KR20160048960A - 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템 - Google Patents

복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템 Download PDF

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KR20160048960A
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Abstract

복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템이 개시된다. 멀티 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하며, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있다.

Description

복수의 단말이 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이하는 방법 및 관련 장치 및 시스템{METHOD FOR MULTIPLE TERMINALS TO PLAY MULTIMEDIA FILE COOPERATIVELY AND RELATED APPARATUS AND SYSTEM}
본 발명의 실시예는 통신 분야에 관한 것이며, 특히 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템에 관한 것이다.
이동 통신 기술의 발전에 따라, 현재, 이동 전화 단말은 음악 플레이 효과를 실현할 수 있다. 기존의 이동 전화 단말은 음악 플레이어 소프트웨어와 통합되어 있고, 이는 플레이 효과 및 플레이 간섭 기능 두 방면에서 풍부한 경험을 제공한다. 그렇지만, 현재의 이동 전화 단말은 그 자체에 대한 음악만을 개별적으로 플레이할 수 있을 뿐, 복수의 단말이 동일한 음악을 동시에 합동으로 플레이하는 것을 실행할 수 없으며, 그러므로 이동 전화 단말의 음악 플레이 효과는 하나의 이동 전화의 모노럴 플레이만으로 제한된다.
본 발명의 실시예는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템을 제공하며, 이는 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현할 수 있다.
제1 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법(cooperative play method)을 제공하며, 상기 방법은:
마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계;
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계;
상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계
를 포함한다.
제1 관점을 참조하여, 제1 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계는:
전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송함 -
를 포함하며,
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계는:
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계 이전에, 상기 방법은:
전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS가 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하는 단계 - 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있으며, 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송함 - ;
상기 마스터 협동 플레이어가, 상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하는 단계; 및
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 더 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
를 더 포함한다.
제1 관점 또는 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하는 단계; 또는
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 및 제4 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계는:
인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하는 단계; 또는
상기 마스터 협동 플레이어가 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 및 제5 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계; 또는
상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계
를 더 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제7 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 때, 상기 마스터 협동 플레이어는 다음의 단계:
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하는 단계
를 더 실행한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6 및 제7 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제8 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하며, 상기 플레이 방식은 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6, 제7 및 제8 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제9 가능한 실시 방식에서, 상기 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함하고, 상기 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6, 제7, 제8 및 제9 가능한 실시 방식을 참조하여, 제1 관점의 제10 가능한 실시 방식에서, 상기 멀티미디어 파일 정보는 플레이 리스트를 포함하고, 상기 플레이 리스트는 협동적으로 플레이되어야 하는 복수의 멀티미디어 파일의 식별자(ID)를 포함하며,
상기 플레이 커맨드는 상기 플레이 리스트에서 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 ID, 및 상기 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 플레이 시각을 반송한다.
제2 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법을 제공하며, 상기 방법은:
플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계;
상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계;
상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계;
상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계
를 포함한다.
제2 관점을 참조하여, 제2 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 플레이 그룹 관리 장치가, 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하는 단계
를 더 포함하며,
상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는 구체적으로:
상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계
를 포함하며,
상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계는:
상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하는 단계
를 포함한다.
제2 관점 또는 제2 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제2 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는:
상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하는 단계
를 포함한다.
제2 관점 또는 제2 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제2 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하는 단계
를 더 포함한다.
제2 관점 또는 제2 관점의 제1, 제2 및 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제2 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하는 단계
를 더 포함한다.
제2 관점 또는 제2 관점의 제1, 제2, 제3, 및 제4 가능한 실시 방식을 참조하여, 제2 관점의 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어의 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함하며, 상기 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다.
제3 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법을 제공하며, 상기 방법은:
슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계
를 포함한다.
제2 관점을 참조하여, 제3 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계; 또는
상기 슬레이브 협동 플레이어가 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계
를 포함하며,
상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신된다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하는 단계
를 포함하며,
상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 더 포함하며,
상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1, 제2, 및 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는
상기 슬레이브 협동 플레이어가 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1, 제2, 제3, 및 제4 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
를 더 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1, 제2, 제3, 제4 및 제5 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하는 단계; 또는
상기 슬레이브 협동 플레이어가 NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되도록 조정하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제7 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하는 단계
를 더 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6 및 제7 가능한 실시 방식을 참조하여, 제3 관점의 제8 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하는 단계
를 더 포함한다.
제4 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 마스터 협동 플레이어를 제공하며, 상기 마스터 협동 플레이어는:
플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있는 요구 송신 모듈;
상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 수신 모듈;
상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있는 파일 정보 송신 모듈;
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있는 커맨드 송신 모듈 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있는 협동 플레이 모듈
을 포함한다.
제4 관점을 참조하여, 제4 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 요구 송신 모듈은 구체적으로, 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당할 수 있도록, 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 수신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
제4 관점 또는 제4 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어는:
전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)가 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS가 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성할 수 있도록, 상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하도록 구성되어 있는 파일 요구 송신 모듈 - 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있으며, 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송함 - ;
상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 수신 모듈; 및
상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈
을 더 포함한다.
제4 관점 또는 제4 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어는:
상기 마스터 협동 플레이어와 상기 슬레이브 협동 플레이어 간의 클록 동기화를 유지하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈
을 더 포함한다.
제4 관점의 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 클록 동기화 모듈은 구체적으로: 상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하거나; 또는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하도록 구성되어 있다.
제4 관점 또는 제4 관점의 제1, 제2, 제3 및 제4 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 송신 모듈은 구체적으로: 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하거나; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있다.
제4 관점 또는 제4 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 및 제5 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 마스터 협동 플레이어는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하거나; 또는 상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하도록 구성되어 있는 식별자 송신 모듈
을 더 포함한다.
제4 관점 또는 제4 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 가능한 실시 방식을 참조하여, 제4 관점의 제7 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
상기 협동 플레이 모듈은, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 표시할 때, 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하도록 추가로 구성되어 있다.
제5 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 플레이 그룹 관리 장치를 제공하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는:
마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있는 마스터 협동 할당 모듈;
상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있는 마스터 협동 송신 모듈;
상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있는 슬레이브 협동 할당 모듈 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있는 슬레이브 협동 송신 모듈;
상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있는 파일 정보 수신 모듈; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있는 파일 정보 포워딩 모듈
을 포함한다.
제5 관점을 참조하여, 제5 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 플레이 그룹 관리 장치는:
전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하도록 구성되어 있는 요구 수신 모듈
을 더 포함하며,
상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 마스터 협동 할당 모듈은 구체적으로 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있으며,
상기 마스터 협동 송신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하도록 구성되어 있다.
제5 관점 또는 제5 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제5 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 슬레이브 협동 할당 모듈은 구체적으로:
상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하도록 구성되어 있다.
제5 관점 또는 제5 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제5 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하도록 구성되어 있는 효과 정보 포워딩 모듈
을 더 포함한다.
제5 관점 또는 제5 관점의 제1, 제2 및 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제5 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 더 포함하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하도록 구성되어 있는 방식 정보 포워딩 모듈
을 더 포함한다.
제6 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 슬레이브 협동 플레이어를 제공하며, 상기 슬레이브 협동 플레이어는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있는 식별자 획득 모듈;
상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있는 요구 송신 모듈 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 위치 정보 수신 모듈;
상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있는 파일 정보 수신 모듈;
상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있는 커맨드 수신 모듈 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있는 협동 플레이 모듈
을 포함한다.
제6 관점을 참조하여, 제6 관점의 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 식별자 획득 모듈은 구체적으로, NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하거나; 또는 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신된다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 요구 송신 모듈은 구체적으로 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
상기 위치 정보 수신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제1 및 제2 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어는:
상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 획득 모듈; 및
상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈
을 더 포함하며,
상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제1, 제2, 및 제3 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 커맨드 수신 모듈은 구체적으로 상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하거나 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제1, 제2, 제3, 및 제4 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어는: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 가능하게 하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈을 더 포함한다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제5 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 클록 동기화 모듈은 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하거나; 또는 상기 NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정하도록 추가로 구성되어 있다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제6 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제7 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하고, 상기 슬레이브 협동 플레이어는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 따라 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하도록 구성되어 있는 효과 정보 수신 모듈
을 더 포함한다.
제6 관점 또는 제6 관점의 제1, 제2, 제3, 제4, 제5, 제6 및 제7 가능한 실시 방식을 참조하여, 제6 관점의 제8 가능한 실시 방식에서, 상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 더 포함하며, 상기 슬레이브 협동 플레이어는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하도록 구성되어 있는 방식 정보 수신 모듈
을 더 포함한다.
제7 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템을 제공하며, 상기 시스템은 제4 관점의 임의의 가능한 실시 방식에 따른 마스터 협동 플레이어, 제5 관점의 임의의 가능한 실시 방식에 따른 플레이 그룹 관리 장치, 및 제6 관점의 임의의 가능한 실시 방식에 따른 적어도 하나의 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다.
제8 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 마스터 협동 플레이어를 제공하며, 상기 마스터 협동 플레이어는 입력 장치, 출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하며,
상기 입력 장치는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며,
상기 출력 장치는 상기 프로세서의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며,
상기 메모리는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
상기 마스터 협동 플레이어는,
상기 프로세서의 제어 하에 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있는 송신기; 및
상기 프로세서의 제어 하에, 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 수신기
를 포함하며,
상기 송신기는, 상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 프로세서의 제어 하에 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며,
상기 송신기는 상기 프로세서의 제어 하에 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며, 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하며,
상기 프로세서는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있다.
제9 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 플레이 그룹 관리 장치를 제공하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 메모리 및 프로세서를 포함하며,
상기 메모리는 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
상기 프로세서는 상기 메모리에 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어 있으며,
상기 프로그램 코드를 실행할 때, 상기 프로세서는 구체적으로 이하의 단계:
마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계;
상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계;
슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계;
상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
제10 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 슬레이브 협동 플레이어를 제공하며, 상기 슬레이브 협동 플레이어는 입력 장치, 출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하며,
상기 입력 장치는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며,
상기 출력 장치는 상기 프로세서의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며,
상기 메모리는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
상기 슬레이브 협동 플레이어는 송신기 및 수신기를 더 포함하며,
상기 수신기는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있으며,
상기 송신기는 상기 프로세서의 제어하에 그리고 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송하며,
상기 수신기는 상기 프로세서의 제어 하에 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하며, 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있으며, 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며,
상기 프로세서는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있다.
전술한 기술적 솔루션으로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 실시예는 이하의 이점을 가진다:
본 발명의 실시예에서, 멀티 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하며, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하며, 사용자 경험을 향상시킨다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 단말 협동 플레이 시스템의 시스템 아키텍처에 대한 개략도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법의 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 2대의 이동 전화 단말에 의해 형성된 스테레오 플레이에 대한 개략도이다.
도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 2대의 이동 전화 단말에 의해 형성된 스테레오 어레이 플레이에 대한 개략도이다.
도 3c는 본 발명의 실시예에 따른 2대의 이동 전화 단말에 의해 형성된 서라운드 사운드 플레이에 대한 개략도이다.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 서라운드 사운드 플레이 모드에서의 상대적 플레이 위치 할당에 대한 개략도이다.
도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 다른 서라운드 사운드 플레이 모드에서의 상대적 플레이 위치 할당에 대한 개략도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 다른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법의 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 다른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법의 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 7a는 본 발명의 실시예에 따른 다른 복수 단말 협동 플레이 시스템의 시스템 아키텍처에 대한 개략적인 블록도이다.
도 7b는 본 발명의 실시예에 따른 복수 단말 협동 플레이 시스템의 시스템 구조도이다.
도 8a는 본 발명의 실시예에 따른 복수 단말 플레이 그룹을 구축하는 특정한 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 복수 단말 플레이 그룹을 구축하는 다른 특정한 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 플레이 그룹 내의 음악 파일의 협동 플레이를 실행하는 특정한 과정에 대한 개략적인 블록도이다.
도 10a는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 마스터 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 10b는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 마스터 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 10c는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 마스터 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 10d는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 마스터 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 11a는 본 발명의 실시예에 따른 플레이 그룹 관리 장치에 대한 개략적인 구조도이다.
도 11b는 본 발명의 실시예에 따른 다른 플레이 그룹 관리 장치에 대한 개략적인 구조도이다.
도 11c는 본 발명의 실시예에 따른 다른 플레이 그룹 관리 장치에 대한 개략적인 구조도이다.
도 11d는 본 발명의 실시예에 따른 다른 플레이 그룹 관리 장치에 대한 개략적인 구조도이다.
도 12a는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 12b는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 12c는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 12d는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 12d는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 다른 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 대한 개략적인 구조도이다.
도 14는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 마스터 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 다른 플레이 그룹 관리 장치에 대한 개략적인 구조도이다.
도 16은 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는, 본 발명의 실시예에 따른 다른 슬레이브 협동 플레이어에 대한 개략적인 구조도이다.
본 발명의 실시예는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법, 및 관련 장치 및 시스템을 제공하며, 이는 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현할 수 있다.
본 발명의 실시예의 목적, 기술적 솔루션, 및 이점을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 기술적 솔루션에 대해 명확하고 완전하게 설명한다. 당연히, 이하의 상세한 설명에서의 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부에 지나지 않는다. 당업자가 창조적 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 획득하는 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다.
이하에 상세한 설명을 개별적으로 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 복수의 단말 협동 플레이 시스템의 시스템 아키텍처를 먼저 소개한다. 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 적어도 하나의 슬레이브 협동 플레이어를 포함하며, 여기서
마스터 협동 플레이어 및 적어도 하나의 슬레이브 협동 플레이어는 모두 통신 가능한 방식으로 플레이어 관리 장치에 접속된다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 복수의 슬레이브 협동 플레이어를 포함하고, 2개의 슬레이브 협동 플레이만이 도 1에 도시되어 있다. 2개의 상이한 슬레이브 협동 플레이어를 구별하기 위해, 2개의 슬레이브 협동 플레이어는 제1 슬레이브 협동 플레이어 및 제2 슬레이브 협동 플레이어로 개별적으로 명명된다. 실제의 애플리케이션에서는, 하나의 슬레이브 협동 플레이어 또는 2 이상의 슬레이브 협동 플레이어가 있을 수 있으며, 이것은 여기서 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에서, 마스터 협동 플레이어는 협동 플레이는 능동적으로 개시하며, 슬레이브 협동 플레이어(슬레이브 협동 플레이어의 수는 특별히 제한되지 않는다)는 협동 플레이에 참가하여 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이하는 스테레오 효과를 합동으로 실현할 수 있다. 이 플레이 시스템은 구체적으로 마스터 협동 플레이어가 신속하게 플레이 채널을 구축하고 네트워킹을 수행할 수 있는 공중 네트워크 시나리오에 적용될 수 있으며, 예를 들어, 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 포함된 각각의 장치는 3세대(3rd-generation, 3G) 이동 통신 기술, 2세대(2rd-generation, 2G) 이동 통신 기술, 및 와이어리스 피델리티(wireless fidelity, WiFi) 기술을 사용하여 인터넷에 접속될 수 있다.
본 발명의 실시예의 이하에서의 솔루션은 구체적으로 도 1에 도시된 아키텍처의 복수의 단말 협동 플레이 시스템 또는 이의 변형 아키텍처에 기초하여 실행될 수 있다.
본 발명의 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 시스템의 일실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용될 수 있다. 방법은: 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계; 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계; 상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계; 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이함 - ; 및 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법은 이하를 포함할 수 있다:
201: 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신한다.
마스터 협동 플레이어는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에서 협동 플레이를 개시하고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어는 먼저 복수의 단말 협동 플레이 시스템 내의 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하여, 플레이 그룹 관리 장치로부터 협동 플레이를 요구한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송할 수 있으며, 여기서 디스플레이 효과 정보는 협동 플레이에서 마스터 협동 플레이어에 의해 표현되는 플레이 및 디스플레이 효과를 나타낸다. 마스터 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보를 협동 플레이 요구에 부가하고, 협동 플레이 요구를 플레이 그룹 관리 장치에 송신할 때, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 포워딩할 수 있으며, 여기서 디스플레이 효과 정보는 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용된다. 특정한 디스플레이 효과 정보는 광 효과 디스플레이 정보, 진동 효과 디스플레이 정보, 스크린 컬러 효과 디스플레이 정보 등을 포함할 수 있다. 이러한 디스플레이 효과는 멀티미디어 파일이 플레이될 때 함께 플레이될 수 있거나, 단지 하나 또는 그 이상의 디스플레이 효과가 사용자의 선택에 따라 표현될 수 있는데, 이는 사용자의 사용 경험을 향상시키고, 멀티미디어 파일에 대한 협동 플레이의 더 유연하고 생생한 스테레오 효과를 실현한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 201에서 상기 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계는 구체적으로: 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하는 단계라 할 수 있으며, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당한다는 것에 유의해야 한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 추가로 반송하며, 여기서 마스터 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, 상기 ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속되며, 상기 ESG는 협동 플레이어들(마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함함)에 능력 액세스 기능을 제공하고 부가적으로 서비스 라우터(Router) 기능 및 사용자 관리 기능을 포함하도록 주로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어는 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System, GPS), 갈릴레오 포지셔닝 시스템(Galileo Positioning system), 글로벌 내비게이션 위성 시스템(GLOBAL NAVIGATION SATELLITE SYSTEM), 또는 베이두 내비게이션 위성 시스템(BeiDou (COMPASS) Navigation Satellite System)을 사용하여 지리 위치 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 지리 위치 정보는 세계 측지 시스템의 위도 및 경도로 표시될 수 있고, 부가적으로 직각 평면 좌표계, 가우스-크뢰거(
Figure pct00001
) 좌표계, 및 고도 좌표계(elevation coordinate system)를 사용하여 표시될 수도 있으며, 이것은 여기서 제한되지 않는다.
202: 마스터 협동 플레이어는 협동 플레이 요구에 따라 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신한다.
구체적으로, 마스터 협동 플레이어는 ESG에 의해 포워딩되고 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 하나의 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하며, 여기서 협동 플레이 식별자는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 그룹 번호를 말할 수 있으며, 플레이 그룹 번호는 플레이 그룹 식별자 (Identity, ID)라고도 하며, 플레이 그룹 ID는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 고유한 식별자이고 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 그룹을 나타내는 데 사용되며, 하나의 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 플레이 그룹을 관리하고, 플레이 그룹 번호를 사용하여, 복수의 마스터 협동 플레이어에 의해 능동적으로 개시된 협동 플레이들을 구별할 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 임의로 할당하거나, 특정한 알고리즘 규칙에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 할당하거나, 마스터 협동 플레이어의 어드레스 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 할당할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보는 협동 플레이에서 마스터 협동 플레이어의 위치 지시 정보를 말하며, 여기서 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 플레이 위치를 임의로 할당할 수 있다. 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구에 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 부가하면, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 위치를 할당할 수 있는데, 예를 들어, 세계 지리 시스템에서의 마스터 협동 플레이어의 위도 및 경도에 따라, 위도 및 경도 위치와 일치하는 플레이 위치를 할당할 수 있다. 구체적으로, 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함할 수 있으며, 여기서 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다. 즉, 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 협동 플레이어 상에서의 협동 플레이를 위해 다른 협동 플레이어들에 대해 각각의 협동 플레이어의 배치 위치를 사전규정할 수 있고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 요구를 개시하면, 각각의 협동 플레이어의 사전설정된 배치 위치에 따라 마스터 협동 플레이어에 한편의 상대적 플레이 위치 정보가 할당된다. 플레이 그룹 관리 장치에 의해 각각의 협동 플레이어에 할당된 상대적 플레이 위치를 수신한 후, 각각의 협동 플레이어는 상대적 플레이 위치에 따라 배치되어, 멀티미디어 파일이 협동적으로 플레이될 때 스테레오 효과를 실현한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구는 플레이 방식의 정보도 반송할 수 있으며, 여기서 플레이 방식은 다음의 내용: 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이 중 하나를 포함한다. 그런 다음, 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 방식이 정보를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 마스터 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당하고, 협동 플레이 요구를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 또한 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보 및 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 마스터 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당할 수 있다.
이하에서는 플레이 그룹 관리 장치가 플레이 위치 정보를 마스터 협동 플레이어에 할당하는 것에 대해 상세히 설명한다. 플레이 방식의 정보 중에서 선택된 플레이 방식은 마스터 협동 플레이어에 의해 생성되어, 협동 플레이의 지시기인, 마스터 협동 플레이어에 의해 채택된 플레이 방식을 지시함으로써 멀티미디어 파일을 플레이한다. 구체적으로, 마스터 협동 플레이어에 의해 생성되는 플레이 방식 요구는 다음의 내용: 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이 중 하나를 포함한다. 이하에서는 예를 들어 개별적으로 설명한다:
스테레오 플레이는 스테레오 멀티미디어 파일이 완전한 반대의 2 위치에서 플레이되는 플레이 방식을 말한다. 예를 들어, 도 3a에 도시된 바와 같이, 도 3a는 2대의 이동 전화 단말에 의해 형성된 스테레오 플레이의 개략도이며, 여기서 한 대의 이동 전화 단말은 마스터 협동 플레이어라 할 수 있고, 다른 이동 전화 단말은 슬레이브 협동 플레이어라 할 수 있다. 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하고, 그런 다음 사용자는 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어의 협동 플레이로부터 스테레오 플레이 효과를 경험할 수 있다.
스테레오 어레이 플레이는 복수의 협동 플레이어가 완전히 반대 위치에서 어레이 형태를 형성하여 스테레오 멀티미디어 파일을 플레이하는 플레이 방식을 말한다. 예를 들어, 도 3b에 도시된 바와 같이, 도 3b는 복수의 이동 전화 단말에 의해 형성된 스테레오 어레이 플레이에 대한 개략도이고, 여기서 한 대의 이동 전화 단말은 마스터 협동 플레이어라 할 수 있고, 모든 다른 이동 전화 단말은 슬레이브 협동 플레이어라 할 수 있다. 한 대의 마스터 협동 플레이어 및 일부의 슬레이브 협동 플레이어는 어레이의 한쪽에 위치하고, 다른 슬레이브 협동 플레이어들은 어레이의 다른 쪽에 위치하며, 그런 다음 사용자는 한 대의 마스터 협동 플레이어 및 복수의 슬레이브 협동 플레이어의 협동 플레이로부터 스테레오 어레이 플레이 효과를 경험할 수 있다.
서라운드 사운드 플레이는 사용자를 에워싸고 있는 복수의 협동 플레이어가 스테레오 멀티미디어 파일을 플레이하는 플레이 방식을 말한다. 예를 들어, 도 3c에 도시된 바와 같이, 도 3c는 복수의 이동 전화 단말에 의해 형성된 서라운드 사운드 플레이에 대한 개략도이고, 여기서 한 대의 이동 전화 단말은 마스터 협동 플레이어라 할 수 있고, 모든 다른 이동 전화 단말은 복수의 슬레이브 협동 플레이어라 할 수 있다. 한 대의 마스터 협동 플레이어 및 다른 슬레이브 협동 플레이어가 사용자를 에워싸고, 그런 다음 사용자는 한 대의 마스터 협동 플레이어 및 복수의 슬레이브 협동 플레이어의 협동 플레이로부터 스테레오 어레이 플레이 효과를 경험할 수 있다.
이하에서는 서라운드 사운드 플레이를 예로 들어 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 어떻게 마스터 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당하는지에 대해 설명한다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이를 개시하고, 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구에 반송되는 플레이 방식의 정보가 서라운드 사운드 플레이이면, 여기서 하나의 실행 방식은 마스터 협동 플레이어가 ESG에 협동 플레이 요구를 송신하는 것이며; ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 플레이 그룹 관리 장치는 도 4a에 도시된 상대적 플레이 위치에 대한 개략도를 구축하고, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 도 4a에 도시된 위치 "1"을 할당하고, 그런 다음 상대적 플레이 위치 "1"을 수신한 후, 마스터 협동 플레이어는 이 위치에 따라 배치를 수행할 수 있으며, 슬레이브 협동 플레이어의 협동 플레이 참가 요구를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치 "2"를 할당할 수 있으며, 당연히 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치 "6"을 할당할 수 있으며, 이것은 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 플레이 그룹 관리 장치에 의해 결정될 수 있다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 복수의 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 참가 요구를 개시하면, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치 "3", ..., 상대적 플레이 위치 "6"을 개별적으로 할당하고, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 상대적 플레이 위치를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어는 상대적 플레이 위치에 따라 자체의 배치 위치를 조정한다. 본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치 "1"을 할당한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 또한 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이에 참가하는 순서에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당할 수 있으며, 예를 들어, 플레이 그룹 관리 장치는 협동 플레이에 처음 참가하는 슬레이브 협동 플레이어에 도 4a에 도시된 상대적 플레이 위치 "4"를 할당하고, 협동 플레이에 그 다음 참가하는 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치 "2"를 할당하고, 그 후 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어는 순서대로 쌍으로 해서 반대 위치에 배치되며, 이것은 다른 슬레이브 협동 플레이어가 뒤이어서 협동 플레이에 연속적으로 참가하는 시나리오에서, 서라운드 사운드 플레이도 실행될 수 있게 하며, 복수의 단말 협동 플레이 시스템의 신뢰도를 향상시킨다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 202에서 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 방법은 이하의 단계:
슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, 마스터 협동 플레이어가 니어 필드 통신(Near Field Communication, NFC)을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계; 또는
인스턴트 메시징(Instant Messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 마스터 협동 플레이어가 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계
를 더 포함할 수 있다는 것에 유의해야 한다.
플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신한 후, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신할 수 있으며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 이 협동 플레이 식별자로부터, 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어와의 협동 플레이를 수행할 수 있기 전에 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹을 알 수 있다. 본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계는 NFC 칩 또는 IM 서버를 사용하여 실행될 수 있으며, 특정한 설명은 이하와 같다:
NFC 칩은 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두에 제공되고, 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어에 근접해 있을 때, 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신할 수 있다. 또한, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두는 통신 가능한 방식으로 IM 서버에도 접속될 수 있으며, 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자를 수신할 때, 마스터 협동 플레이어는 먼저 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하고, 그런 다음 IM 서버는 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩한다. 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩 또는 IM 플레이어를 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 전달하고, 이것은 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 참가 요구를 신속하게 개시할 수 있게 해주며, 이에 의해 가능한 한 빨리 복수의 단말이 복수의 파일을 협동적으로 플레이하는 스테레오 효과를 실현할 수 있다.
203: 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신한 후, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 할당된 플레이 그룹 번호를 협동 플레이 식별자로부터 획득할 수 있고, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 서비스를 제공하는 것으로 결정하고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하며, 여기서 멀티미디어 파일 정보는 협동 플레이에서 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 지시하며, 멀티미디어 파일 정보는 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일의 식별자(ID)를 포함할 수 있다. 플레이 그룹 관리 장치가 멀티미디어 파일 정보를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하고, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이에서 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 멀티미디어 파일 정보는 구체적으로 마스터 협동 플레이어가 가입하는 일부의 노래 또는 통화연결음악(music ring back tone)과 같은 음성 파일이라 할 수 있고, 텔레비전 드라마의 일부의 노래 또는 엔딩 송의 MV와 같은 비디오 파일이라 할 수도 있고, 마스터 협동 플레이어 내의 다운로딩된 엔터테인먼트 게임과 같은, 게임 파일이라 할 수도 있으며, 이동 전화 단말이 플레이 및 표현할 수 있는 복수의 셀카와 같은, 픽처 파일이라 할 수도 있다. 또한, 본 발명은 복수의 협동 플레이어가 기타, 피아노, 하모니카, 트럼펫 등이 개별적으로 연주되어 동일한 음악을 합동으로 연주하는 복수의 음악 게임과 같이, 음악 게임을 협동적으로 플레이하는 시나리오에도 적용 가능하다. 데이터 파일이 복수의 협동 플레이어 상에서 동시 및 동기화 플레이를 실행하는 데 사용될 수 있는 한, 그 데이터 파일은 본 발명의 일부의 실시예에서 설명된 멀티미디어 파일로서 정의될 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어가 하나의 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이해야 할 때, 멀티미디어 파일 정보는 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일의 ID를 지시하는 데 사용된다는 것에 유의해야 한다. 마스터 협동 플레이어가 복수의 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이해야 할 때, 멀티미디어 파일 정보는 플레이 리스트를 추가로 포함할 수 있고, 여기서 플레이 리스트는 협동적으로 플레이되어야 하는 복수의 멀티미디어 파일의 ID를 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일은 마스터 협동 플레이어에 국부적으로 저장될 수 있으며, 예를 들어 마스터 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일은 이동 전화 단말의 디폴트 링톤이다는 것에 유의해야 한다. 당연히, 마스터 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일은 국부적으로 저장되지 않고, 마스터 협동 플레이어가 콘텐츠 관리 시스템(Content Management System, CMS)에 가입한 멀티미디어 파일일 수 있다. 그런 다음 본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계 이전에, 상기 방법은 이하의 단계:
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하는 단계 - 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS는 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성하며, 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있음 - ;
상기 마스터 협동 플레이어가, 상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하는 단계; 및
상기 마스터 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, ESG는 통신 가능한 방식으로 CMS에 접속되고, CMS는 협동 플레이어들과 멀티미디어 파일 간의 가입 관계를 유지하도록 구성되어 있으며 멀티미디어 파일 다운로드 서버로서 기능할 수 있다. 마스터 협동 플레이어가 CMS로부터 멀티미디어 파일을 다운로딩해야 할 때, 마스터 협동 플레이어는 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신할 수 있으며, 마스터 협동 플레이어는 ESG에 의해 송신되는 멀티미디어 파일 정보 및 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하며, 마스터 협동 플레이어는 다운로드 어드레스에 따라 CMS로부터 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩한다. 마스터 협동 플레이어가 CMS로부터 마스터 협동 플레이어가 가입한 멀티미디어 데이터를 획득한 후, CMS는 그 멀티미디어 파일로부터 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 선택할 수 있으며, 마스터 협동 플레이어는 다운로드 어드레스에 따라 CMS로부터 멀티미디어 파일을 다운로딩한다. 멀티미디어 파일을 다운로딩한 후, 마스터 협동 플레이어는 플레이 리스트에 멀티미디어 파일의 ID를 부가하고 그런 다음 플레이 리스트를 멀티미디어 파일 정보의 형태로 플레이 그룹 관리 장치에 송신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, 마스터 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어와 ESG 간의 접속 채널을 사용하여 ESG에 멀티미디어 파일 정보를 송신할 수 있으며, ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 포워딩하며, 슬레이브 협동 플레이어는 ESG를 사용하여 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있으며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있다는 것에 유의해야 한다.
204: 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신한다.
플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신한 후, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 전달하며, 여기서 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함하고, 즉 마스터 협동 플레이어는 협동 플레이가 수행되는 시각을 슬레이브 협동 플레이어에 송신하며, 그런 다음 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어의 플레이 커맨드에 따라 지정된 시각에 협동 플레이를 수행해야 한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 204에서 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계는 많은 방식으로 실행될 수 있으며, 예를 들어, 마스터 협동 플레이어는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하거나; 또는 마스터 협동 플레이어는 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, IM 서버에 플레이 커맨드를 송신한다. 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두는 또한 통신 가능한 방식으로 IM 서버에 접속될 수 있다. 마스터 협동 플레이어가 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신할 때, IM 서버는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩한다는 것에 유의해야 한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동적으로 멀티미디어 파일 데이터를 플레이해야 하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 커맨드에 협동 플레이의 시각을 지정하며, 그러므로 마스터 협동 플레이어의 시각과 슬레이브 협동 플레이어의 시각이 동기화되어야 한다는 것에 유의해야 한다. 연속적인 협동 플레이를 보장하기 위해, 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 이전에, 본 발명의 실시예는 다음의 단계: 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는 많은 방식으로 실행될 수 있으며, 이에 대해서는 예를 들어 이하에 설명한다.
예를 들어, 마스터 협동 플레이어는 네트워크 타임 프로토콜(Network Time Protocol, NTP) 서버에 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, NTP 서버는 슬레이브 협동 플레이어에 NTP 서버의 클록 정보를 송신하거나, 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 마스터 협동 플레이어의 클록과 동기화되도록 조정한다.
플레이 커맨드를 송신하기 전에, 마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어가 동일한 클록을 사용할 수 있도록 하기 위해, 마스터 협동 플레이어는 NTP 서버에 클록 동기화 요구를 송신한다. 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신한 후, NTP는 마스터 협동 플레이어에 NTP 서버의 클록 정보를 송신한다. 마스터 협동 플레이어의 클록이 NTP 서버의 클록과 동일하지 않으면, 마스터 협동 플레이어는 NTP 서버의 클록에 따라 마스터 협동 플레이어의 클록을 조정한다. 슬레이브 협동 플레이어 역시 NTP 서버의 클록과 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 동기화해야 하며, 그러므로 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 NTP 서버를 사용하여 동일한 클록을 유지하며, 이것은 추가로 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일을 동시에 그리고 동기화해서 플레이할 수 있게 하며, 복수의 단말 상에서 협동 플레이의 스테레오 효과를 실현한다.
마스터 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 마스터 협동 플레이어의 클록을 송신하고, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어의 클록과 동기화를 유지하기 위해 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정한다는 것을 이해해야 한다. 즉, NFC 칩은 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두에 제공된다. NFC 칩 간의 통신을 통해, 슬레이브 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 획득하고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어의 클록과 동기화를 유지하도록 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정한다. 이 경우, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어가 그 클록을 조정하는 것을 요구하지 않고서도 동일한 클록을 사용할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 멀티미디어 파일 정보가 플레이 리스트를 포함하면, 이것은 마스터 협동 플레이어가 복수의 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이해야 한다는 것을 나타낸다. 그런 다음 마스터 협동 플레이어는 또한 플레이 리스트 중에서 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 ID 및 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 플레이 시각을, 슬레이브 협동 플레이어에 송신된 플레이 커맨드에 부가해야 한다.
205: 마스터 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이한다.
마스터 협동 플레이어는 IM 서버를 사용하여 플레이 커맨드를 전달할 수 있으며, 여기서 플레이 커맨드는 지정된 플레이의 시작 시각을 포함한다. 그런 다음, 지정된 플레이의 시작 시각에 도달하면, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하기 시작한다. 슬레이브 협동 플레이어 역시 플레이 커맨드를 수신하며, 그러므로 지정된 플레이의 시작 시각에 도달하면, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하기 시작하며, 이것은 마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일을 동기에 그리고 동기화해서 플레이하는 스테레오 효과를 실현한다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
전술한 실시예에서, 본 발명의 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법에 대해 마스터 협동 플레이어를 작동 실행 본체로서 사용하여 설명하며, 이하에서는 플레이 그룹 관리 장치 측에서, 본 발명의 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법에 대한 다른 실시예에 대해 설명하며, 이하의 내용: 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계; 상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계; 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ; 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계; 상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및 상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법은 이하를 포함할 수 있다:
501: 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당한다.
마스터 협동 플레이어는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에서 협동 플레이 요구를 개시한다. 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 501에서 상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 플레이 그룹 관리 장치가, ESG에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하는 단계
를 더 포함하며, 여기서 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송한다.
상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는 구체적으로:
상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 추가로 포함하며, 여기서 마스터 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속되며, ESG는 협동 플레이어들(마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함함)에 능력 액세스 기능을 제공하고 부가적으로 서비스 라우터 기능 및 사용자 관리 기능을 포함하도록 주로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 하나의 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하며, 여기서 협동 플레이 식별자는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 그룹 번호라 할 수 있으며, 플레이 그룹 번호도 또한 플레이 그룹 ID라 할 수 있으며, 플레이 그룹 ID는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 고유한 식별자이며 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 그룹을 지시하는 데 사용되며, 하나의 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 플레이 그룹을 관리할 수 있고, 플레이 그룹 번호를 사용하여 복수의 마스터 협동 플레이어 간에 능동적으로 개시된 협동 플레이를 구별할 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 임의로 할당하거나, 특정한 알고리즘 규칙에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 할당하거나, 마스터 협동 플레이어의 어드레스 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 그룹 ID를 할당할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보는 협동 플레이에서 마스터 협동 플레이어의 위치 지시 정보를 말하며, 여기서 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 플레이 위치를 임의로 할당할 수 있다. 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구에 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 부가하면, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 플레이 위치를 할당할 수 있는데, 예를 들어, 세계 지리 시스템에서의 마스터 협동 플레이어의 위도 및 경도에 따라, 위도 및 경도 위치와 일치하는 플레이 위치를 할당할 수 있다. 구체적으로, 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함할 수 있으며, 여기서 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다. 즉, 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 협동 플레이어 상에서의 협동 플레이를 위해 다른 협동 플레이어들에 대해 각각의 협동 플레이어의 배치 위치를 사전규정할 수 있고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 요구를 개시하면, 각각의 협동 플레이어의 사전설정된 배치 위치에 따라 마스터 협동 플레이어에 한편의 상대적 플레이 위치 정보가 할당된다. 플레이 그룹 관리 장치에 의해 각각의 협동 플레이어에 할당된 상대적 플레이 위치를 수신한 후, 각각의 협동 플레이어는 상대적 플레이 위치에 따라 배치되어, 멀티미디어 파일이 협동적으로 플레이될 때 스테레오 효과를 실현한다. 플레이 그룹 관리 장치가 협동 플레이어들에 상대적 플레이 위치를 할당하는 실행 방식에 대해서는, 도 3a, 도 3b, 도 4a, 및 도 4b, 그리고 도면에 대응하는 설명 중 대응하는 설명부를 참조한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 단계 501에서 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에, 상기 방법은 다음의 단계: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
502: 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 마스터 협동 플레이어에 송신한다.
구체적으로, 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 마스터 협동 플레이어에 직접 송신할 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 또한 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 ESG에 송신할 수 있으며, ESG는 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 마스터 협동 플레이어에 포워딩한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속된다.
503: 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당한다.
상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 503에서, 협동 플레이 참가 요구는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는:
상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하는 단계
를 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보는 협동 플레이에서 슬레이브 협동 플레이어의 위치 지시 정보를 말하며, 여기서 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치를 임의로 할당할 수 있다. 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구에 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 부가하면, 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식을 마스터 협동 플레이어로부터 획득한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에, 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 할당할 수 있다. 구체적으로, 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함할 수 있으며, 여기서 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다. 즉, 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 협동 플레이어 상에서의 협동 플레이를 위해 다른 협동 플레이어들에 대해 각각의 협동 플레이어의 배치 위치를 사전규정할 수 있고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 요구를 개시하면, 각각의 협동 플레이어의 사전설정된 배치 위치에 따라 마스터 협동 플레이어에 한편의 상대적 플레이 위치 정보가 할당된다. 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 상대적 플레이 위치를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어는 상대적 플레이 위치에 따라 배치되어, 멀티미디어 파일이 협동적으로 플레이될 때 스테레오 효과를 실현한다.
플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치를 슬레이브 협동 플레이어에 할당할 수 있다. 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당하는 실행 방식에 대해서는, 도 3a, 도 3b, 도 4a, 및 도 4b, 그리고 도면에 대응하는 설명 중 대응하는 설명부를 참조한다.
상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면, 단계 503에서 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에, 상기 방법은: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하는 단계를 더 포함한다.
504: 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신한다.
구체적으로, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 ESG에 송신하고, ESG는 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 포워딩한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 슬레이브 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속된다.
505: 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신한다.
506: 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신한다.
구체적으로, 플레이 그룹 관리 장치는 멀티미디어 파일 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 직접 송신할 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 또한 ESG에도 접속될 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 수신된 멀티미디어 파일 정보를 ESG에 송신할 수 있으며, ESG는 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 포워딩한다. 또한, 멀티미디어 파일 정보는 플레이 리스트를 추가로 반송하며, 여기서 플레이 리스트는 협동적으로 플레이되어야 하는 복수의 멀티미디어 파일의 ID를 포함하고, 플레이 그룹 관리 장치는 또한 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 리스트를 송신해야 한다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
전술한 실시예에서, 본 발명에서의 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법에 대해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어를 작동 실행 본체로서 사용하여 설명하며, 이하에서는 슬레이브 협동 플레이어 측에서, 본 발명의 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법에 대해 설명하며, 이하의 내용: 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계; 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ; 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계; 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법은 이하의 단계를 포함할 수 있다:
601: 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득한다.
마스터 협동 플레이어는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에서 협동 플레이를 능동적으로 개시하며, 마스터 협동 플레이어는 애플리케이션을 통해 플레이 그룹 관리 장치로부터 협동 플레이 식별자를 획득하며, 슬레이브 협동 플레이어는 참여자로 기능하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신할 수 있으며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이 식별자로부터 협동 플레이에 참가할 수 있다. 협동 플레이 식별자는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 그룹 번호라 할 수 있으며, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 고유한 식별자를 사용하여 플레이 그룹 관리 장치에 대해, 마스터 협동 플레이어에 의해 창출된 협동 플레이에 참가하는 것을 개시할 수 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 601에서 상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계는 많은 방식으로 실행될 수 있다. 예를 들어, 슬레이브 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하거나, 또는 슬레이브 협동 플레이어는 IM 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하며, 여기서 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신된다. 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩 또는 IM 서버를 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 전달하고, 이것은 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 참가 요구를 신속하게 개시할 수 있게 해주며, 이에 의해 가능한 한 빨리 복수의 단말이 복수의 파일을 협동적으로 플레이하는 스테레오 효과를 실현할 수 있다.
602: 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이 식별자에 따라 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신한다.
상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 602에서 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계는 구체적으로: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하는 단계라 할 수 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당한다는 것에 유의해야 한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 참가 요구는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 추가로 반송하며, 여기서 슬레이브 협동 플레이어는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속되며, ESG는 협동 플레이어들(마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함함)에 능력 액세스 기능을 제공하고 부가적으로 서비스 라우터(Router) 기능 및 사용자 관리 기능을 포함하도록 주로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 슬레이브 협동 플레이어는 글로벌 포지셔닝 시스템, 갈릴레오 포지셔닝 시스템, 글로벌 내비게이션 위성 시스템, 또는 베이두 내비게이션 위성 시스템을 사용하여 지리 위치 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로, 지리 위치 정보는 세계 측지 시스템의 위도 및 경도로 표시될 수 있고, 부가적으로 직각 평면 좌표계, 가우스-크뢰거 좌표계, 및 고도 좌표계를 사용하여 표시될 수도 있으며, 이것은 여기서 제한되지 않는다.
603: 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신한다.
구체적으로, 슬레이브 협동 플레이어는, ESG에 의해 포워딩되고 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보는 협동 플레이에서 슬레이브 협동 플레이어의 위치 지시 정보를 말하며, 여기서 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치를 임의로 할당할 수 있다. 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 송신된 협동 플레이 요구에 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 부가하면, 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식을 마스터 협동 플레이어로부터 획득한 후, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에, 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 할당할 수 있다. 구체적으로, 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함할 수 있으며, 여기서 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보이다. 즉, 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 협동 플레이어 상에서의 협동 플레이를 위해 다른 협동 플레이어들에 대해 각각의 협동 플레이어의 배치 위치를 사전규정할 수 있고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어가 협동 플레이 요구를 개시하면, 각각의 협동 플레이어의 사전설정된 배치 위치에 따라 마스터 협동 플레이어에 한편의 상대적 플레이 위치 정보가 할당된다. 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 상대적 플레이 위치를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어는 상대적 플레이 위치에 따라 배치되어, 멀티미디어 파일이 협동적으로 플레이될 때 스테레오 효과를 실현한다.
플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치를 슬레이브 협동 플레이어에 할당할 수 있다. 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 상대적 플레이 위치를 할당하는 실행 방식에 대해서는, 도 3a, 도 3b, 도 4a, 및 도 4b, 그리고 도면에 대응하는 설명 중 대응하는 설명부를 참조한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하는 단계를 더 포함한다.
604: 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 위치 정보를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신한다.
멀티미디어 파일 정보는 협동 플레이 동안 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 지시하며, 멀티미디어 파일 정보는 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일의 ID를 포함할 수 있다. 플레이 그룹 관리 장치가 멀티미디어 파일 정보를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 동안 마스터 협동 플레이어에 의해 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 알 수 있도록, 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어가 하나의 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이해야 할 때, 멀티미디어 파일 정보는 협동적으로 플레이되어야 하는 상기 하나의 멀티미디어 파일의 ID를 지시하는 데 사용된다. 마스터 협동 플레이어가 복수의 멀티미디어 파일을 협동적으로 플레이해야 할 때, 멀티미디어 파일 정보는 플레이 리스트를 추가로 포함할 수 있으며, 여기서 플레이 리스트는 협동적으로 플레이되어야 하는 복수의 멀티미디어 파일의 ID를 지시하는 데 사용된다. 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 수신할 때, 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일을 알기 위해, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 리스트를 획득할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일은 슬레이브 협동 플레이어에 국부적으로 저장될 수 있으며, 예를 들어 슬레이브 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일은 이동 전화 단말의 디폴트 링톤이다는 것에 유의해야 한다. 마스터 협동 플레이어에 의해 협동적으로 플레이되어야 하는 멀티미디어 파일이 국부적으로 저장되지 않고, 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 따라 CMS에 가입한 멀티미디어 파일이면, 본 발명의 실시예에서, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계 이후에, 상기 방법은:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 CMS로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 더 포함하며, 여기서 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, ESG는 통신 가능한 방식으로 접속되고, CMS는 협동 플레이어들과 멀티미디어 파일 간의 가입 관계를 유지하도록 구성되어 있고 멀티미디어 파일 다운로드 서버로서 기능할 수 있다. 슬레이브 협동 플레이어는 다운로드 어드레스에 따라 CMS로부터 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩한다.
605: 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신한다.
상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 단계 605에서 상기 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계는 많은 방식으로 실행될 수 있으며, 예를 들어, 슬레이브 협동 플레이어는 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하고, 여기서 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신되거나, 또는 슬레이브 협동 플레이어는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신한다. 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두는 통신 가능한 방식으로 IM 서버에 접속될 수 있다. 마스터 협동 플레이어가 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신할 때, IM 서버는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동적으로 멀티미디어 파일 데이터를 플레이해야 하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 커맨드에 협동 플레이의 시각을 지정하며, 그러므로 마스터 협동 플레이어의 시각과 슬레이브 협동 플레이어의 시각이 동기화되어야 한다는 것에 유의해야 한다. 연속적인 협동 플레이를 보장하기 위해, 마스터 협동 플레이어가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 이전에, 본 발명의 실시예는 다음의 단계: 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 일부의 실시예에서, 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는 많은 방식으로 실행될 수 있으며, 이에 대해서는 예를 들어 이하에 설명한다.
예를 들어, 슬레이브 협동 플레이어는 NTP 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하거나, 슬레이브 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보에 따라, 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 마스터 협동 플레이어의 클록과 동기화되도록 조정한다.
슬레이브 협동 플레이어의 클록이 NTP 서버의 클록과 동일하지 않으면, 슬레이브 협동 플레이어는 NTP 서버의 클록에 따라 마스터 협동 플레이어의 클록 조정한다. 마스터 협동 플레이어도 NTP 서버의 클록과 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화해야 하며, 그러므로 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 NTP 서버를 사용하여 동일한 클록을 유지하며, 이것은 마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일을 동시에 그리고 동기화해서 플레이할 수 있게 하며 복수의 단말의 협동 플레이의 스테레오 효과를 실현한다.
NFC 칩은 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어 모두에 제공된다. NFC 칩 간의 통신을 통해, 슬레이브 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 획득하고, 그런 다음 마스터 협동 플레이어의 클록과의 동기화를 유지하도록 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정한다. 이 경우, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어가 그 클록을 조정하는 것을 요구하지 않고서도 동일한 클록을 사용할 수 있다.
또한, 마스터 협동 플레이어가 마스터 이동 전화 단말로서 기능하는 것을 예로 든다. 마스터 이동 전화 단말의 시각을 목표 시각으로 사용하고, 참여자, 즉 슬레이브 협동 플레이어(슬레이브 이동 전화 단말을 예로 사용한다)가 마스터 협동 플레이어와의 니어 필드 통신을 수행할 때, 마스터 협동 플레이어는 참여자, 즉 슬레이브 협동 플레이어에 현재의 이동 전화 단말의 클록을 전달한다. 클록 동기화의 정확도를 확보하기 위해, NTP 기술을 사용하여 네트워크 지연을 제거한다. 이하의 표 1에 정의된 다양한 타임스탬플에 관한 설명을 참조한다:
타임스탬프 명칭 ID 생성된 시각에 대한 설명
시작 타임스탬프 T1 슬레이브 협동 플레이어가 시각 요구를 송신할 때의 시각
수신 타임스탬프 T2 마스터 협동 플레이어가 시각 요구를 수신할 때의 시각
전송 타임스탬프 T3 마스터 협동 플레이어가 시각 응답을 송신할 때의 시각
도착 타임스탬프 T4 슬레이브 협동 플레이어가 시각 응답을 수신할 때의 시각
위의 표 1에 정의된 각각의 타임스탬프에 따라, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 조정되어야 하는 타임 오프셋은 t이고, t={(T2-T1)+(T3-T4)}/2인 것으로 가정한다.
606: 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이한다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
전술한 본 발명의 실시예의 솔루션을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 몇 가지 애플리케이션 시나리오를 예로 들어 특정한 설명을 한다.
이하에서는 주로 도 7a에 도시된 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 기초한 아키텍처를 예로 든다. 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, ESG, 플레이 그룹 관리 장치, 적어도 하나의 슬레이브 협동 플레이어, IM 서버, 및 CMS를 포함하며, 여기서
마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어 모두는 통신 가능한 방식으로 ESG에 접속되고, 마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어 모두는 통신 가능한 방식으로 IM 서버에 접속되며, ESG는 통신 가능한 방식으로 플레이 그룹 관리 장치에 접속되고, 플레이 그룹 관리 장치는 통신 가능한 방식으로 IM 서버에 접속되고, ESG는 통신 가능한 방식으로 CMS에 접속되며, CMS는 통신 가능한 방식으로 슬레이브 협동 플레이어에 접속된다.
본 발명의 실시예에서 제공하는 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 복수의 슬레이브 협동 플레이어를 포함하고, 2개의 슬레이브 협동 플레이만이 도 7a에 도시되어 있다. 2개의 상이한 슬레이브 협동 플레이어를 구별하기 위해, 2개의 슬레이브 협동 플레이어는 제1 슬레이브 협동 플레이어 및 제2 슬레이브 협동 플레이어로 개별적으로 명명된다. 실제의 애플리케이션에서는, 하나의 슬레이브 협동 플레이어 또는 2 이상의 슬레이브 협동 플레이어가 있을 수 있으며, 이것은 여기서 제한되지 않는다.
예를 들어, 통신 사업자 네트워크에서, ESG는 복수의 단말 협동 플레이 시스템이 위치하는 네트워크의 성능 계층에 설치될 수 있고, IM 서버도 복수의 단말 협동 플레이 시스템이 위치하는 네트워크의 성능 계층에 설치될 수 있으며, 플레이 그룹 관리 장치는 복수의 단말 협동 플레이 시스템이 위치하는 네트워크의 코어 계층에 설치될 수 있고, CMS도 복수의 단말 협동 플레이 시스템이 위치하는 네트워크의 코어 계층에 설치될 수 있다.
애플리케이션 시나리오에서, 멀티미디어 파일이 사용자가 가입한 음악 파일인 것을 예로 들어 설명한다. 도 7b를 참조하면, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 협동 플레이어 클라이언트(Client)(701), 사회 관계 관리 서버(Social Networking Services, SNS)(702), ESG(703), IM 서버(704), 플레이 그룹 관리 장치(705), 및 CMS(706)를 포함한다.
협동 플레이어(701)는 구체적으로 마스터 협동 플레이어라 할 수 있으며, 슬레이브 협동 플레이어라 할 수도 있다. 마스터 협동 플레이어와 슬레이브 협동 플레이어 중 어느 하나만이 도 7에 도시되어 있으며, 집합적으로 협동 플레이어라 한다. 실제의 애플리케이션에서, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다.
협동 플레이어(701)는 구체적으로 이동 전화 단말이라 할 수 있으며, 확장 가능형 메시징 및 프리젠스 프로토콜(The Extensible Messaging and Presence Protocol, XMPP)을 사용하여 IM 서버(704)와의 인스턴트 메시지의 기능을 실행하고, 하이퍼텍스트 트랜스퍼 프로토콜(Hypertext transfer protocol, HTTP) 정보를 사용하여 ESG(703)에 액세스하여, 어드레스 북 관련 서비스 및 음악 서비스의 성능을 실행하도록 구성되어 있다.
SNS(702)는 친구 관계 관리, 친구 발견, 및 친구 일치와 같은 기능을 제공하도록 구성되어 있으며, 여기서 SNS(702)는 통신 운영 네트워크의 성능 계층에 설치된다.
ESG(703)는 이동 전화 단말에 성능 액세스 기능을 제공하고 서비스 라우터 기능 및 사용자 관리 기능을 포함하며, 상이한 사업자의 음악 베이시스 간의 상호접속을 제공하여 음악 라이브러리 자원 및 가입 관계를 획득하도록 구성되어 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, ESG(703)는 구체적으로 단순 대상 액세스 프로토콜(Simple Object Access Protocol, SOAP) 또는 FTP 프로토콜을 사용하여 차이나 모바일(China Mobile), 차이나 유니콤(China Unicom), 차이나 텔레콤(China Telecom)과 같은 복수의 사업자에 상호접속될 수 있다.
IM 서버(704)는 XMPP 프로토콜에 기초한 오픈 소스 IM 서버이고, ESG는 HTTP 정보를 사용하여 IM 서버에서 사용자 등록 및 패스워드 리셋과 같은, 사용자 관리 기능을 실행하며, 협동 플레이어(701)는 XMPP 프로토콜을 사용하여 IM 서버에 액세스하여 인스턴트 메시징 기능을 실행하며, SNS(702)는 XMPP 프로토콜을 사용하여 IM 서버(704)에 액세스하여 SNS의 메시지 기능을 실행하며, IM 서버(704)는 IM GW를 사용하여 서드파티 IM 시스템과의 상호접속을 실행한다. IM 서버(704)는 통신 운영 네트워크의 성능 계층에 설치된다.
플레이 그룹 관리 장치(705)는 복수의 협동 플레이어를 위한 플레이 그룹을 구축하고, 플레이 그룹 ID 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 그룹 내의 플레이 리스트 및 다운로드 어드레스를 전달하며, 그룹 내 사용자 관리(플레이 그룹을 발견하고 지정하기) 등을 수행하도록 구성되어 있다. 플레이 그룹 관리 장치(705)는 통신 운영 네트워크의 코어 계층에 설치된다.
CMS(706)는 사용자와 음악 간의 가입 관계를 유지하고, 파일 다운로드 서버로서 기능하도록 구성되어 있으며, 여기서 CMS에서 가입 관계를 가지는 사용자만이 협동 플레이를 개시할 수 있다. CMS(706)는 통신 운영 네트워크의 코어 계층에 설치된다.
이하에서는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법의 과정에 대해 예를 들어 설명하며, 이것은 복수의 단말이 플레이 그룹을 구축하는 프로세스를 포함한다.
도 8a를 참조하면, 복수의 단말이 플레이 그룹을 구축하는 특정한 과정은 이하를 포함할 수 있다:
801a: 마스터 협동 플레이어 클라이언트가 개시할 때, 마스터 협동 플레이어 클라이언트는 NTP 서버의 클록과 클록을 자동으로 동기화하며, 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트가 개시할 때, 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트는 NTP 서버의 클록과 클록을 자동으로 동기화한다.
802: 마스터 협동 플레이어 클라이언트는 플레이 그룹을 창출하고 ESG에 협동 플레이 요구를 송신하며, 여기서 협동 플레이 요구는 구체적으로 플레이 그룹 창출 요구이고, 플레이 그룹 창출 요구에 지리 위치 정보를 부가한다.
글로벌 포지셔닝 시스템, 갈릴레오 포지셔닝 시스템, 글로벌 내비게이션 위성 시스템, 또는 베이두 내비게이션 위성 시스템과 같은 포시셔닝 시스템을 사용하여 물리 어드레스 정보를 획득할 수 있다.
803: 플레이 그룹 창출 요구를 수신한 후, ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 플레이 그룹 창출 요구를 포워딩한다.
804: 플레이 그룹 관리 장치는 플레이 그룹을 창출하고, 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 상대적 플레이 위치를 할당하며, 여기서 플레이 그룹 관리 장치가 총 16개의 상대적 플레이 위치를 설정하는 것을 예로 들어 설명한다.
805: 플레이 그룹 관리 장치는 협동 플레이 식별자(구체적으로 플레이 그룹 ID) 및 상대적 플레이 위치를 ESG에 회신한다.
806: ESG는 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 플레이 그룹 ID 및 상대적 플레이 위치를 포워딩한다.
807: 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트는 협동 플레이에 참여하고, ESG에 협동 플레이 참가 요구(구체적으로 플레이 그룹 참가 요구)를 개시하며, 이것은 구체적으로 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트가 이동 전화 단말을 "쉐이킹(shaking)"함으로써, 또는 이동 전화 단말을 "터칭(touching)"함으로써, 또는 다이렉트 애플리케이션을 통해, 협동 플레이에 참가하는 것일 수 있으며, 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트는 NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어 클라이언트의 협동 플레이 식별자를 획득하며, 여기서 협동 플레이 식별자는 구체적으로 플레이 그룹 ID이고, 플레이 그룹 참가 요구는 GPS를 통해 획득되는 지리 위치 정보를 반송한다.
808: ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 플레이 그룹 참가 요구를 포워딩한다.
809: 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트의 지리 위치 정보 및 플레이 그룹 ID에 따라 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트에 상대적 플레이 위치를 할당하고, 플레이 그룹 관리 장치는 그룹에 사용자 정보를 기록한다.
810: 플레이 그룹 관리 장치는 ESG에 상대적 플레이 위치를 회신한다.
811: ESG는 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트에 상대적 플레이 위치를 포워딩한다.
도 8b를 참조하면, 복수의 단말이 플레이 그룹을 구축하는 다른 특정한 과정은 이하를 포함한다:
801b: 마스터 협동 플레이어 클라이언트가 개시하고, 슬레이브 협동 플레이어가 마스터 협동 플레이어에 접근할 때, 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신할 수 있으며, 이에 따라 슬레이브 협동 플레이어는 마스터 협동 플레이어의 클록과 동기화되도록 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정한다.
802 내지 806에서의 설명은 전술한 실시예에서의 설명과 같다.
806s: 마스터 협동 플레이어는 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자(구체적으로 플레이 그룹 번호)를 송신할 수 있다.
807 내지 8011에서의 설명은 전술한 실시예에서의 설명과 같다.
복수의 단말이 플레이 그룹을 구축하는 실행 프로세스에서, 단계 802에서 플레이 그룹을 창출하기 위해 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 1.1에서의 플레이 그룹 창출 필드의 설명일 수 있고, 단계 805에서 ESG에 플레이 그룹 ID 및 상대적 플레이 위치를 회신하기 위해 플레이 그룹 관리 장치에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 1.1에서의 대상 정의 회신 필드의 설명이다.
정보 1.1은 구체적으로 다음과 같을 수 있다:
CreatePlayGroup(float latitude, float longitude)//플레이 그룹 창출;
Figure pct00002
CreateGroupResp //플레이 그룹 창출의 회신 대상 정의;
Figure pct00003
복수의 단말이 플레이 그룹을 구축하는 실행 프로세스에서, 단계 807에서 플레이 그룹 참가 요구를 ESG에 개시하기 위해 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 1.2에서의 플레이 그룹 참가 필드의 설명일 수 있고, 단계 810에서 ESG에 플레이 그룹 ID 및 상대적 플레이 위치를 회신하기 위해 플레이 그룹 관리 장치에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 1.2에서의 대상 정의 회신 필드의 설명이다.
정보 1.2:
JoinGroupResp JoinPlayGroup(float latitude, float longitude, DWORD GroupID)//플레이 그룹 참가;
Figure pct00004
JoinGroupResp //회신 대상 정의;
Figure pct00005
이하에서는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법의 과정을 예로 들어 설명하며, 이것은 플레이 그룹 내에서 음악 파일에 대한 협동 플레이를 실행하는 프로세스를 포함한다.
도 9를 참조하면, 플레이 그룹 내에서 음악 파일에 대한 협동 플레이를 실행하는 특정한 프로세스는 이하를 포함할 수 있다:
901: 마스터 협동 플레이어는 개시자로서 기능하고, 클라이언트에서 노래 동기화 버튼을 클릭하고, 클라이언트는 ESG에 음악 파일 리스트를 송신하고, 사용자 ID 및 마스터 협동 플레이어의 플레이 그룹 ID의 정보를 음악 파일 리스트 요구에 부가한다.
902: ESG는 CMS에 음악 파일 리스트 요구를 포워딩한다.
903: CMS는 사용자 ID에 따라, 사용자가 소유하는 음악 파일 리스트 및 대응하는 음악의 다운로드 어드레스를 ESG에 회신한다.
904: 음악 파일 리스트 및 대응하는 음악의 다운로드 어드레스를 수신한 후, ESG는 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 음악 파일 리스트를 포워딩한다.
905: 마스터 협동 플레이어 클라이언트는 음악 파일 리스트에 따라 플레이 리스트를 생성하고, 플레이 리스트를 ESG에 송신한다.
906: ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 플레이 리스트 및 플레이 그룹 ID를 포워딩한다.
907: 플레이 그룹 관리 장치는 플레이 그룹 ID에 따라 그룹 구성원을 검색하고, 구성원 리스트, 플레이 리스트, 및 대응하는 다운로드 어드레스를 IM 서버에 송신한다.
908: IM 서버는 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트에 플레이 리스트 및 다운로드 어드레스 정보를 송신한다.
909: 플레이 리스트 및 다운로드 어드레스 정보를 수신한 후, 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트는 CMS로부터 음악 콘텐츠 및 광 효과 디스플레이 파일을 다운로딩한다.
910: 콘텐츠 다운로드를 완료한 후, 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트는 IM 서버에 완료 통지를 제출한다.
911: IM 서버는 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 완료 통지를 피드백한다.
912: 마스터 협동 플레이어 클라이언트는 IM 서버에 플레이 커맨드를 전달하고, 여기서 플레이 커맨드는 지정된 플레이의 시작 시각, 지정된 플레이의 음악 콘텐츠, 및 광 효과 디스플레이 파일을 반송한다.
913: IM 서버는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩한다.
914: 지정된 플레이의 시작 시각에 도달하면, 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 자체의 각각의 상대적 플레이 위치에서 음악 콘텐츠를 동기화해서 플레이하고 광 효과를 표현한다.
플레이 그룹 내의 음악 파일에 대해 협동 플레이를 실행하는 프로세스에서, 단계 901에서 음악 파일 리스트 요구를 ESG에 송신하기 위해 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 요구 메시지 포맷은 구체적으로 정보 2.1에서의 음악 파일 리스트 획득 필드의 설명일 수 있으며, 단계 903에서 사용자 ID에 따라 사용자가 소유하고 있는 음악 파일 리스트 및 대응하는 음악의 다운로드 어드레스를 ESG에 회신하기 위해 CMS에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 2.1에서의 대상 정의 회신 필드의 설명일 수 있다.
정보 2.1은 구체적으로 다음과 같을 수 있다:
GetPlayListResp GetPlayList(DWORD dwUserID)//사용자의 음악 파일 리스트를 획득한다;
Figure pct00006
GetPlayListResp //음악 파일 리스트의 회신 대상 규정 획득
Figure pct00007
플레이 그룹 내의 음악 파일에 대해 협동 플레이를 실행하는 프로세스에서, 단계 905에서 음악 파일 리스에 따라 플레이 리스트를 생성하기 위해 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 2.2에서의 플레이 리스트 생성 필드의 설명일 수 있으며, 정보 2.2는 구체적으로 다음과 같을 수 있다:
SetPlayList(DWORD GroupID, PLAYLIST list)//현재의 플레이 리스트를 설정;
Figure pct00008
Figure pct00009
플레이 그룹 내의 음악 파일에 대해 협동 플레이를 실행하는 프로세스에서, 단계 909에서 CMS로부터 음악 콘텐츠 및 광 효과 디스플레이 파일을 다운로딩하기 위해 슬레이브 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 2.3에서의 하나의 노래 정보 획득 필드의 설명일 수 있으며, CMS에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 회신되는 노래 파일 및 광 효과 디스플레이 파일에 의해 사용되는 정보는 정보 2.3에서의 대상 정의 회신 필드의 설명일 수 있으며, 단계 912에서 IM 서버에 플레이 커맨드를 전달하기 위해 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 의해 사용되는 정보는 구체적으로 정보 2.3에서의 그룹 플레이 커맨드 생성 필드의 설명일 수 있으며, 정보 2.3은 구체적으로 다음과 같을 수 있다:
GetSongInfoResp GetSongInfo(SongID)//다운로드 어드레스 및 광 효과 디스플레이 파일의 어드레스를 포함하는, 하나의 노래의 정보를 획득한다;
Figure pct00010
GetSongInfoResp //회신 대상 정의;
Figure pct00011
GroupPLAY(DWORD groupID, TIME time)//그룹 플레이 커맨드
Figure pct00012
다른 애플리케이션 시나리오에서, 하나의 예를 사용하여 복수의 단말 협동 플레이어가 멀티미디어 파일에 대한 협동 플레이 동안 플레이 효과를 표현하는 것을 설명하고, 이하에서는 광 효과를 예로 들어 설명한다.
협동 플레이 전에, 협동 플레이어는 지정된 플레이 채널에 따라 광 효과 파일을 읽고, 광 효과 파일의 지시에 따른 시각에 의한 표현을 수행한다.
광 효과 파일의 포맷은 구체적으로 다음과 같을 수 있다:
CEffectFileHead
{
CHAR FILEID [10]; //파일 헤더 식별자
INT nChannelNum; //실제의 음성 채널에 대응하는 플레이 채널의 수;
CPlayChannel * pChannel; // 채널 어레이
}
CPlayChannel
{
CHAR nChannelID;//실제의 채널에 대응하는 채널 ID;
INT nEffectNum;// 채널의 효과 수;
CEffect * pEffect; //효과 대기열 어레이
}
CEffect
{
INT nStartTime ; //초 단위의 시작 시각, 상대적 플레이 시작 시각;
INT nDuration;//지속시간;
RGB nColor1; //색 1;
RGB nColor2; //색 2;
Enum nEffect; // 효과 지시
}
Enum {SINGLE, MIX, SHINE} // single은 제1 색만이 표시되는 것을 나타내고, MIX는 2개의 색이 1초의 간격으로 교대로 표시되는 것을 나타내고, SHINE은 2개의 색이 200 ms의 간격으로 교대로 표시되는 것을 나타낸다.
이하에서는 특정한 애플리케이션 시나리오를 다른 예로 사용한다.
S01: 협동 플레이어 A는 협동 플레이어의 개시자이고, 협동 플레이어 A는 CMS 시스템에서 음악 가입 관계를 가지며, 시작 시에, 협동 플레이어 A는 클록을 NTP 서버의 클록과 자동으로 동기화하며, 시작 시, 협동 플레이어 B는 클록을 NTP 서버의 클록과 자동으로 동기화하며, 시작 시, 협동 플레이어 C는 클록을 NTP 서버의 클록과 자동으로 동기화하며, 협동 플레이어 B 및 C는 협동 플레이의 참여자의 역하을 한다.
S02: 협동 플레이어 A는 GPS를 사용하여 협동 플레이어 A의 지리 위치 정보(B1, L1)를 획득하고, ESG에 플레이 그룹 창출 요구를 송신하며, ESG는 플레이 그룹 관리 장치에 그 요구를 포워딩한다.
S03: 플레이 그룹 관리 장치는 협동 플레이어 A에 플레이 그룹 ID를 할당하고, 도 4a에서의 위치 "1"과 같은 상대적 플레이 위치를 협동 플레이어 A에 할당하며, 플레이 그룹 관리 장치는 총 6개의 상대적 플레이 위치를 설정한다.
S04: 플레이 그룹 관리 장치는 플레이 그룹 ID 및 상대적 플레이 위치를 ESG에 회신하고, ESG는 플레이 그룹 ID 및 상대적 플레이 위치를 마스터 협동 플레이어 클라이언트에 포워딩한다.
S05: 협동 플레이어 B는 플레이 그룹 ID에 따라 ESG에 플레이 그룹 참가 요구 a를 개시하고, 협동 플레이어 B의 지리 위치 정보(B2, L2) 및 플레이 그룹 ID를 플레이 그룹 참가 요구 a에 부가하며, 협동 플레이어 C는 ESG에 플레이 그룹 참가 요구 b를 개시하고, 협동 플레이어 C의 물리 어드레스 정보(B3, L3) 및 플레이 그룹 ID를 플레이 그룹 참가 요구 b에 부가하며, ESG는 플레이 그룹 참가 요구 a 및 b 모두를 플레이 그룹 관리 장치에 포워딩한다.
S06: 플레이 그룹 관리 장치는 도 4b에서의 위치 "2"와 같은 상대적 플레이 위치를 (B2, L2)에 따라 협동 플레이어 B에 할당하고, 플레이 그룹 관리 장치는 도 4a에서의 위치 "3"과 같은 상대적 플레이 위치를 (B3, L3)에 따라 협동 플레이어 C에 할당하며, 플레이 그룹 관리 장치는 그룹에 사용자 정보를 기록한다.
S07: 플레이 그룹 관리 장치는 상대적 플레이 위치 "1" 및 상대적 플레이 위치 "3"을 ESG에 개별적으로 회신하며, ESG는 상대적 플레이 위치 "1" 및 상대적 플레이 위치 "3"을 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C에 각각 포워딩한다.
S08: 협동 플레이어 A는 개시자로서 기능하고, ESG에 음악 파일 리스트를 송신하며, 사용자 ID 및 협동 플레이어 A의 플레이 그룹 ID의 정보를 음악 파일 리스트 요구에 부가하며, ESG는 CMS에 음악 파일 리스트 요구를 포워딩한다.
S09: CMS는 사용자의 ID에 따라 사용자가 소유하고 있는 음악 파일 리스트 및 대응하는 음악의 다운로드 어드레스를 ESG에 회신하고, 그런 다음 ESG는 음악 파일 리스트 및 다운로드 어드레스를 협동 플레이어 A에 포워딩하고, 여기서 음악 파일 리스트는 사용자가 소유하고 있는 모든 노래 및 대응하는 다운로드 어드레스를 포함하며, 이것은 이하의 표 2에 나타나 있다:
음악 파일의 제목 다운로드 어드레스
"If only just" http://www. migu.com/rts/www_p120169_c0_stinfo_r.html
"You exist in my song" http://www.migu.cn/rings/ songid=4586000.html
"Everything in the world" http://www.migu.cn//rings/ songid=2486000.html
S10: 협동 플레이어 A는 음악 파일 리스트에 따라 플레이 리스트를 생성하고, 그 플레이 리스트를 ESG에 송신하며, ESG는 그 플레이 리스트를 플레이 그룹 관리 장치에 포워딩하며, 여기서 협동 플레이어 A에 의해 생성된 플레이 리스트는 구체적으로 이하의 표 3에 나타나 있을 수 있다:
플레이 그룹 번호 협동적으로 플레이된 노래
플레이 그룹 ID "You exist in my song"
S11: 플레이 그룹 관리 장치는 플레이 그룹 ID에 따라 참여자: 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C를 발견하고, 플레이 리스트 3 및 대응하는 다운로드 어드레스를 IM 서버에 송신한다.
S12: IM 서버는 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C 모두에 표 3 및 다운로드 어드레스 정보를 송신하며, 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C는 http://www.migu.cn/rings/songid=4586000.html에 따라 노래 "You exist in my song"를 다운로딩할 수 있으며, 이것은 협동 플레이어 A에 의해 플레이되도록 지정된다. 또한, 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C는 또한 CMS를 사용하여 협동 플레이어 A에 의해 지정된 광 효과 디스플레이 파일을 다운로딩할 수 있으며, 여기서 협동 플레이어 A는 모든 참여자가 동일한 광 효과를 표현하는 것을 지정할 수 있으며, 복수의 광 효과를 개별적으로 지정할 수 있으며, 여기서 협동 플레이어 A는 2 참여자가 2개의 서로 다른 광 효과를 표현하는 것을 지정하며, 여기서 하나의 협동 플레이어에 의해 표현된 광 효과는 적색 광이 1초마다 청색 광으로 전환되고, 다른 협동 플레이어에 의해 표현되는 광 효과는 7가지 색의 광이 2초마다 순서대로 전환되는 것이다.
S13: 노래 "You exist in my song"를 개별적으로 다운로드를 완료한 후, 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C는 IM 서버에 완료 통지를 제출하고, IM 서버는 완료 통지를 협동 플레이어 A에 포워딩한다.
S14: 협동 플레이어 A는 IM 서버에 플레이 커맨드를 전달하고, 여기서 플레이 커맨드는 지정된 플레이의 시작 시각 11:00, 노래 "You exist in my song"를 플레이하도록 지정된 음악 콘텐츠, 및 사운드 및 광 효과 디스플레이 파일을 반송하며, IM 서버는 협동 플레이어 B 및 협동 플레이어 C에 플레이 커맨드를 개별적으로 포워딩한다.
S15: 이동 전화 단말에 도시된 시각이 11:00에 도달하면, 협동 플레이어 A, 협동 플레이어 B, 및 협동 플레이어 C는 자체의 각각의 상대적 플레이 위치에서 음악 콘텐츠 노래를 동시에 플레이하고, 광 효과를 표현한다.
전술한 예는 단지 본 발명의 실시예의 솔루션의 개념을 설명하는 데 사용되며, 다른 애플리케이션 시나리오에서의 조건에 기초하여 변경이 유연하게 이루어질 수 있으며, 이것은 전술한 예시적 형태에 제한되지 않는다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
설명을 간단히 하기 위해, 전술한 방법 실시예는 일련의 작동 조합으로 설명하였다는 것에 유의해야 한다. 그렇지만, 당업자는 본 발명에 따라 일부의 단계가 다른 순서 또는 동시에 수행될 수 있으므로 본 발명은 설명 중의 행동의 임의 순서에 제한되지 않는다는 것을 이해해야 한다. 둘째, 당업자는 또한 명세서에 설명된 실시예는 모두 예시적인 실시예이며 그에 포함된 작동 및 모듈이 본 발명에 필수가 아니다는 것을 알아야 한다.
전술한 본 발명의 실시예의 솔루션을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 전술한 솔루션을 실행하도록 구성된 관련 장치를 제공한다.
도 10a를 참조하면, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 마스터 협동 플레이어를 제공한다. 마스터 협동 플레이어(1000)는: 요구 송신 모듈(1001), 수신 모듈(1002), 파일 정보 송신 모듈(1003), 커맨드 송신 모듈(1004), 및 협동 플레이 모듈(1005)를 포함하며, 여기서:
요구 송신 모듈(1001)은 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있으며;
수신 모듈(1002)은 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있으며;
파일 정보 송신 모듈(1003)은 상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있으며;
커맨드 송신 모듈(1004)은 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있으며 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이함 - ; 및
협동 플레이 모듈(1005)은 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 요구 송신 모듈(1001)은 구체적으로 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
상기 수신 모듈(1002)은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 10b에 도시된 바와 같이, 마스터 협동 플레이어(1000)는:
상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하도록 구성되어 있는 파일 요구 송신 모듈(1006) - 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS는 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성하며, 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있음 - ;
상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 수신 모듈(1007); 및
상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈(1008)
을 더 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 10c에 도시된 바와 같이, 마스터 협동 플레이어(1000)는:
상기 마스터 협동 플레이어와 상기 슬레이브 협동 플레이어 간의 클록 동기화를 유지하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈(1009)
을 더 포함한다.
구체적으로, 상기 클록 동기화 모듈(1009)은 구체적으로, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하거나; 또는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하도록 구성되어 있다.
또한, 본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 송신 모듈(1004)은 구체적으로, 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하거나; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있다.
또한, 본 발명의 일부의 실시예에서, 도 10d에 도시된 바와 같이, 마스터 협동 플레이어(1000)는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하거나; 또는 상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하도록 구성되어 있는 식별자 송신 모듈(1010)
을 더 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
상기 협동 플레이 모듈(1005)은, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 표시할 때, 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하도록 추가로 구성되어 있다.
도 11a를 참조하면, 본 발명의 실시예에서 제공하는 플레이 그룹 관리 장치(1100)는 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되며, 마스터 협동 할당 모듈(1101), 마스터 협동 송신 모듈(1102), 슬레이브 협동 할당 모듈(1103), 슬레이브 협동 송신 모듈(1104), 파일 정보 수신 모듈(1105), 및 파일 정보 포워딩 모듈(1106)을 포함하며, 여기서:
마스터 협동 할당 모듈(1101)은 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있으며;
마스터 협동 송신 모듈(1102)은 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있으며;
슬레이브 협동 할당 모듈(1103)은 상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있으며 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
슬레이브 협동 송신 모듈(1104)은 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있으며;
파일 정보 수신 모듈(1105)은 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있으며; 및
파일 정보 포워딩 모듈(1106)은 상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 11b를 참조하면, 플레이 그룹 관리 장치(1100)는 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하도록 구성되어 있는 요구 수신 모듈(1107)을 더 포함하며, 여기서 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 마스터 협동 할당 모듈(1101)은 구체적으로 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있으며,
상기 마스터 협동 송신 모듈(1102)은 구체적으로, 상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 상기 슬레이브 협동 할당 모듈(1103)은 구체적으로, 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 11c를 참조하면, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며,
상기 플레이 그룹 관리 장치(1100)는: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하도록 구성되어 있는 효과 정보 포워딩 모듈(1108)을 더 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 11d를 참조하면, 상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 더 포함하며,
상기 플레이 그룹 관리 장치(110)는: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하도록 구성되어 있는 방식 정보 포워딩 모듈을 더 포함한다.
도 12a를 참조하면, 본 발명의 실시예는 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 슬레이브 협동 플레이어를 제공한다, 슬레이브 협동 플레이어(1200)는: 식별자 획득 모듈(1201), 요구 송신 모듈(1202), 위치 정보 수신 모듈(1203), 파일 정보 수신 모듈(1204), 커맨드 수신 모듈(1205), 및 협동 플레이 모듈(1206)을 포함하며, 여기서:
식별자 획득 모듈(1201)은 상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있으며;
요구 송신 모듈(1202)은 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있으며 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
위치 정보 수신 모듈(1203)은 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있으며;
파일 정보 수신 모듈(1204)은 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있으며;
커맨드 수신 모듈(1205)은 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있으며 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
협동 플레이 모듈(1206)은 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 식별자 획득 모듈(1201)은 구체적으로, NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하거나; 또는 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신된다.
또한, 본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 요구 송신 모듈(1202)은 구체적으로 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
상기 위치 정보 수신 모듈(1203)은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 12b에 도시된 바와 같이, 상기 슬레이브 협동 플레이어(1200)는:
상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 획득 모듈(1207); 및
상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈(1208)
을 더 포함하며,
여기서 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 커맨드 수신 모듈(1205)은 구체적으로 상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하거나 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 12c에 도시된 바와 같이, 슬레이브 협동 플레이어(1200)는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 가능하게 하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈(1209)
을 더 포함한다.
구체적으로, 상기 클록 동기화 모듈(1209)은 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하거나; 또는 상기 NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 12d를 참조하면, 상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 슬레이브 협동 플레이어(1200)는:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 따라 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하도록 구성되어 있는 효과 정보 수신 모듈(1210)
을 더 포함한다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 도 12e를 참조하면, 상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어(1200)는: 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하도록 구성되어 있는 방식 정보 수신 모듈(1211)을 더 포함한다.
도 13을 참조하면, 본 발명의 실시예는 복수의 단말 협동 플레이 시스템을 추가로 제공하며, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은:
도 10a 내지 도 10d에 설명된 마스터 협동 플레이어(1000), 도 11a 내지 도 11d에 설명된 플레이 그룹 관리 장치(1100), 및 도 12a 내지 도 12e에 설명된 슬레이브 협동 플레이어(1200)
를 포함할 수 있다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 채널 협동 플레이 시스템에 적용되는 다른 마스터 협동 플레이어를 소개한다. 도 14를 참조하면, 마스터 협동 플레이어(1400)는:
입력 장치(1401), 출력 장치(1402), 프로세서(1403), 및 메모리(1404)
를 포함한다(마스터 협동 플레이어(1400) 내의 프로세서(1403)의 수는 하나 또는 하나 이상일 수 있으며, 하나의 프로세서를 도 14에서의 예로 사용한다). 본 발명의 일부의 실시예에서, 입력 장치(1401), 출력 장치(1402), 프로세서(1403), 및 메모리(1404)는 버스 또는 다른 방식으로 접속될 수 있다. 버스를 이용한 접속을 도 14에서의 예로 사용한다.
상기 입력 장치(1401)는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며, 상기 출력 장치(1402)는 상기 프로세서(1403)의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며, 여기서 출력 정보는 음성, 캐릭터, 픽처, 영상 등을 포함할 수 있다.
입력 장치(1401)는 터치스크린, 제스처 식별 입력 장치, 시나리오 감지 입력 장치, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함할 수 있다. 출력 장치(1402)는 디스플레이, 라우드스피커, 프로젝션 장치 등을 포함할 수 있다.
상기 메모리(1404)는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있다.
상기 프로세서(1403)는 메모리(1404)에 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하여, 사용자가 입력 장치(1401)를 사용하여 입력하는 입력 정보를 처리하거나, 또는 메모리(1404)에 저장되어 있는 사용자 데이터를 실행하여, 출력 장치(1402)에 의해 출력될 출력 정보를 생성한다.
상기 마스터 협동 플레이어(1400)는:
상기 프로세서(1403)의 제어 하에 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있는 송신기; 및
상기 프로세서(1403)의 제어 하에, 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 수신기
를 포함하며,
상기 송신기는, 상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 프로세서(1403)의 제어 하에 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며,
상기 송신기는 상기 프로세서(1403)의 제어 하에 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며, 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하며,
상기 프로세서(1403)는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 송신기가 프로세서(1403)의 제어 하에 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신할 때, 상기 송신기는 구체적으로 이하의 단계:
협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당한다.
상기 수신기가 프로세서(1403)의 제어 하에, 협동 플레이 요구에 따라 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신할 때, 상기 수신기는 구체적으로 이하의 단계: ESG에 의해 포워딩되고 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계를 수행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 송신기는 프로세서(1403)의 제어 하에 이하의 단계:
상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있으며, 여기서 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS는 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성하며, 여기서 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
상기 수신기는 프로세서(1403)의 제어 하에 이하의 단계:
상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하는 단계; 및
상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1403)는 이하의 단계:
슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1403)는 구체적으로 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하는 단계; 또는
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 송신기는 프로세서(1403)의 제어 하에 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신할 때, 상기 송신기는 구체적으로 이하의 단계:
인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하는 단계; 또는
단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 송신기는 프로세서(1403)의 제어 하에 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계; 또는
상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 여기서 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
상기 프로세서(1403)는 이하의 단계:
상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 채널 협동 플레이 시스템에 적용되는 다른 플레이 그룹 관리 장치를 소개한다. 도 15를 참조하면, 플레이 그룹 관리 장치(1500)는:
프로세서(1501) 및 메모리(1502)
를 포함한다(플레이 그룹 관리 장치(1500) 내의 프로세서(1501)의 수는 하나 또는 하나 이상일 수 있으며, 하나의 프로세서를 도 15에서의 예로 사용한다). 본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1501), 및 메모리(1502)는 버스 또는 다른 방식으로 접속될 수 있다. 버스를 이용한 접속을 도 15에서의 예로 사용한다.
상기 메모리(1502)는 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있다.
상기 프로세서(1501)는 상기 메모리에 저장되어 있는 프로그램 코드 및 상기 메모리에 저장되어 있는 데이터를 실행하도록 구성되어 있다.
상기 프로그램 코드를 실행할 때, 상기 프로세서(1501)는 구체적으로 이하의 단계:
마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계;
상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계;
슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계;
상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1501)는 이하의 단계:
전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 포워딩된 협동 플레이 요구를 수신하는 단계 - 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송함 - ;
상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계; 및
상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
상기 프로세서(1502)는 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1501)는 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하며,
상기 프로세서(1501)는 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 채널 협동 플레이 시스템에 적용되는 다른 슬레이브 협동 플레이어를 소개한다. 도 16을 참조하면, 슬레이브 협동 플레이어(1600)는:
입력 장치(1601), 출력 장치(1602), 프로세서(1603), 및 메모리(1604)
를 포함한다(슬레이브 협동 플레이어(1600) 내의 프로세서(1603)의 수는 하나 또는 하나 이상일 수 있으며, 하나의 프로세서를 도 16에서의 예로 사용한다). 본 발명의 일부의 실시예에서, 입력 장치(1601), 출력 장치(1602), 프로세서(1603), 및 메모리(1604)는 버스 또는 다른 방식으로 접속될 수 있다. 버스를 이용한 접속을 도 16에서의 예로 사용한다.
상기 입력 장치(1601)는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며, 상기 출력 장치(1602)는 상기 프로세서(1603)의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며, 여기서 출력 정보는 음성, 캐릭터, 픽처, 영상 등을 포함할 수 있다.
입력 장치(1601)는 터치스크린, 제스처 식별 입력 장치, 시나리오 감지 입력 장치, 키보드, 마우스, 마이크로폰 등을 포함할 수 있다. 출력 장치(1602)는 디스플레이, 라우드스피커, 프로젝션 장치 등을 포함할 수 있다.
상기 메모리(1604)는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있다.
상기 프로세서(1603)는 메모리(1604)에 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하여, 사용자가 입력 장치(1601)를 사용하여 입력하는 입력 정보를 처리하거나, 또는 메모리(1604)에 저장되어 있는 사용자 데이터를 실행하여, 출력 장치(1602)에 의해 출력될 출력 정보를 생성한다.
슬레이브 협동 플레이어(1600)는 송신기 및 수신기를 더 포함하며, 여기서
상기 수신기는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있으며;
상기 송신기는 상기 프로세서(1603)의 제어 하에 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송하며,
상기 수신기는 상기 프로세서(1603)의 제어 하에 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하며, 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 그리고
상기 프로세서(1603)는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 수신기가 프로세서(1603)의 제어 하에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득할 때, 상기 수신기는 구체적으로 이하의 단계:
니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계; 또는
인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있으며,
여기서 상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신된다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 송신기가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신할 때, 프로세서(1603)의 제어 하에, 상기 송신기는 구체적으로 이하의 단계:
상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당함 - ; 및
상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 프로세서(1603)는 이하의 단계:
상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하는 단계; 및
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있으며,
여기서 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 수신기가 프로세서(1603)의 제어 하에, 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신할 때, 상기 수신기는 이하의 단계:
상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는
단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 프로세서(1603)는 이하의 단계:
상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 송신기가 프로세서(1603)의 제어 하에 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행할 때, 상기 송신기는 구체적으로 이하의 단계:
네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있거나, 또는
상기 수신기가 프로세서(1603)의 제어 하에 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행할 때, 상기 수신기는 구체적으로 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되는 것을 조정하도록, NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하는 단계
를 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며,
상기 수신기는 프로세서(1603)의 제어 하에 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하는 단계
를 추가로 실행하도록 구성되어 있다.
본 발명의 일부의 실시예에서, 상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하며,
상기 수신기는 프로세서(1603)의 제어 하에 이하의 단계:
상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하는 단계
를 실행하도록 추가로 구성되어 있다.
전술한 실시예로부터 알 수 있는 바와 같이, 복수의 단말 협동 플레이 시스템은 마스터 협동 플레이어, 플레이 그룹 관리 장치, 및 슬레이브 협동 플레이어를 포함한다. 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하고, 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 플레이 위치 정보를 할당하며, 마스터 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하고, 슬레이브 협동 플레이어는 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득하며, 마스터 협동 플레이어는 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하며, 이에 따라 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어는 협동 플레이의 시작 시각에, 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어 및 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 각각의 플레이 위치에서, 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있으며, 이것은 복수의 단말이 멀티미디어 파일을 동시에 플레이하는 스테레오 효과를 실현하고, 사용자의 경험을 향상시킨다.
설명된 장치 실시예는 단지 예시적인 것에 지나지 않는다는 것에 유의해야 한다. 별개의 부분으로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있거나 아닐 수도 있으며, 유닛으로 표시된 부분들은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 한 위치에 위치할 수 있거나, 복수의 네트워크 유닛에 분산되어 위치될 수도 있다. 유닛 중 일부 또는 전부는 실제의 필요에 따라 실시예의 솔루션의 목적을 달성하도록 선택될 수 있다. 또한, 본 발명에서 제공하는 장치 실시예의 첨부된 도면에서, 모듈 간의 접속 관계는 통신 접속이 모듈 간에 제공되어 있다는 것을 의미하며, 이 통신 접속은 구체적으로 하나 이상의 버스 또는 신호 라인으로 실현될 수 있다. 당업자라면 창조적 노력 없이도 본 발명의 실시예를 이해하고 실시할 수 있을 것이다.
전술한 실시 방식에 대한 설명에 근거하여, 당업자라면 본 발명은 필요한 범용 하드웨어에 더하여 소프트웨어로 실현될 수 있거나, 전용의 하드웨어만으로 실현될 수 있다는 것을 명확하게 이해할 수 있을 것이다. 전용의 하드웨어는 주문형 집적회로, 전용의 CPU, 전용의 메모리, 전용의 컴포넌트 등을 포함한다. 일반적인 환경에서, 컴퓨터 프로그램에 의해 완료되는 기능은 대응하는 하드웨어에 의해 쉽게 실현될 수 있고, 동일한 기능이 아날로그 회로, 디지털 회로, 또는 전용의 회로와 같은, 다양한 특정의 하드웨어 구조에 의해 실현될 수 있다. 그렇지만, 본 발명에 있어서는 소프트웨어 프로그램이 선호하는 실행 방식이다. 이러한 이해를 바탕으로, 본 발명의 필수적 기술적 솔루션 또는 종래기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 실현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 예를 들어, 컴퓨터의 플로피 디스크, USB 플래시 드라이브, 휴대형 하드디스크, 리드-온리 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기디스크, 또는 광디스크와 같은 판독 가능형 저장 매체에 저장되고, 본 발명의 실시예에 설명된 방법을 수행하도록 컴퓨터 장치(이것은 퍼스널 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장치 등이 될 수 있다)에 명령하는 수개의 명령어를 포함한다.
결론적으로, 전술한 실시예는 본 발명을 제한하는 것이 아닌 본 발명의 기술적 솔루션을 설명하기 위한 것에 지나지 않는다. 본 발명의 전술한 실시예를 참조하여 상세히 설명하였으나, 당업자라면 본 발명의 본질이 본 발명의 실시예의 기술적 솔루션의 정신 및 범주를 벗어나지 않는 한, 전술한 실시예에서 설명된 기술적 솔루션에 대해 변형할 수 있거나 일부의 기술적 특징에 대한 등가의 대체를 수행할 수 있다.

Claims (52)

  1. 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법(cooperative play method)으로서,
    마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계;
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계
    를 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하는 단계는,
    상기 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송함 -
    를 포함하며,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계는,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계 이전에,
    전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS가 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하는 단계 - 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있으며, 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송함 - ;
    상기 마스터 협동 플레이어가, 상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하는 단계; 및
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계 이전에,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하는 단계; 또는
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계는,
    인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하는 단계; 또는
    상기 마스터 협동 플레이어가 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계; 또는
    상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어가 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
    상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 때, 상기 마스터 협동 플레이어는 다음의 단계:
    상기 마스터 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하는 단계
    를 더 실행하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하며, 상기 플레이 방식은 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보(relative play position information)를 포함하고, 상기 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보인, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  11. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 파일 정보는 플레이 리스트를 포함하고, 상기 플레이 리스트는 협동적으로 플레이되어야 하는 복수의 멀티미디어 파일의 식별자(ID)를 포함하며,
    상기 플레이 커맨드는 상기 플레이 리스트에서 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 ID, 및 상기 플레이하도록 지정된 멀티미디어 파일의 플레이 시각을 추가로 반송하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  12. 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법으로서,
    플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계;
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계;
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계;
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계
    를 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이전에,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가, 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는 구체적으로,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계
    를 포함하며,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계는,
    상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계는,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  15. 제12항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  16. 제12항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면,
    상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  17. 제12항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어의 플레이 위치 정보는 상대적 플레이 위치 정보를 포함하며, 상기 상대적 플레이 위치 정보는 협동 플레이에 참여하는 하나의 협동 플레이어에 대한 다른 협동 플레이어의 배치 위치의 정보인, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  18. 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법으로서,
    슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하는 단계
    를 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계; 또는
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신되는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  20. 제18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하는 단계
    를 포함하며,
    상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  21. 제18항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하는 단계; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  22. 제18항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하는 단계 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  23. 제18항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하는 단계 이전에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 수행하는 단계는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하는 단계; 또는
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되도록 조정하는 단계
    를 포함하는, 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  25. 제18항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하면, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  26. 제18항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구가 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 추가로 반송하면,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하는 단계 이후에,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 복수 단말의 멀티미디어 파일 협동 플레이 방법.
  27. 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 마스터 협동 플레이어로서,
    플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있는 요구 송신 모듈;
    상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 수신 모듈;
    상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있는 파일 정보 송신 모듈;
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있는 커맨드 송신 모듈 - 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
    상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있는 협동 플레이 모듈
    을 포함하는 마스터 협동 플레이어.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 요구 송신 모듈은 구체적으로, 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG가 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치가 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 하당할 수 있도록, 상기 협동 플레이 요구를 전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 송신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
    상기 수신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는, 마스터 협동 플레이어.
  29. 제28항 또는 제28항에 있어서,
    전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)가 상기 멀티미디어 파일 요구를 콘텐츠 관리 시스템(content management system, CMS)에 포워딩하고, 상기 CMS가 상기 마스터 협동 플레이어의 ID에 따라 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 생성할 수 있도록, 상기 ESG에 멀티미디어 파일 요구를 송신하도록 구성되어 있는 파일 요구 송신 모듈 - 상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있으며, 상기 멀티미디어 파일 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 식별자(ID)를 반송함 - ;
    상기 CMS에 의해 상기 ESG에 포워딩되는 상기 멀티미디어 파일 정보 및 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 수신하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 수신 모듈; 및
    상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 상기 CMS로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈
    을 더 포함하는 마스터 협동 플레이어.
  30. 제27항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 마스터 협동 플레이어와 상기 슬레이브 협동 플레이어 간의 클록 동기화를 유지하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈
    을 더 포함하는 마스터 협동 플레이어.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 클록 동기화 모듈은 구체적으로, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 동기화 요구를 수신할 때, 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버가 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 NTP 서버의 클록 정보를 송신할 수 있도록, 상기 NTP 서버와 상기 마스터 협동 플레이어의 클록을 동기화하거나; 또는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록이 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정할 수 있도록, 니어 필드 통신(near field communication, NFC) 칩을 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보를 송신하도록 구성되어 있는, 마스터 협동 플레이어.
  32. 제29항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 송신 모듈은 구체적으로, 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 플레이 커맨드를 송신하거나; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 구성되어 있는, 마스터 협동 플레이어.
  33. 제27항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가할 수 있도록, NFC 칩을 사용하여 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 송신하거나; 또는 상기 IM 서버가 슬레이브 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자를 포워딩할 수 있도록, 상기 IM 서버에 협동 플레이 식별자를 송신하도록 구성되어 있는 식별자 송신 모듈
    을 더 포함하는 마스터 협동 플레이어.
  34. 제27항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 디스플레이 효과 정보는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하게 하는 데 사용되며,
    상기 협동 플레이 모듈은, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 표시할 때, 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현하도록 추가로 구성되어 있는, 마스터 협동 플레이어.
  35. 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 플레이 그룹 관리 장치로서,
    마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있는 마스터 협동 할당 모듈;
    상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있는 마스터 협동 송신 모듈;
    상기 슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있는 슬레이브 협동 할당 모듈 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
    상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하도록 구성되어 있는 슬레이브 협동 송신 모듈;
    상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있는 파일 정보 수신 모듈; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 구성되어 있는 파일 정보 포워딩 모듈
    을 포함하는 플레이 그룹 관리 장치.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 플레이 그룹 관리 장치는,
    전자 서비스 가이드 장치(electronic service guide apparatus, ESG)에 의해 송신된 협동 플레이 요구를 수신하도록 구성되어 있는 요구 수신 모듈
    을 더 포함하며,
    상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 상기 ESG에 송신되고, 상기 협동 플레이 요구는 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
    상기 마스터 협동 할당 모듈은 구체적으로 상기 마스터 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하도록 구성되어 있으며,
    상기 마스터 협동 송신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG가 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 포워딩할 수 있도록, 상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 ESG에 송신하도록 구성되어 있는, 플레이 그룹 관리 장치.
  37. 제35항 또는 제36항에 있어서,
    상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며,
    상기 슬레이브 협동 할당 모듈은 구체적으로, 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 대응하는 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 할당하도록 구성되어 있는, 플레이 그룹 관리 장치.
  38. 제35항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 디스플레이 효과 정보에 대응하는 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 디스플레이 효과 정보를 송신하도록 구성되어 있는 효과 정보 포워딩 모듈
    을 더 포함하는 플레이 그룹 관리 장치.
  39. 제35항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 더 포함하며, 상기 플레이 그룹 관리 장치는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 방식의 정보를 송신하도록 구성되어 있는 방식 정보 포워딩 모듈
    을 더 포함하는 플레이 그룹 관리 장치.
  40. 복수 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 슬레이브 협동 플레이어로서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있는 식별자 획득 모듈;
    상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있는 요구 송신 모듈 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
    상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 위치 정보 수신 모듈;
    상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하도록 구성되어 있는 파일 정보 수신 모듈;
    상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있는 커맨드 수신 모듈 - 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함함 - ; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 구성되어 있는 협동 플레이 모듈
    을 포함하는 슬레이브 협동 플레이어.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 식별자 획득 모듈은 구체적으로, NFC 칩을 사용하여 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하거나; 또는 인스턴트 메시징(instant messaging, IM) 서버에 의해 송신된 협동 플레이 식별자를 수신하도록 구성되어 있으며,
    상기 협동 플레이 식별자는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신되는, 슬레이브 협동 플레이어.
  42. 제40항 또는 제41항에 있어서,
    상기 요구 송신 모듈은 구체적으로 상기 협동 플레이 참가 요구를 ESG에 송신하도록 구성되어 있으며,
    상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보를 반송하며, 이에 따라 상기 ESG는 상기 플레이 그룹 관리 장치에 상기 협동 플레이 참가 요구를 포워딩하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치는 슬레이브 협동 플레이어의 지리 위치 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하며, 그리고
    상기 위치 정보 수신 모듈은 구체적으로, 상기 ESG에 의해 포워딩되고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당되는 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는, 슬레이브 협동 플레이어.
  43. 제40항 내지 제42항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어는,
    상기 멀티미디어 파일 정보로부터 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스를 다운로딩하도록 구성되어 있는 다운로드 어드레스 획득 모듈; 및
    상기 멀티미디어 파일의 다운로드 어드레스에 따라 콘텐츠 관리 시스템(CMS)으로부터 상기 다운로드 어드레스에 대응하는 멀티미디어 파일을 다운로딩하도록 구성되어 있는 파일 다운로딩 모듈
    을 더 포함하며,
    상기 CMS는 협동 플레이어들의 멀티미디어 파일 가입 관계 및 가입된 멀티미디어 파일에 대응하는 다운로드 어드레스를 관리하도록 구성되어 있는, 슬레이브 협동 플레이어.
  44. 제40항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 커맨드 수신 모듈은 구체적으로 상기 IM 서버로부터 플레이 커맨드를 수신하거나 - 상기 플레이 커맨드는 마스터 협동 플레이어에 의해 IM 서버에 송신됨 - ; 또는 단문 메시지 서비스 메시지를 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있는, 슬레이브 협동 플레이어.
  45. 제40항 내지 제44항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어와의 클록 동기화를 가능하게 하도록 구성되어 있는 클록 동기화 모듈
    을 더 포함하는 슬레이브 협동 플레이어.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 클록 동기화 모듈은 네트워크 타임 프로토콜(network time protocol, NTP) 서버에 클록 동기화 요구를 송신하고, 상기 NTP 서버에 의해 송신된 NTP 서버의 클록 정보를 수신하며, 상기 NTP 서버의 클록 정보에 따라 슬레이브 협동 플레이어의 클록을 조정하거나; 또는 상기 NFC 칩을 사용하여 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 클록 정보를 수신하고, 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어의 클록 정보가 상기 마스터 협동 플레이어의 클록 정보와 동기화되게 조정하도록 추가로 구성되어 있는, 슬레이브 협동 플레이어.
  47. 제40항 내지 제46항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구가 디스플레이 효과 정보를 추가로 반송하고, 상기 슬레이브 협동 플레이어는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 디스플레이 효과 정보에 따라 플레이 및 디스플레이 효과를 표현할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 디스플레이 효과 정보를 수신하도록 구성되어 있는 효과 정보 수신 모듈
    을 더 포함하는 슬레이브 협동 플레이어.
  48. 제40항 내지 제47항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 협동 플레이 요구는 스테레오 플레이, 스테레오 어레이 플레이, 및 서라운드 사운드 플레이를 포함하는 플레이 방식의 정보를 더 포함하며, 상기 슬레이브 협동 플레이어는,
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 선택된 플레이 방식에 따라 멀티미디어 파일을 플레이할 수 있도록, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 플레이 방식의 정보를 수신하도록 구성되어 있는 방식 정보 수신 모듈
    을 더 포함하는 슬레이브 협동 플레이어.
  49. 제27항 내지 제34항 중 어느 한 항에 따른 마스터 협동 플레이어, 제35항 내지 제39항 중 어느 한 항에 따른 플레이 그룹 관리 장치, 및 제40항 내지 제48항 중 어느 한 항에 따른 적어도 하나의 슬레이브 협동 플레이어를 포함하는 복수의 단말 협동 플레이 시스템.
  50. 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 마스터 협동 플레이어로서,
    입력 장치, 출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하며,
    상기 입력 장치는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며,
    상기 출력 장치는 상기 프로세서의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며,
    상기 메모리는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
    상기 마스터 협동 플레이어는,
    상기 프로세서의 제어 하에 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 요구를 송신하도록 구성되어 있는 송신기; 및
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 협동 플레이 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 수신하도록 구성되어 있는 수신기
    를 포함하며,
    상기 송신기는, 상기 협동 플레이 식별자에 따라 협동 플레이에 참가하는 슬레이브 협동 플레이어가 상기 플레이 그룹 관리 장치로부터 멀티미디어 파일 정보를 획득할 수 있도록, 상기 프로세서의 제어 하에 상기 플레이 그룹 관리 장치에 멀티미디어 파일 정보를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며,
    상기 송신기는 상기 프로세서의 제어 하에 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 커맨드를 송신하도록 추가로 구성되어 있으며, 상기 플레이 커맨드는 상기 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며, 이에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어가 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하며,
    상기 프로세서는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있는, 마스터 협동 플레이어.
  51. 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 플레이 그룹 관리 장치로서,
    메모리 및 프로세서를 포함하며,
    상기 메모리는 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
    상기 프로세서는 상기 메모리에 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하도록 구성되어 있으며,
    상기 프로그램 코드를 실행할 때, 상기 프로세서는 구체적으로 이하의 단계:
    마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 요구에 따라 상기 마스터 협동 플레이어에 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 할당하는 단계;
    상기 마스터 협동 플레이어에 할당된 협동 플레이 식별자 및 플레이 위치 정보를 상기 마스터 협동 플레이어에 송신하는 단계;
    슬레이브 협동 플레이어에 의해 송신된 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 슬레이브 협동 플레이어에 플레이 위치 정보를 할당하는 단계 - 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송함 - ;
    상기 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보를 슬레이브 협동 플레이어에 송신하는 단계;
    상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 슬레이브 협동 플레이어가 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 획득할 수 있도록, 상기 슬레이브 협동 플레이어에 멀티미디어 파일 정보를 송신하는 단계
    를 실행하도록 구성되어 있는, 플레이 그룹 관리 장치.
  52. 복수의 단말 협동 플레이 시스템에 적용되는 슬레이브 협동 플레이어로서,
    입력 장치, 출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하며,
    상기 입력 장치는 사용자의 입력 정보를 수신하도록 구성되어 있으며,
    상기 출력 장치는 상기 프로세서의 제어 하에 출력 정보를 표현하도록 구성되어 있으며,
    상기 메모리는 사용자 데이터 및 프로그램 코드를 저장하도록 구성되어 있으며,
    상기 슬레이브 협동 플레이어는 송신기 및 수신기를 더 포함하며,
    상기 수신기는 플레이 그룹 관리 장치에 의해 마스터 협동 플레이어에 할당되는 협동 플레이 식별자를 획득하도록 구성되어 있으며,
    상기 송신기는 상기 프로세서의 제어하에 그리고 상기 협동 플레이 식별자에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 협동 플레이 참가 요구를 송신하도록 구성되어 있으며, 상기 협동 플레이 참가 요구는 상기 슬레이브 협동 플레이어가 참가해야 하는 플레이 그룹의 협동 플레이 식별자를 반송하며,
    상기 수신기는 상기 프로세서의 제어 하에 상기 협동 플레이 참가 요구에 따라 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신되는 플레이 위치 정보를 수신하고, 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 송신된 멀티미디어 파일 정보를 수신하며, 상기 마스터 협동 플레이어에 의해 송신된 플레이 커맨드를 수신하도록 구성되어 있으며, 상기 플레이 커맨드는 협동 플레이의 시작 시각을 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 협동 플레이의 시작 시각에, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 디코딩하여 디코딩된 정보를 생성하도록 상기 메모리 저장되어 있는 프로그램 코드를 실행하며, 상기 디코딩된 정보에 따라 그리고 상기 플레이 그룹 관리 장치에 의해 슬레이브 협동 플레이어에 할당된 플레이 위치 정보에 대응하는 위치에서, 상기 멀티미디어 파일 정보에 대응하는 멀티미디어 파일을 플레이하도록 상기 출력 장치를 제어하도록 구성되어 있는, 슬레이브 협동 플레이어.
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