KR20160094695A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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김태용
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한재희
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Abstract

본 발명은 본 발명은 중단된 메시지의 작성을 손쉽게 재개할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 이를 위한 이동 단말기는, 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스를 출력하는 디스플레이부; 및 상기 메시지 작성이 중단됨에 따라, 상기 유저 인터페이스의 출력이 중단되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 메시지의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어하고, 상기 인디케이터가 터치되면, 상기 유저 인터페이스의 출력을 재개함으로써, 상기 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 중단된 메시지의 작성을 손쉽게 재개할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이동 단말기에서 다양한 데이터들을 취급할 수 있게 됨에 따라, 다양한 종류의 데이터들이 메시지에 삽입될 수 있게 되었다. 일 예로, 종래에는 텍스트만이 문자 메시지에 삽입될 수 있었다면, 최근에는, 사진, 음악 파일, 동영상, 전화번호 파일 등도 메시지에 삽입될 수 있게 되었다.
다만, 메시지를 작성하는 동안 다른 데이터를 메시지에 삽입하고자 하는 경우, 메시지의 작성을 중단하고나서, 데이터를 검색하는 과정, 데이터를 복사하는 과정, 메시지의 작성을 재개하는 과정 및 메시지에 복사된 데이터를 붙여넣기 하는 과정 등이 수반되어야 한다. 아울러, 클립보드에는 1개의 데이터만이 임시 저장되는 것이 일반적이어서, 복수개의 데이터를 메시지에 삽입하고자 하는 경우에는 사용자의 수고가 더욱 더 수반될 것이다.
이에, 본 발명에서는 메시지의 작성을 손쉽게 재개하고, 외부 데이터를 메시지에 손쉽게 삽입할 수 있는 방안을 제안하고자 한다.
본 발명은 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 메시지의 작성을 손쉽게 재개할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 메시지의 작성을 재개하지 않고서도, 작성이 중단된 메시지에 손쉽게 데이터를 삽입할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
아울러, 본 발명은 메시지에 포함된 검토 대상을, 다른 데이터로 손쉽게 대체할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스를 출력하는 디스플레이부; 및 상기 메시지 작성이 중단됨에 따라, 상기 유저 인터페이스의 출력이 중단되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 메시지의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어하고, 상기 인디케이터가 터치되면, 상기 유저 인터페이스의 출력을 재개함으로써, 상기 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 개시된다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스를 출력하는 단계; 상기 메시지의 작성이 중단되어, 상기 유저 인터페이스의 출력을 중단되면, 상기 메시지의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터를 출력하는 단계; 및 상기 인디케이터를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 유저 인터페이스의 출력을 재개함으로써, 상기 메시지의 작성을 재개하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
구체적으로, 본 발명은 메시지의 작성을 손쉽게 재개할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 메시지의 작성을 재개하지 않고서도, 작성이 중단된 메시지에 손쉽게 데이터를 삽입할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.
아울러, 본 발명은 메시지에 포함된 검토 대상을, 다른 데이터로 손쉽게 대체할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 3은 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 4는 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 5는 상태 표시줄을 통해 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션의 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 7은 작성이 중단된 메시지의 개수가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 8은 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다.
도 10은 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다.
도 11은 작성이 중단된 메시지들의 리스트가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 12는 복수의 메시지 중 어느 하나의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다.
도 13은 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 복수개의 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 15는 데이터를 삽입하고자 하는 메시지를 선택하기 위한 리스트가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 16은 작성이 중단된 복수의 메시지 중 어느 하나에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 17은 작성이 중단된 복수의 메시지 중 어느 하나에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 18은 작성이 중단된 메시지에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 19는 리스트 상의 데이터가 메시지에 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 20은 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
도 21은 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
도 22는 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
도 23은 확인창이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 24는 사용자가 선택한 위치에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다.
도 25는 검토 대상으로 선택된 텍스트가 다른 데이터로 대체되는 예를 도시한 도면이다.
도 26은 복수의 검토 대상 중 어느 하나가 특정 데이터에 의해 대체되는 예를 도시한 도면이다.
도 27은 검토 대상과 동일 또는 유사한 값의 데이터가 우선적으로 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 28은 검토 대상으로 선택된 텍스트가 다른 데이터로 대체되는 예를 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, "어레이(array) 카메라"라고 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 일 예로, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중 디스플레이부(151), 메모리(170) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정될 수 있다.
후술되는 실시 예에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정한다. 이에 따라, 디스플레이부(151)는 정보를 출력하는 출력 장치로서 기능함과 동시에 터치 입력을 수신하는 입력 장치로서 기능할 수 있을 것이다. 다만, 후술되는 실시 예에서의 터치 입력은 다른 형태의 사용자 입력(예컨대, 이동 단말기를 움직이는 제스처 입력, 외부에 노출된 버튼을 푸쉬하는 푸쉬 입력 또는 음성을 통한 음성 입력 등)에 의해 대체될 수도 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 메시지의 작성이 중단되고 난 뒤, 메시지를 다시 손쉽게 재작성할 수 있는 방법을 제공한다. 이때, 본 발명에서 설명하는 메시지는 인스턴트 메시지, 문자 메시지, 이메일, 문서 또는 SNS(Social Network Service) 게시글 등 이동 단말기를 통해 작성할 수 있는 다양한 종류의 매체들을 포함할 수 있다. 후술되는 실시 예들에서, 메시지가 작성 중이라는 것은, 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스가 출력되고 있는 상태를 의미할 수 있다. 일 예로, 소정 상대방에게 전송할 문자 메시지를 작성하기 위한 문자 메시지 작성 화면이 출력 중인 상태이거나, 문서 편집을 위한 문서 편집 화면이 출력 중인 상태라면, 메시지가 작성 중인 상태에 놓인 것으로 볼 수 있다.
추가로, 메시지 작성이 중단된다는 것은 메시지 작성을 위한 어플리케이션이 종료 또는 후선(Background) 상태로 전환되는 것, 새로운 메시지 작성을 위한 작성 화면이 출력되는 것 또는 메시지가 소정 상대방에게 전송되기 전 메시지 작성 화면의 출력이 종료되는 것 등을 포함할 수 있다.
일 예로, 스마트 폰을 통해 문자 메시지 작성 화면이 출력되는 동안 홈 버튼을 누르는 사용자 입력이 수신되면, 문자 메시지 어플리케이션이 백그라운드(Background) 상태로 전환되고 홈 스크린 화면이 출력될 수 있다. 이처럼, 문자 메시지 어플리케이션이 후선 상태로 전환되면, 문자 메시지 작성이 중단된 것으로 볼 수 있다.
다른 예로, 스마트 폰을 통해 문자 메시지 작성 화면이 출력되고 있는 동안 어플리케이션 전환 버튼을 눌러 다른 어플리케이션을 선택하게 되면, 문자 메시지 어플리케이션이 후선 상태로 전환되면서 선택된 어플리케이션이 포어그라운드(Foreground) 상태로 실행될 수 있다. 이와 같이, 다른 어플리케이션이 포어 그라운드 상태로 전환됨에 따라, 문자 메시지 어플리케이션이 백그라운드 상태로 전환된 경우에도, 문자 메시지 작성이 중단된 것으로 볼 수 있다.
이메일 작성 화면이 출력되는 동안 받은 메일함으로 이동하기 위한 사용자 입력이 수신되어, 이메일 작성 화면의 출력이 종료되는 경우, 또는 이메일 작성 화면이 출력되는 동안 새로운 이메일 작성 버튼이 터치되어, 새로운 이메일 작성 화면이 출력되는 경우 등에 있어서도 이메일 작성이 중단된 것으로 볼 수 있다.
또한, 메시지 작성을 위한 어플리케이션이 종료되는 경우에 있어서도(예를 들어, 이동 단말기의 전원이 부족하여 어플리케이션이 자동으로 종료된 경우, 또는 어플리케이션 업그레이드를 위해 어플리케이션이 자동으로 종료되는 경우 등) 메시지의 작성이 중단된 것으로 볼 수 있다.
위와 같이, 메시지는 사용자 입력, 어플리케이션간 전환, 어플리케이션의 종료 등에 의해 작성이 중단될 수 있다.
상술한 설명을 기초로, 이하, 본 발명에 따른 이동 단말기에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 설명의 편의를 위해, 최초, 이동 단말기는 메시지를 작성 중인 상태라 가정한다(S201). 메시지 작성 도중, 메시지의 작성이 중단되면(S202), 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지가 존재함을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다(S203).
도 3은 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 이동 단말기를 통해서는 최초 도 3의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이메일이 작성 중인 상태라 가정한다.
이메일 작성 중 이메일 작성을 중단하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 이메일 작성을 중단하고, 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터(310)가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 3의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이메일 작성을 위한 유저 인터페이스가 출력되는 동안 새롭게 수신한 이메일을 확인하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 3의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이메일의 작성을 중단하고, 새롭게 수신한 이메일이 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터(310)가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 3의 (b)에서는 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 버튼 형태의 인디케이터(310)가 출력되는 것으로 예시되었다. 이때, 버튼 형태의 인디케이터(310)의 표시 위치는 어느 한곳에 고정되지 않고, 사용자 입력에 기초하여 자유롭게 변경될 수도 있다 할 것이다.
도 3의 (b)에 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 새롭게 수신된 이메일이 출력되는 동안 기본적으로 출력되어야 하는 버튼들 중 어느 하나를 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터로 사용할 수도 있다.
일 예로, 도 4는 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 다른 예를 도시한 도면이다. 도 4의 (a)는 작성이 중단된 메시지가 없을 경우 출력을 예시한 도면이고, 도 4의 (b)는 작성이 중단된 메시지가 존재할 경우 출력을 예시한 도면이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 작성이 중단된 메시지가 없을 경우, 디스플레이부(151)를 통해서는 새로운 이메일 작성을 위한 버튼(410)이 출력되는 것으로 예시되었다. 도 4의 (b)를 참조하면, 작성이 중단된 메시지가 존재할 경우, 디스플레이부(151)를 통해서는 새로운 이메일 작성을 위한 버튼(410) 대신 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 버튼(420)이 출력되는 것으로 예시되었다.
즉, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지가 없을 경우에는 도 4의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 새로운 이메일 작성을 위한 버튼(410)을 출력하다가, 작성이 중단된 메시지가 존재할 경우, 새로운 이메일 작성을 위한 버튼(410) 대신 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 버튼(420)이 출력되도록 제어할 수 있다.
도 4의 (a) 및 (b)에서는 양 버튼(410, 420)의 모양의 서로 다른 것으로 예시되었지만, 제어부(180)는 동일한 모양의 버튼을 출력하되, 작성이 중단된 메시지가 존재하는지 여부에 따라, 버튼의 크기 또는 색상 등이 조절되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일이 없을 경우에는 새로운 이메일 작성을 위한 버튼이 제 1 색상이 띄도록 제어하다가, 작성이 중단된 이메일이 존재할 경우에는 새로운 이메일 작성을 위한 버튼이 제 2 색상을 띄도록 제어할 수 있다.
도 4에서는 새로운 이메일 작성 버튼 대신 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 버튼이 출력되는 것으로 예시하였지만, 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 버튼이 반드시 새로운 이메일 작성 버튼 대신 출력되어야 하는 것은 아니라 할 것이다. 메시지를 확인할 때 기본적으로 제공되는 버튼들 중 임의의 하나 대신 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 버튼이 출력될 수도 있다 할 것이다.
도 3 및 도 4에서는 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 버튼 형태로 출력되는 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 이동 단말기의 동작 상태에 대한 정보가 표시되는 상태 표시줄을 통해 인디케이터가 출력되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 5는 상태 표시줄을 통해 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
이메일 작성 중 이메일 작성을 중단하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 이메일 작성을 중단하고, 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 5의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이메일 작성을 위한 유저 인터페이스가 출력되는 동안 새롭게 수신한 이메일을 확인하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이메일의 작성을 중단하고, 새롭게 수신한 이메일이 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 5의 (b)에서는 상태 표시줄(510)을 통해 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터(520)가 출력되는 것으로 예시되었다.
메시지 작성이 중단되었을 때, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지의 정보 또는 메시지를 취급하는 어플리케이션 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 6은 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션의 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 이메일 작성이 중단된 경우, 제어부(180)는 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션이 이메일 어플리케이션임을 알리는 정보(도 6의 (a)에서는 상태 표시줄(610)을 통해 이메일 아이콘(630)이 출력되는 것으로 예시됨)가 출력되도록 제어하고, 문자 메시지의 작성이 중단된 경우, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션이 문자 메시지 어플리케이션임을 알리는 정보(도 6의 (b)에서는 상태 표시줄(610)을 통해 문자 메시지 아이콘(640)이 출력되는 것으로 예시됨)가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 6의 (a) 및 (b)에서는 인디케이터(620) 외 추가로 이메일 아이콘(630) 또는 문자 메시지 아이콘(640)이 출력되는 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 인디케이터가 이메일 아이콘 또는 문자 메시지 아이콘의 형태를 띄도록 제어할 수도 있다.
작성이 중단된 메시지가 복수개인 경우, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지의 개수도 출력되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 7은 작성이 중단된 메시지의 개수가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 7의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 버튼 형태의 인디케이터(710) 또는 상태 표시줄을 통해 출력되는 인디케이터(720) 위 작성이 중단된 메시지의 개수가 표시되도록 제어할 수 있다. 도 7의 (a) 및 (b)에서는 작성이 중단된 메시지의 개수가 2개인 것으로 예시되었다.
도 3 내지 도 5를 통해 설명한 예에서, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션이 실행 중인 경우에는 도 3 및 도 4에 도시된 예에서와 같이 버튼 형태의 인디케이터를 출력하고, 작성이 중단된 메시지를 취급하는 어플리케이션이 후선 상태로 전환되거나, 종료되는 경우에는 상태 표시줄을 통해 인디케이터가 출력하도록 제어할 수 있다. 일 예로, 이메일 작성이 중단되었으나, 이메일 어플리케이션은 그대로 실행 중인 경우(예컨대, 이메일 작성을 중단하고, 새롭게 수신한 이메일을 확인하기 위해 받은 편지함으로 이동한 경우), 제어부(180)는 도 3 및 도 4에 도시된 예에서와 같이, 버튼 형태의 인디케이터를 출력하는 반면, 이메일 작성이 중단되고, 이메일 어플리케이션이 후선 상태로 전환(또는 종료)되는 경우, 제어부(180)는 도 5를 통해 설명한 바와 같이, 상태 표시줄을 통해 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 버튼 형태의 인디케이터 및 상태 표시줄을 통한 인디케이터가 동시에 출력되도록 제어할 수도 있다 할 것이다.
인디케이터 또는 인디케이터와 대응되는 항목을 터치하는 사용자 입력이 수신되면(S204), 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다(S205).
일 예로, 도 8은 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다. 이메일의 작성이 중단되면, 제어부(180)는 도 8의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이메일의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 8의 (b)에서는 버튼 형태의 인디케이터(810)가 출력되는 것으로 예시되었다.
버튼 형태의 인디케이터(810)가 터치되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 8의 (c)에서는 이메일 작성이 중단되기 전까지 입력되었던 내용들을 포함하는 이메일 작성 화면이 출력되는 것으로 예시되었다. 구체적으로, 도 8의 (c)에서는 이메일 작성이 중단되기 전 입력되었던, 수신인의 메일 주소(820) 및 본문 내용(830) 등이 그래도 유지되는 것으로 예시되었다.
만약, 사용자가 어떠한 내용도 입력하지 않은 채 이메일 작성을 중단한 경우라면, 이메일 작성 재개 시, 이메일에는 어떠한 내용도 포함되어 있지 않게될 것이다.
앞서, 도 4를 통해 설명한 바와 같이, 기본적으로 출력되는 버튼 중 하나가 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터로 사용되는 경우, 제어부(180)는 해당 인디케이터에 가하여지는 사용자 입력의 형태에 따라, 버튼의 원래 기능을 실행할지 또는 메시지 작성 재개 기능을 실행할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
일 예로, 도 9는 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 앞서 도 4를 통해 설명한 것과 같이, 새 이메일 작성 버튼(910)이 작성이 중단된 이메일이 있음을 알리는 인디케이터로 활용되는 상태라 가정한다.
새 이메일 작성 버튼(910)에 제 1 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 새 이메일 작성 버튼의 본래 기능이 실행되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 9의 (a)에서는 새 이메일 작성 버튼에 제 1 형태의 터치 입력이 수신됨에 따라, 새로운 이메일을 작성할 수 있는 이메일 작성 화면이 출력되는 것으로 예시되었다.
이와 달리, 새 이메일 작성 버튼(910)에 제 2 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 9의 (b)에서는 새 이메일 작성 버튼에 제 2 형태의 터치 입력이 수신됨에 따라, 작성이 중단된 이메일과 연속성을 유지하는 이메일 작성 화면이 출력되는 것으로 예시되었다.
이때, 제 1 형태의 터치 입력 및 제 2 형태의 터치 입력은 터치 유지 시간, 터치 횟수 등에 의해 구분될 수 있다. 일 예로, 제 1 형태의 터치 입력은 새 이메일 작성 버튼을 숏 터치 하는 것이고, 제 2 형태의 터치 입력은 새 이메일 작성 버튼을 롱 터치(즉, 소정 시간 이상 새 이메일 작성 버튼을 터치)하는 것일 수 있다.
상태 표시줄을 통해 인디케이터가 출력되는 경우, 제어부(180)는 상태 표시줄을 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동함에따라 출력되는 알림창 상의 소정 항목에 대한 터치 입력에 대한 응답으로 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 10은 작성이 중단된 메시지의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다. 이메일의 작성이 중단되면, 제어부(180)는 도 10의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이메일의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터(1020)가 상태 표시줄(1010)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 상태 표시줄(1010)을 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 10의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 설정을 변경(예컨대, Wi-Fi, NFC, Bluetooth, GPS 등의 통신 모듈의 On/Off 제어, 에어플레인 모드의 On/Off 제어, 진동/소리 모드간의 스위칭 등)할 수 있는 메뉴 및 이동 단말기에서 발생한 이벤트들을 표시하는 알림창이 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 10의 (c)에서는 알림창을 통해, 메시지의 작성이 중단되는 이벤트가 발생함에 따라, 작성이 중단된 메시지의 존재를 알리는 알림 항목(1030)이 출력되는 것으로 예시되었다.
알림창을 통해 출력되는 알림 항목(1030)이 터치되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 10의 (d)에서는 이메일 작성이 중단되기 전까지 입력되었던 내용들을 포함하는 이메일 작성 화면이 출력되는 것으로 예시되었다.
도시되지는 않았지만, 상태 표시줄을 터치 드래그 함에 따라 출력되는 이벤트 발생 알림 항목이 터치되는 경우뿐만 아니라, 상태 표시줄을 통해 출력되는 인디케이터가 터치되는 경우에도, 메시지의 작성이 재개될 수 있다 할 것이다.
작성이 중단된 메시지가 복수개일 경우, 제어부(180)는 인디케이터 또는 인디케이터와 대응되는 항목을 터치하는 사용자 입력에 대한 응답으로, 작성이 중단된 메시지들의 리스트가 출력되도록 제어할 수 있다. 리스트 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 11은 작성이 중단된 메시지들의 리스트가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 작성이 중단된 메시지가 복수개인 경우, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지의 개수가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (a)에서는 버튼 형태의 인디케이터 위 작성이 중단된 메시지의 개수가 표시되는 것으로 예시되었다.
이때, 인디케이터가 터치되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지들의 리스트가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (b)에서는 작성이 중단된 각 메시지의 미리보기들(1120, 1130)이 리스트로 출력되는 것으로 예시되었다.
리스트 중 어느 하나의 항목을 선택하면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 11의 (b)에서, 작성이 중단된 이메일의 미리보기(1120)를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 도 11의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이메일의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 인디케이터에 대한 터치 입력 형태를 기초로, 작성 재개할 메시지를 선택할 수도 있다.
일 예로, 도 12는 복수의 메시지 중 어느 하나의 작성이 재개되는 예를 도시한 도면이다. 작성이 중단된 메시지가 복수개인 경우, 제어부(180)는 도 12의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지의 개수가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 12의 (a) 및 (b)에서는 버튼 형태의 인디케이터(1210) 위 작성이 중단된 메시지의 개수가 표시되는 것으로 예시되었다.
인디케이터(1210)에 제 1 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 마지막으로 작성이 중단된 메시지(또는 가장 오래 전 작성이 중단되었던 메시지)의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 문자 메시지의 작성이 중단되고 난 뒤, 이메일의 작성이 중단되었다면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 인디케이터(1210)에 가하여지는 제 1 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 이메일(또는 문자 메시지)의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 인디케이터(1210)에 제 2 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 복수의 메시지 각각에 대한 미리보기가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 12의 (b)에서는 인디케이터(1210)에 가하여지는 제 2 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 작성이 중단된 이메일 및 작성이 중단된 문자 메시지 각각의 미리보기(1220, 1230)가 출력되는 것으로 예시되었다. 복수의 미리보기 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 미리보기에 대응하는 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
이때, 제 1 형식의 터치 입력 및 제 2 형식의 터치 입력은 터치 유지 시간, 터치 횟수 등에 의해 구분될 수 있다. 일 예로, 제 1 형식의 터치 입력은 인디케이터를 숏 터치 하는 것이고, 제 2 형식의 터치 입력은 인디케이터를 롱 터치(즉, 소정 시간 이상 새 이메일 작성 버튼을 터치)하는 것일 수 있다.
작성이 중단된 메시지가 존재하는 상태에서, 제어부(180)는 사용자의 조작에 기초하여 소정의 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다. 여기서, 데이터는, 사진, 동영상, 음악 파일, 텍스트, 전화번호 등 이동 단말기에서 취급할 수 있는 각종 정보들을 의미하는 것일 수 있다.
작성이 중단된 메시지에 사용자가 선택한 데이터가 삽입되는 경우, 메시지 작성 재개시, 메시지에는 작성이 중단되기 전까지 사용자가 입력하였던 내용 및 사용자가 선택한 데이터가 포함될 수 있을 것이다.
일 예로, 도 13은 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 메시지 작성이 중단되면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 메시지 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터(1310)가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 데이터를 처리하기 위한 메뉴가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 13의 (b)에 도시된 메뉴(1330) 중, 'draft' 항목은, 선택된 데이터를 작성이 중단된 메시지에 삽입하기 위한 것이고, 'copy 항목은 선택된 데이터를 메모리(170)에 임시 저장하기 위한 것일 수 있다. 'share' 항목은 선택된 데이터를 다른 사람과 공유하기 위한 것일 수 있다. 다만, 도 13의 (b)에 도시된 메뉴(1330)의 구성은 설명의 편의를 위해, 예시한 것에 불과할 뿐, 도 13의 (b)에 도시된 것과 같이 메뉴가 구성되어야 하는 것은 아니라 할 것이다.
도 13의 (b)에 도시된 메뉴에서 'draft' 항목이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 텍스트가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 13의 (b)에서, 'Rochester' 텍스트(1320)를 선택함으로써 출력되는 메뉴(1330) 중 draft 항목이 선택되면, 제어부(180)는 텍스트 'Rochester'가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다.
메시지의 작성이 재개된다면, 메시지에는 작성이 중단되기 전 사용자가 입력하였던 내용 및 텍스트 'Rochester'가 포함될 수 있다. 일 예로, 도 13의 (c)에서는 작성이 중단되기 전 사용자가 입력하였던 내용(1340) 및 텍스트 'Rochester'(1350)가 포함된 메시지의 작성이 재개된 것이 예시되었다.
복수개의 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입될 수도 있음은 물론이다. 일 예로, 도 14는 복수개의 데이터가 작성이 중단된 메시지에 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 메시지의 작성이 중단되면, 제어부(180)는 도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 메시지 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터(1410)가 출력되도록 제어할 수 있다.
이후, 웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트(1420)를 선택한 상태에서 선택된 텍스트를 메시지에 삽입하고자 하는 사용자 입력이 수신되고(일 예로, 도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, draft 항목(1430)을 터치하는 사용자 입력이 수신), 갤러리를 통해 출력되는 사진 중 어느 하나(1440)를 메시지에 삽입하고자 하는 사용자 입력이 수신되면(일 예로, 도 14의 (b)에 도시된 예에서와 같이, draft 항목(1450)을 터치하는 사용자 입력이 수신), 제어부(180)는 웹 페이지에서 선택된 텍스트(1420) 및 갤러리에서 선택된 사진(1440)이 모두 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 메시지의 작성이 재개될 시, 메시지에는 도 14의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단되기 전 사용자가 입력하였던 내용(1460), 사용자가 웹 페이지를 통해 선택한 텍스트(1470) 및 사용자가 갤러리를 통해 선택한 사진(1480)이 포함될 수 있을 것이다.
작성이 중단된 메시지가 복수개인 경우, 제어부(180)는 데이터를 삽입하고자 하는 메시지를 선택하기 위한 리스트가 출력되도록 제어할 수 있다. 리스트 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 15는 데이터를 삽입하고자 하는 메시지를 선택하기 위한 리스트가 출력되는 예를 도시한 도면이다. 도 15의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 텍스트(1510)를 작성이 중단된 메시지에 삽입하고자 하는 사용자 입력이 수신되었을 때(예를 들어, draft 항목(1520)을 터치하는 터치 입력이 수신됨), 복수개의 작성이 중단된 메시지들이 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 15의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지들의 리스트(1530)가 출력되도록 제어할 수 있다.
리스트(1530) 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지에 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 15의 (b)에 도시된 리스트(1530) 중, E-mail 항목이 선택되는 경우, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일에 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
이메일의 작성이 재개되면, 이메일에는 도 15의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단되기 전 사용자가 입력했던 내용(1540) 및 사용자가 선택한 텍스트(1550)가 포함될 수 있을 것이다.
제어부(180)는 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과하였는지 여부 또는 특정 버튼에 가하여지는 터치 입력의 형태를 기초로, 리스트를 출력할 것인지 여부를 결정할 수도 있다.
일 예로, 도 16은 작성이 중단된 복수의 메시지 중 어느 하나에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 메시지의 작성이 중단된 이후, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 도 16의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 데이터를 처리하기 위한 메뉴가 출력되도록 제어할 수 있다.
이때, 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과하기 전, draft 항목(1610)이 터치되면, 제어부(180)는 도 16의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 마지막으로 작성이 종료된 메시지에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다.
이와 달리, 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과한 이후, draft 항목(1610)이 터치되었다면, 제어부(180)는 도 16의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 데이터를 삽입할 메시지를 선택하기 위한 리스트(1620)가 출력되도록 제어할 수 있다. 리스트(1620) 중 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 소정 형태의 터치 입력이 수신되는 경우, 복수의 메시지 중 어느 하나에 데이터가 삽입되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 17은 작성이 중단된 복수의 메시지 중 어느 하나에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 데이터를 처리하기 위한 메뉴가 출력되도록 제어할 수 있다.
메뉴 중 'draft' 항목(1710)에 제 1 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 마지막으로 작성이 종료된 메시지(또는 가장 오래 전 작성이 중단되었던 메시지)에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 문자 메시지의 작성이 중단되고 난 뒤, 이메일의 작성이 중단되었다면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 'draft' 항목에 가하여지는 제 1 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 이메일(또는 문자 메시지)에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 이메일(또는 문자 메시지)의 작성이 재개되면, 이메일(또는 문자 메시지)에는 작성이 중단되기 전 사용자가 입력하였던 내용 및 사용자가 선택한 데이터가 포함될 수 있을 것이다.
다른 예로, 'draft' 항목(1710)에 제 2 형태의 터치 입력이 수신되면, 제어부(180)는 메시지들의 리스트(1720)가 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 17의 (b)에서는 'draft' 항목(1710)에 가하여지는 제 2 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 작성이 중단된 메시지들의 리스트(1720)가 출력되는 것으로 예시되었다. 리스트(1720) 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 항목에 대응하는 메시지에 데이터가 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 17의 (b)에 도시된 리스트(1720)에서, E-mail 항목이 선택되는 경우, 제어부(180)는 작성이 중단된 이메일에 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
상술한 실시예들에서는 데이터가 선택됨에 따라 출력되는 버튼(도 13 내지 도 17에서는 draft 버튼을 예시함)을 터치함에 따라, 작성이 중단된 메시지에 데이터가 삽입되는 것으로 예시되었다.
다른 예로, 제어부(180)는 선택된 데이터가 소정의 영역으로 드래그 이동한 경우에, 작성이 중단된 메시지에 데이터가 삽입되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 18은 작성이 중단된 메시지에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 도 18의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 텍스트(1810)를 상태 표시줄(1820)로 드래그하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지에 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 도 18의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 텍스트(1810)를 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터(1830)로 드래그하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 작성이 중단된 메시지에 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
데이터들의 리스트가 출력되는 경우, 제어부(180)는 각 항목별로, 소정의 버튼을 출력하고, 버튼을 터치하는 사용자 입력에 대한 응답으로, 선택된 버튼에 대응하는 데이터가 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 19는 리스트 상의 데이터가 메시지에 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 리스트는 전화번호부 리스트인 것이라 가정한다.
전화번호부 리스트가 출력될 때, 제어부(180)는 도 19의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 리스트 상의 각 항목마다 작성이 중단된 메시지에 삽입할 것인지 여부를 설정하기 위한 버튼(1910)이 포함되도록 제어할 수 있다. 이때, 어느 하나의 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 터치된 버튼에 대응하는 전화번호 정보가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 19의 (a)에 도시된 예에서, 'Jane' 항목에 포함된 버튼이 터치되었다면, 제어부(180)는 Jane의 전화번호가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 메시지의 작성이 재개되면, 메시지에는 도 19의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단되기 전 사용자가 입력한 내용(1920) 및 Jane의 전화번호(1930)가 포함될 수 있을 것이다.
제어부(180)는 작성이 중단된 메시지에 데이터를 삽입하면서, 곧바로 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수도 있다. 일 예로, 도 13에 도시된 draft 항목이 터치되는 경우, 제어부(180)는 데이터를 메시지에 삽입하면서, 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 메시지의 작성이 중단된 이래로 경과된 시간 또는 사용자 입력의 형태에 따라, 데이터의 출력을 유지할 것인지 또는 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력을 종료하고 메시지 작성을 재개할 것인지 여부를 결정할 수도 있다. 후술되는 도면들을 참조하여 이에 대해 상세히 살펴보기로 한다.
일 예로, 도 20은 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과하기 전, 작성이 중단된 메시지에 데이터를 삽입하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력을 종료하면서, 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과하기 전, 웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 메시지에 삽입하고자 하는 사용자 입력이 수신된 경우(일 예로, draft 항목(2010)을 터치하는 터치 입력이 수신됨), 제어부(180)는 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력을 중단하고, 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 이때, 작성이 재개된 메시지에는 웹 페이지를 통해 선택된 텍스트(2020)가 삽입되어 있을 수 있을 것이다.
메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과한 뒤, 작성이 중단된 메시지에 데이터를 삽입하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 메시지에 데이터를 삽입하고, 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력은 유지되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과한 이후, 웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 메시지에 삽입하고자 하는 사용자 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 메시지에 텍스트를 삽입하고, 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력은 유지되도록 제어할 수 있다.
도 20에 도시된 예와 반대로, 제어부(180)는 메시지의 작성이 중단된 이래로 소정 시간이 경과하기 전 작성이 중단된 메시지에 데이터를 삽입하기 위한 사용자 입력이 수신되는 경우, 컨텐트의 출력을 종료하면서 메시지 작성을 재개하고, 그 반대의 경우 컨텐트의 출력이 유지되도록 제어할 수도 있다 할 것이다.
도 20에 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 사용자 입력의 형태에 따라, 컨텐트의 출력을 유지할 것인지 여부를 결정할 수도 있다.
일 예로, 도 21은 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 메시지에 삽입하기 위한 draft 항목(2110)에 제 1 형태의 터치 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력을 중단하고, 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 이때, 작성이 재개된 메시지에는 웹 페이지를 통해 선택된 텍스트가 삽입되어 있을 수 있다.
이와 달리, 웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 메시지에 삽입하기 위한 draft 항목(2110)에 제 2 형태의 터치 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 메시지에 텍스트를 삽입하고, 도 21의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력은 유지할 수 있다.
이때, 제 1 형식의 터치 입력 및 제 2 형식의 터치 입력은 터치 유지 시간, 터치 횟수 등에 의해 구분될 수 있다. 일 예로, 제 1 형식의 터치 입력은 draft 항목(2110)을 숏 터치 하는 것이고, 제 2 형식의 터치 입력은 draft 항목(2110)을 롱 터치(즉, 소정 시간 이상 draft 항목을 터치)하는 것일 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 데이터가 드래그 이동한 위치에 기초하여, 컨텐트의 출력을 유지한 것인지 여부를 결정할 수도 있다.
일 예로, 도 22는 데이터의 출력을 유지할 것인지 여부가 결정되는 예를 도시한 도면이다.
웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 작성이 중단된 메시지가 있음을 알리는 인디케이터(2210)로 드래그 하는 사용자 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력을 중단하고, 메시지의 작성이 재개되도록 제어할 수 있다. 이때, 작성이 재개된 메시지에는 웹 페이지를 통해 선택된 텍스트(2220)가 삽입되어 있을 수 있다.
이와 달리, 웹 페이지를 통해 출력되는 텍스트를 상태 표시줄(2230)로 드래그하는 사용자 입력이 수신된 경우, 제어부(180)는 메시지에 텍스트를 삽입하고, 도 22의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지의 출력은 유지할 수 있다.
도 22에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 데이터가 디스플레이부(151)의 제 1 영역 위로 드래그 이동하는 경우에는 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력을 중단한 채 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 반면, 데이터가 디스플레이부(151)의 제 2 영역 위로 드래그 이동하는 경우에는 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력이 유지되도록 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 데이터를 메시지에 삽입하기 위해 수신되는 터치 입력의 형태에 따라, 컨텐트의 출력을 유지할 것인지 여부를 결정할 수도 있다. 일 예로, 데이터를 드래그 이동하는 터치 입력이 수신됨에 따라 데이터가 메시지에 삽입되는 경우에는, 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력을 중단한 채 메시지의 작성을 재개하는 반면, 버튼(예컨대, 도 13에 도시된 'draft' 항목)을 터치하는 터치 입력이 수신됨에 따라 데이터가 메시지에 삽입되는 경우에는, 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)의 출력은 유지되도록 제어할 수 있다.
도 13 내지 도 22에서는 작성이 중단된 메시지에 데이터가 삽입되는 실시예들에 대해 설명하였다. 다만, 도 13 내지 도 22를 통해 설명한 실시예들은 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 데이터를 온전히 메시지에 삽입하는 것이기 때문에, 데이터를 일부 수정한 뒤 수정된 데이터를 메시지에 삽입하고자 하는 사용자의 니즈를 반영하지 못한다는 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해, 제어부(180)는 데이터를 메시지에 삽입하기 전, 데이터를 수정 또는 추가할 수 있는 확인창을 출력할 수 있다.
일 예로, 도 23은 확인창이 출력되는 예를 도시한 도면이다. 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 텍스트가 선택된 뒤, 선택된 텍스트(2310)를 작성이 중단된 메시지에 삽입하기 위한 사용자 입력이 수신되면(도 23의 (a)에서는, draft 항목(2320)을 터치하는 터치 입력이 수신되는 것으로 예시됨), 제어부(180)는 도 23의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 확인창(2330)이 출력되도록 제어할 수 있다. 확인창(2330)을 통해서는 사용자가 선택한 텍스트가 그대로 복사되어 표시될 수 있다. 그러면, 사용자는 확인창(2330)을 통해 출력되는 텍스트를 수정 또는 편집할 수 있다. 텍스트에 대한 편집이 완료되면, 제어부(180)는 편집이 완료된 텍스트가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 7의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 확인창을 통해 텍스트가 'Downtown of Rochester'로 편집되었다면, 제어부(180)는 도 7의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 편집된 'Downtown of Rochester'라는 텍스트(2340)가 작성이 중단된 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다.
추가로, 메시지에 데이터를 삽입하는 경우, 메시지 내 데이터가 삽입될 위치를 지정하기 어렵다는 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해, 제어부(180)는 데이터(또는 데이터를 포함하는 컨텐트)위 작성이 중단된 메시지가 오버레이 출력되도록 제어할 수 있다. 이후, 사용자가 작성이 중단된 메시지의 소정 위치를 선택하면, 제어부(180)는 데이터가 사용자가 선택한 위치에 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 24는 사용자가 선택한 위치에 데이터가 삽입되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)를 통해서는 도 24의 (a)에 도시된 예에서와 같이 웹 페이지가 출력 중인 상태라 가정한다. 아울러, 사용자에 의해 웹 페이지에 포함된 텍스트가 선택된 상태라 가정한다.
텍스트(2410)를 메시지에 삽입하기 위한 터치 입력이 수신되면(예컨대, draft 항목(2420)을 터치하는 터치 입력), 제어부(180)는 도 24의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 웹 페이지 위에 작성이 중단된 메시지가 오버레이 출력되도록 제어할 수 있다. 이후, 포인터가 릴리즈 되면, 제어부(180)는 포인터가 릴리즈 된 위치에 선택된 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 24의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 본문 영역 내 두번째줄의 끝에서 릴리즈 되었다면, 제어부(180)는 도 24의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 작성이 중단된 메시지의 본문 영역 내 두번째줄의 끝에 'Rochester라는 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다(2430) 텍스트가 삽입되도록 제어할 수 있다.
제어부(180)는 메시지에 입력된 텍스트를 다른 데이터로 대체할 수 있다. 구체적으로, 메시지에 포함된 텍스트가 검토 대상으로 선택되고, 검토 대상으로 선택된 텍스트를 대체할 데이터가 선택되면, 제어부(180)는 검토 대상으로 선택된 텍스트를 선택된 데이터로 대체할 수 있다.
일 예로, 도 25는 검토 대상으로 선택된 텍스트가 다른 데이터로 대체되는 예를 도시한 도면이다. 메시지에 입력된 텍스트를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 텍스트(2510)를 처리하기 위한 메뉴(2520)가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 25에 도시된 메뉴(2520)에서, 'review' 항목은, 선택된 텍스트를 검토 대상으로 선택하기 위한 것이고, 'copy 항목은 선택된 텍스트를 메모리(170)에 임시 저장하기 위한 것일 수 있다. 'crop' 항목은 선택된 텍스트를 삭제하는 동시에 메모리(170)에 임시 저장하기 위한 것일 수 있고, 'share' 항목은 선택된 텍스트를 다른 사람과 공유하기 위한 것일 수 있다. 다만, 도 25의 (b)에 도시된 메뉴의 구성은 설명의 편의를 위해, 예시한 것에 불과할 뿐, 도 25의 (b)에 도시된 것과 같이 메뉴가 구성되어야 하는 것은 아니라 할 것이다.
'review' 항목이 터치되면, 제어부(180)는 선택된 텍스트를 검토 대상으로 선택할 수 있다. 일 예로, 도 25의 (a)에 도시된 예에서는 전화번호 형식의 문자열 '010-0000-0000'이 검토 대상으로 선정된 것으로 예시되었다.
이후, 사용자가 검토 대상을 대체할 데이터를 선택하면, 제어부(180)는 검토 대상으로 선정된 텍스트가 선택된 데이터로 대체되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 전화번호부에서 특정 항목이 선택되고, 선택된 항목을 대체할 데이터로 선택하기 위한 사용자 입력이 선택되면, 제어부(180)는 검토 대상으로 선택된 '010-0000-0000'이 선택된 데이터로 대체되도록 제어할 수 있다.
구체적 예로, 도 25의 (b)에 도시된 예에서, 전화번호부 리스트 중 'Jane'이 선택되면, 제어부(180)는 검토 대상으로 선택된 텍스트를 Jane의 전화번호로 대체할 것인지 여부를 설정하기 위한 'replace' 항목이 출력되도록 제어할 수 있다. replace 항목이 터치되면, 제어부(180)는 검토 대상으로 선택된 텍스트를 대체하여 Jane의 전화번호가 삽입되도록 제어할 수 있다.
일 예로, Jane의 전화번호가 '010-1234-1234'라면, 검토 대상으로 설정된 텍스트 '010-0000-0000'은 도 25의 (c)에 도시된 예에서와 같이, '010-1234-1234'로 대체될 수 있을 것이다.
만약, 검토 대상으로 선택된 텍스트가 복수개인 경우, 제어부(180)는 데이터 선택시 선택된 데이터로 대체하고자 하는 검토 대상을 선택하기 위한 리스트가 출력되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 26은 복수의 검토 대상 중 어느 하나가 특정 데이터에 의해 대체되는 예를 도시한 도면이다.
설명의 편의를 위해, 도 26의 (a)에서, 전화번호 형식의 텍스트 '010-0000-0000'(2610) 및 계좌번호 형식의 텍스트 '123-12-123456'(2620)이 검토 대상으로 선택된 상태라 가정한다.
이후, 도 26의 (b)에 도시된 예에서, 검토 대상 중 어느 하나를 'Jane'의 전화번호로 대체하고자 하는 사용자 입력(예컨대, replace 항목을 터치하는 터치 입력)이 수신되면, 제어부(180)는 도 26의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 복수 검토 대상의 리스트(2630)가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 26의 (c)에 도시된 리스트에서 어느 하나가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 검토 대상이 선택된 데이터로 대체되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 26의 (c)에 도시된 리스트(2630)에서 '010-0000-0000' 항목이 선택되면, 제어부(180)는 '010-0000-0000'이 Jane의 전화번호로 대체되도록 제어할 수 있다. 도 26의 (d)에서는 '010-0000-0000' 항목이 Jane의 전화번호인 '010-1234-1234'로 변경된 것으로 예시되었다.
리스트를 출력하는 대신, 제어부(180)는 선택된 데이터와 동일한 형식의 검토 대상이 자동으로 선택된 데이터에 의해 대체되도록 제어할 수도 있다. 일 예로, 도 26의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 전화번호 및 계좌번호 형식의 검토 대상이 설정되고, 사용자가 선택한 데이터는 전화번호 형식인 경우, 제어부(180)는 두 검토대상 중 전화번호 형식의 검토 대상이 자동으로 사용자가 선택한 전화번호로 대체되도록 제어할 수 있다.
데이터 리스트를 출력할 때, 제어부(180)는 검토 대상과 동일 또는 유사한 값을 갖는 데이터가 우선적으로 출력되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 전화번호 형식의 문자열이 검토 대상으로 설정되었다면, 제어부(180)는 전화번호부 리스트 중 설정된 검토 대상과 동일한 값 또는 유사한 값을 갖는 항목이 우선적으로 출력되도록 제어할 수 있다.
일 예로, 도 27은 검토 대상과 동일 또는 유사한 값의 데이터가 우선적으로 출력되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 도 27의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 전화번호 형식의 텍스트 '010-0000-0000'(2710)이 검토 대상으로 설정된 상태라 가정한다.
이후, 전화번호부 어플리케이션으로 이동하면, 제어부(180)는 전화번호부 리스트를 출력할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 27의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 설정된 검토 대상과 동일 또는 유사한 값을 갖는 항목이 우선적으로 전화번호부에 노출되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 제어부(180)는 도 27의 (b)에 도시된 예에서와 같이, '010-0000-0000'과 유사한 값의 전화번호를 갖는 인물이 리스트의 최상단에 노출되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제어부(180)는 검토 대상과 동일 또는 유사한 값을 갖는 항목을 강조 표시할 수도 있다. 일 예로, 제어부(180)는 도 27의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 전화번호부 리스트 상에서 '010-0000-0000'과 유사한 값의 전화번호를 갖는 인물이 강조 표시되도록 제어할 수 있다.
도 25 내지 도 27에서는 소정의 버튼(예를 들어 review 항목)에 대한 터치 입력이 수신됨에 따라, 메시지에 입력된 텍스트가 검토 대상으로 설정되는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제어부(180)는 특수 문자를 통해 검토 대상을 설정할 수도 있다. 일 에로, 검토 대상의 시작점을 알리는 특수 문자가 '[' 이고, 검토 대상의 종료점을 알리는 특수 문자가 ']'라면, 제어부(180)는 '[', ']' 사이의 텍스트가 자동으로 검토 대상으로 설정되도록 제어할 수 있다. 추가로, '[', ']' 이외에도, '(', ')', '{', '}', '『', '』', '*', '/' 등 다양한 특수 문자가 검토 대상을 설정하는 것에 사용될 수 있다 할 것이다. 아울러, 검토 대상의 시작점을 가리키는 특수 문자와 종료점을 가리키는 특수 문자는 서로 동일할 수도 있다 할 것이다.
도 25 내지 도 27에서는 검토 대상으로 선택된 텍스트가 사용자가 선택한 데이터로 대체되는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제어부(180)는 검토 대상을 대체하기에 적합한 데이터가 자동으로 검토 대상을 대체하여 삽입되도록 제어할 수도 있다.
일 예로, 도 28은 검토 대상으로 선택된 텍스트가 다른 데이터로 대체되는 예를 도시한 도면이다. 사용자는 이동 단말기에 자동으로 삽입하고자 하는 항목을 검토 대상으로 설정할 수 있다. 일 예로, 도 28의 (a)에서는 '[', ']'에 둘러 쌓인, 'Phone Number'(2810), 'Cake Image'(2820), 'A-mart Location'(2830)이 검토 대상으로 선택된 것으로 예시되었다.
이후, 사용자 조작에 의해, 검토 대상을 대체하기에 적합한 데이터를 삽입하기 위한 명령이 실행되면, 제어부(180)는 검토 대상을 대체할 수 있는 데이터를 검색하고, 검색된 데이터가 검토 대상을 대체하여 메시지에 삽입되도록 제어할 수 있다. 일 예로, 도 28의 (b)에 도시된 예에서와 같이, '외부 정보 가져오기' 항목(2840)이 선택되면, 제어부(180)는 'Telephone Number'(2810), 'Cake Image'(2820), 'A-mart Location'(2830)를 대체할 데이터를 검색할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 'Telephone Number'의 앞뒤 문맥을 고려하여 전화번호부 또는 메모 등을 통해 Jane의 전화번호를 검색하고, 검색된 전화번호를 검토 대상 'Telephone Number'를 대체하여 삽입할 수 있다. 아울러, 제어부(180)는 갤러리 또는 웹 등을 통해 케이크 이미지를 검색한 뒤, 검색된 이미지를 'Cake Image'를 대체하여 삽입할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메모 또는 웹 등을 통해 A-mart의 위치 정보를 검색하고, 검색된 위치 정보가 'A-mart Location'을 대신하여 삽입되도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 도 28의 (c)에서는 '[Telephone Number]' 대신 '010-1234-1234'(2850)가 삽입되었고, '[Cake Image]' 대신 케이크 사진(2860)이 삽입되었으며, '[A-mart Location]' 대신 'Seoul Gangnamgu Sechodong A-mart'(2870)가 삽입된 것으로 예시되었다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램(또는 어플리케이션) 또는 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
151 : 디스플레이부
170 : 메모리
180 : 제어부

Claims (16)

  1. 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스를 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 메시지 작성이 중단됨에 따라, 상기 유저 인터페이스의 출력이 중단되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 메시지의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어하고,
    상기 인디케이터가 터치되면, 상기 유저 인터페이스의 출력을 재개함으로써, 상기 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인디케이터는 버튼 형태를 띄는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부를 통해 출력되어야 할 버튼 중 어느 하나가 상기 인디케이터로서 더 기능하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 버튼에 제 1 형태의 사용자 입력이 수신되는 경우에는 상기 메시지의 작성이 재개되도록 제어하되,
    상기 버튼에 제 2 형태의 사용자 입력이 수신되는 경우에는 상기 버튼에 할당된 본 기능이 수행되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인디케이터는 상기 이동 단말기의 상태를 표시하는 상태 표시줄을 통해 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지를 취급하는 어플리케이션이 실행 중인 경우, 상기 인디케이터는 버튼 형태를 띄고,
    상기 메시지를 취급하는 어플리케이션이 종료된 경우, 상기 인디케이터는 상태 표시줄을 통해 출력되는 이미지 형태를 띠는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    복수 메시지들의 작성이 중단된 경우,
    상기 제어부는 상기 인디케이터의 터치에 대한 응답으로, 복수개 메시지들의 리스트가 출력되도록 제어하고, 상기 리스트에서 어느 하나가 선택되면, 선택된 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    복수 메시지들의 작성이 중단된 경우,
    상기 복수의 메시들 중 가장 최근 메시지의 작성이 중단된 시점부터 소정 시간이 경과하기 전 상기 인디케이터가 터치된 경우, 상기 제어부는 상기 복수의 메시지들 중 가장 최근 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    복수 메시지들의 작성이 중단된 경우,
    상기 제어부는 상기 인디케이터에 대한 제 1 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 복수의 메시지들 중 가장 최근 메시지의 작성이 재개되도록 제어하고,
    상기 인디케이터에 대한 제 2 형태의 터치 입력에 대한 응답으로, 상기 복수의 메시지들에 대한 리스트가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지의 작성이 중단된 상태에서, 상기 디스플레이부를 통해 소정 데이터가 선택되면,
    상기 제어부는 상기 데이터가 상기 메시지에 삽입되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 데이터를 수정 편집하기 위한 확인창을 출력하고, 상기 확인창을 통해 상기 데이터가 편집되면, 편집된 데이터가 상기 메시지에 삽입되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 데이터를 터치한 포인터가 상기 디스플레이부상의 제 1 영역으로 드래그 이동한 뒤 릴리즈 되면, 상기 데이터를 상기 메시지에 삽입하면서, 상기 메시지의 작성이 재개되도록 제어하는 반면,
    상기 데이터를 터치한 상기 포인터가 상기 디스플레이부상의 제 2 영역으로 드래그 이동한 뒤 릴리즈 되면, 상기 데이터를 상기 메시지에 삽입하면서, 상기 데이터가 계속하여 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지의 작성이 중단된 상태에서, 상기 디스플레이부를 통해 소정 데이터가 선택되면, 상기 제어부는 상기 메시지 작성을 위한 상기 유저 인터페이스가 상기 소정 데이터 위 오버레이 출력되도록 제어하고,
    오버레이 출력되는 상기 유저 인터페이스 중 사용자가 선택한 위치에 상기 소정 데이터가 삽입되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 메시지를 작성하는 동안 검토 대상이 설정되고,
    상기 메시지의 작성이 중단된 상태에서, 소정의 데이터가 선택되면,
    상기 제어부는 상기 데이터가 상기 검토 대상에 갈음하여 상기 메시지에 삽입되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 메시지를 작성하는 동안 복수의 검토 대상이 설정된 경우,
    상기 제어부는 상기 데이터 선택시 상기 복수의 검토 대상의 리스트가 출력되도록 제어하고,
    상기 리스트 중 선택된 어느 하나가 상기 데이터로 대체되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 메시지 작성을 위한 유저 인터페이스를 출력하는 단계;
    상기 메시지의 작성이 중단되어, 상기 유저 인터페이스의 출력을 중단되면, 상기 메시지의 작성이 중단되었음을 알리는 인디케이터를 출력하는 단계; 및
    상기 인디케이터를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 유저 인터페이스의 출력을 재개함으로써, 상기 메시지의 작성을 재개하는 단계
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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