KR20170004987A - D2d 탐색 송신을 위한 자원 할당 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 통신 시스템에서 다이렉트 링크 접속을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 송신하기 위한 송신 사용자 장비와 관련된다. 송신 사용자 장비는, 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원을 요청하도록 구성되고, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛을 포함한다. 자원 요청 메시지는, 송신되는 데이터의 양 및 탐색 표시에 대한 정보를 포함한다. 송신 사용자 장비는, 생성된 자원 요청 메시지를 기지국에 송신하도록 구성되는 송신 유닛, 및 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 기지국으로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛을 더 포함할 수 있다.

Description

D2D 탐색 송신을 위한 자원 할당{RESOURCE ALLOCATION FOR D2D DISCOVERY TRANSMISSION}
본 발명은 디바이스 투 디바이스(device to device) 통신 시스템에서 탐색(discovery) 정보의 송신을 위한 자원 할당을 수행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 또한 디바이스 투 디바이스 통신 시스템에서 동작할 수 있고 본 발명의 방법을 수행할 수 있는 사용자 장비에 관한 것이다.
롱 텀 에볼루션(LTE)
WCDMA 라디오-액세스 기술에 기초한 3세대 모바일 시스템(3G)은 전세계에 걸쳐 광범위하게 배치되고 있다. 이러한 기술을 향상 또는 진보시키는 제1 단계는 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA) 및 향상된 업링크(또한 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)로도 지칭됨)를 도입하여, 매우 경쟁력있는 라디오-액세스 기술을 부여하는 것을 수반한다.
추가적으로 증가하는 사용자 요구를 위해 준비되고, 새로운 라디오 액세스 기술에 대해 경쟁력을 갖도록 하기 위해, 3GPP는, 롱 텀 에볼루션(LTE)으로 지칭되는 새로운 모바일 통신 시스템을 도입하였다. LTE는 고속 데이터 및 미디어 전송에 대한 캐리어 요구 뿐만 아니라 차기 10년 동안의 고용량 음성 지원을 충족하도록 설계된다. 높은 비트 레이트를 제공하기 위한 능력은 LTE에 대한 핵심적인 척도이다.
이볼브드 UTRA(UMTS Terrestrial Radio Access) 및 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)으로 지칭되는 롱-텀 에볼루션(LTE) 상의 작업 항목(WI) 규격은 릴리스 8(LTE Rel. 8)로서 완결되었다. LTE 시스템은, 낮은 레이턴시 및 낮은 비용으로 완전한 IP-기반 기능을 제공하는 효율적인 패킷-기반 라디오 액세스 및 라디오 액세스 네트워크를 표현한다. 상세한 시스템 요건은 3GPP, TR 25.913("Requirements for Evolved UTRA and Evolved UTRAN", www.3gpp.org)에서 주어진다. LTE에서, 주어진 스펙트럼을 이용하여 유연한 시스템 배치를 달성하기 위해, 1.4, 3.0, 5.0, 10.0, 15.0 및 20.0 MHz와 같은 스케일링가능한 다수의 송신 대역폭이 특정된다. 다운링크에서는, 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 기반 라디오 액세스가 채택되었는데, 이는, 낮은 심볼 레이트, 사이클릭 프리픽스(CP)의 이용 및 상이한 송신 대역폭 배열에 대한 OFDM의 친화도로 인해, 다중경로 간섭(MPI)에 대한 OFDM의 고유한 면역력 때문이다. 업링크에서는 싱글-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 기반 라디오 액세스가 채택되었는데, 이는, 사용자 장비(UE)의 제한된 송신 전력을 고려하여 피크 데이터 레이트에서의 개선보다 광역 커버리지의 프로비저닝(provisioning)이 우선시되었기 때문이다. Rel. 8 LTE에서, 다중입력 다중출력(MIMO) 채널 송신 기술을 포함하는 많은 핵심적인 패킷 라디오 액세스 기술이 이용되고, 매우 효율적인 제어 시그널링 구조가 달성된다.
E-UTRAN 아키텍쳐
전반적인 아키텍쳐는 도 1에 도시되고, E-UTRAN 아키텍쳐의 더 상세한 표현은 도 2에 주어진다. E-UTRAN은 UE를 향해 E-UTRA 사용자 평면(PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 제어 평면(RRC) 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 하나 이상의 eNodeB로 구성된다. eNodeB(eNB)는, 물리(PHY), 매체 액세스 제어(MAC), 라디오 링크 제어(RLC), 및 패킷 데이터 제어 프로토콜(PDCP) 계층을 호스팅하고, PDCP 계층은, 사용자-평면 헤더-압축 및 암호화의 기능을 포함한다. eNodeB는 또한 제어 평면에 대응하는 라디오 자원 제어(RRC) 기능을 제공한다. eNodeB는 라디오 자원 관리, 승인 제어, 스케줄링, 협상된 업링크 서비스 품질(UL QoS)의 강제, 셀 정보 브로드캐스트, 사용자 및 제어 평면 데이터의 암호화/암호해독, 및 다운링크/업링크 사용자 평면 패킷 헤더의 압축/압축해제를 포함하는 많은 기능을 수행한다. eNodeB들은 X2 인터페이스를 이용하여 서로 상호접속된다.
eNodeB는 또한 S1 인터페이스를 이용하여 EPC(Evolved Packet Core)에 접속되고, 더 구체적으로는 S1-MME를 이용하여 MME(Mobility Management Entity)에 그리고 S1-U를 이용하여 서빙 게이트웨이(S-GW)에 접속된다. S1 인터페이스는 MME/서빙 게이트웨이와 eNodeB 사이의 다대다(many-to-many) 관계를 지원한다. SGW는 사용자 데이터 패킷을 라우팅 및 포워딩하는 한편, eNB간 핸드오버 동안 사용자 평면에 대한 모빌리티 앵커(anchor)로서 그리고 LTE와 다른 3GPP 기술 사이의 모빌리티에 대한 앵커로서 동작한다(S4 인터페이스를 종료시키고 2G/3G 시스템과 PDN GW 사이에서 트래픽을 중계한다). 유휴 상태 UE의 경우, S-GW는, 다운링크 데이터가 사용자 장비에 도달하는 경우 다운링크 데이터 경로를 종료시키고 페이징을 트리거링한다. S-GW는 사용자 장비 콘텍스트, 예를 들어, IP 베어러 서비스의 파라미터, 네트워크 내부 라우팅 정보를 관리 및 저장한다. S-GW는 또한 합법적 가로채기(interception)의 경우 사용자 트래픽의 복제를 수행한다.
MME는 LTE 액세스-네트워크에 대한 핵심적인 제어-노드이다. MME는 재송신을 포함하는 유휴 모드 사용자 장비 추적 및 페이징 절차를 담당한다. MME는 베어러 활성화/비활성화 프로세스에 수반되고, 또한 초기 접속시에 및 코어 네트워크(CN) 노드 리로케이션(relocation)을 수반하는 LTE내 핸드오버 시에 사용자 장비에 대한 S-GW를 선택하는 것을 담당한다. MME는 (HSS와 상호작용함으로써) 사용자를 인증하는 것을 담당한다. NAS(Non-Access Stratum) 시그널링은 MME에서 종료되고, 또한 사용자 장비에 대한 임시 아이덴티티의 생성 및 할당을 담당한다. NAS 시그널링은, 서비스 제공자의 PLMN(Public Land Mobile Network)에 캠프 온하기 위한 UE의 인가를 체크하고, 사용자 장비 로밍 제한을 강제한다. MME는, NAS 시그널링에 대한 암호화/무결성 보호를 위한 네트워크의 종단 포인트이고, 보안 키 관리를 핸들링한다. 시그널링의 합법적 가로채기는 또한 MME에 의해 지원된다. MME는 또한 SGSN으로부터 MME에서 종료되는 S3 인터페이스를 이용하여 LTE와 2G/3G 액세스 네트워크 사이의 모빌리티를 위한 제어 평면 기능을 제공한다. MME는 또한 사용자 장비를 로밍하기 위해 홈 HSS를 향한 S6a 인터페이스를 종료시킨다.
LTE에서 컴포넌트 캐리어 구조
3GPP LTE 시스템의 다운링크 컴포넌트 캐리어는 소위 서브프레임들에서 시간-주파수 도메인에서 세분화된다. 3GPP LTE에서, 각각의 서브프레임은 도 3에 도시된 바와 같이 2개의 다운링크 슬롯으로 분할되고, 제1 다운링크 슬롯은 제1 OFDM 심볼 내에서 제어 채널 구역(PDCCH 구역)을 포함한다. 각각의 서브프레임은 시간 도메인에서 주어진 수의 OFDM 심볼(3GPP LTE(릴리스 8)에서 12개 또는 14개의 OFDM 심볼)로 구성되고, OFDM 심볼 각각은 컴포넌트 캐리어의 전체 대역폭에 걸쳐 있다. 따라서 OFDM 심볼 각각은, 도 4에 또한 도시된 바와 같이 각각의
Figure pct00001
개의 서브캐리어 상에서 송신되는 다수의 변조 심볼로 구성된다.
예를 들어, 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE)에서 이용되는 바와 같이, 예를 들어, OFDM을 이용하는 멀티-캐리어 통신 시스템을 가정하면, N개의 스케줄러에 의해 할당될 수 있는 자원의 최소 단위는 하나의 "자원 블록"이다. 물리 자원 블록은, 도 4에 예시된 바와 같이, 시간 도메인에서
Figure pct00002
개의 연속적인 OFDM 심볼 및 주파수 도메인에서
Figure pct00003
개의 연속적인 서브캐리어로서 정의된다. 따라서, 3GPP LTE(릴리스 8)에서, 물리 자원 블록은, 시간 도메인에서 하나의 슬롯 및 주파수 도메인에서 180 kHz에 대응하는
Figure pct00004
개의 자원 엘리먼트들로 구성된다(다운링크 자원 그리드에 대한 추가적인 세부사항의 경우, 예를 들어, http://www.3gpp.org에서 입수가능하고 참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.211, "Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)", 버전 8.9.0 또는 9.0.0, 섹션 6.2를 참조한다).
용어 "컴포넌트 캐리어"는 몇몇 자원 블록의 조합을 지칭한다. LTE의 장래의 릴리스에서, 용어 "컴포넌트 캐리어"는 더 이상 이용되지 않고; 그 대신, 용어는 "셀"로 변경되며, 이는 다운링크 및 선택적으로 업링크 자원의 조합을 지칭한다. 다운링크 자원의 캐리어 주파수와 업링크 자원의 캐리어 주파수 사이의 연결은 다운링크 자원 상에서 송신되는 시스템 정보에 표시된다.
LTE에 대한 추가적인 진보(LTE-A)
IMT-어드밴스드에 대한 주파수 스펙트럼은 세계 전파 통신 회의 2007(WRC-07)에서 결정되었다. IMT-어드밴스드에 대한 전반적인 주파수 스펙트럼이 결정되었지만, 실제 이용가능한 주파수 대역폭은 각각의 지역 또는 국가에 따라 상이하다. 그러나, 이용가능한 주파수 스펙트럼 개요에 대한 결정 이후, 라디오 인터페이스의 표준화가 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에서 시작하였다. 3GPP TSG RAN #39 회의에서, "Further Advancements for E-UTRA (LTE-Advanced)"에 대한 연구 항목 설명이 3GPP에서 승인되었다. 이 연구 항목은, 예를 들어, IMT-어드밴스드에 대한 요건을 충족시키기 위해, E-UTRA의 진보를 위해 고려되는 기술 컴포넌트들을 커버한다. LTE-A에 대해 현재 고려되는 2개의 주요 기술 컴포넌트들은 다음에서 설명된다.
더 넓은 대역폭의 지원을 위한 LTE-A에서의 캐리어 어그리게이션
LTE-어드밴스드 시스템이 지원할 수 있는 대역폭은 100 MHz인 한편, LTE 시스템은 오직 20 MHz만을 지원할 수 있다. 최근에, 라디오 스펙트럼의 부족이 무선 네트워크의 개발에 대한 병목현상을 초래하고 있고, 그 결과, LTE-어드밴스드 시스템에 대해 충분히 넓은 스펙트럼 대역을 발견하는 것이 곤란하다. 결과적으로, 더 넓은 라디오 스펙트럼 대역을 획득하는 방법을 발견하는 것이 시급하고, 가능한 해답은 캐리어 어그리게이션 기능이다.
캐리어 어그리게이션에서는, 100 MHz까지의 더 넓은 송신 대역폭을 지원하기 위해, 둘 이상의 컴포넌트 캐리어(CC)가 어그리게이트된다. LTE 시스템의 몇몇 셀은, 이러한 셀들이 LTE에서 상이한 주파수 대역에 있는 경우에도, 100 MHz에 대해 충분히 넓은, LTE-어드밴스드 시스템에서의 하나의 더 넓은 채널로 어그리게이트된다. UE는 자신의 능력에 따라 하나의 또는 다수의 CC 상에서 동시에 수신 또는 송신할 수 있다.
- CA에 대한 수신 및/또는 송신 능력을 갖는 Rel-10 UE는 다수의 서빙 셀에 대응하는 다수의 CC 상에서 동시에 수신 및/또는 송신할 수 있다.
- Rel-8/9 UE는 단일 CC 상에서 수신할 수 있고, 오직 하나의 서빙 셀에 대응하는 단일 CC 상에서 송신할 수 있다.
캐리어 어그리게이션(CA)은, 연속 및 불연속 CC 둘 모두에 대해 지원되고, 각각의 CC는 Rel-8/9 수비학(numerology)을 이용하는 주파수 도메인에서 최대 110개의 자원 블록으로 제한된다.
UL 및 DL에서 가능하게는 상이한 대역폭인, 동일한 eNB로부터 발신되는 상이한 수의 CC를 어그리게이트하도록 UE를 구성하는 것이 가능하다.
업링크 및 다운링크에서 가능하게는 상이한 대역폭이고 동일한 eNodeB(기지국)로부터 발신되는 상이한 수의 컴포넌트 캐리어를 어그리게이트하도록 3GPP LTE-A(릴리스 10) 호환가능 사용자 장비를 구성하는 것이 가능하다. 구성될 수 있는 다운링크 컴포넌트 캐리어의 수는 UE의 다운링크 어그리게이션 능력에 의존한다. 반대로, 구성될 수 있는 업링크 컴포넌트 캐리어의 수는 UE의 업링크 어그리게이션 능력에 의존한다. 다운링크 컴포넌트 캐리어보다 많은 업링크 컴포넌트 캐리어를 갖도록 모바일 단말을 구성하는 것은 가능하지 않을 수 있다.
통상적인 TDD 배치에서, 업링크 및 다운링크에서 컴포넌트 캐리어의 수 및 각각의 컴포넌트 캐리어의 대역폭은 동일하다. 동일한 eNodeB로부터 발신되는 컴포넌트 캐리어는 동일한 커버리지를 제공할 필요가 없다.
컴포넌트 캐리어는 LTE Rel-8/9 호환가능일 수 있다. 그럼에도 불구하고, Rel-8/9 UE가 컴포넌트 캐리어에 캠프 온하는 것을 회피하기 위해, 기존의 메커니즘(예를 들어, 차단)이 이용될 수 있다.
연속적으로 어그리게이트되는 컴포넌트 캐리어의 중심 주파수들 사이의 간격은 300 kHz의 배수일 것이다. 이것은, 3GPP LTE(릴리스 8/9)의 100 kHz 주파수 래스터(raster)와 호환가능하고, 이와 동시에 15 kHz 간격을 갖는 서브캐리어들의 직교성을 보존하기 위해서이다. 어그리게이션 시나리오에 따라, 연속적인 컴포넌트 캐리어 사이에 적은 수의 미사용된 서브캐리어를 삽입함으로써 n x 300 kHz 간격이 용이하게 될 수 있다.
다수의 캐리어의 어그리게이션의 성질은 오직 MAC 계층까지만 노출된다. 업링크 및 다운링크 둘 모두에 대해, 각각의 어그리게이트된 컴포넌트 캐리어에 대한 MAC에서 요구되는 하나의 HARQ 엔티티가 존재한다. (업링크의 경우 SU-MIMO의 부존재 시에) 컴포넌트 캐리어마다 최대 하나의 전송 블록이 존재한다. 전송 블록 및 전송 블록의 잠재적 HARQ 재송신은 동일한 컴포넌트 캐리어 상에 맵핑될 필요가 있다.
활성화된 캐리어 어그리게이션에 의한 계층 2 구조가 다운링크 및 업링크에 대해 도 5 및 도 6에 각각 도시된다. 전송 채널은 MAC와 계층 1 사이에 있는 것으로 설명되고, 로직 채널은 MAC와 RLC 사이에 있는 것으로 설명된다.
캐리어 어그리게이션(CA)이 구성되는 경우, UE는 네트워크와 오직 하나의 RRC 접속만을 갖는다. RRC 접속 설정/재설정/핸드오버 시에, 하나의 서빙 셀이 NAS 모빌리티 정보(예를 들어, TAI)를 제공하고, RRC 접속 재설정/핸드오버 시에, 하나의 서빙 셀이 보안 입력을 제공한다. 이러한 셀은 1차 셀(PCell)로 지칭된다. 다운링크에서, PCell에 대응하는 캐리어는 다운링크 1차 컴포넌트 캐리어(DL PCC)인 한편, 업링크에서 이것은 업링크 1차 컴포넌트 캐리어(UL PCC)이다.
UE 능력에 따라, 2차 셀(SCell)은 PCell과 함께 서빙 셀의 세트를 형성하도록 구성될 수 있다. 다운링크에서, SCell에 대응하는 캐리어는 다운링크 2차 컴포넌트 캐리어(DL SCC)인 한편, 업링크에서 이것은 업링크 2차 컴포넌트 캐리어(UL SCC)이다.
따라서, UE에 대한 서빙 셀의 구성된 세트는 항상 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell로 구성된다.
- 각각의 SCell에 대해, 다운링크 자원에 추가로 UE에 의한 업링크 자원의 사용이 구성가능하다(따라서, 구성되는 DL SCC의 수는 UL SCC의 수보다 항상 크거나 동일하고, 어떠한 SCell도 오직 업링크 자원의 사용에 대해서만 구성될 수는 없다);
- UE의 관점에서, 각각의 업링크 자원은 오직 하나의 서빙 셀에 속한다;
- 구성될 수 있는 서빙 셀의 수는 UE의 어그리게이션 능력에 의존한다;
- PCell은 오직 핸드오버 절차(즉 보안 키 변경 및 RACH 절차)에 의해서만 변경될 수 있다;
- PCell은 PUCCH의 송신을 위해 이용된다;
- SCell과는 달리, PCell은 비활성이 될 수 없다;
- PCell이 레일리 페이딩(RLF)을 경험할 때, SCell이 RLF를 경험하지 않는 경우, 재설정이 트리거링된다;
- NAS(Non-access stratum) 정보는 다운링크 PCell로부터 획득된다;
컴포넌트 캐리어의 구성 및 재구성은 RRC에 의해 수행될 수 있다. 활성화 및 비활성화는 MAC 제어 엘리먼트를 통해 행해진다. LTE내 핸드오버에서, RRC는 또한 타겟 셀에서 사용하기 위한 SCell을 추가, 제거 또는 재구성할 수 있다. SCell의 재구성, 추가 및 제거는 RRC에 의해 수행될 수 있다. LTE내 핸드오버에서, RRC는 또한 타겟 PCell과 함께 사용하기 위한 SCell을 추가, 제거 또는 재구성할 수 있다. 새로운 SCell을 추가할 때, SCell의 모든 요구되는 시스템 정보를 전송하기 위해 전용 RRC 시그널링이 이용되는데, 즉, 접속 모드 동안 UE는 브로드캐스트된 시스템 정보를 SCell로부터 직접 포착할 필요가 없다.
사용자 장비가 캐리어 어그리게이션에 의해 구성되는 경우, 항상 활성인 한 쌍의 업링크 및 다운링크 컴포넌트 캐리어가 존재한다. 그 쌍의 다운링크 컴포넌트 캐리어는 또한 'DL 앵커 캐리어'로 지칭될 수 있다. 동일한 것이 또한 업링크에도 적용된다.
캐리어 어그리게이션이 구성되는 경우, 사용자 장비는 동시에 다수의 컴포넌트 캐리어를 통해 스케줄링될 수 있지만, 임의의 시간에 최대 하나의 랜덤 액세스 절차가 진행중일 것이다. 크로스-캐리어 스케줄링은 컴포넌트 캐리어의 PDCCH가 다른 컴포넌트 캐리어 상의 자원을 스케줄링하도록 허용한다. 이를 위해, 각각의 DCI 포맷에 CIF로 지칭되는 컴포넌트 캐리어 식별 필드가 도입된다.
업링크 및 다운링크 컴포넌트 캐리어들 사이의 연결은, 어떠한 크로스-캐리어 스케줄링도 없는 경우 승인이 적용되는 업링크 컴포넌트 캐리어를 식별하는 것을 허용한다. 업링크 컴포넌트 캐리어에 대한 다운링크 컴포넌트 캐리어의 연결은 반드시 일대일(one to one)일 필요가 없다. 즉, 하나보다 많은 다운링크 컴포넌트 캐리어가 동일한 업링크 컴포넌트 캐리어에 링크될 수 있다. 이와 동시에, 다운링크 컴포넌트 캐리어는 오직 하나의 업링크 컴포넌트 캐리어에만 링크될 수 있다.
LTE RRC 상태
다음으로, LTE에서 2개의 메인 상태, 즉, "RRC_IDLE" 및 "RRC_CONNECTED"를 주로 설명한다.
RRC_IDLE에서, 라디오는 활성이 아니지만, ID가 할당되고 네트워크에 의해 추적된다. 더 구체적으로, RRC_IDLE인 모바일 단말은 셀 선택 및 재선택을 수행하는데, 즉, 어느 셀에 캠프 온할지를 결정한다. 셀 (재)선택 프로세스는 각각의 적용가능한 라디오 액세스 기술(RAT)의 각각의 적용가능한 주파수, 라디오 링크 품질 및 셀 상태(즉, 셀이 차단되었는지 또는 예비되었는지 여부)의 우선순위를 고려한다. RRC_IDLE 모바일 단말은 착신 호출을 검출하기 위해 페이징 채널을 모니터링하고, 또한 시스템 정보를 포착한다. 시스템 정보는 주로, 네트워크(E-UTRAN)가 셀 (재)선택 프로세스를 제어할 수 있게 하는 파라미터로 구성된다. RRC는 RRC_IDLE인 모바일 단말에 대해 적용가능한 제어 시그널링, 즉, 페이징 및 시스템 정보를 특정한다. RRC_IDLE에서 모바일 단말의 동작은, TS 25.912, 예를 들어, 참조로 본원에 통합된 챕터 8.4.2에서 특정된다.
RRC_CONNECTED에서, 모바일 단말은 eNodeB의 콘텍스트와 활성 라디오 동작을 갖는다. E-UTRAN은 공유된 데이터 채널을 통한 (유니캐스트) 데이터의 전송을 용이하게 하기 위해 모바일 단말에 라디오 자원을 할당한다. 이러한 동작을 지원하기 위해, 모바일 단말은, 시간 및 주파수에서 공유된 송신 자원의 동적 할당을 표시하기 위해 이용되는 연관된 제어 채널을 모니터링한다. 모바일 단말은 자신의 버퍼 상태 및 다운링크 채널 품질의 보고를 네트워크에 제공할 뿐만 아니라, E-UTRAN이 모바일 단말에 가장 적절한 셀을 선택하게 하기 위해 이웃 셀 측정 정보를 제공한다. 이러한 측정 보고는 다른 주파수 또는 RAT를 이용하는 셀을 포함한다. UE는 또한, 주로 송신 채널을 이용하기 위해 요구되는 정보로 구성되는 시스템 정보를 수신한다. RRC_CONNECTED인 UE는 자신의 배터리 수명을 연장하기 위해, 불연속 수신(DRX) 사이클을 갖도록 구성될 수 있다. RRC는, E-UTRAN이 RRC_CONNECTED에서 UE 동작을 제어하게 하는 프로토콜이다.
로직 및 전송 채널
MAC 계층은 로직 채널을 통해 RLC 계층에 데이터 전송 서비스를 제공한다. 로직 채널은, RRC 시그널링과 같은 제어 데이터를 반송하는 제어 로직 채널, 또는 사용자 평면 데이터를 반송하는 트래픽 로직 채널이다. 브로드캐스트 제어 채널(BCCH), 페이징 제어 채널(PCCH), 공통 제어 채널(CCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH) 및 전용 제어 채널(DCCH)이 제어 로직 채널이다. 전용 트래픽 채널(DTCH) 및 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)은 트래픽 로직 채널이다.
MAC 계층으로부터의 데이터는 전송 채널을 통해 물리 계층과 교환된다. 데이터는, 공중을 통해 데이터가 송신되는 방법에 따라 전송 채널로 멀티플렉싱된다. 전송 채널은 다음과 같이 다운링크 또는 업링크로 분류된다. 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 채널(DL-SCH), 페이징 채널(PCH) 및 멀티캐스트 채널(MCH)은 다운링크 전송 채널인 한편, 업링크 공유 채널(UL-SCH) 및 랜덤 액세스 채널(RACH)은 업링크 전송 채널이다.
그 다음, 다운링크 및 업링크 각각에서 로직 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱이 수행된다.
계층 1/계층 2(L1/L2) 제어 시그널링
스케줄링되는 사용자들에게 그들의 할당 상태, 전송 포맷 및 다른 데이터-관련 정보(예를 들어, HARQ 정보, 송신 전력 제어(TPC) 커맨드)에 대해 통지하기 위해, L1/L2 제어 시그널링이 데이터와 함께 다운링크 상에서 송신된다. 사용자 할당이 서브프레임마다 변할 수 있다고 가정하여, L1/L2 제어 시그널링은 서브프레임에서 다운링크 데이터와 멀티플렉싱된다. 사용자 할당은 또한 TTI(송신 시간 인터벌) 기반으로 수행될 수도 있고, 여기서 TTI 길이는 서브프레임의 배수임을 주목해야 한다. TTI 길이는 모든 사용자에 대한 서비스 영역에서 고정될 수 있거나, 상이한 사용자에 대해 상이할 수 있거나, 또는 심지어 각각의 사용자에 대해 동적일 수 있다. 일반적으로, L1/2 제어 시그널링은 TTI마다 오직 한번 송신될 필요가 있다.
L1/L2 제어 시그널링은 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서 송신된다. PDCCH는 다운링크 제어 정보(DCI)로서의 메시지를 반송하고, 이는, 자원 할당, 및 모바일 단말 또는 UE의 그룹에 대한 다른 제어 정보를 포함한다. 일반적으로, 몇몇 PDCCH가 하나의 서브프레임에서 송신될 수 있다.
3GPP LTE에서, 업링크 스케줄링 승인 또는 업링크 자원 할당으로도 또한 지칭되는 업링크 데이터 송신에 대한 할당이 또한 PDCCH 상에서 송신됨을 주목해야 한다.
스케줄링 승인에 대해, L1/L2 제어 시그널링 상에서 전송되는 정보는 하기 2개의 카테고리, 즉, Cat 1 정보를 반송하는 공유 제어 정보(SCI) 및 Cat 2/3 정보를 반송하는 다운링크 제어 정보(DCI)로 분리될 수 있다.
Cat 1 정보를 반송하는 공유 제어 정보(SCI)
L1/L2 제어 시그널링의 공유 제어 정보 부분은 자원 할당(표시)과 관련된 정보를 포함한다. 공유 제어 정보는 통상적으로 하기 정보를 포함한다:
- 자원을 할당받은 사용자(들)를 표시하는 사용자 아이덴티티.
- 사용자(들)가 할당된 자원(자원 블록(RB))을 표시하기 위한 RB 할당 정보. 할당된 자원 블록의 수는 동적일 수 있다.
- 다수의 서브프레임(또는 TTI)에 걸친 할당이 가능한 경우, 할당의 지속기간(선택적).
다른 채널의 셋업 및 다운링크 제어 정보(DCI)의 셋업에 따라 - 하기 참조 - 공유 제어 정보는 추가적으로 업링크 송신에 대한 ACK/NACK, 업링크 스케줄링 정보, DCI 상의 정보(자원, MCS 등)와 같은 정보를 포함할 수 있다.
Cat 2/3 정보를 반송하는 다운링크 제어 정보(DCI)
L1/L2 제어 시그널링의 다운링크 제어 정보 부분은, Cat1 정보에 의해 표시되는 스케줄링된 사용자에게 송신되는 데이터의 송신 포맷(Cat 2 정보)와 관련된 정보를 포함한다. 또한, 재송신 프로토콜로서 (하이브리드) ARQ를 이용하는 경우, Cat 2 정보는 HARQ (Cat 3) 정보를 반송한다. 다운링크 제어 정보는 오직, Cat 1에 따라 스케줄링된 사용자에 의해 디코딩될 필요가 있다. 다운링크 제어 정보는 통상적으로 하기에 대한 정보를 포함한다:
- Cat 2 정보: 변조 방식, 전송-블록(페이로드) 크기 또는 코딩 레이트, MIMO(Multiple Input Multiple Output)-관련 정보 등. 전송-블록(또는 페이로드 크기) 또는 코드 레이트가 시그널링될 수 있다. 어느 경우이든, 이러한 파라미터는 변조 방식 정보 및 자원 정보(할당된 자원 블록의 수)를 이용함으로써 서로로부터 계산될 수 있다.
- Cat 3 정보: HARQ 관련 정보, 예를 들어, 하이브리드 ARQ 프로세스 번호, 리던던시 버전, 재송신 시퀀스 번호.
다운링크 제어 정보는, 전반적 크기에서 및 그 정보의 필드에 포함된 정보에서 상이한 몇몇 포맷으로 발생한다. 현재 LTE에 대해 정의된 상이한 DCI 포맷들은 다음과 같고, (http://www.3gpp.org에서 입수가능하고 참조로 본원에 통합된) 3GPP TS 36.212, "Multiplexing and channel coding", 섹션 5.3.3.1에서 상세히 설명된다.
포맷 0: DCI 포맷 0은 PUSCH에 대한 자원 승인의 송신에 대해 이용된다.
DCI에서 송신되는 특정 정보 및 DCI 포맷에 관한 추가적인 정보에 대해서는, 기술 표준, 또는 참조로 본원에 통합되고 Stefania Sesia, Issam Toufik, Matthew Baker에 의해 집필된 LTE - The UMTS Long Term Evolution - From Theory to Practice, 챕터 9.3을 참조한다.
다운링크 & 업링크 데이터 송신
다운링크 데이터 송신에 관해, L1/L2 제어 시그널링은 다운링크 패킷 데이터 송신과 함께 별개의 물리 채널(PDCCH) 상에서 송신된다. 이러한 L1/L2 제어 시그널링은 통상적으로 하기에 대한 정보를 포함한다:
- 데이터가 송신되는 물리 자원(들)(예를 들어, OFDM의 경우 서브캐리어 또는 서브캐리어 블록, CDMA의 경우 코드). 이 정보는, 모바일 단말(수신기)이, 데이터가 송신되는 자원을 식별하도록 허용한다.
- 사용자 장비가 L1/L2 제어 시그널링에 캐리어 표시 필드(CIF)를 갖도록 구성되는 경우, 이 정보는, 특정 제어 시그널링 정보가 의도되는 컴포넌트 캐리어를 식별한다. 이것은, 하나의 컴포넌트 캐리어 상에서, 다른 컴포넌트 캐리어에 대해 의도되는 할당이 전송되게 한다("크로스-캐리어 스케줄링"). 이러한 다른 크로스-스케줄링된 컴포넌트 캐리어는, 예를 들어, PDCCH-없는 컴포넌트 캐리어일 수 있는데, 즉, 크로스-스케줄링된 컴포넌트 캐리어는 어떠한 L1/L2 제어 시그널링도 반송하지 않는다.
- 송신에 대해 이용되는 전송 포맷. 이것은, 데이터의 전송 블록 크기(페이로드 크기, 정보 비트 크기), MCS(Modulation and Coding Scheme) 레벨, 스펙트럼 효율, 코드 레이트 등일 수 있다. 이 정보는 (통상적으로 자원 할당(예를 들어, 사용자 장비에 할당되는 자원 블록의 수)과 함께), 사용자 장비(수신기)가 복조, 디-레이트-매칭(de-rate-matching) 및 디코딩 프로세스를 시작하기 위해 정보 비트 크기, 변조 방식 및 코드 레이트를 식별하도록 허용한다. 변조 방식은 명시적으로 시그널링될 수 있다.
- 하이브리드 ARQ(HARQ) 정보:
■ HARQ 프로세스 번호: 사용자 장비가, 데이터가 맵핑되는 하이브리드 ARQ 프로세스를 식별하도록 허용한다.
■ 시퀀스 번호 또는 새로운 데이터 표시자(NDI): 사용자 장비가, 송신이 새로운 패킷인지 또는 재송신된 패킷인지 여부를 식별하도록 허용한다. HARQ 프로토콜에서 소프트(soft) 결합이 구현되는 경우, 시퀀스 번호 또는 새로운 데이터 표시자는 HARQ 프로세스 번호와 함께, 디코딩 전에 PDU에 대한 송신의 소프트-결합을 가능하게 한다.
■ 리던던시 및/또는 성상도 버전: (디-레이트-매칭에 요구되는) 어떤 하이브리드 ARQ 리던던시 버전이 이용되는지 및/또는 (복조에 요구되는) 어떤 변조 성상도 버전이 이용되는지를 사용자 장비에 통보한다.
- UE 아이덴티티(UE ID): L1/L2 제어 시그널링이 어느 사용자 장비에 의도되는지를 통보한다. 통상적인 구현에서, 이 정보는, 다른 사용자 장비가 이 정보를 판독하는 것을 방지하기 위해, L1/L2 제어 시그널링의 CRC를 마스킹(masking)하기 위해 이용된다.
업링크 패킷 데이터 송신을 가능하게 하기 위해, L1/L2 제어 시그널링은 다운링크(PDCCH) 상에서 송신되어, 송신 세부사항에 대해 사용자 장비에 통보한다. 이러한 L1/L2 제어 시그널링은 통상적으로 하기에 대한 정보를 포함한다:
- 사용자 장비가 데이터를 송신해야 하는 물리 자원(들)(예를 들어, OFDM의 경우 서브캐리어 또는 서브캐리어 블록, CDMA의 경우 코드).
- 사용자 장비가 L1/L2 제어 시그널링에 캐리어 표시 필드(CIF)를 갖도록 구성되는 경우, 이 정보는, 특정 제어 시그널링 정보가 의도되는 컴포넌트 캐리어를 식별한다. 이것은, 하나의 컴포넌트 캐리어 상에서, 다른 컴포넌트 캐리어에 대해 의도되는 할당이 전송되게 한다. 이러한 다른 크로스-스케줄링된 컴포넌트 캐리어는, 예를 들어, PDCCH-없는 컴포넌트 캐리어일 수 있는데, 즉, 크로스-스케줄링된 컴포넌트 캐리어는 어떠한 L1/L2 제어 시그널링도 반송하지 않는다.
- 몇몇 DL 컴포넌트 캐리어가 동일한 UL 컴포넌트 캐리어에 링크된 경우, 업링크 승인에 대한 L1/L2 제어 시그널링은, 업링크 컴포넌트 캐리어와 링크된 DL 컴포넌트 캐리어 상에서 또는 몇몇 DL 컴포넌트 캐리어 중 하나 상에서 전송된다.
- 사용자 장비가 송신을 위해 이용해야 하는 전송 포맷. 이것은, 데이터의 전송 블록 크기(페이로드 크기, 정보 비트 크기), MCS(Modulation and Coding Scheme) 레벨, 스펙트럼 효율, 코드 레이트 등일 수 있다. 이 정보는 (통상적으로 자원 할당(예를 들어, 사용자 장비에 할당되는 자원 블록의 수)과 함께), 사용자 장비(송신기)가 변조, 레이트-매칭 및 인코딩 프로세스를 시작하기 위해 정보 비트 크기, 변조 방식 및 코드 레이트를 선택하도록 허용한다. 일부 경우들에서 변조 방식은 명시적으로 시그널링될 수 있다.
- 하이브리드 ARQ 정보:
■ HARQ 프로세스 번호: 사용자 장비가 어느 하이브리드 ARQ 프로세스로부터 데이터를 선택해야 하는지를 사용자 장비에 통보한다.
■ 시퀀스 번호 또는 새로운 데이터 표시자: 새로운 패킷을 송신하도록 또는 패킷을 재송신하도록 사용자 장비에 통보한다. HARQ 프로토콜에서 소프트(soft) 결합이 구현되는 경우, 시퀀스 번호 또는 새로운 데이터 표시자는 HARQ 프로세스 번호와 함께, 디코딩 전에 프로토콜 데이터 유닛(PDU)에 대한 송신의 소프트-결합을 가능하게 한다.
■ 리던던시 및/또는 성상도 버전: (레이트-매칭에 요구되는) 어떤 하이브리드 ARQ 리던던시 버전을 이용할지 및/또는 (변조에 요구되는) 어떤 변조 성상도 버전을 이용할지를 사용자 장비에 통보한다.
- UE 아이덴티티(UE ID): 어느 사용자 장비가 데이터를 송신해야 하는지를 통보한다. 통상적인 구현에서, 이 정보는, 다른 사용자 장비가 이 정보를 판독하는 것을 방지하기 위해, L1/L2 제어 시그널링의 CRC를 마스킹하기 위해 이용된다.
업링크 및 다운링크 데이터 송신에서 앞서 언급된 정보 조각을 정확하게 송신하는 방법에 대해 몇몇 상이한 가능성이 존재한다. 또한, 업링크 및 다운링크에서, L1/L2 제어 정보는 또한 추가적인 정보를 포함할 수 있거나 정보 중 일부를 생략할 수 있다. 예를 들어:
- 동기식 HARQ 프로토콜의 경우, HARQ 프로세스 번호는 불필요할 수 있고, 즉, 시그널링되지 않는다.
- 체이스 결합(Chase Combining)이 이용되는 경우(항상 동일한 리던던시 및/또는 성상도 버전) 또는 리던던시 및/또는 성상도 버전의 시퀀스가 미리 정의된 경우, 리던던시 및/또는 성상도 버전은 불필요할 수 있으므로, 시그널링되지 않을 수 있다.
- 전력 제어 정보가 추가적으로 제어 시그널링에 포함될 수 있다.
- 예를 들어, 프리코딩과 같은 MIMO 관련 제어 정보가 추가적으로 제어 시그널링에 포함될 수 있다.
- 멀티-코드워드 MIMO 송신의 경우, 다수의 코드 워드에 대한 전송 포맷 및/또는 HARQ 정보가 포함될 수 있다.
LTE의 PDCCH 상에서 시그널링되는 (물리 업링크 공유 채널(PUSCH)에 대한) 업링크 자원 할당의 경우, L1/L2 제어 정보는 HARQ 프로세스 번호를 포함하지 않는데, 이는, LTE 업링크에 대해 동기식 HARQ 프로토콜이 이용되기 때문이다. 업링크 송신에 대해 이용되는 HARQ 프로세스는 타이밍에 의해 주어진다. 또한, 리던던시 버전(RV) 정보가 전송 포맷 정보와 함께 인코딩되는 것, 즉, RV 정보가 전송 포맷(TF) 필드에 임베딩되는 것을 주목해야 한다. 전송 포맷(TF) 각각의 변조 및 코딩 방식(MCS) 필드는, 예를 들어, 32개의 엔트리에 대응하는 5 비트의 크기를 갖는다. 리던던시 버전(RV) 1, 2 또는 3을 표시하기 위해 3개의 TF/MCS 표 엔트리가 예비된다. 나머지 MCS 표 엔트리는, RV0을 묵시적으로 표시하는 MCS 레벨(TBS)을 시그널링하기 위해 이용된다. PDCCH의 CRC 필드의 크기는 16 비트이다.
LTE의 PDCCH 상에서 시그널링되는 다운링크 할당(PDSCH)의 경우, 리던던시 버전(RV)은 2-비트 필드에서 별개로 시그널링된다. 또한, 변조 차수 정보가 전송 포맷 정보와 함께 인코딩된다. 업링크의 경우와 유사하게, PDCCH 상에서 시그널링되는 5 비트 MCS 필드가 존재한다. 엔트리 중 3개가 예비되어, 명시적인 변조 차수를 시그널링하고, 어떠한 전송 포맷(전송 블록) 정보도 제공하지 않는다. 나머지 29개의 엔트리의 경우, 변조 차수 및 전송 블록 크기 정보가 시그널링된다.
LTE에 대한 업링크 액세스 방식
업링크 송신의 경우, 커버리지를 최대화하기 위해 전력-효율적 사용자 단말 송신이 필요하다. 동적 대역폭 할당을 갖는 FDMA와 결합된 싱글-캐리어 송신이 이볼브드 UTRA 업링크 송신 방식으로서 선택되었다. 싱글-캐리어 송신에 대한 선호도의 주요 이유는, 멀티-캐리어 신호(OFDMA)에 비해 더 낮은 피크-대-평균 전력 비(PAPR), 및 대응하는 개선된 전력-증폭기 효율 및 가정되는 개선된 커버리지(주어진 단말 피크 전력에 대해 더 높은 데이터 레이트)이다. 각각의 시간 인터벌 동안, 노드 B는 사용자 데이터를 송신하기 위한 고유한 시간/주파수 자원을 사용자에게 할당하여, 셀-내(intra-cell) 직교성을 보장한다. 업링크의 직교 액세스는, 셀-내 간섭을 제거함으로써 증가된 스펙트럼 효율을 보장한다. 다중경로 전파로 인한 간섭은, 기지국(노드 B)에서 핸들링되고, 송신된 신호에 사이클릭 프리픽스를 삽입함으로써 보조된다.
데이터 송신에 이용되는 기본적 물리 자원은, 코딩된 정보 비트가 맵핑되는 일 시간 인터벌, 예를 들어, 0.5 ms의 서브프레임 동안 크기 BWgrant의 주파수 자원으로 구성된다. 송신 시간 인터벌(TTI)로 또한 지칭되는 서브프레임이 사용자 데이터 송신에 대한 최소 시간 인터벌임을 주목해야 한다. 그러나, 서브프레임의 연접에 의해, 일 TTI보다 긴 시간 기간에 걸쳐 주파수 자원 BWgrant를 사용자에게 할당하는 것이 가능하다.
LTE에 대한 업링크 스케줄링 방식
업링크 방식은, 스케줄링된 액세스(즉, eNB에 의해 제어됨) 및 경합-기반 액세스 둘 모두를 허용한다.
스케줄링된 액세스의 경우, UE는 업링크 데이터 송신을 위해 특정 시간 동안 특정 주파수 자원(즉, 시간/주파수 자원)을 할당받는다. 그러나, 일부 시간/주파수 자원은 경합-기반 액세스에 대해 할당될 수 있고; 이러한 시간/주파수 자원 내에서, UE는 먼저 스케줄링될 필요없이 송신할 수 있다. UE가 경합-기반 액세스를 행하고 있는 하나의 시나리오는, 예를 들어, 랜덤 액세스, 즉, UE가 셀에 대한 초기 액세스를 수행하고 있는 경우 또는 업링크 자원을 요청하는 경우이다.
스케줄링된 액세스의 경우, 노드 B 스케줄러는 업링크 데이터 송신을 위해 고유한 주파수/시간 자원을 사용자에게 할당한다. 더 구체적으로 스케줄러는,
- 어느 UE(들)가 송신하도록 허용되는지.
- 어느 물리 채널 자원(주파수)인지,
- 송신을 위해 모바일 단말에 의해 이용될 전송 포맷(변조 코딩 방식(MCS))
을 결정한다.
할당 정보는, L1/L2 제어 채널 상에서 전송되는 스케줄링 승인을 통해 UE에 시그널링된다. 단순화를 위해, 이러한 채널은 이하 업링크 승인 채널로 지칭될 수 있다. 스케줄링 승인 메시지는 적어도, UE가 주파수 대역의 어느 부분을 이용하도록 허용되는지, 승인의 유효화 기간, 및 향후 업링크 송신을 위해 UE가 이용해야 하는 전송 포맷에 대한 정보를 포함한다. 최단 유효화 기간은 일 서브프레임이다. 선택된 방식에 따라, 추가적인 정보가 또한 승인 메시지에 포함될 수 있다. UL-SCH 상에서 송신할 권리를 승인하기 위해 오직 "UE당(per UE)" 승인이 이용된다(즉, 어떠한 RB당 UE당(per UE per RB) 승인도 존재하지 않는다). 따라서, UE는 할당된 자원을, 일부 규칙에 따라 라디오 베어러 사이에 분배할 필요가 있다. HSUPA에서와는 달리 어떠한 UE-기반 전송 포맷 선택도 존재하지 않는다. eNB는 일부 정보, 예를 들어, 보고된 스케줄링 정보 및 QoS 정보에 기초하여 전송 포맷을 결정하고, UE는 그 선택된 전송 포맷을 따라야 한다. HSUPA에서, 노드 B는 최대 업링크 자원을 할당하고, UE는 그에 따라 데이터 송신에 대한 실제 전송 포맷을 선택한다.
라디오 자원의 스케줄링은 서비스 품질을 결정하기 위한 공유 채널 액세스 네트워크의 가장 중요한 기능이기 때문에, 효율적인 QoS 관리를 허용하기 위해, LTE에 대한 UL 스케줄링 방식에 의해 충족되어야 하는 다수의 요건이 존재한다.
- 낮은 우선순위 서비스의 결핍은 회피되어야 한다;
- 라디오 베어러/서비스에 대한 명확한 QoS 구별이 스케줄링 방식에 의해 지원되어야 한다;
- eNB 스케줄러가, 어느 라디오 베어러/서비스 데이터가 전송될지를 식별하도록 허용하기 위해, UL 보고는 (예를 들어, 라디오 베어러당 또는 라디오 베어러 그룹당) 미세한 입도의 버퍼 상태 보고를 허용해야 한다;
- 상이한 사용자의 서비스 사이에서 명확한 QoS 구별을 행하는 것이 가능해야 한다;
- 라디오 베어러당 최소 비트 레이트를 제공하는 것이 가능해야 한다.
상기 리스트로부터 알 수 있는 바와 같이, LTE 스케줄링 방식의 하나의 필수적 양상은, 운영자가 상이한 QoS 등급의 라디오 베어러 사이에서 자신의 어그리게이트된 셀 용량의 파티셔닝을 제어할 수 있는 메커니즘을 제공하는 것이다. 라디오 베어러의 QoS 등급은, 앞서 설명된 바와 같이 AGW로부터 eNB에 시그널링되는 대응하는 SAE 베어러의 QoS 프로파일에 의해 식별된다. 그 다음, 운영자는 특정 QoS 등급의 라디오 베어러와 연관된 어그리게이트된 트래픽에, 자신의 어그리게이트된 셀 용량의 특정 양을 할당할 수 있다. 이러한 등급-기반 접근법을 이용하는 주 목적은, 패킷이 속한 QoS 등급에 따라, 패킷의 취급을 구별할 수 있기 위함이다.
업링크 스케줄링에 대한 버퍼 상태 보고/스케줄링 요청 절차
스케줄링의 통상적인 모드는, 다운링크 송신 자원의 할당에 대한 다운링크 할당 메시지 및 업링크 송신 자원의 할당에 대한 업링크 승인 메시지를 이용하는 동적 스케줄링이고; 이것은 특정한 단일 서브프레임에 대해 통상적으로 유효하다. 단일 서브프레임은, 앞서 이미 언급된 바와 같이 UE의 C-RNTI를 이용하여 PDCCH 상에서 송신된다. 트래픽이 버스티(bursty)하고 TCP와 같이 레이트에서 동적인 서비스 타입에 대해 동적 스케줄링이 효율적이다.
동적 스케줄링에 추가로, 라디오 자원이 준-정적으로 구성되고 일 서브프레임보다 긴 시간 기간 동안 UE에 할당되게 하여, 각각의 서브프레임에 대해 PDCCH를 통한 특정 다운링크 할당 메시지 또는 업링크 승인 메시지에 대한 요구를 회피하게 하는 지속적 스케줄링이 정의된다. 지속적 스케줄링은, 데이터 패킷이 크기에서 작고 주기적이고 준-정적인 VoIP와 같은 서비스에 대해 유용하다. 따라서, PDCCH의 오버헤드는 동적 스케줄링의 경우에 비해 상당히 감소된다.
UE로부터 eNodeB로의 버퍼 상태 보고(BSR)는, 업링크 자원을 할당할 때, 즉, 업링크 스케줄링 시에 eNodeB를 보조하기 위해 이용된다. 다운링크의 경우, eNB 스케줄러는 각각의 UE에게 전달될 데이터의 양을 명확하게 인식하지만, 업링크 방향의 경우, 스케줄링 결정은 eNB에서 행해지고 데이터에 대한 버퍼는 UE에 있기 때문에, UL-SCH를 통해 송신될 필요가 있는 데이터의 양을 표시하기 위해 UE로부터 eNB에 BSR이 전송되어야 한다.
기본적으로 LTE에 대해 정의되는 2가지 타입의 버퍼 상태 보고 MAC 제어 엘리먼트(BSR), 즉, 롱(long) BSR(LCG ID #0-3에 대응하는 4개의 버퍼 크기 필드를 가짐) 또는 숏(short) BSR(하나의 LCG ID 필드 및 하나의 대응하는 버퍼 크기 필드를 가짐)이 존재한다. 버퍼 크기 필드는 로직 채널 그룹의 모든 로직 채널에 걸쳐 이용가능한 데이터의 총량을 표시하고, 상이한 버퍼 크기 레벨의 인덱스로서 인코딩되는 바이트의 수에서 표시된다(또한, 참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.321 v 10.5.0 챕터 6.1.3.1 참조). 또한, 절단된 데이터의 이용을 위해 추가적인 타입의 버퍼 상태 보고가 존재하고, 여기서 버퍼 상태 보고는 2 바이트 길이이다.
숏 또는 롱 BSR 중 어느 것이 UE에 의해 송신되는지 여부는, 전송 블록에서 이용가능한 송신 자원, 얼마나 많은 로직 채널 그룹이 비어있지 않은 버퍼를 갖는지, 및 특정 이벤트가 UE에서 트리거링되는지 여부에 의존한다. 롱 BSR은 4개의 로직 채널 그룹에 대한 데이터의 양을 보고하는 한편, 숏 BSR은 오직 최고 로직 채널 그룹에 대해 버퍼링되는 데이터의 양을 표시한다.
로직 채널 그룹 개념을 도입하는 이유는, UE가 4개보다 많은 구성된 로직 채널을 가질 수 있더라도, 각각의 개별적인 로직 채널에 대해 버퍼 상태를 보고하는 것은 너무 큰 시그널링 오버헤드를 초래할 것이기 때문이다. 따라서, eNB는 각각의 로직 채널을 로직 채널 그룹에 할당하고; 바람직하게는, 동일한/유사한 QoS 요건을 갖는 로직 채널이 동일한 로직 채널 그룹 내에 할당되어야 한다.
BSR은, 일례로, 하기 이벤트의 경우 트리거링될 수 있다:
- 비어있지 않은 버퍼를 갖는 로직 채널보다 더 높은 우선순위를 갖는 로직 채널에 대해 데이터가 도달할 때마다;
- 송신에 이용가능한 어떠한 데이터도 이전에 존재하지 않은 경우, 임의의 로직 채널에 대해 데이터가 이용가능하게 될 때마다;
- 재송신 BSR 시간이 만료될 때마다;
- 주기적인 BSR 보고가 예정될 때마다, 즉, 주기적 BSR 타이머가 만료할 때마다;
- BSR을 수용할 수 있는 전송 블록의 여분의 공간이 존재할 때마다.
송신 실패에 대해 견고하도록, LTE에 대해 정의되는 BSR 재송신 메커니즘이 존재하고; 재송신 BSR 타이머는, 업링크 승인이 재시작될 때마다 시작 또는 재시작된다. 재송신 BSR 타이머가 만료되기 전에 어떠한 업링크 승인도 수신되지 않으면, 다른 BSR이 UE에 의해 트리거링된다.
BSR이 트리거링되는 경우 UE가 전송 블록(TB)에 BSR을 포함하기 위해 어떠한 할당된 업링크 자원도 갖지 않으면, UE는 물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 상에서 스케줄링 요청(SR)을 전송한다(구성된 경우). 구성된 PUCCH 상에 어떠한 D-SR(전용 스케줄링 요청) 자원도 존재하지 않는 경우, UE는 BSR 정보를 eNB에 송신하기 위한 UL-SCH 자원을 요청하기 위해 랜덤 액세스 절차(RACH 절차)를 시작할 것이다. 그러나, 주기적 BSR이 송신되는 경우 UE는 SR 송신을 트리거링하지 않을 것임을 주목해야 한다.
또한, 송신 승인에 대한 L1/2 제어 시그널링 오버헤드를 절감하기 위해, 정의된 주기로 자원이 지속적으로 할당되는 특정 스케줄링 모드에 대해 SR 송신에 대한 향상이 도입되었고, 이것은 준-지속적 스케줄링(SPS)으로 지칭된다. 준-지속적 스케줄링에 대해 주로 고려되는 서비스에 대한 일례는 VoIP이다. 토크-스퍼트(talk-spurt) 동안 코덱에서 20 ms마다 VoIP 패킷이 생성된다. 따라서, eNB는 20 ms마다 업링크 또는 각각의 다운링크 자원을 지속적으로 할당할 수 있고, 그 다음, 이것은 VoIP 패킷의 송신을 위해 이용될 수 있다. 일반적으로, SPS는 예측가능한 트래픽 동작을 갖는 서비스, 즉, 일정한 비트 레이트를 갖고 패킷 도달 시간이 주기적인 서비스에 대해 유리하다. SPS가 업링크 방향에 대해 구성되는 경우, eNB는 특정하게 구성된 로직 채널에 대해 SR 트리거링/송신을 턴 오프(turn off)시킬 수 있는데, 즉, 이러한 특정하게 구성된 로직 채널 상에서의 데이터 도달로 인한 BSR 트리거링은 SR을 트리거링하지 않을 것이다. 이러한 종류의 향상에 대한 동기는, 준-지속적으로 할당된 자원을 이용할 이러한 로직 채널(VoIP 패킷을 반송하는 로직 채널)에 대해 SR을 보고하는 것이 eNB 스케줄링에 대해 무가치하고 따라서 회피되어야 한다는 점이다.
BSR에 대한 더 상세한 정보, 및 특히 BSR의 트리거링은, 참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.321 V10.5 챕터 5.4.5에서 설명된다.
로직 채널 우선순위화
UE는, 라디오 베어러 사이에서 업링크 자원의 공유를 관리하는 업링크 레이트 제어 기능을 갖는다. 이러한 업링크 레이트 제어 기능은 또한 이하 로직 채널 우선순위화 절차로 지칭된다. 로직 채널 우선순위화(LCP) 절차는, 새로운 송신이 수행되는 경우, 즉, 전송 블록이 생성될 필요가 있는 경우 적용된다. 용량을 할당하기 위한 하나의 제안은, 각각의 베어러가 그 베어러에 대한 최소 데이터 레이트와 동등한 할당을 수신할 때까지 우선순위 순서로 각각의 베어러에 자원을 할당하고, 그 후, 예를 들어, 우선순위 순서로, 임의의 추가적인 용량이 베어러에 할당되는 것이다.
아래에서 주어지는 LCP 절차의 설명으로부터 명백해질 바와 같이, UE에 상주하는 LCP 절차의 구현은, IP 분야에서 널리 공지된 토큰 버킷 모델(token bucket model)에 기초한다. 이 모델의 기본적인 기능은 다음과 같다. 주어진 레이트로 주기적으로, 일정 양의 데이터를 송신할 권리를 표현하는 토큰이 버킷에 추가된다. UE가 자원들을 승인받는 경우, UE는 버킷의 토큰의 수에 의해 표현되는 양까지 데이터를 송신하도록 허용된다. 데이터를 송신하는 경우, UE는 송신된 데이터의 양과 동등한 수의 토큰을 제거한다. 버킷이 풀(full)인 경우, 임의의 추가적인 토큰은 폐기된다. 토큰의 추가를 위해, 이러한 프로세스의 반복 기간은 매 TTI마다일 것이지만, 토큰이 오직 매초마다 추가되도록 반복 기간은 쉽게 연장될 수 있는 것으로 가정될 수 있다. 기본적으로, 매 1 ms마다 토큰이 버킷에 추가되는 것 대신, 매초마다 1000개의 토큰이 추가될 수 있다. 다음으로, Rel-8에서 이용되는 로직 채널 우선순위화 절차가 설명된다.
LCP 절차에 대한 더 상세한 정보는, 참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.321 V8 챕터 5.4.3.1에서 설명된다.
RRC는 각각의 로직 채널에 대해 우선순위(여기서 증가하는 우선순위 값은 더 낮은 우선순위 레벨을 표시함), 우선순위화된 비트 레이트(PBR)를 설정하는 prioritisedBitRate, 버킷 크기 지속기간(BSD)을 설정하는 bucketSizeDuration을 시그널링함으로써 업링크 데이터의 스케줄링을 제어한다. 우선순위화된 비트 레이트에 숨겨진 아이디어는, 잠재적인 결핍을 회피하기 위해, 낮은 우선순위의 넌-GBR 베어러를 포함하는 각각의 베어러에 대해 최소 비트 레이트를 지원하는 것이다. 각각의 베어러는 적어도, 우선순위화된 비트 레이트(PRB)를 달성하기 위해 충분한 자원을 획득해야 한다.
UE는 각각의 로직 채널 j에 대해 변수 Bj를 유지할 것이다. Bj는, 관련된 로직 채널이 설정되는 경우 제로로 초기화될 것이고, 각각의 TTI에 대해 곱 PBR x TTI 지속기간만큼 증분될 것이고, 여기서 PBR은 로직 채널 j의 우선순위화된 비트 레이트이다. 그러나, Bj의 값은 결코 버킷 크기를 초과할 수 없고, Bj의 값이 로직 채널 j의 버킷 크기보다 크면, 버킷 크기로 설정될 것이다. 로직 채널의 버킷 크기는 PBR x BSD와 동일하고, 여기서 PBR 및 BSD는 상위 계층에 의해 구성된다.
UE는, 새로운 송신이 수행되는 경우 하기 로직 채널 우선순위화 절차를 수행할 것이다:
- UE는 하기 단계에서 로직 채널에 자원을 할당할 것이다:
- 단계 1: Bj > 0인 모든 로직 채널이 우선순위 내림차순으로 자원을 할당받는다. 라디오 베어러의 PBR이 "무한대"로 설정되면, UE는, 더 낮은 우선순위 라디오 베어러(들)의 PBR을 만나기 전까지 그 라디오 베어러 상에서의 송신을 위해 이용가능한 모든 데이터에 대해 자원을 할당할 것이다.
- 단계 2: UE는 단계 1에서 로직 채널 j에 서빙된 MAC SDU의 총 크기만큼 Bj를 감분시킬 것이다.
이 때, Bj의 값은 음수일 수 있음을 주목해야 한다.
- 단계 3: 임의의 자원이 남아 있으면, 그 로직 채널 또는 UL 승인에 대한 데이터 중 어느 하나가 소진될 때까지(어느 것이 먼저이든) (Bj의 값과 무관하게) 엄격한 우선순위 내림차순으로 모든 로직 채널이 서빙된다. 동일한 우선순위로 구성된 로직 채널들은 동등하게 서빙되어야 한다.
- UE는 또한 상기 스케줄링 절차 동안 하기 규칙을 따를 것이다:
- UE는, 전체 SDU(또는 부분적으로 송신된 SDU 또는 재송신된 RLC PDU)가 나머지 자원에 피팅(fitting)되면, RLC SDU(또는 부분적으로 송신된 SDU 또는 재송신된 RLC PDU)를 세그먼트화하지 않아야 한다;
- UE가 로직 채널로부터 RLC SDU를 세그먼트화하면, UE는, 가능한 한 많은 승인을 채우기 위해 세그먼트의 크기를 최대화할 것이다.
- UE는 데이터의 송신을 최대화해야 한다.
로직 채널 우선순위화 절차의 경우, UE는 하기의 상대적 우선순위를 내림차순으로 고려할 것이다.
- UL-CCCH로부터의 데이터 또는 C-RNTI에 대한 MAC 제어 엘리먼트;
- 패딩(padding)을 위해 포함된 BSR을 제외한, BSR에 대한 MAC 제어 엘리먼트;
- PHR에 대한 MAC 제어 엘리먼트;
- UL-CCCH로부터의 데이터를 제외한, 임의의 로직 채널로부터의 데이터;
- 패딩을 위해 포함된 BSR에 대한 MAC 제어 엘리먼트;
추후의 섹션에서 설명되는 캐리어 어그리게이션의 경우, UE가 하나의 TTI에서 다수의 MAC PDU를 송신하도록 요청받으면, 단계 1 내지 3 및 연관된 규칙은 각각의 승인에 대해 독립적으로 또는 승인의 용량의 합에 대해 적용될 수 있다. 또한, 승인이 프로세싱되는 순서는 UE 구현에서 결정된다. UE가 하나의 TTI에서 다수의 MAC PDU를 송신하도록 요청받은 경우 MAC 제어 엘리먼트가 어느 MAC PDU에 포함되는지를 결정하는 것은 UE 구현에서 결정된다.
업링크 전력 제어
모바일 통신 시스템에서 업링크 송신 전력 제어는 중요한 목적으로 기능하여: 시스템의 다른 사용자에 대한 간섭을 최소화하고 모바일 단말의 배터리 수명을 최대화하기 위한 요구에 대해, 요청된 서비스 품질(QoS)을 달성하기 위한 충분한 비트당 송신 에너지에 대한 요구를 밸런싱한다. 이러한 목적을 달성할 때, 전력 제어(PC)의 역할은, 이웃 셀에 대해 초래되는 간섭을 제어하는 것과 동시에 요청된 SINR을 제공하는데 결정적이 된다. 업링크에서 종래의 PC 방식의 아이디어는, 모든 사용자가 동일한 SINR로 수신하는 것이며, 이는 완전 보상으로 공지된다. 대안으로서, 3GPP는 LTE에 대해 프랙셔널 전력 제어(FPC; Fractional Power Control)의 이용을 채택하였다. 이러한 새로운 기능은, 더 높은 경로 손실을 갖는 사용자가 더 낮은 SINR 요건에서 동작하게 하여, 이들이 이웃 셀에 대해 더 적은 간섭을 발생시킬 가능성이 크게 한다.
상세한 전력 제어 공식은 LTE에서 물리 업링크 공유 채널(PUSCH), 물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 및 사운딩 기준 신호(SRS)(TS36.213의 섹션 5.1)에 대해 특정된다. 이러한 업링크 신호 각각에 대한 공식은 동일한 기본 원리를 따라서: 모든 경우에, 2개의 주 항목, 즉, eNodeB에 의해 시그널링되는 정적 또는 준-정적 파라미터로부터 유도되는 기본 개방 루프 동작 포인트, 및 서브프레임마다 업데이트되는 동적 오프셋의 합산으로서 고려될 수 있다.
자원 블록당 송신 전력에 대한 기본 개방 루프 동작 포인트는 셀간(inter-cell) 간섭 및 셀 부하를 포함하는 다수의 팩터에 의존한다. 이것은, 2개의 성분들, 즉, 셀의 모든 UE에 대한 공통 전력 레벨(dBm 단위로 측정됨) 및 UE-특정 오프셋으로 추가로 구성되는 준-정적 베이스 레벨 P0, 및 개방 루프 경로 손실 보상 성분으로 추가로 분해될 수 있다. 자원 블록당 전력의 동적 오프셋 부분은 또한 2개의 성분들, 즉, 이용된 MCS에 의존하는 성분 및 명시적 송신기 전력 제어(TPC) 커맨드로 추가로 분해될 수 있다.
MCS-의존적 성분(LTE 규격에서 ΔTF로 지칭되며, 여기서 TF는 '전송 포맷'을 나타냄)은, RB당 송신 전력이 송신된 정보 데이터 레이트에 따라 구성되도록 허용한다.
동적 오프셋의 다른 성분은 UE-특정 TPC 커맨드이다. 이것은, 2개의 상이한 모드, 즉, 누산적 TPC 커맨드(PUSCH, PUCCH 및 SRS에 대해 이용가능함) 및 절대적 TPC 커맨드(오직 PUSCH에 대해서만 이용가능함)로 동작할 수 있다. PUSCH의 경우, 이러한 2개의 모드 사이의 스위칭은 RRC 시그널링에 의해 각각의 UE에 대해 준-정적으로 구성되어, 즉, 모드는 동적으로 변경될 수 없다. 누산적 TPC 커맨드에 있어서, 각각의 TPC 커맨드는 이전 레벨에 대해 상대적인 전력 단계를 시그널링한다.
전력 헤드룸 보고
업링크 송신 자원을 상이한 UE에 적절한 방식으로 스케줄링하도록 eNodeB를 보조하기 위해, UE는 자신의 이용가능한 전력 헤드룸을 eNodeB에 보고할 수 있는 것이 중요하다.
eNodeB는, 서브프레임당 얼마나 더 많은 업링크 대역폭을 UE가 이용할 수 있는지를 결정하기 위해 전력 헤드룸 보고를 이용할 수 있다. 이것은, 자원의 낭비를 회피하기 위해, 업링크 송신 자원을 이용할 수 없는 UE에 이 자원을 할당하는 것을 회피하는 것을 돕는다.
전력 헤드룸 보고의 범위는 +40 내지 -23 dB이다. 범위의 음수 부분은, UE가 UL 승인을 수신한 범위를 UE가 eNodeB에 시그널링하는 것을 가능하게 한다(이것은 UE가 가진 것보다 더 많은 송신 전력이 이용가능할 것을 요구할 것이다). 이것은, eNodeB가 후속 승인의 크기를 감소시키는 것을 가능하게 하여, 다른 UE에 할당하기 위해 송신 자원을 비워두게 할 것이다.
전력 헤드룸 보고는 오직, UE가 UL 승인을 가진 서브프레임에서만 전송될 수 있다. 보고는, 이 보고가 전송되는 서브프레임과 관련된다. 전력 헤드룸 보고를 트리거링하기 위한 다수의 기준이 정의된다. 이것은,
- 마지막 전력 헤드룸 보고 이후 추정된 경로 손실에서 상당한 변경
- 이전 전력 헤드룸 보고 이후, 구성된 것보다 더 많은 시간이 경과된 것
- 구성된 수보다 더 많은 수의 폐쇄 루프 TPC 커맨드가 UE에 의해 구현된 것
을 포함한다.
eNodeB는 시스템 부하 및 자신의 스케줄링 알고리즘의 요건에 따라, 이러한 트리거 각각을 제어하기 위한 파라미터를 구성할 수 있다. 더 구체적으로, RRC는, 2개의 타이머, 즉, periodicPHR-Timer 및 prohibitPHR-Timer를 구성함으로써, 그리고 전력 헤드룸 보고를 트리거링하기 위해 측정된 다운링크 경로 손실에서의 변경을 설정하는 dl-PathlossChange을 시그널링함으로써 전력 헤드룸 보고를 제어한다.
전력 헤드룸 보고는 MAC 제어 엘리먼트로서 전송된다. 이것은, 단일 옥텟으로 구성되고, 여기서 2개의 최상위 비트는 예비되고, 6개의 최하위 비트는 1 dB 단계로 상기 언급된 dB 값을 표현한다. MAC 제어 엘리먼트의 구조는 도 7에 도시된다.
서브프레임 i에 대해 유효한 UE 전력 헤드룸 PH는,
Figure pct00005
로 정의된다.
전력 헤드룸은 1 dB의 단계를 갖는 범위 [40; -23] dB에서 가장 가까운 값으로 라운딩될 것이다.
최대 UE 송신 전력(Tx 전력)인
Figure pct00006
Figure pct00007
Figure pct00008
의 주어진 범위에서 UE에 의해 선택된 값이다.
Figure pct00009
, 여기서,
Figure pct00010
, 및
Figure pct00011
이다.
여기서,
Figure pct00012
는 네트워크에 의해 시그널링되는 값이다.
MPR은 다양한 변조 방식 및 송신 대역폭과 연관된 인접 채널 누설 전력 비(ACLR)를 제어하기 위해 이용되는 전력 감소 값이다.
A-MPR은 추가적인 최대 전력 감소이다. 이것은, 대역 특정적이고, 네트워크에 의해 구성되는 경우 적용된다. 따라서,
Figure pct00013
는 UE 구현 특정적이고, 따라서 eNB에 알려지지 않는다.
ΔTc에 대한 더 상세한 정보는, 참조로 본원에 통합된 3GPP TS TS36.101, 버전 12.0.0 섹션 6.2.5에서 특정된다.
LTE 디바이스 투 디바이스(D2D) 근접 서비스
근접-기반 애플리케이션 및 서비스는 최근의 소셜-기술 트렌드를 표현한다. 식별된 영역은, 운영자 및 사용자가 관심을 가질 상업적 서비스 및 공공 안전과 관련된 서비스를 포함한다. LTE에서 근접 서비스(ProSe) 능력의 도입은, 3GPP 산업이 이러한 개발되는 시장을 서빙하도록 허용할 것이고, 그와 동시에, LTE에 함께 속하는 몇몇 공공 안전 커뮤니티의 긴급한 요구를 서빙할 것이다.
디바이스-투-디바이스(D2D) 통신은 LTE-rel.12에 대한 기술 컴포넌트이다. 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신 기술은, 스펙트럼 효율을 증가시키기 위해 셀룰러 네트워크에 대한 언더레이(underlay)로서 D2D를 허용한다. 예를 들어, 셀룰러 네트워크가 LTE이면, 모든 데이터 반송 물리 채널은 D2D 시그널링을 위해 SC-FDMA를 이용한다. D2D 통신에서, 사용자 장비(UE)는 기지국을 통하는 것 대신 셀룰러 자원을 이용하는 다이렉트 링크를 통해 서로 데이터 신호를 송신한다. D2D 호환가능 통신 시스템에서 가능한 시나리오는 도 9에 도시된다.
LTE에서 D2D 통신
"LTE에서 D2D 통신"은 2개의 영역, 즉, 탐색 및 통신에 초점을 두는 한편, 본 발명은 주로 탐색 부분과 관련된다.
디바이스-투-디바이스(D2D) 통신은 LTE-A에 대한 기술 컴포넌트이다. D2D 통신에서, UE는 BS를 통하는 것 대신 셀룰러 자원을 이용하는 다이렉트 링크를 통해 서로 데이터 신호를 송신한다. D2D 사용자는, BS 하에서 제어되는 것을 유지하면서, 즉, 적어도 eNB의 커버리지에 있는 동안 직접 통신한다. 따라서, D2D는 셀룰러 자원을 재사용함으로써 시스템 성능을 개선할 수 있다.
D2D는, 업링크 LTE 스펙트럼(FDD의 경우) 또는 셀이 제공하는 커버리지의 업링크 서브프레임(커버리지 외부에 있는 경우를 제외한 TDD의 경우)에서 동작하는 것으로 가정된다. 또한, D2D 송신/수신은 주어진 캐리어 상에서 풀 듀플렉스를 이용하지는 않는다. 개별적인 UE의 관점에서, 주어진 캐리어 상에서 D2D 신호 수신 및 LTE 업링크 송신은 풀 듀플렉스를 이용하지 않는데, 즉, 어떠한 동시적 D2D 신호 수신 및 LTE UL 송신도 가능하지 않다.
D2D 통신에서, UE1이 송신(송신 사용자 장비)의 역할을 하는 경우, UE1은 데이터를 전송하고 UE2(수신 사용자 장비)가 이를 수신한다. UE1 및 UE2는 자신들의 송신 및 수신 역할을 변경할 수 있다. UE1로부터의 송신은 UE2와 같은 하나 이상의 UE들에 의해 수신될 수 있다.
사용자 평면 프로토콜에 대해, D2D 통신 관점에서의 동의 내용이 아래에서 보고된다(참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.843 버전 12.0.0 섹션 9.2):
- PDCP:
○ 1: M D2D 브로드캐스트 통신 데이터(즉, IP 패킷)는 통상적인 사용자 평면 데이터로서 핸들링되어야 한다.
○ 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 대해 PDCP의 헤더-압축/압축해제가 적용가능하다.
■ U-모드는 공공 안전을 위한 D2D 브로드캐스트 동작에 대한 PDCP에서 헤더 압축을 위해 이용된다;
- RLC:
○ RLC UM이 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 대해 이용된다.
○ 세그먼트화 및 리어셈블리가 RLC UM에 의해 L2 상에서 지원된다.
○ 수신 UE는 송신 피어 UE당 적어도 하나의 RLC UM 엔티티를 유지할 필요가 있다.
○ RLC UM 수신기 엔티티는 제1 RLC UM 데이터 유닛의 수신 전에 구성될 필요가 없다.
○ 지금까지, 사용자 평면 데이터 송신에 대한 D2D 통신을 위한 RLC AM 또는 RLC TM에 대해 어떠한 필요성도 식별되지 않았다.
- MAC:
○ 1: M D2D 브로드캐스트 통신에 대해 어떠한 HARQ 피드백도 가정되지 않는다.
○ 수신 UE는 수신기 RLC UM 엔티티를 식별하기 위해 소스 ID를 알 필요가 있다.
○ MAC 헤더는, MAC 계층에서 패킷을 필터링하는 것을 허용하는 L2 타겟 ID를 포함한다.
○ L2 타겟 ID는 브로드캐스트, 그룹 캐스트 또는 유니캐스트 어드레스일 수 있다.
■ L2 그룹캐스트/유니캐스트: MAC 헤더에서 반송되는 L2 타겟 ID는, 수신된 RLC UM PDU를 RLC 수신기 엔티티에 전달하기 전에도 이를 폐기하는 것을 허용할 것이다.
■ L2 브로드캐스트: 수신 UE는 모든 송신기들로부터 모든 수신된 RLC PDU를 프로세싱하고, IP 패킷을 리어셈블하여 상위 계층에 전달하려 의도할 것이다.
○ MAC 서브-헤더는 (다수의 로직 채널을 구별하기 위해) LCID를 포함한다.
○ 적어도 멀티플렉싱/디-멀티플렉싱, 우선순위 핸들링 및 패딩이 D2D에 대해 유용하다.
자원 할당
D2D 통신에 대한 자원 할당은 논의중이고, 참조로 본원에 통합된 3GPP TS 36.843, 버전 12.0.0, 섹션 9.2.3에서 현재 형태로 설명된다.
송신 UE의 관점에서, UE는 자원 할당에 대해 2개의 모드에서 동작할 수 있다:
- 모드 1: eNodeB 또는 릴리스-10 중계 노드는 다이렉트 데이터 및 다이렉트 제어 정보를 송신하기 위해 UE에 의해 이용되는 정확한 자원을 스케줄링한다
- 모드 2: UE는 다이렉트 데이터 및 다이렉트 제어 정보를 송신하기 위해 자원 풀(pool)로부터 자원을 스스로 선택한다
D2D 통신 가능 UE는 커버리지 내에서 적어도 모드 1을 지원할 것이다. D2D 통신 가능 UE는 적어도 커버리지의 엣지 및/또는 커버리지 외부에 대해 모드 2를 지원할 것이다.
커버리지 내 및 커버리지 외부의 UE들은 D2D 통신 수신을 위한 자원 풀(시간/주파수)을 인식할 필요가 있다.
모든 UE(모드 1("스케줄링됨") 및 모드 2("자율적"))는, 이들이 스케줄링 할당을 수신하려 시도하는 자원 풀(시간 및 주파수)을 제공받는다.
모드 1에서, UE는 eNodeB로부터 송신 자원을 요청한다. eNodeB는 스케줄링 할당(들) 및 데이터의 송신을 위한 송신 자원을 스케줄링한다.
- UE는, eNodeB에 스케줄링 요청(D-SR 또는 RA)를 전송하고, BSR이 후속하며, 이에 기초하여, eNodeB는, UE가 D2D 송신을 수행하려 의도하는 것 뿐만 아니라 요구된 양의 자원을 결정할 수 있다.
- 모드 1에서, UE는 D2D 통신을 송신하기 위해 RRC 접속될 필요가 있다.
모드 2의 경우, UE는, 이들이 D2D 송신을 통신하기 위한 자원을 선택하는 자원 풀(시간 및 주파수)을 제공받는다.
도 8은, 오버레이(LTE) 및 언더레이(D2D) 송신 및/또는 수신 자원을 개략적으로 예시한다. eNodeB는, UE가 모드 1 송신을 적용할 수 있는지 또는 모드 2 송신을 적용할 수 있는지 여부를 제어한다. UE가 자신이 D2D 통신을 송신(또는 수신)할 수 있는 자원을 알면, UE는 오직 대응하는 송신/수신에 대해서만 대응하는 자원만을 이용한다. 도 8의 예에서, D2D 서브프레임은 D2D 신호를 수신 또는 송신하기 위해서만 이용될 것이다. D2D 디바이스로서의 UE가 하프 듀플렉스(Half Duplex) 모드에서 동작하면, UE는 임의의 시점에 D2D 신호를 수신 또는 송신할 수 있다. 유사하게, 도 8에서, 다른 서브프레임이 LTE(오버레이) 송신 및/또는 수신에 대해 이용될 수 있다.
D2D 탐색은 인근에서 다른 D2D 가능 및 관심있는 디바이스를 식별하는 절차/프로세스이다. 이를 위해, 탐색되기를 원하는 D2D 디바이스는 일부 탐색 신호를 (특정 네트워크 자원 상에서) 전송할 것이고, 상기 탐색 신호에 관심있는 수신 UE는 이러한 송신 D2D 디바이스에 대해 알게 될 것이다. 3GPP TS 36.843의 챕터 8은 D2D 탐색 메커니즘의 이용가능한 세부사항을 설명한다.
D2D 탐색
근접 기반 서비스(ProSe) 다이렉트 탐색은, PC5 인터페이스를 통한 E-UTRA 다이렉트 라디오 신호를 이용하여, 자신의 인근에서 다른 ProSe-가능 UE(들)를 탐색하기 위해 ProSe-가능 UE에 의해 이용되는 절차로서 정의된다. 도 10은 Fehler! Verwenden Sie die Registerkarte 'Start', um ZA dem Text zuzuweisen, der hier angezeigt werden soll에서 설명되는 바와 같은 디바이스 투 디바이스 다이렉트 탐색을 위한 PC5 인터페이스를 개략적으로 예시한다.
상위 계층은 탐색 정보의 어나운스먼트(announcement) 및 모니터링을 위한 인가를 핸들링한다. 이를 위해, UE는 탐색 신호로 지칭되는 미리 정의된 신호를 교환해야 한다. 탐색 신호를 주기적으로 체크함으로써, UE는 필요한 경우 통신 링크를 설정하기 위해 근접 UE의 리스트를 유지한다. 탐색 신호는 낮은 신호대 잡음비(SNR) 환경에서도 신뢰가능하게 검출되어야 한다. 탐색 신호가 주기적으로 송신되도록 허용하기 위해, 탐색 신호에 대한 자원이 할당되어야 한다.
2가지 타입의 ProSe 다이렉트 탐색, 즉, 개방 타입 및 제한 타입이 존재한다. 개방은, 탐색되고 있는 UE로부터 요구되는 어떠한 명시적인 허용도 존재하지 않는 경우인 한편, 제한된 탐색은 오직, 탐색되고 있는 UE로부터의 명시적인 허용에 의해서만 발생한다.
ProSe 다이렉트 탐색은 탐색 UE에서 독립형 서비스 인에이블러일 수 있고, 이는, 탐색 UE가 특정 애플리케이션을 위해 탐색된 UE로부터의 정보를 이용하게 할 수 있다. 일례로, ProSe 다이렉트 탐색에서 송신된 정보는 "인근에서 택시를 찾아라", "커피숍을 찾아라", "가장 가까운 경찰서를 찾아라" 등일 수 있다. ProSe 다이렉트 탐색을 통해, 탐색 UE는 필요한 정보를 조회할 수 있다. 추가적으로, 획득된 정보에 따라, ProSe 다이렉트 탐색은, 예를 들어, ProSe 다이렉트 통신을 개시하는 것과 같은 전기통신 시스템의 후속 동작에 대해 이용될 수 있다.
ProSe 다이렉트 탐색 모델
ProSe 다이렉트 탐색은 몇몇 탐색 모델에 기초한다. ProSe 다이렉트 탐색에 대한 모델은, 참조로 본원에 포함된 3GPP TS 23.303 V12.0.0, 섹션 5.3.1.2에서 정의된다.
모델 A ("I am here")
모델 A는 또한 "I am here"로 표시되는데, 이는, 어나운싱 UE가 자신의 ProSe 애플리케이션 아이덴티티 또는 ProSe UE 아이덴티티와 같은 자신에 대한 정보를 탐색 메시지에서 브로드캐스트하여, 이용가능한 통신 시스템의 다른 개체에게 자신을 식별시키고, 그와 통신하기 때문이다.
모델 A에 따르면, ProSe 다이렉트 탐색에 참여하고 있는 ProSe-가능 UE에 대해 2개의 역할이 정의된다. ProSe-가능 UE는 어나운싱 UE 및 모니터링 UE의 기능을 가질 수 있다. 어나운싱 UE는, 탐색을 위한 허가를 갖는 근접 UE에 의해 이용될 수 있는 특정 정보를 어나운싱한다. 모니터링 UE는 어나운싱 UE에 근접하여 관심있는 특정 정보를 모니터링한다.
이러한 모델에서, 어나운싱 UE는 미리 정의된 탐색 인터벌로 탐색 메시지를 브로드캐스트하고, 이러한 메시지에 관심있는 모니터링 UE는 탐색 메시지를 판독하고 이를 프로세싱한다.
모델 B ("who is there?"/ "are you there?")
모델 B는, "who is there/are you there"와 동등한데, 이는, 탐색자 UE가, 자신이 응답을 수신하고자 하는 다른 UE에 대한 정보를 송신하기 때문이다. 송신된 정보는, 예를 들어, 그룹에 대응하는 ProSe 애플리케이션 아이덴티티에 대한 것일 수 있다. 그룹의 멤버는 상기 송신된 정보에 응답할 수 있다.
이러한 모델에 따르면, ProSe 다이렉트 탐색에 참여하고 있는 ProSe-가능 UE에 대해 2개의 역할, 즉, 탐색자 UE 및 피탐색자 UE가 정의된다. 탐색자 UE는, 자신이 어떤 것을 탐색하는데 관심이 있는지에 대한 특정 정보를 포함하는 요청을 송신한다. 한편, 요청 메시지를 수신하는 피탐색자 UE는 탐색자의 요청에 관한 어떠한 정보로 응답할 수 있다.
탐색 정보의 컨텐츠는, 탐색 정보의 컨텐츠를 모르는 액세스 계층(AS)에 대해 투명하다. 따라서, 액세스 계층에서는, 다양한 ProSe 다이렉트 탐색 모델들 및 ProSe 다이렉트 탐색의 타입들 사이에서 어떠한 구별도 행해지지 않는다. ProSe 프로토콜은, 오직 유효한 탐색 정보만을 어나운스먼트를 위해 AS에 전달하는 것을 보장한다.
UE는 eNB 구성에 대해 RRC_IDLE 및 RRC_CONNECTED 상태 둘 모두에서 탐색 정보의 어나운스먼트 및 모니터링에 참여할 수 있다. UE는 하프-듀플렉스 제약에 따라 자신의 탐색 정보를 어나운싱 및 모니터링한다.
탐색 타입
D2D 통신은, 운영자가 다이렉트 송신(D2D)과 종래의 셀룰러 링크 사이의 스위칭을 관리하는 네트워크-제어될 수 있거나, 또는 다이렉트 링크는 운영자 제어 없이 디바이스에 의해 관리될 수 있다. D2D는 인프라구조-모드 및 애드 혹(ad-hoc) 통신의 결합을 허용한다.
일반적으로 디바이스 탐색은 주기적으로 요구된다. 추가적인 D2D 디바이스는 디바이스 탐색을 위해 탐색 메시지 시그널링 프로토콜을 활용한다. 예를 들어, D2D-가능 UE는 자신의 탐색 메시지를 송신할 수 있고, 다른 D2D 가능 UE는 이러한 탐색 메시지를 수신하고, 이 정보를 이용하여 통신 링크를 설정할 수 있다. 하이브리드 네트워크의 이점은, D2D 디바이스가 또한 네트워크 인프라구조의 통신 범위 내에 있으면, eNB와 같은 네트워크 엔티티가 추가적으로 탐색 메시지의 송신 또는 구성을 보조할 수 있다는 점이다. 탐색 메시지의 송신 또는 구성에서 eNB에 의한 조정/제어는 또한, D2D 메시징이 eNB에 의해 제어되는 셀룰러 트래픽에 대한 간섭을 생성하지 않는 것을 보장하기 위해 중요하다. 추가적으로, 디바이스 중 일부가 네트워크 커버리지 범위 외부에 있더라도, 커버리지 내의 디바이스는 애드-혹 탐색 프로토콜을 보조할 수 있다.
적어도 하기 2가지 타입의 탐색 절차가, 본 설명에서 추가로 이용되는 용어 정의 목적으로 정의된다.
- 타입 1: 탐색 정보의 어나운싱을 위한 자원이 UE 비특정적(non UE specific) 기반으로 할당되는 자원 할당 절차, 이는 추가로 다음을 특징으로 한다.
○ eNB는 탐색 정보의 어나운싱을 위해 이용되는 자원 풀 구성을 UE(들)에 제공한다. 구성은 SIB에서 시그널링될 수 있다.
○ UE는 표시된 자원 풀로부터 라디오 자원(들)을 자율적으로 선택하고, 탐색 정보를 어나운싱한다.
○ UE는 각각의 탐색 기간 동안 랜덤으로 선택된 탐색 자원 상에서 탐색 정보를 어나운싱할 수 있다.
- 타입 2: 탐색 정보의 어나운싱을 위한 자원이 UE 특정적 기반으로 할당되는 자원 할당 절차, 이는 추가로 다음을 특징으로 한다.
○ RRC_CONNECTED인 UE는 RRC를 통해 eNB로부터 탐색 정보의 어나운싱을 위한 자원(들)을 요청할 수 있다. eNB는 RRC를 통해 자원(들)을 할당한다.
○ 자원은, 모니터링을 위해 UE에서 구성되는 자원 풀 내에 할당된다.
자원은, 예를 들어, 탐색 신호 송신에 대해 준-지속적으로 할당되는 타입 2 절차에 따라 할당된다.
UE가 RRC_IDLE인 경우, eNB는 하기 옵션 중 하나를 선택할 수 있다:
- eNB는 탐색 정보 어나운스먼트를 위한 타입 1 자원 풀을 SIB에서 제공할 수 있다. Prose 다이렉트 탐색을 인가받은 UE는 RRC_IDLE에서 탐색 정보를 어나운싱하기 위해 이러한 자원을 이용한다.
- eNB는, 자신이 D2D를 지원하지만 탐색 정보 어나운스먼트를 위한 자원을 제공하지는 않음을 SIB에서 표시할 수 있다. UE는 탐색 정보 어나운스먼트를 위한 D2D 자원을 요청하기 위해 RRC 접속으로 진입할 필요가 있다.
RRC_CONNECTED 상태인 UE의 경우, ProSe 다이렉트 탐색 어나운스먼트를 수행하도록 인가받은 UE는, 자신이 D2D 탐색 어나운스먼트를 수행하기를 원하는 것을 eNB에 표시한다. 그 다음, eNB는, MME로부터 수신된 UE 콘텍스트를 이용하여, UE가 ProSe 다이렉트 탐색 어나운스먼트에 대해 인가받았는지 여부를 검증한다.
eNB는, 전용 RRC 시그널링을 통해 탐색 정보 어나운스먼트를 위해 타입 1 자원 풀 또는 전용 타입 2 자원을 이용하도록(또는 어떠한 자원도 이용하지 않도록) UE를 구성할 수 있다. eNB에 의해 할당되는 자원은 a) eNB가 RRC 시그널링에 의해 자원(들)을 구성해제할 때까지, 또는 (b) UE가 IDLE에 진입할 때까지 유효하다.
RRC_IDLE 및 RRC_CONNECTED인 수신 UE는 인가받은 바와 같이 타입 1 및 타입 2 탐색 자원 풀 둘 모두를 모니터링한다. eNB는 탐색 정보 모니터링을 위해 이용되는 자원 풀 구성을 SIB에서 제공한다. SIB는 이웃 셀에서의 어나운싱을 위한 탐색 자원을 또한 포함할 수 있다.
라디오 프로토콜 아키텍쳐
도 11은 ProSe 다이렉트 탐색에 대한 라디오 프로토콜 스택(AS)을 개략적으로 예시한다.
AS 계층은 상위 계층(ProSe 프로토콜)과 인터페이싱한다. 따라서, MAC 계층은 상위 계층(ProSe 프로토콜)으로부터 탐색 정보를 수신한다. 이러한 상황에서, IP 계층은 탐색 정보를 송신하기 위해 이용되지 않는다. 추가로, AS 계층은 스케줄링 기능을 가져서: MAC 계층은 상위 계층으로부터 수신된, 탐색 정보를 어나운싱하기 위해 이용될 라디오 자원을 결정한다. 또한, AS 계층은 탐색 PDU를 생성하는 기능을 가져서: MAC 계층은, 탐색 정보를 반송하는 MAC PDU를 구축하고, MAC PDU를 결정된 라디오 자원에서의 송신을 위해 물리 계층으로 전송한다. 어떠한 MAC 헤더도 추가되지 않는다.
UE에서, RRC 프로토콜은 MAC에 탐색 자원 풀을 통지한다. RRC는 또한 송신을 위해 할당된 타입 2 자원을 MAC에 통지한다. MAC 헤더에 대한 어떠한 필요성도 없다. 탐색을 위한 MAC 헤더는, 계층 2 상에서의 필터링이 수행될 수 있는 근거가 되는 어떠한 필드도 포함하지 않는다. MAC 레벨에서의 탐색 메시지 필터링은, ProSe UE- 및/또는 ProSe 애플리케이션 ID에 기초하여 상위 계층에서 필터링을 수행하는 것에 비해 프로세싱 또는 전력을 절감하는 것으로 간주되지 않는다. MAC 수신기는 모든 수신 탐색 메시지를 상위 계층에 포워딩한다. MAC는 오직 정확하게 수신된 메시지만을 상위 계층에 전달할 것이다.
아래에서, L1은, 탐색 메시지가 정확하게 수신되었는지 여부를 MAC에 표시하는 것으로 가정된다. 추가로, 상위 계층은 오직 유효한 탐색 정보만을 액세스 계층에 전달하도록 보장하는 것으로 가정된다.
D2D 시스템에서 탐색을 위한 자원의 할당에 대한 종래의 솔루션은, 요청된 D2D 서비스에 대해 적절한 방식으로 자원을 할당하기에 적절한 자원 패턴 또는 구성을 결정하는 것을 허용하지 않는다. 구체적으로, 공통 시그널링 절차에 따라 D2D 가능 디바이스에 의해 송신되는 정보에 기초하여, 기지국은, UE가 완전한 탐색 정보를 브로드캐스트하도록 허용하기에는 너무 짧은 시간 기간 동안 송신 자원을 할당할 수 있다. 결과적으로, 송신 UE는 자원을 다시 요청할 필요가 있어서, LTE 시스템에 대한 시그널링 오버헤드의 증가를 초래한다.
또한, 예를 들어, 탐색 정보의 컨텐츠에 대한 정보는 액세스 계층(AS)에 투명하다. 따라서, 액세스 계층에서는, 다양한 ProSe 다이렉트 탐색 모델들 및 ProSe 다이렉트 탐색의 타입들 사이에서 어떠한 구별도 행해지지 않고, 기지국은, 탐색 송신의 모델 및 탐색 자원을 할당하기 위해 선호되는 절차의 타입을 결정하기에 유용한 어떠한 정보도 수신하지 않을 것이다.
하나의 예시적인 실시예는, D2D 통신 시스템에서 자원의 할당을 수행하기 위한 사용자 장비 및 방법을 제공한다. 송신되는 데이터의 양 및 탐색 정보에 대한 정보를 포함하는, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지가 사용자 장비에서 생성되고, 기지국에 송신된다.
본 발명의 목적은 독립항의 요지에 의해 해결된다. 유리한 실시예는 종속항에 속한다.
개시된 실시예의 추가적인 장점 및 이점은 명세서 및 도면으로부터 자명할 것이다. 장점 및/또는 이점은 명세서의 다양한 실시예 및 특징 및 도면 개시에 의해 개별적으로 제공될 수 있고, 장점 및/또는 이점 중 하나 이상을 획득하기 위해 전부가 제공될 필요는 없다.
다음으로, 첨부된 도표 및 도면을 참조하여 예시적인 실시예가 더 상세히 설명될 것이다. 도면에서 유사하거나 대응하는 세부사항은 동일한 참조 번호로 마킹된다.
도 1은 3GPP LTE 시스템의 예시적인 아키텍쳐를 도시한다.
도 2는 3GPP LTE의 전반적인 E-UTRAN 아키텍쳐의 예시적인 개관이다.
도 3은 3GPP LTE(릴리스 8/9)에 대해 정의되는 다운링크 컴포넌트 캐리어 상의 예시적인 서브프레임 경계를 도시한다.
도 4는 3GPP LTE(릴리스 8/9)에 대해 정의되는 다운링크 슬롯의 예시적인 다운링크 자원 그리드를 도시한다.
도 5 및 도 6은 각각 다운링크 및 업링크에 대해 활성화된 캐리어 어그리게이션을 갖는 3GPP LTE-A(릴리스 10) 계층 2 구조를 도시한다.
도 7은 MAC 제어 엘리먼트의 구조를 도시한다.
도 8은, D2D 서브프레임에서 오버레이(LTE) 및 언더레이(D2D) 송신 및 수신 자원을 도시하는 개략적 예시이다.
도 9는 D2D 가능 사용자 장비를 포함하는 시스템을 도시하는 개략적 예시이다.
도 10은 디바이스 투 디바이스 다이렉트 탐색을 위한 PC5 인터페이스의 개략적 표현을 도시한다.
도 11은 ProSe 다이렉트 탐색을 위한 라디오 프로토콜 스택의 개략적 표현을 도시한다.
도 12는 예시적인 예에 따른 탐색 자원의 수신에서 IDLE 및 CONNECTED 모드를 도시하는 도면이다.
도 13은 D2D 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 방식을 예시하는 흐름도이다.
도 14는, 예시적인 실시예에 따른 기지국 및 송신/수신 장비를 포함하는 D2D 통신 시스템을 개략적으로 예시한다.
도 15는 본 발명에 따른 스케줄링 방법 및 시스템의 구현에 따른 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)의 컴포넌트를 예시한다.
도 16은 탐색 자원 기간 내에서 자원 할당을 예시하는 개략적 도면이다.
하기 문단은 다양한 예시적인 실시예를 설명할 것이다. 오직 예시의 목적으로, 실시예 대부분은, 부분적으로는 상기 기술적 배경 섹션에서 논의된 3GPP LTE(릴리스 8/9) 및 LTE-A(릴리스 10/11/12) 모바일 통신 시스템에 따른 라디오 액세스 방식과 관련하여 개략된다. 예시적인 실시예는, 예를 들어, 상기 기술적 배경 섹션에서 설명된 바와 같이 3GPP LTE-A(릴리스 10/11/12) 통신 시스템과 같은 모바일 통신 시스템에서 유리하게 이용될 수 있지만, 예시적인 실시예는 이러한 특정한 예시적인 통신 네트워크에서의 이용으로 제한되지 않음을 주목해야 한다.
청구항 및 본 명세서에서 사용되는 용어 "다이렉트 링크"는 2개의 D2D 사용자 장비 사이의 통신 링크(통신 채널)로 이해되어야 하며, 네트워크의 관여 없이 직접적으로 데이터의 교환을 허용한다. 즉, 통신 채널은, eNodeB(기지국)을 우회하여 직접적으로 데이터를 교환할만큼 충분히 가까이 있는 통신 시스템의 2개의 사용자 장비 사이에서 설정된다. 이러한 용어는, 그 대신 eNodeB에 의해 관리되는 사용자 장비 사이의 데이터 트래픽을 지칭하는 "LTE 링크" 또는 "LTE(업링크) 트래픽"과는 반대로 사용된다.
청구항 및 본 설명에서 사용되는 용어 "송신 사용자 장비"는 데이터를 송신 및 수신할 수 있는 모바일 디바이스로 이해되어야 한다. 형용사 "송신하는"은 오직 일시적 동작을 명확히 하기 위해 의도된다. 아래에서 그리고 탐색 송신의 목적에서 송신 사용자 장비는 어나운싱 사용자 장비 또는 탐색 사용자 장비(탐색자)일 수 있다. 이 용어는, 데이터를 수신하는 동작을 일시적으로 수행하는 모바일 디바이스를 지칭하는 "수신 사용자 장비"와는 반대로 사용된다. 아래에서 그리고 탐색 송신의 목적에서 수신 사용자 장비는 모니터링 사용자 장비 또는 탐색될 사용자 장비(피탐색자)일 수 있다.
청구항 및 본 설명에서 사용되는 용어 "탐색 송신"은 송신 장비에 의한 탐색 어나운스먼트의 송신으로 또는 송신 장비가 탐색하는데 관심있는 정보를 표시하는 요청으로 이해되어야 한다.
청구항 및 본 설명에서 사용되는 용어 "탐색 정보"는, 송신 사용자 장비가 탐색 송신을 위한 자원 할당의 목적으로 기지국에 송신하는 정보로 이해되어야 한다. 탐색 정보는, 탐색 송신을 위한 자원을 효과적으로 할당하기 위해, 송신되는 데이터의 양과 함께, 기지국에 의해 이용될 수 있는 임의의 정보를 포함한다.
다음으로, 몇몇 예가 상세히 설명될 것이다. 설명은 본 발명을 제한하는 것이 아니라, 본 발명을 더 잘 이해하기 위한 단지 예시적인 실시예로서 이해되어야 한다. 당업자는, 청구항에 기술되는 일반적인 원리가 상이한 시나리오에 그리고 본원에 명시적으로 설명되지 않은 방식으로 적용될 수 있음을 인식해야 한다. 대응적으로, 다양한 실시예의 설명적 목적으로 가정되는 하기 시나리오는 이와 같이 제한적인 것이 아닐 것이다.
본 발명의 예시적인 양상은, 예를 들어, 근접 서비스(ProSe_에 대한 디바이스-투-디바이스 통신에 대한 탐색 절차와 관련된다.
eNB는 D2D 수신 탐색 자원을 시스템 정보 브로드캐스트(SIB)에서 제공할 수 있다. 이러한 자원은, 송신 사용자 장비가 등록된 셀(현재의 셀)에서 D2D 송신을 위해 이용되는 자원 뿐만 아니라 이웃 셀에서 이용되는 자원을 커버할 수 있다. 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 SIB는 언더레이 네트워크에서 D2D와 관련된 정보의 브로드캐스트이다. 네트워크, 즉, eNB 또는 기지국은 D2D와 관련된 정보(D2D SIB(들)로 지칭됨)를 별개의 시스템 정보 블록(SIB)에서 브로드캐스트할 수 있다. 동일하거나 상이한 SIB는 셀간 탐색 메시지를 수신하기 위한 D2D 자원을 표시할 수 있다.
네트워크의 커버리지 내에 있는, 즉, 커버리지 내 UE로 지칭되는 D2D 가능 UE의 경우, 유휴 모드 UE와 접속 모드 UE, 즉, 네트워크로의 RRC 접속을 설정한 UE 사이에서 탐색 절차가 구별될 수 있다. 2개의 모드는 도 12와 관련하여 아래에서 설명될 것이다.
IDLE(400)인 사용자 장비의 경우, UE는 기지국 또는 네트워크에 의해 제공된 D2D 관련 SIB 정보를 판독하고, 이는, 예를 들어, 기지국 각각에 대한 정보, 이러한 셀이 D2D를 지원하는지 여부에 대한 정보일 수 있다(401, 402). 기지국은 타입 1 송신 자원 풀을 시스템 정보 브로드캐스트(410)에서 추가로 제공할 수 있고, 여기서 자원은 UE와는 독립적으로 할당된다. D2D 탐색에 대해 인가받은 UE는 IDLE에서 송신 풀의 자원을 이용한다. 즉, UE는 이용가능한 자원으로부터의 송신 자원 풀로부터 선택할 수 있고, 탐색 메시지 송신을 시작할 수 있다.
대안적으로, 기지국에 의해 송신 자원 풀에 대한 어떠한 정보도 제공되지 않으면(401), UE는 자신의 상태를 접속 모드로 스위칭할 수 있고(402), 그 다음 탐색 송신을 위한 D2D 자원을 요청할 수 있다. 더 상세하게는, D2D 가능 UE는 RRC 접속 모드로 이동하고 탐색 어나운스먼트의 송신을 위한 자원에 대한 요청을 추가로 표시하기 위해, RRC 접속 설정 절차를 개시할 것이다. 이 때, 기지국은, 자원을 할당하기 위한 절차를 설정하는 UE의 요청에 대한 응답을 전송할 수 있다. 기지국은 이제, UE 비특정적 기반으로 자원을 할당하는 것으로 선택할 수 있다(타입 1 절차). 접속 모드에서 자원의 할당은 RRC 메시지를 교환함으로써 행해질 수 있다(431). 자원의 할당이 완료되면, UE는 탐색 메시지를 송신하기 시작할 수 있다(441).
추가적인 대안에 따르면, 기지국은 할당 절차를 이용할 수 있고, 여기서 탐색 정보의 어나운싱을 위한 자원은 UE 특정적 기반으로 할당된다(타입 2 절차). 따라서, 기지국은 송신 자원 풀을 표시하지만, 사용자 장비에 특정된 송신 자원을 할당하지는 않는다. 그 대신, UE는 표시된 자원 풀로부터 라디오 자원(들)을 자율적으로 선택하고, 탐색 정보를 어나운싱한다(430).
접속 모드에서, D2D 탐색 송신을 수행하도록 인가받은 UE는 D2D 탐색 송신을 설정하기 위한 요청을 기지국에 전송한다. 구체적으로, UE는 탐색 송신 자원의 구성을 기지국에 요청한다(430, 431). 탐색 송신 자원의 구성을 위한 요청 이외에, UE는 또한 추가적인 정보를 기지국에 송신할 수 있다. 추가적인 정보는, UE가 탐색 송신을 위해 이용하기를 원하는 탐색 절차의 타입의 표시를 포함할 수 있다. UE로부터의 요청에 따라, 기지국은 앞서 설명된 바와 같이 타입 1 또는 타입 2 절차에 따라 자원을 할당한다(440, 441).
도 13은, 도 12와 관련하여 설명된 바와 같은 본 발명에 따라 D2D 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 방식을 예시하는 흐름도이다. 먼저, 기지국은 단계(S00)에서, UE가 D2D 탐색에 대해 인가되는지 여부를 결정한다. 이 단계는 탐색 자원 할당 절차의 시작으로 이 예에서 도시되지만, 단계(S00)는 반드시 D2D 탐색 자원 할당 절차의 일부일 필요는 없고, 더 앞선 시점에 행해질 수 있다. 대안적으로, UE가 D2D 탐색에 대해 인가되는지 여부의 결정은 자원 할당 절차 내에서 수행될 수 있다. UE가 D2D 탐색에 대해 인가되지 않으면, 탐색 정보를 송신하기 위한 절차는 단계(S07)에서 중지된다. 단계(S01)에서, 송신 UE는 유휴 모드, 예를 들어, RRC_IDLE 모드이다. 송신 UE는, 송신 사용자 장비가 기지국에 로그인되는지 또는 셀에 로그인되는지 여부를 결정하기 위해 D2D 관련 SIB 정보를 판독한다. 구체적으로, UE는, 기지국이 SIB에 송신 자원 풀을 제공하는지 여부를 결정한다(단계(S02)). 타입 1 송신 자원 풀이 기지국에 의해 제공되면, 송신 UE가 D2D 탐색을 수행하기 위해 인가되는지 여부가 결정될 수 있고, 이 경우, 이것은 이전에 행해지지 않는다. 그 후, 송신 UE는 타입 1 탐색 송신을 수행하기 위해 송신 자원 풀의 자원을 이용한다(단계(S08)).
기지국이 타입 1 절차에 따른 탐색 송신을 위한 송신 자원 풀을 제공하지 않으면, UE는 단계(S03)에서 RRC_CONNECTED 모드로 스위칭한다. RRC_CONNECTED로 스위칭하는 것은 새로운 RRC 접속 설정 트리거에 대응한다. 즉, RRC 설정 절차는, D2D 타입 1 송신 자원 풀 정보의 부존재로 인해 액세스 계층에 의해 트리거링된다. 따라서, 일 실시예에 따르면, 새로운 설정 원인 값, 즉, RRCConnectionRequest 메시지의 establishmentCause 필드(TS36.331의 섹션 5.3.3 참조)가 RRC 접속 요청 메시지에 도입된다. 이 새로운 establishmentCause 값은, UE가 D2D 목적으로 또는 대안적으로 D2D 탐색의 목적으로 RRC 접속을 설정하기를 원하는 것을 표시한다. 다음으로 단계(S04)에서, UE는 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 기지국에 전송하고, 자원 요청 메시지는 송신되는 데이터의 양에 대한 정보를 포함한다. 자원 요청 메시지는 또한 추가적인 정보를 포함할 수 있고, 추가적인 정보에 따라 기지국은, 탐색 송신을 위해 얼마나 많은 자원을 할당할지, 및 상기 자원이 송신 사용자 장비에 대해 얼마나 오래 이용가능해야 하는지를 결정할 수 있다. 추가적인 정보 뿐만 아니라 그와 연관된 효과 및 이점은 추가적인 예시적 실시예와 관련하여 추후 설명될 것이다. 라디오 자원 요청 메시지는 또한 일 실시예에 따라 RRC 접속 설정 절차의 일부로서 전송될 수 있다. 긍정적인 경우, 기지국은, 자원 요청 메시지 내의 정보에 기초하여, 또는 다른 파라미터, 예를 들어, 자원의 이용가능성에 기초하여, 또는 충돌 레이트에 기초하여, 자원의 할당이 UE 독립적 할당 절차(타입 1)에 따라 수행되어야 하는지 또는 UE 특정적 할당 절차(타입 2)에 따라 수행되어야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 단계(S05)에서, 기지국이 타입 1 자원 할당 절차에 대해 결정하면, 프로세스는 단계(S08)로 점프한다. 대안적으로, 기지국이 타입 2 자원 할당 절차에 대해 결정하면, 송신 UE는 UE 특정 절차(타입 2 절차)에 따라 자원의 할당을 요청한다. 탐색 송신을 위한 자원이 할당되면, 송신 UE는 탐색 송신으로 진행한다.
도 14는, 예시적인 실시예에 따른 기지국(510) 및 ProSe 가능 UE 또는 송신/수신 장비(500)를 포함하는, 본 발명에 따른 D2D 통신 시스템을 개략적으로 예시한다. 다음으로 예시의 목적으로 UE를 송신 UE 또는 단순히 UE로 지칭할 것이다. 그러나, 이러한 디바이스는 또한 명백하게 표준 LTE 채널 및 다이렉트 링크 데이터 채널 상에서 D2D 통신 시스템의 데이터를 수신할 수 있음을 이해해야 한다.
UE(500)는, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛(570)을 포함한다. 자원 요청 메시지는, 탐색 어나운스먼트 또는 메시지를 송신하기 위해 필요한 데이터의 양에 대한 정보를 포함한다. 그 다음, 송신되는 데이터의 양에 대한 값은 시그널링 송신 유닛(560)에 출력되고, 그 다음 기지국(510)에 송신된다. 송신되는 데이터의 양에 대한 값에 기초하여, 기지국(510)은 탐색 어나운스먼트를 송신하기 위해 UE에 의해 필요한 자원의 정확한 양을 할당할 수 있다. 송신되는 데이터의 양에 대한 정보에 추가로, 생성 유닛은 또한 탐색 표시를 생성할 수 있다. 탐색 표시는, 탐색 메시지의 송신에 대한 임의의 정보를 포함할 수 있고, 탐색 송신의 효율을 증가시키기 위해 탐색 송신을 위한 자원 및 시간 슬롯을 할당하도록 기지국(510)에 의해 이용된다. 송신되는 데이터의 양에 대한 정보 및 탐색 표시는 멀티플렉싱 유닛(미도시)에서 자원 요청 메시지와 멀티플렉싱된다. 그 다음, 송신 유닛(560)은 생성된 자원 요청 메시지를 기지국에 송신한다.
UE는, 탐색 송신을 위한 자원을 할당하는 기지국으로부터 메시지를 수신하도록 구성된 수신 유닛 또는 수신하는 유닛(540)을 더 포함한다. 또한, UE는 선택적으로, 지연 유닛(560), 제어 유닛(590) 및 타이밍 유닛(550)을 포함할 수 있다. 이러한 유닛은 추가적인 예시적 실시예를 참조하여 상세히 설명될 것이다.
탐색 표시는 탐색에 대한 표시일 수 있고, 탐색 서비스의 타입, 탐색 송신의 지속기간, 탐색 송신의 수, 선호되는 자원 할당 패턴, 및 탐색 송신 절차의 선호되는 타입 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 리스트는 단지 예시적인 목적이며, 총망라하는 것이거나 제한적인 것으로 이해되어서는 안 된다. 자원의 할당을 수행하기 위해 기지국(510)에 의해 이용될 수 있는 임의의 다른 정보는 앞서 나열된 정보 조각에 추가로 또는 그 대신에 이용될 수 있다.
탐색 서비스의 타입을 표시하는 추가적인 정보는, UE로의 자원 할당을 우선순위화하기 위해 기지국에 의해 이용될 수 있다. UE는 예를 들어, 공공 안전에 관한 탐색 메시지를 브로드캐스트할 필요가 있을 수 있다. 이것은, 사고가 발생하고 도로의 일부가 사용불가능한 위험이 존재하는 경우일 수 있다. 이러한 탐색 메시지의 송신에서의 임의의 지연은, 일반적으로 교통 참여자인 사용자의 안전에 대해 어떠한 심각한 결과를 가져 올 수 있다. 이러한 경우, 생성 섹션은, 탐색이 공공 안전을 위한 것임을 표시하는, 탐색 서비스의 타입에 대한 정보를 자원 요청 메시지에 포함시킬 수 있다. 이러한 추가적인 정보에 따라, 기지국은 탐색 메시지에 더 높은 우선순위를 부여할 수 있다. 일례로, 탐색 서비스의 타입에 대한 추가적인 정보에 기초하여, 기지국은 타입 2 절차를 이용하여 탐색 송신을 위한 자원을 할당하는 것으로 결정할 수 있다. 이미 앞서 설명된 바와 같이, 이러한 절차는, 요청을 전송하는 UE에 특정된 방식으로 자원을 할당하도록 허용한다. 이러한 절차는, 상이한 UE들 사이에 어떠한 충돌도 존재하지 않을 것이어서 탐색 송신 효율을 증가시키는 이점을 갖는다. 또한, 탐색 서비스의 타입에 대한 정보는, 정의된 시간 프레임에 할당되는 자원의 크기를 결정하기 위해 기지국에 의해 이용될 수 있다.
본 발명의 추가적인 실시예로서, 탐색 표시는, 탐색 송신의 지속기간 또는 UE에 의해 수행되는 탐색 송신의 수를 포함할 수 있다. 이를 위해, UE는 탐색 송신의 타이밍 및 수를 계산하도록 구성되는 타이밍 유닛(550)을 포함할 수 있다. 그러나, 타이밍 유닛은 필수적이 아니며, 타이밍 기능은 UE의 임의의 다른 유닛에 의해 수행될 수 있다. 대안적으로, 타이밍은 고정될 수 있고, 타이밍 정보는 UE에 이용가능할 수 있다. 타이밍 정보 또는 탐색 송신의 수에 대한 정보는, 필수적 시간 윈도우 동안 탐색 송신을 위한 자원을 할당하기 위해 기지국(510)에 의해 이용될 수 있다. 이것은, UE(500)가 자원 탐색 송신을 할당하기 위한 요청을 기지국에 반복적으로 전송하는 것을 방지하도록 허용하여, 시그널링 오버헤드를 감소시킨다.
탐색 표시의 다른 예는, 탐색 타입이 모델 A인지 또는 모델 B인지 여부에 대한 정보일 수 있고, 이는, 도입부에서 상세히 설명되었다.
송신 사용자 장비(500)는 탐색 송신 절차의 타입을 자원 요청 메시지에 포함시킬 수 있다. 탐색 송신 절차의 타입은 제1 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비로부터 독립적이다. 제1 절차는 도입부에서 설명된 타입 1 할당 절차에 대응한다. 추가적으로 또는 대안적으로, 탐색 송신 절차의 타입은 제2 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비에 대해 특정적이다. 제2 절차는 도입부에서 설명된 타입 2 할당 절차에 대응한다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 탐색 송신의 자원은 RRC 프로토콜을 이용하여 요청된다. 따라서, 자원 요청 메시지는 라디오 자원 제어 메시지이다. 자원 요청 정보를 반송하는 새로운 RRC 메시지, 예를 들어, ProseDiscoveryIndication 메시지가 도입된다. 이러한 요청 메시지에 대한 응답으로, 기지국은 새로운 RRC 메시지, 예를 들어, DiscoveryResourceConfig 메시지를 전송할 것이고, 이 메시지는, D2D 탐색 어나운스먼트에 대한 자원 구성, 즉, 송신 자원 풀 정보(타입 1) 또는 전용 자원 할당 정보(타입 2) 중 어느 하나를 포함한다.
대안적으로, 탐색 송신을 위한 자원을 할당하기 위한 요청은, 탐색 및 데이터 송신에 대한 공통 시그널링 방식을 이용함으로써, D2D 통신에 대한 SR/BSR 시그널링 절차에서 구현될 수 있다.
스케줄링 요청(SR)은, 기지국에 의해 할당되는 PUCCH의 자원을 통해 송신될 수 있어서, 즉, 전용 스케줄링 요청(D-SR)으로 또한 지칭된다. 전용 스케줄링 요청은 통상적으로 1 비트 길이이고, 대응하는 주기적인 PUCCH 자원은 스케줄링 요청을 송신하는 것을 허용하지만, 버퍼 상태 보고와 같은 추가적인 데이터 또는 송신 버퍼의 실제 데이터를 송신하기에는 충분하지 않다. LTE의 기술 배경 섹션에서 설명된 바와 같이, 스케줄링 요청은, 버퍼 상태 보고가 트리거링되지만, 버퍼 상태 보고의 송신에 이용가능한 어떠한 PUSCH 자원도 존재하지 않는 경우에 트리거링된다. 즉, 스케줄링 요청의 목적은, UE가 버퍼 상태 보고를 송신할 수 있어서 기지국으로 하여금 업링크 데이터의 송신을 위한 적절한 자원을 할당하게 하도록, PUSCH 자원의 할당을 기지국에 요청하는 것이다.
D2D 가능 송신 UE는, D2D 베어러에 대해 트리거링된 버퍼 상태 보고가 존재하는 경우, 예를 들어, 새로운 데이터가 D2D 베어러에 도달하는 경우, PUCCH(D-SR) 상에서 또는 RACH 상에서 스케줄링 요청(SR)을 송신한다. 이러한 스케줄링 요청은, 정규의 LTE 업링크 시간/주파수 자원에서 송신되며, 즉, D2D에 대해 예비된 시간/주파수 자원 상에서 송신되지 않는다. 이러한 스케줄링 요청의 수신 시에, 기지국(510)은 D2D 송신 UE에 PUSCH 자원을 할당할 것이다. 그 다음, D2D 송신 UE는 이미 앞서 설명된 바와 같이 이러한 PUSCH 자원 내에서 D2D 관련 버퍼 상태 정보를 송신할 것이다. 상세한 버퍼 상태 정보에 기초하여, 기지국(510)은 D2D 데이터 통신을 위한 D2D 시간/주파수 자원을 할당할 것이다.
앞서 언급된 바와 같이, 제2 업링크 승인/자원 할당은, 즉, D2D 관련 버퍼 상태 정보의 수신 시에, 상이한 자원 할당 포맷/DCI를 이용할 수 있어서, 예를 들어, D2D RNTI에 어드레스될 수 있다.
도 15는 앞서 설명된 스케줄링 방식의 구현에 따른 MAC 프로토콜 데이터 유닛(PDU)의 컴포넌트를 설명한다. 앞서 설명된 스케줄링 방법에 따른 버퍼 상태 보고 절차에서 언급된 MAC 프로토콜 데이터 유닛은 D2D 관련 시그널링을 수행하기 위한 제어 엘리먼트를 통합한다. 바람직하게는, D2D 통신에 대한 스케줄링 정보는 D2D 전용 버퍼 상태 보고일 수 있고, 이는 D2D 통신에 대한 MAC 제어 엘리먼트에 의해 구현될 수 있다.
따라서, PUSCH 상에서 송신되는 MAC 프로토콜 데이터 유닛은, 업링크 LTE 트래픽에서 스케줄링을 수행하기 위해 이용되는 MAC BSR/PHR CE(도 11에서 MAC CE1 및 MAC CE2로 표시됨)와 같은 MAC 제어 엘리먼트 이외에, 하나 이상의 D2D MAC 제어 엘리먼트를 또한 포함할 수 있고, 이는, 다이렉트 링크 채널 상에서 송신 사용자 장비로부터 수신 사용자 장비에 데이터를 송신하기 위한 자원의 스케줄링을 수행하기 위해 이용될 것이다.
MAC PDU의 D2D MAC 제어 엘리먼트는 식별 번호와 추가로 연관될 수 있다. 상기 식별 번호는, 예를 들어, 예비된 로직 채널 ID일 수 있고, 이는, MAC PDU의 헤더, 즉, MAC 서브-헤더에 저장될 수 있다. 유리하게, 식별 번호는 D2D MAC CE에 대응하는 R/R/E/LCID 서브헤더에 저장될 수 있다. 따라서, 기지국은, 다이렉트 링크 접속 상에서 D2D 데이터 송신의 절차를 스케줄링하기 위해 또는 LTE 셀룰러 업링크 트래픽을 스케줄링하기 위해 MAC PDU의 어느 버퍼 상태 보고가 이용되어야 하는지를 구별할 수 있을 것이다. 이러한 로직 채널 ID는 예비된 로직 채널 ID(LCID) 중 하나일 수 있다.
예시적인 실시예에 따라, UE가 탐색 메시지를 송신하도록 인가받으면, UE는 라디오 자원을 요청하기 위해 또는 탐색 송신을 구성하기 위해 스케줄링 요청(SR) 및 D2D 버퍼 상태 보고(BSR)를 전송한다. 탐색 스케줄링 요청은 데이터 송신을 위한 업링크 데이터 채널 상에서 기지국에 송신된다. 일례로, 탐색 스케줄링 요청은 다이렉트 링크 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신될 수 있다. 다이렉트 링크 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트는 LTE MAC PDU 내의 D2D BSR MAC 제어 엘리먼트일 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, D2D BSR MAC 제어 엘리먼트는, 송신이 탐색 송신인지 또는 데이터 송신인지 여부를 식별하는 플래그와 같은 식별 값을 포함할 수 있다. 플래그가 탐색을 표시하면, 보고된 바이트의 양은 탐색 메시지 크기에 대응한다. 한편, D2D BSR MAC 제어 엘리먼트가 D2D 데이터 송신에 대한 할당을 요청하기 위한 것임을 플래그가 표시하면, 보고된 바이트의 양은 D2D 베어러들의 데이터에 대응한다.
추가적으로 또는 대안적으로, D2D BSR MAC CE가 탐색 송신을 위한 것임을 플래그가 표시하면, 이는, 이전에 이미 설명된 바와 같이, 제안된 패턴, 탐색 메시지가 공공 안전 메시지인지 또는 비-공공 안전 메시지인지에 대한 정보, 타입1/타입2 할당에 대한 UE의 선호도와 같은 추가적인 정보를 포함할 수 있다.
구체적으로, 탐색 송신 절차가 타입 1이라는 정보는, 탐색 송신을 위한 자원의 할당이 송신 사용자 장비로부터 독립적임을 기지국에 통신한다. 타입 1 송신 절차는 또한 제1 절차로서 표시된다.
구체적으로, 탐색 송신 절차가 타입 2라는 정보는, 탐색 송신을 위한 자원의 할당이 송신 사용자 장비에 대해 특정적임을 기지국에 통신한다. 타입 2 송신 절차는 또한 제2 절차로서 표시된다.
탐색 송신은, UE에 의해 송신된 자원 요청 메시지에 표시되는 시간 이후, 또는 셀에서 이용가능한 자원을 관리하기 위한 기지국 스스로의 모션으로 기지국에 의해 중지될 수 있다. 대안적으로, 기지국은, UE가 탐색 메시지를 송신하기를 여전히 원하는 것을 모르기 때문에 탐색 송신을 중단할 수 있다. 이것은, 예를 들어, UE가 이전에 설명된 모드 B에 따라 탐색 어나운스먼트를 송신하고 있으면 발생할 수 있다. 이러한 경우, UE는, UE가 탐색에 관심이 있고, 피탐색자가 어나운스먼트 요청에 대해 긍정적으로 답신할 때까지 대기한다는 정보를 포함하는 탐색 어나운스먼트를 주기적으로 전송한다.
송신 중단의 예로, 기지국은 탐색 송신(어나운스먼트)에 대해 할당된 자원을 구성해제할 수 있다. 대안적으로, 기지국은, D2D UE가 여전히 탐색 어나운스먼트를 계속하려 의도하는 경우에도 D2D UE의 RRC 접속을 해제할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에서, UE(500)의 수신 유닛(540)은 탐색 송신을 중단하기 위한 중단 메시지를 기지국(510)으로부터 수신할 수 있다. 이것은, 기지국이 자원을 구성해제하거나 RRC 접속을 해제하는 경우 발생할 수 있다. 따라서, 중단 메시지는, 탐색 송신에 대해 할당된 자원을 구성해제하기 위한 구성해제 메시지 또는 라디오 자원 제어 접속을 해제하기 위한 해제 메시지 중 적어도 하나를 포함한다.
표준 통신 방식에 따르면, UE는, 기지국에 의해 자원이 구성해제되거나 RRC 접속이 해제된 직후, 탐색 송신 절차를 재시작할 것이다. 따라서, RRC 접속에 대한 새로운 요청 또는 탐색 송신 자원에 대한 요청이 기지국에 송신된다. 그러나, 기지국이 송신 자원을 구성해제하면, 그 송신 자원은 더 이상 이용가능하지 않기 때문에, 자원의 할당에 대한 새로운 요청의 송신은, UE가 자원의 할당을 성공적으로 획득함이 없이, 단지 시그널링 오버헤드를 증가시킬 것이다. 접속이 해제되거나 자원이 구성해제된 직후, UE가 D2D 탐색 어나운스먼트에 대한 자원의 할당을 위한 요청을 재송신하는 것을 회피하기 위해, 예시적인 실시예에서, 자원이 구성해제된 후 UE가 특정 시간 동안 탐색 자원을 요청하는 것을 금지하는 금지 메커니즘이 도입된다. 이를 위해, 기지국(510)은, 구성해제 메시지와 함께, 타이머 값을 UE에 전송할 수 있다. 수신 유닛(540)은 타이머 값을 지연 유닛(580)에 전송하고, 지연 유닛(580)은 송신 유닛(560)을 제어하고, 수신된 타이머 값에 따라 송신을 지연시킨다.
타이머 값은 기지국(510)에 의해 중단 메시지 자원 구성해제 메시지 내에서 또는 RRC 접속을 해제하기 위한 메시지 내에서 시그널링될 수 있다. 대안적으로, 타이머 값은, 탐색 송신을 위한 자원이 할당된 시간에 특정될 수 있다. 예를 들어, 타이머 값은 탐색 송신을 위한 자원을 승인하기 위해 기지국에 의해 송신되는 메시지에서 특정될 수 있다. 따라서, 새로운 자원 요청 메시지의 송신이 금지되는 미리 결정된 시간에 대한 정보는 수신된 구성해제 메시지에 또는 자원 구성 메시지에 포함될 수 있다.
타이머 값에 대안적으로 또는 추가적으로, 기지국은 RRC 접속 해제 메시지 내에 타입 1 송신 자원 풀 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 기지국에 의한 송신의 중단 이후, UE는 송신 자원 풀로부터 탐색 송신을 위한 자원을 독립적으로 선택할 수 있고, 기지국과는 독립적으로 탐색 송신을 재시작할 수 있다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, RRC_CONNECTED에서 타입 1 탐색 송신에 대해 구성된 송신 사용자 장비(500) - 예를 들어, 기지국이 라디오 자원 요청에 대한 응답으로 송신 사용자 장비에 송신 자원 풀 정보를 제공한 경우 - 는 RRC_IDLE 모드에서 또한 탐색 어나운스먼트를 전송하는 것을 계속하도록 허용된다. 타입 1 탐색 자원은, UE가 RRC_CONNECTED 모드인 경우에 할당이 실현되는 경우에도 UE 비특정적 기반으로 할당된다. 따라서, UE가 할당된 자원의 해제를 명시적으로 요청하지 않는 경우에도, 할당된 자원은 다른 UE에 의해 이용될 수 있다. 따라서, UE가 RRC_CONNECTED인 경우에 할당되는 타입 1 탐색 자원은 또한, UE가 RRC_IDLE로 전이한 경우에도 이용될 수 있다. 예를 들어, UE는, 유효성 타이머 또는 타이머 값이 만료될 때까지, RRC_IDLE 모드로 전송된 때의 D2D 탐색 어나운스먼트를 전송하는 것을 계속하도록 허용된다. 더 구체적으로, RRC_CONNECTED에서 시작된 유효성 타이머는, UE가 RRC_IDLE에 진입한 경우에도 계속되어야 한다. 따라서, UE는 유효성 타이머의 지속기간 동안 특정 ProSe 애플리케이션에 대한 탐색 어나운스먼트를 행하도록 인가받는다. 유효성 타이머는 인가 절차 동안 할당될 수 있다. 대안적으로, 기지국은, UE가 RRC_IDLE 모드에서 타입 1 자원 할당 절차에 따라 탐색 어나운스먼트를 얼마나 오래 계속하도록 허용되는지에 대해 RRCConnectionRelease 메시지에서 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에서, 송신 사용자 장비(500)는, 계속 메시지를 포함하는 상태 정보를 생성하거나, 또는 탐색 송신에 대해 할당되는 자원을 유지하도록 기지국(510)에 요청하기 위한 메시지 및/또는 탐색 송신에 대해 할당된 자원이 구성해제될 수 있음을 표시하는 중지 메시지를 지속 또는 유지할 수 있다. 상태 정보는 미리 정의된 시간 인터벌로 기지국에 송신될 수 있다.
예를 들어, RRC_CONNECTED인 UE는, 탐색 어나운스먼트를 계속하거나 탐색 어나운스먼트에 대해 할당된 송신 자원을 유지하기를 원하는 것을 표시하는 지속 메시지를 기지국에 전송할 수 있다. 따라서, 지속 메시지는 예를 들어, RRC 프로토콜을 이용하여 독립적으로 기지국에 전송될 수 있다. 예를 들어, UE가 탐색 어나운스먼트를 계속하기를 원하는 것을 표시하기 위해 ProseDiscoveryIndication 메시지가 다시 전송될 수 있다. 대안적으로, 지속 메시지는, 예를 들어, 도 15와 관련하여 설명된 D2D MAC 제어 엘리먼트와 같은 MAC 제어 엘리먼트에 의해 전달될 수 있다. 지속 메시지는, 기지국이 송신 자원을 구성해제한 후의 시간 인터벌보다 짧게 선택될 수 있는 미리 결정된 시간 인터벌로 기지국에 전송될 수 있다. 시간 인터벌의 결정은 타이밍 유닛(550)에서 행해질 수 있다. 타이밍 유닛은 결정된 시간 인터벌을 제어 유닛(590)에 출력할 수 있다. 후속적으로, 제어 유닛(590)은 지속 메시지를 생성하도록 생성 유닛에 명령할 수 있다. 생성 유닛(570)은 RRC 프로토콜 상에서 송신되는 독립적 메시지로서 지속 메시지를 생성할 수 있거나, 또는 앞서 설명된 바와 같이 MAC CE에 지속 메시지를 포함할 수 있다. 그 다음, 생성된 지속 메시지 또는 지속 정보를 포함하는 MAC CE는 송신 유닛에 출력되고 기지국에 송신된다. 대안적으로, 타이밍 유닛은 결정된 시간 정보를 송신 섹션(560)에 직접적으로 출력할 수 있다.
지속 메시지에 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 중지 메시지 또는 표시를 기지국에 전송할 수 있다. 중지 메시지는, UE가 탐색 어나운스먼트에 대한 송신 자원을 더 이상 필요로 하지 않음을 표시한다. 지속 메시지와 유사하게, 중지 메시지는 제로 버퍼 크기 또는 미리 정의된 값을 갖는 ProseDiscoveryIndication 메시지와 같이 RRC 프로토콜을 이용하여 기지국에 독립적으로 전송될 수 있거나, 또는 예를 들어, 도 15와 관련하여 설명되는 D2D MAC 제어 엘리먼트와 같은 MAC 제어 엘리먼트에 포함될 수 있다. 중지 메시지의 생성은, 탐색 송신이 중단될 수 있는 것으로 제어 유닛이 결정하면, 제어 유닛(590)에 의해 명령될 수 있다. UE 내의 상위 계층, 예를 들어, 근접 애플리케이션 계층은 UE 내의 AS(access stratum) 계층에 중지 메시지를 생성하도록 표시할 수 있다. 중지 표시의 수신 시에, 기지국은 탐색 어나운스먼트에 대한 송신 자원을 구성해제하거나 UE를 RRC_IDLE로 이동시킨다. 앞서 설명된 구성은, 특히 UE가 모델 B에 따라 탐색 어나운스먼트를 송신하고 있으면, 유리하게 이용될 수 있다. 지속 메시지를 전송함으로써, UE는, 기지국이 탐색 어나운스먼트에 대한 송신 자원을 구성해제하는 것 또는 UE를 RRC_IDLE 모드로 이동시키는 것을 방지할 수 있는 한편, UE는 실제로 탐색 어나운스먼트를 주기적으로 송신하는 것을 여전히 의도한다. 유사하게, 중지 메시지를 전송함으로써, UE는 탐색 어나운스먼트에 대한 송신 자원이 구성해제될 수 있거나 또는 더 일반적으로 탐색 송신이 중단/중지될 수 있음을 기지국에 통지할 수 있다. 이것은, 기지국이 자원의 구성을 불필요하게 오래 지속하는 것을 방지한다. 따라서, 앞서 설명된 구성은, 기지국이 시간 전에 탐색 송신을 중단하는 것을 방지하고, 따라서 UE가 새로운 자원 요청 메시지를 재송신하는 것을 방지함으로써, 시그널링 오버헤드를 감소시키는 것을 허용한다. 추가로, UE에 의한 중지 메시지의 송신은, 기지국이 송신 자원을 비워두도록 허용하고, 이러한 송신 자원은, 셀의 다른 UE로부터의 할당 요청을 수행하는데 이용되어, 시스템의 효율을 증가시킬 수 있다.
앞서 설명된 다이렉트 링크 통신 시스템에서 이용하기 위한 기지국(510)은, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 송신 사용자 장비(500)로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛(미도시)을 포함할 수 있다. 기지국(510)은, 수신된 자원 요청 메시지에 대한 응답으로, 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛(미도시), 및 생성된 자원 구성 메시지를 UE에 송신하도록 구성되는 송신 유닛(미도시)을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 기지국(510)은 결정 섹션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 결정 섹션은 자원 할당을 관리하는 것, 및 탐색 어나운스먼트의 송신을 위해 UE에 의해 이용되는 할당 자원 패턴 및 송신 프로토콜의 타입을 결정하는 것을 담당할 수 있다. 예를 들어, UE에 의해 송신된 자원 요청 메시지는, 탐색 절차의 타입 또는 송신의 추정된 지속기간 또는 송신의 수와 같은 ProSe 탐색 표시를 포함할 수 있다. 상기 자원 요청 메시지의 수신 시에, 기지국은 D2D 탐색 어나운스먼트의 송신 자원을 해제하기 위한 더 적절한 타이밍을 결정할 수 있다. 탐색 자원 기간 내에서 자원 할당의 개략적 도면이 도 16에 도시된다.
추가적으로 또는 대안적으로, 결정 섹션은 수신된 자원 요청 메시지를 판독하도록 구성될 수 있고, 그에 기초하여, 탐색 송신을 위한 자원이 타입 1 절차에 따라 할당될지 또는 타입 2 절차에 따라 할당될지 여부를 결정할 수 있다. 추가로, 결정 섹션은, 송신이 탐색 송신인지 또는 데이터 송신인지 여부를 식별하는, D2D MAC CE에 포함된 식별 값을 판독하도록 구성될 수 있다. 식별 값에 기초하여, 결정 섹션은, 다이렉트 링크 상에서 탐색 송신을 위한 자원을 할당할지 또는 데이터 송신을 위한 자원을 할당할지 여부를 결정하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 통신 시스템의 다이렉트 링크 접속을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 송신하기 위해 송신 사용자 장비가 제공된다. 송신 사용자 장비는, 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원을 요청하도록 구성되고, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛을 포함한다. 자원 요청 메시지는, 송신되는 데이터의 양 및 탐색 표시에 대한 정보를 포함한다. 송신 사용자 장비는, 생성된 자원 요청 메시지를 기지국에 송신하도록 구성되는 송신 유닛, 및 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 기지국으로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛을 더 포함할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 탐색 표시는, 탐색 서비스의 타입, 탐색 송신의 지속기간, 탐색 송신의 수, 선호되는 자원 할당 패턴, 및 탐색 송신 절차의 선호되는 타입 중 적어도 하나를 포함한다.
자원 요청 메시지는 라디오 자원 제어 메시지일 수 있거나, 또는 데이터 송신에 대한 업링크 데이터 채널 상에서 기지국에 송신되는 탐색 스케줄링 정보일 수 있다.
예를 들어, 탐색 스케줄링 정보는, 다이렉트 링크 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, MAC 제어 엘리먼트는, 송신이 탐색 송신인지 또는 데이터 송신인지 여부를 식별하는 식별 값을 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 탐색 송신 절차의 타입은 제1 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비로부터 독립적이다.
본 발명의 추가적인 예시적 실시예에 따르면, 탐색 송신 절차의 타입은 제2 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비에 대해 특정적이다.
송신 사용자 장비에서, 수신 유닛은, 탐색 송신을 중단하기 위한 중단 메시지를 기지국으로부터 수신하도록 구성될 수 있다. 송신 사용자 장비는 또한, 미리 정의된 시간 동안 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 새로운 자원 요청 메시지의 기지국에의 송신을 금지하도록 구성되는 지연 유닛을 더 포함할 수 있다. 중단 메시지는, 탐색 송신에 대해 할당된 자원을 구성해제하기 위한 구성해제 메시지 및 라디오 자원 제어 접속을 해제하기 위한 해제 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가로, 미리 정의된 시간에 대한 정보는 수신된 구성해제 메시지 또는 자원 구성 메시지에 포함될 수 있다.
송신 사용자 장비에서, 생성 유닛은, 탐색 송신에 대해 할당되는 자원을 유지하도록 기지국에 요청하기 위한 계속 메시지 또는 탐색 송신에 대해 할당된 자원이 구성해제될 수 있음을 표시하는 중지 메시지를 포함하는 상태 정보를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 송신 유닛은 미리 정의된 시간 인터벌에 기지국에 상태 정보를 송신하도록 추가로 구성될 수 있다. 상태 정보는, MAC 제어 엘리먼트, 바람직하게는 다이렉트 링크 송신을 위한 MAC 제어 엘리먼트에 포함될 수 있다.
본 발명의 추가적인 예시적 실시예에 따르면, 기지국은 다이렉트 링크 통신 시스템에서의 이용을 위해 제공된다. 기지국은, 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원을 할당하도록 구성될 수 있고, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 송신 사용자 장비로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛을 포함할 수 있다. 기지국은, 수신된 자원 요청 메시지에 대한 응답으로, 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛, 및 생성된 자원 구성 메시지를 송신하도록 구성되는 송신 유닛을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에서, 자원 구성 메시지는 라디오 자원 제어 메시지일 수 있다. 대안적으로, 자원 구성 메시지는 업링크 데이터 채널 상에서의 탐색 송신을 위해 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서 송신될 수 있다.
다이렉트 링크 통신 시스템에서 이용하기 위한 기지국은, 수신된 자원 요청 메시지를 판독하도록 구성되는 결정 섹션을 더 포함할 수 있고, 그에 기초하여, 탐색 송신을 위한 자원이 제1 절차에 따라 할당되는지 또는 제2 절차에 따라 할당되는지 여부를 결정할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에서, 자원 메시지의 승인은, 자원 메시지의 승인이 탐색 송신을 위한 자원을 할당하는지 또는 데이터 송신을 위한 자원을 할당하는지 여부를 식별하는 식별 값을 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예는, 통신 시스템에서 송신 사용자 장비에 의한 탐색 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 통신 방법을 설명한다. 방법은, 생성 유닛에서, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하는 단계를 포함한다. 자원 요청 메시지는, 송신되는 데이터의 양 및 탐색 표시에 대한 정보를 포함할 수 있다. 방법은, 송신 유닛에서, 생성된 자원 요청 메시지를 기지국에 송신하는 단계, 및 수신 유닛에서, 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 기지국으로부터 수신하는 단계를 더 포함한다.
통신 방법에서, 탐색 표시는, 탐색 서비스의 타입, 탐색 송신의 지속기간, 탐색 송신의 수, 자원 할당 패턴, 및 탐색 송신 절차의 타입 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 방법에서, 자원 요청 메시지는 라디오 자원 제어 메시지, 또는 데이터 송신에 대한 업링크 데이터 채널 상에서 기지국에 송신되는 탐색 스케줄링 정보일 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 탐색 스케줄링 정보는 다이렉트 링크 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신될 수 있다. MAC 제어 엘리먼트는, 송신이 탐색 송신인지 또는 데이터 송신인지 여부를 식별하는 식별 값을 포함할 수 있다.
탐색 송신 절차의 타입은 제1 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비로부터 독립적이다. 대안적으로, 탐색 송신 절차의 타입은 제2 절차를 포함하고, 여기서 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 송신 사용자 장비에 대해 특정적이다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 통신 방법은, 수신 유닛에서, 탐색 송신을 중단하기 위한 중단 메시지를 기지국으로부터 수신하는 단계, 및 지연 유닛에서, 미리 정의된 시간 동안 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 새로운 자원 요청 메시지의 기지국으로 송신을 금지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따른 통신 방법에서, 중단 메시지는, 탐색 송신에 대해 할당된 자원을 구성해제하기 위한 구성해제 메시지 및 라디오 자원 제어 접속을 해제하기 위한 해제 메시지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따른 통신 방법에서, 미리 정의된 시간에 대한 정보는 수신된 구성해제 메시지 또는 자원 구성 메시지에 포함될 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따른 통신 방법은 생성 유닛에서 상태 정보를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상태 정보는, 탐색 송신에 대해 할당되는 자원을 유지하도록 기지국에 요청하기 위한 계속 메시지 또는 탐색 송신에 대해 할당된 자원이 구성해제될 수 있음을 표시하는 중지 메시지를 포함할 수 있다. 방법은, 송신 유닛에서, 미리 정의된 시간 인터벌로 기지국에 상태 정보를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
예시적인 실시예에 따른 통신 방법에서, 상태 정보는, MAC 제어 엘리먼트, 바람직하게는 다이렉트 링크 송신을 위한 MAC 제어 엘리먼트에 포함될 수 있다.
본 발명의 하드웨어 및 소프트웨어 구현
본 발명의 다른 양상은, 하드웨어 및 소프트웨어를 이용한 앞서 설명된 다양한 실시예 및 양상의 구현에 관한 것이다. 이와 관련하여, 본 발명은 사용자 장비(모바일 단말) 및 eNodeB(기지국)를 제공한다. 사용자 장비는 본원에서 설명되는 방법을 수행하도록 구성된다. 또한, eNodeB는, eNodeB로 하여금, 사용자 장비로부터 수신된 IPMI 세트 품질 정보로부터 각각의 사용자 장비의 IPMI 세트 품질을 평가할 수 있게 하고, 상이한 사용자 장비의 스케줄링에서 상이한 사용자 장비의 IPMI 세트 품질을 자신의 스케줄러에 의해 고려할 수 있게 하는 수단을 포함한다.
추가적으로, 본 발명의 다양한 실시예는 컴퓨팅 디바이스(프로세서)를 이용하여 구현 또는 수행될 수 있는 것으로 인식된다. 컴퓨팅 디바이스 또는 프로세서는, 예를 들어, 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스 등일 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 또한 이러한 디바이스들의 조합에 의해 수행 또는 구현될 수 있다.
추가적으로, 본 발명의 다양한 실시예는 또한, 프로세서에 의해 또는 하드웨어에서 직접 실행되는 소프트웨어 모듈을 이용하여 구현될 수 있다. 또한 소프트웨어 모듈 및 하드웨어 구현의 조합이 가능할 수 있다. 소프트웨어 모듈은, 예를 들어, RAM, EPROM, EEPROM, 플래쉬 메모리, 레지스터, 하드 디스크, CD-ROM, DVD 등과 같은 임의의 종류의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장될 수 있다.
본 발명의 상이한 실시예의 개별적인 특징은 개별적으로 또는 임의적으로 조합되어 다른 발명에 대한 요지가 될 수 있음을 추가로 주목해야 한다.
광범위하게 설명된 바와 같이, 본 발명의 사상 또는 범주로부터 벗어남이 없이, 특정 실시예에 도시된 바와 같은 본 발명에 대해 다수의 변화 및/또는 변형이 행해질 수 있음이 이 분야의 당업자에 의해 인식될 것이다. 따라서, 본 실시예는 모든 양상들에서 제한적인 것이 아닌 예시적인 것으로 고려될 것이다.

Claims (15)

  1. 통신 시스템에서 다이렉트 링크 접속을 통해 수신 사용자 장비에 데이터를 송신하기 위한 송신 사용자 장비(500)로서,
    상기 송신 사용자 장비는, 상기 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원을 요청하도록 구성되고,
    탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛(570) ―상기 자원 요청 메시지는 송신되는 데이터의 양에 대한 정보 및 탐색 표시에 대한 정보를 포함함―,
    상기 생성된 자원 요청 메시지를 기지국(510)에 송신하도록 구성되는 송신 유닛(560), 및
    상기 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 상기 기지국(510)으로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛(540)을 포함하는
    송신 사용자 장비(500).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 탐색 표시는, 탐색 서비스의 타입, 상기 탐색 송신의 지속기간, 탐색 송신의 수, 선호되는 자원 할당 패턴, 및 탐색 송신 절차의 선호되는 타입 중 적어도 하나를 포함하는
    송신 사용자 장비(500).
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 자원 요청 메시지는 라디오 자원 제어 메시지인
    송신 사용자 장비(500).
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 자원 요청 메시지는, 데이터 송신을 위한 업링크 데이터 채널 상에서 상기 기지국에 송신되는 탐색 스케줄링 정보인
    송신 사용자 장비(500).
  5. 제4항에 있어서,
    상기 탐색 스케줄링 정보는 다이렉트 링크 통신을 위한 MAC 제어 엘리먼트 내에서 송신되는
    송신 사용자 장비(500).
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 탐색 송신 절차의 타입은 제1 절차 및 제2 절차 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 절차에서, 상기 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 상기 송신 사용자 장비와는 독립적이고, 상기 제2 절차에서, 상기 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 상기 송신 사용자 장비에 대해 특정적인
    송신 사용자 장비(500).
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 수신 유닛(560)은, 탐색 송신을 중단하기 위한 중단 메시지를 상기 기지국(510)으로부터 수신하도록 구성되고,
    미리 정의된 시간 동안 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 새로운 자원 요청 메시지의 상기 기지국에의 송신을 금지하도록 구성되는 지연 유닛(580)을 더 포함하는
    송신 사용자 장비(500).
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 생성 유닛(570)은 상태 정보를 생성하도록 추가로 구성되고,
    상기 상태 정보는,
    상기 탐색 송신을 위해 할당되는 자원을 유지하도록 상기 기지국에 요청하기 위한 계속 메시지, 또는
    상기 탐색 송신을 위해 할당되는 자원이 구성해제될 수 있음을 표시하는 중지 메시지를 포함하고;
    상기 송신 유닛(560)은 미리 정의된 시간 인터벌에 상기 기지국(510)에 상기 상태 정보를 송신하도록 추가로 구성되는
    송신 사용자 장비(500).
  9. 다이렉트 링크 통신 시스템에서 이용하기 위한 기지국으로서,
    상기 기지국은 통신 시스템에서 탐색 송신을 위한 자원을 할당하도록 구성되고,
    상기 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 송신 사용자 장비로부터 수신하도록 구성되는 수신 유닛,
    상기 수신된 자원 요청 메시지에 대한 응답으로, 상기 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 생성하도록 구성되는 생성 유닛, 및
    상기 생성된 자원 구성 메시지를 송신하도록 구성되는 송신 유닛을 포함하는
    기지국.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 수신된 자원 요청 메시지를 판독하고, 판독에 기초하여, 상기 탐색 송신을 위한 자원이 제1 절차에 따라 할당되는지 또는 제2 절차에 따라 할당되는지 여부를 결정하도록 구성되는 결정 유닛을 더 포함하는
    기지국.
  11. 통신 시스템에서 송신 사용자 장비에 의한 탐색 송신을 위한 자원을 요청하기 위한 통신 방법으로서,
    생성 유닛에서, 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 자원 요청 메시지를 생성하는 단계 ―상기 자원 요청 메시지는 탐색 표시 및 송신되는 데이터의 양에 대한 정보를 포함함―,
    송신 유닛에서, 상기 생성된 자원 요청 메시지를 기지국에 송신하는 단계, 및
    수신 유닛에서, 상기 탐색 송신을 위해 요청된 자원을 할당하는 자원 구성 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계를 포함하는
    통신 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 탐색 표시는, 탐색 서비스의 타입, 상기 탐색 송신의 지속기간, 탐색 송신의 수, 자원 할당 패턴, 및 탐색 송신 절차의 타입 중 적어도 하나를 포함하는
    통신 방법.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 탐색 송신 절차의 타입은 제1 절차 및 제2 절차 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 절차에서, 상기 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 상기 송신 사용자 장비와는 독립적이고, 상기 제2 절차에서, 상기 탐색 송신을 위한 자원의 할당은 상기 송신 사용자 장비에 대해 특정적인
    통신 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 수신 유닛에서, 탐색 송신을 중단하기 위한 중단 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계, 및
    지연 유닛에서, 미리 정의된 시간 동안 탐색 송신을 위한 자원의 할당에 대한 새로운 자원 요청 메시지의 상기 기지국에의 송신을 금지하는 단계를 더 포함하는
    통신 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 생성 유닛에서, 상태 정보를 생성하는 단계 ―상기 상태 정보는, 상기 탐색 송신을 위해 할당되는 자원을 유지하도록 상기 기지국에 요청하기 위한 계속 메시지, 또는 상기 탐색 송신을 위해 할당되는 자원이 구성해제될 수 있음을 표시하는 중지 메시지를 포함함―;
    상기 송신 유닛에서, 상기 상태 정보를 미리 정의된 시간 인터벌로 상기 기지국에 송신하는 단계를 더 포함하는
    통신 방법.
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