KR20160055443A - 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법 - Google Patents

인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법 Download PDF

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Abstract

인스턴트 메신저 서비스에 있어서 컨텐츠 제공 시스템은 메신저 서버 및 디바이스를 포함하되, 메신저 서버는 상기 디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하고, 상기 키워드가 상기 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단하는 판단부 및 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 디바이스로 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 디바이스는 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시하는 레터링 출력부 및 상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링에 대응하는 상기 컨텐츠를 출력하는 컨텐츠 출력부를 포함한다.

Description

인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법{SYSTEM FOR PROVIDING INSTANT MESSAGE SERVICE WITH CONTENTS, COMPUTER REDABLE MEDIUM AND METHOD}
본 발명은 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법에 관한 것이다.
기존의 전화망을 통해 전송하는 SMS(short message service)와 달리 인스턴트 메신저 서비스는 인터넷 망, 예를 들어 3G(3generation) 또는 LTE(long term evolution)를 통해 두 명 이상이 즉각적으로 텍스트 등의 콘텐츠를 주고받도록 하는 서비스이다. 인스턴트 메신저 서비스는 건당 이용료를 지불해야 하는 SMS와 달리 인터넷 망을 이용하기 때문에 훨씬 적은 금액으로 메시지를 보낼 수 있다.
또한, 최근 스마트폰의 보급 및 인터넷의 발달로 인해 이동통신사의 SMS 또는 MMS(multimedia messaging service)를 이용하는 사람은 급감하고, 휴대 전화를 사용하는 사람 대부분이 인스턴트 메신저 서비스를 이용하고 있는 실정이다.
한편, 인스턴트 메신저 서비스 업체는 메신저 서비스뿐만 아니라 음성 통화, 모바일 게임 플랫폼, 금융 플랫폼 등 사업 영역을 다양하게 확대하며 급성장하고 있다.
이와 관련하여, 특허공개공보 제 20060080373 호는 이동통신 단말기를 이용한 인스턴트 메신저 서비스 시스템 및 인스턴트 메신저 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 서비스에 가입된 다수의 이동통신 단말기 사이의 다양한 정보를 공유시켜 모바일 인스턴트 메신저 서비스를 제공하는 기술을 개시하고 있다.
입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하여 키워드에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 디바이스로 전송하고, 디바이스는 수신한 상기 레터링을 표시하고, 수신한 레터링에 대응하는 컨텐츠를 출력하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법을 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 메신저 서버 및 디바이스를 포함하되, 상기 메신저 서버는 상기 디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하고, 상기 키워드가 상기 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단하는 판단부 및 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 디바이스로 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 디바이스는 상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시하는 레터링 출력부 및 상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링에 대응하는 상기 컨텐츠를 출력하는 컨텐츠 출력부를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서, 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨팅 장치가 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드를 메신저 서버로 전송하고, 상기 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드이고, 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 메신저 서버로부터 수신하고, 상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시하고, 상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링에 대응하는 상기 컨텐츠를 출력하도록 하는 컴퓨터 판독가능 매체를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는 디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하는 단계, 상기 키워드가 상기 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단하는 단계 및 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 디바이스로 전송하는 단계 를 포함하는 컨텐츠 제공 방법을 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하여 키워드에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 디바이스로 전송하고, 디바이스는 수신한 상기 레터링을 표시하고, 수신한 레터링에 대응하는 컨텐츠를 출력하는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 입력한 키워드에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 표시함으로써, 인스턴트 메신저 서비스에서 다수와의 채팅 중 특정 키워드를 강조하여 보다 효과적으로 의사표현을 할 수 있는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 인스턴트 메신저 서비스에서 입력한 키워드에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 표시함으로써, 인스턴트 메신저 서비스를 이용하는 사용자의 레터링 아이템의 구매의욕을 높일 수 있는 시스템, 컴퓨터 판독가능 매체 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 채팅 UI의 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서버의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함하는 레터링의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 사운드에 대한 재생 이미지를 포함하는 레터링의 예시를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 레터링이 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간에 대응하는 사운드를 포함하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 레터링이 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션을 포함하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서버가 레터링 및 컨텐츠를 디바이스로 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 레터링 및 컨텐츠를 출력하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 컨텐츠 제공 시스템(1)은 메신저 서버(100), 복수의 디바이스(110) 및 네트워크(120)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
메신저 서버(100)는 디바이스(110)의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하고, 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 디바이스(110)가 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단할 수 있다. 또한, 메신저 서버(100)는 디바이스(110)가 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 디바이스(110)로 전송할 수 있다.
디바이스(110)의 일예는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트패드(smartpad), 태블릿 PC 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치가 포함될 수 있다.
디바이스(110)는 메신저 서버(100)로부터 레터링을 수신하고, 수신한 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시할 수 있다. 또한, 디바이스(110)는 메신저 서버(100)로부터 수신한 레터링에 대응하는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
디바이스(110)는 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택된 경우, 컨텐츠에 포함된 애니메이션을 채팅 UI에 출력할 수 있다. 또한, 디바이스(110)는 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 컨텐츠에 포함된 사운드를 출력할 수 있다. 또한, 디바이스(110)는 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 사운드의 재생 속도를 조절하여 출력할 수 있다.
디바이스(110)는 메신저 서버(100)로부터 하나 이상의 구간으로 나누어진 레터링 및 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간으로 나누어지는 사운드를 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(110)는 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 컨텐츠에 포함된 사운드를 출력하되, 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드를 출력할 수 있다.
디바이스(110)는 메신저 서버(100)로부터 하나 이상의 구간으로 나누어진 레터링, 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간으로 나누어지는 사운드 및 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간에 대응하는 하나 이상의 애니메이션을 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(110)는 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션을 출력할 수 있다.
네트워크(120)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(120)의 일 예에는 인터넷(Internet), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, LTE(Long Term Evolution), WiFi(Wireless Fidelity), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), WiGig(Wireless Gigabit) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
컨텐츠 제공 시스템(1)은 다양한 레터링 서비스 지정 키워드에 대응하는 레터링 및 컨텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 컨텐츠 제공 시스템(1)은 스타일, 기간, 그룹, 적용 단어들, 단어, 컨텐츠 종류 등으로 분류하여 레터링을 제공할 수 있다. 예를 들면, 그룹 1에 사랑, 뽀렙, 할 수 있어 등 20개를 포함할 수 있다. 또한, 그룹 2에 좋아, 됐어, OK, 노노 등 20개를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 채팅 UI의 예시를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 채팅 UI(2)는 제 1 영역(200), 제 2 영역(210) 및 제 3 영역(220)을 포함할 수 있다. 실시예에 따라, 제 2 영역(210) 및 제 3 영역(220)은 하나의 영역으로 병합될 수도 있다.
디바이스는 제 1 영역(200)을 통해 사용자로부터 문자 입력을 받을 수 있다. 예를 들면, 디바이스는 디바이스에 연결된 키보드를 통해 문자 입력을 받을 수 있고, 디바이스에 활성화된 가상 키보드를 터치함으로써 문자 입력을 받을 수도 있다.
디바이스는 제 2 영역(210)을 통해 메신저 서버로부터 수신한 레터링을 표시할 수 있다. 또한, 디바이스는 제 2 영역(210)을 통해 채팅에 참여 중인 사용자를 나타내는 하나 이상의 캐릭터, 배경 및 다양한 아이템을 표시할 수 있다.
디바이스는 제 3 영역(220)을 통해 채팅에 참여 중인 사용자들이 주고받는 대화를 표시할 수 있다. 또한, 디바이스는 제 3 영역(220)을 통해 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인 경우, 키워드와 매칭되는 레터링을 출력할 수도 있다.
채팅 UI(2)의 제 2 영역(210)에 제 3 영역(220)이 오버레이되어 배치되고, 제 3 영역(220)은 투명하게 설정될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서버의 블록도이다.
메신저 서버(300)는 판단부(310) 및 전송부(32)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 3의 메신저 서버(300)의 블록도는 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 3을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
판단부(310)는 디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하고, 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 디바이스가 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단할 수 있다.
전송부(32)는 디바이스가 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 디바이스로 전송할 수 있다.
전송부(32)에 의해 전송되는 컨텐츠는 애니메이션을 포함하고, 레터링은 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 컨텐츠는 사운드를 포함하고, 레터링은 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 사운드에 대한 재생 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 레터링은 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 사운드는 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간으로 나누어질 수 있다. 또한, 컨텐츠는 하나 이상의 구간에 대응하는 하나 이상의 애니메이션을 더 포함하고, 애니메이션은 입력된 키워드가 도완화된 이미지가 변화하도록 구성되고, 변화는 크기 변화, 떨림 효과, 깜빡임, 회전 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 블록도이다. 도 4를 참조하면, 디바이스(400)는 레터링 출력부(410) 및 컨텐츠 출력부(420)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 4의 디바이스(400)의 블록도는 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 4을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
레터링 출력부(410)는 메신저 서버로부터 수신한 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시할 수 있다. 레터링 출력부(410)가 출력하는 레터링은 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 레터링은 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 사운드에 대한 재생 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 레터링은 하나 이상의 구간으로 나누어질 수 있다.
컨텐츠 출력부(420)는 메신저 서버로부터 수신한 레터링에 대응하는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
컨텐츠 출력부(420)가 출력하는 컨텐츠는 애니메이션을 포함할 수 있다. 컨텐츠 출력부(420)는 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택된 경우, 컨텐츠에 포함된 애니메이션이 채팅 UI에 출력되도록 할 수 있다.
컨텐츠 출력부(420)가 출력하는 컨텐츠는 사운드를 포함할 수 있다. 사운드는 하나 이상의 구간으로 나누어진 레터링과 매칭되도록 하나 이상의 구간으로 나누어질 수 있다.
컨텐츠 출력부(420)는 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 디바이스로 컨텐츠에 포함된 사운드를 출력할 수 있다. 또한, 컨텐츠 출력부(420)는 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드를 출력할 수 있다. 또한, 컨텐츠 출력부(420)는 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 사운드의 재생 속도를 조절하여 출력할 수 있다.
컨텐츠 출력부(420)가 출력하는 컨텐츠는 사운드 및 애니메이션을 포함할 수 있다. 애니메이션은 입력된 키워드가 도완화된 이미지가 변화하도록 구성되고, 변화는 크기 변화, 떨림 효과, 깜빡임, 회전 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
사운드 및 애니메이션은 하나 이상의 구간으로 나누어진 레터링과 매칭되도록 하나 이상의 구간으로 나누어질 수 있다. 컨텐츠 출력부(420)는 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션을 출력할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함하는 레터링의 예시를 도시한 도면이다.
도 5는 '안녕' 이라는 키워드와 매칭되는 레터링(500)을 나타낸 도면이다. 도 5를 참조하면, '안녕' 이라는 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드이고, 디바이스가 '안녕' 이라는 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 디바이스는 '안녕' 이라는 키워드와 매칭되는 레터링(500)을 출력할 수 있다.
레터링(500)은 '안녕' 이라는 키워드가 도안화된 이미지(510) 및 애니메이션에 대한 재생 이미지(520)을 포함할 수 있다. 애니메이션에 대한 재생 이미지(520)가 선택된 경우, 컨텐츠에 포함된 애니메이션이 채팅 UI에 출력될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 사운드에 대한 재생 이미지를 포함하는 레터링의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 '하이' 라는 키워드와 매칭되는 레터링(600)을 나타낸 도면이다. 도 6을 참조하면, '하이' 라는 키워드가 레터링 지정 키워드이고, 디바이스가 '하이' 라는 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 디바이스는 '하이' 라는 키워드와 매칭되는 레터링(600)을 출력할 수 있다.
레터링(500)은 '하이' 라는 키워드가 도안화된 이미지(610) 및 사운드에 대한 재생 이미지(620)를 포함할 수 있다. 사운드에 대한 재생 이미지(620)는 키워드가 도안화된 이미지(610)보다 짧거나, 동일하거나, 길 수도 있다. 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 컨텐츠에 포함된 사운드가 출력될 수 있다. 사운드는 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 재생 속도가 조절될 수 있다. 예를 들면, 드래그되는 속도가 기설정된 최소 속도 미만인 경우 사운드는 느리게 재생되고, 드래그되는 속도가 기설정된 최소 속도와 기설정된 최고 속도 사이인 경우, 사운드는 일반 속도로 재생되고, 드래그되는 속도가 기설정된 최고 속도 이상인 경우, 사운드는 빠르게 재생될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 레터링이 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간에 대응하는 사운드를 포함하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 레터링은 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 사운드에 대한 재생 이미지를 포함할 수 있다. 또한, 레터링은 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 사운드는 상기 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간으로 나누어질 수 있다.
도 7을 참조하면, '하이' 라는 키워드에 대응하는 레터링은 세 구간으로 나누어질 수 있다. 또한, 메신저 서버로부터 레터링과 함께 전송받은 사운드 또한, 세 구간으로 나누어질 수 있다. 또한, 도시하지는 않았지만, 사운드에 대한 재생 이미지만이 세 구간으로 나누어질 수 있고, 사운드 또한, 상기 세 구간에 대응하여 나누어질 수 있다.
사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드가 출력될 수 있다. 또한, 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 출력되는 사운드의 속도가 조절될 수 있다.
예를 들면, 제 1 구간부터 제 2 구간까지 드래그된 경우, 제 1 구간부터 제 2 구간에 해당하는 사운드가 출력될 수 있다. 또한, 제 2 구간부터 제 3 구간까지 드래그된 경우, 제 2 구간부터 제 3 구간에 해당하는 사운드가 출력될 수 있다. 또한, 제 1 구간부터 제 2 구간까지는 느리게 드래그되고, 제 2 구간부터 제 3 구간까지는 빠르게 드래그된 경우, 제 1 구간부터 제 2 구간에 해당하는 사운드는 느리게 재생되고, 제 2 구간부터 제 3 구간에 해당하는 사운드는 빠르게 재생될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 레터링이 하나 이상의 구간으로 나누어지고, 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션을 포함하는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, '하이' 라는 키워드에 대응하는 레터링은 세 구간으로 나누어질 수 있다. 또한, 메신저 서버로부터 레터링과 함께 전송받은 사운드 및 애니메이션 또한, 세 구간으로 나누어질 수 있다. 애니메이션은 입력된 키워드가 도완화된 이미지가 변화하도록 구성되고, 변화는 크기 변화, 떨림 효과, 깜빡임, 회전 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 애니메이션 1은 '하이' 가 도안화된 이미지인 '하이'와 손바닥 모양의 그림의 크기가 커지거나 작아질 수 있다. 또한, 애니메이션 2는 '하이'와 손바닥 모양의 그림이 깜빡일 수 있다. 또한, 애니메이션 3은 '하이'와 손바닥 모양의 그림이 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전할 수 있다.
사운드 또는 애니메이션에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션이 출력될 수 있다. 또한, 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 출력되는 사운드 및 애니메이션의 속도가 조절될 수 있다.
예를 들면, 제 1 구간부터 제 2 구간까지 드래그된 경우, 제 1 구간부터 제 2 구간에 해당하는 사운드 및 애니메이션이 출력될 수 있다. 또한, 제 2 구간부터 제 3 구간까지 드래그된 경우, 제 2 구간부터 제 3 구간에 해당하는 사운드 및 애니메이션이 출력될 수 있다. 또한, 제 1 구간부터 제 2 구간까지는 느리게 드래그되고, 제 2 구간부터 제 3 구간까지는 빠르게 드래그된 경우, 제 1 구간부터 제 2 구간에 해당하는 사운드 및 애니메이션은 느리게 재생되고, 제 2 구간부터 제 3 구간에 해당하는 사운드 및 애니메이션은 빠르게 재생될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서버가 레터링 및 컨텐츠를 디바이스로 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 9에 도시된 일 실시예에 따른 메신저 서버가 레터링 및 컨텐츠를 디바이스로 제공하는 방법은 도 1에 도시된 시스템에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 9에 도시된 일 실시예에 따라 수행되는 메신저 서버가 레터링 및 컨텐츠를 디바이스로 제공하는 방법에도 적용된다.
도 9를 참조하면, 단계 S900에서 메신저 서버는 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단할 수 있다. 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드가 아닌 경우, 단계 S910에서 메신저 서버는 입력된 키워드를 기본 글꼴로 출력할 수 있다. 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인 경우, 단계 S920에서 메신저 서버는 디바이스가 입력된 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단할 수 있다. 입력된 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있지 않다고 판단된 경우, 메신저 서버는 입력된 키워드를 기본 글꼴로 출력할 수 있다. 입력된 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있다고 판단된 경우 단계 S920에서, 메신저 서버는 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 디바이스로 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 레터링 및 컨텐츠를 출력하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 10에 도시된 일 실시예에 따른 디바이스가 레터링 및 컨텐츠를 출력하는 방법은 도 1에 도시된 시스템에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 10에 도시된 일 실시예에 따라 수행되는 디바이스가 레터링 및 컨텐츠를 출력하는 방법에도 적용된다.
도 10을 참조하면, 단계 S1000에서 디바이스는 메신저 서버로부터 레터링 및 레터링에 대응하는 컨텐츠를 수신할 수 있다. 단계 S1010에서 디바이스는 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시할 수 있다. 단계 S1020에서 디바이스는 레터링에 포함된 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택되는지 또는 사운드에 대한 재생이미지가 드래그되는지 판단할 수 있다. 레터링에 포함된 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택 또는 사운드에 대한 재생이미지가 드래그된 경우, 단계 S1030에서 디바이스는 레터링에 대응하는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
도 9 및 도 10을 통해 설명된 메신저 서버가 레터링 및 컨텐츠를 디바이스로 제공하는 방법 및 디바이스가 레터링 및 컨텐츠를 출력하는 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
1: 컨텐츠 제공 시스템(1)
100: 메신저 서버
110: 디바이스
300: 메신저 서버
400: 디바이스
2: 채팅 UI
200: 제 1 영역
210: 제 2 영역
220: 제 3 영역

Claims (19)

  1. 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 시스템에 있어서,
    메신저 서버; 및
    디바이스를 포함하되,
    상기 메신저 서버는
    상기 디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하고, 상기 키워드가 상기 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단하는 판단부; 및
    상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 디바이스로 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 디바이스는
    상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시하는 레터링 출력부; 및
    상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링에 대응하는 상기 컨텐츠를 출력하는 컨텐츠 출력부
    를 포함하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 애니메이션을 포함하고,
    상기 레터링은 상기 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 상기 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는 상기 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택된 경우, 상기 컨텐츠에 포함된 애니메이션이 상기 채팅 UI에 출력되도록 하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사운드를 포함하고,
    상기 레터링은 상기 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 상기 사운드에 대한 재생 이미지를 포함하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는 상기 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 상기 디바이스로 상기 컨텐츠에 포함된 사운드를 출력하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는 상기 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 상기 사운드의 재생 속도를 조절하여 출력하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 레터링은
    하나 이상의 구간으로 나누어지고,
    상기 사운드는 상기 하나 이상의 구간에 매칭되는 구간으로 나누어지는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는
    상기 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 상기 디바이스로 상기 컨텐츠에 포함된 사운드를 출력하되,
    상기 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드를 출력하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는 상기 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 상기 사운드의 속도를 조절하여 출력하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 하나 이상의 구간에 대응하는 하나 이상의 애니메이션을 더 포함하고,
    상기 애니메이션은
    상기 입력된 키워드가 도완화된 이미지가 변화하도록 구성되고,
    상기 변화는 크기 변화, 떨림 효과, 깜빡임, 회전 중 하나 이상을 포함하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 디바이스에 있어서,
    상기 컨텐츠 출력부는 상기 레터링의 드래그 시작 구간부터 드래그 종료 구간에 대응하는 사운드 및 애니메이션을 출력하는 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 채팅 UI의 제 2 영역에 제 3 영역이 오버레이되어 배치되고,
    상기 제 3 영역은 투명하게 설정된 것인, 컨텐츠 제공 시스템.
  13. 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때,
    상기 컴퓨팅 장치가,
    채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드를 메신저 서버로 전송하고,
    상기 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드이고, 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 메신저 서버로부터 수신하고,
    상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링을 채팅 UI의 제 2 영역에 표시하고,
    상기 메신저 서버로부터 수신한 상기 레터링에 대응하는 상기 컨텐츠를 출력하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 애니메이션을 포함하고,
    상기 레터링은 상기 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 상기 애니메이션에 대한 재생 이미지를 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치가,
    상기 애니메이션에 대한 재생 이미지가 선택된 경우, 상기 컨텐츠에 포함된 애니메이션이 상기 채팅 UI에 출력되도록 하는 명령어들의 시퀀스를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사운드를 포함하고,
    상기 레터링은 상기 입력된 키워드가 도안화된 이미지 및 상기 사운드에 대한 재생 이미지를 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치가,
    상기 사운드에 대한 재생 이미지가 드래그(Drag)된 경우, 상기 컨텐츠에 포함된 사운드가 출력되도록 하는 명령어들의 시퀀스를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 컴퓨팅 장치가,
    상기 레터링이 드래그(Drag)되는 속도에 비례하여 상기 사운드의 재생 속도를 조절하여 출력하도록 하는 명령어들의 시퀀스를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 인스턴트 메신저 서비스에서 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    디바이스의 채팅 UI의 제 1 영역에 입력된 키워드가 레터링 서비스 지정 키워드인지 판단하는 단계;
    상기 키워드가 상기 레터링 서비스 지정 키워드로 판단된 경우, 상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는지 판단하는 단계; 및
    상기 디바이스가 상기 키워드와 매칭되는 레터링 아이템을 보유하고 있는 경우, 상기 레터링 아이템에 대응하는 레터링 및 상기 레터링에 대응하는 컨텐츠를 상기 디바이스로 전송하는 단계
    를 포함하는 것인, 컨텐츠 제공 방법.
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