KR20160044252A - 색 보정 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20160044252A
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서장석
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Abstract

본 발명은 전자 장치에서 이미지 촬영 및 처리를 통해 웨어러블 디바이스(wearable device)의 배경색을 간편하게 설정 및 변경할 수 있는 색 보정 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 이미지를 프리뷰로 표시하는 동작, 상기 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

색 보정 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CORRECTING COLOR}
본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 이미지 촬영 및 처리를 통해 웨어러블 디바이스(wearable device)의 배경색을 간편하게 설정 및 변경할 수 있는 색 보정 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치의 기술이 발전함에 따라 사용자에게 제공하는 서비스 또한 빠른 속도로, 다양한 방면으로 증가하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전화 기능뿐만 아니라, 웹 페이지 브라우징, 컨텐츠 재생, SNS(social networking service) 활동, 이미지 촬영, 동영상 촬영 등 사용자가 전자 장치로 수행 할 수 있는 다양한 기능을 지원하고 있다.
또한 정보 통신 기술의 발달로 인하여, PC(personal computer)나 스마트 폰(smart phone)을 넘어, 일상적인 사물까지도 모두 정보 통신 단말기로 이용되고 있다. 특히, 몸에 걸치거나 입는 형태의 정보 단말기인 웨어러블 디바이스(wearable device)가 최근 큰 주목을 받고 있다. 웨어러블 디바이스는 초기의 특수 목적용으로 개발되거나 한정된 시장만을 대상으로 했던 반면, 이제는 보다 일상적인 용도로 보통 소비자가 쓸 수 있는 형태로 개발 및 사용되고 있다. 웨어러블 디바이스는 착용하는 전자 장치를 나타낼 수 있으며, 단순히 액세서리처럼 전자 장치를 몸에 착용하는 것이 아니라, 사용자 신체의 가장 가까운 위치에서 사용자와 소통할 수 있는 전자 장치를 나타낼 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스는 현재의 모바일 디바이스(예: 스마트 폰, 태블릿 PC 등)과 달리 손에 쥐거나 들고 다닐 필요가 없고, 휴대성을 높여 사람들이 옷이나 몸에 착용하여 이용할 수 있는 장점이 있다.
웨어러블 디바이스는 주변 환경에 대한 상세 정보나 개인의 신체 변화를 실시간으로 끊이지 않고 지속적으로 수집할 수 있고, 최근에는 모바일 디바이스와 웨어러블 디바이스를 연동하여, 음성 인식 기능, 제스처 기능, 또는 헬스 케어(healthcare) 기능 등을 통해 새로운 사용자 경험을 제공하고 있다. 이러한 웨어러블 디바이스의 다양한 장점으로 인해 대중화되고 있으며, 최근에는 웨어러블 디바이스를 하나의 패션 아이템으로 인식하고 있는 실정이다.
한편, 웨어러블 디바이스의 대중화 및 패션 아이템으로의 인식으로 인해, 웨어러블 디바이스의 디자인, 색상, 또는 UI(user interface) 등이 중요한 요소가 되고 있다. 더욱이 패션 업계에서는 IT(information technology)와의 융합을 시도하고 있는 실정이다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서는 웨어러블 디바이스가 착용되는 위치에 대응하는 주변 색에 맞추어 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정할 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서는 사용자의 옷 색 또는 신체의 색과 일치되도록 웨어러블 디바이스의 배경색을 순차적으로 튜닝할 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서는 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현하여 사용자의 편의성 및 전자 장치의 사용성을 향상시킬 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 동작하는 방법은, 이미지를 프리뷰로 표시하는 동작, 상기 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 기록 매체는, 프리뷰로 표시하는 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 웨어러블 디바이스와 설정된 통신 방식으로 통신을 수행하는 통신부, 기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대응하는 피사체 촬영을 위한 카메라 모듈, 상기 카메라 모듈을 통해 입력되는 상기 피사체의 이미지를 표시하는 표시부, 및 상기 이미지를 프리뷰로 표시하도록 제어하고, 상기 프리뷰로 표시하는 이미지에서 상기 기준 오브젝트와 상기 대상 오브젝트를 구분하고, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 전자 장치를 이용한 사용자의 간단한 동작으로 웨어러블 디바이스의 배경색을, 웨어러블 디바이스가 착용되는 위치의 주변 색과 일치되도록 변경할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 디바이스가 위치되는 주변 색(예: 옷, 피부, 가방, 액세서리 등의 색)과 자연스럽게 어울릴 수 있도록 웨어러블 디바이스의 배경색을 주변 색과 일치되게 튜닝하여 간편하게 자동 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 색 보정 기능을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현함으로써, 사용자의 편의성을 향상시키고, 전자 장치의 사용성, 편의성, 접근성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작 예시를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 웨어러블 디바이스 간의 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 배경색을 튜닝하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 웨어러블 디바이스의 연동에 기반하여 배경색을 튜닝하는 동작 절차를 도시하는 도면이다.
도 11, 도 12 및 도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 오브젝트 구분을 위한 트리거 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면들이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 디바이스에서 배경색을 설정하는 동작 예시를 도시하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지원하는 색 보정의 예시를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 증강현실에 기반하여 가상 오브젝트를 제공하는 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD) 등), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 스마트 미러, 또는 스마트 와치(smart watch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시 예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린(touch screen)을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GPS(global positioning system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리(296) 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 시계(384) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 어플리케이션(370)은, 예를 들면, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
제안하는 본 발명의 다양한 실시 예들은 색 보정을 지원하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 전자 장치에서 이미지 촬영 및 처리를 통해 전자 장치 또는 외부 전자 장치(예: 웨어러블 디바이스(wearable device))의 배경색(background color)을 간편하게 설명 및 변경할 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제안한다.
이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는, 설명의 편의를 위하여 전자 장치와 웨어러블 디바이스를 구분하고, 전자 장치와 웨어러블 디바이스의 연동에 의해 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작으로 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서 웨어러블 디바이스는 전자 장치의 범주에 포함될 수 있으며, 배경색을 설정하는 동작은 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 다양한 전자 장치에서도 동작할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블(wearable) 디바이스 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), 및 CPU(Central Processing) 등의 다양한 프로세서(예: 프로세서(120)) 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다.
이하의 설명에서, 배경색 설정은 전자 장치의 배경(background)의 색(color)을 튜닝(tuning)을 통해 변경하는 동작을 포함하는 용어로 사용될 수 있고, 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 전자 장치에서 운영되는 다양한 스킨(skin), UI(user interface), 또는 텍스트(text) 등의 색을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치와 웨어러블 디바이스는 설정된 통신 인터페이스를 통해 연결될 수 있고, 전자 장치는 설정된 통신 인터페이스로 연결된 웨어러블 디바이스를 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치와 웨어러블 디바이스 간의 연결은, 개인 통신 네트워크(PAN, personal area network)와 같은 무선 네트워크 기술을 이용하는 무선통신 인터페이스에 의해 무선 연결되는 것을 대표적으로 설명하지만, USB(universal serial bus), 데이터 커넥터(data connector), 파이어와이어(FireWire), 아이링크(i.Link) 등을 이용하는 유선통신 인터페이스에 의해 유선 연결될 수도 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 개인 통신 네트워크는 근거리 통신 기술을 바탕으로, 전자 장치의 통신 범위 내에서 다양한 전자 장치들(예: 웨어러블 디바이스, 다른 전자 장치) 간의 통신을 위한 네트워크를 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), IrDA(infrared data association), UWB(ultra wideband), 지그비(ZigBee), 또는 RFID(radio frequency identification) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다.
이하에서, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치, 상기 전자 장치를 이용하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 방법 및 그의 시스템에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어(hardware)적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어(hardware)와 소프트웨어(software)를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시하는 도면이다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400은 무선 통신부 410, 사용자 입력부 420, 터치스크린 430, 오디오 처리부 440, 저장부 450, 인터페이스부 460, 카메라 모듈 470, 제어부 480, 그리고 전원 공급부 490를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치 400은 도 4에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 4에 도시된 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다.
상기 무선 통신부 410은 상기 도 2의 통신 모듈 220과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 무선 통신부 410은 전자 장치 400와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 장치 400와 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버 106) 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부 410은 이동통신 모듈 411, 무선 랜(WLAN, wireless local area network) 모듈 413, 근거리 통신 모듈 415, 위치 산출 모듈 417, 그리고 방송 수신 모듈 419 등을 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 상기 무선 통신부 410운 설정된 통신 방식에 기반하여 웨어러블 디바이스와 유선 통신 또는 무선 통신을 수행할 수 있다.
상기 이동통신 모듈 411은 이동통신 네트워크 상에서 기지국, 외부의 전자 장치, 그리고 다양한 서버들(예: 통합 서버(integration server), 프로바이더 서버(provider server), 콘텐츠 서버(content server), 인터넷 서버(internet server), 또는 클라우드 서버(cloud server) 등) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 신호는 음성통화 신호, 화상통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈 411은 하나 또는 그 이상의 데이터들(예: 콘텐츠, 메시지, 메일, 이미지, 동영상, 날씨 정보, 위치 정보 또는, 시간 정보 등)을 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 이동통신 모듈 411은 전자 장치 400와 네트워크(예: 이동통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(예: 서버 106)) 중 적어도 하나와 연결되어 다양한 데이터들을 획득(수신)할 수 있다. 상기 이동통신 모듈 411은 전자 장치 400의 동작에 필요한 다양한 데이터들을 사용자 요청에 응답하여 외부(예: 서버, 다른 전자 장치 등)로 전송할 수 있다.
상기 이동통신 모듈 411은 통신 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480의 제어 하에 RF(radio frequency) 신호를 기저대역 신호로 변환하여 제어부 480에게 제공하거나, 제어부 480으로부터의 기저대역 신호를 RF 신호로 변환하여 송신할 수 있다. 여기서, 제어부 480은 다양한 통신 방식에 기반하여 기저대역 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 방식은, 이들에 한정하지는 않지만, GSM(global system for mobile communication) 통신방식, EDGE(enhanced data GSM environment) 통신방식, CDMA(code division multiple access) 통신방식, W-CDMA(w-Code division multiple access) 통신방식, LTE(long term evolution) 통신방식, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 통신방식, WiFi(wireless fidelity) 통신방식, WiMax(world interoperability for microwave access) 통신방식 또는 블루투스 통신방식 등을 포함할 수 있다.
상기 무선 랜 모듈 413은 무선 인터넷 접속 및 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버 106)와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 413은 전자 장치 400에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 무선 랜(WiFi), Wibro(wireless broadband), WiMax, HSDPA(high speed downlink packet access), 또는 mmWave(millimeter wave) 등이 이용될 수 있다.
상기 무선 랜 모듈 413은 사용자로부터 선택된 하나 또는 그 이상의 데이터들을 외부로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 무선 랜 모듈 413은 전자 장치 400와 네트워크(예: 무선 인터넷 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 전자 장치(예: 웨어러블 디바이스) 또는 서버 중 적어도 하나로부터 데이터를 획득할 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 413은 전자 장치 400의 다양한 데이터들을 사용자 요청에 응답하여 외부(예: 웨어러블 디바이스, 서버)로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 413은 다른 전자 장치와 무선 랜 링크가 형성될 시 사용자 선택에 대응하는 다양한 데이터들을 다른 전자 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 상기 무선 랜 모듈 413은 상시 온(on) 상태를 유지하거나, 전자 장치 400의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈 415은 근거리 통신(short range communication)을 수행하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술로 블루투스(bluetooth), 저전력 블루투스(BLE, bluetooth low energy), RFID(radio frequency identification), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), UWB(ultra wideband), 지그비(zigbee), 또는 NFC(near field communication) 등이 이용될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈 415은 하나 또는 그 이상의 데이터들을 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 근거리 통신 모듈 415은 전자 장치 400와 네트워크(예: 근거리 통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 전자 장치로부터 데이터를 획득할 수 있다. 근거리 통신 모듈 415은 다른 전자 장치와 근거리 통신이 연결될 시 사용자 선택에 대응하는 데이터들을 다른 전자 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 상기 근거리 통신 모듈 415은 상시 온 상태를 유지하거나, 전자 장치 400의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
상기 위치 산출 모듈 417은 전자 장치 400의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(global position system) 모듈을 포함할 수 있다. 상기 위치 산출 모듈 415은 삼각측량의 원리로 전자 장치 400의 위치를 측정할 수 있다. 예를 들어, 상기 위치 산출 모듈 417은 3개 이상의 기지국들로부터 떨어진 거리 정보와 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도(latitude), 경도(longitude), 및 고도(altitude)에 따른 3차원의 현 위치 정보를 산출할 수 있다. 또는 상기 위치 산출 모듈 417은 3개 이상의 위성들로부터 전자 장치 400의 위치 정보를 실시간으로 계속 수신함으로써 위치 정보를 산출할 수 있다. 전자 장치 400의 위치 정보는 다양한 방법에 의해 획득될 수 있다.
상기 방송 수신 모듈 419은 방송 채널(예: 위성 방송 채널, 지상파 방송 채널 등)을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호(예: TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등) 및/또는 방송과 관련된 정보(예: 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보 등)를 수신할 수 있다.
상기 사용자 입력부 420은 전자 장치 400의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 사용자 입력에 응답하여 발생할 수 있다. 상기 사용자 입력부 420은 사용자의 다양한 입력을 검출하기 위한 적어도 하나의 입력 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부 420은 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치패드(정압/정전), 조그셔틀(jog & shuttle), 그리고 센서(예: 센서 모듈 240) 등을 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력부 420은 일부가 전자 장치 400의 외부에 버튼 형태로 구현될 수 있으며, 일부 또는 전체가 터치 패널(touch panel)로 구현될 수도 있다. 상기 사용자 입력부 420은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400의 동작을 개시(initiation)하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력신호를 발생할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부 420은 웨어러블 디바이스 연결, 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 위한 매니저(manager) 실행, 이미지 촬영, 어플리케이션 실행, 데이터 입력(작성, 삽입), 전자 장치 400의 자세 변화, 콘텐츠 표시, 데이터 전송 또는 수신 등을 수행하기 위한 다양한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 상기 사용자 입력에 따른 입력신호를 발생할 수 있다.
상기 터치스크린 430은 입력 기능과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있는 입출력 수단을 나타내며, 표시부 431(예: 디스플레이(160, 260))와 터치감지부 433를 포함할 수 있다. 상기 터치스크린 430은 전자 장치 400과 사용자 사이에 입출력 인터페이스를 제공하며, 사용자의 터치 입력을 전자 장치 400에게 전달할 수 있고, 또한 전자 장치 400으로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체 역할을 담당할 수 있다. 상기 터치스크린 430은 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 상기 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에서 상기 터치스크린 430은 표시부 431를 통해 전자 장치 400의 동작에 따른 다양한 화면을 표시할 수 있다. 상기 다양한 화면은 예를 들어, 메신저 화면, 통화 화면, 게임 화면, 동영상 재생 화면, 갤러리(gallery) 화면, 웹 페이지 화면, 홈 화면, 또는 네트워크 연결 화면 등이 포함될 수 있다.
상기 터치스크린 430은 상기 표시부 431를 통해 특정 화면을 표시하는 중에 상기 터치감지부 433를 통해 사용자로부터 터치(touch), 호버링(hovering) 또는 에어 제스처(air gesture) 중 적어도 하나에 기반하는 이벤트(예: 터치 이벤트, 호버링 이벤트, 에어 제스처 이벤트)를 감지할 수 있고, 상기 이벤트에 따른 입력신호를 상기 제어부 480에게 전달할 수 있다. 상기 제어부 480은 전달되는 이벤트를 구분하고, 구분된 이벤트에 따른 동작 수행을 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 표시부 431는 전자 장치 400에서 처리되는 다양한 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시부 431는 전자 장치 400가 녹음 모드로 동작하는 경우 음성 녹음과 관련된 유저 인터페이스(UI, user interface) 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, graphical UI)를 표시할 수 있고, 전자 장치 400가 색 보정 모드로 동작하는 경우 상기 색 보정 모드와 관련된 UI 또는 GUI를 표시할 수 있다. 또한 상기 표시부 431는 전자 장치 400가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI 또는 GUI를 표시할 수 있다. 상기 표시부 431는 전자 장치 400가 화상통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상과 해당 모드 운영과 관련된 UI, GUI를 표시할 수 있다. 상기 표시부 431는 전자 장치 400의 사용과 관련된 데이터, 콘텐츠, 또는 네트워크에 연결된 다른 전자 장치들(예: 웨어러블 디바이스)에 대한 정보를 표시할 수 있다. 상기 표시부 431는 실행되는 어플리케이션에 대응하는 다양한 어플리케이션 실행화면을 표시할 수 있다.
상기 표시부 431는 전자 장치 400의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드에 의한 화면 표시, 세로모드에 의한 화면 표시, 또는 가로모드와 세로모드 간의 변화에 따른 화면 표시를 지원할 수 있다. 상기 표시부 431은 다양한 디스플레이(예: 디스플레이 160)가 사용될 수 있다. 일부 디스플레이는 투명형 또는 광투명형으로 구성되는 투명 디스플레이(transparent display)로 구현될 수 있다.
상기 터치감지부 433는 상기 표시부 431에 안착될 수 있으며, 상기 터치스크린 430 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 상기 사용자 입력은 싱글터치(single-touch), 멀티터치(multi-touch), 호버링(hovering), 또는 에어 제스처 중 적어도 하나에 기반하여 입력되는 터치 이벤트 또는 근접 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력은 탭(tap), 드래그(drag), 스윕(sweep), 플릭(flick), 드래그앤드롭(drag&drop), 또는 드로잉 제스처(drawing gesture)(예: 필기) 등)의 방식으로 입력될 수 있다. 상기 터치감지부 433는 상기 터치스크린 430 표면에서 사용자 입력(예: 터치 이벤트 또는 근접 이벤트)을 감지하고, 감지된 사용자 입력에 대응하는 신호를 생성하여 상기 제어부 480에게 전달할 수 있다. 상기 제어부 480은 상기 터치감지부 433에서 전달되는 신호에 의해 사용자 입력(예: 터치 이벤트 또는 근접 이벤트)이 발생된 영역에 해당하는 기능 실행을 제어할 수 있다.
상기 터치감지부 433은 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치 400의 사용과 관련된 동작을 개시하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력신호를 발생할 수 있다. 상기 터치감지부 433은 표시부 431의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부 431의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 상기 터치감지부 433은 입력 수단(예: 사용자 손가락, 전자 펜 등)이 표시부 431의 표면 상에 터치 또는 근접되는 위치 및 면적을 검출할 수 있다. 또한 상기 터치감지부 433는 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구현될 수 있다. 상기 터치감지부 433에 대한 터치 또는 근접 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치스크린 제어기(미도시)로 전달될 수 있다. 상기 터치스크린 제어기(미도시)는 그 신호(들)를 처리한 다음 해당 데이터를 제어부 480에게 전달할 수 있다. 이로써, 제어부 480은 터치스크린 430의 어느 영역이 터치 또는 근접 되었는지 확인할 수 있고, 그에 대응하는 기능 실행 등을 처리할 수 있다.
상기 오디오 처리부 440은 도 2의 오디오 모듈 280과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 오디오 처리부 440은 상기 제어부 480로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(SPK, speaker) 441로 전송하고, 마이크(MIC, microphone) 443로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부 480에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 오디오 처리부 440은 음성/음향 데이터를 제어부 480의 제어에 따라 스피커 441를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고, 마이크 443로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부 480에게 전달할 수 있다. 상기 오디오 처리부 440은 데이터에 삽입된 오디오 처리 정보(예: 효과음, 음악파일 등)에 따라 사용자 입력에 반응하는 오디오 신호를 출력할 수 있다.
상기 스피커 441은 무선 통신부 410로부터 수신되거나, 또는 저장부 450에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 상기 스피커 441는 전자 장치 400에서 수행되는 다양한 동작(기능)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 상기 스피커 441은 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩(recording) 및 전화 기능과 같은 오디오 스트림(stream)의 출력을 담당할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 도시하지 않았지만, 상기 스피커 441은 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)을 포함할 수 있고, 이들은 외부 포트를 통해 전자 장치 400에 연결될 수 있다.
상기 마이크 443은 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 상기 마이크 443을 통해 처리되는 음성 데이터는 전자 장치 400이 통화 모드인 경우 이동통신 모듈 411을 통하여 외부로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크 443에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘(noise reduction algorithm)이 구현될 수 있다. 상기 마이크 443은 음성 명령(예: 전자 장치 400의 색 보정 동작을 개시하기 위한 음성 명령), 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩(recording) 및 전화 기능과 같은 오디오 스트림의 입력을 담당할 수 있다. 예를 들어, 상기 마이크 443은 음성 신호를 전기 신호로 변환할 수 있다.
상기 마이크 443은 특정 배열에 기반하여 지향성 패턴이 나타날 수 있는 복수의 마이크들(예: 제1 마이크, 제2 마이크, 제3 마이크 등)로 구성될 수 있다. 복수의 마이크들을 포함하는 전자 장치 400의 경우, 마이크들에 입력되는 음성의 시간, 거리, 또는 소리(음)의 세기(예: 데시벨(decibel)의 차이) 중 적어도 일부에 기반하여 방향을 판별하고, 그에 따른 화자를 구분할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 마이크 443은 전자 장치 400에 실장되는 내장 마이크와 전자 장치 400에 연결되는 외장 마이크를 포함할 수 있다.
상기 저장부 450(예: 메모리(130, 230))은 제어부 480에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 입/출력되는 데이터들은 예를 들어, 색 코드(color code)(예: 16진수 색 코드 분류표), 튜닝된 색상 값(예: 색 코드), 콘텐츠, 메신저 데이터(예: 대화 데이터), 컨택트(contact) 정보(예: 유선 또는 무선 전화번호 등), 메시지, 미디어 파일(예: 오디오, 동영상, 이미지 등의 파일) 등이 포함될 수 있다. 상기 저장부 450은 전자 장치 400의 색 보정 기능과 관련되는 다양한 프로그램과 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 저장부 450은 본 발명의 다양한 실시 예들에서 프리뷰 상태에서 촬영되는 이미지에 기반하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 튜닝 및 설정을 처리하는 하나 또는 그 이상의 프로그램들 및 그에 따라 처리되는 데이터를 저장할 수 있다.
상기 저장부 450은 전자 장치 400의 동작에 따른 사용 빈도(예: 색 사용빈도, 어플리케이션 사용빈도, 콘텐츠 사용빈도 등), 중요도 및 우선순위도 함께 저장할 수 있다. 상기 저장부 450에는 터치스크린 430 상의 터치 입력 또는 근접 입력에 응답하여 출력되는 다양한 패턴(pattern)의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수도 있다. 상기 저장부 450은 전자 장치 400의 운영체제(OS, operating system), 터치스크린 430을 이용한 입력 및 표시 제어와 관련된 프로그램, 전자 장치 400의 다양한 동작(기능)들의 제어와 관련된 프로그램, 그리고 각 프로그램들의 동작에 의해 발생되는 다양한 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다.
상기 저장부 450(예: 메모리(130, 230))은 확장 메모리(예: 외장 메모리 234) 또는 내부 메모리(예: 내장 메모리 232)를 포함할 수 있다. 전자 장치 400은 인터넷 상에서 상기 저장부 450의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
상기 저장부 450은 다양한 소프트웨어를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈, 통신 소프트웨어 모듈, 그래픽 소프트웨어 모듈, 사용자 인터페이스 소프트웨어 모듈, MPEG(Moving Picture Experts Group) 모듈, 카메라 소프트웨어 모듈, 또는 하나 이상의 어플리케이션 소프트웨어 모듈 등을 포함할 수 있다. 또한, 소프트웨어 구성요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 저장부 450은 앞서 기술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 포함할 수 있다. 또는, 필요에 따라, 일부의 모듈(명령어들)을 사용하지 않을 수도 있다.
상기 운영 체제 소프트웨어 모듈은 일반적인 시스템 동작(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미할 수 있다. 또한 운영 체제 소프트웨어 모듈은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행할 수 있다.
상기 통신 소프트웨어 모듈은 무선 통신부 410을 통해 웨어러블 디바이스, 컴퓨터, 서버 또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 그리고, 통신 소프트웨어 모듈은 해당 통신방식에 해당하는 프로토콜 구조로 구성될 수 있다.
상기 그래픽 소프트웨어 모듈은 터치스크린 430 상에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 상기 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
상기 사용자 인터페이스 소프트웨어 모듈은 사용자 인터페이스(UI)에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
상기 MPEG 모듈은 디지털 콘텐츠(예: 비디오, 오디오) 관련 프로세스 및 기능들(예: 콘텐츠의 생성, 재생, 배포 및 전송 등)을 가능하게 하는 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
상기 카메라 소프트웨어 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션 모듈은 렌더링 엔진을 포함하는 웹브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, digital right management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service) 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 상기 어플리케이션 모듈은 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 모듈은 웨어러블 디바이스의 배경색 설정 시 프리뷰 상태에서 인식된 기준색 정보를 제공할 수 있고, 기준색에 대응하도록 웨어러블 디바이스의 배경색 튜닝 및 설정을 처리할 수 있다.
상기 인터페이스부 460은 도 2의 인터페이스 270과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 상기 인터페이스부 460은 전자 장치 400에 연결되는 모든 외부 기기와의 인터페이스 역할을 수행할 수 있다. 상기 인터페이스부 460은 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 전자 장치 400 내부의 각 구성들에 전달하거나, 전자 장치 400 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입/출력(Input/Output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부 460에 포함될 수 있다.
상기 카메라 모듈 470(예: 카메라 모듈 291)은 전자 장치 400의 촬영 기능을 지원하는 구성을 나타낸다. 상기 카메라 모듈 470은 피사체의 영상(정지 영상 또는 동영상) 촬영을 지원할 수 있다. 상기 카메라 모듈 470은 제어부 480의 제어에 따라 임의의 피사체를 촬영하고, 촬영된 데이터를 표시부 431 및 제어부 480에 전달할 수 있다. 상기 카메라 모듈 470은 입력된 광 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서(또는 카메라 센서)(미도시)와, 상기 이미지 센서로부터 입력되는 전기적 신호를 디지털 영상 데이터로 변환하는 이미지 신호 처리부(미도시) 등을 포함하여 구성될 수 있다. 상기 이미지 센서는 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide-semiconductor) 등의 방식을 이용하는 센서를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 카메라 모듈 470은, 예를 들면, 물체가 방사(radiation) 또는 반사(reflection)하는 빛의 파장(wavelength)을 감지하여 색을 판별하기 위한 컬러 센서(color sensor)를 포함할 수 있다. 상기 카메라 모듈 470은 사용자 설정에 따른 다양한 촬영 옵션(예: 주밍(zooming), 화면 비율, 효과(effect)(예: 스케치, 모노, 세피아, 빈티지, 모자이크, 액자 등)에 따른 촬영을 지원하기 위한 이미지 처리 기능을 지원할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 카메라 모듈 470은 기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대응하는 피사체(물체)를 촬영하여 표시부 431와 제어부 480에 전달할 수 있다.
상기 제어부 480은 전자 장치 400의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부 480은 음성 통신, 데이터 통신, 화상 통신 등에 관련된 제어를 수행할 수 있다. 상기 제어부 480은 하나 이상의 프로세서(예: 프로세서 210)를 포함하거나, 또는 제어부 480을 프로세서로 칭할 수도 있다. 예를 들어, 상기 제어부 480은 통신 프로세서(CP, communication processor), 어플리케이션 프로세서(AP, application processor), 인터페이스(예: GPIO(general purpose input/output)), 또는 내부 메모리 등을 별개의 구성요소로 포함하거나, 또는 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다. 상기 어플리케이션 프로세서는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치 400을 위한 여러 기능을 수행할 수 있고, 상기 통신 프로세서는 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 또한 상기 제어부 480은 저장부 450에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트(instruction set))을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할을 담당할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 색 보정 기능을 수행하는 것과 관련된 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부 480은 카메라 모듈 470을 통해 프리뷰 상태로 촬영되는 이미지(예: 옷, 가방, 또는 피부와, 웨어러블 디바이스)를 처리하여 기준 오브젝트(object)와 대상 오브젝트를 구분할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 기준 오브젝트는 색 보정에 필요한 기준색을 포함하는 오브젝트로, 예를 들면, 사용자가 착용한 옷, 사용자의 피부, 가방, 액세서리 등을 포함할 수 있고, 기준색은 옷, 피부, 가방, 액세서리가 가지는 색일 수 있다. 상기 대상 오브젝트는 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하도록 배경색을 설정하기 위한 오브젝트로, 예를 들면, 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 사용자의 매니저 실행에 반응하여 미리 정의된 통신 방식으로 연결된 웨어러블 디바이스에 웨이크-업(wake-up) 신호를 전송할 수 있고, 웨어러블 디바이스는 상기 웨이크-업 신호 수신에 반응하여 웨어러블 디바이스에 현재 설정된 배경색을 표시부 상에 표시할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 웨어러블 디바이스는 표시부가 오프(off) 상태에서 전자 장치 400로부터 상기 웨어크-업 신호를 수신하면, 상기 표시부를 턴-온(turn-on) 하는 동작을 수행할 수 있다.
상기 제어부 480은, 예를 들면, 물체 인식(object recognition) 기술, 이미지 인식(image recognition) 기술 등과 같은 이미지 추적에 기초하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 이미지 추적에 의거하여 카메라 모듈 470을 통해 프리뷰 상태로 입력되는 이미지(예: 옷, 가방 또는 피부와, 웨어러블 디바이스)에서 해당 이미지의 종류, 형태, 색상, 또는 특징 등을 인식할 수 있다.
또한 다른 실시 예에 따르면, 제어부 480은 미리 정의된 사용자 입력에 기반하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분할 수도 있다. 예를 들어, 제어부 480은 프리뷰 상태에서 사용자로부터 제1터치와 제2터치가 순차적으로 입력되면, 상기 제1터치 입력이 검출된 영역의 이미지를 기준 오브젝트로 인식할 수 있고, 상기 제2터치 입력이 검출된 영역의 이미지를 대상 오브젝트로 인식할 수 있다. 또는 제어부 480은 프리뷰 상태에서 사용자로부터 터치 제스처(예: 드래그랜드롭(drag & drop) 방식)가 입력되면, 상기 터치 제스처가 터치 다운(touch down)(예: 제1영역에서 터치 입력되는 상태)된 영역의 이미지를 기준 오브젝트로 인식할 수 있고, 상기 터치 제스처가 터치 업(touch up)(예: 제1영역에서 터치 다운 후 제2영역으로 드래그(이동)되어 제2영역에서 터치가 해제되는 상태)된 영역의 이미지를 대상 오브젝트로 인식할 수 있다.
상기 제어부 480은 상기 기준 오브젝트(예: 옷, 가방 또는 피부)로부터 기준색을 확인할 수 있고, 상기 기준색에 대응하도록 대상 오브젝트(예: 웨어러블 디바이스)의 배경색을 설정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 기준 오브젝트의 기준색이 파란색이고 대상 오브젝트의 배경색이 노란색인 경우를 가정하면, 제어부 480은 기준 오브젝트의 파란색과 대상 오브젝트의 노란색을 프리뷰 상에서 촬영 및 비교하면서 대상 오브젝트의 노란색을 기준 오브젝트의 파란색에 대응하도록 순차적으로 튜닝(tuning)할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 프리뷰 상태에서 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 백그라운드(background)로 촬영(예: 이미지 캡쳐)할 수 있다. 상기 제어부 480은 촬영된 이미지(예: 기준 오브젝트 이미지, 대상 오브젝트 이미지)의 색을 비교하여, 서로 상이하다 판단된 경우 판별(인식)된 기준색에 대응하도록 배경색을 순차적으로 튜닝할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 제어부 480은 기준 오브젝트의 기준색(예: 파란색)에 대응하는 색을 인식하여 대상 오브젝트의 배경색으로 임시 설정하여 대상 오브젝트에 임시 설정된 배경색이 표시되도록 할 수 있다. 그리고 제어부 480은 기준색과 임시 설정된 배경색을 다시 비교하여 그의 일치 정도에 따라 추가적인 튜닝을 수행하거나, 또는 대상 오브젝트의 배경색을 최종 설정할 수 있다. 이러한 대상 오브젝트의 배경색 튜닝 동작에 대해서 후술하는 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 대상 오브젝트에 대한 배경색 임시 설정은, 전자 장치 400의 제어부 480은 증강현실(AR, augmented reality) 기술을 이용하여 대상 오브젝트 상에 튜닝하고자 하는 배경색 그래픽을 오버레이(overlay)하여 표시할 수 있고, 제어부 480은 기준색과 오버레이된 배경색 그래픽을 촬영하여 이미지 비교를 수행할 수 있다. 또는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 기준색에 대응하는 색 코드를 추출할 수 있으며, 추출된 색 코드를 대상 오브젝트인 웨어러블 디바이스로 전송하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 상기 색 코드에 대응하는 색으로 임시 변경하도록 제어할 수 있다. 웨어러블 디바이스는 상기 색 코드에 대응하여 배경색을 변경하여 표시한 후 전자 장치 400에게 응답 신호를 전송할 수 있다. 제어부 480은 웨어러블 디바이스로부터 응답 신호를 수신하면 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 다시 촬영하여 이미지 비교를 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 대상 오브젝트의 배경색 튜닝을 재수행 하는 경우, 예를 들면, 일차적으로 튜닝된 배경색과 기준색을 비교하여 일치하지 않는 경우, 기준색에 기초하여 튜닝된 배경색의 증감을 조절하여 이차적인 튜닝을 수행할 수 있다. 예를 들어, 튜닝된 배경색에 대응하는 색 코드와 기준색의 색 코드에 기초하여 튜닝된 배경색의 색 코드를 기준색의 색 코드에 대응하도록 증가하거나, 또는 감소하는 방식으로 조절할 수 있다. 제어부 480은 기준색의 색 코드와 배경색의 색 코드의 차이 정도에 따라 증가 또는 감소 정도를 다르게 적용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 웨어러블 디바이스를 유선 또는 무선 통신에 기반하여 연결할 수 있고, 경우에 따라서는, 전자 장치 400에서 인식한 기준색에 대응하는 색 코드 또는 웨어러블 디바이스의 배경색에 대응하는 색 코드를 송수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 저장부 450에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치 400의 전술한 바와 같은 색 보정 동작을 수행할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 상기한 다양한 기능을 처리할 수 있는 하나 이상의 모듈들로 구현될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 상기 제어부 480은 저장부 450에 저장되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들을 실행하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400의 동작을 제어하는 하나 또는 그 이상의 프로세서들(one or more processors)로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도시하지는 않았으나, 상기 제어부 480은 영상 처리 모듈, 이미지 추적 모듈, 색 보정 모듈, 색 추출 모듈, 문자 음성 변환 모듈, 데이터 전송 모듈 등 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제어부 480은 상기의 기능 외에 전자 장치 400의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480은 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운영 및 화면 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부 480은 터치 기반 또는 근접 기반의 입력 인터페이스(예: 터치스크린 430)에서 지원하는 다양한 터치 이벤트 또는 근접 이벤트 입력에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운영을 제어할 수 있다. 또한 제어부 480은 유선통신 기반 또는 무선통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수도 있다.
상기 전원 공급부 490은 제어부 480의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 전원 공급부 490은 제어부 480의 제어에 의해 웨어러블 디바이스에 전원을 공급 또는 차단(on/off)할 수 있다.
본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서, 상기 기록 매체는 프리뷰로 표시하는 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
그리고 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부 480 자체로 구현될 수 있다. 또한 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수도 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400가 수행하는 기능(예: 색 보정 기능, 이미지 처리 기능 등) 중의 적어도 일부는 그 외부 장치(예: 서버 106)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 상기 서버 106은 제어부 480에 대응하는 처리 모듈을 포함하고, 상기 처리 모듈을 이용하여 기준색과 배경색을 비교하여 튜닝하는 것과 관련된 기능의 적어도 일부를 처리하고 그 결과를 전자 장치 400에 전송할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스와 설정된 통신 방식으로 통신을 수행하는 통신부 410, 기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대응하는 피사체 촬영을 위한 카메라 모듈 470, 상기 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 상기 피사체의 이미지를 표시하는 표시부 431, 및 상기 이미지를 프리뷰로 표시하도록 제어하고, 상기 프리뷰로 표시하는 이미지에서 상기 기준 오브젝트와 상기 대상 오브젝트를 구분하고, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 제어하는 제어부 480를 포함할 수 있다.
이상에서와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 상기 전자기기(100)는 단순히 웨어러블 디바이스의 배경색을 기준색에 근접하는 정도의 색으로 변경하는 것이 아니라, 기준 오브젝트(예: 옷, 가방, 피부 등)의 기준색과 웨어러블 디바이스의 배경색의 실질적인 비교를 통해 순차적인 튜닝을 수행할 수 있고, 이를 통해 실제 시각적인 부분에서 웨어러블 디바이스의 배경색이 기준 오브젝트의 기준색에 일치되도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
상기 도 5를 참조하면, 동작 501에서, 제어부 480은 사용자 입력에 반응하여 색 보정 기능을 수행하기 위한 매니저를 실행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 상기 매니저는 전자 장치 400에서 전자 장치 400와 미리 정의된 통신(예: 유선 통신 또는 무선 통신) 방식으로 연결(예: 무선통신 인터페이스에 의한 무선 연결 또는 유선통신 인터페이스에 의한 유선 연결)된 웨어러블 디바이스의 배경색을 자동으로 설정하는 동작을 개시하기 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 매니저는 본 발명의 다양한 실시 예들에서 색 보정 기능을 위해 별도로 설치 가능한 어플리케이션이거나, 또는 카메라 모듈 470을 동작 시키기 위한 카메라 어플리케이션에 추가 기능으로 동작될 수도 있다.
동작 503에서, 제어부 480은 상기 매니저 실행에 반응하여 프리뷰(preview)를 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 상기 매니저 실행에 반응하여 카메라 모듈 470을 턴-온(turn-on) 제어할 수 있고, 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 피사체의 이미지를 프리뷰 화면으로 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 피사체의 이미지는 사용자의 옷, 사용자의 피부, 사용자의 가방 등과 같은 기준 오브젝트와, 웨어러블 디바이스와 같은 대상 오브젝트를 포함할 수 있다.
동작 505에서, 제어부 480은 프리뷰 상태에서 피사체의 이미지(예: 기준 오브젝트, 대상 오브젝트)를 동시에 촬영할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 프리뷰 상태에서 기준 오브젝트에 대응하는 피사체(예: 사용자의 옷, 피부, 가방 등)와 대상 오브젝트에 대응하는 피사체(예: 웨어러블 디바이스)를 백그라운드(background)로 촬영(예: 이미지 캡쳐)를 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 피사체의 이미지 촬영은 기준 오브젝트와 대상 오브젝트가 구분되는 것에 반응하여 자동으로 수행할 수 있다.
동작 507에서, 제어부 480은 촬영된 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하여 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 상기 프리뷰 상태에서 촬영(캡쳐)된 제1이미지(예: 사용자의 옷)와 제2이미지(예: 웨어러블 디바이스)를 분석하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분할 수 있고, 구분된 기준 오브젝트와 대상 오브젝트로부터 각각 색(예: 기준색, 배경색)을 추출할 수 있고, 추출된 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작을 백그라운드로 처리할 수 있다. 제어부 480은 대상 오브젝트의 배경색의 튜닝될 시 설정된 절차에 따라 프리뷰 상에 튜닝된 대상 오브젝트의 배경색을 표시할 수 있다. 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하여 표시하는 동작에 대해 후술하는 도면을 참조하여 구체적으로 설명될 것이다.
동작 509에서, 제어부 480은 기준 오브젝트의 기준색과 튜닝된 대상 오브젝트의 배경색을 비교하여 대상 오브젝트의 배경색이 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 변경되었는지 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 기준색과 배경색의 비교는 기준색과 배경색의 색 코드를 각각 추출할 수 있고, 추출된 색 코드의 비교에 의해 배경색의 색 코드가 기준색의 색 코드에 설정된 오차 범위 내에 포함되는지 여부를 판단하는 것으로 수행될 수 있다.
동작 509에서, 제어부 480은 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색이 일치하지 않는 경우(동작 509의 NO), 전술한 507 동작으로 진행하여 대상 오브젝트의 배경색을 증감 조절하는 것과 같이 튜닝 동작을 수행할 수 있다.
동작 509에서, 제어부 480은 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색이 일치하는 경우(동작 509의 YES), 동작 511에서, 선택된 색(예: 튜닝된 색)을 기반으로 대상 오브젝트(예: 웨어러블 디바이스)의 배경색을 자동 설정하는 동작을 수행할 수 있다. 튜닝된 색에 기반하여 대상 오브젝트(예: 웨어러블 디바이스)의 배경색을 자동 설정하는 동작에 대해 후술하는 도면을 참조하여 구체적으로 설명될 것이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작 예시를 도시하는 도면이다.
상기 도 6을 참조하면, 사용자는 전자 장치 400를 조작하여 매니저를 실행할 수 있다. 전자 장치 400는 사용자에 의해 매니저 실행을 감지하면 카메라 모듈 470을 구동할 수 있고, 카메라 모듈 470을 통해 피사체를 촬영하여 프리뷰 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 사용자는 사용자의 옷 610와 웨어러블 디바이스 630를 동시에 촬영할 수 있다. 상기 웨어러블 디바이스 630는 전자 장치 400의 매니저 실행 동작에서 전자 장치 400의 제어에 따라 웨어크-업 동작을 수행할 수 있고, 웨이크-업 동작에 반응하여 웨어러블 디바이스 630에 설정된 배경색 650를 웨어러블 디바이스 630의 표시부를 통해 표시할 수 있다.
전자 장치 400는 카메라 모듈 470을 통해 촬영되는 사용자의 옷 610과 웨어러블 디바이스 630을 동시에 촬영하여 그에 대응하는 이미지(예: 사용자 옷의 제1이미지 615, 웨어러블 디바이스의 제2이미지 635)를 프리뷰로 표시할 수 있다. 전자 장치 400는 백그라운드로 이미지 처리를 통해 프리뷰의 제1이미지 615의 색과 제2이미지 635의 색을 식별할 수 있고, 제1이미지 615의 색(예: 사용자 옷 610의 색)을 기반으로 제2이미지 635의 색(예: 웨어러블 디바이스 630의 배경색 650)을 튜닝할 수 있다. 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스 630의 배경색을 사용자 옷의 색과 동일한 색으로 변경되도록 튜닝 동작(예: 웨어러블 디바이스 630의 배경색 증감 및 표시)을 반복 수행할 수 있다.
전자 장치 400은 튜닝 동작에 따라 튜닝되는 웨어러블 디바이스 630의 배경색을 제2이미지 635 상에 반영하여 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 튜닝된 배경색에 대응하는 가상 오브젝트를 생성할 수 있고, 상기 가상 오브젝트를 웨어러블 디바이스 630에 대응하는 제2이미지 635 상에 증강현실 기술에 기반하여 오버레이로 표시할 수 있다. 전자 장치 400는 프리뷰를 통해 웨어러블 디바이스 630의 변경된 배경색을 표시할 수 있고, 이를 통해 사용자는 직관적으로 기준색과 배경색을 인식할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 상기 가상 오브젝트는 예를 들면, 이미지 추적을 통해 제2이미지 635를 인식할 수 있고, 인식된 제2이미지 635의 형상에 대응하게 생성하는 가상의 이미지를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 튜닝된 배경색을 웨어러블 디바이스 630로 전송하여 배경색 임시 설정을 제어할 수 있고, 웨어러블 디바이스 630은 전자 장치 400의 제어에 따라 임시 설정되는 배경색을 웨어러블 디바이스 630의 표시부를 통해 표시할 수 있다. 그러면, 전자 장치 400는 프리뷰를 통해 웨어러블 디바이스 630의 변경된 배경색을 표시할 수 있고, 이를 통해 사용자는 직관적으로 기준색과 배경색을 인식할 수 있다.
전자 장치 400는 상기와 같은 동작을 통해 제1이미지 615의 색과 제2이미지 635의 색이 동일한 것으로 확인되면, 웨어러블 디바이스 630의 배경색을 최종적으로 튜닝된 색에 기반하여 자동 설정하도록 동작할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400는 최종 튜닝된 색에 대응하는 색 코드와 그에 의한 배경색 설정을 위한 명령을 설정된 통신을 통해 웨어러블 디바이스 630에 전송할 수 있고, 웨어러블 디바이스 630는 전자 장치 400의 제어에 반응하여 배경색을 설정할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 처리하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
상기 도 7을 참조하면, 동작 701에서, 제어부 480은 사용자 입력에 반응하여 색 보정 기능을 수행하기 위한 매니저를 실행할 수 있다.
동작 703에서, 제어부 480은 상기 매니저 실행에 반응하여 웨어러블 디바이스의 웨이크-업을 위한 동작을 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400와 웨어러블 디바이스는 미리 설정된 통신 방식에 기반하여 연결될 수 있다. 전자 장치 400의 제어부 480은 매니저를 실행할 시 미리 연결된 웨어러블 디바이스를 웨이크-업 하기 위한 신호를 생성하여 무선 통신부 410을 통해 상기 설정된 통신 방식으로 웨어러블 디바이스에게 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 매니저가 실행될 때 웨어러블 디바이스가 연결된 상태인지를 판단할 수 있고, 만약 웨어러블 디바이스가 연결되어 있지 않은 경우, 상기 웨어러블 디바이스를 검색하여 연결하는 동작을 더 수행할 수도 있다.
동작 705에서, 제어부 480은 상기 매니저 실행에 반응하여 프리뷰를 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 동작 703을 백그라운드로 처리하면서 동작 705을 함께 처리할 수 있다. 제어부 480은 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 피사체의 이미지(예: 사용자의 옷, 사용자의 피부, 사용자의 가방 등과 같은 기준 오브젝트와, 웨어러블 디바이스와 같은 대상 오브젝트)를 프리뷰 화면으로 표시할 수 있다.
동작 707에서, 제어부 480은 프리뷰 상태의 이미지를 분석할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 이미지 추적(예: 물체 인식 기술, 이미지 인식 기술 등)에 기초하여 프리뷰로 입력되는 이미지(예: 옷, 가방 또는 피부와, 웨어러블 디바이스)에서 해당 이미지의 종류, 형태, 색상 또는 특징 등을 인식할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 입력 이미지를 순차적으로 스캔(scan)하여 배경 영역(예: 사용자 기반의 기준 오브젝트와 웨어러블 디바이스의 대상 오브젝트 외의 나머지 영역)과 오브젝트 영역(예: 사용자 기반의 기준 오브젝트 영역, 웨어러블 디바이스의 대상 오브젝트 영역)을 구분할 수 있고, 오브젝트 영역에서 이미지 추적에 기초하여 이미지 처리 및 분석을 수행할 수 있다.
동작 709에서, 제어부 480은 이미지 분석에 기반하여 상기 프리뷰의 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 상기 이미지 분석에 대응하여 이미지의 형태로부터 웨어러블 디바이스를 식별하여 대상 오브젝트로 결정할 수 있고, 나머지 다른 이미지의 형태로부터 사용자 옷을 식별하여 기준 오브젝트로 결정할 수 있다. 또는 제어부 480은 프리뷰 상태에서 미리 정의된 사용자 입력에 기반하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분할 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 프리뷰 상태에서 제1터치 입력이 검출된 영역의 이미지를 기준 오브젝트로 인식할 수 있고, 제2터치 입력이 검출된 영역의 이미지를 대상 오브젝트로 인식할 수 있다. 또는 제어부 480은 프리뷰 상태에서 터치 제스처(예: 드래그랜드롭(drag & drop) 방식)가 검출되면, 상기 터치 제스처가 터치 다운(touch down)(예: 제1영역에서 터치 입력되는 상태)된 영역의 이미지를 기준 오브젝트로 인식할 수 있고, 상기 터치 제스처가 터치 업(touch up)(예: 제1영역에서 터치 다운 후 제2영역으로 드래그(이동)되어 제2영역에서 터치가 해제되는 상태)된 영역의 이미지를 대상 오브젝트로 인식할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 이미지 분석에 따라 구분된 기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대한 가이드 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480는 자신이 인식한 기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대응하는 이미지 상에 텍스트, 아이콘 등을 증강현실 기반으로 표시할 수 있고, 이를 통해 사용자 확인을 선택 받는 동작을 수행할 수 있다.
동작 711에서, 제어부 480은 기준 오브젝트와 대상 오브젝트로부터 기준색 및 배경색을 검출할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480은 카메라 모듈 470을 이용하여 물체(예: 기준 오브젝트의 사용자 옷, 대상 오브젝트의 웨어러블 디바이스)가 방사 또는 반사하는 빛의 파장을 감지하여 사용자 옷의 색과 웨어러블 디바이스의 배경색을 판별할 수 있다.
동작 713에서, 제어부 480은 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 비교하여, 동작 715에서, 기준색과 배경색의 일치 여부를 판별할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 검출된 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색에 대해 HSV(색상(hue), 채도(saturation), 명도(value)) 또는 HSB(색상(hue), 채도(saturation), 명도(brightness)) 등에 기반하여 색을 인식 및 비교할 수 있고, 그의 일치 정도를 판별할 수 있다.
동작 715에서, 제어부 480은 기준색과 배경색이 일치하는 것으로 판단하는 경우(동작 715의 YES), 동작 723으로 진행하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480은 웨어러블 디바이스에 현재 설정된 배경색을 유지하도록 하는 제어신호를 전송하여 웨어러블 디바이스를 제어하거나, 또는 상기 배경색에 기초하여 배경색을 설정하도록 하는 제어신호를 전송하여 웨어러블 디바이스를 제어할 수 있다.
동작 715에서, 제어부 480은 기준색과 배경색이 일치하지 않는 것으로 판단하는 경우(동작 715의 NO), 동작 717에서, 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480은 대상 오브젝트의 배경색을 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 색상 값을 증가하거나 감소할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 HSV 또는 HSB에 기반하여 배경색의 튜닝 정도를 변경할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝할 시 튜닝되는 색상 값을 웨어러블 디바이스의 배경색을 임시 변경하도록 제어하거나, 또는 증강현실에 기반하여 튜닝되는 색상의 가상 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다.
동작 719에서, 제어부 480은 기준색과 튜닝된 배경색을 비교할 수 있고, 동작 721에서 튜닝된 배경색이 기준색과 동일한 색으로 변경되었는지 판단할 수 있다.
동작 719에서, 제어부 480은 동일한 색으로 변경되지 않은 것으로 판단하는 경우(동작 721의 NO), 동작 717로 진행하여 이하의 동작 수행을 반복 수행할 수 있다. 동작 719에서, 제어부 480은 동일한 색으로 변경된 것으로 판단하는 경우(동작 721의 YES), 동작 723으로 진행하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부 480은 웨어러블 디바이스에 튜닝된 배경색에 기초하여 배경색을 설정하도록 하는 제어신호를 전송하여 웨어러블 디바이스가 배경색을 자동 설정하도록 제어할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 상기 제어신호는 튜닝된 배경색에 대응하는 색상 값과 배경색을 설정하도록 하는 명령(command)을 포함할 수 있다
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 웨어러블 디바이스 간의 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
상기 도 8을 참조하면, 상기 도 8은 전자 장치 400에서 웨어러블 디바이스 800을 웨이크-업 동작을 처리하고, 그에 반응하여 웨어러블 디바이스 800에서 웨이크-업 하는 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 8에 도시한 바와 같이, 동작 801에서, 전자 장치 400은 사용자 입력에 응답하여 매니저를 실행할 수 있다. 동작 803에서, 전자 장치 400은 매니저를 실행할 시 미리 설정된 통신 방식에 기반하여 연결된 웨어러블 디바이스 800에게 웨이크-업 신호를 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 매니저가 실행될 때 웨어러블 디바이스 800이 연결된 상태인지를 판단할 수 있고, 만약 웨어러블 디바이스 800이 연결되어 있지 않은 경우, 상기 웨어러블 디바이스 800을 검색하여 연결하는 동작을 더 수행할 수도 있다.
동작 811에서, 웨어러블 디바이스 800은 해당 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 웨어러블 디바이스 800은 표시부가 오프된 상태에서 특정 이벤트 발생을 대기하는 동작, 표시부가 온된 상태에서 사용자 조작과 관련된 화면을 표시하는 동작, 또는 연결된 전자 장치 400와 특정 이벤트를 처리하면서 관련 화면을 표시하는 동작 등을 수행할 수 있다.
웨어러블 디바이스 800은 해당 동작 수행 중에 전자 장치 400로부터 웨이크-업 신호를 수신하면, 동작 813에서, 표시부를 턴-온 할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 웨어러블 디바이스 800이 표시부가 온된 상태에서 해당 동작을 수행하고 있는 경우, 동작 813의 수행은 생략할 수 있다.
동작 815에서, 웨어러블 디바이스 800은 표시부 턴-온 또는 표시부가 온 상태에서 상기 웨이크-업 신호에 반응하여 현재 설정된 배경색을 표시부를 통해 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스 800은 표시부의 전체 화면을 통해 배경색을 표시하거나, 또는 현재 수행 중인 해당 동작에 대응하여 관련 UI 표시는 유지한 채 배경만을 설정된 배경색에 기반하여 변경한 후 표시할 수 있다.
동작 817에서, 웨어러블 디바이스 800은 배경색을 변경한 후 전자 장치 400의 웨이크-업 신호에 대응하는 응답 신호를 전자 장치 400에게 전송할 수 있다. 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스 800의 응답 신호에 반응하여 기준색 및 배경색을 비교 분석하는 이미지 처리 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 웨어러블 디바이스 800이 응답 신호를 전송하는 동작 817은 생략될 수 있고, 전자 장치 400은 색 인식 동작을 통해 웨어러블 디바이스 800의 배경색 변경을 감지하고, 비교 분석 동작을 자동으로 수행할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 배경색을 튜닝하는 동작 절차를 도시하는 흐름도이다.
상기 도 9를 참조하면, 상기 도 9는 전자 장치 400에서 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 위한 튜닝 동작 시, 전자 장치 400 자체에서 튜닝된 배경색을 증강현실 기반으로 적용하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 9에 도시한 바와 같이, 동작 901에서, 제어부 480은 앞서 살펴본 바와 같은 동작에 대응하여, 프리뷰 상에서 기준 오브젝트의 기준색에 맞추어 대상 오브젝트(예: 웨어러블 디바이스)의 임시 배경색(튜닝색)을 결정할 수 있다.
동작 903에서, 제어부 480은 프리뷰 상에서 대상 오브젝트가 표시되는 영역을 튜닝색에 기반하여 이미지 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부 480은 사용자가 눈으로 보는 현실세계(예: 프리뷰 상에 표시된 웨어러블 디바이스)에 튜닝색에 대응하는 가상 오브젝트를 겹쳐 보여줄 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 제어부 480은 이미지 인식을 통해 프리뷰 상에서 웨어러블 디바이스를 식별할 수 있고, 식별된 웨어러블 디바이스에서 표시부에 대응하는 영역을 추적할 수 있다. 제어부 480은 웨어러블 디바이스의 표시부 형상에 대응하는 가상 오브젝트에 상기 튜닝색을 적용하여, 웨어러블 디바이스의 표시부가 표시되는 영역 상에 겹쳐서 표시할 수 있다. 즉, 제어부 480은 증강현실 기술을 이용하여 웨어러블 디바이스에 대한 가상의 배경색을 가상 오브젝트를 통해 제공할 수 있다.
동작 905에서, 제어부 480은 색 비교 및 분석에 기반하여 기준색과 튜닝된 웨어러블 디바이스의 배경색(예: 가상 오브젝트의 튜닝색)을 비교할 수 있고, 동작 907에서, 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 튜닝색(예: 가상 오브젝트에 의해 표시되는 색)의 일치 정도를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 검출된 기준색과 배경색을 저장하고, 저장된 기준색과 배경색을 비교할 수 있다. 전자 장치 400은 기준색과 배경색에 대해 HSV(색상(hue), 채도(saturation), 명도(value)) 또는 HSB(색상(hue), 채도(saturation), 명도(brightness)) 등에 기반하여 색을 인식 및 비교할 수 있고, 이를 통해 기준색에 대응하는 튜닝색을 결정할 수 있다.
동작 909에서, 제어부 480은 판단하는 동작 결과에 기반하여 기준색과 튜닝색이 일치하는지 여부를 결정할 수 있다.
동작 909에서, 제어부 480은 기준색과 튜닝색이 일치하지 않는 것으로 판단하는 경우(동작 909의 NO), 동작 911에서, 대상 오브젝트의 튜닝색을 증가하거나 감소하는 것에 기반하여 대상 오브젝트의 임시 배경색을 순차적으로 튜닝할 수 있다.
동작 909에서, 제어부 480은 기준색과 튜닝색이 일치하는 것으로 판단하는 경우(동작 909의 YES), 동작 913에서, 현재 선택된 튜닝색에 기반하여 웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 결정하고, 동작 915에서, 결정된 배경색에 대한 설정정보(예: 색상 값)를 생성하여 웨어러벌 디바이스에게 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 웨어러블 디바이스의 연동에 기반하여 배경색을 튜닝하는 동작 절차를 도시하는 도면이다.
상기 도 10을 참조하면, 상기 도 10은 전자 장치 400에서 웨어러블 디바이스 800의 배경색 설정을 위한 동작 시, 웨어러블 디바이스 800과 실시간 연동하여 웨어러블 디바이스 800의 배경색을 설정하는 동작의 예시를 나타낸 것이다. 예를 들어, 전자 장치 400에서는 튜닝된 배경색과 관련된 정보를 웨어러블 디바이스 800에게 제공하고, 웨어러블 디바이스 800이 튜닝된 배경색에 따라 배경색을 임시 변경하여 표시하면, 전자 장치 400에서 이를 인식하여 기준색과 웨어러블 디바이스 800의 임시 변경된 배경색을 기반으로 웨어러블 디바이스 800의 배경색을 설정하는 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 10에 도시한 바와 같이, 동작 1001에서, 전자 장치 400은 앞서 설명한 바와 같은 동작에 대응하여, 프리뷰 상에서 기준색에 맞추어 웨어러블 디바이스 800의 튜닝색을 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 검출된 기준색과 배경색을 저장하고, 저장된 기준색과 배경색을 비교할 수 있다. 전자 장치 400은 기준색에 기반하여 평균적인 색상 계산을 수행할 수 있고, 색상 계산을 통해 기준색에 대응하는 튜닝색을 결정할 수 있다.
동작 1003에서, 전자 장치 400은 결정된 웨어러블 디바이스 800의 튜닝색에 대응하는 색상 값을 생성할 수 있고, 동작 1005에서, 생성된 색상 값을 웨어러블 디바이스 800에게 설정된 통신 방식으로 전송할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 미리 저장된 색상 코드 분류표에 기반하여 튜닝색에 대응하는 색상 값을 산출할 수 있다.
동작 1007에서, 웨어러블 디바이스 800은 전자 장치 400로부터 색상 값을 수신하면, 그에 응답하여 웨어러블 디바이스 800의 배경색을 상기 색상 값을 기반으로 임시 변경(설정)하여 표시부를 통해 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 튜닝 동작 중에 색상 값을 전송할 시, 상기 색상 값이 임시 배경색을 지시하는 명령이 전송될 수도 있다. 즉, 전자 장치 400은 튜닝색에 대응하는 색상 값과 상기 색상 값에 기반하여 배경색의 임시 설정을 명령하는 제어신호를 전송할 수 있다.
동작 1009에서, 웨어러블 디바이스 800은 배경색 변경에 대한 변경 응답 신호를 전자 장치 400에게 설정된 통신 방식으로 전송할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 동작 1009는 생략 가능하고, 전자 장치 400에서 웨어러블 디바이스 800의 배경색 변경을 인지하여 후술하는 동작을 자동으로 수행할 수도 있다.
동작 1011에서, 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스 800로부터 배경색 변경에 대한 변경 응답 신호를 수신하거나, 또는 웨어러블 디바이스 800의 배경색 변경에 대해 자동으로 인식할 시, 앞서 살펴본 바에 대응하는 방식으로 색 비교 및 분석에 기반하여 기준색과 튜닝색의 일치 여부를 판별하는 동작을 수행할 수 있고, 일치하지 않은 경우 튜닝 동작을 반복하여 수행할 수 있다.
동작 1013에서, 전자 장치 400은 전술한 동작에 기반하여 기준색과 튜닝색이 일치하는 것으로 판단하는 경우, 선택된 튜닝색에 기반하여 웨어러블 디바이스 800에게 설정할 배경색을 결정할 수 있다.
동작 1015에서, 전자 장치 400은 결정된 웨어러블 디바이스 800의 배경색에 대응하는 색상 값을 생성할 수 있고, 동작 1017에서, 생성된 색상 값을 웨어러블 디바이스 800에게 설정된 통신 방식으로 전송할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 결정된 배경색에 대응하는 색상 값을 전송할 시, 상기 색상 값에 기반하여 배경색을 설정할 것을 지시하는 명령이 전송될 수도 있다. 즉, 전자 장치 400은 배경색에 대응하는 색상 값과 상기 색상 값에 기반하여 배경색 설정을 명령하는 제어신호를 전송할 수 있다.
동작 1019에서, 웨어러블 디바이스 800은 전자 장치 400로부터 색상 값을 수신하면, 그에 응답하여 웨어러블 디바이스 800의 배경색을 상기 색상 값을 기반으로 자동 변경(설정)할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 웨어러블 디바이스 800은 배경색을 설정할 시 설정된 배경색에 기반하여 표시부를 통해 표시하는 동작을 더 수행할 수 있고, 또한 배경색 설정을 완료할 시 그에 대한 응답 신호를 전자 장치 400에게 전송하는 동작을 더 수행할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 오브젝트 구분을 위한 트리거 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
상기 도 11을 참조하면, 상기 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 이미지 추적(예: 물체 인식 또는 이미지 인식 기술 등)에 기초하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 자동으로 구분하는 트리거 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 11에 도시한 바와 같이, 전자 장치 400은 사용자 입력에 반응하여 매니저를 실행할 수 있고, 매니저 실행에 응답하여 카메라 모듈 470을 통해 피사체(물체)의 이미지를 표시부 431 상에 프리뷰로 표시할 수 있다. 전자 장치 400은 프리뷰로 표시되는 피사체(물체)에 대응하는 이미지로부터 다양한 인식 기술의 적어도 일부에 기반하여, 이미지 구분 및 구분된 이미지에서 기준 오브젝트(예: 사용자의 옷, 피부, 가방 등)와 대상 오브젝트(예: 웨어러블 디바이스)를 식별할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 기준 오브젝트와 대상 오브젝트 구분하고, 대상 오브젝트인 웨어러블 디바이스의 상태를 판단할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 대상 오브젝트로부터 웨어러블 디바이스가 반사하는 빛의 파장을 감지하여 웨어러블 디바이스의 표시부가 오프 상태 1110인지 온 상태 1130인지를 판단할 수 있다. 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스 오프 상태 1110인 것으로 판단하는 경우, 웨어러블 디바이스를 웨이크-업 하는 동작을 수행할 수 있다. 웨어러블 디바이스는 전자 장치 400의 제어에 반응하여 표시부를 턴-온 할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 오브젝트 구분을 위한 트리거 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
상기 도 12를 참조하면, 상기 도 12는 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 사용자의 직접적인 입력에 기초하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 트리거 동작의 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 12에서는 사용자의 입력이 터치 또는 호버링 기반의 입력인 것을 예시로 설명하기로 한다.
상기 도 12에 도시한 바와 같이, 전자 장치 400은 사용자 입력에 반응하여 매니저를 실행할 수 있고, 매니저 실행에 응답하여 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 피사체(물체)의 이미지를 표시부 431 상에 프리뷰로 표시하고, 기준 오브젝트와 대상 오브젝트 선택을 위한 사용자 입력을 대기할 수 있다. 사용자는 프리뷰로 표시되는 피사체(물체)에 대응하는 이미지에서 기준 오브젝트로 지정할 이미지의 영역(예: 사용자 옷이 표시되는 영역)을 선택(예: 터치 또는 호버링)(이하, 제1입력)하여 기준 오브젝트를 선택할 수 있고, 이어서 대상 오브젝트로 지정할 이미지의 영역(예: 웨어러블 디바이스가 표시되는 영역)을 선택(예: 터치 또는 호버링)(이하, 제2입력)하여 대상 오브젝트를 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 프리뷰 상태에서 사용자 입력을 대기하는 중에 제1입력(선 입력)을 감지하면 제1입력이 감지된 이미지의 영역을 기준 오브젝트로 판단하고, 제2입력(후 입력)을 순차적으로 감지하면 제2입력이 감지된 이미지의 영역을 대상 오브젝트로 판단할 수 있다. 이와 같이, 전자 장치 400은 표시부 431을 통해 피사체(물체)를 프리뷰로 표시하는 상태에서 터치감지부 433을 통해 사용자 입력을 감지할 수 있고, 사용자 입력에 대응하여 오브젝트를 구분할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 오브젝트 구분을 위한 트리거 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
상기 도 13을 참조하면, 상기 도 13은 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 사용자의 직접적인 제스처 입력에 기초하여 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 트리거 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 13에 도시한 바와 같이, 전자 장치 400은 사용자 입력에 반응하여 매니저를 실행할 수 있고, 매니저 실행에 응답하여 카메라 모듈 470을 통해 입력되는 피사체(물체)의 이미지를 표시부 431 상에 프리뷰로 표시하고, 기준 오브젝트와 대상 오브젝트 선택을 위한 사용자 입력을 대기할 수 있다. 사용자는 프리뷰로 표시되는 피사체(물체)에 대응하는 이미지에서 기준 오브젝트로 지정할 이미지의 영역(예: 사용자 옷이 표시되는 영역)을 선택(예: 터치 또는 호버링)(이하, 제1제스처 입력)하여 기준 오브젝트를 선택할 수 있다. 사용자는 상기 제1제스처 입력을 유지한 상태에서 대상 오브젝트로 지정할 이미지의 영역(예: 웨어러블 디바이스가 표시되는 영역)으로 상기 제1제스처 입력을 이동(또는 이동 후 해제)(예: 플릭(flick), 스윕(sweep), 드래그 앤 드롭(drag and drop) 등에 대응하는 터치 제스처 또는 호버링 제스처)(이하, 제2제스처 입력)하여 대상 오브젝트를 선택할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 프리뷰 상태에서 사용자 입력을 대기하는 중에 제1제스처 입력(선 입력)을 감지하면 제1제스처 입력이 감지된 이미지의 영역을 기준 오브젝트로 판단하고, 상기 제1제스처 입력이 이동(또는 이동 후 해제)되는 제2제스처 입력(후 입력)을 감지하면 제2제스처 입력이 감지된 이미지의 영역을 대상 오브젝트로 판단할 수 있다. 이와 같이, 전자 장치 400은 표시부 431을 통해 피사체(물체)를 프리뷰로 표시하는 상태에서 터치감지부 433을 통해 사용자 입력을 감지할 수 있고, 사용자 입력에 대응하여 오브젝트를 구분할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 웨어러블 디바이스에서 배경색을 설정하는 동작 예시를 도시하는 도면이다.
상기 도 14에 도시한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400의 제어에 따라 수행되는 웨어러블 디바이스의 배경색 설정은, 배경색 자체만을 변경 설정하는 것을 비롯하여, 웨어러블 디바이스의 기능 수행(예: 대기 모드 운영, 시계 기능 운영)에 따른 그래픽적 요소(예: UI)와 연동하여 기능 고유의 그래픽적 요소는 유지하면서 그 배경색을 변경 설정하는 것을 포함할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 지원하는 색 보정의 예시를 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400의 제어에 따라 웨어러블 디바이스에 설정되는 배경색은 단색(single color) 뿐만 아니라, 다색(many colors)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 옷, 가방, 또는 액세서리 등은 단색 또는 다색으로 이루어질 수 있고, 따라서 기준 오브젝트의 기준색은 단색 또는 다색으로 구성될 수 있다. 전자 장치 400은 기준 오브젝트가 다색으로 이루어진 경우, 다색의 적어도 일부에 기반하여 웨어러블 디바이스의 다양한 그래픽(이하, 배경)(예: 배경색, 테마(theme), 스타일(style), 스킨(skin) 등)을 다색으로 설정할 수 있다. 이러한 예시가 상기 도 15에 나타나 있다.
상기 도 15를 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400은 다색의 적어도 일부에 기반하는 색상 값을 생성하고, 상기 색상 값에 기반하여 다색으로 배경을 설정하도록 하는 제어신호를 웨어러블 디바이스에게 전송할 수 있다. 웨어러블 디바이스는 전자 장치 400로부터 다색에 대응하는 색상 값으로 배경색을 설정하는 제어신호를 수신하면, 수신된 색상 값에 기반하여 상기 도 15에 도시한 바와 같이 다색 바탕의 배경을 설정할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서, 다색의 배경은 배경 영역만을 다색에 기반하여 변경하거나, 기능의 그래픽적 요소와 배경을 다색에 기반하여 변경할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 증강현실에 기반하여 가상 오브젝트를 제공하는 동작을 설명하기 위해 도시하는 도면이다.
상기 도 16을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치 400은 이미지 추적(예: 물체 인식 또는 이미지 인식 기술)에 기반하여 대상 오브젝트를 추출할 수 있고, 상기 대상 오브젝트에서 웨어러블 디바이스의 표시부에 대응되는 영역 1610을 추출할 수 있다. 전자 장치 400은 상기 영역 1610을 추출하면, 추출된 영역 1610에 대응하는 형태의 가상 오브젝트 1650을 생성할 수 있다.
전자 장치 400은 카메라 모듈 470을 통해 입력되어 피사체의 이미지가 프리뷰로 표시되는 레이어 1615 상에 가상 오브젝트 1650을 위한 레이어 1655를 이용하여 가상 오브젝트 1650를 표시하여, 현실세계의 대상 오브젝트와 가상 오브젝트가 겹쳐진 형태로 표시할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 상기 가상 오브젝트는 전자 장치 400의 튜닝 동작에 따라 결정된 튜닝색이 적용되어 표시될 수 있다.
한편, 이상에서는 도시하지 않았으나, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 기준 오브젝트 및 대상 오브젝트에 대한 색 보정에 있어서, 다양한 주변 환경을 고려하여 동작할 수도 있다. 예를 들어, 물체의 색은 빛을 공급하는 광원(light source)에 따라 다르게 나타날 수 있다. 따라서 전자 장치 400은 색 보정 시 실내 또는 실외, 자연광(natural light) 또는 인공광(artificial light)(예: 조명), 또는 조도 등의 환경요소를 판단할 수 있고, 판단된 환경요소에 기반하여 평균치 또는 가중치를 적용하는 방식으로 색 보정을 수행할 수도 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정할 시, 상기 배경색에 대응하도록 전자 장치 400의 배경색을 설정할 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 400은 웨어러블 디바이스의 배경색을 설정하는 제어신호를 전송하면서, 전자 장치 400의 배경색을 변경하는 동작을 백그라운드로 수행할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 색 보정 동작 중 적어도 일부 동작(예: 튜닝 동작)에서, 인식된 색에 대응하는 다양한 출력을 처리할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 인식된 색에 대응하는 색상 정보(예: 색 코드, 색 이름)를 텍스트에 기반하여 해당 오브젝트 상에 표시할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치 400은 문자 음성 변환 기능(예: TTS(text to speech) 기능)을 이용하여 인식된 색에 대응하는 색상 정보(예: 색 코드, 색 이름)를 오디오 신호(예: 음성)에 기반하여 스피커 441을 통해 출력할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 다양한 색들에 기반하여 코드 분류 및 색상 정보를 포함하는 색 코드 분류표를 저장할 수 있고, 색 코드 분류표에 기반하여 색상 정보 출력을 지원할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 400의 동작 방법은, 이미지를 프리뷰로 표시하는 동작, 상기 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 다양한 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
400: 전자 장치
410: 무선 통신부 420: 사용자 입력부
430: 터치스크린 431: 표시부
433: 터치감지부 440: 오디오 처리부
441: 스피커 443: 마이크
450: 저장부 460: 인터페이스부
470: 카메라 모듈 480: 제어부
490: 전원 공급부
630, 800: 웨어러블 디바이스

Claims (20)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    이미지를 프리뷰로 표시하는 동작,
    상기 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작,
    상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작,
    상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및
    상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기준 오브젝트는 옷, 피부, 가방, 액세서리에 대응하는 이미지를 포함하고, 상기 대상 오브젝트는 웨어러블 디바이스의 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 구분하는 동작은
    이미지 추적 또는 사용자 입력에 기반하여 구분하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 판단하는 동작은
    상기 프리뷰 상태에서 상기 기준 오브젝트에 대응하는 이미지와 상기 대상 오브젝트에 대응하는 이미지를 백그라운드로 촬영하는 동작;
    촬영된 이미지를 분석하여 상기 기준 오브젝트와 상기 대상 오브젝트로부터 상기 기준색과 상기 배경색을 추출하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 튜닝하는 동작은
    상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하도록 상기 대상 오브젝트의 배경색을 변경하여 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 튜닝하는 동작은
    상기 기준 오브젝트의 기준색과 상기 대상 오브젝트의 배경색을 비교하는 동작,
    상기 기준색과 상기 배경색이 일치하지 않는 경우, 상기 배경색을 증감 조절하여 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 변경하여 표시하는 동작은
    상기 변경되는 배경색에 대응하는 가상 오브젝트를 증강현실에 기반하여 상기 대상 오브젝트 상에 겹쳐 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 변경하여 표시하는 동작은
    상기 변경되는 배경색에 대응하는 색상 값에 기반하여 웨어러블 디바이스의 배경색을 임시 설정하여 표시하도록 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 변경하여 표시하는 동작은
    상기 웨어러블 디바이스에서 표시부를 통해 임시 설정된 배경색을 표시하는 동작,
    상기 전자 장치에서 카메라 모듈을 통해 입력되는 상기 웨어러블 디바이스의 배경색을 상기 프리뷰로 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프리뷰로 표시하는 동작은
    웨어러블 디바이스의 배경색 설정을 위한 매니저를 실행하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 실행하는 동작은
    상기 매니저 실행에 반응하여 상기 웨어러블 디바이스를 웨이크-업(wake-up) 하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 실행하는 동작은
    상기 웨어러블 디바이스의 상태를 판단하는 동작, 및
    상기 웨어러블 디바이스의 표시부가 오프 상태인 경우, 상기 웨어러블 디바이스에게 웨이크-업 신호를 전송하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 웨어러블 디바이스는 상기 웨어크-업 신호에 반응하여 표시부를 턴-온하고, 설정된 배경색을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 실행하는 동작은
    상기 매니저 실행에 반응하여 카메라 모듈을 턴-온(turn-on) 제어하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 기준색은 단색(single color) 또는 다색(many colors)을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 배경색 설정은 웨어러블 디바이스의 다양한 그래픽을 설정하는 동작을 포함하고,
    상기 다양한 그래픽은 배경색, 테마(theme), 스타일(style), 스킨(skin)을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 전자 장치에 있어서,
    웨어러블 디바이스와 설정된 통신 방식으로 통신을 수행하는 통신부,
    기준 오브젝트와 대상 오브젝트에 대응하는 피사체 촬영을 위한 카메라 모듈,
    상기 카메라 모듈을 통해 입력되는 상기 피사체의 이미지를 표시하는 표시부, 및
    상기 이미지를 프리뷰로 표시하도록 제어하고, 상기 프리뷰로 표시하는 이미지에서 상기 기준 오브젝트와 상기 대상 오브젝트를 구분하고, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 전자 장치는
    색 코드, 튜닝되는 색상 값을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 기준 오브젝트는 옷, 피부, 가방, 액세서리에 대응하는 이미지를 포함하고, 상기 대상 오브젝트는 웨어러블 디바이스의 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 프리뷰로 표시하는 이미지에서 기준 오브젝트와 대상 오브젝트를 구분하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색과 대상 오브젝트의 배경색을 판단하는 동작, 상기 기준 오브젝트의 기준색에 대응하게 상기 대상 오브젝트의 배경색을 튜닝하는 동작, 및 상기 튜닝 동작의 결과에 기반하여 상기 대상 오브젝트의 배경색을 설정하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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