KR20160129682A - 전자도서 추천 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
가볍고 흥미로운 질문에 제시된 투표 후보들에 대한 사용자의 투표 결과를 근거로 배경지식을 사용자에게 제공하여 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결되도록 한 전자도서 추천 시스템 및 방법을 제공한다. 제시된 전자도서 추천 시스템은 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정하고, 추천 대상 도서에 연계된 복수의 대결 카드 정보를 검출하는 추천 서버; 및 추천 서버에서 검출한 복수의 대결 카드 정보를 근거로 복수의 대결 카드를 생성하여 표시하고, 복수의 대결 카드들 중에서 선택된 대결 카드에 연계된 전자도서를 표시하는 사용자 단말을 포함한다.
Description
본 발명은 전자도서 추천 시스템 및 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 독서 유도를 위해 전자도서를 추천하는 전자도서 추천 시스템 및 방법에 대한 것이다.
일반적으로 국내외의 도서 판매 업체의 경우 매출 향상을 목적으로 온라인 또는 오프라인 기반의 도서 추천 시스템을 활용하고 있으며, 오프라인의 경우 매장 내에 분야별 베스트셀러 도서, 분야별 신간 도서, 또는 분야별 추천 도서 등을 직접 배치하는 방식으로 소비자들에게 도서 추천 서비스가 제공되고 있고, 온라인의 경우 웹페이지 상에서 직접 도서 추천 서비스를 제공하거나 또는 소비자에게 도서 추천 목록이 포함된 이메일을 전송하는 방식으로 도서 추천 서비스를 제공하고 있다.
이때, 온라인 기반의 도서 추천 서비스에 대하여 보다 상세하게 설명하자면 특정 소비자가 구매한 특정 도서의 분류(예를 들어, 로멘스, 스릴러, 인문, 역사 등)에 따라 각 분류별 베스트셀러 도서들을 도서 추천 목록에 포함시켜 소비자에게 제공하거나, 온라인 상에서 특정 소비자가 구매하지 않고 참조한 도서들(예를 들어, 웹페이지 상에서 검색 이력이 있는 도서, 위시 리스트(Wish list)에 포함된 도서, 또는 카트(cart)에 포함되어 있는 도서 등)과 관련된 분야의 도서들을 도서 추천 목록에 포함시켜 소비자에게 제공하거나, 특정 소비자가 구매한 도서와 동일한 도서를 구매한 다른 소비자들의 구매 도서들 또는 참조 도서들을 도서 추천 목록에 포함시켜 소비자에게 제공하게 된다.
그러나, 상기와 같은 특정 소비자를 위한 도서 추천 서비스들의 경우 대부분 불특정 다수의 도서 구매 리스트를 참조하여 도서 추천 목록을 특정 소비자에게 제공하게 되므로, 특정 소비자에게 개인화된 도서 추천 서비스를 제공하는데 있어서는 한계가 발생하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 가볍고 흥미로운 질문에 제시된 투표 후보들에 대한 사용자의 투표 결과를 근거로 배경지식을 사용자에게 제공하여 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결되도록 한 전자도서 추천 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 시스템은, 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정하고, 추천 대상 도서에 연계된 복수의 대결 카드 정보를 검출하는 추천 서버; 및 추천 서버에서 검출한 복수의 대결 카드 정보를 근거로 복수의 대결 카드를 생성하여 표시하고, 복수의 대결 카드들 중에서 선택된 대결 카드에 연계된 전자도서를 표시하는 사용자 단말을 포함한다.
추천 서버는, 복수의 전자도서, 복수의 전자도서에 연계된 도서 정보 및 복수의 대결 카드 정보를 저장하는 저장부; 저장부에 저장된 복수의 전자도서 중에서 하나 이상의 전자도서를 검출하여 추천 대상 도서로 설정하는 추천 도서 설정부; 추천 도서 설정부에서 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하는 대결 카드 검출부; 및 검출한 대결 카드 정보를 사용자 단말에게로 전송하는 통신부를 포함한다.
대결 카드 검출부는, 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출한 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하거나, 사용자 단말의 사용자 정보에 대응되는 전자도서를 추천 대상 도서로 설정한다.
대결 카드 검출부는, 복수의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 전자도서별로 하나 이상의 대결 카드를 검출한다.
사용자 단말은, 추천 서버로부터 대결 카드 정보를 수신하는 통신부; 통신부에서 수신한 대결 카드 정보의 이미지 및 요약을 대결 카드의 전면에 매칭하고, 대결 카드 정보의 배경지식을 대결 카드의 후면에 매칭하여 복수의 대결 카드를 생성하는 대결 카드 생성부; 및 대결 카드 생성부에서 생성된 복수의 대결 카드를 일대일 대결 형태 또는 토너먼트 방식으로 표시하는 표시부를 포함한다.
표시부는, 대결 카드 생성부에서 생성된 두개의 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하되, 대결 카드들의 전면을 표시한 후 입력되는 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다.
표시부는, 대결 카드 생성부에서 생성된 복수의 대결 카드들을 토너먼트 방식으로 표시하되, 복수의 대결 카드들 중에서 2개씩 검출하여 일대일 대결 형태로 표시된 대결 카드 중에서 선택된 하나를 다음 라운드에 사용할 대결 카드로 설정하고, 복수의 라운드를 거쳐 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 방법은, 추천 서버에 의해, 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정하는 단계; 추천 서버에 의해, 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하는 단계; 검출한 대결 카드 정보를 수신한 사용자 단말에 의해, 대결 카드 정보를 근거로 복수의 대결 카드를 생성하는 단계; 사용자 단말에 의해, 생성한 복수의 대결 카드를 표시하는 단계; 및 사용자 단말에 의해, 입력되는 선택 정보를 근거로 복수의 대결 카드들 중에서 선택된 대결 카드에 연계된 전자도서를 표시하는 단계를 포함한다.
추천 대상 도서를 설정하는 단계에서는, 추천 서버에 의해, 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출한 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하거나, 사용자 단말의 사용자 정보에 대응되는 전자도서를 추천 대상 도서로 설정한다.
대결 카드 정보를 검출하는 단계에서는, 추천 서버에 의해, 복수의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 전자도서별로 하나 이상의 대결 카드를 검출한다.
복수의 대결 카드를 표시하는 단계는, 사용자 단말에 의해, 두개의 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하는 단계; 및 사용자 단말에 의해, 입력받은 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 단계를 포함한다.
복수의 대결 카드를 표시하는 단계는, 사용자 단말에 의해, 복수의 대결 카드들 중에서 2개씩 검출하여 일대일 대결 형태로 표시하는 단계; 사용자 단말에 의해, 입력받은 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드를 다음 라운드에 사용할 대결 카드로 설정하는 단계; 및 사용자 단말에 의해, 표시하는 단계 및 설정하는 단계를 복수회 반복하여 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면, 전자도서 추천 시스템 및 방법은 추천 대상 도서에 관련된 정보를 포함하는 대결 카드들을 일대일 대결 방식 또는 토너먼트 방식으로 표시한 후 사용자에 의해 선택된 대결 카드에 해당하는 전자도서를 표시함으로써, 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결할 수 있는 효과가 있다. 즉, 전자도서 추천 시스템 및 방법은 가볍고 흥미로운 질문에 제시된 투표 후보들에 대한 사용자의 투표 결과를 근거로 배경지식을 사용자에게 제공하여 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 시스템을 설명하기 위한 도면.
도 2는 도 1의 추천 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도.
도 3 내지 도 12는 도 1의 사용자 단말을 설명하기 위한 도면.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 2는 도 1의 추천 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도.
도 3 내지 도 12는 도 1의 사용자 단말을 설명하기 위한 도면.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 가장 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 설명하기로 한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 아래와 같다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 도 2는 도 1의 추천 서버의 구성을 설명하기 위한 블록도이고, 도 3 내지 도 7은 도 1의 사용자 단말을 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자도서 추천 시스템은 추천 서버(100), 복수의 사용자 단말(200)들을 포함하여 구성된다.
추천 서버(100)는 복수의 전자도서를 저장한다. 이때, 추천 서버(100)는 전자도서별로 해당 전자도서의 제목, 요약, 상세 설명, 대상 연령(학년), 분야(특성), 대표 이미지, 다운로드 링크 등을 포함하는 도서 정보를 연계하여 저장한다. 여기서, 추천 서버(100)는 사용자 단말(200)에서 다운로드 또는 스트리밍을 통해 이용할 수 있는 파일 형태의 전자도서를 저장한다.
추천 서버(100)는 복수의 대결 카드 정보를 저장한다. 즉, 추천 서버(100)는 전자도서 각각에 대해 하나 이상의 대결 카드 정보를 연계하여 저장한다. 이때, 대결 카드 정보는 연계된 전자도서에 관련된 이미지, 요약, 배경지식을 포함한다. 대결 카드 정보의 이미지 및 요약은 대결 카드의 전면에 매칭되고, 배경지식은 사용자의 선택시 표시되는 후면에 매칭된다.
추천 서버(100)는 사용자 정보를 저장한다. 즉, 추천 서버(100)는 전자도서 이용 서비스를 이용하는 사용자의 아이디, 비밀번호, 연령(학년), 관심분야 등을 포함하는 사용자 정보를 저장한다.
추천 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 전송받은 인증 정보 및 기저장된 사용자 정보를 근거로 사용자 인증을 수행한다. 즉, 추천 서버(100)는 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말(200)로부터 아이디 및 패스워드를 포함하는 인증 정보를 수신한다. 추천 서버(100)는 수신한 인증 정보와 사용자 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호를 근거로 사용자 인증을 수행한다.
추천 서버(100)는 사용자 인증에 성공하면 추천 대상 도서를 설정한다. 즉, 추천 서버(100)는 기저장된 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출된 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정한다. 이때, 추천 서버(100)는 사용자 인증에 성공한 사용자의 사용자 정보 중에서 연령(학년), 관심분야를 근거로 추천 대상 도서를 설정할 수도 있다. 이 경우, 추천 서버(100)는 복수의 전자도서 중에서 사용자의 연령(학년), 관심분야 중에 하나에 대응되는 도서 정보에 연계된 전자도서를 추천 대상 도서로 설정한다.
추천 서버(100)는 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 즉, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출한다. 추천 서버(100)는 검출한 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 이때, 추천 서버(100)는 복수의 대결 카드 정보를 검출하여 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 여기서, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하거나, 서로 다른 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출한다. 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서의 다운로드 링크를 대결 카드와 함께 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
추천 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 전송받은 선택 정보를 근거로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 생성한다. 즉, 추천 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 기전송한 대결카드 중에서 하나에 대한 선택 정보를 수신한다. 추천 서버(100)는 선택 정보를 근거로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 생성한다.
추천 서버(100)는 사용자 단말(200)에게로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 전송한다. 즉, 추천 서버(100)는 투표결과 전송 요청을 수신하면 생성한 투표결과를 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
이를 위해, 도 2에 도시된 바와 같이, 추천 서버(100)는 저장부(110), 통신부(120), 인증부(130), 추천 도서 설정부(140), 대결 카드 검출부(150), 투표결과 생성부(160)를 포함하여 구성된다.
저장부(110)는 복수의 전자도서를 저장한다. 이때, 저장부(110)는 전자도서별로 해당 전자도서의 제목, 요약, 상세 설명, 대상 연령(학년), 분야(특성), 대표 이미지, 다운로드 링크 등을 포함하는 도서 정보를 연계하여 저장한다. 여기서, 저장부(110)는 사용자 단말(200)에서 다운로드 또는 스트리밍을 통해 이용할 수 있는 파일 형태의 전자도서를 저장한다.
저장부(110)는 복수의 대결 카드 정보를 저장한다. 즉, 저장부(110)는 전자도서 각각에 대해 하나 이상의 대결 카드 정보를 연계하여 저장한다. 이때, 대결 카드 정보는 연계된 전자도서에 관련된 이미지, 요약, 배경지식을 포함한다. 대결 카드 정보의 이미지 및 요약은 대결 카드의 전면에 매칭되고, 배경지식은 사용자의 선택시 표시되는 후면에 매칭된다.
저장부(110)는 사용자 정보를 저장한다. 즉, 저장부(110)는 전자도서 이용 서비스를 이용하는 사용자의 아이디, 비밀번호, 연령(학년), 관심분야 등을 포함하는 사용자 정보를 저장한다.
통신부(120)는 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말(200)로부터 인증 정보를 수신한다. 이때, 통신부(120)는 아이디 및 패스워드를 포함하는 인증 정보를 수신하여 인증부(130)에게로 전송한다.
통신부(120)는 추천 대상 도서의 다운로드 링크 및 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 즉, 통신부(120)는 추천 도서 설정부(140)에서 추천 대상 도서로 설정된 전자도서의 다운로드 링크와 대결 카드 검출부(150)에서 검출한 대결 카드 정보들을 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
통신부(120)는 사용자 단말(200)들로부터 선택 정보를 수신하여 투표결과 생성부(160)에게로 전송한다. 통신부(120)는 사용자 단말(200)로부터 투표결과 전송 요청을 수신하여 투표결과 생성부(160)에게로 전송한다. 통신부(120)는 투표결과 생성부(160)로부터 투표결과를 수신하여 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
인증부(130)는 통신부(120)로부터 전송받은 인증 정보 및 저장부(110)에 저장된 사용자 정보를 근거로 사용자 인증을 수행한다. 즉, 인증부(130)는 수신한 인증 정보와 사용자 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호를 근거로 사용자 인증을 수행한다. 이때, 인증부(130)는 인증 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호에 대응되는 사용자 정보가 저장부(110)에 저장되어 있으면 사용자 인증 성공으로 판단한다. 인증부(130)는 인증 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호에 대응되는 사용자 정보가 저장부(110)에 저장되어 있지 않으면 사용자 인증 실패로 판단한다.
추천 도서 설정부(140)는 인증부(130)에서 사용자 인증 성공으로 판단하면 추천 대상 도서를 설정한다. 즉, 추천 도서 설정부(140)는 저장부(110)에 저장된 복수의 전자도서 중에서 하나 이상의 전자도서를 랜덤 방식으로 검출한다. 이때, 추천 도서 설정부(140)는 사용자 정보 중에서 연령(학년), 관심분야 중에 하나 이상에 대응되는 전자도서를 검출할 수도 있다. 추천 도서 설정부(140)는 검출한 전자도서를 추천 대상 도서로 설정한다.
대결 카드 검출부(150)는 추천 도서 설정부(140)에서 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 대응되는 대결 카드 정보를 검출한다. 즉, 대결 카드 검출부(150)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 복수의 대결 카드 정보를 검출한다. 이때, 대결 카드 검출부(150)는 하나의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 해당 전자도서에 연계된 대결 카드 정보들 중에서 복수의 대결 카드 정보를 검출한다. 대결 카드 검출부(150)는 두개 이상의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 전자도서별로 하나 이상의 대결 카드 정보를 검출한다.
투표결과 생성부(160)는 통신부(120)로부터 전송받은 선택 정보를 근거로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 생성한다. 즉, 투표결과 생성부(160)는 통신부(120)로부터 사용자 단말(200)들의 선택 정보를 수신한다. 투표결과 생성부(160)는 선택 정보를 근거로 대결 카드별 투표결과를 생성한다. 이때, 투표결과 생성부(160)는 새로운 선택 정보를 수신하면 기생성한 대결 카드별 투표결과를 갱신한다. 투표결과 생성부(160)는 통신부(120)로부터 투표결과 전송 요청을 수신하면 대결 카드별 투표결과를 통신부(120)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)에게로 사용자 인증을 위한 인증 정보를 전송한다. 즉, 사용자 단말(200)은 전자도서 독서를 위해 추천 서버(100)에 접속한다. 사용자 단말(200)은 사용자 인증을 위한 아이디 및 비밀번호를 포함하는 인증 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 도서 추천을 위한 대결 카드를 화면에 표시한다. 즉, 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 대결 카드 정보를 수신한다. 사용자 단말(200)은 수신한 대결 카드 정보를 매칭한 대결 카드를 생성한다. 이때, 사용자 단말(200)은 대결 카드 정보에 포함된 이미지 및 요약을 대결 카드의 전면에 매칭하고, 배경지식을 사용자의 선택시 표시되는 대결 카드의 후면에 매칭하여 대결 카드를 생성한다. 사용자 단말(200)은 생성한 대결 카드를 화면에 표시한다. 여기서, 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 2개의 대결 카드를 생성한 경우 일대일 대결 형태로 대결 카드들을 표시하되, 각 대결 카드의 전면을 화면에 표시한다.
사용자 단말(200)은 사용자에 의해 선택된 대결 카드의 후면을 화면에 표시한다. 즉, 사용자 단말(200)은 뒤집기 효과를 통해 사용자에 의해 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 그에 따라, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 배경 지식 및 투표 결과 확인 버튼(300)을 포함하는 대결 카드의 후면을 표시한다. 이때, 사용자 단말(200)은 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 투표결과를 수신하며 표시한다. 즉, 대결 카드의 후면이 표시된 상태에서 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면, 사용자 단말(200)은 투표결과 전송 요청을 추천 서버(100)에게로 전송한다. 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 투표결과를 수신하여 화면에 표시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 표시된 대결 카드들에 대한 사용자들의 투표결과를 화면에 표시한다.
사용자 단말(200)은 사용자에 의해 선택된 전자도서를 화면에 표시한다. 즉, 사용자 단말(200)은 투표결과와 함께 추천 대상 도서의 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 화면에 표시한다. 사용자에 의해 버튼이 선택되면, 사용자 단말(200)은 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 추천 서버(100)로부터 전자도서를 다운로드한다. 사용자 단말(200)은 다운로드가 완료되면 전자도서를 화면에 표시한다(도 6 참조).
한편, 사용자 단말(200)은 3개 이상의 대결 카드를 생성한 경우 토너먼트 대결 형태로 대결 카드들을 표시할 수도 있다. 이때, 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 생성한 대결 카드들의 전면에 매칭된 이미지들을 한 화면에 표시한다. 이후, 도 8에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 대결 카드들을 2개씩 묶어 일대일 대결 형태로 대결 카드들을 표시한다. 사용자 단말(200)은 일대일 대결 형태로 표시한 대결 카드들 중에서 사용자에 의해 선택된 대결 카드들을 다시 일대일 대결 형태로 표시한다.
사용자 단말(200)은 사용자에 의해 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 즉, 도 9에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 복수의 대결 카드들 중에서 토너먼트를 통해 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 이때, 사용자 단말(200)은 배경 지식, 투표 결과 확인 버튼(300) 및 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 포함하는 대결 카드의 후면을 표시한다. 사용자 단말(200)은 최종 선택된 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 투표결과를 수신하며 표시한다. 즉, 최종 선택된 대결 카드의 후면이 표시된 상태에서 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면, 사용자 단말(200)은 투표결과 전송 요청을 추천 서버(100)에게로 전송한다. 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 투표결과를 수신하여 화면에 표시한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 토너먼트에 이용된 모든 대결 카드들에 대한 사용자들의 투표결과를 화면에 표시한다.
사용자 단말(200)은 사용자에 의해 선택된 전자도서를 화면에 표시한다. 즉, 사용자에 의해 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)이 선택되면, 사용자 단말(200)은 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 추천 서버(100)로부터 전자도서를 다운로드한다. 사용자 단말(200)은 다운로드가 완료되면 전자도서를 화면에 표시한다. 이때, 도 11에 도시된 바와 같이, 최종 선택된 대결 카드에 복수의 전자도서가 연계된 경우, 사용자 단말(200)은 연계된 전자도서들이 각각 연계된 복수의 버튼(도서 이미지로 구성된 버튼)을 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 전자도서를 다운로드하여 표시할 수도 있다.
이를 위해, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(200)은 입력부(220), 통신부(240), 대결 카드 생성부(260), 표시부(280)를 포함하여 구성된다.
입력부(220)는 사용자로부터 사용자 인증을 위한 인증 정보를 입력받는다. 즉, 입력부(220)는 사용자로부터 아이디 및 비밀번호를 포함하는 인증 정보를 입력받는다.
입력부(220)는 사용자로부터 표시된 대결 카드들 중에 하나에 대한 선택 정보를 입력받는다. 입력부(220)는 입력받은 선택 정보를 표시부(280) 및 통신부(240)에게로 전송한다.
입력부(220)는 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면 투표 결과 확인 요청을 통신부(240)에게로 전송한다. 즉, 입력부(220)는 표시부(280)에서 대결 카드의 후면이 표시된 상태에서 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면 투표 결과 확인 요청을 추천 서버(100)에게로 전송한다.
통신부(240)는 입력부(220)로 입력된 인증 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다. 통신부(240)는 추천 서버(100)로부터 대결 카드 정보 및 다운로드 링크를 수신한다. 통신부(240)는 수신한 대결 카드 정보 및 다운로드 링크를 대결 카드 생성부(260)에게로 전송한다.
통신부(240)는 입력부(220)로부터 수신한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다. 이때, 통신부(240)는 일대일 대결 형태로 대결 카드가 표시된 경우 최초 선택된 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)로 전송한다. 통신부(240)는 토너먼트 형태로 대결 카드가 표시된 경우 최종 선택된 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
통신부(240)는 입력부(220)로부터 투표 결과 확인 요청을 수신하여 추천 서버(100)에게로 전송한다. 통신부(240)는 추천 서버(100)로부터 투표 결과를 수신하여 표시부(280)에게로 전송한다.
대결 카드 생성부(260)는 통신부(240)로부터 수신한 대결 카드 정보를 근거로 대결 카드를 생성한다. 즉, 대결 카드 생성부(260)는 수신한 대결 카드 정보를 매칭한 2개의 대결 카드를 생성한다. 이때, 대결 카드 생성부(260)는 대결 카드 정보별로 각각 대결 카드를 생성한다. 대결 카드 생성부(260)는 전면에 대결 카드 정보의 이미지 및 요약을 매칭하고, 후면에 대결 카드 정보의 배경지식 및 투표 결과 확인 버튼(300)을 매칭하여 대결 카드를 생성한다. 대결 카드 생성부(260)는 생성한 대결 카드를 표시부(280)에게로 전송한다. 이때, 대결 카드 생성부(260)는 대결 카드와 함께 다운로드 링크를 표시부(280)에게로 전송한다.
표시부(280)는 대결 카드 생성부(260)로부터 수신한 2개의 대결 카드를 화면에 표시한다. 이때, 표시부(280)는 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하되, 대결 카드들의 전면을 화면에 표시한다.
표시부(280)는 입력부(220)로부터 수신한 선택 정보에 대응되는 대결 카드의 후면을 화면에 표시한다. 즉, 표시부(280)는 뒤집기 효과를 통해 사용자에 의해 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 그에 따라, 배경 지식 및 투표 결과 확인 버튼(300)이 매칭된 대결 카드의 후면이 표시된다.
표시부(280)는 통신부(240)로부터 수신한 투표결과를 표시한다. 즉, 표시부(280)는 표시된 대결 카드들에 대한 사용자들의 투표결과를 화면에 표시한다. 표시부(280)는 추천 대상 도서의 다운로드 링크를 투표결과와 함께 화면에 표시한다. 즉, 표시부(280)는 투표결과와 함께 추천 대상 도서의 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 화면에 표시한다. 이때, 표시부(280)는 사용자에 의해 해당 버튼이 선택되면 다운로드 링크를 통해 전자도서를 다운로드하여 화면에 표시한다.
한편, 표시부(280)는 3개 이상의 대결 카드를 생성한 경우 토너먼트 대결 형태로 대결 카드들을 표시할 수도 있다. 이때, 표시부(280)는 생성한 대결 카드들의 전면에 매칭된 이미지들을 한 화면에 표시한다. 표시부(280)는 대결 카드들을 2개씩 묶어 일대일 대결 형태로 대결 카드들을 표시한다. 표시부(280)는 일대일 대결 형태로 표시한 대결 카드들 중에서 사용자에 의해 선택된 대결 카드들을 다시 일대일 대결 형태로 표시한다.
표시부(280)는 사용자에 의해 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 즉, 표시부(280)는 복수의 대결 카드들 중에서 토너먼트를 통해 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다. 이때, 표시부(280)는 배경 지식, 투표 결과 확인 버튼(300) 및 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 포함하는 대결 카드의 후면을 표시한다.
표시부(280)는 통신부(240)로부터 수신한 투표결과를 표시한다. 즉, 표시부(280)는 표시된 대결 카드들에 대한 사용자들의 투표결과를 화면에 표시한다. 이때, 표시부(280)는 토너먼트에 이용된 모든 대결 카드들에 대한 사용자들의 투표결과를 화면에 표시한다
표시부(280)는 사용자에 의해 선택된 전자도서를 화면에 표시한다. 즉, 사용자에 의해 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)이 선택되면, 표시부(280)는 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 전자도서를 다운로드하여 화면에 표시한다. 여기서, 최종 선택된 대결 카드에 복수의 전자도서가 연계된 경우, 표시부(280)는 연계된 전자도서들이 각각 연계된 복수의 버튼(도서 이미지로 구성된 버튼)을 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 전자도서를 다운로드하여 표시할 수도 있다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 아래와 같다. 도 13은 본 발명의 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
사용자 단말(200)은 전자도서 독서를 위해 추천 서버(100)에 접속한다. 사용자 단말(200)은 사용자 인증을 위한 아이디 및 비밀번호를 포함하는 인증 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다. 그에 따라, 추천 서버(100)는 사용자 단말(200)로부터 전송받은 인증 정보 및 기저장된 사용자 정보를 근거로 사용자 인증을 수행한다. 이때, 추천 서버(100)는 인증 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호에 대응되는 사용자 정보가 저장되어 있으면 사용자 인증 성공으로 판단한다. 추천 서버(100)는 인증 정보에 포함된 아이디 및 비밀번호에 대응되는 사용자 정보가 저장되어 있지 않으면 사용자 인증 실패로 판단한다. 사용자 인증에 성공하면(S100; 예), 추천 서버(100)는 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정한다(S110). 이때, 추천 서버(100)는 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출된 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정한다. 물론, 추천 서버(100)는 사용자 인증에 성공한 사용자의 사용자 정보 중에서 연령(학년), 관심분야를 근거로 추천 대상 도서를 설정할 수도 있다. 이 경우, 추천 서버(100)는 복수의 전자도서 중에서 사용자의 연령(학년), 관심분야 중에 하나에 대응되는 도서 정보에 연계된 전자도서를 추천 대상 도서로 설정한다.
추천 서버(100)는 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다(S120). 즉, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출한다. 추천 서버(100)는 검출한 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 이때, 추천 서버(100)는 2개의 대결 카드 정보를 검출하여 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 여기서, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하거나, 서로 다른 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출한다. 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서의 다운로드 링크를 대결 카드와 함께 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드 정보를 근거로 대결 카드를 생성한다(S130). 즉, 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드 정보를 매칭한 대결 카드를 생성한다. 이때, 사용자 단말(200)은 대결 카드 정보에 포함된 이미지 및 요약을 대결 카드의 전면에 매칭하고, 배경지식을 사용자의 선택시 표시되는 대결 카드의 후면에 매칭하여 대결 카드를 생성한다.
사용자 단말(200)은 생성한 대결 카드의 전면을 화면에 표시한다(S140). 이때, 사용자 단말(200)은 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하되, 각 대결 카드의 전면을 화면에 표시한다.
사용자로부터 표시된 대결 카드들 중에 하나에 대한 선택 정보가 입력되면(S150; 예), 사용자 단말(200)은 선택된 대결 카드의 후면을 화면에 표시한다(S160). 즉, 사용자 단말(200)은 뒤집기 효과를 통해 사용자에 의해 선택된 대결 카드의 후면을 표시하며, 후면에는 배경 지식 및 투표 결과 확인 버튼(300)이 포함된다. 이와 함께, 사용자 단말(200)은 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
추천 서버(100)는 사용자 단말(200)들로부터 수신한 선택 정보를 근거로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 생성한다(S170). 즉, 추천 서버(100)는 복수의 사용자 단말(200)들로부터 수신한 선택 정보를 근거로 대결 카드별 투표결과를 생성한다. 이때, 다른 사용자 단말(200)로부터 새로운 선택 정보를 수신하면, 추천 서버(100)는 수신한 선택 정보를 반영하여 기생성한 대결 카드별 투표결과를 갱신한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드별 투표결과를 표시한다(S180). 즉, 사용자 단말(200)은 대결 카드의 후면이 표시된 상태에서 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면, 투표결과 전송 요청을 추천 서버(100)에게로 전송한다. 그에 따라, 추천 서버(100)는 대결 카드별 투표결과를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 투표결과를 화면에 표시한다. 이때, 사용자 단말(200)은 추천 대상 도서의 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 투표결과와 함께 화면에 표시한다.
사용자 단말(200)은 사용자에 의해 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)이 선택되면, 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 추천 대상 도서로 설정된 전자도서를 다운로드하여 화면에 표시한다(S190).
이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 아래와 같다. 도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자도서 추천 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
사용자 단말(200)로부터 수신한 인증 정보와 기저장된 사용자 정보를 이용한 사용자 인증에 성공하면(S200; 예), 추천 서버(100)는 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정한다(S210).
추천 서버(100)는 추천 대상 도서에 연계된 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다(S220). 즉, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출한다. 추천 서버(100)는 검출한 대결 카드 정보를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 이때, 추천 서버(100)는 3개 이상의 대결 카드 정보를 검출하여 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 여기서, 추천 서버(100)는 추천 대상 도서로 설정된 전자도서의 다운로드 링크를 대결 카드와 함께 사용자 단말(200)에게로 전송한다.
사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드 정보를 근거로 대결 카드를 생성한다(S230). 즉, 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드 정보를 매칭한 대결 카드를 생성한다. 이때, 사용자 단말(200)은 대결 카드 정보에 포함된 이미지 및 요약을 대결 카드의 전면에 매칭하고, 배경지식을 사용자의 선택시 표시되는 대결 카드의 후면에 매칭하여 대결 카드를 생성한다.
사용자 단말(200)은 생성한 대결 카드들의 전면을 토너먼트 방식으로 표시한다(S240). 즉, 사용자 단말(200)은 복수의 대결 카드들 중에서 2개씩 검출하여 일대일 대결 형태로 화면에 표시한다. 사용자 단말(200)은 사용자에 의해 선택된 대결 카드를 다음 라운드에 사용할 대결 카드로 설정한다.
사용자 단말(200)은 복수의 라운드를 거쳐 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시한다(S250). 이때, 사용자 단말(200)은 배경 지식, 투표 결과 확인 버튼(300) 및 다운로드 링크가 연계된 다운로드 버튼(400)을 포함하는 대결 카드의 후면을 표시한다. 이와 함께, 사용자 단말(200)은 최종 선택된 대결 카드에 대한 선택 정보를 추천 서버(100)에게로 전송한다.
추천 서버(100)는 사용자 단말(200)들로부터 수신한 선택 정보를 근거로 추천 대상 도서에 대한 투표결과를 생성한다(S260). 즉, 추천 서버(100)는 복수의 사용자 단말(200)들로부터 수신한 선택 정보를 근거로 대결 카드별 투표결과를 생성한다. 이때, 다른 사용자 단말(200)로부터 새로운 선택 정보를 수신하면, 추천 서버(100)는 수신한 선택 정보를 반영하여 기생성한 대결 카드별 투표결과를 갱신한다.
사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면(S270; 예), 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 대결 카드별 투표결과를 표시한다(S280). 즉, 사용자 단말(200)은 대결 카드의 후면이 표시된 상태에서 사용자에 의해 투표 결과 확인 버튼(300)이 선택되면, 투표결과 전송 요청을 추천 서버(100)에게로 전송한다. 그에 따라, 추천 서버(100)는 대결 카드별 투표결과를 사용자 단말(200)에게로 전송한다. 사용자 단말(200)은 추천 서버(100)로부터 수신한 투표결과를 화면에 표시한다.
사용자에 의해 다운로드 링크에 연계된 다운로드 버튼(400)이 선택되면(S290; 예), 사용자 단말(200)은 해당 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 추천 대상 도서로 설정된 전자도서를 다운로드하여 화면에 표시한다(S300). 이때, 최종 선택된 대결 카드에 복수의 전자도서가 연계된 경우, 사용자 단말(200)은 연계된 전자도서들이 각각 연계된 복수의 버튼(도서 이미지로 구성된 버튼)을 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 버튼에 연계된 다운로드 링크를 통해 전자도서를 다운로드하여 표시할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 전자도서 추천 시스템 및 방법은 추천 대상 도서에 관련된 정보를 포함하는 대결 카드들을 일대일 대결 방식 또는 토너먼트 방식으로 표시한 후 사용자에 의해 선택된 대결 카드에 해당하는 전자도서를 표시함으로써, 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결할 수 있는 효과가 있다. 즉, 전자도서 추천 시스템 및 방법은 가볍고 흥미로운 질문에 제시된 투표 후보들에 대한 사용자의 투표 결과를 근거로 배경지식을 사용자에게 제공하여 사용자의 관심을 유도하여 독서로 연결할 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명에 따른 바람직한 실시예에 대해 설명하였으나, 다양한 형태로 변형이 가능하며, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 본 발명의 특허청구범위를 벗어남이 없이 다양한 변형예 및 수정예를 실시할 수 있을 것으로 이해된다.
100: 추천 서버
110: 저장부
120: 통신부 130: 인증부
140: 추천 도서 설정부 150: 대결 카드 검출부
160: 투표결과 생성부 200: 사용자 단말
220: 입력부 240: 통신부
260: 대결 카드 생성부 280: 표시부
300: 투표 결과 확인 버튼 400: 다운로드 버튼
120: 통신부 130: 인증부
140: 추천 도서 설정부 150: 대결 카드 검출부
160: 투표결과 생성부 200: 사용자 단말
220: 입력부 240: 통신부
260: 대결 카드 생성부 280: 표시부
300: 투표 결과 확인 버튼 400: 다운로드 버튼
Claims (12)
- 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정하고, 상기 추천 대상 도서에 연계된 복수의 대결 카드 정보를 검출하는 추천 서버; 및
상기 추천 서버에서 검출한 복수의 대결 카드 정보를 근거로 복수의 대결 카드를 생성하여 표시하고, 상기 복수의 대결 카드들 중에서 선택된 대결 카드에 연계된 전자도서를 표시하는 사용자 단말을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 1에 있어서,
상기 추천 서버는,
복수의 전자도서, 상기 복수의 전자도서에 연계된 도서 정보 및 복수의 대결 카드 정보를 저장하는 저장부;
상기 저장부에 저장된 복수의 전자도서 중에서 하나 이상의 전자도서를 검출하여 추천 대상 도서로 설정하는 추천 도서 설정부;
상기 추천 도서 설정부에서 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하는 대결 카드 검출부; 및
상기 검출한 대결 카드 정보를 상기 사용자 단말에게로 전송하는 통신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 2에 있어서,
상기 대결 카드 검출부는,
상기 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출한 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하거나, 상기 사용자 단말의 사용자 정보에 대응되는 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 2에 있어서,
상기 대결 카드 검출부는,
복수의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 전자도서별로 하나 이상의 대결 카드를 검출하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 1에 있어서,
상기 사용자 단말은,
상기 추천 서버로부터 대결 카드 정보를 수신하는 통신부;
상기 통신부에서 수신한 대결 카드 정보의 이미지 및 요약을 대결 카드의 전면에 매칭하고, 상기 대결 카드 정보의 배경지식을 상기 대결 카드의 후면에 매칭하여 복수의 대결 카드를 생성하는 대결 카드 생성부; 및
상기 대결 카드 생성부에서 생성된 복수의 대결 카드를 일대일 대결 형태 또는 토너먼트 방식으로 표시하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 5에 있어서,
상기 표시부는,
상기 대결 카드 생성부에서 생성된 두개의 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하되, 대결 카드들의 전면을 표시한 후 입력되는 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 청구항 6에 있어서,
상기 표시부는,
상기 대결 카드 생성부에서 생성된 복수의 대결 카드들을 토너먼트 방식으로 표시하되, 복수의 대결 카드들 중에서 2개씩 검출하여 일대일 대결 형태로 표시된 대결 카드 중에서 선택된 하나를 다음 라운드에 사용할 대결 카드로 설정하고, 복수의 라운드를 거쳐 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 시스템. - 추천 서버에 의해, 복수의 전자도서들 중에서 하나 이상의 추천 대상 도서를 설정하는 단계;
상기 추천 서버에 의해, 상기 추천 대상 도서로 설정된 전자도서에 연계된 대결 카드 정보를 검출하는 단계;
상기 검출한 대결 카드 정보를 수신한 사용자 단말에 의해, 상기 대결 카드 정보를 근거로 복수의 대결 카드를 생성하는 단계;
상기 사용자 단말에 의해, 상기 생성한 복수의 대결 카드를 표시하는 단계; 및
상기 사용자 단말에 의해, 입력되는 선택 정보를 근거로 상기 복수의 대결 카드들 중에서 선택된 대결 카드에 연계된 전자도서를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 방법. - 청구항 8에 있어서,
상기 추천 대상 도서를 설정하는 단계에서는,
상기 추천 서버에 의해, 상기 복수의 전자도서 중에서 랜덤 방식으로 검출한 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하거나, 상기 사용자 단말의 사용자 정보에 대응되는 전자도서를 추천 대상 도서로 설정하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 방법. - 청구항 8에 있어서,
상기 대결 카드 정보를 검출하는 단계에서는,
상기 추천 서버에 의해, 복수의 전자도서가 추천 대상 도서로 설정되면 전자도서별로 하나 이상의 대결 카드를 검출하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 방법. - 청구항 8에 있어서,
상기 복수의 대결 카드를 표시하는 단계는,
상기 사용자 단말에 의해, 두개의 대결 카드들을 일대일 대결 형태로 표시하는 단계; 및
상기 사용자 단말에 의해, 입력받은 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 방법. - 청구항 8에 있어서,
상기 복수의 대결 카드를 표시하는 단계는,
상기 사용자 단말에 의해, 복수의 대결 카드들 중에서 2개씩 검출하여 일대일 대결 형태로 표시하는 단계;
상기 사용자 단말에 의해, 입력받은 선택 정보를 근거로 선택된 대결 카드를 다음 라운드에 사용할 대결 카드로 설정하는 단계; 및
상기 사용자 단말에 의해, 상기 표시하는 단계 및 상기 설정하는 단계를 복수회 반복하여 최종 선택된 대결 카드의 후면을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자도서 추천 방법.
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- 2015-10-23 KR KR1020150148121A patent/KR101716050B1/ko active IP Right Grant
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