KR20160144192A - 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 잔돈 관리 장치를 이용한 잔돈 관리 방법에 있어서, 잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 단계와, 상기 기기 식별 정보에 대응하는 상기 잔돈 투입 기기로, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 제공하는 단계와, 상기 잔돈 투입 기기에서 카운트된 투입 동전의 액수 정보를 상기 잔돈 투입 기기로부터 수신하는 단계, 및 상기 투입 동전의 액수 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 상기 잔돈 적립액을 갱신하고 상기 갱신한 최종 적립액 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 잔돈 투입 기기에 각각 제공하는 단계를 포함하는 잔돈 관리 방법을 제공한다.
본 발명에 따르면, 잔돈을 온라인 상에서 전자화폐로 적립하여 사용할 수 있도록 하여 거스름돈 소지의 불편함을 해소하고 동전의 재유통과 수급을 개선할 수 있으며 동전의 비순환으로 인해 발생되는 동전의 무분별한 생산을 방지할 수 있으며 동전 제조 비용을 크게 절감할 수 있는 이점이 있다.

Description

잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법{Change management system and change management method using thereof}
본 발명은 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 잔돈을 온라인 상에서 적립하여 사용할 수 있는 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법에 관한 것이다.
일반적으로 동전은 금융 기관에서 언제든지 교환 또는 입금이 가능하지만 사람들의 관심 소홀로 인하여 대부분 사장되고 있다. 보통의 경우 사람들은 동전의 소지나 휴대를 불편하게 여기며 동전을 저금통이나 서랍 등에 방치해 둔다.
이러한 이유로 동전 수급이 원활하지 못하고 동전 부족 현상이 발생하여 부족한 물량을 신규로 제조하는 악순환이 발생한다. 대부분의 동전들은 제조 비용이 실물 가치보다 비싼 편이며 특히 10원 동전은 제조하는데 2배 가까운 비용이 든다.
최근에는 한국은행 등에서 서랍 속 동전을 지폐로 교환해 주는 범국민 동전 교환 운동이 시행되고 있지만 국민의 참여율이 높지 않으며 동전의 유통을 증가시키는 데에는 한계가 있다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 한국공개특허 제2000-0037514호(2000.07.05 공개)에 개시되어 있다.
본 발명은 잔돈을 온라인 상에서 전자화폐로 적립하여 사용할 수 있는 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명은, 잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 단계와, 상기 기기 식별 정보에 대응하는 상기 잔돈 투입 기기로, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 제공하는 단계와, 상기 잔돈 투입 기기에서 카운트된 투입 동전의 액수 정보를 상기 잔돈 투입 기기로부터 수신하는 단계, 및 상기 투입 동전의 액수 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 상기 잔돈 적립액을 갱신하고 상기 갱신한 최종 적립액 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 잔돈 투입 기기에 각각 제공하는 단계를 포함하는 잔돈 관리 방법을 제공한다.
여기서, 상기 잔돈 투입 기기는, 상기 사용자 단말이 NFC 태깅되면 상기 기기 식별 정보를 전송하는 NFC 모듈과, 상기 동전이 투입되는 동전 투입부와, 상기 동전 투입부에 투입된 동전의 액수를 카운트하는 동전 처리부와, 상기 잔돈 관리 장치와 정보를 송수신하는 통신부, 및 상기 투입 동전의 액수 정보, 상기 잔돈 관리 장치로부터 제공받은 상기 잔돈 적립액 정보, 상기 최종 적립액 정보를 각각 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 화면 상에 제공하는 디스플레이부를 포함하며, 상기 사용자 단말은, 상기 잔돈 관리 장치로부터 제공받은 상기 동전의 투입 전후에 대한 잔돈 적립액 정보, 시간별 또는 적립 장소별 적립 내역을 상기 모바일 앱 상에 제공할 수 있다.
또한, 상기 잔돈 관리 방법은, 가맹점 기기에 NFC 태깅을 시도한 상기 사용자 단말로부터 가맹점 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 단계와, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 적립액 정보인 상기 잔돈 투입 기기를 통한 잔돈 적립액 정보 또는 상기 가맹점 기기를 통한 거스름돈 적립액 정보를 상기 가맹점 기기로 제공하는 단계와, 물품 구매 후 발생한 거스름돈 정보가 입력된 상기 가맹점 기기로부터 상기 거스름돈 정보를 수신하는 단계, 및 상기 수신한 거스름돈 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하거나 상기 기 저장된 해당 가맹점의 거스름돈 적립액 정보에 가산하여 갱신하고, 상기 갱신한 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 가맹점 기기에 각각 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 식별정보 수신부와, 상기 기기 식별 정보에 대응하는 상기 잔돈 투입 기기로, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 제공하는 적립정보 제공부, 및 상기 잔돈 투입 기기에서 카운트된 투입 동전의 액수 정보를 상기 잔돈 투입 기기로부터 수신하는 적립 요청액 수신부를 포함하며, 상기 적립정보 제공부는, 상기 투입 동전의 액수 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 상기 잔돈 적립액을 갱신하고 상기 갱신한 최종 적립액 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 잔돈 투입 기기에 각각 제공하는 잔돈 관리 장치를 제공한다.
본 발명에 따른 잔돈 관리 시스템 및 그것을 이용한 잔돈 관리 방법에 따르면, 잔돈을 온라인 상에서 전자화폐로 적립하여 사용할 수 있도록 하여 거스름돈 소지의 불편함을 해소하고 동전의 재유통과 수급을 개선하며 동전의 비순환으로 인한 동전의 무분별한 생산을 방지하여 동전 제조 비용을 크게 절감할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 잔돈 관리 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 잔돈 투입 기기의 외형을 나타낸 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 잔돈 투입 기기의 구성도이다.
도 4는 도 1에 도시된 잔돈 관리 서버의 구성도이다.
도 5는 도 1의 잔돈 투입 기기를 활용한 잔돈 관리 방법의 흐름도이다.
도 6은 도 5의 방법을 더욱 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
도 7은 도 1의 가맹점 기기를 활용한 잔돈 관리 방법의 흐름도이다.
도 8은 도 7의 방법을 더욱 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
도 9는 도 1의 사용자 단말에 실행된 모바일 앱 화면을 나타낸 도면이다.
그러면 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 잔돈 관리 시스템을 나타낸 도면이다. 본 발명의 실시예에 따른 잔돈 관리 시스템은 잔돈 관리 서버(100), 사용자 단말(200), 잔돈 투입 기기(300), 가맹점 기기(400)를 포함하며, 각각은 유무선 통신망으로 연결되어 있다.
서버(100)는 온라인상에 구현된 본 발명의 잔돈 관리 장치에 해당된다. 이러한 서버(100)는 사용자 단말(200), 잔돈 투입 기기(300), 가맹점 기기(400) 각각의 고유 식별정보를 저장하고 있으며, 각 장치로부터 각각의 식별 정보와 연계되어 전송되는 정보들을 활용하여 사용자별 잔돈 관리에 필요한 정보들을 통합 관리한다.
사용자 단말(200)은 서버(100)와 유무선으로 네트워크 접속 가능한 공지된 다양한 수단(ex, 스마트 폰, 스마트 패드, 각종 모바일 기기)에 해당될 수 있다. 본 발명의 실시예에서 사용자 단말(200)은 잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 설치되어 있으며, 잔돈 투입 기기(300) 및 가맹점 기기(400)에 NFC 태깅이 가능하다.
잔돈 투입 기기(300)는 NFC 수단(ex, NFC 스티커)을 포함하고 있으며, 기기에 투입된 잔돈을 계수하여 서버(100)로 제공하고 서버(100)로부터 수신되는 사용자 정보(사용자 이름, 잔액)를 화면에 표시한다. 잔돈 투입 기기(300)는 사용자들이 쉽게 접근 가능한 장소(ex, 학교, 공공기관, 마트, 편의점)에 설치될 수 있다.
가맹점 기기(400) 역시 NFC 수단을 포함하고 있으며, 사용자의 물품 구매 후 발생한 거스름돈을 입력 수단(ex, 키패드, 터치)을 통해 가맹점 직원으로부터 입력받아 서버(100)에 전송한다. 이러한 가맹점 기기(400) 또한 서버(100)로부터 수신되는 사용자 정보를 화면에 표시할 수 있다. 가맹점 기기(400)는 마트, 편의점, 각종 상점 등에 설치될 수 있으며 계산용 카운터 장치에 해당할 수 있다.
모바일 앱이 실행된 사용자 단말(200)이 잔돈 투입 기기(300) 또는 가맹점 기기(400)에 NFC 태깅하면 서로 식별정보를 인식하게 되며 인식된 정보를 서버(100)에 전송할 수 있다. 여기서, 잔돈 투입 기기(300) 및 가맹점 기기(400)는 사용자 식별정보에 대응하여 기 저장된 현재의 잔돈 적립액을 서버(100)로부터 수신하여 화면에 출력할 수 있다.
만일, 사용자에 의해 잔돈 투입 기기(300)에 동전이 투입된 경우, 투입된 잔돈 정보가 서버(100)로 전송된다. 서버(100)는 투입된 잔돈 정보를 현재 적립된 사용자의 잔돈 적립액에 가산하여 최종 적립액을 얻으며, 최종 적립액을 사용자 단말(200) 및 잔돈 투입 기기(300)에 제공한다. 잔돈 투입 기기(300)는 사용자 식별정보에 대응하는 최종 적립액 정보를 화면에 제공할 수 있으며, 사용자 단말(200)은 모바일 앱을 통하여 최종 적립액과 적립 내역 등을 실시간 확인할 수 있다. 이상과 같이 서버(100)는 현재의 잔돈 적립액과 이후의 최종 적립액을 사용자 단말(200) 및 잔돈 투입 기기(300)로 각각 제공할 수 있다.
이외에도 사용자가 매장에서 물품 구매 후 발생한 거스름돈 값이 가맹점 기기(400)에 입력되면, 거스름돈 정보가 서버(100)로 전송된다. 서버(100)는 거스름돈 정보를 기존 적립액에 가산하여 최종 적립액을 획득하고 이를 사용자 단말(200) 및 가맹점 기기(400)에 제공한다. 여기서 거스름돈 정보는 해당 가맹점에서만 사용 가능한 적립 내역에 가산될 수도 있고 잔돈 투입 기기(300)에 의한 적립 내역에 가산될 수 있다. 가산 방법은 다양한 변형 예가 존재할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 잔돈 투입 기기의 외형을 나타낸 도면이고, 도 3은 도 2에 도시된 잔돈 투입 기기의 구성도이다. 도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 잔돈 투입 기기(300)는 NFC 모듈(310), 동전 투입부(320), 동전 처리부(330), 통신부(340), 디스플레이부(350)를 포함한다.
NFC 모듈(310)은 사용자 단말(200)이 NFC 태깅되면 기기 식별 정보를 사용자 단말(200)에게 전송한다. NFC 모듈(310)은 사용자 단말(200)의 거치 공간을 포함하는 구조를 가질 수 있다.
동전 투입부(320)는 동전이 투입되는 부분으로서 동전의 크기별로 개별 투입구를 가지거나 공용의 단일 투입구로 구현될 수 있다. 동전 처리부(330)는 동전 투입부(320)에 투입된 동전의 액수를 카운트한다. 예를 들어, 각 투입구별로 적외선 센서를 통해 동전을 계수한 다음 이를 총 투입 금액으로 환산한다.
통신부(340)는 서버(100)와 각종 정보를 송수신한다. 이러한 통신부(340)는 투입된 동전의 액수 정보를 기기 식별 정보와 연계하여 서버(100)에 전송할 수 있고, 그 응답으로 최종 적립액 정보를 서버(100)로부터 수신할 수 있다.
디스플레이부(350)는 계수된 동전의 액수 정보를 화면에 제공할 수 있고 이외에도 서버(100)로부터 제공받은 기존의 잔돈 적립액 정보 및 갱신된 최종 적립액 정보 등을 사용자 식별 정보와 연계하여 화면상에 제공할 수 있다.
이하에서는 잔돈 투입 기기를 활용한 잔돈 관리 방법에 관하여 상세히 설명한다. 도 4는 도 1에 도시된 잔돈 관리 서버의 구성도이고, 도 5는 도 1의 잔돈 투입 기기를 활용한 잔돈 관리 방법의 흐름도이다.
도 4 및 도 5를 참조하면, 잔돈 관리 서버(100)는 식별정보 수신부(110), 적립정보 제공부(120), 적립 요청액 수신부(130)를 포함한다.
먼저, 식별정보 수신부(110)는 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기(300)에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말(200)로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신한다(S510).
그러면, DB부(미도시)는 관리 중인 전체 기기 식별 정보 중에서 수신한 기기 식별 정보에 대응하는 잔돈 투입 기기(300)와, 전체 사용자 식별 정보 중에서 수신한 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 각각 탐색한다.
적립정보 제공부(120)는 사용자의 기 저장된 잔돈 적립액 정보(현재 시점에 조회되는 사용자의 적립액)를 사용자 식별 정보와 연계하여 해당 잔돈 투입 기기(300)로 전송한다(S520). 물론 적립정보 제공부(120)는 현재의 잔돈 적립액 정보를 사용자 단말(200)에도 제공할 수 있는데, 모바일 앱 실행 시 자동으로 제공하거나 NFC 태깅 시에 제공할 수 있다.
이후, 적립 요청액 수신부(130)는 잔돈 투입 기기(300)에 동전이 투입되어 투입 동전의 액수가 카운트되면, 카운트된 동전의 액수를 잔돈 투입 기기(300)로부터 수신한다(S530). 물론 정보의 수신 시에는 기기가 가진 고유 식별정보가 함께 전송되므로 수신한 정보가 어떠한 기기에서 전송된 정보인지 알 수 있다.
다음, 적립정보 제공부(120)는 수신한 투입 동전의 액수 정보를 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 잔돈 적립액을 갱신한 다음 갱신한 최종 적립액 정보를 사용자 단말(200) 및 잔돈 투입 기기(300)에 제공한다(S640).
이하에서는 도 5에 도시된 방법을 각 디바이스의 관점에서 더욱 세분화하여 설명한다. 도 6은 도 5의 방법을 더욱 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
우선, 잔돈 투입 기기(300)는 대기 중 상태에서 사용자의 접근성을 높이기 위하여 후원 단체에서 제공한 광고나 메시지를 화면 상에 출력할 수 있다.
이후, 모바일 앱이 실행된 사용자 단말(200)이 잔돈 투입 기기(300)에 NFC 태깅을 시도하면(S610), 사용자 단말(200)은 잔돈 투입 기기(300)로부터 기기 식별 정보를 수신하고(S620), 자신의 사용자 식별 정보와 수신한 기기 식별 정보를 서버(100)로 전송한다(S630).
그러면, 서버(100)는 관리 중인 데이터 중에서 수신한 사용자 식별 정보와 대응하는 사용자 정보(사용자 이름, 현재의 잔돈 적립액)를 조회하여 잔돈 투입 기기(300)로 전송한다(S640). 이에 따라, 잔돈 투입 기기(300)는 수신한 사용자 정보를 기기의 화면상에 디스플레이하여 사용자에게 보여준다(S650).
여기서 잔돈 투입 기기(300)는 동전 투입 대기 상태임을 안내하는 정보를 화면에 표시하여 사용자에게 동전 투입을 유도할 수 있다. 이후, 사용자로부터 충전할 동전이 투입되면 잔돈 투입 기기(300)는 동전을 카운트하여 투입 동전 액수를 환산한 다음(S660), 환산한 액수를 잔돈 관리 서버(100)에 전송한다(S670).
그러면, 잔돈 관리 서버(100)는 투입 동전 액수 정보를 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 해당 사용자의 최종 적립액 정보를 환산하며(S680), 최종 적립액 정보를 잔돈 투입 기기(300) 및 사용자 단말(200)에 각각 전송한다(S690). 이에 따라, 사용자 단말(200)은 모바일 앱의 화면 상에, 잔돈 투입 기기(300)는 디스플레이부(350)에 각각 최종 적립액 정보를 출력할 수 있다(S695,S696).
다음은 가맹점 기기를 활용한 잔돈 관리 방법에 관하여 상세히 설명한다. 도 7은 도 1의 가맹점 기기를 활용한 잔돈 관리 방법의 흐름도이다.
도 5 및 도 7을 참조하면, 먼저 식별정보 수신부(110)는 가맹점 기기(400)에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말(200)로부터 가맹점 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신한다(S710).
그러면, DB부(미도시)는 관리 중인 전체 기기 식별 정보 중에서 수신한 기기 식별 정보에 대응하는 가맹점 기기(400)를 탐색하고, 전체 사용자 식별 정보 중에서 수신한 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 적립액 정보를 탐색한다.
여기서, 탐색하는 적립액 정보는 두 가지가 존재할 수 있는데, 하나는 잔돈 투입 기기(300)를 통해 적립된 잔돈 적립액이고, 나머지는 가맹점 기기를 통해 적립된 거스름돈 적립액이다. 본 발명의 실시예에서 두 가지 적립액은 통합되거나 개별 관리될 수 있다. 개별 관리되는 경우에 있어, 가맹점 기기에 의한 적립액은 가맹점의 종류별로 개별 관리되거나 전체 가맹점에서 통용될 수도 있다.
적립정보 제공부(120)는 수신한 기기 식별 정보에 대응하여 탐색된 가맹점 기기(400)로, 사용자 식별 정보에 대응하여 탐색된 기 저장된 적립액 정보(잔돈 투입 기기를 통한 잔돈 적립액 정보 또는 가맹점 기기를 통한 거스름돈 적립액 정보)를 사용자 식별 정보와 연계하여 전송한다(S720).
이후, 적립 요청액 수신부(130)는 물품 구매 후 발생한 거스름돈 정보가 입력된 가맹점 기기(400)로부터 거스름돈 정보를 수신한다(S730).
그러면, 적립정보 제공부(120)는 수신한 거스름돈 정보를 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하거나 기 저장된 해당 가맹점의 거스름돈 적립액 정보에 가산하여 갱신한 다음, 갱신한 최종 적립액 정보를 사용자 단말(200) 및 가맹점 기기(400)에 각각 전송한다(S740).
이하에서는 도 7에 도시된 방법을 각 디바이스의 관점에서 더욱 세분화하여 설명한다. 도 8은 도 7의 방법을 더욱 구체적으로 설명하는 흐름도이다.
먼저, 모바일 앱을 실행한 사용자 단말(200)은 가맹점 기기(400)에 NFC 태깅을 시도하여(S810), 가맹점 기기(400)로부터 기기 식별 정보를 받으며(S820), 자신의 사용자 식별 정보와 기기 식별 정보를 서버(100)로 전송한다(S830).
그러면, 서버(100)는 관리 중인 데이터 중에서 수신한 사용자 식별 정보와 일치하는 사용자 정보(사용자 이름, 현재의 잔돈 적립액)를 조회하여 가맹점 기기(400)로 전송한다(S840). 이에 따라, 가맹점 기기(400)는 수신한 사용자 정보를 기기의 화면 상에 디스플레이하여 사용자에게 보여준다(S850).
이후, 사용자의 물품 구매 후 발생한 거스름돈 정보를 상점 직원 등에 의해 가맹점 기기(400)에 입력받으면(S860), 입력받은 거스름돈 정보를 잔돈 관리 서버(100)에 전송한다(S870).
그러면, 잔돈 관리 서버(100)는 거스름돈 정보를 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 최종 적립액 정보를 환산하고(S880), 이를 가맹점 기기(400) 및 사용자 단말(200)에 각각 전송한다(S890). 이에 따라, 사용자 단말(200)은 모바일 앱의 화면 상에, 잔돈 투입 기기(300)는 디스플레이부(350)에 각각 최종 적립액 정보를 출력할 수 있다(S895,S896).
이상과 같은 본 발명에 따른 잔돈 관리 시스템은 스마트 기기의 NFC 통신 및 NFC 스티커, 중앙 관리 서버를 활용하고 있으며, 안드로이드 또는 IOS 기반의 모바일 앱, 동전 투입 기기를 직접 제작하여 운용 서비스한다. 또한 스마트 기기의 모바일 앱을 통해서는 동전의 투입 전후에 대한 잔돈 적립액 정보, 시간별 또는 적립장소별 적립내역을 서버로부터 수신하여 제공할 수 있다.
도 9는 도 1의 사용자 단말에 실행된 모바일 앱 화면을 나타낸 도면이다. 도 9의 (a)는 모바일 앱의 실행 화면으로서 로딩 문구가 뜨면서 서버(100)의 DB에서 사용자의 가입 정보, 잔액 정보, 입출금 내역을 받아온다. 도 9의 (b)는 로딩 후 메인 화면으로서 사용자 이름과 현재 적립액이 가상 포인트 형태(ex, 1350 p)로 출력된다. 하단 메뉴 중 1번 클릭 시 in-coin 목록(잔돈 적립 목록), 2번 클릭 시 out-coin 목록(잔돈 사용 목록), 3번 클릭 시 옵션 창이 제공된다. 도 9의 (b)에서 화면을 오른쪽으로 넘기면 (c)와 같은 잔돈 적립 내역 화면이 출력된다. 사용자는 하단의 쪽수를 클릭하여 이전의 적립 내역을 확인할 수 있다. 적립 내역 중 하나를 선택하면 도 9의 (d) 화면으로 넘어가는데, CW 편의점(가맹점)에서 거스름돈 250P 입력 시에 기존의 적립액 1350P에서 250P를 가산하여 최종 적립액이 총 1700P가 되는 것을 알 수 있다. 그밖에도, out-coin 화면(미도시)에서는 적립액으로 구매 가능한 가맹점별 상품들을 제공하고 상품 교환이 가능한 바코드 쿠폰을 구매 또는 선물하는 기능을 제공한다. 또한, 쿠폰 사용이 가능한 주변 가맹점 정보 및 가까운 매장 정보를 제공하며 적립 금액을 기부할 수 있는 기관의 선택이 가능하다.
또한 본 발명의 실시예에서 잔돈 적립 금액은 상황 및 조건별로 가산점을 주어 추가 적립될 수 있으며, 앞서와 같이 제휴 가맹점, 온오프라인 쇼핑몰 등에서 해당 적립액을 통해 물품을 구매/선물할 수도 있고 자선 단체에 기부할 수도 있다.
이상과 같은 본 발명에 따르면, 잔돈을 온라인 상에서 전자 화폐로 적립하여 사용할 수 있도록 하여 거스름돈 소지의 불편함을 해소하고 동전의 재유통과 수급을 개선할 수 있으며 동전의 비순환으로 인해 발생되는 동전의 무분별한 생산을 방지할 수 있으며 동전 제조 비용을 크게 절감할 수 있는 이점이 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
100: 잔돈 관리 서버 110: 식별정보 수신부
120: 적립정보 제공부 130: 적립 요청액 수신부
200: 사용자 단말 300: 잔돈 투입 기기
310: NFC 모듈 320: 동전 투입부
330: 동전 처리부 340: 통신부
350: 디스플레이부 400: 가맹점 기기

Claims (4)

  1. 잔돈 관리 장치를 이용한 잔돈 관리 방법에 있어서,
    잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 단계;
    상기 기기 식별 정보에 대응하는 상기 잔돈 투입 기기로, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 제공하는 단계;
    상기 잔돈 투입 기기에서 카운트된 투입 동전의 액수 정보를 상기 잔돈 투입 기기로부터 수신하는 단계; 및
    상기 투입 동전의 액수 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 상기 잔돈 적립액을 갱신하고 상기 갱신한 최종 적립액 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 잔돈 투입 기기에 각각 제공하는 단계를 포함하는 잔돈 관리 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 잔돈 투입 기기는,
    상기 사용자 단말이 NFC 태깅되면 상기 기기 식별 정보를 전송하는 NFC 모듈;
    상기 동전이 투입되는 동전 투입부;
    상기 동전 투입부에 투입된 동전의 액수를 카운트하는 동전 처리부;
    상기 잔돈 관리 장치와 정보를 송수신하는 통신부; 및
    상기 투입 동전의 액수 정보, 상기 잔돈 관리 장치로부터 제공받은 상기 잔돈 적립액 정보, 상기 최종 적립액 정보를 각각 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 화면 상에 제공하는 디스플레이부를 포함하며,
    상기 사용자 단말은,
    상기 잔돈 관리 장치로부터 제공받은 상기 동전의 투입 전후에 대한 잔돈 적립액 정보, 시간별 또는 적립 장소별 적립 내역을 상기 모바일 앱 상에 제공하는 잔돈 관리 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    가맹점 기기에 NFC 태깅을 시도한 상기 사용자 단말로부터 가맹점 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 단계;
    상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 적립액 정보인 상기 잔돈 투입 기기를 통한 잔돈 적립액 정보 또는 상기 가맹점 기기를 통한 거스름돈 적립액 정보를 상기 가맹점 기기로 제공하는 단계;
    물품 구매 후 발생한 거스름돈 정보가 입력된 상기 가맹점 기기로부터 상기 거스름돈 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 거스름돈 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하거나 상기 기 저장된 해당 가맹점의 거스름돈 적립액 정보에 가산하여 갱신하고, 상기 갱신한 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 가맹점 기기에 각각 제공하는 단계를 포함하는 잔돈 관리 방법.
  4. 잔돈 관리를 위한 모바일 앱이 실행된 상태에서 잔돈 투입 기기에 NFC 태깅을 시도한 사용자 단말로부터 기기 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 수신하는 식별정보 수신부;
    상기 기기 식별 정보에 대응하는 상기 잔돈 투입 기기로, 상기 사용자 식별 정보에 대응하여 기 저장된 잔돈 적립액 정보를 상기 사용자 식별 정보와 연계하여 제공하는 적립정보 제공부; 및
    상기 잔돈 투입 기기에서 카운트된 투입 동전의 액수 정보를 상기 잔돈 투입 기기로부터 수신하는 적립 요청액 수신부를 포함하며,
    상기 적립정보 제공부는,
    상기 투입 동전의 액수 정보를 상기 기 저장된 잔돈 적립액 정보에 가산하여 상기 잔돈 적립액을 갱신하고 상기 갱신한 최종 적립액 정보를 상기 사용자 단말 및 상기 잔돈 투입 기기에 각각 제공하는 잔돈 관리 장치.
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