KR20170016866A - 방송 신호 송신 장치, 방송 신호 수신 장치, 방송 신호 송신 방법, 및 방송 신호 수신 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 방송 서비스를 제공하는 방법을 제안한다. 본 발명에 따른 방송 수신기에서 방송 서비스를 제공하는 방법은, 네트워크 인터페이스 유닛이 컴패니언 디바이스와 페어링하는 단계; 및 수신 유닛이 ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 단계; 를 포함하고, 여기서, 상기 ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.

Description

방송 신호 송신 장치, 방송 신호 수신 장치, 방송 신호 송신 방법, 및 방송 신호 수신 방법{BROADCASTING SIGNAL TRANSMISSION DEVICE, BROADCASTING SIGNAL RECEPTION DEVICE, BROADCASTING SIGNAL TRANSMISSION METHOD, AND BROADCASTING SIGNAL RECEPTION METHOD}
본 발명은 방송 신호 송신 장치, 방송 신호 수신 장치, 및 방송 신호 송수신 방법에 관한 것이다.
아날로그 방송 신호 송신이 종료됨에 따라, 디지털 방송 신호를 송수신하기 위한 다양한 기술이 개발되고 있다. 디지털 방송 신호는 아날로그 방송 신호에 비해 더 많은 양의 비디오/오디오 데이터를 포함할 수 있고, 비디오/오디오 데이터뿐만 아니라 다양한 종류의 부가 데이터를 더 포함할 수 있다.
즉, 디지털 방송 시스템은 HD(High Definition) 이미지, 멀티채널(multi channel, 다채널) 오디오, 및 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있다. 그러나, 디지털 방송을 위해서는, 많은 양의 데이터 전송에 대한 데이터 전송 효율, 송수신 네트워크의 견고성(robustness), 및 모바일 수신 장치를 고려한 네트워크 유연성(flexibility)이 향상되어야 한다.
목적 및 다른 이점을 달성하기 위해, 본 발명의 목적에 따라, 여기에 포함되고 대략적으로 기재된 바와 같이, 방송 수신기에서 방송 서비스를 제공하는 방법은, 네트워크 인터페이스 유닛이 컴패니언 디바이스와 페어링하는 단계; 및 수신 유닛이 ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 단계; 를 포함하고, 여기서, 상기 ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, ESG 데이터는 상기 적어도 하나 이상의 방송 서비스의 서비스 타입 정보, 스케쥴 정보, 관련 컨텐츠 정보 또는 관련 컴포넌트 정보인 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: ESG 의 변경사항 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;를 더 포함하고, 여기서, 상기 변경사항 정보는 기 저장된 ESG 데이터 대비 상기 수신된 ESG 의 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: ESG 가 포함하는 방송 서비스들의 ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 상기 컴패니언 디바이스로부터, 상기 ID 리스트 중 적어도 하나의 ID 로 식별되는 특정 방송 서비스들과 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계; 및 상기 요청된 특정 방송 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: 상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 요청받고, 상기 요청된 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 상기 현재 시청중인 서비스에 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계; 및 상기 요청된 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ESG 데이터의 특정 필드를 지시하는 서치 필드 및 상기 특정 필드에 대한 타겟 값을 전달받는 단계; 컨트롤 유닛이 상기 서치 필드가 지시하는 특정 필드가 상기 타겟값을 가지는 ESG 데이터를 선별하는 단계; 및 상기 선별된 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 컴패니언 디바이스의 인증 정보를 전달받는 단계, 여기서 상기 인증 정보는 상기 컴패니언 디바이스의 디바이스 ID 정보를 포함하고; 인증 모듈이 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계는: 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트의 요청을 받는 단계, 여기서 상기 ID 리스트의 요청은 상기 컴패니언 디바이스의 인증정보를 포함하고; 인증 모듈이 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 ID 리스트 및 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
바람직하게는, 방송 서비스를 제공하는 방법은: 상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 변경을 요청받는 단계, 여기서 상기 방송 서비스 변경 요청은 상기 전달된 ESG 데이터에 근거하고; 및 컨트롤 유닛이 상기 방송 서비스 변경 요청에 따라 방송 수신기에서 시청중인 방송 서비스를 변경하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법일 수 있다.
다른 관점에서, 본 발명은 방송 서비스를 제공하는 방송 수신기를 제안한다. 방송 서비스를 제공하는 방송 수신기는, 컴패니언 디바이스와 페어링하는 네트워크 인터페이스 유닛; 및 ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 수신 유닛; 을 포함하고, 여기서, 상기 ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, ESG 데이터는 상기 적어도 하나 이상의 방송 서비스의 서비스 타입 정보, 스케쥴 정보, 관련 컨텐츠 정보 또는 관련 컴포넌트 정보인 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은: 상기 ESG 의 변경사항 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고, 여기서, 상기 변경사항 정보는 기 저장된 ESG 데이터 대비 상기 수신된 ESG 의 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은: 상기 ESG 가 포함하는 방송 서비스들의 ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고, 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트 중 적어도 하나의 ID 로 식별되는 특정 방송 서비스들과 관련된 ESG 데이터를 요청받고, 상기 요청된 특정 방송 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은: 상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 요청받고, 상기 요청된 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고, 상기 현재 시청중인 서비스에 관련된 ESG 데이터를 요청받고, 상기 요청된 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ESG 데이터의 특정 필드를 지시하는 서치 필드 및 상기 특정 필드에 대한 타겟 값을 전달하고, 상기 방송 수신기는 상기 서치 필드가 지시하는 특정 필드가 상기 타겟값을 가지는 ESG 데이터를 선별하는 컨트롤 유닛을 더 포함하고, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 선별된 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 컴패니언 디바이스의 인증 정보를 전달받고, 여기서 상기 인증 정보는 상기 컴패니언 디바이스의 디바이스 ID 정보를 포함하고, 상기 방송 수신기는 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 인증 모듈을 더 포함하고, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트의 요청을 받고, 여기서 상기 ID 리스트의 요청은 상기 컴패니언 디바이스의 인증정보를 포함하고, 상기 방송 수신기는 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 인증 모듈을 더 포함하고, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 ID 리스트 및 상기 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
바람직하게는, 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 변경을 요청받고, 여기서 상기 방송 서비스 변경 요청은 상기 전달된 ESG 데이터에 근거하고, 상기 방송 수신기는 상기 방송 서비스 변경 요청에 따라 상기 방송 수신기에서 시청중인 방송 서비스를 변경하는 컨트롤 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기일 수 있다.
본 발명은 서비스 특성에 따라 데이터를 처리하여 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS (Quality of Service)를 제어함으로써 다양한 방송 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명은 동일한 RF (radio frequency) 신호 대역폭을 통해 다양한 방송 서비스를 전송함으로써 전송 유연성(flexibility)을 달성할 수 있다.
본 발명은 MIMO (Multiple-Input Multiple-Output) 시스템을 이용하여 데이터 전송 효율 및 방송 신호의 송수신 견고성(Robustness)을 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 모바일 수신 장치를 사용하거나 실내 환경에 있더라도, 에러 없이 디지털 방송 신호를 수신할 수 있는 방송 신호 송신 및 수신 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명에 대해 더욱 이해하기 위해 포함되며 본 출원에 포함되고 그 일부를 구성하는 첨부된 도면은 본 발명의 원리를 설명하는 상세한 설명과 함께 본 발명의 실시예를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷팅(Input formatting, 입력 포맷) 블록을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩(Frame Building, 프레임 생성) 블록을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션(generation, 생성) 블록을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical, 논리) 구조를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS (physical layer signalling) 매핑을 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC (emergency alert channel) 매핑을 나타낸다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC (fast information channel) 매핑을 나타낸다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC (forward error correction) 구조를 나타낸다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 22는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 읽기 패턴을 나타낸다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 각 인터리빙 어레이(array)로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 25 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링을 도시한 도면이다.
도 26 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FSS 를 위한 FI 스킴들을 도시한 도면이다.
도 27 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FES 를 위한 리셋 모드의 동작을 도시한 도면이다.
도 28 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 주파수 인터리버의 입력과 출력을 수학식으로 표시한 도면이다.
도 29 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FI 스킴 #1 및 FI 스킴 #2 에 따른 주파수 인터리빙의 논리적 동작 매커니즘의 수학식을 나타낸다.
도 30 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 짝수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
도 31 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 짝수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
도 32 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 홀수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
도 33 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 홀수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
도 34 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 주파수 디인터리버의 동작을 도시한 도면이다.
도 35는 본 발명의 다른 실시예에 따른 variable data-rate 시스템을 나타낸 개념도이다.
도 36은 본 발명의 블록 인터리빙의 라이팅(writing) 및 리딩 (reading) 오퍼레이션의 일 실시예를 나타낸다. 이에 대한 구체적인 내용은 전술하였다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 인터리빙을 나타낸 수학식이다.
도 38는 본 발명의 일 실시예에 따른 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 나타낸 도면이다.
도 39은 본 발명의 일 실시예에 따른 버츄얼 (virtual) FEC 블록들이 삽입된 이후 리딩 (reading) 동작을 나타낸 수학식이다.
도 40는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙의 프로세스를 나타낸 순서도이다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 시프트 밸류 및 맥시멈 TI 블록의 크기를 결정하는 과정을 나타낸 수학식이다.
도 42은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이팅 (writing) 오퍼레이션을 나타낸다.
도 43은 본 발명의 일 실시예에 따른 리딩 (reading) 오퍼레이션을 나타낸다.
도 44은 본 발명의 일 실시예에 따른 리딩 (reading) 오퍼레이션에서 스킵 오퍼레이션이 수행된 결과를 나타낸다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도 46는 본 발명의 다른 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도 47은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 리딩 (reading) 오퍼레이션을 나타내는 수학식이다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 프로세스를 나타낸 순서도이다.
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 (Main Physical Device) 및 컴페니언 피지컬 디바이스 (Companion Physical Device)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 방송 서비스를 지원하기 위한 프로토콜 스택을 나타낸 도면이다.
도 51 은 본 발명의 일 실시예에 따른 UPnP 방식의 액션(Action) 메커니즘을 도시한 도면이다.
도 52 은 본 발명의 일 실시예에 따른 REST 메커니즘을 도시한 도면이다.
도 53 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 방송 수신기와 컴패니언 디바이스들이 ESG 를 교환하기 위한 서비스를 도시한 도면이다.
도 54 는 본 발명의 일 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
도 55 는 본 발명의 다른 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
도 56 는 본 발명의 일 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 이벤트 방식에 따라 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 57 는 본 발명의 일 실시예에 따른 LastChangedESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
도 58 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetESGData 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 59 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetServiceIds, GetESGbyServiceIds 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 60 은 본 발명의 일 실시예에 따른 GetCurrentServiceId 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 61 은 본 발명의 일 실시예에 따른 SearchESG 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 62 는 본 발명의 일 실시예에 따른 DoAuthenticationForESG 액션에 따라 ESG 데이터를 전달하기 위한 인증 과정을 도시한 도면이다.
도 63 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 GetServiceIds, GetESGbyServiceIds 액션에 따라 디바이스 인증과 동시에 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 64 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetService 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
도 65 는 본 발명의 일 실시예에 따른 SetChangeChannel 액션에 따라 컴패니언 디바이스에서 방송수신기의 서비스를 변경하는 과정을 도시한 도면이다.
도 66 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
도 67 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신기를 도시한 도면이다.
발명의 실시를 위한 최선의 형태
본 발명의 바람직한 실시예에 대해 구체적으로 설명하며, 그 예는 첨부된 도면에 나타낸다. 첨부된 도면을 참조한 아래의 상세한 설명은 본 발명의 실시예에 따라 구현될 수 있는 실시예만을 나타내기보다는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 것이다. 다음의 상세한 설명은 본 발명에 대한 철저한 이해를 제공하기 위해 세부 사항을 포함한다. 그러나 본 발명이 이러한 세부 사항 없이 실행될 수 있다는 것은 당업자에게 자명하다.
본 발명에서 사용되는 대부분의 용어는 해당 분야에서 널리 사용되는 일반적인 것들에서 선택되지만, 일부 용어는 출원인에 의해 임의로 선택되며 그 의미는 필요에 따라 다음 설명에서 자세히 서술한다. 따라서 본 발명은 용어의 단순한 명칭이나 의미가 아닌 용어의 의도된 의미에 근거하여 이해되어야 한다.
본 발명은 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 및 수신 장치 및 방법을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 포함한다. 본 발명은 일 실시예에 따라 비-MIMO (non-Multiple Input Multiple Output) 또는 MIMO 방식을 통해 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호를 처리할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 비-MIMO 방식은 MISO (Multiple Input Single Output) 방식, SISO (Single Input Single Output) 방식 등을 포함할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해 MISO 또는 MIMO 방식은 두 개의 안테나를 사용하지만, 본 발명은 두 개 이상의 안테나를 사용하는 시스템에 적용될 수 있다. 본 발명은 특정 용도에 요구되는 성능을 달성하면서 수신기 복잡도를 최소화하기 위해 최적화된 세 개의 피지컬 프로파일(PHY profile) (베이스(base), 핸드헬드(handheld), 어드벤스(advanced) 프로파일)을 정의할 수 있다. 피지컬 프로파일은 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋이다.
세 개의 피지컬 프로파일은 대부분의 기능 블록을 공유하지만, 특정 블록 및/또는 파라미터에서는 약간 다르다. 추후에 추가로 피지컬 프로파일이 정의될 수 있다. 시스템 발전을 위해, 퓨처 프로파일은 FEF (future extension frame)을 통해 단일 RF (radio frequency) 채널에 존재하는 프로파일과 멀티플렉싱 될 수도 있다. 각 피지컬 프로파일에 대한 자세한 내용은 후술한다.
1. 베이스 프로파일
베이스 프로파일은 주로 루프 톱(roof-top) 안테나와 연결되는 고정된 수신 장치의 주된 용도를 나타낸다. 베이스 프로파일은 어떤 장소로 이동될 수 있지만 비교적 정지된 수신 범주에 속하는 휴대용 장치도 포함할 수 있다. 베이스 프로파일의 용도는 약간의 개선된 실행에 의해 핸드헬드 장치 또는 차량용으로 확장될 수 있지만, 이러한 사용 용도는 베이스 프로파일 수신기 동작에서는 기대되지 않는다.
수신의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 10 내지 20 dB인데, 이는 기존 방송 시스템(예를 들면, ATSC A/53)의 15 dB 신호 대 잡음비 수신 능력을 포함한다. 수신기 복잡도 및 소비 전력은 핸드헬드 프로파일을 사용할 배터리로 구동되는 핸드헬드 장치에서만큼 중요하지 않다. 베이스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 1에 기재되어 있다.
Figure pct00001
2. 핸드헬드 프로파일
핸드헬드 프로파일은 배터리 전원으로 구동되는 핸드헬드 및 차량용 장치에서의 사용을 위해 설계된다. 해당 장치는 보행자 또는 차량 속도로 이동할 수 있다. 수신기 복잡도뿐만 아니라 소비 전력은 핸드헬드 프로파일의 장치의 구현을 위해 매우 중요하다. 핸드헬드 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 0 내지 10 dB이지만, 더 낮은 실내 수신을 위해 의도된 경우 0 dB 아래에 달하도록 설정될 수 있다.
저 신호 대 잡음비 능력뿐만 아니라, 수신기 이동성에 의해 나타난 도플러 효과에 대한 복원력은 핸드헬드 프로파일의 가장 중요한 성능 속성이다. 핸드헬드 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 2에 기재되어 있다.
Figure pct00002
3. 어드벤스 프로파일
어드벤스 프로파일은 더 큰 실행 복잡도에 대한 대가로 더 높은 채널 능력을 제공한다. 해당 프로파일은 MIMO 송신 및 수신을 사용할 것을 요구하며, UHDTV 서비스는 타겟 용도이고, 이를 위해 해당 프로파일이 특별히 설계된다. 향상된 능력은 주어진 대역폭에서 서비스 수의 증가, 예를 들면, 다수의 SDTV 또는 HDTV 서비스를 허용하는 데도 사용될 수 있다.
어드벤스 프로파일의 타겟 신호 대 잡음비 범위는 대략 20 내지 30 dB이다. MIMO 전송은 초기에는 기존의 타원 분극 전송 장비를 사용하고, 추후에 전출력 교차 분극 전송으로 확장될 수 있다. 어드벤스 프로파일에 대한 중요 시스템 파라미터가 아래 표 3에 기재되어 있다.
Figure pct00003
이 경우, 베이스 프로파일은 지상파 방송 서비스 및 모바일 방송 서비스 모두에 대한 프로파일로 사용될 수 있다. 즉, 베이스 프로파일은 모바일 프로파일을 포함하는 프로파일의 개념을 정의하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 어드벤스 프로파일은 MIMO을 갖는 베이스 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일 및 MIMO을 갖는 핸드헬드 프로파일에 대한 어드벤스 프로파일로 구분될 수 있다. 그리고 해당 세 프로파일은 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
다음의 용어 및 정의는 본 발명에 적용될 수 있다. 다음의 용어 및 정의는 설계에 따라 변경될 수 있다.
보조 스트림: 퓨처 익스텐션(future extension, 추후 확장) 또는 방송사나 네트워크 운영자에 의해 요구됨에 따라 사용될 수 있는 아직 정의되지 않은 변조 및 코딩의 데이터를 전달하는 셀의 시퀀스
베이스 데이터 파이프(base data pipe): 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프
베이스밴드 프레임 (또는 BBFRAME): 하나의 FEC 인코딩 과정 (BCH 및 LDPC 인코딩)에 대한 입력을 형성하는 Kbch 비트의 집합
셀(cell): OFDM 전송의 하나의 캐리어에 의해 전달되는 변조값
코딩 블록(coded block): PLS1 데이터의 LDPC 인코딩된 블록 또는 PLS2 데이터의 LDPC 인코딩된 블록들 중 하나
데이터 파이프(data pipe): 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련된 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널
데이터 파이프 유닛(DPU, data pipe unit): 데이터 셀을 프레임에서의 데이터 파이프에 할당할 수 있는 기본 유닛
데이터 심볼(data symbol): 프리앰블 심볼이 아닌 프레임에서의 OFDM 심볼 (프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지(edge) 심볼은 데이터 심볼에 포함된다.)
DP_ID: 해당 8비트 필드는 SYSTEM_ID에 의해 식별된 시스템 내에서 데이터 파이프를 유일하게 식별한다.
더미 셀(dummy cell): PLS (physical layer signalling) 시그널링, 데이터 파이프, 또는 보조 스트림을 위해 사용되지 않은 남아 있는 용량을 채우는 데 사용되는 의사 랜덤값을 전달하는 셀
FAC (emergency alert channel, 비상 경보 채널): EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임 중 일부
프레임(frame): 프리앰블로 시작해서 프레임 엣지 심볼로 종료되는 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
프레임 리피티션 유닛(frame repetition unit, 프레임 반복 단위): 슈퍼 프레임(super-frame)에서 8회 반복되는 FEF를 포함하는 동일한 또는 다른 피지컬 프로파일에 속하는 프레임의 집합
FIC (fast information channel, 고속 정보 채널): 서비스와 해당 베이스 데이터 파이프 사이에서의 매핑 정보를 전달하는 프레임에서 로지컬 채널
FECBLOCK: 데이터 파이프 데이터의 LDPC 인코딩된 비트의 집합
FFT 사이즈: 기본 주기 T의 사이클로 표현된 액티브 심볼 주기 Ts와 동일한 특정 모드에 사용되는 명목상의 FFT 사이즈
프레임 시그널링 심볼(frame signaling symbol): PLS 데이터의 일부를 전달하는, FFT 사이즈, 가드 인터벌(guard interval), 및 스캐터(scattered) 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 시작에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 엣지 심볼(frame edge symbol): FFT 사이즈, 가드 인터벌, 및 스캐터 파일럿 패턴의 특정 조합에서 프레임의 끝에서 사용되는 더 높은 파일럿 밀도를 갖는 OFDM 심볼
프레임 그룹(frame-group): 슈퍼 프레임에서 동일한 피지컬 프로파일 타입을 갖는 모든 프레임의 집합
퓨쳐 익스텐션 프레임(future extention frame, 추후 확장 프레임): 프리앰블로 시작하는, 추후 확장에 사용될 수 있는 슈퍼 프레임 내에서 물리 계층(physical layer) 타임 슬롯
퓨처캐스트(futurecast) UTB 시스템: 입력이 하나 이상의 MPEG2-TS 또는 IP (Internet protocol) 또는 일반 스트림이고 출력이 RF 시그널인 제안된 물리 계층(physical layer) 방송 시스템
인풋 스트림(input stream, 입력 스트림): 시스템에 의해 최종 사용자에게 전달되는 서비스의 조화(ensemble)를 위한 데이터의 스트림
노멀(normal) 데이터 심볼: 프레임 시그널링 심볼 및 프레임 엣지 심볼을 제외한 데이터 심볼
피지컬 프로파일(PHY profile): 해당하는 수신기가 구현해야 하는 모든 구조의 서브셋
PLS: PLS1 및 PLS2로 구성된 물리 계층(physical layer) 시그널링 데이터
PLS1: PLS2를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 FSS (frame signalling symbol)로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합
NOTE: PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션(duration) 동안 일정하다.
PLS2: 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합
PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터: 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터
PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터: 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터
프리앰블 시그널링 데이터(preamble signaling data): 프리앰블 심볼에 의해 전달되고 시스템의 기본 모드를 확인하는 데 사용되는 시그널링 데이터
프리앰블 심볼(preamble symbol): 기본 PLS 데이터를 전달하고 프레임의 시작에 위치하는 고정된 길이의 파일럿 심볼
NOTE: 프리앰블 심볼은 시스템 신호, 그 타이밍, 주파수 오프셋, 및 FFT 사이즈를 검출하기 위해 고속 초기 밴드 스캔에 주로 사용된다.
추후 사용(future use)을 위해 리저브드(reserved): 현재 문서에서 정의되지 않지만 추후에 정의될 수 있음
슈퍼 프레임(superframe): 8개의 프레임 반복 단위의 집합
타임 인터리빙 블록(time interleaving block, TI block): 타임 인터리버 메모리의 하나의 용도에 해당하는, 타임 인터리빙이 실행되는 셀의 집합
타임 인터리빙 그룹(time interleaving group, TI group): 정수, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 XFECBLOCK의 수로 이루어진, 특정 데이터 파이프에 대한 다이나믹(dynamic, 동적) 용량 할당이 실행되는 단위
NOTE: 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 다수의 프레임에 매핑될 수 있다. 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함할 수 있다.
타입 1 데이터 파이프(Type 1 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 TDM (time division multiplexing) 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
타입 2 데이터 파이프(Type 2 DP): 모든 데이터 파이프가 프레임에 FDM 방식으로 매핑되는 프레임의 데이터 파이프
XFECBLOCK: 하나의 LDPC FECBLOCK의 모든 비트를 전달하는 Ncells 셀들의 집합
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 인풋 포맷 블록 (Input Format block) (1000), BICM (bit interleaved coding & modulation) 블록(1010), 프레임 빌딩 블록 (Frame building block) (1020), OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 제너레이션 블록 (OFDM generation block)(1030), 및 시그널링 생성 블록(1040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 송신 장치의 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
IP 스트림/패킷 및 MPEG2-TS은 주요 입력 포맷이고, 다른 스트림 타입은 일반 스트림으로 다루어진다. 이들 데이터 입력에 추가로, 관리 정보가 입력되어 각 입력 스트림에 대한 해당 대역폭의 스케줄링 및 할당을 제어한다. 하나 또는 다수의 TS 스트림, IP 스트림 및/또는 일반 스트림 입력이 동시에 허용된다.
인풋 포맷 블록(1000)은 각각의 입력 스트림을 독립적인 코딩 및 변조가 적용되는 하나 또는 다수의 데이터 파이프로 디멀티플렉싱 할 수 있다. 데이터 파이프는 견고성(robustness) 제어를 위한 기본 단위이며, 이는 QoS (Quality of Service)에 영향을 미친다. 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트가 하나의 데이터 파이프에 의해 전달될 수 있다. 인풋 포맷 블록(1000)의 자세한 동작은 후술한다.
데이터 파이프는 하나 또는 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트를 전달할 수 있는 서비스 데이터 또는 관련 메타데이터를 전달하는 물리 계층(physical layer)에서의 로지컬 채널이다.
또한, 데이터 파이프 유닛은 하나의 프레임에서 데이터 셀을 데이터 파이프에 할당하기 위한 기본 유닛이다.
인풋 포맷 블록(1000)에서, 패리티(parity) 데이터는 에러 정정을 위해 추가되고, 인코딩된 비트 스트림은 복소수값 컨스텔레이션 심볼에 매핑된다. 해당 심볼은 해당 데이터 파이프에 사용되는 특정 인터리빙 깊이에 걸쳐 인터리빙 된다. 어드벤스 프로파일에 있어서, BICM 블록(1010)에서 MIMO 인코딩이 실행되고 추가 데이터 경로가 MIMO 전송을 위해 출력에 추가된다. BICM 블록(1010)의 자세한 동작은 후술한다.
프레임 빌딩 블록(1020)은 하나의 프레임 내에서 입력 데이터 파이프의 데이터 셀을 OFDM 실볼로 매핑할 수 있다. 매핑 후, 주파수 영역 다이버시티를 위해, 특히 주파수 선택적 페이딩 채널을 방지하기 위해 주파수 인터리빙이 이용된다. 프레임 빌딩 블록(1020)의 자세한 동작은 후술한다.
프리앰블을 각 프레임의 시작에 삽입한 후, OFDM 제너레이션 블록(1030)은 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix)을 가드 인터벌로 갖는 기존의 OFDM 변조를 적용할 수 있다. 안테나 스페이스 다이버시티를 위해, 분산된(distributed) MISO 방식이 송신기에 걸쳐 적용된다. 또한, PAPR (peak-to-average power ratio) 방식이 시간 영역에서 실행된다. 유연한 네트워크 방식을 위해, 해당 제안은 다양한 FFT 사이즈, 가드 인터벌 길이, 해당 파일럿 패턴의 집합을 제공한다. OFDM 제너레이션 블록(1030)의 자세한 동작은 후술한다.
시그널링 생성 블록(1040)은 각 기능 블록의 동작에 사용되는 물리 계층(physical layer) 시그널링 정보를 생성할 수 있다. 해당 시그널링 정보는 또한 관심 있는 서비스가 수신기 측에서 적절히 복구되도록 전송된다. 시그널링 생성 블록(1040)의 자세한 동작은 후술한다.
도 2, 3, 4는 본 발명의 실시예에 따른 인풋 포맷 블록(1000)을 나타낸다. 각 도면에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다. 도 2는 입력 신호가 단일 입력 스트림(single input stream)일 때의 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 2에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
물리 계층(physical layer)으로의 입력은 하나 또는 다수의 데이터 스트림으로 구성될 수 있다. 각각의 데이터 스트림은 하나의 데이터 파이프에 의해 전달된다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈은 입력되는 데이터 스트림을 BBF (baseband frame)의 데이터 필드로 슬라이스한다. 해당 시스템은 세 가지 종류의 입력 데이터 스트림, 즉 MPEG2-TS, IP, GS (generic stream)을 지원한다. MPEG2-TS는 첫 번째 바이트가 동기 바이트(0x47)인 고정된 길이(188 바이트)의 패킷을 특징으로 한다. IP 스트림은 IP 패킷 헤더 내에서 시그널링 되는 가변 길이 IP 데이터그램 패킷으로 구성된다. 해당 시스템은 IP 스트림에 대해 IPv4와 IPv6을 모두 지원한다. GS는 캡슐화 패킷 헤더 내에서 시그널링되는 가변 길이 패킷 또는 일정 길이 패킷으로 구성될 수 있다.
(a)는 신호 데이터 파이프에 대한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록(2000) 및 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)을 나타내고, (b)는 PLS 데이터를 생성 및 처리하기 위한 PLS 생성 블록(2020) 및 PLS 스크램블러(2030)를 나타낸다. 각 블록의 동작에 대해 설명한다.
입력 스트림 스플리터는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 모듈(2010)은 CRC 인코더, BB (baseband) 프레임 슬라이서, 및 BB 프레임 헤더 삽입 블록으로 구성된다.
CRC 인코더는 유저 패킷 (user packet, UP)레벨에서의 에러 검출을 위한 세 종류의 CRC 인코딩, 즉 CRC-8, CRC-16, CRC-32를 제공한다. 산출된 CRC 바이트는 UP 뒤에 첨부된다. CRC-8은 TS 스트림에 사용되고, CRC-32는 IP 스트림에 사용된다. GS 스트림이 CRC 인코딩을 제공하지 않으면, 제안된 CRC 인코딩이 적용되어야 한다.
BB 프레임 슬라이서는 입력을 내부 로지컬 비트 포맷에 매핑한다. 첫 번째 수신 비트는 MSB라고 정의한다. BB 프레임 슬라이서는 가용 데이터 필드 용량과 동일한 수의 입력 비트를 할당한다. BBF 페이로드와 동일한 수의 입력 비트를 할당하기 위해, UP 스트림이 BBF의 데이터 필드에 맞게 슬라이스된다.
BB 프레임 헤더 삽입 블록은 2바이트의 고정된 길이의 BBF 헤더를 BB 프레임의 앞에 삽입할 수 있다. BBF 헤더는 STUFFI (1비트), SYNCD (13비트), 및 RFU (2비트)로 구성된다. 고정된 2바이트 BBF 헤더뿐만 아니라, BBF는 2바이트 BBF 헤더 끝에 확장 필드(1 또는 3바이트)를 가질 수 있다.
스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)(2010)은 스터핑(stuffing) 삽입 블록 및 BB 스크램블러로 구성된다. 스터핑 삽입 블록은 스터핑 필드를 BB 프레임의 페이로드에 삽입할 수 있다. 스트림 어댑테이션(stream adaptation, 스트림 적응)에 대한 입력 데이터가 BB 프레임을 채우기에 충분하면, STUFFI는 0으로 설정되고, BBF는 스터핑 필드를 갖지 않는다. 그렇지 않으면, STUFFI는 1로 설정되고, 스터핑 필드는 BBF 헤더 직후에 삽입된다. 스터핑 필드는 2바이트의 스터핑 필드 헤더 및 가변 사이즈의 스터핑 데이터를 포함한다.
BB 스크램블러는 에너지 분산을 위해 완전한 BBF를 스크램블링한다. 스크램블링 시퀀스는 BBF와 동기화된다. 스크램블링 시퀀스는 피드백 시프트 레지스터에 의해 생성된다.
PLS 생성 블록(2020)은 PLS 데이터를 생성할 수 있다. PLS는 수신기에서 피지컬 레이어(physical layer) 데이터 파이프에 접속할 수 있는 수단을 제공한다. PLS 데이터는 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터로 구성된다.
PLS1 데이터는 PLS2 데이터를 디코딩하는 데 필요한 파라미터뿐만 아니라 시스템에 관한 기본 정보를 전달하는 고정된 사이즈, 코딩, 변조를 갖는 프레임에서 FSS로 전달되는 PLS 데이터의 첫 번째 집합이다. PLS1 데이터는 PLS2 데이터의 수신 및 디코딩을 가능하게 하는 데 요구되는 파라미터를 포함하는 기본 송신 파라미터를 제공한다. 또한, PLS1 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2 데이터는 데이터 파이프 및 시스템에 관한 더욱 상세한 PLS 데이터를 전달하는 FSS로 전송되는 PLS 데이터의 두 번째 집합이다. PLS2는 수신기가 원하는 데이터 파이프를 디코딩하는 데 충분한 정보를 제공하는 파라미터를 포함한다. PLS2 시그널링은 PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터(PLS2-STAT 데이터) 및 PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터(PLS2-DYN 데이터)의 두 종류의 파라미터로 더 구성된다. PLS2 스태틱(static, 정적) 데이터는 프레임 그룹의 듀레이션 동안 스태틱(static, 정적)인 PLS2 데이터이고, PLS2 다이나믹(dynamic, 동적) 데이터는 프레임마다 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 PLS2 데이터이다.
PLS 데이터에 대한 자세한 내용은 후술한다.
PLS 스크램블러(2030)는 에너지 분산을 위해 생성된 PLS 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
전술한 블록은 생략될 수도 있고 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록에 의해 대체될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 인풋 포맷 블록을 나타낸다.
도 3에 도시된 인풋 포맷 블록은 도 1을 참조하여 설명한 인풋 포맷 블록(1000)의 일 실시예에 해당한다.
도 3은 입력 신호가 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)에 해당하는 경우 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록을 나타낸다.
멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 처리하기 위한 인풋 포맷 블록의 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 다수 입력 스트림을 독립적으로 처리할 수 있다.
도 3을 참조하면, 멀티 인풋 스트림(multi input stream, 다수의 입력 스트림)을 각각 처리하기 위한 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록은 인풋 스트림 스플리터 (input stream splitter) (3000), 인풋 스트림 싱크로나이저 (input stream synchronizer) (3010), 컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020), 널 패킷 딜리션 블록 (null packet deletion block) (3030), 헤더 컴프레션 블록 (header compression block) (3040), CRC 인코더 (CRC encoder) (3050), BB 프레임 슬라이서(BB frame slicer) (3060), 및 BB 헤더 삽입 블록 (BB header insertion block) (3070)을 포함할 수 있다. 모드 어댑테이션(mode adaptaion, 모드 적응) 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
CRC 인코더(3050), BB 프레임 슬라이서(3060), 및 BB 헤더 삽입 블록(3070)의 동작은 도 2를 참조하여 설명한 CRC 인코더, BB 프레임 슬라이서, 및 BB 헤더 삽입 블록의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
인풋 스트림 스플리터(3000)는 입력된 TS, IP, GS 스트림을 다수의 서비스 또는 서비스 컴포넌트(오디오, 비디오 등) 스트림으로 분할한다.
인풋 스트림 싱크로나이저(3010)는 ISSY라 불릴 수 있다. ISSY는 어떠한 입력 데이터 포맷에 대해서도 CBR (constant bit rate) 및 일정한 종단간 전송(end-to-end transmission) 지연을 보장하는 적합한 수단을 제공할 수 있다. ISSY는 TS를 전달하는 다수의 데이터 파이프의 경우에 항상 이용되고, GS 스트림을 전달하는 다수의 데이터 파이프에 선택적으로 이용된다.
컴펜세이팅 딜레이(compensatin delay, 보상 지연) 블록(3020)은 수신기에서 추가로 메모리를 필요로 하지 않고 TS 패킷 재결합 메커니즘을 허용하기 위해 ISSY 정보의 삽입에 뒤따르는 분할된 TS 패킷 스트림을 지연시킬 수 있다.
널 패킷 딜리션 블록(3030)은 TS 입력 스트림 경우에만 사용된다. 일부 TS 입력 스트림 또는 분할된 TS 스트림은 VBR (variable bit-rate) 서비스를 CBR TS 스트림에 수용하기 위해 존재하는 많은 수의 널 패킷을 가질 수 있다. 이 경우, 불필요한 전송 오버헤드를 피하기 위해, 널 패킷은 확인되어 전송되지 않을 수 있다. 수신기에서, 제거된 널 패킷은 전송에 삽입된 DNP(deleted null-packet, 삭제된 널 패킷) 카운터를 참조하여 원래 존재했던 정확한 장소에 재삽입될 수 있어, CBR이 보장되고 타임 스탬프(PCR) 갱신의 필요가 없어진다.
헤더 컴프레션 블록(3040)은 TS 또는 IP 입력 스트림에 대한 전송 효율을 증가시키기 위해 패킷 헤더 압축을 제공할 수 있다. 수신기는 헤더의 특정 부분에 대한 선험적인(a priori) 정보를 가질 수 있기 때문에, 이 알려진 정보(known information)는 송신기에서 삭제될 수 있다.
TS에 대해, 수신기는 동기 바이트 구성(0x47) 및 패킷 길이(188 바이트)에 관한 선험적인 정보를 가질 수 있다. 입력된 TS가 하나의 PID만을 갖는 콘텐트를 전달하면, 즉, 하나의 서비스 컴포넌트(비디오, 오디오 등) 또는 서비스 서브 컴포넌트(SVC 베이스 레이어, SVC 인헨스먼트 레이어, MVC 베이스 뷰, 또는 MVC 의존 뷰)에 대해서만, TS 패킷 헤더 압축이 TS에 (선택적으로) 적용될 수 있다. TS 패킷 헤더 압축은 입력 스트림이 IP 스트림인 경우 선택적으로 사용된다. 상기 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 4에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스, UHDTV 서비스 등을 제공할 수 있다.
QoS가 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 의해 제공되는 서비스의 특성에 의존하므로, 각각의 서비스에 해당하는 데이터는 서로 다른 방식을 통해 처리되어야 한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 BICM 블록은 SISO, MISO, MIMO 방식을 각각의 데이터 경로에 해당하는 데이터 파이프에 독립적으로 적용함으로써 각데이터 파이프를 독립적으로 처리할 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치는 각각의 데이터 파이프를 통해 전송되는 각 서비스 또는 서비스 컴포넌트에 대한 QoS를 조절할 수 있다.
(a)는 베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록을 나타내고, (b)는 어드벤스 프로파일의 BICM 블록을 나타낸다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 의해 공유되는 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일의 BICM 블록은 각각의 데이터 파이프를 처리하기 위한 복수의 처리 블록을 포함할 수 있다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록 및 어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 각각의 처리 블록에 대해 설명한다.
베이스 프로파일 및 핸드헬드 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000)은 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(mapper)(5030), SSD (signal space diversity) 인코딩 블록(5040), 타임 인터리버(5050)를 포함할 수 있다.
데이터 FEC 인코더(5010)는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행한다. 외부 코딩(BCH)은 선택적인 코딩 방법이다. 데이터 FEC 인코더(5010)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
비트 인터리버(5020)는 효율적으로 실현 가능한 구조를 제공하면서 데이터 FEC 인코더(5010)의 출력을 인터리빙하여 LDPC 코드 및 변조 방식의 조합으로 최적화된 성능을 달성할 수 있다. 비트 인터리버(5020)의 구체적인 동작에 대해서는 후술한다.
컨스텔레이션 매퍼(5030)는 QPSK, QAM-16, 불균일 QAM (NUQ-64, NUQ-256, NUQ-1024) 또는 불균일 컨스텔레이션 (NUC-16, NUC-64, NUC-256, NUC-1024)을 이용해서 베이스 및 핸드헬드 프로파일에서 비트 인터리버(5020)로부터의 각각의 셀 워드를 변조하거나 어드벤스 프로파일에서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)로부터의 셀 워드를 변조하여 파워가 정규화된 컨스텔레이션 포인트 el을 제공할 수 있다. 해당 컨스텔레이션 매핑은 데이터 파이프에 대해서만 적용된다. NUQ가 임의의 형태를 갖는 반면, QAM-16 및 NUQ는 정사각형 모양을 갖는 것이 관찰된다. 각각의 컨스텔레이션이 90도의 배수만큼 회전되면, 회전된 컨스텔레이션은 원래의 것과 정확히 겹쳐진다. 회전 대칭 특성으로 인해 실수 및 허수 컴포넌트의 용량 및 평균 파워가 서로 동일해진다. NUQ 및 NUC는 모두 각 코드 레이트(code rate)에 대해 특별히 정의되고, 사용되는 특정 하나는 PLS2 데이터에 보관된 파라미터 DP_MOD에 의해 시그널링 된다.
타임 인터리버(5050)는 데이터 파이프 레벨에서 동작할 수 있다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다. 타임 인터리버(5050)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
어드벤스 프로파일에 대한 BICM 블록의 처리 블록(5000-1)은 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 및 타임 인터리버를 포함할 수 있다.
단, 처리 블록(5000-1)은 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1) 및 MIMO 인코딩 블록(5020-1)을 더 포함한다는 점에서 처리 블록(5000)과 구별된다.
또한, 처리 블록(5000-1)에서의 데이터 FEC 인코더, 비트 인터리버, 컨스텔레이션 매퍼, 타임 인터리버의 동작은 전술한 데이터 FEC 인코더(5010), 비트 인터리버(5020), 컨스텔레이션 매퍼(5030), 타임 인터리버(5050)의 동작에 해당하므로, 그 설명은 생략한다.
셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)는 어드벤스 프로파일의 데이터 파이프가 MIMO 처리를 위해 단일 셀 워드 스트림을 이중 셀 워드 스트림으로 분리하는 데 사용된다. 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 구체적인 동작에 관해서는 후술한다.
MIMO 인코딩 블록(5020-1)은 MIMO 인코딩 방식을 이용해서 셀 워드 디멀티플렉서(5010-1)의 출력을 처리할 수 있다. MIMO 인코딩 방식은 방송 신호 송신을 위해 최적화되었다. MIMO 기술은 용량 증가를 얻기 위한 유망한 방식이지만, 채널 특성에 의존한다. 특별히 방송에 대해서, 서로 다른 신호 전파 특성으로 인한 두 안테나 사이의 수신 신호 파워 차이 또는 채널의 강한 LOS 컴포넌트는 MIMO로부터 용량 이득을 얻는 것을 어렵게 한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 MIMO 출력 신호 중 하나의 위상 랜덤화 및 회전 기반 프리코딩을 이용하여 이 문제를 극복한다.
MIMO 인코딩은 송신기 및 수신기 모두에서 적어도 두 개의 안테나를 필요로 하는 2x2 MIMO 시스템을 위해 의도된다. 두 개의 MIMO 인코딩 모드는 본 제안인 FR-SM (full-rate spatial multiplexing) 및 FRFD-SM (full-rate full-diversity spatial multiplexing)에서 정의된다. FR-SM 인코딩은 수신기 측에서의 비교적 작은 복잡도 증가로 용량 증가를 제공하는 반면, FRFD-SM 인코딩은 수신기 측에서의 큰 복잡도 증가로 용량 증가 및 추가적인 다이버시티 이득을 제공한다. 제안된 MIMO 인코딩 방식은 안테나 극성 배치를 제한하지 않는다.
MIMO 처리는 어드벤스 프로파일 프레임에 요구되는데, 이는 어드벤스 프로파일 프레임에서의 모든 데이터 파이프가 MIMO 인코더에 의해 처리된다는 것을 의미한다. MIMO 처리는 데이터 파이프 레벨에서 적용된다. 컨스텔레이션 매퍼 출력의 페어(pair, 쌍)인 NUQ (e1,i 및 e2,i)는 MIMO 인코더의 입력으로 공급된다. MIMO 인코더 출력 페어(pair, 쌍)(g1,i 및 g2,i)은 각각의 송신 안테나의 동일한 캐리어 k 및 OFDM 심볼 l에 의해 전송된다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 BICM 블록을 나타낸다.
도 5에 도시된 BICM 블록은 도 1을 참조하여 설명한 BICM 블록(1010)의 일 실시예에 해당한다.
도 5는 PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록을 나타낸다. EAC는 EAS 정보 데이터를 전달하는 프레임의 일부이고, FIC는 서비스와 해당하는 베이스 데이터 파이프 사이에서 매핑 정보를 전달하는 프레임에서의 로지컬 채널이다. EAC 및 FIC에 대한 상세한 설명은 후술한다.
도 5를 참조하면, PLS, EAC, 및 FIC의 보호를 위한 BICM 블록은 PLS FEC 인코더(6000), 비트 인터리버(6010), 및 컨스텔레이션 매퍼(6020)를 포함할 수 있다.
또한, PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블러, BCH 인코딩/제로 삽입 블록, LDPC 인코딩 블록, 및 LDPC 패리티 펑처링(puncturing) 블록을 포함할 수 있다. BICM 블록의 각 블록에 대해 설명한다.
PLS FEC 인코더(6000)는 스크램블링된 PLS 1/2 데이터, EAC 및 FIC 섹션을 인코딩할 수 있다.
스크램블러는 BCH 인코딩 및 쇼트닝(shortening) 및 펑처링된 LDPC 인코딩 전에 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 스크램블링 할 수 있다.
BCH 인코딩/제로 삽입 블록은 PLS 보호를 위한 쇼트닝된 BCH 코드를 이용하여 스크램블링된 PLS 1/2 데이터에 외부 인코딩을 수행하고, BCH 인코딩 후에 제로 비트를 삽입할 수 있다. PLS1 데이터에 대해서만, 제로 삽입의 출력 비트가 LDPC 인코딩 전에 퍼뮤테이션(permutation) 될 수 있다.
LDPC 인코딩 블록은 LDPC 코드를 이용하여 BCH 인코딩/제로 삽입 블록의 출력을 인코딩할 수 있다. 완전한 코딩 블록을 생성하기 위해, Cldpc 및 패리티 비트 Pldpc는 각각의 제로가 삽입된 PLS 정보 블록 Ildpc로부터 조직적으로 인코딩되고, 그 뒤에 첨부된다.
Figure pct00004
PLS1 및 PLS2에 대한 LDPC 코드 파라미터는 다음의 표 4와 같다.
Figure pct00005
LDPC 패리티 펑처링 블록은 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터에 대해 펑처링을 수행할 수 있다.
쇼트닝이 PLS1 데이터 보호에 적용되면, 일부 LDPC 패리티 비트는 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 또한, PLS2 데이터 보호를 위해, PLS2의 LDPC 패리티 비트가 LDPC 인코딩 후에 펑처링된다. 이들 펑처링된 비트는 전송되지 않는다.
비트 인터리버(6010)는 각각의 쇼트닝 및 펑처링된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 인터리빙할 수 있다.
컨스텔레이션 매퍼(6020)는 비트 인터리빙된 PLS1 데이터 및 PLS2 데이터를 컨스텔레이션에 매핑할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 빌딩 블록(frame building block)을 나타낸다.
도 7에 도시한 프레임 빌딩 블록은 도 1을 참조하여 설명한 프레임 빌딩 블록(1020)의 일 실시예에 해당한다.
도 6을 참조하면, 프레임 빌딩 블록은 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000), 셀 매퍼 (cell mapper) (7010), 및 프리퀀시 인터리버 (frequency interleaver) (7020)를 포함할 수 있다. 프레임 빌딩 블록의 각 블록에 관해 설명한다.
딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록(7000)은 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 사이의 타이밍을 조절하여 송신기 측에서 데이터 파이프와 해당하는 PLS 데이터 간의 동시성(co-time)을 보장할 수 있다. 인풋 포맷 블록 및 BICM 블록으로 인한 데이터 파이프의 지연을 다룸으로써 PLS 데이터는 데이터 파이프만큼 지연된다. BICM 블록의 지연은 주로 타임 인터리버(5050)로 인한 것이다. 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터는 다음 타임 인터리빙 그룹의 정보를 시그널링될 데이터 파이프보다 하나의 프레임 앞서 전달되도록 할 수 있다. 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 그에 맞추어 인 밴드(In-band) 시그널링 데이터를 지연시킨다.
셀 매퍼(7010)는 PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀을 프레임 내에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑할 수 있다. 셀 매퍼(7010)의 기본 기능은 각각의 데이터 파이프, PLS 셀, 및 EAC/FIC 셀에 대한 타임 인터리빙에 의해 생성된 데이터 셀을, 존재한다면, 하나의 프레임 내에서 각각의 OFDM 심볼에 해당하는 액티브(active) OFDM 셀의 어레이에 매핑하는 것이다. (PSI(program specific information)/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터는 개별적으로 수집되어 데이터 파이프에 의해 보내질 수 있다. 셀 매퍼는 프레임 구조의 구성 및 스케줄러에 의해 생성된 다이나믹 인포메이션(dynamic information, 동적 정보)에 따라 동작한다. 프레임에 관한 자세한 내용은 후술한다.
주파수 인터리버(7020)는 셀 매퍼(7010)로부터 의해 수신된 데이터 셀을 랜덤하게 인터리빙하여 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 또한, 주파수 인터리버(7020)는 단일 프레임에서 최대의 인터리빙 이득을 얻기 위해 다른 인터리빙 시드(seed) 순서를 이용하여 두 개의 순차적인 OFDM 심볼로 구성된 OFDM 심볼 페어(pair, 쌍)에서 동작할 수 있다.
전술한 블록은 생략되거나 유사 또는 동일 기능을 갖는 블록으로 대체될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 OFDM 제너레이션 블록을 나타낸다.
도 7에 도시된 OFDM 제너레이션 블록은 도 1을 참조하여 설명한 OFDM 제너레이션 블록(1030)의 일 실시예에 해당한다.
OFDM 제너레이션 블록은 프레임 빌딩 블록에 의해 생성된 셀에 의해 OFDM 캐리어를 변조하고, 파일럿을 삽입하고, 전송을 위한 시간 영역 신호를 생성한다. 또한, 해당 블록은 순차적으로 가드 인터벌을 삽입하고, PAPR 감소 처리를 적용하여 최종 RF 신호를 생성한다.
도 8을 참조하면, OFDM 제너레이션 블록은 파일럿 및 리저브드 톤 삽입 블록 (pilot and revserved tone insertion block) (8000), 2D-eSFN (single frequency network) 인코딩 블록(8010), IFFT (inverse fast Fourier transform) 블록(8020), PAPR 감소 블록(8030), 가드 인터벌 삽입 블록 (guard interval insertion block)(8040), 프리앰블 삽입 블록 (preamble insertion block)(8050), 기타 시스템 삽입 블록(8060), 및 DAC 블록(8070)을 포함할 수 있다.
기타 시스템 삽입 블록(8060)은 방송 서비스를 제공하는 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템의 데이터가 동일한 RF 신호 대역에서 동시에 전송될 수 있도록 시간 영역에서 복수의 방송 송신/수신 시스템의 신호를 멀티플렉싱 할 수 있다. 이 경우, 둘 이상의 서로 다른 방송 송신/수신 시스템은 서로 다른 방송 서비스를 제공하는 시스템을 말한다. 서로 다른 방송 서비스는 지상파 방송 서비스, 모바일 방송 서비스 등을 의미할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치의 구조를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 도 1을 참조하여 설명한 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 송신 장치에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 차세대 방송 서비스에 대한 방송 신호 수신 장치는 동기 및 복조 모듈 (synchronization & demodulation module) (9000), 프레임 파싱 모듈 (frame parsing module) (9010), 디매핑 및 디코딩 모듈 (demapping & decoding module) (9020), 출력 프로세서 (output processor) (9030), 및 시그널링 디코딩 모듈 (signaling decoding module) (9040)을 포함할 수 있다. 방송 신호 수신 장치의 각 모듈의 동작에 대해 설명한다.
동기 및 복조 모듈(9000)은 m개의 수신 안테나를 통해 입력 신호를 수신하고, 방송 신호 수신 장치에 해당하는 시스템에 대해 신호 검출 및 동기화를 실행하고, 방송 신호 송신 장치에 의해 실행되는 절차의 역과정에 해당하는 복조를 실행할 수 있다.
프레임 파싱 모듈(9010)은 입력 신호 프레임을 파싱하고, 사용자에 의해 선택된 서비스가 전송되는 데이터를 추출할 수 있다. 방송 신호 송신 장치가 인터리빙을 실행하면, 프레임 파싱 모듈(9010)은 인터리빙의 역과정에 해당하는 디인터리빙을 실행할 수 있다. 이 경우, 추출되어야 하는 신호 및 데이터의 위치가 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 획득되어, 방송 신호 송신 장치에 의해 생성된 스케줄링 정보가 복원될 수 있다.
디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 입력 신호를 비트 영역 데이터로 변환한 후, 필요에 따라 비트 영역 데이터들을 디인터리빙할 수 있다. 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 전송 효율을 위해 적용된 매핑에 대한 디매핑을 실행하고, 디코딩을 통해 전송 채널에서 발생한 에러를 정정할 수 있다. 이 경우, 디매핑 및 디코딩 모듈(9020)은 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 디코딩함으로써 디매핑 및 디코딩을 위해 필요한 전송 파라미터를 획득할 수 있다.
출력 프로세서(9030)는 전송 효율을 향상시키기 위해 방송 신호 송신 장치에 의해 적용되는 다양한 압축/신호 처리 절차의 역과정을 실행할 수 있다. 이 경우, 출력 프로세서(9030)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터에서 필요한 제어 정보를 획득할 수 있다. 출력 프로세서(8300)의 출력은 방송 신호 송신 장치에 입력되는 신호에 해당하고, MPEG-TS, IP 스트림 (v4 또는 v6) 및 GS일 수 있다.
시그널링 디코딩 모듈(9040)은 동기 및 복조 모듈(9000)에 의해 복조된 신호로부터 PLS 정보를 획득할 수 있다. 전술한 바와 같이, 프레임 파싱 모듈(9010), 디매핑 및 디코딩 모듈(9200), 출력 프로세서(9300)는 시그널링 디코딩 모듈(9040)로부터 출력된 데이터를 이용하여 그 기능을 실행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 구조를 나타낸다.
도 9는 프레임 타임의 구성예 및 슈퍼 프레임에서의 FRU (frame repetition unit, 프레임 반복 단위)를 나타낸다. (a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 슈퍼 프레임을 나타내고, (b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 FRU를 나타내고, (c)는 FRU에서의 다양한 피지컬 프로파일(PHY profile)의 프레임을 나타내고, (d)는 프레임의 구조를 나타낸다.
슈퍼 프레임은 8개의 FRU로 구성될 수 있다. FRU는 프레임의 TDM에 대한 기본 멀티플렉싱 단위이고, 슈퍼 프레임에서 8회 반복된다.
FRU에서 각 프레임은 피지컬 프로파일(베이스, 핸드헬드, 어드벤스 프로파일) 중 하나 또는 FEF에 속한다. FRU에서 프레임의 최대 허용수는 4이고, 주어진 피지컬 프로파일은 FRU에서 0회 내지 4회 중 어느 횟수만큼 나타날 수 있다(예를 들면, 베이스, 베이스, 핸드헬드, 어드벤스). 피지컬 프로파일 정의는 필요시 프리앰블에서의 PHY_PROFILE의 리저브드 값을 이용하여 확장될 수 있다.
FEF 부분은 포함된다면 FRU의 끝에 삽입된다. FEF가 FRU에 포함되는 경우, FEF의 최대수는 슈퍼 프레임에서 8이다. FEF 부분들이 서로 인접할 것이 권장되지 않는다.
하나의 프레임은 다수의 OFDM 심볼 및 프리앰블로 더 분리된다. (d)에 도시한 바와 같이, 프레임은 프리앰블, 하나 이상의 FSS, 노멀 데이터 심볼, FES를 포함한다.
프리앰블은 고속 퓨처캐스트 UTB 시스템 신호 검출을 가능하게 하고, 신호의 효율적인 송신 및 수신을 위한 기본 전송 파라미터의 집합을 제공하는 특별한 심볼이다. 프리앰블에 대한 자세한 내용은 후술한다.
FSS의 주된 목적은 PLS 데이터를 전달하는 것이다. 고속 동기화 및 채널 추정을 위해, 이에 따른 PLS 데이터의 고속 디코딩을 위해, FSS는 노멀 데이터 심볼보다 고밀도의 파일럿 패턴을 갖는다. FES는 FSS와 완전히 동일한 파일럿을 갖는데, 이는 FES에 바로 앞서는 심볼에 대해 외삽(extrapolation) 없이 FES 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpolation, 보간) 및 시간적 보간(temporal interpolation)을 가능하게 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 시그널링 계층 구조(signaling hierarchy structure) 를 나타낸다.
도 10은 시그널링 계층 구조를 나타내는데, 이는 세 개의 주요 부분인 프리앰블 시그널링 데이터(11000), PLS1 데이터(11010), 및 PLS2 데이터(11020)로 분할된다. 매 프레임마다 프리앰블 신호에 의해 전달되는 프리앰블의 목적은 프레임의 기본 전송 파라미터 및 전송 타입을 나타내는 것이다. PLS1은 수신기가 관심 있는 데이터 파이프에 접속하기 위한 파라미터를 포함하는 PLS2 데이터에 접속하여 디코딩할 수 있게 한다. PLS2는 매 프레임마다 전달되고, 두 개의 주요 부분인 PLS2-STAT 데이터와 PLS2-DYN 데이터로 분할된다. PLS2 데이터의 스태틱(static, 정적) 및 다이나믹(dynamic, 동적) 부분에는 필요시 패딩이 뒤따른다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 프리앰블 시그널링 데이터를 나타낸다.
프리앰블 시그널링 데이터는 수신기가 프레임 구조 내에서 PLS 데이터에 접속하고 데이터 파이프를 추적할 수 있게 하기 위해 필요한 21비트의 정보를 전달한다. 프리앰블 시그널링 데이터에 대한 자세한 내용은 다음과 같다.
PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 현 프레임의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 서로 다른 피지컬 프로파일 타입의 매핑은 아래 표 5에 주어진다.
Figure pct00006
FFT_SIZE: 해당 2비트 필드는 아래 표 6에서 설명한 바와 같이 프레임 그룹 내에서 현 프레임의 FFT 사이즈를 나타낸다.
Figure pct00007
GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 아래 표 7에서 설명한 바와 같이 현 슈퍼 프레임에서의 가드 인터벌 일부(fraction) 값을 나타낸다.
Figure pct00008
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 EAC가 현 프레임에 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, EAS가 현 프레임에 제공된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, EAS가 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 필드는 슈퍼 프레임 내에서 다이나믹(dynamic, 동적)으로 전환될 수 있다.
PILOT_MODE: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 파일럿 모드가 모바일 모드인지 또는 고정 모드인지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 0으로 설정되면, 모바일 파일럿 모드가 사용된다. 해당 필드가 1로 설정되면, 고정 파일럿 모드가 사용된다.
PAPR_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임 그룹에서 현 프레임에 대해 PAPR 감소가 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드가 1로 설정되면, 톤 예약(tone reservation)이 PAPR 감소를 위해 사용된다. 해당 필드가 0으로 설정되면, PAPR 감소가 사용되지 않는다.
FRU_CONFIGURE: 해당 3비트 필드는 현 슈퍼 프레임에서 존재하는 FRU의 피지컬 프로파일 타입 구성을 나타낸다. 현 슈퍼 프레임에서 모든 프리앰블에서의 해당 필드에서, 현 슈퍼 프레임에서 전달되는 모든 프로파일 타입이 식별된다. 해당 3비트 필드는 아래 표 8에 나타낸 바와 같이 각각의 프로파일에 대해 다르게 정의된다.
Figure pct00009
RESERVED: 해당 7비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS1 데이터를 나타낸다.
PLS1 데이터는 PLS2의 수신 및 디코딩을 가능하게 하기 위해 필요한 파라미터를 포함한 기본 전송 파라미터를 제공한다. 전술한 바와 같이, PLS1 데이터는 하나의 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 변화하지 않는다. PLS1 데이터의 시그널링 필드의 구체적인 정의는 다음과 같다.
PREAMBLE_DATA: 해당 20비트 필드는 EAC_FLAG를 제외한 프리앰블 시그널링 데이터의 카피이다.
NUM_FRAME_FRU: 해당 2비트 필드는 FRU당 프레임 수를 나타낸다.
PAYLOAD_TYPE: 해당 3비트 필드는 프레임 그룹에서 전달되는 페이로드 데이터의 포맷을 나타낸다. PAYLOAD_TYPE은 표 9에 나타낸 바와 같이 시그널링 된다.
Figure pct00010
NUM_FSS: 해당 2비트 필드는 현 프레임에서 FSS의 수를 나타낸다.
SYSTEM_VERSION: 해당 8비트 필드는 전송되는 신호 포맷의 버전을 나타낸다. SYSTEM_VERSION은 주 버전 및 부 버전의 두 개의 4비트 필드로 분리된다.
주 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 MSB인 4비트는 주 버전 정보를 나타낸다. 주 버전 필드에서의 변화는 호환이 불가능한 변화를 나타낸다. 디폴트 값은 0000이다. 해당 표준에서 서술된 버전에 대해, 값이 0000으로 설정된다.
부 버전: SYSTEM_VERSION 필드의 LSB인 4비트는 부 버전 정보를 나타낸다. 부 버전 필드에서의 변화는 호환이 가능하다.
CELL_ID: 이는 ATSC 네트워크에서 지리적 셀을 유일하게 식별하는 16비트 필드이다. ATSC 셀 커버리지는 퓨처캐스트 UTB 시스템당 사용되는 주파수 수에 따라 하나 이상의 주파수로 구성될 수 있다. CELL_ID의 값이 알려지지 않거나 특정되지 않으면, 해당 필드는 0으로 설정된다.
NETWORK_ID: 이는 현 ATSC 네트워크를 유일하게 식별하는 16비트 필드이다.
SYSTEM_ID: 해당 16비트 필드는 ATSC 네트워크 내에서 퓨처캐스트 UTB 시스템을 유일하게 식별한다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 입력이 하나 이상의 입력 스트림(TS, IP, GS)이고 출력이 RF 신호인 지상파 방송 시스템이다. 퓨처캐스트 UTB 시스템은 존재한다면 FEF 및 하나 이상의 피지컬 프로파일을 전달한다. 동일한 퓨처캐스트 UTB 시스템은 서로 다른 입력 스트림을 전달하고 서로 다른 지리적 영역에서 서로 다른 RF를 사용할 수 있어, 로컬 서비스 삽입을 허용한다. 프레임 구조 및 스케줄링은 하나의 장소에서 제어되고, 퓨처캐스트 UTB 시스템 내에서 모든 전송에 대해 동일하다. 하나 이상의 퓨처캐스트 UTB 시스템은 모두 동일한 피지컬 구조 및 구성을 갖는다는 동일한 SYSTEM_ID 의미를 가질 수 있다.
다음의 루프(loop)는 각 프레임 타입의 길이 및 FRU 구성을 나타내는 FRU_PHY_PROFILE, FRU_FRAME_LENGTH, FRU_GI_FRACTION, RESERVED로 구성된다. 루프(loop) 사이즈는 FRU 내에서 4개의 피지컬 프로파일(FEF 포함)이 시그널링되도록 고정된다. NUM_FRAME_FRU가 4보다 작으면, 사용되지 않는 필드는 제로로 채워진다.
FRU_PHY_PROFILE: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임(i는 루프(loop) 인덱스)의 피지컬 프로파일 타입을 나타낸다. 해당 필드는 표 8에 나타낸 것과 동일한 시그널링 포맷을 사용한다.
FRU_FRAME_LENGTH: 해당 2비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 길이를 나타낸다. FRU_GI_FRACTION와 함께 FRU_FRAME_LENGTH를 사용하면, 프레임 듀레이션의 정확한 값이 얻어질 수 있다.
FRU_GI_FRACTION: 해당 3비트 필드는 관련된 FRU의 (i+1)번째 프레임의 가드 인터벌 일부 값을 나타낸다. FRU_GI_FRACTION은 표 7에 따라 시그널링 된다.
RESERVED: 해당 4비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 PLS2 데이터를 디코딩하기 위한 파라미터를 제공한다.
PLS2_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 PLS2 보호에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다. LDPC 코드에 대한 자세한 내용은 후술한다.
Figure pct00011
PLS2_MOD: 해당 3비트 필드는 PLS2에 의해 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00012
PLS2_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 현 프레임 그룹에서 전달되는 PLS2에 대한 모든 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 C total_partial_block 를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 현 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 현 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 부분 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_partial_block를 나타낸다. 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 표 10에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_MOD: 해당 3비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임에서 전달되는 PLS2에 사용되는 변조 타입을 나타낸다. 변조 타입은 표 11에 따라 시그널링 된다.
PLS2_NEXT_REP_FLAG: 해당 1비트 플래그는 PLS2 반복 모드가 다음 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, PLS2 반복 모드는 활성화된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, PLS2 반복 모드는 비활성화된다.
PLS2_NEXT_REP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2 반복이 사용되는 경우 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 전달되는 PLS2에 대한 전체 코딩 블록의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)인 Ctotal_full_block를 나타낸다. 다음 프레임 그룹에서 반복이 사용되지 않는 경우, 해당 필드의 값은 0과 동일하다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_STAT_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-STAT의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_NEXT_REP_DYN_SIZE_BIT: 해당 14비트 필드는 다음 프레임 그룹에 대한 PLS2-DYN의 사이즈를 비트수로 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹에서 일정하다.
PLS2_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 현 프레임 그룹에서 PLS2에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 아래의 표 12는 해당 필드의 값을 제공한다. 해당 필드의 값이 00으로 설정되면, 현 프레임 그룹에서 추가 패리티가 PLS2에 대해 사용되지 않는다.
Figure pct00013
PLS2_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
PLS2_NEXT_AP_MODE: 해당 2비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2 시그널링에 대해 추가 패리티가 제공되는지 여부를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다. 표 12는 해당 필드의 값을 정의한다.
PLS2_NEXT_AP_SIZE_CELL: 해당 15비트 필드는 다음 프레임 그룹의 매 프레임마다 PLS2의 추가 패리티 비트의 사이즈(QAM 셀의 수로 특정됨)를 나타낸다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
RESERVED: 해당 32비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
CRC_32: 전체 PLS1 시그널링에 적용되는 32비트 에러 검출 코드
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 13은 PLS2 데이터의 PLS2-STAT 데이터를 나타낸다. PLS2-STAT 데이터는 프레임 그룹 내에서 동일한 반면, PLS2-DYN 데이터는 현 프레임에 대해 특정한 정보를 제공한다.
PLS2-STAT 데이터의 필드에 대해 다음에 구체적으로 설명한다.
FIC_FLAG: 해당 1비트 필드는 FIC가 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, FIC는 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
AUX_FLAG: 해당 1비트 필드는 보조 스트림이 현 프레임 그룹에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, 보조 스트림은 현 프레임에서 제공된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, 보조 프레임은 현 프레임에서 전달되지 않는다. 해당 값은 현 프레임 그룹의 전체 듀레이션 동안 일정하다.
NUM_DP: 해당 6비트 필드는 현 프레임 내에서 전달되는 데이터 파이프의 수를 나타낸다. 해당 필드의 값은 1에서 64 사이이고, 데이터 파이프의 수는 NUM_DP+1이다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 유일하게 식별한다.
DP_TYPE: 해당 3비트 필드는 데이터 파이프의 타입을 나타낸다. 이는 아래의 표 13에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00014
DP_GROUP_ID: 해당 8비트 필드는 현 데이터 파이프가 관련되어 있는 데이터 파이프 그룹을 식별한다. 이는 수신기가 동일한 DP_GROUP_ID를 갖게 되는 특정 서비스와 관련되어 있는 서비스 컴포넌트의 데이터 파이프에 접속하는 데 사용될 수 있다.
BASE_DP_ID: 해당 6비트 필드는 관리 계층에서 사용되는 (PSI/SI와 같은) 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 데이터 파이프를 나타낸다. BASE_DP_ID에 의해 나타내는 데이터 파이프는 서비스 데이터와 함께 서비스 시그널링 데이터를 전달하는 노멀 데이터 파이프이거나, 서비스 시그널링 데이터만을 전달하는 전용 데이터 파이프일 수 있다.
DP_FEC_TYPE: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 FEC 타입을 나타낸다. FEC 타입은 아래의 표 14에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00015
DP_COD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 코드 레이트(code rate)을 나타낸다. 코드 레이트(code rate)은 아래의 표 15에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00016
DP_MOD: 해당 4비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 변조를 나타낸다. 변조는 아래의 표 16에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00017
DP_SSD_FLAG: 해당 1비트 필드는 SSD 모드가 관련된 데이터 파이프에서 사용되는지 여부를 나타낸다. 해당 필드의 값이 1로 설정되면, SSD는 사용된다. 해당 필드의 값이 0으로 설정되면, SSD는 사용되지 않는다.
다음의 필드는 PHY_PROFILE가 어드벤스 프로파일을 나타내는 010과 동일할 때에만 나타난다.
DP_MIMO: 해당 3비트 필드는 어떤 타입의 MIMO 인코딩 처리가 관련된 데이터 파이프에 적용되는지 나타낸다. MIMO 인코딩 처리의 타입은 아래의 표 17에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00018
DP_TI_TYPE: 해당 1비트 필드는 타임 인터리빙의 타입을 나타낸다. 0의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나의 프레임에 해당하고 하나 이상의 타임 인터리빙 블록을 포함하는 것을 나타낸다. 1의 값은 하나의 타임 인터리빙 그룹이 하나보다 많은 프레임으로 전달되고 하나의 타임 인터리빙 블록만을 포함하는 것을 나타낸다.
DP_TI_LENGTH: 해당 2비트 필드(허용된 값은 1, 2, 4, 8뿐이다)의 사용은 다음과 같은 DP_TI_TYPE 필드 내에서 설정되는 값에 의해 결정된다.
DP_TI_TYPE의 값이 1로 설정되면, 해당 필드는 각각의 타임 인터리빙 그룹이 매핑되는 프레임의 수인 PI를 나타내고, 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록이 존재한다 (NTI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
DP_TI_TYPE의 값이 0으로 설정되면, 해당 필드는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI를 나타내고, 프레임당 하나의 타임 인터리빙 그룹이 존재한다 (PI=1). 해당 2비트 필드로 허용되는 PI의 값은 아래의 표 18에 정의된다.
Figure pct00019
DP_FRAME_INTERVAL: 해당 2비트 필드는 관련된 데이터 파이프에 대한 프레임 그룹 내에서 프레임 간격(IJUMP)을 나타내고, 허용된 값은 1, 2, 4, 8 (해당하는 2비트 필드는 각각 00, 01, 10, 11)이다. 프레임 그룹의 모든 프레임에 나타나지 않는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 순차적인 프레임 사이의 간격과 동일하다. 예를 들면, 데이터 파이프가 1, 5, 9, 13 등의 프레임에 나타나면, 해당 필드의 값은 4로 설정된다. 모든 프레임에 나타나는 데이터 파이프에 대해, 해당 필드의 값은 1로 설정된다.
DP_TI_BYPASS: 해당 1비트 필드는 타임 인터리버(5050)의 가용성을 결정한다. 데이터 파이프에 대해 타임 인터리빙이 사용되지 않으면, 해당 필드 값은 1로 설정된다. 반면, 타임 인터리빙이 사용되면, 해당 필드 값은 0으로 설정된다.
DP_FIRST_FRAME_IDX: 해당 5비트 필드는 현 데이터 파이프가 발생하는 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스를 나타낸다. DP_FIRST_FRAME_IDX의 값은 0에서 31 사이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX: 해당 10비트 필드는 해당 데이터 파이프에 대한 DP_NUM_BLOCKS의 최대값을 나타낸다. 해당 필드의 값은 DP_NUM_BLOCKS와 동일한 범위를 갖는다.
DP_PAYLOAD_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드 데이터의 타입을 나타낸다. DP_PAYLOAD_TYPE은 아래의 표 19에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00020
DP_INBAND_MODE: 해당 2비트 필드는 현 데이터 파이프가 인 밴드(In-band) 시그널링 정보를 전달하는지 여부를 나타낸다. 인 밴드(In-band) 시그널링 타입은 아래의 표 20에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00021
DP_PROTOCOL_TYPE: 해당 2비트 필드는 주어진 데이터 파이프에 의해 전달되는 페이로드의 프로토콜 타입을 나타낸다. 페이로드의 프로토콜 타입은 입력 페이로드 타입이 선택되면 아래의 표 21에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00022
DP_CRC_MODE: 해당 2비트 필드는 CRC 인코딩이 인풋 포맷 블록에서 사용되는지 여부를 나타낸다. CRC 모드는 아래의 표 22에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00023
DNP_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 널 패킷 삭제 모드를 나타낸다. DNP_MODE는 아래의 표 23에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, DNP_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure pct00024
ISSY_MODE: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 ISSY 모드를 나타낸다. ISSY_MODE는 아래의 표 24에 따라 시그널링 된다. DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')가 아니면, ISSY_MODE는 00의 값으로 설정된다.
Figure pct00025
HC_MODE_TS: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되는 경우에 관련된 데이터 파이프에 의해 사용되는 TS 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_TS는 아래의 표 25에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00026
HC_MODE_IP: 해당 2비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 IP ('01')로 설정되는 경우에 IP 헤더 압축 모드를 나타낸다. HC_MODE_IP는 아래의 표 26에 따라 시그널링 된다.
Figure pct00027
PID: 해당 13비트 필드는 DP_PAYLOAD_TYPE이 TS ('00')로 설정되고 HC_MODE_TS가 01 또는 10으로 설정되는 경우에 TS 헤더 압축을 위한 PID 수를 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 FIC_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
FIC_VERSION: 해당 8비트 필드는 FIC의 버전 넘버를 나타낸다.
FIC_LENGTH_BYTE: 해당 13비트 필드는 FIC의 길이를 바이트 단위로 나타낸다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 AUX_FLAG가 1과 동일할 때만 나타난다.
NUM_AUX: 해당 4비트 필드는 보조 스트림의 수를 나타낸다. 제로는 보조 스트림이 사용되지 않는 것을 나타낸다.
AUX_CONFIG_RFU: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_STREAM_TYPE: 해당 4비트는 현 보조 스트림의 타입을 나타내기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
AUX_PRIVATE_CONFIG: 해당 28비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
도 14는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 PLS2 데이터를 나타낸다.
도 14는 PLS2 데이터의 PLS2-DYN을 나타낸다. PLS2-DYN 데이터의 값은 하나의 프레임 그룹의 듀레이션 동안 변화할 수 있는 반면, 필드의 사이즈는 일정하다.
PLS2-DYN 데이터의 필드의 구체적인 내용은 다음과 같다.
FRAME_INDEX: 해당 5비트 필드는 슈퍼 프레임 내에서 현 프레임의 프레임 인덱스를 나타낸다. 슈퍼 프레임의 첫 번째 프레임의 인덱스는 0으로 설정된다.
PLS_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 1의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
FIC_CHANGE_COUNTER: 해당 4비트 필드는 구성(즉, FIC의 콘텐츠)이 변화하기 전의 슈퍼 프레임의 수를 나타낸다. 구성이 변화하는 다음 슈퍼 프레임은 해당 필드 내에서 시그널링 되는 값에 의해 나타낸다. 해당 필드의 값이 0000으로 설정되면, 이는 어떠한 예정된 변화도 예측되지 않는 것을 의미한다. 예를 들면, 0001의 값은 다음 슈퍼 프레임에 변화가 있다는 것을 나타낸다.
RESERVED: 해당 16비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음 필드는 현 프레임에서 전달되는 데이터 파이프와 관련된 파라미터를 설명하는 NUM_DP에서의 루프(loop)에 나타난다.
DP_ID: 해당 6비트 필드는 피지컬 프로파일 내에서 데이터 파이프를 유일하게 나타낸다.
DP_START: 해당 15비트 (또는 13비트) 필드는 DPU 어드레싱(addressing) 기법을 사용하여 데이터 파이프의 첫 번째의 시작 위치를 나타낸다. DP_START 필드는 아래의 표 27에 나타낸 바와 같이 피지컬 프로파일 및 FFT 사이즈에 따라 다른 길이를 갖는다.
Figure pct00028
DP_NUM_BLOCK: 해당 10비트 필드는 현 데이터 파이프에 대한 현 타임 인터리빙 그룹에서 FEC 블록의 수를 나타낸다. DP_NUM_BLOCK의 값은 0에서 1023 사이에 있다.
RESERVED: 해당 8비트 필드는 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다.
다음의 필드는 EAC와 관련된 FIC 파라미터를 나타낸다.
EAC_FLAG: 해당 1비트 필드는 현 프레임에서 EAC의 존재를 나타낸다. 해당 비트는 프리앰블에서 EAC_FLAG와 같은 값이다.
EAS_WAKE_UP_VERSION_NUM: 해당 8비트 필드는 자동 활성화 지시의 버전 넘버를 나타낸다.
EAC_FLAG 필드가 1과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_LENGTH_BYTE 필드에 할당된다. EAC_FLAG 필드가 0과 동일하면, 다음의 12비트가 EAC_COUNTER에 할당된다.
EAC_LENGTH_BYTE: 해당 12비트 필드는 EAC의 길이를 바이트로 나타낸다.
EAC_COUNTER: 해당 12비트 필드는 EAC가 도달하는 프레임 전의 프레임의 수를 나타낸다.
다음 필드는 AUX_FLAG 필드가 1과 동일한 경우에만 나타난다.
AUX_PRIVATE_DYN: 해당 48비트 필드는 보조 스트림을 시그널링 하기 위한 추후 사용을 위해 리저브드(reserved)된다. 해당 필드의 의미는 설정 가능한 PLS2-STAT에서 AUX_STREAM_TYPE의 값에 의존한다.
CRC_32: 전체 PLS2에 적용되는 32비트 에러 검출 코드.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임의 로지컬(logical) 구조를 나타낸다.
전술한 바와 같이, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 더미 셀은 프레임에서 OFDM 심볼의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 및 PLS2는 처음에 하나 이상의 FSS에 매핑된다. 그 후, EAC가 존재한다면 EAC 셀은 바로 뒤따르는 PLS 필드에 매핑된다. 다음에 FIC가 존재한다면 FIC 셀이 매핑된다. 데이터 파이프는 PLS 다음에 매핑되거나, EAC 또는 FIC가 존재하는 경우, EAC 또는 FIC 이후에 매핑된다. 타입 1 데이터 파이프가 처음에 매핑되고, 타입 2 데이터 파이프가 다음에 매핑된다. 데이터 파이프의 타입의 구체적인 내용은 후술한다. 일부 경우, 데이터 파이프는 EAS에 대한 일부 특수 데이터 또는 서비스 시그널링 데이터를 전달할 수 있다. 보조 스트림 또는 스트림은 존재한다면 데이터 파이프를 다음에 매핑되고 여기에는 차례로 더미 셀이 뒤따른다. 전술한 순서, 즉, PLS, EAC, FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림, 및 더미 셀의 순서로 모두 함께 매핑하면 프레임에서 셀 용량을 정확히 채운다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 PLS 매핑을 나타낸다.
PLS 셀은 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS가 차지하는 셀의 수에 따라, 하나 이상의 심볼이 FSS로 지정되고, FSS의 수 NFSS는 PLS1에서의 NUM_FSS에 의해 시그널링된다. FSS는 PLS 셀을 전달하는 특수한 심볼이다. 경고성 및 지연 시간(latency)은 PLS에서 중대한 사안이므로, FSS는 높은 파일럿 밀도를 가지고 있어 고속 동기화 및 FSS 내에서의 주파수만의 인터폴레이션(interpoloation, 보간)을 가능하게 한다.
PLS 셀은 도 16의 예에 나타낸 바와 같이 하향식으로 FSS의 액티브(active) 캐리어에 매핑된다. PLS1 셀은 처음에 첫 FSS의 첫 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. PLS2 셀은 PLS1의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 첫 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 PLS 셀의 총 수가 하나의 FSS의 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 매핑은 다음 FSS로 진행되고 첫 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다.
PLS 매핑이 완료된 후, 데이터 파이프가 다음에 전달된다. EAC, FIC 또는 둘 다 현 프레임에 존재하면, EAC 및 FIC는PLS와 노멀 데이터 파이프 사이에 배치된다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 EAC 매핑을 나타낸다.
EAC는 EAS 메시지를 전달하는 전용 채널이고 EAS에 대한 데이터 파이프에 연결된다. EAS 지원은 제공되지만, EAC 자체는 모든 프레임에 존재할 수도 있고 존재하지 않을 수도 있다. EAC가 존재하는 경우, EAC는 PLS2 셀의 직후에 매핑된다. PLS 셀을 제외하고 FIC, 데이터 파이프, 보조 스트림 또는 더미 셀 중 어느 것도 EAC 앞에 위치하지 않는다. EAC 셀의 매핑 절차는 PLS와 완전히 동일하다.
EAC 셀은 도 17의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. EAS 메시지 크기에 따라, 도 17에 나타낸 바와 같이 EAC 셀은 적은 심볼을 차지할 수 있다.
EAC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 EAC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, EAC 매핑은 다음 심볼로 진행되며, FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우 EAC의 매핑이 이루어지는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이고, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAC 매핑이 완료된 후, 존재한다면 FIC가 다음에 전달된다. FIC가 전송되지 않으면(PLS2 필드에서 시그널링으로), 데이터 파이프가 EAC의 마지막 셀 직후에 뒤따른다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 FIC 매핑을 나타낸다.
(a)는 EAC 없이 FIC 셀의 매핑의 예를 나타내고, (b)는 EAC와 함께 FIC 셀의 매핑의 예를 나타낸다.
FIC는 고속 서비스 획득 및 채널 스캔을 가능하게 하기 위해 계층간 정보(cross-layer information)를 전달하는 전용 채널이다. 해당 정보는 주로 데이터 파이프 사이의 채널 바인딩 (channel binding) 정보 및 각 방송사의 서비스를 포함한다. 고속 스캔을 위해, 수신기는 FIC를 디코딩하고 방송사 ID, 서비스 수, BASE_DP_ID와 같은 정보를 획득할 수 있다. 고속 서비스 획득을 위해, FIC뿐만 아니라 베이스 데이터 파이프도 BASE_DP_ID를 이용해서 디코딩 될 수 있다. 베이스 데이터 파이프가 전송하는 콘텐트를 제외하고, 베이스 데이터 파이프는 노멀 데이터 파이프와 정확히 동일한 방식으로 인코딩되어 프레임에 매핑된다. 따라서, 베이스 데이터 파이프에 대한 추가 설명이 필요하지 않다. FIC 데이터가 생성되어 관리 계층에서 소비된다. FIC 데이터의 콘텐트는 관리 계층 사양에 설명된 바와 같다.
FIC 데이터는 선택적이고, FIC의 사용은 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 FIC_FLAG 파라미터에 의해 시그널링 된다. FIC가 사용되면, FIC_FLAG는 1로 설정되고, FIC에 대한 시그널링 필드는 PLS2의 스태틱(static, 정적)인 부분에서 정의된다. 해당 필드에서 시그널링되는 것은 FIC_VERSION이고, FIC_LENGTH_BYTE. FIC는 PLS2와 동일한 변조, 코딩, 타임 인터리빙 파라미터를 사용한다. FIC는 PLS2_MOD 및 PLS2_FEC와 같은 동일한 시그널링 파라미터를 공유한다. FIC 데이터는 존재한다면 PLS2 후에 매핑되거나, EAC가 존재하는 경우 EAC 직후에 매핑된다. 노멀 데이터 파이프, 보조 스트림, 또는 더미 셀 중 어느 것도 FIC 앞에 위치하지 않는다. FIC 셀을 매핑하는 방법은 EAC와 완전히 동일하고, 이는 다시 PLS와 동일하다.
PLS 후의 EAC가 존재하지 않는 경우, FIC 셀은 (a)의 예에 나타낸 바와 같이 PLS2의 다음 셀부터 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다. FIC 데이터 사이즈에 따라, (b)에 나타낸 바와 같이, FIC 셀은 수 개의 심볼에 대해서 매핑된다.
FIC 셀은 PLS2의 마지막 셀 직후에 뒤따르고, 매핑은 마지막 FSS의 마지막 셀 인덱스까지 아래방향으로 계속된다. 필요한 FIC 셀의 총 수가 마지막 FSS의 남아 있는 액티브(active) 캐리어의 수를 초과하면, 나머지 FIC 셀의 매핑은 다음 심볼로 진행되며 이는 FSS와 완전히 동일한 방식으로 계속된다. 이 경우, FIC가 매핑되는 다음 심볼은 노멀 데이터 심볼이며, 이는 FSS보다 더 많은 액티브(active) 캐리어를 갖는다.
EAS 메시지가 현 프레임에서 전송되면, EAC는 FIC 보다 먼저 매핑되고 (b)에 나타낸 바와 같이 EAC의 다음 셀부터 FIC 셀은 셀 인덱스의 오름차순으로 매핑된다.
FIC 매핑이 완료된 후, 하나 이상의 데이터 파이프가 매핑되고, 이후 존재한다면 보조 스트림, 더미 셀이 뒤따른다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다.
도 19는 비트 인터리빙 전의 본 발명의 일 실시예에 따른 FEC 구조를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 데이터 FEC 인코더는 외부 코딩(BCH) 및 내부 코딩(LDPC)을 이용하여 FECBLOCK 절차를 생성하기 위해 입력 BBF에 FEC 인코딩을 실행할 수 있다. 도시된 FEC 구조는 FECBLOCK에 해당한다. 또한, FECBLOCK 및 FEC 구조는 LDPC 코드워드의 길이에 해당하는 동일한 값을 갖는다.
도 19에 도시된 바와 같이, BCH 인코딩이 각각의 BBF(Kbch 비트)에 적용된 후, LDPC 인코딩이 BCH - 인코딩된 BBF(Kldpc 비트 = Nbch 비트)에 적용된다.
Nldpc의 값은 64800 비트 (롱 FECBLOCK) 또는 16200 비트 (쇼트 FECBLOCK)이다.
아래의 표 28 및 표 29는 롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK 각각에 대한 FEC 인코딩 파라미터를 나타낸다.
Figure pct00029
Figure pct00030
BCH 인코딩 및 LDPC 인코딩의 구체적인 동작은 다음과 같다.
12-에러 정정 BCH 코드가 BBF의 외부 인코딩에 사용된다. 쇼트 FECBLOCK 및 롱 FECBLOCK에 대한 BBF 생성 다항식은 모든 다항식을 곱함으로써 얻어진다.
LDPC 코드는 외부 BCH 인코딩의 출력을 인코딩하는 데 사용된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)를 생성하기 위해, Pldpc (패리티 비트)가 각각의 Ildpc (BCH - 인코딩된 BBF)로부터 조직적으로 인코딩되고, Ildpc에 첨부된다. 완성된 Bldpc (FECBLOCK)는 다음의 수학식으로 표현된다.
Figure pct00031
롱 FECBLOCK 및 쇼트 FECBLOCK에 대한 파라미터는 위의 표 28 및 29에 각각 주어진다.
롱 FECBLOCK에 대해 Nldpc - Kldpc 패리티 비트를 계산하는 구체적인 절차는 다음과 같다.
1) 패리티 비트 초기화
Figure pct00032
2) 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 첫 번째 행에서 특정된 패리티 비트 어드레스에서 첫 번째 정보 비트 i0 누산(accumulate). 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 상세한 내용은 후술한다. 예를 들면, 비율 13/15에 대해,
Figure pct00033
3) 다음 359개의 정보 비트 is, s=1, 2, …, 359에 대해, 다음의 수학식을 이용하여 패리티 비트 어드레스에서 is 누산(accumulate).
Figure pct00034
여기서, x는 첫 번째 비트 i0에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스를 나타내고, Qldpc는 패리티 체크 매트릭스의 어드레서에서 특정된 코드 레이트(code rate) 의존 상수이다. 상기 예인, 비율 13/15에 대한, 따라서 정보 비트 i1에 대한 Qldpc = 24에 계속해서, 다음 동작이 실행된다.
Figure pct00035
4) 361번째 정보 비트 i360에 대해, 패리티 비트 누산기의 어드레스는 패리티 체크 매트릭스의 어드레스의 두 번째 행에 주어진다. 마찬가지 방식으로, 다음 359개의 정보 비트 is, s= 361, 362, …, 719에 대한 패리티 비트 누산기의 어드레스는 수학식 6을 이용하여 얻어진다. 여기서, x는 정보 비트 i360에 해당하는 패리티 비트 누산기의 어드레스, 즉 패리티 체크 매트릭스의 두 번째 행의 엔트리를 나타낸다.
5) 마찬가지 방식으로, 360개의 새로운 정보 비트의 모든 그룹에 대해, 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로부터의 새로운 행은 패리티 비트 누산기의 어드레스를 구하는 데 사용된다.
모든 정보 비트가 이용된 후, 최종 패리티 비트가 다음과 같이 얻어진다.
6) i=1로 시작해서 다음 동작을 순차적으로 실행
Figure pct00036
여기서 pi, i=0,1,...Nldpc - Kldpc - 1의 최종 콘텐트는 패리티 비트 pi와 동일하다.
Figure pct00037
표 30을 표 31로 대체하고, 롱 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스를 쇼트 FECBLOCK에 대한 패리티 체크 매트릭스의 어드레스로 대체하는 것을 제외하고, 쇼트 FECBLOCK에 대한 해당 LDPC 인코딩 절차는 롱 FECBLOCK에 대한 t LDPC 인코딩 절차에 따른다.
Figure pct00038
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙을 나타낸다.
(a) 내지 (c)는 타임 인터리빙 모드의 예를 나타낸다.
타임 인터리버는 데이터 파이프 레벨에서 동작한다. 타임 인터리빙의 파라미터는 각각의 데이터 파이프에 대해 다르게 설정될 수 있다.
PLS2-STAT 데이터의 일부에 나타나는 다음의 파라미터는 타임 인터리빙을 구성한다.
DP_TI_TYPE (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙 모드를 나타낸다. 0은 타임 인터리빙 그룹당 다수의 타임 인터리빙 블록(하나 이상의 타임 인터리빙 블록)을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 하나의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 (프레임간 인터리빙 없이) 직접 매핑된다. 1은 타임 인터리빙 그룹당 하나의 타임 인터리빙 블록만을 갖는 모드를 나타낸다. 이 경우, 타임 인터리빙 블록은 하나 이상의 프레임에 걸쳐 확산된다(프레임간 인터리빙).
DP_TI_LENGTH: DP_TI_TYPE = '0'이면, 해당 파라미터는 타임 인터리빙 그룹당 타임 인터리빙 블록의 수 NTI이다. DP_TI_TYPE = '1'인 경우, 해당 파라미터는 하나의 타임 인터리빙 그룹으로부터 확산되는 프레임의 수 PI이다.
DP_NUM_BLOCK_MAX (허용된 값: 0 내지 1023): 타임 인터리빙 그룹당 XFECBLOCK의 최대 수를 나타낸다.
DP_FRAME_INTERVAL (허용된 값: 1, 2, 4, 8): 주어진 피지컬 프로파일의 동일한 데이터 파이프를 전달하는 두 개의 순차적인 프레임 사이의 프레임의 수 IJUMP를 나타낸다.
DP_TI_BYPASS (허용된 값: 0 또는 1): 타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 해당 파라미터는 1로 설정된다. 타임 인터리빙이 이용되면, 0으로 설정된다.
추가로, PLS2-DYN 데이터로부터의 파라미터 DP_NUM_BLOCK은 데이터 그룹의 하나의 타임 인터리빙 그룹에 의해 전달되는 XFECBLOCK의 수를 나타낸다.
타임 인터리빙이 데이터 프레임에 이용되지 않으면, 다음의 타임 인터리빙 그룹, 타임 인터리빙 동작, 타임 인터리빙 모드는 고려되지 않는다. 그러나 스케줄러부터의 다이나믹(dynamic, 동적) 구성 정보를 위한 딜레이 컴펜세이션(delay compensation, 지연보상) 블록은 여전히 필요하다. 각각의 데이터 파이프에서, SSD/MIMO 인코딩으로부터 수신한 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 그룹으로 그루핑된다. 즉, 각각의 타임 인터리빙 그룹은 정수 개의 XFECBLOCK의 집합이고, 다이나믹(dynamic, 동적)으로 변화하는 수의 XFECBLOCK을 포함할 것이다. 인덱스 n의 타임 인터리빙 그룹에 있는 XFECBLOCK의 수는 NxBLOCK_Group(n)로 나타내고, PLS2-DYN 데이터에서 DP_NUM_BLOCK으로 시그널링된다. 이때, NxBLOCK_Group(n)은 최소값 0에서 가장 큰 값이 1023인 최대값 NxBLOCK_Group_MAX (DP_NUM_BLOCK_MAX에 해당)까지 변화할 수 있다.
각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에 직접 매핑되거나 PI개의 프레임에 걸쳐 확산된다. 또한 각각의 타임 인터리빙 그룹은 하나 이상(NTI개)의 타임 인터리빙 블록으로 분리된다. 여기서 각각의 타임 인터리빙 블록은 타임 인터리버 메모리의 하나의 사용에 해당한다. 타임 인터리빙 그룹 내의 타임 인터리빙 블록은 약간의 다른 수의 XFECBLOCK을 포함할 수 있다. 타임 인터리빙 그룹이 다수의 타임 인터리빙 블록으로 분리되면, 타임 인터리빙 그룹은 하나의 프레임에만 직접 매핑된다. 아래의 표 32에 나타낸 바와 같이, 타임 인터리빙에는 세 가지 옵션이 있다(타임 인터리빙을 생략하는 추가 옵션 제외).
Figure pct00039
일반적으로, 타임 인터리버는 프레임 생성 과정 이전에 데이터 파이프 데이터에 대한 버퍼로도 작용할 것이다. 이는 각각의 데이터 파이프에 대해 2개의 메모리 뱅크로 달성된다. 첫 번째 타임 인터리빙 블록은 첫 번째 뱅크에 기입된다. 첫 번째 뱅크에서 판독되는 동안 두 번째 타임 인터리빙 블록이 두 번째 뱅크에 기입된다.
타임 인터리빙은 트위스트된 행-열 블록 인터리버이다. n번째 타임 인터리빙 그룹의 s번째 타임 인터리빙 블록에 대해, 열의 수 Nc 가 NxBLOCK_TI(n,s) 와 동일한 반면, 타임 인터리빙 메모리의 행의 수 Nr 는 셀의 수 Ncells 와 동일하다 (즉, Nr = Ncells).
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 기본 동작을 나타낸다.
도 21(a)는 타임 인터리버에서 기입 동작을 나타내고, 도 21(b)는 타임 인터리버에서 판독 동작을 나타낸다. (a)에 나타낸 바와 같이, 첫 번째 XFECBLOCK은 타임 인터리빙 메모리의 첫 번째 열에 열 방향으로 기입되고, 두 번째 XFECBLOCK은 다음 열에 기입되고, 이러한 동작이 이어진다. 그리고 인터리빙 어레이에서, 셀이 대각선 방향으로 판독된다. (b)에 나타낸 바와 같이 첫 번째 행으로부터 (가장 왼쪽 열을 시작으로 행을 따라 오른쪽으로) 마지막 행까지 대각선 방향 판독이 진행되는 동안,
Figure pct00040
개의 셀이 판독된다. 구체적으로,
Figure pct00041
이 순차적으로 판독될 타임 인터리빙 메모리 셀 위치라고 가정하면, 이러한 인터리빙 어레이에서의 판독 동작은 아래 식에서와 같이 행 인덱스
Figure pct00042
, 열 인덱스
Figure pct00043
, 관련된 트위스트 파라미터
Figure pct00044
를 산출함으로써 실행된다.
Figure pct00045
여기서,
Figure pct00046
Figure pct00047
에 상관없이 대각선 방향 판독 과정에 대한 공통 시프트 값이고, 시프트 값은 아래 식에서와 같이 PLS2-STAT에서 주어진
Figure pct00048
에 의해 결정된다.
Figure pct00049
결과적으로, 판독될 셀 위치는 좌표
Figure pct00050
에 의해 산출된다.
도 22는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 동작을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 22는
Figure pct00051
,
Figure pct00052
,
Figure pct00053
일 때 가상 XFECBLOCK을 포함하는 각각의 타임 인터리빙 그룹에 대한 타임 인터리빙 메모리에서 인터리빙 어레이를 나타낸다.
변수
Figure pct00054
Figure pct00055
보다 작거나 같을 것이다. 따라서,
Figure pct00056
에 상관없이 수신기 측에서 단일 메모리 디인터리빙을 달성하기 위해, 트위스트된 행-열 블록 인터리버용 인터리빙 어레이는 가상 XFECBLOCK을 타임 인터리빙 메모리에 삽입함으로써
Figure pct00057
의 크기로 설정되고, 판독 과정은 다음 식과 같이 이루어진다.
Figure pct00058
타임 인터리빙 그룹의 수는 3으로 설정된다. 타임 인터리버의 옵션은 DP_TI_TYPE='0', DP_FRAME_INTERVAL='1', DP_TI_LENGTH='1', 즉 NTI=1, IJUMP=1, PI=1에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링된다. 각각 Ncells = 30인 XFECBLOCK의 타임 인터리빙 그룹당 수는 각각의 NxBLOCK_TI(0,0) = 3, NxBLOCK_TI(1,0) = 6, NxBLOCK_TI(2,0) = 5에 의해 PLS2-DYN 데이터에서 시그널링된다. XFECBLOCK의 최대 수는 NxBLOCK_Group_MAX에 의해 PLS2-STAT 데이터에서 시그널링 되고, 이는
Figure pct00059
로 이어진다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 트위스트된 행-열 블록 인터리버의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다.
더 구체적으로, 도 23은 파라미터
Figure pct00060
및 Sshift=(7-1)/2=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터의 대각선 방향 판독 패턴을 나타낸다. 이때 위에 유사 코드로 나타낸 판독 과정에서,
Figure pct00061
이면, Vi의 값이 생략되고, Vi의 다음 계산값이 사용된다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 각각의 인터리빙 어레이로부터의 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 24는 파라미터
Figure pct00062
및 Sshift=3을 갖는 각각의 인터리빙 어레이로부터 인터리빙된 XFECBLOCK을 나타낸다.
도 25 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링을 도시한 도면이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 주파수 인터리버는 OFDM 심볼마다 다른 인터리빙 시퀀스를 사용하여 인터리빙을 수행하나, 주파수 디인터리버는 수신한 OFDM 심볼에 대하여 싱글 메모리 디인터리빙을 수행할 수 있다.
본 발명에서는, 한 프레임 내의 OFDM 심볼 수가 짝수인지 홀수인지에 무관하게 주파수 디인터리버가 싱글 메모리 디인터리빙을 수행할 수 있는 방법을 제안한다. 이를 위하여, OFDM 심볼 수가 짝수개인지 홀수개인지에 따라 전술한 주파수 인터리버의 구조가 다르게 운영될 수 있다. 또한, 이와 관련된 시그널링 정보가 전술한 프리앰블 및/또는 PLS(Physical Layer Signaling) 에 추가로 정의될 수 있다. 이를 통하여 OFDM 심볼의 개수가 짝수인 경우에 한정되지 않고, 언제든지 싱글 메모리 디인터리빙이 가능해질 수 있다.
여기서, PLS 는 매 프레임의 FSS(Frame Starting Symbol, FSS) 에 포함되어 전송될 수 있다. 또는 실시예에 따라, PLS 는 첫번째 OFDM 심볼에 포함되어 전송될 수 있다. 또는 PLS 존재여부에 따라, PLS 에 해당하는 시그널링은 프리앰블에 모두 포함되어 전송될 수 있다. 또는 프리앰블 및/또는 PLS 에 해당하는 시그널링 정보들은 부트 스트랩 정보에 포함되어 전송될 수도 있다. 부트 스트랩 정보는 프리앰블의 앞에 위치하는 정보 파트일 수 있다.
송신부의 주파수 인터리버에서 활용된 처리동작 등에 관한 정보로서, FI_mode 필드와 N_sym 필드가 있을 수 있다.
FI_mode 필드는 프리앰블에 위치할 수 있는 1 비트 필드일 수 있다. FI_mode 필드는 매 프레임의 FSS(Frame Starting Symbol) 또는 첫번째 OFDM 심볼에 사용된 인터리빙 스킴을 나타낼 수 있다.
FI_mode 필드가 지시하는 인터리빙 스킴에는 FI 스킴 #1 와 FI 스킴 #2 가 있을 수 있다.
FI 스킴 #1 은 송신측에서 주파수 인터리버가 FSS 에 대하여, 랜덤 쓰기(random writing) 동작 수행 후 선형 읽기(linear reading) 동작을 수행한 경우를 의미할 수 있다. 이 경우는 FI_mode 필드 값이 0 인 경우에 해당될 수 있다. PRBS 등을 이용한 임의의 랜덤 시퀀스 제너레이터에 의해 발생되는 값을 이용해, 메모리에 랜덤쓰기, 선형 읽기 동작을 수행할 수 있다. 여기서 선형 읽기란 순차적으로 읽어들이는 동작을 의미할 수 있다.
FI 스킴 #2 는 송신측에서 주파수 인터리버가 FSS 에 대하여, 선형 쓰기(linear writing) 동작 수행 후 랜덤 읽기(random reading) 동작을 수행한 경우를 의미할 수 있다. 이 경우는 FI_mode 필드 값이 1 인 경우에 해당될 수 있다. 마찬가지로, PRBS 등을 이용한 임의의 랜덤 시퀀스 제너레이터에 의해 발생되는 값을 이용해, 메모리에 선형쓰기, 랜덤읽기 동작을 수행할 수 있다. 여기서 선형 쓰기란 순차적으로 쓰는 동작을 수행하는 것을 의미할 수 있다.
또한, FI_mode 필드는 매 프레임의 FES(Frame Edge Symbol) 또는 마지막 OFDM 심볼에 사용된 인터리빙 스킴을 나타낼 수 있다. FES 에 적용되는 인터리빙 스킴은 PLS 에 의해 전송되는 N_sym 필드의 값에 따라 다르게 지시될 수 있다. 즉, OFDM 심볼 수가 홀수인지 짝수인지에 따라 FI_mode 필드가 지시하는 인터리빙 스킴이 달라질 수 있다. 두 필드들간의 관계는 미리 송수신측에 테이블로서 정의되어 있을 수 있다.
FI_mode 필드는 실시예에 따라 프리앰블 외에 프레임의 다른 부분에 정의되어 전송될 수 있다.
N_sym 필드는 PLS 파트에 위치할 수 있는 필드일 수 있다. N_sym 필드의 비트수는 실시예에 따라 가변적일 수 있다. N_sym 필드는 한 프레임에 포함된 OFDM 심볼의 개수를 지시할 수 있다. 이에 따라, 수신측에서는 OFDM 심볼의 개수가 짝수개인지 홀수개인지 파악할 수 있다.
전술한 한 프레임 내의 OFDM 심볼 수에 무관한 주파수 인터리버에 대응되는 주파수 디인터리버의 동작은 다음과 같다. 이 주파수 디인터리버는 제안된 시그널링 필드들을 활용하여 OFDM 심볼 수가 짝수인지 홀수인지 여부에 무관하게 싱글 메모리 디인터리빙을 수행할 수 있다.
주파수 디인터리버는 먼저, 프리앰블의 FI_mode 필드의 정보를 이용하여 FSS 에 대하여 주파수 디인터리빙을 수행할 수 있다. FSS 에 활용된 주파수 인터리빙 스킴이 FI_mode 에 의해 지시되기 때문이다.
주파수 디인터리버는 FI_mode 필드의 시그널링 정보와 PLS 의 N_sym 필드의 시그널링 정보를 이용하여, FES 에 대하여 주파수 디인터리빙을 수행할 수 있다. 이 때, 미리 정의된 테이블을 이용하여 두 필드간의 관계가 파악될 수 있다. 기 정의된 테이블에 대하여는 후술한다.
이 외의 심볼들의 전반적인 디인터리빙 과정은, 송신측의 인터리빙 과정의 역순으로 수행될 수 있다. 즉, 입력되는 연속된 한쌍의 OFDM 심볼에 대해서, 주파수 디인터리버는 하나의 인터리빙 시퀀스를 활용하여 디인터리빙을 수행할 수 있다. 여기서, 하나의 인터리빙 시퀀스는 해당 주파수 인터리버가 읽기&쓰기에 사용했던 인터리빙 시퀀스일 수 있다. 주파수 디인터리버는 그 인터리빙 시퀀스를 이용하여 역순으로 읽기&쓰기 과정을 수행할 수 있다.
허나, 본 발명에 따른 주파수 디인터리버는 더블 메모리를 사용하는 핑퐁(ping pong) 구조를 사용하지 않을 수 있다. 주파수 디인터리버는 연속된 입력 OFDM 심볼들에 대하여, 싱글 메모리를 활용해 디인터리빙을 수행할 수 있다. 이로써 주파수 디인터리버의 메모리 사용 효율성이 증대될 수 있다.
도 26 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FSS 를 위한 FI 스킴들을 도시한 도면이다.
전술한 FI_mode 필드와 N_sym 필드를 이용하여 주파수 인터리빙 과정에서 적용되는 인터리빙 스킴을 결정할 수 있다.
FSS 의 경우에 있어서, N_sym 필드가 지시하는 OFDM 심볼의 수가 짝수인 경우, FI_mode 필드 값에 무관하게 FI 스킴 #1 이 FSS 에 수행될 수 있다.
N_sym 필드가 지시하는 OFDM 심볼의 수가 홀수인 경우, FI_mode 필드가 0 의 값을 가지면, FI 스킴 #1 이 FSS 에 적용되고, 1 의 값을 가지면, FI 스킴 #2 가 FSS 에 적용될 수 있다. 즉, OFDM 심볼의 수가 홀수인 경우, 주파수 인터리빙에 있어 FI 스킴 #1 과 #2 가 번갈아가면서 FSS 에 적용될 수 있다.
도 27 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디 인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FES 를 위한 리셋 모드의 동작을 도시한 도면이다.
FES 에 대한 주파수 인터리빙에 있어서, 전술한 심볼 오프셋 생성기는 리셋 모드(Reset mode) 라는 새로운 개념을 도입할 수 있다. 리셋 모드는, 심볼 오프셋 생성기에 의해 발생되는 심볼 오프셋 값이 '0' 인 모드를 의미할 수 있다.
FES 에 대한 주파수 인터리빙에 있어서, 전술한 FI_mode 필드와 N_sym 필드를 이용하여 리셋 모드의 사용여부를 결정할 수 있다.
N_sym 필드가 지시하는 OFDM 심볼의 수가 짝수인 경우, FI_mode 필드의 값에 무관하게 심볼 오프셋 생성기의 리셋 모드는 동작하지 않을 수 있다(off).
N_sym 필드가 지시하는 OFDM 심볼의 수가 홀수인 경우, FI_mode 필드의 값이 0 일 경우 심볼 오프셋 생성기가 리셋 모드에 따라 동작할 수 있다(on). 또한, FI_mode 필드의 값이 1 일 경우 심볼 오프셋 생성기의 리셋 모드는 동작하지 않을 수 있다(off). 즉, OFDM 심볼의 수가 홀수인 경우, 주파수 인터리빙에 있어 리셋모드가 번갈아가며 온/오프 될 수 있다.
도 28 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 주파수 인터리버의 입력과 출력을 수학식으로 표시한 도면이다.
전술한 바와 같이, 각각의 메모리 뱅크-A 및 메모리 뱅크-B 의 OFDM 심볼 페어들은 전술한 인터리빙 과정에 의해 처리될 수 있다. 전술한 바와 같이, 인터리빙에는 하나의 메인 인터리빙 시드가 순환 천이(cyclic-shifting)되어 생성된 다양한 다른 인터리빙 시드가 활용될 수 있다. 여기서, 인터리빙 시드는 인터리빙 시퀀스라고 칭해질 수도 있다. 또한, 인터리빙 시드는 인터리빙 주소값(interleaving address value) 내지는 주소값(address value), 인터리빙 주소(interleaving address) 라고 칭해질 수 있다. 여기서, 인터리빙 주소값이라는 용어는 복수개의 주소값들의 집합의 의미로 복수의 대상을 지시하는데 사용될 수도 있고, 인터리빙 시드의 의미로 단수의 대상을 지시하는데 사용될 수도 있다. 즉 실시예에 따라, 인터리빙 주소값이라 함은 H(p) 의 각각의 주소값을 의미하거나, H(p) 자체를 의미할 수도 있다.
하나의 OFDM 심볼 내에서 인터리빙될 주파수 인터리빙의 입력은 Om,l 으로 표기될 수 있다(t50010). 여기서, 각각의 데이터 셀들은 xm,l,0, .... xm,l,Ndata-1 로 표기될 수 있다. p 는 셀 인덱스, l 은 OFDM 심볼 인덱스, m 은 프레임의 인덱스를 의미할 수 있다. 즉, xm,l,p 는 m 번째 프레임, l 번째 OFDM 심볼의 p 번째 데이터 셀을 의미할 수 있다. Ndata 는 데이터 셀들의 개수를 의미할 수 있다. Nsym 은 심볼(프레임 시그널링 심볼, 노말 데이터 심볼, 프레임 엣지 심볼)들의 개수를 의미할 수 있다.
전술한 동작에 의해 인터리빙을 거친 후의 데이터 셀들은 Pm,l 로 표기될 수 있다(t50020). 각각의 인터리빙된 데이터 셀들은 vm,l,0, .... vm,l,Ndata-1 로 표기될 수 있다. p, l, m 은 전술한것과 같은 인덱스 값을 가질 수 있다.
도 29 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, FI 스킴 #1 및 FI 스킴 #2 에 따른 주파수 인터리빙의 논리적 동작 매커니즘의 수학식을 나타낸다.
먼저, FI 스킴 #1 에 따른 주파수 인터리빙을 설명한다. 전술한 바와 같이, 각 메모리 뱅크의 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)를 이용하여 주파수 인터리빙이 수행될 수 있다.
짝수번째 심볼(j mod 2 = 0)에 대한 인터리빙 동작은 도시된 수학식(t51010)과 같이 수학적으로 기술될 수 있다. 입력 데이터 x 에 대하여, 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)를 이용하여 주파수 인터리빙이 수행되어 출력 v 를 얻을 수 있다. 여기서, p 번째 입력 데이터 x 는, H(p) 번째 출력 데이터 v 와 같아지도록 순서가 섞일 수 있다.
즉, 짝수번째 심볼(첫번째 심볼)에 대해서는, 인터리빙 시퀀스를 이용하여 랜덤 쓰기 과정이 먼저 수행된 후, 다시 이를 순차적으로 읽는 선형 읽기 과정이 수행될 수 있다. 여기서, 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)는 PRBS 등을 이용한 임의의 랜덤 시퀀스 제너레이터에 의해 발생되는 값일 수 있다.
홀수번째 심볼(j mod 2 = 1)에 대한 인터리빙 동작은 도시된 수학식(t51020)과 같이 수학적으로 기술될 수 있다. 입력 데이터 x 에 대하여, 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)를 이용하여 주파수 인터리빙이 수행되어 출력 v 를 얻을 수 있다. 여기서, H(p) 번째 입력 데이터 x 는, p 번째 출력 데이터 v 와 같아지도록 순서가 섞일 수 있다. 즉, 짝수번째 심볼에 대한 인터리빙 처리와 비교했을 때, 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)가 반대로(역으로, inverse) 적용될 수 있다.
즉, 홀수번째 심볼(두번째 심볼)에 대해서는, 순서대로 메모리에 데이터를 쓰는 선형쓰기 동작이 먼저 수행된 후, 다시 이를 인터리빙 시퀀스를 이용하여 랜덤하게 읽는 랜덤 읽기 과정이 수행될 수 있다. 마찬가지로, 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)는 PRBS 등을 이용한 임의의 랜덤 시퀀스 제너레이터에 의해 발생되는 값일 수 있다.
먼저, FI 스킴 #2 에 따른 주파수 인터리빙을 설명한다.
FI 스킴 #2 에 따른 주파수 인터리빙의 경우, 짝/홀수번째 심볼에 대한 동작이 FI 스킴 #1 과 반대로 수행될 수 있다.
즉, 짝수번째 심볼에 대해서는 도시된 수학식(t51020)에 따라, 선형쓰기 동작 후, 랜덤 읽기 동작이 수행될 수 있다. 또한, 홀수번째 심볼에 대해서는 도시된 수학식(t51010)에 따라, 랜덤쓰기 동작 후, 선형 읽기 동작이 수행될 수 있다. 자세한 사항은, FI 스킴 #1 에서 설명한 것과 같다.
심볼 인덱스 l 은 0, 1, ... , Nsym - 1, 셀 인덱스 p 는 0, 1, ... , Ndata - 1 로 표현될 수 있다. 실시예에 따라 짝수번째 심볼과 홀수번째 심볼에 대한 주파수 인터리빙 방식이 서로 뒤바뀔 수 있다. 또한, 실시예에 따라, FI 스킴 #1 과 FI 스킴 #2 에 따른 주파수 인터리빙 방식이 서로 뒤바뀔 수 있다.
도 30 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 짝수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
본 실시예에서, N_sym 필드는 한 프레임 내에 OFDM 개수가 짝수개임을 지시할 수 있다. 본 실시예에서, 하나의 프레임은 하나의 프리앰블과 8 개의 OFDM 심볼을 가지고 있음을 가정한다. 실시예에 따라 프리앰블 앞에 부트 스트랩 정보가 더 포함될 수 있다. 부트 스트랩 정보는 도시되지 않았다.
본 실시예에서, 한 프레임은 각각 하나의 FSS 와 FES 를 포함할 수 있다. 여기서, FSS 와 FES 의 길이는 같다고 가정한다. 또한, N_sym 필드의 정보는 PLS 파트에 포함되어 전송되므로, 주파수 디인터리버가 FSS 디코딩 후에 이를 확인할 수 있다. 또한, 본 실시예에서, FES 에 대한 동작이 수행되기 이전에 N_sym 필드에 대한 디코딩이 완료된다고 가정한다.
각각의 프레임의 FSS 에서, 심볼 오프셋 생성기의 값은 0 으로 리셋될 수 있다. 따라서, 각 첫번째, 두번째 심볼들은 같은 인터리빙 시퀀스에 의해 처리될 수 있다. 또한, 각 프레임의 시작마다 다시 #0 시퀀스가 동작에 사용될 수 있다. 그 이후 차례대로 #1, #2 시퀀스가 주파수 인터리버/디인터리버의 동작에 사용될 수 있다.
도 31 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 짝수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
첫번째 프레임에서, 프리앰블의 FI_mode 필드로부터, FSS 가 어떠한 방식으로 인터리빙되었는지에 대한 정보를 얻을 수 있다. 본 실시예는 OFDM 심볼이 짝수개인 경우이므로 FI 스킴 #1 만 사용될 수 있다.
이 후, FSS 가 디코딩되어, N_sym 정보가 획득될 수 있다. N_sym 정보로부터 본 프레임의 심볼 개수가 짝수개임을 알 수 있다. 이 후, 주파수 디인터리버가 FES 를 디코딩하게 될 때, 획득된 FI_mode 정보와 N_sym 정보를 이용하여 디코딩이 수행될 수 있다. 심볼의 개수가 짝수개인 경우이므로, 심볼 오프셋 생성기는 전술한 리셋모드에 따라 동작하지 않는다. 즉, 리셋 모드는 오프(off)된 상태일 수 있다.
이 후 다른 프레임에 대해서도, 짝수개의 OFDM 심볼들이 포함되어 있으므로 주파수 디인터리버가 같은 방식으로 동작할 수 있다. 즉, FSS 에서 사용될 FI 스킴은 FI 스킴 #1 이며, FES 에서 사용될 리셋 모드는 오프(off) 된 상태일 수 있다.
도 32 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 홀수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
본 실시예에서, N_sym 필드는 한 프레임 내에 OFDM 개수가 홀수개임을 지시할 수 있다. 본 실시예에서, 하나의 프레임은 하나의 프리앰블과 7 개의 OFDM 심볼을 가지고 있음을 가정한다. 실시예에 따라 프리앰블 앞에 부트 스트랩 정보가 더 포함될 수 있다. 부트 스트랩 정보는 도시되지 않았다.
본 실시예에서, 심볼의 개수가 짝수인 경우와 마찬가지로, 한 프레임은 각각 하나의 FSS 와 FES 를 포함할 수 있다. 여기서, FSS 와 FES 의 길이는 같다고 가정한다. 또한, N_sym 필드의 정보는 PLS 파트에 포함되어 전송되므로, 주파수 디인터리버가 FSS 디코딩 후에 이를 확인할 수 있다. 또한, 본 실시예에서, FES 에 대한 동작이 수행되기 이전에 N_sym 필드에 대한 디코딩이 완료된다고 가정한다.
각각의 프레임의 FSS 에서, 심볼 오프셋 생성기의 값은 0 으로 리셋될 수 있다. 또한 임의의 프레임의 FES 에서, FI_mode 필드와 N_sym 필드의 값에 따라 심볼 오프셋 생성기가 리셋모드에 따라 동작할 수 있다. 따라서, 임의의 프레임의 FES에서, 심볼 오프셋 생성기의 값이 0 으로 리셋되거나, 리셋되지 않을 수 있다. 이러한 리셋 과정은 매 프레임마다 교대로 수행될 수 있다.
도시된 첫번째 프레임의 마지막 심볼, FES 에서 심볼 오프셋 생성기의 리셋이 발생될 수 있다. 따라서, 인터리빙 시퀀스는 #0 시퀀스로 리셋될 수 있다. 따라서, 주파수 인터리버/디인터리버는 해당 FES 를 #0 시퀀스에 따라 처리할 수 있다(t54010).
다음 프레임의 FSS 에서는 심볼 오프셋 생성기가 다시 리셋되어 #0 시퀀스가 사용될 수 있다(t54010). 두번째 프레임(프레임 #1) 의 FES 에서는 리셋이 발생되지 않고, 다시 세번째 프레임(프레임 #2) 의 FES 에서는 리셋이 발생될 수 있다.
도 33 는 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 심볼의 개수가 홀수인 경우의 실시예를 도시한 도면이다.
첫번째 프레임에서, 프리앰블의 FI_mode 필드로부터, FSS 가 어떠한 방식으로 인터리빙되었는지에 대한 정보를 얻을 수 있다. OFDM 심볼이 홀수개인 경우이므로 FI 스킴 #1 과 FI 스킴 #2 가 사용될 수 있다. 본 실시예의 첫번째 프레임에서는 FI 스킴 #1 이 사용되었다.
이 후, FSS 가 디코딩되어, N_sym 정보가 획득될 수 있다. N_sym 정보로부터 본 프레임의 심볼 개수가 홀수개임을 알 수 있다. 이 후, 주파수 디인터리버가 FES 를 디코딩하게 될 때, 획득된 FI_mode 정보와 N_sym 정보를 이용하여 디코딩이 수행될 수 있다. 심볼의 개수가 홀수개이고, FI 스킴#1 가 사용된 경우이므로, FI_mode 필드 값은 0임을 알 수 있다. FI_mode 가 0 이므로 심볼 오프셋 생성기는 전술한 리셋모드에 따라 동작할 수 있다. 즉, 리셋 모드는 온(on) 상태일 수 있다.
리셋모드에 따라 동작되어, 심볼 오프셋 생성기는 0 으로 리셋될 수 있다. 두번째 프레임에서 FI_mode 필드 값이 1 이므로, FI 스킴 #2 에 의해 FSS 가 처리되었음을 알 수 있다. 역시, N_sym 필드를 통해, 심볼의 개수가 홀수개임을 알 수 있다. 두번째 프레임의 경우에는 FI_mode 필드 값이 1 이고, 심볼 개수가 홀수개이므로 심볼 오프셋 생성기는 리셋모드에 따라 동작하지 않을 수 있다.
이러한 방식으로, FSS 에서 사용될 FI 스킴은 FI 스킴 #1 과 #2 가 번갈아가며 세팅될 수 있다. 또한, FES 에서 사용될 리셋 모드는 온(on) 과 오프(off) 가 번갈아가며 세팅될 수 있다. 실시예에 따라 매 프레임마다 세팅이 바뀌지 않을 수도 있다.
도 34 은 본 발명의 일 실시예에 따른 프레임 내의 심볼 수에 영향받지 않는 싱글 메모리 디인터리빙을 위한 시그널링에 있어서, 주파수 디인터리버의 동작을 도시한 도면이다.
주파수 디인터리버는 앞서 정의된 FI_mode 필드 및/또는 N_sym 필드의 정보를 이용하여 주파수 디인터리빙을 수행할 수 있다. 전술한 바와 같이 주파수 디인터리버는 싱글 메모리를 이용하여 동작할 수 있다. 기본적으로 주파수 디인터리빙은 송신단에서 수행한 주파수 인터리빙 과정의 역과정을 수행하여 원래의 데이터가 순서가 복원되도록 하는 과정일 수 있다.
전술한 것과 같이, FSS 에 대한 주파수 디인터리빙은 프리앰블의 FI_mode 필드 및 N_sym 필드를 이용하여 얻은 FI 스킴에 관한 정보를 기반으로 동작될 수 있다. FES 에 대한 주파수 디인터리빙은 FI_mode 필드와 N_sym 필드를 통해 리셋 모드의 동작 여부를 파악한뒤 그에 기반하여 동작될 수 있다.
즉, 입력되는 한쌍의 OFDM 심볼에 대하여, 주파수 디인터리버는 주파수 인터리버의 읽기/쓰기 동작의 역과정을 수행할 수 있다. 이 과정에서 하나의 인터리빙 시퀀스가 사용될 수 있다.
단, 전술한 바와 같이 주파수 인터리버는 더블 메모리를 사용하는 핑퐁 구조를 따르지만, 주파수 디인터리버는 싱글 메모리로 디인터리빙을 수행할 수 있다. 이 싱글 메모리 주파수 디인터리빙은 FI_mode 필드 및 N_sym 필드의 정보들을 이용하여 수행될 수 있다. 이 정보들을 통해, OFDM 심볼 개수에 영향을 받지 않고, 홀수개의 OFDM 심볼을 가진 프레임에 대해서도 싱글 메모리 주파수 디인터리빙이 가능할 수 있다.
본 발명에 따른 주파수 인터리버는 OFDM 심볼의 모든 데이터 셀들을 대상으로 주파수 인터리빙을 수행할 수 있다. 주파수 인터리버는 데이터 셀들을, 각 심볼의 가능한(available) 데이터 캐리어에 매핑시키는 동작을 수행할 수 있다.
본 발명에 따른 주파수 인터리버는 FFT 사이즈에 따라 다른 인터리빙 모드로 동작할 수 있다. 예를 들어, FFT 사이즈가 32K 인 경우, 주파수 인터리버는 전술한 FI 스킴 #1 과 같이 짝수번째 심볼에 대해서는 랜덤쓰기/선형읽기 동작을 수행하고, 홀수번째 심볼에 대해서는 선형쓰기/랜덤읽기 동작을 수행할 수 있다. 또한, FFT 사이즈가 16K 또는 8K 인 경우, 주파수 인터리버는 짝수/홀수에 무관하게 모든 심볼들에 대하여 선형읽기/랜덤쓰기 동작을 수행할 수 있다.
인터리빙 모드 전환을 결정하는 FFT 사이즈는 실시예에 따라 변경될 수 있다. 즉, 32K 및 16K 일 경우 FI 스킴 #1 과 같이 동작하고, 8K 일 경우 짝수/홀수에 무관한 동작을 수행할 수도 있다. 또한, 모든 FFT 사이즈에 대해 FI 스킴 #1 과 같이 동작할 수도 있고, 모든 FFT 사이즈에 대해 짝수/홀수에 무관한 동작을 수행할 수도 있다. 또한 실시예에 따라, 특정 FFT 사이즈에 대해서는 FI 스킴 #2 와 같이 동작할 수도 있다.
이러한 주파수 인터리빙은 전술한 인터리빙 시퀀스(인터리빙 주소)를 이용하여 수행될 수 있다. 인터리빙 시퀀스는 전술한대로 오프셋 값을 이용하여 다양하게 생성될 수 있다. 또한, 주소값 체크(address check) 가 수행되어 다양한 인터리빙 시퀀스가 생성될 수 있다.
도 35는 본 발명의 다른 실시예에 따른 variable data-rate 시스템을 나타낸 개념도이다.
구체적으로, 이 도면에 도시된 하나의 전송 슈퍼 프레임은 NTI_NUM개의 TI 그룹들로 구성되며, 각 TI 그룹은 N BLOCK_TI 개의 FEC 블록들을 포함할 수 있다. 이 경우, 각 TI 그룹에 포함된 FEC 블록의 개수는 서로 다를 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 TI 그룹은 타임 인터리빙을 수행하기 위한 블록으로 정의될 수 있으며, 상술한 TI 블록 또는 IF와 동일한 의미로 사용될 수 있다.
본 발명에서는 TI 그룹 내에 포함된 FEC 블록들의 개수가 서로 다른 경우, 하나의 트위스티드 로-컬럼 블록 인터리빙 룰(twisted row-column block interleaving rule)을 이용하여 TI 그룹들에 대한 인터리빙을 수행하는 것을 일 실시예로 할 수 있다. 이를 통해 수신기는 단일 메모리를 사용하여 디인터리빙을 수행할 수 있다. 이하에서는 매 TI 그룹마다 FEC 블록 개수가 변할 수 있는 베리어블 비트-레이트 (variable bit-rate, VBR) 전송을 고려한 입력 FEC block의 메모리 배열 방법 및 타임 인터리버의 리딩 (reading) 동작을 설명한다.
도 36은 본 발명의 블록 인터리빙의 라이팅(writing) 및 리딩 (reading) 오퍼레이션의 일 실시예를 나타낸다. 이에 대한 구체적인 내용은 전술하였다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 인터리빙을 나타낸 수학식이다.
도면에 도시된 수학식은 각 TI 그룹 단위로 적용되는 블록 인터리빙을 나타낸다. 수학식에 도시된 바와 같이, 시프트 밸류는 TI 그룹에 포함된 FEC 블록들의 개수가 홀수인 경우 및 짝수인 경우 각각 계산될 수 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 인터리빙은 FEC 블록들의 개수를 홀수로 만든 후 시프트 밸류를 계산할 수 있다.
본 발명의 일 실싱예에 따른 타임 인터리버는 수퍼 프레임 내에서 가장 큰 FEC 블록 개수를 갖는 TI group을 기준으로 인터리빙과 관련된 파라미터들을 결정할 수 있다. 이를 통해 수신기는 단일 메모리 사용하여 디인터리빙을 수행할 수 있다. 이때, 결정된 FEC 블록을 가장 많이 포함하고 있는 TI 그룹의 FEC 블록 개수보다 적은 FEC 블록을 갖는 TI 그룹에 대해서는 부족한 FEC 블록의 개수에 해당하는 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 추가할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 버츄얼 (virtual) FEC 블록들은 실제 FEC 블록들 앞에 삽입될 수 있다. 이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 고려하여 하나의 트위스티드 로-컬럼 블록 인터리빙 룰(twisted row-column block interleaving rule)을 이용하여 TI 그룹들에 대한 인터리빙을 수행할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 리딩(reading) 동작에서 버츄얼 (virtual) FEC 블록들에 해당되는 메모리-인덱스 (memory-index)가 발생하는 경우 상술한 스킵 오퍼레이션을 수행할 수 있다. 이후 라이팅 (writing) 동작 시, 입력된 TI 그룹의 FEC 블록들의 개수와 리딩 (reading)시 출력 TI 그룹의 FEC 블록들의 개수를 일치 시킨다. 결과적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙에 따르면, 수신기에서 효율적인 싱글-메모리 디인터리빙(single-memory deinterleaving)을 수행하기 위하여 버츄얼 (virtual) FEC 블록을 삽입하더라도 스킵 오퍼레이션을 통해 실제 전송되는 데이터-레이트의 손실은 발생하지 않을 수 있다.
도 38는 본 발명의 일 실시예에 따른 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 나타낸 도면이다.
도면의 좌측은 맥시멈 FEC 블록들의 개수와 TI 그룹에 포함된 실제 FEC 블록들의 개수 및 맥시멈 FEC 블록들의 개수와 실제 FEC 블록들의 개수간의 차이를 나타낸 파라미터 및 버츄얼 (virtual) FEC 블록들의 개수를 도출하기 위한 수학식을 나타낸다.
도면의 우측은 TI 그룹 내에 버츄얼 (virtual) FEC 블록들이 삽입된 실시예를 나타낸다. 이 경우 상술한 바와 같이 버츄얼 (virtual) FEC 블록들은 실제 FEC 블록의 앞에 삽입될 수 있디.
도 39은 본 발명의 일 실시예에 따른 버츄얼 (virtual) FEC 블록들이 삽입된 이후 리딩 (reading) 동작을 나타낸 수학식이다.
도면에 표시된 스킵 오퍼레이션은 리딩(reading) 동작에서 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 스킵하는 역할을 수행할 수 있다.
도 40는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리빙의 프로세스를 나타낸 순서도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 이니셜 밸류(initial value)를 셋업할 수 있다(S67000).
이후 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 고려하여 실제 FEC 블록들을 라이팅 (writing)할 수 있다(S67100).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 템포럴 TI 어드레스(temporal TI address)를 생성할 수 있다(S67200).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 생성된 TI 리딩 어드레스 (reading address)의 가용성 (availiability)를 평가할 수 있다(S67300). 이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 최종 TI 리딩 어드레스 (reading address)를 생성할 수 있다(S67400).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 실제 FEC 블록들을 리딩(reading)할 수 있다(S67500).
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따른 시프트 밸류 및 맥시멈 TI 블록의 크기를 결정하는 과정을 나타낸 수학식이다.
본 도면은 TI 그룹이 2개이고, TI 그룹내의 셀의 개수는 30이고, 첫번째 TI 그룹에 포함된 FEC 블록의 개수가 5이고 두번째 TI 블록에 포함된 FEC 블록의 개수가 6인 경우의 실시예를 나타낸다. 맥시멈 FEC 블록의 개수는 6이 되나, 짝수이므로, 시프트 밸류를 구하기 위한 조정된 맥시멈 FEC 블록의 개수는 7이 될 수 있으며, 시프트 밸류는 4로 계산될 수 있다.
도 42 내지 도 44은 이전도면에서 전술한 실시예의 TI 과정을 나타낸 도면이다.
도 42은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이팅 (writing) 오퍼레이션을 나타낸다.
이 도면은 이전도면에서 설명한 두 개의 TI 그룹에 대한 라이팅 (writing) 오퍼레이션을 나타낸다.
도면의 왼쪽에 도시된 블록은 TI 메모리 어드레스 어레이(memory address array)를 나타내며, 도면의 오른쪽에 도시된 블록은 연속한 두 개의 TI 그룹들에 대해 각각 버츄얼(virtual) FEC 블록들이 각각 2개 및 1개가 삽입된 경우의 라이팅 (writing) 오퍼레이션을 나타낸다. 상술한 바와 같이 조정된 맥시멈 FEC 블록의 개수는 7이므로, 첫번째 TI 그룹에는 두 개의 버츄얼(virtual) FEC 블록들이 삽입되며, 두번째 TI 그룹에는 한 개의 버츄얼(virtual) FEC 블록이 삽입된다.
도 43은 본 발명의 일 실시예에 따른 리딩 (reading) 오퍼레이션을 나타낸다.
도면의 왼쪽에 도시된 블록은 TI 메모리 어드레스 어레이(memory address array)를 나타내며, 도면의 오른쪽에 도시된 블록은 연속한 두 개의 TI 그룹들에 대해 각각 버츄얼(virtual) FEC 블록들이 각각 2개 및 1개가 삽입된 경우의 리딩 (reading) 오퍼레이션을 나타낸다. 이 경우, 버츄얼(virtual) FEC 블록들에도 실제 FEC 블록과 동일하게 리딩 (reading) 오퍼레이션이 수행될 수 있다.
도 44은 본 발명의 일 실시예에 따른 리딩 (reading) 오퍼레이션에서 스킵 오퍼레이션이 수행된 결과를 나타낸다.
도면에 도시된 바와 같이 두 개의 TI 그룹내에는 버츄얼(virtual) FEC 블록들이 스킵될 수 있다.
도 45 내지 46는 전술한 TI의 역과정인 타임 디인터리빙을 나타낸다.
구체적으로 도 47은 첫번째 TI 그룹에 대한 타임 디인터리빙을 나타내며 도 48는 두번째 TI 그룹에 대한 타임 디인터리빙을 나타낸다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도면의 왼쪽에 도시된 블록은 TI 메모리 어드레스 어레이(memory address array)를 나타내며, 도면의 가운데 도시된 블록은 타임 디인터리버에 입력된 첫번째 TI 그룹을 나타내며, 도면의 오른쪽에 도시된 블록은 연속한 첫번째 TI 그룹에 대해 스킵된 버츄얼(virtual) FEC 블록들을 고려하여 수행된 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도면에 도시된 바와 같이, TI 과정에서 스킵된 2 개의 버츄얼 (virtual) FEC 블록들은 정확한 리딩 (reading) 오퍼레이션을 위해 라이팅 (writing) 과정에서 복원될 수 있다. 이 경우, 스킵된 2 개의 버츄얼 (virtual) FEC 블록들의 위치 및 양은 임의의 알고리즘을 통해 추정될 수 있다.
도 46는 본 발명의 다른 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도면의 왼쪽에 도시된 블록은 TI 메모리 어드레스 어레이(memory address array)를 나타내며, 도면의 가운데 도시된 블록은 타임 디인터리버에 입력된 두번째 TI 그룹을 나타내며, 도면의 오른쪽에 도시된 블록은 연속한 두번째 TI 그룹에 대해 스킵된 버츄얼(virtual) FEC 블록들을 고려하여 수행된 라이팅 (writing) 과정을 나타낸다.
도면에 도시된 바와 같이, TI 과정에서 스킵된 1 개의 버츄얼 (virtual) FEC 블록들은 정확한 리딩 (reading) 오퍼레이션을 위해 라이팅 (writing) 과정에서 복원될 수 있다. 이 경우, 스킵된 1 개의 버츄얼 (virtual) FEC 블록들의 위치 및 양은 임의의 알고리즘을 통해 추정될 수 있다.
도 47은 본 발명의 다른 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 리딩 (reading) 오퍼레이션을 나타내는 수학식이다.
수신기에서 사용되는 TDI 시프트 밸류는 송신기에서 사용된 시프트 밸류에 의해 결정될 수 있으며, 스킵 오퍼레이션 (skip operation)은 송신부와 유사하게 리딩 (reading) 오퍼레이션에서 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 스킵하는 역할을 수행할 수 있다.
도 48은 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 디인터리빙의 프로세스를 나타낸 순서도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 타임 디인터리버는 이니셜 밸류(initial value)를 셋업할 수 있다(S75000).
이후 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 버츄얼 (virtual) FEC 블록들을 고려하여 실제 FEC 블록들을 라이팅 (writing)할 수 있다(S75100).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 템포럴 TDI 어드레스(temporal TDI address)를 생성할 수 있다(S75200).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 생성된 TDI 리딩 어드레스 (reading address)의 가용성 (availiability)를 평가할 수 있다(S75300). 이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 최종 TDI 리딩 어드레스 (reading address)를 생성할 수 있다(S75400).
이후, 본 발명의 일 실시예에 따른 타임 인터리버는 실제 FEC 블록들을 리딩(reading)할 수 있다(S75500).
도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 (Main Physical Device) 및 컴페니언 피지컬 디바이스 (Companion Physical Device)의 구성을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예는 지상파 방송 또는 모바일 방송 환경에서 서비스 가이드 (service guide)를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예는 지상파 방송망과 인터넷망의 연동을 기반으로 하는 차세대 하이브리드 방송 환경에서 가능할 수 있는 서비스에 대한 서비스 가이드를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 차세대 하이브리드 방송 시스템에서 제공할 수 있는 다양한 서비스와 이를 구성하는 content 및/또는 component 요소들을 사용자에게 알려줄 수 있다. 이를 통하여, 사용자가 해당 서비스를 확인, 선택 및 감상하는데 편의를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 하나의 서비스와 이를 구성하는 다양한 content 및/또는 component 요소들을 구조화하고 상호간 연계 (reference)시켜줄 수 있다. 이를 통하여, 방송 수신기는 해당 서비스를 용이하게 구성하고 제공할 수 있고, 사용자로 하여금 해당 서비스에 대한 쉽게 파악할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 하나의 서비스와 이를 구성하는 다양한 content 및/또는 component 요소들을 연계시키는 reference 구조를 확장함으로써 방송 수신기 및/또는 사용자로 하여금 하나의 서비스를 구성하는 content 및/또는 component 요소들을 검색하는데 소요되는 resource 및/또느 시간을 절약하도록 할 수 있다.
이 도면은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 및 컴페니언 피지컬 디바이스의 전체적인 구성을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 (main physical device, L25010)은 interactive service를 위한 디바이스 중 하나로서, 주로 컴페니언 피지컬 디바이스 (companion physical device, L25020)에 의한 제어 대상이 되는 기기를 나타낼 수 있다. 메인 피지컬 디바이스는 메인 디바이스, 메인 수신 장치, 메인 수신기, 메인 디스플레이, 메인 스크린 등으로 명명될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 (L25010)는 broadcast interface (L25030), network interface (L25040), memory unit (L25050), control unit (L25060), display unit (L25070), multimedia module (L25080), storage (L25090), power supply (L25100) 및/또는 user input interface (L25110)를 포함할 수 있다.
broadcast interface (L25030)는 broadcaster와 디바이스 사이에 AV stream, service guide, notification 등의 message 및/또는 데이터 전송을 가능하게 해주는 물리적 장치를 나타낼 수 있다. broadcast interface는 broadcaster로부터 방송 신호, 시그널링 정보, 데이터 등을 수신할 수 있다.
network interface (L25040)는 디바이스들 (예를 들어, 메인 피지컬 디바이스와 컴페니언 피지컬 디바이스) 사이에 command, request, action, response 등의 message, advertise 및/또는 데이터 전송을 가능하게 해주는 물리적 장치를 나타낼 수 있다. network interface는 internet service provider로부터 방송 서비스, 방송 컨텐츠, 시그널링 정보, 어플리케이션, 데이터 등을 수신할 수 있다.
memory unit (L25050)는 다양한 종류의 디바이스에서 구현되는 선택적인 장치로서, 다양한 종류의 데이터를 임시적으로 저장할 수 있는 휘발성 성질의 물리적 장치를 나타낼 수 있다.
control unit (L25060)은 source device 및/또는 sink device의 전반적인 동작을 제어하는 장치로서 소프트웨어 또는 하드웨어일 수 있다. 여기서, source device는 message 및/또는 데이터를 전송하는 디바이스를 나타낼 수 있고, sink device는 message 및/또는 데이터를 수신하는 디바이스를 나타낼 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 피지컬 디바이스 및 컴페니언 피지컬 디바이스는 source device 또는 sink device에 해당할 수 있다.
display unit (L25070)은 network interface를 통해 수신된 데이터 또는 storage에 저장되어 있는 데이터를 화면상에 디스플레이할 수 있다. 이 때, display unit은 control unit의 제어에 의해 동작할 수 있다.
multimedia module (L25080)은 다양한 종류의 멀티미디어를 재생할 수 있다. multimedia module은 control unit에 포함될 수 있고, control unit과 별개로 존재할 수 있다.
storage (L25090)는 다양한 종류의 데이터를 저장할 수 있는 비휘발성 성질의 물리적 장치를 나타낼 수 있다. 예를 들어, SD 카드가 storage에 해당할 수 있다.
power supply (L25100)는 control unit의 제어에 의하여, 외부의 전원 및/또는 내부의 전원을 인가 받아 다른 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급해주는 장치를 나타낼 수 있다.
user input interface (L25110)는 user로부터 명령 등의 입력을 수신할 수 있는 장치를 나타낼 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴페니언 피지컬 디바이스 (companion physical device, L25020)은 interactive service를 위한 디바이스 중 하나로서, 메인 디바이스를 제어하는 기기를 나타낼 수 있다. 컴페니언 피지컬 디바이스는 주로 사용자로부터 직접 input을 입력받을 수 있다. 컴페니언 피지컬 디바이스는 컴페니언 디바이스, 세컨드 디바이스, 부가 디바이스, 보조 디바이스, 컴페니언 수신 장치, 컴페니언 수신기, 컴페니언 디스플레이, 세컨드 스크린 등으로 명명될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴페니언 피지컬 디바이스 (L25020)는 network interface, memory unit, control unit, display unit, multimedia module, storage, power supply 및/또는 user input interface 를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴페니언 피지컬 디바이스를 구성하는 구성 요소들 중에 메인 디바이스를 구성하는 구성 요소와 동일한 명칭의 구성요소는 전술한 메인 디바이스를 구성하는 구성 요소와 동일한 기능을 할 수 있다.
도 50은 본 발명의 일 실시예에 따른 하이브리드 방송 서비스를 지원하기 위한 프로토콜 스택을 나타낸 도면이다.
Physical layer는 지상파 방송 신호를 수신하고 이를 적절한 형태로 변환할 수 있다.
IP (Internet Protocol) Encapsulation은 Physical layer로부터 획득된 정보를 이용하여 IP 데이터그램을 획득할 수 있다. 또한, 획득된 IP 데이터그램을 특정 프레임 (예를 들어, RS Frame, GSE 등)으로 변환할 수 있다.
MPEG-2 TS Encapsulation은 Physical layer로부터 획득된 정보를 이용하여 MPEG-2 TS을 획득할 수 있다. 또한, 획득된 MPEG-2 TS 데이터그램을 특정 프레임 (예를 들어, RS Frame, GSE 등)으로 변환할 수 있다.
FIC (fast information channel)는 서비스 및/또는 컨텐츠에 접근할 수 있도록 하기 위한 정보 (예를 들어, 서비스 ID와 프레임 간의 매핑 정보 등)를 전달할 수 있다.
Signaling은 서비스 및/또는 컨텐츠의 효과적인 획득을 지원하기 위한 시그널링 정보를 포함할 수 있다. 시그널링 정보는 바이너리 및/또는 XML 형태로 표현될 수 있고 지상파 방송망 및/또는 broadband를 통하여 전송될 수 있다.
실시간 방송 A/V (Audio/Video) 컨텐츠 및 Data는 ISO Base Media File Format (ISOBMFF) 등으로 표현 될 수 있고 지상파 방송망 및/또는 브로드밴드를 통하여 실시간으로 전송될 수 있다. 비실시간 컨테츠는 IP/UDP/FLUTE를 기반으로 전송될 수 있다. 그리고, 실시간 방송 A/V (Audio/Video) 컨텐츠, Data 및/또는 시그널링 정보는 DASH 등을 이용하여 인터넷망을 통해 실시간으로 전송될 수 있다. 이 때, 실시간 방송 A/V (Audio/Video) 컨텐츠, Data 및/또는 시그널링 정보는 요청에 의해 전송될 수 있고, 아니면 실시간 스트리밍에 의해 전송될 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 상술한 프로토콜 스택을 거쳐 전달받은 데이터를 조합하여 Interactive 서비스, second screen 서비스 등의 다양한 enhanced service를 시청자에게 제공할 수 있다.
도 51 은 본 발명의 일 실시예에 따른 UPnP 방식의 액션(Action) 메커니즘을 도시한 도면이다.
먼저, 본 발명에서의 기기간 커뮤니케이션에 대하여 설명한다.
기기간 커뮤니케이션이란, 기기간에 메시지/명령(command)/콜(call)/액션(action)/요청(request)/응답(response) 를 교환하는 것을 의미할 수 있다.
기기간에 메시지를 원하는 대상 기기에 안정적으로 전달하기 위하여, IP (Internet Protocol) 뿐 아니라 ICMP (Internet Control Message Protocol), IGMP (Internet Group Management Protocol) 등의 다양한 프로토콜이 적용될 수 있다. 이 때, 본 발명은 특정 프로토콜에 국한되지 아니한다.
기기간 커뮤니케이션에 사용되는 메시지에 다양한 정보를 담기 위하여, HTTP (Hypertext Transfer Protocol), RTP (Real-time Transport Protocol), XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol), FTP (File Transfer Protocol) 등의 다양한 프로토콜이 적용될 수 있다. 이 때, 본 발명은 특정 프로토콜에 국한되지 아니한다.
기기간 커뮤니케이션에 사용되는 메시지를 전달할 때, 각 프로토콜이 정의하는 메시지 헤더/메시지 바디 등의 다양한 컴포넌트가 활용될 수 있다. 즉, 각 메시지 컴포넌트에 데이터가 저장되어 전달될 수 있으며, 특정 메시지 컴포넌트에 국한되지 아니한다. 또한, 메시지에 의해 전달되는 데이터는 각 프로토콜이 정의하는 다양한 타입(string, integer, floating point, boolean, character, array, list 등) 으로 전달될 수 있다. 복잡한 내용의 데이터를 구조적으로 표현/전달/저장하기 위해 XML (Extensible Markup Language), HTML (Hypertext Markup Language), XHTML (Extensible Hypertext Markup Language), JSON (JavaScript Object Notation) 등의 마크업(Markup) 방식 혹은 텍스트, 이미지 포맷 등이 적용될 수 있다. 이 때, 본 발명은 특정 방식에 국한되지 아니한다.
또한, 기기간 기기간 커뮤니케이션에 사용되는 메시지는 데이터를 압축하여 전달할 수 있는데, 본 발명은 특정 방식의 압축기술을 적용하는 것에 국한되지 아니한다.
전술한 본 발명에서의 기기간 커뮤니케이션에 대한 설명 중, 한가지 방식인 UPnP 방식에 대하여 설명한다. UPnP 방식은 전술한 기기간 커뮤네케이션에 관한 설명 중에서, IP-TCP/UDP-HTTP의 프로토콜이 조합된 경우에 해당할 수 있다.
도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 UPnP 방식의 액션(Action) 메커니즘이란, UPnP 컨트롤 포인트와 UPnP 디바이스 간의 커뮤니케이션 매커니즘을 의미할 수 있다. 여기서 UPnP 컨트롤 포인트(t87010) 은 HTTP 클라이언트일 수 있고, UPnP 디바이스(t87020) 은 HTTP 서버일 수 있다. UPnP 컨트롤 포인트(t87010) 는 액션이라 불리우는 일종의 메시지를, UPnP 디바이스(t87020) 에 전달하여, UPnP 디바이스(t87020) 가 특정한 동작을 수행하도록 할 수 있다.
여기서, UPnP 컨트롤 포인트(t87010) 과 UPnP 디바이스(t87020) 은 페어링되어 있을 수 있다. 페어링은 각 디바이스들 간에 디스커버리 및 디스크립션 전달과정을 통해 수행될 수 있다. UPnP 컨트롤 포인트는 페어링 과정을 통해 컨트롤 URL 을 획득할 수 있다.
UPnP 컨트롤 포인트(t87010) 는 각 액션을 XML 의 형태로 표시할 수 있다. UPnP 컨트롤 포인트(t87010) 는 HTTP 에서 정의한 POST 메쏘드(t87030) 를 이용하여, 획득한 컨트롤 URL로 전달할 수 있다. 각 액션은 일종의 메시지로 실제 전달하고자 하는 데이터일 수 있으며, 이는 HTTP POST 메시지 바디에 XML 형태로 전달될 수 있다. 여기서, 각 액션은 이름(Name) 과, 아규먼트(arguments), 관련 데이터 들을 포함할 수 있다. HTTP POST 메시지 바디는, 각 액션의 이름 및/또는 아규먼트를 전달할 수 있다.
이 때, 각 액션은 같은 컨트롤 URL 로 전달될 수 있다. UPnP 디바이스(t87020) 는 전달받은 액션을 XML 파서(parser) 를 이용하여 파싱을 수행할 수 있다. UPnP 디바이스(t87020) 는 파싱한 각 액션에 따라 해당 동작을 수행할 수 있다.
UPnP 프로토콜의 경우, 각 액션이 이름(Name)에 의해 정의되어 사용될 수 있다. 또한, HTTP POST 메시지 바디에 액션 이름(Name) 도 함께 전달되기 때문에, 대상 기기에 대한 URL이 하나만 존재하고, HTTP POST 메쏘드 역시 하나만 사용되어도, 무한한 종류의 액션의 교환이 가능할 수 있다.
도 52 은 본 발명의 일 실시예에 따른 REST 메커니즘을 도시한 도면이다.
전술한 본 발명에서의 기기간 커뮤니케이션에 대한 설명 중, 한가지 방식인 REST 방식에 대하여 설명한다.
도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 REST 메커니즘이란, REST 클라이언트(t88010) 과 REST 서버(t88020) 간의 커뮤니케이션 매커니즘을 의미할 수 있다. 여기서 REST 클라이언트(t88010) 은 HTTP 클라이언트일 수 있고, REST 서버(t88020) 은 HTTP 서버일 수 있다. 전술한 것과 마찬가지로, REST 클라이언트는 액션이라 불리우는 일종의 메시지를, REST 서버(t88020) 에 전달하여, REST 서버(t88020) 가 특정한 동작을 수행하도록 할 수 있다.
본 실시예에서, REST 클라이언트(t88010) 는 각 액션을 URI 를 통하여 REST 서버(t88020) 에 전달할 수 있다. 각 액션에는 액션 이름(Name) 이 필수적이지 않을 수 있다. 각 액션은 아규먼트들과 데이터만을 포함할 수 있다.
여기서, HTTP 메쏘드 중 POST 뿐 만 아니라, GET, HEAD, PUT, DELETE, TRACE, OPTIONS, CONNECT, PATCH 등의 여러 메쏘드가 활용될 수 있다. 또한, 커뮤니케이션을 행할 대상 기기에 접근할 URI 가 복수개가 정의될 수 있다. 이러한 특징들로 인하여, 액션 이름의 정의없이도 액션이 전달될 수 있다. 이러한 REST 방식에 필요한 복수의 URI 값은 디스커버리 혹은 디스크립션 전달 과정에서 획득될 수 있다.
전달이 필요한 데이터 또는 아규먼트들이, 해당 URI 에 부가되어(appended) 전달될 수 있고, 또는 HTTP 바디에 다양한 형태(XML, JSON, HTML, TEXT, IMAGE,…..)로 포함되어 전달될 수 있다.
REST 서버(t88020) 는 전달받은 액션에 따라 특정 동작을 수행할 수 있다.
전술한 기기간 커뮤니케이션은 일 실시예일 뿐이며, 본 발명에서 제안하는 모든 내용은 UPnP 방식 등에 국한되지 아니한다.
도 53 은 본 발명의 일 실시예에 따른, 방송 수신기와 컴패니언 디바이스들이 ESG 를 교환하기 위한 서비스를 도시한 도면이다.
ESG (Electronic Service Guide) 는 특정 세션 내의 서비스 가이드 전달 디스크립터들(Service Guide Delivery Descriptors) 등을 통해 전달될 수 있는 채널 내지 정보의 일종으로서, 유저들에게 방송, 라디오 또는 다른 미디어 어플리케이션에 대한 서비스 가이드를 제공할 수 있다. ESG 는 서비스들의 스케쥴링이나 프로그램 관련 정보들을 메뉴 형식등을 통해 사용자에게 제공할 수 있다. ESG 는 방송 채널 또는 인터넷 채널(브로드밴드)를 통해 제공될 수 있다.
유저들은 ESG 를 통해 서비스 제공 스케쥴, 현재 가용한 서비스들의 엔트리 포인트의 발견, 선호도에 따른 서비스 필터링 등의 동작을 수행할 수 있다. 컨텐츠 프로바이더들은 ESG 를 통해 어떠한 서비스 및/또는 컨텐츠가 가용한 상태(available)인지에 관한 정보, 구매/구독 관련 정보, 서비스 접근 정보 등을 표현할 수 있다. ESG 는 서비스 가이드(Service Guide) 또는 EPG(Electronic Program Guide) 등으로 불릴 수도 있다.
종래에는 사용자가 방송 수신기에서 방송 프로그램을 시청하는 중에 ESG 등의 서비스 가이드를 실행시키면, ESG 가 시청중인 방송 프로그램을 가려서 불편함이 초래되었다.
본 발명은 ESG 등의 서비스 가이드들을 컴패니언 디바이스에서 실행하여, 현재 시청중인 방송 프로그램의 시청을 방해함이 없이 ESG 정보에 접근하는 방안을 제안한다. 이 경우 사용자는 방송 프로그램 시청에 불편을 느끼지 않는 상태에서 ESG 에 접근할 수 있다. 또한, 사용자는 ESG 탐색에 있어 개인의 컴패니언 디바이스를 이용함으로써, 사생활이 보호받을 수 있다. 또한, 일반적으로 편의성이 떨어지는 방송 수신기의 UI 대신 컴패니언 디바이스의 UI 를 통해 ESG 를 탐색함으로서 편의성이 증대될 수 있다.
본 발명은 지상파 방송망과 인터넷망 연동 기반의 차세대 하이브리드 방송 환경에서, 방송 수신기에서 컴패니언 디바이스로 ESG 정보를 전달하는 프로토콜을 정의함으로써, 전술한 문제점을 해결할 수 있다. 또한, 본 발명은 컴패니언 디바이스에서 제공된 ESG 를 통해 사용자가 새로운 서비스를 선택한 경우, 컴패니언 디바이스에서의 채널 정보 전달을 통해 방송 수신기의 서비스가 변경될 수 있도록 하는 프로토콜을 제안한다.
본 발명의 실시예들은 UPnP 기반으로 설명되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위함일 뿐이며, 방송 수신기와 컴패니언 디바이스 간의 통신을 위한 프로토콜은 이에 한정되지 아니한다. 또한, 본 발명의 실시예들은 XML 기반 ESG 를 예로 들어 설명하고 있으나, 이는 설명의 편의를 위함일 뿐이며, ESG 를 구성하는 포캣은 이에 한정되지 아니한다.
도시된 ESG 를 교환하기 위한 서비스의 일 실시예는, ESG 서비스라 불릴 수 있다.
ESG 서비스는 방송 수신기와 컴패니언 디바이스 간의 ESG 를 서로 교환하기 위한 서비스일 수 있다. 실시예에 따라, ESG 서비스의 서비스 타입은 atsc3.0ESG-1, 서비스 ID 는 urn:atsc.org:serviceId:atsc3.0ESG 등으로 정의될 수 있다.
ESG 서비스를 위해 각 디바이스 간의 호환성이 필요할 수 있다. 실시예에 따라 UPnP 디바이스 타입이 정의될 수 있다. 방송 수신기는 urn:atsc.org:device:atsc3.0rcvr 의 디바이스 타입을 가지며 UPnP Controlled Device 로서, 동작할 수 있다. 컴패니언 디바이스는 UPnP Control Point 로서 동작할 수 있다.
ESG 서비스를 위한 상태변수(state variable), 액션(action) 등에 대해서는 후술한다.
도 54 는 본 발명의 일 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
전술한 ESG 서비스를 위하여 ESGData 라는 상태변수가 정의될 수 있다. ESGData 상태변수는 ESG 자체를 나타내는 상태변수일 수 있다. ESGData 상태변수는 방송/인터넷 망을 통해 수신한 ESG 의 ESG 데이터를 저장할 수 있다. 도시된 ESGData 는 XML 포맷으로 작성되었다.
ESGData 상태변수는 ESG 를 표현하는 ESG 데이터 들, 즉 ESG 내 엘레멘트(element) 들과 성질(attribute), 서브 엘레멘트(sub element) 들을 저장할 수 있다.
ESGData 상태변수 내의 Service 엘레멘트(t54010)은, ESG 를 구성하는 내용 중 ESG 가 나타내는 서비스에 관련된 정보를 가지는 엘레멘트일 수 있다. 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 서비스의 ID 를 나타내는 Service@id, 서비스의 버전을 나타내는 Service@version, 서비스의 이름을 나타내는 Service.Name, 서비스에 대한 설명인 Service.Description 및/또는 서비스의 타입을 나타내는 Service.ServiceType 등의 정보들이 있을 수 있다. 여기서, A.B 는 A 엘레멘트의 하위 엘레멘트인 B 엘레멘트를 의미하고, A@a 는 A 엘레멘트의 하위 성질(attribute)인 @a 를 의미할 수 있다.
여기서, 서비스의 하위 엘레멘트인 Service.ServiceType, 즉 ServiceType 엘레멘트는 해당 서비스가 나타내고 있는 서비스의 타입을 나타낼 수 있다. 실시예에 따라, 0 은 미지정(unspecified), 1 은 Basic TV, 2 는 Basic Radio, ... , 14 는 리니어 서비스(linear service), 15 는 앱 베이스드 서비스(app based service), 16 은 컴패니언 스크린 서비스(companion screen service) 등을 의미할 수 있다. 이 엘레멘트가 지시하는 값은 실시예에 따라 달라질 수 있다.
ESGData 상태변수 내의 Schedule 엘레멘트(t54020)은, ESG 를 구성하는 내용 중 ESG 가 나타내는 서비스/프로그램 들의 스케쥴 정보를 가지는 엘레멘트일 수 있다. 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 스케쥴의 ID 를 나타내는 Schedule@id, 스케쥴의 버전을 나타내는 Schedule@version 등의 정보들이 포함될 수 있다. 또한, 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 스케쥴과 관련된 서비스를 나타내는 Scheudle.ServiceReference, 스케쥴과 관련된 인터랙티비티 데이터를 나타내는 Scheudle.InteractivityDataReference, 스케쥴과 관련된 컨텐츠를 나타내는 Scheudle.ContentReference 등의 정보들이 포함될 수 있다.
ESGData 상태변수 내의 Content 엘레멘트(t54030)은, ESG 를 구성하는 내용 중 ESG 가 나타내는 컨텐츠 정보를 가지는 엘레멘트일 수 있다. 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 컨텐츠의 ID 를 나타내는 Content@id, 컨텐츠의 버전을 나타내는 Content@version, 컨텐츠의 이름을 나타내는 Content.Name, 컨텐츠에 대한 설명인 Content.Description, 컨텐츠의 재생 시작시각을 나타내는 Content.StartTimie, 및/또는 컨텐츠의 재생 종료시각을 나타내는 Content.EndTime 등의 정보들이 있을 수 있다. 또한, Content 엘레멘트의 하위 엘레멘트인 ComponentReference 는 해당 컨텐츠와 관련된 해당 컨텐츠의 컴포넌트를 레퍼런싱하는 정보를 포함할 수 있다. 이를 통해, 관련있는 컴포넌트가 파악될 수 있으며, ESG 내의 해당 컴포넌트 관련 정보들이 참조될 수 있다.
ESGData 상태변수 내의 Component 엘레멘트(t54040)은, ESG 를 구성하는 내용 중 ESG 가 나타내는 컨텐츠의 컴포넌트 정보를 가지는 엘레멘트일 수 있다. 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 컴포넌트의 ID 를 나타내는 Component@id, 컴포넌트의 버전을 나타내는 Component@version 등의 정보가 포함될 수 있다. 또한 이 엘레멘트의 하위 정보로서, 컴포넌트의 언어를 나타내는 Language, 컴포넌트의 길이를 나타내는 Length, 컴포넌트의 레이팅을 나타내는 ParentalRating, 컴포넌트의 타입을 나타내는 ComponentType, 컴포넌트의 역할을 나타내는 ComponentRole, 컴포넌트가 타겟하는 디바이스를 나타내는 TargetDevice 엘레멘트 등의 정보가 포함될 수 있다. 또한, 컴포넌트가 재생가능한 비디오, 오디오, 클로즈드 캡션, 앱인지에 따라 각각 PresentableVideoComponent, PresentableAudioComponent, PresentableCCComponent, PresentableAppComponent 등의 정보들이 본 엘레멘트에 포함될 수 있다.
ESGData 상태변수는 실시예에 따라 이벤팅 방식, 또는 액션 방식에 의해 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다.
전술한 엘레멘트, 성질 등은 ESGData 의 일 실시예일 뿐이며, ESG 의 구성, 포맷 등에 따라 ESGData 내의 엘레멘트/성질 등이 더 추가되거나 변경, 삭제될 수도 있다.
도 55 는 본 발명의 다른 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
도시된 ESGData 상태변수는 전술한 ESGData 상태변수와 유사하나, Component 엘레멘트가 Content 엘레멘트의 하위 엘레멘트로 포함되었다는 점이 다르다.
복수개의 컴포넌트들이 조합되어 하나의 컨텐트를 구성하므로, Component 엘레멘트가 Content 엘레멘트의 하위 엘레멘트로 포함될 수 있다. 또한, 각 컴포넌트들이 지원되는 디바이스들의 능력(capability) 를 하위 엘레멘트인 DeviceCapability 로 정의하여, 컴포넌트 엘레멘트의 하위 엘레멘트로 포함시킬 수 있다.
도 56 는 본 발명의 일 실시예에 따른 ESGData 상태변수를 이벤트 방식에 따라 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
먼저 도시된 CD(Companion Device) 는 컴패니언 디바이스, PD(Primary Device) 는 수신기 내지 방송 수신기를 의미할 수 있다. 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다. 이 초기 상태(t56010)에서 ESGData 상태변수는 아무런 값을 가지지 않을 수 있다.
서비스/컨텐츠 프로바이더는 ESG 를 방송망 또는 브로드밴드 채널을 통해 전송할 수 있다(t56020). ESG 는 수신기의 수신 유닛 또는 네트워크 인터페이스를 통해 수신될 수 있다. 여기서 수신 유닛은 전술한 브로드캐스트 인터페이스 내지 튜너일 수 있다.
수신기는 수신한 ESG 를 시그널링할 수 있다(t56030). ESG 데이터는 ESGData 상태 변수에 저장될 수 있다(t56040).
이벤팅(Eventing)을 통해 ESGData 가 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다(t56050). ESGData 상태변수를 전달받은 컴패니언 디바이스는 이를 파싱한 후(t56060), 파싱된 값에 따라 ESG 가 UI 를 통해 컴패니언 디바이스에 노출될 수 있다(t56070). 이 때, 사용자에게 ESG 를 보여주기 위해 컴패니언 디바이스의 네이티브 레벨에서 UI 를 표현해주거나, 컴패니언 디바이스의 어플리케이션에서 표현해줄 수도 있다.
컴패니언 디바이스에서 ESG 가 표현되는 방식에는 다양한 실시예가 존재할 수 있다. 실시예에 따라, ESG 가 수신되면 컴패니언 디바이스는 어떠한 형태로든지 사용자에게 ESG 를 바로 노출할 수 있다. 다른 실시예에 따라, ESG 가 수신되면 컴패니언 디바이스는 사용자에게 알림(notification) 메시지를 보내고 사용자가 실행한 경우에 ESG 를 노출할 수 있다. 또 다른 실시예에 따라, ESG 가 수신되면 컴패니언 디바이스는 백그라운드에서 ESG 정보를 가지고 있다가, 사용자가 직접 원하는 때에 ESG 를 볼 수 있는 어플리케이션을 실행하면, 그 때서야 ESG 를 사용자에게 노출할 수도 있다.
도 57 는 본 발명의 일 실시예에 따른 LastChangedESGData 상태변수를 도시한 도면이다.
전술한 ESG 서비스를 위하여 LastChangedESGData 라는 상태변수가 정의될 수 있다. 전술한 바와 같이 ESG 전체가 컴패니언 디바이스로 전달되는 경우에는, ESG 데이터의 일부만이 변경된 경우에도 모든 ESG 데이터가 전달되어 비효율적일 수 있다. 이를 위해 변경된 ESG 데이터만을 저장하는 상태변수 LastChangedESGData 가 정의될 수 있다. LastChangedESGData 상태변수는 이전의 ESG 에 비하여 새로이 수신된 ESG 에서 추가/변경/삭제된 ESG 데이터만을 저장할 수 있다.
LastChangedESGData 상태변수는 Addition 엘레멘트를 포함할 수 있다(t57010). 이 엘레멘트는 기존에 가지고 있던 ESG 데이터에 비하여, 새로 수신된 ESG 에 추가된 ESG 데이터를 저장할 수 있다. 이 엘레멘트의 서브 엘레멘트로서, 새로이 추가된 ESG 데이터들, 즉 엘레멘트/성질들이 저장될 수 있다. 예를 들어, 기존 대비 새로운 서비스 ID 를 가진 새로운 서비스에 관련된 ESG 데이터가, 새로 수신한 ESG 에 추가되었을 경우, 이 새로운 서비스에 관련된 엘레멘트/성질들은 Addition 엘레멘트 하위 트리(tree) 에 포함될 수 있다. 도시된 실시예에서, "atsc.org/esg/service/3 의 ID 를 가지는 서비스가 새로 추가되었는 바, Addition 엘레멘트에 해당 서비스의 Service 엘레멘트가 포함되었음을 알 수 있다. 또한, "atsc.org/esg/service/4 의 ID 를 가지고, ABC 라는 이름을 가지는 서비스가 새로 추가되었는 바, Addition 엘레멘트에 해당 서비스의 Service 엘레멘트가 포함되었음을 알 수 있다. 이 외에도, Service, Content, Schedule 등의 정보들이 이 엘레멘트에 포함 될 수 있다.
LastChangedESGData 상태변수는 Modification 엘레멘트를 포함할 수 있다(t57020). 이 엘레멘트는 기존에 가지고 있던 ESG 데이터에 비하여, 새로 수신된 ESG 에서 변경이 된 ESG 데이터를 저장할 수 있다. 이 엘레멘트의 서브 엘레멘트로서, 변경된 ESG 데이터들, 즉 엘레멘트/성질들이 저장될 수 있다. 예를 들어, "atsc.org/esg/schedule/3" 의 ID 를 가지는 스케쥴의 하위 정보 중 어느 하나가 변경된 경우, 해당 스케쥴의 Schedule 엘레멘트가 Modification 엘레멘트에 저장될 수 잇다. 이 외에도, Service, Content, Schedule 등의 정보들이 이 엘레멘트에 포함 될 수 있다.
LastChangedESGData 상태변수는 Deletion 엘레멘트를 포함할 수 있다(t57030). 이 엘레멘트는 기존에 가지고 있던 ESG 데이터에 비하여, 새로 수신된 ESG 에서 삭제된 ESG 데이터를 저장할 수 있다. 이 엘레멘트의 서브 엘레멘트로서, 삭제된 ESG 데이터들, 즉 엘레멘트/성질들이 저장될 수 있다. 예를 들어, "atsc.org/esg/content/1", "atsc.org/esg/content/2" 의 ID 를 가지는 컨텐트 엘레멘트가 새로 수신된 ESG 에서 삭제되었다면, 해당 컨텐트의 Content 엘레멘트가 Deletioin 엘레멘트에 저장될 수 있다. 이 외에도, Service, Content, Schedule 등의 정보들이 이 엘레멘트에 포함 될 수 있다.
LastChangedESGData 상태변수는 실시예에 따라 이벤팅 방식, 또는 액션 방식에 의해 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다. 이벤팅 방식에 의해 전달되는 경우, 본 상태변수의 값에 변화가 있는 경우에 본 상태변수가 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다. 액션 방식에 의해 전달되는 경우, 본 상태변수 값에 대한 요청이 들어온 시점에서 가장 최근의 ESG 데이터의 변경사항에 대해 LastChangedESGData 상태변수를 구성하여 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다.
컴패니언 디바이스는 전달받은 LastChangedESGData 상태변수를 참조하여, 기 저장하고 있던 ESG 에 비하여 변경된 ESG 데이터들만을 업데이트할 수 있다. 이를 통해 전체 ESG 가 전달되는 경우에 비하여 효율적인 전달이 수행될 수 있다.
전술한 엘레멘트, 성질 등은 LastChangedESGData 의 일 실시예일 뿐이며, ESG 의 구성, 포맷 등에 따라 LastChangedESGData 내의 엘레멘트/성질 등이 더 추가되거나 변경, 삭제될 수도 있다.
도 58 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetESGData 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
전술한 바와 같이 ESGData 상태변수는 이벤팅방식으로 컴패니언 디바이스에 전달될 수 있다. 그러나, 수신기 측에서 ESG 가 변경될 때마다 컴패니언 디바이스로 이벤팅하는 경우, 네트워크 과부화 내지 컴패니언 디바이스 측의 버든이 될 수 있다. 따라서, 컴패니언 디바이스에서 원하는 경우에만 ESG 데이터를 전달할 수 있도록 GetESGData() 액션이 정의될 수 있다.
GetESGData() 액션은 ESGData 상태변수를 액션 방식으로 컴패니언 디바이스에 전달하기 위한 액션일 수 있다. 즉, 컴패니언 디바이스가 이 액션을 통해 수신기에 ESG 데이터를 요청하면, 수신기는 컴패니언 데이터에 ESGData 상태변수를 전달할 수 있다. 이 액션의 입력 변수(input argument)는 없고(none), 출력 변수(output argument) 는 ESGData 상태변수일 수 있다.
GetESGData() 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 GetESGData() 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
GetESGData() 액션은 ESGData 상태변수가 이벤팅 방식을 지원하는 경우에도 동시에 지원될 수 있다. 단, 이 경우 ESGData 에 변경이 있을 때마다 이벤팅 방식으로 ESG 데이터를 전달받고, 동시에 액션을 통해 ESG 데이터를 또 전달받는다면 중복이 될 수 있다. 따라서, 액션과 이벤팅 방식이 동시에 지원되는 경우에는, 최초 ESG 서비스의 섭스크라이빙할 때에만 이벤팅 방식으로 ESG 데이터를 전달받고, 그 이후에는 ESG 어플리케이션을 실행시킬 때, 또는 주기적으로 GetESGData() 액션을 활용하여 ESG 데이터를 받아오는 정책을 취할 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t58010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t58020). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetESGData() 액션을 수행하여 수신기에 ESGData 상태변수를 요청할 수 있다(t58030). 수신기는 이에 대해 200 OK 의 콜백(call back)을 보내면서 동시에 GetESGData() 액션의 출력 변수인 ESGData 상태변수를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t58040).
컴패니언 디바이스는 수신된 ESGData 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t58050). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 GetESGData() 액션을 수행하는 실시예이다. 그러나 실시예에 따라, 전술한 바와 같이 주기적으로 GetESGData() 액션이 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
도 59 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetServiceIds, GetESGbyServiceIds 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
방송 수신기와 컴패니언 디바이스간의 네트워크 버든 및/또는 컴패니언 디바이스에서 ESG 데이터 전체를 처리하는데 사용되는 버든을 최소화하기 위하여, 특정 서비스에 관련된 ESG 데이터만이 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다. 이를 위해 ServiceIdsList 상태변수와 A_ARG_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수가 정의될 수 있다.
ServiceIdsList 상태변수는 ESG 가 기술하는 서비스들의 ID 들을 컴패니언 디바이스로 전달하기 위한 상태변수일 수 있다. 즉, 본 상태변수는 수신기에 파싱되어 저장되어 있는 ESG 데이터 중 서비스 ID 정보들을 포함할 수 있다. 본 상태변수는 스트링들의 리스트 또는 URI 들의 리스트의 타입을 가질 수 있다. 여기서 URI 의 종류는 불문할 수 있다. 실시예에 따라 본 상태변수는 CSV 형태로 표현될 수 있다. 예를 들어, atsc.org/esg/service/1, atsc.org/esg/service/2, …, 등과 같이 표현될 수 있다.
A_ARG_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수는 ESG 의 일부 ESG 데이터를 저장하는 상태변수일 수 있다. 본 상태변수는 일부 ESG 데이터만을 컴패니언 디바이스로 전달하기 위해 정의될 수 있다. 본 상태변수는 ESGData 상태변수를 표현하기 위한 특정 형태의 마크업 언어(Markup Language) 의 프래그먼트 타입을 가질 수 있다. 예를 들어, ESGData 상태변수가 XML 도큐먼트인 경우, 본 상태변수는 XML 프래그먼트 타입을 가질 수 있다.
전술한 상태변수들을 활용하여, 수신기가 가지는 ESG 의 서비스 ID 들을 컴패니언 디바이스에 먼저 전달하고, 그에 따라 요청된 필요한 ESG 데이터만을 컴패니언 디바이스에 전달해 줄 수 있다. 이를 위하여 GetServiceIds 액션, GetESGbyServiceIds 액션이 정의될 수 있다.
GetServiceIds 액션은, 컴패니언 디바이스가 수신기로부터 서비스의 ID들을 전달받기 위한 액션일 수 있다. 수신기는, 수신기가 가지는 ESG 가 기술하는 서비스에 관한 정보들 중, 서비스 ID 들을 리스트 형태로 컴패니언 디바이스로 전달할 수 있다. 이 액션의 입력 변수는 없고(none), 출력 변수는 ServiceIdsList 상태변수일 수 있다.
GetServiceIds 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 GetServiceIds 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
GetESGbyServiceIds 액션은, 컴패니언 디바이스가 수신기로부터 특정 서비스에 해당하는 ESG 데이터만을 전달받기 위해 정의될 수 있다. 컴패니언 디바이스는 GetServiceIds 액션에 의해 전달받은 서비스 ID 들의 리스트를 활용하여 원하는 서비스의 서비스 ID 를 선별할 수 있다. 이 후 원하는 서비스의 ESG 데이터를 전달받기 위해 서비스 ID 들의 리스트를 입력 변수로 하여 본 액션을 수행할 수 있다. 그 결과 컴패니언 디바이스는 원하는 서비스에 관한 ESG 데이터를 전달받을 수 있다. 이 액션의 입력 변수는 ServiceIdsList 상태변수, 출력 변수는 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수일 수 있다.
GetESGbyServiceIds 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 GetESGbyServiceIds 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
실시예에 따라 GetESGbyServiceIds 액션에서 입력 변수를 "*" 로 설정하면 서비스 ID 에 관계없이 모든 ESG 데이터를 요청하게 설정할 수 있다. 또한 실시예에 따라 GetESGbyServiceIds 액션에서 입력 변수를 "empty" 로 설정하면 현재 시청중인 서비스에 대한 ESG 데이터를 요청하게 설정할 수 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t59010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. ESGData 에 저장된 ESG 데이터는 "atsc.org/esg/service/1", "atsc.org/esg/service/2" 로 식별되는 두 서비스에 관한 ESG 데이터일 수 있다(t59080). 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t59020). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetServiceIds 액션을 통해 서비스 ID 들의 리스트를 요청할 수 있다(t59030). 수신기는 200 OK 와 함께 ServiceIdsList 를 컴패니언 디바이스에 출력할 수 있다(t59040). 본 실시예에서, ServiceIdsList 의 값은 (atsc.org/esg/service/1, atsc.org/esg/service/2) 와 같을 수 있다.
사용자 또는 컴패니언 디바이스가 원하는 특정 서비스가 "atsc.org/esg/service/1" 으로 식별되는 서비스인 경우, 이를 입력 변수로 하여 GetESGbyServiceIds 액션을 수행할 수 있다(t59050). 수신기는 200 OK 와 함께 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t59060). 본 실시예에서 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 의 값은 "atsc.org/esg/service/1" 으로 식별되는 서비스와 관련된 ESG 데이터일 수 있다(t59090). 도시된 바와 같이 atsc.org/esg/service/1 를 서비스 ID 값으로 가지는 Service 엘레멘트 뿐 아니라, atsc.org/esg/service/1 를 레퍼런스 값으로 가지는 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트도 출력 변수에 포함될 수 있다. 여기서 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트는 atsc.org/esg/service/1 로 식별되는 서비스에 관계된 스케쥴, 컨텐츠 정보일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t59070). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 미리 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
도 60 은 본 발명의 일 실시예에 따른 GetCurrentServiceId 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
수신기에서 현재 시청중인 서비스에 대한 ESG 데이터가 컴패니언 디바이스로 전달될 필요가 있을 수 있다. 이를 위해서 현재 시청중인 서비스의 서비스 ID 가 컴패니언 디바이스로 전달될 수 있다. 이를 위해 CurrentServiceId 상태변수 및 GetCurrentServiceId 액션이 정의될 수 있다.
CurrentServiceId 상태변수는 수신기의 ESG 데이터 중, 현재 수신기에서 시청중인 서비스의 서비스 ID 를 저장할 수 있다. 본 상태변수는 스트링 또는 특정 URI 타입일 수 있다.
GetCurrentServiceId 액션은 컴패니언 디바이스가, 수신기에서 현재 시청중인 서비스의 서비스 ID 를 전달받기 위한 액션일 수 있다. 이 액션의 입력 변수는 없고, 출력 변수는 CurrentServiceId 상태변수일 수 있다.
GetCurrentServiceId 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 GetCurrentServiceId 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t60010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. ESGData 에 저장된 ESG 데이터는 "atsc.org/esg/service/1", "atsc.org/esg/service/2" 로 식별되는 두 서비스에 관한 ESG 데이터일 수 있다(t60090). 수신기는 주기적으로 현재 시청중인 방송을 시그널링하여, 현재 시청중인 서비스의 서비스 ID 를 CurrentServiceId 상태변수에 업데이트할 수 있다. 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t60030). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetCurrentServiceId 액션을 통하여 현재 시청중인 서비스의 ID 를 요청할 수 있다(t60040). 수신기는 200 OK 와 함께 CurrentServiceId 상태변수를 컴패니언 디바이스에 출력할 수 있다(t60050). 본 실시예에서 CurrentServiceId 상태변수의 값은 "atsc.org/esg/service/1" 일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetESGbyServiceIds 액션을 수행하여 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 요청할 수 있다(t60060). 본 실시예에서 GetESGbyServiceIds 액션의 입력 변수는 atsc.org/esg/service/1 일 수 있다. 수신기는 200 OK 와 함께 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t60070). 본 실시예에서 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 의 값은 "atsc.org/esg/service/1" 으로 식별되는 서비스와 관련된 ESG 데이터일 수 있다(t60100). 도시된 바와 같이 atsc.org/esg/service/1 를 서비스 ID 값으로 가지는 Service 엘레멘트 뿐 아니라, atsc.org/esg/service/1 를 레퍼런스 값으로 가지는 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트도 출력 변수에 포함될 수 있다. 여기서 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트는 atsc.org/esg/service/1 로 식별되는 서비스에 관계된 스케쥴, 컨텐츠 정보일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t60080). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 미리 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
도 61 은 본 발명의 일 실시예에 따른 SearchESG 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
컴패니언 디바이스는 수신기로 ESG 데이터를 요청할 때, ESG 데이터의 특정 필드가 특정 값(타겟 값)을 가지는 경우에만 해당 ESG 데이터를 전달하도록 요청할 수 있다. 이를 위하여 A_ART_TYPE_SearchField 상태변수, A_ART_TYPE_TargetValue 상태변수, SearchESG 액션이 정의될 수 있다.
A_ART_TYPE_SearchField 상태변수는 컴패니언 디바이스가 지정하고자 하는 특정 필드를 지시할 수 있다. 즉, 본 상태변수는 ESGData 상태변수의 엘레멘트/성질들의 이름들의 리스트일 수 있다. 예를 들어 Service@id, Service.Genre 등의 값이 본 상태변수에 저장될 수 있다. 본 상태변수는 스트링들의 리스트 타입을 가질 수 있다. 이 상태변수는 SearchField 라 불릴 수도 있다.
A_ART_TYPE_TargetValue 상태변수는 컴패니언 디바이스가 지정한 특정필드의 특정값, 즉 타겟값을 저장할 수 있다. 이 타겟값은 지시된 특정필드가 해당 타겟값을 가지는 지 여부를 판단할 때 사용될 수 있다. 이 타겟값을 이용하여 수신기의 ESG 데이터가 검색될 수 있다. 본 상태변수는 스트링들의 리스트 타입을 가질 수 있다. 이 상태변수는 TargetValue 라 불릴 수도 있다.
SearchESG 액션은 컴패니언 디바이스가 수신기 내의 ESG 데이터를 탐색하고 요청하기 위한 액션일 수 있다. 본 액션의 입력변수로 특정 필드(SearchField) 및/또는 타겟값(TargetValue) 이 정의될 수 있다. 수신기는 해당 특정필드가 해당 타겟 값을 가지는 지 여부로 ESG 데이터를 탐색할 수 있다. 수신기는 해당 조건을 만족하는 ESG 데이터를 탐색한 경우, 관련된 모든 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다. 어떠한 데이터도 매칭되지 않는 경우 아무것도 출력되지 않을 수 있다. 실시예에 따라 ESG 데이터의 일부분만 매칭되는 경우에도 ESG 정보가 전달될 수 있다.
출력 변수로 A_ART_TYPE_ESGData 상태변수가 정의될 수 있는데, 이는 전술한 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수와 마찬가지로 ESG 의 일부 ESG 데이터를 저장하는 상태변수일 수 있다. A_ART_TYPE_ESGData 상태변수는 SearchedESGData 로 불릴 수도 있다.
SearchESG 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 SearchESG 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t61010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. ESGData 에 저장된 ESG 데이터는 "atsc.org/esg/service/1" 로 식별되고 Drama 라는 Service.Genre 값을 가지는 서비스와, "atsc.org/esg/service/2" 로 식별되고 Sports 라는 Service.Genre 값을 가지는 서비스에 관한 ESG 데이터일 수 있다(t61050).
컴패니언 디바이스는 SearchESG 액션을 이용하여 ESG 데이터를 요청할 수 있다(t61020). 여기서 해당 액션의 입력 변수는 ("Service@id, Service.Genre", "atsc.org/esg/service/1, Drama") 와 같을 수 있다. 이는 서비스 ID 가 atsc.org/esg/service/1 이고, Service 엘레멘트의 서브 엘레멘트 Genre 의 값이 Drama 인 ESG 데이터를 탐색하기 위함일 수 있다.
수신기는 해당 조건에 매칭되는 ESG 데이터를 탐색하고, 해당 ESG 데이터를 200 OK 와 함께 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t61030). 본 실시예에서, 해당 조건에 매칭되는 "atsc.org/esg/service/1" 로 식별되는 서비스에 관련된 ESG 데이터가 출력될 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t61040). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도 62 는 본 발명의 일 실시예에 따른 DoAuthenticationForESG 액션에 따라 ESG 데이터를 전달하기 위한 인증 과정을 도시한 도면이다.
수신기와 컴패니언 디바이스 간에 ESG 데이터를 교환함에 있어 의도치 않은 어플리케이션, 예를 들어 해킹 목적의 어플리케이션이 ESG 정보를 요청하는 경우 등이 있을 수 있다. 이러한 경우를 방지하기 위하여 보안을 위한 인증 절차가 필요할 수 있다. 이를 위해 CompanionDeviceId 상태변수, CompanionDeviceAppId 상태변수, CompanionDeviceAppVersion 상태변수, PrimaryDeviceId 상태변수, DoAuthenticationForESG 액션이 정의될 수 있다.
CompanionDeviceId 상태변수는 컴패니언 디바이스의 ID 정보를 저장하는 상태변수 일 수 있다. 컴패니언 디바이스를 구별하기 위한 유니크한 값이 본 상태변수에 저장될 수 있다. 디바이스 ID 로서 MAC 주소 등이 사용될 수 있으며, 이 또한 보안을 위하여 암호화될 수 있다(e.g. hashed Mac 주소). 본 상태변수는 스트링 또는 특정 URI 타입일 수 있다.
CompanionDeviceAppId 상태변수는 컴패니언 디바이스에서 ESG 사용을 위해 실행될 수 있는 어플리케이션의 ID 정보를 저장하는 상태변수 일 수 있다. 여기서 어플리케이션은 컴패니언 디바이스의 네이티브 앱 또는 브라우저 기반의 앱을 모두 포함하는 개념일 수 있다. 본 상태변수는 스트링 또는 특정 URI 타입일 수 있다.
CompanionDeviceAppVersion 상태변수는 컴패니언 디바이스에서 ESG 사용을 위해 실행될 수 있는 어플리케이션의 버전 정보를 저장하는 상태변수 일 수 있다. 수신기는 이 버전정보를 이용하여 ESG 정보의 제공 여부를 결정할 수 있다. 본 상태변수는 헥스 바이너리(hexBinary) 또는 정수(integer) 타입일 수 있다.
PrimaryDeviceId 상태변수는 수신기, 즉 프라이머리 디바이스의 디바이스 ID 정보를 저장하는 상태변수일 수 있다. 컴패니언 디바이스는 이 상태변수를 이용하여 수신기를 구별할 수 있다. 본 상태변수를 이용하여, 컴패니언 디바이스는, 의도치 않은 수신기로부터 오는 정보인지 여부를 판단하거나, 복수개의 수신기가 홈 네트워크 상에서 검색되는 경우 ESG 를 요청했던 특정 수신기인지 여부를 판단할 수 있다. 본 상태변수는 스트링 또는 특정 URI 타입일 수 있다.
DoAuthenticationForESG 액션은 컴패니언 디바이스가 ESG 데이터를 수신기에 요청하기 전에, 보안을 위한 인증절차를 거치기 위한 액션일 수 있다. 이 인증절차를 통해 ESG 데이터를 교환해도 되는지 여부가 판단될 수 있다. 입력 변수로 컴패니언 디바이스의 ID, 컴패니언 디바이스의 앱 ID 및/또는 컴패니언 디바이스의 앱 버전 정보를 입력하여 수신기로 보낼 수 있다. 이 정보들을 인증정보라고 부를 수도 있다. 수신기는 인증 정보를 전달받으면 어떤 컴패니언 디바이스가 요청한 것인지, ESG 를 위한 앱에서 요청한 것인지 등을 판단할 수 있다. 정상적인 컴패니언 디바이스의 앱에서 요청이 온 경우, 수신기는 자신의 디바이스 ID 를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다. 컴패니언 디바이스는 전달받은 수신기의 ID 를 참조하여 자신이 ESG 를 요청하려고 한 대상이 맞는지를 확인할 수 있다. 이러한 인증 절차가 끝난 후 본 발명이 제안하는 액션/이벤팅 등의 메커니즘에 의해 실제 ESG 데이터를 받아올 수 있다. 이 액션의 입력 변수는 CompanionDeviceId, CompanionDeviceAppId, CompanionDeviceAppVersion 상태변수이고, 출력 변수는 PrimaryDeviceId 상태변수일 수 있다.
DoAuthenticationForESG 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링 방식으로 DoAuthenticationForESG 액션이 수행되어 인증절차가 수행될 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t62010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t62020). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 DoAuthenticationForESG 액션을 수행할 수 있다(t62030). 이를 통해 인증 정보가 수신기로 전달될 수 있다. 수신기는 전달받은 인증 정보를 이용하여 인증된 컴패니언 디바이스인지 여부 등을 판단할 수 있다(t62040). 인증된 경우, 수신기는 컴패니언 디바이스로 200 OK 와 함께 자신의 디바이스 ID 를 출력할 수 있다(t62050). 컴패니언 디바이스는 전달받은 수신기의 ID 를 이용하여 자신이 ESG 데이터를 요청해도 되는 수신기인지 여부를 판단할 수 있다(t62060).
그 후, 본 발명의 실시예들에 따라 ESG 데이터를 요청하고 받아올 수 있다(t62070, t62080). 컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t62070). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 이미 인증 절차가 끝났으므로 ESG 데이터 전달을 위한 동작들이 바로 수행될 수 있다.
도 63 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 GetServiceIds, GetESGbyServiceIds 액션에 따라 디바이스 인증과 동시에 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
전술한 바와 같이 인증을 위하여 별도의 액션이 정의될 수 있다. 본 실시예에서는 별도의 액션의 정의 없이 기존의 액션들을 확장하여 인증을 수행함과 동시에, 기존 액션들의 원래 목적도 수행하게 할 수 있다. 여기서 확장의 대상이 되는 액션들을 본 발명에서 소개된 모든 액션들일 수 있다. 확장의 대상이 되는 액션들은 기존에 정의된 입력/출력 변수 외에, 입력 변수로서 CompanionDeviceId, CompanionDeviceAppId, CompanionDeviceAppVersion 상태변수가 추가될 수 있고, 출력 변수로서 PrimaryDeviceId 상태변수가 추가될 수 있다.
본 실시예는 GetServiceIds 액션, GetESGbyServiceIds 액션을 확장한다. 본 발명은 해당 액션의 확장에만 국한되지 아니한다.
GetServiceIds 액션은 확장되어 입력변수로 CompanionDeviceId, CompanionDeviceAppId, CompanionDeviceAppVersion 상태변수를 가지고 출력변수로 기존의 ServiceIdsList 상태변수 외에 PrimaryDeviceId 상태변수를 가질 수 있다. 수신기는 본 액션에 따라 인증정보를 전달받고, 전달 가능하다고 판단될 경우, 자신의 디바이스 ID 와 함께 서비스들의 ID 들을 컴패니언 디바이스로 전달할 수 있다. 컴패니언 디바이스는 전달받은 수신기의 디바이스 ID 를 참조하여 전달받은 서비스 ID 들을 사용해도 될 지 여부를 판단할 수 있다.
GetESGbyServiceIds 액션은 확장되어 입력변수로 기존의 ServiceIdsList 상태변수 외에, CompanionDeviceId, CompanionDeviceAppId, CompanionDeviceAppVersion 상태변수를 가지고 출력변수로 기존의 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수 외에 PrimaryDeviceId 상태변수를 가질 수 있다. 수신기는 본 액션에 따라 인증정보와 서비스 ID 들을 전달받고, 전달 가능하다고 판단될 경우, 자신의 디바이스 ID 와 함께 관련 서비스의 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스로 전달할 수 있다. 컴패니언 디바이스는 전달받은 수신기의 디바이스 ID 를 참조하여 전달받은 ESG 데이터를 사용해도 될 지 여부를 판단할 수 있다.
확장된 액션들은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 확장된 액션들이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t63010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. ESGData 에 저장된 ESG 데이터는 "atsc.org/esg/service/1", "atsc.org/esg/service/2" 로 식별되는 두 서비스에 관한 ESG 데이터일 수 있다(t63100). 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t63020). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetServiceIds 액션을 통해 서비스 ID 들의 리스트를 요청할 수 있다(t63030). 이 때 인증정보 역시 수신기로 전달될 수 있다. 수신기는 인증정보를 이용해 컴패니언 디바이스의 인증여부를 판단할 수 있다(t63040). 인증된 경우, 수신기는 200 OK 와 함께 ServiceIdsList 를 컴패니언 디바이스에 출력할 수 있다(t63050). 본 실시예에서, ServiceIdsList 의 값은 (atsc.org/esg/service/1, atsc.org/esg/service/2) 와 같을 수 있다. 이 때, 수신기의 디바이스 ID 역시 전달될 수 있다. 컴패니언 디바이스는 전달받은 수신기의 ID 를 이용하여 자신이 ESG 데이터를 요청해도 되는 수신기인지 여부를 판단할 수 있다(t63060).
사용자 또는 컴패니언 디바이스가 원하는 특정 서비스가 "atsc.org/esg/service/1" 으로 식별되는 서비스인 경우, 이를 입력 변수로 하여 GetESGbyServiceIds 액션을 수행할 수 있다(t63070). 이 때 역시 인증 정보가 수신기로 전달될 수 있다. 실시예에 따라 이 인증과정을 중복으로 보고 생략할 수도 있다. 인증과정이 생략된 경우, 기존의 일반적인 GetESGbyServiceIds 액션이 수행될 수 있다. 인증된 경우, 수신기는 200 OK 와 함께 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t63080). 본 실시예에서 A_ART_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 의 값은 "atsc.org/esg/service/1" 으로 식별되는 서비스와 관련된 ESG 데이터일 수 있다(t63110). 도시된 바와 같이 atsc.org/esg/service/1 를 서비스 ID 값으로 가지는 Service 엘레멘트 뿐 아니라, atsc.org/esg/service/1 를 레퍼런스 값으로 가지는 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트도 출력 변수에 포함될 수 있다. 여기서 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트는 atsc.org/esg/service/1 로 식별되는 서비스에 관계된 스케쥴, 컨텐츠 정보일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t63090). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 미리 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
도 64 는 본 발명의 일 실시예에 따른 GetService 액션에 따라 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 전달하는 과정을 도시한 도면이다.
ESG 데이터 중에서 서비스의 경우에는, 새로운 서비스가 추가/삭제 되는 등의 업데이트 빈도수가 적을 수 있다. 따라서 서비스에 관한 ESG 데이터를 지속적으로 요청/전달하는 것은 불필요한 네트워크 오버로드를 야기할 수 있다. 이를 해결하기 위하여 NumOfServices 상태변수, A_ARG_TYPE_ESGData_Service 상태변수, GetService 액션이 정의될 수 있다. 또한, 전술한 GetESGbyServiceIds 액션의 다른 실시예가 정의될 수 있다.
NumOfServices 상태변수는 수신기의 ESG 가 기술하고 있는 총 서비스의 수를 저장하는 상태변수일 수 있다. 본 상태변수의 값은 서비스 리스트를 구성할 때 참조될 수 있다. 예를 들어 본 상태변수의 값은 서비스 리스트 구성시에 유효성(validation) 을 확인하기 위한 용도로 사용될 수 있다. 본 상태변수는 정수(integer) 의 타입일 수 있다.
A_ARG_TYPE_ESGData_Service 상태변수는 수신기의 ESG 중에서 Service 엘레멘트에 해당하는 ESG 데이터만을 저장하는 상태변수일 수 있다. 본 상태변수는 ESGData 상태변수를 표현하기 위한 특정 형태의 마크업 언어(Markup Language) 의 프래그먼트 타입을 가질 수 있다. 예를 들어, ESGData 상태변수가 XML 도큐먼트인 경우, 본 상태변수는 XML 프래그먼트 타입을 가질 수 있다.
GetService 액션은 컴패니언 디바이스가 수신기로부터 ESG 정보들 중 서비스에 관련된 ESG 데이터를 전달받기 위한 액션일 수 있다. 컴패니언 디바이스는 이 액션을 통해 전달받은 ESG 데이터(Service 엘레멘트들) 를 이용하여 특정 서비스에 관련된 ESG 데이터(Service 엘레멘트 이외의 ESG 데이터들)을 받아올 수 있다. 컴패니언 디바이스는 NumOfServices 상태변수가 나타내는 서비스의 총 개수와 전달받은 Service 엘레멘트들의 개수를 비교하여 서비스 리스트를 구성할 때 참조할 수 있다. 이 과정에서 전술한 인증절차가 사용될 수 있다. 즉, GetService 액션은 인증을 위한 추가적인 입력/출력 변수를 포함하는 확장된 형태일 수 있다. 실시예에 따라 인증을 위한 추가 변수가 없는 GetService 액션도 사용될 수 있다.
이 액션의 입력 변수는 전술한 인증정보에 해당하는 상태변수들일 수 있다. 출력변수는 PrimaryDeviceId 상태변수, NumOfServices 상태변수, A_ARG_TYPE_ESGData_Service 상태변수일 수 있다.
또한, 전술한 GetESGbyServiceIds 액션의 다른 실시예가 정의될 수 있다. 이 다른 실시예에 따른 GetESGbyServiceIds 액션은 컴패니언 디바이스가 특정 서비스의 서비스 ID 들을 입력으로 하여, 특정 서비스와 관련된 나머지 ESG 데이터를 전달받기 위한 액션일 수 있다. 여기서 나머지 ESG 데이터는 해당 Service 엘레멘트를 제외한 ESG 데이터, 즉, 해당 서비스와 관련된 Content, Schedule 엘레멘트에 해당하는 ESG 데이터일 수 있다. 마찬가지로 본 액션 역시 전술한 인증을 위한 추가 변수들을 포함하여 확장된 형태로 정의될 수도 있다.
GetService, GetESGbyServiceIds 액션은 사용자가 컴패니언 디바이스에서 ESG 를 보고 싶을 때 ESG 어플리케이션 등을 실행하는 경우에 수행될 수 있다. 이 경우 해당 액션에 따른 결과로 ESG 데이터를 전달받게되고, ESG 어플리케이션을 통해 전달받은 ESG 데이터를 노출시킬 수 있다. 또한 실시예에 따라 주기적인 폴링방식으로 GetService, GetESGbyServiceIds 액션이 수행되어 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스에 저장하고 있다가, ESG 어플리케이션이 실행되면 저장된 ESG 데이터를 사용자에게 노출시킬 수도 있다.
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t64010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. ESGData 에 저장된 ESG 데이터는 "atsc.org/esg/service/1", "atsc.org/esg/service/2" 로 식별되는 두 서비스에 관한 ESG 데이터일 수 있다(t64100). 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t64020). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 GetService 액션을 수행하여 서비스에 관한 ESG 데이터를 요청할 수 있다(t64030). 수신기는 인증된 컴패니언 디바이스 및/또는 앱이라고 판단될 경우(t64040), 200 OK 와 함께 A_ARG_TYPE_ESGData_Service 상태변수를 컴패니언 디바이스로 출력할 수 있다(t64050). 여기서, A_ARG_TYPE_ESGData_Service 상태변수는 수신기의 ESG 데이터 중 Service 엘레멘트에 관한 ESG 데이터만을 포함할 수 있다(t64110). 컴패니언 디바이스는 같이 전달받은 수신기의 디바이스 ID 를 이용해 인증을 수행하여 믿을 수 있는 정보인지 판단할 수 있다(t64060).
컴패니언 디바이스는 GetESGbyServiceIds 액션을 수행하여 특정 서비스에 관련한 나머지 ESG 데이터를 요청할 수 있다(t64070). 본 실시예에서 GetESGbyServiceIds 액션의 ServiceIdsList 입력변수 값은 atsc.org/esg/service/1 일 수 있다. 수신기는 인증된 컴패니언 디바이스 및/또는 앱이라고 판단될 경우, 200 OK 와 함께 A_ARG_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수를 출력할 수 있다(t64080). 본 실시예에서 출력된 A_ARG_TYPE_ESGData_by_ServiceIds 상태변수는 atsc.org/esg/service/1 로 식별되는 서비스와 관련된 ESG 데이터일 수 있다(t64120). 도시된 바와 같이 atsc.org/esg/service/1 를 레퍼런스 값으로 가지는 Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트가 출력 변수에 포함될 수 있다. 출력변수에 atsc.org/esg/service/1 로 식별되는 Service 엘레멘트 자체는 포함되지 않을 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 데이터 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t64090). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 미리 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
도 65 는 본 발명의 일 실시예에 따른 SetChangeChannel 액션에 따라 컴패니언 디바이스에서 방송수신기의 서비스를 변경하는 과정을 도시한 도면이다.
컴패니언 디바이스로 전달된 ESG 정보가 UI 를 통해 사용자에게 노출될 수 있다. ESG 에 나타나는 서비스가 사용자에 의해 확인되고 선택될 수 있다. 이 때, 실제 서비스가 제공되고 있는 기기는 수신기이므로, 서비스 변경을 위한 정보가 수신기로 전달되어 서비스가 변경될 수 있어야 한다. 이를 위해 A_ARG_TYPE_SelectedServiceId 상태변수, SetChangeChannel 액션이 정의될 수 있다.
A_ARG_TYPE_SelectedServiceId 상태변수는 사용자가 컴패니언 디바이스 상에서 ESG 를 통해 선택한 서비스의 서비스 ID 를 저장하는 상태변수일 수 있다. 본 상태변수는 스트링 또는 특정 URI 타입일 수 있다.
SetChangeChannel 액션은 컴패니언 디바이스가, 수신기에서 제공되고 있는 서비스를 변경하기 위한 액션일 수 있다. 입력 변수는 A_ARG_TYPE_SelectedServiceId 상태변수일 수 있다. 사용자는 컴패니언 디바이스를 통해 ESG 를 보다가 특정 서비스를 선택할 수 있다. 이 때 해당 서비스의 ID 가 입력변수로 저장될 수 있다. 수신기는 해당 액션이 수행될 경우, 입력 변수의 값에 따라 해당 서비스 ID 를 가지는 서비스로, 채널 변경을 할 수 있다. 출력 변수는 없을 수 있다(none).
먼저 본 실시예에서, 두 디바이스는 페어링이 이미 수행되었다고 가정한다. 또한 컴패니언 디바이스는 전술한 ESG 서비스에 섭스크라이빙(subscribing) 한 상태라고 가정한다.
수신기는 ESG 데이터를 가지고 있을 수 있다(t65010). ESG 데이터는 ESGData 상태변수에 저장될 수 있다. 사용자는 ESG 어플리케이션을 실행하는 등의 특정 행동을 취할 수 있다(t65030). 특정행동이란 ESG 데이터가 필요한 어떤 동작일 수 있다.
컴패니언 디바이스는 전술한 GetESGData 액션을 통해 ESG 데이터를 요청하고, ESG 데이터를 전달받을 수 있다(t65040). 도시된 실시예는 사용자가 특정행동을 한 경우에 해당하나, 전술한 바와 같이 액션이 먼저 수행될 수 있고(특정행동여부에 상관없이), 이 후 일정 시점에서 사용자가 ESG 어플리케이션 등을 실행시키는 경우에 해당 액션을 통해 미리 전달받아 저장하였던 ESG 데이터가 노출될 수 있다.
컴패니언 디바이스는 수신된 ESG 를 파싱하고, 그 ESG 데이터를 이용하여 ESG 어플리케이션 등을 통해 노출시키는 등의 동작을 수행할 수 있다(t65050). 컴패니언 디바이스는 ESG 데이터를 노출시킴에 있어 전술한 실시예들대로 즉시 노출시키거나, 일단 저장해놓고 있는 등의 동작을 취할 수 있다.
사용자가 ESG 를 보던 중 컴패니언 디바이스의 UI 를 통해 서비스를 선택할 수 있다(t65060). 예를 들어 사용자는 NBCU 채널로의 변경을 시도했을 수 있다. 컴패니언 디바이스는 SetChangeChannel 액션을 수행할 수 있다(t65070). 이 액션을 통해 NBCU 채널에 해당하는 서비스 ID 가 수신기로 전달될 수 있다.
수신기는 전달받은 서비스 ID 를 이용하여, 해당 서비스로 채널변경을 할 수 있다(t65080). 서비스는 NBCU 로 변경되고 사용자에게 제공될 수 있다(t65090).
도 66 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신기에서 방송 서비스를 제공하는 방법은 컴패니언 디바이스와 페어링하는 단계 및/또는 ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
방송 수신기의 네트워크 인터페이스 유닛은 컴패니언 디바이스와 페어링할 수 있다(t66010). 여기서 네트워크 인터페이스 유닛은 전술한 방송 수신기의 네트워크 인터페이스에 해당할 수 있다. 페어링을 위해서는 UPnP 등의 기술이 사용될 수 있으나, 페어링을 위한 기술은 이에 한정되지 아니한다.
방송 수신기의 수신 유닛은 ESG 내지 특정 서비스 가이드를 수신할 수 있다. 여기서 수신 유닛은 전술한 방송 수신기의 브로드캐스트 인터페이스 내지 네트워크 인터페이스일 수 있다. ESG 가 방송망을 통해 수신될 경우 수신 유닛은 브로드캐스트 인터페이스, 인터넷망을 통해 수신될 경우 수신유닛은 네트워크 인터페이스에 해당할 수 있다. 즉, 실시예에 따라 네트워크 인터페이스 유닛과 수신 유닛은 같은 블락/모듈일 수 있다.
본 실시예에서, ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함할 수 있다. 여기서, ESG 데이터는 ESG 에 포함되는 데이터 또는 ESG 내의 엘레멘트/성질을 의미할 수 있다. 방송 서비스는 전술한 서비스 내지 채널에 해당할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법에서, ESG 데이터는 전술한 적어도 하나 이상의 방송 서비스의 서비스 타입 정보, 스케쥴 정보, 관련 컨텐츠 정보 또는 관련 컴포넌트 정보일 수 있다. ESG 데이터는 각각 전술한 Service 엘레멘트의 type 성질이거나, Schedule 엘레멘트, Content 엘레멘트 또는 Component 엘레멘트일 수 있다. 여기서 관련 컨텐츠, 관련 컴포넌트는 ESG 에 의해 기술되고 있는 서비스에 관련된 컨텐츠, 그에 관련된 컴포넌트를 의미할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 수신한 ESG 의 변경사항 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 동작은 전술한 네트워크 인터페이스 유닛에 의해 수행될 수 있다. 여기서 변경사항 정보는 기 저장된 ESG 데이터 대비 수신된 ESG 의 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터를 포함할 수 있다. 여기서 변경사항정보는 전술한 LastChangedESGData 상태변수일 수 있다. 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터는 각각 Addition, Modification, Deletion 엘레멘트에 해당할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 수신한 ESG 가 포함하는 방송 서비스들의 ID 리스트를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계, 컴패니언 디바이스로부터, ID 리스트 중 적어도 하나의 ID 로 식별되는 특정 방송 서비스들과 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계 및 요청된 특정 방송 서비스 관련 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 서비스 ID 리스트의 전달은 전술한 GetServiceIds 액션에 의해 수행될 수 있다. ID 에 의한 ESG 데이터 요청 및 전달은 전술한 GetESGbyServiceIds 액션에 의해 수행될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 요청받고, 요청된 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 현재 시청중인 서비스에 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계; 및 요청된 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함할 수 있다. 현재 시청중인 서비스의 ID 전달은 전술한 GetCurrentServiceId 액션에 의해 수행될 수 있다. ID 에 의한 ESG 데이터 요청 및 전달은 전술한 GetESGbyServiceIds 액션에 의해 수행될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 컴패니언 디바이스로부터 ESG 데이터의 특정 필드를 지시하는 서치 필드 및 특정 필드에 대한 타겟 값을 전달받는 단계; 컨트롤 유닛이 서치 필드가 지시하는 특정 필드가 타겟값을 가지는 ESG 데이터를 선별하는 단계; 및 선별된 ESG 데이터를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 서치 필드 및 특정 필드에 대한 타겟값은 각각 전술한 A_ART_TYPE_SearchField 상태변수, A_ART_TYPE_TargetValue 상태변수에 해당할 수 있다. ESG 데이터 선별 및 전달은 전술한 SearchESG 액션에 의해 수행될 수 있다. 여기서 컨트롤 유닛은 전술한 방송 수신기의 메인 피지컬 디바이스의 컨트롤 유닛에 해당할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 컴패니언 디바이스로부터 컴패니언 디바이스의 인증 정보를 전달받는 단계, 여기서 인증 정보는 상기 컴패니언 디바이스의 디바이스 ID 정보를 포함하고; 인증 모듈이 인증 정보를 이용하여 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함할 수 있다. 여기서 인증정보는 전술한 CompanionDeviceId, CompanionDeviceAppId 및/또는 CompanionDeviceAppVersion 상태변수에 해당할 수 있다. 방송 수신기의 디바이스 ID는 전술한 PrimaryDeviceId 상태변수에 해당할 수 있다. 인증 정보를 전달, 인증확인, 수신기 디바이스 ID 전달 등의 동작은 전술한 DoAuthenticationForESG 액션에 의해 수행될 수 있다. 여기서 인증모듈은 방송 수신기 내/외부에 위치하여 전술한 인증과 관련된 동작을 수행하는 블락/모듈일 수 있다. 인증 모듈은 실시예에 따라 전술한 컨트롤 유닛 또는 네트워크 인터페이스와 병합될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법에서, ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계는: 컴패니언 디바이스로부터 ID 리스트의 요청을 받는 단계, 여기서 ID 리스트의 요청은 컴패니언 디바이스의 인증정보를 포함하고; 인증 모듈이 인증 정보를 이용하여 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, ID 리스트 및 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계; 를 더 포함할 수 있다. 이 실시예는 전술한 서비스 ID 리스트를 통한 ESG 전달의 실시예에서, GetServiceIds 액션이 인증까지 수행될 수 있도록 확장된 경우에 해당할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 방송 서비스를 제공하는 방법은, 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 변경을 요청받는 단계, 여기서 방송 서비스 변경 요청은 전달된 ESG 데이터에 근거하고; 및 컨트롤 유닛이 방송 서비스 변경 요청에 따라 방송 수신기에서 시청중인 방송 서비스를 변경하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 방송 변경을 요청받고, 이에 근거해 서비스를 변경하는 것은 전술한 SetChangeChannel 액션에 의해 수행될 수 있다.
전술한 방송 서비스를 제공하는 방법은 컴패니언 디바이스 입장에서도 기술될 수 있다. 본 발명은 전술한 실시예들을 컴패니언 디바이스 입장에서 수행하는 경우 역시 포함한다. 예를 들어 컴패니언 디바이스는 ESG 의 변경사항 정보를 전달받을 수 있고, 서비스의 ID 리스트를 요청하고 그 ID 를 이용해 관련 ESG 데이터를 전달받을 수 있다. 또한 컴패니언 디바이스는 현재 시청되고 있는 서비스의 ID 를 요청하고, 그를 이용해 관련 ESG 데이터를 전달받을 수 있다. 컴패니언 디바이스는 특정 필드를 지시하는 서치 필드, 특정값을 수신기로 전달하여 매칭되는 ESG 데이터를 전달받을 수 있고, 인증정보를 수신기로 보내 인증을 수행할 수 있다. 또한 컴패니언 디바이스는 현재 시청되고 있는 서비스의 변경을 요청할 수 있다. 수신기와의 통신은 컴패니언 디바이스 내/외부의 전술한 네트워크 인터페이스에 의해 수행될 수 있다. 서치 필드 관련 동작, 서비스 변경 요청 관련 동작, ESG 데이터 관련 처리 동작 등 제반 동작은 컴패니언 디바이스 내/외부의 전술한 컨트롤 유닛에 의해 수행될 수 있다. 또한 컴패니언 디바이스는 인증 관련 동작을 수행하는 인증모듈을 포함할 수 있다.
전술한 각 단계들은 생략되거나 동일 또는 유사한 동작을 하는 다른 단계에 의해 대체될 수 있다.
도 67 은 본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신기를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신기는 네트워크 인터페이스 유닛 및/또는 수신유닛을 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따른 방송 수신기는 컨트롤 유닛 및/또는 인증모듈을 더 포함할 수 있다. 각각의 블락, 모듈, 유닛들은 전술한 바와 같다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방송 수신기 및 그 내부 모듈/블락/유닛들은, 전술한 방송 수신기에서 방송 서비스를 제공하는 방법의 실시예들을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴패니언 디바이스는 네트워크 인터페이스 유닛 및/또는 수신유닛을 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에 따른 컴패니언 디바이스는 컨트롤 유닛 및/또는 인증모듈을 더 포함할 수 있다. 각각의 블락, 모듈, 유닛들은 전술한 바와 같다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴패니언 디바이스 및 그 내부 모듈/블락/유닛들은, 전술한 컴패니언 디바이스에서 방송 서비스를 제공하는 방법의 실시예들을 수행할 수 있다.
전술한 방송 수신기 및 컴패니언 디바이스 내부의 블락/모듈/유닛 등은 메모리에 저장된 연속된 수행과정들을 실행하는 프로세서들일 수 있고, 실시예에 따라 장치 내/외부에 위치하는 하드웨어 엘레멘트들일 수 있다.
전술한 각 블락/모듈/유닛들은 생략되거나 동일 또는 유사한 동작을 하는 다른 블락/모듈에 의해 대체될 수 있다.
모듈 또는 유닛은 메모리(또는 저장 유닛)에 저장된 연속된 수행과정들을 실행하는 프로세서들일 수 있다. 전술한 실시예에 기술된 각 단계들은 하드웨어/프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 전술한 실시예에 기술된 각 모듈/블락/유닛들은 하드웨어/프로세서로서 동작할 수 있다. 또한, 본 발명이 제시하는 방법들은 코드로서 실행될 수 있다. 이 코드는 프로세서가 읽을 수 있는 저장매체에 쓰여질 수 있고, 따라서 장치(apparatus)가 제공하는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있다.
설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 통상의 기술자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
본 발명에 따른 장치 및 방법은 상술한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상술한 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명이 제안하는 방법을 네트워크 디바이스에 구비된, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에, 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
본 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 변경 및 변형이 가능함은 당업자에게 이해된다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 그 동등 범위 내에서 제공되는 본 발명의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.
본 명세서에서 장치 및 방법 발명이 모두 언급되고, 장치 및 방법 발명 모두의 설명은 서로 보완하여 적용될 수 있다.
발명의 실시를 위한 형태
다양한 실시예가 본 발명을 실시하기 위한 최선의 형태에서 설명되었다.
본 발명은 일련의 방송 신호 제공 분야에서 이용된다.
본 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 변경 및 변형이 가능함은 당업자에게 자명하다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 그 동등 범위 내에서 제공되는 본 발명의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (18)

  1. 방송 수신기에서 방송 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    네트워크 인터페이스 유닛이 컴패니언 디바이스와 페어링하는 단계; 및
    수신 유닛이 ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 단계; 를 포함하고,
    여기서, 상기 ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함하는 방송 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 상기 적어도 하나 이상의 방송 서비스의 서비스 타입 정보, 스케쥴 정보, 관련 컨텐츠 정보 또는 관련 컴포넌트 정보인 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 ESG 의 변경사항 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;를 더 포함하고,
    여기서, 상기 변경사항 정보는 기 저장된 ESG 데이터 대비 상기 수신된 ESG 의 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 ESG 가 포함하는 방송 서비스들의 ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    상기 컴패니언 디바이스로부터, 상기 ID 리스트 중 적어도 하나의 ID 로 식별되는 특정 방송 서비스들과 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계; 및
    상기 요청된 특정 방송 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 요청받고, 상기 요청된 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    상기 현재 시청중인 서비스에 관련된 ESG 데이터를 요청받는 단계; 및
    상기 요청된 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ESG 데이터의 특정 필드를 지시하는 서치 필드 및 상기 특정 필드에 대한 타겟 값을 전달받는 단계;
    컨트롤 유닛이 상기 서치 필드가 지시하는 특정 필드가 상기 타겟값을 가지는 ESG 데이터를 선별하는 단계; 및
    상기 선별된 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 컴패니언 디바이스의 인증 정보를 전달받는 단계, 여기서 상기 인증 정보는 상기 컴패니언 디바이스의 디바이스 ID 정보를 포함하고;
    인증 모듈이 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  8. 제 4 항에 있어서, 상기 ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계는:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트의 요청을 받는 단계, 여기서 상기 ID 리스트의 요청은 상기 컴패니언 디바이스의 인증정보를 포함하고;
    인증 모듈이 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 ID 리스트 및 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  9. 제 4 항에 있어서, 상기 방송 서비스를 제공하는 방법은:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 변경을 요청받는 단계, 여기서 상기 방송 서비스 변경 요청은 상기 전달된 ESG 데이터에 근거하고; 및
    컨트롤 유닛이 상기 방송 서비스 변경 요청에 따라 방송 수신기에서 시청중인 방송 서비스를 변경하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 서비스 제공 방법.
  10. 방송 서비스를 제공하는 방송 수신기에 있어서,
    컴패니언 디바이스와 페어링하는 네트워크 인터페이스 유닛; 및
    ESG (Electronic Service Guide) 를 수신하는 수신 유닛; 을 포함하고,
    여기서, 상기 ESG 는 적어도 하나 이상의 방송 서비스에 관한 ESG 데이터를 포함하는 방송 수신기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 ESG 데이터는 상기 적어도 하나 이상의 방송 서비스의 서비스 타입 정보, 스케쥴 정보, 관련 컨텐츠 정보 또는 관련 컴포넌트 정보인 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  12. 제 10 항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은:
    상기 ESG 의 변경사항 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고,
    여기서, 상기 변경사항 정보는 기 저장된 ESG 데이터 대비 상기 수신된 ESG 의 추가, 변경 또는 삭제된 ESG 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  13. 제 10 항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은:
    상기 ESG 가 포함하는 방송 서비스들의 ID 리스트를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고,
    상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트 중 적어도 하나의 ID 로 식별되는 특정 방송 서비스들과 관련된 ESG 데이터를 요청받고,
    상기 요청된 특정 방송 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  14. 제 10 항에 있어서, 상기 네트워크 인터페이스 유닛은:
    상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 요청받고, 상기 요청된 현재 시청중인 방송 서비스의 ID 를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하고,
    상기 현재 시청중인 서비스에 관련된 ESG 데이터를 요청받고,
    상기 요청된 현재 시청중인 서비스 관련 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ESG 데이터의 특정 필드를 지시하는 서치 필드 및 상기 특정 필드에 대한 타겟 값을 전달하고,
    상기 방송 수신기는 상기 서치 필드가 지시하는 특정 필드가 상기 타겟값을 가지는 ESG 데이터를 선별하는 컨트롤 유닛을 더 포함하고,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 선별된 ESG 데이터를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 컴패니언 디바이스의 인증 정보를 전달받고, 여기서 상기 인증 정보는 상기 컴패니언 디바이스의 디바이스 ID 정보를 포함하고,
    상기 방송 수신기는 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 인증 모듈을 더 포함하고,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 상기 ID 리스트의 요청을 받고, 여기서 상기 ID 리스트의 요청은 상기 컴패니언 디바이스의 인증정보를 포함하고,
    상기 방송 수신기는 상기 인증 정보를 이용하여 상기 컴패니언 디바이스의 인증 여부를 확인하는 인증 모듈을 더 포함하고,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스의 인증이 확인된 경우, 상기 ID 리스트 및 상기 방송 수신기의 디바이스 ID 정보를 상기 컴패니언 디바이스로 전달하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 네트워크 인터페이스 유닛은 상기 컴패니언 디바이스로부터 현재 시청중인 방송 서비스의 변경을 요청받고, 여기서 상기 방송 서비스 변경 요청은 상기 전달된 ESG 데이터에 근거하고,
    상기 방송 수신기는 상기 방송 서비스 변경 요청에 따라 상기 방송 수신기에서 시청중인 방송 서비스를 변경하는 컨트롤 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 수신기.
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