KR20170017177A - 결제 중계 서버 및 그의 서비스 제공 방법 - Google Patents

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KR20170017177A KR1020150110720A KR20150110720A KR20170017177A KR 20170017177 A KR20170017177 A KR 20170017177A KR 1020150110720 A KR1020150110720 A KR 1020150110720A KR 20150110720 A KR20150110720 A KR 20150110720A KR 20170017177 A KR20170017177 A KR 20170017177A
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김준헌
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Abstract

결제 중계 서버의 서비스 제공 방법이 개시된다. 본 서비스 제공 방법은 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 고객의 결제 요청을 수신하는 단계, 결제 요청이 수신되면, 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하는 단계, 결정된 국내 카드사의 서버에 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하는 단계 및 결제 승인 요청에 대한 응답을 국내 카드사 서버로부터 수신하여 통지하는 단계를 포함한다.

Description

결제 중계 서버 및 그의 서비스 제공 방법{PAYMENT RELAY SERVER AND SERVICE PROVIDING METHOD USING THE SERVER}
본 발명은 결제 중계 서버 및 그의 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 해외 가맹점 결제 서비스를 제공하는 결제 중계 서버 및 그의 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
해외 온라인 사이트를 통해 직접 구매하는 해외 직구 등과 같이 해외 가맹점을 이용하는 국내 소비자들이 증가하고 있는 추세이다.
이러한, 해외 가맹점에서 국내 고객의 상품 구매가 가능하려면, 국내 고객은 국제 브랜드 카드사의 해외 결제망을 이용할 수 있는 카드를 구비하여야 한다. 즉, 국내 고객은 국내 카드사로부터 비자/마스터 카드 등과 같은 국제 브랜드 카드사의 로고가 찍힌 카드를 발급받아야 한다.
다만, 이 경우, 국내 카드사는 국제 브랜드 카드사에 수수료로 많은 금액을 지불해야한다. 구체적으로, 국내 카드사는 국제 브랜드 카드사의 해외 결제망을 이용하는 수수료로 연간 2천억원 가량을 지불하고 있고, 도 1의 금융 감독원에서 조사한 자료를 참조하면 국외가 아닌 국내에서 사용하는 경우에도 일정 퍼센트의 수수료를 국제 브랜드 카드사에 지불하고 있다.
뿐만 아니라, 국제 브랜드 카드사에서 지정된 결제망 외에 다른 결제망을 이용하여 계약을 위반하는 경우 과징금을 부과하기도 한다.
한편, 카드 발급과 매입을 담당하는 국내 카드사가 해외 가맹점과 직접 계약을 체결하여, 국내용 카드를 이용한 해외 가맹점 결제를 가능하게 하는 방안이 있으나, 수많은 국내 카드사와 수많은 해외 가맹점들 간의 직접 계약은 현실적으로 불가능하다.
따라서, 이러한 종래 시스템의 문제를 해결하여, 국내 카드사에게는 국제 브랜드 카드사에 대한 수수료 절감, 국내 고객에게는 이중 환전/해외 승인 수수료 절감, 해외 가맹점에게는 국내 고객의 결제를 지원함으로써 구매율 향상시키는 새로운 시스템에 대한 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 해외 가맹점에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 결제가 가능하도록 하여, 국내 카드사에게는 국제 브랜드 카드사에 대한 수수료 절감, 국내 고객에게는 이중 환전/해외 승인 수수료 절감, 해외 가맹점에게는 국내 고개의 구매율을 향상시킬 수 있는 결제 중계 서버 및 그의 서비스 제공 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 서비스 제공 방법은, 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 상기 고객의 결제 요청을 수신하는 단계, 상기 결제 요청이 수신되면, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하는 단계, 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하는 단계 및 상기 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버로부터 수신하여 통지하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 가상 카드 번호 정보는, 복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성될 수 있다.
또한, 고객의 단말 장치에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급이 요청되면, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 이용하여 상기 가상 카드 번호 정보를 생성하는 단계 및
상기 생성된 가상 카드 번호 정보를 상기 고객에게 발급될 가상 카드에 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 결정하는 단계는, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정하는 단계 및 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 상기 결정된 국내 카드사의 결제 수단을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 결제 승인 요청을 전송하는 단계는, 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 결정된 결제 수단으로 상기 고객에 대한 결제의 승인을 요청할 수 있다.
또한, 상기 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력에 따라 또는 고객의 국가 정보를 반영하여 자동으로 결정하는 단계 및 상기 결정된 결제 통화 정보에 따라 고객의 결제 금액 정보를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 결제 승인 요청을 전송하는 단계는, 상기 결정된 결제 금액 정보, 상기 결제 통화 정보, 및 상기 해외 가맹점의 식별 정보를 포함하는 결제 승인 요청을 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 전송할 수 있다.
그리고, 상기 결제 승인 요청에 따라 결제가 승인되면, 상기 고객은 상기 결정된 결제 통화 정보를 반영한 결제 금액으로 결제가 완료되고, 상기 해외 가맹점은 해당 해외 가맹점에서 지정한 통화 정보에 따라 상기 결제 금액을 지급받을 수 있다.
또한, 상기 가상 카드는, 상기 고객의 단말 장치 내에 상기 실물 카드에 대한 식별 정보를 저장하지 않고, 어플리케이션에 등록하여 온라인 또는 오프라인 가맹점에서 사용할 수 있는 앱 카드일 수 있다.
한편, 상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버는, 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 상기 고객의 결제 요청을 수신하는 통신부, 상기 결제 요청이 수신되면, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하는 결정부 및 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하고, 상기 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버로부터 수신하여 통지하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 가상 카드 번호 정보는, 복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성될 수 있다.
또한, 고객의 단말 장치에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급이 요청되면, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 이용하여 상기 가상 카드 번호 정보를 생성하는 가상 카드 번호 생성부 및 상기 생성된 가상 카드 번호 정보를 상기 고객에게 발급될 가상 카드에 매핑하여 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 결정부는, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정하는 국내 카드사 결정부 및 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 상기 결정된 국내 카드사의 결제 수단을 결정하는 결제 수단 결정부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 결정된 결제 수단으로 상기 고객에 대한 결제의 승인을 요청하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 결정부는, 상기 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력에 따라 또는 고객의 국가 정보를 반영하여 자동으로 결정하는 결제 통화 정보 결정부 및 상기 결정된 결제 통화 정보에 따라 고객의 결제 금액 정보를 결정하는 결제 금액 결정부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 결정된 결제 금액 정보, 상기 결제 통화 정보, 및 상기 해외 가맹점의 식별 정보를 포함하는 결제 승인 요청을 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 고객의 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 해외 가맹점에서 결제가 가능하게 하여, 국내 카드사에게는 국제 브랜드 카드사에 대한 수수료 절감 효과, 국내 고객에게는 해외 승인 수수료 절감 효과를 제공할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 고객의 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 해외 가맹점에서 국내 통화로 결제가 가능하게 하여, 국내 고객에게 이중 환전에 따른 수수료를 제거하여 국내 고객의 구매율을 향상시킬 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 가상 카드에 대응되는 카드 번호를 신용 카드 번호 체계와 동일한 번호 체계로 구성함으로써, 기존의 신용 카드 처리 시스템의 변경을 최소화하여 이용할 수 있어 시스템 구현 비용을 최소화할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 가상 카드를 이용한 결제 서비스 플랫폼 제공사를 통하여 해외 가맹점의 맞춤형 결제 수단을 제공할 수 있고, 다양한 해외 가맹점 간의 결제 연동을 표준화하여 제공할 수 있다.
도 1은 국내 카드사가 부담하는 국제 브랜드 카드 수수료 체계를 나타내는 도면 이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템을 나타내는 도면 이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템을 이용한 결제 과정을 나타내는 타이밍도 이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버를 나타내는 블록도 이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결정부를 보다 구체적으로 나타내는 블록도 이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 카드 발급 과정을 나타내는 흐름도 이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결제 중계 과정을 나타내는 흐름도 이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결제 통화 결정 과정을 나타내는 흐름도 이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 해외 가맹점의 결제 화면을 나타내는 도면이다.
이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시 예들 뿐만 아니라 특정 실시 예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
따라서, 모든 흐름도, 상태 변환도, 의사 코드 등은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 실질적으로 나타낼 수 있고 컴퓨터 또는 프로세서가 명백히 도시되었는지 여부를 불문하고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 수행되는 다양한 프로세스를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.
프로세서 또는 이와 유사한 개념으로 표시된 기능 블럭을 포함하는 도면에 도시된 다양한 소자의 기능은 전용 하드웨어뿐만 아니라 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어의 사용으로 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 상기 기능은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서 또는 복수의 개별적 프로세서에 의해 제공될 수 있고, 이들 중 일부는 공유될 수 있다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템을 나타내는 도면 이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템(1000)은 해외 가맹점에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 결제가 가능하도록 할 수 있다.
이를 위하여, 결제 시스템(1000)은 고객의 단말 장치(100), 고객이 구매 가능한 상품이나 서비스(이하, 상품이라 통칭함)를 판매하는 해외 가맹점(200), 결제 서비스를 중계하는 결제 중계 서버(300), 및 복수의 국내 카드사 서버(400-1,..400-N)의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.
여기서 고객 단말 장치(100)는 해외 가맹점(200)을 이용하는 고객 각각이 구비한 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), 디지털 TV, 착용형 스마트 글래스, 착용형 스마트 워치 등과 같은 다양한 장치로 구현될 수 있다.
또한, 해외 가맹점(200)은 고객이 구매 가능한 상품을 해외의 오프라인 마켓에서 판매하는 오프라인 해외 가맹점 및 쇼핑몰 웹 페이지를 통하여 판매하는 온라이 해외 가맹점을 포함할 수 있다.
만약, 온라인 해외 가맹점(200)인 경우, 결제 시스템(1000)에 포함된 해외 가맹점은, 보다 정확하게는, 해외 가맹점에 대응되는 쇼핑몰 서버 등으로 구현될 수 있다.
또한, 오프라인 해외 가맹점(200)인 경우, 결제 시스템(1000)에 포함된 해외 가맹점은, 보다 정확하게는, 해외 가맹점에 설치된 POS(Point Of Sale) 장치, 카드 리더 단말 등으로 구현될 수 있다.
한편, 복수의 국내 카드사 서버(400-1,..400-N)는 각각 국내 카드사에 대응되는 서버일 수 있다. 예를 들어, 한국의 경우, 복수의 국내 카드사 서버(400-1,..400-N)는 현대 카드, 롯데 카드, 삼성 카드 등과 같은 국내 카드사에 대응되는 서버일 수 있다. 이러한 복수의 국내 카드사 서버(400-1,..400-N)는 결제 중계 서버(300)로부터 고객의 상품에 대한 결제 승인 요청을 수신하여, 상기 요청에 대한 승인 여부를 심사하고, 심사 결과를 통지할 수 있다.
이러한 결제 시스템(1000)을 이용한 결제 과정에 대해서는 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템(1000)을 이용한 결제 과정을 나타내는 타이밍도 이다. 도 3에 따른 결제 과정은 고객이 온라인/오프라인 해외 가맹점을 방문하여 특정 상품을 선택한 후, 자신의 단말 장치(100)에 구비된 가상 카드를 이용하여 결제를 요청하는 경우에 수행될 수 있다.
도 3을 참조하면, 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 결제 중계 서버(300)는 고객의 결제 요청을 수신할 수 있다(S101).
여기서, 국내용 실물 카드란, 비자(VISA), 마스터카드(MasterCard)와 같은 국제 브랜드 카드사의 해외 결제망을 이용하지 않고, 국내에서만 전용으로 사용할 수 있는 국내용 로컬 카드를 의미할 수 있다.
또한, 가상 카드는 고객이 구비한 국내용 실물 카드, 예를 들어 고객이 실제로 보유한 실물의 신용 카드, 체크 카드, 직불카드, 현금카드(이하, 실물 카드라 통칭함)등을 고객의 단말 장치(100) 상에서 사용 가능하도록 구현한 모바일 카드일 수 있다. 이러한, 가상 카드는 단말 장치(100)의 저장 매체에 카드 정보를 저장하지 않고, 어플리케이션에 등록하여 온/오프라인 해외 가맹점에서 사용할 수 있는 앱 카드로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 가상 카드는 카드 정보를 USIM의 SE 영역, 금융 MicroSD의 SE영역에 온/오프라인 해외 가맹점에서 사용할 수 있는 모바일 카드로 구현될 수도 있다.
한편, S101 단계에서 결제 중계 서버(300)가 수신한 결제 요청은, 온라인/오프라인 해외 가맹점(200)에 구비된 장치를 통하여 결제 중계 서버(300)에 전달될 수 있고, 결제 금액 정보, 가상 카드 식별 정보, 해외 가맹점 식별 정보 등을 포함할 수 있다.
만약, 온라인 해외 가맹점(200)인 경우, 상기 결제 요청은 해외 가맹점에 대응되는 쇼핑몰 서버 등을 통하여 결제 중계 서버(300)에 전달될 수 있고, 오프라인 해외 가맹점(200)인 경우, 상기 결제 요청은 해외 가맹점에 설치된 POS(Point Of Sale) 장치, 카드 리더 단말 등을 통하여 결제 중계 서버(300)에 전달될 수 있다.
여기서, 결제 금액 정보는 고객이 결제한 상품에 대한 금액 정보일 수 있고, 해외 가맹점 식별 정보는 복수의 해외 가맹점들 간에 서로 식별 시킬 수 있는 정보일 수 있다.
또한, 가상 카드 식별 정보는 복수의 고객 각각에게 발급된 가상 카드를 식별하기 위한 정보로, 고객의 식별 정보(예를 들어, 고객 단말 장치의 전화 번호 정보, 아이디/패스워드 정보, MAC Address 정보 등)를 기초로 생성될 수 있다. 이러한, 가상 카드 식별 정보는 고객에게 발급된 복수의 카드들 각각을 식별 가능하게하는 정보로, 결제 과정에서 이용되는 가상 카드 번호 정보와는 서로 다른 개념일 수 있다. 예를 들어, 고객이 복수의 가상 카드 중 결제시 이용할 특정 가상 카드를 선택하는 경우, 가상 카드 식별 정보는 복수의 카드들 중 상기 특정 가상 카드를 식별 가능하게하는 정보일 수 있다.
한편, 결제 요청이 수신되면, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정할 수 있다(S102).
보다 구체적으로, 결제 중계 서버(300)는 데이터베이스(DB)에 기 저장된 정보들을 기초로 고객의 결제 요청시 선택된 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 검출할 수 있다. 여기서, 가상 카드 번호 정보는, 복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성될 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 검출된 가상 카드 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정할 수 있다. 예를 들어, 결제 중계 서버(300)는 검출된 가상 카드 정보를 이용하여 A 국내 카드사(400-1),.. N 국내 카드사(400-N)를 포함하는 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정할 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 결정된 국내 카드사의 서버(400-1)에 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송할 수 있다(S103). 여기서, 결제 승인 요청은, 결제 금액 정보, 가상 카드 번호 정보, 및 해외 가맹점 식별 정보를 포함할 수 있다.
이 경우, 결제 승인 요청을 수신한 국내 카드사의 서버(400-1)는 수신된 결제 승인 요청에 대한 적격 여부를 심사하고, 결제 승인 결과를 결제 중계 서버(300)에 전송할 수 있다. 그리고, 결제 중계 서버(300)는 결제 승인 요청에 대한 응답을 국내 카드사의 서버(400-1)로부터 수신할 수 있다(S104). 여기서, 결제 승인 요청에 대한 응답은 결제를 승인한다는 결제 승인 응답, 결제를 불승인한다는 결제 불승인 응답을 포함할 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 국내 카드사의 서버(400-1)로부터 수신된 응답을 해외 가맹점(200)의 장치 또는 고객의 단말 장치(100)에 통지할 수 있다(S105).
이러한 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템에 따르면, 고객의 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 해외 가맹점에서 결제가 가능하게 하여, 고객은 국제 브랜드 카드사의 해외 결제망을 이용할 수 있는 카드를 구비하지 않더라도 해외 가맹점에서 결제를 수행할 수 있다. 따라서, 국내 카드사에게는 국제 브랜드 카드사에 대한 수수료 절감 효과, 국내 고객에게는 해외 승인 수수료 절감 효과를 제공할 수 있다.
이러한 결제 중계 서버(300)에 대해서는 이 후 도면을 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버를 나타내는 블록도 이다. 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결정부를 보다 구체적으로 나타내는 블록도 이다. 도 4 내지 5를 참조하면, 결제 중계 서버(300)는 통신부(310), 저장부(320), 결정부(330), 가상 카드 번호 생성부(340), 제어부(350)의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 여기서, 결정부(330)는 국내 카드사 결정부(331), 결제 수단 결정부(332), 결제 통화 정보 결정부(333), 결제 금액 결정부(334)를 포함할 수 있다.
통신부(310)는 결제 중계 서버(300)와 외부 장치간의 통신을 수행할 수 있게 한다. 특히 통신부(310)는 고객 단말 장치(100), 해외 가맹점에 구비된 통신 장치(200) 및 복수의 국내 카드사 서버(400)와 통신을 수행할 수 있다.
이에 따라, 통신부(310)는 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 해외 가맹점(200)에 구비된 장치(200)를 통하여 고객의 결제 요청을 수신할 수 있다.
또한, 통신부(310)는 국내 카드사의 서버(400)에 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하고, 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버(400)로부터 수신할 수 있다.
여기서, 통신부(310)는 근거리 통신망(LAN : Local Area Network) 및 인터넷망을 통해 무선 또는 유선방식으로 접속되는 형태, USB(Universal Serial Bus)포트를 통하여 접속되는 형태, 3G, 4G와 같은 이동 통신망을 통해 접속되는 형태, NFC(Near Field Communication, RFID(Radio Frequency Identification), Wi-Fi등과 같은 근거리 무선 통신방식을 통해 접속되는 형태가 가능하다.
가상 카드 번호 생성부(340)는 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급이 요청되면, 국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 이용하여 가상 카드 번호 정보를 생성할 수 있다.
국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보는, 복수의 국내 카드사 중 해당 국내용 실물 카드를 발급한 카드사를 나타내는 정보일 수 있다. 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보는 해당 국내용 실물 카드가 신용 카드, 체크 카드, 직불카드, 현금카드, 포인트 카드인지 등을 나타내는 정보일 수 있다. 이러한 정보들은 사용자의 가상 카드 발급 요청시 사용자로부터 입력된 정보들 중 실물 카드 정보(실물 카드의 카드 번호)를 기초로 판단될 수 있다.
이러한, 가상 카드 번호 생성부(340)에서 생성된 가상 카드 번호 정보는 복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성될 수 있다.
일 예로, 생성된 가상 카드 번호 정보의 자리수는 신용 카드 번호 체계와 동일한 총 16자리로 구성될 수 있고, 가상 카드 번호 정보의 번호 조합은 해당 실물 카드에 부여된 카드 번호와 동일한 번호 조합으로 구성될 수 있다. 이 경우, 가상 카드 번호 정보의 첫번째 자리는 국내용 카드에 부여된 번호(예를 들어, 9 : 국내용 카드, 4 : 비자 카드, 5 : 마스터 카드 등)가 할당될 수 있고, 두번째 부터 네번째 자리까지는 카드사 일련 번호(예를 들어, 410 : 하나 카드, 411 : 국민 카드 등)가 할당될 수 있으며, 다섯번째 자리는 결제 수단 번호(예를 들어, 1 : 신용카드, 2 : 체크카드, 3 : 계좌정보, 4 : e-cash 등)가 할당될 수 있다.
이에 따라, 생성된 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수를 판별하여 복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능할 수 있다.
다만, 이러한 가상 카드 번호는 본 발명의 일 실시 예일 뿐, 구현 예에 따라서 다른 번호 조합으로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 가상 카드 번호 생성부(340)는 고객에게 발급된 가상 카드 마다 서로 다른 가상 카드 번호가 부여되도록 소정 규칙의 번호 체계를 갖는 가상 카드 번호 정보를 생성할 수 있다.
한편, 저장부(320)는 결제 중계 서버(300)의 동작에 필요한 다양한 데이터 및 어플리케이션을 저장하는 기능을 한다.
특히 저장부(320)는 가상 카드 번호 생성부(340)에서 생성된 가상 카드 번호 정보를 고객에게 발급된 가상 카드 식별 정보에 아래의 표 1과 같이 매핑하여 저장할 수 있다. 여기서, 가상 카드 식별 정보는 복수의 고객 각각에게 발급된 가상 카드를 식별하기 위한 정보로, 고객의 식별 정보(예를 들어, 고객 단말 장치의 전화 번호 정보, 아이디/패스워드 정보, 통신 주소 정보 등) 및 가상 카드 종류 정보 등으로 구성될 수 있다. 이러한 가상 카드 식별 정보는 가상 카드 번호 정보와는 서로 다른 개념일 수 있다.
가상 카드 식별 정보 가상 카드 번호 정보
고객 식별 정보 가상 카드 종류
고객 1
가상 카드 A 9410-1600-XXXX-XXXX
가상 카드 B 9410-2600-XXXX-XXXX
고객 2 가상 카드 C 9411-1600-XXXX-XXXX
가상 카드 D 9411-2600-XXXX-XXXX
여기서 저장부(320)는 RAM(Random Access Memory), 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 레지스터, 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드 등과 같은 내장된 형태의 저장소자는 물론, USB 메모리 등과 같은 착탈가능한 형태의 저장소자로 구현될 수도 있다.
이러한 저장부(320)는 결제 중계 서버(300) 내에 구현될 수 있고, 또는 결제 중계 서버(300)와 연결된 외부 데이터 베이스(DB)형태로 구현될 수 있다.
한편, 결정부(230)는 국내 카드사 결정부(331), 결제 수단 결정부(332), 결제 통화 정보 결정부(333), 결제 금액 결정부(334)를 포함할 수 있다.
여기서, 국내 카드사 결정부(331)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정할 수 있다. 또한, 결제 수단 결정부(332)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 국내 카드사의 결제 수단을 결정할 수 있다.
구체적으로 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 통신부(310)는 가상 카드 식별 정보를 포함하는 결제 요청을 해외 가맹점(200)의 통신 장치로부터 수신할 수 있다. 그리고, 국내 카드사 결정부(331)는 저장부(320)에 저장된 상기 표 1과 같은 정보 테이블을 기초로 수신된 가상 카드 식별 정보에 매핑된 가상 카드 번호 정보를 검출할 수 있다.
이 경우, 국내 카드사 결정부(331)는 검출된 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정할 수 있다. 예를 들어, 가상 카드 번호가 신용 카드 번호 체계와 동일하게 구성되는 경우, 국내 카드사 결정부(331)는 두번째 부터 네번째 자리까지의 번호를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정할 수 있다.
또한, 결제 수단 결정부(332)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 국내 카드사의 결제 수단을 결정할 수 있다. 예를 들어, 가상 카드 번호가 신용 카드 번호 체계와 동일하게 구성되는 경우, 결제 수단 결정부(332)는 다섯번째 자리까지의 번호를 이용하여 국내 카드사의 결제 수단을 결정할 수 있다.
한편, 결제 통화 정보 결정부(333)는 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력에 따라 또는 고객의 국가 정보를 반영하여 자동으로 결정할 수 있다. 일 예로, 온라인 해외 가맹점의 결제를 위한 결제 화면은 결제 통화 정보 선택을 위한 UI(User Interface) 영역(도 9의 901)을 포함할 수 있다. 만약, 이러한 UI 영역에서 사용자가 결제 통화를 선택하면, 결제 통화 정보 결정부(333)는 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력을 반영하여 결정할 수 있다.
다른 예로, 결제 통화 정보 결정부(333)는 고객의 국가 정보를 반영하여 결제 통화를 자동으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 가상 카드 번호가 신용 카드 번호 체계와 동일하게 구성되는 경우, 결제 통화 정보 결정부(333)는 가상 카드 번호 정보에 기초하여 상기 가상 카드에 대응되는 실물 카드의 발급사를 결정하고, 상기 결정된 발급사가 속한 국가의 통화를 결제 통화로 자동으로 결정할 수 있다.
한편, 결제 금액 결정부(334)는 결정된 결제 통화 정보에 따라 고객의 결제 금액 정보를 결정할 수 있다. 구체적으로, 결제 금액 결정부(334)는 결정된 결제 통화 정보, 현재 환율 정보를 반영하여 고객이 선택한 상품에 대한 결제 금액을 결정할 수 있다.
만약, 결제 금액 결정부(334)에서 결정된 금액으로 결제가 승인되면, 고객은 결정된 결제 통화 정보를 반영한 결제 금액으로 결제가 완료되고, 해외 가맹점은 해당 해외 가맹점에서 지정한 통화 정보에 따라 결제 금액을 지급받을 수 있다. 예를 들어, 해외 가맹점이 미국에서 사업자 등록된 가맹점으로 지정한 통화가 미국 화폐인 달러($)이고 고객은 한국인인 경우, 고객은 결제 시점의 환율 정보를 반영한 한국 화폐 원화로 결제를 수행할 수 있고, 해외 가맹점은 결제 시점의 환율 정보를 반영한 미국 화폐 달러로 결제 금액을 지급받을 수 있다.
제어부(350)는 결제 중계 서버(300)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로 제어부(350)는 통신부(310), 저장부(320), 결정부(330), 가상 카드 번호 생성부(340)의 전부 또는 일부를 제어할 수 있다.
특히, 제어부(350)는 가상 카드를 이용한 고객의 결제 요청이 수신되면, 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하도록 결정부(330)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(350)는 결정된 국내 카드사의 서버(400)에 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하고, 결제 승인 요청에 대한 응답을 국내 카드사 서버(400)로부터 수신하여 통지하도록 통신부(310)를 제어할 수 있다.
이러한, 제어부(350)의 구체적인 동작은 도 6 내지 8을 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상 카드 발급 과정을 나타내는 흐름도 이다.
먼저, 고객은 자신이 보유한 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급을 요청할 수 있다. 여기서 가상 카드 발급 요청은, 단말 장치(100)에 설치된 가상 카드 발급 어플리케이션 실행 화면을 통하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 가상 카드 발급을 위한 화면을 통하여 고객 이름, 주민등록번호, 고객이 보유한 실물 카드 정보(카드 번호, 유효기간, 카드 비밀 번호), 단말 장치(100)의 전화 번호, 본인 인증 정보(일 회용 카드 발급 요청시 사용할 패스워드)등이 입력될 수 있다. 이 경우, 국내 카드사 서버(400)는 사용자 입력 정보를 포함하는 가상 카드 발급 요청을 결제 중계 서버(300)를 통하여 수신할 수 있다(S201).
그리고, 국내 카드사 서버(400)는 수신된 실물 카드 등록 요청에 포함된 정보를 이용하여 고객이 보유한 카드가 맞는지 여부를 심사(S202)하고, 가상 카드 발급 요청에 대한 승인 여부를 결제 중계 서버(300)를 통하여 단말 장치(100)에 통지할 수 있다(S203).
만약, 가상 카드 발급 요청이 승인된 경우, 국내 카드사 서버(400)는 가상 카드 발급 요청에 포함된 사용자 입력 정보를 이용하여 가상 카드 번호 정보를 생성할 수 있다(S204). 구체적으로, 국내 카드사 서버(400)는 사용자 입력 정보들 중 실물 카드의 카드 번호 정보를 이용하여 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 판단하고, 이를 기초로 가상 카드 번호 정보를 생성할 수 있다.
그리고, 국내 카드사 서버(400)는 생성된 가상 카드 번호 정보를 고객에게 발급될 가상 카드에 매핑하여 저장할 수 있다(S205). 일 예로, 국내 카드사 서버(400)는 상술한 표 1과 같이 매핑하여 저장할 수 있다.
또한, 단말 장치(100)가 국내 카드사 서버(400)로부터 가상 카드 발급 승인 응답을 수신하는 경우, 단말 장치(100)는 발급 요청된 가상 카드를 가상 카드 발급 어플리케이션 내의 가상 카드로 등록할 수 있다(S206).
이러한 과정에 따라 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드가 고객의 단말 장치(100)에 발급될 수 있다.
이러한 도 6의 가상 카드 발급 과정에 따르면, 가상 카드 발급 과정이 국내 카드사의 서버(400)에서 수행되는 것을 예로 설명하였으나, 이는 발명의 일 예시일 뿐, 이에 한정되는 것은 아니다. 이전에 설명한 도 4 내지 5와 같은 구현에 따르면, 결제 중계 서버(300)가 가상 카드 발급 및 관리 기능을 모두 수행하는 형태로 구현될 수도 있다.
한편, 고객은 단말 장치(100)에 발급된 가상 카드를 이용하여 온라인/오프라인 해외 가맹점(200)에서 결제를 수행할 수 있다. 이 경우, 결제 중계 서버(300)는 도 7과 같이 동작하며 결제 서비스를 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결제 중계 과정을 나타내는 흐름도 이다. 도 7을 참조하면, 먼저 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 결제 중계 서버(300)는 고객의 결제 요청을 수신할 수 있다(S301).
그리고, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정할 수 있다(S302).
그리고, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 결정된 국내 카드사의 결제 수단을 결정할 수 있다(S303).
그리고, 결제 중계 서버(300)는 결정된 국내 카드사의 서버(400)에 결정된 결제 수단으로 상기 고객에 대한 결제의 승인을 요청할 수 있다(S304). 이러한 결제 승인 요청은, 결정된 국내 카드사의 서버(400)에 고객의 결제 금액 정보, 고객의 가상 카드 번호 정보, 및 해외 가맹점 식별 정보를 전송함으로써 수행될 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버(400)로부터 수신하여 통지할 수 있다(S305). 여기서, 결제 승인 요청에 대한 응답은 결제를 승인한다는 결제 승인 응답, 결제를 불승인한다는 결제 불승인 응답을 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 중계 서버의 결제 통화 결정 과정을 나타내는 흐름도 이다. 도 8을 참조하면, 먼저 결제 중계 서버(300)는 가상 카드 번호 정보를 획득할 수 있다(S401). 구체적으로 고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드 식별 정보를 포함하는 결제 요청을 해외 가맹점(200)의 통신 장치로부터 수신할 수 있고, 이 경우, 상기 표 1과 같은 정보 테이블을 기초로 수신된 가상 카드 식별 정보에 매핑된 가상 카드 번호 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드 번호 정보에 기초하여 가상 카드에 대응되는 실물 카드의 발급사를 결정할 수 있다(S402). 예를 들어, 가상 카드 번호가 신용 카드 번호 체계와 동일하게 구성되는 경우, 결제 중계 서버(300)는 가상 카드 번호 정보에 기초하여 가상 카드에 대응되는 실물 카드의 발급사를 결정할 수 있다.
그리고, 결제 중계 서버(300)는 발급사가 속한 국가의 통화를 결제 통화로 자동으로 결정할 수 있다(S403).
한편, 도 8에서는 카드 발급사 정보를 이용하여 결제 통화를 자동으로 결정하는 방법에 대하여 설명하였으나, 이는 본 발명의 일 예일 뿐, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 구현 예에 따라서는, 온라인 해외 가맹점에 접속한 고객 단말 장치(100)의 네트워크 어드레스를 이용하여 고객의 국가 정보를 판단하고, 이를 기초로 결제 통화를 결정하는 방법 등 다양한 방법이 이용될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 온라인 해외 가맹점의 결제 화면을 나타내는 도면 이다. 도 9를 참조하면, 온라인 해외 가맹점의 결제를 위한 결제 화면은 결제 통화 정보 선택을 위한 UI(User Interface) 영역(도 9의 901)을 포함할 수 있다. 이에 따라, 고객은 해외 가맹점 결제시 자신이 원하는 결제 통화를 선택하여 결제를 수행할 수 있다.
만약, 이러한 UI 영역에서 사용자가 결제 통화를 선택하면, 결제 통화 정보 결정부(333)는 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력을 반영하여 결정할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 고객의 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 해외 가맹점에서 결제가 가능하게 하여, 국내 카드사에게는 국제 브랜드 카드사에 대한 수수료 절감 효과, 국내 고객에게는 해외 승인 수수료 절감 효과를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 고객의 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드로 해외 가맹점에서 국내 통화로 결제가 가능하게 하여, 국내 고객에게 이중 환전에 따른 수수료를 제거하여 국내 고객의 구매율을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 가상 카드에 대응되는 카드 번호를 신용 카드 번호 체계와 동일한 번호 체계로 구성함으로써, 기존의 신용 카드 처리 시스템의 변경을 최소화하여 이용할 수 있어 시스템 구현 비용을 최소화할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 가상 카드를 이용한 결제 서비스 플랫폼 제공사를 통하여 해외 가맹점의 맞춤형 결제 수단을 제공할 수 있고, 다양한 해외 가맹점 간의 결제 연동을 표준화하여 제공할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 결제 중계 서버의 서비스 제공 방법은 설치 데이터 형태로 구현되어 다양한 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장된 상태로 서버 또는 기기들에 제공될 수 있다. 이에 따라, 각 장치들은 설치 데이터가 저장된 서버 또는 기기에 접속하여, 상기 설치 데이터를 다운로드할 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 고객 단말 장치 200 : 해외 가맹점 장치
300 : 결제 중계 서버 400 : 국내 카드사 서버
310 : 통신부 320 : 저장부
330 : 결정부 340 : 가상 카드 번호 생성부
350 : 제어부 331 : 국내 카드사 결정부
332 : 결제 수단 결정부 333 : 결제 통화 정보 결정부
334 : 결제 금액 결정부

Claims (12)

  1. 결제 중계 서버의 서비스 제공 방법에 있어서,
    고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 상기 고객의 결제 요청을 수신하는 단계;
    상기 결제 요청이 수신되면, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하는 단계;
    상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하는 단계; 및
    상기 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버로부터 수신하여 통지하는 단계;를 포함하는 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가상 카드 번호 정보는,
    복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성되는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    고객의 단말 장치에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급이 요청되면, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 이용하여 상기 가상 카드 번호 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 가상 카드 번호 정보를 상기 고객에게 발급될 가상 카드에 매핑하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 결정하는 단계는,
    상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정하는 단계; 및
    상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 상기 결정된 국내 카드사의 결제 수단을 결정하는 단계;를 포함하고,
    상기 결제 승인 요청을 전송하는 단계는,
    상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 결정된 결제 수단으로 상기 고객에 대한 결제의 승인을 요청하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력에 따라 또는 고객의 국가 정보를 반영하여 자동으로 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 결제 통화 정보에 따라 고객의 결제 금액 정보를 결정하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 결제 승인 요청을 전송하는 단계는,
    상기 결정된 결제 금액 정보, 상기 결제 통화 정보, 및 상기 해외 가맹점의 식별 정보를 포함하는 결제 승인 요청을 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법,
  6. 제5항에 있어서,
    상기 결제 승인 요청에 따라 결제가 승인되면, 상기 고객은 상기 결정된 결제 통화 정보를 반영한 결제 금액으로 결제가 완료되고, 상기 해외 가맹점은 해당 해외 가맹점에서 지정한 통화 정보에 따라 상기 결제 금액을 지급받는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 가상 카드는,
    상기 고객의 단말 장치 내에 상기 실물 카드에 대한 식별 정보를 저장하지 않고, 어플리케이션에 등록하여 온라인 또는 오프라인 가맹점에서 사용할 수 있는 앱 카드인 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
  8. 결제 중계 서버에 있어서,
    고객이 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드를 이용하여 해외 가맹점에서 결제를 요청하는 경우, 상기 고객의 결제 요청을 수신하는 통신부;
    상기 결제 요청이 수신되면, 상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제 승인 요청을 전송할 국내 카드사를 결정하는 결정부; 및
    상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 고객에 대한 결제 승인 요청을 전송하고, 상기 결제 승인 요청에 대한 응답을 상기 국내 카드사 서버로부터 수신하여 통지하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부;를 포함하는 결제 중계 서버.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 가상 카드 번호 정보는,
    복수의 국내 카드사 각각을 구별 가능하고, 동일한 국내 카드사에서는 결제 수단 별로 구별 가능하도록 소정 자리수의 번호 조합으로 구성되는 것을 특징으로 하는 결제 중계 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    고객의 단말 장치에서 국내용 실물 카드에 대응되는 가상 카드의 발급이 요청되면, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 국내 카드사 정보, 상기 국내용 실물 카드에 대응되는 결제 수단 정보를 이용하여 상기 가상 카드 번호 정보를 생성하는 가상 카드 번호 생성부; 및
    상기 생성된 가상 카드 번호 정보를 상기 고객에게 발급될 가상 카드에 매핑하여 저장하는 저장부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 결제 중계 서버.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 결정부는,
    상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 복수의 국내 카드사 중 결제의 승인을 요청할 국내 카드사를 결정하는 국내 카드사 결정부; 및
    상기 가상 카드에 대응되는 가상 카드 번호 정보의 소정 자리수의 번호 정보를 이용하여 상기 결정된 국내 카드사의 결제 수단을 결정하는 결제 수단 결정부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결정된 국내 카드사의 서버에 상기 결정된 결제 수단으로 상기 고객에 대한 결제의 승인을 요청하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 결제 중계 서버.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 결정부는,
    상기 고객의 결제 통화 정보를 고객의 선택 입력에 따라 또는 고객의 국가 정보를 반영하여 자동으로 결정하는 결제 통화 정보 결정부; 및
    상기 결정된 결제 통화 정보에 따라 고객의 결제 금액 정보를 결정하는 결제 금액 결정부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 결정된 결제 금액 정보, 상기 결제 통화 정보, 및 상기 해외 가맹점의 식별 정보를 포함하는 결제 승인 요청을 상기 결정된 국내 카드사의 서버에 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 결제 중계 서버.
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