KR101393733B1 - Touch screen control method using bezel area - Google Patents

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Abstract

본 발명은 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법에 관한 것으로,
상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 시작된 베젤 영역이 결정되는 단계; 및 상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
The present invention relates to a touch screen control method using a bezel,
The method comprising: detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen; Determining a bezel area in which the dragging gesture is started according to the dragging gesture direction; And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area.

Description

베젤을 이용한 터치스크린 제어방법{TOUCH SCREEN CONTROL METHOD USING BEZEL AREA}{TOUCH SCREEN CONTROL METHOD USING BEZEL AREA}

본 발명은 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법에 관한 것으로, 특히 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해지는 베젤을 이용한 터치스크린 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of controlling a touch screen using a bezel, and more particularly, it is possible to control and manipulate objects (objects) displayed on a touch screen by using only a dragging gesture to a specific bezel area. And more particularly, to a touch screen control method using a bezel that is simplified and simplified.

전자 기기의 종류가 다양해지면서, 전자 기기를 소형화하면서 표시 화면을 대형화할 수 있는 다양한 기술이 제안되고 있다. 전자 기기의 소형화에 따라 접촉 입력 장치를 통해 사용자의 입력을 인식하는 전자 기기가 늘어나고 있으며, 특히 표시 화면에 입력 기능을 탑재한 터치스크린 패널은 휴대용 전자 기기를 포함한 다양한 장치에 적용되고 있다.Various kinds of electronic devices have been proposed, and various technologies have been proposed that can miniaturize electronic devices and enlarge the display screen. 2. Description of the Related Art [0002] Electronic apparatuses that recognize a user's input through a contact input apparatus have been increasing in size with the miniaturization of electronic apparatuses. In particular, a touch screen panel having an input function on a display screen has been applied to various apparatuses including portable electronic apparatuses.

터치스크린 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있는데, 정전용량 방식은 얇은 두께의 터치스크린 패널을 제조할 수 있으며, 내구성이 높고 멀티 터치가 가능하여 다양한 전자 기기에 널리 사용되고 있다.The touch screen panel can be classified into resistive type, capacitive type, ultrasonic type, and infrared type depending on the operation type. Capacitive type can manufacture a thin thickness touch screen panel, and is durable and multi-touchable And is widely used in various electronic devices.

정전용량 방식의 터치스크린 패널은 투명 기판 상에 소정의 형상으로 패터닝되는 투명 전극을 부착하고, 투명전극은 투명 기판 상에 배치되는 연결 패드와 전기적으로 연결된다. 연결 패드는 제어 모듈과 연결되고, 접촉에 따라 투명 전극에서 발생하는 커패시턴스 변화가 제어 모듈로 전달되어 접촉 위치 등을 판단할 수 있다. 그러나 연결 패드와 투명 전극을 전기적으로 연결하기 위해 소정의 배선을 투명 기판에 배치함으로써, 배선이 배치되어 화상을 실제로 표시할 수 없는 베젤 영역이 증가함에 따라 유효 표시 영역의 사이즈가 감소할 수 있다. 하지만, 이러한 베젤 영역도 터치스크린-구비 사용자 단말의 일 측의 구성요소인 만큼 이를 효율적으로 활용하는 기술이 필요하다.The capacitive touch screen panel is provided with a transparent electrode patterned on a transparent substrate in a predetermined shape, and the transparent electrode is electrically connected to a connection pad disposed on the transparent substrate. The connection pad is connected to the control module, and a capacitance change generated in the transparent electrode due to the contact is transmitted to the control module to determine the contact position and the like. However, by arranging predetermined wirings on the transparent substrate so as to electrically connect the connection pads and the transparent electrodes, the size of the effective display area can be reduced as the bezel regions where wirings are arranged and images can not be actually displayed increase. However, since such a bezel area is also a component of one side of a touch screen-equipped user terminal, there is a need for a technique for efficiently utilizing this bezel area.

따라서, 본 발명이 해결하려는 과제는 베젤 영역을 이용한 새로운 개념의 터치스크린 제어방법을 제공하는 것이다.Therefore, a problem to be solved by the present invention is to provide a new conceptual touch screen control method using a bezel area.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 제1 실시 형태에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 시작된 베젤 영역이 결정되는 단계; 및 상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법을 제공한다. According to a first aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user terminal having a touch screen according to the first aspect of the present invention, the method comprising: detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen; ; Determining a bezel area in which the dragging gesture is started according to the dragging gesture direction; And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area.

상기 방법은, 상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다. The method is characterized in that the bezel area is determined according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture.

상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다.And the bezel area is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture.

상기 조작명령은 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치스크린의 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령인 것을 특징으로 한다.Wherein the manipulation command is an operation command for an object corresponding to a touch position of the touch screen in which the dragging gesture is started or terminated.

상기 사용자 단말에는 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 상이한 조작명령이 각각 설정된 것을 특징으로 한다.And the user terminal is provided with different operation commands in one or more divided bezel areas.

상기 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 인접한 터치스크린에 상기 하나 이사이 베젤 영역에 설정된 조작명령이 사용자가 구별가능하도록 표시되는 것을 특징으로 한다.And an operation command set in the one-way bezel area is displayed on the touch screen adjacent to the at least one divided bezel area so that the user can be distinguished.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 제2 실시 형태에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린으로부터 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계; 상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤 영역이 결정되는 단계; 기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법을 제공한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a user terminal having a touch screen according to the second aspect of the present invention, the method comprising: detecting a dragging gesture from the touch screen toward the bezel area; Determining a bezel area in which the dragging gesture advances according to the dragging gesture direction; And performing a step of performing a predetermined operation command according to a predetermined bezel area.

상기 방법은, 상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다. The method is characterized in that the bezel area is determined according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture.

상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다.And the bezel area is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture.

상기 조작명령은 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치스크린의 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령인 것을 특징으로 한다.Wherein the manipulation command is an operation command for an object corresponding to a touch position of the touch screen in which the dragging gesture is started or terminated.

상기 사용자 단말에는 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 상이한 조작명령이 각각 설정된 것을 특징으로 한다.And the user terminal is provided with different operation commands in one or more divided bezel areas.

상기 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 인접한 터치스크린에 상기 하나 이사이 베젤 영역에 설정된 조작명령이 사용자가 구별가능하도록 표시되는 것을 특징으로 한다.And an operation command set in the one-way bezel area is displayed on the touch screen adjacent to the at least one divided bezel area so that the user can be distinguished.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 제3 실시 형태에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어장치로서, 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부; 상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부; 및 상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치를 제공한다. As a means for solving the above problems, there is provided a user terminal control apparatus having a touch screen according to a third embodiment of the present invention, comprising: a dragging gesture for detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen; A detection unit; A bezel region determination unit for determining the bezel region according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And an instruction unit for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determination unit.

상기 제어장치는 상기 하나 이상의 구분되는 베젤영역에 대응하는 조작명령이 저장된 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. The controller may further include a storage unit storing an operation command corresponding to the one or more divided bezel areas.

상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 베젤영역을 결정하는 것을 특징으로 한다. And the bezel area determining unit determines a bezel area according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detector.

상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다. And the bezel area determination unit is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detection unit.

상기 명령부는 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.Wherein the command unit performs an operation command on an object corresponding to the touch position at which the dragging gesture is started or ended.

상기 사용자 단말 제어장치는 상기 베젤영역에 인접한 터치스크린에 해당 배젤영역에 기설정된 조작명령을 터치스크린에 표시하는 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. The user terminal control apparatus further includes a display unit for displaying a predetermined operation command on the touch screen adjacent to the bezel area in the corresponding bubble area on the touch screen.

상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 제4 실시 형태에 따른 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어장치로서, 상기 터치스크린으로부터 터치스크린 주변의 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부;As a means for solving the above problems, there is provided a user terminal control apparatus having a touch screen according to a fourth aspect of the present invention, comprising: a dragging gesture detecting unit for detecting a dragging gesture from the touch screen toward the bezel area around the touch screen; A detection unit;

상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부; 및 상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치를 제공한다. A bezel region determination unit for determining the bezel region according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And an instruction unit for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determination unit.

상기 제어장치는 상기 하나 이상의 구분되는 베젤영역에 대응하는 조작명령이 저장된 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. The controller may further include a storage unit storing an operation command corresponding to the one or more divided bezel areas.

상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 베젤영역을 결정하는 것을 특징으로 한다. And the bezel area determining unit determines a bezel area according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detector.

상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다. And the bezel area determination unit is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detection unit.

상기 명령부는 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.Wherein the command unit performs an operation command on an object corresponding to the touch position at which the dragging gesture is started or ended.

상기 사용자 단말 제어장치는 상기 베젤영역에 인접한 터치스크린에 해당 배젤영역에 기설정된 조작명령을 터치스크린에 표시하는 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. The user terminal control apparatus further includes a display unit for displaying a predetermined operation command on the touch screen adjacent to the bezel area in the corresponding bubble area on the touch screen.

본 발명에 따르면, 터치스크린 주변부에 배치되는 베젤 영역을 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 또 다른 조작 모드를 생성시킨다. 따라서, 터치스크린에 표시되는 객체(오브젝트)의 제어, 조작을 특정 베젤 영역으로의 드래깅 제스쳐만으로 수행할 수 있으므로, 터치스크린을 구비한 전자기기의 제어가 보다 간단해지고, 풍부해진다.According to the present invention, a bezel area disposed at the periphery of the touch screen is utilized to create another operation mode different from the normal touch event mode. Therefore, the control and manipulation of the object (object) displayed on the touch screen can be performed only by the dragging gesture to the specific bezel area, so that the control of the electronic device having the touch screen becomes more simple and enriched.

도 1a및 1b는 본 발명의 각 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.
도 2내지 4는 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 인식 방식 및 사용자 단말 제어방식을 설명하는 도면이다.
도 5 내지 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말의 제어방법을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어장치의 블록도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어장치의 블록도이다.
1A and 1B are diagrams illustrating a method of controlling a user terminal according to each embodiment of the present invention.
2 to 4 are views for explaining a bezel touch recognition method and a user terminal control method according to another embodiment of the present invention.
5 to 7 illustrate a method of controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.
8 is a block diagram of a user terminal control apparatus according to an embodiment of the present invention.
9 is a block diagram of a user terminal control apparatus according to another embodiment of the present invention.

본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. In order to fully understand the present invention, operational advantages of the present invention, and objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings and the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings. However, the present invention can be implemented in various different forms, and is not limited to the embodiments described. In order to clearly describe the present invention, parts that are not related to the description are omitted, and the same reference numerals in the drawings denote the same members.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 “...부”, “...”, “모듈”, “블록” 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. Throughout the specification, when an element is referred to as " including " an element, it does not exclude other elements unless specifically stated to the contrary. Also, the terms "part", "...", "module", "block" and the like described in the specification mean a unit for processing at least one function or operation, Software. ≪ / RTI >

상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 터치스크린에서 진행되는 드래깅 제스쳐 방향에 따라 비터치 영역인 베젤 영역에서의 터치위치를 결정하고, 상기 결정된 베젤영역에 따라 터치스크린이 구비된 사용자 단말을 조작하는 방식의 사용자 단말 제어방법을 제공한다. 상기 베젤영역에서 시작되어 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐와 터치스크린에서 시작되어 베젤영역까지 진행되는 드래깅 제스쳐는 구분되며, 도 1a및 1b는 본 발명의 각 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법의 단계도이다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method for controlling a touch screen, the method comprising: determining a touch position in a bezel area that is a non-touch area according to a dragging gesture direction performed on the touch screen; A method of controlling a user terminal is provided. A dragging gesture starting from the bezel area and proceeding to a touch screen and a dragging gesture starting from a touch screen and proceeding to a bezel region are distinguished from each other. FIGS. 1A and 1B are steps of a method of controlling a user terminal according to each embodiment of the present invention to be.

도 1a및 1b를 참조하면, 터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 제 1 드래깅 제스쳐가 검출된다(S110). 여기에서 베젤 영역은 사용자 단말이 전기적 신호에 따라 터치를 검출하지 못하는 영역이므로, 본 발명의 일 실시예에서는 상기 베젤 영역과 인접한 터치스크린의 특정 영역(제 1 영역)에서의 터치 신호(제 1 터치)에 따라 상기 터치가 검출된 베젤 영역이 결정될 수 있다. 하지만, 고속으로 진행되는 터치 드래깅인 경우, 상기 터치스크린 외곽, 즉 베젤영역과 인접한 미소 영역의 터치스크린에서의 터치 검출은 수행되지 못할 수 있다. 이에 따라 본 발명은 상기 터치스크린에서의 두 점 이상의 터치가 검출되는 제 1 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤영역을 결정한다(S120). 이후, 상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행된다(S130). Referring to FIGS. 1A and 1B, a method for controlling a user terminal having a touch screen includes detecting a first dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen (S110). Here, since the bezel area is a region where the user terminal can not detect a touch according to an electrical signal, in one embodiment of the present invention, a touch signal (a first touch) in a specific area (first area) The bezel area in which the touch is detected can be determined. However, in the case of touch dragging which proceeds at a high speed, touch detection may not be performed on the touch screen of the micro area adjacent to the outer area of the touch screen, that is, the bezel area. Accordingly, the present invention determines a bezel area in which the dragging gesture advances according to the direction of the first dragging gesture in which the touch of the touch screen is detected at two or more points of touch (S120). Thereafter, predetermined operation commands are performed according to the determined bezel area (S130).

도 1b를 참조하면, 사용자 단말의 터치스크린으로부터 베젤 영역 방향으로 진행되는 제 1 드래깅 제스쳐가 검출되고(S210), 상기 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤 영역이 결정된다(S220). 본 발명의 일 실시예에서 상기 베젤영역을 결정하는 방식은, 두 점 이상의 드래깅 제스쳐 터치 지점을 궤적을 이용하여, 그 연장선이 터치스크린 주변의 기설정된 영역과 만나는 지점을 연산하여 베젤영역을 결정하는 방식이다. 이때, 터치 지점 사이의 시간 변수가 포함된 벡터 방식으로 베젤영역이 결정될 수 있는데, 이는 이하 상세히 설명된다. 이후, 상술한 방식으로 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행된다(S230). 본 발명의 일 실시예에서 상기 조작명령은 사용자 단말 자체의 제어명령이거나, 터치스크린에 표시된 오브젝트에 대한 제어명령일 수 있다. 오브젝트에 대한 제어명령인 경우, 상기 조작명령은 상기 베젤 영역에서의 터치로부터 연장된 드래깅 제스쳐가 종료되거나, 시작한 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령일 수 있다. Referring to FIG. 1B, a first dragging gesture extending from the touch screen of the user terminal toward the bezel area is detected (S210), and a bezel area in which the dragging gesture progresses is determined according to the direction of the dragging gesture (S220). In one embodiment of the present invention, the method of determining the bezel area includes determining a bezel area by using a trajectory of two or more dragging gesture touch points and calculating a point where an extension line of the dragging gesture touch point meets a predetermined area around the touch screen Method. At this time, a bezel area can be determined in a vector manner including a time variable between touch points, which will be described in detail below. Thereafter, predetermined operation commands are performed according to the bezel areas determined in the above-described manner (S230). In one embodiment of the present invention, the manipulation command may be a control command of the user terminal itself or a control command of an object displayed on the touch screen. In the case of a control command for an object, the manipulation command may be an operation command for an object corresponding to the touch position at which the dragging gesture extended from the touch in the bezel region is terminated or started.

본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법은 상기 터치스크린 주변의 베젤 영역을 하나 이상으로 구분하고, 각각의 베젤 영역에 상이한 조작명령을 설정한다. 이로써 터치가 검출된 베젤 영역 종류에 따라 다양한 조작 명령이 수행될 수 있으며, 통상의 터치스크린의 터치에 따른 명령과 베젤 영역에서의 터치-드래깅에 따른 명령이 달리 수행될 수 있다. A user terminal control method according to an embodiment of the present invention divides a bezel area around the touch screen into one or more bezel areas and sets different operation commands in the respective bezel areas. Accordingly, various operation commands can be performed according to the type of the bezel area in which the touch is detected, and a command according to the touch of the normal touch screen and a command according to the touch-dragging in the bezel area can be performed differently.

도 2 내지 4는 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 베젤 터치 인식 방식 및 사용자 단말 제어방식을 설명하는 도면이다.2 to 4 are views for explaining a bezel touch recognition method and a user terminal control method according to another embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 사용자 단말은 터치스크린(110)을 구비하며, 상기 터치스크린(110) 주변에는 소정 크기의 베젤 영역(120)이 형성되어 있다. 또한 베젤 영역(120)은 조작 명령을 결정짓기 위한 단위 영역(s1, s2, s3, s4)으로 구분되어 있다. 이후, 시간t0에서의 제 1 좌표(X0, Y0)가 개시된다. 본 발명에서 상기 제 1 좌표는 베젤영역과 인접한 터치영역(제 1 영역)에서의 터치 좌표이며, 이로써 터치스크린에서의 터치가 베젤영역으로 연장된 드래깅 제스쳐 중 터치검출부가 검출하는 터치이다. 이후 진행되는 시간 t1에서는 제 2 좌표(X1, Y1)가 터치되는데, 제 1 좌표-제 2 좌표로 이어지는 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 방향에 대응되는 베젤영역이 결정된다. Referring to FIG. 2, a user terminal includes a touch screen 110, and a bezel area 120 having a predetermined size is formed around the touch screen 110. The bezel area 120 is divided into unit areas (s1, s2, s3, s4) for determining an operation command. Then, the first coordinate (X 0 , Y 0 ) at time t 0 is started. In the present invention, the first coordinate is a touch coordinate in a touch area (first area) adjacent to the bezel area, whereby the touch detected by the touch detection part among the dragging gestures extending from the touch screen to the bezel area is detected. In the subsequent time t 1 , the second coordinate (X 1 , Y 1 ) is touched, and a bezel area corresponding to the direction is determined according to the dragging gesture direction leading from the first coordinate to the second coordinate.

도 2를 다시 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법은 상기 드래깅 제스쳐의 벡터를 이용하여 베젤 영역에서의 터치좌표를 연산하는데, 이에 따른 식은 아래와 같다.Referring again to FIG. 2, the method for controlling a user terminal according to an embodiment of the present invention calculates touch coordinates in a bezel area using a vector of the dragging gesture.

[수학식][Mathematical Expression]

Xb=X0+ k(X0-X1)/(t1-t0)X b = X 0 + k (X 0 -X 1 ) / (t 1 -t 0 )

Yb=Y0 + k(Y0-Y1)/(t1-t0) Y b = Y 0 + k ( Y 0 -Y 1) / (t 1 -t 0)

(상기 식에서 k는 상수임)(Where k is a constant)

상기 수학식과 도 2을 참조하면, 본 발명은 t0에서의 터치 좌표와 t1에서의 터치 좌표 사이의 드래깅 제스쳐 벡터를 기준으로 그 이전 시간인 tb시간에서의 터치좌표가 연산된다. 이후 tb 시간에서 연산된 터치좌표(Xb,Yb)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역에 속하는 경우, 상기 연산된 좌표 (Xb,Yb)는 베젤 영역에서의 터치좌표로 결정된다. 하지만, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xb,Yb)는 실제 터치입력장치의 특성에 따라서 실제 베젤의 경계와 다른 값으로 인식될 가능성이 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예는 이러한 격차를 줄이기 위해 t0, t1, k값 그리고 논리적 베젤 경계(실제 물리적인 경계 좌표와 다를 수 있음)의 보정(calibration)을 통해 베젤 영역에서의 터치 인식의 정확도를 높일 수 있다. When the mathematical expression with reference to Figure 2, the present invention is the touch coordinates at the time before the time t b relative to the drag gesture vector between the touch coordinates of the touch coordinates t 0 and t 1 is in operation. If the touch coordinates (X b , Y b ) calculated at time t b belong to the logical bezel area of the touch screen, the calculated coordinates (X b , Y b ) are determined as touch coordinates in the bezel area. However, (X b , Y b ) calculated by the above-described formula may be recognized as different values from the boundaries of the actual bezel depending on the characteristics of the actual touch input device. Accordingly, one embodiment of the present invention is to reduce the gap by performing calibration of the t 0 , t 1 , k values and the logical bezel boundaries (which may differ from actual physical boundaries coordinates) Can be increased.

예를 들어, 너무 빠른 드래깅 제스쳐로 인하여 고정된 시간 동안 검출된 터치 좌표 차이가 큰 경우, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xb,Yb)는 상기 터치스크린의 논리적 베젤 영역(미리 설정된 터치스크린 주변의 베젤영역)을 벗어날 수 있다. 이 경우, k를 조절함으로써 상기 연산된 (Xb,Yb) 좌표가 터치스크린의 논리적 베젤 영역 내에 속하게 할 수 있으며, 이에 따라 베젤 영역에서의 터치 좌표가 연산된다. 상술한 방식과 동일한 방식으로 터치스크린으로부터 베젤 영역 방향으로 연장되는 드래깅 제스쳐에 의한 베젤영역이 결정될 수 있다. For example, when the touch coordinate difference detected during a fixed time is large due to a dragging gesture that is too fast, (X b , Y b ) calculated by the above- The bezel area around it). In this case, by adjusting k, the calculated coordinates (X b , Y b ) can be included in the logical bezel area of the touch screen, and the touch coordinates in the bezel area are calculated accordingly. The bezel area by the dragging gesture extending from the touch screen toward the bezel area can be determined in the same manner as the above-described manner.

이상 살핀 방식은 모두 본 발명의 범위에 속하며, 터치 지점 사이의 시간 범위를 조절하거나, 상기 논리적 베젤 영역의 크기를 함께 또는 단독으로 조절함으로써, 각 디바이스에 적합한 최적의 베젤 터치를 연산할 수 있다. All of the above methods are within the scope of the present invention and the optimal bezel touch suitable for each device can be calculated by adjusting the time range between the touch points or by adjusting the size of the logical bezel area together or independently.

도 3을 참조하면, 베젤 영역(120) 터치-제 1 터치로부터 드래깅이 이어지며, 상기 터치스크린(110) 상의 특정 오브젝트(130)에서 상기 드래깅이 종료된다. Referring to FIG. 3, dragging follows from the bezel area 120 touch-first touch, and the dragging ends at a specific object 130 on the touch screen 110.

여기에서 드래깅 제스쳐 종료는 터치 자체가 해제되거나, 드래깅 제스쳐가 소정 시간 이상 진행되지 않는 경우를 모두 포함한다. Here, the dragging gesture termination includes all cases in which the touch itself is released, or the dragging gesture does not proceed beyond a predetermined time.

상기 드래깅 제스쳐가 종료된 터치위치에 대응되는 오브젝트가 상기 결정된 베젤영역에 할당된 조작 명령의 대상이 된다. 예를 들면, 도 3에서는 조작명령으로 삭제명령이 할당된 베젤 영역으로부터 드래깅 제스쳐가 수행되고, 상기 드래깅이 종료된 위치의 오브젝트가 상기 삭제명령의 대상이 되어, 도 4에서 도시된 바와 같이 특정 오브젝트의 파일이 삭제된다. An object corresponding to the touch position at which the dragging gesture ends is an object of an operation command assigned to the determined bezel area. For example, in Fig. 3, a dragging gesture is performed from a bezel area to which a delete command is assigned by an operation command, and the object at the position where the dragging is finished becomes the object of the delete command, Is deleted.

본 발명의 또 다른 일 실시예는 터치스크린의 소정 외곽영역의 터치에 따른 베젤 터치 인식 방식의 경우, 비록 터치스크린 경계 영역(제 1 영역)에서의 터치에 따라 베젤 영역에서의 터치 자체를 미리 결정지을 수 있으나, 정확한 베젤의 터치 위치를 연산하는 데는 그 한계가 있다. 따라서, 본 발명은 드래깅 제스쳐에서 검출되는 터치 위치의 방향에 따라 베젤 영역을 결정한다. According to another embodiment of the present invention, in the case of the bezel touch recognition method according to the touch of a predetermined outer area of the touch screen, although the touch itself in the bezel area is determined in advance according to the touch in the touch screen boundary area However, there is a limitation in calculating the exact touch position of the bezel. Therefore, the present invention determines the bezel area according to the direction of the touch position detected in the dragging gesture.

도 5 내지 7은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어방법을 설명하는 도면이다.5 to 7 are views illustrating a method of controlling a user terminal according to another embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 터치스크린의 특정 오브젝트(130)로부터 베젤영역으로 드래깅 제스쳐가 수행된다. Referring to FIG. 5, a dragging gesture is performed from a specific object 130 of the touch screen to a bezel area.

도 6을 참조하면, 상기 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 드래깅 제스쳐가 진행되는 베젤영역이 결정된다. 도 6에서 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤영역에는 오브젝트 삭제라는 명령이 미리 설정되어 있으며, 이때 오브젝트 삭제라는 명령은 상기 베젤영역과 인접한 터치스크린에 미리 표시될 수 있다. Referring to FIG. 6, a bezel area in which the dragging gesture advances is determined according to the direction of the dragging gesture. In FIG. 6, an instruction to delete an object is previously set in the bezel area where the dragging gesture proceeds, and an instruction to delete the object may be displayed in advance on the touch screen adjacent to the bezel area.

도 7을 참조하면, 상기 베젤영역으로의 터치 검출(연산)에 따라 상기 오브젝트(130)의 삭제명령이 수행된다. Referring to FIG. 7, an instruction to delete the object 130 is performed according to touch detection (operation) on the bezel area.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어장치의 블록도이다.8 is a block diagram of a user terminal control apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 상기 제어장치는 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부(210); 상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부(220); 및 상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부(230)를 포함한다. 상기 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 베젤영역을 결정하는 방식은 상술한 바와 같으니, 이하 생략한다. Referring to FIG. 8, the controller includes a dragging gesture detector 210 for detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen toward the touch screen. A bezel region determination unit (220) for determining the bezel region according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And an instruction unit 230 for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determining unit. The method of determining the bezel area according to the direction of the dragging gesture is as described above, and the following description is omitted.

도 9는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 사용자 단말 제어장치의 블록도이다.9 is a block diagram of a user terminal control apparatus according to another embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 상기 제어장치는 터치스크린으로부터 터치스크린 주변의 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부(310); 상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부(320); 및 상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부(330)를 포함한다. Referring to FIG. 9, the controller includes a dragging gesture detector 310 for detecting a dragging gesture from the touch screen toward a bezel area around the touch screen. A bezel area determination unit (320) for determining the bezel area according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And an instruction unit 330 for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determination unit.

도 8 및 9의 드래깅 제스쳐 검출부(210, 310)에 의한 베젤영역 결정은 터치스크린에서의 검출되는 두 점 이상의 터치위치로부터 연산되는 연장선과 벡터를 이용하는 것으로, 특히 일정 속도 이상의 고속 드래깅인 경우, 베젤 영역의 검출이 매우 효과적이다. The bezel area determination by the dragging gesture detection units 210 and 310 in FIGS. 8 and 9 uses extension lines and vectors calculated from two or more touch positions detected on the touch screen. In particular, in the case of high- The detection of the region is very effective.

또한, 상기 명령부(230, 330)가 수행하는 조작명령의 대상 오브젝트는 베젤영역을 결정하기 위한 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 것으로 판단되는 터치 위치에 대응한다. 더 나아가, 상기 터치스크린 주변으로 하나 이상의 구분된 베젤 영역이 정의되며, 상기 베젤 영역 각각에는 상이한 조작 명령이 설정될 수 있다. In addition, the target object of the operation command performed by the command units 230 and 330 corresponds to a touch position where it is determined that the dragging gesture for determining the bezel area is started or ended. Further, one or more divided bezel regions are defined around the touch screen, and different operation commands may be set for each of the bezel regions.

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is evident that many alternatives, modifications and variations will be apparent to those skilled in the art.

따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

Claims (14)

터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 시작된 베젤 영역이 결정되는 단계; 및
상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하며,
상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
A method of controlling a user terminal with a touch screen,
Detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen;
Determining a bezel area in which the dragging gesture is started according to the dragging gesture direction; And
And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area,
Wherein the bezel region is determined according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture.
터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린으로부터 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤 영역이 결정되는 단계;
상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하며,
상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
A method of controlling a user terminal with a touch screen,
Detecting a dragging gesture from the touch screen toward the bezel area;
Determining a bezel area in which the dragging gesture advances according to the dragging gesture direction;
And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area,
Wherein the bezel region is determined according to an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture.
터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 시작된 베젤 영역이 결정되는 단계; 및
상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하며,
상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
A method of controlling a user terminal with a touch screen,
Detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen;
Determining a bezel area in which the dragging gesture is started according to the dragging gesture direction; And
And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area,
Wherein the bezel region is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture.
터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어방법으로, 상기 방법은
상기 터치스크린으로부터 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐가 검출되는 단계;
상기 드래깅 제스쳐 방향에 따라 상기 드래깅 제스쳐가 진행된 베젤 영역이 결정되는 단계;
상기 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령이 수행되는 단계를 수행하는 단계를 포함하며,
상기 베젤 영역은 상기 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
A method of controlling a user terminal with a touch screen,
Detecting a dragging gesture from the touch screen toward the bezel area;
Determining a bezel area in which the dragging gesture advances according to the dragging gesture direction;
And performing a predetermined operation command according to the determined bezel area,
Wherein the bezel region is determined according to a vector between two or more touch points detected according to the dragging gesture.
제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 조작명령은 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치스크린의 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
Wherein the operation command is an operation command for an object corresponding to a touch position of the touch screen in which the dragging gesture is started or ended.
제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 사용자 단말에는 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 상이한 조작명령이 각각 설정된 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
Wherein the user terminal is configured with different operation commands in one or more separate bezel areas.
제 6항에 있어서,
상기 하나 이상의 구분된 베젤 영역에 인접한 터치스크린에 상기 하나 이사이 베젤 영역에 설정된 조작명령이 사용자가 구별가능하도록 표시되는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어방법.
The method according to claim 6,
Wherein an operation command set in the one-way bezel area on the touch screen adjacent to the at least one separated bezel area is displayed so that the user can be distinguished.
터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어장치로서,
상기 터치스크린 주변의 베젤 영역으로부터 상기 터치스크린으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부;
상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부; 및
상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하며,
상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선 또는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.
A user terminal control apparatus having a touch screen,
A dragging gesture detector for detecting a dragging gesture from the bezel area around the touch screen to the touch screen;
A bezel region determination unit for determining the bezel region according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And
And an instruction unit for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determining unit,
Wherein the bezel area determining unit determines whether or not the bezel area determining unit determines that the bezel area is within a range between an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detector, And determines the bezel area according to the vector.
터치스크린을 구비한 사용자 단말 제어장치로서,
상기 터치스크린으로부터 터치스크린 주변의 베젤 영역 방향으로 진행되는 드래깅 제스쳐를 검출하는 드래깅 제스쳐 검출부;
상기 드래깅 제스쳐 검출부에 의하여 결정된 드래깅 제스쳐의 방향에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 베젤영역 결정부; 및
상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 따라 기설정된 조작명령을 수행하는 명령부를 포함하며,
상기 베젤영역 결정부는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점의 궤적을 연장한 연장선 또는 상기 드래깅 제스쳐 검출부가 검출한 드래깅 제스쳐에 따라 검출된 두 점 이상의 터치 지점 사이의 벡터에 따라 상기 베젤 영역을 결정하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.
A user terminal control apparatus having a touch screen,
A dragging gesture detector for detecting a dragging gesture from the touch screen toward the bezel area around the touch screen;
A bezel region determination unit for determining the bezel region according to a direction of the dragging gesture determined by the dragging gesture detection unit; And
And an instruction unit for performing a predetermined operation command according to the bezel area determined by the bezel area determining unit,
Wherein the bezel area determining unit determines whether or not the bezel area determining unit determines that the bezel area is within a range between an extension line that extends the trajectory of two or more touch points detected according to the dragging gesture detected by the dragging gesture detector, And determines the bezel area according to the vector.
제 8항 또는 제 9항에 있어서, 상기 제어장치는
상기 베젤영역 결정부에 의하여 결정된 베젤 영역에 대응하는 조작명령이 저장된 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.
10. The apparatus according to claim 8 or 9, wherein the control device
And a storage unit for storing an operation command corresponding to the bezel area determined by the bezel area determination unit.
삭제delete 삭제delete 제 8항 또는 제 9항에 있어서,
상기 명령부는 상기 드래깅 제스쳐가 시작 또는 종료된 터치위치에 대응하는 오브젝트에 대한 조작명령을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.
10. The method according to claim 8 or 9,
Wherein the command unit performs an operation command on an object corresponding to the touch position at which the dragging gesture is started or ended.
제 8항 또는 제 9항에 있어서,
상기 사용자 단말 제어장치는 상기 베젤영역에 인접한 터치스크린에 해당 배젤영역에 기설정된 조작명령을 터치스크린에 표시하는 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 제어장치.
10. The method according to claim 8 or 9,
Wherein the user terminal control apparatus further comprises a display unit for displaying a predetermined operation command on a touch screen adjacent to the bezel area in a corresponding bubble region on the touch screen.
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