KR20160125272A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 디스플레이 장치는, 컨텐츠를 디스플레이하는 화면을 제공하는 디스플레이, 주변 조도를 감지하는 감지부; 및 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 컨텐츠의 속성에 기초하여 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 프로세서를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 { DISPLAY APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 주변 조도 감지 기능을 지원하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 대한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자기기가 개발 및 보급되고 있다. 특히, 최근 가장 많이 사용되고 있는 모바일 장치, TV와 같은 디스플레이 장치는 최근 수년 간 급속도로 발전하고 있다.
스마트폰 및 태블릿 디바이스 확산에 따라 모바일 디스플레이 장치의 사용시간이 증가하고 그에 따른 시각 피로도도 증가하고 있다.
특히, 모바일 디스플레이 장치의 야간 및/또는 저조도 환경에서의 사용 시간이 증가하고 있다. 하지만, 야간이나 어두운 환경에서 사용하는 경우 절전 상태(또는 OFF 상태)에서 밝은 화면으로 표시되면 갑작스런 휘도 변화에 따라 눈부심 현상이 발생하거나 눈에 피로가 가해질 수 있다는 문제점이 있다.
이에 따라 주변 조도에 따라 디스플레이의 휘도를 조정할 수 기술이 이용되고 있으나, 도 19에 도시된 바와 같이 디스플레이 화면 전체의 휘도를 균일하게 제어한다는 점에서 큰 효과가 없다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은, 주변 조도 뿐 아니라, 디스플레이되는 컨텐츠의 속성을 고려하여 디스플레이의 출력 휘도 값을 조정함으로써 시인성을 향상시킬 수 있는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시 예에 따르면 디스플레이 장치는, 컨텐츠를 디스플레이하는 화면을 제공하는 디스플레이, 주변 조도를 감지하는 감지부 및, 상기 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 컨텐츠의 속성에 기초하여 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 프로세서를 포함한다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하거나, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 주변 조도가 기설정된 임계값 이상의 차이만큼 급격히 변화하는 이벤트, 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 이벤트 및 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 이벤트 중 적어도 하나의 경우에, 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되고 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 상기 비관심 영역의 출력 휘도가 상기 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 상기 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, 상기 적어도 일 영역 및 상기 나머지 영역은 상이한 디스플레이 레이어 배치되며, 상기 프로세서는, 상기 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 출력 휘도가 상기 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 제1 디스플레이 레이어 및 상기 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계 및, 상기 주변 조도가 상기 기설정된 조건을 만족하면, 화면 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 속성에 기초하여 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하거나, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 주변 조도가 기설정된 임계값 이상의 차이만큼 급격히 변화하는 이벤트, 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 이벤트 및 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 이벤트 중 적어도 하나의 경우에, 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되고 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 상기 비관심 영역의 출력 휘도가 상기 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 상기 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, 상기 적어도 일 영역 및 상기 나머지 영역은 상이한 디스플레이 레이어 배치되며, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 출력 휘도가 상기 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 제1 디스플레이 레이어 및 상기 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, 상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는, 상기 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 다양한 디스플레이 장치에서 주변 조도에 따른 눈부심 현상 및 시인성이 저하되는 현상을 개선시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 및 도 2b, 도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휘도 조정 필요성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4b는 도 4a에 도시된 디스플레이 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5는 저장부에 저장된 다양한 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이의 휘도 조정 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠의 디스플레이 속성을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시감적 밝기를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10c 및, 도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 속성 판단 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 디스플레이 장치의 일 구현 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 및 도 15b, 도 16a 및 도 16b는 디스플레이 장치의 다른 구현 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 종래 기술에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
디스플레이 장치(100)는 스마트폰과 같은 휴대폰으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 태블릿 PC, 스마트 워치, PMP, PDA, 노트북 PC, TV, HMD(Head mounted Display), NED(Near Eye Display), LFD(large format display), Digital Signage(디지털 간판), DID(Digital Information Display), 비디오 월(video wall), 프로젝터 디스플레이 등과 같이 디스플레이 기능을 갖춘 장치라면 한정되지 않고 적용 가능하다.
디스플레이 장치(100)는 디스플레이 기능을 제공하기 위해 LCD(liquid crystal display), OLED(organic light-emitting diode), LCoS(Liquid Crystal on Silicon), DLP(Digital Light Processing), QD(quantum dot) 디스플레이 패널 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이를 구비하도록 구현될 수 있다.
이러한 고휘도 디스플레이 모듈은 사용자에 따라 눈에 거슬릴 정도로 밝은 빛을 낼 수도 있는데, 일반적으로 저조도 환경에서 사람들은 두 종류의 눈부심을 느끼게 된다.
도 2a에 도시된 바와 같이 야간이나 어두운 환경에서 디스플레이 장치(100)를 사용하는 경우 디스플레이가 절전 상태(또는 OFF 상태 또는 비활성 상태)에서 밝은 화면으로 표시되면 갑작스런 휘도 변화에 따라 도 2b에 도시된 바와 같이 눈부심 현상(Dynamic Glare)을 유발하거나 눈에 피로가 가해지게 된다.
이러한 휘도 적응 기간에 나타나는 Dynamic Glare는 시간적 변화에 따른 눈부심을 의미하며, 시간 축에서 이전 빛의 자극과 현재 빛의 자극 차이로 인한 눈부심이다. 이는 사람이 지각적으로 기대하는 자극 치를 초과했을 때 그 자극의 강도를 더 크게 인지하는 원리와 같다.
한편, 도 2b에서 Static Glare는 컨텐츠의 구성 성분에 의해 나타나는 눈부심을 의미하며, 디스플레이에서 최대 휘도는 동일하지만 대비비 등 컨텐츠의 구성 요소로 인해 인지되는 눈부심이다. 예를 들어, 도 3a 내지 도 3c에 도시된 바와 같이 동일한 계조를 갖는 오브젝트인 경우라도, 사람들 눈에는 배경 영역의 계조에 따라 다른 밝기로 인식될 수 있는 원리와 같다.
이에 따라 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치(100)는 특정 환경에서 다양한 눈부심 현상을 저감시키기 위하여 디스플레이의 밝기를 조정하여 제공할 수 있는데, 이하에서는 설명의 편의를 위하여 도면을 참조하여 본원의 다양한 실시 예에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4a에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이(110), 감지부(120) 및 프로세서(130)를 포함한다.
디스플레이(110)는 디스플레이 장치(100)을 통해 제공 가능한 다양한 컨텐츠 화면을 제공할 수 있다. 여기서, 컨텐츠는 화면은 이미지, 동영상, 텍스트, 음악 등과 같은 다양한 컨텐츠, 다양한 컨텐츠를 포함하는 어플리케이션 실행 화면, GUI(Graphic User Interface) 화면 등을 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이(110)는 상술한 바와 같이 액정 디스플레이(liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), LCoS(Liquid Crystal on Silicon), DLP(Digital Light Processing) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(110)는 투명한 재질로 구현되어 정보를 디스플레이하는 투명 디스플레이로 구현되는 것도 가능하다.
한편, 디스플레이(110)는 터치패드와 상호 레이어 구조를 이루는 터치 스크린 형태로 구현될 수 있으며, 이 경우, 디스플레이(110)은 출력 장치 이외에 사용자 인터페이스로 사용될 수 있게 된다.
감지부(120)는 주변 조도를 감지한다. 이를 위해 감지부(120)는 조도 센서로 구현 가능하다. 이 경우, 조도 센서는 여러 가지 광전지를 이용할 수 있지만, 매우 낮은 조도의 측정에는 광전관(光電管)을 이용하는 것도 가능하다. 예를 들어, CDS 조도 센서는 디스플레이 장치(100)에 구비되어 양 방향에 대한 조도를 감지할 수 있다. 이 경우, 조도 센서는 디스플레이 장치(100)의 양면의 기 설정된 적어도 하나의 영역에 설치될 수도 있지만, 양면의 각 픽셀 단위에 설치되는 것도 가능하다. 예를 들어, CMOS 센서가 디스플레이(110)의 크기에 대응되도록 확대된 형태의 조도 센서를 설치하여 각 영역 또는 각 픽셀 별 조도 상태를 측정하는 것도 가능하다.
예를 들어, CDS 조도 센서는 디스플레이 장치(100) 주변의 빛을 감지하고, A/D 변환기는 CDS 조도 센서를 통해 획득한 전압을 디지털 값으로 변환하여 프로세서(130)로 전송할 수 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 프로세싱한다.
프로세서(130)는 감지부(120)에 의해 감지된 주변 조도 및 컨텐츠 속성에 기초하여 디스플레이(110)의 출력 휘도 값을 조정한다. 여기서, 출력 휘도 값을 조정한다 함은, 일반적으로 물리적 휘도 제어 뿐 아니라, 디지털 계조 값이나 각 컨텐츠를 구성하고 있는 디지털 계조 값에 맵핑되는 디스플레이의 휘도를 제어하는 것을 포함할 수 있다. 다만, 경우에 따라서는 조도 외의 주변 환경 예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 전력 상태, 사용자의 상태(수면, 독서 등), 장소 정보 등 다양한 주변 환경 정보를 고려하는 것도 가능하다.
프로세서(130)는 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 컨텐츠의 속성에 기초하여 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도 값을 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 주변 환경이 밝은 환경에서 특정 조도(예를 들어, 100 lux) 이하로 급격히 변화하는 경우, 특정 조도 이하에서 디스플레이가 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 경우, 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 경우 등이 이에 해당될 수 있다. 여기서, 각 영역의 출력 휘도 값은, 컨텐츠의 최대 밝기 값, 최대 컬러 값 및 평균 밝기 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 여기서, 각 영역의 타겟 휘도 값은 동일하거나, 상이할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 적어도 일 영역에 적용되는 감마 커브의 모양과 나머지 영역에 제공되는 감마 커브의 모양을 상이하게 적용할 수 있다. 여기서, 영상의 계조 및 디스플레이 휘도 간의 관계를 나타내는 테이블을 의미한다. 예를 들어, 관심 영역에는 log 형태의 감마 커브를 적용하고, 비관심 영역에는 exp 함수 형태의 감마 커브를 적용하면, 사람이 인지하기에는 처음에는 관심 영역이 먼저 보이고 이후 서서히 비관심 영역이 보이는 것처럼 느껴지게 된다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 컨텐츠 속성에 기초하여 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도 값을 개별적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 컨텐츠를 구성하는 다양한 요소, 예를 들어 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나의 컬러 정보, 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나의 밝기 정보 및, 이미지 및 텍스트 중 적어도 하나를 구성하는 오브젝트의 배치 상태, 컨텐츠가 디스플레이되는 시간 정보 등 다양한 컨텐츠 속성에 기초하여 관심 영역 및 비관심 영역을 구분할 수 있다. 또한, 컨텐츠의 밝기 정보는, 컨텐츠를 디스플레이하는 화면에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 휘도, 오브젝트의 면적 및 오브젝트와 인접 오브젝트의 휘도 차 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 오브젝트는, 화면에 포함된 오브젝트 중 최대 휘도 값을 갖는 오브젝트가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 화면에 포함된 오브젝트 중 최대 휘도 값을 갖는 오브젝트 뿐 아니라, 다음으로 높은 휘도 값을 갖는 오브젝트까지 컨텐츠의 디스플레이 속성을 판단하는 기준이 될 수 있다.
다른 실시 예에 따라 프로세서(130)는 사용자나 제작자에 의해 기 정의된 우선 순위에 기초하여 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도 값을 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 정보 타입 별(예를 들어, 시계 정보, 날짜 정보, 알림 정보 등)로 사용자 또는 제작자에 의해 우선 순위가 기설정되어 있다면, 해당 우선 순위에 기초하여 사용자의 관심 영역 및 비관심 영역을 구분할 수도 있다.
한편, 프로세서(130)는 화면이 비활성화 상태에서 활성화되고 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 관심 영역의 휘도가 비관심 영역의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도 값을 개별적으로 제어할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는, 화면이 비활성화 상태에서 활성화되고 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 비관심 영역의 출력 휘도가 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역의 출력 휘도 값을 개별 제어할 수 있다. 여기서 비활성화 상태는 화면 OFF 상태, 대기 상태 등 화면이 꺼져있는 상태가 될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 화면이 비활성화 상태에서 활성화되고 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 관심 영역의 휘도가 비관심 영역의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 하면서, 관심 영역의 타겟 휘도가 비관심 영역의 타겟 휘도보다 높아지도록 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는, 비활성화 상태에서 활성화되는 이벤트가 없더라도 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 비관심 영역의 출력 휘도가 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역의 출력 휘도값을 개별 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 관심 영역의 출력 휘도가 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
다만 관심 영역 또는 비 관심 영역 내의 복수의 정보에 대해서도 각각의 우선 순위에 따라 출력 휘도 값을 각각 개별적으로 제어할 수 있음은 물론이다.
한편, 프로세서(130)는 상술한 적어도 일 영역 및 나머지 영역이 상이한 디스플레이 레이어 배치되는 정보를 포함하는 경우, 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어 및 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 휘도가 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어 휘도와 상이하도록 각 디스플레이 레이어의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 또는 프로세서(130)는 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 휘도가 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 여기서, 각 디스플레이 레이어의 타겟 휘도 값은 동일하거나, 상이할 수 있다. 또는, 프로세서(130)는 제1 디스플레이 레이어에 적용되는 감마 커브의 모양과 제2 디스플레이 레이어에 제공되는 감마 커브의 모양을 상이하게 적용할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 기설정되어 있거나, 실시간으로 판단된 디스플레이 레이어 각각의 우선 순위에 기초하여 각 레이어의 초기 휘도, 타겟 휘도, 타겟 휘도에 도달하는 시간 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
다만, 프로세서(130)는 상술한 적어도 일 영역 및 나머지 영역이 동일한 디스플레이 레이어에서의 서로 다른 픽셀 영역인 경우, 해당 픽셀 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(110)가 복수의 화소를 화소 단위로 발광시켜 입력된 영상을 디스플레이하는 디스플레이 패널로 구현되는 경우가 될 수 있다. 여기서, 복수의 화소는 OLED(organic light emitting diode), PDP(plasma display panel), LED(Light-Emitting Diode) 등 스스로 빛을 내는 자발광 소자로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 프로세서(130)는 컨텐츠 속성에 기초하여 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 입력된 아날로그 영상을 기설정된 비트(예를 들어 6 비트 또는 8 비트)의 디지털 영상으로 변환하고 변환된 디지털 영상의 계조 특성에 기초하여 복수의 계조 구간으로 구분할 수 있다. 여기서, 계조란 색감의 농도 변화 즉, 밝은 부분과 어두운 부분은 여러 단계로 세분화한 것을 의미하는 것으로, 일반적으로 명암 차이가 세분화될수록 색감의 변화가 자연스럽게 표현되는데 이런 경우에 계조가 좋다고 표현한다.
프로세서(130)는 영상의 계조 및 디스플레이 휘도 간의 관계를 나타내는 감마 커브에서 특정 계조 구간의 휘도를 조정할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 화이트를 출력하는 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 기 설정된 수학적 시간 함수, LUT에 저장된 밝기 값, 디스플레이될 영상 및 해당 영상보다 어두운 영상을 합성하는 강도 및 Device Driver IC에서 사전에 기록된 메모리 값 중 적어도 하나에 기초하여 디스플레이(110)의 출력 휘도 값을 점진적으로 증가시키는 형태로 조정할 수 있다.
프로세서(130)는 감지부(120)에 의해 감지된 주변 조도에 기초하여, 구분된 각 영역의 속성에 따른 출력 휘도 조정 요소를 각각 결정하고 결정된 요소에 기초하여 각 영역의 출력 휘도 값을 개별적으로 조정할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 감지된 주변 조도에 기초하여, 각 영역의 속성에 따른 초기 휘도 값, 타겟 휘도 값 및 휘도 변화 시간 중 적어도 하나를 결정하고, 결정된 값에 기초하여 구분된 각 영역의 휘도 값을 점차 증가시키는 형태로 조정할 수 있다. 다만, 초기 휘도 값, 타겟 휘도 값 및 휘도 변화 시간 중 적어도 하나는 사용자 설정에 따라 변경 가능하도록 구현될 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 디스플레이(110)의 출력 휘도 값을 결정된 초기 휘도 값에서 타겟 휘도 값까지 결정된 휘도 변화 시간 동안 점차 증가하는 형태로 조정할 수 있다.
일 예로, 디스플레이(110)가 LCD 패널로 구현되는 경우를 상정하여 설명하도록 한다. 일반적으로, LCD 패널은 특수하게 표면 처리된 2개의 얇은 유리판 사이에 고체와 액체의 중간물질인 액정물질을 주입해 상하 유리판 사이에 전극의 전압차로 액정분자의 배열을 변화시킴으로써 명암을 발생시켜 영상을 표시하는 작동원리를 갖는다. 이 경우, LCD 패널은 스스로 빛을 내지 못하므로 표시 내용을 시각적으로 인식할 수 있도록 하기 위해 광원을 필요로 하게 된다. 즉, 광원으로써 램프를 사용하고, 램프를 LCD 패널의 후방에서 비춤으로서 사용자는 화면에 표시되는 영상을 볼 수 있게 된다.
이에 따라 LCD 패널에서는 서로 다른 디스플레이 레이어에 구분된 각 영역이 배치되는 경우를 상정할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 각 디스플레이 레이어에 결정된 초기 휘도 값을 제공하도록 램프를 구동하기 위해 기저장된 값에 기초하여 램프 구동부를 제어하기 위한 램프 구동부를 제어하기 위한 램프 공급 전압 제어 값을 결정하고, 이를 점진적으로 증가시켜 결정된 타겟 휘도 값을 제공할 수 있다.
예를 들어, 램프 구동부는, 전압 제어 신호 발생부, 컨버터, 인버터를 포함할 수 있다. 이 경우, 전압 제어 신호 발생부는 프로세서(130)로부터 전송된 램프 공급 전압 제어값에 상응하여 전원부로부터 공급된 전원을 제어하기 위하여 전압 제어 신호를 발생시켜 컨버터에 전송한다. 컨버터는 전압 제어 신호 발생부로부터 전송된 전압 제어 신호 내 램프 공급 전압 제어값에 상응하여 전원부의 출력 전압을 조절한다. 인버터는 컨버터로부터 전송된 DC 전압을 AC 전압으로 변환하여 램에 공급한다. 이와 같이 램프 구동부는 프로세서(130)가 보내온 값에 따라 단계를 나누어 컨버터를 제어하여 이에 따른 램프의 밝기를 제어할 수 있다. 다만 이는 일 예를 든 것이며, 휘도 조정 방법은 디스플레이(110)의 구현 형태에 따라 다양한 방법으로 수행될 수 있음은 물론이다.
다른 예로, 디스플레이(110)가 복수의 자발광 소자를 화소 단위로 발광시켜 입력된 영상을 디스플레이하는 OLED 패널로 구현되는 경우에는 상술한 바와 같이 서로 다른 디스플레이 레이어에 구분된 각 영역이 배치되는 경우도 있을 수 있으나, 구분된 각 영역이 동일한 디스플레이 레이어에서의 서로 다른 픽셀 영역인 경우도 경우도 있을 수 있다.
한편, 프로세서(130)는 기 설정된 이벤트에 따라 디스플레이의 출력 휘도 값을 조정하기 위한 UI 화면을 디스플레이의 일 영역 상에 제공할 수 있다. 이에 따라 사용자는 UI 화면을 통해 디스플레이의 출력 휘도 값을 수동으로 조정할 수도 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 UI 화면 상에 해당 컨텐츠의 오리지널 휘도 값을 나타내는 GUI를 제공할 수도 있다. 이에 따라 사용자는 해당 GUI를 통해 디스플레이의 출력 휘도 값을 적절히 조정할 수 있다.
도 4b는 도 4a에 도시된 디스플레이 장치의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4b에 따르면, 디스플레이 장치(100')는 디스플레이(110), 감지부(120), 프로세서(130), 저장부(140), 오디오 처리부(150) 및 비디오 처리부(160)를 포함한다. 도 4b에 도시된 구성 중 도 4a에 도시된 구성과 중복되는 구성에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
프로세서(130)는 RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 그래픽 처리부(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n), 버스(136)를 포함한다.
RAM(131), ROM(132), 메인 CPU(133), 그래픽 처리부(134), 제1 내지 n 인터페이스(135-1 ~ 135-n) 등은 버스(136)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(135-1 내지 135-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(133)는 저장부(250)에 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(132)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(133)는 ROM(132)에 저장된 명령어에 따라 저장부(250)에 저장된 O/S를 RAM(131)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(133)는 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(131)에 복사하고, RAM(131)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(134)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다.
한편, 상술한 프로세서(130)의 동작은 저장부(140)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.
저장부(140)는 방송 수신 장치(200)를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어 모듈, 각종 멀티미디어 컨텐츠와 같은 다양한 데이터를 저장한다. 특히, 저장부(250)에는 조도 산출 모듈, 컨텐츠 속성 판단 모듈, 휘도 조정 모듈 등의 프로그램 및, 조도 및 컨텐츠 특성에 따른 휘도 정보 등이 저장되어 있을 수 있다.
이하에서는 저장부(140)에 저장된 프로그램을 이용한 프로세서(130)의 세부 동작에 대해 자세히 설명하도록 한다.
도 5는 저장부에 저장된 다양한 모듈을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 따르면, 저장부(140)에는 베이스 모듈(141), 센싱 모듈(142), 통신 모듈(143), 프리젠테이션 모듈(144), 조도 산출 모듈(145), 컨텐츠 속성 판단 모듈(146) 및 휘도 조정 모듈(147)을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다.
베이스 모듈(141)이란 디스플레이 장치(100')에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈을 의미한다. 베이스 모듈(141)은 데이터베이스(DB)나 레지스트리를 관리하는 스토리지 모듈(141-1), 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 보안 모듈(141-2) 및 네트워크 연결을 지원하기 위한 네트워크 모듈(141-3) 등을 포함한다.
센싱 모듈(142)은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈이다. 센싱 모듈(142)은 조도 인식 모듈, 터치 인식 모듈, 헤드 방향 인식 모듈, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다.
통신 모듈(143)은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(143)은 외부 장치와 통신에 이용되는 디바이스 모듈, 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈, 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈 등을 포함하는 전화 모듈을 포함할 수 있다.
프리젠테이션 모듈(144)은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈이다. 프리젠테이션 모듈(144)은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다.
조도 산출 모듈(145)은 감지부(120)를 통해 감지된 조도 신호에 따른 조도 정보를 산출하기 위한 모듈이다. 이를 위해 조도 산출 모듈(145)은 감지된 조도 신호를 프로세서(130)가 판단 가능한 조도 정보로 변환하기 위한 기 설정된 알고리즘을 포함할 수 있다.
컨텐츠 속성 판단 모듈(146)은 화면 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 속성을 판단하기 위한 모듈이다. 이를 위해 컨텐츠 속성 판단 모듈(146)은 영상 프레임에 포함된 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 다양한 정보를 획득하기 위한 알고리즘을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠를 디스플레이하는 화면에 포함된 적어도 하나의 오브젝트의 휘도, 해당 오브젝트의 면적, 해당 오브젝트와 인접 오브젝트의 휘도 차, 해당 오브젝트의 색상, 각 오브젝트가 디스플레이되는 시간 등을 판단하기 위한 기설정된 알고리즘을 포함할 수 있다.
휘도 조정 모듈(147)은 조도 산출 모듈(145)에 의해 산출된 주변 조도에 따라, 컨텐츠 속성 판단 모듈(146)에 의해 판단된 컨텐츠의 속성에 기초하여 구분된 각 영역의 출력 휘도 값을 조정하기 위한 모듈이다. 이를 위해 휘도 조정 모듈(147)은 각 영역에 적합한 휘도 조정 요소를 결정하기 위한 다양한 데이터 및 알고리즘을 포함할 수 있다. 다만, 특정 어플리케이션(예를 들어, 통화 어플리케이션, SMS 어플리케이션 등)의 경우 해당 어플리케이션에서 제공하는 화면은 대부분은 유사한 속성을 가지므로 어플리케이션 별로 기 설정된 휘도 조정 요소에 따라 디스플레이의 출력 휘도 값을 조정할 수도 있다.
그 밖에 디스플레이 장치(100')는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 오디오 처리부(150), 비디오 데이터에 대한 처리를 수행하는 비디오 처리부(160), 오디오 처리부(150)에서 처리된 각종 오디오 데이터 뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지 등을 출력하는 스피커(미도시), 사용자 음성이나 기타 소리를 입력받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 마이크(미도시) 등을 더 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이의 휘도 조정 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 6에 따르면, 컨텐츠 속성에 따라 디스플레이 영역이 구분되면, 주변 조도 및 해당 영역의 디스플레이 속성에 따라 초기 휘도 값, 타겟 휘도 값 및 휘도 변화 시간 중 적어도 하나가 가변적으로 결정될 수 있다.
예를 들어 도시된 바와 같이 주변 조도 및 해당 디스플레이 영역의 속성(예를 들어, 해당 디스플레이 영역의 계조, 해당 디스플레이 영역의 넓이, 해당 디스플레이 영역에 디스플레이된 오브젝트에 대한 관심도 등)에 따라 초기 휘도 값(411 내지 413), 타겟 휘도 값(421 내지 423) 및 휘도 변화 시간(a 내지 c)가 가변적으로 결정될 수 있으며, 가변적으로 결정된 값에 따라 시간에 따른 디스플레이의 출력 휘도 값을 나타내는 그래프(410 내지 430)가 도시된 바와 같이 다양하게 나타날 수 있다. 다만, 도시된 실시 예에서는 휘도 값이 선형적으로 증가하는 형태로 도시하였으나, 이는 일 실시 예에 불과하며 휘도 값은 계단파 형태, 2차 곡선 형태 등 다양한 형태로 증가될 수도 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠의 디스플레이 속성을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 컨텐츠의 디스플레이 속성에 따라 동일한 휘도에서도 눈부심 현상은 상이한 정도로 발생할 수 있다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같은 전체적으로 밝은 컨텐츠의 경우와 도 7b에 도시된 바와 같이 어두운 바탕에 밝은색의 명도가 높은 컨텐츠가 디스플레이되는 경우를 비교해 보면, 도 7b와 같은 경우가 더 낮은 휘도에서도 눈부심 현상이 발생할 가능성이 높다. 이에 따라 도 7b의 경우에 도 7a의 경우보다 초기 휘도 값을 낮게 설정할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시감적 밝기를 설명하기 위한 도면이다.
도 8a에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따라 디스플레이의 출력 휘도 값을 점진적으로 증가시키게 되면, 시감적 밝기는 일정하게 유지되므로 도 8a 및 도 8b에 도시된 종래기술 대비 눈이 부시거나, 피로가 쌓이지 않게 된다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 레이어 별로 개별적으로 휘도 제어를 수행할 수 있다.
디스플레이되는 컨텐츠(910)가 정보를 포함하는 디스플레이 레이어(911) 및 배경을 포함하는 디스플레이 레이어(912)를 포함하는 경우, 단순히 휘도를 서서히 증가시키기만 하면 인지 속도가 느려져 사용자의 불편함을 초래할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 디스플레이되는 컨텐츠(910) 중 관심 영역인 정보를 포함하는 디스플레이 레이어(911) 및 비관심 영역인 배경을 포함하는 디스플레이 레이어(912)의 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 도시된 바와 같이 정보를 포함하는 디스플레이 레이어(911)의 휘도는 빠르게 증가시키고, 배경을 포함하는 디스플레이 레이어(912)의 휘도는 느리게 증가시켜 정보를 포함하는 디스플레이 레이어(911)의 휘도가 더 빨리 타겟 휘도 값에 도달하도록 할 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 각 디스플레이 레이어에 대해 휘도 증가가 시작되는 시점, 휘도가 증가되는 속도, 처음 휘도 값, 타겟 휘도값 등을 다양하게 조정할 수 있다. 이에 따라 정보에 대한 시인성 및 인식 속도를 향상시킬 수 있게 된다.
예를 들어, 각 Layer 별로 밝아지는 속도인 t0, t1, t2는 각 레이어별로 동일할 수도 있다. 예를 들어, t0가 0이 될 수도 있다. 다만 이 경우 각 레이어의 밝아지는 커브의 모양이 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, significant 레이어는 log 형태로 밝아지고, Wall-paper 레이어는 exp 함수 형태로 밝아지면 사람이 인지하기에는 처음에는 Significant Later가 먼저 보이고 이후 서서히 Wall-paper Layer가 보이는 것처럼 느끼게 된다.
한편, 디스플레이 레이어는 도시된 것처럼 2 개로 구분될 수도 있으나 상황이나 나타내는 정보에 따라 디스플레이 레이어의 개수는 다양하게 설정될 수 있음은 물론이다. 또는, 상술한 바와 같이 영상의 국지적 위치에 따라 각 영역을 레이어처럼 처리할 수도 있다. 또는, HMD나 Near Eye-Display, Projector 등도 투과되는 배경 정보나 반사되는 매질 혹은 스크린 등을 하나의 레이어로 보고 처리할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 모바일 기기로 구현되는 경우, 잠금화면(Lock-screen)의 경우 시계 정보가 Layer 1로, 날짜와 요일 정보가 Layer 2로, 메신저나 알람 등의 기타 알림 창이 Layer 3로, Wall-paper가 Layer 4로 사용자 또는 제조사에 의해 우선 순위가 기설정되어 있다면, 프로세서(130)는 각 레이어가 우선 순위에 기초하여 차례로 밝아지도록 제어할 수 있다.
또는, 프로세서(130)는 정보를 담은 Text를 포함하는 Layer 1 및 Layer 2 동일 Layer 그룹으로 보고 같은 속도로 밝아지도록 하고, 이보다 조금 더 느린 속도로 Layer 3가 밝아지고 마지막에 Layer 4가 밝아지도록 제어 할 수도 있다.
또는 프로세서(130)는 각 Layer에 사용자 선호도를 반영할 수도 있다. 사용자가 Layer 1의 시계 보다 메신저 등의 기타 알림인 Layer 3를 선호하는 경우, Layer 1 및 Layer 3을 동시에 빠른 속도로 밝게 하고 나머지 Layer를 기설정된 순서대로 밝아지도록 제어할 수 있다.
또한 프로세서(130)는 Layer에 대한 우선 순위 할당하기 어려운 상황이라면 아래 규칙에 따라 Layer별 우선 순위를 정의해 각 순서에 맞는 속도와 Curve 형태로 밝아지도록 제어할 수도 있다.
Layer_Order = α * (peak_contrast) - β * (Average_Y) + γ * (std_dev)
여기서, α, β, γ의 계수는 디스플레이 크기나 주변 조도에 따라 달라 질 수 있으며 투명한 부분은 기기에 따라 Black 또는 White로 간주할 수 있다.
또한, 이렇게 정의된 Layer 순서는 사용자 선호도나 제조사에 의해 기설정된 요소에 의해 수정될 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 이렇게 결정된 Layer 별 우선 순위, 제조사 정책이나 사용자 선호도 등에 따라 특정 우선 순위(예를 들어, 우선 순위 2번)까지 Significant Layer로 분류해 처리할 수도 있다.
한편, Static Glare 를 저감시키기 위한 기능 역시 Dynamic Glare 를 저감시키기 위한 기능과 유사하다. Static Glare 기능은 주변 조도가 사용자 혹은 제조사가 설정한 임계 조도보다 어두울 경우 동작할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 컨텐츠의 평균 밝기나 최대 밝기 값, Histogram의 분포, 대비비 분포 등 다양한 요소에 의해 컨텐츠를 분석할 수 있다. 이 경우에도 프로세서(130)는 HMD나 Near Eye-Display, Projector 등도 투과되는 배경 정보나 반사되는 매질 혹은 스크린 등을 하나의 레이어로 보고 처리할 수 있다.
Static Galre 저감 기능은 조도에 기초하여 활용될 수도 있으나 시인성 측면에서 컨텐츠의 주요 요소 식별이 가능한 콘트라스트가 존재한다면 고 계조의 일부 영역에서만 해당 기능을 활용할 수 있다. 즉, 프로세서(130)는 조도에 관계 없이 컨텐츠의 구성 요소만으로도 일부 계조 혹은 컨텐츠의 일부 영역의 밝기나 색상을 달리 제어할 수 있다.
도 10a 내지 도 10c 및, 도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10c에 도시된 바와 같이 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 컨텐츠 속성에 기초하여 계조 구간 별로 개별적으로 휘도 제어를 수행할 수 있다. 즉, 상술한 Static Galre 저감 기능에 따른 휘도 제어를 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 10a에 도시된 바와 같이 콘트라스트(대비비)가 작은 컨텐츠(1010)의 경우에는 눈부심을 유발하지 않으므로 추가적인 휘도 제어를 하지 않을 수 있다(도 11의 1110).
도 10b와 같이 콘트라스트(대비비)가 약간 있는 컨텐츠(1020)의 경우에는 도 11에 도시된 바와 같이 일부 계조 구간(예를 들어, 계조가 높은 200 ~ 255)에서 피크 휘도값이 약간(예를 들어 10%) 낮아지도록 조정할 수 있다(도 11의 1120).
또한, 10c와 같이 콘트라스트(대비비)가 큰 컨텐츠(1030)의 경우에는 도 11에 도시된 바와 같이 일부 계조 구간(예를 들어, 계조가 높은 200 ~ 255)에서 피크 휘도값이 많이(예를 들어 30%) 낮아지도록 조정할 수 있다(도 11의 1130).
도 12a 및 도 12b는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a와 같이 콘트라스트가 높은 컨텐츠(1210)의 경우, 도 12b에 도시된 바와 같이 즉, 고 계조 구간의 출력 휘도 값을 낮춤으로써 시인성을 개선시킴과 동시에 전력을 저감시킬 수 있게 된다. 예를 들어, 도 12a에 도시된 원본의 화이트 계조 값에 대응되는 휘도를 100%로 출력하게 되는 경우 전력이 100% 소비된다고 가정하도록 한다. 이 경우, 도 12b에 도시된 바와 같이 화이트 계조 값에 대응되는 휘도를 68%로 저하시키는 경우 전력이 68& 정도 소비된다고 보면, 시인성을 개선시킴과 동시에 전력도 저감시키는 효과가 있게 된다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 속성 판단 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13에 도시된 바와 같이 디스플레이된 컨텐츠 중 휘도 제어 대상을 판단하기 위하여, 대비비와 전체 밝기, 국부적 대비비(Local Contrast)와 색상 등의 속성을 고려할 수 있다. 이 경우, 각 속성에 대한 가중치는 주변 환경이나 기기의 목적 등에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어, 아래 수식에서 컨텐츠 요소별 영향도를 구하고 이에 따라 제어해야 할 대상을 결정할 수 있다.
Figure pat00001
여기서, Pr_w는 Color 색상별 동공의 상대적 변화율을 나타낸다.
도 14는 디스플레이 장치의 일 구현 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 디스플레이 장치(100)가 비디오 월 시스템으로 구현되는 경우를 가정한 것으로, 도시된 바와 같이 비디오 월 시스템 내에서도 휘도 조정 대상이 되는 특정 오브젝트의 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 주변 조도에 기초하여, 중요한 정보(1410)에 대한 시인성이 떨어지는 경우, 해당 정보(1410)의 시인성을 개선시키기 위하여 전체 디스플레이 패널(100-1 내지 100-9) 중 해당 정보를 제공하는 일부 디스플레이 패널(100-2, 100-3, 100-5, 100-6)의 휘도를 개별적으로 조정할 수 있다. 예를 들어, 주변 조도가 매우 밝은 경우 시인성을 향상시키기 위하여 해당 정보(1410)가 디스플레이된 영역의 휘도를 하향 조정할 수 있다.
이 경우, 해당 정보(1410)가 디스플레이된 영역을 포함하는 디스플레이 패널(100-2, 100-3, 100-5, 100-6)에서 해당 정보를 포함하는 디스플레이 레이어에 대한 휘도 조정을 개별적으로 수행할 수 있다. 또는, 각 디스플레이 패널(100-2, 100-3, 100-5, 100-6)이 픽셀 단위로 스스로 발광하는 자발광 소자로 구현되는 경우에는 해당 정보(1410)가 디스플레이된 영역에 대한 휘도 조정만을 수행하는 것도 가능하다.
도 15a 및 도 15b, 도 16a 및 도 16b는 디스플레이 장치의 다른 구현 예에 따른 휘도 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 및 도 15b, 도 16a 및 도 16b는 디스플레이 장치(100)가 투명 디스플레이로 구현되는 경우를 가정한 것으로, 도시된 바와 같이 투명 디스플레이에서도 휘도 조정 대상이 되는 특정 오브젝트의 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
일 예로, 도 15a 및 도 15b에 도시된 바와 같이 투명 디스플레이를 구비한 디스플레이 장치(100)를 네비게이션으로 이용하는 경우, 길 안내를 위한 AR 객체를 디스플레이할 수 있는데, 본 발명의 일 실시 예에 따라 주변 조도에 따라 AR 객체의 휘도를 적절히 조정할 수 있다.
이 경우, 도 15a에 도시된 바와 같이 조도가 높은 실외에서는 길 안내를 위한 AR 객체(1511, 1512)를 낮은 휘도로 제공하고, 도 15b에 도시된 바와 같이 조도가 낮은 실외에서는 길 안내를 위한 AR 객체(1521, 1522)를 높은 휘도로 제공할 수 있다.
다른 예로, 도 16a 및 도 16b에 도시된 바와 같이 투명 디스플레이가 차량의 전방 유리창에 제공되는 경우, 차량 전방 투명 디스플레이(1620)에 운전 가이드를 위한 AR 객체를 디스플레이할 수 있는데, 본 발명의 일 실시 예에 따라 주변 조도에 따라 AR 객체의 휘도를 적절히 조정할 수 있다.
이 경우, 도 16a에 도시된 바와 같이 날씨가 밝아 주변 조도가 높은 경우이는 운전 가이드를 위한 AR 객체(1620)를 낮은 휘도로 제공하고, 도 16b에 도시된 바와 같이 날씨가 어두어지고 비가 오는 경우에는 운전 가이드를 위한 AR 객체(1620)를 높은 휘도로 제공할 수 있다. 특히, AR 객체(1620)에 포함된 중요 정보(1621, 1622)에 대한 휘도를 나머지 영역과 개별적으로 조정할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이 주변 조도에 따라 도로의 윤곽선과 같은 AR 객체(1623)를 추가적으로 제공하는 것도 가능하다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17에 도시된 디스플레이 장치의 제어 방법에 따르면, 기 설정된 이벤트가 발생하면(S1710:Y), 주변 조도를 감지한다(S1720). 여기서, 기 설정된 이벤트는, 디스플레이의 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경되는 이벤트가 될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이어서, 감지된 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하면, 컨텐츠 속성에 기초하여 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분한다(S1730).
이 후, 구분된 각 영역의 휘도를 개별적으로 제어한다(S1740).
또한, S1740 단계에서는, 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
이 경우, S1730 단계에서는, 주변 조도가 기설정된 임계값 이상의 차이만큼 급격히 변화하는 경우 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분할 수 있다.
또한, S1730 단계에서는, 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서, 화면이 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 경우 및 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 경우 중 적어도 하나의 경우에 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되고 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 관심 영역의 출력 휘도가 비관심 영역의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 관심 영역 및 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 비관심 영역의 출력 휘도가 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 관심 영역의 출력 휘도가 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어 및 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 컨텐츠 속성에 기초하여 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다.
또한, S1730 및 S1740 단계에서는, 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18에 도시된 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법에 따르면, 우선 주변 조도를 감지한다(S1810). 이 경우, 디스플레이 장치는 주기적으로, 또는 기 설정된 이벤트 발생시(예를 들어, 위치 변화, 기 설정된 시간 도래에 따른 이벤트) 주변조도를 감지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 밤 9시 이후에 주기적으로 주변 조도를 감지할 수 있다.
이어서, 감지된 주변 조도 및 컨텐츠 속성에 기초하여 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분한다(S1820).
이 후, 구분된 각 영역의 휘도를 개별적으로 제어한다(S1830).
구체적으로, 구분된 각 영역의 휘도를 개별적으로 제어하는 S1830 단계에서는, 구분된 각 영역에 디스플레이되는 오브젝트의 속성에 기초하여 구분된 각 영역의 휘도를 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 17에서 설명한 바와 같이 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경되는 이벤트가 없더라도 주변 조도 및 컨텐츠의 속성에 기초하여 화면의 휘도를 실시간으로 적절하게 조정할 수 있게 된다.
이상과 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치를 야간이나 어두운 환경에서 사용하는 경우 주변 조도 뿐 아니라 컨텐츠 특성에 따른 시각적 순응 특성을 반영할 수 있으므로 눈부심 현상을 방지할 수 있게 된다.
한편, 이러한 다양한 실시 예에 따른 방법들은 프로그래밍되어 각종 저장 매체에 저장될 수 있다. 이에 따라, 저장 매체를 실행하는 다양한 유형의 전자 장치에서 상술한 다양한 실시 예에 따른 방법들이 구현될 수 있다.
구체적으로는, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하면, 화면 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 속성에 기초하여 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 동작을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 디스플레이 장치 110: 디스플레이
120: 감지부 130: 프로세서

Claims (20)

  1. 컨텐츠를 디스플레이하는 화면을 제공하는 디스플레이;
    주변 조도를 감지하는 감지부; 및
    상기 주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는 경우, 상기 컨텐츠의 속성에 기초하여 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 프로세서;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하거나, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계값 이상의 차이만큼 급격히 변화하는 이벤트, 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 이벤트 및 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 이벤트 중 적어도 하나의 경우에, 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되고 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 상기 비관심 영역의 출력 휘도가 상기 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 상기 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 일 영역 및 상기 나머지 영역은 상이한 디스플레이 레이어 배치되며,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 출력 휘도가 상기 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 제1 디스플레이 레이어 및 상기 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    주변 조도가 기설정된 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 주변 조도가 상기 기설정된 조건을 만족하면, 화면 상에 디스플레이되는 컨텐츠의 속성에 기초하여 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도와 상이하거나, 상기 적어도 일 영역에 디스플레이된 정보의 휘도가 상기 나머지 영역에 디스플레이된 정보의 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 각 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계값 이상의 차이만큼 급격히 변화하는 이벤트, 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 어두운 화면에서 밝은 화면으로 전환되는 이벤트 및 상기 주변 조도가 특정 조도 이하인 상태에서 상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되는 이벤트 중 적어도 하나의 경우에, 상기 화면을 적어도 일 영역 및 나머지 영역으로 구분하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 화면을 관심 영역 및 비관심 영역을 구분하고, 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 화면이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되고 상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 관심 영역 및 상기 비관심 영역의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 미만인 경우, 눈부심 현상이 감소하도록 상기 비관심 영역의 출력 휘도가 상기 관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 주변 조도가 기설정된 임계 조도 이상인 경우, 상기 관심 영역에 대한 시인성이 증가되도록 상기 관심 영역의 출력 휘도가 상기 비관심 영역의 출력 휘도보다 낮아지도록 각 영역을 개별 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 일 영역 및 상기 나머지 영역은 상이한 디스플레이 레이어 배치되며,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 적어도 일 영역을 포함하는 제1 디스플레이 레이어의 출력 휘도가 상기 나머지 영역을 포함하는 제2 디스플레이 레이어의 출력 휘도보다 먼저 타겟 휘도 값에 도달하도록 상기 제1 디스플레이 레이어 및 상기 제2 디스플레이 레이어 각각의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 컨텐츠 속성에 기초하여 상기 컨텐츠의 계조 구간을 기설정된 조건을 만족하는 계조 구간 및 나머지 계조 구간으로 구분하고, 각 계조 구간의 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  20. 제9항에 있어서,
    상기 출력 휘도를 개별적으로 제어하는 단계는,
    상기 컨텐츠의 콘트라스트가 높은 경우, 기설정된 임계값 이상의 계조 구간의 출력 휘도가 감소되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
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