KR101333211B1 - Method for controlling touch screen using bezel - Google Patents

Method for controlling touch screen using bezel Download PDF

Info

Publication number
KR101333211B1
KR101333211B1 KR1020120015937A KR20120015937A KR101333211B1 KR 101333211 B1 KR101333211 B1 KR 101333211B1 KR 1020120015937 A KR1020120015937 A KR 1020120015937A KR 20120015937 A KR20120015937 A KR 20120015937A KR 101333211 B1 KR101333211 B1 KR 101333211B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
bezel area
touches
touch screen
detected
Prior art date
Application number
KR1020120015937A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20130094573A (en
Inventor
김재정
김상태
이호원
Original Assignee
한국과학기술원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한국과학기술원 filed Critical 한국과학기술원
Priority to KR1020120015937A priority Critical patent/KR101333211B1/en
Publication of KR20130094573A publication Critical patent/KR20130094573A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101333211B1 publication Critical patent/KR101333211B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Abstract

베젤을 이용한 터치스크린 제어방법이 제공된다.
본 발명에 따른 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 터치스크린 주변의 베젤영역에서 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 상기 터치의 터치 수가 검출되는 단계; 및 상기 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 터치의 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
A touch screen control method using a bezel is provided.
The touch screen control method using the bezel according to the present invention is a control method of a user terminal having a touch screen, the method is a touch on the bezel area according to the dragging gesture proceeds from the bezel area around the touch screen to the touch screen; Detecting the number of touches of the touch; And performing an operation command for the user terminal according to the bezel area where the touch is detected and the number of touches of the touch.

Description

베젤을 이용한 터치스크린 제어방법{Method for controlling touch screen using bezel}Technical Field [0001] The present invention relates to a method of controlling a touch screen using a bezel,

본 발명은 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법에 관한 것으로, 특히 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해지는 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of controlling a touch screen using a bezel, and more particularly, it is possible to control and manipulate objects (objects) displayed on a touch screen by using only a dragging gesture to a specific bezel area. And more particularly, to a touch screen control method using a bezel that is simplified and simplified.

전자 기기의 종류가 다양해지면서, 전자 기기를 소형화하면서 표시 화면을 대형화할 수 있는 다양한 기술이 제안되고 있다. 전자 기기의 소형화에 따라 접촉 입력 장치를 통해 사용자의 입력을 인식하는 전자 기기가 늘어나고 있으며, 특히 표시 화면에 입력 기능을 탑재한 터치스크린 패널은 휴대용 전자 기기를 포함한 다양한 장치에 적용되고 있다.Various kinds of electronic devices have been proposed, and various technologies have been proposed that can miniaturize electronic devices and enlarge the display screen. 2. Description of the Related Art [0002] Electronic apparatuses that recognize a user's input through a contact input apparatus have been increasing in size with the miniaturization of electronic apparatuses. In particular, a touch screen panel having an input function on a display screen has been applied to various apparatuses including portable electronic apparatuses.

터치스크린 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있는데, 정전용량 방식은 얇은 두께의 터치스크린 패널을 제조할 수 있으며, 내구성이 높고 멀티 터치가 가능하여 다양한 전자 기기에 널리 사용되고 있다.The touch screen panel can be classified into resistive type, capacitive type, ultrasonic type, and infrared type depending on the operation type. Capacitive type can manufacture a thin thickness touch screen panel, and is durable and multi-touchable And is widely used in various electronic devices.

정전용량 방식의 터치스크린 패널은 투명 기판 상에 소정의 형상으로 패터닝되는 투명 전극을 부착하고, 투명전극은 투명 기판 상에 배치되는 연결 패드와 전기적으로 연결된다. 연결 패드는 제어 모듈과 연결되고, 접촉에 따라 투명 전극에서 발생하는 커패시턴스 변화가 제어 모듈로 전달되어 접촉 위치 등을 판단할 수 있다. 그러나 연결 패드와 투명 전극을 전기적으로 연결하기 위해 소정의 배선을 투명 기판에 배치함으로써, 배선이 배치되어 화상을 실제로 표시할 수 없는 베젤 영역이 증가함에 따라 유효 표시 영역의 사이즈가 감소할 수 있다. 하지만, 이러한 베젤 영역도 터치스크린-구비 사용자 단말의 일 측의 구성요소인 만큼 이를 효율적으로 활용하는 기술이 필요하다.The capacitive touch screen panel is provided with a transparent electrode patterned on a transparent substrate in a predetermined shape, and the transparent electrode is electrically connected to a connection pad disposed on the transparent substrate. The connection pad may be connected to the control module, and a change in capacitance generated in the transparent electrode according to the contact may be transmitted to the control module to determine a contact position and the like. However, by arranging predetermined wires on the transparent substrate to electrically connect the connection pads and the transparent electrodes, the size of the effective display area can be reduced as the bezel area in which the wires are arranged and the image cannot be actually displayed increases. However, since such a bezel area is also a component of one side of a touch screen-equipped user terminal, there is a need for a technique for efficiently utilizing this bezel area.

따라서, 본 발명이 해결하려는 과제는 베젤 영역을 이용한 새로운 개념의 터치스크린 제어방법을 제공하는 것이다.Therefore, a problem to be solved by the present invention is to provide a new conceptual touch screen control method using a bezel area.

상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 터치스크린 주변의 베젤영역에서 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 상기 터치의 터치 수가 검출되는 단계; 및 상기 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 터치의 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법을 제공한다. In order to solve the above problems, the present invention is a control method of a user terminal having a touch screen, the method is a touch on the bezel area and the touch in accordance with the dragging gesture proceeds from the bezel area around the touch screen to the touch screen Detecting the number of touches; And performing an operation command for the user terminal according to the bezel area in which the touch is detected and the number of touches of the touch.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치가 검출된 베젤 영역 및 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정된다.According to an embodiment of the present invention, the bezel area and the number of touches at which the touch is detected are determined according to the touch screen position and the number of touches at which the touch by an electrical signal is first or last detected.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 방향로부터 연산된다. According to an embodiment of the present invention, the bezel area is calculated from the dragging gesture direction in the touch screen.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산된다. According to an embodiment of the present invention, when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed, a bezel area is calculated from the dragging gesture vector.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 조작명령은 상기 베젤영역에서의 터치 수에 따라 상이하다. According to one embodiment of the invention, the operation command is different depending on the number of touches in the bezel area.

본 발명은 상기 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 제 1 터치 및 제 1 터치의 터치 수가 검출되는 단계; 상기 베젤영역에서 검출된 제 1 터치로부터 상기 터치스크린 내부로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 단계; 및 상기 제 1 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법을 제공한다. In accordance with another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: detecting a number of touches of a first touch and a first touch in a bezel area around the touch screen; Detecting a dragging gesture propagating into the touch screen from the first touch detected in the bezel area; And determining and performing an operation command according to the bezel area where the first touch is detected and the number of touches of the first touch.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 1 터치의 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정된다.According to an embodiment of the present invention, the bezel area in which the first touch is detected and the number of touches of the first touch are determined according to the touch screen position and the number of touches at which a touch by an electrical signal is first or last detected.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 방향으로부터 연산된다.According to an embodiment of the present invention, the bezel area is calculated from the direction of the dragging gesture on the touch screen.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산된다. According to an embodiment of the present invention, when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed, a bezel area is calculated from the dragging gesture vector.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 조작명령은 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 상이하다. According to an embodiment of the present invention, the operation command is different depending on the number of touches of the first touch.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제 1 터치 및 제 2 터치는 터치 수는 동일하거나, 상이하다. According to an embodiment of the present invention, the first touch and the second touch have the same or different touch numbers.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 드래깅 제스쳐의 최종 제 2 터치에 따라 조작명령의 대상이 되는 오브젝트가 결정되는 단계; 및 상기 제 1 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 상기 오브젝트에 대한 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 더 포함한다. According to an embodiment of the present invention, the method may further include determining an object that is a target of an operation command according to a final second touch of the dragging gesture; And determining and performing an operation command for the object according to the bezel area where the first touch is detected and the number of touches of the first touch.

본 발명은 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린에서의 전기적 신호에 따른 제 3 터치 및 제 3 터치의 터치 수가 검출되는 단계; 상기 제 3 터치로부터 상기 터치스크린 외부로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 드래깅 제스쳐에 따라 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서 제 4 터치 및 제 4 터치의 터치 수가 결정되는 단계; 및 상기 제 4 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 4 터치의 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법을 제공한다. The present invention provides a method of controlling a user terminal having a touch screen, the method comprising: detecting a third touch and a number of touches of the third touch according to an electrical signal on the touch screen; Detecting a dragging gesture extending from the third touch to the outside of the touch screen; Determining the number of touches of the fourth touch and the fourth touch in the bezel area around the touch screen according to the dragging gesture; And determining and performing an operation command for the user terminal according to the bezel area where the fourth touch is detected and the number of touches of the fourth touch.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 제 4 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 4 터치의 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정된다.According to an embodiment of the present invention, the bezel area in which the fourth touch is detected and the number of touches of the fourth touch are determined according to the touch screen position and the number of touches at which the touch by the electrical signal is first or last detected.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 방향으로부터 연산된다. According to an embodiment of the present invention, the bezel area is calculated from the direction of the dragging gesture on the touch screen.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산된다. According to an embodiment of the present invention, when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed, a bezel area is calculated from the dragging gesture vector.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당된다. According to one embodiment of the present invention, one or more divided bezel areas are set around the touch screen, and different operation commands are assigned to each of the bezel areas.

본 발명은 사용자 단말의 조작장치로서, 상기 장치는 터치스크린; 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치 및 터치 수를 검출하는 베젤영역터치검출부; 및 상기 베젤영역터치검출부에 의한 터치가 검출된 베젤영역 및 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 조작장치를 제공한다. The present invention provides an operating device of the user terminal, the device comprising a touch screen; A bezel area touch detector detecting a touch and a number of touches in the bezel area around the touch screen; And a command unit configured to perform an operation command for the user terminal according to the bezel area where the touch by the bezel area touch detection unit is detected and the number of touches.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 상기 명령부는 동일 베젤영역에서 검출된 터치의 터치 수가 상이한 경우, 상이한 명령을 수행하며, 상기 베젤영역터치검출부는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 상기 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 터치 수를 검출한다.According to an embodiment of the present invention, the command unit performs a different command when the number of touches detected in the same bezel area is different, and the bezel area touch detection unit performs the first or last touch detected by an electrical signal. The touch and the number of touches in the bezel area are detected according to the screen position and the number of touches.

본 발명에 따르면, 터치스크린 주변부에 배치되는 베젤 영역에서의 터치를 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 또 다른 조작 모드를 생성시킨다. 특히, 베젤영역에서의 터치와 터치스크린에서의 터치를 구분하고, 각 터치에 따라 터치 수에 따라 다양한 조작명령을 수행한다. 따라서, 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐 및 터치 수 조절만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해진다.According to the present invention, a touch in the bezel area disposed around the touch screen is utilized to generate another operation mode different from the normal touch event mode. In particular, a touch in the bezel area and a touch on the touch screen are distinguished, and various manipulation commands are performed according to the number of touches according to each touch. Therefore, since the control and manipulation of the object (object) displayed on the touch screen can be performed only by the dragging gesture to the specific bezel area and the adjustment of the number of touches, the control of the electronic device having the touch screen becomes simpler and richer.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 단계도이다.
도 2 내지 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법에 따른 베젤영역에서의 터치검출 방식을 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 인식 방식을 설명하는 도면이다.
도 6및 7은 베젤 영역에서의 단일 터치로부터 터치스크린에서의 복수 터치로 이어지는 드래깅 제스쳐에 의한 조작 명령을 설명하는 도면이다.
도 8 및 9는 베젤영역에서의 터치 수에 따라 다양한 명령이 결정되는 방식을 설명하는 도면이다.
도 10 및 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법을 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 베젤영역으로부터 터치스크린으로 이어지는 드래깅 제스쳐에 기반한 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.
도 13은 터치스크린에서의 터치로부터 베젤영역으로 이어지는 드래깅 방식의 사용자 단말 조작방법을 설명하는 단계도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 조작장치의 블록도이다.
1 is a diagram illustrating a method of controlling a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
2 to 4 are diagrams illustrating a touch detection method in a bezel area according to a control method of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a view illustrating a bezel touch recognition method according to another embodiment of the present invention.
6 and 7 illustrate operation commands by dragging gestures that lead from a single touch in the bezel area to multiple touches on the touch screen.
8 and 9 illustrate a method in which various commands are determined according to the number of touches in the bezel area.
10 and 11 illustrate a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
12 is a flowchart illustrating a method for controlling a user terminal based on a dragging gesture from a bezel area to a touch screen according to an embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a flowchart illustrating a dragging method of operating a user terminal from a touch on a touch screen to a bezel area.
14 is a block diagram of a user terminal operating apparatus according to an embodiment of the present invention.

본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. In order to fully understand the present invention, operational advantages of the present invention, and objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings and the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings. However, the present invention can be implemented in various different forms, and is not limited to the embodiments described. In order to clearly describe the present invention, parts that are not related to the description are omitted, and the same reference numerals in the drawings denote the same members.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 ...부 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS In the entire specification, when a section includes a constituent element, it does not exclude other constituent elements, but may include other constituent elements, unless specifically stated otherwise. In addition, terms such as ... described in the specification means a unit for processing at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software.

상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린 주변에 형성되는 비터치 영역인 베젤 영역에서의 터치 및 그 위치, 그리고 터치 수를 검출하고, 상기 검출된 베젤 영역에서의 터치위치와 그 수에 따라 터치스크린이 구비된 사용자 단말에 소정의 조작명령을 수행한다. 이하 실시예를 통하여 본 발명을 상세히 설명한다. In order to solve the above problems, the present invention detects a touch and its position, and the number of touch in the bezel area, which is a non-touch area formed around the touch screen, and according to the detected touch position and the number in the bezel area Perform a predetermined operation command on the user terminal equipped with a touch screen. Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법의 단계도이다.1 is a diagram illustrating a method of controlling a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 먼저, 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 터치 및 상기 터치의 터치 수가 검출된다(S110). 여기에서 베젤영역은 실제로 전기신호에 따라 터치가 검출되지 못하는 영역이므로, 본 발명은 베젤영역에서 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐로부터 베젤영역을 유추하는 방식으로 베젤영역 터치를 검출한다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 베젤 영역과 인접한 터치스크린의 특정 영역에서의 터치 신호에 따라 상기 터치가 연산된 베젤 영역이 결정되며, 상기 터치스크린에서의 터치위치는 터치스크린 상에 검출된 최초 또는 최종 터치일 수 있다. 즉, 드래깅 제스쳐가 최초 베젤 영역으로부터 진행되는 경우라면, 상기 베젤영역을 검출하기 위한 터치는 터치스크린 상에서의 최초 터치가 되며, 상기 드래깅이 터치스크린으로부터 베젤 영역으로 진행되는 경우라면, 상기 터치는 터치스크린 상에서 검출되는 최종 터치일 수 있다. 본 발명에 따른 상기 베젤영역 터치 검출방식은 다음에 상세히 설명한다. Referring to FIG. 1, first, a touch in a bezel area around a touch screen and the number of touches of the touch are detected (S110). Since the bezel area is a region where a touch is not actually detected according to an electric signal, the present invention detects the bezel area touch by inferring the bezel area from a dragging gesture that is moved from the bezel area to the touch screen. In an embodiment of the present invention, a bezel area in which the touch is calculated is determined according to a touch signal in a specific area of the touch screen adjacent to the bezel area, and the touch position on the touch screen is the first or second detected on the touch screen. It may be the final touch. In other words, if the dragging gesture proceeds from the first bezel area, the touch for detecting the bezel area is the first touch on the touch screen, and if the dragging proceeds from the touch screen to the bezel area, the touch is touched. It may be the last touch detected on the screen. The bezel area touch detection method according to the present invention will be described in detail below.

본 발명에 따른 사용자 단말의 제어방법은 터치가 검출된 베젤영역과 상기 터치의 터치 수에 기반하여 사용자 단말의 조작명령이 수행된다(S120). 즉, 터치가 검출된 베젤영역의 위치와 터치 수의 조합에 따라 사용자 단말에 대한 기설정된 조작명령이 수행된다. In the control method of the user terminal according to the present invention, an operation command of the user terminal is performed based on the bezel area where the touch is detected and the number of touches of the touch (S120). That is, a preset operation command for the user terminal is performed according to the combination of the position of the bezel area where the touch is detected and the number of touches.

도 2 내지 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법에 따른 베젤영역에서의 터치검출 방식을 설명하는 도면이다.2 to 4 are diagrams illustrating a touch detection method in a bezel area according to a control method of a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 먼저, 본 발명에 따른 사용자 단말은 터치스크린(110)을 구비하며, 상기 터치스크린(110) 주변에는 소정 크기의 베젤 영역(120)이 형성되어 있다. 또한 베젤 영역(120)은 조작 명령을 결정짓기 위한 단위 영역(s1, s2, s3, s4)으로 구분되어 있다. Referring to FIG. 2, a user terminal according to the present invention includes a touch screen 110, and a bezel area 120 having a predetermined size is formed around the touch screen 110. In addition, the bezel area 120 is divided into unit areas s1, s2, s3, and s4 for determining an operation command.

도 3을 참조하면, 먼저 상기 베젤 영역(120)에서의 터치가 진행되는데, 베젤 영역(120)에서의 터치는 실질적으로 검출되지 않는데, 본 발명은 베벨 영역에서의 터치로부터 연장되는 드래깅에 따라, 터치가 검출된 베젤 영역을 결정짓는다. Referring to FIG. 3, first, a touch on the bezel area 120 proceeds, but a touch on the bezel area 120 is not substantially detected. According to the present invention, dragging extends from a touch on the bevel area. Determines the bezel area where a touch is detected.

즉, 도 4를 참조하면, 베젤 영역의 상기 터치로부터 연속하는 드래깅이 진행되는데, 이때 드래깅 방향은 터치스크린 방향이다. 이로써 상기 터치스크린에서의 전기적 방식으로 터치가 최초 검출된다. 도 4에서는 상기 터치스크린(110)의 최외곽 지점인 제 1 위치(t1)가 터치스크린에서 터치가 전기적 방식으로 검출된 최초 터치 위치가 된다. 하지만, 이와 달리 터치스크린(110)으로부터 베젤 영역으로의 드래깅인 경우, 상기 최외곽 지점의 제 1 위치는 전기적 방식에 의한 최종 터치 위치가 된다. That is, referring to FIG. 4, continuous dragging proceeds from the touch of the bezel area, wherein the dragging direction is a touch screen direction. This first detects the touch in an electrical manner on the touch screen. In FIG. 4, the first position t1, which is the outermost point of the touch screen 110, becomes the first touch position where the touch is electrically detected on the touch screen. However, in contrast, in the case of dragging from the touch screen 110 to the bezel area, the first position of the outermost point becomes the final touch position by an electrical method.

본 발명은 상기 최초 또는 최종 터치 영역에서의 제 1 위치(t1)에 인접한 베젤 영역(s1)을 터치가 검출된 베젤 영역으로 결정하게 된다. 더 나아가, 본 발명에서는 상기 제 1 위치(t1)에서의 터치 수에 따라 상기 베젤 영역에서의 터치 수가 검출되며, 그 결과, 베젤영역에서의 터치 수에 따라 사용자 단말의 다양한 조작 명령이 가능하다. The present invention determines the bezel area s1 adjacent to the first position t1 in the first or last touch area as the bezel area where the touch is detected. Furthermore, in the present invention, the number of touches in the bezel area is detected according to the number of touches in the first position t1. As a result, various operation commands of the user terminal are possible according to the number of touches in the bezel area.

본 발명의 또 다른 일 실시예는 베젤영역에서의 터치 수뿐만 아니라, 상기 터치가 검출된 베젤 영역의 종류에 따라 조작 명령을 결정짓는다. 더 나아가, 베젤 영역의 위치와 상기 베젤 영역에서의 터치 수의 조합에 따라 다양한 조작 명령을 수행할 수 있다. According to another exemplary embodiment of the present invention, not only the number of touches in the bezel area but also the operation command is determined according to the type of the bezel area in which the touch is detected. Furthermore, various manipulation commands may be performed according to a combination of the position of the bezel area and the number of touches in the bezel area.

상술한 바와 같이 도4의 111 영역이 터치가 진행된 베젤영역을 결정짓기 위한 터치스크린 영역(제 1 영역)이 되며, 상기 제 1 영역에서의 터치위치에 인접한 베젤 영역이 터치가 검출된 베젤영역으로 결정된다. 즉, 제 1 영역(111)에서 전기적 방식으로 검출된 터치의 터치 수, 위치가 상기 베젤영역에서의 터치 수 및 베젤영역 위치로 판단된다. As described above, the region 111 in FIG. 4 becomes a touch screen region (first region) for determining the touched bezel region, and the bezel region adjacent to the touch position in the first region is the bezel region where the touch is detected. Is determined. That is, the number of touches and positions of the touches detected by the electrical method in the first region 111 may be determined as the number of touches in the bezel region and the position of the bezel region.

본 발명의 일 실시예에서 상기 제 1 영역의 너비를 조작명령의 대상이 되는 오브젝트 크기 이하로 결정한다. 즉, 터치스크린 내에서만 이루어지는 터치-드래깅과 베젤영역을 포함하는 터치-드래깅은 상기 제 1 영역에서의 터치여부에 따라 결정되며, 만약 오브젝트 크기보다 상기 제 1 영역의 크기가 작다면, 상기 제 1 영역(111)은 통상적인 터치 모드에서는 실제로 터치가 이루어지지 않는 영역이 되며, 결국, 상기 영역은 베젤로부터 이어지거나, 시작되는 드래깅 제스쳐에서만 터치가 검출된다. 본 발명은 이러한 방식으로 통상적인 오브젝트 조작을 위한 터치와 베젤로부터 연장되는 터치를 보다 용이하게 구분할 수 있다. In an embodiment of the present invention, the width of the first area is determined to be equal to or smaller than an object size of an operation command. That is, the touch-dragging including the touch-dragging and the bezel area formed only in the touch screen is determined according to whether the first area is touched. If the size of the first area is smaller than the object size, the first area The region 111 becomes an area where touch is not actually made in the normal touch mode, and as a result, the touch is detected only in the dragging gesture which starts or starts from the bezel. In this manner, the present invention can more easily distinguish a touch for normal object manipulation from a touch extending from the bezel.

본 발명의 또 다른 일 실시예는 터치스크린의 최외곽 영역을 베젤터치 검출을 위한 검출 영역으로 설정하는 방식 대신, 터치스크린에서 수행되는 드래깅 제스쳐의 방향를 통하여, 터치가 검출된 베젤 영역을 결정한다. According to another embodiment of the present invention, instead of setting the outermost region of the touch screen as the detection region for bezel touch detection, the bezel region where the touch is detected is determined through the direction of the dragging gesture performed on the touch screen.

도 5는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 검출 방식을 설명하는 도면이다.5 is a view illustrating a bezel touch detection method according to another embodiment of the present invention.

도 5을 참조하면, 시간t0에서의 제 1 좌표(X0, Y0)가 개시된다. 이후 진행되는 시간 t1에서는 제 2 좌표(X1, Y1)가 터치되는데, 본 발명의 또 다른 일 실시예는 제 1 좌표-제 2 좌표로 이어지는 벡터를 이용하여 베젤 영역에서의 터치좌표를 연산하는데, 이에 따른 식은 아래와 같다.Referring to FIG. 5, the first coordinates X 0 and Y 0 at time t0 are disclosed. At a later time t1, the second coordinates X 1 and Y 1 are touched, and another embodiment of the present invention calculates touch coordinates in the bezel area by using a vector leading from the first coordinates to the second coordinates. The formula is as follows.

[수학식][Mathematical Expression]

Xb= X0 + k(X0-X1)/(t1-t0)X b = X 0 + k (X 0 -X 1 ) / (t1-t0)

Yb=Y0 + k(Y0-Y1)/(t1-t0)Y b = Y0 + k (Y 0 -Y 1 ) / (t1-t0)

(상기 식에서 k는 상수임)(Where k is a constant)

상기 수학식과 도 5를 참조하면, 본 발명은 t0에서의 터치 좌표와 t1에서의 터치 좌표 사이의 벡터를 기준으로 그 이전 시간인 t-1 시간에서의 터치좌표가 연산된다. 이후 t-1 시간에서 연산된 터치 좌표(Xb,Yb)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역에 속하는 경우, 상기 연산된 좌표 (Xb,Yb)는 베젤 영역에서의 터치좌표가 되는데, 예를 들어, 너무 빠른 드래깅에 의하여 좌표값 차이가 큰 경우, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xb,Yb)는 상기 터치스크린의 논리적 베젤 영역을 벗어날 수 있다. 이 경우, 기설정된 상수값(k)을 조절함으로써 상기 연산된 (Xb,Yb) 좌표가 터치스크린의 논리적 베젤 영역 내에 속하게 할 수 있으며, 이로써 베젤 영역에서의 터치 좌표가 연산된다. Referring to the above equation and FIG. 5, the present invention calculates the touch coordinate at time t-1, which is the previous time, based on the vector between the touch coordinate at t0 and the touch coordinate at t1. If the touch coordinates (X b , Y b ) calculated at time t-1 belong to the logical bezel area of the touch screen, the calculated coordinates (Xb, Yb) become touch coordinates on the bezel area. When the coordinate value difference is large due to dragging too fast, (Xb, Yb) calculated by the above-described equation may be outside the logical bezel area of the touch screen. In this case, by adjusting the predetermined constant value k, the calculated (Xb, Yb) coordinates can be included in the logical bezel area of the touch screen, whereby the touch coordinates in the bezel area are calculated.

본 발명은 상술한 2 가지 방식의 베젤터치 검출과, 상기 검출된 터치 수에 따라 다양한 명령을 수행한다. The present invention performs the bezel touch detection of the two methods described above and various commands according to the detected number of touches.

도 6및 7은 베젤 영역에서의 단일 터치로부터 터치스크린에서의 복수 터치로 이어지는 드래깅 제스쳐에 의한 조작 명령을 설명하는 도면이다.6 and 7 illustrate operation commands by dragging gestures that lead from a single touch in the bezel area to multiple touches on the touch screen.

도 6을 참조하면, 터치가 검출된 베젤 영역의 위치에 따라 사용자 단말에 대한 조작명령의 종류가 결정되는데, 도 5의 실시예에서는 우측 베젤에서의 터치에 따라 복사라는 조작명령의 종류가 결정된다.Referring to FIG. 6, the type of operation command for the user terminal is determined according to the position of the bezel area where the touch is detected. In the embodiment of FIG. 5, the type of operation command called copy is determined according to the touch on the right bezel. .

도 7을 참조하면, 상기 베젤 영역에서의 터치로부터 연속하는 드래깅 제스쳐가 수행된다. 본 발명의 일 실시예에서는 상기 드래깅 제스쳐가 종료되는 위치에 따라 상기 복사명령이 수행되는 오브젝트 대상이 결정되며, 특히 복수 개의 터치에 따라 복사되는 오브젝트가 결정된다. 예를 들어, 도 7에서는 두 손가락이 터치되는 지점을 연결한 직선에 오버랩되는 오브젝트(A)가 도 6에서 결정된 복사 명령의 수행대상이 된다. 따라서, 본 발명은 베젤영역에서의 터치를 통하여 조작명령을 결정하고, 드래깅 종료 시점에서 멀티 터치 위치의 조절을 통하여, 다양한 크기, 종류의 오브젝트를 상기 조작명령의 대상으로 설정할 수 있다. Referring to FIG. 7, a continuous dragging gesture is performed from a touch in the bezel area. In an embodiment of the present invention, an object target to which the copy command is performed is determined according to a position where the dragging gesture ends, and an object to be copied is determined according to a plurality of touches. For example, in FIG. 7, an object A overlapping a straight line connecting a point where two fingers are touched is a target of performing the copy command determined in FIG. 6. Accordingly, the present invention can determine an operation command through a touch in the bezel area and set objects of various sizes and types as targets of the operation command by adjusting a multi-touch position at the end of dragging.

도 8 및 9는 베젤영역에서의 터치 수에 따라 다양한 명령이 결정되는 방식을 설명하는 도면이다.8 and 9 illustrate a method in which various commands are determined according to the number of touches in the bezel area.

도 8을 참조하면, 우측 베젤영역에서의 단일 터치에 따라 복사 명령이 결정된다. 하지만, 동일한 우측 베젤 영역이라고 하더라고, 2개의 터치가 검출되는 경우, 상기 우측 베젤로부터 이어지는 드래깅 제스쳐는 붙이기 명령에 해당된다. Referring to FIG. 8, a copy command is determined according to a single touch in the right bezel area. However, even if the same right bezel area is detected, when two touches are detected, the dragging gesture that is continued from the right bezel corresponds to the paste command.

본 발명에 따른 베젤영역에서의 터치는 드래깅 제스쳐의 시작 지점이 아닌, 최종 지점이 될 수 있다. The touch in the bezel area according to the present invention may be the final point, not the starting point of the dragging gesture.

도 10 및 11은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법을 설명하는 도면이다.10 and 11 illustrate a method for controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.

도 10 및 11을 참조하면, 터치스크린에서의 특정 오브젝트(A)를 두 손가락에 의한 멀티 터치로서 선택한다(도 10 참조). 이후 상기 멀티 터치로부터 특정 베젤 영역으로 이어지는 드래깅 제스쳐를 수행한다(도 11 참조). 이로써 상기 베젤 영역의 위치에 따라 조작명령의 종류가 결정된다. 10 and 11, a specific object A on the touch screen is selected as a multi-touch by two fingers (see FIG. 10). Thereafter, a dragging gesture extending from the multi-touch to a specific bezel area is performed (see FIG. 11). As a result, the type of operation command is determined according to the position of the bezel area.

본 발명은 상술한 바와 같이 베젤영역-터치스크린에서의 터치 수와 위치에 따라 다양한 종류의 명령을 수행하는 사용자 단말 제어방법을 설명한다. As described above, the present invention describes a method for controlling a user terminal that performs various types of commands according to the number and location of touches on a bezel area-touch screen.

도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 베젤영역으로부터 터치스크린으로 이어지는 드래깅 제스쳐에 기반한 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.12 is a flowchart illustrating a method for controlling a user terminal based on a dragging gesture from a bezel area to a touch screen according to an embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 상기 방법은 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 제 1 터치 및 제 1 터치의 터치 수가 검출되는 단계(S210); 상기 베젤영역에서 검출된 제 1 터치로부터 상기 터치스크린 내부로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 단계(S220); 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 상기 제 1 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 결정되는 단계(S230)를 포함한다. Referring to FIG. 12, the method may include detecting a first touch and a number of touches of the first touch in the bezel area around the touch screen (S210); Detecting a dragging gesture extending from the first touch detected in the bezel area into the touch screen (S220); The operation command for the user terminal is determined according to the bezel area where the first touch is detected and the number of touches of the first touch (S230).

본 발명의 일 실시예에서 상기 조작명령은 특정 오브젝트에 대한 특정 기능을 수행하는 명령신호이거나, 또는 단말 자체에서 수행되는 임의의 명령신호일 수 있다. 만약 특정 오브젝트인 경우라면, 상기 제 1 터치로부터의 드래깅 제스쳐가 종료된 지점이 상기 조작대상이 되는 오브젝트가 될 수 있다. 이 경우, 상기 드래깅 제스쳐 검출 후 드래깅 제스쳐가 소정시간 진행되지 않는 경우, 드래깅이 종료된 터치지점에서 특정 오브젝트가 조작명령의 대상 오브젝트가 될 수 있다. In one embodiment of the present invention, the operation command may be a command signal for performing a specific function for a specific object or any command signal performed in the terminal itself. If the object is a specific object, the point where the dragging gesture from the first touch is terminated may be the object to be manipulated. In this case, when the dragging gesture does not proceed for a predetermined time after the dragging gesture is detected, the specific object may be the target object of the operation command at the touch point where the dragging is completed.

본 발명의 일 실시예에서 베젤영역에서의 터치인 제 1 터치는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린의 터치에 따라 결정되며, 이는 도 4에서 설명한 바와 같다. 또한, 상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 벡터로부터 연산될 수 있으며, 이는 도 5에서 설명한 바와 같다. In one embodiment of the present invention, the first touch, which is a touch in the bezel area, is determined according to the touch of the touch screen on which a touch by an electrical signal is first or last detected, as described with reference to FIG. 4. In addition, the bezel area may be calculated from a vector of a dragging gesture in the touch screen, as described with reference to FIG. 5.

더 나아가, 상기 제 1 터치에서의 터치 수에 따라 비록 동일 베젤 영역이라고 하더라도 상이한 명령이 수행될 수 있다. 더 나아가, 제 2 터치와 제 1 터치의 터치 수는 상이할 수 있으며, 이로써 다양한 종류의 명령 선택, 명령의 조작대상이 되는 오브젝트 크기를 효과적으로 제어할 수 있다. Furthermore, depending on the number of touches in the first touch, different commands may be performed even in the same bezel area. Furthermore, the number of touches of the second touch and the first touch may be different, thereby effectively controlling various types of commands and controlling the size of the object to be manipulated.

도 13은 터치스크린에서의 터치로부터 베젤영역으로 이어지는 드래깅 방식의 사용자 단말 조작방법을 설명하는 단계도이다.FIG. 13 is a flowchart illustrating a dragging method of operating a user terminal from a touch on a touch screen to a bezel area.

도 13을 참조하면, 상기 방법은 상기 터치스크린에서의 전기적 신호에 따른 제 3 터치 및 제 3 터치의 터치 수가 검출되는 단계(S310); 상기 제 3 터치로부터 상기 터치스크린 외부로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계(S320); 상기 드래깅 제스쳐에 따라 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서 제 4 터치 및 제 4 터치의 터치 수가 결정되는 단계(S330); 및 상기 제 4 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 4 터치의 터치 수에 따라 사용자 단말에 대한 조작명령이 결정되는 단계(S350)를 포함한다. Referring to FIG. 13, the method includes detecting a third touch and a number of touches of the third touch according to an electrical signal on the touch screen (S310); Detecting a dragging gesture extending from the third touch to the outside of the touch screen (S320); Determining the number of touches of the fourth touch and the fourth touch in the bezel area around the touch screen according to the dragging gesture (S330); And determining an operation command for the user terminal according to the bezel area where the fourth touch is detected and the number of touches of the fourth touch (S350).

상기 베젤영역에서의 터치 검출 방식은 상술한 바와 같으며, 상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당되어 있다. 이로써 다양한 조작명령의 종류와 대상이 터치가 검출된 베젤영역의 위치와 터치 수에 따라 효과적으로 제어, 결정될 수 있다. The touch detection method in the bezel area is as described above, at least one divided bezel area is set around the touch screen, and a different operation command is assigned to each of the bezel areas. As a result, various types of operation commands and objects may be effectively controlled and determined according to the position and the number of touches of the bezel area where the touch is detected.

본 발명은 상술한 방법을 수행하기 위한 사용자 단말의 조작장치를 제공한다. The present invention provides an operation apparatus of a user terminal for performing the above-described method.

도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 조작장치의 블록도이다.14 is a block diagram of a user terminal operating apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 14를 참조하면, 본 발명에 따른 사용자 단말 조작장치는 터치스크린(200); 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치 및 터치 수를 검출하는 베젤영역터치검출부(210); 및 상기 베젤영역터치검출부(210)에 의한 터치가 검출된 베젤영역 및 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령을 수행하는 명령부(220)를 포함한다. Referring to FIG. 14, a user terminal operating apparatus according to the present invention may include a touch screen 200; A bezel area touch detector 210 for detecting a touch and the number of touches in the bezel area around the touch screen; And a command unit 220 that performs an operation command for the user terminal according to the bezel area where the touch is detected by the bezel area touch detection unit 210 and the number of touches.

본 발명에 따른 상기 명령부는 베젤영역터치검출부(210)에 의하여 터치가 검출된 베젤영역의 위치 및/또는 터치 수에 따라, 상기 베젤영역 위치 및/또는 터치 수에 대응되는 조작명령을 수행한다. 또한 베젤영역터치검출부(210)는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 상기 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 터치 수를 검출하며, 이는 도 4에서 설명한 바와 같다. The command unit according to the present invention performs an operation command corresponding to the bezel area position and / or the number of touches according to the position and / or the number of touches of the bezel area where the touch is detected by the bezel area touch detection unit 210. In addition, the bezel area touch detector 210 detects the number of touches and touches in the bezel area according to the touch screen position and the number of touches at which a touch by an electrical signal is first or last detected, as described with reference to FIG. 4.

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is evident that many alternatives, modifications and variations will be apparent to those skilled in the art.

따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명이 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이와 균등하거나 또는 등가적인 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다 할 것이다. As described above, although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only in accordance with the following claims, and all of the equivalent or equivalent variations will fall within the scope of the present invention.

또한, 본 발명에 사용자 단말 제어방법 및 장치는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치, 하드 디스크, 플래시 드라이브 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.In addition, the method and apparatus for controlling a user terminal according to the present invention can be embodied as computer readable codes on a computer readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the recording medium include a ROM, a RAM, a CD ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, a hard disk, a flash drive, and the like, and may be implemented in the form of a carrier wave . The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

Claims (20)

터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은
터치스크린 주변의 베젤영역에서 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 상기 터치의 터치 수가 검출되는 단계; 및
상기 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 터치의 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법.
A method of controlling a user terminal having a touch screen,
Detecting a touch on the bezel area and the number of touches of the touch according to a dragging gesture that is moved from the bezel area around the touch screen to the touch screen; And
And performing an operation command for the user terminal according to the bezel area where the touch is detected and the number of touches of the touch.
제 1항에 있어서,
상기 터치가 검출된 베젤 영역 및 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 1,
And the bezel area and the number of touches at which the touch is detected are determined according to the touch screen position and the number of touches at which the touch by an electrical signal is first or last detected.
제 1항에 있어서,
상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 방향로부터 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 1,
And the bezel area is calculated from a dragging gesture direction on the touch screen.
제 3항에 있어서,
상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 3,
And a bezel area is calculated from the dragging gesture vector when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed.
제 1항에 있어서,
상기 조작명령은 상기 베젤영역에서의 터치 수에 따라 상이한 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 1,
And the operation command is different depending on the number of touches in the bezel area.
터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린 주변의 베젤영역에서의 제 1 터치 및 제 1 터치의 터치 수가 검출되는 단계;
상기 베젤영역에서 검출된 제 1 터치로부터 상기 터치스크린 내부로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 단계; 및
상기 제 1 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
A method of controlling a user terminal having a touch screen,
Detecting the first touch and the number of touches of the first touch in the bezel area around the touch screen;
Detecting a dragging gesture propagating into the touch screen from the first touch detected in the bezel area; And
And performing and determining an operation command according to the bezel area in which the first touch is detected and the number of touches of the first touch.
제 6항에 있어서,
상기 제 1 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 1 터치의 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method according to claim 6,
The bezel area in which the first touch is detected and the number of touches of the first touch are determined according to the touch screen position and the number of touches at which a touch by an electrical signal is first or last detected.
제 6항에 있어서,
상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 방향으로부터 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method according to claim 6,
The bezel area is calculated from the direction of the dragging gesture on the touch screen.
제 6항에 있어서,
상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method according to claim 6,
And a bezel area is calculated from the dragging gesture vector when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed.
제 6항에 있어서,
상기 조작명령은 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 상이한 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method according to claim 6,
And the operation command is different depending on the number of touches of the first touch.
제 6항에 있어서, 상기 방법은
상기 드래깅 제스쳐의 최종 제 2 터치에 따라 조작명령의 대상이 되는 오브젝트가 결정되는 단계; 및
상기 제 1 터치가 검출된 베젤영역 및 상기 제 1 터치의 터치 수에 따라 상기 오브젝트에 대한 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
7. The method of claim 6,
Determining an object that is a target of an operation command according to a final second touch of the dragging gesture; And
And performing an operation command for the object according to the bezel area in which the first touch is detected and the number of touches of the first touch.
제 1항에 있어서,
상기 제 1 터치 및 최종 제 2 터치는 터치 수는 동일하거나, 상이한 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 1,
The first touch and the final second touch control method of the user terminal, characterized in that the number of touches are the same or different.
터치스크린을 구비한 사용자 단말의 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린에서의 전기적 신호에 따른 제 3 터치 및 제 3 터치의 터치 수가 검출되는 단계;
상기 제 3 터치로부터 상기 터치스크린 외부로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
상기 드래깅 제스쳐에 따라 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서 제 4 터치 및 제 4 터치의 터치 수가 결정되는 단계; 및
상기 제 4 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 4 터치의 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령이 결정되어, 수행되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
A method of controlling a user terminal having a touch screen,
Detecting the number of touches of the third touch and the third touch according to the electrical signal on the touch screen;
Detecting a dragging gesture extending from the third touch to the outside of the touch screen;
Determining the number of touches of the fourth touch and the fourth touch in the bezel area around the touch screen according to the dragging gesture; And
And performing and determining an operation command for the user terminal according to the bezel area where the fourth touch is detected and the number of touches of the fourth touch.
제 13항에 있어서,
상기 제 4 터치가 검출된 베젤 영역 및 제 4 터치의 터치 수는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 13,
And the number of touches of the bezel area and the fourth touch where the fourth touch is detected is determined according to the touch screen position and the number of touches at which a touch by an electrical signal is first or last detected.
제 13항에 있어서,
상기 베젤 영역은 상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐의 방향으로부터 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 13,
The bezel area is calculated from the direction of the dragging gesture on the touch screen.
제 13항에 있어서,
상기 터치스크린에서의 드래깅 제스쳐 속도가 기설정된 속도이상인 경우, 상기 드래깅 제스쳐 벡터로부터 베젤 영역이 연산되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 13,
And a bezel area is calculated from the dragging gesture vector when the dragging gesture speed on the touch screen is greater than or equal to a preset speed.
제 13항에 있어서,
상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 설정되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 할당된 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 제어방법.
The method of claim 13,
At least one divided bezel area is set around the touch screen, and a different operation command is assigned to each of the bezel areas.
사용자 단말의 조작장치로서, 상기 장치는
터치스크린;
상기 터치스크린 주변의 베젤 영역에서의 터치 및 터치 수를 검출하는 베젤영역터치검출부; 및
상기 베젤영역터치검출부에 의한 터치가 검출된 베젤영역 및 터치 수에 따라 상기 사용자 단말에 대한 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 조작장치.
A manipulation apparatus of a user terminal, wherein the apparatus
touch screen;
A bezel area touch detector detecting a touch and a number of touches in the bezel area around the touch screen; And
And a command unit configured to perform an operation command for the user terminal according to the bezel area where the touch is detected by the bezel area touch detection unit and the number of touches.
제 18항에 있어서,
상기 명령부는 동일 베젤영역에서 검출된 터치의 터치 수가 상이한 경우, 상이한 명령을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 조작장치.
19. The method of claim 18,
And the command unit performs a different command when the number of touches detected in the same bezel area is different.
제 19항에 있어서,
상기 베젤영역터치검출부는 전기적 신호에 의한 터치가 최초 또는 최종 검출된 상기 터치스크린 위치 및 터치 수에 따라 상기 베젤영역에서의 터치 및 터치 수를 검출하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말의 조작장치.
20. The method of claim 19,
And the bezel area touch detection unit detects the number of touches and touches in the bezel area according to the touch screen position and the number of touches at which a touch by an electrical signal is first or last detected.
KR1020120015937A 2012-02-16 2012-02-16 Method for controlling touch screen using bezel KR101333211B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120015937A KR101333211B1 (en) 2012-02-16 2012-02-16 Method for controlling touch screen using bezel

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120015937A KR101333211B1 (en) 2012-02-16 2012-02-16 Method for controlling touch screen using bezel

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130094573A KR20130094573A (en) 2013-08-26
KR101333211B1 true KR101333211B1 (en) 2013-12-02

Family

ID=49218320

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120015937A KR101333211B1 (en) 2012-02-16 2012-02-16 Method for controlling touch screen using bezel

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101333211B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10712928B2 (en) 2016-08-30 2020-07-14 Samsung Electronics Co., Ltd Method for providing visual effects according to bezel-based interaction and electronic device for same

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015093806A1 (en) * 2013-12-19 2015-06-25 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method of displaying image by display apparatus
US11036387B2 (en) 2017-05-16 2021-06-15 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating between user interfaces and interacting with control objects
US10203866B2 (en) * 2017-05-16 2019-02-12 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating between user interfaces and interacting with control objects

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008009669A (en) 2006-06-29 2008-01-17 Syn Sophia Inc Character recognition method and character input method for touch panel
KR20100019888A (en) * 2008-08-11 2010-02-19 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and method for controlling operation thereof
KR20110119407A (en) * 2010-04-27 2011-11-02 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method thereof
KR20120008156A (en) * 2010-07-16 2012-01-30 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method for mobile terminal

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008009669A (en) 2006-06-29 2008-01-17 Syn Sophia Inc Character recognition method and character input method for touch panel
KR20100019888A (en) * 2008-08-11 2010-02-19 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and method for controlling operation thereof
KR20110119407A (en) * 2010-04-27 2011-11-02 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method thereof
KR20120008156A (en) * 2010-07-16 2012-01-30 엘지전자 주식회사 Mobile terminal and control method for mobile terminal

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10712928B2 (en) 2016-08-30 2020-07-14 Samsung Electronics Co., Ltd Method for providing visual effects according to bezel-based interaction and electronic device for same

Also Published As

Publication number Publication date
KR20130094573A (en) 2013-08-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8390597B2 (en) Capacitive sensor panel having dynamically reconfigurable sensor size and shape
US9720544B2 (en) Techniques for reducing jitter for taps
JP6326001B2 (en) Underwater operation of the camera
JP6062913B2 (en) Object operation control system and method based on touch
US9524097B2 (en) Touchscreen gestures for selecting a graphical object
US10620758B2 (en) Glove touch detection
US20120249599A1 (en) Method of identifying a multi-touch scaling gesture and device using the same
WO2014118602A1 (en) Emulating pressure sensitivity on multi-touch devices
KR101333211B1 (en) Method for controlling touch screen using bezel
KR101380992B1 (en) Method and apparatus for controlling contents on electronic book using bezel
TWI569183B (en) Touch sensing method and touch sensing apparatus and touch sensing keyboard
KR101369431B1 (en) touch panel, apparatus for sensing touch including touch panel and method for sensing touch
KR101393733B1 (en) Touch screen control method using bezel area
KR101690404B1 (en) Method and device for processing touch motion
JP2006085218A (en) Touch panel operating device
JP6401220B2 (en) Object operation control system and method based on touch
KR101404931B1 (en) Method for controlling touch screen using bezel
CN104951221A (en) Touch operation response method and electronic device
CN104679312A (en) Electronic device as well as touch system and touch method of electronic device
KR101360631B1 (en) Touch detect system, touch detect method, remote control system and remote control method for remote control of display device based on direction of touch gesture
JP6639254B2 (en) Information terminal
KR101308218B1 (en) Method for controlling touch screen based upon combination of multi bezel area
KR101392673B1 (en) Touch detect system, touch detect method, remote control system and remote control method for remote control of remote device based on touch gesture using bezel area

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20161026

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171027

Year of fee payment: 5