KR20170026045A - An electronic device and an operation method for the electronic device - Google Patents

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KR20170026045A
KR20170026045A KR1020150169281A KR20150169281A KR20170026045A KR 20170026045 A KR20170026045 A KR 20170026045A KR 1020150169281 A KR1020150169281 A KR 1020150169281A KR 20150169281 A KR20150169281 A KR 20150169281A KR 20170026045 A KR20170026045 A KR 20170026045A
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Abstract

According to embodiments of the present invention, disclosed are an electronic device and an operation method thereof. The electronic device according to an embodiment of the present invention includes a display which displays at least one graphic user interface element and a control unit which identifies a user preference region preferred by a user on the display and controls the display to display the at least one graphic user interface element in the user preference region which is identified. Accordingly, the present invention can remove inconvenience of operating the displayed graphic user interface element even though the user operates the electronic device in a limited environment.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법{An electronic device and an operation method for the electronic device}[0001] The present invention relates to an electronic device and an operation method thereof,

일 실시예는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것으로 보다 구체적으로는, 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 전자 장치 및 그 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다. One embodiment relates to an electronic device and a method of operating an electronic device, and more particularly to an electronic device for displaying a graphical user interface element and a method of operating the electronic device.

최근 수년에 걸쳐 터치스크린 기술이 발전함에 따라서 터치스크린은 전례없이 아주 널리 사용자 디바이스에 사용된다. 또한, 스마트폰이나 태블릿 디바이스와 같은 많은 터치스크린 디바이스는 특히, 한손으로 디바이스를 잡고 조작할 때 일부 사용자에게는 다루기 힘들 정도로 큰 스크린을 특징으로 한다. 예를 들어, 기존의 스마트폰 운영시스템에서, 알림(notifications)은 사용자가 한 손으로 스마트폰을 잡고 동작시키는 경우 사용자의 손이 닿기 어려운 스크린의 상부 엣지 부근에 디스플레이된다.  As touchscreen technology has evolved over the years, touchscreens have never been so widely used in user devices. In addition, many touchscreen devices, such as smartphones and tablet devices, feature a screen that is too large for some users to handle, especially when holding and manipulating devices with one hand. For example, in conventional smartphone operating systems, notifications are displayed near the top edge of the screen, which is hard for the user to reach when the user is holding and holding the smartphone with one hand.

이 문제를 해결하기 위하여, 스크린의 구석 부근에 곡률 반경을 따라서 아이콘이 디스플레이되는 인터페이스가 개발되어 왔다. 생체역학(biomechanics)에 따르면, 사용자의 손과 스크린의 상대 위치가 고정되는 경우 사용자의 손가락이나 엄지는 스크린에서 호(arc)를 그리기 때문에 곡선 경로가 선택된다. 시스템 설계자는 큰 모집단(large population)의 평균 손가락 모양과 길이에 적합한 곡률반경을 미리 정의해야 한다. 따라서 개별 사용자는 자신의 특징이 모집단 평균과 상당히 다른 경우, 인터페이스의 사용에 여전히 불편을 느낄 수 있다.To solve this problem, an interface has been developed in which an icon is displayed along the radius of curvature near the corner of the screen. According to biomechanics, a curved path is selected because the user's finger or thumb draws an arc in the screen when the relative position of the user's hand and the screen is fixed. The system designer must predefine the radius of curvature appropriate for the average finger shape and length of a large population. Thus, individual users may still feel uncomfortable with the use of the interface if their characteristics are significantly different from the population mean.

본 명세서에 개시된 실시예들은 사용자의 손이 조작하기 용이한 전자 장치의 디스플레이 영역에 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 표시할 수 있는 전자 장치 및 이 전자 장치의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. Embodiments disclosed herein are aimed at providing an electronic device capable of displaying a graphical user interface element in a display area of an electronic device in which a user's hand is easy to operate, and a method of operation of the electronic device.

일 실시예에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 디스플레이, 및 상기 디스플레이상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별하고, 상기 식별된 사용자 선호 영역에 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 제어부를 포함한다. An electronic device according to an embodiment includes a display for displaying at least one graphical user interface element and a user preference area preferred by the user on the display and for identifying the at least one graphical user interface element in the identified user preference area, And a control unit for controlling the display to display the interface element.

일 실시예에 따른 제어부는, 상기 전자 장치의 현재 방위를 검출하고, 상기 검출된 현재 방위를 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. The control unit according to an embodiment may detect the current orientation of the electronic device and identify the user preference area in consideration of the detected current orientation.

일 실시예에 따른 제어부는, 상기 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향을 검출하고, 상기 검출된 사용자의 손의 방향을 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. The control unit may detect the direction of the user's hand using the electronic device and identify the user's preference area in consideration of the direction of the detected user's hand.

일 실시예에 따른 제어부는, 상기 사용자와 상기 전자 장치 간의 인터랙션을 모니터링하고, 상기 모니터링된 상기 인터랙션에 관여하는 것으로 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. The controller according to an embodiment may monitor the interaction between the user and the electronic device and identify the user preference area based on at least one display area determined to be involved in the monitored interaction.

일 실시예에 따른 제어부는, 적어도 하나의 미리 결정된 애플리케이션에 대한 상기 사용자와 상기 전자 장치간의 인터랙션을 모니터링함으로써 상기 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. The control unit according to an embodiment may determine the at least one display area by monitoring an interaction between the user and the electronic device for at least one predetermined application.

일 실시예에 따른 제어부는, 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. The control unit according to an embodiment can identify the user preference region based on a preset user preference.

일 실시예에 따른 제어부는, 상기 식별된 사용자 선호 영역의 크기가 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는데 부족하면, 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이하고, 상기 그룹 오브젝트를 선택하는 입력에 응답해서 상기 그룹 오브젝트에 대응하는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다. According to an exemplary embodiment, if the size of the identified user preference region is insufficient to display the at least one graphical user interface element, the control unit may assign a group object corresponding to the at least one graphical user interface element to the user preference region And display the at least one graphical user interface element corresponding to the group object in response to an input for selecting the group object.

일 실시예에 따라 상기 사용자 선호 영역은 상기 사용자의 한 손으로 상기 전자 디바이스를 동작시킬 수 있는 범위내에 존재할 수 있다. According to one embodiment, the user preference area may be within a range capable of operating the electronic device with one hand of the user.

일 실시예에 따라 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 이벤트 알림을 위한 아이콘을 포함할 수 있다. According to one embodiment, the at least one graphical user interface element displayed in the user preference area may include an icon for event notification.

일 실시예에 따라 상기 디스플레이는 상기 전자 디바이스의 하나 이상의 엣지로 확장하고, 상기 제어부는 상기 상기 하나 이상의 엣지에 배열된 디스플레이 영역을 포함하는 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the display extends to one or more edges of the electronic device, and the control unit can identify the user preference region comprising a display region arranged in the one or more edges.

일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별하는 단계; 및 상기 식별된 사용자 선호 영역에 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 단계를 포함한다.An operating method of an electronic device according to an embodiment includes identifying a user preference area preferred by a user on a display; And displaying the at least one graphical user interface element in the identified user preference area.

본 개시서에 개시된 실시예에 따르면 사용자의 손이 조작하기 용이한 영역이나 사용자가 주로 사용하는 선호 영역에 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 표시함으로써 사용자가 제한된 환경에서 전자 장치를 조작하는 경우에도 표시된 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 조작하는데 불편함이 없도록 할 수 있다. According to the embodiment disclosed in the present disclosure, even when the user operates the electronic device in a limited environment by displaying the graphical user interface element in an easy-to-operate area or a favorite area mainly used by the user, It is possible to prevent inconvenience in operating the element.

도 1은 일 실시예에 따른 본 발명의 개념을 설명하기 위한 참고도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 제 1예의 개략적인 블록도 및 네트워크 환경을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치의 제2예의 개략적인 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 제3예의 개략적인 블록도이다.
도 5는 일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 6a는 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역을 어느쪽 손 기준으로 설정할지 입력받을 수 있는 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 6b는 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역에 표시할 아이템을 선택할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 7은 실시예들에 따라 전자 장치에 설정되는 사용자 선호 영역의 예들을 나타낸다.
도 8은 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역이 전자 장치에 2개 배치되는 예를 나타낸다.
도 9는 일 실시예에 따라 에지 디스플레이를 포함하는 전자 디바이스에 도 5에 도시된 방법을 적용한 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 10d는 실시예들에 따라 전자 장치에 설정되는 사용자 선호 영역에 표시할 수 있는 아이템들의 예를 나타내는 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 일 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 방위에 따라 전자 디바이스에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다.
도 13은 일 실시예에 따라 전자 장치의 방위에 따라 전자 장치에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다.
도 14는 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따라 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향에 따라 전자 장치에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다.
도 16은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 17a는 자유도가 낮은 어플리케이션의 예이다.
도 17b는 자유도가 높은 어플리케이션의 예이다.
도 18은 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 방법의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 19a는 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 일 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 19b는 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 다른 예를 설명하기 위한 참고도이다.
도 20은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 21은 일 실시예에 따라 사용자가 직접 사용자 선호 영역을 설정하는 방법을 설명하기 위한 참고도이다.
도 22a, 22b, 22c, 22d는 실시예들에 따라 전자 장치의 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시하는 방법의 예들을 나타내는 도면이다.
도 23a, 도 23b, 도 23c는 전자 장치 100의 잠금 화면에서 이벤트 알림이 발생했을 때 잠금 화면상에서 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시하는 예들을 나타낸다.
도 24는 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역에 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 방법의 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 25는 일 실시예에 따라 도 24에 설명된 그룹 오브젝트를 설명하기 위한 참고도이다.
도 26a는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 26b는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 26c는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 또다른 예를 나타내는 도면이다.
도 27은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역에 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 28은 일 실시예에 따라 스크롤 가능하게 배열된 GUI 엘리먼트를 설명하기 위한 참고도이다.
도 29는 일 실시예에 따라 스크롤 가능하게 배열된 GUI 엘리먼트를 선택한 경우의 동작을 설명하기 위한 참고도이다.
도 30은 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 동작 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 31은 도 30에 도시된 동작 방법을 설명하기 위한 참고도이다.
도 32는 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 동작 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 33a, 33b는 도 32에 도시된 동작 방법을 설명하기 위한 참고도이다.
도 34는 일 실시예에 따라 전자 장치를 현재 사용하고 있는 사용자의 손가락 위치에 기초해서 사용자 선호 영역이 결정되는 예를 설명하기 위한 참고도이다.
1 is a reference diagram for explaining the concept of the present invention according to an embodiment.
Figure 2 shows a schematic block diagram and network environment of a first example of an electronic device according to one embodiment.
3 is a schematic block diagram of a second example of an electronic device according to one embodiment.
4 is a schematic block diagram of a third example of an electronic device according to one embodiment.
5 is a flow chart illustrating an example of a method of operating an electronic device according to an embodiment.
FIG. 6A is an example of a user interface for receiving a user's preference region according to an exemplary embodiment.
FIG. 6B is an example of a user interface that allows an item to be displayed in a user preference area to be selected according to an exemplary embodiment.
7 shows examples of user preference areas that are set in an electronic device according to embodiments.
8 shows an example in which two user preference regions are arranged in an electronic device according to one embodiment.
9 is a diagram for explaining an example in which the method shown in FIG. 5 is applied to an electronic device including an edge display according to an embodiment.
10A to 10D are diagrams illustrating examples of items that can be displayed in a user preference area set in an electronic device according to embodiments.
FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of a method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an exemplary embodiment.
12 is a reference diagram for explaining that user preference regions are arranged differently in an electronic device according to the orientation of the electronic device according to an embodiment.
13 is a reference diagram for explaining that the user preference region is arranged differently in the electronic device according to the orientation of the electronic device according to an embodiment.
FIG. 14 is a flowchart illustrating another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.
15 is a reference view for explaining how user preference regions are arranged differently in an electronic device according to the direction of the user's hand using the electronic device according to an embodiment.
FIG. 16 is a flowchart illustrating another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.
17A is an example of an application having a low degree of freedom.
17B is an example of an application having a high degree of freedom.
18 is a flow diagram illustrating a process of a method for determining a user preference region based on user interaction in accordance with one embodiment.
19A is a reference diagram for explaining an example of determining a user preference area based on user interaction according to an embodiment.
19B is a reference diagram for explaining another example of determining a user preference area based on user interaction according to an embodiment.
20 is a flowchart showing another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.
21 is a reference diagram for explaining a method of setting a user preference region directly by a user according to an embodiment.
Figures 22A, 22B, 22C, 22D are diagrams illustrating examples of methods of displaying a GUI element in a user preferred area of an electronic device according to embodiments.
23A, 23B, and 23C show examples of displaying the GUI element in the user preference area on the lock screen when an event notification occurs on the lock screen of the electronic device 100. FIG.
24 is a flowchart illustrating an exemplary process of a method for displaying at least one graphical user interface element in the user preference area shown in FIG. 5 according to one embodiment.
25 is a reference diagram for explaining the group object illustrated in FIG. 24 according to an embodiment.
26A is a diagram illustrating an example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.
26B is a diagram illustrating another example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.
26C is a diagram illustrating another example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.
FIG. 27 is a flow diagram illustrating another example of a method for displaying at least one graphical user interface element in the user preference area shown in FIG. 5 according to one embodiment.
Figure 28 is a reference diagram illustrating a GUI element that is scrollably arranged in accordance with one embodiment.
29 is a reference diagram for explaining an operation when a scrollable GUI element is selected according to an embodiment.
30 is a flow diagram illustrating another exemplary process for operating an electronic device in accordance with one embodiment.
31 is a reference diagram for explaining the operation method shown in Fig.
32 is a flow diagram illustrating another exemplary process for operating an electronic device in accordance with one embodiment.
33A and 33B are reference views for explaining the operation method shown in FIG.
34 is a reference diagram for explaining an example in which a user preference region is determined based on a finger position of a user currently using an electronic device according to an embodiment;

이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 또한, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치를 구성하고 사용하는 방법을 상세히 설명한다. 각 도면에서 제시된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. Hereinafter, exemplary embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the accompanying drawings. In addition, a method for constructing and using an electronic device according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the contents described in the accompanying drawings. Like reference numbers or designations in the various drawings indicate components or components that perform substantially the same function.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 항목들 중의 어느 하나의 항목을 포함한다. Terms including ordinals such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements are not limited by terms. Terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. The term " and / or " includes any combination of a plurality of related items or any of a plurality of related items.

컨텐츠는 비디오, 이미지, 텍스트 또는 웹 문서를 포함할 수 있다. The content may include video, image, text, or web documents.

전자 장치의 디스플레이부에서 실제 컨텐츠가 출력되는 부분은 스크린 또는 화면으로 불리울 수 있다. The portion where the actual content is output on the display unit of the electronic device may be referred to as a screen or a screen.

본 명세서에서 사용한 용어는 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 제한 및/또는 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원서에서, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. The terminology used herein is for the purpose of describing the embodiments only and is not intended to limit and / or to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the term " comprising or comprising " or " comprising " is intended to specify the presence of stated features, integers, , But do not preclude the presence or addition of one or more other features, elements, components, components, or combinations thereof.

이제 도면을 참조하여 실시예들을 설명한다. Embodiments will now be described with reference to the drawings.

도 1은 일 실시예에 따른 본 발명의 개념을 설명하기 위한 참고도이다. 1 is a reference diagram for explaining the concept of the present invention according to an embodiment.

도1은 한 손으로 전자 장치 100를 작동시키는 동안, 일 실시예에 따른 전자 장치 100의 디스플레이 영역 150의 선호 영역 200을 개략적으로 도시한다. 선호 영역 200은 도1에서 디스플레이 영역 150의 음영 영역으로 도시된다. 1 schematically illustrates a preferred region 200 of a display region 150 of an electronic device 100 according to one embodiment while operating the electronic device 100 with one hand. The preference area 200 is shown as a shaded area of the display area 150 in Fig.

일 실시예에서, 선호 영역 200은 도1에 도시된 바와 같이, 사용자가 한 손 50으로 전자 디바이스 100를 작동시킬 때 사용자가 선호하는 영역이 될 수 있다. In one embodiment, the preference area 200 may be a user preferred area when the user operates the electronic device 100 with one hand 50, as shown in FIG.

일 실시예에서, 선호 영역 200은 사용자가 한 손으로 전자 장치 100를 동작시킬 수 있는 범위 내의 영역이 될 수 있다. In one embodiment, the preference area 200 may be an area within a range where the user can operate the electronic device 100 with one hand.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 고정된 위치에 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 고정된 위치에 표시하는 것이 아니라 사용자의 선호에 따라 적응적으로 결정되는 사용자 선호 영역에 표시할 수 있다. According to an exemplary embodiment, the electronic device 100 may display a graphic user interface element at a fixed position in a user preference area that is determined adaptively according to a user's preference, instead of displaying the graphic user interface element at a fixed position.

도 1에 도시된 실시예는 한 손 작동과 관련하여 설명되지만, 다른 실시예에서, 여기에 설명된 동일한 원리가 양손 작동에 적용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 태블릿의 한면을 한손으로 잡고 양쪽 엄지 손가락을 사용해서 터치스크린을 스와이프(swipe)할 수 있는데, 이 경우, 선호 영역은 사용자가 각 엄지로 도달할 수 있는 영역으로 결정될 수 있다. While the embodiment shown in FIG. 1 is described with respect to one-hand operation, in other embodiments, the same principles described herein may be applied to two-hand operation. For example, a user can hold one side of the tablet with one hand and use both thumbs to swipe the touchscreen, in which case the preference area can be determined as the area the user can reach with each thumb have.

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The electronic device according to various embodiments may be a device including a communication function. For example, the electronic device can be a smartphone, a tablet personal computer, a mobile phone, a videophone, an e-book reader, a desktop personal computer, a laptop Such as a laptop personal computer (PC), a netbook computer, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), an MP3 player, a mobile medical device, a camera, or a wearable device Such as a head-mounted device (HMD) such as electronic glasses, an electronic garment, an electronic bracelet, an electronic necklace, an electronic app apparel, an electronic tattoo, or a smart watch.

어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to some embodiments, the electronic device may be a smart home appliance with communication capabilities. [0003] Smart household appliances, such as electronic devices, are widely used in the fields of television, digital video disk (DVD) player, audio, refrigerator, air conditioner, vacuum cleaner, oven, microwave oven, washing machine, air cleaner, set- And may include at least one of a box (e.g., Samsung HomeSyncTM, Apple TVTM, or Google TVTM), game consoles, an electronic dictionary, an electronic key, a camcorder, or an electronic frame.

어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to some embodiments, the electronic device may be a variety of medical devices (e.g., magnetic resonance angiography (MRA), magnetic resonance imaging (MRI), computed tomography (CT) (global positioning system receiver), EDR (event data recorder), flight data recorder (FDR), automotive infotainment device, marine electronic equipment (eg marine navigation device and gyro compass), avionics, A security device, a head unit for a vehicle, an industrial or home robot, an ATM (automatic teller's machine) of a financial institution, or a POS (point of sale) of a shop.

다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
The electronic device according to various embodiments may be one or more of the various devices described above. Further, the electronic device according to various embodiments may be a flexible device. It is also apparent to those skilled in the art that the electronic device according to various embodiments is not limited to the above-described devices.

도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 제 1예의 개략적인 블록도 및 네트워크 환경을 도시한다. Figure 2 shows a schematic block diagram and network environment of a first example of an electronic device according to one embodiment.

도 2를 참조하면, 상기 전자 장치 100는 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 140, 디스플레이 150, 통신 인터페이스 160 및 모듈 170을 포함할 수 있다2, the electronic device 100 may include a bus 110, a processor 120, a memory 130, an input / output interface 140, a display 150, a communication interface 160, and a module 170

상기 버스 110는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.The bus 110 may be a circuit that interconnects the components described above and communicates (e.g., control messages) between the components described above.

상기 메모리 130는, 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 모듈 170 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 120 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130는, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 또는 어플리케이션 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.The memory 130 may be received from the processor 120 or other components (e.g., the input / output interface 140, the display 150, the communication interface 160, or the module 170, etc.) Lt; RTI ID = 0.0 > and / or < / RTI > The memory 130 may include, for example, a programming module such as a kernel, a middleware, an application programming interface (API), or an application. Each of the above-described programming modules may be composed of software, firmware, hardware, or a combination of at least two of them.

다양한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션은 상기 전자 장치 100와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 104) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다. According to various embodiments, the application may be an SMS / MMS application, an email application, a calendar application, an alarm application, a health care application (e.g., an application that measures momentum or blood glucose) Humidity or temperature information, etc.) and the like. Additionally or alternatively, the application may be an application related to the exchange of information between the electronic device 100 and an external electronic device (e.g., electronic device 104). The application associated with the information exchange may include, for example, a notification relay application for communicating specific information to the external electronic device, or a device management application for managing the external electronic device .

상기 입출력 인터페이스 140은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 모듈 170에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 120로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 140은, 예를 들면, 상기 버스 110을 통해 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 모듈 170로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 140은 상기 프로세서 120를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다. The input / output interface 140 connects commands or data input from a user via an input / output device (e.g., a sensor, a keyboard or a touch screen) to the processor 120, the memory 130, the communication interface 160 , Or to module 170. For example, the input / output interface 140 may provide the processor 120 with data on the user's touch input through the touch screen. The input / output interface 140 may also send commands or data received from the processor 120, the memory 130, the communication interface 160, or the module 170 via the bus 110 to the input / output device (e.g., ). ≪ / RTI > For example, the input / output interface 140 can output voice data processed through the processor 120 to a user through a speaker.

상기 디스플레이 150은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.The display 150 may display various information (e.g., multimedia data or text data) to the user.

상기 통신 인터페이스 160은 상기 전자 장치 100와 외부 장치(예: 전자 장치 104 또는 서버 106) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 160은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The communication interface 160 may connect communication between the electronic device 100 and an external device (e.g., the electronic device 104 or the server 106). For example, the communication interface 160 may be connected to the network 162 via wireless communication or wired communication to communicate with the external device. The wireless communication may include, for example, wireless fidelity, Bluetooth, near field communication (NFC), global positioning system (GPS) , WiBro or GSM, etc.). The wired communication may include at least one of, for example, a universal serial bus (USB), a high definition multimedia interface (HDMI), a recommended standard 232 (RS-232) or a plain old telephone service (POTS).

일 실시예에 따르면, 상기 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 162는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 100와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스, 상기 미들웨어, 커널 또는 통신 인터페이스 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다. According to one embodiment, the network 162 may be a telecommunications network. The communication network 162 may include at least one of a computer network, an internet, an internet of things, or a telephone network. According to one embodiment, a protocol (e.g., transport layer protocol, data link layer protocol, or physical layer protocol) for communication between the electronic device 100 and an external device may be implemented as an application, an application programming interface, At least one can be supported.

상기 프로세서 120는, 예를 들면, 상기 버스 110를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 상기 디스플레이 150, 상기 통신 인터페이스 160, 또는 상기 모듈 170 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. The processor 120 may receive instructions from other components (e.g., the memory 130, the input / output interface 140, the display 150, the communication interface 160, or the module 170, etc.) Decrypt the received command, and execute an operation or data processing according to the decrypted command.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 디스플레이상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별하고, 상기 식별된 사용자 선호 영역에 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다. 사용자 선호 영역은 사용자의 한 손으로 상기 전자 장치를 동작시킬 수 있는 범위내에 존재할 수 있다. 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 이벤트 알림을 위한 아이콘을 포함할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may identify the preferred user preference area by the user on the display and control the display to display the at least one graphical user interface element in the identified user preference area. The user preference area may be within a range that allows the electronic device to operate with one hand of the user. The at least one graphical user interface element displayed in the user preference area may include an icon for event notification.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 전자 장치의 현재 방위를 검출하고, 상기 검출된 현재 방위를 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may detect the current orientation of the electronic device and may identify the user preference region in consideration of the detected current orientation.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 상기 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향을 검출하고, 상기 검출된 사용자의 손의 방향을 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may detect the orientation of the user's hand using the electronic device and may identify the user preference area in consideration of the orientation of the detected user's hand.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 상기 사용자와 상기 전자 장치 간의 인터랙션을 모니터링하고, 상기 모니터링된 상기 인터랙션에 관여하는 것으로 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may monitor the interaction between the user and the electronic device, and may identify the user preference area based on at least one display area determined to be involved in the monitored interaction.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 적어도 하나의 미리 결정된 애플리케이션에 대한 상기 사용자와 상기 전자 디바이스간의 인터랙션을 모니터링함으로써 상기 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may determine the at least one display area by monitoring the interaction between the user and the electronic device for at least one predetermined application.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the processor 120 may identify the user preference region based on a predetermined user preference.

일 실시예에 따라 프로세서 120는 상기 식별된 사용자 선호 영역의 크기가 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는데 부족하면, 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이하고, 상기 그룹 오브젝트를 선택하는 입력에 응답해서 상기 그룹 오브젝트에 대응하는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다. According to one embodiment, if the identified size of the identified user preference region is insufficient to display the at least one graphical user interface element, then the processor 120 may assign a group object corresponding to the at least one graphical user interface element to the user preference region And display the at least one graphical user interface element corresponding to the group object in response to an input for selecting the group object.

일 실시예에 따라 디스플레이 150이 전자 디바이스의 하나 이상의 엣지로 확장되는 경우, 제어부는 상기 하나 이상의 엣지에 배열된 디스플레이 영역을 포함하는 상기 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. If the display 150 is extended to one or more edges of the electronic device according to one embodiment, the control unit may identify the user preference region including the display region arranged in the one or more edges.

모듈 170은, 다른 구성요소들(예: 상기 프로세서 120, 상기 메모리 130, 상기 입출력 인터페이스 140, 또는 상기 통신 인터페이스 160 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공 할 수 있다. 예를 들면, 상기 모듈 170는 상기 프로세서 120를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 전자 장치 100의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. The module 170 processes at least some of the information obtained from other components (e.g., the processor 120, the memory 130, the input / output interface 140, or the communication interface 160, etc.) and provides it to the user in various ways . For example, the module 170 may control at least some functions of the electronic device 100 using the processor 120 or independently thereof.

일 실시예에 따라 모듈 170은, 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171, 사용자 선호 영역 식별 모듈 172, GUI 엘리먼트 표시 모듈 173을 포함할 수 있다. According to one embodiment, the module 170 may include a user interaction monitoring module 171, a user preference region identification module 172, and a GUI element display module 173.

사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171은, 사용자와 전자 장치간의 인터랙션을 모니터링하고 사용자와 전자 장치간의 인터랙션 회수가 많은 전자 장치에서의 디스플레이 영역을 결정하고, 결정된 디스플레이 영역을 사용자 선호 영역으로 저장할 수 있다. The user interaction monitoring module 171 may monitor the interaction between the user and the electronic device, determine a display area in an electronic device having a large number of interactions between the user and the electronic device, and store the determined display area in the user preference area.

사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171은 사용자 입력에 있어서 자유도가 높은 어플리케이션에 대한 인터랙션만을 모니터링할 수있다. 예를 들어, 자유도가 0인 어플리케이션에 대한 사용자와 전자 장치간이 인터랙션은 모니터링에서 제외할 수 있다. The user interaction monitoring module 171 can monitor only the interaction with an application having a high degree of freedom in user input. For example, interaction between a user and an electronic device for an application with a zero degree of freedom can be excluded from monitoring.

사용자 선호 영역 식별 모듈 172는, 전자 장치에서 GUI 엘리먼트를 표시할 사용자 선호 영역을 결정한다. 사용자 선호 영역 식별 모듈 172는, 전자 장치의 사용 방위, 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향, 미리 설정된 사용자 선호, 사용자 인터랙션 모니터링 모듈에 의해 결정된 디스플레이 영역의 사용 빈도, 전자 장치를 사용하는 사용자의 손가락 위치 중 적어도 하나를 고려하여 사용자 선호 영역을 결정할 수 있다. The user preference region identification module 172 determines the user preference region in which to display the GUI element in the electronic device. The user preference zone identification module 172 is configured to determine the user preference zone identification module 172 based on the usage orientation of the electronic device, the direction of the user's hand using the electronic device, the preset user preference, the frequency of use of the display area determined by the user interaction monitoring module, The user preference region can be determined in consideration of at least one of the finger positions.

GUI 엘리먼트 표시 모듈 173은, 식별된 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있다.
The GUI element display module 173 can display the GUI element in the identified user preference area.

도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치의 제2예의 개략적인 블록도이다. 3 is a schematic block diagram of a second example of an electronic device according to one embodiment.

도 3에 도시된 전자 장치 300은 터치스크린 디스플레이에 GUI 엘리먼트를 디스플레이하는 디바이스를 개략적으로 도시한다. The electronic device 300 shown in Fig. 3 schematically shows a device for displaying a GUI element on a touch screen display.

도 3을 참조하면, 전자 장치 300는 프로세서310, 및 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 형태의 메모리 320를 포함한다. Referring to FIG. 3, the electronic device 300 includes a processor 310 and a memory 320 in the form of a computer-readable storage medium.

메모리 320는 사용자 선호 영역 식별 모듈 321와 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 322용 실행가능 컴퓨터 프로그램 코드를 저장한다. 사용자 선호 영역 식별 모듈 321은 본 명세서에 기재된 방법을 사용해 선호 영역을 식별(예컨대, 기계 학습 알고리즘 또는 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 식별)하도록 구성될 수 있다. Memory 320 stores executable computer program code for user preference region identification module 321 and user interaction monitoring module 322. User preference region identification module 321 may be configured to identify preference regions using methods described herein (e.g., based on machine learning algorithms or pre-established user preferences).

전자 장치 300는 GUI 컨트롤러 340, 디바이스의 현재 방위(current orientation)을 검출하는 방위 검출 센서 350, 및 터치스크린 디스플레이 330을 더 포함한다. GUI 컨트롤러 340는 다양한 GUI 엘리먼트를 디스플레이하도록 터치스크린 디스플레이 330을 제어할 수 있다.  The electronic device 300 further includes a GUI controller 340, an orientation detection sensor 350 that detects the current orientation of the device, and a touch screen display 330. [ The GUI controller 340 may control the touch screen display 330 to display various GUI elements.

본 실시예에서, 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 322는 현재 사용자와 터치스크린 간 상호작용을 모니터링하고, 적어도 1의 자유도(at least one degree of freedom)를 갖는 작동 중에 사용자가 가장 자주 상호작용하는 하나 이상의 스크린 영역을 정의하는 정보를 저장하도록 구성된다. In this embodiment, the user interaction monitoring module 322 monitors the interaction between the current user and the touch screen, and monitors one or more screens that the user interacts most often during operation with at least one degree of freedom And is configured to store information defining the area.

사용자 선호 영역 식별 모듈 321은 스크린 상호작용 모니터링 모듈 322가 저장하고 있는 정보에 기초하여 선호 영역을 식별하도록 구성된다. 일부 실시예에서, 스크린 상호작용 모니터링 모듈 322는 특정 시간 기간(예들 들어, 하루/한주/한달 등) 동안의 터치 이벤트의 좌표를 저장하거나, 예컨대, 가장 최근의 100회 터치 이벤트와 같은 특정 회수의 터치 이벤트에 대한 좌표를 저장할 수 있다. The user preference region identification module 321 is configured to identify the preference region based on the information that the screen interaction monitoring module 322 is storing. In some embodiments, the screen interaction monitoring module 322 may store the coordinates of a touch event for a specific time period (e.g., a day / week / month, etc.) The coordinates for the touch event can be stored.

그 후, 사용자 선호 영역 식별 모듈 321은 저장된 터치 이벤트의 소정 퍼센트를 포괄하는 영역의 경계를 결정하는 것과 같은 다양한 방식으로 선호 영역을 식별할 수 있다. 대안으로는, 기계학습 알고리즘이 상기한 바와 같이 사용될 수 있다. 예를 들어, 기계 학습 알고리즘은 다양한 입력(예컨대, 사용자 손가락과 터치스크린 사이의 접촉 영역, 특정 터치 이벤트의 지속기간, 특정 제스처의 속도, 전체 디스플레이 영역, 및 임의의 초기 기본설정 선호 영역 등이나 이에 한정되지 않음)을 취할 수 있다. The user preference region identification module 321 may then identify the preference region in a variety of ways, such as determining the boundaries of the region covering a predetermined percentage of the stored touch event. Alternatively, a machine learning algorithm may be used as described above. For example, the machine learning algorithm may be applied to various input (e.g., the area of contact between the user's finger and the touch screen, the duration of a particular touch event, the speed of a particular gesture, the entire display area, But not limited to).

다른 실시예에서 다른 접근법이 가능하다. 예를 들어, 일부 구현예에서, 개별 터치 이벤트의 좌표를 저장하는 대신, 현재 사용자의 상호작용 이력이 히트맵(heat map) 또는 밀도맵(density map)으로 저장될 수 있다. 이들 맵에서, 사용자의 상호작용이 높을수록 영역 내 많은 회수의 터치 이벤트를 나타내는 점수가 터치스크린의 서로 다른 영역에 할당된다. Other approaches are possible in other embodiments. For example, in some implementations, instead of storing the coordinates of an individual touch event, the current user's interaction history may be stored as a heat map or a density map. In these maps, the higher the user's interaction, the more points are assigned to different areas of the touch screen that represent a large number of touch events in the area.

일부 구현예에서, 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 322은 하나 이상의 미리 선택된 애플리케이션에 대하여 터치스크린 330과의 상호작용을 모니터링만하도록 구성된다. 예를 들어, 높은 자유도가 가능한 애플리케이션과의 상호작용만이 선호 영역의 경계를 결정할 때 고려될 수 있다. 이로써, 예컨대, 특정 애플리케이션을 실행하기 위하여 특정 아이콘을 터치해야 함으로써 사용자와 디스플레이 스크린의 상호작용이 특정 영역으로 한정된 터치 이벤트에 의해 선호 영역이 왜곡되는 것이 회피될 수 있다. 높은 자유도를 허용할 수 있는 애플리케이션의 예로서, 스와이프 제스처를 할 스크린 상의 높이를 자유롭게 선택할 수 있고 또한 그 제스처의 시점과 종점을 선택할 수 있으므로, 사용자가 사진 열에서 다른 이미지를 보기 위하여 좌 또는 우로 스와이프할 수 있는 포토갤러리 애플케이션이 있다.  높은 자유도를 허용하는 다른 타입의 상호작용에는 핀치-투-줌 기능(pinch to zoom function), 문서나 웹페이지에서 스크롤 업/다운, 및 애플리케이션 메뉴에서 조정 스크린에 접근하기 위한 상/하/좌/우 스와이프가 있다. In some implementations, the user interaction monitoring module 322 is configured to only monitor the interaction with the touch screen 330 for one or more pre-selected applications. For example, only interaction with applications with high degrees of freedom can be considered when determining the boundaries of the preferred region. Thereby, for example, it may be avoided that the preference area is distorted by the touch event in which the interaction of the user and the display screen is limited to a specific area, by touching a specific icon in order to execute a specific application. As an example of an application that can tolerate a high degree of freedom, it is possible to freely select the height of the screen on which the swipe gesture is to be made and also to select the start and end points of the gesture, There is a photo gallery application that you can swipe. Other types of interactions that allow a high degree of freedom include pinch to zoom function, scroll up / down in a document or web page, and up / down / left / There is a wipe.

다른 실시예에서, 스크린 상호작용 모듈 322은 예컨대, 선호 영역이 터치스크린 디스플레이330과 사용자의 이전 상호작용에 기초하기 보다는 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 식별되는 경우 생략될 수 있다. 
In another embodiment, the screen interaction module 322 may be omitted if, for example, the preference area is identified based on pre-set user preferences rather than based on the user's previous interaction with the touch screen display 330.

도 4는 일 실시예에 따른 전자 장치의 제3예의 개략적인 블록도이다. 4 is a schematic block diagram of a third example of an electronic device according to one embodiment.

전자 장치 400는, 예를 들면, 도 2 또는 도 3에 도시된 전자 장치의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 4를 참조하면, 전자 장치 400는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 410, 통신 모듈 420, SIM(subscriber identification module) 카드 424, 메모리 430, 센서 모듈 440, 입력 장치 450, 디스플레이 460, 인터페이스 470, 오디오 모듈 480, 카메라 모듈 491, 전력관리 모듈 495, 배터리 496, 인디케이터 497 및 모터 498 를 포함할 수 있다. The electronic device 400 may constitute all or part of the electronic device shown in Fig. 2 or Fig. 3, for example. 4, the electronic device 400 includes one or more application processors 410, a communication module 420, a subscriber identification module (SIM) card 424, a memory 430, a sensor module 440, an input device 450, a display 460, 470, an audio module 480, a camera module 491, a power management module 495, a battery 496, an indicator 497, and a motor 498.

상기 AP 410는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 410에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 410는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 410는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.The AP 410 may control a plurality of hardware or software components connected to the AP 410 by operating an operating system or an application program, and may perform various data processing and calculations including multimedia data. The AP 410 may be implemented as a system on chip (SoC), for example. According to one embodiment, the AP 410 may further include a graphics processing unit (GPU) (not shown).

상기 통신 모듈 420(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 상기 전자 장치 400와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈 420은 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427, NFC 모듈 428 및 RF(radio frequency) 모듈 429를 포함할 수 있다.The communication module 420 (e.g., the communication interface 160) may perform data transmission / reception in communication between the electronic device 400 and other electronic devices connected via a network. According to one embodiment, the communication module 420 may include a cellular module 421, a Wifi module 423, a BT module 425, a GPS module 427, an NFC module 428, and a radio frequency (RF) module 429.

상기 셀룰러 모듈 421은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 421은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 424)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 421은 상기 AP 410가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈 421은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. The cellular module 421 may provide voice calls, video calls, text services, or Internet services over a communication network (e.g., LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro or GSM). The cellular module 421 may also perform identification and authentication of electronic devices within the communication network, for example, using a subscriber identity module (e.g., a SIM card 424). According to one embodiment, the cellular module 421 may perform at least some of the functions that the AP 410 may provide. For example, the cellular module 421 may perform at least some of the multimedia control functions.

일 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈 421은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈 421은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 4에서는 상기 셀룰러 모듈 421(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리 430 또는 상기 전력관리 모듈 495 등의 구성요소들이 상기 AP 410와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 일 실시예에 따르면, 상기 AP 410가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 421)를 포함하도록 구현될 수 있다.According to one embodiment, the cellular module 421 may include a communication processor (CP). Also, the cellular module 421 may be implemented with, for example, SoC. In FIG. 4, components such as the cellular module 421 (e.g., communication processor), the memory 430, or the power management module 495 are illustrated as separate components from the AP 410, but according to one embodiment, (E.g., cellular module 421) of the above-described components.

일 실시예에 따르면, 상기 AP 410 또는 상기 셀룰러 모듈 421(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 410 또는 상기 셀룰러 모듈 421은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.According to one embodiment, the AP 410 or the cellular module 421 (e.g., communication processor) loads commands or data received from at least one of non-volatile memory or other components connected to each other into volatile memory for processing can do. In addition, the AP 410 or the cellular module 421 may store data generated from at least one of the other components or generated by at least one of the other components in the non-volatile memory.

상기 Wifi 모듈 423, 상기 BT 모듈 425, 상기 GPS 모듈 427 또는 상기 NFC 모듈 428 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 4에서는 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427 또는 NFC 모듈 428이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 일 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427 또는 NFC 모듈 428 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427 또는 NFC 모듈 428 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈 421에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈 423에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다. Each of the Wifi module 423, the BT module 425, the GPS module 427, and the NFC module 428 may include a processor for processing data transmitted and received through a corresponding module, for example. 4, the cellular module 421, the Wifi module 423, the BT module 425, the GPS module 427, and the NFC module 428 are shown as separate blocks. At least some (e.g., two or more) of the modules 427 or NFC modules 428 may be included in one integrated chip (IC) or IC package. For example, at least some of the processors corresponding to the cellular module 421, the Wifi module 423, the BT module 425, the GPS module 427, or the NFC module 428, respectively (e.g., corresponding to the communication processor and Wifi module 423 corresponding to the cellular module 421 Wifi processor) can be implemented in a single SoC.

상기 RF 모듈 429는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈 429는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 429는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 4에서는 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427 및 NFC 모듈 428이 하나의 RF 모듈 429을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈 421, Wifi 모듈 423, BT 모듈 425, GPS 모듈 427 또는 NFC 모듈 428 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다. The RF module 429 can transmit and receive data, for example, transmit and receive RF signals. The RF module 429 may include, for example, a transceiver, a power amplifier module (PAM), a frequency filter, or a low noise amplifier (LNA). The RF module 429 may further include a component for transmitting and receiving electromagnetic waves in free space in a wireless communication, for example, a conductor or a conductor. 4, the cellular module 421, the Wifi module 423, the BT module 425, the GPS module 427, and the NFC module 428 share one RF module 429. However, according to one embodiment, the cellular module 421, the Wifi module 423 , The BT module 425, the GPS module 427, or the NFC module 428 can transmit and receive RF signals through separate RF modules.

상기 SIM 카드 424는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 424는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다. The SIM card 424 may be a card including a subscriber identity module and may be inserted into a slot formed at a specific location of the electronic device. The SIM card 424 may include unique identification information (e.g., an integrated circuit card identifier (ICCID)) or subscriber information (e.g., international mobile subscriber identity (IMSI)).

상기 메모리 430(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 432 또는 외장 메모리 434를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 432는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 432는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 434는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 434는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 400과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 400는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.The memory 430 (e.g., the memory 130) may include an internal memory 432 or an external memory 434. The built-in memory 432 may be a volatile memory (for example, a dynamic RAM, an SRAM, a synchronous dynamic RAM (SDRAM), or the like) or a non-volatile memory , At least one of an OTPROM (one time programmable ROM), a PROM (programmable ROM), an EPROM (erasable and programmable ROM), an EEPROM (electrically erasable and programmable ROM), a mask ROM, a flash ROM, a NAND flash memory, . ≪ / RTI > According to one embodiment, the internal memory 432 may be a solid state drive (SSD). The external memory 434 may be a flash drive, for example, a compact flash (CF), a secure digital (SD), a micro secure digital (SD), a mini secure digital (SD), an extreme digital (Memory Stick) or the like. The external memory 434 may be functionally connected to the electronic device 400 through various interfaces. According to one embodiment, the electronic device 400 may further include a storage device (or storage medium) such as a hard drive.

상기 센서 모듈 440은 물리량을 계측하거나 전자 장치 400의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 440은, 예를 들면, 제스처 센서 440A, 자이로 센서 440B, 기압 센서 440C, 마그네틱 센서 440D, 가속도 센서 440E, 그립 센서 440F, 근접 센서 440G, color 센서 440H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 440I, 온/습도 센서 440J, 조도 센서 440K 또는 UV(ultra violet) 센서 440M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 440은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 440은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.The sensor module 440 may measure a physical quantity or sense an operation state of the electronic device 400, and convert the measured or sensed information into an electric signal. The sensor module 440 includes a gyro sensor 440A, a gyro sensor 440B, an air pressure sensor 440C, a magnetic sensor 440D, an acceleration sensor 440E, a grip sensor 440F, a proximity sensor 440G, a color sensor 440H blue sensor), a living body sensor 440I, a temperature / humidity sensor 440J, an illuminance sensor 440K, or an ultraviolet (UV) sensor 440M. Additionally or alternatively, the sensor module 440 may include, for example, an E-nose sensor (not shown), an EMG sensor (not shown), an EEG sensor (not shown) an electrocardiogram sensor (not shown), an infra red sensor (not shown), an iris sensor (not shown), or a fingerprint sensor (not shown). The sensor module 440 may further include a control circuit for controlling at least one sensor included therein.

상기 입력 장치 450은 터치 패널(touch panel) 452, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 454, 키(key) 456 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 458를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 452은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 452은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 452은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 452은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. The input device 450 may include a touch panel 452, a (digital) pen sensor 454, a key 456, or an ultrasonic input device 458. The touch panel 452 can recognize the touch input by at least one of an electrostatic type, a pressure sensitive type, an infrared type, and an ultrasonic type. The touch panel 452 may further include a control circuit. In electrostatic mode, physical contact or proximity recognition is possible. The touch panel 452 may further include a tactile layer. In this case, the touch panel 452 may provide a tactile response to the user.

상기 (디지털) 펜 센서 454는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 456는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치 400에서 마이크(예: 마이크 488)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 400는 상기 통신 모듈 420를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다. The (digital) pen sensor 454 can be implemented using the same or similar method as receiving the touch input of the user, or using a separate recognizing sheet, for example. The key 456 may include, for example, a physical button, an optical key or a keypad. The ultrasonic input device 858 is an apparatus that can confirm data by sensing a sound wave from a microphone (for example, a microphone 488) in the electronic device 400 through an input tool for generating an ultrasonic signal. According to one embodiment, the electronic device 400 may use the communication module 420 to receive user input from an external device (e.g., a computer or a server) connected thereto.

상기 디스플레이 460은 패널 462, 홀로그램 장치 464 또는 프로젝터 466을 포함할 수 있다. 상기 패널 462은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 462은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 462은 상기 터치 패널 452과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치 464은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 466는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 400의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 460은 상기 패널 462, 상기 홀로그램 장치 464, 또는 프로젝터 466를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. The display 460 may include a panel 462, a hologram device 464, or a projector 466. The panel 462 may be, for example, a liquid crystal display (LCD) or an active matrix organic light-emitting diode (AM-OLED). The panel 462 may be embodied, for example, as being flexible, transparent or wearable. The panel 462 may be formed of one module with the touch panel 452. The hologram device 464 can display a stereoscopic image in the air using interference of light. The projector 466 can display an image by projecting light on a screen. The screen may be located, for example, inside or outside the electronic device 400. According to one embodiment, the display 460 may further include control circuitry for controlling the panel 462, the hologram device 464, or the projector 466.

상기 인터페이스 470는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 472, USB(universal serial bus) 474, 광 인터페이스(optical interface) 476 또는 D-sub(D-subminiature) 478를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 470는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스 470는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다. The interface 470 may include, for example, a high-definition multimedia interface (HDMI) 472, a universal serial bus (USB) 474, an optical interface 476, or a D-sub (D-subminiature) 478. The interface 470 may, for example, be included in the communication interface 160 shown in FIG. Additionally or alternatively, the interface 470 may include, for example, a mobile high-definition link (MHL) interface, a secure digital (SD) card / multi-media card (MMC) interface, or an infrared data association can do.

상기 오디오 모듈 480은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 480의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스 140에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 480은, 예를 들면, 스피커 482, 리시버 484, 이어폰 486 또는 마이크 488 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. The audio module 480 can convert sound and electrical signals into both directions. At least some of the components of the audio module 480 may be included, for example, in the input / output interface 140 shown in FIG. The audio module 480 may process sound information input or output through, for example, a speaker 482, a receiver 484, an earphone 486, a microphone 488, or the like.

상기 카메라 모듈 491은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.The camera module 491 may capture still images and moving images. The camera module 491 may include one or more image sensors (e.g., a front sensor or a rear sensor), a lens (not shown), an image signal processor ) Or a flash (not shown), such as an LED or xenon lamp.

상기 전력 관리 모듈 495은 상기 전자 장치 400의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 495은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. The power management module 495 can manage the power of the electronic device 400. Although not shown, the power management module 495 may include, for example, a power management integrated circuit (PMIC), a charger integrated circuit (PMIC), or a battery or fuel gauge.

상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다. 상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 496의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 496는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 400에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 496는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다. The PMIC can be mounted, for example, in an integrated circuit or a SoC semiconductor. The charging method can be classified into wired and wireless. The charging IC can charge the battery, and can prevent an overvoltage or an overcurrent from the charger. According to one embodiment, the charging IC may comprise a charging IC for at least one of a wired charging mode or a wireless charging mode. The wireless charging system may be, for example, a magnetic resonance system, a magnetic induction system or an electromagnetic wave system, and additional circuits for wireless charging may be added, such as a coil loop, a resonant circuit or a rectifier have. The battery gauge can measure the remaining amount of the battery 496, the voltage during charging, the current or the temperature, for example. The battery 496 may store or generate electricity and supply power to the electronic device 400 using the stored or generated electricity. The battery 496 may include, for example, a rechargeable battery or a solar battery.

상기 인디케이터 497는 상기 전자 장치 400 혹은 그 일부(예: 상기 AP 410)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 498는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 400는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다. The indicator 497 may indicate a specific state of the electronic device 400 or a portion thereof (e.g., the AP 410), for example, a boot state, a message state, or a charged state. The motor 498 may convert the electrical signal into mechanical vibration. Although not shown, the electronic device 400 may include a processing unit (e.g., a GPU) for mobile TV support. The processing device for supporting the mobile TV can process media data conforming to standards such as digital multimedia broadcasting (DMB), digital video broadcasting (DVB), or media flow.

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
Each of the above-described components of the electronic device according to various embodiments of the present invention may be composed of one or more components, and the name of the component may be changed according to the type of the electronic device. The electronic device according to various embodiments of the present invention may be configured to include at least one of the above-described components, and some components may be omitted or further include other additional components. In addition, some of the components of the electronic device according to various embodiments of the present invention may be combined into one entity, so that the functions of the components before being combined can be performed in the same manner.

도 5는 일 실시예에 따라 전자 장치의 동작 방법의 일 예를 나타내는 흐름도이다. 5 is a flow chart illustrating an example of a method of operating an electronic device according to an embodiment.

도 5를 참조하면, 동작 510에서 전자 장치는 전자 장치의 디스플레이 상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별한다. Referring to FIG. 5, in operation 510, the electronic device identifies a user preference area preferred by the user on the display of the electronic device.

사용자 선호 영역은, 전자 장치를 현재 사용하는 사용자가 한 손 또는 양 손으로 전자 장치를 사용할 때 한 손 또는 양 손으로 도달가능한 전자 장치의 디스플레이 영역을 말할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 왼 손으로는 전자 장치를 조작하는 것과는 다른 별개의 작업을 하고, 오른 손으로 전자 장치를 조작하는 경우 사용자는 오른 손으로 전자 장치를 쥠과 동시에 오른 손의 손가락들로 전자 장치의 디스플레이 영역을 조작하는 것이 필요할 수 있다. 이를 위해, 전자 장치의 조작을 위해 사용자의 손의 터치 등과 같은 인터랙션이 요구되는 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 사용자의 오른쪽 손의 손가락이 닿을 수 있는 범위내의 영역에 배열시키는 것이 바람직하다. 전자 장치는 이와 같이 예를 들어 사용자의 오른쪽 손의 손가락이 닿을 수 있는 범위 내의 영역을 사용자 선호 영역으로 결정할 수 있다. The user preference area can refer to a display area of an electronic device that can be reached by one hand or both hands when a user currently using the electronic device uses the electronic device with one hand or both hands. For example, when the user performs a different task from the operation of the electronic device with the left hand, and operates the electronic device with the right hand, the user uses the right hand to turn the electronic device, It may be necessary to manipulate the display area of the device. To this end, it is desirable to arrange at least one graphical user interface element that requires interaction, such as a touch of a user's hand, for operation of the electronic device in an area within a range accessible to the fingers of the user's right hand. The electronic device can thus determine, for example, an area within a range that the finger of the user's right hand can reach as a user preference area.

사용자 선호 영역은 다양한 방법에 따라 결정될 수 있다. The user preference area can be determined according to various methods.

사용자 선호 영역은 전자 장치의 현재 사용자가 선호하는 디스플레이 영역의 일부를 말하는 것으로, 이러한 사용자 선호 영역은 서로 떨어진 하나 이상의 영역을 포함할 수 있다. 예를 들어 사용자가 전자 장치를 양 손으로 사용하는 경우에 사용자 선호 영역은 2개 이상 식별될 수 있다. The user preference area refers to a portion of the display area preferred by the current user of the electronic device, and such user preference area may include one or more areas separated from each other. For example, two or more user preference regions may be identified when a user uses the electronic device with both hands.

사용자 선호 영역은 전자 장치의 사용자가 전자 장치의 사용하는 형태에 따라 유동적으로 변경될 수 있다. 예를 들어 사용자가 전자 장치를 세로 방향으로 사용하다가 가로 방향으로 바꾼 경우에 전자 장치는 전자 장치는 세로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역과 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역은 다르게 할 수 있다. The user preference area can be changed flexibly according to the form of use of the electronic device by the user of the electronic device. For example, when the user uses the electronic device in the longitudinal direction and changes it in the lateral direction, the electronic device may be different from the user preference region when the electronic device is used in the longitudinal direction and the user preference region when the electronic device is used in the lateral direction.

일 실시예에 따라 전자 장치는 전자 장치의 현재 방위를 검출하고 검출된 현재 방위를 고려하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device can detect the current orientation of the electronic device and identify the user preference area in consideration of the detected current orientation.

일 실시예에 따라 전자 장치는 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향을 검출하고 검출된 사용자의 손의 방향을 고려하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device can detect the direction of the user's hand using the electronic device and identify the user preference area in consideration of the direction of the detected user's hand.

일 실시예에 따라 전자 장치는 사용자와 전자 장치간의 인터랙션을 모니터링하고 모니터링된 인터랙션에 관여하는 것으로 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역에 기초하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device can monitor the interaction between the user and the electronic device and identify the user preference area based on at least one display area determined to be involved in the monitored interaction.

일 실시예에 따라 전자 장치는 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device can identify the user preference region based on a pre-established user preference.

동작 520에서, 전자 장치는 식별된 사용자 선호 영역에 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이한다. At operation 520, the electronic device displays at least one graphical user interface element in the identified user preference area.

그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 사용자의 선택에 의해 활성화될 수 있는 아이콘 또는 아이템과 같은 것을 말한다. 사용자 선호 영역에 디스플레이될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 사용자에게 새로운 이메일이나 새로운 메시지가 왔음을 알려주는 알림 아이콘, 애플리케이션 아이콘, 전자 장치의 설정을 변경하게 하는 메뉴 아이콘, 문자 입력 아이콘 등을 포함할 수 있다. A graphical user interface element is something like an icon or item that can be activated by the user's choice. Graphical user interface elements that may be displayed in the user preference area may include a notification icon that notifies the user that a new email or new message has arrived, an application icon, a menu icon that causes the settings of the electronic device to change, have.

일 실시예에 따라 전자 장치는 식별된 사용자 선호 영역의 크기가 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는데 부족하면, 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이할 수있다. According to one embodiment, if the size of the identified user preference area is insufficient to display the at least one graphical user interface element, the electronic device may display a group object corresponding to the at least one graphical user interface element in the user preference area can do.

일 실시예에 따라 전자 장치는 그룹 오브젝트를 선택하는 입력에 응답해서 상기 그룹 오브젝트에 대응하는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다.
According to one embodiment, the electronic device may display the at least one graphical user interface element corresponding to the group object in response to an input for selecting a group object.

실시예들에 따라서 전자 장치의 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시하는 기능의 옵션을 사용자로 하여금 선택할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. A user interface may be provided that allows the user to select an option of the ability to display the GUI element in the user preference area of the electronic device according to embodiments.

도 6a는 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역을 어느쪽 손 기준으로 설정할지 입력받을 수 있는 사용자 인터페이스의 일 예이다. FIG. 6A is an example of a user interface for receiving a user's preference region according to an exemplary embodiment.

도 6a를 참조하면, 전자 장치 100는 사용자 선호 영역 설정을 위한 사용자 인터페이스 610을 디스플레이부에 출력한다. 사용자 인터페이스 610는, 사용자로 하여금 사용자 선호 영역을 어느 쪽 손 기준으로 설정하기를 원하는 지 묻는 메시지 611, <왼손>을 나타내는 입력 아이템 612, <오른손>을 나타내는 입력 아이템 613, <양손>을 나타내는 입력 아이템 614, <없음>을 나타내는 입력 아이템 615를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 6A, the electronic device 100 outputs a user interface 610 for setting a user preference area to the display unit. The user interface 610 includes a message 611 asking the user whether he / she wants to set the user preference area on the basis of the hand, an input item 612 indicating <left hand>, an input item 613 indicating <right hand> An item 614, and an input item 615 indicating < None >.

사용자는 사용자 선호 영역이 왼손 방향에 배치되기를 희망하면 <왼손>을 나타내는 입력 아이템 612를 선택하거나, 사용자 선호 영역이 양 손 방향에 배치되기를 희망하면 <양손>을 나타내는 입력 아이템 614를 선택하거나, 또는 사용자에 의한 설정없이 전자 장치에서 유동적으로 배치하기를 희망하면 <없음>을 나타내는 입력 아이템 615를 선택할 수 있다. The user selects the input item 612 indicating < left hand > if the user preference area is desired to be placed in the left hand direction, or selects the input item 614 indicating < both hands & If it is desired to flexibly arrange in the electronic device without user setting, an input item 615 indicating < None > can be selected.

도 6b는 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역에 표시할 아이템을 선택할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스의 일 예이다. FIG. 6B is an example of a user interface that allows an item to be displayed in a user preference area to be selected according to an exemplary embodiment.

도 6b를 참조하면, 전자 장치 100는 사용자 선호 영역에 표시할 아이템 선택을을 위한 사용자 인터페이스 620을 디스플레이부에 출력한다. 사용자 인터페이스 620는, 사용자로 하여금 사용자 선호 영역에 어떤 아이템을 표시하기를 원하는지 묻는 메시지 621, <알림 메시지>을 나타내는 입력 아이템 622, <애플리케이션 아이콘>을 나타내는 입력 아이템 623, 장치 설정과 같은 <온스크린 메뉴>을 나타내는 입력 아이템 624, <문자 입력 박스>을 나타내는 입력 아이템 625를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 6B, the electronic device 100 outputs a user interface 620 to the display unit for selecting an item to be displayed in the user preference area. The user interface 620 includes a message 621 for asking the user if he wants to display an item in the user preference area, an input item 622 for < notification message >, an input item 623 for & An input item 624 representing > a menu &gt;, and an input item 625 representing a &lt; character input box &gt;.

사용자 선호 영역에 표시할 수 있는 아이템들은 도 6b에 도시된 예에 제한되지 않으며, 사용자는 사용자 인터페이스 620에 도시된 입력 아이템들의 하나 이상을 선택할 수 있다. 사용자는 도 6b에 도시된 사용자 인터페이스에 표시된 모든 아이템들이 사용자 선호 영역에 표시되기를 희망하는 경우 사용자 인터페이스 620에 표시된 모든 입력 아이템 622-625를 선택할 수 있다.
The items that can be displayed in the user preference area are not limited to the example shown in FIG. 6B, and the user can select one or more of the input items shown in the user interface 620. The user can select all the input items 622-625 displayed in the user interface 620 when all the items displayed in the user interface shown in Fig. 6B are desired to be displayed in the user preference area.

도 7은 실시예들에 따라 전자 장치에 설정되는 사용자 선호 영역의 예들을 나타낸다. 7 shows examples of user preference areas that are set in an electronic device according to embodiments.

일 실시예에 따라 사용자 선호 영역은 정사각형, 직사각형, 원 등과 같은 단순한 기하 형상을 가질 수 있다. 도 7의 710은 사용자 선호 영역 711이 직사각형의 형상을 가지는 것을 도시하고 720은 사용자 선호 영역 721이 원의 형상을 가지는 것을 도시한다. According to one embodiment, the user preference area may have a simple geometric shape such as a square, a rectangle, a circle, and the like. Reference numeral 710 in FIG. 7 shows that the user preference region 711 has a rectangular shape, and 720 shows that the user preference region 721 has a circle shape.

일 실시예에 따라 사용자 선호 영역은 불규칙한 형상을 가질 수 있다. 도 7의 730은 사용자 선호 영역 731이 불규칙한 형상을 가지는 것을 도시한다.
According to one embodiment, the user preference region may have an irregular shape. 730 shows that the user preference region 731 has an irregular shape.

일 실시예에 따라 사용자 선호 영역은 전자 장치의 디스플레이부에 하나 이상 배치될 수 있다. According to one embodiment, one or more user preference regions may be placed in the display portion of the electronic device.

도 8은 일 실시예에 따라 사용자 선호 영역이 전자 장치에 2개 배치되는 예를 나타낸다. 8 shows an example in which two user preference regions are arranged in an electronic device according to one embodiment.

도 8을 참조하면, 사용자는 전자 장치 800을 양 손으로 잡고 동작시키는 예를 도시한다. 예를 들어 태블릿과 같이 디스플레이 사이즈가 큰 전자 장치들의 경우에 사용자는 한 손으로 전자 장치 800를 잡으면서 동시에 전자 장치 800을 조작하기 용이하지 않으므로 양 손을 이용하여 조작하는 경우가 많다. 따라서 이러한 경우 전자 장치 800는 사용자의 왼손 811에 가까운 디스플레이 영역에 제1사용자 선호 영역 810을 배열하고, 사용자의 오른손 821에 가까운 디스플레이 영역에 제2사용자 선호 영역 820을 배열할 수 있다. 전자 장치 100는 도 8에 도시된 바와 같이 제1사용자 선호 영역 810 및 제2사용자 선호 영역 820를 배열하고 배열된 제1사용자 선호 영역 810 및 제2사용자 선호 영역 820내에 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이함으로써 사용자가 손을 많이 움직이지 않고 표시된 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 선택하게 할 수 있다.
Referring to Fig. 8, the user shows an example in which the electronic device 800 is held in both hands and operated. For example, in the case of electronic devices having a large display size, such as a tablet, for example, the user is not easy to operate the electronic device 800 while holding the electronic device 800 with one hand. Therefore, in this case, the electronic device 800 arranges the first user preference region 810 in the display region close to the user's left hand 811 and arranges the second user preference region 820 in the display region close to the user's right hand 821. The electronic device 100 arranges the first user preference area 810 and the second user preference area 820 and arranges one or more graphical user interface elements in the arranged first user preference area 810 and the second user preference area 820 as shown in FIG. Display allows the user to select one or more displayed graphical user interface elements without moving his or her hands a lot.

일 실시예에 따라 사용자 선호 영역은 엣지 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 엣지 영역을 포함할 수 있다. According to one embodiment, the user preference region may comprise an edge region of an electronic device including an edge display.

도 9는 일 실시예에 따라 에지 디스플레이를 포함하는 전자 디바이스에 도 5에 도시된 방법을 적용한 예를 설명하기 위한 도면이다. 9 is a diagram for explaining an example in which the method shown in FIG. 5 is applied to an electronic device including an edge display according to an embodiment.

도 9를 참조하면, 도 5에 도시된 실시예는 예컨대, 터치스크린이 장치의 엣지 부근에서 휘는 장치와 같이, 곡면 터치스크린을 구비한 전자 장치 900에도 구현될 수 있다. 도9에 도시된 바와 같이 터치스크린 910이 전자 장치 900의 하나 이상의 엣지로 확장하는 경우, 전자 장치 900는 사용자 선호 영역 920을 식별할 때 하나 이상의 엣지930에 배열된 터치스크린의 영역 940을 포함하도록 구성할 수 있다. Referring to FIG. 9, the embodiment shown in FIG. 5 may also be implemented in an electronic device 900 having a curved touch screen, such as, for example, a device in which a touch screen bends near the edge of the device. 9, when the touch screen 910 extends to one or more edges of the electronic device 900, the electronic device 900 may include an area 940 of the touch screen arranged at one or more edges 930 when identifying the user preference area 920 Can be configured.

즉, 일 실시예에 따라 전자 장치 900는 사용자 선호 영역 920을 전자 장치 900의 에지 영역 940으로 확장할 수 있다. That is, according to one embodiment, the electronic device 900 may extend the user preference region 920 to the edge region 940 of the electronic device 900.

일 실시예에서, 전자 장치 900는 터치스크린 910의 주표면 및 터치스크린 910의 곡면 엣지 940는 개별 디스플레이 영역으로 취급하고, 주표면과 곡면 엣지 중 하나를 사용자 선호 영역으로 식별할 수 있다.
In one embodiment, the electronic device 900 treats the major surface of the touch screen 910 and the curved surface edge 940 of the touch screen 910 as a separate display area, and can identify one of the major surface and the curved edge as a user preference area.

실시예들에 따라 전자 장치에는 배열되는 사용자 선호 영역에는 다양한 아이템들이 표시될 수 있다. According to embodiments, various items may be displayed in the user preference area arranged in the electronic device.

도 10a 내지 10d는 실시예들에 따라 전자 장치에 설정되는 사용자 선호 영역에 표시할 수 있는 아이템들의 예를 나타내는 도면이다. 10A to 10D are diagrams illustrating examples of items that can be displayed in a user preference area set in an electronic device according to embodiments.

도 10a는 일 실시예에 따라 식별된 사용자 선호 영역 1010에 이벤트 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트가 표시되는 것을 나타낸다. 10A shows that a GUI element indicating an event notification is displayed in the user preference area 1010 identified according to an embodiment.

도 10a를 참조하면 사용자 선호 영역 1010에 2개의 이벤트 알림 즉, 새로운 이메일 수신을 알리는 이벤트 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트 1011, 새로운 메시지 수신을 알리는 이벤트 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트 1012가 표시된다. Referring to FIG. 10A, the user preference area 1010 displays two event notifications, that is, a GUI element 1011 indicating an event notification indicating the reception of a new e-mail, and a GUI element 1012 indicating an event notification indicating reception of a new message.

이벤트 알림은 다양한 이벤트(예컨대, 애플리케이션이 생성한 알람이나 기타 메시지, 신규 메일이나 문자 메시지의 수신, 또는 캘린더 이벤트에 대한 리마인더)와 관련될 수 있다. 사용자는 특정 타입의 이벤트와 연관된 애플리케이션을 실행하기 위하여 GUI 엘리먼트 1011, 1012를 선택할 수 있다. The event notification may be associated with various events (e.g., an alarm or other message generated by an application, receipt of a new mail or text message, or a reminder for a calendar event). A user may select GUI elements 1011, 1012 to execute an application associated with a particular type of event.

도 10a에서는 특정 이벤트 알림에 관련된 GUI 엘리먼트만 표시했지만, 예를 들어, 특정한 메시지가 수신되었을 때, 사용자 선호 영역에는 새로운 메시지 수신에 대응하는 GUI 엘리먼트와 함께 새로 수신한 메시지에 포함된 내용의 일부를 함께 표시할 수 있다. In FIG. 10A, only the GUI element related to a specific event notification is displayed. However, when a specific message is received, for example, a part of the content included in the newly received message is displayed in the user preference area together with the GUI element corresponding to the reception of the new message Can be displayed together.

도 10b는 일 실시예에 따라 식별된 사용자 선호 영역 1020에 애플리케이션이나 위젯을 나타내는 GUI 엘리먼트가 표시되는 것을 나타낸다. 10B illustrates that a GUI element representing an application or widget is displayed in the user preference area 1020 identified according to one embodiment.

도 10b를 참조하면 사용자 선호 영역 1020에 4개의 애플리케이션 GUI 엘리먼트 1021, 1022, 1023, 1024가 표시된다. Referring to FIG. 10B, four application GUI elements 1021, 1022, 1023, and 1024 are displayed in the user preference area 1020.

도 10c는 일 실시예에 따라 식별된 사용자 선호 영역 1030에 온스크린 메뉴를 나타내는 GUI 엘리먼트가 표시되는 것을 나타낸다. FIG. 10C shows that a GUI element representing an on-screen menu is displayed in the user preference area 1030 identified according to one embodiment.

도 10c를 참조하면 사용자 선호 영역 1030에 5개의 온스크린 메뉴를 나타내는 GUI 엘리먼트 1031, 1032, 1033, 1034, 1035가 표시된다. 온스크린 메뉴는 전자 장치의 설정 상태를 변경하기 위한 위한 메뉴 등을 말하는 것으로, 예를 들어 볼륨 크기 조정 메뉴, 스크린 밝기 조정 메뉴, 와이파이 설정 메뉴, 블루투스 설정 메뉴와 같은 것을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 10C, GUI elements 1031, 1032, 1033, 1034, and 1035 indicating five on-screen menus are displayed in the user preference area 1030. FIG. The on-screen menu refers to a menu for changing the setting state of the electronic device, and may include, for example, a volume resizing menu, a screen brightness adjusting menu, a Wi-Fi setting menu, a Bluetooth setting menu and the like.

도 10d는 일 실시예에 따라 식별된 사용자 선호 영역 1040에 문자 입력 박스를 나타내는 GUI 엘리먼트가 표시되는 것을 나타낸다. 10D shows that a GUI element representing a character input box is displayed in the user preference area 1040 identified according to one embodiment.

도 10d를 참조하면 사용자 선호 영역 1040에 문자 입력 박스를 나타내는 GUI 엘리먼트 1041가 표시된다. 예를 들어 사용자가 한 손으로 휴대폰을 잡으면서 동시에 전화를 걸려고 할 때 도 10d에 도시된 바와 같이 문자 입력 박스를 사용자의 한 손이 닿을 수 있는 범위내에 모두 배열함으로써 사용자가 한 손만으로도 용이하게 전화를 걸기 위한 숫자 입력을 가능하게 할 수 있다.
Referring to FIG. 10D, a GUI element 1041 representing a character input box is displayed in the user preference area 1040. For example, when the user tries to make a phone call while holding the mobile phone with one hand, as shown in FIG. 10D, the character input box is all arranged within a reach of one hand of the user so that the user can easily It is possible to input a number for making a telephone call.

도 11은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 일 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. FIG. 11 is a flowchart illustrating an example of a method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an exemplary embodiment.

도 11을 참조하면, 동작 1110에서 전자 장치 100는 전자 장치 100의 현재 방위(current orientation)를 검출한다. 예를 들어 전자 장치 300은 방위 검출 센서 350을 이용하여 또는 전자 장치 400은 센서 모듈 440에 포함된 자이로 센서 440B를 이용하여 전자 장치의 현재 방위를 검출할 수 있다. 현재 방위는 전자 장치가 가로로 놓여져서 사용되고 있는지 세로로 놓여져서 사용하고 있는지를 나타낸다. Referring to FIG. 11, at operation 1110, the electronic device 100 detects the current orientation of the electronic device 100. For example, the electronic device 300 can detect the current orientation of the electronic device using the orientation detection sensor 350 or the electronic device 400 using the gyro sensor 440B included in the sensor module 440. [ The current orientation indicates whether the electronic device is placed horizontally or vertically or in use.

동작 1120에서, 전자 장치 100는 검출된 전자 장치 100의 현재 방위를 고려하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. At operation 1120, the electronic device 100 may identify the user preference area in consideration of the current orientation of the detected electronic device 100. [

전자 장치는 전자 장치가 다른 방향으로 놓일 때 서로 다른 선호 영역을 사용할 수 있다. The electronic device can use different preference areas when the electronic device is placed in the other direction.

예를 들어, 사용자는 세로가 긴 방향으로 전자 장치를 쥐고 있을 때와 반대로 가로가 긴 방향으로 전자 장치를 쥐고 있을 때 다른 선호 영역을 가질 수 있다.
For example, a user may have other preferences when he or she is holding the electronic device in a longitudinal direction, as opposed to holding the electronic device in a longitudinal direction.

도 12는 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 방위에 따라 전자 디바이스에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다. 12 is a reference diagram for explaining that user preference regions are arranged differently in an electronic device according to the orientation of the electronic device according to an embodiment.

도 12를 참조하면, 1200a는 전자 장치 100를 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역 1210을 보여주고, 1200b는 전자 장치 100를 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역 1220을 보여준다. 전자 장치 100는 전자 장치 100이 가로 방향으로 사용될 때와 세로 방향으로 사용될 때를 검출하여 사용자 선호 영역의 형상은 유지시키면서 사용자 선호 영역이 배열되는 위치와 크기만을 다르게 할 수 있다.
Referring to FIG. 12, reference numeral 1200a shows a user preference area 1210 when the electronic device 100 is used in the landscape direction, and 1200b shows a user preference area 1220 when the electronic device 100 is used in a landscape direction. The electronic device 100 can detect when the electronic device 100 is used in the transverse direction and when used in the longitudinal direction so that the shape and shape of the user preference region are maintained while the positions and sizes of the user preference region are different from each other.

도 13은 일 실시예에 따라 전자 장치의 방위에 따라 전자 장치에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다. 13 is a reference diagram for explaining that the user preference region is arranged differently in the electronic device according to the orientation of the electronic device according to an embodiment.

도 13을 참조하면, 1300a는 전자 장치 100를 세로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역 1310을 보여주고, 1300b는 전자 장치 100를 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역 1320을 보여준다. 전자 장치 100는 전자 장치 100이 가로 방향으로 사용될 때와 세로 방향으로 사용될 때를 검출하여 사용자 선호 영역의 형상도 다르게 하고 사용자 선호 영역이 배열되는 위치와 크기도을 다르게 할 수 있다. 이와 같이 사용자가 전자 장치 100를 가로로 사용하고 있는지 또는 세로로 사용하고 있는지에 따라 적응적으로 사용자 선호 영역의 형상이나, 크기나, 위치를 다르게 함으로써 사용자의 사용 형태에 따라 적응적으로 변화하는 사용자 선호 영역을 제공할 수 있다.
13, reference numeral 1300a denotes a user preference area 1310 when the electronic device 100 is used in the longitudinal direction, and 1300b shows a user preference area 1320 when the electronic device 100 is used in a lateral direction. The electronic device 100 may detect when the electronic device 100 is used in the horizontal direction and when used in the vertical direction so that the shape of the user preference region is different and the position and size of the user preference region are different from each other. As described above, by changing the shape, size, and position of the user preference region adaptively depending on whether the user uses the electronic device 100 horizontally or vertically, a user who adaptively changes according to the user's usage pattern A preference area can be provided.

도 14는 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. FIG. 14 is a flowchart illustrating another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.

도 14를 참조하면, 동작 1410에서 전자 장치 100는 전자 장치를 사용하고 있는 사용자의 손의 방향을 검출한다. 예를 들어 전자 장치 400는 센서 모듈 440의 그립 센서 440F나 근접 센서 440G, 온/습도 세서 440J나 터치 패널 452 등을 이용하여 사용자가 어떤 손으로 전자 장치 100를 쥐고 있는지 검출할 수 있다. 14, at operation 1410, the electronic device 100 detects the direction of the user's hand using the electronic device. For example, the electronic device 400 can detect which hand the user holds the electronic device 100 by using the grip sensor 440F of the sensor module 440, the proximity sensor 440G, the temperature / humidity sensor 440J, the touch panel 452,

동작 1420에서, 전자 장치 100는 검출된 손의 방향을 고려하여 사용자 선호 영역을 식별한다. At operation 1420, the electronic device 100 identifies the user preference area taking into account the direction of the detected hand.

사용자는 전자 장치 100를 왼 손으로 쥐고 조작할 수도 있고, 오른 손으로 쥐고 조작할 수도 있다. 사용자가 전자 장치 100를 쥐고 있는 손의 방향에 따라 사용자 선호 영역을 식별함으로써 전자 장치 100는 보다 효과적인 사용자 선호 영역을 제공할 수 있다.
The user can hold the electronic device 100 with his left hand or manipulate it with the right hand. The electronic device 100 can provide a more effective user preference area by identifying the user preference area according to the direction of the hand the user holds the electronic device 100. [

도 15는 일 실시예에 따라 전자 장치를 사용하는 사용자의 손의 방향에 따라 전자 장치에 사용자 선호 영역이 다르게 배열되는 것을 설명하기 위한 참고도이다. 15 is a reference view for explaining how user preference regions are arranged differently in an electronic device according to the direction of the user's hand using the electronic device according to an embodiment.

도 15를 참조하면, 1500a는 전자 장치 100를 사용자가 왼 손으로 쥐고 조작하는 경우의 사용자 선호 영역 1510을 보여주고, 1500b는 전자 장치 100를 사용자가 오른 손으로 쥐고 조작하는 경우의 사용자 선호 영역 1520을 보여준다. 예를 들어 1500a에서 사용자가 전자 장치 100를 왼 손 으로 쥐고 조작한다는 것을 검출하면 전자 장치 100는 왼 손 방향에 가까운 위치에서 사용자 선호 영역 1510을 식별할 수 있다. 또한 1500b에서 사용자가 전자 장치 100를 오른 손으로 쥐고 조작한다는 것을 검출하면 전자 장치 100는 오른 손 방향에 가까운 위치에서 사용자 선호 영역 1520을 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 왼손으로 전자 장치 100를 조작하면 전자 장치의 왼쪽 부분에 배열된 사용자 선호 영역 1510에 GUI 엘리먼트 1530를 표시하다가, 사용자가 손을 바꾸어 오른 손으로 전자 장치 100를 조작하면 전자 장치의 오른쪽 부분에 배열된 사용자 선호 영역 1520에 GUI 엘리먼트 1530를 표시할 수 있다.
Referring to FIG. 15, reference numeral 1500a denotes a user preference area 1510 when the user holds the electronic device 100 with his left hand, and 1500b denotes a user preference area 1520 when the user holds the electronic device 100 with the right hand Lt; / RTI &gt; For example, at 1500a, when the user detects that the user is grasping and manipulating the electronic device 100 with his left hand, the electronic device 100 can identify the user preference region 1510 at a position close to the left hand direction. Also at 1500b, if the user detects that the user is grasping and manipulating the electronic device 100 with the right hand, the electronic device 100 can identify the user preference region 1520 at a location close to the right hand direction. For example, when the user operates the electronic device 100 with his left hand, the GUI element 1530 is displayed in the user preference area 1510 arranged in the left part of the electronic device. When the user manipulates the electronic device 100 with the right hand, The GUI element 1530 can be displayed in the user preference area 1520 arranged in the right part of the GUI 1530. [

도 16은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. FIG. 16 is a flowchart illustrating another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.

도 16을 참조하면, 동작 1610에서, 전자 장치 100는 사용자와 전자 장치 간의 인터랙션을 모니터링한다. 사용자와 전자 장치 간의 인터랙션이라 함은, 사용자가 전자 장치 100를 조작하기 위해 사용자가 전자 장치 100의 디스플레이에 대하여 수행하는 동작을 말하는 것으로, 예를 들어, 터치, 스와이프, 드래그, 핀치, 제스쳐와 같은 사용자 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어 전자 장치 400은 터치 패널 452, 펜 센서 454, 제스쳐 센서 440A 등을 이용하여 사용자와 전자 장치간의 인터랙션을 모니터링할 수 있다. Referring to Figure 16, at operation 1610, the electronic device 100 monitors the interaction between the user and the electronic device. The interaction between a user and an electronic device refers to an operation that a user performs to a display of the electronic device 100 in order to operate the electronic device 100. For example, the interaction with a touch, a swipe, a drag, a pinch, And may include the same user input. For example, the electronic device 400 can monitor the interaction between the user and the electronic device using the touch panel 452, the pen sensor 454, the gesture sensor 440A, and the like.

동작 1620에서, 전자 장치는 모니터링된 인터랙션에 관여하는 적어도 하나의 디스플레이 영역을 고려하여 사용자 선호 영역을 식별한다. At operation 1620, the electronic device identifies the user preference area by considering at least one display area that participates in the monitored interaction.

전자 장치 100는 모니터링된 인터랙션에 이용된 적어도 하나의 디스플레이 영역을 고려하여 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. The electronic device 100 may identify the user preference area by considering at least one display area used for the monitored interaction.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 모니터링된 인터랙션에서 가장 많이 이용된 디스플레이 영역을 고려하여 사용자 선호 영역을 결정함으로써, 사용자가 주로 이용하는 디스플레이영역을 사용자 선호 영역으로 결정하고 이와 같이 결정된 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시함으로써 사용자가 용이하게 GUI 엘리먼트를 선택할 수 있도록 도와 줄 수 있다. According to one embodiment, the electronic device 100 determines the user's preferred area by considering the display area most frequently used in the monitored interaction, thereby determining the display area that is mainly used by the user as the user's preferred area, By displaying an element, a user can easily select a GUI element.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100를 사용하는 형태 별로 사용자 인터랙션을 모니터링하여 사용자 선호 영역을 저장해놓을 수 있다. 즉, 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치를 왼손으로 쥐고 사용할 때의 사용자 인터랙션, 오른 손으로 쥐고 사용할 때의 사용자 인터랙션, 전자 장치를 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 인터랙션, 세로 방향으로 사용할 때의 사용자 인터랙션을 각각 모니터링함으로써, 전자 장치를 왼손으로 쥐고 사용할 때의 사용자 선호 영역, 오른 손으로 쥐고 사용할 때의 사용자 선호 영역, 전자 장치를 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역, 세로 방향으로 사용할 때의 사용자 선호 영역을 각각 저장해 놓을 수 있다.
According to one embodiment, the electronic device 100 may monitor the user interaction by the form in which the user uses the electronic device 100 and store the user preference area. In other words, the electronic device 100 may include a user interaction when the user grasps and uses the electronic device with his left hand, a user interaction when using the electronic device in the lateral direction, a user interaction when using the electronic device in the lateral direction, , A user preference area when the electronic device is held and used with the left hand, a user preference area when the user holds the electronic device by using the right hand, a user preference area when the electronic device is used in the landscape direction, Regions can be stored.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 사용자와 전자 장치 간의 인터랙션을 모니터링할 때 하나 이상의 미리 선택된 애플리케이션에서 수행되는 인터랙션을 모니터링할 수 있다.  According to one embodiment, the electronic device 100 may monitor the interaction performed in one or more pre-selected applications when monitoring the interaction between the user and the electronic device.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 사용자의 입력에 자유도가 높은 애플리케이션을 실행할 때의 사용자 인터랙션만이 전자 장치 100가 선호 영역을 결정할 때 이용하는 모니터링 대상이 될 수 있다. 즉, 높은 자유도가 가능한 애플리케이션과의 상호작용만이 선호 영역의 경계를 결정할 때 고려될 수 있다. According to one embodiment, the electronic device 100 may be a monitoring object that is used by the electronic device 100 to determine a preferred region only when a user interacts with an input of a user with a high degree of freedom. That is, only interactions with applications with high degrees of freedom can be considered when determining the boundaries of the preferred region.

사용자의 입력에 있어 자유도가 낮은 어플리케이션과 자유도가 높은 어플리케이션을 도 17a 및 도 17b를 참조하여 설명한다. An application with low degree of freedom and an application with high degree of freedom in the user's input will be described with reference to Figs. 17A and 17B.

도 17a는 자유도가 낮은 어플리케이션의 예이다. 17A is an example of an application having a low degree of freedom.

도 17a를 참조하면 전자 장치 100에는 사진을 캡쳐하는 어플리케이션 1710이 활성화되어 있다. 사진 캡쳐와 같은 어플리케이션에서 사용자는 사진을 캡쳐할 오브젝트에 포커스를 두고 전자 장치의 화면의 오른쪽에 배열된 사진 찍기 버튼 1720을 터치함으로써 전자 장치의 사진 찍기 동작을 실행시킬 수 있다. 그런데 이와 같은 사진 캡쳐 어플리케이션에서 사진 캡쳐를 실행하기 위해 사용자의 입력을 받아들이는 영역은 스크린의 특정 영역으로 한정되어 있으므로 사용자는 사진 캡쳐를 실행시킬 때 터치하는 영역을 선택할 자유도가 없다. 이러한 어플리케이션이 자유도가 낮거나 없는 어플리케이션을 나타낸다. 이와 같이 자유도 낮거나 자유도가 없는 어플리케이션에 있어서는 사용자 인터랙션에 있어서 사용자의 선호도가 개입될 여지가 없기 때문에 이와 같은 자유도가 낮거나 자유도가 없는 어플리케이션에서의 인터랙션은 모니터링에서 제외함으로써 사용자 선호 영역이 왜곡되는 것을 피할 수 있다. Referring to FIG. 17A, an application 1710 for capturing a photo is activated in the electronic device 100. In an application such as a photo capture, a user can perform a photographing operation of the electronic device by focusing on an object to capture the photograph and touching a photograph taking button 1720 arranged on the right side of the screen of the electronic device. However, since the area for receiving the user's input for executing the photo capturing in the photo capturing application is limited to a specific area of the screen, the user has no freedom to select the area to be touched when executing the photo capturing. These applications represent applications with low or no degrees of freedom. In such an application having low degree of freedom or no freedom, there is no room for user's preference in user interaction. Therefore, the interaction in an application having low degree of freedom or no freedom is excluded from monitoring, Can be avoided.

도 17b는 자유도가 높은 어플리케이션의 예이다. 17B is an example of an application having a high degree of freedom.

도 17b를 참조하면, 포토 갤러리 어플리케이션 1730이 활성화되어 있다. 포토 갤러리 어플리케이션 1730에서 사용자는 스와이프 제스처를 할 스크린 상의 높이 예를 들어 H1, 또는 H2를 자유롭게 선택할 수 있고 또한 그 제스처의 시점과 종점을 선택할 수 있으므로, 사용자가 사진 열에서 다른 이미지를 보기 위하여 좌 또는 우로 스와이프할 수 있다.  이와 같은 포토 갤러리 어플리케이션 1730에서는 사용자가 다른 사진 열을 보기 위해 스와이프를 할 때 H1 상의 높이에서 하거나 또는 H2 상의 높이에서 하거나 모두 문제없이 실행되기 때문에 사용자는 스크린상의 어느 높이에서 스와이프할 지에 대해 자유도가 높다. 따라서 사용자는 자신이 선호하는 영역에서 스와이프를 할 수 있으므로, 자유도가 높은 어플리케이션에서의 사용자 인터랙션은 사용자의 선호도를 잘 반영할 수 있다. 따라서 사용자 이력에 있어서 자유도 높은 어플리케이션에서의 사용자 인터랙션을 모니터링하여 사용자 선호 영역을 결정하는데 이용하면 보다 사용자 선호를 잘 반영할 수 있게 된다. 높은 자유도를 허용하는 다른 타입의 인터랙션에는 핀치-투-줌 기능(pinch to zoom function), 문서나 웹페이지에서 스크롤 업/다운, 및 애플리케이션 메뉴에서 조정 스크린에 접근하기 위한 상/하/좌/우 스와이프가 있다. 17B, the photo gallery application 1730 is activated. In the photo gallery application 1730, the user can freely select the height of the screen, e.g., H1 or H2, on which the swipe gesture is to be made, and also can select the start and end points of the gesture, Or you can swipe right. In this photo gallery application 1730, the user is free to swipe at any height on the screen, since both are performed without problems, either at the height of H1 or at the height of H2 when the user swipes to view another row of pictures Is high. Therefore, the user can swipe in his / her favorite area, so that the user interaction in the application having a high degree of freedom can reflect the user's preference. Accordingly, when user interaction is monitored in an application having a high degree of freedom in user history and used to determine a user preference area, user preferences can be better reflected. Other types of interaction that allow a high degree of freedom include pinch to zoom function, scroll up / down in a document or web page, and up / down / left / right There is a swipe.

물론 이러한 스크린 인터랙션 모니터링은, 선호 영역이 터치스크린과 사용자의 이전 인터랙션에 기초하기 보다는 미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 식별되는 경우 생략될 수 있다. 
Of course, such screen interaction monitoring may be omitted if the preference area is identified based on a pre-established user preference rather than based on the user's previous interaction with the touch screen.

도 18은 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 방법의 과정을 나타내는 흐름도이다. 18 is a flow diagram illustrating a process of a method for determining a user preference region based on user interaction in accordance with one embodiment.

도 18을 참조하면, 동작 1810에서, 전자 장치는 사용자와 전자 장치간에 인터랙션이 발생하는 디스플레이 영역의 각 좌표 또는 소 영역을 검출한다. 이때 앞서 설명한 바와 같이 전자 장치는 모든 어플리케이션에서의 사용자 인터랙션이 아니라 사용자의 입력의 자유도가 적어도 1 (at least one degree of freedom)를 갖는 어플리케이션에서의 사용자 인터랙션만 모니터링 대상으로 할 수 있다. Referring to Fig. 18, at operation 1810, the electronic device detects each coordinate or subregion of the display area where interaction occurs between the user and the electronic device. At this time, as described above, the electronic device can not monitor user interaction in all applications but can monitor only user interaction in an application having at least one degree of freedom of user's input.

동작 1820에서 전자 장치는 검출된 각 좌표 또는 소 영역에서의 사용자 인터랙션 회수를 모니터링한다. At operation 1820, the electronic device monitors the number of user interactions at each detected coordinate or subregion.

동작 1830에서 전자 장치는 모니터링된 인터랙션 회수가 임계치를 넘는 각 좌표 또는 소 영역을 결정한다. At operation 1830, the electronic device determines each coordinate or subregion in which the monitored number of interactions exceeds the threshold.

동작 1840에서 전자 장치는 결정된 각 좌표 또는 소 영역을 기초로 사용자 선호 영역을 결정한다. At operation 1840, the electronic device determines the user preference area based on the determined angular coordinates or subregions.

예를 들어 전자 장치는 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171 또는 322를 이용하여 사용자 인터랙션을 모니터링할 수 있다. For example, the electronic device may monitor the user interaction using the user interaction monitoring module 171 or 322.

일 실시예에 따라, 전자 장치 100의 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171 또는 322는 특정 시간 기간(예들 들어, 하루/한주/한달 등) 동안의 터치 이벤트의 좌표를 저장하거나, 예컨대, 가장 최근의 100회 터치 이벤트와 같은 특정 회수의 터치 이벤트에 대한 좌표를 저장할 수 있다. According to one embodiment, the user interaction monitoring module 171 or 322 of the electronic device 100 stores the coordinates of a touch event during a specific time period (e.g., a day / week / month, etc.) Coordinates of a specific number of touch events such as an event can be stored.

일 실시예에 따라 전자 장치 100의 사용자 선호 영역 식별 모듈 171 또는 321은 저장된 터치 이벤트의 소정 퍼센트를 포괄하는 영역의 경계를 결정하는 것과 같은 다양한 방식으로 선호 영역을 식별할 수 있다. 다른 방법으로는, 기계학습 알고리즘이 상기한 바와 같이 사용될 수 있다. 예를 들어, 기계 학습 알고리즘은 다양한 입력(예컨대, 사용자 손가락과 터치스크린 사이의 접촉 영역, 특정 터치 이벤트의 지속기간, 특정 제스처의 속도, 전체 디스플레이 영역, 및 임의의 초기 기본설정 선호 영역 등이나 이에 한정되지 않음)을 취할 수 있다. According to one embodiment, the user preference zone identification module 171 or 321 of the electronic device 100 can identify the preference zone in various ways, such as determining the boundaries of the area covering a predetermined percentage of the stored touch events. Alternatively, a machine learning algorithm may be used as described above. For example, the machine learning algorithm may be applied to various input (e.g., the area of contact between the user's finger and the touch screen, the duration of a particular touch event, the speed of a particular gesture, the entire display area, But not limited to).

일 실시예에 따라 전자 장치 100의 사용자 인터랙션 모니터링 모듈 171 또는 322는 개별 터치 이벤트의 좌표를 저장하는 대신, 현재 사용자의 인터랙션 히스토리를 히트맵(heat map) 또는 밀도맵(density map)으로 저장할 수 있다. 이들 맵에서, 많은 회수의 터치 이벤트를 나타내는 영역 또는 좌표에 높은 점수가 할당된다.
According to one embodiment, the user interaction monitoring module 171 or 322 of the electronic device 100 may store the current user's interaction history as a heat map or a density map, instead of storing the coordinates of the individual touch events . In these maps, a high score is assigned to an area or coordinates indicating a large number of touch events.

도 19a는 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 일 예를 설명하기 위한 참고도이다. 19A is a reference diagram for explaining an example of determining a user preference area based on user interaction according to an embodiment.

도 19a를 참조하면, 전자 장치 100는 미리 결정된 어플리케이션, 예를 들면 자유도가 높은 어플리케이션들에서 사용자 인터랙션을 모니터링한 결과 디스플레이 영역 1900에서의 각 좌표 또는 소 영역에서의 인터랙션 회수를 검출할 수 있다. 전자 장치는 인터랙션 회수가 검출된 각 좌표나 소 영역 중에서, 인터랙션 회수가 임계치를 넘는 각 좌표나 소 영역을 검출할 수 있다. 예를 들어 1900a에서 인터랙션 회수가 임계치를 넘는 각 좌표나 소 영역은 점 1920으로 표시되어 있고 임계치를 넘지 않는 각 좌표나 소 영역은 속이 빈 원 1910으로 표시되어 있다. Referring to FIG. 19A, the electronic device 100 can detect the number of interactions in each coordinate or small area in the display area 1900 as a result of monitoring user interaction in a predetermined application, for example, applications with high degrees of freedom. The electronic device can detect each coordinate or small area in which the number of interactions exceeds the threshold value in each coordinate or small area in which the number of interactions is detected. For example, at 1900a, each coordinate or subregion whose interaction count exceeds the threshold value is indicated by point 1920, and each coordinate or subregion that does not exceed the threshold value is indicated by hollow circle 1910.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 1900b에서와 같이 인터랙션 회수가 임계치를 넘는 각 좌표나 소 영역을 포괄하는 영역으로 사용자 선호 영역 1930을 결정할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device 100 may determine the user preference region 1930 as an area covering each coordinate or subregion where the number of interactions exceeds the threshold, as in 1900b.

도 19b는 일 실시예에 따라 사용자 인터랙션에 기초하여 사용자 선호 영역을 결정하는 다른 예를 설명하기 위한 참고도이다. 19B is a reference diagram for explaining another example of determining a user preference area based on user interaction according to an embodiment.

도 19b를 참조하면, 전자 장치 100는 1900a에서 인터랙션 회수가 임계치를 넘는 각 좌표나 소 영역에서의 각 좌표의 평균값을 계산하여 평균값에 따른 중심 위치 1950을 결정한다. 이러한 중심 위치 1950이 평균 접촉점의 좌표가 될 수 있다. Referring to FIG. 19B, the electronic device 100 calculates an average value of each coordinate in the coordinates or the small area where the number of times of interaction exceeds the threshold value at 1900a, and determines a center position 1950 according to the average value. This center position 1950 can be the coordinates of the average contact point.

일 실시예에 따라 전자 장치 100는 1900c에서와 같이 결정된 중심 위치 1950으로부터 반지름 r을 갖는 원 1960을 사용자 선호 영역으로 결정할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device 100 may determine a circle 1960 having a radius r from the determined center position 1950, as determined at 1900c, as a user preference area.

도 20은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역 식별 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. 20 is a flowchart showing another example of the method of identifying a user preference region shown in FIG. 5 according to an embodiment.

도 20을 참조하면, 동작 2010에서, 전자 장치는 사용자 설정 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 출력한다. Referring to Fig. 20, in operation 2010, the electronic device outputs a user interface for receiving user setting input.

동작 2020에서, 전자 장치는 출력된 사용자 인터페이스를 통해 사용자 설정을 수신한다. In operation 2020, the electronic device receives the user settings via the output user interface.

동작 2030에서, 전자 장치는 수신된 사용자 설정에 기초하여 사용자 선호 영역을 식별한다. At operation 2030, the electronic device identifies the user preference area based on the received user settings.

사용자 설정 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스는 예를 들어 도 6A에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 도 6A에 도시된 바와 같은 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 왼손 또는 오른손 작동을 선택할 수 있다. 이러한 실시예에서, 선호 영역은 사용자가 왼손 또는 오른손 작동을 선택하였는지를 검사하여 식별될 수 있다.  사용자 인터페이스에서 왼손 작동이 선택되면 선호 영역은 사용자의 왼손 엄지에 가까운 영역인 터치스크린의 좌측에서 식별될 수 있고, 오른손 작동에 대하여는 마찬가지로 터치스크린의 우측에서 식별될 수 있다. 그러나 다른 실시예에서 기계 학습 알고리즘은 터치스크린과 사용자의 이전 상호작용에 기초하여 선호 영역을 조정하기 위하여 사용될 수 있다.
The user interface for receiving the user setting input may include a user interface as shown in Fig. 6A, for example. The user can select the left or right hand operation through the user interface as shown in FIG. 6A. In such an embodiment, the preference area may be identified by checking whether the user has selected either left-handed or right-handed operation. When the left-hand operation is selected in the user interface, the preference area can be identified on the left side of the touch screen, which is an area close to the user's left hand thumb, and similarly on the right side of the touch screen, for right-hand operation. However, in other embodiments, the machine learning algorithm may be used to adjust the preference area based on the user's previous interaction with the touch screen.

일 실시예에 따라 사용자는 GUI 엘리먼트들이 표시되기를 희망하는 디스플레이 영역을 직접 디스플레이에서 설정할 수 있다. According to one embodiment, the user may set the display area on the display directly where the GUI elements are desired to be displayed.

도 21은 일 실시예에 따라 사용자가 직접 사용자 선호 영역을 설정하는 방법을 설명하기 위한 참고도이다. 21 is a reference diagram for explaining a method of setting a user preference region directly by a user according to an embodiment.

도 21의 2100a에서 전자 장치 100는 사용자 선호 영역 설정을 위한 사용자 인터페이스 2110을 출력할 수 있다. 사용자 인터페이스 2110에는 <희망하는 사용자 선호 영역을 손가락으로 그리세요> 라는 메시지 2111가 표시될 수 있다. 사용자는 손가락 2120으로 희망하는 사용자 선호 영역 2130을 터치에 의해 그릴 수 있다. 21, the electronic device 100 may output a user interface 2110 for setting a user preference area. A message 2111 &quot; Please draw a desired user preference area with a finger &quot; may be displayed in the user interface 2110. The user can draw a desired user preference area 2130 with a finger 2120 by touching.

전자 장치 100는 사용자의 손가락 2120이 터치한 부분의 궤적을 수신하고 이러한 궤적에 대한 정보를 저장하여 사용자 선호 영역 2140으로 저장할 수 있다. 전자 장치 100는 이후 GUI 엘리먼트를 표시해야 할 시점에 이와 같이 저장된 사용자 선호 영역 2140을 식별하고 식별돈 사용자 선호 영역 2140에 GUI 엘리먼트를 표시함으로써 사용자가 원하는 디스플레이 영역에 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있게 된다.
The electronic device 100 may receive the locus of the portion of the finger that the user's finger 2120 touched, store information about the locus, and store the locus in the user preference region 2140. The electronic device 100 is then able to display the GUI element in the desired display area by identifying the user preference area 2140 thus stored at the point in time when the GUI element should be displayed and displaying the GUI element in the identification user preference area 2140. [

도 22a, 22b, 22c, 22d는 실시예들에 따라 전자 장치의 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시하는 방법의 예들을 나타내는 도면이다. Figures 22A, 22B, 22C, 22D are diagrams illustrating examples of methods of displaying a GUI element in a user preferred area of an electronic device according to embodiments.

도 22a는 하나 이상의 GUI 엘리먼트 각각이 전자 장치의 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 예를 나타낸다. 도 22a를 참조하면, 전자 장치 100의 사용자 선호 영역 2200에는 새로운 이메일 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2201, 부재중 전화가 있음을 알리는 GUI 엘리먼트 2202, 새로운 메시지 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2203이 디스플레이되어 있다. 각 GUI 엘리먼트는 다양한 모양으로 표시될 수 있다. 도 22a에서 각 GUI 엘리먼트는 물방울 모양으로 디스플레이되어 있다.
22A shows an example in which each of one or more GUI elements is displayed in a user preference area of the electronic device. Referring to FIG. 22A, the user preference area 2200 of the electronic device 100 is displayed with a GUI element 2201 for notifying of new e-mail reception, a GUI element 2202 for informing that there is a missed call, and a GUI element 2203 for informing the reception of a new message. Each GUI element can be displayed in various shapes. In Fig. 22A, each GUI element is displayed in a droplet shape.

도 22b는 하나 이상의 GUI 엘리먼트에 대응하는 하나의 그룹 오브젝트를 전자 장치의 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 예를 나타낸다. 도 22b를 참조하면, 전자 장치 100의 사용자 선호 영역 2200에는 새로운 이메일 수신을 알리는 GUI 엘리먼트, 부재중 전화가 있음을 알리는 GUI 엘리먼트, 새로운 메시지 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 등이 모두 하나의 큰 그룹 오브젝트를 나타내는 이미지 2204내에 표시되어 있다. 22B shows an example in which one group object corresponding to one or more GUI elements is displayed in the user preference area of the electronic device. 22B, in the user preference area 2200 of the electronic device 100, a GUI element for notifying a new e-mail reception, a GUI element for notifying that there is a missed call, a GUI element for notifying a new message reception, Lt; / RTI &gt;

예를 들어 전자 장치는 사용자 선호 영역 2200에 디스플레이할 GUI 엘리먼트의 개수가 많아서 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역 2200에 모두 디스플레이 할 수 없는 경우에 여러 개의 GUI 엘리먼트를 하나로 묶어서 하나의 큰 그룹 오브젝트로 만들어 표시할 수 있다.
For example, when the number of GUI elements to be displayed in the user preference area 2200 is large and the GUI elements can not be all displayed in the user preference area 2200, the electronic device may combine the plurality of GUI elements into one large group object .

도 22c는 하나 이상의 GUI 엘리먼트를 스크롤을 이용하여 전자 장치의 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 예를 나타낸다. 도 22c를 참조하면, 전자 장치 100의 사용자 선호 영역 2200에는 표시해야 할 GUI 엘리먼트들중 일부의 GUI 엘리먼트만을 표시하고 나머지는 스크롤을 이용해서 표시될 수 있도록 구성할 수 있다. 즉, 사용자 선호 영역 2200에는 새로운 이메일 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2206, 새로운 메시지 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2207 만이 표시되어 있고, 스크롤을 이용하여 다른 GUI 엘리먼트가 표시될 수 있도록 위쪽 방향으로 스크롤링 가능하게 하는 화살표 엘리먼트 2205, 아래쪽 방향으로 스크롤링 가능하게 하는 화살표 엘리먼트 2208을 표시할 수 있다. 사용자가 엘리먼트 2205를 선택하면 전자 장치 100는 위쪽에 숨겨진 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있고 엘리먼트 2208을 선택하면 전자 장치 100는 아래쪽에 숨겨진 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있다.
22C shows an example in which one or more GUI elements are displayed in a user preference area of an electronic device using scrolling. Referring to FIG. 22C, only some of the GUI elements to be displayed in the user preference area 2200 of the electronic device 100 may be displayed, and the remaining GUI elements may be displayed using scrolling. That is, in the user preference area 2200, only the GUI element 2206 informing reception of a new e-mail, GUI element 2207 informing reception of a new message is displayed, and an arrow element 2207 enabling scrolling in an upward direction so that other GUI elements can be displayed using scrolling 2205, and an arrow element 2208 that enables scrolling in the downward direction. When the user selects element 2205, electronic device 100 can display the GUI element hidden above, and if element 2208 is selected, electronic device 100 can display the hidden GUI element below.

도 22d는 하나 이상의 GUI 엘리먼트 각각과 그룹 오브젝트를 함께 사용자 선호 영역에 디스플레이할 수 있다. 도 22d를 참조하면 전자 장치 100는 사용자 선호 영역 2200에 개별 GUI 엘리먼트 2210, 2212와 그룹 오브젝트 2211을 함께 표시하고 있는 것을 나타낸다.
22D may display each of one or more GUI elements and a group object together in a user preference area. Referring to FIG. 22D, the electronic device 100 indicates that the user preference area 2200 displays the individual GUI elements 2210, 2212 and the group object 2211 together.

일 실시예에 따라 전자 장치는 전자 장치의 사용자 선호 영역에 이벤트 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다. 전자 장치의 잠금 화면(lock screen) 에서 또는 전자 장치를 사용자가 조작하고 있을 때 전자 장치는 이벤트 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다. According to one embodiment, the electronic device may display a GUI element representing an event notification in a user preference area of the electronic device. The electronic device may display a GUI element indicating an event notification at a lock screen of the electronic device or when the electronic device is being operated by the user.

도 23a, 도 23b, 도 23c는 전자 장치 100의 잠금 화면에서 이벤트 알림이 발생했을 때 잠금 화면상에서 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시하는 예들을 나타낸다. 23A, 23B, and 23C show examples of displaying the GUI element in the user preference area on the lock screen when an event notification occurs on the lock screen of the electronic device 100. FIG.

도 23a는 일 실시예에 따라 잠금화면 상태에서 사용자 선호 영역에 하나 이상의 GUI 엘리먼트를 모두 표시할 수 있는 경우의 예를 나타낸다. 23A shows an example in which one or more GUI elements can be displayed in a user preference area in a lock screen state according to one embodiment.

도 23a의 2300a는 전자 장치에서 잠금화면 상태를 나타낸다. 이와 같이 잠금 화면 상태에서 새로운 이메일이 수신되었을 때, 전자 장치는 먼저 사용자 선호 영역 2310을 식별하고, 새로운 이메일이 수신되었음을 나타내는 이벤트 알림을 위한 GUI 엘리먼트 2311을 식별된 사용자 선호 영역 2310에 디스플레이할 수 있다. 2300b는 사용자 선호 영역 2310에 하나의 GUI 엘리먼트 2311가 표시된 상태를 나타낸다. 23A shows a lock screen state in the electronic device. When a new email is thus received in the locked screen state, the electronic device can first identify the user preference area 2310 and display the GUI element 2311 for the event notification in the identified user preference area 2310 to indicate that a new email has been received . 2300b shows a state in which one GUI element 2311 is displayed in the user preference area 2310. [

2300b 상태에서, 사용자가 새로운 이메일 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2311를 선택하여 확인하기 전에 다시 새로운 메시지가 수신되었을 때, 전자 장치는 2300c에서와 같이 새로운 메시지 수신을 알리는 GUI 엘리먼트 2312를 사용자 선호 영역 2310에 더 표시할 수 있다. In the state 2300b, when a new message is received again before the user selects and confirms the GUI element 2311 informing the reception of the new email, the electronic device further sends a GUI element 2312 to the user preference area 2310 Can be displayed.

이와 같이 전자 장치는 사용자 선호 영역 2310에 표시할 GUI 엘리먼트가 새로 발생할 때마다 새로 발생된 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역 2310에 추가적으로 표시할 수 있다.
Thus, the electronic device can additionally display the newly generated GUI element in the user preference area 2310 whenever a GUI element to be displayed in the user preference area 2310 is newly generated.

도 23b는 일 실시예에 따라 잠금화면 상태에서 사용자 선호 영역에 하나 이상의 GUI 엘리먼트를 모두 표시할 수 없는 경우의 예를 나타낸다. 23B shows an example in which one or more GUI elements can not be displayed in the user preference area in the lock screen state according to one embodiment.

도 23b의 2300a는 전자 장치의 잠금화면 상태로 아직 아무런 GUI 엘리먼트가 표시되지 않은 상태를 나타낸다. 이와 같이 잠금 화면 상태에서 한꺼번에 새로운 알림이 복수개 발생할 수 있고 복수개의 새로운 알림에 대응하는 GUI 엘리먼트들 각각을 사용자 선호 영역에 동시에 표시할 공간이 부족할 때, 전자 장치는 복수개의 GUI 엘리먼트에 대응하는 하나의 그룹 오브젝트 2313을 사용자 선호 영역 2310에 표시할 수 있다. 이러한 그룹 오브젝트 2313은 이 그룹 오브젝트 내에 복수개의 알림 이벤트에 대응하는 복수개의 GUI 엘리먼트들이 담겨있음을 나타내기 위한 이미지로 표시될 수 있다. 예를 들면 2300d에서와 같이 그룹 오브젝트 2313는 복수개의 GUI 엘리먼트의 이미지를 작은 사이즈로 담은 하나의 큰 물방울 형태를 가질 수 있다.
Reference numeral 2300a in Fig. 23B indicates a state in which no GUI element is displayed yet in the lock screen state of the electronic device. In this way, when a plurality of new notifications can simultaneously occur in the lock screen state and the space for simultaneously displaying each of the GUI elements corresponding to the plurality of new notifications in the user preference area is insufficient, the electronic device displays one The group object 2313 can be displayed in the user preference area 2310. The group object 2313 may be displayed as an image for indicating that a plurality of GUI elements corresponding to a plurality of notification events are contained in the group object. For example, as in 2300d, the group object 2313 may have a single large droplet shape containing a plurality of images of GUI elements in a small size.

도 23c는 일 실시예에 따라 잠금화면 상태에서 사용자 선호 영역에 하나 이상의 GUI 엘리먼트를 모두 표시할 수 없는 경우의 다른 예를 나타낸다. FIG. 23C shows another example in which one or more GUI elements can not be displayed in the user preference area in the lock screen state according to one embodiment.

도 23c의 2300a는 전자 장치의 잠금화면 상태로 아직 아무런 GUI 엘리먼트가 표시되지 않은 상태를 나타내고, 이와 같이 잠금 화면 상태에서 한꺼번에 발생된 복수개의 새로운 알림에 대응하는 GUI 엘리먼트들 각각을 사용자 선호 영역에 동시에 표시할 공간이 부족할 때, 전자 장치는 스크롤링 방식을 이용하여 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있다. Reference numeral 2300a in FIG. 23C indicates a state in which no GUI element is displayed yet in the lock screen state of the electronic device, and each GUI element corresponding to a plurality of new notifications generated at once in the lock screen state is displayed in the user preference area at the same time When there is insufficient space to display, the electronic device can display the GUI element using the scrolling method.

2300e를 참조하면, 전자 장치는 사용자 선호 영역 2310에 2개의 GUI 엘리먼트 2314, 2315 및 위쪽 방향으로의 스크롤링을 가능하게 하는 화살표 아이콘 2313 및 아래쪽 방향으로의 스크롤링을 가능하게하는 화살표 아이콘 2316을 표시할 수 있다. 사용자는 사용자 선호 영역 2310에 표시되지 않은 GUI 엘리먼트를 보기 위해서 아이콘 2313 또는 2316을 이용하여 스크롤링할 수 있다.
2300e, the electronic device can display two GUI elements 2314, 2315 in the user preference area 2310 and an arrow icon 2313 to enable scrolling in the upward direction and an arrow icon 2316 to enable scrolling in the downward direction have. The user can scroll using the icon 2313 or 2316 to view the GUI elements that are not displayed in the user preference area 2310. [

도 24는 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역에 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 방법의 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. 24 is a flowchart illustrating an exemplary process of a method for displaying at least one graphical user interface element in the user preference area shown in FIG. 5 according to one embodiment.

도 24를 참조하면, 동작 2410에서, 전자 장치는 식별될 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있는지 판단한다. 전자 장치는 사용자 선호 영역에 이미 몇 개의 GUI 엘리먼트가 표시된 상태이든지 또는 아직 사용자 선호 영역에 아무런 GUI 엘리먼트가 표시되지 않은 상태이든지간에, 새로 발생한 GUI 엘리먼트를 현재 사용자 선호 영역의 상태에 비추어 표시할 수 있는지를 판단할 수 있다. 예를 들어 사용자 선호 영역에 최대 4개까지의 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있는 데, 현재 사용자 선호 영역에 4개의 GUI 엘리먼트가 표시되어 있고 이 상태에서 새로운 GUI 엘리먼트가 발생한 경우에 전자 장치는 식별된 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 없다고 판단할 수 있다. Referring to FIG. 24, at operation 2410, the electronic device determines whether all GUI elements can be displayed in the user preference area to be identified. The electronic device is able to display the newly generated GUI element in accordance with the state of the current user preference area regardless of whether the GUI element is already displayed in the user preference area or no GUI element is displayed in the user preference area Can be determined. For example, up to four GUI elements can be displayed in the user preference area. If four GUI elements are displayed in the current user preference area and a new GUI element occurs in this state, the electronic device displays the identified user It can be determined that there is no display of all the GUI elements in the preference area.

동작 2450에서, 전자 장치가 식별된 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있다고 판단한 경우에는 그대로 새로 발생한 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역에 표시할 수 있다. In operation 2450, if the electronic device determines that all GUI elements can be displayed in the identified user preference area, newly generated GUI elements can be displayed in the user preference area as they are.

동작 2420에서, 전자 장치가 식별된 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 없다고 판단한 경우에는 복수개의 GUI 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 사용자 선호 영역에 디스플레이한다. In operation 2420, if the electronic device determines that all GUI elements can not be displayed in the identified user preference area, the group object corresponding to the plurality of GUI elements is displayed in the user preference area.

동작 2430에서, 사용자가 사용자 선호 영역에 디스플레이된 그룹 오브젝트를 선택하면, 동작 2440에서 전자 장치는 그룹 오브젝트에 대응하는 하나 이상의 GUI 엘리먼트를 펼쳐서 디스플레이할 수 있다.
At operation 2430, if the user selects a group object displayed in the user preference area, then at operation 2440, the electronic device may expand and display one or more GUI elements corresponding to the group object.

도 25는 일 실시예에 따라 도 24에 설명된 그룹 오브젝트를 설명하기 위한 참고도이다. 25 is a reference diagram for explaining the group object illustrated in FIG. 24 according to an embodiment.

도 25의 2500a는 전자 장치의 사용자 선호 영역 2500에 3개의 GUI 엘리먼트 2501, 2502, 2503가 표시된 상태를 나타낸다. 이와 같이 3개의 GUI 엘리먼트가 사용자 선호 영역 2500에 표시된 상태에서 사용자 선호 영역에 표시할 2개의 GUI 엘리먼트가 새로 발생한 경우에 전자 장치는 사용자 선호 영역에 2개의 GUI 엘리먼트를 추가적으로 표시할 공간이 있는지를 판단할 수 있다. 전자 장치는 2개의 추가적인 GUI 엘리먼트를 더 표시하기에 사용자 선호 영역 2500의 공간이 부족하다고 판단하면 총 표시해야 할 5개의 GUI 엘리먼트에 대응하는 하나의 그룹 오브젝트 2510를 사용자 선호 영역 2500에 표시할 수 있다. 2500b는 사용자 선호 영역 2500에 하나의 그룹 오브젝트 2510가 표시된 상태를 나타낸다.
25, 2500a shows a state in which three GUI elements 2501, 2502, and 2503 are displayed in the user preference area 2500 of the electronic device. When three GUI elements are displayed in the user preference area 2500 and two GUI elements to be displayed in the user preference area are newly generated, the electronic device judges whether there is a space for additionally displaying two GUI elements in the user preference area can do. The electronic device can display two additional GUI elements to display one group object 2510 corresponding to five GUI elements to be displayed in total in the user preference area 2500 when it is determined that the space of the user preference area 2500 is insufficient . 2500b indicates a state in which one group object 2510 is displayed in the user preference area 2500. [

도 26a는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 일 예를 나타내는 도면이다.26A is a diagram illustrating an example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.

도 26a를 참조하면, 2600a는 복수개의 GUI 엘리먼트에 대응하는 하나의 그룹 오브젝트 1610가 물방울 형태로 사용자 선호 영역 2600에 표시된 상태를 나타낸다. Referring to FIG. 26A, 2600a shows a state in which one group object 1610 corresponding to a plurality of GUI elements is displayed in the user preference region 2600 in a water droplet form.

2600b는 물방울 형태의 그룹 오브젝트 2610을 사용자가 선택한 경우에 효과를 나타낸다. 사용자가 그룹 오브젝트 2610을 선택하면, 전자 장치는 그룹 오브젝트 2610에 관계된 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616을 그룹 오브젝트 2610에서 튀어서 나오거나 그룹 오브젝트 2610의 밖으로 이동하는 부가적 물방울로서 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616를 나타내는 애니메이션을 사용해 디스플레이할 수 있다. 이때 물방울 형태의 그룹 오브젝트 2610로부터 떨어져 나온 물방울 형태의 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616은 그 크기를 대폭 축소시킴으로써 모든 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역에 표시되게 할 수 있다.
2600b shows an effect when the user selects the group object 2610 in the form of a droplet. When the user selects the group object 2610, the electronic device displays an individual GUI element 2611-2616 associated with the group object 2610 as an additional droplet that protrudes out of the group object 2610 or moves out of the group object 2610 It can be displayed using animations. At this time, the individual GUI elements 2611-2616 in the form of a droplet separated from the group object 2610 in the form of a droplet can greatly reduce the size thereof so that all the GUI elements are displayed in the user preference area.

도 26b는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 다른 예를 나타내는 도면이다.26B is a diagram illustrating another example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.

도 26b를 참조하면, 2600a는 도 26A에서와 마찬가지 상태이고, 2600c는 물방울 형태의 그룹 오브젝트 2610을 사용자가 선택한 경우에 효과를 나타낸다. 사용자가 그룹 오브젝트 2610을 선택하면, 전자 장치는 그룹 오브젝트 2610에 관계된 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616을 그룹 오브젝트 2610에서 물방울이 떨어지는 부가적 물방울로서 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616를 나타내는 애니메이션을 사용해 디스플레이할 수 있다. 이때 물방울 형태의 그룹 오브젝트 2610로부터 떨어져 나온 물방울 형태의 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616를 서로 겹쳐서 표시함으로써 모든 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역에 표시되게 할 수 있다.
Referring to FIG. 26B, 2600a is in a state similar to that in FIG. 26A, and 2600c shows an effect when a user selects a group object 2610 in the form of a droplet. When the user selects group object 2610, the electronic device may display individual GUI elements 2611-2616 associated with group object 2610 using animation representing individual GUI elements 2611-2616 as additional droplets of water drops falling from group object 2610 . At this time, it is possible to display all the GUI elements in the user preference area by displaying the individual GUI elements 2611 to 2616 in the form of a droplet separated from the droplet group object 2610 by overlapping each other.

도 26c는 일 실시예에 따라 그룹 오브젝트를 선택한 경우에 출력되는 사용자 인터페이스의 또다른 예를 나타내는 도면이다.26C is a diagram illustrating another example of a user interface output when a group object is selected according to an embodiment.

도 26c를 참조하면, 2600a는 도 26A에서와 마찬가지 상태이고, 2600d는 물방울 형태의 그룹 오브젝트 2610을 사용자가 선택한 경우에 효과를 나타낸다. Referring to FIG. 26C, 2600a is in the same state as in FIG. 26A, and 2600d shows an effect when the user selects the group object 2610 in the form of a droplet.

2600d에서는, 그룹 오브젝트 2610로부터의 모든 개별 GUI 엘리먼트를 디스플레이하기 위한 공간이 여전히 부족하면, 개별 GUI 엘리먼트 2611-2616의 부분집합이 스크롤 가능한 배열에 디스플레이될 수 있다. 위쪽 화살표 아이콘 2631, 아래쪽 화살표 아이콘 2632은 다른 GUI 엘리먼트가 위/아래 스크롤(예컨대, 디스플레이된 GUI 엘리먼트 2611,26134를 위 또는 아래로 스와이프하거나 위/아래 화살표 아이콘2631, 2632를 터치함)을 통해 액세스될 수 있음을 가리키기 위하여 디스플레이될 수 있다. 이 방식으로, 사용자는 선호 영역 2600의 경계 밖으로 나가지 않고 모든 GUI 엘리먼트를 스크롤할 수 있다. 
At 2600d, a subset of the individual GUI elements 2611-2616 may be displayed in a scrollable arrangement if space is still lacking to display all the individual GUI elements from the group object 2610. [ The up arrow icon 2631 and the down arrow icon 2632 indicate whether another GUI element is scrolling up or down (e.g., by swiping up or down the displayed GUI elements 2611, 26134 or touching the up / down arrow icons 2631, 2632) And may be displayed to indicate that it can be accessed. In this way, the user can scroll through all the GUI elements without leaving the border of the preference area 2600.

도 27은 일 실시예에 따라 도 5에 도시된 사용자 선호 영역에 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. FIG. 27 is a flow diagram illustrating another example of a method for displaying at least one graphical user interface element in the user preference area shown in FIG. 5 according to one embodiment.

도 27을 참조하면, 동작 2710에서, 전자 장치는 식별될 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있는지 판단한다. 27, at operation 2710, the electronic device determines whether all GUI elements can be displayed in the user preference area to be identified.

동작 2750에서, 전자 장치가 식별된 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 있다고 판단한 경우에는 그대로 새로 발생한 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역에 표시할 수 있다. In operation 2750, if the electronic device determines that all GUI elements can be displayed in the identified user preference area, the newly generated GUI element can be displayed in the user preference area as it is.

동작 2720에서, 전자 장치가 식별된 사용자 선호 영역에 모든 GUI 엘리먼트를 표시할 수 없다고 판단한 경우에는 복수개의 GUI 엘리먼트를 스크롤 가능한 배열로 사용자 선호 영역에 디스플레이한다. In operation 2720, if the electronic device determines that it can not display all the GUI elements in the identified user preference area, the plurality of GUI elements are displayed in the user preference area in a scrollable arrangement.

동작 2730에서, 사용자가 사용자 선호 영역에 디스플레이된 스크롤링 아이콘을 선택하면, 동작 2740에서 전자 장치는 스크롤 방향에 있는 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역에 디스플레이할 수 있다.
At operation 2730, if the user selects a scrolling icon displayed in the user preference area, then at operation 2740, the electronic device may display the GUI element in the scroll direction in the user preference area.

도 28은 일 실시예에 따라 스크롤 가능하게 배열된 GUI 엘리먼트를 설명하기 위한 참고도이다. Figure 28 is a reference diagram illustrating a GUI element that is scrollably arranged in accordance with one embodiment.

도 28 참조하면, 2800a는 사용자 선호 영역 2800에 3개의 GUI 엘리먼트 2801, 2802, 2803이 디스플레이된 상태를 나타낸다. 28, reference numeral 2800a denotes a state in which three GUI elements 2801, 2802, and 2803 are displayed in the user preference area 2800. [

2800b는 추가적으로 표시할 새로운 GUI 엘리먼트가 발생한 경우, 3개의 GUI 엘리먼트 2801, 2802, 2803와 새로 발생한 GUI 엘리먼트를 동시에 사용자 선호 영역에 표시할 수 없어서, GUI 엘리먼트를 스크롤 형태로 표시한 예를 나타낸다. 위쪽 화살표 아이콘 2804, 아래쪽 화살표 아이콘 2805은 다른 GUI 엘리먼트가 위/아래 스크롤(예컨대, 디스플레이된 GUI 엘리먼트 2801, 2803를 위 또는 아래로 스와이프하거나 위/아래 화살표 아이콘2804, 2805를 터치함)을 통해 액세스될 수 있음을 가리키기 위하여 디스플레이될 수 있다. 이 방식으로, 사용자는 선호 영역 2800의 경계 밖으로 나가지 않고 모든 GUI 엘리먼트를 스크롤할 수 있다. 
2800b shows an example in which GUI elements are displayed in a scroll form when three GUI elements 2801, 2802, and 2803 and newly generated GUI elements can not be simultaneously displayed in the user preference area when a new GUI element to be displayed is additionally generated. The up arrow icon 2804 and the down arrow icon 2805 indicate whether another GUI element is scrolling up / down (e.g., by swiping up or down the displayed GUI elements 2801, 2803 or touching the up / down arrow icons 2804, 2805) And may be displayed to indicate that it can be accessed. In this way, the user can scroll through all the GUI elements without going outside the boundaries of the preference area 2800.

도 29는 일 실시예에 따라 스크롤 가능하게 배열된 GUI 엘리먼트를 선택한 경우의 동작을 설명하기 위한 참고도이다. 29 is a reference diagram for explaining an operation when a scrollable GUI element is selected according to an embodiment.

2900a는 전자 장치 100의 사용자 선호 영역 2900에 GUI 엘리먼트 2912, 2913이 표시되고 스크롤링을 위해 위 방향 아이콘 2911 및 아래 방향 아이콘 2914가 표시된 상태를 나타낸다. 2900a shows a state in which the GUI elements 2912 and 2913 are displayed in the user preference area 2900 of the electronic device 100 and the upward direction icon 2911 and the downward direction icon 2914 are displayed for scrolling.

2900b는 사용자가 2900a 상태에서 새로운 메시지 수신 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트 2913을 선택한 경우에 전자 장치 100에 새로 수신된 메시지를 읽을 수 있는 어플리케이션 2913-1 이 전자 장치의 디스플레이에 표시된 것을 나타낸다. 2900b indicates that the application 2913-1 capable of reading a newly received message in the electronic device 100 is displayed on the display of the electronic device when the user selects the GUI element 2913 indicating the reception of a new message in the 2900a state.

2900c는 사용자가 새로운 메시지를 확인하고 메시지 어플리케이션을 종료하고 나서 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 화면을 나타낸다. 사용자는 새로운 메시지를 확인하였기 때문에 더 이상 새로운 메시지 수신 알림을 나타내는 GUI 엘리먼트 2913은 표시할 필요가 없을 수 있다. 따라서 전자 장치는 GUI 엘리먼트 2913을 더 이상 표시하지 않고 GUI 엘리먼트 2913을 제외하고 나머지 GUI 엘리먼트를 사용자 선호 영역 2900에 모두 표시할 수 있는 경우에 2900c 에서와 같이 개별 GUI 엘리먼트 2912, 2915, 2916을 표시할 수 있다.
2900c shows a screen displayed on the display of the electronic device after the user confirms a new message and ends the message application. Since the user has confirmed a new message, the GUI element 2913, which indicates a new message reception notification, may no longer need to be displayed. Thus, the electronic device may display individual GUI elements 2912, 2915, and 2916 as in 2900c if they no longer display the GUI element 2913 and can display all remaining GUI elements in the user preference area 2900 except for the GUI element 2913 .

도 30은 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 동작 방법의 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. 30 is a flow diagram illustrating another exemplary process for operating an electronic device in accordance with one embodiment.

도 30을 참조하면, 동작 3010에서, 전자 장치는 사용자 선호 영역에 표시할 GUI 엘리먼트가 발생했음을 검출한다. Referring to FIG. 30, at operation 3010, the electronic device detects that a GUI element to display in the user preference area has occurred.

동작 3020에서, 전자 장치는 현재 사용자가 전자 장치를 사용하고 있는 손의 방향을 식별한다. 전자 장치는 예를 들어, 터치 패널 등을 이용하여 사용자가 현재 어느 손으로 전자 장치를 쥐고 있는지 식별할 수 있다. 예를 들어 사용자가 전자 장치를 오른 손으로 쥐고 있으면 전자 장치는 치 패널의 오른쪽 부분에서 터치를 감지할 수 있을 것이고 사용자가 전자 장치를 왼 손으로 쥐고 있으면 전자 장치는 터치 패널의 왼쪽 부분에서 터치를 감지할 수 있을 것이다. At act 3020, the electronic device identifies the direction of the hand the current user is using the electronic device. The electronic device can, for example, use a touch panel or the like to identify with which hand the user currently holds the electronic device. For example, if the user holds the electronic device with his or her right hand, the electronic device will be able to detect the touch on the right side of the panel, and if the user is holding the device with his left hand, You will be able to detect it.

동작 3030에서, 전자 장치는 식별된 손의 방향에 대응하는 사용자 선호 영역을 검출한다. At operation 3030, the electronic device detects a user preference area corresponding to the direction of the identified hand.

동작 3040에서, 전자 장치는 검출된 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시한다. At operation 3040, the electronic device displays the GUI element in the detected user preference area.

사용자는 전자 장치 100를 사용할 때 실시간으로 오른 손 및 왼 손을 이용하여 번갈아서 쥐면서 조작할 수 있다. 따라서 전자 장치 100는 사용자의 전자 장치를 쥐고 있는 손의 방향에 맞추어 적응적으로 사용자 선호 영역을 변경할 수 있다. The user can manipulate the electronic device 100 in real time while using the right hand and left hand alternately. Thus, the electronic device 100 may adaptively change the user preference area in accordance with the orientation of the hand holding the user's electronic device.

동작 3050에서, 전자 장치는 전자 장치를 쥐고 있는 사용자의 손 방향이 변경됨을 검출한다. At operation 3050, the electronic device detects that the direction of the user's hand holding the electronic device changes.

동작 3060에서, 전자 장치는 변경된 사용자의 손의 방향에 따라 사용자 선호 영역을 변경한다. 예를 들어 사용자가 전자 장치를 왼 손으로 쥐고 사용하고 있다가 사용자는 전자 장치를 오른 손으로 쥐고 사용할 수 있다. At operation 3060, the electronic device changes the user preference area according to the direction of the changed user's hand. For example, when a user holds an electronic device with his left hand, the user can hold the electronic device with his or her right hand.

동작 3070에서, 전자 장치는 변경된 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시한다.
At operation 3070, the electronic device displays the GUI element in the changed user preference area.

도 31은 도 30에 도시된 동작 방법을 설명하기 위한 참고도이다. 31 is a reference diagram for explaining the operation method shown in Fig.

도 31에서 3100a는 사용자가 전자 장치 100를 왼손으로 쥐고 조작할 때 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100를 왼손으로 쥐고 있다는 방향을 검출하여 이에 따라 사용자 선호 영역 3110을 사용자의 왼손에 가까운 위치에서 식별하는 것을 나타낸다. 31, 3100a, when the user grasps and operates the electronic device 100 with his left hand, the electronic device 100 detects the direction in which the user holds the electronic device 100 with his left hand and accordingly identifies the user preference area 3110 at a position close to the user's left hand Lt; / RTI &gt;

3100b는 사용자가 전자 장치 100를 오른 손으로 쥐고 조작할 때 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100를 오른 손으로 쥐고 있다는 방향을 검출하여 이에 따라 사용자 선호 영역 3120을 사용자의 오른 손에 가까운 위치에서 식별하는 것을 나타낸다. 3100b, when the user grasps and manipulates the electronic device 100 with the right hand, the electronic device 100 detects the direction in which the user holds the electronic device 100 with his right hand, thereby identifying the user preference area 3120 at a location near the user &apos;Lt; / RTI &gt;

사용자는 전자 장치 100를 사용할 때 실시간으로 오른 손 및 왼 손을 이용하여 번갈아서 쥐면서 조작할 수 있다. 따라서 전자 장치 100는 3100a에서와 같이 사용자가 왼 손으로 전자 장치를 사용하는 것을 검출할 때 왼 손에 가까운 위치에 배열된 사용자 선호 영역 3110에 GUI 엘리먼트를 표시하다가, 3100b에서와 같이 사용자가 전자 장치를 왼손에서 오른 손으로 이동시켜 조작할 때, 전자 장치는 전자 장치를 조작하는 사용자의 손의 방향이 변경되었음을 검출하고 이에 따라 변경된 손의 방향에 대응하는 사용자 선호 영역을 다시 식별할 수 있다.
The user can manipulate the electronic device 100 in real time while using the right hand and left hand alternately. Thus, when the electronic device 100 detects that the user uses the electronic device with his left hand as in 3100a, he displays the GUI element in the user preference area 3110 arranged near the left hand, The electronic device can detect that the direction of the user's hand manipulating the electronic device has changed and re-identify the user preference area corresponding to the direction of the changed hand accordingly.

도 32는 일 실시예에 따라 전자 디바이스의 동작 방법의 또 다른 예의 과정을 나타내는 흐름도이다. 32 is a flow diagram illustrating another exemplary process for operating an electronic device in accordance with one embodiment.

도 32를 참조하면, 동작 3210에서, 전자 장치는 사용자 선호 영역에 표시할 GUI 엘리먼트가 발생했음을 검출한다. Referring to FIG. 32, at operation 3210, the electronic device detects that a GUI element to display in the user preference area has occurred.

동작 3220에서, 전자 장치는 현재 사용자가 전자 장치를 사용하고 있는 손의 방향을 식별한다. At operation 3220, the electronic device identifies the direction of the hand the current user is using the electronic device.

전자 장치는 예를 들어, 터치 패널 등을 이용하여 사용자가 현재 어느 손으로 전자 장치를 쥐고 있는지 식별할 수 있다. 예를 들어 사용자가 전자 장치를 오른 손으로 쥐고 있으면 전자 장치는 치 패널의 오른쪽 부분에서 터치를 감지할 수 있을 것이고 사용자가 전자 장치를 왼 손으로 쥐고 있으면 전자 장치는 터치 패널의 왼쪽 부분에서 터치를 감지할 수 있을 것이다. The electronic device can, for example, use a touch panel or the like to identify with which hand the user currently holds the electronic device. For example, if the user holds the electronic device with his or her right hand, the electronic device will be able to detect the touch on the right side of the panel, and if the user is holding the device with his left hand, You will be able to detect it.

동작 3230에서, 전자 장치는 전자 장치의 현재 방위를 검출한다. 전자 장치는 자이로미터(gyrometer)와 같은 적절한 방향 메커니즘을 사용해 전자 장치의 현재 방위를 검사할 수 있다. 전자 장치가 다른 방향으로 놓일 때 서로 다른 선호 영역이 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 세로가 긴 방향으로 전자 장치를 쥐고 있을 때와 반대로 가로가 긴 방향으로 전자 장치를 쥐고 있을 때 다른 선호 영역을 가질 수 있다. At operation 3230, the electronic device detects the current orientation of the electronic device. The electronic device can examine the current orientation of the electronic device using an appropriate directional mechanism such as a gyrometer. Different preference areas can be used when the electronic device is placed in the other direction. For example, a user may have other preferences when he or she is holding the electronic device in a longitudinal direction, as opposed to holding the electronic device in a longitudinal direction.

동작 3240에서, 전자 장치는 식별된 손의 방향 및 전자 장치의 현재 방위에 대응하는 사용자 선호 영역을 식별한다. At operation 3240, the electronic device identifies the direction of the identified hand and a user preference area corresponding to the current orientation of the electronic device.

전자 장치는 사용자가 전자 장치를 왼손으로 쥐고 있는지 오른손으로 쥐고 있는지 및 전자 장치가 가로 방향으로 사용되고 있는지 세로 방향으로 사용되고 있는지에 따라 사용자 선호 영역을 다르게 식별할 수 있다. The electronic device can identify the user preference zone differently depending on whether the user holds the electronic device with his or her left hand or right hand and whether the electronic device is being used in the landscape orientation or the portrait orientation.

동작 3250에서, 전자 장치는 검출된 사용자 선호 영역에 GUI 엘리먼트를 표시한다.
At operation 3250, the electronic device displays the GUI element in the detected user preference area.

도 33a, 33b는 도 32에 도시된 동작 방법을 설명하기 위한 참고도이다. 33A and 33B are reference views for explaining the operation method shown in FIG.

도 33a를 참조하면, 사용자는 전자 장치 100를 왼 손으로 쥐고 가로 방향으로 사용하고 있다. 따라서 이 경우 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100으로 왼 손으로 쥐고 있고 전자 장치가 가로 방향으로 배치된 것을 고려하여 사용자 선호 영역 3310을 전자 장치의 디스플레이 영역에서 왼쪽 하단에서 식별할 수 있다. 일 실시예에 따라 사용자가 전자 장치 100을 왼 손으로 쥐고 가로 방향으로 사용할 때의 사용자 인터랙션을 모니터링하여 결정된 사용자 선호 영역이 저장되어 있을 수 있고, 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100를 왼손으로 쥐고 가로 방향으로 사용하는 경우에 대해 저장된 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다. Referring to FIG. 33A, the user holds the electronic device 100 with his left hand and uses the electronic device 100 in the lateral direction. Thus, in this case, the electronic device 100 can identify the user preference area 3310 at the bottom left of the display area of the electronic device, considering that the user is holding the electronic device 100 with his left hand and the electronic device is arranged in the landscape orientation. According to one embodiment, the determined user preference area may be stored by monitoring the user interaction when the user grasps the electronic device 100 with his left hand and uses the device in the landscape orientation, and the electronic device 100 may allow the user to hold the electronic device 100 with his left hand It is possible to identify the stored user preference area for use in the landscape direction.

도 33b를 참조하면, 사용자는 전자 장치 100를 오른 손으로 쥐고 세로 방향으로 사용하고 있다. 따라서 이 경우 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100으로 오른 손으로 쥐고 있고 전자 장치가 세로 방향으로 배치된 것을 고려하여 사용자 선호 영역 3320을 전자 장치의 디스플레이 영역에서 오른쪽 가운데 위치에서 식별할 수 있다. 일 실시예에 따라 사용자가 전자 장치 100을 오른 손으로 쥐고 세로 방향으로 사용할 때의 사용자 인터랙션을 모니터링하여 결정된 사용자 선호 영역이 저장되어 있을 수 있고, 전자 장치 100는 사용자가 전자 장치 100를 오른 손으로 쥐고 세로 방향으로 사용하는 경우에 대해 저장된 사용자 선호 영역을 식별할 수 있다.
Referring to FIG. 33B, the user holds the electronic device 100 with his right hand and uses the electronic device 100 in the longitudinal direction. Therefore, in this case, the electronic device 100 can identify the user preference area 3320 in the right-middle position in the display area of the electronic device, considering that the user is holding the right hand with the electronic device 100 and the electronic device is arranged in the longitudinal direction. According to one embodiment, the determined user preference area may be stored by monitoring the user interaction when the user grasps the electronic device 100 and uses it longitudinally, and the electronic device 100 allows the user to control the electronic device 100 by right- It is possible to identify the stored user preference area for the case of holding and using in the vertical direction.

도 34는 일 실시예에 따라 전자 장치를 현재 사용하고 있는 사용자의 손가락 위치에 기초해서 사용자 선호 영역이 결정되는 예를 설명하기 위한 참고도이다. 34 is a reference diagram for explaining an example in which a user preference region is determined based on a finger position of a user currently using an electronic device according to an embodiment;

도 34를 참조하면, 전자 장치 100는 전자 장치 100를 사용하고 있는 사용자 50의 손가락 위치에 대응하는 디스플레이 영역 3410을 검출할 수 있다. 이와 같이 현재 전자 장치 100를 사용하고 있는 사용자의 손가락 위치가 디스플레이 상에서 검출될 수 있으면 전자 장치는 바로 이 손가락 위치에 대응하는 디스플레이 영역 3410이 현재 가장 사용자에 의해 선호되는 위치라고 판단할 수 있다. 따라서 전자 장치는 디스플레이 영역 3410로부터 일정 범위 내의 영역을 사용자 선호 영역 3420으로 결정하고 이와 같이 결정된 사용자 선호 영역 3420에 이벤트 알림 등의 사용자 그래픽 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이할 수 있다. 이와 같이 사용자 선호 영역을 식별하는 경우에, 사용자 선호 영역은 사용자의 손가락 위치가 실시간을 바뀜에 따라서 대응하는 사용자 선호 영역 또한 실시간으로 바뀔 수 있다.
Referring to FIG. 34, the electronic device 100 can detect a display area 3410 corresponding to a finger position of the user 50 using the electronic device 100. Thus, if the finger position of the user currently using the electronic device 100 can be detected on the display, then the electronic device can determine that the display area 3410 corresponding to that finger position is currently the most favored position by the user. Thus, the electronic device can determine an area within the range from the display area 3410 to the user preference area 3420 and display the user graphic interface element, such as an event notification, in the thus determined user preference area 3420. Thus, in the case of identifying the user preference area, the user preference area may be changed in real time as the user's preference area corresponding to the user's finger position changes in real time.

본 명세서에 기재된 전자 장치의 동작 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.The method of operation of the electronic devices described herein may be implemented in the form of program instructions that may be executed on various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

전술한 명세서에서, 본 개시 및 장점들은 특정 실시예를 참조하여 설명되었다. 하지만 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 사람은 다양한 변경과 변화를, 아래 청구항에 개시된 바와 같은 본 개시의 범위를 벗어나지 않고, 용이하게 달성할 수 있다. 따라서 본 상세한 설명과 도면은 제한적 의미가 아니라, 본 개시의 설명적 예시들로 간주되어야 한다. 이러한 가능한 모든 수정은 본 개시의 범위 내에 포함되도록 의도된다. In the foregoing specification, the present disclosure and advantages have been described with reference to specific embodiments. It will be apparent, however, to one skilled in the art, that various changes and modifications can be readily made without departing from the scope of the present disclosure as set forth in the claims below. The specification and drawings are, accordingly, to be regarded in an illustrative rather than a restrictive sense. All such possible modifications are intended to be included within the scope of this disclosure.

Claims (20)

전자 디바이스에 있어서,
적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 디스플레이, 및
상기 디스플레이상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별하고, 상기 식별된 사용자 선호 영역에 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하도록 상기 디스플레이를 제어하는 제어부를 포함하는 전자 디바이스.
In an electronic device,
A display for displaying at least one graphical user interface element, and
And a controller for identifying the user preference area preferred by the user on the display and controlling the display to display the at least one graphical user interface element in the identified user preference area.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 디바이스의 현재 방위를 검출하고,
상기 검출된 현재 방위를 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein,
Detecting a current orientation of the electronic device,
And identifies the user preference region in consideration of the detected current orientation.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 전자 디바이스를 사용하는 사용자의 손의 방향을 검출하고,
상기 검출된 사용자의 손의 방향을 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein,
Detecting a direction of a user's hand using the electronic device,
And identifies the user preference region in consideration of the direction of the detected hand of the user.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자와 상기 전자 디바이스 간의 인터랙션을 모니터링하고, 상기 모니터링된 상기 인터랙션에 관여하는 것으로 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein,
Monitor an interaction between the user and the electronic device and identify the user preference area based on at least one display area determined to be involved in the monitored interaction.
제4항에 있어서,
상기 제어부는,
적어도 하나의 미리 결정된 애플리케이션에 대한 상기 사용자와 상기 전자 디바이스간의 인터랙션을 모니터링함으로써 상기 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정하는, 전자 디바이스.
5. The method of claim 4,
Wherein,
Wherein the at least one display area is determined by monitoring an interaction between the user and the electronic device for at least one predetermined application.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein,
And identifies the user preference region based on a preset user preference.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 식별된 사용자 선호 영역의 크기가 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는데 부족하면, 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이하고, 상기 그룹 오브젝트를 선택하는 입력에 응답해서 상기 그룹 오브젝트에 대응하는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein,
If the size of the identified user preference area is insufficient to display the at least one graphical user interface element, displaying the group object corresponding to the at least one graphical user interface element in the user preference area, Wherein the at least one graphical user interface element corresponding to the group object is displayed in response to an input from the at least one graphical user interface element.
제1항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역은 상기 사용자의 한 손으로 상기 전자 디바이스를 동작시킬 수 있는 범위내에 존재하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein the user preference area is within a range capable of operating the electronic device with one hand of the user.
제1항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 이벤트 알림을 위한 아이콘을 포함하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
Wherein the at least one graphical user interface element displayed in the user preference area comprises an icon for event notification.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이는 상기 전자 디바이스의 하나 이상의 엣지로 확장하고,
상기 제어부는 상기 하나 이상의 엣지에 배열된 디스플레이 영역을 포함하는 상기 사용자 선호 영역을 식별하는, 전자 디바이스.
The method according to claim 1,
The display extending to one or more edges of the electronic device,
Wherein the control unit identifies the user preference area comprising a display area arranged in the at least one edge.
전자 장치의 동작 방법에 있어서,
디스플레이상에서 사용자에 의해 선호되는 사용자 선호 영역을 식별하는 단계; 및
상기 식별된 사용자 선호 영역에 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 단계를 포함하는 동작 방법.
A method of operating an electronic device,
Identifying a user preference area preferred by the user on the display; And
And displaying the at least one graphical user interface element in the identified user preference area.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
상기 전자 장치의 현재 방위를 검출하고, 상기 검출된 현재 방위를 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
Detecting a current orientation of the electronic device, and identifying the user preference area in view of the detected current orientation.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
상기 전자 디바이스를 사용하는 사용자의 손의 방향을 검출하고, 상기 검출된 사용자의 손의 방향을 고려하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
Detecting a direction of a user's hand using the electronic device and identifying the user preference area in consideration of a direction of the detected user's hand.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
상기 사용자와 상기 전자 디바이스 간의 인터랙션을 모니터링하고, 상기 모니터링된 상기 인터랙션에 관여하는 것으로 결정된 적어도 하나의 디스플레이 영역에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
Monitoring an interaction between the user and the electronic device, and identifying the user preference region based on at least one display area determined to be involved in the monitored interaction.
제14항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
적어도 하나의 미리 결정된 애플리케이션에 대한 상기 사용자와 상기 전자 디바이스간의 인터랙션을 모니터링함으로써 상기 적어도 하나의 디스플레이 영역을 결정하는 단계를 포함하는 동작 방법.
15. The method of claim 14,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
And determining the at least one display area by monitoring an interaction between the user and the electronic device for at least one predetermined application.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
미리 설정된 사용자 선호에 기초하여 상기 사용자 선호 영역을 식별하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
Identifying the user preference region based on a pre-established user preference.
제11항에 있어서,
상기 식별된 사용자 선호 영역의 크기가 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는데 부족하면, 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트에 대응하는 그룹 오브젝트를 상기 사용자 선호 영역에 디스플레이하고, 상기 그룹 오브젝트를 선택하는 입력에 응답해서 상기 그룹 오브젝트에 대응하는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트를 디스플레이하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
If the size of the identified user preference area is insufficient to display the at least one graphical user interface element, displaying the group object corresponding to the at least one graphical user interface element in the user preference area, Displaying the at least one graphical user interface element corresponding to the group object in response to an input from the at least one graphical user interface element.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역에 디스플레이되는 상기 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스 엘리먼트는 이벤트 알림을 위한 아이콘을 포함하는, 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the at least one graphical user interface element displayed in the user preference area comprises an icon for event notification.
제11항에 있어서,
상기 사용자 선호 영역 식별 단계는,
상기 전자 장치의 하나 이상의 엣지에 배열된 디스플레이 영역을 포함하는 상기 사용자 선호 영역을 식별하는 단계를 포함하는 동작 방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the user preference zone identification step comprises:
Identifying the user preference area comprising a display area arranged at one or more edges of the electronic device.
제11항 내지 제19항 중 어느 한 항에 기재된 동작 방법을 실행하는 프로그램 코드가 기록된 컴퓨터 판독가능 기록 매체. A computer-readable recording medium having recorded thereon a program code for executing the operating method according to any one of claims 11 to 19.
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