KR20160075612A - 이미지 표시 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 이미지 처리 기술에 관한 것이고, 이미지 표시 방법을 제공하며, 상기 방법은: 클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하는 단계; 상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채는 단계; 및 상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계, 및 상기 네트워크 계정이 로그인되면, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계를 포함한다. 본 발명의 솔루션은 데이터 카드의 아바타와 데이터 카드의 배경 이미지를 함께 혼합하고, 데이터 카드의 배경 이미지에 의해 데이터 카드의 아바타와 관련된 더 많은 정보를 표시할 수 있다.

Description

이미지 표시 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING IMAGE}
본 출원은 2013년 10월 21에 출원된 중국특허출원 No. 201310496524.X에 대한 우선권을 주장하는 바이며, 상기 문헌의 내용은 본 명세서에 원용되어 병합된다.
본 개시는 이미지 처리 기술에 관한 것이며, 이미지 표시 방법 및 장치에 관한 것이다.
인터넷, 특히 모바일 인터넷이 급속하게 발전함에 따라, 더 많은 사용자가 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 소프트웨어를 사용하여 친구를 사귀고 채팅 등을 할 수 있다. IM 소프트웨어(예를 들어, QQ 소프트웨어)에 있어서, 일반적으로 데이터 카드가 사용자의 데이터를 소개하도록 구성되어 있다. 더 개성적으로 잘 보이게 하고 다른 사용자의 요구를 만족시키기 위해, 현재의 데이터 카드는 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경을 갱신하는 기능도 제공할 수 있다.
본 개시의 예는 이미지 표시 방법을 제공한다.
제1 관점에서, 본 개시의 예에서 제공하는 이미지 표시 방법은:
클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하는 단계;
상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채는 단계; 및
상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
를 포함한다.
제2 관점에서, 본 개시의 예에서 제공하는 이미지 표시 장치는:
클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하도록 구성되어 있는 사진 수신 유닛;
상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채도록 구성되어 있는 이미지 가로채기 유닛; 및
상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있는 푸싱 유닛
을 포함한다.
본 발명의 실시예의 기술적 솔루션을 더 명확하게 설명하기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예를 설명하는 데 필요한 첨부된 도면에 대해 간략하게 설명한다. 당연히, 이하의 실시예의 첨부된 도면은 본 발명의 일부의 실시예에 지나지 않으며, 당업자라면 창조적 노력 없이 첨부된 도면으로부터 다른 도면을 도출해낼 수 있을 것이다.
도 1은 종래기술에서의 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지를 표시하는 개략도이다.
도 2는 본 개시의 제1 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 개시의 제1 예에 따라 업로드된 사진을 획득하는 클라이언트를 나타내는 개략도이다.
도 4는 본 개시의 제1 예에 따라 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지가 상이한 위치에 표시되는 것을 나타내는 개략도이다.
도 5는 본 개시의 제1 예에 따른 소프트웨어의 다른 버전에서 데이터 카드의 조판 및 배치에 기초하여 제2 이미지를 가로채는 것을 나타내는 개략도이다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c는 본 개시의 제1 예에 따라 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지를 통합하고 표시하는 것을 나타내는 개략도이다.
도 7은 본 개시의 제1 예에 따라 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지를 표시하는 것을 나타내는 개략도이다.
도 8은 본 개시의 제2 예에 따른 이미지 표시 장치의 구조를 나타내는 개략도이다.
도 9는 본 개시의 제3 예에 따른 네트워크측 장치의 구조를 나타내는 개략도이다.
데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경을 갱신하는 현재의 프로세스에서, 사용자는 데이터 카드의 자기-정의 아바타를 선택할 수 있으나, 데이터 카드의 배경은 IM 소프트웨어가 제공하는 고정 템플릿으로부터 선택할 수 있을 뿐이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 데이터 카드(110)의 아바타 및 데이터 카드(120)의 배경은 2개의 비관련 이미지의 상이한 내용을 도시하고 있다. 결과적으로, 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경은 함께 혼합될 수 없고, 데이터 카드의 배경은 데이터 카드의 아바타와 관련된 정보를 표시할 수 없다.
본 발명의 실시예의 목적, 기술적 솔루션, 및 이점을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 기술적 솔루션에 대해 명확하고 완전하게 설명한다. 당연히, 이하의 상세한 설명에서의 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부에 지나지 않는다. 당업자가 창조적 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 획득하는 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다.
제1 예:
도 2는 본 개시의 제1 예에 따른 이미지 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 방법은 이하의 동작을 포함할 수 있다:
블록(201)에서, 클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신한다.
개략적으로, 클라이언트는 사용자에 의해 주어진 아바타 및 배경을 갱신하는 명령을 수신한 후, 클라이언트의 카메라를 통해 필요한 사진을 획득하고, 촬영해서 얻은 사진을 서버에 업로드한다. 도 3a에 도시된 바와 같이, 아바타(301)를 클릭한 다음 "아바타 및 배경 갱신"의 버튼을 선택하며, 도 3b에 도시된 바와 같이, 미리 보기 영역(303)에 따라 카메라를 사용하여 촬영하고 동시에 아바타(301')에 나타난 이미지에 집중하도록 사용자에게 알려주고, 카메라 버튼(304)을 클릭하여 사진을 얻는다.
선택적으로, 다른 단말, 예를 들어, 퍼스널 컴퓨터(PC)를 수용하기 위해, 예에서, 클라이언트는 3:4 수직 촬영 모드를 적용하여 촬영한다.
도 3a 및 도 3b에서 클라이언트가 사진을 얻는 방식은 단지 하나의 예시에 불과하다는 것에 유의해야 한다. 당업자라면 이러한 예는 본 개시를 이해하는 데 사용될 뿐이며 본 개시의 보호 범위를 제한하는 것이 아니라는 것을 이해할 수 있을 것이다. 필요한 사진을 얻는 어떤 다른 방식도 본 개시의 보호 범위 내에 있게 된다. 예를 들어, 예는 클라이언트에 버튼을 사전설정하여 사진을 획득할 수도 있고, 터치스크린 상에서 시계방향 또는 반시계방향으로 슬라이딩하는 명령, 또는 키보드의 숫자 및/또는 문자의 조합과 같이, 직접적으로 명령을 설정하여 사진을 획득할 수도 있다. 사용자가 버튼을 클릭하여 사진을 얻는 명령 또는 사용자에 의해 송신된 명령이 수신된 후, 카메라로 사진을 촬영한다.
블록(202)에서, 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로챈다.
예에서는 클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신한 후, 서버는 사진을 저장하고, 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채는데, 이것은 클라이언트에 의해 업로드된 원래의 사진일 수도 있고, 업로드된 사진의 복사본일 수도 있다.
바람직하게, 제1 이미지는 데이터 카드의 아바타이고, 제2 이미지는 데이터 카드의 배경 이미지이다.
또한, 사용자가 데이터 카드의 아바타를 업로드한 후, 상이한 버전들의 소프트웨어에서 이용 가능한 데이터 카드의 배치가 다르기 때문에, 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지가 상이한 위치에 표시되는 문제가 생길 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 버전이 서로 다른 QQ 소프트웨어에서는 배경 이미지의 해상도 비율이 서로 다르기 때문에, 아바타(401)는 배경 이미지 내의 아바타 이미지의 위치와 명암이 차이가 난다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 예는 다음을 포함한다:
네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 상이한 버전들에서 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라, 예를 들어 데이터 카드의 아바타와 데이터 카드의 배경 이미지 간의 상대적 위치에 따라, 사진으로부터 대응하는 제2 이미지를 가로챈다.
도 5에 도시된 바와 같이, 파선 박스(502)는 이동 전화의 QQ 4.2 버전에서 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라 가로챈 제2 이미지이고, 실선 박스(503)는 PC의 QQ 1.96 버전에서 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라 가로챈 제2 이미지이다. 데이터 카드(501)의 아바타의 위치와 관련해서, 상이한 버전들의 QQ에서 박스(502) 및 박스(503) 안의 가로챈 제2 이미지는 서로 다르다.
블록(203)에서, 상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시한다.
특히, 상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계는 또한:
상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키며, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 상기 소프트웨어의 버전 번호를 검출하고, 상기 검출된 소프트웨어의 버전 번호에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계된 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
를 포함한다.
바람직하게, 상기 가로챈 제2 이미지를 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계는:
상기 가로챈 제1 이미지를 사전설정된 크기의 이미지로서 압축하는 단계(개략적으로, 사전설정된 크기는 130 픽셀 × 130 픽셀, 80 픽셀 × 80 픽셀, 또는 40 픽셀 × 40 픽셀일 수 있다);
상기 가로챈 제2 이미지를 압축 패키지로서 압축하고, 상기 압축 패키지를 상기 소프트웨어의 대응하는 버전 번호에 의해 명명하는 단계; 및
상기 압축된 제1 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계
를 포함한다.
표 1은 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 제1 이미지와 압축 패키지 간의 대응관계를 나타낸다. 상이한 버전들의 소프트웨어로 인해, 제2 이미지의 대응하는 패키지들은 다르고, 따라서 각각의 네트워크 계정 및 제1 이미지는 표 1에서와 같이 복수의 압축 패키지에 대응할 수 있다.
네트워크 계정 압축된 제1 이미지 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지
123 이미지 1 이동 전화 QQ 4.2 version.zip
PC QQ 1.96 version.zip
...
456 이미지 2 이동 전화 QQ 4.2 version.zip
PC QQ 1.96 version.zip
...
... ... ...
제1 이미지의 압축 처리 후, 압축된 제1 이미지는 본 예에서 데이터 카드의 아바타로서 클라이언트에 푸시된다는 것에 유의해야 한다. 그렇지만, 제1 이미지의 원래 이미지는 여전히 서버에 저장되어 있다. 클라이언트의 사용자가 압축된 제1 이미지를 클릭하거나 압축된 제1 이미지 위를 마우스로 맴돌 때, 서버는 제1 이미지의 원래의 사진을 표시를 위해 클라이언트에 푸시하여 사용자가 더 명확한 아바타를 볼 수 있게 한다.
원래의 이미지로부터 제1 이미지를 가로채기 때문에, 제1 이미지가 압축된 후(제1 이미지에 대한 압축된 이미지의 영역 압축비는 1:5이고, 원래의 사진에 대한 압축된 이미지의 영역 압축비 1:50보다 훨씬 높다), 압축된 제1 이미지는 여전히 높은 선명도를 유지할 수 있다. 그렇지만, 종래기술에서는 원래의 사진을 직접적으로 압축해야 한다. 제1 이미지와 제2 이미지 모두는 원래의 사진에 포함되어 있으므로, 원래의 사진이 압축된 후(원래의 사진에 대한 압축된 이미지의 영역 압축비는 1:50이다), 제1 이미지의 선명도는 낮아지게 된다.
선택적으로, 상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계는 또한:
상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 제1 사전설정-포맷 파일, 예를 들어, 텍스트 파일에 저장하는 단계;
상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 제2 사전설정-포맷 파일, 예를 들어 썸네일 및/또는 이미지 리스트에 저장하는 단계; 및
상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지가 클릭된 것을 검출한 후, 상기 제1 사전설정-포맷 파일에 들어가고, 상기 제1 사전설정-포맷 파일 내의 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정이 클릭된 것을 검출하면, 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 상기 클릭된 제1 이미지 및 상기 클릭된 제2 이미지와 연계시키는 단계
를 포함한다.
또한, 본 예에서, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계는:
상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 혼합하고 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
를 포함한다.
개략적으로, 도 6a는 데이터 카드의 아바타이고, 도 6b는 데이터 카드의 배경 이미지이며, 도 6c는 원래의 사진 내 데이터 카드의 아바타의 위치에 따라 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지를 혼합, 즉 적응적으로 표시한 후의 표시된 이미지이다.
선택적으로, 본 예에서, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계는 또한:
상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 클라이언트에 푸시하고, 상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라(클라이언트는 촬영 후 사진의 하나의 복사본을 저장할 수 있다), 상기 제1 이미지와 상기 제2 이미지를 혼합하고 표시하는 단계
를 포함한다.
본 예에서, 제1 이미지는 소정의 이미지라 할 수 있고, 제2 이미지는 제1 이미지와는 다른 이미지라 할 수 있다는 것에 유의해야 한다. "제1" 및 "제2"는 여기서 상이한 이미지들을 구별하고 언급하고 참조하는데 편리를 위해 사용될 뿐이며, 본 개시의 실시에서 하나의 대응하는 제1 이미지 및 하나의 대응하는 제2 이미지가 있다는 의미가 아니다.
본 개시에서 제공하는 방법은 데이터 카드의 아바타와 데이터 카드의 배경 이미지를 함께 혼합하고, 데이터 카드의 배경 이미지에 의해 데이터 카드의 아바타와 관련된 더 많은 정보를 표시할 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지는 동일한 원래의 사진에 따라 함께 혼합될 수 있다. 또한, 상이한 버전들의 데이터 카드의 조판 및 배치에 기초해서 데이터 카드의 배경 이미지를 가로채므로, 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지는 적응적으로 표시될 수 있으며, 이에 따라 상이한 버전들의 소프트웨어에서 이용 가능한 데이터 카드의 배치가 다르기 때문에 생길 수 있는, 데이터 카드의 아바타가 사용자에 의해 갱신된 후 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지가 상이한 위치에 표시되는 문제를 효과적으로 해결할 수 있다.
제2 예:
도 8은 본 개시의 제2 예에 따른 이미지 표시 장치의 구조를 나타내는 개략도이다. 설명의 편의상, 본 개시의 예와 관련된 소자만을 이하에 도시한다.
이미지 표시 장치는 네트워크측 장치에서 소프트웨어 유닛, 하드웨어 유닛 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합 유닛, 예를 들어, 서버일 수도 있고, 네트워크측 장치와 일체로 되어 있거나 네트워크측 장치의 애플리케이션 시스템에서 작동하는 개별적인 액세서리일 수도 있다.
이미지 표시 장치는 사진 수신 유닛(81), 이미지 가로채기 유닛(82) 및 푸싱 유닛(83)을 포함하며, 여기서:
사진 수신 유닛(81)은 클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하도록 구성되어 있으며;
이미지 가로채기 유닛(82)은 상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채도록 구성되어 있으며; 그리고
푸싱 유닛(83)은 상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있다.
또한, 상기 이미지 가로채기 유닛(82)은, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 다른 버전들에서의 상기 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라, 상기 사진으로부터 대응하는 제2 이미지를 가로채도록 구성되어 있다.
또한, 상기 푸싱 유닛(83)은, 상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키며, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 버전 번호를 검출하고, 상기 검출된 소프트웨어의 버전 번호에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계된 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있다.
또한, 상기 푸싱 유닛(83)은:
상기 가로챈 제1 이미지를 사전설정된 크기의 이미지로서 압축하도록 구성되어 있는 제1 압축 모듈(831);
상기 가로챈 제2 이미지를 압축 패키지로서 압축하고, 상기 압축 패키지를 상기 소프트웨어의 대응하는 버전 번호에 의해 명명하도록 구성되어 있는 제2 압축 모듈(832); 및
상기 압축된 제1 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키도록 구성되어 있는 연계 모듈(833)
을 포함한다.
개략적으로, 상기 업로드된 사진은 사용자에 의해 송신된 아바타 및 커버를 갱신하는 명령이 클라이언트에 의해 수신된 후 클라이언트의 카메라에 의한 촬영으로 획득된다.
또한, 상기 푸싱 유닛(83)은, 상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 혼합하고, 그 혼합된 이미지를 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있다.
바람직하게, 상기 제1 이미지는 데이터 카드의 아바타이고, 상기 제2 이미지는 데이터 카드의 배경 이미지이다.
당업자라면 설명의 편의 및 간략화를 위해, 전술한 기능 유닛 및 모듈은 예로서만 설명되었다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 실제의 실시에서는, 전술한 기능성은 상이한 기능 유닛 및 모듈에 분배되어 필요에 따라 수행될 수 있으며, 즉 장치의 내부 구조는 상이한 기능 유닛 및 모듈로 분할되어 전술한 기능 중 일부 또는 전부를 성취할 수 있다. 본 예에서 설명된 바와 같은 모든 기능 유닛 및 모듈은 하나의 프로세싱 유닛으로 통합될 수도 있고, 단독으로도 가능하며, 2 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다. 통합 유닛 또는 모듈은 하드웨어 또는 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현될 수 있다. 또한, 모든 기능 유닛 및 모듈의 특정한 명칭은 서로 구별하기 위해 사용되었을 뿐이며, 본 개시의 범위를 제한하지 않는다. 전술한 장치 내의 유닛 및 모듈의 전술한 작동 프로세스는 전술한 방법 예에서의 대응하는 프로세스를 참조할 수 있으며, 이에 대해서는 여기서 상세히 설명하지 않는다.
제3 예:
도 9는 본 개시의 제3 예에 따른 네트워크측 장치의 구조를 나타내는 개략도이다. 본 개시의 예에서 제공하는 네트워크측 장치는 도 2에서의 대응하는 예의 방법을 실행하는 데 사용될 수 있다. 설명의 편의상, 본 개시의 예와 관련된 부분만이 도시되어 있다.
네트워크측 장치(100)는 코어를 처리하는 하나 이상의 프로세서(101)(도 9에는 하나만이 도시되어 있다), 및 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체를 구비한 하나 이상의 메모리(102)(도 9에는 하나만이 도시되어 있다)를 포함한다.
메모리(102)는 전술한 예에서의 메시지 표시 방법/장치에 대응하는 프로그램 명령/모듈과 같이, 소프트웨어 및 모듈을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서(101)는 메모리(102)에 저장되어 있는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 동작시킴으로써 다양한 기능 애플리케이션 및 데이터 프로세싱을 수행하며, 즉 데이터 카드의 아바타와 데이터 카드의 배경 이미지를 혼합하는 것과 적응적으로 표시하는 것을 성취한다. 메모리(102)는 고속 랜덤 액세스 메모리 및 하나 이상의 자기 저장 장치와 같은 비휘발성 메모리, 플래시 메모리 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 등을 포함할 수 있다.
프로세서(101)는 네트워크측 장치(100)의 제어 센터이고, 다양한 인터페이스 및 링크에 의해 네트워크측 장치(100) 내의 모든 소자를 접속시키고, 네트워크측 장치(100)를 전체적으로 모니터링하기 위해, 메모리(102)에 저장되어 있는 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 동작 또는 실행하고 메모리(102)에 저장되어 있는 데이터를 호출함으로써, 네트워크측 장치(100)의 다양한 기능 및 데이터 프로세싱을 수행한다. 선택적으로, 프로세서(101)는 하나 이상의 프로세싱 유닛을 포함할 수 있고 애플리케이션 프로세서와 모뎀을 일체화할 수도 있으며, 여기서 애플리케이션 프로세서는 운영체제, 사용자 인터페이스 및 응용 프로그램 등을 처리하도록 되어 있으며, 모뎀은 무선 통신을 처리하도록 되어 있다. 전술한 모뎀은 프로세서(101)에 일체화되지 않을 수도 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
당업자는 네트워크측 장치(100)가 디스플레이(103) 및 트랜스시버(104)도 포함할 수 있다는 것을 이해할 수 있어야 한다는 것에 유의해야 한다. 디스플레이(103)는 이미지 프로세싱 동안 사용자와의 상호작용 인터페이스를 표시하는 데 사용될 수 있다. 트랜스시버(104)는 이미지 프로세싱 동안 관련 사진 또는 데이터를 송수신하는 데 사용될 수 있다. 프로세서(101)는 메모리(102), 디스플레이(103), 및 트랜스시버(104)와 개별적으로 접속된다.
본 예에서, 네트워크측 장치(100)는 하나 이상의 프로세서, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램을 포함하고, 여기서 상기 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고, 상기 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위해 구성되며, 상기 하나 이상의 프로그램은:
클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하고,
상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채며, 그리고
상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되면, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 명령들을 포함한다.
제1 실시에 기초해서 제공되는 제2 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 다른 버전들에서의 상기 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라, 사진으로부터 대응하는 제2 이미지를 가로채는 명령도 포함한다.
제2 실시에 기초해서 제공되는 제3 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 상기 소프트웨어의 버전 번호를 검출하고, 상기 검출된 소프트웨어의 버전 번호에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계된 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 명령도 포함한다.
제3 실시에 기초해서 제공되는 제4 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
상기 가로챈 제1 이미지를 사전설정된 크기의 이미지로서 압축하고;
상기 가로챈 제2 이미지를 압축 패키지로서 압축하고, 상기 압축 패키지를 상기 소프트웨어의 대응하는 버전 번호에 의해 명명하며; 그리고
상기 압축된 제1 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 명령도 포함한다.
제1 실시에 기초해서 제공되는 제5 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
사용자에 의해 송신된 아바타 및 커버를 갱신하는 명령이 클라이언트에 의해 수신된 후 클라이언트의 카메라에 의한 촬영으로 상기 업로드된 사진을 획득하는 명령도 포함한다.
제1 실시에 기초해서 제공되는 제6 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 혼합하고, 그 혼합된 이미지를 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 명령도 포함한다.
제1/제2/제3/제4/제5/제6 실시에 기초해서 제공되는 제6 실시에서, 사용자 장치의 메모리는 또한:
제1 이미지를 데이터 카드의 아바타가 되도록 설정하고 제2 이미지를 데이터 카드의 배경 이미지가 되도록 설정하는 명령도 포함한다.
본 개시의 예에 따르면, 동일한 사진상에서 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채고, 가로채진 제1 이미지 및 가로채진 제2 이미지는 데이터 카드의 콘텐츠로서 표시를 위해 클라이언트에 푸시된다. 동일한 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채기 때문에, 하나의 이미지가 데이터 카드의 아바타이고, 다른 이미지가 데이터 카드의 배경 이미지일 때, 데이터 카드의 아바타와 데이터 카드의 배경 이미지를 함께 혼합하고, 데이터 카드의 배경 이미지에 의해 데이터 카드의 아바타와 관련된 더 많은 정보를 표시할 수 있다. 또한, 상이한 버전들의 데이터 카드의 조판 및 배치에 기초해서 데이터 카드의 배경 이미지를 가로채므로, 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지는 적응적으로 표시될 수 있으며, 이에 따라 상이한 버전들의 소프트웨어에서 이용 가능한 데이터 카드의 배치가 다르기 때문에 생길 수 있는, 데이터 카드의 아바타가 사용자에 의해 갱신된 후 데이터 카드의 아바타 및 데이터 카드의 배경 이미지가 상이한 위치에 표시되는 문제를 효과적으로 해결할 수 있다.
당업자라면 전술한 예를 실행하는 단계 중 일부 또는 전부는 프로그램의 명령을 받는 하드웨어에 의해 실현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 프로그램은 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체는 리드 온리 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기디스크, 또는 광디스크 등이 될 수 있다.
전술한 바는 본 발명의 바람직한 예와 결합하는 더 상세한 설명이며, 이것은 본 개시의 범위를 제한하는 데 사용되지 않는다. 당업자에 대해서는, 본 개시의 원리를 벗어남이 없이, 동일한 성능 또는 목적으로 이루어지는 모든 등가의 대체 또는 자명한 변형은 첨부된 청구범위에 정의되어 있는, 본 개시의 범위 안에 있다는 것을 이해하여야 한다.

Claims (17)

  1. 이미지 표시 방법으로서,
    클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하는 단계;
    상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채는 단계; 및
    상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
    를 포함하는 이미지 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채는 단계는,
    상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 다른 버전들에서의 상기 데이터 카드의 조판(typesetting) 및 배치(layout)에 따라, 상기 사진으로부터 대응하는 제2 이미지를 가로채는 단계
    를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 것은,
    상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 것은,
    상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 상기 소프트웨어의 버전 번호를 검출하고, 상기 검출된 소프트웨어의 버전 번호에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계된 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
    를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 가로챈 제2 이미지를 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 것은,
    상기 가로챈 제1 이미지를 사전설정된 크기의 이미지로서 압축하는 단계;
    상기 가로챈 제2 이미지를 압축 패키지로서 압축하고, 상기 압축 패키지를 상기 소프트웨어의 대응하는 버전 번호에 의해 명명하는 단계; 및
    상기 압축된 제1 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 단계
    를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 가로챈 제2 이미지를 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키는 것은,
    상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 제1 사전설정-포맷 파일에 저장하는 단계;
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 제2 사전설정-포맷 파일에 저장하는 단계; 및
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지가 클릭된 것을 검출한 후, 상기 제1 사전설정-포맷 파일에 들어가고, 상기 제1 사전설정-포맷 파일 내의 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정이 클릭된 것을 검출하면, 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 상기 클릭된 제1 이미지 및 상기 클릭된 제2 이미지와 연계시키는 단계
    를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 업로드된 사진은, 클라이언트가 사용자에 의해 주어진 아바타 및 배경의 갱신 명령을 수신한 후 클라이언트의 카메라에 의한 촬영으로 획득되는, 이미지 표시 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 것은,
    상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 혼합하고 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 단계
    를 포함하는, 이미지 표시 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 이미지는 데이터 카드의 아바타이고, 상기 제2 이미지는 데이터 카드의 배경 이미지인, 이미지 표시 방법.
  9. 이미지 표시 장치로서,
    클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하도록 구성되어 있는 사진 수신 유닛;
    상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채도록 구성되어 있는 이미지 가로채기 유닛; 및
    상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있는 푸싱 유닛
    을 포함하는 이미지 표시 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 이미지 가로채기 유닛은, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 다른 버전들에서의 상기 데이터 카드의 조판 및 배치에 따라, 상기 사진으로부터 대응하는 제2 이미지를 가로채도록 구성되어 있는, 이미지 표시 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 푸싱 유닛은, 상기 가로챈 제2 이미지를 소프트웨어의 버전 번호와 연계시키고, 그런 다음 상기 제1 이미지, 상기 연계된 제2 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키며, 상기 네트워크 계정이 로그인되는 것을 모니터링한 때, 상기 네트워크 계정에 의해 사용되는 소프트웨어의 버전 번호를 검출하고, 상기 검출된 소프트웨어의 버전 번호에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 소프트웨어의 버전 번호와 연계된 제1 이미지 및 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있는, 이미지 표시 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 푸싱 유닛은,
    상기 가로챈 제1 이미지를 사전설정된 크기의 이미지로서 압축하도록 구성되어 있는 제1 압축 모듈;
    상기 가로챈 제2 이미지를 압축 패키지로서 압축하고, 상기 압축 패키지를 상기 소프트웨어의 대응하는 버전 번호에 의해 명명하도록 구성되어 있는 제2 압축 모듈; 및
    상기 압축된 제1 이미지 및 상기 소프트웨어의 버전 번호에 의해 명명된 압축 패키지를 상기 사용자의 네트워크 계정과 연계시키도록 구성되어 있는 연계 모듈
    을 포함하는, 이미지 표시 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 푸싱 유닛은,
    상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 제1 사전설정-포맷 파일에 저장하고,
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 제2 사전설정-포맷 파일에 저장하며, 그리고
    상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지가 클릭된 것을 검출한 후, 상기 제1 사전설정-포맷 파일에 들어가고, 상기 제1 사전설정-포맷 파일 내의 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정이 클릭된 것을 검출하면, 상기 소프트웨어의 버전 번호와 상기 사용자의 네트워크 계정을 상기 클릭된 제1 이미지 및 상기 클릭된 제2 이미지와 연계시키도록 구성되어 있는, 이미지 표시 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 업로드된 사진은, 클라이언트가 사용자에 의해 주어진 아바타 및 배경의 갱신 명령을 수신한 후 클라이언트의 카메라에 의한 촬영으로 획득되는, 이미지 표시 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 푸싱 유닛은, 상기 사진 내 제1 이미지의 위치에 따라, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 혼합하고 표시를 위해 클라이언트에 푸시하도록 구성되어 있는, 이미지 표시 장치.
  16. 제9항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 이미지는 데이터 카드의 아바타이고, 상기 제2 이미지는 데이터 카드의 배경 이미지인, 이미지 표시 장치.
  17. 장치로서,
    메모리를 포함하고, 상기 메모리에는 하나 이상의 프로그램이 저장되어 하나 이상의 프로세서가 실행하도록 구성되어 있으며,
    상기 하나 이상의 프로그램은,
    클라이언트에 의해 업로드된 사진을 수신하고,
    상기 사진으로부터 제1 이미지 및 제2 이미지를 가로채며, 그리고
    상기 가로챈 제1 이미지 및 상기 가로챈 제2 이미지를 사용자의 네트워크 계정과 연계시키고, 상기 네트워크 계정이 로그인되면, 상기 네트워크 계정의 데이터 카드의 콘텐츠로서 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 표시를 위해 클라이언트에 푸시하는 명령들을 포함하는, 장치.
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