KR20160059069A - 메시지 처리 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20160059069A KR1020140160197A KR20140160197A KR20160059069A KR 20160059069 A KR20160059069 A KR 20160059069A KR 1020140160197 A KR1020140160197 A KR 1020140160197A KR 20140160197 A KR20140160197 A KR 20140160197A KR 20160059069 A KR20160059069 A KR 20160059069A
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김대성
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김경태
윤성민
진평규
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Abstract

본 발명은 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠를 기반으로 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정하고, 상기 푸시 메시지 및 상기 템플릿을 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성하는 메시지 제어부와, 서비스 서버로부터 상기 푸시 메시지를 수신하고, 전자 장치로 상기 컨텐츠 메시지를 전송하는 메시지 통신부를 포함하는 메시지 처리 장치를 제공한다. 또한, 다른 실시예도 가능하다.

Description

메시지 처리 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR MANAGING MESSAGE}
본 발명은 메시지를 효율적으로 처리하는 방안에 관한 것이다.
최근 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 전자 장치의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 이러한, 전자 장치는 처음에는 음성통화, 문자 메시지 전송 등의 1차적인 서비스를 제공하였다면, 최근에는 사진 촬영, 길 찾기, 결제뿐만 아니라 무선 인터넷 환경을 제공함으로써, 더욱 다양한 서비스를 제공하고 있다.
전자 장치는 다양한 서비스 제공을 위해, 사용자의 선택에 따라 각 서비스를 제공하는 어플리케이션을 설치하고 있다. 각각의 어플리케이션을 제공하는 서비스 서버는 푸시기법으로 어플리케이션과 연관된 정보를 제공하고 있다. 이렇게 푸시기법으로 정보를 제공하는 기술을 '푸시 메시징 기술'이라 한다. 종래의 푸시 메시징 기술은 서비스 서버와 어플리케이션 간 일대일로 연결되어, 서비스 서버가 어플리케이션을 설치한 전자 장치로 푸시 메시지를 직접 전송하는 것을 의미한다. 이를 위해, 서비스 서버와 전자 장치는 푸시 메시지를 송, 수신할 수 있도록 Keep-alive 상태를 유지해야 한다. 다만, 연결된 상태에서 일정 시간 이상 패킷의 송, 수신이 없으면, 이동통신 사업자는 idle 상태로 판단하고, idle connection을 제거하게 된다. 따라서, 전자 장치는 Keep-alive 상태를 유지하기 위해서, 전자 장치 내 연결 유지 클라이언트와 서비스 서버가 주기적으로 작은 양의 패킷을 전달하여 연결을 유지할 수 있다. 즉, 연결 유지 클라이언트는 전자 장치가 어플리케이션을 실행하지 않은 상태에서도 서비스 서버로부터 푸시 메시지를 수신하는 것을 가능하게 한다.
그러나, 푸시 메시지를 수신받기 위해서, 사용자는 전자 장치에 어플리케이션을 설치해야 한다. 즉, 종래의 푸시 메시징 기술은 전자 장치에 설치된 어플리케이션에 대해서만 푸시 메시지를 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 각 어플리케이션별로 각각 푸시 메시지 수신에 동의해야 한다. 즉, 사용자는 제1 어플리케이션에 대해 개별적으로 제1 푸시 메시지 수신에 동의하고, 제2 어플리케이션에 대해서도 개별적으로 제2 푸시 메시지 수신에 동의해야 한다.
또한, 종래의 푸시 메시징 기술은 10개의 어플리케이션들에 대한 푸시 메시지를 수신받기 위해서는 10개의 서비스 서버와 일대일로 연결되어 있어야 한다. 즉, 제1 어플리케이션은 제1 서비스 서버에서 보낸 푸시 메시지만 수신할 수 있고, 제2 어플리케이션은 제2 서비스 서버에서 보낸 푸시 메시지만 수신할 수 있는 것이다. 그러나, 전자 장치는 제한적인 하드웨어 사양을 가지고 있기 때문에, 전자 장치 내 연결 유지 클라이언트가 항상 활성화되어 있는 것을 보장하기 어렵다. 또한, 한번 수신된 푸시 메시지는 전자 장치에 표시되고 일정 시간이 경과하면 사용자의 확인 여부에 관계없이 일회성으로 사라지게 된다. 또한, 푸시 메시지는 URL, 이미지, 텍스트 등의 단순한 정보를 포함하고 있기 때문에, 사용자가 스미싱이나 불법 사이트로 판단하기 쉽다.
본 발명의 다양한 실시예들은 다수의 서비스 서버에서 제공하는 푸시 메시지를 사용자가 보기 좋도록 변환하여 컨텐츠 메시지를 생성함으로써, 높은 사용자 인터랙션을 유도할 수 있는 푸시 메시지 처리 서버 및 방법을 제공함을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시예들은 컨텐츠 메시지를 동적으로 다수의 어플리케이션과 연관시킴으로써, 하나의 컨텐츠 메시지를 다수의 어플리케이션에서 공유하여 사용할 수 있도록 하는 푸시 메시지 처리 방법 및 전자 장치를 제공함을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 장치는 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠를 기반으로 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정하고, 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿을 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성하는 메시지 제어부와, 서비스 서버로부터 상기 푸시 메시지를 수신하고, 전자 장치로 상기 컨텐츠 메시지를 전송하는 메시지 통신부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 컨텐츠 메시지를 표시하는 표시부와, 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별하고, 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션이 상기 표시부에 표시되도록 제어하며, 사용자에 의해 선택된 어플리케이션 액션을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 장치의 메시지 처리 방법은 서비스 서버로부터 수신된 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하는 동작과, 상기 컨텐츠를 기반으로 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정하는 동작과, 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿을 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성하는 동작과, 상기 컨텐츠 메시지를 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 메시지 처리 방법은 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별하는 동작과, 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션을 표시하는 동작과, 상기 어플리케이션 액션 중에서 사용자에 의해 선택된 어플리케이션 액션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 다수의 서비스 서버와 1:N으로 연결됨으로써, 한번에 복수의 푸시 메시지들을 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 수신된 푸시 메시지를 사용자가 보기 좋도록 만들어 컨텐츠 메시지로 표시함으로써, 높은 사용자 인터랙션을 유도할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 수신된 컨텐츠 메시지를 저장부에 저장함으로써, 사용자가 나중에라도 컨텐츠 푸시 메시지를 확인할 수 있도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 컨텐츠 메시지에 대해 동적으로 다수의 어플리케이션을 연관시킴으로써, 하나의 컨텐츠 메시지를 다수의 어플리케이션에서 공유하여 사용할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서비스 서버, 메시지 처리 서버 및 전자 장치 간의 네트워크 연결관계를 도시한 도면이다.
도 2a 내지 도 2d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서비스 서버, 메시지 처리 서버 및 전자 장치 간의 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 메시지 처리 서버에서 컨텐츠 메시지를 생성하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 서버의 푸시 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 푸시 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠 메시지의 일례를 도시한 도면이다.
도 9a 내지 도 9c는 푸시 메시지를 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성 및 표시하는 일례를 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 하기의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(Smart watch)중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 산업용 또는 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서비스 서버, 메시지 처리 서버 및 전자 장치 간의 네트워크 연결관계를 도시한 도면이다. 도 2a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버 식별자를 부여하는 일례를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2a를 참고하면, 동작 201에서, 서비스 서버 120은 메시지 처리 서버(또는 메시지 처리 장치) 100으로 서비스 가입을 요청할 수 있다. 서비스 서버 120은 어플리케이션과 연관된 다양한 정보를 푸시 메시지 형태로 제공하는 서버일 수 있다. 이하에서, 서비스 서버 120은 제1 서비스 서버 121 내지 제4 서비스 서버 124를 총칭하는 개념으로 설명한다.
종래에는 서비스 서버 120이 전자 장치 150에 설치된 어플리케이션에 일대일로 연결되어 푸시 메시지를 제공하는 방식인데 반하여, 본 발명에서는 메시지 처리 서버 100이 복수의 서비스 서버들 121 내지 124과 일대 N으로 연결되어, 복수의 서비스 서버들 121 내지 124에서 전송한 푸시 메시지를 적절히 가공하여 전자 장치 150에 전달하는 방식으로 수행된다. 메시지 처리 서버 100은 서비스 서버 120로부터 수신된 푸시 메시지를 전자 장치 150으로 전달하기 위해, 서비스 서버 120를 식별할 수 있는 서버 식별자 및 전자 장치 150을 식별할 수 있는 장치 식별자를 부여할 필요가 있다.
서비스 서버 120의 서비스 가입 요청이 있는 경우, 동작 202에서, 메시지 처리 서버 100은 서비스 서버 120에 대한 서버 식별자를 부여할 수 있다. 상기 서비스 가입 요청이란, 종래와 달리 메시지 처리 서버 100을 통해 전자 장치 150으로 푸시 메시지를 전송하기 원하는 요청이라 할 수 있다. 예를 들어, 메시지 처리 서버 100은 제1 서비스 서버 121에 대해 'A01'이라는 서버 식별자를 부여하고, 제2 서비스 서버 122에 대해 'A02'라는 서버 식별자를 부여하고, 제3 서비스 서버 123에 대해 'A03'이라는 서버 식별자를 부여하며, 제4 서비스 서버 124에 대해 'A04'라는 서버 식별자를 부여할 수 있다. 동작 203에서, 메시지 처리 서버 100은 부여된 서버 식별자를 서비스 서버 120으로 전송할 수 있다. 동작 240에서, 메시지 처리 서버 100은 서비스 서버별 부여된 서버 식별자를 데이터베이스 110에 저장할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치 식별자를 부여하는 일례를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2b를 참고하면, 전자 장치 150은 사전에 푸시 메시지 수신에 동의해야 한다. 동작 211에서, 서비스 서버 120은 서버 식별자를 포함하고, 푸시 메시지 수신에 동의할 수 있는 서비스 페이지를 전자 장치 150로 전송할 수 있다.
동작 212에서, 전자 장치 150은 상기 서비스 페이지를 화면에 표시할 수 있다. 동작 213에서, 전자 장치 150은 사용자로부터 상기 서비스 페이지에서 푸시 메시지 수신에 동의하는지 여부를 판단할 수 있다. 푸시 메시지 수신에 동의하지 않는 경우, 동작 214에서, 전자 장치 150은 서비스 서버 120으로 메시지 수신 거부를 전송할 수 있다. 이때, 전자 장치 150은 상기 푸시 메시지 송, 수신을 처리하기 위한 메시지 처리 클라이언트 151을 포함할 수 있다. 푸시 메시지 수신에 동의하는 경우, 동작 215에서, 전자 장치 150은 메시지 처리 서버 100으로 상기 사용자의 고유 식별자를 요청할 수 있다. 상기 사용자의 고유 식별자는 상기 푸시 메시지를 수신할 전자 장치를 식별할 수 있는 '장치 식별자'를 의미한다.
동작 216에서, 메시지 처리 서버 100은 전자 장치 150에 장치 식별자를 부여할 수 있다. 동작 217에서, 메시지 처리 서버 100은 전자 장치별 부여된 장치 식별자를 데이터베이스 110에 저장할 수 있다. 동작 218에서, 메시지 처리 서버 100은 상기 부여된 장치 식별자를 전자 장치 150으로 전송할 수 있다.
동작 219에서, 전자 장치 150은 상기 장치 식별자를 수신하고, 수신된 장치 식별자를 서비스 서버 120으로 전달할 수 있다. 전자 장치 150은 상기 장치 식별자를 저장부에 저장할 수도 있다.
동작 220에서, 서비스 서버 120은 상기 장치 식별자를 저장할 수 있다.
참고로, 도 2a 및 도 2b의 흐름도는 도 2c 및 도 2d의 메시지 처리 방법을 수행하기 위한 전처리 과정이라 할 수 있다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서비스 서버, 메시지 처리 서버, 및 전자 장치 간의 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2c를 참고하면, 동작 251에서, 서비스 서버 120은 푸시 메시지를 전송할 수 있다. 상기 푸시 메시지에는 서버 식별자, 장치 식별자 및 컨텐츠를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠는 어플리케이션과 연관된 정보를 포함할 수 있으며, 예컨대, URL(uniform resource locator), 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 등을 포함할 수 있다.
서비스 서버 120은 하나의 어플리케이션에 대응하여 하나의 서비스 서버를 가지거나, 복수의 어플리케이션들에 대응하여 하나의 서비스 서버를 가질 수도 있다. 이하 설명에서는 하나의 어플리케이션에 하나의 서비스 서버가 매칭되어 푸시 메시지를 제공하는 것으로 한다. 하지만, 이러한 설명에 의해 본 발명의 내용이 제한되지는 않는다. 예를 들어, 제1 서비스 서버 121은 제1 어플리케이션(예: 쇼핑)과 연관된 제1 푸시 메시지를 제공하고, 제2 서비스 서버 122는 제2 어플리케이션(예: 게임)과 연관된 제2 푸시 메시지를 제공하고, 제3 서비스 서버 123은 제3 어플리케이션(예: 채팅)과 연관된 제3 푸시 메시지를 제공하며, 제4 서비스 서버 124는 제4 어플리케이션(예: 소셜 네트워크)과 연관된 제4 푸시 메시지를 제공할 수 있다.
동작 252에서, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지를 수신하고, 상기 푸시 메시지에 대한 유효성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 데이터베이스 110에 저장된 것과 동일한지 여부를 판단함으로써, 푸시 메시지의 유효성을 확인할 수 있다.
유효성이 확인되면, 동작 253에서, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 기반으로 템플릿을 결정할 수 있다. 상기에서도 설명한 바와 같이, 상기 컨텐츠는 URL, 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 등을 포함하므로, 메시지 처리 서버 100은 상기 컨텐츠에 맞춰 상기 템플릿을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 템플릿은 새로 생성할 컨텐츠 메시지의 기본 형식을 의미할 수 있다. 동작 254에서, 메시지 처리 서버 100은 상기 컨텐츠 및 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지는 상기 푸시 메시지에 기초하여 메시지 처리 서버 100이 새롭게 만든 것을 의미한다.
예컨대, 상기 푸시 메시지에 URL만 포함되어 있고, 상기 푸시 메시지를 그대로 전자 장치 150로 제공하는 경우, 사용자는 URL 만 포함하는 푸시 메시지를 스미싱 또는 불법 사이트로 판단할 수도 있다. 또한, 상기 푸시 메시지에 단순 텍스트나 이미지만 포함되어 있는 경우, 단순 텍스트나 이미지만으로는 사용자의 시선을 끌기에 부족하다. 이러한 단점을 보완하기 위하여, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지의 원래 내용은 크게 바꾸지 않으면서, 사용자가 보기 좋은 형태로 변환하여 사용자 인터랙션을 높이도록 하는 메시지로 생성할 필요가 있다. 이러한 필요에 따라 생성된 메시지가 컨텐츠 메시지이다. 동작 255에서, 메시지 처리 서버 100은 상기 컨텐츠 메시지를 상기 푸시 메시지에 포함된 장치 식별자에 대응하는 전자 장치 150로 전송할 수 있다.
동작 256에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 메시지를 수신할 수 있다. 동작 257에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 상기 어플리케이션 액션이란 상기 컨텐츠 메시지와 연관하여 실행할 수 있는 적어도 하나의 기능을 의미한다. 동작 258에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 사용자는 상기 컨텐츠 메시지를 보고, 적어도 하나의 상기 어플리케이션 액션을 선택할 수 있다. 동작 259에서, 전자 장치 150은 상기 사용자로부터 선택된 어플리케이션 액션을 실행할 수 있다.
도 2d는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 서버와 전자 장치 간의 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2d를 참고하면, 동작 271에서, 서버는 푸시 메시지를 전자 장치 150으로 전송할 수 있다. 여기서, 서버는 서비스 서버 120이거나, 메시지 처리 서버 100일 수 있다. 이하에서는 상기 서버가 메시지 처리 서버 100인 것으로 설명하지만, 설명에 의해 상기 서버가 메시지 처리 서버 100으로 한정되지는 않는다. 메시지 처리 서버 100은 서비스 서버 120으로부터 푸시 메시지를 수신하여 수신된 푸시 메시지를 데이터베이스 110에 저장할 수 있다. 메시지 처리 서버 100은 일정 기간(예: 하루, 일주일, 보름, 한달) 동안 푸시 메시지를 데이터베이스 110에 저장한 후, 지금까지 저장된 푸시 메시지를 한번에 전자 장치 150으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 메시지 처리 서버 100은 전자 장치 150의 요청이 있는 경우, 또는 전자 장치 150에 의해 미리 설정된 날짜(예: 하루, 일주일, 보름)에 상기 푸시 메시지를 전자 장치 150으로 전송할 수 있다.
메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지 전송 전에, 상기 푸시 메시지에 대한 푸시 메시지에 대한 유효성을 확인할 수 있다. 예를 들어, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 데이터베이스 110에 저장된 것과 동일한지 여부를 판단함으로써, 푸시 메시지의 유효성을 확인할 수 있다. 유효성이 확인되면, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지를 상기 푸시 메시지에 포함된 장치 식별자에 대응하는 전자 장치 150로 전송할 수 있다. 이때, 메시지 처리 서버 100은 상기 푸시 메시지를 가공하여 상기 푸시 메시지에서 서버 식별자 및 장치 식별자를 삭제하고 컨텐츠만 포함시킬 수 있다. 즉, 상기 푸시 메시지에는 서버 식별자 및 장치 식별자는 포함되지 않고, 컨텐츠만 포함될 수 있다. 왜냐하면, 서버 식별자 또는 장치 식별자는 메시지의 유효성을 확인하기 위해서이기 때문이다. 즉, 메시지 처리 서버 100에서 이미 푸시 메시지의 유효성을 확인하였으므로, 전자 장치 150에는 서버 식별자 및 장치 식별자를 전송할 필요가 없다.
동작 272에서, 전자 장치 150은 상기 푸시 메시지를 수신할 수 있다.
동작 273에서, 전자 장치 150은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 기반으로 템플릿을 결정할 수 있다. 전자 장치 150은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인할 수 있다. 상기에서도 설명한 바와 같이, 상기 컨텐츠는 URL, 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 등을 포함하므로, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠에 맞춰 상기 템플릿을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 템플릿은 새로 생성할 컨텐츠 메시지의 기본 형식을 의미할 수 있다.
동작 274에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 및 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지는 상기 푸시 메시지에 기초하여 전자 장치 150이 새롭게 만든 것을 의미한다.
동작 275에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 상기 어플리케이션 액션이란 상기 컨텐츠 메시지와 연관하여 실행할 수 있는 적어도 하나의 기능을 의미한다. 동작 276에서, 전자 장치 150은 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 사용자는 상기 컨텐츠 메시지를 보고, 적어도 하나의 상기 어플리케이션 액션을 선택할 수 있다. 동작 277에서, 전자 장치 150은 상기 사용자로부터 선택된 어플리케이션 액션을 실행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3을 참고하면, 메시지 처리 서버(또는 '메시지 처리 장치') 300은 메시지 제어부 310, 유효성 확인부 320, 메시지 통신부 330, 식별자 데이터베이스 341, 메시지 타입 데이터베이스 342, 및 메시지 템플릿 데이터베이스 343을 포함할 수 있다.
메시지 제어부 310은 메시지 처리 서버 300의 전반적인 동작 및 메시지 처리 서버 300의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리한다. 메시지 제어부 310은 프로세서일 수 있다. 메시지 제어부 310은 서비스 서버의 요청이 있는 경우, 상기 서비스 서버에게 서버 식별자를 부여할 수 있다. 메시지 제어부 310은 전자 장치의 요청이 있는 경우, 전자 장치에게 장치 식별자를 부여할 수 있다. 상기 요청은 메시지 처리 서버 300를 통해 푸시 메시지를 송, 수신하길 원하는 것일 수 있다.
메시지 제어부 310은 메시지 통신부 330를 통해 상기 서비스 서버로부터 수신된 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인할 수 있다. 상기 컨텐츠는 URL, 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 적어도 하나일 수 있다. 메시지 제어부 310은 상기 컨텐츠를 기반으로 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정할 수 있다. 상기 템플릿은 상기 컨텐츠에 맞춰 새로 생성할 컨텐츠 메시지의 기본 형식을 의미할 수 있다. 메시지 제어부 310은 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지는 상기 푸시 메시지에 기초하여 메시지 처리 서버 100이 새롭게 만든 것을 의미한다.
다양한 실시예들에 따르면, 메시지 제어부 310은 수신된 푸시 메시지를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 여기서, 상기 데이터베이스는 메시지 타입 데이터베이스 342 또는 메시지 템플릿 데이터베이스 343일 수 있으며, 또 다른 데이터베이스(도시하지 않음)일 수 있다. 상기 데이터베이스는 장치 식별자 또는 서버 식별자별로 푸시 메시지를 저장할 수 있다. 메시지 제어부 310은 일정 기간(예: 하루, 일주일, 보름, 한달) 동안 푸시 메시지를 상기 데이터베이스에 저장한 후, 지금까지 저장된 푸시 메시지를 메시지 통신부 330을 통해 한번에 전자 장치 150으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 메시지 제어부 310은 전자 장치 150의 요청이 있는 경우, 또는 전자 장치 150에 의해 미리 설정된 날짜(예: 하루, 일주일, 보름)에 상기 푸시 메시지가 전자 장치 150으로 전송되도록 제어할 수 있다. 이때, 메시지 제어부 310은 원래 푸시 메시지에 포함되어 있던 서버 식별자 및 장치 식별자는 삭제하고, 컨텐츠만 상기 푸시 메시지에 포함될 수 있도록 상기 푸시 메시지를 가공할 수 있다. 이러한, 컨텐츠 메시지 420은 푸시 메시지 410에 비교하여 시인성이 좋고, 사용자의 인터랙션을 높일 수 있다. 여기서, 시인성은 단순히 텍스트와 URL만 나열된 푸시 메시지 410에 비해, 이미지, 텍스트 등으로 표시되어 메시지의 대략적인 내용을 쉽게 확인할 수 있다는 것을 의미한다. 사용자의 인터랙션이란, 컨텐츠 메시지를 저장하거나, 공유하는 등 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어떤 기능을 수행하는 것을 의미한다.
유효성 확인부 320은 상기 푸시 메시지의 유효성을 확인할 수 있다. 상기 유효성을 확인하는 방법은 쿼터 체크, 어뷰즈 체크, 유효 식별자 체크 등이 이용될 수 있다. 이하에서는 유효 식별자 체크를 예로 들어 설명하지만, 유효성 확인 방법이 유효 식별자 체크로 한정되지 않음은 자명하다. 상기 푸시 메시지에는 서버 식별자, 장치 식별자 및 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다. 유효성 확인부 320은 상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 식별자 데이터베이스 341에 저장된 것과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 식별자 데이터베이스 341에 저장된 것과 일치하는 경우, 유효성 확인부 320은 상기 푸시 메시지가 유효한 것으로 판단할 수 있다.
도 3에서는 메시지 제어부 310과 유효성 확인부 320이 분리되어 있는 것으로 도시하고 있으나, 유효성 확인부 320이 메시지 제어부 310에 포함되어 구성될 수 있다.
메시지 통신부 330은 메시지 제어부 310의 제어 하에, 네트워크를 통해 서비스 서버 및 전자 장치와 데이터 통신을 수행한다. 메시지 통신부 330은 상기 서비스 서버로부터 상기 푸시 메시지를 수신하고, 수신된 푸시 메시지를 유효성 확인부 320으로 전달할 수 있다. 메시지 통신부 330은 메시지 제어부 310으로부터 푸시 메시지 또는 컨텐츠 메시지를 전달받아 상기 전자 장치로 전송할 수 있다.
식별자 데이터베이스 341은 서비스 서버별 서버 식별자 및 전자 장치별 장치 식별자를 저장할 수 있다. 메시지 타입 데이터베이스 342는 메시지 타입을 분석하기 위한 정보를 저장할 수 있다. 즉, 메시지 타입 데이터베이스 342에는 메시지 타입별 정보들이 저장되어 있다. 메시지 템플릿 데이터베이스 343은 메시지 타입별 메시지의 기본 형식들이 저장될 수 있다. 상기 템플릿은 상기 메시지 타입에 따라 다를 수 있으며, 하나의 메시지 타입에 대해서도 하나 이상의 템플릿을 포함할 수 있다.
도 3에서는 식별자 데이터베이스 341, 메시지 타입 데이터베이스 342, 및 메시지 템플릿 데이터베이스 343이 분리되어 있는 것으로 도시하였지만, 하나의 데이터베이스로 구성될 수도 있다.
도 4는 메시지 처리 서버에서 컨텐츠 메시지를 생성하는 일례를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4를 참고하면, 도 4의 참조번호 410은 서비스 서버로부터 수신된 푸시 메시지를 도시한 것이다. 상기 푸시 메시지 410은 참조번호 410에 도시한 텍스트(이영표, 은퇴하는 박지성 격려 ...) 및 참조번호 410b에 도시한 URL(http://url/b2dk23fkfkef)만 포함되어 있다. 만약, 상기 푸시 메시지를 그대로 전자 장치로 제공하는 경우, 상기 푸시 메시지에는 URL만 포함되어 있기 때문에 사용자는 상기 푸시 메시지를 스미싱 또는 불법 사이트로 판단할 수도 있다. 따라서, 메시지 제어부 310은 상기 푸시 메시지 410를 이용하여 참조번호 420과 같은 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 메시지 제어부 310은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠 및 상기 컨텐츠에 맞는 템플릿에 기초하여 상기 URL로부터 참조번호 430과 같은 이미지 및 참조번호 440과 같은 텍스트(... 초롱이 이영표(37)가 은퇴를 앞둔 후배 박지성(33, 에인트호벤)에게 ...)를 파싱할 수 있다. 메시지 제어부 310은 파싱된 이미지 및 텍스트를 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿에 맞춰 적절히 가공하여 컨텐츠 메시지 420을 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 메시지 처리 서버의 푸시 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3 및 도 5를 참고하면, 동작 510에서, 메시지 통신부 330은 서비스 서버로부터 실시간으로 푸시 메시지를 수신할 수 있다. 상기 푸시 메시지에는 서버 식별자, 장치 식별자 및 컨텐츠를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠는 어플리케이션과 연관된 정보를 포함할 수 있으며, 예컨대, URL, 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 등을 포함할 수 있다.메시지 통신부 330은 상기 수신된 푸시 메시지를 유효성 확인부 320으로 전달할 수 있다.
동작 520에서, 유효성 확인부 320은 상기 푸시 메시지의 유효성을 확인할 수 있다. 메시지 처리 서버 300이 푸시 메시지를 가공하여 컨텐츠 메시지로 생성한 후 전자 장치로 제공하기 위해서는 서비스 서버에게 서버 식별자를 부여하고, 전자 장치에게 장치 식별자를 부여하는 과정이 선행되야 한다. 이때, 메시지 제어부 310은 상기 부여된 서버 식별자 및 장치 식별자를 식별자 데이터베이스 341에 저장할 수 있다. 이후, 푸시 메시지가 수신되면, 유효성 확인부 320은 상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 식별자 데이터베이스 341에 저장된 것과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 푸시 메시지의 유효성이 확인되면, 유효성 확인부 320은 메시지 제어부 310으로 상기 푸시 메시지의 유효성 여부를 알려줄 수 있다.
동작 530에서, 메시지 제어부 310은 상기 푸시 메시지의 유효성이 있는 경우, 상기 푸시 메시지의 메시지 타입을 확인할 수 있다. 상기 메시지 타입은 이미지 타입, URL 타입, 지도 타입, 일정 타입, 문자 타입 중 적어도 하나일 수 있다. 메시지 제어부 310은 메시지 타입 데이터베이스 342에 저장된 정보와 상기 푸시 메시지에 포함된 정보(어플리케이션에 대한 정보)를 비교하여 메시지 타입을 확인할 수 있다. 메시지 타입 데이터베이스 342에는 메시지 타입별 정보들이 저장되어 있다. 메시지 제어부 310은 메시지 타입 데이터베이스 342에 상기 푸시 메시지에 포함된 정보와 일치 또는 유사한 정보의 메시지 타입이 있는지 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 정보가 일정(예: 날짜, 장소 등)인 경우, 메시지 제어부 310은 상기 날짜와 장소에 매칭되는 메시지 타입 데이터베이스 342에 저장된 정보의 메시지 타입을 일정 타입으로 판단할 수 있다. 상기 정보가 URL인 경우, 메시지 제어부 310은 URL에 매칭되는 메시지 타입 데이터베이스 342에 저장된 정보의 메시지 타입을 URL 타입으로 판단할 수 있다.
동작 540에서, 메시지 제어부 310은 상기 메시지 타입을 기반으로 템플릿을 결정할 수 있다. 이때, 메시지 제어부 310은 상기 메시지 타입 및 상기 푸시 메시지에 포함된 정보에 기초하여 상기 템플릿을 결정할 수 있다. 상기 템플릿은 상기 메시지 타입에 맞춰 새로 생성할 컨텐츠 메시지의 기본 형식을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 템플릿은 왼쪽영역에는 이미지를 포함하고, 오른쪽영역에는 상기 이미지와 관련된 텍스트를 포함하는 것일 수 있다. 반대로, 상기 템플릿은 오른쪽영역에는 이미지를 포함하고, 왼쪽영역에는 상기 이미지와 관련된 텍스트를 포함하는 것일 수 있다. 또는, 상기 템플릿은 위쪽영역에는 텍스트를 포함하고, 아래쪽 영역에는 이미지가 포함되는 것일 수도 있다. 그 반대도 가능하다. 또는, 상기 템플릿은 배경에 이미지를 포함하고, 이미지 위에 상기 이미지와 관련된 텍스트를 포함하는 것일 수 있다.
동작 550에서, 메시지 제어부 310은 상기 푸시 메시지 및 상기 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 푸시 메시지에 이미지 및 텍스트가 포함되어 있는 경우, 메시지 제어부 310은 도 4의 참조번호 420에 도시한 것과 같은 템플릿의 왼쪽 영역에는 상기 이미지를 삽입하고, 오른쪽 영역에는 상기 텍스트를 삽입하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 이러한, 상기 컨텐츠 메시지는 서비스 서버로부터 실시간으로 수신되는 푸시 메시지의 원래 내용은 크게 바꾸지 않으면서, 상기 메시지 처리 서버가 시인성 좋고, 높은 인터랙션을 유도할 수 있다. 메시지 제어부 310은 상기 컨텐츠 메시지 생성이 완료되면, 메시지 통신부 330으로 전달할 수 있다.
동작 560에서, 메시지 통신부 330은 상기 컨텐츠 메시지를 전자 장치로 전송할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 6을 참고하면, 전자 장치 600은 프로세서 610, 통신부 620, 오디오 처리부 630, 표시부 640, 입력부 650 및 저장부 660을 포함할 수 있다.
프로세서 610은 전자 장치 600의 전반적인 동작 및 전자 장치 600의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다. 프로세서 610은 CPU(central processing unit) 또는 GPU(graphic processing unit)일 수 있다. 주지된 바와 같이 CPU는 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 컴퓨터 시스템의 핵심적인 제어 유닛이다. GPU는 그래픽과 관련한 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 그래픽 제어 유닛이다. CPU와 GPU는 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 멀티 레이어(multilayer)로 패키징(packaging)된 것일 수도 있다. 한편 CPU 및 GPU를 포함하는 구성은 AP(Application Processor)라고 지칭될 수 있다.
프로세서 610으로 배터리의 전원이 공급되면 먼저 부팅 프로그램이 메인 메모리로 로딩(loading)될 수 있다. 이러한 부팅 프로그램은 운영체제를 메인 메모리로 로딩할 수 있다. 운영체제는 어플리케이션을 메인 메모리로 로딩할 수 있다. 프로세서 610은 메인 메모리에 액세스하여 프로그램의 명령어(루틴)를 해독하고, 해독 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 어플리케이션은 SMS/MMS(Short Message Service/Multimedia Message Service) 어플리케이션, SNS(Social Network Service) 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 추가적으로, 어플리케이션은 외부 장치로부터 각종 정보를 수신하기 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 예를 들면, 정보 제공 서버로부터 주기적으로 RSS(Really Simple Syndication) 피드(예: 뉴스, 블로그 게시글 등)를 수신하는 기능을 제공할 수 있다. 또한 정보 수신 어플리케이션은 정보 제공 서버로부터 주기적으로 바탕 화면을 수신하는 기능을 제공할 수 있다.
프로세서 610은 메시지 처리 클라이언트 611을 포함할 수 있다. 프로세서 610은 메시지 처리 클라이언트 611을 통해 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 상기 어플리케이션 액션이란 상기 컨텐츠 메시지와 연관하여 실행할 수 있는 적어도 하나의 기능을 의미한다. 예를 들어, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 프로세서 610은 식별된 어플리케이션 액션 중 사용자에 의해 선택된 어플리케이션 액션을 실행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서 610은 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 기반으로 템플릿을 결정할 수 있다. 상기 컨텐츠는 어플리케이션과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 컨텐츠는 URL, 텍스트, 이미지, 동영상, 파일, map-POI, calendar, alarm 등을 포함할 수 있다. 프로세서 610은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인할 수 있다. 프로세서 610은 상기 컨텐츠에 맞춰 상기 템플릿을 결정할 수 있다. 여기서, 상기 템플릿은 새로 생성할 컨텐츠 메시지의 기본 형식을 의미할 수 있다. 프로세서 610은 상기 컨텐츠 및 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지는 상기 푸시 메시지에 기초하여 프로세서 610에서 새롭게 만든 것을 의미한다.
통신부 620은 메시지 처리 서버로부터 상기 컨텐츠 메시지를 수신할 수 있다. 통신부 620은 프로세서 610의 제어 하에, 네트워크를 통해 외부 장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행한다. 통신부 620은 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부를 포함한다. 통신부 620은 셀룰러 모듈(예: 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공하는 통신 모듈 등), 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈) 및 근거리 통신 모듈(예, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, NFC(Near Field Communication) 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부 630은 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 음성 또는 상기 실행되는 어플리케이션 액션과 연관된 음성을 출력할 수 있다. 오디오 처리부 630은 프로세서 610의 제어 하에 음성을 출력할 수 있다. 오디오 처리부 630은 스피커(Speaker; SPK) 및 마이크(Microphone; MIC)와 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 디지털 레코딩(recording) 및 통화를 위한 오디오 신호(예, 음성 데이터)의 입력 및 출력을 수행한다. 오디오 처리부 630은 마이크 또는 통신부 620으로부터 오디오 신호를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 아날로그로 D/A 변환하고 증폭한 후 스피커(SPK)로 출력한다. 스피커(SPK)는 상기 수신한 오디오 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(MIC)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 오디오 신호로 변환한다.
표시부 640은 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 표시부 640은 프로세서 610의 제어 하에 이미지를 화면(screen on which at least one image is shown)에 표시한다. 즉, 프로세서 610이 데이터를 화면에 표시할 이미지로 처리(예컨대, 디코딩(decoding))하여 버퍼에 저장하면, 표시부 640은 버퍼에 저장된 이미지를 아날로그 신호로 변환하여 화면에 표시한다. 표시부 640은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 또는 플랙서블 디스플레이(Flexible display)로 구성될 수 있다.
입력부 650은 상기 사용자로부터 어플리케이션 액션을 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 입력부 650은 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 키들을 포함할 수 있다. 이러한 키들은 메뉴 불러오기 키, 화면 온/오프 키, 전원 온/오프 키 및 볼륨 조절키 등을 포함할 수 있다. 입력부 650은 사용자 설정 및 전자 장치 600의 기능 제어와 관련한 키 이벤트를 생성하여 프로세서 610로 전달한다. 키 이벤트는 전원 온/오프 이벤트, 볼륨 조절 이벤트, 화면 온/오프 이벤트, 셔터 이벤트 등을 포함할 수 있다. 프로세서 610은 이러한 키 이벤트에 응답하여 상기한 구성들을 제어한다. 한편, 입력부 650의 키는 하드 키(hard key)라 하고 표시부 640에 표시되는 가상의(virtual) 키는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 표시부 640 및 입력부 650은 일체형으로 구성된 터치스크린일 수 있다.
저장부 660은 상기 컨텐츠 메시지를 저장할 수 있다. 저장부 660은 프로세서 610의 제어 하에, 전자 장치 600에서 생성되거나 통신부 620을 통해 외부장치로부터 수신한 데이터(예: SMS, MMS, SNS 메시지, 이메일)를 저장한다. 또한, 저장부 660은 부팅 프로그램, 적어도 하나 이상의 운영체제 및 어플리케이션들을 저장한다. 또한, 저장부 660은 전자장치 600의 사용 환경을 설정하기 위한 다양한 설정 정보들(예: 화면 밝기, 잠금 화면의 구성요소들 등)을 저장할 수 있다. 이에 따라 프로세서 610는 설정 정보를 참조하여 전자장치 600을 운영할 수 있다.
저장부 660은 메인 메모리(main memory)와 보조 메모리(secondary memory)를 포함할 수 있다. 메인 메모리는 예컨대, 램(RAM) 등으로 구현될 수 있다. 보조 메모리는 디스크, 램(RAM), 롬(ROM) 또는 플래시 메모리 등으로 구현될 수 있다. 메인 메모리는 보조 메모리로부터 로딩된 각종 프로그램 예컨대, 부팅 프로그램, 운영체제(예: 커널), 미들웨어, API(Application Programming Interface) 및 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부 660은 외장 메모리를 더 포함할 수도 있다. 예컨대, 저장부 660은 외장 메모리로써, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 MemoryStick 등을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 푸시 메시지 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6 및 도 7을 참고하면, 동작 710에서, 프로세서 610은 통신부 620을 통해 메시지 처리 서버로부터 컨텐츠 메시지를 수신하거나, 생성할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지는 서비스 서버로부터 실시간으로 수신되는 푸시 메시지를 가공한 것이다. 프로세서 610은 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 기반으로 템플릿을 결정할 수 있다. 상기 컨텐츠는 어플리케이션과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 프로세서 610은 상기 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하고, 상기 확인된 컨텐츠에 맞춰 상기 템플릿을 결정할 수 있다. 프로세서 610은 상기 컨텐츠 및 템플릿에 기초하여 컨텐츠 메시지를 생성할 수 있다. 즉, 본 발명에 따르면, 상기 컨텐츠 메시지는 메시지 처리 서버에서 수신할 수도 있지만, 전자 장치 600이 직접 생성할 수도 있다.
동작 720에서, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 상기 어플리케이션 액션이란 상기 컨텐츠 메시지와 연관하여 실행할 수 있는 적어도 하나의 기능을 의미한다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 액션은 실행, 저장, 편집, 공유, 복사, 삭제 및 나중에 읽기 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다.
참고로, 종래에는 하나의 어플리케이션에 정적으로 설정된 어플리케이션만 실행시킬 수 있는데 반하여, 본 발명에서는 동적으로 어플리케이션 액션을 달리할 수 있다. 구체적으로, 본 발명에서는 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴에 따라 상기 어플리케이션 액션이 다르다. 예를 들어, 상기 컨텐츠 메시지에 '지도'가 포함되어 있는 경우, 종래에는 지정된 지도 어플리케이션만 공유되도록 하는데 반하여, 프로세서 610은 지도와 연관하여 실행 가능한 모든 어플리케이션이 상기 컨텐츠 메시지를 공유하도록 할 수 있다. 또는, 상기 컨텐츠 메시지에 '일정'이 포함되어 있는 경우, 종래에는 지정된 일정 어플리케이션만 공유되도록 하는데 반하여, 프로세서 610은 일정과 연관하여 실행 가능한 모든 어플리케이션이 상기 컨텐츠 메시지를 공유하도록 할 수 있다.
상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보는 텍스트, 이미지, 동영상, URL, 지도, 일정 등 다양한 타입의 정보들이 포함되어 있다. 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보에 따라 상기 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 프로세서 610은 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션을 우선적으로 고려하여 상기 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 다만, 프로세서 610은 전자 장치 600에 설치되지 않은 어플리케이션에 대해서도 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보와 연관하여 사용 가능성이 높거나, 서비스 서버에서 추천한 적이 있는 경우, 상기 어플리케이션 액션으로 식별할 수도 있다. 이 경우, 프로세서 610은 사용자의 선택에 따라 어플리케이션을 다운로드한 후 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 사용자의 어플리케이션 사용패턴은 선정된 시간동안 어플리케이션 별 사용횟수, 상호 연동한 적이 있는 어플리케이션에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, '일정' 관련해서 사용자가 주로 'OO 캘린더', '가계부', '계산기' 등의 어플리케이션을 사용하는 경우, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보가 일정인 경우, 'OO 캘린더', '가계부', '계산기'를 상기 어플리케이션 액션으로 식별할 수 있다.
동작 730에서, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션이 표시부 640에 표시되도록 제어할 수 있다. 프로세서 610은 상기 사용자로부터 컨텐츠 메시지 표시 요청을 수신한 경우, 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션이 표시되도록 제어할 수 있다. 상기 컨텐츠 메시지 표시 요청은 전자 장치 600의 베젤부에서 표시부 640으로 이동하는 제스처일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 600의 상단 베젤부에서 표시부 640로 이동하는 제스처이거나, 전자 장치 600의 하단 베젤부에서 표시부 640로 이동하는 제스처일 수 있다. 상기 사용자는 상기 컨텐츠 메시지를 보고, 원하는 어플리케이션 액션을 선택할 수 있다.
동작 740에서, 프로세서 610은 어플리케이션 액션이 선택되는지 여부를 감지할 수 있다. 어플리케이션 액션이 선택되지 않는 경우, 동작 750에서, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지를 저장부 660에 저장할 수 있다. 프로세서 610은 사용자에 의해 확인되지 않은 컨텐츠 메시지에 대해서는 사용자에게 주기적으로 알림할 수 있다. 또는, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지와 연관하여 식별된 어플리케이션 액션이 없는 경우, 선정된 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예컨대, 선정된 어플리케이션은 표시를 위한 어플리케이션으로, 상기 컨텐츠 메시지에 이미지가 포함되어 있는 경우, 'Image viewer'일 수 있다. 상기 선정된 어플리케이션은 사용자에 의해 선정되거나, 전자 장치 600에 의해 선정될 수도 있다.
어플리케이션 액션이 선택되는 경우, 동작 760에서, 프로세서 610은 선택된 어플리케이션 액션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 액션 중 '실행'의 경우, 프로세서 610은 기선정된 어플리케이션에 대한 아이콘이 표시부 640에 표시되도록 제어할 수 있다. 기선정된 어플리케이션은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴에 기초하여 실행 가능한 어플리케이션 중 적어도 하나일 수 있다. 따라서, 상기 아이콘이 선택되면, 프로세서 610은 상기 선정된 어플리케이션을 자동으로 실행할 수 있도록 한다.
또는, 상기 어플리케이션 액션 중 '저장'이 선택된 경우, 프로세서 610은 적어도 하나의 실행 가능한 어플리케이션에 상기 컨텐츠 메시지를 등록할 수 있다. 또는, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지를 연관시켜 저장할 어플리케이션을 선택받고, 선택된 어플리케이션에 상기 컨텐츠 메시지를 등록할 수 있다. 또는, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지를 저장부 660에 그냥 저장할 수도 있다.
또는, 상기 어플리케이션 액션 중 '편집'이 선택된 경우, 프로세서 610은 입력부 650을 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자 입력은 상기 컨텐츠 메시지에 대한 메모나 알림 주기를 설정하는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠 메시지가 '쿠폰'에 대한 것인 경우, 상기 사용자는 쿠폰 만료일자 전까지 하루에 한번 또는 일주일에 한번 쿠폰이 있음을 알려주는 알림 주기를 설정할 수 있다.
또는, 상기 어플리케이션 액션 중 '공유'가 선택된 경우, 프로세서 610은 적어도 하나의 실행 가능한 어플리케이션을 표시부 640에 표시되도록 제어할 수 있다. 실행 가능한 어플리케이션은 리스트 형태로 제공될 수 있다. 리스트 형태로 제공되는 경우, 프로세서 610은 상기 사용패턴을 고려하여 가장 많이 사용하는 어플리케이션을 상위에 표시할 수 있다.
또는, 상기 어플리케이션 액션 중 '복사'가 선택되는 경우, 프로세서 610은 선정된 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서 610은 메모 어플리케이션을 자동 실행시킬 수 있다. 또는, 상기 어플리케이션 액션 중 '삭제'가 선택된 경우, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지를 삭제할 수 있다. 상기 어플리케이션 액션 중 '나중에 읽기'가 선택된 경우, 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지를 표시하는 영역에 그대로 유지시킬 수 있다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 컨텐츠 메시지의 일례를 도시한 도면이다.
도 8a의 참조번호 810은 '일정'과 관련된 컨텐츠 메시지를 표시한 일례이다. 컨텐츠 메시지 810에 포함된 정보는 날짜, 내용, 장소로서, '일정'에 대한 것일 수 있다. 프로세서 610은 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 전자 장치 600에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 컨텐츠 메시지 810와 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 즉, 프로세서 610은 컨텐츠 메시지 810와 함께 참조번호 810a, 810b와 같은 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 참조번호 810b의 어플리케이션 액션은 저장, 편집, 공유, 복사, 삭제 및 나중에 읽기 등일 수 있다. 참조번호 810a의 어플리케이션 액션은 '실행'에 대한 것으로, 선정된 어플리케이션에 대한 아이콘이 표시될 수 있다. 컨텐츠 메시지 810이 '일정'과 관련된 것이므로, 참조번호 810a은 캘린더 어플리케이션에 대한 아이콘이다. 참조번호 810a가 선택되면, 프로세서 610은 참조번호 820과 같은 캘린더 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 프로세서 610은 상기 캘린더 어플리케이션에 컨텐츠 메시지 810에 포함된 정보를 자동으로 등록할 수 있다. 예를 들어, 프로세서 610은 참조번호 820a와 같이 2014년 5월 22일에 컨텐츠 메시지 810에 포함된 정보를 등록할 수 있다.
또한, 프로세서 610은 '일정'에 대한 컨텐츠 메시지 810를 공유할 어플리케이션으로 브라우저 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등을 식별할 수 있다. 사용자에 의해 날짜(2014년 5월 22일)가 선택되면, 프로세서 610은 참조번호 830과 같이, 날짜에 등록된 일정에 대한 세부정보를 표시할 수 있다. 세부정보 표시 시, 프로세서 610은 브라우저 어플리케이션을 자동으로 실행시켜, 브라우저 어플리케이션 내에서 세부정보를 표시할 수 있도록 한다. 또는, '공유' 어플리케이션 액션이 선택되면, 프로세서 610은 캘린더 어플리케이션, 브라우저 어플리케이션, 지도 어플리케이션을 포함한 어플리케이션 리스트를 표시할 수 있다. 지도 어플리케이션은 사용자가 일정 장소를 확인할 가능성이 높기 때문에, 프로세서 610은 지도 어플리케이션이 공유되도록 할 수 있다.
도 8b의 참조번호 840은 '명함'과 관련된 컨텐츠 메시지를 표시한 일례이다. 컨텐츠 메시지 840에 포함된 정보는 이름, 전화번호, 주소로서, 명함과 관련된 것일 수 있다. 이 경우, 프로세서 610은 '명함'에 대한 컨텐츠 메시지 840를 공유할 어플리케이션으로 연락처, 메신저, 전화, 지도 어플리케이션 등을 식별할 수 있다. 참조번호 840c의 어플리케이션 액션은 저장, 편집, 공유, 복사, 삭제 및 나중에 읽기 등일 수 있다. 참조번호 840a의 어플리케이션 액션은 '실행'에 대한 것으로, 프로세서 610은 연락처 어플리케이션에 대한 아이콘이 표시되도록 제어할 수 있다. 참조번호 840a가 선택되면, 프로세서 610은 참조번호 850과 같이 연락처 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 프로세서 610은 컨텐츠 메시지 840에 포함된 이름(이정직), 전화번호(010-1234-5678), 주소(영통구 영통1동 123-456번지)를 자동으로 연락처에 등록할 수 있다.
또한, 참조번호 840b와 같이, 컨텐츠 메시지 840 내 전화번호 010-1234-5678이 선택되는 경우, 프로세서 610은 참조번호 860과 같은 전화 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 프로세서 610은 전화 어플리케이션에 선택된 전화번호 010-1234-5678을 자동으로 입력하여 표시할 수 있다. 또는, '공유' 어플리케이션 액션이 선택되면, 프로세서 610은 연락처, 메신저, 전화, 지도 어플리케이션을 포함한 어플리케이션 리스트를 표시할 수 있다. 지도 어플리케이션은 사용자가 주소를 확인할 가능성이 높기 때문에, 프로세서 610은 지도 어플리케이션이 공유되도록 할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 푸시 메시지를 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성 및 표시하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9a의 참조번호 910은 푸시 메시지를 도시한 것이고, 참조번호 920은 컨텐츠 메시지를 도시한 것이다. 푸시 메시지 910의 메시지 타입은 문자 타입이므로, 메시지 처리 서버 300은 문자 타입을 기반으로 템플릿을 결정하고, 상기 템플릿에 푸시 메시지 910에 포함된 정보(장소: 메가박스 영통, 영화명: 고질라 3D)를 적용하여 컨텐츠 메시지 920을 생성할 수 있다. 상기 템플릿은 배경에 이미지가 삽입되고, 이미지 위에 텍스트를 포함하는 것일 수 있다. 따라서, 컨텐츠 메시지 920은 배경에 영화 이미지가 표시되고, 상기 영화 이미지 위에 영화 정보(시간: 오후 3시 30분, 좌석: J열 12)가 표시되는 것일 수 있다.
전자 장치 600은 컨텐츠 메시지 920과 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 전자 장치 600은 식별된 어플리케이션 액션에 기초하여 컨텐츠 메시지 920과 함께 참조번호 920a와 같은 지도 어플리케이션에 대한 아이콘과, 참조번호 920b와 같은 저장, 편집, 공유, 나중에 읽기와 같은 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 참조번호 920a가 선택되면, 전자 장치 600은 참조번호 930과 같은 지도 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치 600은 참조번호 930a와 같이 컨텐츠 메시지를 표시하고, 영화관의 장소에 대한 지도 이미지를 참조번호 930b와 같이 표시하며, 현재 위치에 기초하여 영화관까지 찾아가는 길찾기 정보를 참조번호 930c와 같이 표시할 수 있다.
도 9b의 참조번호 940은 푸시 메시지를 도시한 것이고, 참조번호 950은 컨텐츠 메시지를 도시한 것이다. 푸시 메시지 940의 메시지 타입은 일정타입 또는 문자타입일 수 있다. 예컨대, 메시지 처리 서버 300은 문자타입으로 확인하고, 문자타입을 기반으로 템플릿을 결정하고, 상기 템플릿에 푸시 메시지 940에 포함된 정보(우리 5/23 09: 12, 49511111 지급 3,350원 등)를 적용하여 컨텐츠 메시지 950을 생성할 수 있다. 상기 템플릿은 상단영역 일부에 은행 로고인 이미지가 포함되도록 하고, 하단영역에 텍스트(날짜: 5월 23일 9시 12분, 지급 3,350원 등)가 포함되도록 하는 것일 수 있다. 따라서, 컨텐츠 메시지 950은 상단영역 일부에 은행로고 이미지가 표시되고, 하단영역에 결제내역(날짜: 5월 23일 9시 12분, 지급 3,350원 등)이 표시되는 것일 수 있다.
전자 장치 600은 컨텐츠 메시지 950과 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 전자 장치 600은 식별된 어플리케이션 액션에 기초하여 컨텐츠 메시지 950과 함께 참조번호 950a와 같은 가계부 어플리케이션에 대한 아이콘과, 참조번호 950b와 같은 저장, 편집, 공유, 나중에 읽기와 같은 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 참조번호 950a가 선택되면, 전자 장치 600은 참조번호 960과 같은 가계부 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치 600은 가계부 어플리케이션에 참조번호 960a와 같은 결제내역을 자동으로 등록할 수 있다.
도 9c의 참조번호 970은 푸시 메시지를 도시한 것이고, 참조번호 980은 컨텐츠 메시지를 도시한 것이다. 푸시 메시지 970의 메시지 타입은 문자타입일 수 있다. 메시지 처리 서버 300은 문자타입을 기반으로 템플릿을 결정하고, 상기 템플릿에 푸시 메시지 970에 포함된 정보(우체국 택배 1432132-4312456 금일 배송 예정)를 적용하여 컨텐츠 메시지 980을 생성할 수 있다. 상기 템플릿은 왼쪽영역에 이미지가 삽입되도록 하고, 오른영역에 텍스트(우체국 택배 1432132-4312456 금일 배송 예정)를 포함하는 것일 수 있다. 따라서, 컨텐츠 메시지 980은 왼쪽영역에 지도 이미지가 표시되고, 오른쪽 영역에 배송정보(우체국 택배 1432132-4312456 현재 위치 반포 IC)가 표시되는 것일 수 있다.
전자 장치 600은 컨텐츠 메시지 980과 연관된 어플리케이션 액션을 식별할 수 있다. 전자 장치 600은 식별된 어플리케이션 액션에 기초하여 컨텐츠 메시지 980과 함께 참조번호 980a와 같은 우체국 어플리케이션에 대한 아이콘과, 참조번호 980b와 같은 저장, 편집, 공유, 나중에 읽기와 같은 어플리케이션 액션을 표시할 수 있다. 참조번호 980a가 선택되면, 전자 장치 600은 참조번호 990과 같은 우체국 어플리케이션을 실행시켜 화면에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치 600은 우체국 어플리케이션에 참조번호 990a와 같은 운송장번호 1432132-4312456를 등록하여 자동으로 배송 조회를 할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
300: 메시지 처리 서버
310: 메시지 제어부 320: 유효성 확인부
330: 메시지 통신부 341 내지 343: 데이터베이스
600: 전자 장치 610: 프로세서
611: 메시지 처리 클라이언트 620: 통신부
630: 오디오 처리부 640: 표시부
650: 입력부 660: 저장부

Claims (20)

  1. 메시지 처리 장치에 있어서,
    푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 연관하여 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정하고, 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿을 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성하는 메시지 제어부와,
    서비스 서버로부터 상기 푸시 메시지를 수신하고, 전자 장치로 상기 컨텐츠 메시지를 전송하는 메시지 통신부를 포함하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 분석하기 위한 정보를 저장하는 메시지 타입 데이터베이스를 포함하고,
    상기 메시지 제어부는,
    상기 메시지 타입 데이터베이스를 참고하여 상기 컨텐츠가 이미지, URL, 지도, 일정 및 문자 중 적어도 하나인 것으로 확인하는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 메시지 제어부는,
    상기 푸시 메시지로부터 어플리케이션 정보를 파싱하고, 상기 파싱된 어플리케이션 정보를 상기 템플릿에 적용하여 상기 컨텐츠 메시지를 생성하는 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메시지 제어부는,
    상기 서비스 서버의 요청에 따라 상기 서비스 서버로 서버 식별자를 부여하고, 상기 전자 장치의 요청에 따라 상기 전자 장치로 장치 식별자를 부여하며, 부여된 상기 서버 식별자 및 상기 장치 식별자를 식별자 데이터베이스에 저장하는 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 상기 식별자 데이터베이스에 저장된 것과 일치하는지 여부를 판단하여 상기 푸시 메시지의 유효성을 확인하는 유효성 확인부를 더 포함하는 장치.
  6. 전자 장치에 있어서,
    컨텐츠 메시지를 표시하는 표시부와,
    상기 컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별하고, 상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션이 상기 표시부에 표시되도록 제어하며, 사용자에 의해 선택된 어플리케이션 액션을 실행하는 프로세서를 포함하는 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 상기 어플리케이션 액션을 식별하는 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 어플리케이션 액션은,
    실행, 저장, 편집, 공유, 복사, 삭제 및 나중에 읽기 중 적어도 하나를 포함하는 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 액션 중 '공유'가 선택되는 경우, 적어도 하나의 실행 가능한 어플리케이션을 상기 표시부에 표시되도록 제어하는 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션 액션 중 '저장'이 선택되는 경우, 적어도 하나의 실행 가능한 어플리케이션에 상기 컨텐츠 메시지를 등록하는 장치.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컨텐츠 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하고, 상기 컨텐츠와 연관된 템플릿을 결정하여 상기 컨텐츠 및 상기 템플릿을 기반으로 상기 컨텐츠 메시지를 생성하는 장치.
  12. 메시지 처리 장치의 메시지 처리 방법에 있어서,
    서비스 서버로부터 수신된 푸시 메시지에 포함된 컨텐츠를 확인하는 동작과,
    상기 컨텐츠를 기반으로 상기 푸시 메시지의 템플릿을 결정하는 동작과,
    상기 컨텐츠 및 상기 템플릿을 이용하여 컨텐츠 메시지를 생성하는 동작과,
    상기 컨텐츠 메시지를 전자 장치로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 분석하기 위한 정보를 메시지 타입 데이터베이스에 저장하는 동작을 더 포함하고,
    상기 확인하는 동작은,
    상기 메시지 타입 데이터베이스를 참고하여 상기 컨텐츠를 확인하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 생성하는 동작은,
    상기 푸시 메시지로부터 어플리케이션 정보를 파싱하는 동작과,
    상기 파싱된 어플리케이션 정보를 상기 템플릿에 적용하여 상기 컨텐츠 메시지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 서비스 서버의 요청에 따라 상기 서비스 서버로 서버 식별자를 부여하는 동작과,
    상기 전자 장지의 요청에 따라 상기 전자 장치로 장치 식별자를 부여하는 동작과,
    상기 부여된 상기 서버 식별자 및 상기 장치 식별자를 식별자 데이터베이스에 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 푸시 메시지에 포함된 서버 식별자 및 장치 식별자가 상기 식별자 데이터베이스에 저장된 것과 일치하는지 여부를 판단하는 동작과,
    상기 판단결과에 따라 상기 푸시 메시지의 유효성을 확인하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 전자 장치의 메시지 처리 방법에 있어서,
    컨텐츠 메시지와 연관된 어플리케이션 액션을 식별하는 동작과,
    상기 컨텐츠 메시지 및 상기 식별된 어플리케이션 액션을 표시하는 동작과,
    상기 어플리케이션 액션 중에서 사용자에 의해 선택된 어플리케이션 액션을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 식별하는 동작은,
    상기 컨텐츠 메시지에 포함된 정보, 상기 전자 장치에 설치된 어플리케이션 및 사용자의 어플리케이션 사용패턴 중 적어도 하나에 기초하여 상기 어플리케이션 액션을 식별하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 어플리케이션 액션은,
    실행, 저장, 편집, 공유, 복사, 삭제 및 나중에 읽기 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 컨텐츠 메시지는,
    서비스 서버로부터 수신되거나, 상기 전자 장치에 의해 상기 컨텐츠 메시지에 포함된 컨텐츠와 연관된 템플릿을 이용하여 생성되는 방법.
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