KR20160092005A - 무선 통신 시스템에서 무선 자원을 뮤팅하는 방법 및 시스템 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 무선 자원을 뮤팅하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 적어도 하나의 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 방법에 관한 것이며, 상기 무선 통신 시스템은 사용자 노드에 대한 액세스를 제공하는 복수의 네트워크 노드(n=1, ..., N)를 포함한다. 상기 방법은, 상기 무선 통신 시스템의 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송이 뮤팅되어야 할 때:
- 상기 제1 네트워크 노드(n)에 대해서, 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)와 관련된 제1 조건에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계; 및
- 시간의 제1 부분(ρn)에 기초해서, 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 제1 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 무선 자원을 뮤팅하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MUTING RADIO RESOURCES IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신 시스템에서 무선 자원을 뮤팅하는 방법에 관한 것이다. 본 발명은 또한 대응하는 시스템, 네트워크 노드, 컴퓨터 프로그램, 및 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
무선 간섭은 무선 통신 시스템의 성능 저하의 주 원인이다. 무선 간섭을 완화하고 시스템을 성능을 높이기 위해, 무선 통신 시스템은 주파수 도메인 및/또는 시간 도메인에서 셀간 간섭 조정(Inter-Cell Interference Coordination, ICIC) 계획을 채택하였다.
주파수 도메인과 관련해서, ICIC는 네트워크 노드(예를 들어, 기지국)에서의 주파수 스펙트럼 및 전송 전력의 공간적 재사용에 관한 것이다. 현재의 방법은 다음을 포함한다:
- 전체 주파수 재사용, 예를 들어, LTE 시스템 기본 동작 모드, 여기에서 각각의 기지국은 일정한 전력이 시스템 대역폭에 걸쳐 있는 전체 주파수 스펙트럼을 사용하며, 이에 의해 셀-가장자리 사용자에 강력한 간섭을 야기한다.
- 하드 주파수 재사용, 예를 들어, GSM 및 LTE Rel 8-9에서 사용되며, 여기에서 각각의 기지국은 이용 가능한 주파수 스펙트럼의 비 중첩 부분의 집합 밖의 한 부분에서 인접 기지국이 동일한 집합의 주파수를 사용하지 않는 방식으로 동작한다. 이것은 셀-가장자리에서의 간섭을 완화하는 반면, 전체적인 스펙트럼 효율성은 주파수 재사용 요인에 비례하는 요인만큼 감소한다.
- 부분 주파수 재사용, 여기에서는 이용 가능한 주파수 스펙트럼이 2부분으로 분할된다. 한 부분은 모근 기지국에 공통이면서 셀-중앙 사용자를 스케줄링하는 데 사용된다. 두 번째 부분은 하드 주파수 재사용 방식으로 기지국 사이에 분할되며 셀-가장자리 사용자에게/사용자로부터의 전송을 스케줄링하는 데 사용된다.
- 소프트 주파수 재사용은 기지국으로 하여금 전체적인 주파수 스펙트럼에서 상이한 전력 레벨로 전송할 수 있게 하는데, 셀-가장자리 사용자가 스케줄링되는 스펙트럼의 일부에서는 고 전송 전력으로 하고, 셀-중앙 사용자가 스케줄링되는 스펙트럼의 일부에서는 저 전송 전력으로 한다.
시간 도메인과 관련해서, ICIC는 다른 기지국에 의해 서빙되는 이동국에 의해 나타나는 간섭을 완화하기 위해 소정의 시간 자원에서 기지국으로부터의 전송을 뮤팅하는 것으로 이루어져 있다. 예를 들어, LTE 이종 네트워크에서 매크로 기지국(eNodeB)은 거의 블랭크 서브프레임(almost blank subframe, ABS) 패턴으로 구성되어 매크로 기지국 커버리지 영역 내의 피코 셀의 전송에 대해 간섭을 감소시킨다. 경우 다운링크 서브프레임은 무선 링크 실패를 회피하거나 하위 호환성을 유지하는 데 필요한 신호들만이 전송되는 곳에 구성되는 데, 예를 들어 공통 참조 신호, 프라이머리 또는 세컨더리 동기화 신호(PSS/SSS), 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH), SIB-1 및 관련 PDCCH와의 페이징이 전송되는 곳에 구성되며 구성된다.
얼모스트 블랭크 서브프레임(Almost blank subframes, ABS)은 이종 설치에서의 간섭을 완화하기 위해 LTE Rel-10에 채택되었고 다운링크 서브프레임에서의 데이터 전송의 시간-도메인 뮤팅(time-domain muting, TDM) 패턴을 포함한다. 침략 셀(즉, macro-eNodeB)의 뮤팅 패턴은 X2 인터페이스를 통해 macro-eNodeB 커버리지 영역 내에 있는 희생 셀들, 즉 pico-eNodeBs에 시그널링되고, 이에 따라 희생 셀들은 ABS 서브프레임 내에서 침략 셀로부터 강한 간섭을 받는 사용자와의 통신을 스케줄링할 수 있다. 시간 도메인 뮤팅 패턴은 4개의 무선 프레임까지 나타내는 비트맵에 의해 반정적으로(semi-statically) 구성된다.
희생 셀의 커버리지 영역 내의 모바일(사용자) 노드는 서빙 셀로 하여금 이동국이 침략 셀로부터의 강한 간섭에 영향받는지를 판정할 수 있도록 하기 위해 ABS 및 non-ABS 자원의 대응관계에서 채널 품질(channel quality, CSI) 측정을 수행하도록 구성되어 있다.
셀룰러 무선 시스템의 다운링크에서 간섭을 완화하기 위한 다른 방법은 전송 빔포밍을 이용하는 것이다. 본질적으로, 다중안테나 시스템에서, 기지국은 다운링크 무선 신호의 전송을 전송 프로코딩에 의해 의도된 수신기의 방향으로 좁음 빔에 맞춰지도록 미세 조정할 수 있으며 이에 의해 셀 커버리지 영역 내의 다른 사용자 노드에 야기되는 간섭을 감소시킨다.
모바일 장치(사용자 노드)는 인접 셀에 의해 간섭받는지를 판정하도록 구성될 수 있다. 간섭 상황은 인접 셀의 품질이 임계치에 의해 또는 소정의 기간 동안 서빙 셀의 품질보다 우수하게 되는 것을 검출할 때 발생할 수 있다.
위와 같은 ABS의 개념은 전송 빔 조정에서도 사용될 수 있다. 특히, 침략 기지국과 희생 기지국 간의 빔 조정을 위한 방법을 제공하며, 여기서 침략 기지국에 의해 전송된 빔에 의해 생기는 간섭은 희생 기지국의 서빙된 영역 내의 이동국에 의해 측정된다. 측정된 간섭에 따라, 무선 자원의 사용 제한이 침략 기지국에 대해 결정되며, 이것은 희생 기지국이 ABS 경우에서와 같이 제한된 무선 자원 내에서 사용자를 스케줄링하는 데 사용된다.
희생 셀 내의 이동국은 어느 빔이 간섭으로서 고려되는지를 보고하고 결국 대응하는 채널 품질 측정도 보고한다. 이 정보에 기초해서, 희생 셀은 간섭 빔의 순위를 정하고, 침략 셀에 의해 시그널링될 때 뮤팅된/제한된 자원에 기초해서 서빙받는 사용자의 스케줄링을 결정한다. 침략 셀은 희생 셀에서 간섭 빔의 순위에 기초해서 무선 자원의 사용 제한을 결정한다.
본 발명의 목적은 종래기술 솔루션의 단점 및 문제를 완화하거나 해결하는 솔루션을 제공하는 것이다.
본 발명에 따르면, 무선 통신 시스템에서 적어도 하나의 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 방법이 제공되며, 상기 무선 통신 시스템은 사용자 노드에 대한 액세스를 제공하는 복수의 네트워크 노드를 포함한다. 상기 방법은, 상기 무선 통신 시스템의 제1 네트워크 노드로부터의 전송이 뮤팅되어야 할 때:
- 상기 제1 네트워크 노드에 대해서, 적어도 하나의 제2 네트워크 노드와 관련된 제1 조건에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분을 결정하는 단계; 및
- 시간의 제1 부분에 기초해서, 상기 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 제1 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
를 포함한다.
전술한 바와 같이, 무선 간섭은 무선 통신 시스템의 성능 저하의 주 원인이며, 무선 간섭을 완화하고 시스템의 성능을 높이기 위해 무선 통신 시스템은 셀 간 간섭 조정(Inter-Cell Interference Coordination, ICIC) 계획을 채택하였다.
본 발명은 주로 시간 도메인 ICIC에 관한 것이고, 전술한 바에 따라 전송은 얼모스트 블랭크 서브프레임(ABS)의 사용에 의해 뮤팅되어 이종 네트워크에서 간섭을 완화한다. 그렇지만, 간섭을 완화하기 위해 얼모스트 블랭크 서브프레임(ABS)의 전송을 이용하는 기존의 솔루션은 TDM 뮤팅 패턴이 네트워크 노드에 의해 독립적으로 결정되어 간섭을 일으키면서 스케줄링 결정이 네트워크 노드에 의해 독립적으로 결정되어 간섭을 경험하게 되는 단점을 갖고 있다. 또한, 종래기술의 솔루션은 간섭의 하나의 지배적인 원인, macro-eNodeB만을 고려한다.
미래의 무선 액세스 네트워크에서는 대규모의 고밀화가 예상된다. 그렇지만, 무선 네트워크에서의 액세스 노드의 고밀화는 사용자(모바일) 노드로/로부터 영향을 미치는 단위면적당 대량의 간섭의 잠재적 존재로 인해 셀간 간섭 관리를 어렵게 한다. 밀집 전개의 간섭은 사용자 노드가 네트워크에 의해 서빙될 때 간섭 네트워크 노드의 전송을 무음화, 뮤팅함으로써 완화될 수 있다.
본 발명은 이러한 간섭 완화에 관한 것이며, 본 발명에 따라, 제1 네트워크 노드로부터의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 제1 부분이 결정된다. 시간의 이 제1 부분은 부분, 예를 들어 제1 네트워크 노드로부터의 전송이 뮤팅되어야 하는 소정의 적절한 기간의 백분율로서 결정될 수 있다. 상기 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 제1 부분은 적어도 하나의 제2 네트워크 노드와 관련된 제1 조건에 적어도 부분적으로 기초해서 결정되며, 이 조건은 예를 들어 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 제1 네트워크 노드에 의해 야기되는 간섭의 대표일 수 있다.
그런 다음 상기 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 뮤팅 패턴이 상기 시간의 제1 부분에 기초하여 결정된다. 뮤팅 패턴은 적어도 하나의 다른 네트워크에 대한 뮤팅 패턴 또는 복수의 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴의 결정에 기초해서 결정될 수 있다. 결론적으로, 뮤팅 패턴은 다른 네트워크의 뮤팅 패턴을 고려하여 결정될 수 있으며, 이에 따라 효과적인 뮤팅이 수행될 수 있으며, 이 뮤팅 패턴은 최적화 알고리즘을 사용하여 최적화될 수 있다.
또한, 제2 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 제2 부분이 결정될 수 있으며, 상기 시간의 제2 부분에 기초하여, 제2 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 제2 뮤팅 패턴이 결정될 수 있다. 상기 시간의 제1 부분 및/또는 제2 부분에 대한 결정은 상기 시간의 제1 및 제2 부분 중 다른 부분의 결정에 종속될 수 있다.
본 발명은 제1 네트워크 노드의 전송이 뮤팅되는 시간의 부분이 예를 들어 간섭받는 여역의 네트워크 부하를 고려함으로써 간섭받는 영역의 현재 조건에 채택될 수 있다는 이점을 가진다.
또한, 네트워크 노드로의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 최적의 부분이 이하에 예시된 최적화 과제를 해결함으로써 결정될 수 있으며, 여기서 시간의 이 부분은 노드가 다른 네트워크 노드에 대해 생성하는 간섭과 관련해서 및/또는 상기 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 제공할 서비스와 관련해서, 및/또는 인접 네트워크 노드의 전송이 뮤팅되는 시간의 부분과 관련해서 결정될 수 있다.
그런 다음 적절한 전송 뮤팅 패턴이 시간의 그 결정된 부분에 기초하여 결정될 수 있으며, 서로의 서비스 영역 상에서 간섭을 생성하는 복수의 네트워크 노드 사이에서의 전송 뮤팅 패턴은 간섭 완화를 최적화하도록 조정될 수 있다.
본 발명은 예를 들어 LTE 시스템에서의 밀집 소형-셀 전개 또는 미래의 무선 액세스 네트워크에서의 극한적 밀집 전개와 같이, 전력 출력이 비슷한 무선 액세스 노드가 밀집 전개된 상황에 특히 유용하며, 여기서 각각의 기지국은 커버리지 영역의 상이한 부분에 영향을 미치는 복수의 주요 간섭 셀을 가진다. 본 발명은 간섭 완화에 있어서 가장 중요한 기지국(네트워크 노드) 간 조정이 이루어지게 한다.
본 발명은 적어도 하나의 네트워크의 뮤팅 패턴이 복수의 네트워크 노드 간의 상호작용을 먼저 고려함으로써 결정될 수 있는 이점도 더 있으며, 이에 따라 간섭 네트워크 노드를 뮤팅하는 시간 중 일부가 결정될 수 있고 그 후 각각의 네트워크 노드의 동작은 네트워크 노드에 대한 적절하면서 최적화된 뮤팅 패턴을 결정함으로써 최적화될 수 있다.
첨부된 도면은 본 발명의 상이한 실시예들을 명확하게 하고 설명하기 위한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 방법을 도시한다.
도 2는 본 발명이 이용될 수 있는 무선 통신 시스템의 예시도이다.
도 3은 본 발명에 따라 뮤팅 패턴을 결정하는 알고리즘을 도시한다.
본 발명은 복수의 사용자 노드에 네트워크 액세슬 제공하는 복수의 네트워크 노드를 포함하는 무선 통신 시스템 내의 복수의 네트워크 노드 사이에서의 무선 자원 뮤팅의 셀간 조정에 관한 것이다.
전술한 바에 따라, 시간 도메인 뮤팅 패턴은 LTE 이종 네트워크에 적용되어 왔다. 그렇지만, macro-eNodeB (대략 46dBm)와 pico-eNodeB (대략 30dBm) 간의 전송 전력의 큰 차이로 인해, 시간 도메인 뮤팅 패턴은 macro-eNodeB에만 적용되어 왔다. 환언하면, 당기술분야의 LTE 이종 네트워크는 모든 pico-eNodeB에 의해 서빙되는 이동국에 대한 간섭을 생성하는 단일의 주요 침략 eNodeB를 가정한다.
또한, 얼모스트 블랭크 서브프레임(ABS) 패턴이 macro-eNodeB에 의해 결정되거나 (희생) pico-eNodeB에 의해 사용되어 그 커버리지 영역 내의 이동국을 스케줄링하는 방식에는 조정이 존재하지 않는다. 조정은 특정한 시간-주파수 무선 자원이 고, 저, 또는 중간 간섭을 받는지를 보고하는 macro-eNodeB 또는 다른 간섭 지시자(예를 들어, LTE 시스템에서 과부하 지시자(overload indicator, OI) 및 고 간섭 지시자(high interference indicator, HII))로부터의 ABS 패턴을 시그널링하는 데 제한된다.
또한, 전술한 전송 빔 조정과 관련해서, 조정은 희생 기지국과 침략 기지국 사이의 정보의 교환에 제한되며(즉, 간섭 빔의 순위 및 자원 사용의 제약에 각각 제한된다), 지역 결정(local decision)은 반면 희생 기지국과 침략 기지국에서 조정 없이 이루어진다. 즉, 침략 셀 및 희생 셀 간의 사용 제한의 결정에는 조정이 존재하지 않으며, 즉 희생 셀이 사용 제한을 가지는 지의 여부에 무관하게 침략 셀은 무선 자원의 사용 제한을 결정한다.
본 발명은 적어도 제1 네트워크 노드로부터 전송을 뮤팅하는 방법을 제공하며, 이것은 조정 방식으로 수행될 수 있으며, 본 발명에 따른 방법은 도 1에 도시되어 있다.
제1 단계에 따라, 제1 네트워크 노드에 있어서, 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 제1 일부의 시간이 결정되고, 그 결정은 무선 통신 시스템에서 다른 네트워크 노드에 관한 상황에 기초한다. 제2 단계에 따라, 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 뮤팅 패턴이 그런 다음 상기 제1 일부의 시간에 기초하여 결정된다.
본 발명에 대해 도 2를 참조하여 추가로 설명하며, 도 2는 본 발명의 예시적인 실시예를 도시한다.
본 설명에서, 3GPP LTE 시스템에서의 용어(예를 들어, 서브프레임, eNodeB, 등)가 드문드문 사용되지만, 당업자라면 채널, 신호, 네트워크 엔티티 등의 더 많은 일반적인 표현이 교화해서 사용될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이며, 본 발명은 네트워크 노드의 전송을 뮤팅하는 뮤팅 패턴을 적용할 수 있는 모든 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다.
뮤팅 전송과 관련해서, 본 문맥에서 용어 뮤트 또는 뮤팅은 네트워크 노드가 적어도 일부의 정보/데이터를 전송하지 않는다는 것이고, 그렇지 않고 전송이 뮤팅되지 않으면 전송될 것이라는 것을 의미한다. 전송은 복수의 채널에서 빈번하게 수행되고, 그 결과 전송을 뮤팅하는 한 가지 방법은 하나 이상의 채널과 관련해서 전송을 중단하는 것이다. 예를 들어, LTE에서, 얼모스트 블랭크 서브프레임(ABS)을 사용함으로써 eNodeB의 전송을 뮤팅한다는 것은, 다운링크 공유 데이터 채널(PDSCH)은 전송되지 않는 반면, 다운링크 제어 채널(PDCCH) 및 다운링크 참조 신호를 계속 전송한다는 의미이다. 일 실시예에 따르면, 전송은 얼모스트 블랭크 서브프레임(ABS)을 사용해서 뮤팅된다.
일 실시예에 따르면, 전송은 on/off 전력 제어에 의해 뮤팅될 수 있으며, 즉 네트워크 노드는 적어도 하나의 데이터 채널과 관련된 전력을 전송하거나, 또는 뮤팅될 때 전송하지 않는다. 더 장시간-스케일 상에서, 네트워크 노드의 전송은 네트워크 노드가 더 장시간 동안(수백 밀리초 내지 수초) 다운링크에서 적어도 임의의 데이터 채널을 전송하지 않는 불연속 전송(discontinuous transmission, DTX)에 들어가는 것으로 해석될 수 있다.
전송 뮤팅은 전송 전력을 감소시킴으로써 달성될 수 있는데, 즉 전송은 예를 들어 하나 이상의 채널에 대해 턴오프되거나 중단되지 않아도 되지만, 대신 전송 전력을 감소시키는 것과 관련해서는 뮤팅될 수 있으며, 여기서 이 감소는 개별적인 네트워크 노드에 대해서는 개별적일 수 있고, 예를 들어, 다른 네트워크 노드에서의 인지된 간섭에 기초해서 결정될 수 있으며, 여기서 이러한 정보는 본 발명에 따라 간섭 네트워크 노드 및/또는 뮤팅 패턴의 결정을 담당하는 네트워크 노드와 통신될 수 있다.
또한, 전송 뮤팅은 네트워크 노드가 작동하는 전체 주파수 스펙트럼에서 네트워크 노드를 뮤팅하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 그렇지만, 전송 뮤팅은 시간-주파수 자원의 집합과 관련해서 결정된다. 즉, 전송은 주파수 스펙트럼 중 일부의 부분에서만 뮤팅되도록 구성될 수 있으며, 본 발명에 따른 전송 뮤팅 패턴은 어느 시간-주파수 자원이 뮤팅되어야 하는지를 지시할 수 있다. 예를 들어, LTE를 참조하면, 서브프레임에서 어느 물리적 자원 블록(physical resource block, PRB)이 뮤팅되어야 하는지가 결정될 수 있다.
본 발명은 적어도 하나의 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 결정하는 방법을 제공하며, 본 발명에 따라, 이것은 복수의 네트워크 노드 간의 상호작용이 고려될 수 있는 2가지의 하위과제를 해결함으로써 달성될 수 있으며, 그에 따라 각각의 네트워크 노드의 동작을 최적화한다. 네트워크 노드를 뮤팅하는 일부의 시간이 먼저 확립될 수 있으며, 다른 네트워크 노드의 뮤팅 패턴이 고려될 수 있는 적절한 뮤팅 패턴은 상기 일부의 시간이 확립될 때 결정될 수 있다.
또한, 네트워크 노드를 뮤팅하는 일부의 시간의 결정은 적어도 하나의 제2 네트워0크 노드의 상황을 고려한다.
도 2는 무선 통신 시스템, 예를 들어, LTE 시스템 또는 본 발명이 이용될 수 있는 임의의 다른 적절한 시스템에 대한 예시도이다. 도면은 사용자 노드에 액세스를 제공하는 3개의 네트워크 노드 1,2,3을 도시하고 있다. 네트워크 노드는 LTE 시스템에서의 eNodeB와 같은 기지국으로 이루어질 수 있다. 실현된 바와 같이, 통신 시스템은 일반적으로 통신 시스템에 액세스를 제공하는 복수의 네트워크 노드를 포함한다. 그렇지만, 간략화를 위해 3개의 노드 1,2,3만이 도 2에 도시되어 있다. 도면은 일련의 사용자 노드(UE)를 더 도시하고 있으며, 이중 적어도 일부는 네트워크 노드와 통신한다. 사용자 노드는 임의의 적절한 사용자 통신 장치, 예를 들어: 이동전화, 이동통신장치, 액추에이터 장치, 포터블 컴퓨터, 고정식 컴퓨터, 센서 장치, 머신형 통신용 장치, 및 머신대머선 통신용 장치로 이루어질 수 있다.
네트워크 노드 1,2,3은 서비스 영역 m1, m2, m3에서 서비스를 각각 제공한다. 서비스 영역 m1, m2, m3 중 적어도 일부의 부분에서, 네트워크 노드 및/또는 사용자 노드로부터의 전송은 다른 네트워크 노드의 서비스 영역에서 네트워크 노드 및/또는 사용자 노드로부터의 전송과 간섭한다.
이것은 영역 m12,m23,m31,m32로 도시되어 있으며, 여기서 예를 들어 영역 m32는 네트워크 노드 2의 서비스 영역에서의 전송에 의해 간섭받는 네트워크 노드 3의 서비스 영역의 그 부분을 나타낸다. 이에 대응해서, 영역 m23은 네트워크 노드 3의 서비스 영역에서의 전송에 의해 간섭받는 네트워크 노드 2의 서비스 영역의 그 부분을 나타낸다.
본 발명에 따르면, 제1 네트워크 노드의 전송, 예를 들어, 네트워크 노드 3이 뮤팅되어야 하는 일부의 시간은 시스템에서 다른 네트워크 노드와 관련된 상황과 관련해서 결정된다. 예를 들어, 이 상황은 다음의 대안의 중 하나로 이루어질 수 있다:
- 제1 네트워크 노드, 예를 들어, 네트워크 노드 3이 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 생성하는 간섭, 예를 들어, 네트워크 노드 2의 영역 m23에서 네트워크 노드 3에 의해 야기되는 간섭;
- 적어도 하나의 제2 네트워크 노드가 적어도 제1 네트워크 노드의 서비스 영역 내에서 생성하는 간섭. 예를 들어, 네트워크 노드 3의 영역 m32에서 네트워크 노드 2에 의해 야기되는 간섭.
- 적어도 하나의 제2 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 제공하는 트래픽의 양 및/또는 유형. 예를 들어, 네트워크 노드 3의 뮤팅은 네트워크 노드 2에서의 트래픽에 종속될 수 있다. 네트워크 노드 2의 서비스 영역, 특히 영역 m23에서의 높은 트래픽 부하는 제1 네트워크 노드(3)의 전송이 뮤팅되는 일부의 시간에 대해 증가하는 충격을 가질 수 있고, 그 반대도 성립한다.
- 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 전송이 뮤팅되는 일부의 시간. 네트워크 노드의 전송을 뮤팅하는 일부의 시간은 다른 네트워크 노드를 뮤팅하는 일부의 시간의 결정에 종속하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드 3을 뮤팅하는 일부의 시간은 네트워크 노드 1 및 2를 뮤팅하는 일부의 시간의 결정에 종속될 수 있다. 네트워크 노드의 전송을 뮤팅하는 일부의 시간은 후술되는 바와 같이 합동으로 예를 들어, 최적화에 의해 결정되도록, 또는 순서대로 결정되도록 구성될 수 있다.
전송을 뮤팅하는 일부의 시간을 결정할 때, 그 결정은 제1 네트워크 노드가 그 자체의 서비스 영역 내에서 지원하는 트래픽의 양 및/또는 유형을 추가로 고려할 수 있다. 예를 들어, 뮤팅되어야 하는 네트워크 노드의 서비스 영역에서 트래픽이 높을 때, 이것은 네트워크 노드가 뮤팅될 수 있는 일부의 시간에 최대치를 부과할 수 있다.
일반적인 경우에 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 일부의 시간을 결정하는 예시적 실시예가 이하에 개시된다. 예시적 실시예에서, 네트워크 노드에 대한 액세스를 사용자 노드에 제공하는 복수(N>1)의 무선 액세스 노드를 포함하는 통신 시스템이 가정된다. 무선 액세스 노드를 이하에서는 네트워크 노드라 하고, n=1, ..., N로 레이블을 붙인다.
각각의 네트워크 노드 n에 있어서, 파라미터 mn은 전술한 바에 따라 네트워크 노드 n의 서비스 영역을 특징짓는 데 사용되는 반면, 제2 파라미터 mn,j는 예를 들어 mn의 일부가 제2 네트워크 j의 전송에 의해 간섭받는 정도를 나타낸다. 당업자에게는 이러한 파라미터가 절댓값의 수량 또는 정규화된 수량(normalized quantity)을 나타낼 수 있다. 전술한 바와 같이, 도 2는 3개의 무선 네트워크 노드의 경우에 대한 이러한 파라미터의 도해를 도시하고 있다.
일 실시예에서, 네트워크 노드 n의 트래픽 및/또는 서비스 영역을 나타내는 파라미터 mn은 다음으로 구성되는 그룹에서 하나 이상에 의해 표현된다:
- 네트워크 노드에 의해 서빙되는 사용자 노드의 (평균) 수,
- 서비스 영역 내의 활성 사용자 노드의 (평균) 수,
- 서비스 영역에서 지원되는 (평균) 트래픽,
- 서비스 영역에서의 (평균) 트래픽 수요.
실현되는 바와 같이, 추가의 표현도 가능하다. 결과적으로, 위의 예에 있어서, 파라미터 mn은 다음으로 구성되는 그룹 중 하나 이상을 표현할 수 있다:
- 네트워크 노드 n에 의해 서빙되고 네트워크 노드 j에 의해 간섭받는 사용자 노드의 (평균) 수,
- 네트워크 노드 j에 의해 간섭받는 네트워크 노드 n의 서비스 영역 내의 활성 사용자 노드의 (평균) 수,
- 네트워크 노드 j에 의해 간섭받는 네트워크 노드 n의 서비스 영역에서 지원되는 (평균) 트래픽,
- 네트워크 노드 j에 의해 간섭받는 네트워크 노드 n의 서비스 영역에서의 (평균) 트래픽 수요.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 네트워크 노드 n의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 부분(ρn)의 최대치가 부과된다. 예를 들어, 간섭받는 네트워크 노드의 관점에서 뮤팅이 이롭게 될 것이더라도 사용자 노드를 현재 서빙하고 있는 제1 네트워크 노드가 완전하게 뮤팅되는 것이 통상적으로 요망되지 않는다. 이러한 이유로, 네트워크 노드 n의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 부분(ρn)의 허용 가능한 최대치는 예를 들어 다음의 값 중 하나에 의해 제한될 수 있다:
Figure pct00001
여기서 용어 mj,n은 제2 네트워크 노드 j의 서비스 영역 내의 네트워크 노드 n에 의해 야기되는 간섭을 나타낸다.
첫 번째 표현(1)은 저 부하 시스템에 대한 이점이며, 용어
Figure pct00002
는 그 서비스 영역 내에서 요구되는 서비스를 제공하기 위해 네트워크 노드 n이 활성화되어야 하는 시간과 상기 네트워크 노드로부터의 전송이 모든 인접 네트워크 j에 의해 제공되는 서비스와 관련해서 생성된 간섭을 완화하기 위해 뮤팅되어야 하는 시간을 더한 것을 나타낸다.
두 번째 표현(2)은 고 부하 시스템에 대한 이점이며, 이 경우 용어
Figure pct00003
(
Figure pct00004
은 mj,n의 양의 항목들(positive terms)에 대해 결정된다)는 셀이 장시간 전환되지 않는 것을 보장한다.
세 번째 표현(3)은 중간 부하의 시스템에 대한 이점이며, 여기서
Figure pct00005
는 계수 mj,n의 평균을 나타내며, j=1, ..., N 및
Figure pct00006
이다.
전술한 예는 네트워크 노드로부터의 전송이 상이한 시스템 부하에 대해 비활성화될 일부의 시간의 저-복잡도 추정(low-complexity estimation)을 제공한다. 이전의 실시예에 따르면, 수량 ρn,max는 제1 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 최대 부분의 추정을 나타내는데, 이것은 제1 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 제공하는 서비스 및 제1 네트워크 노드가 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 생성하는 간섭과 관련해서 결정되었다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 네트워크 노드 n과 제2 네트워크 노드 j 간의 서로의 상호작용은 입사 행렬(incidence matrix)
Figure pct00007
로 표현되고 네트워크 노드 n과 j 간의 상호작용을 나타내는 기준이 충족되면 엔트리 an,j=1이고, 그렇지 않으면 엔트리 an,j=0이다. 상호작용과 관련해서 2개의 네트워크 n과 j 간의 관계를 나타내는 적절한 기준은 하나의 다른 네트워크 서비스 영역 또는 서빙된 트래픽에 대해 생성되는 상호 간섭이다. 그러므로 본 발명의 일 실시예에 따르면, mn,j>0이면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 엔트리 an,j=0이다. 더 일반적으로, 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서비스 영역 내에서 제1 네트워크 노드에 의해 생성되는 간섭은 다음의 기준 중 하나에 따라 입사 행렬
Figure pct00008
과 관련해서 표현될 수 있다:
- 네트워크 노드 j로부터의 전송이 네트워크 노드 n의 서비스 영역에 대한 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이며;
- 네트워크 노드 j로부터의 전송이 네트워크 노드 n에 의해 서빙되는 적어도 하나의 이동 노드에 대한 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이며;
- 네트워크 노드 j로부터의 전송이 네트워크 노드 n에 의해 서빙되는 사용자 노드의 적어도 소정의 부분에 대한 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이며;
- 네트워크 노드 j로부터의 전송이 네트워크 노드 n에 의해 서빙되는 트래픽의 적어도 부분에 대한 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이며;
- 네트워크 노드 j의 서비스 영역에서의 동작이 네트워크 노드 n의 서비스 영역에서 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이며;
- 네트워크 노드 j에 의해 서빙되는 트래픽이 네트워크 노드 n의 서비스 영역에서 간섭을 생성하면 an,j=1이고, 그렇지 않으면 an,j=0이다.
이 방법은 네트워크 노드의 전송이 복수의 다른 네트워크 노드에 영향을 미치는 방식이 간결한 방식으로 표현될 수 있는 이점을 가진다. 추가의 이점은 네트워크 노드가 다른 네트워크 노드의 서비스 영역 및/또는 트래픽에 대해 생성하는 간섭과 관련해서 상기 네트워크 노드가 뮤팅되어야만 하는 시간의 부분이 결정될 때 사용될 수 있다는 점이다.
하나의 예시적 실시예에 따르면, 복수(N>1)의 네트워크 노드의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 부분은 다음의 최적화 과제의 솔루션으로서 계산될 수 있다:
최대화
Figure pct00009
조건
Figure pct00010
여기서 ρn은 한도 ρn,min≤ρn≤ρn,max, ∀n에 의해 제약되며, ρn,min, ρn,max ∈(0,1]이며, 추가로 0<ρn,min≤1, 0<ρn,max≤1 및 α∈[0,1]이다.
본 예에서, ρn은 네트워크 노드 n으로부터의 전송 뮤팅될 일부의 기간 T 중 정규화된 부분의 시간을 나타내는 반면, 수량 0<ρn,min≤1 및 0<ρn,max≤1은 변수 ρn 상의 하부 및 상부 경계를 각각 나타낸다. 목적 함수는 2개 항목의 볼록 결합이고, 여기서 파라미터 α∈[0,1]는 시스템의 상이한 동작 포인트 간의 교환(trade-off)을 허용한다.
일례에서, α=0은 각각의 네트워크 노드로부터의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 부분의 비례공정 할당(proportional-fair allocation)을 결정한다. 수량 ρn,max가 예를 들어 위에서 예시를 든 것에 따라 결정될 때, 제1 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 제공하는 서비스 및 제1 네트워크 노드가 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 생성하는 간섭과 관련해서, 개시된 방법에 의해 제1 네트워크 노드가 뮤팅되어야만 하는 시간의 부분을 결정할 수 있다.
한도
Figure pct00011
는 제1 네트워크 노드가 뮤팅되어야만 하는 시간의 부분과 적어도 하나의 제2 네트워크 노드가 뮤팅되어야만 하는 시간의 부분 간의 관계를 나타내며, 여기서 계수 an,j∈{0,1}는 제1 네트워크 노드 n과 제2 네트워크 j 간의 서로의 상호작용을 나타내며 위에서 설명된 것에 따라 결정될 수 있다.
식(4) 및 (5)에 의해 정의된 과제는 볼록 최적화 과제이고, 연속적인 2개의 구별 가능하고 엄격하게 오목한 목적 함수, 및 제한의 아핀 집합을 가진다. 그러므로 이 과제에 대한 최적의 솔루션은 카루쉬-쿤-터커(Karush-Kuhn-Tucker,KKT) 상황을 검사함으로써 또는 최신의 최적화 해결자로 찾아낼 수 있다. 개시된 방법은 복수의 네트워크 노드 사이에서 각각의 네트워크 노드가 이전의 실시예 중 임의의 실시예에 따라 뮤팅되어야 하는 시간의 부분이 합동으로 최적화될 수 있다는 이점을 가진다. 이 방법의 추가의 이점은 임의의 네트워크 노드의 전송이 불필요한 시간에 뮤팅되는 것을 회피할 수 있다는 점이다.
일 실시예에서, 네트워크 노드 n 적어도 하나의 제2 네트워크 노드에 및/또는 네트워크 제어 노드에 다음으로 이루어지는 그룹에서 하나 이상을 시그널링한다:
- 상기 네트워크 노드의 전송이 뮤팅될 수 있는 시간의 부분의 상부 경계를 나타내는 파라미터 ρn,max;
- 상기 네트워크 노드와 적어도 하나의 제2 네트워크 노드 j 간의 서로의 상호작용을 나타내는 계수 an,j;
- 네트워크 노드 n의 서비스 영역을 특징짓는 계수 mn;
- 제2 네트워크 노드 j에 의해 간섭받는 mn의 부분을 나타내는 계수 mn,j.
이것은 네트워크 노드의 클러스터, 예를 들어 LTE 시스템에서 소형 셀의 클러스터에 대한 전송 뮤팅 패턴을 결정하기 위해 밀접하게 전개된 무선 액세스 네트워크에서 특히 이롭다. 이 경우, 각각의 소형 셀의 뮤팅 시간을 결정하는 데 필요한 정보는 소형 셀 노드 사이에서 교환될 수 있거나 네트워크 제어 노드에 의해 수집될 수 있다. 네트워크 제어 노드는 뮤팅 시간이 결정되어야 하는 그래서 클러스터 헤드의 역할에 선출되어야 하는 클러스터 내의 하나의 노드일 수도 있고, 소형 셀 클러스터의 동작을 감독하는 매크로 eNodeB와 같은 별도의 노드일 수도 있다. 정보는 물리적 계층 시그널링, 예를 들어, 공유 데이터 채널 또는 제어 채널을 통해, 또는 네트워크 노드 사이의 통신을 위한 전용의 인터페이스, 예를 들어, LTE에 예시된 X2 인터페이스를 통해 시그널링될 수 있다.
이 방법의 이점은 네트워크 노드 및/또는 네트워크 제어 노드로 하여금 하나 이상의 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 부분을 계산할 수 있게 한다는 점이다. 이것은 예를 들어 위에서 규정된 최적화 과제를 지역적으로 재구성하고 해결함으로써 수행될 수 있다.
다른 실시예에서, 네트워크 제어 노드는 N≥1 네트워크 노드를 포함하는 그룹/클러스터 내의 각각의 네트워크 노드 n으로부터의 전송이 뮤팅되어야 하는 시간의 부분 ρn(n=1, ..., N)을 결정한다. 네트워크 제어 노드는 수량 ρn을 관련 네트워크 노드 n에 추가로 시그널링한다. 이 방법의 이점은 뮤팅된 전송 시간이 각각의 네트워크 노드의 서비스뿐만 아니라 네트워크 노드 간의 교차-상호작용에 어떻게 영향을 미치는지를 고려하여 복수의 네트워크 노드에 대한 상기 뮤팅된 전송 시간의 부분을 합동으로 결정한다는 점이다.
전송을 뮤팅하는 시간의 부분이 도 1의 단계 1에서 하나 이상의 네트워크 노드에 대해 결정되었다면, 뮤팅 패턴은, 즉 네트워크 노드가 뮤팅되어야 할 때, 도 1의 단계 2에서 결정된다. 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 부분은 전체 뮤팅 시간이 그 결정된 부분과 동일하도록 소정의 적절한 기간 동안 일련의 하위부분들로 분할될 수 있다. 뮤팅 패턴도 네트워크 노드의 상이한 자원이 다른 시간에서 뮤팅되도록 될 수 있다.
일 실시예에서, 적어도 하나의 제1 네트워크 노드에 대한 전송 시간 뮤팅 패턴은 다음의 그룹에서 하나 이상에 기초하여 결정된다:
- 상기 적어도 하나의 제1 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 부분;
- 적어도 하나의 제2 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 부분;
- 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴;
- 제1 및 제2 네트워크 노드 간의 전송 뮤팅 충돌.
본 문맥에서 전송 뮤팅 충돌은 전송 뮤팅 충돌을 가지는 2개의 네트워크 노드로부터의 전송의 동시 뮤팅이 회피되어야 하거나 최소화되어야 하는 하나 이상의 한도로 이루어지는 집합이다. 위의 예시적 실시예를 참조하여, 2개의 네트워크 노드 n 및 j가 mn,j>0 및 mj,n>0에 의해 특징지어지면, 이러한 노드들을 동시에 뮤팅하는 것이 이롭지 않은데, 그 이유는 2개의 네트워크 노드 각각이 2개의 네트워크 노드 중 다른 노드가 뮤팅될 때 전송함으로써 활용할 것이기 때문이다. 그러므로 각각의 네트워크 노드 n에 있어서 충돌하는 네트워크 노드 j의 집합은 식별될 수 있으며, 그 전송은 동시에 뮤팅되어서는 안 된다(또는 동시 뮤팅은 최소화되어야 한다).
밀집된 무선 액세스 네트워크 전개에서, 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴은 별개로 결정될 수 있는 것이 아니라, 오히려 하나 이상의 다른 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴이 그 자체의 서비스 영역에서뿐만 아니라 인접 네트워크 노드의 서비스 영역에서 가지는 충돌을 고려함으로써 결정될 수 있다. 그러므로 본 발명의 이점은 복수의 네트워크 노드 사이에서 전송 뮤팅 패턴(on/off 전송)의 조정 스케줄링이 가능하다는 점이다. 본 발명의 추가의 이점은, 각각의 네트워크 노드가 뮤팅되어야 하는 시간의 부분을 고려함으로써, 불필요한 전송 뮤팅을 스케줄링하는 것을 회피할 수 있게 하며, 이에 의해 전송 뮤팅으로 인한 네트워크 성능 손실을 최소화한다는 점이다.
본 발명의 일 실시예에서, 무선 통신 시스템에서 복수(N>1)의 무선 액세스 노드의 뮤팅 패턴의 스케줄링은 중앙식 및/또는 조정 방식으로 해서 결정된다. 이것의 이점은 네트워크 동작을 최적화하고 무선 액세스 노드의 비 작동시간(off-time)으로 인한 성능 손실을 최소화하는 것이다. 네트워크 노드를 뮤팅하는 시간의 그 결정된 부분은 그 시간의 일련의 하위부분으로 분할될 수 있으며, 이것은 제1 뮤팅 패턴에 분배될 수 있다.
일 실시예에서, N≥1의 네트워크 노드의 전송 시간 뮤팅 패턴은 다음의 정수 선형 프로그래밍에 대한 솔루션으로서 결정된다:
최대화
Figure pct00012
조건
Figure pct00013
여기서
Figure pct00014
이 과제는 변수 네트워크 노드 n이 시간 t에서 뮤팅되면 yn,t=1을 가지고 그렇지 않으면 yn,t=0을 가지는 상태에서 주어진 시간 수평선(time horizon) T에 걸쳐 N≥1 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴을 스케줄링한다. 이 과제의 목적 함수는 각각의 시간 t에서 뮤팅된 네트워크 노드의 수를 최대화하는 것을 목적으로 하며, 다음의 2 집합의 한도를 겪는다:
- 한도 집합
Figure pct00015
Kn은 양의 정수이고 시간 t에서 각각의 네트워크 노드 n에 대한 전송 뮤팅 충돌을 규정하고, 즉 임의의 시간 t에서 임의의 네트워크 노드 n에 대한 전송 뮤팅 충돌을 규정한다. Kn개까지의 충돌하는 네트워크 노드가 동시에 뮤팅될 수 있다. 일례에서, Kn은 1에 설정되고 이에 따라 그 충돌하는 네트워크 노드 집합 중 네트워크 노드 n 또는 하나의 노드 j가 뮤팅될 수 있다. 주어진 네트워크 노드 n에 있어서, 충돌하는 네트워크 노드의 집합은 계수 bn,j에 의해 규정되고, 네트워크 노드 j가 네트워크 노드 n과 같이 동시에 뮤팅되어야 하지 않으면 bn,j=1이고 그렇지 않으면 0이다. 일례에서, 계수 bn,j는 전술한 바에 따라 결정될 수 있으며, 예를 들어, 다음과 같다: bn,j = an,j.
- 한도 집합
Figure pct00016
은 각각의 네트워크 노드 n에 대해 스케줄링된 주기 T 동안 총 전송 뮤팅 시간(
Figure pct00017
)은 전술한 바에 따라 결정된 주기 T의 부분을 초과하지 않도록 보장한다.
(4)-(5)에서의 최적화 관계는 임의의 주어진 시간 수평선 T 동안, 즉 시간 인스턴스의 수 t = 1, ..., T 동안 해결될 수 있다. 예를 들어, LTE에서, 시간 인스턴스는 타임 슬롯, 서브프레임, 무선 프레임, 또는 무선 프레임의 그룹들에 대응할 수 있다.
위의 구성은 모든 네트워크 노드에 대해 동일한 시간 수평선 T를 가정한다. 과제는 또한
Figure pct00018
을 사용하여 각각의 네트워크 노드 또는 네트워크 노드의 그룹에 대해 임의의 시간 수평선 Tn에 대해 구성되고 해결될 수도 있다. 예를 들어 소정의 노드에 대해 스케줄링된 뮤팅 시간의 근접성을 보장하도록, 예를 들어 연속적인 수의 뮤팅된 시간이 소정의 네트워크 노드에 대해 스케줄링되도록 추가의 한도가 부가될 수 있다.
본 발명의 추가의 실시예에서, 다음의 한도가 최적화 과제에 부가되거나 다른 한도를 대체하는 데 사용된다:
Figure pct00019
예를 들어 한도
Figure pct00020
를 대체하기 위해 이 한도를 사용하는 이점은 서로 간섭하지 않는 네트워크 노드의 전송 뮤팅의 커플링을 대체하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에서, 네트워크 노드는 이전의 실시예 중 임의의 실시예에 따라 그 전송 뮤팅 패턴을 결정하고, 그것을 적어도 하나의 제2 네트워크 노드에 시그널링한다. 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴은 예를 들어 비트맵의 형태로 표현될 수 있으며, 여기서 상기 비트맵의 각각의 비트는 시간 인스턴스를 말한다. 이 방법의 이점은 각각의 네트워크 노드가 상기 네트워크 노드에서 이용 가능한 정보에 기초해서 다음과 같이 그 전송 뮤팅 패턴을 자동으로 결정할 수 있게 하는 것이다:
- 다른 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴,
- 다른 네트워크 노드와의 전송 뮤팅 충돌,
- 상기 네트워크 노드가 뮤팅되도록 지원되는 시간의 부분.
일 실시예에 따르면, 모든 노드 n = 1, ..., N에 대해 뮤팅 시간의 관련 부분(ρn) 및 시간 수평선 Tn이 주어지면, N≥1에 대한 전송 뮤팅 패턴은 도 3에서 의사-알고리즘(300)에 따라 결정된다. 도 3에 도시된 알고리즘의 이점은 N≥1 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 결정하는 계산 복잡도는 선형 정수 프로그래밍 과제를 해결함으로써 감소될 수 있다.
단계 301에서 계산 파라미터의 초기의 결정에 뒤이어서, 도 3에 도시된 알고리즘에 따라, 빗장 노드 집합이 각각의 반복 t의 시작 시에 단계 302에서 계산되며, 즉 시간 t에 대한 알고리즘의 다음과 같은 단계에서 배척되어야 하는 네트워크 노드가 계산된다. 일례에 따르면, 시간 t에서 상기 빗장 노드 집합은 뮤팅 시간의 목표 일부에 이미 도달한 네트워크 노드로 초기화되거나, 즉
Figure pct00021
에 대한 네트워크 노드로 초기화되거나, 목표는 소정의 임계값, 즉
Figure pct00022
내에서 도달한다.
모든 노드가 임의의 반복 시간 t에서 빗장이 쳐지는 것으로 결정되면, 알고리즘은 단계 306에서 종료된다. 그렇지 않으면, 알고리즘은 후보 노드가 단계 303, 시간 t에서 뮤팅되는 것을 알게 되고 단계 304, 시간 t에 대한 빗장 노드 집합을 갱신한다. 단계 303, 304는 모든 노드가 시간 t에서 빗장이 쳐지게 될 때까지 반복된다. 네트워크 노드가 시간 t에서의 뮤팅에 적격으로 되는 전제조건은 상기 네트워크 노드가 시간 t에 대해 빗장이 쳐지지 않는 것이다. 뮤팅될 네트워크 노드는 그런 다음 어떤 적절한 기준에 따라 다음과 같이 선택될 수 있다:
- 스케줄링된 뮤팅 시간과 목표 뮤팅 시간 간의 차이가 최대인 네트워크 노드를 선택하며, 즉
Figure pct00023
을 선택한다.
- 스케줄링된 뮤팅 시간과 목표 뮤팅 시간 간의 차이가 최소인 네트워크 노드를 선택하며, 즉
Figure pct00024
을 선택한다.
시간 t에서 뮤팅되어야 하는 네트워크 노드 n이 선택되었을 때, 시간 t에 대한 빗장 노드 집합은 상기 선택된 네트워크 노드뿐만 아니라, 전송 뮤팅이 네트워크 노드 n의 전송 뮤팅과 충돌하는 모든 네트워크 노드 j를 부가함으로써 갱신된다.
단계 306에서 스케줄링된 뮤팅 시간은 시간 t까지 모든 네트워크 노드에 대해 갱신된다. 그런 다음 종료 기준이 검증된다. 예를 들어, 시간 t 후에 모든 네트워크 노드가 충분한 뮤팅 시간을 수신하였다면, 알고리즘은 종료되고, 그렇지 않으면 다음 시간 단계 t=t+1 동안 새로운 반속이 시작된다. 종료 기준은 예를 들어 다음의 한도가 시간 t 후의 모든 네트워크 노드에 대해 충족되는지를 검증할 수 있다:
모든 n = 1, ..., N에 있어서,
Figure pct00025
또는
모든 n = 1, ..., N에 있어서, Tn≤t.
결론적으로, 알고리즘이 종료될 때 모든 네트워크 노드 n에 대해 뮤팅 패턴이 결정되었으며, 여기서 뮤팅 패턴은 다른 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 고려하여 결정된다.
요약하면, 본 발명은 인접 네트워크 노드의 서비스 영역에서 셀 간 간섭을 완화하고 그에 따라 스펙트럼 효율성을 높이는 솔루션을 제공한다. 뮤팅은 뮤팅된 네트워크 노드의 서비스 영역에서 스펙트럼 효율성을 내재적으로 감소시키지만, 본 발명의 솔루션에 따르면 충돌 효과의 영향이 일군의 네트워크 노드 사이에서의 전송 뮤팅 패턴을 결정하는 확률에 의해 최적화되어 각각의 네트워크 노드의 "정시(on-time)"를 최대화하면서 충분한 양의 시간-자원이 뮤팅되는 것을 보장하여 강한 간섭을 받는 인접 네트워크 노드의 서비스 영역에서 사용자 노드에 대한 전송을 보호한다.
본 발명은 간섭 완화를 위한 임의의 적절한 무선 통신 시스템에서 사용될 수 있다. 이러한 적절한 시스템에 대한 예는 무선 셀룰러 네트워크, 이종 네트워크, 및 무선 액세스 네트워크이다.
또한, 당업자라면 이해할 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따른 어떠한 방법도 컴퓨터 프로그램으로 실행될 수 있으며, 이 컴퓨터 프로그램은 프로세싱 수단에 의해 실행될 때 프로세싱 수단으로 하여금 방법의 단계를 실행하게 하는 코드 수단을 가진다.
컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 프로그램 제품의 컴퓨터 판독 가능형 매체에 포함되어 있다. 컴퓨터 판독 가능형 매체는 필수적으로 임의의 비일시적 메모리를 포함할 수 있으며, 이 비일시적 메모리로는 ROM (Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), EPROM (Erasable PROM), Flash memory, EEPROM (Electrically Erasable PROM), 또는 하드디스크 드라이브를 들 수 있다.
마지막으로, 본 발명은 전술한 실시예에 제한되는 것이 아니라 첨부된 독립 청구항의 범위 내에서 모든 실시예와 관련되고 병합한다는 것을 이해해야 한다.

Claims (48)

  1. 무선 통신 시스템에서 적어도 하나의 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 방법으로서,
    상기 무선 통신 시스템은 사용자 노드에 대한 액세스를 제공하는 복수의 네트워크 노드(n=1, ..., N)를 포함하며,
    상기 방법은,
    상기 무선 통신 시스템의 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송이 뮤팅되어야 할 때:
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)에 대해서, 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)와 관련된 제1 조건에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계; 및
    - 시간의 제1 부분(ρn)에 기초해서, 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 제1 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 네트워크 노드(j)와 관련된 제1 조건은:
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 상기 제1 네트워크 노드에 의해 야기되는 간섭;
    - 상기 제1 네트워크 노드의 서빙 영역 내에서 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드에 의해 야기되는 간섭;
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 제공하는 트래픽의 양 및/또는 유형;
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 전송이 뮤팅되는 시간의 부분; 및
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴
    으로 이루어지는 그룹에서 하나 이상으로 적어도 부분적으로 구성되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드가 그 서비스 영역 내에서 지원하는 트래픽의 양 및/또는 유형과 같이, 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 제공되는 서비스에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)으로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시간의 제1 부분(ρn)은 제1 기간(T)의 비율인, 전송을 뮤팅하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 복수의 연속적인 기간(T) 동안 뮤팅하기 위한 시간의 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제2 부분(ρj)을 결정하는 단계; 및
    - 상기 시간의 제2 부분(ρj)에 기초하여, 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 제2 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 시간의 제1 부분 및/또는 제2 부분을 결정할 때:
    - 상기 시간의 제1 및 제2 부분 중 상기 시간의 다른 부분의 결정에 종속되는 상기 시간의 제1 부분 및/또는 제2 부분의 결정
    을 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    - 상기 제1 및 제2 뮤팅 패턴 중 다른 뮤팅 패턴의 결정과는 무관한 상기 제1 및/또는 제2 뮤팅 패턴의 시간의 결정
    을 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 다른 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴의 결정에 기초해서 상기 제1 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 부분(ρn) 및/또는 복수의 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)와 적어도 하나의 제2 네트워크 노드 간의 간섭에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)의 서비스 영역 내에서, 및/또는 적어도 하나의 제2 네트워크 노드 내에서의 트래픽에 대해, 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 야기되는 간섭에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)를 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드에 의해 서빙되는 하나 이상의 사용자 노드와의 통신에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드를 뮤팅하는 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 서빙되는 적어도 제1 일부의 트래픽이 상기 제2 네트워크 노드(j)로부터의 전송에 의해 간섭되면, 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)로부터의 전송은 상기 제1 네트워크 노드(n)에 간섭을 야기하는 것으로 간주되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)를 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)과 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)를 뮤팅하는 시간의 부분(ρj) 사이의 관계에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 하나 이상의 네트워크 노드로부터의 전송이 상기 네트워크 내의 다른 네트워크 노드 상에서 가지는 충격의 레프리젠테이션에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    다른 네트워크 노드에 대한 상기 네트워크 노드로부터의 전송의 충격은 다음의 그룹:
    - 네트워크 노드(n)로부터의 전송에 의해 야기되는 네트워크 노드(j)의 서비스 영역에 대한 간섭의 레프리젠테이션 및/또는 그 반대에 대한 간섭의 레프리젠테이션;
    - 네트워크 노드(n)로부터의 전송에 의해 야기되는 네트워크 노드(j)에 의해 서빙되는 적어도 하나의 모바일 노드에 대한 간섭의 레프리젠테이션 및/또는 그 반대에 대한 간섭의 레프리젠테이션;
    - 네트워크 노드(n)의 전송에 의해 야기되는 네트워크 노드(j)의 서비스 영역에 대한 간섭 레프리젠테이션 및/또는 그 반대에 대한 간섭의 레프리젠테이션;
    - 네트워크 노드(n)에 의해 서빙되는 트래픽에 의해 네트워크 노드(j)의 서비스 영역에서 야기되는 간섭의 레프리젠테이션 및/또는 그 반대에 대한 간섭의 레프리젠테이션; 및
    - 네트워크 노드(n)의 서비스 영역에서의 동작에 의해 야기되는 네트워크 노드(j)의 서비스 영역에서의 간섭의 레프리젠테이션 및/또는 그 반대에 대한 간섭의 레프리젠테이션
    중에서 하나 이상을 포함하는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)를 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)을 결정할 때:
    - 상기 시간의 부분(ρn)의 최고 한계(ρn,max)를 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  19. 제1항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)의 서비스 영역 내에서 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 야기되는 간섭에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 시간의 부분(ρn)의 최고 한계(ρn,max)를 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  20. 제18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)로부터 요구되는 서비스를 나타내는 파라미터(mn)의 함수로서 상기 시간의 부분(ρn)의 최고 한계(ρn,max)를 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  21. 제18항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시간의 부분(ρn)의 최고 한계(ρn,max)는 그룹:
    Figure pct00026

    중 하나에 의해 규정되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  22. 제20항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드로부터 요구되는 서비스를 나타내는 파라미터(mn)는 상기 제1 네트워크 노드(n)의 트래픽 및/또는 서비스 영역을 나타내는 파라미터인, 전송을 뮤팅하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 파라미터(mn)는 그룹:
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 서빙되는 모바일 노드의 수 또는 평균 수;
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역 내의 액티브 모바일 노드의 수 또는 평균 수;
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역 내에서 지원되는 트래픽 또는 평균 트래픽; 및
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역에서 요구되는 트래픽 또는 평균 트랙픽
    중 하나 이상에 의해 표현되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  24. 제19항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
    파라미터(mn,j)는 그룹:
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 서빙되고 상기 제2 네트워크 노드(j)에 의해 간섭받는 모바일 노드의 수 또는 평균 수;
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역 내에서 상기 네트워크 노드(j)에 의해 간섭받는 액티브 모바일 노드의 수 또는 평균 수;
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역에서 지원되고 상기 네트워크 노드(j)에 의해 간섭받는 트래픽 또는 평균 트래픽; 및
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역에서 요구되고 상기 네트워크 노드(j)에 의해 간섭받는 트래픽 또는 평균 트래픽
    중 하나 이상을 표현하는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  25. 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 최적화 과제(optimization problem)에 의해 복수의 네트워크 노드로부터의 전송을 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 최적화 과제는, 적어도 제1 및 제2 네트워크 노드에 대한 전송을 뮤팅하는 시간의 부분(ρn)을 최적화하여 상기 제1 및 제2 네트워크 노드를 각각 뮤팅하는 시간의 부분을 합동으로 최적화하는 것인, 전송을 뮤팅하는 방법.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 최적화 과제는 볼록 최적화 과제(convex optimization problem)인, 전송을 뮤팅하는 방법.
  27. 제1항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 하나의 제2 네트워크 노드에 및/또는 네트워크 제어 노드에 및/또는 네트워크 제어 노드로부터, 그룹:
    - 상기 제1 네트워크 노드의 전송을 뮤팅하는 시간의 부분의 최고 한계를 나타내는 파라미터(ρn,max);
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)와 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j) 사이의 상호작용의 레프리젠테이션;
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)의 서비스 영역을 특징짓는 계수(mn); 및
    - 제2 네트워크 노드(j)에 의해 간섭받는 일부의 mn을 나타내는 계수(mn,j)
    중 하나 이상을 시그널링하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  28. 제1항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 적어도 하나의 네트워크 노드에 의해, 복수의 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 부분(ρn) 및/또는 상기 복수의 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅할 때 사용하기 위한 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 각각의 시간의 부분(ρn)은 뮤팅되어야 하는 네트워크 노드에 의해 각각 결정되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 네트워크 노드는 네트워크 제어 노드인, 전송을 뮤팅하는 방법.
  31. 제1항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드로부터의 간섭을 겪는 적어도 하나의 네트워크 노드에 상기 제1 뮤팅 패턴을 시그널링하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  32. 제1항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)와는 상이한 네트워크 노드로부터:
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하는 단계; 및
    - 상기 시간의 제1 부분(ρn)을 상기 제1 네트워크 노드에 시그널링하는 단계
    더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  33. 제1항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 제1 그룹의 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 스케줄링하는 단계
    를 더 포함하며,
    여기서 적어도 하나의 다른 네트워크 노드의 뮤팅 패턴은 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴을 스케줄링할 때 고려되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  34. 제1항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 제1 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴을 그룹:
    - 상기 제1 네트워크 노드를 뮤팅하기 위한 결정된 시간의 부분;
    - 적어도 하나의 제2 네트워크 노드를 뮤팅하기 위한 결정된 시간의 부분;
    - 적어도 하나의 제2 네트워크 노드의 전송 뮤팅 패턴;
    - 상기 제1 네트워크 노드의 간섭을 겪는 및/또는 상기 제1 네트워크 노드에 간섭을 겪게 하는 하나 이상의 네트워크 노드의 뮤팅 패턴; 및
    - 동시적인 뮤팅이 스케줄링되는 네트워크 노드의 수
    중 하나 이상에 기초하여 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  35. 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서,
    적어도 제1 및 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 결정할 때, 그리고 상기 제1 및 제2 네트워크 노드 중 적어도 하나에 의해 제공되는 서비스가 상기 제1 및 제2 네트워크 노드 중 다른 하나에에 의해 제공되는 서비스에 의해 간섭받을 때:
    - 상기 제1 및 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴이 적어도 부분적으로 시간상 중첩되지 않을 수 있도록 상기 제1 및 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 스케줄링하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  36. 제1항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템은 LTE 시스템이고 상기 제1 기간(T)은 그룹: 타임 슬롯, 서브프레임, 무선 프레임, 또는 무선 프레임의 그룹 중 임의의 것에 대응하는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  37. 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 복수의 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 부분(ρn)을 결정하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 시간의 부분은 상이한 네트워크 노드에 대한 상이한 기간(T)에 대해 결정되는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  38. 제1항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 적어도 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴을 수신하는 단계, 및
    - 적어도 상기 제2 네트워크 노드의 뮤팅 패턴에 기초하여 상기 제1 네트워크 노드에 대한 뮤팅 패턴을 결정하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  39. 제1항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 무선 통신 시스템은 LTE 시스템이고,
    - 적어도 다운링크 공유 데이터 채널(downlink shared data channel, PDSCH)을 전송하지 않음으로써 상기 제1 네트워크 노드에 의한 전송을 뮤팅하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  40. 제1항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)는 채널에서 전송하며, 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하는 방법은 상기 채널 중 적어도 하나에서의 전송을 뮤팅하는 단계를 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  41. 제1항 내지 제40항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 전송되는 하나 이상의 채널에서의 전송을 중단함으로써 상기 전송을 뮤팅하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  42. 제1항 내지 제41항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 상기 뮤팅 패턴의 적어도 2개의 하위부분에서 상기 시간의 제1 부분(ρn)을 스케줄링하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  43. 제1항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 네트워크 노드(n)에 의해 전송되는 하나 이상의 전송 자원에 대한 전송 전력을 감소시킴으로써 상기 전송을 뮤팅하는 단계
    를 더 포함하는 전송을 뮤팅하는 방법.
  44. 제1항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    전송 자원은 시간 및 복수의 주파수 자원으로 분할되고,
    상기 주파수 자원 중 하나 이상을 뮤팅하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 제1 뮤팅 패턴은 뮤팅되어야 하는 주파수 자원을 나타내는, 전송을 뮤팅하는 방법.
  45. 코드 방식으로 특징지어진 컴퓨터 프로그램으로서,
    프로세싱 수단에 의해 실행될 때 상기 프로세싱 수단으로 하여금 제1항 내지 제44항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하게 하는 컴퓨터 프로그램.
  46. 컴퓨터 판독 가능형 매체 및 제45항에 따른 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
    상기 컴퓨터 판독 가능형 매체에 포함되어 있으며, 그룹: ROM (Read-Only Memory), PROM (Programmable ROM), EPROM (Erasable PROM), Flash memory, EEPROM (Electrically EPROM) 및 하드디스크 드라이브 중에서 하나 이상으로 이루어진 컴퓨터 프로그램 제품.
  47. 무선 통신 시스템에서 사용하기 위한 네트워크 노드로서,
    상기 무선 통신 시스템의 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송이 뮤팅되어야 할 때:
    - 상기 제1 네트워크 노드(n)에 대해서, 적어도 하나의 제2 네트워크 노드(j)와 관련된 제1 조건에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 시간의 제1 부분(ρn)을 결정하고; 그리고
    - 시간의 제1 부분(ρn)에 기초해서, 상기 제1 네트워크 노드(n)로부터의 전송을 뮤팅하기 위한 제1 뮤팅 패턴을 결정하는 수단
    을 포함하는 네트워크 노드.
  48. 제47항에 따른 네트워크 노드를 포함하는 무선 네트워크 시스템.
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