KR20160054062A - 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치 - Google Patents

인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치 Download PDF

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KR20160054062A
KR20160054062A KR1020140149027A KR20140149027A KR20160054062A KR 20160054062 A KR20160054062 A KR 20160054062A KR 1020140149027 A KR1020140149027 A KR 1020140149027A KR 20140149027 A KR20140149027 A KR 20140149027A KR 20160054062 A KR20160054062 A KR 20160054062A
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조수형
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(주)한스에듀
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Abstract

본 발명은 컨텐츠 저작 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자와의 인터렉션이 가능한 스마트 컨텐츠를 저작하는 장치에 관한 것이다. 본 발명은 스토리 보드의 레이아웃 화면에 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 데이터를 표시하고, 사용자의 조작에 따라 상기 컨텐츠 데이터를 배치하여 스토리 보드를 생성하는 스토리 보드 생성부, 상기 스토리 보드를 사용자와의 인터렉션이 가능한 UX(User Experience) 조건이 설정된 복수개의 장면으로 분할하는 스토리 보드 분할부, 상기 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과를 설정하는 화면 전환 효과 설정부, 상기 화면 전환 효과를 고려하여 상기 복수개의 장면을 합성한 애니메이션 영상을 저작하는 애니메이션 영상 저작부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 같은 다양한 컨텐츠 데이터를 이용하여 일반 사용자라도 손쉽게 사용자와의 인터렉션이 가능한 컨텐츠를 저작할 수 있는 장점이 있다.

Description

인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치{APPARATUS FOR AUTHORING INTERACTIVE SMART CONTENTS}
본 발명은 컨텐츠 저작 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자와의 인터렉션이 가능한 스마트 컨텐츠를 저작하는 장치에 관한 것이다.
최근 교육이나 광고, 특정 목적의 달성 또는 특정 메시지를 전달하기 위하여 다양한 컨텐츠가 응용된다. 예를 들어, 게임을 교육 컨텐츠에 이용하여 학습 효과를 증대시키는 것으로 'G러닝'을 들 수 있다. 즉, 사용자는 게임을 즐기듯 컨텐츠를 접할 수 있고 이를 통해 보다 효과적으로 컨텐츠를 전달할 수 있다.
종래에는 이러한 컨텐츠들을 저작하기 위한 다양한 컨텐츠 저작 도구들이 개발되어 왔다. 그러나, 종래의 컨텐츠 저작 도구들은 복잡한 기능과 일반 사용자들이 다루기 어려운 인터페이스를 가질 뿐만 아니라, 프로그래밍 언어에 대한 기본적인 이해를 필요로 하여 이에 대한 기초적인 지식이 없는 일반 사용자는 컨텐츠 저작 도구에 접근하기 어려운 문제점이 있다.
본 발명은 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 같은 다양한 컨텐츠 데이터를 이용하여 일반 사용자라도 손쉽게 사용자와의 인터렉션이 가능한 컨텐츠를 저작할 수 있는 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있고, 본 발명의 실시예에 의해 보다 분명하게 이해될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 스토리 보드의 레이아웃 화면에 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 데이터를 표시하고, 사용자의 조작에 따라 상기 컨텐츠 데이터를 배치하여 스토리 보드를 생성하는 스토리 보드 생성부, 상기 스토리 보드를 사용자와의 인터렉션이 가능한 UX(User Experience) 조건이 설정된 복수개의 장면으로 분할하는 스토리 보드 분할부, 상기 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과를 설정하는 화면 전환 효과 설정부, 상기 화면 전환 효과를 고려하여 상기 복수개의 장면을 합성한 애니메이션 영상을 저작하는 애니메이션 영상 저작부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 바와 같은 본 발명에 의하면, 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 같은 다양한 컨텐츠 데이터를 이용하여 일반 사용자라도 손쉽게 사용자와의 인터렉션이 가능한 컨텐츠를 저작할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치의 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스토리 보드의 레이아웃 화면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 데이터가 표시된 화면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 영역 인식 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 색상 일치 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 배경 이미지와 캐릭터를 조합한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 드래그 앤드 드롭 일치 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이얼로그 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 e북(e-book) 저작 과정을 설명하기 위한 도면.
전술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술되며, 이에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명을 생략한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도면에서 동일한 참조부호는 동일 또는 유사한 구성요소를 가리키는 것으로 사용된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치는 사용자의 조작에 따라 컨텐츠 데이터를 배치하여 스토리 보드를 생성하는 스토리 보드 생성부(102), 사용자와의 인터렉션이 가능한 UX(User Experience) 디자인을 스토리 보드에 적용하여 복수개의 장면으로 분할하는 스토리 보드 분할부(104), 화면 전환 효과를 설정하는 화면 전환 효과 설정부(106) 및 복수개의 장면을 합성하여 애니메이션 영상을 저작하는 애니메이션 영상 저작부(108)를 포함한다.
스토리 보드 생성부(102)는 스토리 보드의 레이아웃 화면에 컨텐츠 데이터를 표시하고, 사용자의 조작에 따라 컨텐츠 데이터를 배치하여 스토리 보드를 생성하는 기능을 수행한다.
본 발명에서, 예를 들어 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 같은 컨텐츠 데이터들이 조합되어 스토리 보드로 생성될 수 있다.
스토리 보드 생성부(102)는 스토리 보드를 편집할 수 있는 레이아웃 화면과 미리 저장된 컨텐츠 데이터를 제공할 수 있다. 컨텐츠 데이터는 캐릭터 클립아트, 배경을 구성하는 이미지, 성우의 녹음된 음성 사운드 파일, 텍스트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자는 스토리 보드의 레이아웃 화면에 표시되는 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 중 어느 하나를 선택하여 레이아웃 화면에 배치할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 미리 저장된 배경 이미지를 레이아웃에 배치하고, 캐릭터들을 임의의 위치에 배치할 수 있다. 텍스트의 경우, 스토리 보드의 레이아웃 화면에 텍스트 입력란을 제공하고, 사용자로부터 입력받은 텍스트를 스토리 보드의 레이아웃 화면에 표시할 수 있다.
사용자의 조작에 따라 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드가 적절하게 배치되면, 스토리 보드 생성부(102)는 사용자의 조작에 따라 편집된 레이아웃 화면을 스토리 보드로 생성할 수 있다.
바람직하게는, 스토리 보드 생성부(102)는 사용자의 조작에 따라 스토리 보드의 컨텐츠 데이터가 배치된 위치, 크기를 조정할 수 있으며, 컨텐츠 데이터를 복제하거나 삭제할 수 있다. 또한, 컨텐츠 데이터가 배치되기 위한 새로운 스토리 보드의 레이아웃을 추가하거나, 기존의 스토리 보드의 레이아웃을 삭제할 수 있다.
스토리 보드 분할부(104)는 스토리 보드를 사용자와의 인터렉션이 가능한 UX(User Experience) 조건이 설정된 복수개의 장면으로 분할하는 기능을 수행한다. 바람직하게는, 스토리 보드 분할부(104)는 스토리 보드를 제1 장면 및 제2 장면으로 분할할 수 있다. 제1 장면 및 제2 장면 각각에는 사용자의 조작에 따라 디지털 컨텐츠가 배치될 수 있다. 스토리 보드 분할부(104)는 사용자의 조작에 따라 제1 장면의 제1 디지털 컨텐츠 및 제2 장면의 제2 디지털 컨텐츠 간에 UX(User Experience) 조건을 설정할 수 있다.
여기서, UX(User Experience) 조건이란 사용자와의 인터렉션이 가능하도록 스토리 보드의 컨텐츠 데이터 간의 관계를 결정하는 것으로, 음성 인식(Voice Recognition) 조건, 터치 영역(Touch Area) 인식 조건, 드래그 앤드 드롭(Drag and Drop) 일치 조건, 색상 일치 조건, 타이핑 일치 조건, 받아쓰기 일치 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
음성 인식 조건이 설정되면 사용자의 음성을 녹음하고, 녹음된 음성을 미리 저장된 사운드 파일과 비교하여 일치 여부를 판단한다. 판단 결과 녹음된 음성이 사운드 파일과 일치하면 특정 디지털 컨텐츠가 나타나도록 구성할 수 있다. 또한, 녹음된 음성을 사운드 파일과 비교하지 않고 저장할 수도 있다.
터치 영역 인식 조건이 설정되면 사용자의 조작(예를 들어, 마우스 클릭, 터치 인식)을 통해 특정 디지털 컨텐츠가 선택되었는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 스토리 보드에 곰인형 클립아트, 'BEAR' 텍스트, 'APPLE' 텍스트를 배치하고, 사용자가 'BEAR' 텍스트에 터치가 인식되는 경우에만 정답임을 표시하는 디지털 컨텐츠가 나타나도록 배치할 수 있다.
드래그 앤드 드롭(Drag and Drop) 일치 조건이 설정되면 사용자의 조작을 통해 특정 디지털 컨텐츠가 특정 위치로 드래그 앤드 드롭되는 경우에만 정답임을 표시하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스토리 보드에 '바나나' 클립아트, '사과' 클립아트, 'BANANA' 텍스트, 'APPLE' 텍스트를 배치하고, 사용자의 조작을 통해 'APPLE' 텍스트가 '사과' 클립아트로 드래그 앤드 드롭되는 경우에만 정답으로 처리할 수 있다.
색상 일치 조건이 설정되면 스토리 보드에 다양한 색을 표시하는 팔레트를 표시하고, 특정 컨텐츠가 사용자의 조작을 통해 미리 설정된 색으로 색칠되는 경우에만 정답으로 처리하여 정답임을 표시하는 디지털 컨텐츠가 나타나도록 배치할 수 있다. 예를 들어, 스토리 보드에 곰인형 클립아트와 "Color it blue" 또는 "파란색으로 색칠하시오" 같은 텍스트를 배치하고, 사용자의 조작을 통해 곰인형 클립 아트가 파란색으로 색칠되는 경우에만 정답으로 처리할 수 있다.
타이핑 일치 조건이 설정되면 스토리 보드에 문제를 배치하고, 특정 단어 또는 문자열이 입력된 경우에만 정답으로 처리할 수 있다. 예를 들어, "How do you feel?"이 스토리 보드에 배치된 다음, 사용자의 텍스트 입력을 통해 "I feel great"이 입력된 경우에만 정답으로 처리할 수 있다.
받아쓰기 일치 조건이 설정되면 스토리 보드에 음성 사운드 파일을 배치하고, 사용자의 조작을 통해 사운드 파일이 선택되면 사운드 파일을 재생할 수 있다. 사용자가 재생된 사운드 파일의 문장과 일치하는 텍스트를 입력하면 정답으로 처리할 수 있다.
이와 같이, UX(User Experience) 조건을 설정하면 사용자와의 인터렉션이 가능하며, 이를 이용하여 문제를 내고, 정답을 맞추는 G러닝으로의 활용이 가능하다.
바람직하게는, 스토리 보드 분할부(104)는 스토리 보드를 제1 장면 및 제2 장면으로 분할하고, 제1 장면의 제1 디지털 컨텐츠 및 제2 장면의 제2 디지털 컨텐츠 간에 UX(User Experience) 조건을 설정하여, 사용자의 터치, 클릭, 음성 녹음과 같은 사용자 입력이 UX(User Experience) 조건을 만족하면, 제1 장면이 제2 장면으로 전환되도록 구성할 수 있다. 또한, 스토리 보드 분할부(104)는 사용자 입력이 UX(User Experience) 조건을 만족하지 않는 경우, 오답 메시지를 출력할 수도 있다.
구체적으로, 스토리 보드 분할부(104)는 사용자의 조작을 통해 스토리 보드에 UX(User Experience) 조건을 설정하면, 제1 장면과 제2 장면으로 분할하며, 제1 장면의 제1 디지털 컨텐츠 및 제2 장면의 제2 디지털 컨텐츠 간에는 음성 인식 여부, 터치 인식 여부, 드래그 앤드 드롭 일치 여부, 색상 일치 여부, 타이핑 일치 여부, 받아쓰기 일치 여부 등의 판단이 이루어질 수 있다.
또한, 스토리 보드 분할부(104)는 디지털 컨텐츠의 표시 순서에 따라 분할된 복수의 장면들의 순서를 조정할 수도 있다.
화면 전환 효과 설정부(106)는 분할된 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과를 설정하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 스토리 보드가 제1 장면 및 제2 장면으로 분할된 경우, 제1 장면에서 제2 장면으로 전환될 때, 화면 전환 효과를 적용하여 시각적인 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 화면 전환 효과 설정부(106)는 복수개의 장면 각각의 지속시간, 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과의 지속시간을 설정할 수 있다. 예를 들어, 특정 캐릭터를 일정한 장소까지 걸어가는 모습으로 스토리 보드를 구성할 수 있다. 즉, 스토리 보드는 캐릭터의 이동에 따라 복수개의 장면으로 분할될 수 있다. 이 경우, 스토리 보드의 복수개의 장면 각각의 지속 시간을 설정함으로써, 캐릭터가 설정된 시간 동안 해당 장소에 도착하도록 스토리 보드를 구성할 수 있다. 또한, 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과의 지속시간을 설정하여 화면 간의 전환을 빠르게 하거나 지연시킬 수 있다.
화면 전환 효과는 미리 정해질 수 있으며, 예를 들어 화면이 점차 어두워지면서 장면이 전환되는 페이드인(Fade-In) 전환 효과, 화면이 점차 밝아지면서 장면이 전환되는 페이드아웃(Fade-Out) 전환 효과, 화면이 점차 흐려지면서 장면이 전환되는 블러 아웃(Blur-Out) 전환 효과, 화면이 소용돌이 물결을 치면서 장면이 전환되는 물결 전환 효과, 화면이 픽셀화되면서 장면이 전환되는 픽셀레이트(Pixelate) 전환 효과, 화면이 책페이지를 넘기듯 다음 장면으로 전환되는 페이지 전환 효과, 화면이 일정 개수의 영역으로 분할되어 다음 장면으로 전환되는 영역 분할 전환 효과, 화면이 원형으로 회전하며 다음 장면으로 전환되는 원형 전환 효과 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
애니메이션 영상 저작부(108)는 화면 전환 효과를 고려하여 복수개의 장면을 합성한 애니메이션 영상을 저작하는 기능을 수행한다. 바람직하게는, 애니메이션 영상은 XML 기반으로 저작될 수 있다. 그로 인하여, 애니메이션 영상은 PC, 안드로이드, iOS와 같이 다양한 운영체제에서 통합적으로 재생될 수 있다.
본 발명의 일 측면에서, 애니메이션 영상을 업로드하고 소정의 결제를 통해 특정 애니메이션 영상을 다운로드할 수 있는 온라인 마켓 서버를 더 포함할 수도 있다. 본 발명을 통해 일반 사용자도 쉽고 편리하게 애니메이션 영상을 저작할 수 있을 뿐만 아니라, 온라인 마켓 서버에 업로드하여 다양한 스마트 컨텐츠들을 다수의 사용자가 공유할 수 있다.
이하, 도 1의 본 발명의 실시예에 따른 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치를 이용하여 저작 가능한 애니메이션 영상의 예시를 도 2 내지 9를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스토리 보드의 레이아웃 화면이다. 도 2를 참조하면, 복수개의 장면으로 구성되는 스토리 보드(202), 스토리 보드의 레이아웃 화면(204), 텍스트 컨텐츠(206), 사운드 컨텐츠(208)가 표시된다. 사용자는 스토리 보드(202)의 특정 장면을 선택하여, 해당 장면의 레이아웃 화면(204)을 편집할 수 있고, 텍스트 컨텐츠(206) 또는 음성 컨텐츠(208)를 선택하여 레이아웃 화면(204)에 배치할 수 있다.
본 실시예에서는 텍스트 컨텐츠(206)가 표시되지만, 상위 메뉴를 선택하여 배경 이미지, 캐릭터 클립아트, 텍스트 입력란을 선택하여 레이 아웃 화면(204)에 배치될 수 있다.
스토리 보드(202)의 복수의 장면을 구성하는 디지털 컨텐츠 간에는 UX 조건을 설정할 수 있고, 복수의 장면 간에는 화면 전환 효과를 설정할 수 있다. 바람직하게는, 스토리 보드를 합성한 애니메이션 영상을 미리 볼 수 있는 버튼이 제공될 수 있는데, 사용자의 조작을 통해 '미리보기 버튼'을 클릭하면, UX 조건 및 화면 전환 효과가 적용되어 저작된 애니메이션 영상을 확인할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 데이터가 표시된 화면이다. 상술한 바와 같이, 스토리 보드의 레이아웃 화면에는 도 3과 같이 녹음 음성 파일 리스트, 캐릭터 클립아트, 배경 이미지가 표시될 수 있다.
제1 화면(302)에서, 스토리 보드의 레이아웃 화면에는 캐릭터 클립아트가 제공되며, 사용자는 다양한 캐릭터 클립아트 중 어느 하나를 선택하여 레이아웃 화면에 배치할 수 있다.
제2 화면(304)에서, 스토리 보드의 레이아웃 화면에는 알파벳 문자가 제공되며, 사용자는 알파벳 문자를 선택하여 레이아웃 화면에 배치할 수 있다.
제3 화면(306)에서, 사용자는 애니메이션 영상에 사용할 배경 이미지를 선택하여 배치할 수 있다.
1. 터치 영역 인식 UX 적용예
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 영역 인식 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
스토리 보드 생성 화면(402)에서, 사용자는 배경 이미지 및 알파벳 문자를 레이아웃 화면에 배치하고, 스토리 보드 생성부(102)는 이를 스토리 보드로 생성한다.
스토리 보드 분할 화면(404)에서, 알파벳 문자 'D' 와 'G'가 배치된 스토리 보드는 터치가 인식되지 않은 제1 장면과 터치가 인식된 제2 장면으로 분할된다. 예를 들어, 사용자가 'D' 알파벳 문자를 누르도록 의도하는 경우 제1 장면 및 제2 장면 각각의 'D' 알파벳 문자에 터치 영역 인식 조건을 설정할 수 있다.
애니메이션 영상 저작부(108)는 제1 장면 및 제2 장면을 합성하여 애니메이션 영상을 저작한다. 애니메이션 영상 저작 화면(406)에서, 'G' 알파벳 문자가 선택되면, 오답 메시지를 출력하고, 'D' 알파벳 문자가 선택되면 정답 메시지를 출력할 수 있다.
2. 색상 인식 UX 적용예
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 색상 일치 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다. 예를 들어, 특정 디지털 컨텐츠를 특정 색으로 색칠하도록 의도하는 경우, 색상 일치 조건을 이용할 수 있다.
도 5를 참조하면, "Color the egloo green" 텍스트와 함께 '이글루' 클립아트(504)가 스토리 보드에 배치된다. 또한, '이글루' 클립아트(504)를 색칠하기 위한 팔레트(506)가 표시되며, 사용자의 조작을 통해 '이글루' 클립아트(504)가 색칠되는 장면으로 전환될 수 있다.
도 5에서, '이글루' 클립아트(504)가 초록색으로 색칠되는 경우에만 정답 메시지를 출력하도록 설정되며, 사용자가 팔레트(506)에서 파란색을 선택한 후 '이글루' 클립아트를 선택하면 파란색으로 색칠된 '이글루' 클립아트가 표시된 장면으로 전환되며, 오답 메시지를 출력한다.
3. 캐릭터 이동 적용예
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 배경 이미지와 캐릭터를 조합한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 6을 참조하면, 제1 캐릭터(608)가 제2 캐릭터(610)로 이동하여 말걸 거는 애니메이션 영상이 저작된다.
먼저, 캐릭터 배치 제1 화면(602)에서 배경 이미지 및 캐릭터 클립아트가 배치된다. 이 경우, 캐릭터 배치 제2 화면(604)과 같이 제1 캐릭터(608)가 오른쪽에 배치될 제2 캐릭터(610)로 이동하도록 설정할 것이므로, 캐릭터 설정 화면(604)과 같이 제1 캐릭터(608)를 좌우 대칭 전환하여 오른쪽으로 바라보도록 설정한다.
그 다음, 제1 캐릭터(608)를 선택하여 이동시키고자 하는 위치로 드래그한다. 그러면, 스토리 보드는 제1 캐릭터(608)가 이동하기 전의 제1 장면과 제1 캐릭터(608)가 제2 캐릭터(610)의 위치로 이동한 제2 장면으로 분할되며, 제1 장면에서 제2 장면으로 전환하는 동안에는 제1 캐릭터는 계속 걸어가는 동작으로 설정된다.
애니메이션 영상 저작 화면(606)에서, 제1 캐릭터(608)는 제2 캐릭터(610)를 향하고 있으며, 제2 캐릭터(610)가 있는 위치까지 걸어간 다음 정지한다. 제3 장면에서는 특정 텍스트를 출력하도록 설정되며, 제1 캐릭터(608)가 제2 캐릭터(610)에게 도착하면, 미리 저장된 대화 메시지가 출력된다.
4. 드래그 앤드 드롭 UX 적용예
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 드래그 앤드 드롭 일치 조건을 이용한 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 캐릭터 배치 화면(702)에서 악어 캐릭터 클립아트 및 개미 캐릭터 클립아트가 배치되며, 악어와 개미의 형태가 추출된 클립아트가 함께 스토리 보드에 배치된다.
위 스토리 보드를 애니메이션 영상으로 저작하여 실행하면, 사용자가 악어 캐릭터 클립아트를 선택하여 악어의 형태가 추출된 클립아트에 드래그 앤드 드롭하는 경우에만 정답 메시지를 출력하며, 개미의 형태가 추출된 클립아트에 드래그 앤드 드롭하면 오답 메시지를 출력한다.
5. 다이얼로그 적용예
본 발명의 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치를 이용하여 캐릭터 간에 대화를 주고받는 다이얼로그를 저작할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 다이얼로그 애니메이션 영상 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, 스토리 보드에는 대화를 주고받는 두 명의 캐릭터 클립아트가 배치된다. 두 명의 캐릭터 클립아트는 서로 마주보는 방향으로 배치되며, 이를 위하여 캐릭터 클립아트의 위치나 크기, 방향이 조절될 수 있다.
또한, 스토리 보드는 캐릭터의 대화 순서에 따라 남자 캐릭터가 말하는 제1 장면 및 여자 캐릭터가 말하는 제2 장면으로 분할되며, 제1 장면에서 남자 캐릭터의 위치에서 "What's your name?" 텍스트 메시지를 출력한 다음 제2 장면으로 전환되어 여자 캐릭터의 위치에서 "My name is Joanna" 텍스트 메시지를 출력한다.
본 발명에 의하면 다양한 컨텐츠 데이터를 적절하게 배치하여 도 8과 같은 다이얼로그 애니메이션 영상을 저작할 수 있다.
6. e북 적용예
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 e북(e-book) 저작 과정을 설명하기 위한 도면이다. 도 9를 참조하면, 텍스트와 배경 이미지를 배치하여 스토리 보드를 구성할 수 있다. 이 경우, 스토리 보드를 구성하는 복수의 장면 각각에는 예를들어 동화책의 본문 텍스트가 순서대로 배치될 수 있다.
특히, 본 발명을 이용하여 e북을 생성할 때 화면 전환 효과가 고려될 수 있다. 복수개의 장면 각각의 전환시 페이지 전환 효과를 적용함으로써, 각각의 장면 전환시 책을 넘기는 듯한 시각적 효과를 얻을 수 있다.
본 발명에 의하면, 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 같은 다양한 컨텐츠 데이터를 이용하여 일반 사용자라도 손쉽게 사용자와의 인터렉션이 가능한 컨텐츠를 저작할 수 있는 장점이 있다.
전술한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.

Claims (10)

  1. 스토리 보드의 레이아웃 화면에 클립아트, 텍스트, 이미지, 사운드 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 데이터를 표시하고, 사용자의 조작에 따라 상기 컨텐츠 데이터를 배치하여 스토리 보드를 생성하는 스토리 보드 생성부;
    상기 스토리 보드를 사용자와의 인터렉션이 가능한 UX(User Experience) 조건이 설정된 복수개의 장면으로 분할하는 스토리 보드 분할부;
    상기 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과를 설정하는 화면 전환 효과 설정부;
    상기 화면 전환 효과를 고려하여 상기 복수개의 장면을 합성한 애니메이션 영상을 저작하는 애니메이션 영상 저작부
    를 포함하는 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스토리 보드 생성부는
    사용자의 조작에 따라
    상기 스토리 보드의 컨텐츠 데이터가 배치된 위치, 크기를 조정하고,
    상기 컨텐츠 데이터를 복제, 삭제하며
    상기 스토리 보드의 레이아웃을 추가, 삭제하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스토리 보드 생성부는
    상기 스토리 보드의 레이아웃 화면에 미리 저장된 녹음 음성 파일의 리스트, 캐릭터 클립아트, 배경 이미지를 표시하고,
    상기 스토리 보드의 레이아웃 화면에 텍스트 입력란을 제공하여, 사용자로부터 입력받은 텍스트를 상기 스토리 보드의 레이아웃 화면에 표시하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스토리 보드 분할부는
    상기 스토리 보드를 제1 장면 및 제2 장면으로 분할하고, 상기 제1 장면의 제1 디지털 컨텐츠 및 상기 제2 장면의 제2 디지털 컨텐츠 간에 UX(User Experience) 조건을 설정하여,
    사용자 입력이 UX(User Experience) 조건을 만족하면, 상기 제1 장면이 상기 제2 장면으로 전환되는 인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 스토리 보드 분할부는
    사용자 입력이 UX(User Experience) 조건을 만족하지 않으면, 오답 메시지를 출력하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 UX(User Experience) 조건은
    음성 인식(Voice Recognition) 조건, 터치 영역(Touch Area) 인식 조건, 드래그 앤드 드롭(Drag and Drop) 일치 조건, 색상 일치 조건, 타이핑 일치 조건, 받아쓰기 일치 조건 중 적어도 하나를 포함하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 스토리 보드 분할부는
    분할된 복수의 장면들의 순서를 조정하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과 설정부는
    상기 복수개의 장면 각각의 지속시간, 상기 복수개의 장면 사이의 화면 전환 효과의 지속시간을 설정하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 화면 전환 효과는
    페이드인(Fade-In) 전환 효과, 페이드아웃(Fade-Out) 전환 효과, 블러 아웃(Blur-Out) 전환 효과, 물결 전환 효과, 픽셀레이트(Pixelate) 전환 효과, 페이지 전환 효과, 영역 분할 전환 효과, 원형 전환 효과 중 적어도 하나를 포함하는
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 애니메이션 영상은 XML 기반으로 저작되어 다양한 운영체제에서 통합 재생 가능한
    인터렉티브 스마트 컨텐츠 저작 장치.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220046833A (ko) * 2020-10-08 2022-04-15 (주)시터스 스토리보드 기반의 자동 동영상데이터 생성 방법 및 장치
KR102643498B1 (ko) * 2023-05-24 2024-03-05 주식회사 비브스튜디오스 음원에 기반한 스토리보드 생성 방법

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