KR20170019863A - System of recommending optimal card, apparatus of recommending optimal card using progress-bar and method using the same - Google Patents

System of recommending optimal card, apparatus of recommending optimal card using progress-bar and method using the same Download PDF

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KR20170019863A
KR20170019863A KR1020150114289A KR20150114289A KR20170019863A KR 20170019863 A KR20170019863 A KR 20170019863A KR 1020150114289 A KR1020150114289 A KR 1020150114289A KR 20150114289 A KR20150114289 A KR 20150114289A KR 20170019863 A KR20170019863 A KR 20170019863A
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Abstract

According to the present invention, disclosed are a system for recommending an optimal card, an apparatus for recommending an optimal card by using a progress bar and a method using the same. The present invention may provide a card recommendation interface which calculates a performance achievement rate corresponding to at least one card by checking either or both a target performance or/and a current month use performance corresponding to the at least one card registered in an application, generates a progress bar corresponding to the at least one card by generating a bar corresponding to the target performance and filling the bar according to the target achievement rate, and then displays the progress bar together with a card image of the at least one card on a user terminal. The present invention enables a user to easily select an appropriate payment card through the card recommendation interface when the user pays for goods at a shop through a mobile terminal.

Description

최적 카드 추천 시스템, 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치 및 이를 이용한 방법{SYSTEM OF RECOMMENDING OPTIMAL CARD, APPARATUS OF RECOMMENDING OPTIMAL CARD USING PROGRESS-BAR AND METHOD USING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an optimum card recommendation system, a recommendation apparatus using the progressive bar,

본 발명은 온라인이나 오프라인 결제를 위해 사용되는 결제카드를 추천하는 기술에 관한 것으로, 특히 사용자가 어플리케이션에 등록한 카드들 중 최적 카드를 선택할 수 있도록 일목요연하게 카드추천결과를 보여주는 인터페이스를 제공할 수 있는 최적 카드 추천 시스템, 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치 및 이를 이용한 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a technology for recommending a payment card used for on-line or offline payment, and more particularly, to a technique for recommending a payment card used for online or offline payment, A card recommendation system, an optimum card recommendation apparatus using a progress bar, and a method using the same.

모바일 단말기가 대중화되면서 기존에는 상상할 수 없는 다양한 서비스가 실현되어 제공되고 있다. 이러한 서비스 중에 하나로 이제는 사용자가 상점이나 매장을 방문하는 것만으로도 모바일 단말이 사용자의 상점 방문을 감지하고, 상점에서 제공되는 할인쿠폰이나 프로모션 정보를 사용자에게 제공해준다.As mobile terminals become popular, various services that can not be imagined in the past are realized and provided. One of these services is that the user can visit the store or store and the mobile terminal detects the user's visit to the store and provides the discount coupon or promotion information provided by the store to the user.

또한, 이와 같은 서비스의 연장선상으로 온라인이나 오프라인 결제를 위해 사용되는 결제카드를 추천하는 기술에 대해서도 다양한 방식이 소개된 바 있다. 예를 들어, 결제카드 별 목표금액을 설정하고 목표금액에 많이 미달한 결제카드를 우선적으로 추천하는 기술이나 전월의 카드 실적 조건을 만족하는 복수개의 결제카드들 중에서 최대 혜택의 결제카드를 추천하되 복수의 결제카드가 선택된 경우에는 당월의 실적을 만족시키기 위한 잔액이 최저인 결제카드를 추천하는 기술 등 다양한 카드 추천 기술이 있을 수 있다.In addition, a variety of techniques have been introduced for techniques for recommending payment cards used for on-line and off-line payments as an extension of such services. For example, it is recommended to set a target amount for each payment card, to recommend a payment card that is much less than the target amount, or to recommend a payment card of the maximum benefit among a plurality of payment cards satisfying the card performance condition of the preceding month, There may be various card recommendation techniques such as a technique of recommending a payment card having the lowest balance to satisfy the performance of the current month.

그러나, 이와 같은 종래의 카드 추천 기술들은 한눈에 추천카드의 혜택정보나 실적 정보를 확인하기 어려워 사용자가 각각의 혜택정보를 따져보고 선택해야 하는 불편함이 존재하였다.However, such conventional card recommendation techniques have difficulty in confirming benefit information or performance information of a recommendation card at a glance, so that there is an inconvenience that a user must select and select each benefit information.

또한, 아직 구매할 상품과 결제 금액이 정해지지 않은 상황에서는 적절한 카드 추천이 불가능할 수 있다. Also, it may not be possible to recommend appropriate cards if the products to be purchased and the amount of payment have not yet been set.

이와 같이 사용자가 구매할 상품이나 구매금액이 확정되지 않은 상황에서 적절한 결제카드를 추천하기는 어려울 수 있다. 그러나, 사용자가 상점에 체크인 한 뒤 쿠폰과 같은 할인정보가 제공받고, 사전결제를 수행하여 POS에서 추가적인 결제동작 없이 자동으로 결제가 이루어져야 하는 서비스에서는 사전결제 시점 이전에 적절한 결제카드나 멤버십 카드가 추천될 필요가 있다. 이 때, 상품이나 금액이 확정되지 않은 상황에서는 추천되는 결제카드 및 멤버십카드의 혜택이 적절하지 않거나, 사용자가 카드혜택과는 무관한 상품을 구매하는 등 예상치 못한 상황이 발생할 가능성이 있다.In this way, it may be difficult to recommend an appropriate payment card in a situation where the goods to be purchased by the user or the purchase amount are not fixed. However, in a service where a user checks in a store and receives discount information such as a coupon, and performs payment in advance at the POS without performing any additional payment, the appropriate payment card or membership card is recommended Need to be. At this time, there may be unexpected situations in which the benefits of the recommended payment card and membership card are not appropriate in the situation where the product or amount is not confirmed, or the user purchases a product irrelevant to the card benefit.

따라서, 본 발명에서는 사용자가 구매할 상품과 구매금액이 확정되지 않은 상황에서 사용자에게 일목요연하게 결제 카드의 혜택, 할인 정보 및 실적 정보를 보여줌으로써 사용자가 수월하게 결제 카드를 선택할 수 있도록 할 수 있는 카드 추천 인터페이스 기술을 소개하고자 한다.Therefore, according to the present invention, by displaying the benefits of the payment card, the discount information, and the performance information at a user's discretion in a situation where the goods to be purchased and the purchase amount are not fixed by the user, a card recommendation Interface technology.

한국 공개 특허 제10-2012-0134784호, 2012년 12월 12일 공개 (명칭: 오프라인 쇼핑 시스템, 오프라인 쇼핑 지원장치 및 그 지원방법, 및 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 그 오프라인 쇼핑 지원방법)Korean Patent Laid-Open No. 10-2012-0134784, published on December 12, 2012 (name: offline shopping system, offline shopping support device and its supporting method, and cloud computing system and its offline shopping support method)

본 발명의 목적은, 혜택이 많은 결제카드와 멤버심 카드를 사용자가 일목요연하게 인식할 수 있으며, 동시에 카드 사용실적 달성율을 자연스럽게 고려하여 결제카드를 선택할 수 있는 추천 인터페이스를 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide a recommendation interface that allows a user to recognize a payment card and a member sim card having many benefits at a glance, and at the same time naturally choosing a payment card considering the achievement rate of card use performance.

또한, 본 발명의 목적은 사용자가 모바일 단말을 통해 상점에서 상품을 결제할 때 자동결제 서비스를 이용할 수 있도록 미리 사용자가 구매할 상품과 금액을 예측하여 가장 적합한 결제 카드를 추천하는 것이다.It is another object of the present invention to recommend a payment card most suitable for a user by predicting a product to be purchased and a money amount so that the user can use the automatic payment service when paying the goods in the shop through the mobile terminal.

또한, 본 발명의 목적은 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 금액에 따라 할인이나 적립과 같은 혜택을 가장 많이 받을 수 있는 결제카드 및 멤버십카드를 추천하는 것이다.It is also an object of the present invention to recommend payment cards and membership cards that can receive the most benefits such as discounts or credits, depending on the products and amounts that the user is expected to purchase.

또한, 본 발명의 목적은 사용자가 모바일 단말을 이용하여 상점에서 결제를 수행하기 위한 동작을 최소화하면서 결제를 이루어지도록 하여 사용자의 편의를 극대화하는 것이다.It is also an object of the present invention to maximize the convenience of the user by allowing a user to make a payment with a minimum operation to perform settlement in a shop using a mobile terminal.

또한, 본 발명의 목적은 상점 체크인 기반 서비스와 같이 상품과 결제금액이 정해지지 않은 상황에서도 최적의 혜택을 제공하는 카드를 추천하는 것이다.It is also an object of the present invention to recommend a card that provides optimal benefits even when goods and settlement amounts are not set, such as a store check-in based service.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 최적 카드 추천 장치는, 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하는 카드실적 체크부; 상기 목표실적 및 상기 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하는 실적 달성율 계산부; 상기 적어도 하나의 카드에 대해, 상기 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 상기 막대 바를 상기 실적 달성율에 상응하게 채워서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하는 프로그레스바 생성부; 및 사용자가 상기 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 상기 사용자의 단말에 상기 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 상기 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for recommending an optimal card, the apparatus comprising: a card performance check unit for checking at least one of a target performance and a current usage performance corresponding to at least one card registered in an application; A performance achievement rate calculator that calculates an achievement achievement rate corresponding to the at least one card using at least one of the target achievement and the current month use achievement; A progress bar generating unit for generating, for the at least one card, a bar bar having a length corresponding to the target performance and generating a progress bar corresponding to the at least one card by filling the bar bar corresponding to the performance achievement rate; And an interface providing unit for providing a terminal of the user with a card recommendation interface indicating the progress bar together with a card image of the at least one card so that a user can select an optimum card among the at least one card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 적어도 하나의 카드와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드, 적립 카드 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 카드 이미지에 중첩하여 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface may superimpose at least one of a membership card, an earning card, and a discount coupon that can be used with the at least one card, superimposed on the card image.

이 때, 최적 카드 추천 장치는 상기 사용자가 매장에서 구매할 것으로 예상되는 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 상기 사용자가 상기 매장에서 사용할 것으로 예상되는 결제 예상금액 중 적어도 하나를 고려하여 상기 적어도 하나의 카드의 추천 우선순위를 산출하는 우선순위 산출부를 더 포함할 수 있다.At this time, the optimum card recommendation apparatus may include at least one of a recommendation commodity of the at least one card, which is expected to be purchased at the store by the user, and a recommendation amount of the at least one card, And a priority calculation unit for calculating a priority.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 추천 우선순위에 상응하게 상기 카드 이미지를 정렬하여 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display and sort the card images according to the recommendation priority.

이 때, 우선순위 산출부 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 산정 기간을 기반으로 혜택율 및 상기 현 월 사용실적 중 어느 하나를 기준으로 상기 추천 우선순위를 조정할 수 있다.At this time, the priority order calculating unit may adjust the recommendation priority based on any one of the benefit rate and the current monthly usage based on the performance evaluation period corresponding to the at least one card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 상기 프로그레스바를 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface may indicate the progress bar in either the horizontal or vertical direction of the card image.

이 때, 카드실적 체크부는 인터넷에서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 카드사의 웹사이트에 접속하여 상기 목표실적 및 현 월 사용실적을 체크할 수 있다.At this time, the card performance check unit may access the web site of the card company corresponding to the at least one card on the Internet, and check the target performance and the actual use performance of the current month.

이 때, 적어도 하나의 구매 예상 상품은 상기 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자 구매패턴, 상기 가맹점 군에서의 상기 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 상기 매장에서 제공되는 혜택정보 및 상기 사용자의 혜택 활용률 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the at least one expected purchase product may include a user purchase pattern in the member store group corresponding to the store, a purchase pattern of the same user group as the user in the member store group, benefit information provided in the store, And the utilization rate.

이 때, 결제 예상금액은 상기 사용자 구매패턴, 상기 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 상기 가맹점 군에 대한 상기 동일한 사용자 군의 1회 구매 금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the estimated amount of payment may be estimated in consideration of at least one of the user purchase pattern, the purchase amount information of the one user in the store, and the one-time purchase amount information of the same user group to the affiliate shop group.

또한, 본 발명에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은, 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하는 단계; 상기 목표실적 및 상기 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하는 단계; 상기 적어도 하나의 카드에 대해, 상기 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 상기 막대 바를 상기 실적 달성율에 상응하게 채워서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하는 단계; 및 사용자가 상기 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 상기 사용자의 단말에 상기 적어도 하나의 카드와 함께 상기 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for recommending an optimal card using a progress bar, comprising the steps of: checking at least one of a target performance and a current usage performance corresponding to at least one card registered in an application; Calculating an actual achievement rate corresponding to the at least one card using at least one of the target achievement and the current month use achievement; Generating, for the at least one card, a bar bar of a length corresponding to the target performance and generating a progress bar corresponding to the at least one card by populating the bar bar corresponding to the performance achievement rate; And providing a card recommendation interface to the terminal of the user indicating the progress bar with the at least one card so that the user can select an optimal card from the at least one card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 적어도 하나의 카드와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드, 적립 카드 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 카드 이미지에 중첩하여 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface may superimpose at least one of a membership card, an earning card, and a discount coupon that can be used with the at least one card, superimposed on the card image.

이 때, 최적 카드 추천 방법은 상기 사용자가 매장에서 구매할 것으로 예상되는 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 상기 사용자가 상기 매장에서 사용할 것으로 예상되는 결제 예상금액 중 적어도 하나를 고려하여 상기 적어도 하나의 카드의 추천 우선순위를 산출하는 단계를 더 포함할 수 있다.At this time, the optimal card recommendation method may include recommending at least one of the at least one expected product to be purchased at the store by the user and the estimated amount of payment expected to be used at the store by the user, And a step of calculating a priority.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 추천 우선순위에 상응하게 상기 카드 이미지를 정렬하여 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display and sort the card images according to the recommendation priority.

이 때, 추천 우선선위를 산출하는 단계는 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 산정 기간을 기반으로 혜택율 및 상기 현 월 사용실적 중 어느 하나를 기준으로 상기 추천 우선순위를 조정할 수 있다.In this case, the step of calculating the recommendation priority level may adjust the recommendation priority based on any one of the benefit rate and the current month usage based on the performance estimation period corresponding to the at least one card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 상기 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 상기 프로그레스바를 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface may indicate the progress bar in either the horizontal or vertical direction of the card image.

이 때, 체크하는 단계는 인터넷에서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 카드사의 웹사이트에 접속하여 상기 목표실적 및 현 월 사용실적을 체크할 수 있다.At this time, the checking may be performed by accessing a web site of a card company corresponding to the at least one card on the Internet, and checking the target achievement and the current use performance.

이 때, 적어도 하나의 구매 예상 상품은 상기 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자 구매패턴, 상기 가맹점 군에서의 상기 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 상기 매장에서 제공되는 혜택정보 및 상기 사용자의 혜택 활용률 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the at least one expected purchase product may include a user purchase pattern in the member store group corresponding to the store, a purchase pattern of the same user group as the user in the member store group, benefit information provided in the store, And the utilization rate.

이 때, 결제 예상금액은 상기 사용자 구매패턴, 상기 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 상기 가맹점 군에 대한 상기 동일한 사용자 군의 1회 구매 금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the estimated amount of payment may be estimated in consideration of at least one of the user purchase pattern, the purchase amount information of the one user in the store, and the one-time purchase amount information of the same user group to the affiliate shop group.

또한, 본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로써, 상술한 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.As another means for solving the problem of the present invention, there is provided a computer program stored in a medium for executing the above-described method.

또한, 본 발명에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 시스템은 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하여 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하고, 상기 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 상기 실적 달성율에 상응하게 채워서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하고, 사용자의 단말에 상기 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 상기 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공하는 최적 카드 추천 장치; 및 상기 카드 추천 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 최적 카드를 제공하는 단말을 포함한다.In addition, the optimum card recommendation system using the progress bar according to the present invention checks at least one of target achievement and current month use achievement corresponding to at least one card registered in the application, and calculates an achievement achievement rate corresponding to at least one card And generating a progress bar corresponding to the at least one card by filling a stick bar of a length corresponding to the target achievement corresponding to the performance achievement rate, An optimum card recommendation device for providing a card recommendation interface indicating a bar; And a terminal for providing an optimal card to the user through the card recommendation interface.

본 발명에 따르면, 혜택이 많은 결제카드와 멤버심 카드를 사용자가 일목요연하게 인식할 수 있으며, 동시에 카드 사용실적 달성율을 자연스럽게 고려하여 결제카드를 선택할 수 있는 추천 인터페이스를 제공할 수 있다.According to the present invention, the user can recognize the payment card and the member sim card having a lot of benefits at a glance, and at the same time, the recommendation interface for selecting the payment card naturally considering the card use performance achievement rate can be provided.

또한, 본 발명은 사용자가 모바일 단말을 통해 상점에서 상품을 결제할 때 자동결제 서비스를 이용할 수 있도록 미리 사용자가 구매할 상품과 금액을 예측하여 가장 적합한 결제 카드를 추천할 수 있다.In addition, the present invention can recommend the most suitable payment card by predicting the goods and amount to be purchased by the user so that the user can use the automatic payment service when paying the goods at the shop through the mobile terminal.

또한, 본 발명은 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 금액에 따라 할인이나 적립과 같은 혜택을 가장 많이 받을 수 있는 결제카드 및 멤버십카드를 추천할 수 있다.In addition, the present invention may recommend payment and membership cards that receive the most benefits, such as discounts or credits, depending on the product and amount that the user is expected to purchase.

또한, 본 발명은 사용자가 모바일 단말을 이용하여 상점에서 결제를 수행하기 위한 동작을 최소화하면서 결제를 이루어지도록 하여 사용자의 편의를 극대화할 수 있다.In addition, the present invention maximizes the convenience of the user by allowing the user to make a settlement while minimizing the operation for performing settlement in the shop using the mobile terminal.

또한, 본 발명은 상점 체크인 기반 서비스와 같이 상품과 결제금액이 정해지지 않은 상황에서도 최적의 혜택을 제공하는 카드를 추천할 수 있다.In addition, the present invention can recommend a card that provides optimal benefits even when the goods and the settlement amount are not defined, such as a store check-in service.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 페이를 이용한 결제 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 결제 시스템의 BLE PUSH를 통한 결제 방법의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 3은 도 1에 도시된 결제 시스템의 일반적인 결제 방법의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.
도 4 내지 도 5는 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법에서 어플리케이션 회원일 경우의 결제 진행 화면을 나타낸 도면이다.
도 6 내지 도 7은 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법에서 어플리케이션 비회원일 경우의 회원 가입 화면을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 최적 카드 추천 장치를 나타낸 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 추천 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 구매 예상 상품 추정 과정을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 결제 예정 금액 추정 과정을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.
1 is a block diagram illustrating a payment system using an application payload according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating an example of a settlement method using BLE PUSH of the settlement system shown in FIG.
3 is a flowchart illustrating an example of a general settlement method of the settlement system shown in FIG.
FIGS. 4 to 5 are views showing a settlement progress screen in the case of an application member in the settlement method using BLE PUSH shown in FIG. 2. FIG.
FIGS. 6 to 7 are diagrams showing a membership subscription screen in the case of an application non-member in the settlement method using BLE PUSH shown in FIG. 2. FIG.
8 is a block diagram illustrating an optimum card recommendation apparatus according to an embodiment of the present invention.
9 is a diagram illustrating a card recommendation interface screen according to an embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating an optimal card recommendation method using a progress bar according to an embodiment of the present invention.
FIG. 11 is an operation flowchart illustrating in detail an expected purchase product estimation process according to an embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a detailed flowchart illustrating a process for estimating a settlement amount according to an exemplary embodiment of the present invention.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description and the accompanying drawings, detailed description of well-known functions or constructions that may obscure the subject matter of the present invention will be omitted. It should be noted that the same constituent elements are denoted by the same reference numerals as possible throughout the drawings.

이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.The terms and words used in the present specification and claims should not be construed to be limited to ordinary or dictionary meanings and the inventor is not limited to the concept of terminology for describing his or her invention in the best way. It should be interpreted as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention. Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention, and not all of the technical ideas of the present invention are described. Therefore, It is to be understood that equivalents and modifications are possible. Also, the terms first, second, etc. are used for describing various components and are used only for the purpose of distinguishing one component from another component, and are not used to define the components.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 페이를 이용한 결제 시스템을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a payment system using an application payload according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 페이를 이용한 결제 시스템은 어플리케이션 서버(110), 단말(120), POS 장치(130), BLE 서버(140) 및 BLE 장치(150)를 포함한다.1, a payment system using an application payload according to an exemplary embodiment of the present invention includes an application server 110, a terminal 120, a POS device 130, a BLE server 140, and a BLE device 150 .

본 발명의 일실시예에 따른 결제 시스템은 오프라인 매장에서 상품을 구매할 때, 사용자의 모바일 단말에 설치된 어플리케이션을 기반으로 어플리케이션 페이를 이용하여 결제를 수행하기 위한 시스템에 상응할 수 있다.The billing system according to an embodiment of the present invention may correspond to a system for performing settlement using an application page based on an application installed in a user's mobile terminal when purchasing a product in an offline store.

어플리케이션 서버(110)는 사용자의 단말(120)로 결제와 관련된 정보와 함께 결제를 수행하기 위한 어플리케이션(111)을 제공하여 결제와 관련된 절차를 진행하는 서버일 수 있다. 이 때, 어플리케이션 서버(110)는 네트워크를 통해 데이터를 송수신할 수 있다.The application server 110 may be a server that provides an application 111 for performing settlement together with information related to settlement to a user terminal 120 and proceeds with settlement related procedures. At this time, the application server 110 can transmit and receive data through the network.

이 때, 네트워크는 어플리케이션 서버(110)와 단말(120) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다. 또한, 도 1에서 어플리케이션 서버(110)와 단말(120) 사이에 사용되는 네트워크는 어플리케이션 서버(120)와 POS 장치(130) 및 BLE 서버(140)와 단말(120) 상호간에 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.In this case, the network provides a path for transferring data between the application server 110 and the terminal 120, and is a concept including both existing networks and future developable networks. For example, the network may be a wired or wireless local area network that provides communication of various information devices within a limited area, a mobile communication network that provides communication between mobile objects and mobile objects outside the mobile object, A satellite communication network, a wired / wireless communication network, or a combination of two or more. Meanwhile, the network transmission standard is not limited to the existing transmission standard but may include all transmission standard to be developed in the future. 1, the network used between the application server 110 and the terminal 120 is different from the network used between the application server 120, the POS device 130, the BLE server 140 and the terminal 120 Or it may be the same.

단말(120)은 어플리케이션을 이용하여 어플리케이션 서버(110)로부터 상품 결제에 상응하는 정보를 수신하여 사용자에게 제공한다. The terminal 120 receives information corresponding to goods settlement from the application server 110 using an application and provides the information to the user.

이 때, 단말(120)은 통신망에 연결되어 어플리케이션을 실행할 수 있는 장치로, 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Played), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net Book), 개인휴대용 정보단말(Personal Digital Assistant; PDA) 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말일 수 있다.The terminal 120 is connected to a communication network and is capable of executing applications. The terminal 120 may be a mobile phone, a portable multimedia player (PMP), a mobile internet device (MID), a smart phone, A mobile terminal having various mobile communication specifications such as a notebook computer, a notebook computer, a netbook, a personal digital assistant (PDA), and an information communication device.

또한, 단말(120)은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말(120)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 입력부를 통해 제어부로 전달할 수 있다. 또한, 단말(120)의 입력부는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성할 수 있다. 이 때, 단말(120)의 입력부는 단말(120)의 표시부와 함께 하나의 터치패널(또는 터치 스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 단말(120)의 입력부는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 단말(120)의 입력부는 최적 카드 추천 시스템 기반으로 카드를 선택하거나 결제를 수행하기 위한 입력 신호를 단말(120)의 제어부로 전달할 수 있다.In addition, the terminal 120 may receive various information such as numeric and character information, and may transmit various signals to the control unit through the input unit in order to set various functions and control the function of the terminal 120. The input unit of the terminal 120 may include at least one of a keypad and a touchpad that generates an input signal according to a user's touch or operation. At this time, the input unit of the terminal 120 may be configured in the form of one touch panel (or touch screen) together with the display unit of the terminal 120 to simultaneously perform input and display functions. The input unit of the terminal 120 may be any type of input unit that can be developed in addition to an input unit such as a keyboard, a keypad, a mouse, a joystick, and the like. In particular, the input unit of the terminal 120 according to the present invention may transmit an input signal for selecting a card or performing a settlement to the control unit of the terminal 120 based on the optimal card recommendation system.

또한, 단말(120)의 표시부는 단말(120)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 단말(120)의 표시부는 단말(120)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 단말(120)의 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이 때, 단말(120)의 표시부가 터치스크린 형태로 구성된 경우, 단말(120)의 표시부는 단말(120)의 입력부의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 단말(120)의 표시부는 최적 카드 추천 시스템 기반으로 제공되는 최적 추천 카드 및 결제와 관련된 정보를 화면으로 표시할 수 있다.In addition, the display unit of the terminal 120 may display information on a series of operation states, operation results, and the like that occur while the terminal 120 is performing its functions. In addition, the display unit of the terminal 120 can display menus of the terminal 120 and user data input by the user. Here, the display unit of the terminal 120 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor LCD (TFT-LCD), a light emitting diode (LED), an organic light emitting diode An organic light emitting diode (OLED), an organic light emitting diode (OLED), a retina display, a flexible display, and a three-dimensional display. In this case, when the display unit of the terminal 120 is configured as a touch screen, the display unit of the terminal 120 may perform some or all of the functions of the input unit of the terminal 120. In particular, the display unit of the terminal 120 according to the present invention may display on the screen information related to the optimal recommendation card and settlement provided on the basis of the optimal card recommendation system.

또한, 단말(120)의 저장부는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억장치 및 보조 기억장치를 포함하고, 단말(120)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장할 수 있다. 이러한 단말(120)의 저장부는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말(120)은 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 단말(120)의 저장부는 단말(120)을 부팅시키는 운영체제, 최적 카드 추천 시스템을 기반으로 카드를 추천하거나 결제를 수행하기 위한 프로그램 등을 저장할 수 있다. 또한, 단말(120)의 저장부는 다수의 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 DB와 단말(120)의 정보를 저장할 수 있다. 이 때, 컨텐츠 DB는 컨텐츠를 실행하기 위한 실행 데이터와 컨텐츠에 대한 속성 정보를 포함하고, 컨텐츠 실행에 따른 컨텐츠 사용 정보 등이 저장될 수 있다. 그리고, 단말(120)의 정보는 단말 사양 정보를 포함할 수 있다.The storage unit of the terminal 120 is a device for storing data, and may include a main storage device and an auxiliary storage device, and may store an application program required for the functional operation of the terminal 120. [ The storage unit of the terminal 120 may include a program area and a data area. Here, if the terminal 120 activates each function in response to a request from the user, the terminal 120 executes the corresponding application programs under the control of the controller to provide each function. In particular, the storage unit of the terminal 120 according to the present invention may store an operating system for booting the terminal 120, a program for recommending a card or performing a payment based on an optimal card recommendation system, and the like. Also, the storage unit of the terminal 120 may store information of the content DB and the terminal 120, which store a plurality of contents. At this time, the content DB includes execution data for executing the content and attribute information about the content, and content usage information according to the execution of the content can be stored. The information of the terminal 120 may include terminal specification information.

또한, 단말(120)의 통신부는 어플리케이션 서버(110)와 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행할 수 있다. 여기서 단말(120)의 통신부는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함할 수 있다. 이러한 단말(120)의 통신부는 무선통신 모듈 및 유선통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말(120)이 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 어플리케이션 서버(110)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 네트워크에 접속하여, 어플리케이션 서버(110)에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉 단말(120)은 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 네트워크에 접속하며, 네트워크를 통해 어플리케이션 서버(110)와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 네트워크는 단말(120)과 어플리케이션 서버(110) 및 BLE 서버(140)등이 통신하여 최적 카드 추천 시스템 기반으로 최적 카드를 추천하는데 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.In addition, the communication unit of the terminal 120 can perform a function of transmitting and receiving data to and from the application server 110 via a network. Here, the communication unit of the terminal 120 may include RF transmitting means for up-converting and amplifying the frequency of the transmitted signal, RF receiving means for low-noise amplifying the received signal and down-converting the frequency. The communication unit of the terminal 120 may include at least one of a wireless communication module and a wired communication module. When the terminal 120 uses wireless communication, the wireless communication module uses any one of a wireless network communication module, a wireless LAN communication module, and a wireless fan communication module to transmit / receive data according to a wireless communication method. Data can be transmitted to and received from the application server 110. The wired communication module is for transmitting / receiving data by wire. The wired communication module can connect to the network through a wired network and transmit / receive data to / from the application server 110. That is, the terminal 120 connects to the network using a wireless communication module or a wired communication module, and can exchange data with the application server 110 through the network. In particular, the network according to the present invention can transmit / receive data necessary for recommending the optimal card based on the optimal card recommendation system by communicating with the terminal 120, the application server 110, the BLE server 140, and the like.

또한, 단말(120)의 제어부는 운영 체제((OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예를 들어, 제어부는 어플리케이션 서버(110)에 접속하는 과정 전반을 제어할 수 있다. 별도의 서비스 어플리케이션을 통해 어플리케이션 서버(110)에 접속하는 경우, 사용자의 요청에 따라 서비스 어플리케이션을 실행되는 과정 전반을 제어할 수 있으며, 실행과 동시에 어플리케이션 서버(110)로 서비스 이용 요청이 전송되도록 제어할 수 있으며, 이때 사용자 인증에 필요한 단말(120)의 정보가 함께 전송되도록 제어할 수 있다.In addition, the control unit of the terminal 120 may be an operating system (OS) and a process unit for driving each configuration. For example, the control unit may control the entire process of accessing the application server 110 When accessing the application server 110 through a separate service application, it is possible to control the entire process of executing the service application according to the request of the user, and at the same time, And at the same time, the information of the terminal 120 necessary for user authentication can be controlled to be transmitted together.

또한, 단말(120)의 제어부는 사용자의 요청에 따라 단말(120)의 저장부에 저장된 특정 컨텐츠를 실행할 수 있다. 이때, 제어부는 컨텐츠 실행에 따른 컨텐츠 사용 이력을 컨텐츠 사용 정보로 저장할 수 있다.In addition, the control unit of the terminal 120 can execute the specific content stored in the storage unit of the terminal 120 according to a user's request. At this time, the control unit may store the content usage history according to the execution of the content as the content usage information.

또한, 사용자의 단말(120)은 어플리케이션 페이 서비스를 위한 어플리케이션이 설치되어 있으며, 어플리케이션 페이 서비스에 가입된 사용자의 단말(120)에 상응할 수 있다.Also, the user terminal 120 may have an application for the application pay service, and may correspond to the terminal 120 of the user subscribed to the application pay service.

POS 장치(130)는 매장(160)에서 상품의 결제를 수행하기 위한 장치로서, 어플리케이션 서버(110)와 통신을 기반으로 어플리케이션 페이 서비스를 수행할 수 있는 장치에 상응할 수 있다.The POS device 130 may correspond to a device capable of performing settlement of goods in the store 160 and capable of performing an application pay service based on communication with the application server 110. [

BLE 서버(140)는 블루투스 저전력 기술(bluetooth low energy)을 활용하여 단말(120)의 위치를 파악하고 정보를 제공하기 위한 서버일 수 있다. The BLE server 140 may be a server for locating the terminal 120 and providing information using Bluetooth low energy.

이 때, 블루투스 저전력 기술은 주변의 일정 반경 범위 내에서 블루투스 4.0을 기반으로 사물의 정보를 주기적으로 전송하는 근거리 무선 통신 기술이다. 즉, 단말(120)의 사용자가 별도의 행동을 취하기 않더라도 자동으로 사용자의 위치를 파악하여 결제 서비스를 위한 신호를 제공할 수 있다. At this time, Bluetooth low-power technology is a short-range wireless communication technology that periodically transmits information of objects based on Bluetooth 4.0 within a predetermined radius range. That is, even if the user of the terminal 120 does not take a separate action, it can automatically grasp the location of the user and provide a signal for a payment service.

이 때, 비콘은 BLE(Bluetooth Low Energy)를 활용한 근거리 데이터 통신 기술로, 근접도 측위를 바탕으로 사물 및 상황인식, 콘텐츠 푸시, 실내위치측위, 자동 체크인, 지오펜싱(GeoFencing) 등 다양한 응용 서비스를 가능하게 할 수 있다. 이전의 유사한 기술과 비교하면 보다 편리하고, 적은 비용으로 제공이 가능하기 때문에 새로운 서비스 시장 형성에 촉매제 역할을 할 수 있다. 이 때, 비콘은 어떤 신호를 알리기 위해 주기적으로 전송하는 기기를 모두 의미할 수 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 BLE 장치(150)가 비콘에 해당할 수 있다. At this time, the beacon is a near-field data communication technology using Bluetooth low energy (BLE), and it can be applied to a variety of application services such as object and situation recognition, content push, indoor location, automatic check-in, and geo-fencing . ≪ / RTI > Compared to previous similar technologies, it is more convenient and less costly to provide a catalyst for new service markets. At this time, a beacon may mean all devices that periodically transmit a signal. For example, the BLE device 150 shown in FIG. 1 may correspond to a beacon.

이와 같은 비콘은 신호를 전송하는 방법에 따라 사운드 기반의 저주파 비콘, LED 비콘, 와이파이 비콘, 블루투스 비콘 등으로 나눌 수 있다. 또한, 비콘은 대략 21 바이트에 해당하는 소량의 패킷으로 주기적 신호를 전송할 수 있고, 신호를 받는 대상과 별도로 페어링이 필요하지 않으며, 저전력으로 동작하지만 최대 50미터까지 비콘 송신기의 ID값과 수신신호세기에 상응하는 신호를 전송하는 것이 가능하다. 또한, 가격이 저렴하고 소형으로 어디든 쉽게 부착이 가능하기 때문에 오프라인 매장의 경우에도 어느 곳이든 자유롭게 사용할 수 있다.Such a beacon can be divided into a sound-based low frequency beacon, an LED beacon, a Wi-Fi beacon, and a Bluetooth beacon according to a method of transmitting a signal. In addition, the beacon can transmit a periodic signal with a small amount of packets corresponding to approximately 21 bytes, and it does not require any pairing with the receiver, and operates at low power. However, the ID value of the beacon transmitter and the received signal strength It is possible to transmit a signal corresponding to < RTI ID = 0.0 > In addition, since it is cheap and compact, it can be easily attached anywhere, so that it can be used freely anywhere in an offline store.

예를 들어, 매장(160) 내의 특정 장소에 비콘을 설치하여 단말(120)을 소지한 사용자 및 고객이 BLE 비콘의 영역 내에 들어올 경우 해당 단말(120)을 감지하여 정보를 포함한 신호를 전송할 수 있다. For example, if a user and a customer who have a beacon installed in a specific location in the store 160 enter a region of the BLE beacon, the terminal 120 may be detected and a signal including information may be transmitted .

매장(160)은 결제가 수행되는 오프라인상의 매장에 해당할 수 있으며, 어플리케이션 페이 에이전트 및 BLE 장치(150)가 설치된 어플리케이션 페이 서비스 가맹점에 상응할 수 있다.The store 160 may correspond to an offline store where settlement is performed, and may correspond to an application pay agent and an application pay service affiliate store where the BLE device 150 is installed.

아래에서는 본 발명의 일실시예에 따른 결제 시스템을 서비스 흐름에 따라 설명한다.Hereinafter, a billing system according to an embodiment of the present invention will be described according to a service flow.

먼저 사용자가 단말(120)을 가지고 매장(160)에 진입할 수 있다.First, the user can enter the store 160 with the terminal 120.

이 때, BLE 기반 근거리 데이터 통신 기술인 비콘을 이용하여 사용자가 매장(160)에 진입한 것을 감지할 수 있다. At this time, it is possible to detect that the user enters the store 160 by using a beacon which is a BLE-based near field data communication technology.

즉, 본 발명에 따르면 매장(160)에 위치하는 비콘인 BLE 장치(150)에서 전송되는 BLE 신호를 블루투스가 활성화된 단말(120)에서 BLE SDK(141)를 이용하여 수신할 수 있다. 이 때, BLE SDK(141)를 기반으로 설치된 어플리케이션(111)을 통해 BLE 신호를 수신할 수도 있다. 이 후, 단말(120)이 BLE 서버(140)로 BLE 신호에 포함된 정보를 전송하면, BLE 서버(140)에서는 BLE 신호에 상응하는 BLE 혜택과 관련된 정보를 단말(120)로 제공할 수 있다.That is, according to the present invention, the BLE signal transmitted from the BLE device 150, which is a beacon located in the store 160, can be received by the BLE SDK 141 at the terminal 120 in which the Bluetooth is activated. At this time, it is also possible to receive the BLE signal through the installed application 111 based on the BLE SDK 141. Thereafter, when the terminal 120 transmits information included in the BLE signal to the BLE server 140, the BLE server 140 can provide the terminal 120 with information related to the BLE benefit corresponding to the BLE signal .

이 후, 단말(120)에서는 어플리케이션을 통하여 BLE 서버(140)로부터 수신한 BLE 혜택 정보를 기반으로 어플리케이션 서버(110)에 접속할 수 있다.Thereafter, the terminal 120 can access the application server 110 based on the BLE benefit information received from the BLE server 140 through the application.

이 때, 어플리케이션 서버(110)는 결제를 수행하기 위한 적어도 하나의 모듈을 포함할 수 있다.At this time, the application server 110 may include at least one module for performing settlement.

예를 들어, 어플리케이션 서버(110)는 단말(120)의 사용자 정보와 매장(160)에 상응하는 매장 정보를 기반으로 멤버십 정보를 제공할 수 있는 멤버십 제공 모듈을 포함할 수 있다. 이 때, 멤버십 제공 모듈은 사용자 별 멤버십 정보와 매장 별 매장 정보를 저장할 수 있는 별도의 데이터베이스를 포함할 수 있다.For example, the application server 110 may include a membership providing module that can provide membership information based on user information of the terminal 120 and store information corresponding to the store 160. At this time, the membership providing module may include a separate database capable of storing membership information for each user and store information for each store.

또 다른 예를 들어, 어플리케이션 서버(110)는 어플리케이션 페이를 통해 결제를 수행하기 위한 어플리케이션 페이 결제 모듈을 포함할 수 있다. 이 때, 어플리케이션 페이 결제 모듈은 어플리케이션 페이를 통해 결제를 수행하기 위한 신용카드 정보 또는 은행 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 매장(160)에서 상품을 구입하기 위해 신용카드를 통해 어플리케이션 페이를 결제할 때 어플리케이션 페이 결제 모듈과 신용카드 어플리케이션이 실시간 결제를 수행하기 위한 데이터를 송신 및 수신할 수 있다. In another example, the application server 110 may include an application pay module for performing payment through an application pay page. At this time, the application pay module may include credit card information or bank information for performing payment through the application pay page. For example, when a user pays an application pay via a credit card to purchase goods at the store 160, the application pay payment module and the credit card application can transmit and receive data for real time settlement.

이 때, 어플리케이션 페이 결제 모듈은 신용카드 정보를 바탕으로 사용자가 보유한 신용카드 중 할인혜택, 매장혜택 및 적립 등을 고려한 최적 카드를 추천하는 최적 카드 추천 장치를 포함할 수 이다. 예를 들어, 신용카드의 종류별로 전월 목표 실적을 달성하였을 경우에 제공되는 혜택 정보와 멤버십 카드를 통해 제공되는 혜택 정보를 종합하여 할인율이나 적립율에 따른 최적 카드를 추천할 수 있다. 또한, 최적 카드 추천 장치는 어플리케이션 페이 결제 모듈과 독립적으로 구성될 수도 있다. At this time, the application pay module may include an optimal card recommendation device for recommending an optimal card considering credit discount, benefit, and accumulation among credit cards owned by the user based on credit card information. For example, an optimal card according to a discount rate or an accumulation rate can be recommended by combining the benefit information provided when the achievement of the previous month target performance is achieved by the type of the credit card and the benefit information provided through the membership card. In addition, the optimum card recommender may be configured independently of the application pay module.

또 다른 예를 들어, 어플리케이션 서버(110)는 멤버십 제공 모듈을 통해 멤버십 정보와 함께 매장(160)에서 사용자가 사용할 수 있는 쿠폰이나 기프티콘에 대한 혜택 정보나 매장(160)에서 진행중인 이벤트 및 마케팅 정보 등을 제공할 수 있는 매장 정보 제공 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 매장 정보 제공 모듈은 사용자가 어플리케이션을 통해 매장(160)에서 사용할 수 있는 기프티콘이나 쿠폰을 조회하여 어플리케이션 서버(110)에게 제공함으로써, 사용자가 단말(120)에 설치된 어플리케이션을 통해 기프티콘이나 쿠폰을 사용하도록 할 수 있다. 또한, 매장 정보 제공 모듈은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 시스템에 따른 서비스를 제공하는 복수 개의 매장들에 해당하는 이벤트 정보 및 마케팅 정보를 어플리케이션 서버(110)에게 제공함으로써, 사용자가 방문하는 매장(160)에서 진행 중인 이벤트 및 마케팅에 대한 정보를 사용자의 단말(120)로 제공할 수 있다.In another example, the application server 110 may provide benefit information for a coupon or gift card that the user can use in the store 160 together with membership information through the membership providing module, event and marketing information in progress in the store 160 And a store information providing module capable of providing the store information providing module. For example, the store information providing module may inquire the gift server or coupon that the user can use in the store 160 through the application, and provide the gift information to the application server 110 so that the user can use the gift information You can use coupons. In addition, the store information providing module provides the application server 110 with event information and marketing information corresponding to a plurality of stores providing services according to the payment system according to an embodiment of the present invention, And provides information on the event and marketing in progress to the user terminal 120 in step 160.

이 후, 단말(120)을 통해 어플리케이션 서버(110)에 접속한 사용자는 매장(160)에서 상품의 구매를 위해 어플리케이션 페이 서비스에서 선 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, BLE 장치(150)를 통해 구매관련 푸시 메시지를 수신하고, 푸시 메시지에 포함된 구매버튼을 클릭하는 등의 행위로 선 인증을 위한 단계로 진입할 수 있다. 이 때, 구매를 위한 선 인증, 즉 1차 인증의 수단으로는 PIN 번호 입력, 픽처 이미지제스처 및 터치제스처 등 다양한 방식을 사용할 수 있다.Thereafter, a user connected to the application server 110 through the terminal 120 can perform pre-authentication in the application pay service for purchasing goods in the store 160. [ For example, the BLE device 150 may receive a purchase related push message and enter a step for pre-authentication with an action such as clicking a purchase button included in the push message. At this time, various methods such as a PIN number input, a picture image gesture, and a touch gesture can be used as pre-authentication for purchase, i.e., primary authentication.

이 후, 사용자가 매장(160)에서 구매할 상품을 가지고 POS 장치(130)로 이동하여 매장(160)의 점원에서 어플리케이션 페이를 통해 결제한다는 의사를 밝히고, 상품 구매 및 결제를 위한 2차 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 2차 인증 방법으로는, 사용자가 단말(120)을 가지고 POS 장치(130) 근처에 결제를 위한 zone에 위치하는 방식, 결제 zone 내에서 단말(120)을 이용한 움직임 제스처 패턴을 입력하는 방식, POS 장치(130)에 포함된 사인패드에 터치 패턴을 입력하는 방식, 사인패드에 교차점을 생성하는 방식, 질의응답 방식 등을 포함할 수 있다.Thereafter, the user moves to the POS device 130 with the goods to be purchased at the store 160 and expresses intention to pay through the application pay at the clerk of the store 160, performs second authentication for purchase and payment can do. For example, as a secondary authentication method, a user may enter a movement gesture pattern using the terminal 120 in a settlement zone, a method in which a user places a terminal 120 in a zone for settlement near the POS device 130, A method of inputting a touch pattern on a sine pad included in the POS device 130, a method of generating an intersection point on a sine pad, a query response method, and the like.

또한, 2차 인증은 매장(160)의 점원이 구매 상품을 스캔한 뒤에 POS 장치(130)를 통해 어플리케이션 페이 서비스를 사용하는 사용자를 확인한 뒤 결제를 진행할 수 있다.Also, the secondary authentication can proceed with settlement after confirming the user using the application pay service through the POS device 130 after the clerk of the store 160 has scanned the purchased product.

이 후, 2차 인증까지 완료되면 어플리케이션 서버(110)가 어플리케이션 페이를 통한 결제가 성공적으로 수행되었는지 여부를 알리는 메시지를 사용자의 단말(120) 또는 POS 장치(130) 중 적어도 하나로 전송할 수 있다.Thereafter, when the second authentication is completed, the application server 110 can transmit a message to at least one of the user terminal 120 or the POS device 130 to inform whether or not the settlement through the application page has been successfully performed.

이와 같은 어플리케이션 페이를 이용한 결제 시스템을 이용하면, 사용자가 매장(160)에서 1차 인증을 수행하고 간단한 2차 인증을 수행하는 것만으로 최적의 카드를 이용하여 상품을 결제하는 것이 가능하다.With such a payment system using the application pay, it is possible for a user to settle a product using an optimal card simply by performing a first authentication at the store 160 and performing a simple secondary authentication.

도 2는 도 1에 도시된 결제 시스템의 BLE PUSH를 통한 결제 방법의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an example of a settlement method using BLE PUSH of the settlement system shown in FIG.

도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 결제 시스템에서 BLE PUSH, 즉 푸쉬 메시지를 기반으로 결제를 수행하는 방법은 어플리케이션 페이 서비스에 가입된 사용자가 오프라인 매장에 진입하면 단말에 설치된 어플리케이션이 BLE 장치가 전송하는 BLE 신호를 인식한다(S210).Referring to FIG. 2, in the billing system shown in FIG. 1, a method of performing settlement based on BLE PUSH, i.e., a push message, is as follows. When a user subscribed to an application pay service enters an offline store, The BLE signal to be transmitted is recognized (S210).

이 후, 사용자 단말의 Lockscreen 화면 및 BLE Noti창 중 적어도 하나에 BLE 신호에 포함된 쿠폰 정보 및 할인 정보와 함께 결제 버튼을 노출시켜 사용자에게 제공한다(S220).Thereafter, the payment button is exposed to at least one of the Lockscreen screen and the BLE Noti window of the user terminal together with the coupon information and the discount information included in the BLE signal, and is provided to the user (S220).

이 후, 사용자가 단말에 노출된 쿠폰 정보 및 할인 정보에 해당하는 body 영역을 선택하는지 여부를 판단한다(S225).Thereafter, it is determined whether the user selects a body region corresponding to coupon information and discount information exposed to the terminal (S225).

단계(S225)의 판단결과 사용자가 body 영역을 선택하면, BLE 신호를 전송한 매장의 상세 정보 화면을 사용자의 단말에 출력한다(S230).If the user selects the body region as a result of the determination in step S225, the detailed information screen of the store that transmitted the BLE signal is output to the user terminal (S230).

이 후, 사용자가 매장의 상세 정보 화면에 포함된 어플리케이션 페이 서비스, 즉 결제 버튼을 선택함에 따라(S240), 어플리케이션 페이 서비스를 위한 1차 인증을 수행하기 위해 사용자 단말에 PIN 번호 입력 창을 출력한다(S250).Thereafter, the user selects an application pay service included in the store detailed information screen, that is, a payment button (S240), and outputs a PIN number input window to the user terminal to perform the primary authentication for the application pay service (S250).

이 때, 픽처 이미지제스처 인증 기법이나 터치 제스처 인증 기법을 이용하여 1차 인증을 수행할 수도 있다.At this time, the primary authentication may be performed using the picture image gesture authentication technique or the touch gesture authentication technique.

이 때, 사용자가 어플리케이션 페이 서비스에 가입되어 있지 않다면, 매장의 상세 정보 화면에 어플리케이션 페이 서비스 및 결제 버튼 대신에 어플리케이션 페이 서비스에 가입하기 위한 회원가입버튼을 출력할 수 있다.At this time, if the user is not subscribed to the application pay service, the subscription button for subscribing to the application pay service may be displayed instead of the application pay service and the payment button on the detailed information screen of the store.

또한, 단계(S225)의 판단결과 body 영역을 선택하지 않으면, 결제 버튼을 선택하는지 여부를 판단한다(S235).If it is determined in step S225 that the body region is not selected, it is determined whether a payment button is selected (S235).

단계(S235)의 판단결과 사용자가 결제 버튼을 선택하면, 어플리케이션 페이 서비스를 위한 1차 인증을 수행하기 위해 사용자 단말에 PIN 번호 입력 창을 출력한다(S250).As a result of the determination in step S235, if the user selects the payment button, the PIN number input window is displayed on the user terminal to perform the first authentication for the application pay service (S250).

또한, 단계(S235)의 판단결과 사용자가 결제 버튼도 선택하지 않으면, 사용자가 어플리케이션 페이 서비스를 사용하지 않는 것으로 판단하고 종료할 수 있다.If it is determined in step S235 that the user does not select the payment button, the user can determine that the application pay service is not used and terminate the process.

이 후, 사용자가 단말을 통해 PIN 번호를 입력하여 1차 인증이 수행되면, 매장의 POS 장치에 사용자에 상응하는 결제자 정보를 표시한다(S260). 예를 들어, 사용자의 사진을 띄워 매장의 점원이 결제자를 쉽게 확인할 수 있도록 표시할 수 있다.Thereafter, when the user inputs the PIN number through the terminal and the primary authentication is performed, the payer information corresponding to the user is displayed on the POS device of the store (S260). For example, you can display a picture of a user so that the clerk at the store can easily identify the payee.

이 후, 사용자가 매장에서 구매할 상품을 고르고, POS 장치에서 점원에게 어플리케이션 페이를 통한 결제를 요청한다(S270).Thereafter, the user selects a product to be purchased at the store, and the POS device requests payment to the salesperson through the application pay (S270).

이 때, POS 장치에서 어플리케이션 페이 서비스를 위한 2차 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 2차 인증은 사용자가 단말을 가지고 POS 장치 근처에 결제를 위한 zone에 위치하는 방식, 결제 zone 내에서 단말을 이용한 움직임 제스처 패턴을 입력하는 방식, POS 장치에 포함된 사인패드에 터치 패턴을 입력하는 방식, 사인패드에 교차점을 생성하는 방식, 질의응답 방식 등에 상응할 수 있다.At this time, the POS device can perform the secondary authentication for the application pay service. For example, the second authentication is a method in which a user places a terminal in a zone for settlement near a POS device, a method for inputting a movement gesture pattern using a terminal in a settlement zone, a touch on a sign pad included in the POS device, A method of inputting a pattern, a method of generating an intersection point on a sine pad, a query response method, and the like.

이 후, 어플리케이션 페이를 통한 결제가 성공하였는지 여부를 판단하고(S275), 단계(S275)의 판단결과 결제가 성공하면, 결제에 대한 성공 메시지와 함께 구매내역 또는 결제내역을 사용자의 단말을 통해 표시한다(S280).Thereafter, it is determined whether the settlement through the application page is successful (S275). If the settlement is successful as a result of the determination in the step S275, the purchase history or payment history is displayed on the terminal of the user (S280).

또한, 단계(S275)의 판단결과 결제가 실패하면, 결제에 대한 실패 안내 메시지를 사용자의 단말을 통해 표시한다(S290). If the payment is unsuccessful as a result of the determination in step S275, a failure guidance message for payment is displayed through the user terminal (S290).

이 때, 결제를 실패한 원인을 간략하게 텍스트로 함께 표시할 수도 있다.At this time, the cause of the payment failure may be briefly displayed together with the text.

도 3은 도 1에 도시된 결제 시스템의 일반적인 결제 방법의 일 예를 나타낸 동작 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an example of a general settlement method of the settlement system shown in FIG.

도 3을 참조하면, 도 1에 도시된 결제 시스템의 일발적인 결제 방법은 어플리케이션 페이 서비스에 가입된 사용자가 오프라인 매장에 진입하여 단말에 설치된 어플리케이션을 실행한다(S302).Referring to FIG. 3, a payment method of the billing system shown in FIG. 1 is such that a user subscribed to an application pay service enters an offline store and executes an application installed in the terminal (S302).

이 때, 어플리케이션은 어플리케이션 페이 서비스를 위한 어플리케이션에 상응할 수 있다.At this time, the application may correspond to the application for the application pay service.

이 후, 사용자가 어플리케이션에 등록된 결제 카드를 보여주는 카드 화면에서 어플리케이션 페이를 선택한다(S304).Thereafter, the user selects an application page on the card screen showing the payment card registered in the application (S304).

이 때, 어플리케이션 페이는 신용카드와 동일하게 어플리케이션에 결제카드 중에 하나로 등록될 수 있다.At this time, the application page can be registered as one of the payment cards in the application like the credit card.

이 후, 어플리케이션 페이 서비스를 위한 1차 인증을 수행하기 위해 사용자 단말에 PIN 번호 입력 창을 출력한다(S306).Thereafter, the PIN number input window is output to the user terminal to perform the primary authentication for the application pay service (S306).

이 때, 픽처 이미지제스처 인증 기법이나 터치 제스처 인증 기법을 이용하여 1차 인증을 수행할 수도 있다.At this time, the primary authentication may be performed using the picture image gesture authentication technique or the touch gesture authentication technique.

이 후, 1차 인증을 수행한 단말에게 BLE 신호를 통한 단말 인식이 가능한지 여부를 판단한다(S308).Thereafter, it is determined whether the terminal that has performed the primary authentication can recognize the terminal through the BLE signal (S308).

단계(S308)의 판단결과 BLE 인식이 가능하면, BLE 기술을 기반으로 사용자의 단말을 인식하여 POS 장치에 사용자에 상응하는 결제자 정보를 표시한다(S310).As a result of the determination in step S308, if it is possible to recognize the BLE, the POS terminal recognizes the user terminal based on the BLE technology and displays payee information corresponding to the user in step S310.

이 후, 사용자가 매장에서 구매할 상품을 고르고, POS 장치에서 점원에게 어플리케이션 페이를 통한 결제를 요청한다(S312).Thereafter, the user selects a product to be purchased at the store, and the POS device requests payment to the salesperson through the application pay (S312).

이 때, POS 장치에서 어플리케이션 페이 서비스를 위한 2차 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 2차 인증은 사용자가 단말을 가지고 POS 장치 근처에 결제를 위한 zone에 위치하는 방식, 결제 zone 내에서 단말을 이용한 움직임 제스처 패턴을 입력하는 방식, POS 장치에 포함된 사인패드에 터치 패턴을 입력하는 방식, 사인패드에 교차점을 생성하는 방식, 질의응답 방식 등에 상응할 수 있다.At this time, the POS device can perform the secondary authentication for the application pay service. For example, the second authentication is a method in which a user places a terminal in a zone for settlement near a POS device, a method for inputting a movement gesture pattern using a terminal in a settlement zone, a touch on a sign pad included in the POS device, A method of inputting a pattern, a method of generating an intersection point on a sine pad, a query response method, and the like.

또한, 단계(S308)의 판단결과 BLE 인식이 가능하지 않으면, 사용자의 단말에 결제를 수행하기 위한 바코드를 생성하여 출력한다(S314).If it is determined in step S308 that the BLE can not be recognized, a barcode for performing settlement is generated in the user terminal and output (step S314).

이 때, 바코드는 어플리케이션 페이를 통해 결제를 수행할 수 있는 바코드에 상응할 수 있다.At this time, the barcode may correspond to a barcode capable of performing payment through the application payload.

이 후, 사용자가 매장에서 구매할 상품을 고르고, POS 장치에서 단말에 생성된 바코드를 제시하면 점원이 바코드를 스캔하고(S316), 단말에는 어플리케이션을 통해 적용할 수 있는 혜택을 출력하여 사용자에게 보여준다(S318).Then, when the user selects a product to be purchased at the store and presents the barcode generated at the terminal in the POS device, the clerk scans the barcode at step S316, and displays the benefits that can be applied to the terminal through the application and displays the result to the user S318).

이 때, 혜택에 대한 정보는 팝업 푸쉬 메시지를 통해 제공할 수 있다.At this time, information on the benefit can be provided through a popup push message.

이 후, 어플리케이션 페이를 통한 결제가 성공하였는지 여부를 판단하고(S320), 단계(S320)의 판단결과 결제가 성공하면, 결제에 대한 성공 메시지와 함께 구매내역 또는 결제내역을 사용자의 단말을 통해 표시한다(S322).If it is determined in step S320 that the payment is successful, the payment history information is displayed on the terminal of the user along with the success message for the payment in step S320. (S322).

또한, 단계(S320)의 판단결과 결제가 실패하면, 결제에 대한 실패 안내 메시지를 사용자의 단말을 통해 표시한다(S324). If the settlement fails as a result of the determination in step S320, a failure guidance message for settlement is displayed through the user terminal (step S324).

이 때, 결제를 실패한 원인을 간략하게 텍스트로 함께 표시할 수도 있다.At this time, the cause of the payment failure may be briefly displayed together with the text.

도 4 내지 도 5는 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법에서 어플리케이션 회원일 경우의 결제 진행 화면을 나타낸 도면이다. FIGS. 4 to 5 are views showing a settlement progress screen in the case of an application member in the settlement method using BLE PUSH shown in FIG. 2. FIG.

도 4 내지 도 5를 참조하면, 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법은 어플리케이션 페이 서비스에 가입한 사용자가 오프라인 매장에 진입하면, 단말에 설치된 어플리케이션을 상품 혜택 화면(410)을 사용자에게 출력한다.Referring to FIGS. 4 to 5, when a user who subscribes to the application pay service enters the offline store, the payment method using the BLE PUSH shown in FIG. 2 outputs an application installed in the terminal to the user, do.

이 때, 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 매장에 설치된 비콘이 전송하는 BLE 신호를 인식하고, BLE 신호에 포함된 매장 내의 할인 정보 및 쿠폰 정보를 포함하는 상품 혜택 화면(410)을 단말에 노출할 수 있다.At this time, the BLE signal transmitted by the beacon installed in the store can be recognized through the application installed in the terminal, and the product benefit screen 410 including discount information and coupon information in the store included in the BLE signal can be exposed to the terminal .

이 때, 상품 혜택 화면(410)은, 단말이 잠겨있는 경우에는 단말의 Lockscreen(412)에 결제하기 버튼과 함께 할인 정보 및 쿠폰 정보를 출력할 수 있다.At this time, when the terminal is locked, the commodity benefit screen 410 can output discount information and coupon information together with a button for making a payment on the lockscreen 412 of the terminal.

또한, 상품 혜택 화면(410)은, 단말의 BLE Noti(411)에 결제하기 버튼과 함께 할인 정보 및 쿠폰 정보를 출력할 수도 있다. The merchandise benefit screen 410 may also output discount information and coupon information together with a button for payment in the BLE Noti 411 of the terminal.

이 때, 만약 사용자가 상품 혜택 화면(410)에서 할인 정보 및 쿠폰 정보를 나타내는 body 영역을 선택하면, 상품 혜택 화면(410)에 상응하는 매장의 상세 화면(420)을 단말에 출력할 수 있다.At this time, if the user selects the body area indicating discount information and coupon information on the product benefit screen 410, the detailed screen 420 of the store corresponding to the product benefit screen 410 can be output to the terminal.

이 때, 매장의 상세 화면(420)에는 매장 정보와 함께 보다 상세한 할인 및 쿠폰 정보를 출력할 수 있다. 또한, 결제하기 버튼을 함께 출력하여 사용자가 언제든지 결제를 위한 절차를 진행할 수 있도록 할 수 있다.At this time, more detailed discount and coupon information can be outputted together with the store information on the detailed screen 420 of the store. Also, a payment button may be output together so that the user can proceed with the payment process at any time.

이 때, 사용자가 매장의 상세 화면(420) 또는 상품 혜택 화면(410)에 출력되는 결제하기 버튼을 선택하면, 어플리케이션 페이 서비스를 위한 1차 인증을 수행하기 위해 결제 PIN 입력 창(430)을 출력할 수 있다.At this time, when the user selects a payment button to be displayed on the detailed screen 420 of the store or the merchandise benefit screen 410, the payment PIN input window 430 is output to perform the primary authentication for the application pay service can do.

이 때, 1차 인증은 PIN 번호 입력 인증 방식 이외에도 픽처 이미지제스처 인증 방식이나 터치 제스처 인증 방식을 이용할 수도 있다.At this time, in addition to the PIN number input authentication method, the first image authentication method may use the picture image gesture authentication method or the touch gesture authentication method.

이 후, 사용자의 PIN 입력을 통해 1차 인증이 완료되면, 매장에 설치된 POS 장치의 결제 화면(510)에 1차 인증이 완료된 사용자, 즉 1차 인증이 완료된 구매자의 정보가 표시된다.When the primary authentication is completed by inputting the PIN of the user, the information of the user whose primary authentication has been completed, that is, the information of the purchaser who has completed the primary authentication, is displayed on the payment screen 510 of the POS device installed in the store.

이 후, 1차 인증이 완료된 사용자가 구매할 상품을 가지고 POS 장치로 가서 점원에게 어플리케이션 페이로 결제를 요청하면, 점원은 결제 화면(510)을 통해 사용자를 체크할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 사진을 통해 체크할 수 있다. Thereafter, when the user who has completed the first authentication goes to the POS device with the goods to be purchased and requests the clerk to settle the application fee, the clerk can check the user through the settlement screen 510. For example, you can check through your photos.

이 때, 어플리케이션 페이 서비스를 위한 2차 인증을 수행한 뒤 결제를 진행할 수도 있다.At this time, the second payment for the application pay service can be performed and the settlement can proceed.

이 후, 어플리케이션 페이를 이용한 결제가 성공하면, 사용자의 단말로 결제 성공 메시지(511)를 전송할 수 있다.Thereafter, if the settlement using the application pay is successful, the settlement success message 511 can be transmitted to the user terminal.

이 때, 결제 성공 메시지(511)에는 결제된 매장의 이름과 결제 수단 및 결제 금액을 표시할 수 있다.At this time, the settlement success message 511 may display the name of the settlement, the settlement means, and the settlement amount.

또한, 결제가 실패한 경우에는 사용자의 단말로 결제 실패 메시지(512)를 전송하고, 다시 결제를 수행하기 위해서 단말에 다시 결제하기 화면(513)을 출력할 수 있다. In addition, if the payment is unsuccessful, the payment failure message 512 is transmitted to the user terminal, and the settlement screen 513 may be output to the terminal again to perform settlement.

이 때, 다시 결제하기 화면(513)에는 결제하기 버튼을 출력하거나 또는 어플리케이션 페이 결제를 위한 바코드를 출력할 수도 있다. At this time, it is possible to output a settlement button or a barcode for payment of an application pay to the settlement screen 513 again.

도 6 내지 도 7은 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법에서 어플리케이션 비회원일 경우의 회원 가입 화면을 나타낸 도면이다.FIGS. 6 to 7 are diagrams showing a membership subscription screen in the case of an application non-member in the settlement method using BLE PUSH shown in FIG. 2. FIG.

도 6 내지 도 7을 참조하면, 도 2에 도시된 BLE PUSH를 통한 결제 방법에서 어플리케이션 페이 서비스의 비회원인 사용자가 오프라인 매장에 진입하면, 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 상품 혜택 화면(610)을 사용자에게 출력한다.6 to 7, when a user who is not a member of the application pay service enters the offline store in the payment method using BLE PUSH shown in FIG. 2, the product benefit screen 610 is displayed to the user through the application installed in the terminal Output.

이 때, 단말에 설치된 어플리케이션을 통해 매장에 설치된 비콘이 전송하는 BLE 신호를 인식하고, BLE 신호에 포함된 매장 내의 할인 정보 및 쿠폰 정보를 포함하는 상품 혜택 화면(610)을 단말에 노출할 수 있다.At this time, the BLE signal transmitted by the beacon installed in the store can be recognized through the application installed in the terminal, and the product benefit screen 610 including discount information and coupon information in the store included in the BLE signal can be exposed to the terminal .

이 때, 상품 혜택 화면(610)은, 단말이 잠겨있는 경우에는 단말의 Lockscreen(612)에 할인 정보 및 쿠폰 정보를 출력하되, 어플리케이션 페이 서비스의 비회원이기 때문에 결제하기 버튼은 출력되지 않을 수 있다.At this time, when the terminal is locked, the product benefit screen 610 displays discount information and coupon information on the lockscreen 612 of the terminal, but the payment button may not be outputted because the application pay service is not a member.

또한, 상품 혜택 화면(610)은, 단말의 BLE Noti(611)에 할인 정보 및 쿠폰 정보를 출력할 수도 있다. The product benefit screen 610 may also output discount information and coupon information to the BLE Noti 611 of the terminal.

이 때, 만약 사용자가 상품 혜택 화면(610)에서 할인 정보 및 쿠폰 정보를 나타내는 body 영역을 선택하면, 상품 혜택 화면(610)에 상응하는 매장의 상세 화면(620)을 단말에 출력할 수 있다.At this time, if the user selects the body area indicating discount information and coupon information on the product benefit screen 610, the detailed screen 620 of the store corresponding to the product benefit screen 610 can be output to the terminal.

이 때, 매장의 상세 화면(620)에는 매장 정보와 함께 보다 상세한 할인 및 쿠폰 정보를 출력할 수 있다. 또한, 어플리케이션 페이 서비스에 가입하기 위한 pay app 가입하기 버튼을 함께 출력하여 사용자가 언제든지 결제를 위한 서비스에 가입할 수 있도록 할 수 있다.At this time, more detailed discount and coupon information can be output along with store information on the detailed screen 620 of the store. Also, a button for subscribing to a pay app for subscribing to the application pay service may be displayed together so that the user can subscribe to a service for payment at any time.

이 때, 사용자가 pay app 가입하기 버튼을 선택하면, 어플리케이션 페이 서비스에 가입하기 위해 필요한 약관동의 화면(630)을 사용자의 단말에 출력할 수 있다.At this time, if the user selects the "Subscribe to pay APP" button, the user can output the agreement agreement screen 630 necessary for subscribing to the application pay service to the user terminal.

이 후, 사용자가 약관에 동의하면, 본인인증 화면(710)을 단말에 출력하여 사용자 본인의 인증을 수행할 수 있다.Thereafter, if the user agrees to the terms, the user authentication screen 710 can be output to the terminal to perform authentication of the user himself / herself.

이 때, 본인인증은 사용자의 이름, 주민등록번호, 통신사 및 핸드폰 번호 등을 입력하고, 인증번호를 입력하는 방식으로 수행될 수 있다.At this time, the identity authentication may be performed by inputting the user's name, resident registration number, communication company, mobile phone number, etc., and inputting the authentication number.

이 후, 사용자의 본인인증이 완료되면, 어플리케이션 페이 서비스에서 사용할 결제 PIN 번호를 등록하기 위해 단말에 결제 PIN 등록 화면(720)을 출력할 수 있다.Thereafter, when the authentication of the user is completed, the payment PIN registration screen 720 can be output to the terminal to register the payment PIN number to be used in the application pay service.

이 후, 어플리케이션 페이 서비스에서 사용할 카드를 등록하기 위해 단말에 카드정보 등록 화면(730)을 출력할 수 있다.Thereafter, the card information registration screen 730 can be output to the terminal for registering a card to be used in the application pay service.

이 후, 모든 정보를 입력한 뒤, 최종적으로 가입확인 화면(740)을 출력하고, 사용자가 확인을 선택하면 가입이 완료될 수 있다.After inputting all the information, the subscription confirmation screen 740 is finally output. When the user selects confirmation, the subscription can be completed.

이 후, 사용자의 단말로 결제하기 버튼을 출력하여 PIN 번호를 통한 1차 인증을 수행한 뒤 어플리케이션 페이 서비스를 제공할 수 있다.Thereafter, a button for making a payment to the user terminal is outputted to perform the primary authentication through the PIN number, and then the application pay service can be provided.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 최적 카드 추천 장치를 나타낸 블록도이다.8 is a block diagram illustrating an optimum card recommendation apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 최적 카드 추천 장치(800)는 는 통신부(810), 카드실적 체크부(820), 실적 달성율 계산부(830), 프로그레스바 생성부(840), 우선순위 산출부(850), 인터페이스 제공부(860) 및 저장부(870)를 포함할 수 있다.8, the optimal card recommendation apparatus 800 according to an embodiment of the present invention includes a communication unit 810, a card performance check unit 820, a performance achievement rate calculation unit 830, a progress bar generation unit 840, a priority calculating unit 850, an interface providing unit 860, and a storage unit 870.

통신부(810)는 네트워크와 같은 통신망을 통해 사용자의 단말과 최적 카드 추천을 위해 필요한 정보를 송수신하는 역할을 한다. 특히, 본 발명의 일실시예에 따른 통신부(810)는 적어도 하나의 카드에 대한 카드실적을 체크하기 위한 카드정보들을 웹 사이트 또는 카드 어플리케이션으로부터 수신할 수 있다.The communication unit 810 transmits and receives information necessary for recommendation of an optimal card to a user terminal through a communication network such as a network. In particular, the communication unit 810 according to an embodiment of the present invention may receive card information for checking card performance for at least one card from a web site or a card application.

또한, 단말로부터 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 결제 예상금액을 추정하기 위한 정보들을 수신하고, 단말에게 최적 카드에 상응하는 정보를 제공할 수 있다.In addition, the terminal may receive information for estimating at least one expected product to be purchased and the estimated amount of payment from the terminal, and may provide the terminal with information corresponding to the optimal card.

이 때, 별도의 어플리케이션 서버로부터 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 결제 예상금액을 추정하기 위한 정보들을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 사용자의 구매정보, 신상정보, 보유 결제카드 및 보유 멤버십 카드 정보 등의 사용자 정보와 매장에서 제공하는 이벤트, 할인, 마케팅 등의 정보를 수신할 수 있다.At this time, it is also possible to receive information for estimating at least one purchase expected product and an estimated payment amount from a separate application server. For example, user information such as user's purchase information, personal information, possessed payment card, and membership card information, and events, discounts, and marketing information provided in the store can be received.

카드실적 체크부(820)는 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크한다.The card performance check unit 820 checks at least one of a target performance corresponding to at least one card registered in the application and a current use performance.

이 때, 적어도 하나의 카드는 결제를 위한 현금카드, 체크카드 및 신용카드 등의 결제 카드를 포함할 수 있다. At this time, at least one card may include a payment card such as a cash card, a check card, and a credit card for settlement.

이 때, 어플리케이션은 사용자의 카드 정보를 등록하여 단말에서 카드 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있도록 하는 모바일 결제 어플리케이션, 모바일 지갑 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.In this case, the application may include a mobile payment application, a mobile wallet application, and the like, which register the card information of the user so that the terminal can perform settlement using the card information.

이 때, 목표실적은 카드의 종류별로 상이할 수 있으며, 카드사 별로 현 월 사용실적이 목표실적을 달성함에 따라 제공하는 혜택 또한 상이할 수 있다.At this time, the target performance may differ depending on the type of the card, and the benefit provided by the card company according to the achievement of the target performance by the present month may be different.

이 때, 인터넷에서 적어도 하나의 카드에 상응하는 카드사의 웹사이트에 접속하여 목표실적 및 현 월 사용실적을 체크할 수 있다. 예를 들어, 모바일 지갑에 등록된 카드의 정보를 바탕으로 해당 카드사의 홈페이지에 접속하여 정보를 획득할 수 있다.At this time, it is possible to access the web site of the card company corresponding to at least one card on the Internet, and to check the target achievement and the actual use performance of the present month. For example, based on the information of the card registered in the mobile wallet, it is possible to access the homepage of the card company and obtain the information.

실적 달성율 계산부(830)는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산한다.The performance achievement rate calculation unit 830 calculates an achievement achievement rate corresponding to at least one card using at least one of the target achievement and the current month use achievement.

이 때, 실적 달성율은 현 월 사용실적이 목표실적에 상응하는 경우에 100%에 상응할 수 있다. 즉, 실적 달성율은 목표실적에 대한 현 월 사용실적의 백분율에 해당할 수 있다, 또한, 현 월 사용실적이 목표실적을 초과한 경우에도 실적 달성율은 100%로 나타낼 수도 있다.At this time, the achievement rate may correspond to 100% if the current monthly use corresponds to the target performance. That is, the achievement rate may correspond to a percentage of the current use of the target achievement, and even if the current use exceeds the target achievement rate, the achievement rate may be expressed as 100%.

프로그레스바 생성부(840)는 적어도 하나의 카드에 대해, 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 막대 바를 실적 달성율에 상응하게 채워서 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성한다.The progress bar generating unit 840 generates a bar bar corresponding to the target performance for at least one card and generates a progress bar corresponding to at least one card by filling the bar bar corresponding to the performance achievement rate.

이 때, 여러 개의 카드들의 목표실적들은 서로 상이할 수 있으나, 여러 개의 카드들의 목표실적들에 상응하는 막대 바의 길이는 모두 동일할 수 있다. 예를 들어, 막대 바의 길이를 100%의 비율을 나타내는 것이라고 가정하고, 여러 개의 카드들에 해당하는 실적 달성율을 각각 막대 바에 채워지게 나타낼 수 있다. 따라서, 목표실적이 50만원이고 현 월 사용실적이 25만원인 카드 A와 목표실적이 40만원이고 현 월 사용실적이 20만원인 카드 B의 경우에는 동일한 프로그레스바가 생성될 수 있다.At this time, the target achievements of the plurality of cards may be different from each other, but the lengths of the bar bars corresponding to the target achievements of the plurality of cards may be the same. For example, assuming that the length of the bar is 100% of the length of the bar, it is possible to indicate the achievement rate of the multiple cards to be filled in the bar bar, respectively. Therefore, the same progress bar may be generated for Card A with a target performance of 500,000 won and current monthly usage of 250,000 won, and Card B with a target performance of 400,000 won and current monthly usage of 200,000 won.

이 때, 프로그레스바는 사용자가 카드를 사용할 때마다 업데이트될 수 있다. 즉, 사용자가 카드를 사용하여 현 월 사용실적이 증가하기 때문에 카드 사용시 마다 사용금액을 실적 달성율에 반영하여 프로그레스바를 업데이틀 할 수 있다.At this time, the progress bar can be updated every time the user uses the card. In other words, since the user uses the card to increase the use of the current month, the progress bar can be updated by reflecting the usage amount to the achievement rate every time the card is used.

우선순위 산출부(850)는 사용자가 매장에서 구매할 것으로 예상되는 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 사용자가 매장에서 사용할 것으로 예상되는 결제 예상금액 중 적어도 하나를 고려하여 적어도 하나의 카드의 추천 우선순위를 산출한다.The priority calculation unit 850 calculates the recommendation priority of at least one card in consideration of at least one of the at least one purchase expected product that the user is expected to purchase at the store and the expected payment amount that the user is expected to use at the store do.

즉, 종래의 카드 추천 기술은 이미 사용자가 구매할 상품이 확정된 상태에서 해당 상품의 종류 및 가격에 대한 정보를 고려하여 최적의 결제카드 및 멤버십 카드를 추천하는 것으로, 사용자가 어플리케이션을 통해 구매할 상품의 정보를 입력하거나 또는 매장의 POS를 통해 상품 정보를 제공해야만 카드를 추천할 수 있었다. 그러나 이와 같은 카드 추천 기술은 사용자가 POS에서 상품을 구매할 때 결제할 카드에 대한 정보를 제공한다는 편리함 외에는 별다른 편의성을 제공하지 못하는 수준이었다. In other words, the conventional card recommendation technique recommends the optimal payment card and membership card considering the information on the type and the price of the product in a state in which the product to be purchased by the user has already been determined. We were able to recommend the card only by entering information or providing merchandise information via POS at the store. However, such a card recommendation technique has not provided any convenience other than the convenience of providing information about a card to be paid when a user purchases a product at a POS.

이에 반해, 본 발명과 같이 아직 사용자가 매장에서 구매할 상품이 확정되지 않은 상태에서 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품들을 미리 예측하여 카드 추천을 수행함으로써, 실제로 사용자가 POS를 통해 결제를 수행하는 과정이 보다 간결하고 편리해지는데 도움을 줄 수 있다.On the other hand, as in the present invention, a process in which a user actually performs a settlement through a POS is performed by performing a card recommendation by predicting a product that the user is expected to buy in advance, It can help to be concise and convenient.

또한, 구매 예상 상품을 추정하는 것 말고도 추가로 결제 예상금액까지 추정하는 이유는 매장 별로 일정 금액 이상 결제를 하였을 때 제공되는 혜택이 존재할 수 있기 때문이다. 따라서, 상품을 구매하는 금액, 즉 결제 금액은 카드 추천에 있어 매우 중요한 요소에 해당할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 방문한 매장에서 특정 결제 카드로 10만원이상 상품을 구매했을 경우 할인혜택이 제공된다고 가정한다면, 해당 매장에서 구매할 것으로 예상되는 구매 예상 상품을 10만원에 상응하게 구매하여 사용자가 더 많은 혜택을 받을 수 있도록 할 수 있다.In addition, in addition to estimating the expected commodity to be purchased, the reason for estimating the estimated additional payment amount is that there may be a benefit provided when the settlement exceeds a predetermined amount. Therefore, the amount of money to purchase the product, that is, the amount of payment, may be a very important factor in card recommendation. For example, suppose that a discount is offered when a customer buys over $ 100 in a specific payment card at a store visited, and the customer purchases a product that is expected to be purchased at that store, corresponding to $ 100, You can get a lot of benefits.

이 때, 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 산정 기간을 기반으로 혜택율 및 현 월 사용실적 중 어느 하나를 기준으로 추천 우선순위를 조정할 수 있다.At this time, the recommendation priority can be adjusted based on the benefit rate and the current monthly usage based on the performance estimation period corresponding to at least one card.

예를 들어, 결제를 수행하는 결제일이 실적 산정 기간 중 초반에 해당한다면, 적립율이나 현 월 사용실적보다는 당장 혜택이 많은 카드에 높은 우선순위를 둠으로써 사용자가 선택할 가능성을 높이는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 이와 같은 경우에는 결제 카드가 신용카드인지 현금카드 및 체크카드인지에 따라서 할인이나 적립률이 상이할 수 있기 때문에 결제 카드의 종류마다 할인 및 적립률을 체크하여 최대 혜택을 받는 카드순서로 우선순위를 부여할 수 있다.For example, if the settlement date for the payment is early in the performance period, it may be desirable to increase the likelihood of the user to choose by placing a higher priority on cards with immediate benefits rather than accrual rates or current monthly usage. Therefore, in such a case, the discount or accumulation rate may be different depending on whether the payment card is a credit card, a cash card, or a check card. Therefore, by checking the discount and accumulation rate for each type of payment card, .

또 다른 예를 들면, 결제를 수행하는 결제일이 실적 산정 기간 중 마지막에 해당한다면, 당장 혜택을 받는 것 보다 다음달의 혜택을 위해 목표실적을 채우는 것이 더 중요할 수 있다. 즉, 현 월 사용실적이 아직 목표실적에 도달하지 못한 카드 중에서 남은 실적 산정 기간 동안에 목표실적에 도달할 가능성이 있는 카드를 사용자가 선택하도록 우선순위를 부여하는 것이 바람직할 수 있다. As another example, if the settlement date of the settlement is the last of the performance period, it may be more important to fill the target performance for the benefit of the next month than to receive the benefit immediately. In other words, it may be desirable to give priority to the user to select a card that has a possibility of reaching the target performance during the remaining performance estimation period among the cards in which the current monthly usage has not yet reached the target performance.

이 때, 적어도 하나의 구매 예상 상품은 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자 구매패턴, 가맹점 군에서의 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 매장에서 제공되는 혜택 정보 및 사용자의 혜택 활용율 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the at least one expected purchase product may include at least one of a user purchase pattern in the merchant group corresponding to the store, a purchase pattern of the same user group as the user in the merchant group, benefit information provided in the store, . ≪ / RTI >

예를 들어, 생활용품을 판매하는 가맹점 군에서 사용자가 구매한 상품들의 종류나 구매시기 또는 구매한 상품들의 가격대와 같은 정보들을 이용하여 가맹점 군 별로 사용자의 구매패턴을 생성할 수 있다.For example, a user's purchase pattern can be generated for each group of merchants by using information such as the type of the products purchased by the user, the purchase timing, or the price range of the purchased items in the group of merchants selling the daily necessities.

또 다른 예를 들면, 사용자의 나이, 성별, 직업 및 선호정보 등을 바탕으로 이와 유사한 정보에 상응하는 다른 사용자들을 기반으로 사용자 군을 생성하고, 해당 사용자 군의 구매패턴을 생성하여 구매 예상 상품을 추정하는데 사용할 수도 있다.Another example is to create a user group based on other users corresponding to similar information based on the user's age, sex, occupation, and preference information, generate a purchase pattern of the user group, It can also be used for estimation.

또 다른 예를 들면, 사용자가 입장한 매장의 정보를 획득하고, 매장에서 현재 제공하고 있는 혜택정보, 즉 할인되는 상품이나 1+1 상품 또는 기간한정 상품 등에 대한 정보를 획득하여 구매 예상 상품을 추정하는데 사용할 수도 있다.Another example is to acquire the information of the store that the user has entered and acquire the benefit information currently provided at the store, that is, information about the discounted product, the 1 + 1 product or the time-limited product, .

또 다른 예를 들면, 사용자가 상품 구매로 인해 발생하는 혜택을 어떻게 활용하는지 여부를 고려하여 구매 예상 상품을 추정할 수도 있다. 즉, 할인과 적립 중에 더 선호하는 혜택 정보를 고려하거나 적립된 포인트를 활용하는 패턴을 구매 예상 상품을 추정하는데 고려할 수도 있다.In another example, a user may estimate an expected purchase product by considering how the user benefits from the purchase of the product. In other words, a pattern that considers more favorable benefit information during discount and accumulation or utilizes accumulated points may be considered in estimating the expected purchase product.

이 때, 사용자가 가맹점 군에서 가장 최근에 구매한 상품의 정보 및 구매시기 중 적어도 하나를 고려하여 불필요 상품 항목을 산출하고, 적어도 하나의 구매 예상 상품을 추정할 때 불필요 상품 항목을 제외할 수도 있다. At this time, the unnecessary goods item may be calculated by considering at least one of the information of the most recently purchased goods and the purchase date of the merchant group by the user, and the unnecessary goods item may be excluded when estimating at least one item to be purchased .

예를 들어, 사용자가 매장을 방문하기 전에 매장과 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품이 있다면 해당 상품은 현재 매장에서 구매할 가능성이 낮을 수 있다. 따라서, 현재 매장에서 구매할 것으로 예상되는 구매 예상 상품을 추정할 때에는 이전에 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품은 불필요 상품 항목으로 인식하고 제외시킬 수 있다.For example, if a merchandise is purchased from the same merchant group as the store before the user visits the store, the merchandise may not be likely to be purchased at the store. Therefore, when estimating the expected product to be purchased at the current store, it is possible to recognize and exclude the product previously purchased from the same shop group as an unnecessary product item.

또 다른 예를 들면, 사용자가 매장을 방문하기 전에 매장과 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품이 있는 경우에, 해당 상품을 구매한 구매 시기와 해당 상품의 할인 여부 등을 고려하여 오히려 구매 예상 상품으로 추정할 수도 있다. 즉, 사용자가 방문한 헤어 제품 매장에서 헤어 젤을 할인하고 있고, 사용자가 한달 전에 그 헤어 젤을 구매한 적이 있다면 이번 방문 시에 혜택을 받아서 그 헤어 젤을 구매할 가능성이 높을 수 있다.In another example, when there is a product purchased from the same franchise group as the store before the user visits the store, it is estimated as a product to be purchased, considering the purchase timing of the product and the discount of the product You may. In other words, if a user has discounted hair gels at a hair product store visited by a user and the user has purchased the hair gel one month in advance, it may be highly likely to benefit from the visit and purchase the hair gel.

이 때, 결제 예상금액은 사용자 구매패턴, 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 가맹점 군에 대한 동일한 사용자 군의 1회 구매 금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the estimated payment amount may be estimated by considering at least one of the user purchase pattern, the one-user purchase amount information in the store, and the one-time purchase amount information of the same user group for the member store group.

예를 들어, 구매 예상 상품을 추정할 때 고려하였던 사용자의 구매패턴을 이용하면, 사용자가 구매할 상품들의 가격정보를 획득할 수 있으므로, 사용자의 구매패턴을 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수 있다.For example, since the user can obtain the price information of the goods to be purchased by using the purchase pattern of the user that is considered when estimating the goods to be purchased, the estimated amount of payment can be estimated in consideration of the purchase pattern of the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장에서 한 명의 사용자가 구매하는 금액에 대한 평균적인 정보를 이용하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, the estimated amount of payment may be estimated using the average information of the amount of money that one user purchases at the store visited by the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장이 고가의 귀금속매장인지 또는 비교적 저가의 생활용품매장인지 여부를 판단하여 해당 가맹점 군에서의 1회 구매금액 정보를 고려할 수 있다. 또한, 사용자가 학생인지 주부인지 또는 직장인인지 여부를 판단함으로써, 사용자와 동일한 사용자 군의 1회 구매금액 정보를 고려할 수도 있다. 즉, 사용자가 학생인 경우와 직장인인 경우에는 소비 성향에서 많은 차이를 보일 수 있기 때문에 사용자 군을 기준으로 구매금액 정보를 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, it can be determined whether the store visited by the user is an expensive precious metal store or a comparatively low-priced commodity store, and the one-time purchase amount information in the group of affiliated stores can be considered. Also, by determining whether the user is a student, a housewife, or an employee, one-time purchase amount information of the same user group as the user can be considered. In other words, since the consumption tendency of the user may be different from that of the student and the worker, the estimated amount of payment may be estimated by considering the purchase amount information based on the user group.

인터페이스 제공부(860)는 사용자가 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 사용자의 단말에 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공한다.The interface providing unit 860 provides a card recommendation interface indicating a progress bar with a card image of at least one card to a user terminal so that the user can select an optimum card among at least one card.

즉, 사용자에게 보여지는 화면에 우선순위가 높은 카드들의 카드 이미지와 카드들의 실적 달성율을 한눈에 파악할 수 있는 프로그레스바를 함께 보여줌으로써, 사용자가 현재 어떤 카드를 이용하여 결제를 수행하는 것이 가장 효과적인지 빠르게 인식할 수 있다. That is, the card image of the high-priority cards on the screen displayed to the user and the progress bar for gaining an understanding of the achievement rate of the cards at a glance are displayed together, so that it is most effective that the user performs the settlement using the current card It can be quickly recognized.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 적어도 하나의 카드와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드, 적립 카드 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 카드 이미지에 중첩하여 나타낼 수 있다. 즉, 카드 추천 인터페이스를 통해 추천되는 결제카드와 함께 사용이 가능하며 해당 매당에서도 사용이 가능한 멤버십 카드를 카드 이미지에 중첩하여 나타냄으로써 사용자가 할인 및 적립의 혜택을 빠뜨리지 않고 받을 수 있도록 할 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display at least one of the membership card, the earning card, and the discount coupon that can be used together with at least one card, superimposed on the card image. In other words, it is possible to use the membership card which can be used together with the recommended payment card through the card recommendation interface and superimpose the membership card which can be used in the corresponding party on the card image, so that the user can receive the benefits of discount and accumulation without fail.

또한, 멤버십 카드에 적립된 포인트를 이용해서 상품의 구매가 가능한 경우에는 해당 멤버십카드를 카드 추천 인터페이스에서 결제를 위한 카드를 추천하는 목록에 포함시켜 나타낼 수도 있다. 또한, 사용자의 설정에 의해서 포인트를 이용한 결제가 가능한 경우, 신용카드나 체크카드보다 추천에 우선순위를 두어서 멤버십 카드를 추천하는 것도 가능할 수 있다.In addition, when the user can purchase a product using points accumulated in the membership card, the membership card may be displayed in a card recommendation interface by including it in a card recommendation list. Also, in the case where settlement using points is possible according to the setting of the user, it is also possible to recommend a membership card by placing a recommendation priority over a credit card or a check card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 추천 우선순위에 상응하게 카드 이미지를 정렬하여 나타낼 수 있다. 즉, 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 결제 예상금액에 따라, 결제에 사용하였을 때 사용자에게 유리할 것으로 판단되는 카드들에 추천 우선순위를 높게 부여함으로써 카드 추천 인터페이스에서 해당 카드들이 상위에 보여질 수 있다. 이와 같이 추천 우선순위가 높은 카드들이 카드 추천 인터페이스를 통해 상위에 나타남에 따라 사용자가 해당 카드를 선택하여 결제를 수행할 가능성이 높아질 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display and arrange the card images according to the recommendation priority. That is, according to the product expected to be purchased by the user and the estimated amount of the payment, the cards having higher priority of recommendation may be displayed on the cards recommended by the user, . As the cards having the high recommendation priority are displayed at the top via the card recommendation interface, the possibility that the user selects the card and performs the settlement may increase.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 프로그레스바를 나타낼 수 있다. 이 때, 프로그레스바는 사용자의 설정에 따라 다양한 형태로 표현이 가능할 수 있으며, 프로그레스바와 함께 현 월 카드실적 달성율을 수치로도 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display a progress bar in either the horizontal or vertical direction of the card image. At this time, the progress bar can be expressed in various forms according to the user's setting, and the progress rate of the current card performance with the progress bar can be expressed numerically.

저장부(870)는 상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 최적 카드 추천 서비스 과정에서 발생되는 다양한 정보를 저장한다.The storage unit 870 stores various information generated in the optimum card recommendation service process according to an exemplary embodiment of the present invention as described above.

실시예에 따라, 저장부(870)는 최적 카드 추천 장치(800)와 독립적으로 구성되어 최적 카드 추천 서비스를 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 저장부(870)는 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수 있다.According to an embodiment, the storage unit 870 may be configured independently of the optimum card recommendation apparatus 800 to support a function for an optimal card recommendation service. In this case, the storage unit 870 may operate as a separate mass storage and may include a control function for performing operations.

한편, 최적 카드 추천 장치(800)는 메모리가 탑재되어 그 장치 내에서 정보를 저장할 수 있다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.On the other hand, the optimum card recommendation apparatus 800 can store information in a memory on which the memory is mounted. In one implementation, the memory is a computer-readable medium. In one implementation, the memory may be a volatile memory unit, and in other embodiments, the memory may be a non-volatile memory unit. In one implementation, the storage device is a computer-readable medium. In various different implementations, the storage device may comprise, for example, a hard disk device, an optical disk device, or any other mass storage device.

이와 같은 최적 카드 추천 장치(800)를 사용함으로써, 사용자가 모바일 단말을 통해 상점에서 상품을 결제할 때 미리 추천된 결제 카드를 통해 자동결제 서비스를 이용할 수 있다.By using such an optimal card recommendation apparatus 800, the user can use the automatic payment service through the payment card recommended in advance when the user pays the goods through the mobile terminal.

또한, 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 금액에 따라 할인이나 적립과 같은 혜택을 가장 많이 받을 수 있는 결제카드 및 멤버십 카드를 추천함으로써, 사용자의 올바른 소비를 유도할 수 있으며 합리적인 구매를 하도록 도울 수 있다.In addition, by recommending payment and membership cards that receive the most benefits, such as discounts and credits, depending on the product and amount that the user expects to purchase, they can help the user make the right purchase and make a reasonable purchase .

또한, 사용자가 모바일 단말을 이용하여 상점에서 결제를 수행하기 위한 동작을 최소화함으로써 상품 구입 시 사용자의 편의를 극대화하는 효과를 줄 수 있다.In addition, it is possible to maximize the user's convenience when purchasing a product by minimizing the operation for the user to perform settlement in the shop using the mobile terminal.

도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 카드 추천 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.9 is a diagram illustrating a card recommendation interface screen according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 카드 추천 인터페이스 화면(910)은 추천 카드(921~ 926)와 함께 각 카드별 할인 정보(931~ 932), 멤버십 카드(941~ 942), 실적 달성율(951) 및 실적 프로그레스바(952) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.9, the card recommendation interface screen 910 according to an embodiment of the present invention includes discount cards 931 to 932 for each card, membership cards 941 to 942, At least one of the performance achievement rate 951 and the performance progress bar 952 can be displayed.

이 때, 카드 추천 인터페이스 화면(910)은 추천 카드(921~ 926)를 추천 우선순위가 높은 순서대로 보여줄 수 있다. 예를 들면, 도 9와 같이 혜택율을 기준으로 우선순위를 산출하여, 혜택이 가장 크다고 판단되는 추천 카드(921)를 가장 상위에 표시하고, 그 다음 우선순위의 추천 카드(922~ 926)를 그 아래에 순서대로 표시할 수 있다.At this time, the card recommendation interface screen 910 can display the recommendation cards 921 to 926 in the order of the recommendation priority. For example, as shown in FIG. 9, priority levels are calculated on the basis of the benefit rate, the recommendation cards 921 judged as having the greatest benefit are displayed at the top, and recommendation cards 922 through 926 It can be displayed in order below it.

또한, 카드 추천 인터페이스 화면(910)은 추천 카드(922~ 926)를 통해 상품을 구매하였을 때 할인되는 할인 정보(931~ 932)를 각각의 추천 카드(922~ 926)에 중첩하여 표시할 수 있다. 예를 들면, 추천 카드(921)로 결제를 하면 할인 정보(931)에 따라 500원을 할인 받을 수 있다.The card recommendation interface screen 910 can display the discount information 931 to 932 discounted when the merchandise is purchased through the recommendation cards 922 to 926 on the recommendation cards 922 to 926 . For example, when a payment is made with the recommendation card 921, 500 won discount can be obtained according to the discount information 931.

또한, 카드 추천 인터페이스 화면(910)은 추천 카드(922~ 926)와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드(941~ 942)의 정보도 추천 카드(922~ 926)와 함께 중첩하여 표시할 수 있다. The card recommendation interface screen 910 can also display information of the membership cards 941 to 942 usable with the recommendation cards 922 to 926 together with the recommendation cards 922 to 926 in a superimposed manner.

또한, 카드 추천 인터페이스 화면(910)은 추천 카드(922~ 926)에 대한 현 월의 실적 달성율(951)을 실적 프로그레스바(952)와 함께 나타냄으로써, 다음달에 해당 카드를 통해 혜택을 받기 위한 실적 달성 정보를 쉽게 확인할 수 있다. 예를 들어, 신용카드의 경우에는 현 월 사용실적의 목표실적 달성 여부에 따라 다음달 혜택 적용 범위가 크게 차이 날 수 있기 때문에, 추천 카드(922~ 926)를 추천함과 동시에 다음달 혜택을 위한 실적 달성율(951)도 관리할 수 있도록 할 수 있다.The card recommendation interface screen 910 also displays the current performance achievement rate 951 of the current month for the recommendation cards 922 to 926 together with the performance progress bar 952 so that the next month Achievement information can be easily confirmed. For example, in the case of a credit card, recommendation card (922 ~ 926) is recommended, and the achievement rate for next month benefit (951) can be managed.

이 때, 실적 프로그레스바(952)는 추천 카드(922~ 926)의 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9와 같이 막대 바 모양의 프로그레스바에서 전체 막대 바 길이가 목표실적을 나타낸다면, 채워진 만큼이 실적 달성율(951)에 해당할 수 있다.At this time, the performance progress bar 952 can be displayed in either the horizontal or vertical direction of the card image of the recommended cards 922 to 926. For example, if the total bar bar length in the bar bar-shaped progress bar as shown in Fig. 9 indicates the target achievement, the achievement rate 951 may correspond to the filled bar.

또한, 실적 프로그레스바(952)는 사용자의 설정에 따라 다양한 형태로 나타낼 수도 있다.Also, the performance progress bar 952 may be displayed in various forms according to the setting of the user.

도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.10 is a flowchart illustrating an optimal card recommendation method using a progress bar according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그래스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 프로그래스바를 이용한 최적 카드 추천 장치를 이용한 최적 카드 추천 방법에 있어서, 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크한다(S1010).10, an optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention is a method for recommending an optimal card using an optimal card recommendation apparatus using a progress bar, (S1010). ≪ / RTI >

이 때, 적어도 하나의 카드는 결제를 위한 현금카드, 체크카드 및 신용카드 등의 결제 카드를 포함할 수 있다. At this time, at least one card may include a payment card such as a cash card, a check card, and a credit card for settlement.

이 때, 어플리케이션은 사용자의 카드 정보를 등록하여 단말에서 카드 정보를 이용하여 결제를 수행할 수 있도록 하는 모바일 결제 어플리케이션, 모바일 지갑 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.In this case, the application may include a mobile payment application, a mobile wallet application, and the like, which register the card information of the user so that the terminal can perform settlement using the card information.

이 때, 목표실적은 카드의 종류별로 상이할 수 있으며, 카드사 별로 현 월 사용실적이 목표실적을 달성함에 따라 제공하는 혜택 또한 상이할 수 있다.At this time, the target performance may differ depending on the type of the card, and the benefit provided by the card company according to the achievement of the target performance by the present month may be different.

이 때, 인터넷에서 적어도 하나의 카드에 상응하는 카드사의 웹사이트에 접속하여 목표실적 및 현 월 사용실적을 체크할 수 있다. 예를 들어, 모바일 지갑에 등록된 카드의 정보를 바탕으로 해당 카드사의 홈페이지에 접속하여 정보를 획득할 수 있다.At this time, it is possible to access the web site of the card company corresponding to at least one card on the Internet, and to check the target achievement and the actual use performance of the present month. For example, based on the information of the card registered in the mobile wallet, it is possible to access the homepage of the card company and obtain the information.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그래스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산한다(S1020).In addition, the optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention calculates an achievement achievement rate corresponding to at least one card using at least one of a target achievement and a current use performance (S1020).

이 때, 실적 달성율은 현 월 사용실적이 목표실적에 상응하는 경우에 100%에 상응할 수 있다. 즉, 실적 달성율은 목표실적에 대한 현 월 사용실적의 백분율에 해당할 수 있다, 또한, 현 월 사용실적이 목표실적을 초과한 경우에도 실적 달성율은 100%로 나타낼 수도 있다.At this time, the achievement rate may correspond to 100% if the current monthly use corresponds to the target performance. That is, the achievement rate may correspond to a percentage of the current use of the target achievement, and even if the current use exceeds the target achievement rate, the achievement rate may be expressed as 100%.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그래스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 적어도 하나의 카드에 대해, 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 막대 바를 실적 달성율에 상응하게 채워서 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성한다(S1020).The optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention may include generating a bar bar having a length corresponding to a target performance for at least one card and filling the bar bar corresponding to the performance achievement rate, (Step S1020).

이 때, 여러 개의 카드들의 목표실적들은 서로 상이할 수 있으나, 여러 개의 카드들의 목표실적들에 상응하는 막대 바의 길이는 모두 동일할 수 있다. 예를 들어, 막대 바의 길이를 100%의 비율을 나타내는 것이라고 가정하고, 여러 개의 카드들에 해당하는 실적 달성율을 각각 막대 바에 채워지게 나타낼 수 있다. 따라서, 목표실적이 50만원이고 현 월 사용실적이 25만원인 카드 A와 목표실적이 40만원이고 현 월 사용실적이 20만원인 카드 B의 경우에는 동일한 프로그레스바가 생성될 수 있다.At this time, the target achievements of the plurality of cards may be different from each other, but the lengths of the bar bars corresponding to the target achievements of the plurality of cards may be the same. For example, assuming that the length of the bar is 100% of the length of the bar, it is possible to indicate the achievement rate of the multiple cards to be filled in the bar bar, respectively. Therefore, the same progress bar may be generated for Card A with a target performance of 500,000 won and current monthly usage of 250,000 won, and Card B with a target performance of 400,000 won and current monthly usage of 200,000 won.

이 때, 프로그레스바는 사용자가 카드를 사용할 때마다 업데이트될 수 있다. 즉, 사용자가 카드를 사용하여 현 월 사용실적이 증가하기 때문에 카드 사용시 마다 사용금액을 실적 달성율에 반영하여 프로그레스바를 업데이틀 할 수 있다.At this time, the progress bar can be updated every time the user uses the card. In other words, since the user uses the card to increase the use of the current month, the progress bar can be updated by reflecting the usage amount to the achievement rate every time the card is used.

또한, 도 10에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그래스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 사용자가 매장에서 구매할 것으로 예상되는 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 사용자가 매장에서 사용할 것으로 예상되는 결제 예상금액 중 적어도 하나를 고려하여 적어도 하나의 카드의 추천 우선순위를 산출한다.In addition, although not shown in FIG. 10, the optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention includes at least one expected product to be purchased by a user in a store, The recommendation priority ranking of at least one card is calculated in consideration of at least one of the estimated payment amounts.

즉, 종래의 카드 추천 기술은 이미 사용자가 구매할 상품이 확정된 상태에서 해당 상품의 종류 및 가격에 대한 정보를 고려하여 최적의 결제카드 및 멤버십 카드를 추천하는 것으로, 사용자가 어플리케이션을 통해 구매할 상품의 정보를 입력하거나 또는 매장의 POS를 통해 상품 정보를 제공해야만 카드를 추천할 수 있었다. 그러나 이와 같은 카드 추천 기술은 사용자가 POS에서 상품을 구매할 때 결제할 카드에 대한 정보를 제공한다는 편리함 외에는 별다른 편의성을 제공하지 못하는 수준이었다. In other words, the conventional card recommendation technique recommends the optimal payment card and membership card considering the information on the type and the price of the product in a state in which the product to be purchased by the user has already been determined. We were able to recommend the card only by entering information or providing merchandise information via POS at the store. However, such a card recommendation technique has not provided any convenience other than the convenience of providing information about a card to be paid when a user purchases a product at a POS.

이에 반해, 본 발명과 같이 아직 사용자가 매장에서 구매할 상품이 확정되지 않은 상태에서 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품들을 미리 예측하여 카드 추천을 수행함으로써, 실제로 사용자가 POS를 통해 결제를 수행하는 과정이 보다 간결하고 편리해지는데 도움을 줄 수 있다.On the other hand, as in the present invention, a process in which a user actually performs a settlement through a POS is performed by performing a card recommendation by predicting a product that the user is expected to buy in advance, It can help to be concise and convenient.

또한, 구매 예상 상품을 추정하는 것 말고도 추가로 결제 예상금액까지 추정하는 이유는 매장 별로 일정 금액 이상 결제를 하였을 때 제공되는 혜택이 존재할 수 있기 때문이다. 따라서, 상품을 구매하는 금액, 즉 결제 금액은 카드 추천에 있어 매우 중요한 요소에 해당할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 방문한 매장에서 특정 결제 카드로 10만원이상 상품을 구매했을 경우 할인혜택이 제공된다고 가정한다면, 해당 매장에서 구매할 것으로 예상되는 구매 예상 상품을 10만원에 상응하게 구매하여 사용자가 더 많은 혜택을 받을 수 있도록 할 수 있다.In addition, in addition to estimating the expected commodity to be purchased, the reason for estimating the estimated additional payment amount is that there may be a benefit provided when the settlement exceeds a predetermined amount. Therefore, the amount of money to purchase the product, that is, the amount of payment, may be a very important factor in card recommendation. For example, suppose that a discount is offered when a customer buys over $ 100 in a specific payment card at a store visited, and the customer purchases a product that is expected to be purchased at that store, corresponding to $ 100, You can get a lot of benefits.

이 때, 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 산정 기간을 기반으로 혜택율 및 현 월 사용실적 중 어느 하나를 기준으로 추천 우선순위를 조정할 수 있다.At this time, the recommendation priority can be adjusted based on the benefit rate and the current monthly usage based on the performance estimation period corresponding to at least one card.

예를 들어, 결제를 수행하는 결제일이 실적 산정 기간 중 초반에 해당한다면, 적립율이나 현 월 사용실적보다는 당장 혜택이 많은 카드에 높은 우선순위를 둠으로써 사용자가 선택할 가능성을 높이는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 이와 같은 경우에는 결제 카드가 신용카드인지 현금카드 및 체크카드인지에 따라서 할인이나 적립률이 상이할 수 있기 때문에 결제 카드의 종류마다 할인 및 적립률을 체크하여 최대 혜택을 받는 카드순서로 우선순위를 부여할 수 있다.For example, if the settlement date for the payment is early in the performance period, it may be desirable to increase the likelihood of the user to choose by placing a higher priority on cards with immediate benefits rather than accrual rates or current monthly usage. Therefore, in such a case, the discount or accumulation rate may be different depending on whether the payment card is a credit card, a cash card, or a check card. Therefore, by checking the discount and accumulation rate for each type of payment card, .

또 다른 예를 들면, 결제를 수행하는 결제일이 실적 산정 기간 중 마지막에 해당한다면, 당장 혜택을 받는 것 보다 다음달의 혜택을 위해 목표실적을 채우는 것이 더 중요할 수 있다. 즉, 현 월 사용실적이 아직 목표실적에 도달하지 못한 카드 중에서 남은 실적 산정 기간 동안에 목표실적에 도달할 가능성이 있는 카드를 사용자가 선택하도록 우선순위를 부여하는 것이 바람직할 수 있다. As another example, if the settlement date of the settlement is the last of the performance period, it may be more important to fill the target performance for the benefit of the next month than to receive the benefit immediately. In other words, it may be desirable to give priority to the user to select a card that has a possibility of reaching the target performance during the remaining performance estimation period among the cards in which the current monthly usage has not yet reached the target performance.

이 때, 적어도 하나의 구매 예상 상품은 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자 구매패턴, 가맹점 군에서의 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 매장에서 제공되는 혜택 정보 및 사용자의 혜택 활용율 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the at least one expected purchase product may include at least one of a user purchase pattern in the merchant group corresponding to the store, a purchase pattern of the same user group as the user in the merchant group, benefit information provided in the store, . ≪ / RTI >

예를 들어, 생활용품을 판매하는 가맹점 군에서 사용자가 구매한 상품들의 종류나 구매시기 또는 구매한 상품들의 가격대와 같은 정보들을 이용하여 가맹점 군 별로 사용자의 구매패턴을 생성할 수 있다.For example, a user's purchase pattern can be generated for each group of merchants by using information such as the type of the products purchased by the user, the purchase timing, or the price range of the purchased items in the group of merchants selling the daily necessities.

또 다른 예를 들면, 사용자의 나이, 성별, 직업 및 선호정보 등을 바탕으로 이와 유사한 정보에 상응하는 다른 사용자들을 기반으로 사용자 군을 생성하고, 해당 사용자 군의 구매패턴을 생성하여 구매 예상 상품을 추정하는데 사용할 수도 있다.Another example is to create a user group based on other users corresponding to similar information based on the user's age, sex, occupation, and preference information, generate a purchase pattern of the user group, It can also be used for estimation.

또 다른 예를 들면, 사용자가 입장한 매장의 정보를 획득하고, 매장에서 현재 제공하고 있는 혜택정보, 즉 할인되는 상품이나 1+1 상품 또는 기간한정 상품 등에 대한 정보를 획득하여 구매 예상 상품을 추정하는데 사용할 수도 있다.Another example is to acquire the information of the store that the user has entered and acquire the benefit information currently provided at the store, that is, information about the discounted product, the 1 + 1 product or the time-limited product, .

또 다른 예를 들면, 사용자가 상품 구매로 인해 발생하는 혜택을 어떻게 활용하는지 여부를 고려하여 구매 예상 상품을 추정할 수도 있다. 즉, 할인과 적립 중에 더 선호하는 혜택 정보를 고려하거나 적립된 포인트를 활용하는 패턴을 구매 예상 상품을 추정하는데 고려할 수도 있다.In another example, a user may estimate an expected purchase product by considering how the user benefits from the purchase of the product. In other words, a pattern that considers more favorable benefit information during discount and accumulation or utilizes accumulated points may be considered in estimating the expected purchase product.

이 때, 사용자가 가맹점 군에서 가장 최근에 구매한 상품의 정보 및 구매시기 중 적어도 하나를 고려하여 불필요 상품 항목을 산출하고, 적어도 하나의 구매 예상 상품을 추정할 때 불필요 상품 항목을 제외할 수도 있다. At this time, the unnecessary goods item may be calculated by considering at least one of the information of the most recently purchased goods and the purchase date of the merchant group by the user, and the unnecessary goods item may be excluded when estimating at least one item to be purchased .

예를 들어, 사용자가 매장을 방문하기 전에 매장과 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품이 있다면 해당 상품은 현재 매장에서 구매할 가능성이 낮을 수 있다. 따라서, 현재 매장에서 구매할 것으로 예상되는 구매 예상 상품을 추정할 때에는 이전에 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품은 불필요 상품 항목으로 인식하고 제외시킬 수 있다.For example, if a merchandise is purchased from the same merchant group as the store before the user visits the store, the merchandise may not be likely to be purchased at the store. Therefore, when estimating the expected product to be purchased at the current store, it is possible to recognize and exclude the product previously purchased from the same shop group as an unnecessary product item.

또 다른 예를 들면, 사용자가 매장을 방문하기 전에 매장과 동일한 가맹점 군에서 구매한 상품이 있는 경우에, 해당 상품을 구매한 구매 시기와 해당 상품의 할인 여부 등을 고려하여 오히려 구매 예상 상품으로 추정할 수도 있다. 즉, 사용자가 방문한 헤어 제품 매장에서 헤어 젤을 할인하고 있고, 사용자가 한달 전에 그 헤어 젤을 구매한 적이 있다면 이번 방문 시에 혜택을 받아서 그 헤어 젤을 구매할 가능성이 높을 수 있다.In another example, when there is a product purchased from the same franchise group as the store before the user visits the store, it is estimated as a product to be purchased, considering the purchase timing of the product and the discount of the product You may. In other words, if a user has discounted hair gels at a hair product store visited by a user and the user has purchased the hair gel one month in advance, it may be highly likely to benefit from the visit and purchase the hair gel.

이 때, 결제 예상금액은 사용자 구매패턴, 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 가맹점 군에 대한 동일한 사용자 군의 1회 구매 금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 추정될 수 있다.At this time, the estimated payment amount may be estimated by considering at least one of the user purchase pattern, the one-user purchase amount information in the store, and the one-time purchase amount information of the same user group for the member store group.

예를 들어, 구매 예상 상품을 추정할 때 고려하였던 사용자의 구매패턴을 이용하면, 사용자가 구매할 상품들의 가격정보를 획득할 수 있으므로, 사용자의 구매패턴을 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수 있다.For example, since the user can obtain the price information of the goods to be purchased by using the purchase pattern of the user that is considered when estimating the goods to be purchased, the estimated amount of payment can be estimated in consideration of the purchase pattern of the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장에서 한 명의 사용자가 구매하는 금액에 대한 평균적인 정보를 이용하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, the estimated amount of payment may be estimated using the average information of the amount of money that one user purchases at the store visited by the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장이 고가의 귀금속매장인지 또는 비교적 저가의 생활용품매장인지 여부를 판단하여 해당 가맹점 군에서의 1회 구매금액 정보를 고려할 수 있다. 또한, 사용자가 학생인지 주부인지 또는 직장인인지 여부를 판단함으로써, 사용자와 동일한 사용자 군의 1회 구매금액 정보를 고려할 수도 있다. 즉, 사용자가 학생인 경우와 직장인인 경우에는 소비 성향에서 많은 차이를 보일 수 있기 때문에 사용자 군을 기준으로 구매금액 정보를 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, it can be determined whether the store visited by the user is an expensive precious metal store or a comparatively low-priced commodity store, and the one-time purchase amount information in the group of affiliated stores can be considered. Also, by determining whether the user is a student, a housewife, or an employee, one-time purchase amount information of the same user group as the user can be considered. In other words, since the consumption tendency of the user may be different from that of the student and the worker, the estimated amount of payment may be estimated by considering the purchase amount information based on the user group.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 사용자가 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 사용자의 단말에 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공한다(S1040).The optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention is a method for recommending an optimal card using a progress bar in order to allow a user to select an optimal card among at least one card, A card recommendation interface is provided (S1040).

즉, 사용자에게 보여지는 화면에 우선순위가 높은 카드들의 카드 이미지와 카드들의 실적 달성율을 한눈에 파악할 수 있는 프로그레스바를 함께 보여줌으로써, 사용자가 현재 어떤 카드를 이용하여 결제를 수행하는 것이 가장 효과적인지 빠르게 인식할 수 있다. That is, the card image of the high-priority cards on the screen displayed to the user and the progress bar for gaining an understanding of the achievement rate of the cards at a glance are displayed together, so that it is most effective that the user performs the settlement using the current card It can be quickly recognized.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 적어도 하나의 카드와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드, 적립 카드 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 카드 이미지에 중첩하여 나타낼 수 있다. 즉, 카드 추천 인터페이스를 통해 추천되는 결제카드와 함께 사용이 가능하며 해당 매당에서도 사용이 가능한 멤버십 카드를 카드 이미지에 중첩하여 나타냄으로써 사용자가 할인 및 적립의 혜택을 빠뜨리지 않고 받을 수 있도록 할 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display at least one of the membership card, the earning card, and the discount coupon that can be used together with at least one card, superimposed on the card image. In other words, it is possible to use the membership card which can be used together with the recommended payment card through the card recommendation interface and superimpose the membership card which can be used in the corresponding party on the card image, so that the user can receive the benefits of discount and accumulation without fail.

또한, 멤버십 카드에 적립된 포인트를 이용해서 상품의 구매가 가능한 경우에는 해당 멤버십카드를 카드 추천 인터페이스에서 결제를 위한 카드를 추천하는 목록에 포함시켜 나타낼 수도 있다. 또한, 사용자의 설정에 의해서 포인트를 이용한 결제가 가능한 경우, 신용카드나 체크카드보다 추천에 우선순위를 두어서 멤버십 카드를 추천하는 것도 가능할 수 있다.In addition, when the user can purchase a product using points accumulated in the membership card, the membership card may be displayed in a card recommendation interface by including it in a card recommendation list. Also, in the case where settlement using points is possible according to the setting of the user, it is also possible to recommend a membership card by placing a recommendation priority over a credit card or a check card.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 추천 우선순위에 상응하게 카드 이미지를 정렬하여 나타낼 수 있다. 즉, 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 결제 예상금액에 따라, 결제에 사용하였을 때 사용자에게 유리할 것으로 판단되는 카드들에 추천 우선순위를 높게 부여함으로써 카드 추천 인터페이스에서 해당 카드들이 상위에 보여질 수 있다. 이와 같이 추천 우선순위가 높은 카드들이 카드 추천 인터페이스를 통해 상위에 나타남에 따라 사용자가 해당 카드를 선택하여 결제를 수행할 가능성이 높아질 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display and arrange the card images according to the recommendation priority. That is, according to the product expected to be purchased by the user and the estimated amount of the payment, the cards having higher priority of recommendation may be displayed on the cards recommended by the user, . As the cards having the high recommendation priority are displayed at the top via the card recommendation interface, the possibility that the user selects the card and performs the settlement may increase.

이 때, 카드 추천 인터페이스는 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 프로그레스바를 나타낼 수 있다. 이 때, 프로그레스바는 사용자의 설정에 따라 다양한 형태로 표현이 가능할 수 있으며, 프로그레스바와 함께 현 월 카드실적 달성율을 수치로도 나타낼 수 있다.At this time, the card recommendation interface can display a progress bar in either the horizontal or vertical direction of the card image. At this time, the progress bar can be expressed in various forms according to the user's setting, and the progress rate of the current card performance with the progress bar can be expressed numerically.

또한, 도 10에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 최적 카드 추천 장치가 별도의 통신모듈을 이용하여 네트워크와 같은 통신망을 기반으로 사용자의 단말과 최적 카드 추천을 위해 필요한 정보를 송수신 한다. 특히, 본 발명의 일실시예에 따른 통신모듈은 적어도 하나의 카드에 대한 카드실적을 체크하기 위한 카드정보들을 웹 사이트 또는 카드 어플리케이션으로부터 수신할 수 있다.In addition, although not shown in FIG. 10, the optimal card recommendation method using a progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention is a method in which an optimal card recommendation apparatus uses a separate communication module, And sends and receives information necessary for optimum card recommendation. In particular, the communication module according to an exemplary embodiment of the present invention may receive card information for checking card performance for at least one card from a web site or a card application.

또한, 단말로부터 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 결제 예상금액을 추정하기 위한 정보들을 수신하고, 단말에게 최적 카드에 상응하는 정보를 제공할 수 있다.In addition, the terminal may receive information for estimating at least one expected product to be purchased and the estimated amount of payment from the terminal, and may provide the terminal with information corresponding to the optimal card.

이 때, 별도의 어플리케이션 서버로부터 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 결제 예상금액을 추정하기 위한 정보들을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 사용자의 구매정보, 신상정보, 보유 결제카드 및 보유 멤버십 카드 정보 등의 사용자 정보와 매장에서 제공하는 이벤트, 할인, 마케팅 등의 정보를 수신할 수 있다.At this time, it is also possible to receive information for estimating at least one purchase expected product and an estimated payment amount from a separate application server. For example, user information such as user's purchase information, personal information, possessed payment card, and membership card information, and events, discounts, and marketing information provided in the store can be received.

또한, 도 10에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법은 상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 최적 카드 추천 서비스 과정에서 발생되는 다양한 정보를 저장모듈에 저장한다.In addition, although not shown in FIG. 10, the optimal card recommendation method using the progress bar according to an exemplary embodiment of the present invention may include various information generated in the optimum card recommendation service process according to an exemplary embodiment of the present invention And stores it in the storage module.

이 때, 저장모듈은 최적 카드 추천 장치와 독립적으로 구성되어 최적 카드 추천 서비스를 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 저장모듈은 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수 있다.At this time, the storage module may be configured independently of the optimum card recommendation device to support the function for the optimum card recommendation service. At this time, the storage module may operate as a separate mass storage and may include control functions for performing operations.

이와 같은 최적 카드 추천 방법을 통해 사용자가 모바일 단말을 통해 상점에서 상품을 결제할 때 미리 추천된 결제 카드를 통해 자동결제 서비스를 이용할 수 있다.Through such an optimal card recommendation method, a user can use an automatic payment service through a payment card that is recommended in advance when a user pays a product through a mobile terminal.

또한, 사용자가 구매할 것으로 예상되는 상품과 금액에 따라 할인이나 적립과 같은 혜택을 가장 많이 받을 수 있는 결제카드 및 멤버십 카드를 추천함으로써, 사용자의 올바른 소비를 유도할 수 있으며 합리적인 구매를 하도록 도울 수 있다.In addition, by recommending payment and membership cards that receive the most benefits, such as discounts and credits, depending on the product and amount that the user expects to purchase, they can help the user make the right purchase and make a reasonable purchase .

또한, 사용자가 모바일 단말을 이용하여 상점에서 결제를 수행하기 위한 동작을 최소화함으로써 상품 구입 시 사용자의 편의를 극대화하는 효과를 줄 수 있다.In addition, it is possible to maximize the user's convenience when purchasing a product by minimizing the operation for the user to perform settlement in the shop using the mobile terminal.

도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 구매 예상 상품 추정 과정을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.FIG. 11 is an operation flowchart illustrating in detail an expected purchase product estimation process according to an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 구매 예상 상품을 추정하는 과정은 사용자가 단말을 가지고 오프라인 매장에 입장하면, BLE 통신 기술을 기반으로 사용자의 단말을 체크한다(S1110). 예를 들어, 오프라인 매장의 입구에 BLE 장치에 상응하는 비콘을 설치할 수 있다. 이 후, 사용자가 비콘의 영역에 진입하면, 단말에 설치된 어플리케이션이 비콘이 전송하는 BLE 신호 인식하여 어플리케이션 서버로 전송하고, 어플리케이션 서버가 오프라인 매장의 POS 장치에게 정보를 전달함으로써 사용자의 단말을 체크할 수 있다.Referring to FIG. 11, in step S1110, a user estimates a purchase prospective product according to an embodiment of the present invention when the user enters an offline store with a terminal, and checks the user terminal based on the BLE communication technology. For example, a beacon corresponding to a BLE device may be installed at the entrance of an offline store. Thereafter, when the user enters the area of the beacon, the application installed in the terminal recognizes the BLE signal transmitted by the beacon and transmits it to the application server. The application server checks the terminal of the user by transmitting the information to the POS device in the offline store .

이 후, 단말에 설치된 어플리케이션을 기반으로 사용자 정보 및 매장 정보를 획득한다(S1120). 예를 들어, 사용자 정보는 어플리케이션에 가입된 사용자의 신상정보, 구매 이력 정보, 관심상품정보 등 사용자 개인에 관련된 정보일 수 있으며, 매장 정보는 사용자가 방문한 오프라인 매장에 상응하는 이벤트, 할인, 혜택 등의 정보에 상응할 수 있다.Thereafter, user information and store information are acquired based on the application installed in the terminal (S1120). For example, the user information may be information related to the user such as personal information of the user subscribed to the application, purchase history information, and information of interest goods, and the store information may include events, discounts, benefits, etc. corresponding to the in- Lt; / RTI >

이 후, 사용자 정보와 매장 정보를 통해서 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자의 구매패턴, 가맹점 군에서의 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 매장에서 제공되는 혜택정보 및 사용자의 혜택 활용률 중 적어도 하나를 획득하여 분석한다(S1130).Thereafter, at least one of the purchase pattern of the user in the group of merchant stores corresponding to the store, the purchase pattern of the same user group as the user in the merchant group, the benefit information provided in the store, and the utilization rate of the user through the user information and store information (S1130).

이 후, 정보들을 분석한 결과를 기반으로 적어도 하나의 구매 예상 상품을 추정한다(S1140).Thereafter, at least one estimated product to be purchased is estimated based on the result of analyzing the information (S1140).

이 후, 불필요 상품 항목을 산출하고, 적어도 하나의 구매 예상 상품에 불필요 상품이 포함되어 있는지 여부를 판단한다(S1155). Thereafter, unnecessary goods items are calculated, and it is determined whether or not unnecessary goods are included in at least one of the goods to be purchased (S1155).

이 때, 사용자가 가맹점 군에서 가장 최근에 구매한 상품의 정보 및 구매시기 중 적어도 하나를 고려하여 불필요 상품 항목을 산출할 수 있다.At this time, the unnecessary goods item can be calculated in consideration of at least one of the information of the merchandise most recently purchased by the merchant group and the purchase date.

단계(S1155)의 판단결과 포함되어 있으면, 단계(S1140)에서 추정된 적어도 하나의 구매 예상 상품 중 불필요 상품을 제외하여 적어도 하나의 구매 예상 상품을 최종 확정한다(S1160).If the result of the determination in step S1155 is YES, at least one expected purchase item is finalized by excluding unnecessary goods from at least one estimated purchase item estimated in step S1140 (S1160).

예를 들어, 사용자가 프린터 토너 카트리지를 판매하는 매장을 방문하기 하루 전에 다른 전문 매장에서 같은 모델의 프린터 토너 카트리지를 구매한 이력이 존재한다면, 해당 프린터 토너 카트리지 모델은 사용자가 다시 구매할 가능성이 낮을 수 있다. 따라서, 해당 모델의 프린터 토너 카트리지는 구매 예상 상품에서 제외시킬 수 있다.For example, if a user has a history of purchasing a printer toner cartridge of the same model at another specialty store one day before visiting a store selling the printer toner cartridge, the printer toner cartridge model may be less likely to be purchased again by the user have. Therefore, the printer toner cartridge of the model can be excluded from the purchased product.

또한, 단계(S1155)의 판단결과 포함되어 있지 않으면, 단계(S1140)에서 추정된 적어도 하나의 구매 예상 상품을 그대로 최종으로 확정한다(S1160).If the result of the determination in step S1155 is not included, at least one estimated purchase product estimated in step S1140 is finalized as is (S1160).

도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 결제 예정 금액 추정 과정을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.FIG. 12 is a detailed flowchart illustrating a process for estimating a settlement amount according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 결제 예정 금액을 추정하는 과정은 먼저 사용자가 단말을 가지고 오프라인 매장에 입장하면, BLE 통신 기술을 기반으로 사용자의 단말을 체크한다(S1210). 예를 들어, 오프라인 매장의 입구에 BLE 장치에 상응하는 비콘을 설치할 수 있다. 이 후, 사용자가 비콘의 영역에 진입하면, 단말에 설치된 어플리케이션이 비콘이 전송하는 BLE 신호 인식하여 어플리케이션 서버로 전송하고, 어플리케이션 서버가 오프라인 매장의 POS 장치에게 정보를 전달함으로써 사용자의 단말을 체크할 수 있다.Referring to FIG. 12, in step S1210, when a user enters an offline store with a terminal, the estimated amount of payment according to an exemplary embodiment of the present invention is checked based on the BLE communication technology. For example, a beacon corresponding to a BLE device may be installed at the entrance of an offline store. Thereafter, when the user enters the area of the beacon, the application installed in the terminal recognizes the BLE signal transmitted by the beacon and transmits it to the application server. The application server checks the terminal of the user by transmitting the information to the POS device in the offline store .

이 후, 단말에 설치된 어플리케이션을 기반으로 사용자 정보 및 매장 정보를 획득한다(S1220). 예를 들어, 사용자 정보는 어플리케이션에 가입된 사용자의 신상정보, 구매 이력 정보, 관심상품정보 등 사용자 개인에 관련된 정보일 수 있으며, 매장 정보는 사용자가 방문한 오프라인 매장에 상응하는 이벤트, 할인, 혜택 등의 정보에 상응할 수 있다.Thereafter, user information and store information are acquired based on the application installed in the terminal (S1220). For example, the user information may be information related to the user such as personal information of the user subscribed to the application, purchase history information, and information of interest goods, and the store information may include events, discounts, benefits, etc. corresponding to the in- Lt; / RTI >

이 후, 사용자 정보와 매장 정보를 통해서 사용자의 구매패턴, 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 가맹점 군에 대한 동일 사용자 군의 1회 구매금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 결제 예상금액을 획득하여 분석하고(S1230), 분석한 결과를 바탕으로 결제 예상금액을 추정한다(S1240).Thereafter, the estimated amount of payment is obtained in consideration of at least one of the purchase pattern of the user, the purchase amount information of the one user in the store, and the one time purchase amount information of the same user group to the merchant group through the user information and the store information (S1230), and estimates a settlement amount based on the analyzed result (S1240).

예를 들어, 구매 예상 상품을 추정할 때 고려하였던 사용자의 구매패턴을 이용하면, 사용자가 구매할 상품들의 가격정보를 획득할 수 있으므로, 사용자의 구매패턴을 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수 있다.For example, since the user can obtain the price information of the goods to be purchased by using the purchase pattern of the user that is considered when estimating the goods to be purchased, the estimated amount of payment can be estimated in consideration of the purchase pattern of the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장에서 한 명의 사용자가 구매하는 금액에 대한 평균적인 정보를 이용하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, the estimated amount of payment may be estimated using the average information of the amount of money that one user purchases at the store visited by the user.

또 다른 예를 들면, 사용자가 방문한 매장이 고가의 귀금속매장인지 또는 비교적 저가의 생활용품매장인지 여부를 판단하여 해당 가맹점 군에서의 1회 구매금액 정보를 고려할 수 있다. 또한, 사용자가 학생인지 주부인지 또는 직장인인지 여부를 판단함으로써, 사용자와 동일한 사용자 군의 1회 구매금액 정보를 고려할 수도 있다. 즉, 사용자가 학생인 경우와 직장인인 경우에는 소비 성향에서 많은 차이를 보일 수 있기 때문에 사용자 군을 기준으로 구매금액 정보를 고려하여 결제 예상금액을 추정할 수도 있다.As another example, it can be determined whether the store visited by the user is an expensive precious metal store or a comparatively low-priced commodity store, and the one-time purchase amount information in the group of affiliated stores can be considered. Also, by determining whether the user is a student, a housewife, or an employee, one-time purchase amount information of the same user group as the user can be considered. In other words, since the consumption tendency of the user may be different from that of the student and the worker, the estimated amount of payment may be estimated by considering the purchase amount information based on the user group.

본 발명에 따른 최적 카드 추천 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The optimal card recommendation method according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Includes all types of hardware devices that are specially configured to store and execute magneto-optical media and program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions may include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that may be executed by a computer using an interpreter or the like. Such a hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

이상에서와 같이 본 발명에 따른 최적 카드 추천 시스템, 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치 및 이를 이용한 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.As described above, the optimum card recommendation system according to the present invention, the optimum card recommendation apparatus using the progress bar, and the method using the same are not limited to the configuration and method of the embodiments described above, All or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

본 발명에 의하면 어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하고, 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하고, 적어도 하나의 카드에 대해 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 막대 바를 실적 달성율에 상응하게 채워서 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하고, 사용자가 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 사용자의 단말에 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공할 수 있다. 나아가, 매장이나 상점에서 상품을 구매하는 사용자의 편의를 극대화함으로써 사용자들의 소비를 유도하여 매장이나 상점의 소득을 향상시킬 수 있다.According to the present invention, at least one of target achievement and current month use achievement corresponding to at least one card registered in an application is checked, and at least one of achievement corresponding to at least one card Generating a bar bar corresponding to the target performance for at least one card and populating the bar bar corresponding to the performance achievement rate to generate a progress bar corresponding to at least one card, It is possible to provide a card recommendation interface that indicates a progress bar together with a card image of at least one card to the user terminal so that the user can select an optimum card among the plurality of cards. Furthermore, by maximizing the convenience of users purchasing products at stores or shops, it is possible to increase the income of stores or shops by inducing users to consume.

110: 어플리케이션 서버 111: 어플리케이션
120: 단말 130: POS 장치
140: BLE 서버 141: BLE SDK
150: BLE 장치 160: 매장
410, 610: 상품 혜택 화면 411, 611: BLE Noti
412, 612: Lockscreen 420, 620: 매장의 상세 화면
430: 결제 PIN 입력 창 510: 결제 화면
511: 결제 성공 메시지 512: 결제 실패 메시지
513: 다시 결제하기 창 630: 약관동의 화면
710: 본인인증 화면 800: 최적 카드 추천 장치
810: 통신부 820: 카드실적 체크부
830: 실적 달성율 계산부 840: 프로그레스바 생성부
850: 우선순위 산출부 860: 인터페이스 제공부
870: 저장부 910: 추천 인터페이스 화면
921~ 926: 추천 카드 931~ 932: 할인 정보
941~ 942: 멤버십 카드 951: 실적 달성율
952: 실적 프로그레스바
110: Application server 111: Application
120: terminal 130: POS device
140: BLE Server 141: BLE SDK
150: BLE device 160: store
410, 610: Product Benefits Screen 411, 611: BLE Noti
412, 612: Lockscreen 420, 620: Details of the store
430: Payment PIN input window 510: Payment screen
511: Payment successful message 512: Payment declined message
513: Resume payment window 630: Agreement agreement screen
710: Personal authentication screen 800: Optimal card recommendation device
810: communication unit 820: card performance check unit
830: Actual Achievement Ratio Calculator 840: Progress Bar Generator
850: priority calculating unit 860: interface providing unit
870: storage unit 910: recommended interface screen
921 ~ 926: Recommendation card 931 ~ 932: Discount information
941 ~ 942: Membership Card 951: Performance Achievement Rate
952: Performance Progress Bar

Claims (10)

어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하는 카드실적 체크부;
상기 목표실적 및 상기 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하는 실적 달성율 계산부;
상기 적어도 하나의 카드에 대해, 상기 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 상기 막대 바를 상기 실적 달성율에 상응하게 채워서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하는 프로그레스바 생성부; 및
사용자가 상기 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 상기 사용자의 단말에 상기 적어도 하나의 카드의 카드 이미지와 함께 상기 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공하는 인터페이스 제공부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
A card performance check unit for checking at least one of a target performance and a current use performance corresponding to at least one card registered in the application;
A performance achievement rate calculator that calculates an achievement achievement rate corresponding to the at least one card using at least one of the target achievement and the current month use achievement;
A progress bar generating unit for generating, for the at least one card, a bar bar having a length corresponding to the target achievement and filling the bar bar corresponding to the performance achievement rate to generate a progress bar corresponding to the at least one card; And
An interface providing unit for providing a card recommendation interface indicating the progress bar together with a card image of the at least one card to the terminal of the user so that the user can select an optimum card among the at least one card,
And an optimum card recommendation apparatus using the progress bar.
청구항 1에 있어서,
상기 카드 추천 인터페이스는
상기 적어도 하나의 카드와 함께 사용할 수 있는 멤버십 카드, 적립 카드 및 할인 쿠폰 중 적어도 하나를 상기 카드 이미지에 중첩하여 나타내는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method according to claim 1,
The card recommendation interface
Wherein at least one of a membership card, an earning card, and a discount coupon that can be used together with the at least one card is superimposed on the card image.
청구항 2에 있어서,
상기 최적 카드 추천 장치는
상기 사용자가 매장에서 구매할 것으로 예상되는 적어도 하나의 구매 예상 상품 및 상기 사용자가 상기 매장에서 사용할 것으로 예상되는 결제 예상금액 중 적어도 하나를 고려하여 상기 적어도 하나의 카드의 추천 우선순위를 산출하는 우선순위 산출부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method of claim 2,
The optimum card recommendation apparatus
Calculating a priority order for calculating at least one recommendation priority of the at least one card in consideration of at least one of the at least one expected purchase product expected to be purchased at the store by the user and the expected payment amount expected to be used at the store by the user Wherein the optimal card recommendation apparatus further comprises a progress bar.
청구항 3에 있어서,
상기 카드 추천 인터페이스는
상기 추천 우선순위에 상응하게 상기 카드 이미지를 정렬하여 나타내는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method of claim 3,
The card recommendation interface
And the card images are sorted and displayed according to the recommendation priority.
청구항 3에 있어서,
상기 우선순위 산출부
상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 산정 기간을 기반으로 혜택율 및 상기 현 월 사용실적 중 어느 하나를 기준으로 상기 추천 우선순위를 조정하는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method of claim 3,
The priority-
Wherein the recommendation priority level is adjusted based on any one of the benefit rate and the current month usage based on a performance evaluation period corresponding to the at least one card.
청구항 1에 있어서,
상기 카드 추천 인터페이스는
상기 카드 이미지의 가로 및 세로 중 어느 한 방향으로 상기 프로그레스바를 나타내는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method according to claim 1,
The card recommendation interface
Wherein the progress bar indicates the progress bar in either the horizontal or vertical direction of the card image.
청구항 1에 있어서,
상기 카드실적 체크부는
인터넷에서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 카드사의 웹사이트에 접속하여 상기 목표실적 및 현 월 사용실적을 체크하는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method according to claim 1,
The card performance check unit
Wherein the controller is connected to a website of a card issuer corresponding to the at least one card on the Internet to check the target performance and the current use performance of the card.
청구항 3에 있어서,
상기 적어도 하나의 구매 예상 상품은
상기 매장에 상응하는 가맹점 군에서의 사용자 구매패턴, 상기 가맹점 군에서의 상기 사용자와 동일한 사용자 군의 구매패턴, 상기 매장에서 제공되는 혜택정보 및 상기 사용자의 혜택 활용률 중 적어도 하나를 고려하여 추정되는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method of claim 3,
The at least one expected purchase product
A purchase pattern of the same user group as the user in the merchant group, benefit information provided in the store, and benefit utilization rate of the user corresponding to the store, a user purchase pattern in the merchant group corresponding to the store, The optimum card recommendation device using the progress bar.
청구항 8에 있어서,
상기 결제 예상금액은
상기 사용자 구매패턴, 상기 매장에서의 1인 사용자의 구매금액 정보 및 상기 가맹점 군에 대한 상기 동일한 사용자 군의 1회 구매 금액 정보 중 적어도 하나를 고려하여 추정되는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치.
The method of claim 8,
The estimated amount of payment
The purchasing amount information of the one user in the store, and the one-time purchasing amount information of the same user group to the merchant group. Recommended device.
프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 장치를 이용한 최적 카드 추천 방법에 있어서,
어플리케이션에 등록된 적어도 하나의 카드에 상응하는 목표실적 및 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 체크하는 단계;
상기 목표실적 및 상기 현 월 사용실적 중 적어도 하나를 이용하여 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 실적 달성율을 계산하는 단계;
상기 적어도 하나의 카드에 대해, 상기 목표실적에 상응하는 길이의 막대 바를 생성하고, 상기 막대 바를 상기 실적 달성율에 상응하게 채워서 상기 적어도 하나의 카드에 상응하는 프로그레스바를 생성하는 단계; 및
사용자가 상기 적어도 하나의 카드 중 최적 카드를 선택할 수 있도록, 상기 사용자의 단말에 상기 적어도 하나의 카드와 함께 상기 프로그레스바를 나타내는 카드 추천 인터페이스를 제공하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그레스바를 이용한 최적 카드 추천 방법.
A method for recommending an optimal card using an optimum card recommendation apparatus using a progress bar,
Checking at least one of a target achievement corresponding to at least one card registered in the application and a current use performance;
Calculating an actual achievement rate corresponding to the at least one card using at least one of the target achievement and the current month use achievement;
Generating, for the at least one card, a bar bar of a length corresponding to the target performance and generating a progress bar corresponding to the at least one card by populating the bar bar corresponding to the performance achievement rate; And
Providing a user's terminal with a card recommendation interface indicating the progress bar with the at least one card so that a user can select an optimal one of the at least one card
Wherein the recommendation method comprises the steps of:
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