KR20160091780A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20160091780A
KR20160091780A KR1020150012342A KR20150012342A KR20160091780A KR 20160091780 A KR20160091780 A KR 20160091780A KR 1020150012342 A KR1020150012342 A KR 1020150012342A KR 20150012342 A KR20150012342 A KR 20150012342A KR 20160091780 A KR20160091780 A KR 20160091780A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
event
scheduler
window
specific
schedule
Prior art date
Application number
KR1020150012342A
Other languages
English (en)
Inventor
곽해리
신자영
김수정
우람찬
김혜현
우경진
조영규
한재희
최진해
박지순
안혜지
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020150012342A priority Critical patent/KR20160091780A/ko
Priority to US15/529,452 priority patent/US20170344955A1/en
Priority to PCT/KR2015/011491 priority patent/WO2016085139A1/ko
Publication of KR20160091780A publication Critical patent/KR20160091780A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/109Time management, e.g. calendars, reminders, meetings or time accounting
    • G06Q10/1093Calendar-based scheduling for persons or groups
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72448User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions
    • H04M1/72451User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions according to schedules, e.g. using calendar applications
    • H04M1/72566
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 스케줄러에 추가할 수 있는 이벤트를 추천하기 위한 윈도우를 스케줄러와 함께 제공함으로써, 사용자가 추가하고자 하는 이벤트를 보다 간편하고 편리하게 스케줄러에 추가할 수 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기와 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
본 발명의 과제는 사용자가 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 스케줄러에 일정을 등록하고자 하는 경우, 스케줄러 실행화면상에서 사용자가 원하는 이벤트를 보다 편리하게 등록하여 일정 관리의 효율성을 높일 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 적어도 하나의 이벤트를 그룹핑하여 저장하는 메모리; 및 스케줄러 애플리케이션을 실행하여 스케줄러를 상기 터치 스크린에 표시하고, 미리 정해진 입력을 수신하는 경우 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 상기 스케줄러와 적어도 일부가 중첩되도록 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 상기 스케줄러와 연동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 등록하는 제어부;를 포함한다.
상기 그룹핑되는 적어도 하나의 이벤트는, 사용자가 직접 그룹화하여 소정의 폴더에 저장할 수 있으며, 그룹핑된 아이템들은 스케줄러 애플리케이션에서 불러들여 원하는 일정에 자유롭게 등록할 수 있다. 사용자에 의해 그룹핑되어 관리되는 이벤트는 이미지(image), 웹 페이지(web page) 또는 메모(memo) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 윈도우는 상기 터치 스크린의 일측면에서 슬라이드되어 표시될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 윈도우에 표시된 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트에 대한 선택이 유지된 채 상기 윈도우가 사라지고, 상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 일정에 상기 특정 이벤트를 매칭하여 등록할 수 있다.
상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트는 일정(schedule)이 포함되어 있는 데이터일 수 있다.
상기 스케줄러는 캘린더 형식의 인터페이스로 제공되고, 상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 상기 스케줄러로 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 제어부는, 상기 캘린더 형식의 인터페이스 중 상기 특정 이벤트가 갖는 일정에 대응하는 일정에 상기 특정 이벤트를 등록할 수 있다.
상기 제어부는, 현재 시간을 기준으로 지난 일정을 갖는 이벤트가 상기 스케줄러의 특정 일정에 등록되는 경우, 이벤트 등록이 불가능함을 알리는 팝업 메시지를 상기 터치 스크린에 표시하거나, 등록이 불가능한 이벤트가 상기 스케줄러에 등록되는 경우, 등록된 이벤트를 삭제할 수 있도록 하는 인디케이터를 함께 표시할 수 있다.
상기 윈도우는, 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트의 소스(source)를 카테고리화하여 제공하고, 상기 소스는, 사용자에 의해 상기 그룹핑된 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 제1 카테고리, SNS를 포함하는 제2 카테고리, 위치 정보에 따라 이벤트를 제공하는 제3 카테고리, 사용자에 의해 생성된 태스크(task)를 포함하는 제4 카테고리를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 SNS에 등록된 제1 이벤트 중 사용자의 관심 이벤트로 선택되는 경우, 상기 제1 이벤트를 상기 제2 카테고리에 분류하여 저장할 수 있다.
상기 제2 카테고리가 선택되는 경우, 상기 제어부는, 상기 SNS에 업로드되는 이벤트 중 일정을 갖는 이벤트를 추출하여 상기 윈도우에 제공할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 스케줄러에 등록된 이벤트를 상기 윈도우로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 등록된 이벤트를 상기 일정에서 삭제할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 스케줄러 애플리케이션을 실행하여 스케줄러를 터치 스크린에 표시하는 단계; 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 상기 터치 스크린의 일 측면으로부터 슬라이딩 방식으로 상기 스케줄러와 적어도 일부가 중첩되도록 표시하는 단계; 상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트에 대한 선택이 유지된 채 상기 윈도우가 사라지도록 하는 단계; 및 상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 일정에 상기 특정 이벤트를 매칭하여 등록하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 과제는 사용자가 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한 본 발명의 과제는, 스케줄러에 일정을 등록하고자 하는 경우, 스케줄러 실행화면상에서 사용자가 원하는 이벤트를 보다 편리하게 등록하여 일정 관리의 효율성을 높일 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케줄러 애플리케이션의 실행화면의 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 소정의 이벤트를 스케줄러에 추가하기 위한 인터페이스의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트를 그룹화하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 이벤트를 추가하는 과정의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 도 6에서 그룹화된 아이템을 스케줄러와 함께 표시하는 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트를 생성하는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 제1 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a 내지 도 14b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제2 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 15a 내지 도 17b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제3 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 18a 내지 도 18b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제4 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19 내지 도 20은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트 또는 스케줄러에 등록된 이벤트를 편집하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다.
카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상 키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out touch), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 스케줄러에 등록할 이벤트를 그룹핑할 수 있다(S100).
상기 제어부(180)는 사용자 입력을 통해 사용자가 원하는 이벤트를 소정의 폴더에 저장할 수 있다. 상기 이벤트의 그룹화는 스케줄러의 실행과 관계없이 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 다른 애플리케이션을 이용하는 중, 상기 애플리케이션에서 제공되는 콘텐츠를 스케줄러에 추가할 이벤트로 설정할 수 있다.
상기 스케줄러에 등록할 이벤트라 함은, 이미지(image), 메모(memo), 소셜 네트워크 서비스에 의해 제공되는 이벤트(SNS event), 위치 정보에 기반한 이벤트, 사용자가 설정한 이벤트 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 스케줄러에 등록 가능한 이벤트는 일정 정보(예를 들어, 년, 월, 일 등의 시간 정보)를 포함할 수 있다. 스케줄러가 시간 베이스로 동작되므로 추가하고자 하는 이벤트가 일정 정보를 갖는 이벤트임이 바람직하다. 그러나 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 스케줄러에 등록 가능한 이벤트는 특정 일정과 관계없이, 사용자에 의해 설정된 특정 태스크(task) 등을 포함할 수도 있다. 즉, 일정 정보가 없는 이벤트는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가됨으로써, 일정 정보를 갖는 이벤트가 될 수 있다. 일정 정보가 없는 이벤트의 종류로는, 전술한 바와 같이 사용자에 의해 설정된 특정 태스크가 될 수도 있지만, 이미지가 될 수 있다. 상기 이미지의 경우, 일정 정보를 갖는 이벤트 정보에 대응하는 썸 네일 이미지 등을 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 스케줄러 애플리케이션을 실행하여 스케줄러를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S110).
상기 스케줄러는 캘린더 형식의 인터페이스로 제공될 수 있으며, 상기 캘린더 형식의 인터페이스는 뷰 모드(view modw)가 년(year), 월(month), 일(day)로 제공될 수 있다. 상기 캘린더 형태의 인터페이스는 행(row)과 열(column)에 의해 구성되는 리스트로 표시될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 스케줄러에 등록 가능한 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
상기 윈도우는 바(bar) 형태로 제공될 수 있다. 상기 윈도우는 미리 정해진 입력에 따라 터치 스크린(151)의 일 측면에서 슬라이드되어 스케줄러와 적어도 일부가 중첩되도록 제공될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 윈도우를 통해 제공되는 특정 이벤트를 스케줄러의 특정 일정에 연동되도록 제어할 수 있다(S130).
상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 연동되도록 하는 동작에 대해서는 후술하는 도면들을 참조하여 구체적으로 설명한다. 한편, 특정 이벤트가 상기 스케줄러에 연동되면, 이를 시각적으로 표시하기 위하여 상기 특정 이벤트에 대응하는 썸 네일 이미지를 스케줄러상의 특정 일정상에 표시할 수 있다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스케줄러 애플리케이션의 실행화면의 예를 도시한 도면이다.
도 3의 (a)를 참조하면, 스케줄러 애플리케이션이 실행되면, 제어부(180)는 스케줄러의 뷰 모드를 설정하기 위한 메뉴 아이콘(1)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 메뉴 아이콘(1)이 선택되면, 스케줄러의 뷰 모드를 선택하기 위한 메뉴들이 표시될 수 있다. 즉, 일(day), 주(week), 월(month) 별에 각각 대응하는 메뉴가 선택됨에 따라, 선택된 뷰 모드에 따라 스케줄러의 표시를 제어할 수 있다.
한편, 상기 메뉴에는 태스크(TASK) 항목을 더 포함할 수 있다. 태스크 메뉴는 스케줄러에 일정으로 등록되지 않았으나, 스케줄러의 특정 일정에 추가될 수 있도록 미리 마련된 이벤트들을 제공하기 위한 메뉴일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이동 단말기(100)를 사용하는 중 특정 콘텐츠를 태스크 폴더에 저장하는 경우, 스케줄러가 실행된 후 스케줄러 화면상에서 상기 특정 콘텐츠를 제공함으로써, 상기 특정 콘텐츠를 스케줄러의 특정 일정에 추가할 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 뷰 모드 선택을 위한 메뉴에서 주(week)결 보기 모드가 선택되는 경우, 제어부(180)는 주별로 일정 등록된 스케줄러 화면을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 스케줄러 화면은 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 표시하기 위한 윈도우 아이콘(2)을 포함할 수 있다.
한편, 상기 스케줄러 화면에는 소정의 일정에 등록된 이벤트 정보가 표시되어 있다. 예를 들어, 특정 TASK 및 이벤트들이 소정의 날짜와 시간에 등록되어 있음을 스케줄러에 매핑된 그래픽 객체를 통해 확인할 수 있다.
도 4는 스케줄러 애플리케이션을 설치한 후, 윈도우 아이콘(2)이 선택된 경우, 초기 화면(P1)을 나타낸 것이다. 즉, 상기 윈도우를 통해 이미지, 메모, SNS, 태스크 등의 이벤트를 사용자의 드래그 입력을 통해 스케줄러에 용이하게 등록할 수 있도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 소정의 이벤트를 스케줄러에 추가하기 위한 인터페이스의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 상기 윈도우 아이콘(2)을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 윈도우(W)를 터치 스크린(151)의 측면 모서리로부터 슬라이딩하여 표시할 수 있다.
상기 윈도우(W)는 적어도 하나의 이벤트(E1,E2,E3,E4,E5)를 포함할 수 있다.
상기 윈도우(W)에 포함된 제1 이벤트(E1)는 이미지일 수 있다. 상기 이미지는 일정 정보가 매핑된 특정 이벤트의 썸 네일 이미지로서, 상기 썸 네일 이미지는 상기 일정 정보가 메타 정보로서 매핑되어 저장될 수 있다. 제2 이벤트(E2)는 웹 페이지에 대응될 수 있다. 상기 제2 이벤트(E2)는 웹 페이지 주소에 대응하는 링크 정보가 매핑되어 제공될 수 있다. 제3 이벤트(E3)는 메모이며, 제4 이벤트(E4)는 SNS에 등록된 이벤트일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시에에 의하면, 상기 윈도우(W)는 상기 스케줄러에 등록 가능한 이벤트의 소스(source)를 카테고리화 하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 제1 카테고리(pocket, 11)는 사용자의 의해 그룹핑된 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있다. 제2 카테고리(Facebook, 12)는 SNS 서비스를 통해 제공되는 이벤트일 수 있다. 제3 카테고리(Location, 13)는 이동 단말기(100)의 위치 정보에 기초하여 제공되는 이벤트일 수 있다. 제4 카테고리(Tasks, 14)는 사용자에 의해 직접 생성된 태스크일 수 있다.
사용자는 윈도우(W)를 통해 제공되는 복수의 카테고리 중 원하는 카테고리를 선택하여, 해당 카테고리를 통해 추천되는 이벤트를 스케줄러에 등록할 수 있다.
상기 카테고리 중 제1 카테고리는 전술한 바와 같이 사용자에 의해 그루핑된 적어도 하나의 이벤트를 포함할 수 있는데, 상기 제1 카테고리가 형성되는 예를 이하 도 6a 내지 도 6d를 참조하여 설명한다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트를 그룹화하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 스케줄러 애플리케이션을 설치하는 경우, 상기 스케줄러 애플리케이션은 이동 단말기(100)에서 실행되는 다른 애플리케이션과 연동될 수 있다. 이에 따라, 특정 애플리케이션의 실행에 따라 제공되는 콘텐츠를 스케줄러 애플리케이션과 연동시킬 수 있게 된다. 한편, 특정 애플리케이션이 스케줄러 애플리케이션과 연동되어 있음을 식별하기 위한 윈도우 아이콘(2)이 해당 애플리케이션의 실행 화면에 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 6a를 참조하면, 메모 애플리케이션을 통해 작성된 메모 파일(M1,M2,M3) 중 특정 메모 파일(M2)을 윈도우 아이콘(2)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는,상기 특정 메모 파일(M2)을 제1 카테고리로 그룹핑할 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 6b를 참조하면, 갤러리 애플리케이션을 실행하여 기 촬영된 영상(I1,I2,I3,I4) 중 특정 영상(I2)을 윈도우 아이콘(2)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 상기 특정 영상(I2)을 상기 제1 카테고리로 그룹핑할 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 6c를 참조하면, 인터넷을 실행하여 소정의 웹 페이지에 제공되는 콘텐츠(23)를 윈도우 아이콘(2)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 콘텐츠(23)를 상기 제1 카테고리로 그룹핑할 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 6d를 참조하면, SNS 애플리케이션을 실행하여 SNS 등록된 각종 이벤트 중 특정 이벤트(24)를 윈도우 아이콘(2)으로 드래그하거나, 상기 특정 이벤트(24)에 대하여 사용자의 관심을 표시하는 버튼을 선택하는 경우, 상기 SNS 이벤트를 상기 제1 카테고리로 그루핑할 수 있다. 여기서, 상기 SNS 이벤트의 경우, 소정의 이벤트에 대응하는 날짜와 시간 등이 존재하는 경우 상기 제1 카테고리로 분류될 수 있고, 일정 정보를 갖지 않는 이벤트의 경우 제외될 수 있다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 이벤트를 추가하는 과정의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 제어부(180)는, 도 5에 도시된 바와 같이 스케줄러에 등록할 이벤트를 추천하는 윈도우(W)에서 제2 이벤트(E2)를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 이벤트에 대응하는 화면을 터치 스크린(151)에 표시한다. 그런 후, 이벤트 추가 버튼에 대한 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 이벤트(E2)를 스케줄러에 추가하기 위한 구체적인 일정 설정 항목을 제공하는 인터페이스를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다.
상기 인터페이스는, 해당 이벤트의 제목을 입력할 수 있는 영역(T), 상기 이동 단말기(100)의 위치를 입력하기 위한 영역(L), 이벤트의 시작 시간과 종료 시간을 입력할 수 있는 영역을 제공할 수 있다.
한편, 도 8을 참조하면, 상기 구체적인 일정 설정 항목을 제공하는 인터페이스에서, 스케줄러에 등록할 이벤트에 첨부 파일을 추가하기 위한 버튼이 선택되는 경우, 첨부 파일이 위치하는 카테고리 메뉴를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 카테고리 메뉴는, 사용자에 의해 그룹핑된 이벤트를 포함하는 포켓(pocket) 항목과, 갤러리 항목, 메모 항목 등을 포함할 수 있다. 상기 포켓(pocket) 항목이 선택되면, 사용자에 의해 그룹핑된 이벤트를 첨부로 추가할 수 있도록 관련 콘텐츠를 제공할 수 있다.
도 9는 도 6a 내지 도 6d에서 그룹화된 아이템을 스케줄러와 함께 표시하는 예를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 도 6a 내지 도 6d에서 스케줄러에 추가할 이벤트가 미리 그룹화된 상태에서, 스케줄러 화면에서 윈도우 아이콘(2)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 미리 그룹화된 제1 이벤트(21'), 제2 이벤트(22'), 제3 이벤트(23') 및 제4 이벤트(24')를 윈도우(W)에 포함하여 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트를 생성하는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
한편, 도 10을 참조하면, 스케줄러가 실행되고 본 발명의 일 실시예에 따른 윈도우(W)가 제공된 상태에서, 상기 윈도우(W)를 통해 스케줄러에 추가할 이벤트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 윈도우(W) 상의 빈 공간에 대하여 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 새로운 이벤트를 생성하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 인터페이스는 이벤트 제목과, 이벤트 장소, 스케줄러에 추가하기 전 생성된 이벤트를 임시적으로 저장할 카테고리 선택 메뉴 등을 포함할 수 있다.
상기 인터페이스를 통해 새로운 이벤트가 생성되면, 제어부(180)는 새롭게 생성된 이벤트에 대응하는 썸 네일 이미지를 상기 윈도우(W) 상에 추가하여 표시할 수 있다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따라 제1 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7 내지 도 8의 경우, 스케줄러에 이벤트를 등록하기 위해, 이벤트 제목, 이벤트 첨부파일, 이벤트 시작시간 및 종료시간을 사용자가 수동으로 설정하기 위한 인터페이스를 통해 소정의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하였다. 그러나, 이벤트를 스케줄러에 등록하기 위해서 본 발명의 일 실시예에 의하면, 도 11에 도시된 바와 같이, 윈도우(W)에 포함된 이벤트를 스케줄러로 드래그하는 입력을 통해서도 가능하다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 상기 윈도우(W)에 포함된 제1 이벤트(E1)를 스케줄러의 특정 일정(예를 들어, 9월 19일 오후 5시)으로 드래그 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 이벤트(E1)를 상기 특정 일정에 추가할 수 있다.
제어부(180)는 상기 제1 이벤트(E1)에 대한 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 이벤트(E1)에 대한 선택을 유지한 채 상기 윈도우(W)를 사라지도록 한다. 또한, 제어부(180)는 선택이 유지된 제1 이벤트(E1)를 상기 특정 일정으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 이벤트(E1)에 대응하는 그래픽 객체(E1)를 상기 스케줄러의 해당 일정에 표시할 수 있다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 상기 제1 이벤트(E1)가 상기 스케줄러의 특정 일정에 드래그된 후, 미리 정해진 시간 동안 상기 이벤트 등록을 취소할 수 있도록 하는 인디케이터(CI)를 상기 그래픽 객체(E1)와 함께 표시할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 이벤트(E1)가 갖는 고유의 일정과 상기, 스케줄러에 등록된 다른 일정이 중복되는 경우, 상기 제1 이벤트(E1)의 등록을 취소할 수 있도록 한다. 또한, 예를 들어, 상기 제1 이벤트(E1)가 현재시간을 기준으로 지난 일정에 대응하는 이벤트인 경우, 제어부(180)는 기 등록된 이벤트를 취소할 수 있도록 소정의 취소 인디케이터(CI)를 함께 표시할 수 있다.
이상, 사용자에 의해 미리 그룹핑된 이벤트를 스케줄러에 추가하는 과정에 대하여 살펴보았다. 이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러와 연동된 다른 애플리케이션에서 제공되는 콘텐츠를 스케줄에 추가하는 과정에 대하여 살펴본다.
도 13a 내지 도 14b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제2 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 13a를 참조하면, 스케줄러 화면에 제공된 윈도우(W)는 전술한 바와 같이, 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트의 소스(source)를 카테고리화하여 제공할 수 있다.
제어부(180)는 SNS 이벤트와 관련된 제2 카테고리(12)를 선택하는 입력을 수신한다. SNS 애플리케이션은 위치 정보에 기초하여 SNS 애플리케이션의 사용자들이 등록한 이벤트를 제공할 수 있다. 만약, 제2 카테고리가 선택된 경우, 위치 정보에 기초한 SNS 이벤트를 획득하고자 하는 경우, 위치 정보 모듈의 활성화를 유도하는 팝업창(P2)을 제공할 수 있다.
도 13b를 참조하면, 제어부(180)는 제2 이벤트(12)가 선택됨에 따라, SNS 추천 이벤트(SE)를 상기 윈도우(W) 상에 표시할 수 있다. 상기 윈도우(W)는 상기 이동 단말기(100) 사용자의 SNS ID(17)를 상기 SNS 이벤트와 함께 표시할 수 있다.
제1 SNS 이벤트(SE1)는 이벤트 주제(T1)와 이벤트 일정(S1)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 나머지 SNS 이벤트들도 마찬가지일 수 있다.
상기 제1 SNS 이벤트(SE1)를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 SNS 이벤트(SE1)의 상세정보를 표시하기 위한 팝업창(P3)을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 팝업창(P3)은 이벤트 시작시간과 종료시간(31), 이벤트 장소를 확인하기 위한 아이콘(32), 이벤트와 관련된 웹 페이지 주소(33), 상기 이벤트를 스케줄러에 추가하기 위한 메뉴(34), 이전 화면으로 돌아가는 메뉴(35) 등을 포함할 수 있다.
상기 이벤트 장소를 확인하기 위한 아이콘(32)이 선택되면, 제어부(180)는, 지도 애플리케이션을 실행하여 해당 장소에 대한 위치 정보를 지도상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 이벤트와 관련된 웹 페이지 주소(33)가 선택되면, 제어부(180)는, 상기 웹 페이지에 접속하여 웹 페이지 화면을 제공할 수 있다. 즉, 스케줄러에 소정의 SNS 이벤트를 추가하기 전에, 해당 SNS 이벤트의 상세 정보를 확인할 수 있다.
상기 팝업창(P3)에서 상기 SNS 이벤트를 스케줄러에 추가하기 위한 메뉴(34)가 선택되는 경우, 도 13c에 도시된 바와 같이, 스케줄러 상의 특정 일정에 SNS 이벤트를 등록하기 위한 설정 인터페이스를 터치 스크린(151)에 제공할 수 있다.
한편, SNS 이벤트 주제(제목)(43)과 상기 SNS 이벤트 장소(45)는 자동으로 설정될 수 있다.
한편, 참조 번호 41은 스케줄러에 등록되는 것이 이벤트임을 알리는 인디케이터로서, 스케줄러에 개인 일정이 등록되는 것과 구분될 수 있다. 또한, 참조 번호 42는 해당 SNS에 마지막으로 접속한 전자 기기를 알리는 인디케이터이다. 즉, 동일한 계정으로 복수의 기기에서 특정 SNS 서비스에 접속할 수 있기 때문이다. 참조 번호 44는 첨부파일과 함께 SNS 이벤트를 스케줄러에 추가하고자 하는 경우, 소정의 콘텐츠(아이템) 경로에 접근하여 추가할 콘텐츠를 선택할 수 있도록 한다. 참조 번호 46은 SNS 이벤트 시간으로서, SNS 이벤트가 갖는 고유한 일정이 자동으로 입력되거나, 사용자에 의해 SNS 이벤트 시작시간과 종료시간이 설정될 수 있다. 참조번호 47은 SNS 이벤트와 관련된 URL 주소이다.
상기 SNS 이벤트를 등록하기 위한 설정 인터페이스에서 저장 버튼이 선택되면, 도 13c의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 추가하고자 하는 SNS 이벤트(SE1)에 대응하는 그래픽 객체(48)를 상기 스케줄러의 특정 일정에 표시할 수 있다. 상기 그래픽 객체(48)는 이벤트 설정 시간인 9월 18일 오후 2시에서 9월 19일 오후 3시까지의 대응되는 길이로 표시될 수 있다.
도 13c의 경우, 본 발명의 일 실시예에 따라 윈도우(W)에서 SNS 이벤트를 등록하기 위한 설정 인터페이스를 통해 상기 SNS 이벤트를 스케줄러에 등록하는 과정을 나타낸 것이지만, 도 14a의 경우, 전술한 바와 같이 스케줄러에 이벤트를 추가하기 위한 설정 인터페이스 없이 드래그 입력만으로 SNS 이벤트를 스케줄러의 특정 일정에 추가할 수 있다. 즉, 도 14a를 참조하면, 윈도우(W)에 표시된 제1 SNS 이벤트(SE1)를 선택하는 경우, 윈도우(W)가 사라지고, 스케줄러가 전체 화면으로 보여질 수 있다.
상기 선택된 제1 SNS 이벤트(SE1)를 스케줄러의 특정 일정(Sep. 18)으로 드래그하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 제1 SNS 이벤트(SE1)가 상기 스케줄러의 특정 일정(51)에 추가될 수 있는 이벤트인지 판단한다. 즉, 제1 SNS 이벤트(SE1)의 일정은 9월 18일이고, 드래그 된 스케줄러의 일정은 9월 19일이므로 제어부(180)는 상기 제1 SNS 이벤트(SE1)를 스케줄러의 해당 일정에 추가할 수 없는 것으로 판단하고, 도 14b에 도시된 바와 같이 팝업 메시지(P4)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 상기 팝업 메시지(P4)는 이벤트 추가 취소 항목과 저장 항목을 포함하는데, 이벤트 일정상 스케줄러의 선택된 일정에 추가할 수 없음에도 불구하고 저장 항목이 선택되면 제어부(180)는 상기 제1 SNS 이벤트에 대응하는 객체(53)를 스케줄러의 해당 일정에 표시할 수 있다.
다만, 이와 같이 스케줄러에서 선택된 일정과 추가하고자 하는 이벤트의 일정이 매칭되지 않는 경우, 이벤트 추가를 취소할 수 있는 인디케이터를 일시적으로 상기 객체(53)와 함께 표시할 수 있다.
도 15a 내지 도 17b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제3 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
상기 제3 카테고리는 이동 단말기(100)의 위치 정모 모듈을 통해 위치 기반의 이벤트를 포함한다.
도 15a를 참조하면, 스케줄러와 함께 표시된 윈도우(W)에서 제3 카테고리(13)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 윈도우(W)에 위치 설정 항목(54)과, 설정된 위치에서 제공될 이벤트의 카테고리를 설정하기 위한 카테고리 항목(55)을 포함하여 제공할 수 있다.
위치 설정 항목(54)에서 현재 위치를 선택되는 경우, 제어부(180)는, 현재 위치에 기초하여 기 설정된 카테고리에 대응하는 이벤트 정보를 윈도우(W)상에 제공할 수 있다. 도 15a의 경우, 현재 위치가 Gasandong 으로 설정되면, Gasandong 위치에 기초한 이벤트(LE)를 제공하고, 현재 위치가 Gurodong으로 설정되면 Gurodong 위치에 기초한 이벤트(LE1)가 제공될 수 있다.
도 15b를 참조하면, 위치 설정 항목(54)을 통해 원하는 위치를 설정하고, 카테 고리 항목(55)을 통해 해당 위치에서 제공받기를 원하는 이벤트의 카테고리를 설정할 수 있다. 예를 들어, 상기 카테고리는 도 15b에 도시된 바와 같이 상기 카테고리는 문화 및 예술, 쇼핑, 숙박, 음식, 라이프 등을 분류를 가질 수 있으며, 상기 복수의 분류들 중에서 적어도 하나의 분류가 선택되면, 해당 분류에 대응하는 위치 기반의 이벤트 정보들이 윈도우(W) 상에 제공될 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 카테고리는 이동 단말기(100) 최근 위치 항목(Recent Place), 내가 방문한 장소 항목(My Visit Place), 채팅 항목(Chat/Message) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 채팅 항목(Chat/Message)은 채팅 상대방과의 대화 내용 중 위치와 관련된 내용이 추출되어 제공될 수 있다.
또한, 예를 들어, 위치 정보에 기초하여 제공되는 이벤트는, 소정의 SNS 애플리케이션에서 이동 단말기(100)의 현재 위치를 파악하고, 상기 현재 위치를 기준으로 주변 반경 1㎞ 내에서 실행 가능한 이벤트 정보를 소정의 기준에 따라 정렬하여 제공할 수 있다. 상기 소정의 기준은 이동 단말기(100)의 사용자가 단말기를 이용하여 검색, 브라우징, 앱 설치 내역 등을 분석하여 도출한 사용자의 관심 정보에 따른 기준일 수 있다.
도 16을 참조하면, 예를 들어, 채팅 항목이 선택되는 경우, 제어부(180)는, 상기 스케줄러 화면이 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서 미니 메시지 창을 디스플레이부(151)에 제공할 수 있다. 상기 미니 메시지 창에 개시된 대화 내용 중, 위치 정보(예를 들어, 마리오 아울렛)를 포함하는 대화 내용을 스케줄러 화면을 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 대화 내용에 포함된 위치를 기준으로 스케줄러에 추가 가능한 이벤트 정보를 추천할 수 있다. 혹은 상기 제어부(180)는 상기 대화 내용을 스케줄러의 특정 일정으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 대화 내용에 포함된 위치를 이벤트 발생 장소로 설정하여 스케줄러에 자동으로 등록할 수도 있다.
도 17a를 참조하면, 윈도우(W)에서 위치 정보에 기초하여 추천된 위치 이벤트 중 특정 위치 이벤트(LE2)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 선택된 특정 위치 이벤트(LE2)의 상세 정보(P5)를 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 특정 위치 이벤트(LE2)가 상기 특정 위치 주변의 상점 정보인 경우, 해당 상점의 영업시간 정보(61), 정확한 위치 정보(62), 전화 번호(63), 웹 페이지 주소(64) 등이 제공될 수 있다.
한편, 윈도우(W)에서 상기 특정 위치 이벤트(LE2)에 대하여 롱 터치 입력이 수신되는 경우, 상기 특정 위치 이벤트(LE2)가 선택된 상태에서 상기 윈도우(W)가 사라지고, 상기 선택된 이벤트(LE2)를 스케줄러의 특정 일정으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 이벤트(LE2)에 대응하는 객체를 상기 스케줄러의 특정 일정에 태깅할 수 있다. 상기 태킹을 통해 상기 특정 이벤트가 스케줄러에 추가되었음을 알 수 있다.
도 17b를 참조하면, 제어부(180)는 위치 정보에 기반하여 추천된 상점의 영업시간과, 스케줄러상에 등록된 시간을 고려하여 스케줄러에 추가가 불가능한 것으로 판단되는 경우, 팝업 메시지(P6)를 제공함으로써 사용자에게 알려줄 수 있다.
한편, 상기 스케줄러에 추가되는 경우, 이벤트를 수행할 수 없음에도 불구하고, 스케줄러에 추가될 수도 있다. 즉, 도 17b에 도시된 바와 같이 상점의 영업이 종료된 시간에 상점을 이용할 것으로 이벤트가 등록되어 있음(53)을 알 수 있다.
도 18a 내지 도 18b는 본 발명의 일 실시예에 따라 제4 카테고리의 이벤트를 스케줄러에 등록하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 18a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라 윈도우(W)에 제공되는 이벤트의 카테고리 중 제4 카테고리는 일정 정보가 포함되어 있지 않은 태스크(task)일 수 있다. 상기 태스크는 사용자가 생성한 To-Do List 항목에 대응될 수 있다. 사용자가 요가하기, 외출하기, 어머님 생신, 갤러리 예약 등, 특정한 일정(날짜, 시간 등)을 할당하지 않고 정리한 항목을, 윈도우(W)를 통해 제공할 수 있다.
제어부(180)는 상기 윈도우(W) 중 Tasks(14) 카테고리를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 기 저장된 태스크 이벤트(TE)를 상기 윈도우(W) 상에 제공할 수 있다. 특정 태스크를 스케줄러에 추가하는 과정은 전술한 바와 같다. 특정 태스크가 스케줄러의 특정 일정(MON 19, PM 5)에 등록되면, 상기 특정 태스크에 대응되는 객체(66)가 해당 일정에 표시될 수 있다.
이에 따라 본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자에 의해 생성된 태스크 중 일정 정보가 없는 태스크라 하더라도, 스케줄러와 연동시킴으로써, 일정을 갖는 태스크로 관리할 수 있다. 한편, 이와 같이 일정 정보가 없는 태스크의 경우, 제1 일정으로 스케줄에 등록되어 있더라도 사용자 조작에 의해 제2 일정을 갖는 태스크로 변경될 수도 있다.
예를 들어, 도 18b를 참조하면, 제어부(180)는 요가 수업(Yoga Class)이 제1 일정(MON 19, PM 5)으로 등록된 상태에서 상기 요가 수업(Yoga Class)에 대응하는 객체(68)를 제2 일정(WED 21. PM5)으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 요가 수업(Yoga Class)의 이벤트의 일정을 변경할 수 있다.
한편, 상기 요가 수업과 관련된 이벤트의 상세 정보 중, 요가 수업을 주관하는 자의 연락처(전화 번호 등)를 포함하는 경우, 제어부(180)는 상기 드래그 입력에 의한 일정 변경을 반영하여, 상기 요가 수업을 주관하는 자에게 일정 변경 메시지를 전송할 수 있다.
도 19 내지 도 20은 본 발명의 일 실시예에 따라 스케줄러에 추가할 이벤트 또는 스케줄러에 등록된 이벤트를 편집하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 19를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 윈도우(W)는 스케줄러에 추가할 복수의 이벤트를 포함하고 있으며, 상기 복수의 이벤트 중 특정 이벤트에 대한 플리킹 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트를 상기 윈도우(W)로부터 제거할 수 있다.
도 20을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에서 제공되는 윈도우(W)는 바(bar) 타입으로 터치 스크린(151)의 일 측면에서 슬라이딩되어 표시될 수 있다. 상기 슬라이딩되는 윈도우(W)는 스케줄러 화면을 가릴 수 있으므로, 제어부(180)는 상기 윈도우(W)에 대하여 슬라이딩 되어 나타난 방향과 반대 방향으로의 플리킹 입력을 수신하는 경우, 윈도우(W)가 스케줄러 화면상에서 활성화된 상태를 유지하되, 점유하는 공간을 최소화하여 터치 스크린(151)의 측면에 표시(W')되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 윈도우(W')는 스케줄러에 추가할 이벤트를 표시하지 않는다.
한편, 제어부(180)는 스케줄러에 추가된 특정 이벤트(Image 1)를 상기 윈도우(W')로 이동시키는 드래그 입력을 수신하는 경우, 추가된 이벤트를 스케줄러상에서 삭제할 수 있다. 이에 따라, 스케줄러상에 이벤트를 추가하거나 삭제하는 편집 과정에 있어서, 별도의 설정창 없이 본 발명에서 제공되는 윈도우(W)와의 상호 인터랙션을 통해 보다 용이하게 스케줄을 편집할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기
151: 디스플레이부(터치 스크린
180: 제어부

Claims (12)

  1. 터치 스크린;
    적어도 하나의 이벤트를 그룹핑하여 저장하는 메모리; 및
    스케줄러 애플리케이션을 실행하여 스케줄러를 상기 터치 스크린에 표시하고, 미리 정해진 입력을 수신하는 경우 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 상기 스케줄러와 적어도 일부가 중첩되도록 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 상기 스케줄러와 연동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 등록하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 그룹핑되는 적어도 하나의 이벤트는, 이미지(image), 웹 페이지(web page) 또는 메모(memo) 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 그룹핑되는 적어도 하나의 이벤트는 폴더에 저장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우는 상기 터치 스크린의 일측면에서 슬라이드되어 표시되며,
    상기 제어부는,
    상기 윈도우에 표시된 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트에 대한 선택이 유지된 채 상기 윈도우가 사라지고, 상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 일정에 상기 특정 이벤트를 매칭하여 등록하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트는 일정(schedule)을 포함하는 이벤트 정보인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 스케줄러는 캘린더 형식의 인터페이스로 제공되고,
    상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 상기 스케줄러로 이동시키는 입력을 수신하는 경우,
    상기 제어부는,
    상기 캘린더 형식의 인터페이스 중 상기 특정 이벤트가 갖는 일정에 대응하는 일정에 상기 특정 이벤트를 등록하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    현재 시간을 기준으로 지난 일정을 갖는 이벤트가 상기 스케줄러의 특정 일정에 등록되는 경우, 이벤트 등록이 불가능함을 알리는 팝업 메시지를 상기 터치 스크린에 표시하거나, 등록이 불가능한 이벤트가 상기 스케줄러에 등록되는 경우, 등록된 이벤트를 삭제할 수 있도록 하는 인디케이터를 함께 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우는,
    상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트의 소스(source)를 카테고리화하여 제공하고,
    상기 소스는,
    사용자에 의해 상기 그룹핑된 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 제1 카테고리, SNS를 포함하는 제2 카테고리, 위치 정보에 따라 이벤트를 제공하는 제3 카테고리, 사용자에 의해 생성된 태스크(task)를 포함하는 제4 카테고리를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 SNS에 등록된 제1 이벤트 중 사용자의 관심 이벤트로 선택되는 경우, 상기 제1 이벤트를 상기 제2 카테고리에 분류하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제2 카테고리가 선택되는 경우,
    상기 제어부는,
    상기 SNS에 업로드되는 이벤트 중 일정을 갖는 이벤트를 추출하여 상기 윈도우에 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스케줄러에 등록된 이벤트를 상기 윈도우로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 등록된 이벤트를 상기 일정에서 삭제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 스케줄러 애플리케이션을 실행하여 스케줄러를 터치 스크린에 표시하는 단계;
    미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트를 추천하기 위한 윈도우(window)를 상기 터치 스크린의 일 측면으로부터 슬라이딩 방식으로 상기 스케줄러와 적어도 일부가 중첩되도록 표시하는 단계;
    상기 윈도우에 표시되는 적어도 하나의 이벤트 중 특정 이벤트를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 이벤트에 대한 선택이 유지된 채 상기 윈도우가 사라지도록 하는 단계; 및
    상기 특정 이벤트를 상기 스케줄러의 특정 일정에 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 상기 특정 일정에 상기 특정 이벤트를 매칭하여 등록하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 윈도우는, 상기 스케줄러에 등록 가능한 적어도 하나의 이벤트의 소스(source)가 카테고리화되어 제공되며,
    상기 소스는,
    사용자에 의해 그룹핑된 적어도 하나의 이벤트를 포함하는 제1 카테고리, SNS를 포함하는 제2 카테고리, 위치 정보에 따라 이벤트를 제공하는 제3 카테고리, 사용자에 의해 생성된 태스크(task)를 포함하는 제4 카테고리를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
KR1020150012342A 2014-11-25 2015-01-26 이동단말기 및 그 제어방법 KR20160091780A (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150012342A KR20160091780A (ko) 2015-01-26 2015-01-26 이동단말기 및 그 제어방법
US15/529,452 US20170344955A1 (en) 2014-11-25 2015-10-29 Mobile terminal and method for controlling same
PCT/KR2015/011491 WO2016085139A1 (ko) 2014-11-25 2015-10-29 이동단말기 및 그 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150012342A KR20160091780A (ko) 2015-01-26 2015-01-26 이동단말기 및 그 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20160091780A true KR20160091780A (ko) 2016-08-03

Family

ID=56074628

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150012342A KR20160091780A (ko) 2014-11-25 2015-01-26 이동단말기 및 그 제어방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20170344955A1 (ko)
KR (1) KR20160091780A (ko)
WO (1) WO2016085139A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021162351A1 (ko) * 2020-02-10 2021-08-19 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치에서 캘린더 어플리케이션에 이미지를 제공하는 방법

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107844226B (zh) * 2016-09-19 2021-06-04 珠海金山办公软件有限公司 不同界面之间文字内容的切换方法及装置
EP3496386A4 (en) 2016-11-24 2019-07-03 Huawei Technologies Co., Ltd. METHOD AND GUIDE DEVICE FOR PHOTOGRAPHY COMPOSITION
US10552770B2 (en) * 2017-05-09 2020-02-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Efficient schedule item creation
US10938872B2 (en) * 2018-03-12 2021-03-02 Qualcomm Incorporated Processing interactivity events for streaming media data
CN113703896A (zh) * 2021-08-30 2021-11-26 维沃移动通信(杭州)有限公司 事件触发控制方法、装置、电子设备及介质

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100539671B1 (ko) * 2003-09-05 2005-12-28 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기를 이용한 일정 관리 방법
KR20100078413A (ko) * 2008-12-30 2010-07-08 엘지전자 주식회사 사용자 인터페이스 제어 방법 및 그를 이용한 디스플레이 장치
KR101594361B1 (ko) * 2009-05-04 2016-02-16 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기 및 이를 이용한 일정관리방법
US9092115B2 (en) * 2009-09-23 2015-07-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Computing system with visual clipboard
EP3734406A1 (en) * 2011-02-10 2020-11-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable device comprising a touch-screen display, and method for controlling same
KR102044460B1 (ko) * 2012-11-12 2019-11-13 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
KR20140120257A (ko) * 2013-03-27 2014-10-13 삼성전자주식회사 애플리케이션의 실행 결과를 표시하는 디바이스 및 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021162351A1 (ko) * 2020-02-10 2021-08-19 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치에서 캘린더 어플리케이션에 이미지를 제공하는 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20170344955A1 (en) 2017-11-30
WO2016085139A1 (ko) 2016-06-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9990124B2 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
US10691327B2 (en) Mobile terminal and control method for the mobile terminal
KR102105961B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
EP3413184B1 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
KR20170016215A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160001266A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160093471A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101631999B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20160091780A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170073068A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170016165A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20150145400A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102118053B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101739388B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20180135698A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
US10768809B2 (en) Mobile terminal and method for managing a plurality of notification information according to user input
KR20150145893A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20160046593A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20200045459A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160039516A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20160055022A (ko) 이동 단말기
KR20150117128A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170026010A (ko) 이동 단말기 및 그의 스크롤 바를 이용한 정보 정렬 방법
KR20170022227A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR101625738B1 (ko) 이동 단말기

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application