KR20160098965A - 디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이 모드를 전환하는 방법 및 장치에 관한 것으로 단말 기술 분야에 속한다. 상기 방법은 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 상기 방법은 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계; 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계를 포함하고, 여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드 및 우향 스케일링 모드를 포함한다. 본 발명에서 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손에 적합하다.

Description

디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SWITCHING DISPLAY MODE}
본 발명은 일반적으로 단말 기술 분야에 관한 것이며, 보다 구체적으로 디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 출원은 2015년 1월 15일에 출원된 중국 특허 출원 제 201510019567.8에 우선권을 주장하고 이에 기초하며, 상기 중국 특허 출원의 전체 내용은 본 출원에서 참조로 통합된다.
모바일 단말들의 대중화 및 발달과 함께, 씬 프레임(thin-frame) 터치 기술이 모바일 단말들에 광범위하게 사용되어 왔다. 한편, 5.0인치(inches) 및 5.7인치 크기를 갖는 모바일 단말들과 같이, 대형 스크린을 가지는 다양한 모바일 단말들이 어우러지고 있다. 대형 스크린을 가지는 모바일 단말을 사용하는 중에 대단한(high) 경험을 즐기는 반면에, 사용자들은 대형 스크린을 가지는 모바일 단말을 한손으로 홀딩하여 효율적인 동작을 수행하기 어려움을 깨달았다.
사용자의 동작 문제를 해결하기 위해, 일반적으로 모바일 단말의 디스플레이 모드를 일반적으로 풀 스크린 모드에서 한손 동작(single-hand display) 모드―여기서 한손 동작 모드는 적어도 좌향 스케일링 모드 또는 우향 스케일링 모드를 포함함―로 전환함이 요구된다. 풀 스크린 모드에서 한손 동작 모드로 전환하는 과정에서, 모바일 단말에 설치된 자이로스코프(gyroscope)가 사용될 수 있다. 사용자가 모바일 단말을 흔들 때, 자이로스코프는 흔드는 동작을 검측하고(detect), 그리고 현재 디스플레이 모드는 상기 흔드는 동작의 트리거링(trigger)에 의해 풀 스크린 모드에서 한손 동작 모드로 전환된다. 풀 스크린 모드에서 한손 동작 모드로 전환되는 과정에서, 모드 설정 페이지가 제공될 수 있고, 그리고 적어도 제 1 옵션 및 제 2 옵션이 상기 모드 설정 페이지에 포함될 수 있으며, 여기서 제 1 옵션은 상기 풀 스크린 모드를 한손 동작 모드로 전환하도록 구성되고, 제 2 옵션은 상기 한손 동작 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성된다. 상기 제 1 옵션이 선택되는 것이 검측된 때, 상기 단말은 현재 디스플레이 모드를 풀 스크린 모드에서 한손 동작 모드로 전환한다.
종래 기술에 존재하는 문제들을 극복하기 위해, 본 발명은 디스플레이 모드를 전환하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 실시 예들의 제 1 양상에 따라, 디스플레이 모드를 전환하는 방법이 제공되고, 상기 방법은 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3 개의 버튼들―상기 3 개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 적용되며(applied) 그리고 상기 방법은,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계;
현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계를 포함하고,
여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향(leftward) 스케일링 모드 및 우향(rightward) 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
이전에 등록된 모니터를 획득하는 단계; 및
상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링 됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계;
버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성(correspondence)에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하는 단계;
상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 단계; 및
타이머의 듀레이션(duration)이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링됨을 검측한 경우, 타이머의 온키 이벤트 함수(onKeyEvent function)를 호출하고, 키 이벤트 함수(keyEvent function)를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수(getKeyCode function)를 호출하는 단계; 및
상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
현재 모드 파라미터를 획득하는 단계; 및
디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 3 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드(continuous tap mode)로서 결정하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드는 좌향(to left) 슬라이딩 연속 탭 및 우향(to right) 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하는 단계는,
트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계; 및
트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예들의 제 2 양상에 따라, 디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치가 제공되고, 상기 장치는 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들 ―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 그리고 상기 장치는,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성되는 검측 및 획득 모듈;
현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되는 획득 모듈; 및
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되는 전환 모듈;
을 포함하고,
상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드 및 우향 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 검측 및 획득 모듈은,
이전에 등록된 모니터를 획득하도록 구성되는 획득 유닛; 및
상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성되는 검측 및 획득 유닛을 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 검측 및 획득 유닛은,
임의의 버튼이 트리거링됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성되는 제 1 획득 서브 유닛;
버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하도록 구성되는 제 2 획득 서브 유닛;
상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 스타팅(starting) 서브 유닛; 및
타이머의 듀레이션이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하도록 구성되는 결정 서브 유닛을 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 제 1 획득 서브 유닛은, 타이머의 온키 이벤트 함수(onKeyEvent function)를 호출하고, 키 이벤트 함수(keyEvent function)를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수(getKeyCode function)를 호출하고, 그리고 상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 획득 모듈은, 현재 모드 파라미터를 획득하고, 그리고
디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되고,
상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되며, 그리고
상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 전환 모듈은,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및
상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되는 전환 유닛을 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드는 좌향 슬라이딩 연속 탭 및 우향 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
상기 결정 유닛은, 트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하도록 구성되고, 그리고,
상기 결정 유닛은, 트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 탭으로 결정하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하도록 구성되고,
상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하도록 구성되고,
상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고,
상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고,
상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고, 그리고
상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성된다.
본 발명의 실시 예들의 제 3 양상에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 장치가 제공되고, 상기 장치는 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들 ―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 그리고 상기 장치는,
프로세서; 및
프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하도록 구성되는 메모리;
를 포함하고,
상기 프로세서는,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하고,
현재 디스플레이 모드를 획득하고,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되며,
여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 왼쪽 스케일링 모드 및 오른쪽 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 실시 예들에서 제공되는 기술적인 해결책들은 다음의 이로운(beneficial) 효과를 가진다.
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트가 검측된 후, 스크린의 디스플레이 모드가 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환된다. 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손(handedness)에 적합하다.
상술된 일반적인 설명과 이하의 상세한 설명 모두는 단지 예시적이고 설명적이며 청구되는 본 발명을 제한하지 않는다는 점이 이해될 것이다.
본 명세서에 포함되고 일부를 구성하는 첨부도면들은 본 발명과 일치하는 실시예들을 설명하고, 상세한 설명과 함께, 본 발명의 원리들은 설명하는 것으로 기능한다.
도 1 은 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 방법을 보여주는 순서도(flow chart)이다.
도 2 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 3 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 4 는 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 5 는 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 6 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 7 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 8 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 9 는 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 10 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 11 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 12 는 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 13 은 예시적인 실시 예에 따라 스크린 디스플레이를 나타내는 개략도이다.
도 14 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 장치를 나타내는 블록 구성도(block diagram)이다.
도 15 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 장치를 나타내는 개략도이다.
첨부 도면들에 도시된 예시적인 실시예들, 예시들이 상세하게 참조될 것이다. 이하의 설명은 첨부된 도면들을 참조하며, 여기서 상이한 도면들의 동일한 번호들은 달리 표현되지 않는 한 동일하거나 유사한 엘리먼트들을 나타낸다. 예시적인 실시예들의 앞으로의 설명에 기재된 구현들은 본 발명과 일치하는 모든 구현을 대표하지는 않는다. 대신, 그들은 첨부된 청구범위에 기재된 발명에 관련한 양상들과 일치하는 디바이스들 및 방법들의 예시에 불과하다.
도 1 은 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 방법의 순서도이다. 도 1을 참조하면 상기 방법은 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들― 상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되고 그리고 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 s101 에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트가 검측 및 획득된다.
단계 s102에서, 현재 디스플레이 모드가 획득된다.
단계 s103에서, 상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드가 전환된다. 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향(leftward) 스케일링 모드, 및 우향(rightward) 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 실시 예들에 의해 제공되는 방법에서, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 검측된 후, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드는 전환된다. 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손(handedness)에 적합하다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측하고 획득하는 단계는
이전에 등록된 모니터를 획득하는 단계; 및
상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링 됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계;
버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성(correspondence)에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하는 단계;
상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 단계; 및
타이머의 듀레이션(duration)이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링됨을 검측한 경우, 타이머의 온키 이벤트 함수(onKeyEvent function)를 호출하고, 키 이벤트 함수(keyEvent function)를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수(getKeyCode function)를 호출하는 단계; 및
상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
현재 모드 파라미터를 획득하는 단계; 및
디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 3 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드(continuous tap mode)로서 결정하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드는 좌향(to left) 슬라이딩 연속 탭 및 우향(to right) 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하는 단계는,
트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계; 및
트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 대안적인 실시 예들은 여기에서 생략된, 전술한 선택적인 기술적인 해결책들의 임의의 조합으로 구성될 수 있다.
도 2 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 2를 참조하면 상기 디스플레이 모드를 전환하는 방법은 모바일 단말에서 사용되고, 다음의 단계들을 포함한다.
단계 s201에서, 모바일 단말은 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측 및 획득한다.
본 실시 예에서, 모바일 단말은 터치 스크린을 갖는 모바일 폰, 데스크톱 컴퓨터, 테블릿 PC 등일 수 있다. 상기 모바일 단말은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼인 방식으로 디스플레이 인터페이스의 하단에 배치된 적어도 3개의 버튼들을 가진다. 실시 예에서, 제 1 버튼은 메뉴 버튼(Menu button) 이고, 제 1 버튼이 클릭된 때, 메뉴 옵션이 팝업될 수 있다; 제 2 버튼은 홈 버튼(home button)이고, 제 2 버튼이 클릭된 때 홈 페이지(home page)로 되돌아가질 수 있다; 제 3 버튼은 백 버튼(Back button)이고, 제 3 버튼이 클릭된 때, 이전 페이지로 되돌아가거나 또는 동작이 되돌아가질 수 있다.
상기 모바일 단말의 버튼들은 실제(entity) 버튼들 또는 가상(virtual) 버튼들일 수 있다. 모바일 단말의 버튼들이 실제 버튼들인 경우, 3개의 버튼들은 모바일 단말의 셧다운(shutdown)에도 사라지지 않는다. 도 3 에 보여진 바와 같이, 제 1 버튼은 심볼 "
Figure pct00001
"로 나타내지고, 제 2 버튼은 심볼 "
Figure pct00002
"로 나타내지며 그리고 제 3 버튼은 심볼 "
Figure pct00003
"로 나타내진다. 모바일 단말의 버튼들이 가상 버튼인 경우, 3개의 가상 버튼들은 중대성 때문에(due to gravity) 파워 온(power-on) 상태인 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스의 하단에 있고, 모바일 단말의 셧다운시 사라진다. 대안적으로, 상기 가상 버튼들은 스크린의 하단에 숨겨질 수 있고, 사용자가 동작을 할 의도로 사전결정된 동작을 트리거링 한 경우, 호출될(called out) 수 있다.
전술한 3개의 버튼들이 제 1 버튼은 메뉴 버튼, 제 2 버튼은 홈 버튼, 제 3 버튼은 백 버튼으로 나타나져 있다고 하더라도, 상기 모바일 단말은 전술한 3 개의 버튼들을 이외의 다른 기능들을 가지는 여기에서 생략된 버튼들(예를 들어, 검색 버튼, 네트워킹 기능을 갖는 버튼, 재생 기능을 갖는 버튼 등)을 더 포함 할 수도 있음을 주목해야 한다. 실제 어플리케이션에서, 모바일 단말은 4개의 버튼들을 가질 수 있고, 상기 4개의 버튼들은 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 하단에 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼, 제 3 버튼 및 제 4 버튼인 방식으로 배치되고, 여기서 제 1 버튼은 메뉴 버튼, 제 2 버튼은 홈 버튼, 제 3 버튼은 백 버튼 및 제 4 버튼은 검색 버튼이다. 검색 대화 상자(search dialog box)는 검색 버튼이 클릭된 때 팝업될 수 있고, 관련된 컨텐츠는 검색 대화 상자를 통해 찾아질 수 있다.
상이한 잘 쓰는 손을 가진 사용자들의 사용 요구사항들을 만족시키기 위해 그리고 대형 스크린을 갖는 모바일 단말을 동작시키는 것이 사용자에게 어렵다는 문제를 해결하기 위해, 실시 예에서, 모바일 단말의 버튼들의 도움으로 디스플레이 모드는 상이한 장면들(scenes)로 전환된다. 사용자에게 상이한 디스플레이 모드들을 보다 정확하게 제공하기 위해, 실시 예에서, 디스플레이 모드는 모바일 단말에서 적어도 2개의 버튼들의 터치 동작에 따라 결정된다. 이것 이전에 모바일 단말은 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측하고 획득할 필요가 있다.
모바일 단말은 보통 다음의 방식들에 따라 적어도 두 개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측하고 획득한다.
먼저, 모바일 단말은 이전에 등록된 모니터를 획득할 필요가 있다.
상기 모니터는 모바일 단말에서 모니터링 기능을 갖는 시스템이다. 실시 예에서, 상기 모니터는 주로 모바일 단말에서 트리거링 이벤트를 모니터링 하도록 구성된다. 또한, 상기 모니터는 제 1 클래스(class) 함수 온 키 이벤트(onKeyEvent), 제 1 클래스 함수 온키 이벤트의 하위의 제 2 클래스 키 이벤트(KeyEvent), 제 2 클래스 함수 키 이벤트의 하위의 제 3 클래스 함수 겟 키 코드(getKeyCode) 등과 같은, 상이한 클래스들의 복수의 함수들을 포함한다. 모바일 단말은 인풋 매니저 서비스 프로세스(InputManagerService process)에서 셋 인풋 필터 방법(setInputFilter method)에 모니터를 등록할 수 있다.
그러면, 상기 모바일 단말은 인풋 매니저 서비스 프로세스로부터 직접 이전에 등록된 모니터를 획득할 수 있다.
다음, 상기 모바일 단말은 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측하고 획득할 수 있다.
실시 예에서, 상기 모니터는 모바일 단말에서 트리거링 이벤트를 모니터링하는 함수(function)를 갖는다. 모니터의 함수(function)에 기초하여, 임의의 버튼이 트리거링 됨이 검측된 때, 모바일 단말은 다음의 단계들 (1)~(2)에 따르는 동작에 의하여 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측하고 획득할 수 있다.
(1) 모바일 단말은 켓 키 코드 함수에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 온 키 이벤트 함수를 호출하고, 또한 온키 이벤트 함수의 하위의 키 이벤트 함수를 호출하고, 최종적으로 키 이벤트 함수 하위의 겟 키 코드 함수를 호출한다.
실시 예에서, 상이한 버튼 파라미터들이 상이한 버튼들과 상응할 수 있고, 상기 버튼 파라미터들은 사용자에 의하여 사전에 설정될 수 있음을 주목해야 한다. 예를 들어, 메뉴 버튼의 버튼 파라미터는 82로 설정될 수 있고, 홈 버튼의 버튼 파라미터는 3으로 설정될 수 있고, 백 버튼의 파라미터는 4로 설정될 수 있다. 한번 버튼 파라미터들이 설정되면, 후속 동작들에서 변경되지 않는다. 상이한 버튼들의 버튼 파라미터들이 설정된 후, 상이한 버튼들과 버튼 파라미터들간의 관련성이 형성된다. 후속 어플리케이션을 용이하게 하기 위해, 실시 예에서, 버튼들과 버튼 파라미터들간의 관련성은 메모리, 플레시 메모리 등과 같은 스토리지 셀에 저장된다.
게다가, 실시 예에서, 제 1 버튼 파라미터 및 제 2 버튼 파라미터는 버튼 파라미터들의 값들을 암시하는(imply) 것으로 구성되지는 않고, 오직 상이한 버튼 파라미터들을 구분하도록 구성된다. 실제로, 제 1 버튼 파라미터 및 제 2 버튼 파라미터 각각은 전술한 버튼 파라미터들 3, 4 및 82 중 임의의 하나일 수 있다. 모바일 단말을 터치하는 장면에서, 제 1 버튼 파라미터는 모바일 단말의 제 1 트리거링 이벤트에서 획득된 버튼 파라미터를 나타내고, 제 2 버튼 파라미터는 모바일 단말의 제 2 트리거링 이벤트에서 획득된 버튼 파라미터를 나타낸다.
(2) 제 1 버튼 파라미터와 상응하는 버튼은 버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성에 따라 획득된다. 모바일 단말은 상기 버튼이 제 2 버튼인 경우, 타이머를 시작시킨다.
제 1 터치 동작에서 제 2 버튼(예를 들어, 홈 버튼)이 트리거링 된 경우, 제 1 터치 동작은 유효 동작(effective operation)이다. 이때, 모바일 단말은 타이밍(timing)을 위해 타이머를 시작시킨다.
(3) 타이머의 듀레이션(duration)이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득 되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨이 결정된다.
실시 예에서, 상기 사전설정된 듀레이션은 모니터에 의해 모니터링된 두 터치 동작들간의 가장 긴 반응 시간을 나타내도록 구성된다. 타이머의 듀레이션이 사전 설정된 듀레이션에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측되지 않은 경우, 제 2 버튼의 오리지널 로직(original logic)이 트리거링되고, 상응하는 동작이 실행되며, 그리고 획득된 제 1 버튼 파라미터는 폐기된다. 타이머의 듀레이션이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측된 경우, 상기 버튼 동작의 버튼 파라미터는 제 1 버튼 파라미터 획득을 위한 방법을 이용하여 획득되고, 그리고 버튼 파라미터에 상응하는 버튼이 버튼들과 버튼 파라미터들 간의 관련성으로부터 제 1 버튼 또는 제 3 버튼으로서 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트의 획득이 결정된다; 버튼 파라미터에 상응하는 버튼이 버튼들과 버튼 파라미터들 간의 관련성에 의해 제 2 버튼으로서 획득되는 경우, 제 2 버튼의 오리지널 로직이 실행된다.
상기 사전설정된 듀레이션이 80 밀리초(milliseconds)로 설정된 것으로 가정하면, 메뉴 버튼의 버튼 파라미터는 82로 설정되고, 홈버튼의 버튼 파라미터는 3으로 설정되고 그리고, 백 버튼의 버튼 파라미터는 4로 설정된다. 타이머의 듀레이션이 80 밀리초에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측되지 않는 경우, 홈 버튼의 로직이 트리거링되고, 그리고 획득된 제 1 버튼 파라미터(즉, 3)는 폐기된다. 타이머의 듀레이션이 80 밀리초에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측되고, 버튼 동작의 버튼 파라미터가 82로 획득된 경우, 버튼들과 버튼 파라미터들 간의 관련성으로부터 버튼 파라미터에 상응하는 버튼이 메뉴 버튼으로서 획득되고, 그리고 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트의 획득이 결정된다. 타이머의 듀레이션이 80 밀리초에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측되고, 버튼 동작의 버튼 파라미터가 4로 획득된 경우, 버튼들과 버튼 파라미터들 간의 관련성으로부터 버튼 파라미터에 상응하는 버튼이 백 버튼으로서 획득되고, 그리고 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트의 획득이 결정된다. 타이머의 듀레이션이 80 밀리초에 도달하기 전에 다른 버튼 동작이 검측되고, 버튼 동작의 버튼 파라미터가 3으로 획득된 경우, 버튼들과 버튼 파라미터들 간의 관련성으로부터 버튼 파라미터에 상응하는 버튼이 홈 버튼으로서 획득되고, 그리고 홈 버튼의 오리지널 로직이 실행된다.
단계 s202에서, 모바일 단말은 현재 디스플레이 모드를 획득한다.
실시 예에서, 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드, 우향 스케일링 모드를 포함한다. 사용자가 모바일 단말을 모드 전환 동작을 수행하기 위해 트리거링 하는 경우, 이것은 스크린의 현재 디스플레이 모드가 사용자의 요구를 만족시키지 못함을 암시하며, 그리고 사용자 요구를 만족시키는 디스플레이 모드로 현재 디스플레이 모드를 전환함이 요구된다. 그래서, 현재 디스플레이 모드는 디스플레이 모드를 전환하기 전에 획득되어야 한다.
상이한 디스플레이 모드들을 식별하기 위해, 실시 예에서, 상이한 디스플레이 모드들은 상이한 코드들에 상응한다, 예를 들어, 풀 스크린 모드에 상응하는 코드는 MODE_NONE 이고, 좌향 스케일링 모드에 상응하는 코드는 MODE_LEFT이고 그리고, 우향 스케일링 모드에 상응하는 코드는 MODE_RIGHT이다. 뿐만 아니라, 상이한 디스플레이 모드들은 상이한 모드 파라미터들에 상응하며, 예를 들어, 풀 스크린 모드에 상응하는 모드 파라미터는 제 1 파라미터이고, 좌향 스케일링 모드에 상응하는 모드 파라미터는 제 2 파라미터이고, 그리고 우향 스케일링 모드에 상응하는 모드 파라미터는 제 3 파라미터이다. 실시 예에서, 제 1 파라미터는 0으로서 설정되고, 제 2 파라미터는 1로서 설정되며, 그리고 제 3 파라미터는 2로서 설정된다. 게다가, 단말은 현재 디스플레이 모드에 상응하는 모드 파라미터를 단말의 동작 중에 메모리에 저장한다. 그러므로, 현재 디스플레이 모드를 획득하기 위해, 단말은 먼저 현재 디스플레이 모드를 나타내는 모드 파라미터를 획득할 수 있고, 그리고나서 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성으로부터 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득할 수 있다.
실시 예에서, 현재 디스플레이 모드는 후술하는 획득 방식들(ways) 중 임의의 하나로 획득될 수 있다.
제 1 획득 방식: 모드 파라미터가 제 1 파라미터인 경우, 제 1 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드는 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성으로부터 풀 스크린 모드로서 획득된다.
현재 디스플레이 모드를 나타내는 코드가 메모리로부터 “stactic final int MODE_NONE=0”로서 획득된 경우, 이것은 획득된 모드 파라미터가 제 1 파라미터임을 표시하고, 그리고 이것은 현재 디스플레이 모드를 풀 스크린 모드로 결정하게 한다.
제 2 획득 방식: 모드 파라미터가 제 2 파라미터인 경우, 제 2 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드는 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성으로부터 좌향 스케일링 모드로서 획득된다.
현재 디스플레이 모드를 나타내는 코드가 메모리로부터 “stactic final int MODE_LEFT=1”로서 획득된 경우, 이것은 획득된 모드 파라미터가 제 2 파라미터임을 표시하고, 그리고 이것은 현재 디스플레이 모드를 좌향 스케일링 모드로 결정하게 한다.
제 3 획득 방식: 모드 파라미터가 제 3 파라미터인 경우, 제 3 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드는 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들 간의 관련성으로부터 우향 스케일링 모드로서 획득된다.
현재 디스플레이 모드를 나타내는 코드가 메모리로부터 “stactic final int MODE_RIGHT=2”로서 획득된 경우, 이것은 획득된 모드 파라미터가 제 3 파라미터임을 표시하고, 그리고 이것은 현재 디스플레이 모드를 우향 스케일링 모드로 결정하게 한다.
단계 s203에서, 모바일 단말은 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드(continuous tap mode)로서 결정한다.
상기 연속 탭 모드는 좌향 슬라이딩 연속 탭(continuous tap sliding to left) 및 우향 슬라이딩 연속 탭(continuous tap sliding to right)을 포함한다. 모바일 단말은 다음의 두 방식들(ways)로 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로서 결정할 수 있으나, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
제 1 방식: 트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식은 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다.
제 1 버튼 및 제 2 버튼이 트리거링됨이 검측된 후 도 4에 보여진 바와 같은 트리거링 이벤트 좌표 시스템(coordinate system) 이 설립되고(established), 제 1 버튼 위치의 제 1 좌표 및 제 2 버튼 위치의 제 2 좌표가 획득되고, 제 1 좌표 및 제 2 좌표에 기초하여 제 1 벡터가 획득된다. 제 1 벡터의 방향과 양(positive)의 X축간의 끼인각(included angle)이 둔각(obtuse angle)이거나 또는 직각(right angle)인 경우, 제 1 버튼 및 제 2 버튼상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 좌향으로 결정되고, 그리고 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식은 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다.
제 2 방식: 터리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식은 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다.
도 5에 보여진 바와 같은 트리거링 이벤트 좌표 시스템이 설립된다. 제 3 버튼 및 제 2 버튼이 트리거링됨이 검측된 후 제 3 버튼 위치의 제 3 좌표 및 제 2 버튼 위치의 제 2 좌표가 획득되고, 제 3 좌표 및 제 2 좌표에 기초하여 제 2 벡터가 획득된다. 제 2 벡터의 방향과 양의 X축 간의 끼인각이 예각(acute angle)인 경우, 제 3 버튼 및 제 2 버튼상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 우향으로 결정되고, 그리고 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식은 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다.
전술한 3개의 버튼들을 포함하는 모바일 단말은 예시로서 나타내짐에 주목해야 한다. 모바일 단말이 4개의 버튼들을 포함하는 경우, 4개의 버튼들의 트리거링 방식은 4개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 결정될 수 있다. 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 4개의 버튼들이 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼, 제 3 버튼 및 제 4 버튼인 방식이라 가정한다. 제 1 및 제 2 버튼이 트리거링되고, 제 1 및 제 2 버튼상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 좌향인 것이 검측된 경우, 제 1 버튼 및 제 2 버튼의 트리거링 방식은 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다; 제 3 버튼 및 제 4 버튼이 트리거링되고, 제 3 버튼 및 제 4 버튼상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 우향인 것이 검측된 경우, 제 3 버튼 및 제 4 버튼의 트리거링 방식은 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정된다.
단계 s204에서, 모바일 단말은 연속 탭 모드 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환한다.
실시 예에서, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드 양쪽은 모바일 단말의 디스플레이 모드 전환에 영향을 미친다. 연속 탭 모드 및 현재 디스플레이 상태를 포괄적으로 고려하여 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 것은 다음의 (1)~(6)의 실행을 포함하나, 이에 제한되지 않는다.
(1) 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드는 좌향 스케일링 모드로 전환된다.
풀 스크린 모드에서 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 이것은 사용자가 모바일 단말을 그의 왼손으로 동작시키길 의도함을 표시한다. 사용자의 요구를 만족시키기 위해, 상기 모바일 단말은 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환한다. 예시로서 풀 스크린 모드를 왼쪽 하단 코너 스케일링 모드로 전환하는 것은, 도 6a에 보여진 바와 같이 풀 스크린 모드의 장면에서, 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 도 6a의 풀 스크린 모드를 도 6b의 왼쪽 하단 코너 스케일링모드로 전환한다.
(2) 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드는 우향 스케일링 모드로 전환된다.
풀 스크린 모드에서 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 이것은 사용자가 모바일 단말을 그의 오른손으로 동작시키길 의도함을 표시한다. 사용자의 요구를 만족시키기 위해, 상기 모바일 단말은 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환한다. 예시로서, 풀 스크린 모드를 오른쪽 하단 코너 스케일링 모드로 전환하는 것은 도, 7a에 보여진 바와 같이 풀 스크린 모드의 장면에서, 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 도 7a의 풀 스크린 모드를 도7b의 오른쪽 하단 코너 스케일링 모드로 전환한다.
(3) 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드는 풀 스크린 모드로 전환된다.
좌향 스케일링 모드에서 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환한다. 왼쪽 하단 코너 스케일링 모드를 취하는 예시로서, 도 8a의 좌향 스케일링 모드의 장면에서, 연속 탭 모드가 좌향 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 도 8a의 좌향 스케일링 모드를 도 8b의 풀 스크린 모드로 전환한다.
(4) 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드는 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환된다.
좌향 스케일링 모드에서 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭 임이 검측된 경우, 모바일 단말은 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환한다. 이하의 방식들 중 임의의 하나에서 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환되는 것이 결정될 수 있다. 트리거링 이벤트가 현재 스크린의 사전결정된 영역에서 검측되고 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축(longitudinal axis)의 양의 방향간의 끼인각이 사전결정된 각도 값 보다 큰 경우, 좌향 스케일링 모드는 우향 스케일링 모드로 전환된다. 대안적으로, 현재 스크린에서의 트리거링 이벤트가 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전설정된 각도 값 보다 큰 경우, 상기 좌향 스케일링 모드는 우향 스케일링 모드로 전환된다. 예를 들어, 좌향 스케일링 모드가 왼쪽 하단 코너 스케일링 모드인 예시에서, 도 9a에서 보여지는 좌향 스케일링 모드의 장면에서 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전설정된 각도보다 큰 경우, 모바일 단말은 도 9a의 좌향 스케일링 모드를 도 9b의 우향 스케일링 모드로 전환한다. 트리거링 이벤트가 현재 스크린의 사전결정된 영역에서 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축간의 끼인각이 사전결정된 각도보다 작은 경우, 좌향 스케일링 모드는 풀 스크린 모드로 전환된다. 대안적으로, 현재 스크린에서의 트리거링 이벤트가 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전결정된 각도보다 작은 경우, 상기 좌향 스케일링 모드는 풀 스크린 모드로 전환된다. 예를 들어, 좌향 스케일링 모드가 왼쪽 하단 코너 스케일링 모드인 예시에서, 도 10a에 보여지는 좌향 스케일링 장면에서 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전결정된 각도보다 작은 경우, 모바일 단말은 도 10a의 좌향 스케일링 모드를 도 10b의 풀 스크린 모드로 전환한다.
(5) 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드는 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환된다.
우향 스케일링 모드에서 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환한다. (4)의 방식들을 참조하여, 어떤 모드로 전환할 것인지가 결정될 수 있다. 예를 들어, 우측 스케일링 모드가 오른쪽 하단 코너 스케일링 모드인 예시에서, 도 11a의 우측 스케일링 모드의 장면에서, 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전결정된 각도 값 보다 큰 경우, 모바일 단말은 도 11a의 우향 스케일링 모드를 도 11b의 좌향 스케일링 모드로 전환한다; 도 12a의 우측 스케일링 장면에서, 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭임이 검측되고, 트리거링 이벤트의 슬라이딩 경로와 모바일 단말의 종축의 양의 방향간의 끼인각이 사전결정된 각도값 보다 작은 경우, 모바일 단말은 도 12a의 우향 스케일링 모드를 도 12b의 풀 스크린 모드로 전환한다.
(6) 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드는 풀 스크린 모드로 전환된다.
우향 스케일링 모드에서 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환한다. 우향 스케일링 모드가 오른쪽 하단 코너 스케일링 모드인 예시에서, 도 13a의 우향 스케일링 모드의 장면에서 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭임이 검측된 경우, 모바일 단말은 도 13a의 우향 스케일링 모드를 도 13b의 풀 스크린 모드로 전환한다.
본 발명의 실시 예들에 의해 제공된 방법에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트가 검측된 후, 스크린의 디스플레이 모드는 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환된다. 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손(handedness)에 적합하다.
도 14 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 장치를 나타내는 블록 구성도이다. 상기 장치는 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들 ―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용된다. 도 14를 참조하여, 상기 장치는 검측 및 획득 모듈(1401), 획득 모듈(1402) 및 전환 모듈(1403)을 포함한다.
검측 및 획득 모듈(1401)은 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성된다.
획득 모듈(1402)은 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
전환 모듈(1403)은 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성된다.
상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드 및 우향 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서 검측 및 획득 모듈(1401)은 획득 유닛 및 검측 및 획득 유닛을 포함한다.
상기 획득 유닛은 이전에 등록된 모니터를 획득하도록 구성된다.
상기 검측 및 획득 유닛은 상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 검측 및 획득 유닛은 제 1 획득 서브 유닛, 제 2 획득 서브 유닛, 스타팅(starting) 서브 유닛 및 결정 서브 유닛을 포함한다.
제 1 획득 서브 유닛은 임의의 버튼이 트리거링됨을 검측하였을 때, 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성된다.
제 2 획득 서브 유닛은 버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성에 따라 제 1 버튼 파라미터 상응하는 버튼을 획득하도록 구성된다.
스타팅 서브 유닛은 상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키도록 구성된다.
결정 서브 유닛은 타이머의 듀레이션이 사전결정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 제 1 획득 서브 유닛은 임의의 버튼이 트리거링됨을 검측한 경우, 타이머의 온키 이벤트 함수를 호출하고, 키 이벤트 함수를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수를 호출하고, 그리고 상기 겟 키 코드 함수에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 획득 모듈(1402)은 현재 모드 파라미터를 획득하고, 그리고 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 획득 모듈(1402)은 모드 파라미터가 제 1 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 획득 모듈(1402)은 모드 파라미터가 제 2 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 좌향 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 획득 모듈(1402)은 모드 파라미터가 제 3 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 우향 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 전환 모듈(1403)은 결정 유닛 및 전환 유닛을 포함한다.
상기 결정 유닛은 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하도록 구성된다.
전환 유닛은 상기 연속 탭 모드 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 연속 탭 모드는 좌향 슬라이딩 연속 탭 및 우향 슬라이딩 연속 탭을 포함한다.
결정 유닛은 트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하도록 구성된다.
결정 유닛은 트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 탭으로 결정하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 전환 유닛은 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하도록 구성된다.
전환 유닛은 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하도록 구성된다.
전환 유닛은 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성된다.
전환 유닛은 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성된다.
전환 유닛은 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성된다.
본 발명의 실시 예들에 의해 제공된 장치에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트가 검측된 후, 스크린의 디스플레이 모드는 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환된다. 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손(handedness)에 적합하다.
상기 실시예들에서의 장치에 대하여, 여기에서의 개별 모듈들에 대한 동작을 수행하기 위한 구체적인 방식들은 디스플레이 모드를 전환하기 위한 방법들에 관한 실시예들에서 자세하게 기술되며, 여기서는 자세하게 상술되지 않을 것이다.
도 15 는 예시적인 실시 예에 따라 디스플레이 모드를 전환하는 장치(1500)를 나타내는 개략도이다. 예를 들어, 상기 장치(1500)는 모바일 폰, 컴퓨터, 디지털 방송 단말, 메시지징 디바이스, 게이밍 콘솔, 태블릿, 의료 디바이스, 운동 장비, PDA 등일 수 있다.
도 15를 참조하면, 장치(1500)는 이하의 컴포넌트들 중 하나 이상의 포함할 수 있으며, 상기 컴포넌트들은: 프로세싱 컴포넌트(1502), 메모리 (1504), 파워 컴포넌트(1506), 멀티미디어 컴포넌트(1508), 오디오 컴포넌트(1510), 입/출력(I/O) 인터페이스(1512), 센서 컴포넌트(1514) 및 통신 컴포넌트(1516)를 포함할 수 있다.
프로세싱 컴포넌트(1502)는 일반적으로, 디스플레이, 전화 통화, 데이터 통신, 카메라 동작 및 레코딩 동작과 연관된 장치(1500)의 전체적인 동작을 제어한다. 프로세싱 컴포넌트(1502)는 전술한 방법들에서의 일부 또는 전부의 단계들을 수행하기 위한 명령들을 실행시키는 하나 이상의 프로세서들(1520)을 포함할 수 있다. 게다가, 프로세싱 컴포넌트(1502)는 프로세싱 컴포넌트(1502)와 다른 컴포넌트들간의 상호작용을 용이하게 하는 하나이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세싱 컴포넌트(1502)는 프로세싱 컴포넌트(1502)와 멀티미디어 컴포넌트(1508) 간의 상호작용을 용이하게 하기 위한 멀티미디어 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(1504)는 장치(1500)의 동작을 지원하기 위한 다양한 타입들의 데이터를 저장하도록 구성된다. 이러한 데이터의 예시들은 장치(1500) 상에서 동작되는 방법들 또는 임의의 애플리케이션들에 대한 명령들, 컨택 데이터, 폰북 데이터, 메시지, 그림, 비디오 등을 포함한다. 메모리(1504)는, 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM), 전기적으로 삭제가능한 프로그램어블 판독-전용 메모리(EEPROM), 삭제가능한 프로그램어블 판독-전용 메모리(EPROM), 프로그램어블 판독-전용 메모리(PROM), 판독-전용 메모리(ROM), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 또는 광학 디스크와 같은, 임의의 타입의 휘발성 또는 비-휘발성 메모리 디바이스들 또는 이들의 조합을 사용하여 구현될 수 있다.
파워 컴포넌트(1506)는 장치(1500)의 다양한 컴포넌트들에 대하여 전력을 제공한다. 파워 컴포넌트(1506)는 상기 장치(1500)에서 전력의 생성, 관리, 및 분배에 관련한 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원, 및 임의의 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
멀티미디어 컴포넌트(1508)은 상기 장치(1500)와 사용자 사이에서의 출력 인터페이스를 제공하는 스크린(screen)을 포함한다. 몇몇의 실시예들에서, 상기 스크린은 LCD(liquid crystal display), 및 터치 패널(TP)을 포함할 수 있다. 상기 스크린이 터치 패널을 포함하는 경우, 상기 스크린은 상기 사용자로부터 입력 신호들을 수신하는 터치스크린으로 구현될 수 있다. 상기 터치 패널은 상기 터치 패널 상의 터치들, 스와이프(swipe)들, 및 제스쳐들을 감지하는 하나 또는 그 이상의 터치 센서들을 포함한다. 상기 터치 센서들은 터치 또는 스와이프 액션의 경계를 감지할 뿐 아니라, 상기 터치 또는 스와이프 액션에 관련된 압력 및 시간 기간도 감지할 수 있다. 몇몇의 실시예들에서, 멀티미디어 컴포넌트(1508)는 전면 카메라 및/또는 후면 카메라를 포함한다. 상기 전면 카메라 및 후면 카메라는, 상기 장치(1500)가 사진 촬영 모드 또는 비디오 모드와 같은 동작 모드일 때, 외부 멀티미디어 자료를 수신할 수 있다. 상기 전면 카메라 및 후면 카메라 각각은 고정된 광학 렌즈 시스템 또는 초첨 및 광학 줌 역량을 가질 수 있다.
오디오 컴포넌트(1510)는 오디오 신호들을 출력 및/또는 입력하도록 구성된다. 예를 들어, 상기 오디오 컴포넌트(1510)는 상기 장치(1500)가 통화 모드, 레코딩 모드, 및 음성 인식 모드와 같은 동작 모드일 때, 외부 오디오 신호를 수신하도록 구성되는 마이크로폰(MIC)을 포함할 수 있다. 상기 수신된 오디오 신호는 또한, 메모리(1504)에 저장되거나, 통신 컴포넌트(1516)를 통해 전송될 수 있다. 몇몇의 실시예들에서, 상기 오디오 컴포넌트(1510)는 오디오 신호들을 출력하기 위한 스피커를 더 포함할 수 있다.
입출력(I/O) 인터페이스(1512)는, 프로세싱 컴포넌트(1502)와, 키보드, 클릭 휠, 버튼들 등과 같은 주변 인터페이스 모듈들 사이의 인터페이스를 제공한다. 상기 버튼들은, 홈버튼, 볼륨버튼, 시작 버튼 및 잠금 버튼을 포함하나 이에 제한되지 않는다.
센서 컴포넌트(1514)는 장치(1500)의 다양한 양상들의 상태를 평가하는데 제공되는 하나 이상의 센서들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 센서 컴포넌트(1514)는, 상기 장치(1500)의 개폐 상태, 상기 장치(1500)의 디스플레이 및 키패드와 같은 컴포넌트들의 상대적 위치, 상기 장치(1500)의 또는 상기 장치(1500)의 컴포넌트의 위치 변경, 상기 장치(1500)와의 사용자 접촉의 존재 유무, 상기 장치(1500)의 방향(orientation) 또는 가속/감속, 및 상기 장치(1500)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 상기 센서 컴포넌트(1514)는 어떠한 물리적 접촉 없이도 근처의 오브젝트들의 존재를 검출하도록 구성되는 근접 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 컴포넌트(1514)는 이미징(imaging) 애플리케이션들에서 사용되기 위한 CMOS 또는 CCD 이미지 센서와 같은 라이트(light) 센서 또한 포함할 수 있다. 몇몇의 실시예들에서, 상기 센서 컴포넌트(1514)는 가속도 센서, 자이로스코프 센서, 자기장 센서, 압력 센서 또는 온도 센서를 더 포함할 수 있다.
통신 컴포넌트(1516)는 장치(1500)와 다른 디바이스들 사이에 유선 또는 무선 통신을 용이하게 하도록 구성된다. 장치(1500)는 Wi-Fi, 2G또는 3G 또는 이들의 조합과 같은 통신 표준에 기반하여 무선 네트워크에 접속할 수 있다. 예시적인 일 실시예에서, 통신 컴포넌트(1516)는 방송 채널을 통해 외부 방송 관리 시스템으로부터 방송 관련 정보 또는 방송 신호를 수신한다. 예시적인 일 실시예에서, 상기 통신 컴포넌트(1516)는 근거리 통신을 용이하게 하는 NFC(near field communication) 모듈을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 NFC 모듈은 RFID(radio frequency identification) 기술, IrDA(infrared data association) 기술, UWB(ultra-wideband) 기술, BT(Bluetooth) 기술 및 다른 기술들에 기초하여 구현될 수 있다.
예시적인 실시예들에서, 장치(1500)는 전술한 방법들을 수행하기 위하여, 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 컨트롤러들, 마이크로 컨트롤러들, 마이크로 프로세서들 또는 다른 전자적 컴포넌트들로 구현될 수 있다.
예시적인 실시예들에서, 전술한 방법들을 수행하기 위하여 장치(1500)의 프로세서(1520)에 의하여 실행가능하며, 메모리(1504)에 포함될 수 있는 명령들을 포함하는 비-일시적인(non-transitory) 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 예를 들어, 상기 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 및 광학 데이터 저장 디바이스 등을 포함할 수 있다.
비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체가 제공된다. 상기 저장 매체에 저장된 명령들은, 모바일 단말의 프로세서에 의해 수행될 때, 모바일 단말이 디스플레이 모드를 전환하는 방법을 수행하도록 야기하고, 상기 방법은 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들― 상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 상기 방법은
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계;
현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계;
를 포함하고,
여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드 및 우향 스케일링 모드를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
이전에 등록된 모니터를 획득하는 단계; 및
상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링 됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계;
버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하는 단계;
상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 단계; 및
타이머의 듀레이션(duration)이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계는,
임의의 버튼이 트리거링됨을 검측한 경우, 타이머의 온키 이벤트 함수를 호출하고, 키 이벤트 함수를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수를 호출하는 단계; 및
상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
현재 모드 파라미터를 획득하는 단계; 및
디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 3 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로서 결정하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드는 좌향 슬라이딩 연속 탭 및 우향 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하는 단계는,
트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계; 및
트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시 예에서, 상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계; 및
상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예들에 의해 제공된 비-일시적인 컴퓨터-판독가능 저장 매체에서, 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트가 검측된 후, 스크린의 디스플레이 모드가 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환된다. 디스플레이 모드가 단말이 가진 버튼들의 상이한 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 전환되기 때문에, 동작의 복잡성은 감소하고, 상이한 디스플레이 모드 사이의 전환의 문제는 해결되며, 그리고 이것은 상이한 사용자들의 잘 쓰는 손에 적합하다.
본 발명의 다른 실시예들은 여기서 개시된 본 발명의 명세서 및 설명서를 고려하면 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 이러한 어플리케이션은 일반적인 이론에 따라, 본 발명의 임의의 변형들, 사용들 또는 각색들을 커버하도록 의도되고, 그리고 기술 분야의 관행 또는 공지된 사실 내에서 도출되는 바와 같이 본 발명으로부터의 이탈을 포함한다. 여기서 설명과 예시들이 설명적인 것이고, 본 발명의 원리 및 진정한 범위는 청구항들에 의하여 표시되는 것으로 의도된다.
본 발명은, 전술되고 첨부된 도면들에 의해 도시된 정확한 구성에 의해 제한되지 않으며, 다양한 수정 및 변경들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 이루어질 수 있는 것으로 이해될 것이다. 이는 본 발명의 범위는 오직 첨부된 청구항들에 의해 한정되는 것으로 의도된다.

Claims (19)

  1. 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들― 상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는(switching) 방법으로서, 상기 방법은,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계;
    현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계;
    를 포함하고,
    여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향(leftward) 스케일링 모드 및 우향(rightward) 스케일링 모드를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
    이전에 등록된 모니터를 획득하는 단계; 및
    상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트를 검측 및 획득하는 단계는,
    임의의 버튼이 트리거링 됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계;
    버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성(correspondence)에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하는 단계;
    상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 단계; 및
    타이머의 듀레이션(duration)이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계는,
    임의의 버튼이 트리거링됨을 검측한 경우, 타이머의 온키 이벤트 함수(onKeyEvent function)를 호출하고, 키 이벤트 함수(keyEvent function)를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수(getKeyCode function)를 호출하는 단계; 및
    상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
    현재 모드 파라미터를 획득하는 단계; 및
    디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계는,
    상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
    상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계; 및
    상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 3 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드(continuous tap mode)로서 결정하는 단계; 및
    상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 연속 탭 모드는 좌향(to left) 슬라이딩 연속 탭 및 우향(to right) 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
    상기 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하는 단계는,
    트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계; 및
    트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하는 단계는,
    상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
    상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하는 단계;
    상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
    상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
    상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하는 단계; 및
    상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하는 단계;
    를 포함하는,
    모바일 단말에서 사용되는 디스플레이 모드를 전환하는 방법.
  10. 디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치로서, 상기 장치는 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들 ―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 그리고 상기 장치는,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성되는 검측 및 획득 모듈;
    현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되는 획득 모듈; 및
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되는 전환 모듈;
    을 포함하고,
    여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 좌향 스케일링 모드 및 우향 스케일링 모드를 포함하는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 검측 및 획득 모듈은,
    이전에 등록된 모니터를 획득하도록 구성되는 획득 유닛; 및
    상기 모니터에 기초하여 적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하도록 구성되는 검측 및 획득 유닛;
    을 포함하는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검측 및 획득 유닛은,
    임의의 버튼이 트리거링됨을 검측하였을 때, 상기 모니터에 따라 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성되는 제 1 획득 서브 유닛;
    버튼 파라미터들과 버튼들간의 관련성에 따라 제 1 버튼 파라미터에 상응하는 버튼을 획득하도록 구성되는 제 2 획득 서브 유닛;
    상기 버튼이 제 2 버튼인 경우 타이머를 시작시키는 스타팅(starting) 서브 유닛; 및
    타이머의 듀레이션이 사전설정된 듀레이션에 도달하기 이전에 제 2 버튼 파라미터가 획득되는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 순차적인 트리거링 이벤트가 획득됨을 결정하도록 구성되는 결정 서브 유닛;
    을 포함하는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 획득 서브 유닛은, 타이머의 온키 이벤트 함수(onKeyEvent function)를 호출하고, 키 이벤트 함수(keyEvent function)를 호출하고, 그리고 겟 키 코드 함수(getKeyCode function)를 호출하고, 그리고 상기 겟 키 코드 함수에 따라 상기 제 1 버튼 파라미터를 획득하도록 구성되는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 획득 모듈은, 현재 모드 파라미터를 획득하고, 그리고
    디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 상기 현재 모드 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 1 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 풀 스크린 모드로서 제 1 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되고,
    상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 2 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 좌향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되며, 그리고
    상기 획득 모듈은, 상기 모드 파라미터가 제 3 파라미터 일 때, 디스플레이 모드들과 모드 파라미터들간의 관련성에 따라 우향 스케일링 모드로서 제 2 파라미터에 상응하는 현재 디스플레이 모드를 획득하도록 구성되는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 전환 모듈은,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트에 따라 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 연속 탭 모드로 결정하도록 구성되는 결정 유닛; 및
    상기 연속 탭 모드 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되는 전환 유닛;
    을 포함하는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 연속 탭 모드는 좌향 슬라이딩 연속 탭 및 우향 슬라이딩 연속 탭을 포함하고,
    상기 결정 유닛은, 트리거링된 버튼들이 적어도 제 1 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 왼쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 좌향 슬라이딩 연속 탭으로 결정하도록 구성되고, 그리고,
    상기 결정 유닛은, 트리거링된 버튼들이 적어도 제 3 버튼 및 제 2 버튼을 포함하고, 적어도 2개의 버튼들 상의 터치 동작의 슬라이딩 경로가 오른쪽을 향하는 경우, 적어도 2개의 버튼들의 트리거링 방식을 우향 슬라이딩 탭으로 결정하도록 구성되는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고, 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 좌향 스케일링 모드로 전환하도록 구성되고,
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 풀 스크린 모드인 경우, 상기 풀 스크린 모드를 우향 스케일링 모드로 전환하도록 구성되고,
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고,
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 좌향 스케일링 모드인 경우, 상기 좌향 스케일링 모드를 우향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고,
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 좌향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 좌향 스케일링 모드 또는 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되고, 그리고
    상기 전환 유닛은, 상기 연속 탭 모드가 우향 슬라이딩 연속 탭이고 상기 현재 디스플레이 모드가 우향 스케일링 모드인 경우, 상기 우향 스케일링 모드를 풀 스크린 모드로 전환하도록 구성되는
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.
  19. 디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치로서, 상기 장치는 모바일 단말의 디스플레이 인터페이스에 배치된 적어도 3개의 버튼들 ―상기 3개의 버튼들은 왼쪽으로부터 오른쪽으로 제 1 버튼, 제 2 버튼 및 제 3 버튼 임―을 갖는 모바일 단말에서 사용되며, 그리고 상기 장치는,
    프로세서; 및
    프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하도록 구성되는 메모리;
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링되는 이벤트를 검측 및 획득하고,
    현재 디스플레이 모드를 획득하고,
    적어도 2개의 버튼들이 순차적으로 트리거링 되는 이벤트의 트리거링 방식 및 상기 현재 디스플레이 모드에 따라 스크린의 디스플레이 모드를 전환하도록 구성되며,
    여기서 상기 디스플레이 모드는 풀 스크린 모드, 왼쪽 스케일링 모드 및 오른쪽 스케일링 모드를 포함하는,
    디스플레이 모드를 전환하기 위한 장치.

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