finger at this time is subjected to the sliding process, and the purpose of storing the coordinates is to judge whether or not the finger has shifted from the sliding state to the stopping state. it is determined whether or not the number of coordinates stored in buf2 reaches N.

S1022 단계: 만일 buf2에 저장된 포인트의 수량이 N개에 도달하면, buf2 중의 제N번째 포인트와 첫번째 포인트 사이의 거리 d2를 계산한다.Step S1022: If the number of points stored in buf2 reaches N, a distance d2 between the Nth point in buf2 and the first point is calculated.

S1024 단계: 거리 d2가 역치 L2의 범위 내에 있는지 여부를 판단한다. 만일 d2>L2라면, 손가락이 여전히 슬라이딩 상태에 처하여 있음을 설명하기 때문에, S1020 단계를 중복하고, 만일 d2≤L2라면, 손가락이 슬라이딩 상태로부터 정지 상태로 전환되었음을 설명하기 때문에, 재차 떨림 방지 알고리즘을 가동시킨다.Step S1024: It is determined whether the distance d2 is within the range of the threshold value L2. If d2 > L2, the step S1020 is duplicated because the finger is still in the sliding state, and if d2 < L2, the finger is shifted from the sliding state to the stopping state. .

상기 실시예 및 바람직한 실시방식을 통하여, 아주 훌륭한 떨림 방지 효과를 가질 뿐 아니라, 또한 사용자의 손가락이 정지로부터 슬라이딩되는 과정에 평활한 과도를 구현할 수 있어, 사용자에게 더욱 원활한 감각을 주고 사용 체험을 향상시킨다.It is possible not only to have a very good anti-shake effect, but also to achieve a smooth transition in the process of sliding the user's finger from the stop, thereby providing a more seamless feeling to the user and enhancing the user experience .

당업계의 기술인원들은 상기 본 발명의 각 모듈 또는 각 단계는 일반적인 계산 장치를 통하여 구현할 수 있는 바, 이들은 단일 계산 장치 상에 집적되거나, 또는 다수의 계산 장치로 구성된 네트워크 상에 분포되며, 이들은 선택적으로 계산 장치에서 실행 가능한 프로그램 코드에 의하여 구현될 수 있기 때문에, 이들을 저장 장치에 저장하여 계산 장치로 실행하며, 또한 일부 상황에서는 상기 순서와 다른 순서로 상기 단계를 진행하거나, 또는 이들을 각각 집적 회로 모듈로 제작하거나, 또는 이들 중의 다수의 모듈 또는 단계를 단일 직접 회로 모듈로 제적하여 구현할 수 있음을 이해하여야 할 것이다. 이로써 본 발명은 어떠한 특정된 하드웨어와 소프트웨어 결합의 제한을 받지 않는다.The skilled artisan will appreciate that each module or step of the invention can be implemented through a general computing device, which may be integrated on a single computing device or distributed over a network of multiple computing devices, , They may be stored in a storage device and executed in a computing device, and in some situations, the steps may be performed in a different order than the above sequence, , Or multiple modules or steps thereof may be implemented as a single integrated circuit module. Thus, the present invention is not limited to any particular combination of hardware and software.

이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예에 대해서 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 실시예에서만 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 얼마든지 다양하게 변경하여 실시할 수 있을 것이다. 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 진행된 수정, 대체, 개선 등은 모두 본 발명의 보호범위에 속한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to certain preferred embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but many variations and modifications may be made without departing from the scope of the present invention. . Modifications, substitutions, and improvements that come within the scope of the technical idea of the invention are all within the scope of the present invention.

산업상 활용성Industrial applicability

본 발명의 실시예에서 제공하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법, 장치 및 단말은, 우선 터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하고, 이어 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩을 판단하며, 만일 터치 포인트2와 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하면, 터치 포인트1부터 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 그 중에서, 터치 포인트3과 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치보다 작다. 본 발명의 실시예는 비 실제 터치된 떨림 포인트를 효과적으로 필터링할 수 있을 뿐 아니라, 또한 터치 포인트1로부터 터치 포인트2까지의 평활한 과도를 구현할 수 있어 사용자 체험을 효과적으로 개선한다.The touch screen touch point processing method, apparatus, and terminal provided in the embodiment of the present invention first detects the touch point 1 on the touch screen, then determines sliding from the touch point 1 to the touch point 2, When the distance between the touch points 1 exceeds the first predetermined threshold value, one or a plurality of touch points 3 located on the sliding path of the touch points 1 to 2 are reported. Among them, Lt; RTI ID = 0.0 > 1 < / RTI > Embodiments of the present invention not only can effectively filter non-real touched points, but also can implement smooth transitions from touch point 1 to touch point 2, effectively improving the user experience.

Claims (13)

터치스크린 터치 포인트 처리 방법에 있어서,
터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하며;
터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치보다 크며;
상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 상기 터치 포인트3과 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작거나 같은 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
In a touch screen touch point processing method,
Detects touch point 1 on the touch screen;
The operation of the touch screen is determined to be the sliding from the touch point 1 to the touch point 2, the distance between the touch point 2 and the touch point 1 is larger than a first predetermined threshold;
Wherein the distance between the touch point 3 and the touch point 1 is less than or equal to the first predetermined threshold value, Wherein the touch point is a touch point.
제1항에 있어서, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 것에는,
순차적으로 상기 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰지 여부를 판단하며;
크지 않다고 판단 할때, 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며, 상기 터치 포인트1과의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰 첫번째 터치 포인트가 판단되면, 상기 첫번째 터치 포인트를 상기 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 상기 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
The method according to claim 1, wherein the operation on the touch screen is determined as the sliding from the touch point 1 to the touch point 2,
Sequentially determining whether a distance between one or a plurality of touch points after the touch point 1 and the touch point 1 is greater than the first predetermined threshold value;
When it is determined that the first touch point is larger than the first predetermined threshold value, storing the one or more touch points, and when the first touch point having a distance from the touch point 1 is determined to be larger than the first predetermined threshold value, And confirming that the operation on the touch screen is a sliding from the touch point 1 to the touch point 2. [
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 것에는,
상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하며;
확정된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
The method of claim 1 or 2, wherein reporting one or more touch points (3) located on a sliding path of the touch point (2) from the touch point (1)
Determining one or more touch points 3 among the one or plurality of touch points sequentially stored by the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1;
And sequentially reporting the determined one or more touch points (3).
제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 상기 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한
상기 터치 포인트2 후의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰지 여부를 판단하는 것을 정지하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
3. The method according to claim 1 or 2, further comprising: after confirming that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2,
And stopping judging whether a distance between the touch point after the touch point 2 and the touch point 1 is larger than the first predetermined threshold value.
제1항에 있어서, 상기 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 상기 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정한 후, 또한
순차적으로 상기 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며;
저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하며;
저장된 터치 포인트의 수량이 상기 사전 설정된 수량 N에 도달 할 때, 저장된 제N개 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하며;
저장된 제N개 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작거나 같을 때, 상기 슬라이딩이 저장된 상기 제N번째 터치 포인트에서 정지된 것으로 판단하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
2. The method of claim 1, further comprising: after determining that the operation on the touch screen is a sliding from the touch point 1 to the touch point 2,
Sequentially storing one or a plurality of touch points detected after the touch point 2;
Determining whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N;
Determining whether the distance between the stored N touch points and the first touch point is less than a second predetermined threshold value when the number of stored touch points reaches the predetermined quantity N;
And determining that the sliding is stopped at the Nth touch point where the sliding is stored when the distance between the stored N touch points and the first touch point is less than or equal to a second preset threshold value Touch Point Processing Method.
제5항에 있어서, 저장된 제N개 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 크다고 판단할 때, 또한
저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 우선 순차적으로 시프팅하여 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 커버하고, 그 후 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성하며;
업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 중복하여 판단하며, 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작거나 같다고 판단되어야만 상기 슬라이딩 조작의 정지를 확정하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 방법.
6. The method of claim 5, further comprising: when it is determined that the distance between the stored N touch points and the first touch point is greater than the second predetermined threshold value,
The stored N touch points are updated. First, the first touch point of the N touch points stored by shifting sequentially is covered. Then, one touch point generated after the N touch points is added, Constitutes a touch point;
Determines whether the distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is smaller than or equal to a second predetermined threshold value, And stopping the operation of the touch screen.
터치스크린 터치 포인트 처리 장치에 있어서,
터치스크린 상의 터치 포인트1을 탐지하도록 구성되는 탐지 모듈;
터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하는 바, 상기 터치 포인트2와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 제1 사전 설정된 역치를 초과하도록 구성되는 확정 모듈;
상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로 상에 위치한 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 리포팅하는 바, 상기 터치 포인트3과 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 작도록 구성되는 리포팅 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
A touch screen touch point processing apparatus comprising:
A detection module configured to detect touch point 1 on the touch screen;
A determining module for determining that the operation on the touch screen is sliding from the touch point 1 to the touch point 2, wherein a distance between the touch point 2 and the touch point 1 exceeds a first predetermined threshold value;
And the touch point 3 is positioned on the sliding path of the touch point 2. The distance between the touch point 3 and the touch point 1 is smaller than the first predetermined threshold value. Wherein the touch screen touch point processing module includes a touch screen touch point module.
제7항에 있어서, 상기 확정 모듈에는 또한,
순차적으로 상기 터치 포인트1 후의 하나 또는 다수의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰지 여부를 판단하도록 구성되는 판단 유닛;
판단유닛의 판단결과가 크지 않다고 판단할 때, 순차적으로 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하며, 상기 판단유닛에 의하여 상기 터치 포인트1과의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰 첫번째 터치 포인트가 판단되면, 상기 첫번째 터치 포인트를 상기 터치 포인트2로 확정하고, 또한 터치스크린에 대한 조작이 상기 터치 포인트1로부터 상기 터치 포인트2로의 슬라이딩인 것으로 확정하도록 구성되는 제1 확정 유닛이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
8. The apparatus of claim 7,
A determination unit configured to sequentially determine whether a distance between one or more touch points after the touch point 1 and the touch point 1 is greater than the first predetermined threshold value;
When the determination unit determines that the determination result is not large, sequentially stores the one or a plurality of touch points, and the first touch point whose distance from the touch point 1 to the touch point 1 is larger than the first predetermined threshold The first determination unit determines the first touch point as the touch point 2 and further determines that the operation on the touch screen is the sliding from the touch point 1 to the touch point 2 Touch screen touch point processing device.
제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 리포팅 모듈에는,
상기 터치 포인트1부터 상기 터치 포인트2의 슬라이딩 경로에 의하여, 순차적으로 저장된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트 중에서 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 확정하도록 구성되는 제2 확정 유닛;
확정된 상기 하나 또는 다수의 터치 포인트3을 순차적으로 리포팅하도록 구성되는 리포팅 유닛이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
The information processing apparatus according to claim 7 or 8,
A second determination unit configured to determine the one or more touch points 3 among the one or more touch points sequentially stored by the sliding path of the touch point 2 from the touch point 1;
And a reporting unit configured to sequentially report the determined one or plurality of touch points (3).
제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 확정 모듈에는 또한,
상기 터치 포인트2 후의 터치 포인트와 상기 터치 포인트1 사이의 거리가 상기 제1 사전 설정된 역치보다 큰지 여부를 판단하는 것을 정지하도록 구성되는 정지 유닛이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
9. The method according to claim 7 or 8,
And a stop unit configured to stop determining whether a distance between the touch point after the touch point 2 and the touch point 1 is larger than the first predetermined threshold value.
제7항에 있어서,
순차적으로 상기 터치 포인트2 후 탐지된 하나 또는 다수의 터치 포인트를 저장하도록 구성되는 저장 모듈;
저장된 터치 포인트의 수량이 사전 설정된 수량 N에 도달하였는지 여부를 판단하도록 구성되는 제1 판단 모듈;
제1판단 모듈의 판단 결과가 도달하였다고 판단할때, 저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작은지 여부를 판단하도록 구성되는 제2 판단 모듈;
상기 제2 판단 모듈의 판단 결과가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작거나 같다고 판단 할 때, 상기 슬라이딩이 저장된 상기 제N번째 터치 포인트에서 정지된 것을 확정하도록 구성되는 제2 확정 모듈이 포함 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
8. The method of claim 7,
A storage module configured to store one or a plurality of touch points sequentially detected after the touch point 2;
A first determination module configured to determine whether the quantity of stored touch points has reached a predetermined quantity N;
A second determination module configured to determine whether a distance between a last touch point and a first touch point of the stored N touch points is less than a second predetermined threshold value when it is determined that the determination result of the first determination module is reached;
And a second determination module configured to determine that the sliding is stopped at the Nth touch point stored when the determination result of the second determination module is less than or equal to the second predetermined threshold value Touch screen touch point processing device.
제11항에 있어서, 또한
저장된 N개 터치 포인트 중의 마지막 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 상기 제2 사전 설정된 역치보다 크다고 판단할 때, 저장된 N개 터치 포인트를 업데이트하는 바, 우선 순차적으로 시프팅하여 저장된 N개 터치 포인트 중의 첫번째 터치 포인트를 커버하고, 그 후 제N개 터치 포인트 후 생성된 하나의 터치 포인트를 추가하여 업데이트 후의 N개 터치 포인트를 구성하는 업데이트 모듈;
업데이트된 후의 N개 터치 포인트 중의 제N번째 터치 포인트와 첫번째 터치 포인트 사이의 거리가 제2 사전 설정된 역치보다 작거나 같은지 여부를 중복하여 판단하며, 상기 제2 사전 설정된 역치보다 작거나 같다고 판단되어야만 슬라이딩 조작이 정지됨을 확정하도록 구성되는 중복 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 터치 포인트 처리 장치.
12. The method of claim 11, further comprising:
Updating N stored touch points when it is determined that the distance between the last touch point and the first touch point of the stored N touch points is greater than the second preset threshold value, An update module for covering the first touch point among the plurality of touch points and then adding one touch point generated after the N touch points to construct N updated touch points;
Determining whether the distance between the Nth touch point and the first touch point of the updated N touch points is less than or equal to a second predetermined threshold value and determining whether the distance is less than or equal to the second predetermined threshold value, And a redundant module configured to confirm that the operation is stopped.
제7항 내지 제12항의 어느 한 항의 장치를 포함하는 단말.
A terminal comprising the apparatus of any one of claims 7 to 12.
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