KR20160110577A - 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템 - Google Patents

단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템 Download PDF

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Abstract

인터넷 커뮤니티의 활동을 활발하게하고, 후원 기업의 광고 효과를 극대화 시키는 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법이 제공된다. 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 단계, 적립 데이터에 기초하여 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 단계, 적립 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출하는 단계 및 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템 {METHOD FOR SUPPORTING COMMUNITY AND PROVIDING ADVERTISEMENT IMPLEMENTED BY APPLICATION IN TERMINAL AND SYSTEM FOR PERFORMING THE SAME}
본 발명은 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 후원 기업의 광고 효과를 극대화시킬 수 있는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 시스템에 관한 것이다.
인터넷이 보급되면서 사람들은 인터넷을 통해 서로 소통하게 되었으며, 인터넷을 매개로한 사람들의 모임을 의미하는 인터넷 커뮤니티(community)가 많이 생겨나고있다. 종래 커뮤니티에 가입된 회원들은 온 라인(on-line) 활동 영역에서 서로 정보를 공유하거나, 생각을 공유하면서 활동하였지만, 최근에는 온 라인을 넘어서 오프 라인(off-line) 상에서 커뮤니티 회원들이 직접 만나는 등 커뮤니티의 활동 영역이 확장되고 있으며, 커뮤니티 활동에 참여하는 회원들의 숫자도 증가하고 있다. 이러한 커뮤니티의 예로서, 가수, 배우 등과 같은 연예인을 좋아하는 사람들의 모임인 팬 클럽(fan club) 커뮤니티가 있다.
팬 클럽 커뮤니티들은 우리나라에서만 100만명이 넘는 회원수를 보유하고 있으며, 일부 열성적인 커뮤니티 회원은 자신이 좋아하는 연예인에게 고가의 선물을 선물하거나 돈을 후원하는 등 경제적인 지원 활동도 활발하게 하고있다. 그러나, 일부 열성적인 커뮤니티 회원을 제외한 대부분의 회원들은 직접 경제적인 지원 활동을 하지는 않으며, 온 라인 상의 커뮤니티 활동만을 하고 있는 실정이다.
한편, 최근에 이동 통신 기술이 발전하면서 이동 통신 단말을 이용한 기업 광고가 많이 활용되고 있으며, 광고 효과를 높이기 위해 보상 광고 방법이 널리 이용되고 있다. 보상 광고 방법이란 사용자가 어플리케이션을 통해 광고를 시청하거나 제품을 구입하는 등 특정 활동을 하는 경우, 사용자에게 특정 보상을 지급하는 광고 방법을 의미한다. 그러나, 이러한 보상 광고 방법을 통해 지급되는 보상은 대부분 사용자의 흥미를 끌 수 없는 작은 보상에 불과하여, 광고 효과가 낮다는 문제점이 있었다.
목표 달성을 위한 인터넷 커뮤니티 서비스 시스템 및 방법 (특허출원번호 제10-2013-0069324호)
본 발명의 발명자는 종래 인터넷 커뮤니티 서비스의 경우 경제적인 지원이 없기 때문에 커뮤니티 회원들의 활동이 제한적이었고, 종래 어플리케이션과 연관된 보상 광고 방법은 사용자에게 주어지는 보상이 낮기 때문에 광고 효과가 낮음을 인식하였다. 이에, 본 발명의 발명자는 커뮤니티의 활동 영역을 기업의 광고 및 영업을 위한 영역으로 제공하고, 그 보상으로 커뮤니티는 기업으로부터 경제적 지원을 받게함으로써, 기업의 광고 효과를 극대화하고, 커뮤니티의 활동을 다양화시킬 수 있는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템을 발명하였다.
이에, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 커뮤니티 활동을 다양화시키고, 후원 기업의 광고 효과를 극대화시키는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는 많은 적립 활동을 한 커뮤니티 회원들에게 이에 대응하는 포인트를 보상으로 제공하고, 적립 활동이 많은 커뮤니티 회원들에게 커뮤니티 이벤트에 참여할 수 있는 기회를 제공함으로써, 커뮤니티 회원들의 적립 활동을 장려하고, 이를 통해 후원 기업의 광고 효과를 더욱 향상시키는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법 및 이를 수행하기 위한 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은, 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 단계, 적립 데이터에 기초하여 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 단계, 적립 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출하는 단계 및 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 단계는 커뮤니티 회원의 단말에 후원 기업에 대한 광고 배너가 표시되도록 광고 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 단계, 커뮤니티 회원이 후원 기업에 대한 광고 배너를 선택하는 경우, 선택된 광고 배너에 대한 선택 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로부터 수신하는 단계 및 선택 데이터에 기초하여 광고 배너에 대응되는 광고 컨텐츠를 커뮤니티 회원의 단말에 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 단계는 커뮤니티 회원이 사용하는 단말에 후원 기업이 판매하는 상품에 대한 상품 정보 데이터를 송신하는 단계 및 커뮤니티 회원이 판매 상품을 구입하는 경우, 판매 상품의 결제 정보 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로부터 수신하는 단계를 포함하고, 적립 금액은 판매 상품에 대한 결재 금액을 기준으로 결정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 적립 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출하는 단계는 미리 설정된 기간 동안 적립된 적립 금액의 기간 적립 금액을 산출하는 단계, 기간 적립 금액에 대한 후원 기업의 기간 후원 비율을 산출하는 단계 및 기간 후원 비율에 기초하여 후원 기업의 기간 후원 랭킹을 산출하는 단계를 포함하고, 후원 기업의 기간 후원 랭킹은 미리 설정된 기간 간격으로 갱신되어 어플리케이션 상에 표시되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 적립 데이터에 기초하여 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 단계는 커뮤니티 회원의 회원 데이터를 커뮤니티 데이터 베이스로부터 수신하는 단계 및 커뮤니티 회원의 회원 데이터 및 적립 데이터에 기초하여 커뮤니티 회원에게 보상으로 지급될 포인트(point)를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 단계 이후에, 커뮤니티에 가입된 복수의 회원들 중 기 설정된 권한을 갖는 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 연관된 이벤트 신청 데이터를 수신하는 단계, 이벤트 신청 데이터에 기초하여 운영 회원이 요청하는 이벤트 비용이 적립 금액의 총액을 초과하는지 여부를 결정하는 단계, 이벤트 비용이 적립 금액의 총액을 초과하는 경우, 이벤트 신청을 거절하고, 이벤트 비용이 후원 금액의 총액 이하인 경우, 이벤트 신청을 승인하는 단계, 이벤트 신청이 승인되는 경우, 커뮤니티 회원으로부터 이벤트 참여 요청과 연관된 이벤트 참여 요청 데이터를 수신하는 단계 및 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 이벤트 참여 요청을 승인하고, 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 미만인 경우, 이벤트 참여 요청을 거절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 이벤트 참여 요청을 승인하는 단계 이후에, 이벤트 참여 요청이 승인된 커뮤니티 회원으로부터 메시지를 수신하는 단계, 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트에 기초하여 커뮤니티 회원의 회원 기여도를 산출하는 단계 및 회원 기여도에 기초하여 커뮤니티 회원의 메시지에 대한 메시지 표시 순서를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 추가 적립 비율을 결정하고 추가 적립 금액에 따라 적립 금액을 재산출하는 단계를 더 포함하고, 커뮤니티는 커뮤니티 등급을 가지며, 추가 적립 비율은 커뮤니티의 등급에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템은 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 적립 데이터 수신부, 적립 데이터에 기초하여 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 적립 비율 산출부, 적립 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출하는 기여도 산출부 및 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 기여도 데이터 송신부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 커뮤니티에 가입된 복수의 회원들 중 기 설정된 권한을 갖는 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 대한 이벤트 신청 데이터를 수신하고, 이벤트 신청의 승인 여부를 결정하는 이벤트 신청 처리부 및 커뮤니티 회원의 단말로부터 이벤트 참여 요청에 대한 이벤트 참여 요청 데이터를 수신하고, 이벤트 참여 요청의 승인 여부를 결정하는 이벤트 참여 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
기타 실시예의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명은 커뮤니티로 하여금 운영 자금의 일부를 후원 기업으로부터 후원 받게하고, 후원 기업은 커뮤니티 회원들을 대상으로 광고 및 영업을 하도록 함으로써, 커뮤니티의 활동을 다양화시키고, 후원 기업의 광고 효과를 극대화시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 적립 활동에 따라 커뮤니티 회원들에게 포인트를 보상으로 지급함으로써, 커뮤니티 회원들의 적립 활동을 장려하고, 후원 기업의 광고 효과를 더욱 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따른 효과는 이상에서 예시된 내용에 의해 제한되지 않으며, 더욱 다양한 효과들이 본 명세서 내에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니티 후원 및 광고 시스템의 개략적인 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법의 개략적인 순서도이다.
도 3은 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 후원 기업으로부터 후원 금액을 획득하는 일 예를 설명하기 위한 개략도이다.
도 4는 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 후원 기업으로부터 후원 금액을 획득하는 다른 예를 설명하기 위한 개략도이다.
도 5는 도 2의 방법을 통해 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되는 일 예를 설명하기 위한 개략도이다.
도 6은 도 2의 방법을 통해 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되는 다른 예를 설명하기 위한 개략도이다.
도 7은 도 2의 방법을 통해 적립된 적립 금액이 사용되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 운영 회원이 요청한 이벤트 신청에 대한 승인 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
도 9는 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 요청한 이벤트 참여 요청에 대한 승인 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
도 10은 도 2의 방법을 통해 이벤트 참여 요청이 승인된 커뮤니티 회원의 메시지가 회원 기여도에 따라 상이하게 표시되는 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하며, 당업자가 충분히 이해할 수 있듯이 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시 가능할 수도 있다.
본 명세서에서, 커뮤니티는 인터넷을 매개로한 사람들의 모임을 의미하며, 모임의 목적과 규모는 한정되지 않는다. 예를 들어, 커뮤니티는 연예인의 팬 클럽 또는 서로 동일한 취미를 갖는 사람들의 모임인 동호회일 수 있다.
본 명세서에서, 커뮤니티 회원은 커뮤니티에 가입된 회원을 의미한다. 커뮤니티에 가입된 회원은 그 활동의 정도에 따라 커뮤니티 운영 회원과 일반 회원으로 구분될 수 있으며, 커뮤니티 운영 회원은 커뮤니티 일반 회원의 권한보다 넓은 권한을 갖는다. 예를 들어, 커뮤니티 운영 회원은 커뮤니티의 행사를 기획 및 신청할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니티 후원 및 광고 시스템의 개략적인 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 커뮤니티 후원 및 광고 시스템(100)은 커뮤니티 회원의 단말(110), 메인 서버(120), 광고 및 상품 정보 데이터 베이스(130), 커뮤니티 데이터 베이스(140) 및 커뮤니티 계좌(150)를 포함한다. 커뮤니티 후원 및 광고 시스템(100)이란, 커뮤니티의 온 라인 활동 영역을 후원 기업의 광고 및 영업의 영역으로 제공함으로써, 커뮤니티 운영에 필요한 운영 자금의 일부를 후원 기업으로부터 후원 받을 수 있도록 하는 시스템이다. 구체적으로, 후원 기업은 커뮤니티 후원 및 광고 시스템(100)을 통해 상품 구매력이 있는 커뮤니티 회원들에게 상품을 판매 또는 광고함으로써, 후원 기업은 이윤을 창출할 수 있고, 커뮤니티 회원들은 커뮤니티 후원 및 광고 시스템(100)을 통해 커뮤니티 활동 자금의 일부를 후원 기업으로부터 후원 받아 커뮤니티의 다양한 활동을 진행할 수 있다.
커뮤니티 회원의 단말(110)은 커뮤니티 회원이 온 라인 상에서 커뮤니티 활동이 가능하도록 UI(user interface)를 제공하는 장치로서, 어플리케이션이 설치된 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC 등일 수 있다. 어플리케이션은 메인 서버(120)와 커뮤니티 회원의 단말(110)을 서로 접속 시킨다. 커뮤니티 회원은 어플리케이션을 통해 온 라인 상에서 커뮤니티의 다른 회원들과 소통할 수 있고, 후원 기업으로부터 커뮤니티 운영 자금의 일부를 후원 받도록 다양한 적립 활동을 할 수 있다.
메인 서버(120)는 커뮤니티 회원들에게 온 라인 활동 영역을 제공하며, 후원 기업들에게 온 라인 광고 및 영업 영역을 제공한다. 메인 서버(120)는 적립 데이터 수신부(121), 적립 비율 산출부(122), 기여도 산출부(123), 기여도 데이터 송신부(124), 이벤트 신청 처리부(125) 및 이벤트 참여 처리부(126)를 포함한다.
적립 데이터 수신부(121)는 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신한다. 커뮤니티 회원의 적립 활동은 후원 기업으로 하여금 커뮤니티를 후원하도록 하는 후원 기업에 대한 다양한 활동들을 의미한다.
예를 들어, 커뮤니티 회원은 단말(110)에 설치된 어플리케이션을 통해 후원 기업의 광고를 시청할 수 있고, 후원 기업은 광고 시청의 대가로서 커뮤니티 회원이 가입된 커뮤니티에 미리 결정된 후원 금액을 지원할 수 있다. 이 경우, 적립 데이터 수신부(121)는 커뮤니티 회원이 선택한 광고에 대한 선택 데이터를 수신하며, 선택 데이터를 적립 비율 산출부(122)로 전달한다. 적립 비율 산출부(122)는 선택 데이터에 기초하여 커뮤니티 회원이 선택한 광고가 무엇인지 결정하고, 해당 광고 시청으로 인해 얻는 후원 금액에서 커뮤니티 계좌(150)에 적립될 추가 적립 비율을 산출한다.
또한, 커뮤니티 회원은 단말(110)에 설치된 어플리케이션을 통해 후원 기업이 판매하는 상품을 구입할 수 있고, 후원 기업은 상품 판매로 얻은 이윤의 일부를 해당 커뮤니티에 후원할 수 있다. 이 경우, 적립 데이터 수신부(121)는 후원 기업이 판매하는 상품에 대한 상품 정보를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신하고, 커뮤니티 회원이 상품을 구매하는 경우, 해당 상품의 결제 정보를 수신하여 후원 기업의 상품 결제 서버로 송신한다.
적립 비율 산출부(122)는 적립 데이터에 기초하여 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 추가 적립 비율을 결정한다. 예를 들어, 커뮤니티 회원이 후원 기업의 광고를 시청한 경우, 적립 비율 산출부(122)는 적립 데이터에 기초하여 커뮤니티 회원이 선택한 광고의 종류를 결정하고, 해당 광고의 시청 대가로 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액에서 커뮤니티 계좌(150)로 적립될 적립 금액의 추가 적립 비율을 결정한다. 이 경우, 추가 적립 비율은 커뮤니티의 등급에 기초하여 결정될 수 있다. 커뮤니티 등급은 커뮤니티 전체 회원들의 적립 활동 참여 정도 또는 커뮤니티의 전체 회원수에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 커뮤니티에 가입된 회원수가 많다면 후원 기업은 해당 커뮤니티 회원들을 대상으로 높은 광고 효과를 기대할 수 있으며, 적립 활동이 많은 커뮤니티는 구매력이 그만큼 높다고 볼 수 있다. 커뮤니티는 커뮤니티 전체 회원수 또는 커뮤니티 회원들의 적립 활동 정도에 따라 고유의 등급을 가질 수 있고, 커뮤니티 등급은 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장될 수 있다. 적립 비율 산출부(122)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장된 커뮤니티 등급에 기초하여 해당 커뮤니티의 추가 적립 비율을 결정한다.
또한, 커뮤니티 회원이 후원 기업의 판매 상품을 구매한 경우, 적립 비율 산출부(122)는 적립 데이터에 기초하여 커뮤니티 회원의 상품 결재 금액에서 일부 금액이 커뮤니티 계좌(150)로 적립될 때에도 추가 적립 비율을 결정한다. 추가 적립 비율은 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장된 커뮤니티의 등급에 기초하여 결정될 수 있다.
한편, 적립 비율 산출부(122)는 추가 적립 비율을 산출하면서, 적립 활동의 주체인 커뮤니티 회원에게 보상으로 지급될 포인트(point)를 결정한다. 포인트는 커뮤니티 회원의 적립 활동 참여도를 판단하는 기준으로 활용된다. 커뮤니티 회원에게 적립된 포인트에 대한 포인트 데이터는 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장되며, 커뮤니티 회원의 적립 활동 참여도는 포인트 데이터에 기초하여 결정될 수 있다. 커뮤니티 회원은 포인트에 기초하여 다양한 커뮤니티 이벤트에 참여할 수 있다. 예를 들어, 커뮤니티가 특정 연예인의 팬 클럽인 경우, 커뮤니티의 회원들은 적립 활동을 통해 적립된 적립 금액을 사용하여 해당 연예인에게 생일 파티를 제공하는 이벤트를 진행할 수 있다. 이 경우, 미리 결정된 참여 기준 포인트 이상의 포인트를 보유한 커뮤니티 회원들에게만 해당 생일 파티에 참여할 수 있는 기회가 부여될 수 있다.
또한, 연예인에게 주는 생일 선물에 커뮤니티 회원들의 메시지가 첨부되어 전달될 수 있다. 이 경우, 적립 활동이 많은 커뮤니티 회원의 메시지가 가장 잘 보이도록 메시지 북(message book)이 제작될 수 있으며, 적립 활동의 정도는 커뮤니티 데이터 베이스에 저장된 포인트 데이터에 기초하여 결정될 수 있다. 이에, 커뮤니티 회원들은 적립 활동을 통해 다양한 형태의 보상을 얻을 수 있고, 해당 보상을 얻기 위해 더 많은 적립 활동을 하게 되며, 후원 기업은 커뮤니티 회원들을 대상으로 높은 광고 효과를 얻게된다.
기여도 산출부(123)는 후원 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출한다. 기여도 산출부(123)는 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액의 총액을 산출하고, 적립 금액 총액에 대한 후원 기업의 후원 비율에 기초하여 후원 기업의 기여도를 산출한다. 기여도 산출부(123)는 미리 설정된 기간 간격으로 후원 기업의 기여도를 산출할 수 있다. 예를 들어, 기여도 산출부(123)는 미리 설정된 기간동안 적립된 적립 금액의 기간 적립 금액을 산출하고, 해당 기간 동안 후원 기업의 기간 후원 비율을 산출함으로써, 후원 기업의 기간 기여도를 산출한다. 이 경우, 후원 기업은 기간별 기여도를 어플리케이션을 통해 용이하게 알 수 있으며, 기업의 영업 전략을 세우는데 기간별 기여도를 참조할 수 있다.
한편, 기여도 산출부(123)는 후원 기업의 기여도에 기초하여 후원 기업의 후원 랭킹(ranking)을 결정한다. 후원 기업의 후원 랭킹은 어플리케이션을 통해 커뮤니티 회원의 단말(110)에 표시될 수 있고, 상위 랭킹을 갖는 후원 기업은 그 기업의 광고가 어플리케이션 화면의 상단에 표시되므로, 보다 높은 광고 효과를 얻을 수 있다.
기여도 데이터 송신부(124)는 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다. 예를 들어, 기여도 데이터는 후원 기업의 후원 랭킹 정보를 포함할 수 있으며, 후원 랭킹 정보는 어플리케이션 상에 노출될 수 있다. 이 경우, 커뮤니티 회원들은 상위에 랭킹된 후원 기업의 판매 상품에 보다 용이하게 접근할 수 있고, 상위 랭킹된 후원 기업은 높은 광고 효과를 기대할 수 있다.
이벤트 신청 처리부(125)는 커뮤니티에 가입된 회원들 중 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 연관된 이벤트 신청 데이터를 수신하고, 이벤트 신청에 대한 승인 여부를 결정한다. 운영 회원은 미리 설정된 권한을 갖는다. 예를 들어, 운영 회원은 커뮤니티의 온 라인 또는 오프 라인 이벤트를 주최할 수 있는 권한을 갖는다. 만약, 커뮤니티가 연예인의 팬 클럽 커뮤니티라면, 운영 회원은 해당 연예인의 생일 파티 이벤트를 기획할 수 있으며, 생일 파티 이벤트에 소요되는 비용을 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액으로 충당할 수 있다. 이 경우, 커뮤니티 운영 회원은 생일 파티 이벤트에 대한 이벤트 신청을 어플리케이션을 통해 할 수 있으며, 이벤트 신청 처리부(125)는 커뮤니티 운영 회원의 이벤트 신청의 승인 여부를 결정한다. 구체적으로, 이벤트 신청 처리부(125)는 해당 이벤트에 대한 이벤트 정보를 커뮤니티 운영 회원의 단말(110)로부터 수신하고, 이벤트 정보에 포함된 이벤트 소요 비용이 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액을 초과하는지 여부를 결정하며, 이벤트 소요 비용이 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액을 초과하지 않는 경우, 해당 이벤트 신청을 승인한다. 이벤트 신청이 승인되는 경우, 커뮤니티 운영 회원은 적립 금액을 사용하여 해당 이벤트를 진행할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이벤트 신청이 승인된 경우, 이벤트 비용이 지급되면서 후원 기업의 기여도가 어플리케이션을 통해 표시될 수 있다. 이 경우, 해당 이벤트를 후원한 후원 기업이 어플리케이션에 노출되므로, 후원 기업은 후원에 따른 광고 효과를 기대할 수 있다.
이벤트 참여 처리부(126)는 신청이 승인된 이벤트에 대한 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 요청을 수신하고, 이벤트 참여 요청의 승인 여부를 결정한다. 만약, 연예인의 팬 클럽 커뮤니티에서 해당 연예인의 생일 파티 이벤트가 승인된 경우, 이벤트 참여 처리부(126)는 생일 파티 이벤트가 승인되었음을 어플리케이션을 통해 해당 커뮤니티 회원들에게 송신하고, 생일 파티 이벤트에 참여하기를 원하는 커뮤니티 회원들로부터 이벤트 참여 요청을 수신한다. 이벤트 참여 처리부(126)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)로부터 이벤트에 참여 요청한 해당 커뮤니티 회원의 보유 포인트를 조회하고, 해당 커뮤니티 회원의 보유 포인트가 생일 파티 이벤트에 참여할 수 있는 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 신청을 승인한다. 커뮤니티 회원은 단말(110)에 설치된 어플리케이션을 통해 본인의 참여 신청이 승인되었는지 여부를 신속하게 알 수 있다.
광고 및 상품 정보 데이터 베이스(130)는 커뮤니티 회원의 단말(110)에 제공할 광고 컨텐츠 및 후원 기업이 판매하는 상품의 정보를 저장하며, 메인 서버(120)는 광고 및 상품 정보 데이터 베이스(130)로부터 필요한 광고 데이터 또는 상품 정보 데이터를 수신하여 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다. 또한, 광고 및 상품 정보 데이터 베이스(130)는 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대응되는 후원 기업의 미리 약속된 후원 금액이 얼마인지 후원 금액에 대한 후원 금액 데이터를 저장하며, 메인 서버(120)는 후원 금액에 대한 후원 금액 데이터에 기초하여 커뮤니티 계좌(150)에 적립될 적립 금액을 결정한다.
비록, 도 1에는 메인 서버(120)의 구성을 적립 데이터 수신부(121), 적립 비율 산출부(122), 기여도 산출부(123), 기여도 데이터 송신부(124), 이벤트 신청 처리부(125) 및 이벤트 참여 처리부(126)로 구분하였지만, 메인 서버(120)의 구성이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 메인 서버(120)는 통신부 및 프로세서로 구성될 수 있다. 이 경우, 통신부는 커뮤니티 회원의 단말(110)과 적립 데이터, 후원 기업의 기여도 데이터 등을 송수신하도록 구성될 수 있다. 또한 프로세서는 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 추가 적립 비율을 결정하고, 커뮤니티 회원에게 지급될 포인트를 결정하며, 이벤트 신청에 대한 승인 여부를 결정하고, 이벤트 참여 신청에 대한 승인 여부를 결정하도록 구성될 수 있다.
커뮤니티 데이터 베이스(140)는 커뮤니티의 등급, 커뮤니티 회원이 보유하고 있는 포인트에 관한 포인트 데이터 등을 포함한다.
커뮤니티 계좌(150)는 커뮤니티가 후원 기업으로부터 후원 받아 적립된 적립 금액에 대한 정보를 포함한다. 커뮤니티 계좌(150)는 어플리케이션 상에 커뮤니티의 총 적립 금액이 표시되도록 금액 데이터를 저장하는 가상의 계좌일 수 있다.
상술한 바와 같이, 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템(100)은 커뮤니티 회원의 단말(110)에 설치되는 어플리케이션과 메인 서버(120)를 사용하여 커뮤니티 회원들에게 온 라인 활동 영역을 제공하며, 후원 기업들에게는 온 라인 영업 영역을 제공한다. 이에, 커뮤니티 회원들은 후원 기업으로부터 후원 금액을 지원 받아 다양하고 활발한 커뮤니티 이벤트를 진행할 수 있으며, 후원 기업들은 커뮤니티 회원들을 대상으로 광고 및 상품 판매를 함으로써, 이윤을 극대화할 수 있다. 특히, 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템(100)은 후원 기업들의 기여도를 산출하여 어플리케이션 상에 지속적으로 노출시킴으로써, 후원 기업에 대한 광고 효과를 극대화할 수 있으며, 적립 활동에 따라 커뮤니티 회원에게 포인트를 제공하고, 포인트에 따라 커뮤니티 이벤트에 참여할 수 있는 기회를 제공함으로써, 커뮤니티 회원의 활동을 장려할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법의 개략적인 순서도이다.
도 2를 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 먼저, 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신(S210)하고, 적립 데이터에 기초하여 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 추가 적립 비율을 결정(S220)한다.
도 3은 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 후원 기업으로부터 후원 금액을 획득하는 일 예를 설명하기 위한 개략도이다. 도 4는 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 후원 기업으로부터 후원 금액을 획득하는 다른 예를 설명하기 위한 개략도이다. 이하, 도 3 및 도 4를 참조하여, 커뮤니티 회원의 적립 활동에 따라 지급되는 후원 기업의 후원 금액이 적립되는 과정을 상세히 설명한다.
도 3을 참조하면, 커뮤니티 회원은 후원 기업의 광고 배너를 선택함으로써, 적립 활동을 할 수 있다. 설명의 편의를 위해 적립 데이터 수신부(321)의 구성을 광고 송신부(321a)와 배너 선택 수신부(321b)로 구분하여 설명한다.
예를 들어, 커뮤니티 회원의 단말(110)에는 후원 기업의 광고 배너(111)가 표시된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 광고 배너(111)에는 해당 광고를 시청할 경우 보상으로 얻게되는 포인트 및 적립 금액이 함께 표시된다. 커뮤니티 회원은 어플리케이션을 통해 본인이 원하는 광고 배너(111)를 선택할 수 있고, 광고 배너(111)가 선택되는 경우, 배너 선택 수신부(321b)는 선택한 광고 배너(111)에 대한 선택 데이터를 수신한다.
이후, 배너 선택 수신부(321b)는 선택 데이터에 기초하여 광고 및 상품 정보 데이터 베이스(130)에서 커뮤니티 회원이 선택한 광고 배너에 대응되는 광고 컨텐츠를 선택하고, 광고 컨텐츠는 광고 송신부(321a)를 통해 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신된다.
한편, 적립 비율 산출부(122)는 배너 선택 수신부(321b)를 통해 수신된 선택 데이터에 기초하여 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액을 결정한다. 예를 들어, 광고 배너를 선택함으로 얻게될 후원 금액이 4원인 경우, 적립 비율 산출부(122)는 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액을 4원으로 결정한다. 이후, 적립 비율 산출부(122)는 후원 금액에 대한 커뮤니티 계좌(150)에 적립될 적립 금액의 추가 적립 비율을 결정한다. 상술한 바와 같이, 추가 적립 비율은 커뮤니티의 등급에 따라 결정된다. 예를 들어, 커뮤니티의 등급이 3등급이고, 3등급의 커뮤니티는 50%의 추가 적립 비율을 갖는다면, 적립 비율 산출부(122)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)로부터 해당 커뮤니티의 등급을 조회하고, 추가 적립 비율을 50%로 결정한다. 이 경우, 커뮤니티 계좌(150)에는 후원 금액 4원의 50%인 2원이 추가로 적립된다. 커뮤니티의 등급은 커뮤니티 회원들의 적립 활동 정도 또는 커뮤니티의 회원수 등으로 결정되며, 등급이 높은 커뮤니티는 보다 높은 추가 적립 비율을 갖도록 결정될 수 있다.
또한, 적립 비율 산출부(122)는 선택 데이터에 기초하여 적립 활동의 주체인 커뮤니티 회원에게 보상으로 지급될 포인트를 결정하고, 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장된 커뮤니티 회원의 포인트 데이터를 변경한다. 이후, 보상으로 지급된 포인트가 커뮤니티 회원의 단말(110)에 표시되도록 적립 비율 산출부(122)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)의 포인트 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다.
도 4를 참조하면, 커뮤니티 회원은 후원 기업이 판매하는 상품을 구매함으로써, 적립 활동을 할 수 있다. 설명의 편의를 위해 적립 데이터 수신부(421)의 구성을 상품 정보 송신부(421a)와 결제 정보 처리부(421b)로 구분하여 설명한다.
예를 들어, 커뮤니티 회원의 단말(110)에는 후원 기업이 판매하는 상품에 대한 판매 상품 정보(112)가 표시된다. 이 경우, 도 3에 도시된 바와 같이, 판매 상품 정보(112)에는 다른 후원 기업의 다른 판매 상품 정보(114)가 같이 표시된다. 상품 정보 송신부(421a)는 커뮤니티 회원의 단말(110)에 판매 상품 정보(112)가 표시되도록 상품 정보 데이터를 송신한다. 커뮤니티 회원은 어필리케이션 상에 표시되는 상품 결제 버튼(113)을 터치함으로써, 판매 상품의 구입을 진행할 수 있다. 커뮤니티 회원이 상품 결제 버튼(113)을 터치한 경우, 판매 상품에 대한 결제 절차가 진행되고, 결제 정보 처리부(421b)는 커뮤니티 회원의 결제 정보 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로부터 수신한다.
이후, 결제 정보 처리부(421b)는 커뮤니티 회원의 결제 정보 데이터를 후원 기업의 상품 판매 서버로 송신하고, 후원 기업의 상품 판매 서버는 커뮤니티 회원의 결제 정보 데이터에 기초하여 판매 상품에 대한 결제 절차를 진행한다.
한편, 적립 비율 산출부(122)는 결제 정보 처리부(421b)로부터 커뮤니티 회원의 결제 정보 데이터를 수신하고, 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액을 결정한다. 상술한 바와 같이, 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액은 커뮤니티 회원이 결제한 결제 금액의 일부로 결정될 수 있다. 예를 들어, 후원 기업이 결제 금액의 1%를 커뮤니티에 후원하고, 커뮤니티 회원이 30,000원짜리 상품을 구매한 경우, 적립 비율 산출부(122)는 30,000원의 1%인 300원을 후원 금액으로 결정한다. 이후, 적립 비율 산출부(122)는 후원 금액에 대한 커뮤니티 계좌(150)에 적립될 적립 금액의 추가 적립 비율을 결정한다. 예를 들어, 적립 비율 산출부(122)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)로부터 해당 커뮤니티의 등급을 조회하고, 커뮤니티 등급에 따라 커뮤니티 계좌(150)에 적립될 추가 적립 비율을 결정한다. 만약, 커뮤니티 등급이 3등급이고, 3등급의 커뮤니티의 추가 적립 비율이 50%인 경우, 적립 비율 산출부(122)는 300원의 후원 금액 중 50%인 150원을 추가 적립 금액으로 결정한다. 다양한 실시예에서 추가 적립 비율은 예를 들어 0.3 내지 10%일 수 있다.
또한, 적립 비율 산출부(122)는 결제 정보 데이터에 기초하여 보상 활동의 주체인 커뮤니티 회원에게 보상으로 지급될 포인트를 결정하고, 커뮤니티 데이터 베이스(140)에 저장된 커뮤니티 회원의 포인트 데이터를 변경한다. 이후, 변경된 포인트 데이터가 커뮤니티 회원의 단말(110)에 표시되도록 커뮤니티 데이터 베이스(140)의 포인트 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다.
비록, 도 3 및 도 4에는 적립 활동의 예로서, 후원 기업의 광고 배너를 선택하는 것과 후원 기업의 상품을 구매하는 것이 도시되어 있지만, 커뮤니티 회원의 적립 활동이 이에 한정되는 것은 아니며, 커뮤니티 회원은 직접 커뮤니티를 후원할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 적립 금액의 총액에 대한 후원 기업의 기여도를 산출(S230)하고, 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신(S240)한다.
도 5는 도 2의 방법을 통해 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되는 일 예를 설명하기 위한 개략도이다. 도 6은 도 2의 방법을 통해 산출된 후원 기업의 기여도가 어플리케이션 상에 표시되는 다른 예를 설명하기 위한 개략도이다. 이하, 도 5 및 도 6을 참조하여, 후원 기업의 기여도가 산출되어 어플리케이션 상에 표시되는 과정을 상세히 설명한다.
도 5를 참조하면, 후원 기업의 기여도는 미리 설정된 기간마다 갱신되어 표시된다. 예를 들어, 후원 기업의 기여도는 일(day) 단위로 산출된다. 구체적으로, 기여도 산출부(123)는 커뮤니티 계좌(150)에 하루 동안 적립된 기간 적립 금액을 산출하고, 기간 적립 금액에 대한 후원 기업의 기간 후원 비율을 산출한다. 만약, 하루 동안 100,000원이 커뮤니티 계좌(150)에 적립되고, A 후원 기업이 20,000원의 후원 금액을 후원하였으며, 커뮤니티의 등급에 따라 커뮤니티 계좌(150)에는 10,000원이 적립되었다면, A 후원 기업의 하루 후원 비율은 10,000/100,000 * 100 = 10% 이므로, A 후원 기업의 기여도는 10%가 된다. 또한, 기여도 산출부(123)는 후원 기업의 기여도에 기초하여 후원 기업의 후원 랭킹을 결정하며, 후원 랭킹은 후원 기업의 기여도가 큰 순서로 결정된다.
이후, 기여도 데이터 송신부(124)는 후원 기업의 기여도 또는 후원 기업의 랭킹이 어플리케이션 상에 표시되도록 기여도 또는 후원 랭킹과 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다.
커뮤니티 회원은 단말(110)을 통해 후원 기업의 기간 후원 랭킹(115)을 조회할 수 있으며, 기간의 단위는 기간 선택 메뉴(116)를 통해 선택될 수 있다.
도 6을 참조하면, 후원 기업의 기여도는 이벤트에 연관된 알림을 통해 표시된다. 예를 들어, 연예인 팬 클럽 커뮤니티에서 연예인의 생일 파티 이벤트를 개최하고, 해당 이벤트에 적립된 후원 금액을 사용할 수 있다. 이 경우, 연예인의 생일 파티 이벤트에 대한 후기 글이 어플리케이션 상에 표시될 때, 사용된 후원 금액에서의 후원 기업의 기여도(117)가 같이 표시될 수 있다. 이 경우, 표시되는 후원 기업의 기여도(117)의 순서는 후원 기업의 후원 랭킹 순서로 표시될 수 있으며, 예를 들어 사용된 후원 금액이 적립된 동안의 후원 랭킹 순서로 표시될 수도 있다. 또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 후원 기업의 로고가 이미지 형태로 표시될 수 있다.
도 7은 도 2의 방법을 통해 적립된 적립 금액이 사용되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다. 도 8은 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 운영 회원이 요청한 이벤트 신청에 대한 승인 과정을 설명하기 위한 개략도이다. 도 9는 도 2의 방법을 통해 커뮤니티 회원이 요청한 이벤트 참여 요청에 대한 승인 과정을 설명하기 위한 개략도이다. 도 10은 도 2의 방법을 통해 이벤트 참여 요청이 승인된 커뮤니티 회원의 메시지가 회원 기여도에 따라 상이하게 표시되는 과정을 설명하기 위한 개략도이다.
도 7을 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 커뮤니티에 가입된 복수의 회원들 중 미리 설정된 권한을 갖는 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 연관된 이벤트 신청 데이터를 수신(S710)한다.
커뮤니티 회원들의 적립 활동에 기초하여 커뮤니티는 후원 기업으로 운영 자금을 지원받을 수 있으며, 운영 자금을 사용하여 커뮤니티는 다양한 커뮤니티 이벤트를 기획할 수 있다. 예를 들어, 연예인의 팬 클럽 커뮤니티는 연예인과 저녁 식사를 같이하는 이벤트를 기획하거나, 좋아하는 가수의 단독 콘서트를 기획할 수 있다. 또한, 봉사 동호회 커뮤니티의 경우, 커뮤니티 운영 자금을 사용하여 어려운 이웃을 도와주는 봉사 이벤트를 기획할 수 있으며, 산악 동호회 커뮤니티의 경우, 등산 모임을 기획하면서 참여 회원들에게 점심 식사를 제공하는 이벤트를 기획할 수 있다. 이러한 커뮤니티 이벤트는 커뮤니티를 운영하는 운영 회원과 커뮤니티 회원들의 협의하에 기획될 수 있다.
도 8을 참조하면, 커뮤니티 운영 회원은 협의된 커뮤니티 이벤트를 준비하기 위해, 커뮤니티 이벤트에 필요한 이벤트 비용, 커뮤니티 이벤트 실시 날짜, 커뮤니티 이벤트에 참여 가능한 인원수 등과 같은 커뮤니티 이벤트 신청 정보를 어플리케이션을 통해 작성하고, 커뮤니티 이벤트 신청 정보를 데이터화하여 메인 서버로 송신할 수 있다.
이 경우, 메인 서버의 이벤트 신청 처리부(825)는 이벤트 신청 데이터를 수신하고, 이벤트 신청의 승인 여부를 결정한다. 구체적으로, 이벤트 신청 수신부(825a)는 커뮤니티 운영 회원의 단말(110)로부터 이벤트 신청 데이터를 수신하고, 이벤트 신청 결정부(825b)는 이벤트 신청의 승인 여부를 결정한다.
다시 도 7을 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 이벤트 신청 데이터에 기초하여 운영 회원이 요청하는 이벤트 비용이 적립 금액의 총액을 초과하는지 여부를 결정(S720)하고, 이벤트 비용이 후원 금액의 총액을 초과하는 경우, 이벤트 신청의 승인을 거절(S725)하고, 이벤트 비용이 후원 금액의 총액 이하인 경우, 이벤트 신청을 승인(S730)한다.
다시 도 8을 참조하면, 이벤트 신청 결정부(825b)는 이벤트 신청 데이터에 기초하여 운영 회원이 작성한 이벤트 비용과 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액을 서로 비교한다. 만약, 이벤트 비용이 적립 금액을 초과하는 경우, 해당 이벤트를 개최할 수 없으므로, 이벤트 신청 결정부(825b)는 이벤트 신청 승인을 거절한다. 만약, 이벤트 비용이 적립 금액 이하인 경우, 해당 이벤트는 개최될 수 있으므로, 이벤트 신청 결정부(825b)는 이벤트 신청을 승인한다.
이벤트 신청이 승인되는 경우, 이벤트 비용 계산부(825c)는 커뮤니티 계좌(150)에 적립된 적립 금액에서 이벤트 비용을 차감하여, 차감 금액에 대한 데이터를 생성하고, 이벤트 신청 결정부(825b)는 이벤트 신청이 승인되었음과 이벤트 비용이 차감된 적립 금액이 얼마인지 어플리케이션 상에 표시하기 위해, 해당 데이터를 커뮤니티 운형 회원의 단말(110)로 송신한다.
이벤트 비용은 커뮤니티 운영 회원이 이벤트 신청 정보에 포함된 요청 계좌로 송금될 수 있으며, 커뮤니티 운영 회원은 요청 계좌에 송금된 이벤트 비용을 사용하여 이벤트를 준비하고 개최할 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 이벤트 신청이 승인되는 경우, 커뮤니티 회원으로부터 이벤트 참여 요청을 수신(S740)한다.
도 9를 참조하면, 커뮤니티 운영 회원의 이벤트 신청이 승인되는 경우, 어플리케이션 상에는 이벤트 신청 데이터에 기초하여 이벤트 개최를 알리는 알림이 표시된다. 이후, 이벤트의 참여를 희망하는 커뮤니티 회원들은 어플리케이션을 통해 이벤트 참여 요청을 할 수 있다. 예를 들어, 커뮤니티 회원들은 어플리케이션 상에 참여 요청 버튼을 터치함으로써, 이벤트 참여 요청을 할 수 있다. 이 경우, 어플리케이션은 이벤트 참여 요청과 연관된 이벤트 참여 요청 데이터를 생성하여 메인 서버로 송신한다.
메인 서버의 이벤트 참여 처리부(926)은 이벤트 참여 요청 데이터에 기초하여 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 요청의 승인 여부를 결정한다. 예를 들어, 이벤트 참여 수신부(926a)는 이벤트에 참여 요청 데이터를 수신한다.
다시 도 7을 참조하면, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트를 이벤트 참여 기준 포인트와 비교(S750)하고, 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 이벤트 참여 신청을 승인(S760)하고, 커뮤니티 회원의 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 미만인 경우, 이벤트 참여 신청의 승인을 거절(S755)한다.
다시 도 9를 참조하면, 이벤트 참여 결정부(926b)는 이벤트 참여 신청 데이터와 이벤트 참여를 신청한 커뮤니티 회원이 보유하는 포인트에 기초하여 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 승인 여부를 결정한다. 상술한 바와 같이, 커뮤니티 회원에게 지급되는 포인트는 커뮤니티 회원의 적립 활동에 비례하도록 지급되므로, 포인트가 많은 커뮤니티 회원은 그만큼 많은 적립 활동을 하였음을 의미한다. 적립 활동을 많이한 커뮤니티 회원은 적립 활동을 적게한 커뮤니티 회원에 비해 많은 이벤트에 참여할 기회를 부여하는 것이 형평성에 타당하므로, 이벤트 참여 결정부(926b)는 적립 활동을 많이한 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 요청은 승인하고, 적립 활동을 적게한 커뮤니티 회원의 이벤트 참여 요청은 거절한다.
예를 들어, 이벤트 참여 결정부(926b)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)로부터 이벤트 참여를 요청한 커뮤니티 회원의 보유 포인트를 조회하고, 커뮤니티 회원의 보유 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 이상인지 여부를 결정한다. 만약, 커뮤니티 회원의 보유 포인트가 참여 기준 포인트 이상인 경우, 이벤트 참여 결정부(926b)는 커뮤니티 회원의 참여 요청을 승인한다. 반면, 커뮤니티 회원의 보유 포인트가 참여 기준 포인트 미만인 경우, 이벤트 참여 결정부(926b)는 커뮤니티 회원의 참여 요청을 거절한다.
커뮤니티 회원의 이벤트 참여 신청이 승인된 경우, 포인트 계산부(926c)는 커뮤니티 회원의 보유 포인트에서 참여 기준 포인트를 차감하여 차감 포인트에 대한 차감 포인트 데이터를 생성한다. 이벤트 참여 결정부(926b)는 어플리케이션 상에 이벤트 참여 신청이 승인되었음과 이벤트 참여로 인해 차감된 차감 포인트가 얼마인지 표시되도록 해당 데이터를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다.
또한, 이벤트 참여 결정부(926b)는 이벤트 참여 코드를 생성하여 이를 커뮤니티 회원의 단말(110)로 송신한다. 이벤트 참여 코드는 커뮤니티 회원이 이벤트 참여자임을 증명하는 코드로서, 이벤트 참여 코드의 종류는 특별히 한정되지 않는다. 예를 들어, 이벤트 참여 코드는 QR(Quick Response) 코드일 수 있다. 이 경우, 커뮤니티 회원은 이벤트 참여시 이벤트 참여 코드를 제시함으로써, 본인이 이벤트 참여자임을 증명할 수 있다.
도 10을 참조하면, 이벤트에 참여한 커뮤니티 회원은 적립 활동 정도에 따라 추가적인 보상을 받을 수 있다. 예를 들어, 연예인 팬 클럽 커뮤니티에서 연예인의 생일 선물을 준비하는 이벤트를 실시하는 경우, 적립 활동을 많이 한 커뮤니티 회원은 연예인에게 본인의 메시지를 전달하도록 추가적인 보상을 받을 수 있다. 구체적으로, 이벤트 참여 처리부(1026)의 메시지 처리부(1026d)는 이벤트 참여가 승인된 커뮤니티 회원의 단말(110)로부터 메시지를 수신하고, 회원 기여도 산출부(1026e)는 커뮤니티 데이터 베이스(140)로부터 커뮤니티 회원의 보유 포인트를 조회하여 커뮤니티 회원의 회원 기여도를 산출하며, 회원 메시지 순서 결정부(1026f)는 회원 기여도에 기초하여 커뮤니티 회원의 메시지 순서를 결정한다. 메시지 처리부(1026d)는 회원 기여도가 높은 회원의 메시지가 상단에 표시되도록 메시지 이미지를 생성하고, 메시지 처리부에서 생성된 메시지 이미지에 기초하여 연예인에게 선물로 주어질 메시지 북(message book)이 만들어질 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 커뮤니티 회원들의 온 라인 활동 영역을 후원 기업들의 광고 및 영업 영역으로 제공함으로써, 커뮤니티의 활동을 더욱 활발하게 하며, 기업의 광고 효과를 극대화 시킬 수 있다. 즉, 후원 기업들은 구매력이 있는 커뮤니티 회원들을 대상으로 기업의 광고 및 상품의 판매를 함으로써 이윤을 남기고, 커뮤니티 회원들은 후원 기업의 후원을 통해 보다 다양한 커뮤니티 활동이 가능해질 수 있다. 또한, 커뮤니티 회원들은 적립 활동에 따라 포인트를 보상받고, 커뮤니티 회원들은 포인트에 기초하여 이벤트 참여의 기회가 부여되는 등 다양한 보상을 받을 수 있으므로, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법은 커뮤니티 회원들의 적립 활동을 장려할 수 있고, 후원 기업의 광고 효과를 더욱 증대시킬 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템
110: 커뮤니티 회원의 단말
111: 광고 배너
112: 상품 정보
113: 상품 결제 버튼
114: 다른 판매 상품 정보
115: 기간 후원 랭킹
116: 기간 선택 메뉴
117: 후원 기업의 기여도
120: 메인 서버
121, 321, 421: 적립 데이터 수신부
122: 적립 비율 산출부
123: 기여도 산출부
124: 기여도 데이터 송신부
125, 825: 이벤트 신청 처리부
126, 926, 1026: 이벤트 참여 처리부
130: 광고 및 상품 정보 데이터 베이스
140: 커뮤니티 데이터 베이스
150: 커뮤니티 계좌
321a: 광고 송신부
321b: 배너 선택 수신부
421a: 상품 정보 송신부
421b: 결제 정보 처리부
460: 상품 판매 서버
825a: 이벤트 신청 수신부
825b: 이벤트 신청 결정부
825c: 이벤트 비용 계산부
926a: 이벤트 참여 수신부
926b: 이벤트 참여 결정부
926c: 포인트 계산부
1026d: 메시지 처리부
1026e: 회원 기여도 산출부
1026c: 회원 메시지 순서 결정부

Claims (10)

  1. 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법으로서,
    커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 단계;
    상기 적립 데이터에 기초하여 상기 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 단계;
    상기 적립 금액의 총액에 대한 상기 후원 기업의 기여도를 산출하는 단계; 및
    산출된 상기 후원 기업의 상기 기여도가 상기 어플리케이션 상에 표시되도록 상기 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 상기 커뮤니티 회원의 상기 단말로 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 커뮤니티 회원의 상기 적립 활동에 대한 상기 적립 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 커뮤니티 회원의 상기 단말에 상기 후원 기업에 대한 광고 배너가 표시되도록 광고 데이터를 상기 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 단계;
    상기 커뮤니티 회원이 상기 후원 기업에 대한 상기 광고 배너를 선택하는 경우, 선택된 상기 광고 배너에 대한 선택 데이터를 상기 커뮤니티 회원의 상기 단말로부터 수신하는 단계; 및
    상기 선택 데이터에 기초하여 상기 광고 배너에 대응되는 광고 컨텐츠를 상기 커뮤니티 회원의 상기 단말에 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 커뮤니티 회원의 상기 적립 활동에 대한 상기 적립 데이터를 수신하는 단계는,
    상기 커뮤니티 회원이 사용하는 단말에 상기 후원 기업이 판매하는 상품에 대한 상품 정보 데이터를 송신하는 단계; 및
    상기 커뮤니티 회원이 상기 판매 상품을 구입하는 경우, 상기 판매 상품의 결제 정보 데이터를 상기 커뮤니티 회원의 상기 단말로부터 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 적립 금액은 상기 판매 상품에 대한 결재 금액을 기준으로 결정되는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적립 금액의 총액에 대한 상기 후원 기업의 상기 기여도를 산출하는 단계는,
    미리 설정된 기간 동안 적립된 상기 적립 금액의 기간 적립 금액을 산출하는 단계;
    상기 기간 적립 금액에 대한 상기 후원 기업의 기간 후원 비율을 산출하는 단계; 및
    상기 기간 후원 비율에 기초하여 상기 후원 기업의 기간 후원 랭킹을 산출하는 단계를 포함하고,
    상기 후원 기업의 상기 기간 후원 랭킹은 상기 미리 설정된 기간 간격으로 갱신되어 상기 어플리케이션 상에 표시되는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적립 데이터에 기초하여 상기 적립 활동과 연관된 상기 후원 기업으로부터 지급될 상기 후원 금액의 적립 금액을 결정하는 단계는,
    상기 커뮤니티 회원의 회원 데이터를 커뮤니티 데이터 베이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 커뮤니티 회원의 회원 데이터 및 상기 적립 데이터에 기초하여 상기 커뮤니티 회원에게 보상으로 지급될 포인트(point)를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    산출된 상기 후원 기업의 상기 기여도가 상기 어플리케이션 상에 표시되도록 상기 후원 기업의 상기 기여도와 연관된 상기 기여도 데이터를 상기 커뮤니티 회원의 상기 단말로 송신하는 단계 이후에,
    상기 커뮤니티에 가입된 복수의 회원들 중 기 설정된 권한을 갖는 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 연관된 이벤트 신청 데이터를 수신하는 단계;
    상기 이벤트 신청 데이터에 기초하여 상기 운영 회원이 요청하는 이벤트 비용이 상기 적립 금액의 총액을 초과하는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 이벤트 비용이 상기 적립 금액의 총액을 초과하는 경우, 상기 이벤트 신청을 거절하고, 상기 이벤트 비용이 상기 후원 금액의 총액 이하인 경우, 상기 이벤트 신청을 승인하는 단계;
    상기 이벤트 신청이 승인되는 경우, 상기 커뮤니티 회원으로부터 이벤트 참여 요청과 연관된 이벤트 참여 요청 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 커뮤니티 회원이 보유하는 상기 포인트가 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 상기 이벤트 참여 요청을 승인하고, 상기 커뮤니티 회원이 보유하는 상기 포인트가 상기 이벤트 참여 기준 포인트 미만인 경우, 상기 이벤트 참여 요청을 거절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 커뮤니티 회원이 보유하는 상기 포인트가 상기 이벤트 참여 기준 포인트 이상인 경우, 상기 이벤트 참여 요청을 승인하는 단계 이후에,
    상기 이벤트 참여 요청이 승인된 상기 커뮤니티 회원으로부터 메시지를 수신하는 단계;
    상기 커뮤니티 회원이 보유하는 상기 포인트에 기초하여 상기 커뮤니티 회원의 회원 기여도를 산출하는 단계; 및
    상기 회원 기여도에 기초하여 상기 커뮤니티 회원의 상기 메시지에 대한 메시지 표시 순서를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적립 금액에 대한 추가 적립 비율을 결정하는 단계; 및
    상기 추가 적립 비율에 따라 상기 적립 금액을 재산출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 커뮤니티는 커뮤니티 등급을 가지며, 상기 추가 적립 비율은 상기 커뮤니티의 등급에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는, 단말에서 어플리케이션을 통해 구현되는 커뮤니티 후원 및 광고 제공 방법.
  9. 커뮤니티 회원의 적립 활동에 대한 적립 데이터를 수신하는 적립 데이터 수신부;
    상기 적립 데이터에 기초하여 상기 적립 활동과 연관된 후원 기업으로부터 지급될 후원 금액의 추가 적립 비율을 결정하는 적립 비율 산출부;
    상기 추가 적립 비율로 적립된 적립 금액의 총액에 대한 상기 후원 기업의 기여도를 산출하는 기여도 산출부; 및
    산출된 상기 후원 기업의 상기 기여도가 어플리케이션 상에 표시되도록 상기 후원 기업의 기여도와 연관된 기여도 데이터를 커뮤니티 회원의 단말로 송신하는 기여도 데이터 송신부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 커뮤니티에 가입된 복수의 회원들 중 기 설정된 권한을 갖는 운영 회원의 단말로부터 이벤트 신청에 대한 이벤트 신청 데이터를 수신하고, 상기 이벤트 신청의 승인 여부를 결정하는 이벤트 신청 처리부; 및
    상기 커뮤니티 회원의 단말로부터 이벤트 참여 요청에 대한 이벤트 참여 요청 데이터를 수신하고, 상기 이벤트 참여 요청의 승인 여부를 결정하는 이벤트 참여 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 커뮤니티 후원 및 광고 제공 시스템.
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