KR20160136555A - 멀티모달 정보를 이용하여 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스, 셋톱박스로부터 획득한 사용자의 정보를 관리하는 관리 서버, 그리고 이를 이용한 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

멀티모달 정보를 이용하여 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스, 셋톱박스로부터 획득한 사용자의 정보를 관리하는 관리 서버, 그리고 이를 이용한 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 기본 단말과 연동되는 셋톱박스(set-top box)가 사용자의 정보를 획득하는 방법에 있어서, (a) 상기 셋톱박스가, 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 단계, (b) 상기 셋톱박스가, (i) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스 및 (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며, 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스를 수행하는 단계 및 (c) 상기 셋톱박스는, 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하여 상기 사용자의 정보로서 기록하는 단계를 포함하는 방법을 제시한다.

Description

멀티모달 정보를 이용하여 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스, 셋톱박스로부터 획득한 사용자의 정보를 관리하는 관리 서버, 그리고 이를 이용한 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{SET-TOP BOX FOR OBTAINING USER INFORMATION BY USING MULTI-MODAL INFORMATION, SERVER FOR MANAGING USER INFORMATION OBTAINIED FROM SET-TOP BOX AND METHOD AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM USING THE SAME}
본 발명은, 멀티모달 정보를 이용하여 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스, 셋톱박스로부터 획득한 사용자의 정보를 관리하는 관리 서버, 그리고 이를 이용한 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
IPTV 기술이 발달하면서 네트워크를 기반으로 하여 콘텐츠를 제공하는 등 다양한 서비스를 제공하는 셋톱박스 기술이 상용화되고 있다. 예를 들어, 사용자는 셋톱박스를 통해 주문형 비디오(VOD)나 네트워크 게임 등의 콘텐츠를 제공받을 수 있으며 홈쇼핑, 인터넷 서핑 등의 서비스를 이용할 수 있다.
다만, 지금까지의 셋톱박스는 서비스 제공자가 제공하는 콘텐츠나 서비스를 수신하고 사용자의 응답이나 요청을 서비스 제공자에게 전달하는 단조로운 기능만을 수행해오고 있는 것이 실정이다.
한편, 셋톱박스를 이용하여 사용자에게 광고를 제공하는 기존의 방식은 사용자가 TV 프로그램을 '다시보기' 하거나 영화, 애니메이션 등을 재생할 때 광고 영상을 먼저 재생하여 광고를 제공하는 것인데, 이러한 방식은 사용자로 하여금 원하지 않은 광고를 보고 있다고 생각하게 만든다는 문제점이 존재한다.
이에 본 발명자는 셋톱박스의 내장센서 및 셋톱박스와 연결된 외부의 IoT 단말을 이용하고 EPG 정보 등을 활용하여 사용자의 정보를 수집함으로써 사용자별로 맞춤 서비스를 제공하는 셋톱박스를 개발하기에 이르렀다.
본 발명은 상술한 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 셋톱박스가 수집한 사용자의 정보를 이용하여 사용자의 패턴을 학습하고 이에 따른 서비스를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 EPG 정보를 활용하여 보다 정밀하게 학습된 사용자의 패턴 정보를 취합하고 사용자별로 맞춤형 관리 서비스를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 기본 단말과 연동되는 셋톱박스(set-top box)가 사용자의 정보를 획득하는 방법에 있어서, (a) 상기 셋톱박스가, 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 단계, (b) 상기 셋톱박스가, (i) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스 및 (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며, 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스를 수행하는 단계 및 (c) 상기 셋톱박스는, 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하여 상기 사용자의 정보로서 기록하는 단계를 포함하는 방법을 제시한다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 관리 서버가 셋톱박스(set-top box)로부터 사용자의 정보를 획득하여 관리하는 방법에 있어서, (a) 상기 관리 서버는, 상기 셋톱박스가 (i) 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (iii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iv) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하는 프로세스를 통해 생성한 상기 사용자의 정보를 상기 셋톱박스로부터 획득하는 단계 및 (b) 상기 관리 서버는, 획득한 상기 사용자의 정보를 기록하고 관리하는 단계를 포함하는 방법을 제시한다.
본 발명의 또 다른 태양에 따르면, 기본 단말과 연동되며 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스(set-top box) 에 있어서, 방송 신호를 수신하고 처리하여 상기 기본 단말로 제공하는 방송신호처리부, 내장센서, 외부의 IoT 단말과 통신을 수행하는 통신부 및 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터가 획득되면, (i) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며, 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iii) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하여 상기 사용자의 정보로서 기록하는 프로세스를 수행하는 프로세서를 포함하는 셋톱박스가 제공된다.
본 발명의 또 다른 태양에 따르면, 셋톱박스(set-top box)로부터 사용자의 정보를 획득하여 관리하는 관리 서버에 있어서, 통신부 및 상기 셋톱박스가 (i) 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (iii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iv) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하는 프로세스를 통해 생성한 상기 사용자의 정보를 상기 셋톱박스로부터 획득하여 기록하고 관리하는 프로세서를 포함하는 관리 서버가 제공된다.
본 발명에 의하면, 셋톱박스가 수집한 사용자의 정보를 이용하여 사용자의 패턴을 학습하고 이에 따른 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, EPG 정보를 활용하여 보다 정밀하게 학습된 사용자의 패턴 정보를 취합하고 사용자별로 맞춤형 관리 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자의 관련 정보를 기록 및 관리하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱박스의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 서버의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 센싱 데이터를 획득하여 특정 상황 정보 데이터를 획득하는 것을 예시적으로 나타낸 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자의 관련 정보를 기록 및 관리하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 셋톱박스, 기본 단말, 외부 IoT 단말, 관리 서버 및 통신망을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱박스(100)는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 다른 장치들과 통신할 수 있다. 우선, 셋톱박스(100)는 기본 단말(200)과 통신할 수 있다. 기본 단말(200)은 디스플레이 장치를 포함할 수 있으며, 이 경우 기본 단말(200)은 가령 UHD TV(Ultra High Definition Television), 모바일 단말 등이 될 수도 있다. 구체적으로, 기본 단말(200)이 디스플레이 장치를 포함하는 경우, 셋톱박스(100)는 후술하는 것처럼 방송 신호를 수신하여 영상 신호를 기본 단말(200)에 제공할 수 있다. 다만, 기본 단말(200)이 디스플레이 장치에 한정되는 것은 아니다.
또한, 셋톱박스(100)는 적어도 하나의 외부 IoT 단말(300)과 통신할 수 있다. 외부 IoT 단말(300)은 셋톱박스(100)와 통신할 수 있는 어떠한 장치라도 무방하다. 여기서, 외부 IoT 단말(300)은 소정의 실내 공간(즉, 셋톱박스(100)가 존재하는 실내 공간) 내에 위치하면서 실내 공간에 대한 센싱 데이터를 획득하여 셋톱박스(100)에 제공하거나 셋톱박스(100)로부터 제어 신호를 받고 이에 응답할 수 있는 장치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 카메라, 스피커, 마이크로폰, 모바일 단말, 온도센서, 습도 센서, 조도 센서, 냉장고, 세탁기, 가스레인지 등 다양한 장치가 될 수 있다. 외부 IoT 단말(300)은 지속적으로 또는 셋톱박스(100)의 요청이 있을 시 셋톱박스(100)에 센싱 데이터를 제공한다. 여기서, 센싱 데이터는, 셋톱박스(100)가 존재하는 실내 공간의 상황을 결정할 수 있는 측정 가능한 물리량을 나타내는 멀티 모달 정보를 뜻한다.
셋톱박스(100)는 셋톱박스(100)에 내장되어 있는 내장센서를 이용하여 센싱 데이터를 획득할 수도 있으며, 자세한 셋톱박스(100)의 구성과 기능에 관하여는 아래의 도 2를 통하여 알아보기로 한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 서버(400)는 통신망(500)을 통하여 셋톱박스(100)로부터 사용자의 정보를 수신하여 관리하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 사용자의 정보는 셋톱박스(100)가 존재하는 실내 공간 내의 사용자에 대한 정보로서 셋톱박스(100)가 획득한 센싱 데이터를 참조로 하여 생성한 정보 데이터를 뜻하며, 이에 관해서는 아래에서 자세히 설명한다. 관리 서버(400)는 또한 셋톱박스(100)에 광고 정보를 제공하는 기능을 수행할 수도 있으며, IPTV 방송 신호를 제공하는 통신사 서버 또는 셋톱박스(100)를 제공하는 업체의 서버가 관리 서버(400)에 해당할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 본 발명에 따른 관리 서버(400)의 구성과 기능에 관하여는 아래의 도 3을 통하여 자세하게 알아보기로 한다.
마지막으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망(500)은 유선 또는 무선 통신의 양태로 구성될 수 있으며 WAN(Wide Area Network), LAN(Local Area Network), 이동 통신망, 인공 위성 통신망 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 그러나, 통신망(500)은, 굳이 이에 국한될 필요 없이, 공지의 유무선 데이터 통신망, 공지의 전화망 또는 공지의 유무선 텔레비전 통신망을 그 적어도 일부에 있어서 포함할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱박스의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱박스(100)는 방송신호처리부(110), 내장센서(120), 통신부(130) 및 프로세서(140)를 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 방송신호처리부(110), 내장센서(120), 통신부(130) 및 프로세서(140)가 전부 셋톱박스(100)에 물리적으로 포함되어 있어야 하는 것은 아니며, 셋톱박스(100)와 연동하는 외부에 위치할 수도 있을 것이다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 방송신호처리부(110)는 방송 신호를 수신하고 처리하여 기본 단말(200)로 제공할 수 있다. 구체적으로, 방송신호처리부(110)는 튜너를 통해 방송 신호를 수신할 수도 있으나 셋톱박스(100)가 IPTV 서비스를 제공하는 경우 인터넷을 통해 웹 서버로부터 방송 콘텐츠를 수신할 수 있다. 방송신호처리부(110)는 수신된 방송 신호를 적절히 처리하여 유무선 인터페이스 또는 네트워크를 통해 기본 단말(200)로 제공할 수 있다.
또한, 방송신호처리부(110)는 방송 신호에 대한 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 직접 획득하거나 통신부(130)를 통해 획득하는 기능을 수행할 수 있을 것이다. 획득된 EPG 정보는 후술할 사용자의 정보를 획득하는데 사용될 수 있으며, 이에 관해서는 아래에서 설명하기로 한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 내장센서(120)는 셋톱박스(100)에 내장되어 있는 센서로 오디오 센서, 영상 센서, 온도 센서, 습도 센서, 적외선 센서 등일 수 있을 것이다. 셋톱박스(100)는 셋톱박스(100)가 속해있는 실내 공간을 내장센서(120)로 센싱하여 빅데이터로서 획득한 센싱 데이터를 분석하여 실내 공간의 상황을 판단할 수 있을 것이다. 또한, 셋톱박스(100)는 내장센서(120)를 통해 셋톱박스(100)에 연결된 외부의 IoT 단말(300)에 대한 리모컨 신호를 탐지하여 리모컨 신호에 의해 기본 단말(200) 또는 외부의 IoT 단말(300)에서 수행되는 액션 아이템에 대한 정보를 획득할 수도 있을 것이다. 참고로 액션 아이템은 기본 단말(200) 또는 외부의 IoT 단말(300)에서 수행되는 프로세스 또는 외부의 IoT 단말(300)의 기계 또는 전자적인 동작을 의미할 수 있다.
일 실시예로 내장센서(120)는 적외선 카메라 또는 근적외선 카메라를 내장 이미지 센서로서 포함할 수 있다. 셋탑박스(100)는 적외선 카메라 또는 근적외선 카메라를 통해 획득한 이미지 데이터를 이용하여 실내가 어두운 경우에도 실내 상황을 분석할 수 있으며, 이미지 데이터를 이용하여 실내 공간에 존재하는 사람을 검출하여 식별할 수도 있을 것이다.
다른 실시예로 내장센서(120)는 마이크로폰을 내장 오디오 센서로서 포함할 수도 있다. 마이크로폰은 사용자의 음성이나 동물의 소리, 주변 환경 잡음을 수집할 수 있으며, 셋탑박스(100)는 수집한 오디오 데이터를 이용하여 사람의 음성 또는 동물의 소리를 판별하거나 주변 환경의 잡음을 통해 상황을 식별할 수도 있을 것이다.
또한, 셋톱박스(100)는 기본 단말(200) 또는 외부의 IoT 단말(300)이 획득한 센싱 데이터를 유무선 네트워크를 통하여 통신부(130)로 전달받을 수 있으며, 전달받은 센싱 데이터를 분석하여 실내 공간의 상황을 판단할 수 있을 것이다.
한편, 통신부(130)는 사용자가 보유하고 있는 모바일 단말과 통신을 수행할 수도 있다. 셋톱박스(100)는 통신부(130)를 통해 사용자의 모바일 단말로부터 어드레스 정보를 수신하여 실내 공간에 존재하는 사용자를 식별할 수도 있을 것이며, 사용자의 모바일 단말로 채널 추천 정보나 맞춤 광고 정보를 제공할 수도 있을 것이다. 여기서 채널 추천 정보는 사용자가 즐겨보는 채널 정보, 프로그램 정보, 시청 시간 정보 등을 참조로 하여 사용자가 관심이 있을 만한 채널에 대한 정보를 뜻하며, 맞춤 광고 정보는 사용자의 취향에 따라 사용자별로 다르게 설정되는 광고 정보를 뜻한다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세서(140)는 내장센서(120) 또는 외부의 IoT 단말(300)과 연결된 통신부(130)를 통해 적어도 하나의 센싱 데이터가 획득되면, 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 하여 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 실내 공간에서 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스를 수행할 수 있고, 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 사용자에 의해 수행되며, 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 기본 단말의 액션 아이템 또는 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스를 수행할 수 있다. 또한, 프로세스를 수행한 후에 특정 상황 정보 데이터 및 액션 정보 데이터를 식별 정보 데이터와 맵핑하여 사용자의 정보로서 기록할 수 있을 것이다.
구체적으로, 프로세서(140)는 센싱 데이터를 이용하여 사용자를 검출 및 식별하고, 식별된 사용자마다 식별 정보 데이터를 생성할 수 있다. 가령, 개인 식별 알고리즘을 이용하여 이미지 센서를 통해 획득된 실내 공간의 이미지 데이터에서 사용자를 식별할 수 있으며, 사용자가 모바일 단말을 보유하고 있는 경우 통신부(130)를 통해 사용자 단말의 어드레스 정보를 수신하여 사용자를 식별할 수도 있을 것이다. 여기서, 식별 정보 데이터에는 식별 ID 정보, 성별 정보, 나이 정보, 신장 정보 등의 개인에 대한 식별 정보와 식별된 사용자가 속한 가구에 대한 정보가 포함될 수도 있을 것이며, 가구에 대한 정보는 셋톱박스의 어드레스 값을 참조로 하여 생성할 수도 있을 것이다.
또한, 프로세서(140)는 센싱 데이터를 분석하여 실내 공간의 상황을 파악할 수 있다. 이 때, 실내 공간의 상황이 미리 정의되어 있는 데이터베이스를 참조로 하여 실내 공간의 상황을 파악할 수도 있을 것이다. 프로세서(140)는 파악된 실내 공간의 상황에 대하여 특정 상황 정보 데이터를 생성하여 데이터베이스에 기록할 수 있으며, 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 기본 단말의 액션 아이템 또는 외부 IoT 단말의 액션 아이템에 대한 액션 정보 데이터를 획득한 후 데이터베이스에 특정 상황 정보 데이터와 맵핑하여 기록할 수 있을 것이다. 생성된 특정 상황 정보 데이터가 데이터베이스에 이미 존재하는 경우에는 생성된 특정 상황 정보 데이터는 데이터베이스에 기록하지 않고 데이터베이스에 존재하는 특정 상황 정보 데이터를 참조로 하여 액션 정보 데이터를 맵핑할 수도 있을 것이다. 가령, 실내 공간에서 두 사람이 TV를 시청하고 있는 경우, 특정 상황 정보 데이터는 사용자가 TV를 시청하는 상황을 나타내는 정보 데이터일 수 있고, 액션 정보 데이터는 7시에 11번 채널의 TV 프로그램을 기본 단말(200)을 통해 시청하는 것을 나타내는 정보 데이터일 수 있으며, 프로세서(140)는 TV를 시청하는 상황에 대응되는 특정 상황 정보 데이터가 데이터베이스에 존재하지 않으면 데이터베이스에 특정 상황 정보 데이터를 기록하고 특정 상황 정보 데이터와 액션 정보 데이터를 맵핑하여 기록할 수도 있을 것이다.
여기서, 프로세서(140)는 사용자가 특정 상황에 시청하고 있는 TV 프로그램에 대한 EPG 정보를 방송신호처리부(110) 또는 통신부(130)를 통해 추가로 획득할 수 있으며, EPG 정보를 참조로 하여 정밀하게 액션 정보 데이터를 획득할 수 있을 것이다. 위의 예시에서 EPG 정보를 참조로 하여 액션 정보 데이터를 획득하는 경우, 액션 정보 데이터는 토요일 7시에 11번 MBC 채널의 "무한도전" 프로그램을 기본 단말(200)을 통해 시청하는 것을 나타내는 자세한 정보 데이터가 될 수 있을 것이다. 물론, 방송사 편성 변경으로 인하여 토요일 7시에 국가대표 축구경기가 있는 경우라고 하더라도 EPG 정보를 참조로 하여 사용자가 축구경기를 좋아하는 패턴을 보이고 있음을 학습하고, 추후 EPG 정보를 참조로 하여 축구경기가 중계되는 시간에 맞추어 자동으로 TV 단말에 액션을 취할 수도 있을 것이다(즉, 자동으로 TV 단말이 켜지도록 할 수도 있다). 또한, 프로세서(140)는 EPG 정보를 이용하여 사용자가 관심있을 만한 프로그램(오락 프로그램, 요리 프로그램 등)을 추천할 수도 있을 것이다.
프로세서(140)는 센싱 데이터를 참조로 획득한 특정 상황 정보 데이터 및 액션 정보 데이터를 식별 정보 데이터와 맵핑하여 사용자의 정보로서 기록할 수 있는데, 이를 통해 셋톱박스(100)는 각각의 사용자에 대한 사용자의 정보를 획득할 수 있을 것이다. 가령, 위의 예시에서 프로세서(140)는 TV를 시청하고 있는 두 사람에 대한 2개의 식별 정보 데이터를 획득하고, 2개의 식별 정보 데이터 각각에 특정 상황 정보 데이터 및 액션 정보 데이터를 맵핑하여 사용자별로 사용자의 정보를 기록할 수 있을 것이다.
예를 들어, 아무개씨 가정의 구성원인 A, B, C, D 각각에 대한 식별 정보가 셋톱박스에 의해 인식이 된 상태에서 각 구성원마다의 상황 정보 데이터에 매핑될 액션 정보 데이터에 대한 인식을 EPG 정보를 참조로 하여 보다 정확히 할 수 있으며, 이에 따라 구성원마다 상황 정보 데이터와 액션 정보 데이터에 대한 기록 및 관리가 가능할 것이다.
한편, 프로세서(140)가 획득한 센싱 데이터, 식별 정보 데이터, 특정 상황 정보 데이터, 액션 정보 데이터에는 사용자의 프라이버시를 침해할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수도 있는데, 예를 들어 실내 공간을 촬영한 이미지 데이터나 사용자의 음성을 녹음한 음성 데이터 등이 사용자의 프라이버시를 침해하는 정보에 해당될 수 있다. 프로세서(140)는 사용자의 프라이버시 문제를 고려하여, 모든 식별 정보 데이터를 분석한 후 삭제하거나 모든 정보 데이터를 이진수의 코드 데이터로 변환 처리할 수도 있을 것이다.
한편, 프로세서(140)는 사용자의 정보를 유선 또는 무선 네트워크를 통해 관리 서버로 전송하여 수집되도록 지원할 수 있다. 이 때, 프로세서(140)는 사용자의 정보를 관리 서버(400)로 전송할 것인지에 대한 여부를 식별된 사용자 각각에게 확인하여 정보 전송에 동의한 사용자의 정보만 관리 서버(400)로 전송할 수도 있을 것이며, 동의 여부와 상관 없이 사용자의 정보에 대해 암호화 처리를 수행하여 관리 서버(400)로 전송할 수도 있을 것이다. 여기서, 관리 서버(400)로 전송된 사용자의 정보는 관리 서버(400)에 의해 소정의 기준에 따라 분류되어 기록될 수 있는데, 이는 도 3에서 설명하기로 한다.
또한, 관리 서버(400)가 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득하면, 프로세서(140)는, 관리 서버(400)로부터 광고 정보 데이터를 전송받아, 기본 단말(200), 외부의 IoT 단말(300) 및 사용자 모바일 단말 중 어느 하나의 단말을 통해 제공할 수 있을 것이다. 가령, 프로세서(140)는 데이터베이스에 사용자의 정보가 기록되어 있는 사용자가 기본 단말(200)을 통해 TV를 시청하고 있는 것이 인지되면, 사용자의 정보를 통신부(130)를 통해 관리 서버로 전송하여 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 수신하고, 기본 단말(200)에 광고 정보 데이터를 전송해 사용자에게 광고가 제공되도록 할 수도 있을 것이다. 여기서, 광고 정보 데이터는 PPR(Personalized Product Recommendation) 정보, 특정 TV 프로그램 추천 정보, 채널 추천 정보, 영화 추천 정보, 배너 광고 정보, 홈쇼핑 정보 등의 정보일 수 있다. 예를 들어, 셋탑박스(100)가 30대 중반의 남성이 낚시 프로그램을 시청하고 있는 것으로 인지하면, 셋탑박스(100)는 관리 서버로 30대 중반의 남성이 낚시 프로그램을 시청하고 있다는 정보를 전송하고, 관리 서버로부터 낚시에 관련된 광고 데이터를 수신한 후 낚시 광고 데이터를 TV로 전송하여, TV 화면의 소정의 영역에 낚시 관련 광고가 디스플레이되도록 함으로써 맞춤 광고 정보를 제공할 수 있을 것이다.
한편, 프로세서(140)는 획득된 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 기본 단말의 액션 아이템 또는 외부 IoT 단말의 액션 아이템이 수행된 후 사용자에 의해 소정 횟수 이상 수행된 기본 단말의 액션 아이템 또는 외부 IoT 단말의 액션 아이템에 대하여 수정이 이루어질 경우, 수정된 액션 아이템에 대한 액션 정보 데이터를 획득하여 특정 상황 정보 데이터에 맵핑하여 기록할 수도 있을 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 서버의 내부 구성을 상세하게 도시하는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(410)는 유무선 네트워크를 통하여 통신하는 기능을 수행하며, 셋톱박스 또는 광고 서버와 통신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 프로세서(420)는, 셋톱박스가, (i) 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 프로세스, (ii) 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (iii) 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 사용자에 의해 수행되며 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 기본 단말의 액션 아이템 또는 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iv) 특정 상황 정보 데이터 및 액션 정보 데이터를 식별 정보 데이터와 맵핑하는 프로세스를 통해 생성한 사용자의 정보를 통신부(410)를 통해 셋톱박스로부터 획득하여 기록하고 관리할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(420)는 셋톱박스(100)로부터 획득한 사용자의 정보를 소정의 기준에 따라 분류하여 기록할 수 있으며, 소정의 기준은 사용자의 연령, 성별, 직업, 취향, 가구 중 적어도 하나의 기준에 해당하는 기준일 수 있을 것이다. 여기서, 셋톱박스(100)로부터 획득한 사용자의 정보는 암호화되어 있을 수도 있으며, 암호화된 사용자의 정보에 대한 복호화 키는 셋톱박스(100)를 통해 획득할 수도 있을 것이다.
또한, 프로세서(420)는 사용자의 정보를 소정의 광고 서버로 전송하여 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득한 후 셋톱박스(100)로 전송하여, 셋톱박스(100)로 하여금 광고 정보 데이터를 제공하도록 지원할 수 있을 것이다. 이 때, 관리 서버(400)는 사용자 정보를 소정의 광고 서버에 제공한 것에 대한 정보제공료와, 소정의 광고 서버로부터 제공받은 광고 정보 데이터를 셋톱박스(100)에 제공한 것에 대한 광고료를 소정의 광고 서버로부터 받을 수 있을 것이며, 지불받은 정보제공료와 광고료 중 일부의 금액을 사용자 정보를 제공한 사용자에게 직접 지불하거나, 사용자의 셋톱박스(100)에 포인트, 물품, 쿠폰, 서비스 중 어느 하나의 형태로 제공하여 사용자에게 사용자의 정보를 제공한 것에 대한 대가를 지불함으로써 사용자가 사용자의 정보를 계속해서 제공하도록 유도할 수 있을 것이다.
여기서, 프로세서(410)는 셋톱박스로 전송한 광고 정보 데이터에 대한 사용자의 관심도를 나타내는 관심도 데이터를 셋톱박스(100)로부터 수신하여 관심도 데이터가 특정 문턱값 이하인 경우 사용자가 상기 광고 정보 데이터에 대하여 관심이 적은 것으로 판단하고, 소정의 광고 서버로부터 새로운 광고 정보 데이터를 획득하여 새로운 광고 정보 데이터를 셋톱박스(100)로 전송할 수도 있을 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 센싱 데이터를 획득하여 특정 상황 정보 데이터를 획득하는 것을 예시적으로 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱박스(100)는 전술한 것과 같이 내장센서(120) 또는 외부 IoT 단말(300)과 연결된 통신부(130)를 통해 획득한 센싱 데이터를 수신하여 분석한 결과로서 특정 상황 정보 데이터를 획득할 수 있다. 도 4는 셋톱박스(100)가 적외선 카메라 또는 근적외선 카메라에 의해 촬영된 적외선 또는 근적외선 이미지를 분석하거나 마이크로폰에 의해 획득된 오디오를 분석한 결과로서 리모컨 신호 정보, 사람이 TV를 시청하고 있는지 여부에 대한 상황 정보, 애견 정보, 사람 인식 정보 등의 특정 상황 정보 데이터를 획득하는 개념을 도시한 도면이며, 셋톱박스(100)는 실내 공간에 대한 센싱 데이터를 지속적으로 획득하여 특정 상황 정보 데이터 또한 지속적으로 획득하고 기록할 수 있을 것이다.
여기서, 특정 상황 정보는 셋톱박스가 놓여 있는 실내 공간의 특정한 콘텍스트 정보(context information)를 의미하며, 셋톱박스(100)는 마이크로폰과 적외선 카메라 또는 근적외선 카메라 외의 다른 센서나 장치를 이용하여 다양한 특정 상황 정보를 획득할 수 있을 것이다. 예를 들면, 특정 상황 정보는 셋톱박스가 속해있는 시청 채널 정보, 시청하는 사람 숫자 정보, 사람이 외출하는 상황 정보, 사람의 재실 정보, 사람의 기상 정보, 거실에 있는 사람이 청소를 하는 상황 정보, 사람이 음악 감상을 하는 상황 정보, 사람이 수면을 취하는 상황 정보, 사람이 요리를 하는 상황 정보, 사람이 운동을 하는 상황 정보, 사람이 식사를 하는 상황 정보, 사람이 휴식을 취하는 상황 정보, 사람이 게임을 하는 상황 정보, 사람이 공부를 하는 상황 정보, 사람이 인터넷 서핑을 하는 상황 정보, 사람이 TV 홈쇼핑을 하는 상황 정보, 사람이 파티를 하는 상황 정보, 사람이 대화를 하는 상황 정보, 사람이 셋톱박스(100)에 가까이 다가오는 상황 정보, 사람이 셋톱박스(100)에서 멀어지는 상황 정보, 사람이 정지해 있는 상황 정보, 사람이 특정 방향을 쳐다보는 상황 정보, 사람이 셋톱박스(100) 앞을 지나가거나 왔다 갔다 하는 상황 정보, 세탁기, 에어컨 등 가전제품이 각각이 동작하는 상황 정보, 출입문이 열리거나 닫히는 상황 정보, 전등이 켜지거나 꺼지는 상황 정보, 가스레인지가 켜지거나 꺼지는 상황 정보, 화재가 발생한 상황 정보, 시청 날짜/시간 정보 등 각각을 의미할 수도 있고, 이들 중 적어도 일부의 조합된 상태를 의미할 수도 있을 것이다.
또한, 이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 셋톱박스
110: 방송신호처리부
120: 내장센서
130: 통신부
140: 프로세서
200: 기본 단말
300: 외부 IoT 단말
400: 관리 서버
410: 통신부
420: 프로세서
500: 통신망

Claims (25)

  1. 기본 단말과 연동되는 셋톱박스(set-top box)가 사용자의 정보를 획득하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 셋톱박스가, 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 단계,
    (b) 상기 셋톱박스가, (i) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스 및 (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며, 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스를 수행하는 단계, 및
    (c) 상기 셋톱박스는, 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하여 상기 사용자의 정보로서 기록하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 셋톱박스는, 상기 기본 단말 또는 상기 외부 IoT 단말을 통해 출력되는 방송 신호에 대한 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 추가로 참조하여 액션 정보 데이터를 획득하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    (d) 상기 셋톱박스는, 상기 사용자의 정보를 유선 또는 무선 네트워크를 통해 관리 서버로 전송하여 수집되도록 지원하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 셋톱박스는, 상기 사용자의 정보를 상기 관리 서버로 전송할 것인지에 대한 여부를 상기 식별된 사용자 각각에게 확인하여 정보 전송에 동의한 사용자의 정보만 상기 관리 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 셋톱박스는, 상기 사용자의 정보에 대해 암호화 처리를 수행하여 상기 관리 서버로 전송하고, 암호화된 상기 사용자의 정보에 대한 복호화 키를 소정의 저장 장치에 저장하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 셋톱박스는, 상기 사용자의 정보를 상기 관리 서버로 전송하여 상기 관리 서버로 하여금 상기 사용자의 정보를 소정의 기준에 따라 분류하여 기록하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    (e) 상기 관리 서버가 상기 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득하면, 상기 셋톱박스는, 상기 광고 정보 데이터를 상기 관리 서버로부터 전송받아 제공하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 셋톱박스는,
    상기 획득된 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템이 수행된 후 상기 사용자에 의해 소정 횟수 이상 상기 수행된 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템에 대하여 수정이 이루어질 경우, 상기 수정된 액션 아이템에 대한 상기 액션 정보 데이터를 획득하여 상기 특정 상황 정보 데이터에 맵핑하여 기록하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 관리 서버가 셋톱박스(set-top box)로부터 사용자의 정보를 획득하여 관리하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 관리 서버는, 상기 셋톱박스가 (i) 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (iii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iv) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하는 프로세스를 통해 생성한 상기 사용자의 정보를 상기 셋톱박스로부터 획득하는 단계, 및
    (b) 상기 관리 서버는, 획득한 상기 사용자의 정보를 기록하고 관리하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 관리 서버는, 상기 기본 단말 또는 상기 외부 IoT 단말을 통해 출력되는 방송 신호에 대한 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 추가로 참조하여 획득한 액션 정보 데이터를 상기 셋톱박스로부터 획득하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 관리 서버는, 상기 셋톱박스로부터 획득한 상기 사용자의 정보를 소정의 기준에 따라 분류하여 기록하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    (c) 상기 관리 서버는, 상기 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득한 후 상기 셋톱박스로 전송하여, 상기 셋톱박스로 하여금 상기 광고 정보 데이터를 제공하도록 지원하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  13. 기본 단말과 연동되며 사용자의 정보를 획득하는 셋톱박스(set-top box) 에 있어서,
    방송 신호를 수신하고 처리하여 상기 기본 단말로 제공하는 방송신호처리부,
    내장센서,
    외부의 IoT 단말과 통신을 수행하는 통신부, 및
    상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터가 획득되면, (i) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며, 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iii) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하여 상기 사용자의 정보로서 기록하는 프로세스를 수행하는 프로세서
    를 포함하는 셋톱박스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 기본 단말 또는 상기 외부 IoT 단말을 통해 출력되는 방송 신호에 대한 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 추가로 참조하여 액션 정보 데이터를 획득하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자의 정보를 유선 또는 무선 네트워크를 통해 관리 서버로 전송하여 수집되도록 지원하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자의 정보를 상기 관리 서버로 전송할 것인지에 대한 여부를 상기 식별된 사용자 각각에게 확인하여 정보 전송에 동의한 사용자의 정보만 상기 관리 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 사용자의 정보에 대해 암호화 처리를 수행하여 상기 관리 서버로 전송하고, 암호화된 상기 사용자의 정보에 대한 복호화 키를 소정의 저장 장치에 저장하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 사용자의 정보를 상기 관리 서버로 전송하여 상기 관리 서버로 하여금 상기 사용자의 정보를 소정의 기준에 따라 분류하여 기록하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 관리 서버가 상기 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득하면, 상기 프로세서는, 상기 광고 정보 데이터를 상기 관리 서버로부터 전송받아 제공하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 획득된 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템이 수행된 후 상기 사용자에 의해 소정 횟수 이상 상기 수행된 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템에 대하여 수정이 이루어질 경우, 상기 수정된 액션 아이템에 대한 상기 액션 정보 데이터를 획득하여 상기 특정 상황 정보 데이터에 맵핑하여 기록하는 것을 특징으로 하는 셋톱박스.
  21. 셋톱박스(set-top box)로부터 사용자의 정보를 획득하여 관리하는 관리 서버에 있어서,
    통신부, 및
    상기 셋톱박스가 (i) 상기 셋톱박스에 내장된 내장센서 또는 외부의 IoT 단말을 통해 적어도 하나의 센싱 데이터를 획득하는 프로세스, (ii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 참조로 상기 내장센서 또는 상기 외부의 IoT 단말을 통해 감지된 사용자에 대한 식별 정보 데이터를 생성하는 프로세스, (iii) 상기 적어도 하나의 센싱 데이터를 분석하여 상기 셋톱박스가 속해있는 실내 공간 내의 인물, 사물 및 환경 중 적어도 일부의 상태를 나타내는 특정 상황 정보 데이터를 획득하고, 상기 사용자에 의해 수행되며 상기 특정 상황 정보 데이터에 대응되는 상기 기본 단말의 액션 아이템 또는 상기 외부 IoT 단말의 액션 아이템의 정보를 나타내는 액션 정보 데이터를 획득하는 프로세스 및 (iv) 상기 특정 상황 정보 데이터 및 상기 액션 정보 데이터를 상기 식별 정보 데이터와 맵핑하는 프로세스를 통해 생성한 상기 사용자의 정보를 상기 셋톱박스로부터 획득하여 기록하고 관리하는 프로세서
    를 포함하는 관리 서버.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 기본 단말 또는 상기 외부 IoT 단말을 통해 출력되는 방송 신호에 대한 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 추가로 참조하여 획득한 액션 정보 데이터를 상기 셋톱박스로부터 획득하는 것을 특징으로 하는 관리 서버.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 셋톱박스로부터 획득한 상기 사용자의 정보를 소정의 기준에 따라 분류하여 기록하는 것을 특징으로 하는 관리 서버.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자의 정보에 대응되는 광고 정보 데이터를 소정의 광고 서버로부터 획득한 후 상기 셋톱박스로 전송하여, 상기 셋톱박스로 하여금 상기 광고 정보 데이터를 제공하도록 지원하는 것을 특징으로 하는 관리 서버.
  25. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
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