KR20160096430A - Device and method to provide digital contents - Google Patents

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KR20160096430A
KR20160096430A KR1020150018060A KR20150018060A KR20160096430A KR 20160096430 A KR20160096430 A KR 20160096430A KR 1020150018060 A KR1020150018060 A KR 1020150018060A KR 20150018060 A KR20150018060 A KR 20150018060A KR 20160096430 A KR20160096430 A KR 20160096430A
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Abstract

Provided are a device and a method for supplying digital contents. According to an embodiment of the present invention, the method for supplying digital contents comprises the following steps of: generating coupon information corresponding to the digital contents belonging to a first user terminal; performing a transaction of the digital contents between the first user terminal and a second user terminal; and supplying at least one of the generated coupon information and digital contents to the second user terminal in response to completion of the transaction of the digital contents.

Description

디지털 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치{DEVICE AND METHOD TO PROVIDE DIGITAL CONTENTS}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method and an apparatus for providing digital contents,

이하, 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법 및 장치가 제공된다.Hereinafter, a method and apparatus for providing digital contents are provided.

오늘날, 컴퓨터 관련 정보통신 분야의 비약적인 발전은 업무의 효율을 획기적으로 증진시킬 뿐만 아니라, 우리의 일상적인 생활 방식도 크게 변화시키고 있다. 초고속 망의 급속한 보급으로 인하여 집안까지 수 Mbyte/sec의 데이터 연결 속도를 갖는 네트워크 망이 설치되고 있으며, 이에 따라 컴퓨터 통신망을 이용한 온라인 게임이 발달하였다.Today, the breakthrough in the field of computer-related information and communication not only dramatically improves the efficiency of our work, but also changes our everyday lifestyle. Due to the rapid diffusion of the high-speed network, a network having a data connection speed of several Mbyte / sec is installed in the house, and online games using the computer network are developed.

사용자들은 온라인 게임을 원활하게 진행하기 위해 거래 사이트 등을 통해 게임 아이템을 거래하고 있다. 다만, 거래 사이트는 일반적으로 게임 서비스 제공 업체와 제휴되지 않은 업체에서 제공되고 있어, 거래 절차가 복잡하고, 거래의 안전성도 낮다.Users are trading game items through transaction sites to facilitate online games. However, transaction sites are usually provided by companies that are not affiliated with game service providers, and transaction procedures are complicated and transaction security is low.

이러한 온라인 게임 내에서의 아이템 거래 내지 온라인 상에서의 디지털 컨텐츠에 대한 사용자 간의 거래의 절차를 보다 편리하게 개선하고, 거래의 안전성을 보장하는 기술이 요구된다.There is a need for a technique for more easily improving the procedures of transactions between users for item transactions in online games or online digital contents and for ensuring the safety of transactions.

일 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠를 쿠폰 정보의 형태로 생성하여 거래할 수 있다.According to one embodiment, the digital content can be generated and transmitted in the form of coupon information.

일 실시예에 따르면 서비스 서버의 제공자와 동일하거나 제휴된 제공자가 거래 서버를 운영할 수 있다.According to one embodiment, a provider that is the same as or affiliated with the provider of the service server can operate the transaction server.

일 실시예에 따르면 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보의 유효성을 검증할 수 있다.According to one embodiment, the validity of the coupon information corresponding to the digital content can be verified.

일 실시예에 따르면 서버에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 제1 사용자로부터 제1 사용자에 속하는 디지털 컨텐츠에 대한 쿠폰 생성 명령을 수신하는 단계; 및 쿠폰 생성 명령에 응답하여 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment, a method of providing digital content performed by a server includes receiving a coupon generation command for digital content belonging to a first user from a first user; And generating coupon information corresponding to the digital content in response to the coupon generation command.

서버에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 디지털 컨텐츠가 속하는 사용자의 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 제한하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method of providing digital content performed by the server may further include limiting usage rights to digital content of a user to which the digital content belongs in response to generation of coupon information corresponding to the digital content.

제1 사용자에 속하는 디지털 컨텐츠는 제1 사용자에게 개인화된 디지털 컨텐츠를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.Wherein the digital content belonging to the first user includes personalized digital content to the first user.

서버에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행하는 단계; 및 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리에 응답하여, 디지털 컨텐츠 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제2 사용자의 사용자 장치로 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.A method of providing digital content performed by a server includes: performing a computing process related to a transaction of digital content from a first user to a second user; And providing at least one of the digital content and coupon information to the user device of the second user in response to the computing process relating to the transaction of the digital content.

쿠폰 정보는, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠가 속하는 사용자에 관한 정보를 포함할 수 있다.The coupon information may include information about the user to which the digital content corresponding to the coupon information belongs.

일 실시예에 따르면, 사용자 장치에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 사용자 장치의 사용자로부터 사용자에 개인화된 디지털 컨텐츠에 대한 쿠폰 생성 명령을 수신하는 단계; 및 쿠폰 생성 명령에 응답하여 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.According to one embodiment, a method of providing digital content performed by a user device includes receiving a coupon generation command for personalized digital content from a user of the user device; And generating coupon information corresponding to the digital content in response to the coupon generation command.

사용자 장치에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 개인화된 디지털 컨텐츠가 속하는 사용자의 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 제한하는 단계를 포함할 수 있다.The method of providing digital content performed by a user device may include restricting usage rights to digital content of a user to which the personalized digital content belongs in response to generation of coupon information corresponding to the personalized digital content .

일 실시예에 따르면 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버는, 통신부; 및 처리부를 포함하고, 처리부는, 제1 사용자에게 귀속되어 제1 사용자에게 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하고, 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행하며, 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리에 응답하여, 제2 사용자의 사용자 장치에게 생성된 쿠폰 정보 및 디지털 컨텐츠 중 적어도 하나를 제공하도록 통신부를 제어할 수 있다.According to one embodiment, a server for providing digital contents comprises: a communication unit; And a processing unit which is connected to the first user and generates coupon information corresponding to the digitalized personalized contents to the first user and transmits the computing processing related to the transaction of the digital contents from the first user to the second user And in response to the computing process relating to the transaction of the digital content, control the communication unit to provide at least one of the coupon information and the digital content generated to the user device of the second user.

처리부는, 제2 사용자의 사용자 장치로 쿠폰 정보를 제공하고, 쿠폰 정보에 대한 입력에 응답하여 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자의 사용자 장치가 획득하도록 제어할 수 있다.The processing unit may provide the coupon information to the user device of the second user and control the digital content corresponding to the coupon information to be acquired by the user device of the second user in response to the input of the coupon information.

처리부는, 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 목록을 제1 사용자의 사용자 장치에 제공하고, 제1 사용자로부터 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체(control object)를 활성화하는 사용자 조작을 수신하며, 사용자 조작의 수신에 응답하여, 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하고, 생성된 쿠폰 정보를 제1 사용자의 사용자 장치에 제공하도록 통신부를 제어할 수 있다.The processing unit receives a user operation for activating a control object set to generate a coupon information corresponding to the digital content from the first user by providing the content list including the digital content to the user device of the first user , In response to receiving the user operation, generate coupon information corresponding to the digital content, and control the communication section to provide the generated coupon information to the user device of the first user.

처리부는, 제1 사용자의 사용자 장치로부터 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 수신하고, 쿠폰 정보의 유효성을 검증하며, 쿠폰 정보가 유효한 것으로 검증된 경우에 응답하여, 제2 사용자의 사용자 장치로 디지털 컨텐츠와 연관된 정보를 제공하도록 통신부를 제어할 수 있다.The processing unit receives the coupon information corresponding to the digital content from the user device of the first user, verifies the validity of the coupon information, and in response to the verification that the coupon information is valid, Lt; RTI ID = 0.0 > and / or < / RTI >

처리부는, 쿠폰 정보의 적어도 일부에 기초하여 디지털 컨텐츠를 지시하는 컨텐츠 고유 정보를 식별할 수 있다.The processing unit can identify the content-specific information indicating the digital content based on at least a part of the coupon information.

쿠폰 정보는, 디지털 컨텐츠를 지시하는 컨텐츠 고유 정보; 및 디지털 컨텐츠에 대해 고유하게 설정되는 쿠폰고유정보를 포함할 수 있다.The coupon information includes content-specific information indicating digital content; And coupon-specific information uniquely set for the digital content.

처리부는, 제2 사용자의 사용자 장치로부터의 디지털 컨텐츠에 대한 구매 요청을 제1 사용자의 사용자 장치로 송신하고, 제1 사용자의 사용자 장치로부터 구매 승인을 수신하며, 제2 사용자의 사용자 장치로 결제 요청을 송신하고, 제2 사용자의 사용자 장치로부터 결제를 수신하며, 제2 사용자의 사용자 장치에 의한 결제의 유효성을 확인할 수 있다.The processing unit transmits the purchase request for the digital content from the user device of the second user to the user device of the first user, receives the purchase approval from the user device of the first user, Receives the payment from the user device of the second user, and confirms the validity of the payment by the user device of the second user.

처리부는, 쿠폰 정보를 수신하고, 쿠폰 정보의 수신에 응답하여, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제1 사용자의 사용자 장치로부터 제2 사용자의 사용자 장치에 귀속시킬 수 있다.The processing unit receives the coupon information, and in response to receiving the coupon information, the digital content corresponding to the coupon information can be attributed to the user apparatus of the second user from the user apparatus of the first user.

처리부는, 제2 사용자의 사용자 장치로부터 입력된 쿠폰 정보를 수신하고, 쿠폰 정보의 입력에 응답하여, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자의 사용자 장치로 제공하도록 통신부를 제어할 수 있다.The processing unit may receive the coupon information input from the user device of the second user and may control the communication unit to provide the digital content corresponding to the coupon information to the user device of the second user in response to the input of the coupon information.

처리부는, 쿠폰 정보의 생성 및 제2 사용자의 사용자 장치로의 디지털 컨텐츠의 귀속 중 적어도 하나에 응답하여, 제1 사용자의 사용자 장치의 디지털 컨텐츠에 대한 접근 권한을 제한할 수 있다.The processing unit may limit access rights of the digital content of the first user's digital device in response to at least one of generation of the coupon information and attribution of the digital content to the user device of the second user.

일 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠를 쿠폰 정보의 형태로 생성하여 거래함으로써, 사용자들의 거래 편의성을 증진시킬 수 있다.According to one embodiment, digital content can be generated and transmitted in the form of coupon information, thereby enhancing the convenience of users' transactions.

일 실시예에 따르면, 거래 서버 및 서비스 서버의 제공자가 동일하거나 제휴됨으로써, 수수료가 절감될 수 있다.According to one embodiment, the fee may be reduced by the same or affiliated provider of the transaction server and the service server.

일 실시예에 따르면, 쿠폰 정보의 유효성을 검증함으로써 디지털 컨텐츠 거래의 안정성을 보장할 수 있다.According to one embodiment, the validity of the coupon information can be verified to ensure the stability of the digital content transaction.

도 1은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템을 개괄적으로 도시한 블럭도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버를 도시한 블럭도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 사용자 단말을 도시한 블럭도이다.
도 4 및 도 5는 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 예시적인 인터페이스를 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따라 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따라 쿠폰 정보를 검증하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 쿠폰 정보를 예시적으로 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따른 쿠폰 정보의 거래 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11 및 도 12는 일 실시예에 따른 쿠폰 정보 및 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
1 is a block diagram schematically showing a system for providing digital contents according to an exemplary embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a server for providing digital contents according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a user terminal providing digital content according to one embodiment.
4 and 5 are flowcharts illustrating a method of providing digital content according to an embodiment.
6 illustrates an exemplary interface for providing digital content in accordance with one embodiment.
7 is a flowchart illustrating a method for generating coupon information corresponding to digital content according to an embodiment.
8 is a flow chart illustrating a method for verifying coupon information in accordance with one embodiment.
9 illustrates an exemplary coupon information according to an embodiment.
FIG. 10 is a flowchart illustrating a coupon information transaction method according to an embodiment.
11 and 12 are flowcharts illustrating a method of providing coupon information and digital content according to an exemplary embodiment.

이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Various modifications may be made to the embodiments described below. It is to be understood that the embodiments described below are not intended to limit the embodiments, but include all modifications, equivalents, and alternatives to them.

실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수 개의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the examples are used only to illustrate specific embodiments and are not intended to limit the embodiments. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this specification, the terms "comprises" or "having" and the like refer to the presence of stated features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this embodiment belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries are to be interpreted as having a meaning consistent with the contextual meaning of the related art and are to be interpreted as either ideal or overly formal in the sense of the present application Do not.

또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.In the following description of the present invention with reference to the accompanying drawings, the same components are denoted by the same reference numerals regardless of the reference numerals, and redundant explanations thereof will be omitted. In the following description of the embodiments, a detailed description of related arts will be omitted if it is determined that the gist of the embodiments may be unnecessarily blurred.

도 1은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템을 개괄적으로 도시한 블럭도이다.1 is a block diagram schematically showing a system for providing digital contents according to an exemplary embodiment of the present invention.

디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템(100)은 제1 사용자 단말(110), 제2 사용자 단말(120), 거래 서버(130), 및 서비스 서버(140)를 포함한다.The system 100 for providing digital content includes a first user terminal 110, a second user terminal 120, a transaction server 130, and a service server 140.

제1 사용자 단말(110)은 제1 사용자에 대응하는 제1 사용자 계정으로 서비스 서버(140)에 접속할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 사용자 단말(110)은 제1 사용자 계정에 대한 인증 요청을 서비스 서버(140)로 전송할 수 있다. 제1 사용자 계정에 대해 성공적으로 인증된 제1 사용자 단말(110)은, 제1 사용자 계정에 귀속된 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있다. 또한, 제1 사용자 단말(110)은 제1 사용자에 대응하는 제1 거래 계정으로 거래 서버(130)에 접속할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은 제1 거래 계정에 대한 인증 요청을 거래 서버(130)로 전송할 수 있고, 제1 거래 계정에 대해 성공적으로 인증된 제1 사용자 단말(110)은 제1 사용자 계정에 귀속된 디지털 컨텐츠를 거래할 수 있다.The first user terminal 110 may access the service server 140 with a first user account corresponding to the first user. According to one embodiment, the first user terminal 110 may send an authentication request for the first user account to the service server 140. The first user terminal 110 successfully authenticated for the first user account may access digital content attached to the first user account. Also, the first user terminal 110 may access the transaction server 130 with a first transaction account corresponding to the first user. The first user terminal 110 may send an authentication request for the first transaction account to the transaction server 130 and the first authenticated user terminal 110 for the first transaction account may send You can trade your digital content.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 계정 및 제1 거래 계정은 서로 동일한 계정일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 제1 사용자 계정 및 제1 거래 계정이 서로 다른 계정일 수 있고, 제1 사용자 계정 및 제1 거래 계정은 서로 연동될 수 있다. 여기서, 계정 간의 연동은 서로의 계정과 연관된 정보에 대해 일정한 권한(예를 들어, 읽기 권한, 쓰기 권한, 및 삭제 권한 등)이 부여된 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제1 거래 계정이 제1 사용자 계정과 연동된 경우, 제1 거래 계정은 제1 사용자 계정에 귀속된 디지털 컨텐츠에 접근할 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 제1 사용자 계정 및 제1 거래 계정은 서로 완전히 관련성이 없는 별개의 계정일 수도 있다.According to one embodiment, the first user account and the first transaction account may be the same account. According to another embodiment, the first user account and the first transaction account may be different accounts, and the first user account and the first transaction account may be interlocked. Here, interworking between accounts may indicate that a certain right (e.g., read right, write right, delete right, etc.) is given to information associated with each other's account. For example, if the first transaction account is associated with a first user account, the first transaction account can access digital content attributed to the first user account. However, the present invention is not limited thereto, and the first user account and the first transaction account may be separate accounts that are not completely related to each other.

이하, 본 명세서에서 제1 사용자 단말(110), 제1 사용자 계정, 및 제1 거래 계정은 디지털 컨텐츠를 판매하는 제1 사용자에 대응할 수 있다. 또한, 사용자 단말은 사용자 장치라고도 표현될 수 있다.Herein, the first user terminal 110, the first user account, and the first transaction account may correspond to a first user who sells digital contents. The user terminal may also be referred to as a user device.

제2 사용자 단말(120)은 제2 사용자에 대응하는 제2 사용자 계정으로 서비스 서버(140)에 접속할 수 있다. 또한, 제2 사용자 단말(120)은 제2 사용자에 대응하는 제2 거래 계정으로 거래 서버(130)에 접속할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 단말(120)은 제2 거래 계정을 통해, 제1 거래 계정과의 거래를 수행할 수 있다. 더 나아가, 제2 거래 계정에 의한 제1 거래 계정과의 거래가 성공적으로 완료되면, 제2 사용자 단말(120)은 제1 사용자 계정으로부터 제2 사용자 계정으로 거래가 완료된 디지털 컨텐츠를 제공받을 수 있다.The second user terminal 120 may access the service server 140 with a second user account corresponding to the second user. Also, the second user terminal 120 may access the transaction server 130 with a second transaction account corresponding to the second user. According to one embodiment, the second user terminal 120 can perform transactions with the first transaction account through the second transaction account. Furthermore, when the transaction with the first transaction account by the second transaction account is successfully completed, the second user terminal 120 can receive the digital content that has been processed from the first user account to the second user account.

일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정 및 제2 거래 계정은 서로 동일한 계정일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 계정 및 제2 거래 계정이 서로 다른 계정일 수 있고, 제2 사용자 계정 및 제2 거래 계정은 서로 연동될 수 있다. 여기서, 계정 간의 연동은 서로의 계정과 연관된 정보에 대해 일정한 권한이 부여된 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제2 거래 계정이 제2 사용자 계정과 연동된 경우, 제2 거래 계정은 제2 사용자 계정으로 임의의 디지털 컨텐츠(예를 들어, 거래가 완료된 디지털 컨텐츠)를 귀속시킬 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 제2 사용자 계정 및 제2 거래 계정은 서로 완전히 관련성이 없는 별개의 계정일 수도 있다.According to one embodiment, the second user account and the second transaction account may be the same account. According to another embodiment, the second user account and the second transaction account may be different accounts, and the second user account and the second transaction account may be interlocked with each other. Here, interworking between accounts may indicate that certain authority is given to the information associated with each other's accounts. For example, when the second transaction account is linked with the second user account, the second transaction account can assign any digital content (for example, digital content completed with transaction) to the second user account. However, the second user account and the second transaction account may not be completely independent of each other.

이하, 본 명세서에서 제2 사용자 단말(120), 제2 사용자 계정, 및 제2 거래 계정은 디지털 컨텐츠를 구매하고자 하는 제2 사용자에 대응할 수 있다.Hereinafter, the second user terminal 120, the second user account, and the second transaction account may correspond to a second user who intends to purchase digital contents.

거래 서버(130)는 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120) 사이에서 디지털 컨텐츠의 거래를 중개할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130)는 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120) 간에 안전 거래(예를 들어, 하기 도 10의 방법 참조)를 제공할 수 있다. 거래 서버(130)는 제1 거래 계정과 연관된 정보 및 제2 거래 계정과 연관된 정보를 관리할 수 있다.The transaction server 130 can mediate a transaction of digital contents between the first user terminal 110 and the second user terminal 120. [ For example, the transaction server 130 may provide a secure transaction (e.g., see the method of FIG. 10) between the first user terminal 110 and the second user terminal 120. The transaction server 130 may manage information associated with the first transaction account and information associated with the second transaction account.

서비스 서버(140)는 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120)에 온라인 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 온라인 서비스는 제1 사용자 및 제2 사용자에게 제공되는 게임 서비스, 소셜 네트워크 서비스, 가상 커뮤니티 서비스, 온라인 채팅 서비스, 및 어플리케이션 제공 서비스(예를 들어, 어플리케이션 판매 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 서버(140)는 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120) 중 적어도 하나에게 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다. 이하, 본 명세서에서 디지털 컨텐츠는 서비스에 제공되는 가상의 컨텐츠로서, 예를 들어, 게임의 아이템, 가상 커뮤니티의 아바타, 온라인 상품권 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠는 제1 사용자에게 개인화된 컨텐츠를 포함할 수 있다.The service server 140 may provide online services to the first user terminal 110 and the second user terminal 120. [ For example, the online service may include a game service, a social network service, a virtual community service, an online chat service, and an application providing service (e.g., application sales, etc.) provided to the first user and the second user have. In addition, the service server 140 may provide digital content to at least one of the first user terminal 110 and the second user terminal 120. Hereinafter, digital contents in this specification may be virtual contents provided to a service, for example, items of a game, an avatar of a virtual community, an online voucher, and the like. For example, the digital content may include personalized content to a first user.

일 실시예에 따르면, 거래 서버(130) 및 서비스 서버(140)는 단일 서버일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면 거래 서버(130) 및 서비스 서버(140)는 서로 구분되는 별개의 서버로서, 상호 연동될 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130) 및 서비스 서버(140)가 서로 연동되는 경우, 거래 서버(130)는 거래가 완료된 디지털 컨텐츠가 제1 사용자 계정으로부터 제2 사용자 계정으로 귀속시키도록 서비스 서버(140)에 요청할 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 거래 서버(130)는 서비스 서버(140)와 무관하게, 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보의 거래를 중개하고, 이 경우 서비스 서버(140)는 쿠폰 정보를 전송해온 제2 사용자 단말(120)로 디지털 컨텐츠를 귀속시킬 수 있다. 상술한 바와 같이, 거래 서버(130) 및 서비스 서버(140)는 설계에 따라 단일 서버 또는 서로 분리된 서버로 구성될 수 있다.According to one embodiment, transaction server 130 and service server 140 may be a single server. According to another embodiment, the transaction server 130 and the service server 140 may be interlinked as separate servers separated from each other. For example, when the transaction server 130 and the service server 140 are interlocked with each other, the transaction server 130 may transmit the digital contents to the service server 140 so that the transactional digital content is transferred from the first user account to the second user account. . However, the present invention is not limited thereto. The transaction server 130 mediates the transaction of the coupon information corresponding to the digital content, irrespective of the service server 140. In this case, the service server 140 transmits the coupon information 2 user terminal 120 to the digital content. As described above, the transaction server 130 and the service server 140 may be configured as a single server or separate servers according to their design.

일 실시예에 따르면, 또한, 서비스 서버(140)의 사업자와 동일한 사업자 또는 제휴 사업자가 거래 서버(130)를 운영 및 중개할 수 있고, 거래 서버(130)에서 수행되는 거래는 예를 들어, 안전거래 방식 등이 적용될 수 있다. 또한, 서비스 사업자와 동일 사업자 또는 제휴 사업자가 거래 서버(130)를 운영 및 중개하는 경우 거래 사기 가능성이 감소되고, 중개 사이트에 소모되는 수수료가 절감될 수 있다. 더 나아가, 수수료 절감으로 인해 서비스 사업자의 이익이 증대될 수 있다.According to one embodiment, the same operator or affiliate as the provider of the service server 140 may operate and broker the transaction server 130, and the transaction performed by the transaction server 130 may be, for example, Transaction methods, etc. can be applied. In addition, if the same service provider or an affiliate company operates and intermediates the transaction server 130, the possibility of transaction fraud is reduced, and the commission consumed at the intermediation site can be reduced. Furthermore, the commission savings can increase the service provider's profits.

도 2는 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버를 도시한 블럭도이다.2 is a block diagram illustrating a server for providing digital contents according to an exemplary embodiment of the present invention.

디지털 컨텐츠를 제공하는 서버(200)는 통신부(210), 처리부(220), 및 메모리(230)를 포함한다. 하기 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버(200)는 상술한 도 1에서 거래 서버(130) 또는 서비스 서버(140)로서 이용될 수 있다.The server 200 for providing digital contents includes a communication unit 210, a processing unit 220, and a memory 230. [ The server 200 for providing digital content may be used as the transaction server 130 or the service server 140 in FIG.

통신부(210)는 제1 사용자 단말 및 제2 사용자 단말과 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 무선 통신 및 유선 통신 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 단말과 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면 통신부(210)는 서비스 및 거래 등과 연관된 정보를 제1 사용자 단말 및 제2 사용자 단말 중 적어도 하나로 제공하기 위해 제1 사용자 단말 및 제2 사용자 단말 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 네트워크 인터페이스 카드(network interface card), 네트워크 인터페이스 칩(network interface chip) 및 네트워킹 인터페이스 포트(network interface port) 등과 같은 하드웨어 모듈(hardware module)일 수 있고, 네트워크 디바이스 드라이버(network device driver) 또는 네트워킹 프로그램(networking program)과 같은 소프트웨어 모듈(software module)일 수 있다.The communication unit 210 may communicate with the first user terminal and the second user terminal. For example, the communication unit 210 can communicate with a user terminal using at least one of wireless communication and wired communication. According to one embodiment, the communication unit 210 may communicate with at least one of a first user terminal and a second user terminal to provide information associated with services, transactions, etc., to at least one of a first user terminal and a second user terminal. For example, the communication unit 210 may be a hardware module such as a network interface card, a network interface chip, and a network interface port, or a software module such as a network device driver or a networking program.

처리부(220)는 서비스 및 거래 등을 제공하기 위한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 처리부(220)는 서비스 및 거래를 제공하기 위해 필요한 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 처리부(220)는 서비스와 연관된 정보로서, 게임 정보(예를 들어, 게임의 리소스), 소셜 네트워크 정보(예를 들어, 소셜 네트워크 상의 친구 정보), 가상 커뮤니티 정보(예를 들어, 가상 커뮤니티의 구성원과 관련된 정보), 온라인 채팅 정보(예를 들어, 채팅 방과 관련된 정보) 등을 생성할 수 있다. 또한, 처리부(220)는 서버(200)의 동작에 필요한 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 처리의 수행은 서버(200) 내에 저장된 프로그램 코드(program code)를 실행하는 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 처리부(220)는 적어도 하나의 프로세서(processor) 또는 프로세서 내의 적어도 하나의 코어(core)를 포함할 수 있다.The processing unit 220 may perform processing for providing services and transactions. For example, the processing unit 220 may generate information necessary to provide services and transactions. For example, the processing unit 220 may include information related to the service, such as game information (e.g., game resources), social network information (e.g., friend information on a social network), virtual community information Information related to a member of a virtual community), online chat information (e.g., information related to a chat room), and the like. In addition, the processing unit 220 can perform processing necessary for the operation of the server 200. [ Here, the execution of the processing may indicate execution of the program code stored in the server 200. [ For example, the processing unit 220 may include at least one processor or at least one core in the processor.

일 실시예에 따르면 처리부(220)는 제1 사용자 단말 및 제2 사용자 단말에 대해 통신부(210)를 이용하여 서비스 및 거래 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 예를 들어, 처리부(220)는 제1 사용자 단말로부터 수신되는 사용자 조작에 응답하여 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성할 수 있다. 또한, 처리부(220)는 하기 도 4 내지 도 12에서 설명하는 동작들을 수행할 수 있다.According to one embodiment, the processing unit 220 may provide at least one of services and transactions using the communication unit 210 with respect to the first user terminal and the second user terminal. For example, the processing unit 220 may generate coupon information corresponding to the digital content in response to a user operation received from the first user terminal. In addition, the processing unit 220 can perform the operations described in FIGS. 4 to 12 below.

메모리(230)는 서비스 및 거래를 제공하기 위해 필요한 정보를 저장할 수 있다. 메모리(230)는 서버(200)를 동작시키기 위한 명령어들을 포함하는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(230)에 저장된 프로그램은 상술한 처리부(220)에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 메모리(230)는 사용자 단말들에게 서비스 및 거래를 제공하기 위한 동작들을 실행하기 위한 명령어들, 각 계정(예를 들어, 사용자 계정 및 거래 계정 등)의 계정 정보(예를 들어, 계정의 아이디, 비밀번호, 사용자의 디지털 컨텐츠와 연관된 정보 등) 등을 저장할 수 있다.The memory 230 may store information necessary to provide services and transactions. The memory 230 may store a program including instructions for operating the server 200. The program stored in the memory 230 may be executed by the processing unit 220 described above. For example, the memory 230 may include instructions for executing operations to provide services and transactions to user terminals, account information (e.g., user accounts and transaction accounts, etc.) of each account (e.g., Account id, password, information associated with the user's digital content, etc.).

도 3은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 사용자 단말을 도시한 블럭도이다.3 is a block diagram illustrating a user terminal providing digital content according to one embodiment.

디지털 컨텐츠를 제공하는 사용자 단말(300)은 통신부(310), 디스플레이부(320), 입력수신부(330), 처리부(340), 및 메모리(350)를 포함한다. 도 1에 도시된 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120)은 하기 사용자 단말(300)로서 구성될 수 있다.The user terminal 300 for providing digital contents includes a communication unit 310, a display unit 320, an input receiving unit 330, a processing unit 340, and a memory 350. The first user terminal 110 and the second user terminal 120 shown in FIG. 1 may be configured as the following user terminals 300.

통신부(310)는 서버(예를 들어, 도 1의 거래 서버(130) 및 서비스 서버(140) 중 적어도 하나)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(310)는 무선 통신 및 유선 통신 중 적어도 하나를 이용하여 서버와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면 통신부(310)는 서비스 및 거래의 제공을 위해 필요한 정보를 서버로 송신하거나 서버로부터 수신할 수 있다.The communication unit 310 can communicate with a server (e.g., at least one of the transaction server 130 and the service server 140 in Fig. 1). For example, the communication unit 310 can communicate with the server using at least one of wireless communication and wired communication. According to one embodiment, the communication unit 310 may transmit or receive information necessary for providing services and transactions to or from a server.

디스플레이(320)는 사용자에게 서비스 및 거래 중 적어도 하나와 연관된 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(320)는 처리부(340)의 제어에 응답하여, 사용자에게 서비스 및 거래 중 적어도 하나와 연관된 정보에 기초한 화면을 표시할 수 있다.Display 320 may display a screen associated with at least one of a service and a transaction to a user. Display 320 may display a screen based on information associated with at least one of a service and a transaction to the user in response to the control of processing unit 340. [

입력수신부(330)는 사용자로부터 사용자 조작을 입력 받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력수신부(330)를 통해 입력된 사용자 조작은 처리부(340)에 의해 서비스 및 거래 중 적어도 하나와 연관된 명령으로 변환될 수 있다. 예를 들어, 서비스와 연관된 명령은 서비스 내 조작 객체를 제어하기 위한 명령을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하기 위한 사용자 조작은 쿠폰 생성 명령으로 변환될 수 있다. 이하, 본 명세서에서 사용자 조작은 서비스 및 거래 중 적어도 하나를 제공하는 중 사용자로부터 수신되는 모든 조작을 포함할 수 있다.The input receiving unit 330 may receive a user operation from a user. According to one embodiment, user operations entered via the input receiver 330 may be converted by the processor 340 into instructions associated with at least one of the service and the transaction. For example, a command associated with a service may include an instruction to control an operational object in the service. For example, a user operation for generating coupon information corresponding to digital contents can be converted into a coupon generation command. Hereinafter, a user operation may include all operations received from a user while providing at least one of a service and a transaction.

처리부(340)는 사용자에게 서비스 및 거래 중 적어도 하나를 제공하기 위한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 처리부(340)는 서버로부터 수신된 서비스 및 거래와 연관된 정보에 기초하여 사용자에게 서비스 및 거래를 제공하도록 통신부(310), 디스플레이(320), 입력수신부(330), 및 메모리(350) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다. 처리부(340)는 계정(예를 들어, 사용자 계정 및 거래 계정)에 대한 인증을 직접 처리하거나 통신부(310)를 통해 서버(예를 들어, 서비스 서버 및 거래 서버)로 인증 요청을 전송할 수 있다. 또한, 처리부(340)는 사용자 단말(300)의 동작에 필요한 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 처리의 수행은 메모리(350) 내에 저장된 프로그램 코드를 실행하는 것을 나타낼 수 있다.The processing unit 340 may perform processing for providing at least one of a service and a transaction to the user. For example, the processing unit 340 may include a communication unit 310, a display 320, an input receiving unit 330, and a memory 350 to provide services and transactions to a user based on information associated with services and transactions received from the server ) Can be controlled. The processing unit 340 may directly process authentication for an account (e.g., a user account and a transaction account) or may transmit an authentication request to a server (e.g., a service server and a transaction server) through the communication unit 310. In addition, the processing unit 340 may perform processing necessary for the operation of the user terminal 300. [ Here, the execution of the processing may indicate executing the program code stored in the memory 350. [

메모리(350)는 사용자 단말(300)을 동작시키기 위한 명령어들을 포함하는 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(350)에 저장된 프로그램은 상술한 처리부(340)에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 메모리(350)는 서비스 및 거래 중 적어도 하나를 제공하기 위한 응용 프로그램을 저장할 수 있다.The memory 350 may store a program that includes instructions for operating the user terminal 300. The program stored in the memory 350 can be executed by the processing unit 340 described above. For example, the memory 350 may store an application program for providing at least one of a service and a transaction.

도 4 및 도 5는 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.4 and 5 are flowcharts illustrating a method of providing digital content according to an embodiment.

도 4는 일 실시예에 따라 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 개괄적으로 도시한다.4 schematically illustrates a method for providing digital content according to an embodiment.

우선, 단계(410)에서는 제1 사용자 단말(110) 및 서비스 서버 중 적어도 하나는 제1 사용자의 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(110)은 사용자 장치의 사용자로부터 사용자에 개인화된 디지털 컨텐츠에 대한 쿠폰 생성 명령을 수신할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은 사용자로부터 수신된 사용자 조작 및 쿠폰 생성 명령 중 적어도 하나에 응답하여, 제1 사용자 단말에게 귀속된 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자의 조작에 응답하여 서비스 서버가 쿠폰 정보를 생성한 경우, 제1 사용자 단말(110)은 서비스 서버로부터 쿠폰 정보를 수신할 수 있다. 구체적으로는 하기 도 7에서 상세히 설명한다.At step 410, at least one of the first user terminal 110 and the service server may generate coupon information corresponding to the digital content of the first user. For example, the first user terminal 110 may receive a coupon generation command for personalized digital content from a user of the user device. The first user terminal 110 may generate coupon information corresponding to the digital content to which the first user terminal belongs in response to at least one of the user operation and the coupon generation command received from the user. In another example, if the service server generates coupon information in response to a user's operation, the first user terminal 110 may receive coupon information from the service server. More specifically, FIG. 7 is described in detail.

그리고 단계(420)에서는 거래 서버(130) 및 서비스 서버 중 적어도 하나는 제1 사용자 및 제2 사용자 간의 디지털 컨텐츠의 거래를 수행할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130) 및 서비스 서버 중 적어도 하나는 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130)는 제2 사용자 단말(120)로부터 디지털 컨텐츠에 대한 결제 여부를 인증함으로써, 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120) 간의 거래를 중재할 수 있다. 또한, 제1 사용자 단말(110) 및 제2 사용자 단말(120)도 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행할 수 있다. 구체적으로는 하기 도 10에서 상세히 설명한다.At step 420, at least one of the transaction server 130 and the service server may perform a transaction of digital content between the first user and the second user. For example, at least one of the transaction server 130 and the service server may perform computing processing relating to transactions of digital content from a first user to a second user. For example, the transaction server 130 may arbitrate the transaction between the first user terminal 110 and the second user terminal 120 by authenticating whether to make a payment for the digital content from the second user terminal 120 . In addition, the first user terminal 110 and the second user terminal 120 may also perform computing processing related to the transaction of the digital content from the first user to the second user. Specifically, it will be described in detail in Fig.

이어서 단계(430)에서는 제1 사용자 단말(110), 거래 서버(130), 및 서비스 서버 중 적어도 하나는 거래가 완료된 경우에 응답하여, 제2 사용자에게 쿠폰 정보 및 디지털 컨텐츠 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130), 서비스 서버, 및 제1 사용자 단말(110) 중 적어도 하나는 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리에 응답하여, 디지털 컨텐츠 및 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 제2 사용자의 사용자 장치로 제공할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130)는 거래가 완료된 경우에 응답하여 제2 사용자 단말(120)로 쿠폰 정보를 제공할 수 있고, 제2 사용자 단말(120)은 제공된 쿠폰 정보를 서비스 서버로 입력함으로써, 서비스 서버의 제2 사용자 계정에 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 귀속시킬 수 있다. 구체적으로는 하기 도 11에서 상세히 설명한다.At step 430, at least one of the first user terminal 110, the transaction server 130, and the service server may provide at least one of the coupon information and digital content to the second user in response to the transaction being completed. have. For example, at least one of the transaction server 130, the service server, and the first user terminal 110 may send at least one of the digital content and coupon information to the second user Can be provided to the user device. For example, the transaction server 130 may provide the coupon information to the second user terminal 120 in response to the completion of the transaction, and the second user terminal 120 may input the coupon information to the service server, The digital content corresponding to the coupon information may be attributed to the second user account of the service server. Specifically, it is described in detail in Fig.

도 5는 도 4의 예시적인 흐름도로서, 거래 서버(130)가 제2 사용자 단말(120)로 쿠폰 정보를 제공하는 방법을 도시한다. 도 5에서 서비스 서버는 도시되지 않았으나, 서비스 서버는 별도로 존재하거나, 거래 서버(130)와 동일한 서버로 구성될 수 있다.FIG. 5 is an exemplary flow chart of FIG. 4, showing how transaction server 130 provides coupon information to a second user terminal 120. FIG. Although the service server is not shown in FIG. 5, the service server may be separately provided, or may be configured as the same server as the transaction server 130.

도 5에서는 단계(531)에서 거래 서버(130)가 제2 사용자 단말(120)로 쿠폰 정보를 제공할 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 제1 사용자 단말(110)이 제2 사용자 단말(120)로 쿠폰 정보를 제공할 수도 있다.5, the transaction server 130 may provide coupon information to the second user terminal 120 in step 531. [ However, the present invention is not limited to this, and the first user terminal 110 may provide the coupon information to the second user terminal 120.

그리고 단계(532)에서 제2 사용자 단말(120)은 쿠폰 정보를 입력하여 디지털 컨텐츠를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말(120)은 서비스 서버로 쿠폰 정보를 입력하여, 서비스 서버로부터 디지털 컨텐츠를 획득할 수 있다. 서비스 서버는 쿠폰 정보에 대한 입력에 응답하여, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자 단말이 획득하도록 제어할 수 있다.In step 532, the second user terminal 120 may receive the digital content by inputting the coupon information. For example, the second user terminal 120 may input coupon information to the service server to obtain digital content from the service server. The service server may control the second user terminal to acquire the digital content corresponding to the coupon information in response to the input of the coupon information.

도 6은 일 실시예에 따른 디지털 컨텐츠를 제공하기 위한 예시적인 인터페이스를 도시한다.6 illustrates an exemplary interface for providing digital content in accordance with one embodiment.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말은 디스플레이부를 통해 서비스 화면(600)을 제공할 수 있다. 여기서, 서비스 화면(600)은, 제1 사용자 단말이 서비스를 제공하기 위해 표시하는 모든 화면을 나타낼 수 있다. 도 6에 도시된 서비스 화면(600)은 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하기 위한 인터페이스(610)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 목록을 제1 사용자 단말에 제공할 수 있다.According to one embodiment, the first user terminal may provide the service screen 600 through the display unit. Here, the service screen 600 may display all the screens displayed by the first user terminal to provide the service. The service screen 600 shown in FIG. 6 may display an interface 610 for generating coupon information corresponding to digital contents. For example, the service server may provide the first user terminal with a list of contents including digital contents.

제1 사용자 단말의 디스플레이부는 인터페이스(610)를 통해 예를 들어, 제1 컨텐츠(620), 제2 컨텐츠, 및 제3 컨텐츠 등을 포함하는 컨텐츠 목록을 표시할 수 있다. 제1 사용자는 제1 컨텐츠(620)에 대해 제1 조작 또는 제2 조작을 입력할 수 있다. 제1 조작은 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체(control object)(631)를 활성화하는 조작을 나타낼 수 있다. 제2 조작은 디지털 컨텐츠의 정보에 대해 미리 지정된 동작(예를 들어, 컨텐츠 정보 확인, 컨텐츠 변경, 컨텐츠 삭제 등)을 수행하도록 설정된 조작 객체(632)를 활성화하는 조작을 나타낼 수 있다.The display unit of the first user terminal may display the content list including the first content 620, the second content, and the third content and the like via the interface 610, for example. The first user may input the first operation or the second operation for the first contents 620. [ The first operation may indicate an operation of activating a control object 631 set to generate coupon information corresponding to the digital content. The second operation may indicate an operation to activate the operation object 632 set to perform predetermined operations (e.g., check content information, change content, delete content, etc.) on information of the digital content.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말은 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체(631)를 활성화하는 제1 조작에 응답하여, 쿠폰 정보를 직접 생성하거나, 쿠폰 정보를 생성할 것을 요청하는 요청 신호를 서비스 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 제1 사용자로부터 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체(631)를 활성화하는 사용자 조작을 수신할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 상술한 조작 객체(631)를 활성화하는 사용자 조작이 변환된 쿠폰 생성 명령을 수신할 수 있다. 서비스 서버는 쿠폰 생성 명령에 응답하여 쿠폰 정보를 생성할 수 있다.According to one embodiment, in response to the first operation of activating the operation object 631 set to generate the coupon information corresponding to the digital content, the first user terminal may directly generate coupon information or generate coupon information The request signal may be transmitted to the service server. For example, the service server may receive a user operation for activating the operation object 631 set to generate coupon information corresponding to the digital content from the first user. For example, the service server can receive a coupon generation command in which a user operation for activating the above-described operation object 631 is converted. The service server may generate coupon information in response to the coupon creation command.

도 7은 일 실시예에 따라 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 방법을 도시한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a method for generating coupon information corresponding to digital content according to an embodiment.

예를 들어, 도 7은 상술한 도 4의 단계(410)에서 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 방법을 보다 구체적으로 도시한 흐름도이다.For example, FIG. 7 is a flowchart illustrating a method of generating coupon information corresponding to digital contents in step 410 of FIG. 4 described above in more detail.

우선, 단계(711)에서는 제1 사용자 단말(110)은 사용자 조작을 송신할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(110)은 사용자로부터 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체에 대한 사용자 조작을 입력 받으면, 해당 입력에 응답하여 사용자 조작에 대응하는 요청 신호를 서비스 서버(140)로 송신할 수 있다.First, in step 711, the first user terminal 110 may transmit a user operation. For example, when the first user terminal 110 receives a user operation for an operating object set to generate coupon information from a user, the first user terminal 110 transmits a request signal corresponding to a user operation to the service server 140 in response to the input can do.

그리고 단계(712)에서는 서비스 서버(140)는 사용자 조작의 수신에 응답하여 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 쿠폰 정보는 일련번호, 바코드, QR 코드 등의 다양한 형태로 생성될 수 있고, 생성된 쿠폰 정보는 고유한 값을 나타낼 수 있다.In step 712, the service server 140 may generate coupon information corresponding to the digital content in response to receiving the user operation. For example, the coupon information may be generated in various forms such as a serial number, a bar code, a QR code, and the generated coupon information may represent a unique value.

이어서 단계(713)에서는 제1 사용자 단말(110)은 생성된 쿠폰 정보를 서비스 서버(140)로부터 수신할 수 있다. 제1 사용자 단말(110)은 쿠폰 정보를 수신하여 제1 사용자에게 디스플레이하거나, 내부 메모리에 저장할 수 있다.Then, in step 713, the first user terminal 110 may receive the generated coupon information from the service server 140. The first user terminal 110 may receive the coupon information and display it to the first user or store it in the internal memory.

그리고 단계(714)에서는 제1 사용자 단말(110)은 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제1 사용자의 접근을 제한할 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 서비스 서버(140)가 해당 디지털 컨텐츠에 대한 제1 사용자 단말(110)의 접근을 제한할 수도 있다. 예를 들어, 쿠폰 정보가 일단 생성된 후, 제1 사용자에 의한 해당 디지털 컨텐츠의 사용을 제한하기 위해, 접근을 제한할 수 있다. 또한, 제1 사용자 단말(110) 또는 서비스 서버(140)는 쿠폰 정보의 생성 및 제2 사용자 단말로의 디지털 컨텐츠의 귀속 중 적어도 하나에 응답하여, 제1 사용자 단말의 디지털 컨텐츠에 대한 접근 권한을 제한할 수 있다. 쿠폰 정보는 디지털 컨텐츠를 거래하기 위해 생성된 것으로서, 제1 사용자 단말(110) 및 서비스 서버(140)는 쿠폰 정보가 생성된 이후에 디지털 컨텐츠가 변경되는 것을 방지함으로써 거래의 신뢰성을 확보할 수 있다.In step 714, the first user terminal 110 may restrict access of the first user to the digital content. However, the present invention is not limited thereto, and the service server 140 may limit the access of the first user terminal 110 to the digital content. For example, after the coupon information is once created, access may be restricted to limit the use of the digital content by the first user. In addition, the first user terminal 110 or the service server 140 may provide access authority to the digital content of the first user terminal in response to at least one of generation of coupon information and attribution of digital content to the second user terminal Can be limited. The coupon information is generated for trading digital contents. The first user terminal 110 and the service server 140 can secure the reliability of the transaction by preventing the digital contents from being changed after the coupon information is generated .

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(110) 및 서비스 서버(140) 중 적어도 하나는 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 디지털 컨텐츠가 속하는 사용자의 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 제한할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(110)은 디지털 컨텐츠에 대응하는 사용자의 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 나타내는 필드의 값을 변경할 수 있다.According to one embodiment, at least one of the first user terminal 110 and the service server 140 is configured to limit the use rights to the digital content of the user to which the digital content belongs in response to the generation of the coupon information corresponding to the digital content can do. For example, the user terminal 110 may change the value of a field indicating usage rights of the digital content of the user corresponding to the digital content.

이후, 단계(420)부터는 도 4와 유사하게 수행될 수 있다.Thereafter, the process from step 420 may be performed similarly to FIG.

도 8은 일 실시예에 따라 쿠폰 정보를 검증하는 방법을 도시한 흐름도이다.8 is a flow chart illustrating a method for verifying coupon information in accordance with one embodiment.

예를 들어, 도 8은 상술한 도 7에서 생성된 쿠폰 정보 및 업로드하는 방법을 도시한 흐름도이다.For example, FIG. 8 is a flowchart showing the coupon information and the uploading method generated in FIG. 7 described above.

우선, 단계(810)에서는 제1 사용자 단말(110)이 쿠폰 정보를 거래 서버(130)로 업로드할 수 있다. 쿠폰 정보는 단계(410)에서 생성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(110)은 자동 또는 수동으로 쿠폰 정보를 거래 서버(130)로 업로드할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말(110)은 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 별도 사용자 조작의 입력 없이도 거래 서버(130)로 해당 쿠폰 정보를 제1 거래 계정과 연관하여 업로드할 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 사용자 단말(110)은 제1 사용자의 거래 서버(130)에 거래를 등록하도록 설정된 사용자 조작에 응답하여, 쿠폰 정보를 제1 거래 계정에 업로드할 수 있다. 업로드된 쿠폰 정보는 거래 서버(130)의 제1 거래 계정과 연관되어 저장될 수 있다.First, in step 810, the first user terminal 110 may upload the coupon information to the transaction server 130. Coupon information may be generated at step 410. According to one embodiment, the first user terminal 110 may upload the coupon information to the transaction server 130 automatically or manually. For example, in response to the generation of the coupon information, the first user terminal 110 may upload the coupon information to the transaction server 130 in association with the first transaction account without inputting a separate user operation. In another example, the first user terminal 110 may upload coupon information to the first transaction account in response to a user operation configured to register a transaction with the transaction server 130 of the first user. The uploaded coupon information may be stored in association with the first transaction account of the transaction server 130.

그리고 단계(820)에서는 거래 서버(130)가 업로드된 쿠폰 정보를 검증할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 거래 서버(130)는 쿠폰 정보의 유효성을 검증할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버(130)는 쿠폰 정보가 일련 번호인 경우, 일련 번호의 일부 또는 전체를 이용하여 해당 쿠폰 정보의 유효성을 검증할 수 있다. 구체적으로는 쿠폰 정보의 일련 번호가 미리 정한 조건을 충족하는 경우, 거래 서버(130)는 쿠폰 정보가 유효한 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 미리 정한 조건은 쿠폰 정보가 유효한 지 여부를 판단하기 위한 조건으로서 예를 들어, 쿠폰 정보에 대해 미리 정한 알고리즘을 적용하여 도출되는 값이 미리 정한 값인 조건 등일 수 있다. 거래 서버(130)는 상술한 바와 같이, 쿠폰 정보의 유효성을 검증함으로써, 제1 사용자가 허위 매물(예를 들어, 유효하지 않은 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠 등)을 업로드하는 행위를 방지할 수 있다.In step 820, the transaction server 130 can verify the uploaded coupon information. According to one embodiment, the transaction server 130 may verify the validity of the coupon information. For example, when the coupon information is a serial number, the transaction server 130 can verify the validity of the coupon information using part or all of the serial number. Specifically, when the serial number of the coupon information satisfies a predetermined condition, the transaction server 130 can determine that the coupon information is valid. Here, the predetermined condition may be a condition for determining whether the coupon information is valid or not, for example, a value derived by applying a predetermined algorithm to the coupon information is a predetermined value or the like. As described above, the transaction server 130 verifies the validity of the coupon information, thereby preventing the first user from uploading a false sale (for example, digital content corresponding to invalid coupon information) have.

또한, 거래 서버(130)는 쿠폰 정보에 기초하여, 해당 디지털 컨텐츠가 제1 사용자 계정에 귀속되어 있는지 여부, 해당 디지털 컨텐츠가 업로드 시점에서 거래 가능한 지 여부 등을 판단할 수 있다.In addition, the transaction server 130 can determine whether the digital content is belonged to the first user account, whether the digital content can be traded at the time of uploading, or the like based on the coupon information.

더 나아가, 거래 서버(130)는 쿠폰 정보의 적어도 일부에 기초하여 디지털 컨텐츠를 지시하는 컨텐츠 고유 정보를 식별할 수 있다. 예를 들어, 쿠폰 정보가 일련 번호 인 경우, 거래 서버(130)는 일련 번호의 일부(예를 들어, 앞자리 몇 개의 번호)를 이용하여, 컨텐츠 고유 정보를 식별할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 고유 정보는 해당 디지털 컨텐츠를 지시하는 정보로서, 디지털 컨텐츠의 ID 등을 포함할 수 있다. 쿠폰 정보 및 컨텐츠 고유 정보는 하기 도 9에서 상세히 설명한다.Further, the transaction server 130 can identify the content-specific information indicating the digital content based on at least a part of the coupon information. For example, if the coupon information is a serial number, the transaction server 130 may identify the content-specific information using a portion of the serial number (e.g., several leading digits). Here, the content-specific information is information indicating the corresponding digital content, and may include an ID of the digital content. The coupon information and the content-specific information will be described in detail in Fig.

이어서 단계(830)에서는 거래 서버(130)가 제2 사용자 단말(120)로 디지털 컨텐츠와 연관된 정보를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면 거래 서버(130)는 쿠폰 정보가 유효한 것으로 검증된 경우에 응답하여, 제2 사용자 단말(120)로 디지털 컨텐츠와 연관된 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠와 연관된 정보는 디지털 컨텐츠의 명칭, 종류, 수량, 가격, 및 컨텐츠 고유 정보 등을 포함할 수 있다.Then, in step 830, the transaction server 130 may provide the information associated with the digital content to the second user terminal 120. According to one embodiment, the transaction server 130 may provide the information associated with the digital content to the second user terminal 120 in response to the verified coupon information being valid. For example, the information associated with the digital content may include the name, type, quantity, price, and content-specific information of the digital content.

일 실시예에 따르면, 제1 사용자 단말에 의해 쿠폰 정보가 업로드되는 경우, 컨텐츠 고유 정보에 기초하여 해당 디지털 컨텐츠에 관한 정보가 제2 사용자에게 제공되고, 쿠폰 고유 정보는 공개되지 않을 수 있다.According to one embodiment, when the coupon information is uploaded by the first user terminal, information on the digital content is provided to the second user based on the content-specific information, and the coupon-specific information may not be disclosed.

도 9는 일 실시예에 따른 쿠폰 정보를 예시적으로 도시한다.9 illustrates an exemplary coupon information according to an embodiment.

예를 들어, 쿠폰 정보(900)는 컨텐츠 고유 정보(910) 및 쿠폰 고유 정보(920)를 포함할 수 있다.For example, coupon information 900 may include content-specific information 910 and coupon-specific information 920.

컨텐츠 고유 정보(910)는 상술한 바와 같이 해당 디지털 컨텐츠를 지시하는 고유한 정보로서 디지털 컨텐츠의 종류 등을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠가 게임 아이템이고, 해당 게임 아이템에 대해 "12345"이 컨텐츠 고유 정보(910)로서 할당되는 것을 가정할 수 있다.The content-specific information 910 is unique information indicating the digital content as described above, and can indicate the type of the digital content and the like. For example, it can be assumed that digital content is a game item, and "12345 " is assigned as content-specific information 910 to the game item.

쿠폰 고유 정보(920)는 복수의 디지털 컨텐츠마다 다르게 설정되는 정보로서, 생성된 쿠폰마다 고유한 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 상술한 게임 아이템을 가지는 임의의 사용자가 해당 게임 아이템에 대해 쿠폰 정보(900)를 생성하는 경우, 상술한 사용자가 생성한 쿠폰 정보(900)에 대해 "67890"가 쿠폰 고유 정보(920)로서 포함되는 것을 가정할 수 있다. 다른 사용자가 동일한 게임 아이템에 대해 쿠폰 정보(900)를 생성하는 경우, 다른 사용자가 생성한 쿠폰 정보(900)에 대해 "67899"가 쿠폰 고유 정보(920)로서 포함되는 것을 가정할 수 있다. 이와 같이, 동일한 종류의 디지털 컨텐츠에 대해 쿠폰 정보(900)를 생성하더라도, 각각의 쿠폰 정보(900)는 고유한 쿠폰 고유 정보(920)를 포함할 수 있다.The coupon-specific information 920 is information set differently for each of a plurality of digital contents, and can have a unique value for each generated coupon. For example, when an arbitrary user having the game item described above generates the coupon information 900 for the game item, "67890" is associated with the coupon information 900 generated by the user, 920). When another user generates coupon information 900 for the same game item, it can be assumed that "67899 " is included as coupon-specific information 920 for coupon information 900 generated by another user. As described above, even when the coupon information 900 is generated for the same kind of digital content, each coupon information 900 can include unique coupon-specific information 920. [

일 실시예에 따르면 상술한 바와 같이 쿠폰 정보(900)가 일련 번호인 경우, 일련 번호의 앞자리 n개(여기서, n은 1이상의 정수)의 번호는 컨텐츠 고유 정보(910)에 대응할 수 있다. 일 실시예에 따르면 서비스 서버 또는 거래 서버의 데이터베이스는 해당 고유 정보와 디지털 컨텐츠를 매칭하여 저장할 수 있다. 제1 사용자 단말 또는 제2 사용자 단말은 상술한 데이터베이스로부터 쿠폰 정보(900) 중 컨텐츠 고유 정보(910)로부터 디지털 컨텐츠를 식별할 수 있다. 이를 통해, 제2 사용자 단말은 업로드된 쿠폰 정보(900)가 실제로 지시하는 디지털 컨텐츠를 식별할 수 있는 바, 디지털 컨텐츠의 거래에 있어서 사기를 방지할 수 있다.According to an embodiment, when the coupon information 900 is a serial number as described above, the number of the first n of the serial numbers (where n is an integer of 1 or more) may correspond to the content-specific information 910. According to one embodiment, the database of the service server or the transaction server can match and store the unique information and the digital contents. The first user terminal or the second user terminal may identify the digital content from the content-specific information 910 of the coupon information 900 from the above-described database. Accordingly, the second user terminal can identify the digital contents actually indicated by the uploaded coupon information 900, thereby preventing fraud in the transaction of digital contents.

상술한 도 8의 단계(820)에서는 거래 서버가 쿠폰 정보(900) 전체로서, 예를 들어, 컨텐츠 고유 정보(910) 및 쿠폰 고유 정보(920)를 모두 고려하여, 쿠폰 정보(900)를 검증할 수 있다. 이를 통해, 임의의 사용자가 임의로 작성한 쿠폰 정보(900)(예를 들어, "12345-66666")를 거래 서버에 업로드하려고 시도하더라도, 거래 서버는 쿠폰 정보(900)가 미리 정한 조건을 충족하는지 판단하여 검증함으로써, 유효하지 않은 쿠폰 정보(900)의 업로드를 사전에 차단할 수 있다.8, the transaction server verifies the coupon information 900 in consideration of both the content-specific information 910 and the coupon-specific information 920 as the entire coupon information 900, for example, can do. Thus, even if an arbitrary user tries to upload coupon information 900 (for example, "12345-66666") arbitrarily created to the transaction server, the transaction server determines whether the coupon information 900 meets a predetermined condition It is possible to prevent the coupon information 900 from being uploaded in advance.

또한, 거래 서버는 제2 사용자 단말에게 컨텐츠 고유 정보(910) 또는 컨텐츠 고유 정보(910)에 기초하여 식별된 디지털 컨텐츠와 연관된 정보를 제공함으로써, 제2 사용자 단말은 거래 서버에 업로드된 쿠폰 정보(900)에 대응하는 디지털 컨텐츠를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말이 컨텐츠 고유 정보(910)(예를 들어, 일련 번호의 앞자리 n개의 번호)를 수신한 경우, 제2 사용자 단말은 컨텐츠 고유 정보(910)를 이용하여 서비스 서버 및 거래 서버 중 적어도 하나의 데이터베이스에서 해당 컨텐츠 고유 정보(910)에 대응하는 디지털 컨텐츠를 식별할 수 있다. 이 때, 거래 서버는 제2 사용자 단말에 대한 쿠폰 정보(900)의 제공을 배제할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버는 거래 전에는 쿠폰 정보(900)를 제공하지 않고, 제2 사용자가 거래를 완료한 후에 쿠폰 정보(900)를 제공할 수 있다.In addition, the transaction server provides the information associated with the identified digital content to the second user terminal based on the content-specific information 910 or the content-specific information 910, so that the second user terminal transmits the coupon information 900 can be confirmed. For example, if the second user terminal receives the content-specific information 910 (e.g., the number n of the first digit of the serial number), the second user terminal may use the content- The digital content corresponding to the content-specific information 910 can be identified in at least one of the transaction servers. At this time, the transaction server can exclude the provision of the coupon information 900 for the second user terminal. For example, the transaction server may not provide the coupon information 900 before the transaction, but may provide the coupon information 900 after the second user completes the transaction.

또한, 컨텐츠 고유 정보(910)는 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하도록 생성될 수 있다. 예를 들어, 하기 표 1은 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하는 컨텐츠 고유 정보(910)를 나타낼 수 있다.In addition, the content-specific information 910 can be generated to correspond to the personalized digital content. For example, Table 1 below may indicate content-specific information 910 corresponding to personalized digital content.

번호number 컨텐츠 고유 정보Content-specific information 디지털 컨텐츠Digital content 사용제한 여부Restricted use 1번 컨텐츠No. 1 content 123451 2 3 4 5 게임 아이템Game item 제한 없음No limit 2번 컨텐츠No. 2 content 12345-0112345-01 개인화된 게임 아이템Personalized game item 제한 없음No limit 3번 컨텐츠3 times content 12345-01-0912345-01-09 개인화된 게임 아이템Personalized game item 제한 있음Limited

상술한 표 1은 1번 컨텐츠 내지 3번 컨텐츠는 컨텐츠 고유 정보(910)의 예시를 설명하기 위한 것이다. 예를 들어, 표 1에서 1번 컨텐츠는 단순한 게임 아이템으로서, 컨텐츠 고유 정보(910)로서 "12345"가 할당될 수 있다. 2번 컨텐츠는 개인화된 게임 아이템으로서, "12345"에 더하여 "01"이 별도 식별 번호로서 부가될 수 있다. 3번 컨텐츠는 개인화된 게임 아이템에 대해 사용 제한이 설정된 것으로서, "12345-01"에 더하여 "09"가 별도 식별 번호로서 부가될 수 있다.Table 1 is for illustrating an example of the content-specific information 910 in the contents 1 to 3. For example, in Table 1, the content No. 1 is a simple game item, and "12345" can be assigned as the content-specific information 910. As the second content is a personalized game item, "01" in addition to "12345 " may be added as a separate identification number. The content No. 3 is set to use limitation for the personalized game item, and in addition to "12345-01 "," 09 "may be added as a separate identification number.

일 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠의 개인화는, 해당 디지털 컨텐츠가 사용자에 의해 초기 상태로부터 변경된 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨텐츠가 게임 아이템인 경우, 게임 아이템의 개인화는 해당 게임 아이템의 강화, 게임 아이템의 게임 내 외관 변형 등에 대응할 수 있다.According to one embodiment, the personalization of the digital content may indicate that the digital content has been changed from the initial state by the user. For example, if the digital content is a game item, the personalization of the game item may correspond to enhancement of the game item, and a change in appearance of the game item in the game.

상술한 표 1에서 개인화 여부에 할당된 "01" 및 사용제한 여부에 할당된 "09"는 순전히 예시적인 것으로서, 이로 한정되지 않는다. 개인화 여부를 지시하는 정보(표 1에서는 "01") 및 사용제한 여부를 지시하는 정보(표 1에서는 "09")는 기본 컨텐츠 고유 정보(910)(표 1에서는 "1234")의 뒷번호로 설명하였으나, 이로 한정하는 것은 아니고 일련 번호에 있어서, 컨텐츠 고유 정보(910) 및 부가 정보(예를 들어, 개인화 여부, 사용제한 여부 등)의 순서는 설계에 따라 변경될 수 있다. 또한, 상술한 표 1은 쿠폰 정보(900)가 일련 번호로 구성된 경우의 예시로서, 바코드 및 QR 코드 등과 같이 쿠폰 정보(900)가 다른 데이터 형태인 경우에는, 개인화 여부 및 사용제한 여부를 지시하는 정보가 해당 디지털 형태로서 추가될 수 있다.The "01" assigned to the personalization in Table 1 and the "09" assigned to the usage restriction are purely illustrative and not restrictive. The information indicating the personalization ("01" in Table 1) and the information indicating the use restriction ("09" in Table 1) are the back numbers of the basic content unique information 910 ("1234" in Table 1) The order of the content-specific information 910 and the additional information (e.g., personalization, use restriction, etc.) may be changed according to the design. The above-mentioned Table 1 is an example of the case where the coupon information 900 is composed of serial numbers. In the case where the coupon information 900 has a different data form such as a barcode and a QR code, Information can be added as a digital form.

일 실시예에 따르면 쿠폰 정보는, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠가 속하는 사용자에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 관한 정보는 디지털 컨텐츠의 기존 소유자(owner)로서 사용자의 계정 등을 지시하는 정보를 포함할 수 있다.According to one embodiment, the coupon information may further include information on a user to which the digital content corresponding to the coupon information belongs. For example, the information about the user may include information indicating the user's account or the like as an existing owner of the digital content.

도 10은 일 실시예에 따른 쿠폰 정보의 거래 방법을 도시한 흐름도이다.FIG. 10 is a flowchart illustrating a coupon information transaction method according to an embodiment.

예를 들어, 도 10은 상술한 도 4의 단계(420)에서 거래를 수행하는 방법을 보다 구체적으로 도시한 흐름도이다.For example, FIG. 10 is a flowchart illustrating a method of performing a transaction in step 420 of FIG. 4 in more detail.

우선, 단계(1031)에서는 제2 사용자 단말이 제1 사용자 단말로 구매 요청을 송신할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말로부터 거래 서버가 구매 요청을 수신하면, 거래 서버는 해당 구매 요청을 제1 사용자 단말로 전달할 수 있다.First, in step 1031, the second user terminal may send a purchase request to the first user terminal. For example, when a transaction server receives a purchase request from a second user terminal, the transaction server may forward the purchase request to the first user terminal.

그리고 단계(1032)에서 제1 사용자 단말은 구매 승인을 거래 서버로 송신할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버는 제1 사용자 단말로부터 구매 승인을 수신할 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 제1 사용자 단말에서의 구매 승인은 생략될 수도 있다. 제1 사용자 단말에서 거래 서버에 거래하기 위한 디지털 컨텐츠를 업로드한 것이 이미 구매를 원하는 것으로 볼 수 있기 때문이다.And in step 1032 the first user terminal may send a purchase authorization to the transaction server. For example, the transaction server may receive a purchase authorization from a first user terminal. However, the present invention is not limited to this, and purchase approval at the first user terminal may be omitted. This is because uploading digital contents for trading on a transaction server in the first user terminal can be regarded as a desire to purchase.

이어서 단계(1033)에서 거래 서버는 제2 사용자 단말로 결제 요청을 송신할 수 있다.Then, in step 1033, the transaction server may send a payment request to the second user terminal.

그리고 단계(1034)에서 제2 사용자 단말은 결제를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말은 별도의 금융기관 등을 통해, 상술한 결제 요청에 대응하는 금액을 결제할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 단말은 금융기관의 가상계좌에 해당 금액을 입금할 수 있다. 여기서, 거래 서버는 제2 사용자 단말로부터 결제를 수신할 수 있다.In step 1034, the second user terminal can perform settlement. For example, the second user terminal can settle an amount corresponding to the settlement request through a separate financial institution or the like. According to one embodiment, the second user terminal can deposit the corresponding amount in the virtual account of the financial institution. Here, the transaction server may receive the payment from the second user terminal.

이어서 단계(1035)에서 거래 서버는 제2 사용자 단말에 의한 결제를 확인할 수 있다. 예를 들어, 거래 서버는 제2 사용자 단말에 의한 결제의 유효성을 확인할 수 있다. 결제의 유효성은 해당 디지털 컨텐츠에 대한 대금이 정상적으로 지불되었는지 여부를 나타낼 수 있다. 거래 서버는 결제가 확인되면 해당 디지털 컨텐츠에 대한 거래가 성공적으로 완료된 것으로 판단할 수 있다.Then, in step 1035, the transaction server can confirm the payment by the second user terminal. For example, the transaction server can verify the validity of the payment by the second user terminal. The validity of the payment may indicate whether or not the payment for the digital content has been normally paid. The transaction server can determine that the transaction for the digital content has been successfully completed when the payment is confirmed.

상술한 도 10의 각 단계는 거래의 예시적인 동작들로서 안전 거래의 일 실시예를 나타낼 수 있다. 다만, 이로 한정하는 것은 아니고, 다른 거래 방법도 적용될 수 있다.Each of the steps of FIG. 10 described above may represent an embodiment of a secure transaction as exemplary operations of a transaction. However, the present invention is not limited to this and other transaction methods may be applied.

도 11 및 도 12는 일 실시예에 따른 쿠폰 정보 및 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.11 and 12 are flowcharts illustrating a method of providing coupon information and digital content according to an exemplary embodiment.

도 11은 도 4의 단계(430)에서 거래 서버와 연동하여 서비스 서버가 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자 단말로 제공하는 구체적인 방법을 도시한 흐름도이다.11 is a flowchart illustrating a concrete method of providing digital contents corresponding to coupon information to a second user terminal in cooperation with a transaction server in step 430 of FIG.

우선, 단계(1131)에서 거래 서버는 서비스 서버로 쿠폰 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 거래 서버로부터 쿠폰 정보를 수신할 수 있다.First, in step 1131, the transaction server can provide coupon information to the service server. For example, the service server may receive coupon information from the transaction server.

그리고 단계(1132)에서 서비스 서버는 쿠폰 정보의 수신에 응답하여, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제1 사용자 단말로부터 제2 사용자 단말에 귀속시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자 단말은 별도의 쿠폰 정보를 입력하지 않고도, 제2 사용자 계정으로 바로 해당 디지털 컨텐츠를 제1 사용자 계정으로부터 이전 받을 수 있다.Then, in step 1132, the service server, in response to receiving the coupon information, may assign the digital content corresponding to the coupon information from the first user terminal to the second user terminal. For example, the second user terminal can directly transfer the digital content from the first user account to the second user account without inputting additional coupon information.

이어서 단계(1133)에서 서비스 서버는 제1 사용자 단말의 디지털 컨텐츠에 대한 접근을 제한할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보가 생성된 경우, 서비스 서버는 해당 디지털 컨텐츠의 사용을 제한하기 위한 부가 정보(사용제한 여부)를 쿠폰 정보에 부가할 수 있다. 이를 통해, 해당 디지털 컨텐츠가 쿠폰의 형태로 존재하는 기간 동안에는, 해당 디지털 컨텐츠의 사용이 제한될 수 있다.In step 1133, the service server may restrict access to the digital content of the first user terminal. According to one embodiment, when coupon information corresponding to digital content is generated, the service server may add additional information (use restriction) to restrict use of the digital content to the coupon information. Accordingly, during a period in which the digital contents exist in the form of coupons, the use of the digital contents may be restricted.

도 12는 도 5의 단계(532)에서 제2 사용자 단말에서의 쿠폰 정보 입력에 따라 서비스 서버가 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자 단말로 제공하는 구체적인 방법을 도시한 흐름도이다.FIG. 12 is a flowchart illustrating a concrete method of providing digital contents corresponding to coupon information to a second user terminal according to an input of coupon information at a second user terminal in step 532 of FIG. 5;

우선, 단계(1241)에서는 제2 사용자 단말이 쿠폰 정보를 입력 받을 수 있다. 제2 사용자 단말은 예를 들어, 단계(531)에서 제공 받은 쿠폰 정보를 제2 사용자로부터 입력 받을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 사용자 단말은 디지털 컨텐츠를 구매하는 경우, 쿠폰 번호(예를 들어, 일련 번호) 수신, 기프티콘 수신, QR코드 수신 등을 통해 쿠폰 정보를 획득할 수 있다.First, in step 1241, the second user terminal can receive the coupon information. For example, the second user terminal may receive the coupon information provided in step 531 from the second user. According to one embodiment, when the digital content is purchased, the second user terminal can acquire the coupon information through receiving a coupon number (e.g., serial number), receiving a gift, receiving a QR code, and the like.

그리고 단계(1242)에서 서비스 서버는 제2 사용자 단말로부터 입력된 쿠폰 정보를 수신할 수 있다.In step 1242, the service server may receive the coupon information input from the second user terminal.

이어서 단계(1243)에서 서비스 서버는 제2 사용자 단말로 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 쿠폰 정보의 입력에 응답하여, 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 제2 사용자 단말로 제공할 수 있다.Then, in step 1243, the service server may provide digital content to the second user terminal. For example, in response to the input of the coupon information, the service server may provide the digital content corresponding to the coupon information to the second user terminal.

상술한 바와 같이, 제2 사용자 단말에 수신된 쿠폰 정보는 서비스 내의 쿠폰 정보 입력 인터페이스에 자동 또는 제2 사용자의 사용자 조작에 따라 입력됨으로써, 제2 사용자 계정에 해당 디지털 컨텐츠가 귀속될 수 있다.As described above, the coupon information received at the second user terminal is automatically or automatically input to the coupon information input interface in the service, so that the corresponding digital content can be attached to the second user account.

일 실시예에 따르면, 디지털 컨텐츠를 쿠폰의 형태로 거래함으로써, 디지털 컨텐츠에 대한 사기 거래를 감소시킬 수 있다.According to one embodiment, by trading digital content in the form of a coupon, fraudulent transactions on digital content can be reduced.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The apparatus described above may be implemented as a hardware component, a software component, and / or a combination of hardware components and software components. For example, the apparatus and components described in the embodiments may be implemented within a computer system, such as, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable array (FPA) A programmable logic unit (PLU), a microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute one or more software applications that are executed on an operating system (OS) and an operating system. The processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For ease of understanding, the processing apparatus may be described as being used singly, but those skilled in the art will recognize that the processing apparatus may have a plurality of processing elements and / As shown in FIG. For example, the processing unit may comprise a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as a parallel processor.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the foregoing, and may be configured to configure the processing device to operate as desired or to process it collectively or collectively Device can be commanded. The software and / or data may be in the form of any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage media, or device , Or may be permanently or temporarily embodied in a transmitted signal wave. The software may be distributed over a networked computer system and stored or executed in a distributed manner. The software and data may be stored on one or more computer readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to an embodiment may be implemented in the form of a program command that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. Program instructions to be recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the embodiments or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. For example, it is to be understood that the techniques described may be performed in a different order than the described methods, and / or that components of the described systems, structures, devices, circuits, Lt; / RTI > or equivalents, even if it is replaced or replaced.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.

100: 디지털 컨텐츠를 제공하는 시스템
110: 제1 사용자 단말
120: 제2 사용자 단말
130: 거래 서버
140: 서비스 서버
100: System for providing digital contents
110: first user terminal
120: second user terminal
130: Transaction server
140: service server

Claims (18)

서버에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 있어서,
제1 사용자로부터 상기 제1 사용자에 속하는 디지털 컨텐츠에 대한 쿠폰 생성 명령을 수신하는 단계; 및
상기 쿠폰 생성 명령에 응답하여 상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 단계
를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
A method for providing digital content performed by a server,
Receiving a coupon generation command for digital content belonging to the first user from a first user; And
Generating coupon information corresponding to the digital content in response to the coupon generation command
And providing the digital content.
제1항에 있어서,
상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 상기 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 상기 디지털 컨텐츠가 속하는 상기 사용자의 상기 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 제한하는 단계
를 더 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
The method according to claim 1,
In response to the generation of the coupon information corresponding to the digital content, restricting usage rights of the digital content of the user to which the digital content belongs,
Further comprising the steps of:
제1항에 있어서,
상기 제1 사용자에 속하는 디지털 컨텐츠는 상기 제1 사용자에게 개인화된 디지털 컨텐츠를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the digital content belonging to the first user includes the personalized digital content to the first user.
제1항에 있어서,
상기 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행하는 단계; 및
상기 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리에 응답하여, 상기 디지털 컨텐츠 및 상기 쿠폰 정보 중 적어도 하나를 상기 제2 사용자의 사용자 장치로 제공하는 단계
를 더 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
The method according to claim 1,
Performing a computing process on the transaction of the digital content from the first user to the second user; And
Providing at least one of the digital content and the coupon information to a user device of the second user in response to a computing process relating to the transaction of the digital content;
Further comprising the steps of:
제1항에 있어서,
상기 쿠폰 정보는,
상기 쿠폰 정보에 대응하는 상기 디지털 컨텐츠가 속하는 상기 사용자에 관한 정보를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
The method according to claim 1,
The coupon information includes:
And information about the user to which the digital content corresponding to the coupon information belongs.
사용자 장치에 의해 수행되는 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 있어서,
상기 사용자 장치의 사용자로부터 상기 사용자에 개인화된 디지털 컨텐츠에 대한 쿠폰 생성 명령을 수신하는 단계; 및
상기 쿠폰 생성 명령에 응답하여 상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하는 단계
를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
A method for providing digital content performed by a user device,
Receiving a coupon generation command for personalized digital content from a user of the user device; And
Generating coupon information corresponding to the digital content in response to the coupon generation command
And providing the digital content.
제6항에 있어서,
상기 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하는 상기 쿠폰 정보의 생성에 응답하여, 상기 개인화된 디지털 컨텐츠가 속하는 상기 사용자의 상기 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권한을 제한하는 단계
를 포함하는 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
The method according to claim 6,
In response to the generation of the coupon information corresponding to the personalized digital content, restricting usage rights of the digital content of the user to which the personalized digital content belongs
And providing the digital content.
제1항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 수행하도록 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장매체.8. A computer-readable storage medium having stored thereon one or more programs comprising instructions for performing the method of any one of claims 1-7. 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버에 있어서,
통신부; 및
처리부를 포함하고,
상기 처리부는,
제1 사용자에게 귀속되어 제1 사용자에게 개인화된 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하고, 상기 제1 사용자로부터 제2 사용자로의 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리를 수행하며, 상기 디지털 컨텐츠의 거래에 관한 컴퓨팅 처리에 응답하여, 상기 제2 사용자의 사용자 장치에게 상기 생성된 쿠폰 정보 및 상기 디지털 컨텐츠 중 적어도 하나를 제공하도록 상기 통신부를 제어하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
A server for providing digital contents,
A communication unit; And
Processing unit,
Wherein,
Generating coupon information corresponding to the personalized digital content to the first user attributed to the first user and performing a computing process on the transaction of the digital content from the first user to the second user, Controlling the communication unit to provide at least one of the generated coupon information and the digital content to the user device of the second user in response to the computing processing relating to the transaction,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제2 사용자의 사용자 장치로 상기 쿠폰 정보를 제공하고, 상기 쿠폰 정보에 대한 입력에 응답하여 상기 쿠폰 정보에 대응하는 상기 디지털 컨텐츠를 상기 제2 사용자의 사용자 장치가 획득하도록 제어하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
Providing the coupon information to the user device of the second user and controlling the user device of the second user to acquire the digital content corresponding to the coupon information in response to the input of the coupon information,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 디지털 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 목록을 상기 제1 사용자의 사용자 장치에 제공하고, 상기 제1 사용자로부터 상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하도록 설정된 조작 객체(control object)를 활성화하는 사용자 조작을 수신하며, 상기 사용자 조작의 수신에 응답하여, 상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 생성하고, 상기 생성된 쿠폰 정보를 상기 제1 사용자의 사용자 장치에 제공하도록 상기 통신부를 제어하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
Receiving a user operation for activating a control object set to generate coupon information corresponding to the digital content from the first user, providing a content list including the digital content to the user device of the first user, In response to receiving the user operation, generating coupon information corresponding to the digital content, and controlling the communication unit to provide the generated coupon information to the user device of the first user,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제1 사용자의 사용자 장치로부터 상기 디지털 컨텐츠에 대응하는 쿠폰 정보를 수신하고, 상기 쿠폰 정보의 유효성을 검증하며, 상기 쿠폰 정보가 유효한 것으로 검증된 경우에 응답하여, 상기 제2 사용자의 사용자 장치로 상기 디지털 컨텐츠와 연관된 정보를 제공하도록 상기 통신부를 제어하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
Receiving the coupon information corresponding to the digital content from the user device of the first user, verifying the validity of the coupon information, and in response to verifying that the coupon information is valid, Controlling the communication unit to provide information associated with the digital content,
A server that provides digital content.
제12항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 쿠폰 정보의 적어도 일부에 기초하여 상기 디지털 컨텐츠를 지시하는 컨텐츠 고유 정보를 식별하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
13. The method of claim 12,
Wherein,
Identifying the content-specific information indicating the digital content based on at least a portion of the coupon information;
A server that provides digital content.
제12항에 있어서,
상기 쿠폰 정보는,
상기 디지털 컨텐츠를 지시하는 컨텐츠 고유 정보; 및
상기 디지털 컨텐츠에 대해 고유하게 설정되는 쿠폰고유정보
를 포함하는 디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
13. The method of claim 12,
The coupon information includes:
Content-specific information indicating the digital content; And
And coupon-specific information uniquely set for the digital content
And a server for providing digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제2 사용자의 사용자 장치로부터의 상기 디지털 컨텐츠에 대한 구매 요청을 상기 제1 사용자의 사용자 장치로 송신하고, 상기 제1 사용자의 사용자 장치로부터 구매 승인을 수신하며, 상기 제2 사용자의 사용자 장치로 결제 요청을 송신하고, 상기 제2 사용자의 사용자 장치로부터 결제를 수신하며, 상기 제2 사용자의 사용자 장치에 의한 결제의 유효성을 확인하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
Transmitting a purchase request for the digital content from the user device of the second user to the user device of the first user and receiving a purchase approval from the user device of the first user, Receiving a payment request from a user device of the second user and verifying the validity of payment by the user device of the second user,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 쿠폰 정보를 수신하고, 상기 쿠폰 정보의 수신에 응답하여, 상기 쿠폰 정보에 대응하는 디지털 컨텐츠를 상기 제1 사용자의 사용자 장치로부터 상기 제2 사용자의 사용자 장치에 귀속시키는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
In response to receiving the coupon information, assigning digital content corresponding to the coupon information from the user device of the first user to the user device of the second user in response to receiving the coupon information,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 제2 사용자의 사용자 장치로부터 입력된 상기 쿠폰 정보를 수신하고, 상기 쿠폰 정보의 입력에 응답하여, 상기 쿠폰 정보에 대응하는 상기 디지털 컨텐츠를 상기 제2 사용자의 사용자 장치로 제공하도록 상기 통신부를 제어하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
Receiving the coupon information input from the user device of the second user and controlling the communication section to provide the digital content corresponding to the coupon information to the user device of the second user in response to the input of the coupon information doing,
A server that provides digital content.
제9항에 있어서,
상기 처리부는,
상기 쿠폰 정보의 생성 및 상기 제2 사용자의 사용자 장치로의 상기 디지털 컨텐츠의 귀속 중 적어도 하나에 응답하여, 상기 제1 사용자의 사용자 장치의 상기 디지털 컨텐츠에 대한 접근 권한을 제한하는,
디지털 컨텐츠를 제공하는 서버.
10. The method of claim 9,
Wherein,
In response to at least one of the generation of the coupon information and the attribution of the digital content to the user device of the second user, the access right of the user device of the first user to the digital content,
A server that provides digital content.
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