KR20160069588A - 입력 장치 - Google Patents

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KR20160069588A
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Abstract

본 발명의 일 측면에 따른 입력 장치는 입력 인터페이스가 표시되는 표시부; 상기 입력 인터페이스에 형성된 화상을 터치 입력하는 입력부; 상기 입력 인터페이스가 저장되는 저장부; 상기 입력 인터페이스를 송수신하는 통신모듈; 및 상기 입력 인터페이스의 표시, 입력 및 송수신을 제어하는 제어부;를 포함하고, 상기 입력 인터페이스는 적어도 하나의 데이터 레이어(layer)로 구성된다.

Description

입력 장치 {A INPUT DEVICE}
본 발명은 입력 장치에 대한 것으로서,더욱 상세하게는 입력 유저 인터페이스를 사용자화하는 것이 가능한 터치 기반의 입력 장치에 대한 것이다.
현재 모바일 기기의 사용자가 급속도로 증가하고 있다. 모바일 기기의 보편화에 따라, 모바일 기기는 현대인에게 꼭 필요한 필수품이 되었고, 사소한 메모부터 다양한 사용자의 컨텐츠에 이르기까지 많은 정보를 자신의 모바일 기기에 담아 놓고 활용하고 있는 실정이다.
이와 함께 모바일 기기를 위한 입력 장치로서의 터치 패널의 이용이 최근 증가하는 추세이다. 그런데, 터치 패널을 이용하여 키보드를 대체하기는 아직 힘든 추세이다. 물리적인 종전의 PC용 키보드는 키 하나를 입력하는 것을 물리적인 직관으로 알 수 있지만, 터치 패널은 화상 자체를 터치하는 것에 그치기 때문에 키보드와의 상호작용 감도가 떨어지기 때문이다.
이에 터치 패널 상태에서의 보다 직관적인 키보드가 필요하고, 더욱 나아가 키보드를 각 사용자가 사용자화하여 보다 편리한 입력 환경의 개선이 요구되는 실정이다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제를 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 터치 패널 기반의 입력 장치를 사용자화하고 편리성을 극대화하는 입력 장치를 제공한다.
본 발명의 일 측면에 따른 입력 장치는 입력 인터페이스가 표시되는 표시부; 상기 입력 인터페이스에 형성된 화상을 터치 입력하는 입력부; 상기 입력 인터페이스가 저장되는 저장부; 상기 입력 인터페이스를 송수신하는 통신모듈; 및 상기 입력 인터페이스의 표시, 입력 및 송수신을 제어하는 제어부;를 포함하고, 상기 입력 인터페이스는 적어도 하나의 데이터 레이어(layer)로 구성된다.
이때, 상기 입력 인터페이스는 문자열 영역 또는 비문자열 영역을 포함하여 이루어질 수 있다.
또한, 상기 입력 장치는 터치 피대상물을 인식하는 센싱부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 피대상물의 위치를 고려하여 상기 입력부의 터치 입력을 제어할 수 있다.
또한, 상기 입력 장치는 어플리케이션 모듈 또는 모바일 디바이스를 더 포함하고, 상기 입력 인터페이스는 상기 어플리케이션 모듈 또는 모바일 디바이스로부터 수신 받을 수 있다.
또한, 상기 통신모듈은 다른 사용자의 입력 인터페이스를 수신하여 상기 저장부에 전송하고, 상기 제어부는 상기 다른 사용자의 입력 인터페이스를 반영하여 상기 입력 인터페이스를 변환할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 면적산출모듈, 회전연산모듈 및 거리산출모듈로 구성된 변환모듈을 포함하여 이루어지고, 상기 제어부는 상기 다른 사용자의 입력 인터페이스에 포함된 특정 키들의 면적, 회전 및 서로간의 거리를 연산하여 상기 입력 인터페이스를 변환할 수 있다.
또한, 상기 데이터 레이어는 복수의 레이어로 이루어지고, 상부 레이어가 하부 레이어를 덮는 형태로 이루어지거나, 하부레이어가 상부 레이어 상에 노출되어 있는 형태로 이루어질 수 있다.
상기 제어부는 사용자의 신호명령에 따라 상기 입력 인터페이스를 저작모드로 변환하고, 상기 저작모드에서는 사용자가 문자열의 키를 터치한 후 드래그하여 상기 키를 이동할 수 있다.
또한, 상기 이동된 키는 활성화 유저인터페이스가 표시되고, 사용자는 상기 키를 회전 또는 확대/축소할 수 있다.
또한, 상기 키의 드래그에 따라 이동된 거리와 인접하게 배치된 키는 상기 키의 드래그 방향과 다른 방향으로 이동될 수 있다.
또한, 상기 입력 인터페이스는 키보드, 마우스, 터치패드, 터치팬 및 사용자 선택 구성 중 선택된 어느 하나일 수 있다.
또한, 상기 입력 인터페이스는 언어별 키타입, 숏컷 메뉴, 멀티터치 제스쳐 입력순서 및 복수입력에서 선택된 적어도 어느 하나일 수 있다.
또한, 상기 입력 인터페이스는 키의 색, 키의 햅틱(haptic), 메뉴색 및 키의 이벤트 색에서 선택된 적어도 어느 하나일 수 있다.
상기와 같이 본 발명에 따른 입력 장치는 입력 인터페이스가 데이터 적층 구조로 이루어져 서로 다른 인터페이스의 동시 이용이 가능하다. 더욱 상세하게, 특정한 자판 배열이나, 특정한 이미지 패드의 역할만 수행하는 것이 아니라, 사용자가 주로 사용하는 입력 위치에 대한 부분을 다른 입력 인터페이스의 해당 부분으로 사용하는 것이 가능해져 입력의 직관성을 보다 현저하게 높일 수 있다.
또한, 본 발명은 이러한 비 문자열 영역 또는 문자열 영역을 개인화하여 모바일 기기 등의 터치 입력을 직관화하거나 편리성을 향상시킨다.
또한, 본 발명은 사용자화 방법에서 입력 인터페이스를 이루는 하나의 배열을 바꾸는 경우에 그 인접한 배열이 연동되어 움직이도록 한다. 즉, 특정 키의 드래그에 따라 이동된 거리와 인접하게 배치된 키는 상기 특정 키의 드래그 방향과 다른 방향으로 이동되도록 할 수 있다. 따라서, 개인화 속도를 현저하게 향상시킬 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서의 사용자화 방법에서는 활성화된 키를 그 상태에서 회전 또는 확대/축소하는 것이 가능하다. 따라서, 입력 인터페이스를 사용자의 신체 조건에 따라 매우 다양하게 변화하여 사용할 수 있다.
또한, 본 발명은 현재의 사용자가 다른 사용자의 평균 인터페이스를 이용하거나 원하는 사용자, 특히 동종업의 사용자의 인터페이스를 취득하여 이를 활용함으로서 보다 업무에 최적화된 배열을 이용하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 전체 시스템을 개략적으로 도시한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2에서의 입력 장치의 인터페이스의 데이터 적층 구조를 예시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 사용자가 자판 배열을 변경하는 것을 예시하는 도면이다.
도 5는 여러 가지의 키 배열을 평균화하여 표준 키보드 배열을 만드는 것을 예시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 입력 인터페이스를 저작(authoring)하는 개념을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 하드웨어 구성을 더욱 상세하게 도시한 도면이다.
도 8은 저작된 인터페이스를 모바일 입력 장치와 연동하는 모습을 보여주는 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 당업자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 전체 시스템을 개략적으로 도시한 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 인터페이스를 나타내는 도면이다.
도면을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 시스템(1000)은 입력장치(100)를 포함하여 이루어지는데, 외부 저작 장치(210,220) 또는 다른 사용자(300)까지 연계되어 이루어질 수 있다.
입력 장치(100)는 제어부(110), 표시부(120), 입력부(130), 저장부(140), 및 통신모듈(150)를 포함하여 이루어지는데, 센싱부(160)를 더 포함할 수 있다.
표시부(120)는 입력 장치(100)의 입력 인터페이스가 표현되는 부분인데, 터치패널로 겹쳐지게 구성된 입력부(130)가 표시부에 현출된 화상을 터치하여 입력을 수행하게 된다. 입력 인터페이스는 도 2에 예시한 것과 같이, 비 문자열 영역(131,132) 또는 문자열 영역(135)로 구성된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치는 이러한 비 문자열 영역 또는 문자열 영역을 개인화하여 모바일 기기 등의 터치 입력을 직관화하거나 편리성을 향상시키는 데 특징이 있다.
도 2의 참조부호 L1으로 표시된 자판 배열은 저장부(140)에 기본 데이터가 저장된 것을 호출하여 표시하도록 하거나, 사용자가 개인화(customizing)한 것을 표시하여 사용할 수 있다. 이러한, 입력 인터페이스의 보다 자세한 내용은 후술한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치(100)는 센싱부(160)를 더 포함할 수 있다. 센싱부(160)는 근접센서, 자이로센서, 조도센서, 중력센서, GPS 등으로 이루어지는데, 사용자가 입력 인터페이스를 이용하여 터치 입력시의 동작을 더욱 고려하여 입력을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 왼손이 근접하면서 오르손으로 특정 자판을 터치 입력하는 경우에는 "Shift", "Ctrl" 등의 자동 활성화되어 입력을 보다 직관화하여 구현하는 것이 가능하다. 즉, 센싱부(160)는 피대상물의 위치에 대한 센싱을 수행하고, 제어부(110)는 이러한 피대상물의 위치를 고려하여 입력부의 터치 입력을 제어할 수 있다.
통신모듈(150)은 입력 인터페이스를 송수신한다. 더욱 상세하게 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치(100)는 저장부(140)에 저장된 기본 입력 인터페이스를 이용하거나, 기본 입력 인터페이스를 개인화하여 편집 이용하거나, 외부의 어플리케이션 모듈(210) 또는 모바일 디바이스(220)에서 저작된 입력 인터페이스를 통신모듈(150)을 통해 수신 받아 이용할 수 있다.
이 과정에서 통신모듈(150)은 다른 사용자의 입력 인터페이스를 수신받아 제어부(110)가 사용자 자체의 인터페이스로 반영하도록 하는데, 이것의 보다 상세한 구성은 후술한다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에 대하여 보다 상세하게 설명한다. 도 3은 도 2에서의 입력 장치의 인터페이스의 데이터 적층 구조를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치는 입력 인터페이스가 적어도 하나의 데이터 레이어로 구성된다. 도 3에서는 문자열 영역(135)에서 적층 배치된 데이터 레이어 구조를 개략적으로 설명하고 있다. 이상과 같은 데이터 적층 구조에 따라 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치(100)는 입력 인터페이스 자체의 빠른 변환 및 동시 선택이 가능해 진다.
우선 문자열 영역의 최상단에는 도 2에서 보였던 것과 같은 최상위 층(L1)이 배치되어 있다. 그리고, 최상위층(L1)의 하부에 두번째층(L2) 및 세번째층(L3)이 배치되어 있다. 즉, 도 2에서와 같은 입력 인터페이스에서는 보이지 않는 다른 데이터 층이 그 하부 또는 그 상부에 적층되어 배치될 수 있다.
도 3에서는 위의 레이어가 그 밑의 레이어를 덮는 형태로 데이터 구조가 배치되어 있다. 즉, A영역을 터치하면 L1 층만 선택되므로 L2에 대한 입력 인터페이스의 선택은 수행할 수 없게 된다. 그러나, B영역을 터치하면 L2가 노출되어 있으므로 L2 입력 인터페이스에 대한 터치 입력도 가능하게 된다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치(100)는 특정한 자판 배열이나, 특정한 이미지 패드의 역할만 수행하는 것이 아니라, 사용자가 주로 사용하는 입력 위치에 대한 부분을 다른 입력 인터페이스의 해당 부분으로 사용하는 것이 가능해져 입력의 직관성을 보다 현저하게 높일 수 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 사용자화(customizing)에 대한 특징을 간단히 설명한다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 사용자가 자판 배열을 변경하는 것을 예시하는 도면이다.
도면을 참조하면, 사용자는 (a)에서 유저 인터페이스의 한 키(도면에서는 자판키 A)를 터치하고 이를 유지하면, A키는 활성화 상태로 바뀌게 된다. 활성화 상태는 당업계에서 주로 사용되는 아이콘의 떨림이나 아이콘의 색상 변경 등의 방법을 사용할 수 있는데, 이제 한정되지는 않는다. 활성화 상태 이후에 터치를 유지한 채 드래그 하게 되면, (b)에서와 같이 인접한 B키 또는 C키가 A키의 근접에 따라 주위로 이동하게 된다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서의 사용자화 방법에서는 입력 인터페이스를 이루는 하나의 배열을 바꾸는 경우에 그 인접한 배열이 연동되어 움직이도록 한다. 즉, 특정 키의 드래그에 따라 이동된 거리와 인접하게 배치된 키는 상기 특정 키의 드래그 방향과 다른 방향으로 이동되도록 할 수 있다. 따라서, 개인화 속도를 현저하게 향상시킬 수 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서의 사용자화 방법에서는 활성화된 키를 그 상태에서 회전 또는 확대/축소하는 것이 가능하다. 따라서, 입력 인터페이스를 사용자의 신체 조건에 따라 매우 다양하게 변화하여 사용할 수 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 표준 키보드 배열을 만드는 것을 설명한다. 도 5는 도 5는 여러 가지의 키 배열을 평균화하여 표준 키보드 배열을 만드는 것을 예시한 도면이다.
전술한 바와 같이, 통신모듈(150)은 다른 사용자의 입력 인터페이스를 수신받아 제어부(110)가 사용자 자체의 인터페이스로 반영하도록 한다. 도 5를 참조하면, 현재 사용자가 개인화한 입력 인터페이스(P1)와 다른 사용자의 입력 인터페이스(P2)가 있는 경우에, 제어부(110)는 이들의 평균치를 계산하여 참조부호 P3와 같은 입력 인터페이스를 도출 할 수 있다.
더욱 상세하게, 제어부는 특정 키의 면적을 산출하는 면적산출모듈(미도시), 특정 키의 기울어진 각도를 계산하는 회전연산모듈(미도시) 및 인접한 키간의 거리를 계산하는 거리산출모듈(미도시)로 구성된 변환모듈(미도시)을 포함하여 이루어지는데, 변환모듈은 상기 다른 사용자의 입력 인터페이스 및 현재 사용자의 입력 인터페이스에 포함된 특정 키들의 면적, 회전 및 서로간의 거리를 연산하여 현재 사용자의 입력 인터페이스를 변환할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서는 현재의 사용자가 다른 사용자의 평균 인터페이스를 이용하거나 원하는 사용자, 특히 동종업의 사용자의 인터페이스를 취득하여 이를 활용함으로서 보다 업무에 최적화된 배열을 이용하도록 한다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치의 개인화에 대하여 더욱 상세하게 설명한다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 장치에서 입력 인터페이스를 저작(authoring)하는 개념을 도시한 도면이다.
도 6에서와 같이, 입력 인터페이스는 키보드, 마우스, 터치패드, 터치팬 및 사용자 선택 구성 중 선택된 어느 하나 이거나, 언어별 키타입, 숏컷 메뉴, 멀티터치 제스쳐 입력순서 및 복수입력에서 선택된 적어도 어느 하나 이거나, 키의 색, 키의 햅틱(haptic), 메뉴색 및 키의 이벤트 색에서 선택된 적어도 어느 하나일 수 있다. 즉, 매우 다양한 변경 실시가 가능하고, 이러한 인터페이스 자체에 한정되지 않음은 자명하다.
이러한, 본 발명의 일 실시예에 따른 입력장치는 보다 구체적으로 도 7과 같이 전체 시스템을 구성할 수 있는데, 도 8과 같이 모바일 입력 장치에서 개인화 저작하여 이를 연동하는 개념도 가능함은 이미 설명한 바와 같다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명의 범위에 속하는 것은 당연하다.
1000: 입력 장치 시스템
100 : 입력 장치
110 : 제어부
120 : 표시부
130 : 입력부
140 : 저장부
150 : 통신모듈
160 : 센싱부
210 : 어플리케이션 모듈
220 : 모바일 디바이스
300 : 다른 사용자

Claims (14)

  1. 입력 인터페이스가 표시되는 표시부;
    상기 입력 인터페이스에 형성된 화상을 터치 입력하는 입력부;
    상기 입력 인터페이스가 저장되는 저장부;
    상기 입력 인터페이스를 송수신하는 통신모듈; 및
    상기 입력 인터페이스의 표시, 입력 및 송수신을 제어하는 제어부;
    를 포함하고,
    상기 입력 인터페이스는 적어도 하나의 데이터 레이어(layer)로 구성된 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 인터페이스는 문자열 영역 또는 비문자열 영역을 포함하여 이루어 지는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 입력 장치는 터치 피대상물을 인식하는 센싱부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 피대상물의 위치를 고려하여 상기 입력부의 터치 입력을 제어하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 입력 장치는 어플리케이션 모듈 또는 모바일 디바이스를 더 포함하고, 상기 입력 인터페이스는 상기 어플리케이션 모듈 또는 모바일 디바이스로부터 수신 받는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 통신모듈은 다른 사용자의 입력 인터페이스를 수신하여 상기 저장부에 전송하고, 상기 제어부는 상기 다른 사용자의 입력 인터페이스를 반영하여 상기 입력 인터페이스를 변환하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 면적산출모듈, 회전연산모듈 및 거리산출모듈로 구성된 변환모듈을 포함하여 이루어지고, 상기 제어부는 상기 다른 사용자의 입력 인터페이스에 포함된 특정 키들의 면적, 회전 및 서로간의 거리를 연산하여 상기 입력 인터페이스를 변환하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 레이어는 복수의 레이어로 이루어지고, 상부 레이어가 하부 레이어를 덮는 형태로 이루어진 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 레이어는 복수의 레이어로 이루어지고, 하부레이어가 상부 레이어 상에 노출되어 있는 형태로 이루어진 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 사용자의 신호명령에 따라 상기 입력 인터페이스를 저작모드로 변환하고, 상기 저작모드에서는 사용자가 문자열의 키를 터치한 후 드래그하여 상기 키를 이동하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 이동된 키는 활성화 유저인터페이스가 표시되고, 사용자는 상기 키를 회전 또는 확대/축소하는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 키의 드래그에 따라 이동된 거리와 인접하게 배치된 키는 상기 키의 드래그 방향과 다른 방향으로 이동되는 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 입력 인터페이스는 키보드, 마우스, 터치패드, 터치팬 및 사용자 선택 구성 중 선택된 어느 하나인 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 입력 인터페이스는 언어별 키타입, 숏컷 메뉴, 멀티터치 제스쳐 입력순서 및 복수입력에서 선택된 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 입력 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 입력 인터페이스는 키의 색, 키의 햅틱(haptic), 메뉴색 및 키의 이벤트 색에서 선택된 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 입력 장치.
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