KR20160037956A - 비허가된 스펙트럼을 통한 사용자 장비 페이징 - Google Patents

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KR20160037956A
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Abstract

페이징하기 위한 방법들 및 장치는 UE에 대해 예정된 데이터를 수신하는 것을 포함한다. 방법들 및 장치는, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 UE에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하는 것, 및 짧은 아이덴티티에 기초하여 MIB 송신을 식별하는 것을 더 포함한다. 또한, 방법들 및 장치는, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 것 및 MIB를 브로드캐스팅하는 것을 포함한다. 다른 양상에서, 페이지를 수신하기 위한 방법들 및 장치는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것을 포함한다. 방법들 및 장치는, 페이징 표시를 위해 MIB의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하는 것을 더 포함한다. 또한, 방법들 및 장치는, MIB의 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식하는 것, SIB 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하는 것, 및 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하는 것을 포함한다.

Description

비허가된 스펙트럼을 통한 사용자 장비 페이징{PAGING A USER EQUIPMENT OVER UNLICENSED SPECTRUM}
우선권 주장
[0001] 본 특허출원은, 발명의 명칭이 "PAGING A USER EQUIPMENT OVER UNLICENSED SPECTRUM"으로 2014년 7월 24일자로 출원된 비-가출원 제 14/340,420호, 및 발명의 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR PAGING A USER EQUIPMENT OVER UNLICENSED SPECTRUM"으로 2013년 7월 26일자로 출원된 가출원 제 61/858,947호를 우선권으로 주장하며, 그 비-가출원 및 가출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 그로써 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함된다.
[0002] 본 발명의 양상들은 일반적으로, 무선 통신들에 관한 것으로, 더 상세하게는 비허가된 스펙트럼을 통해 사용자 장비를 페이징하기 위한 장치 및 방법들에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들(예를 들어, 대역폭, 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수도 있다. 그러한 다중-액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되어 왔다. 신생(emerging) 원격통신 표준의 일 예는 롱텀 에볼루션(LTE)이다. LTE는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 발표된 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. 그 LTE는, 스펙트럼 효율도를 개선시킴으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하고, 비용들을 낮추고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하며, 다운링크(DL) 상에서는 OFDMA, 업링크(UL) 상에서는 SC-FDMA, 그리고 다중-입력 다중-출력(MIMO) 안테나 기술을 사용하여 다른 개방형(open) 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 다중-액세스 기술들 및 이들 기술들을 이용하는 원격통신 표준들에 적용가능해야 한다.
[0005] 몇몇 무선 통신 네트워크들에서, 이용가능한 통신 리소스들, 특히 특정한 무선 통신 기술들과 연관된 리소스들의 비효율적인 이용은, 페이징 절차들의 성능을 방해하고, 무선 통신에서 열화들을 유도할 수도 있다. 더욱 더, 전술한 리소스 과소이용(underutilization)은 사용자 장비들 및/또는 무선 디바이스들이 더 높은 무선 통신 품질을 달성하는 것을 방지할 수도 있다. 따라서, 몇몇 무선 통신 기술들에서 사용자 장비의 페이징에서의 개선들이 소망될 수도 있다.
[0006] 다음은, 그러한 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 하나 또는 그 초과의 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 고려된 양상들의 포괄적인 개관이 아니며, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하거나 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트들을 식별하도록 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 또는 그 초과의 양상들의 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
[0007] 일 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 방법은 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하는 단계를 더 포함한다. 부가적으로, 방법은 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 단계 및 MIB를 브로드캐스팅하는 단계를 포함한다.
[0008] 부가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체는, 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 실행가능한 코드를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하도록 실행가능한 코드를 더 포함한다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능 매체는 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하도록 실행가능한 코드를 저장한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키도록 실행가능한 코드 및 MIB를 브로드캐스팅하도록 실행가능한 코드를 저장한다.
[0009] 다른 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치는 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하기 위한 수단을 더 포함한다. 부가적으로, 장치는 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하기 위한 수단을 포함한다. 또한, 장치는, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키기 위한 수단 및 MIB를 브로드캐스팅하기 위한 수단을 포함한다.
[0010] 추가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치는, 적어도 하나의 메모리, 및 메모리와 통신하며, 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 구성된 LTE-U 페이징 컴포넌트를 포함한다. LTE-U 페이징 컴포넌트는, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하도록 추가적으로 구성된다. 부가적으로, LTE-U 페이징 컴포넌트는, 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하도록 구성된다. 또한, LTE-U 페이징 컴포넌트는, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키고, MIB를 브로드캐스팅하도록 구성된다.
[0011] 일 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하는 방법은, 셀에 캠핑 온(camp on)되는 동안 유휴 상태로 진입하는 단계를 포함한다. 방법은, 페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업(wake up)하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 부가적으로, 방법은, MIB의 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식하는 단계를 포함한다. 또한, 방법은, 시스템 정보 블록(MIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하는 단계 및 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하는 단계를 포함한다.
[0012] 다른 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하도록 실행가능한 코드를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능 매체는, 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식하도록 실행가능한 코드를 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는, 시스템 정보 블록(MIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하도록 실행가능한 코드 및 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 포함한다.
[0013] 추가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하기 위한 수단을 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 부가적으로, 장치는, 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식하기 위한 수단을 포함한다. 또한, 장치는, 시스템 정보 블록(MIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하기 위한 수단 및 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단을 포함한다.
[0014] 부가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하기를 결정하도록 구성된 MIB 웨이크 업 컴포넌트를 포함한다. MIB 웨이크 업 컴포넌트는, 페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하도록 추가적으로 구성되며, 여기서, 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 부가적으로, MIB 웨이크 업 컴포넌트는, 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식하도록 구성된다. 장치는, 시스템 정보 블록(MIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하고, 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 구성된 페이징 웨이크 업 컴포넌트를 더 포함한다.
[0015] 일 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 방법은 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은, 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이다. 부가적으로, 방법은, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 단계 및 MIB를 브로드캐스팅하는 단계를 포함한다.
[0016] 추가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체는, 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 실행가능한 코드를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하도록 실행가능한 코드를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능 매체는, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 슬롯 내의 비트를 활성화시키도록 실행가능한 코드 및 MIB를 브로드캐스팅하도록 실행가능한 코드를 포함한다.
[0017] 부가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치는 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하기 위한 수단을 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이다. 부가적으로, 장치는, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 슬롯 내의 비트를 활성화시키기 위한 수단 및 MIB를 브로드캐스팅하기 위한 수단을 포함한다.
[0018] 다른 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치는, 적어도 하나의 메모리, 및 메모리와 통신하며, 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 구성된 LTE-U 페이징 컴포넌트를 포함한다. LTE-U 페이징 컴포넌트는, 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하는 것을 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이다. 부가적으로, LTE-U 페이징 컴포넌트는, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 것 및 MIB를 브로드캐스팅하는 것을 포함한다.
[0019] 일 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하는 방법은, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 단계를 포함한다. 방법은, 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 사용자 장비에 대응한다. 부가적으로, 방법은, 페이징 경우(occasion)를 결정하는 단계, 및 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하는 단계를 포함한다.
[0020] 추가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하기를 결정하도록 실행가능한 코드를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는, 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 사용자 장비에 대응한다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능 매체는, 페이징 경우를 결정하도록 실행가능한 코드, 및 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 포함한다.
[0021] 다른 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하기 위한 수단을 포함한다. 장치는, 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단을 더 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 사용자 장비에 대응한다. 부가적으로, 장치는, 페이징 경우를 결정하기 위한 수단, 및 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단을 포함한다.
[0022] 부가적인 양상에서, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치는, 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하기를 결정하고, 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하도록 구성된 MIB 웨이크 업 컴포넌트를 포함하며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 사용자 장비에 대응한다. 장치는, 페이징 경우를 결정하고, 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 구성된 페이징 웨이크 업 컴포넌트를 더 포함한다.
[0023] 전술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 또는 그 초과의 양상들은, 이하 완전히 설명되고 특히, 청구항들에서 지적된 특성들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은, 하나 또는 그 초과의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세히 기재한다. 그러나, 이들 양상들은, 다양한 양상들의 원리들이 이용될 수도 있는 다양한 방식들 중 단지 몇몇만을 표시하며, 설명된 양상들은 모든 그러한 양상들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
[0024] 기재된 양상들은, 기재된 양상들을 제한하는 것이 아니라 예시하도록 제공되는 첨부된 도면들과 함께 아래에서 후술될 것이고, 도면에서, 동일한 지정들은 동일한 엘리먼트들을 나타내며, 파선들은 선택적인 컴포넌트들 또는 구현들을 표시할 수도 있다.
[0025] 도 1은, 비허가된 스펙트럼을 통해 사용자 장비를 페이징하도록 구성된 양상들을 포함하는 네트워크 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0026] 도 2는 본 발명의 일 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 사용자 장비를 페이징하도록 구성된 양상들을 포함하는 프로세싱 시스템을 이용한 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0027] 도 3은 제 1 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하기 위한 방법의 흐름도이다.
[0028] 도 4는 제 1 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지를 수신하기 위한 방법의 흐름도이다.
[0029] 도 5는 제 2 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하기 위한 방법의 흐름도이다.
[0030] 도 6은 제 2 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지를 수신하기 위한 방법의 흐름도이다.
[0031] 도 7은, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하도록 구성된 양상들을 포함하는 액세스 네트워크의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0032] 도 8은 본 발명의 일 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0033] 도 9는 본 발명의 일 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0034] 도 10은 본 발명의 일 양상에 따른, 예를 들어, 도 1에 따른 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0035] 도 11은, 예를 들어, 도 1에 따른, 비허가된 스펙트럼을 통해 사용자 장비를 페이징하도록 구성된 양상들을 포함하는 액세스 네트워크 내의 이벌브드 노드 B 및 사용자 장비의 일 예를 도시한 다이어그램이다.
[0036] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들만을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하려는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수도 있다는 것은 당업자들에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 회피하기 위해 블록도 형태로 도시된다. 일 양상에서, 본 명세서에서 사용된 바와 같은 용어 "컴포넌트"는, 시스템을 구성하는 부분들 중 하나일 수도 있고, 하드웨어 또는 소프트웨어일 수도 있으며, 다른 컴포넌트들로 분할될 수도 있다.
[0037] 원격통신 시스템들의 수 개의 양상들은 이제 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은, 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등(집합적으로, "엘리먼트들"로 지칭됨)에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부한 도면들에서 도시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 의존한다.
[0038] 예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"을 이용하여 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(PLD)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 발명 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수도 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다.
[0039] 따라서, 하나 또는 그 초과의 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이들로서 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송(carry) 또는 저장하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc)(DVD), 및 플로피 디스크(disk)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[0040] LTE에서, 페이징 절차는, 네트워크와 사용자 장비(UE) 사이의 비-액세스 계층(NAS) 시그널링 접속의 설정을 요청하기 위하여 네트워크에 의해 사용될 수도 있다. 인터넷 프로토콜(IP) 패킷(예를 들어, 데이터 패킷)이 외부 네트워크와 연관된 몇몇 엔티티 또는 디바이스로부터 UE로 전송되는 경우, IP 패킷은 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이(PGW 또는 P-GW)에 도달할 수도 있다. 예를 들어, UE가 유휴 모드에 있기 때문에, UE에 대한 존재 시에 이전에 전용 베어러가 존재하지 않으면, PGW는 디폴트 베어러 상에서 서빙 게이트웨이(SGW 또는 S-GW)에 IP 패킷을 포워딩할 것이다. 일단 IP 패킷이 디폴트 베어러 상에서 SGW에 도달하면, SGW는, IP 패킷을 UE에 전송하기 위해 전용 베어러를 생성할 필요가 있다고 결정할 수도 있다. SGW는, UE를 페이징하고 전용 베어러들을 생성하기 위해, IP 패킷을 일시적으로 버퍼링하고, 다운링크(DL) 데이터 통지 메시지를 모빌리티 관리 엔티티(MME)에 통신한다.
[0041] 추가적으로, DL 데이터 통지 메시지에 응답하여, MME는, UE에 대한 최종적으로 알려진 트래킹 영역(TA)과 연관된 모든 이벌브드 노드 B들(e노드B들 또는 eNB들)(예를 들어, UE의 최종적으로 알려진 위치 근방에 로케이팅된 eNB들)에 페이징 요청 메시지를 전송함으로써, UE가 라디오 리소스 제어(RRC) 접속을 설정하는 것을 보조할 수도 있다. 페이징 요청 메시지를 수신하는 것에 응답하여, eNB들은, TA 내에 포함된 셀들에 라디오 인터페이스를 통해 페이지를 전송할 수도 있으며, 정보는 페이징 요청 메시지에서 제공된다. UE는 일반적으로, 자신의 시스템 아키텍처 에볼루션(SAE) 임시 모바일 가입자 아이덴티티(S-TMSI)를 사용하여 페이징될 수도 있다. 페이징 요청 메시지는 또한, 페이징 요청 메시지를 수신하는 eNB들이 페이징 경우들을 계산하기 위한 UE 아이덴티티 인덱스 값을 포함할 수도 있으며, 그 페이징 경우들에서, 불연속 수신(DRX)을 사용하여 유휴 상태에 현재 있을 수도 있는 UE는 페이징 메시지들을 청취하기 위해 자신의 수신기 상에서 스위칭할 것이다.
[0042] TV 화이트 공간(white space) 또는 화이트 공간으로 또한 지칭될 수도 있는 상당한 양의 비허가된 스펙트럼(예를 들어, 텔레비전 채널들 사이의 스펙트럼)은 미사용되거나 약간 사용된다. 그러한 비허가된 스펙트럼은, 예를 들어, 서비스가 충분하지 않은 마켓들에서 브로드밴드 액세스를 제공하여 장소들에 도달하기에 어려운 시골 브로드밴드 배치들을 포함하는 다양한 타입들의 무선 통신들, 및 머신-투-머신(M2M) 통신들에 대해 유용할 수도 있다. 그러므로, 비허가된 스펙트럼 사용은, 부가적인 대역들을 제공할 수도 있으며, 능력 및 기능 둘 모두의 관점들에서 WiFi 및 다른 무선 액세스 기술들의 발전을 상당히 향상시킬 수도 있다.
[0043] 일 양상에서, 비허가된 스펙트럼을 통한 LTE의 사용은 "LTE-U"로 지칭될 수도 있다. 추가적인 양상들에서, 비허가된 스펙트럼에서 LTE 또는 LTE 어드밴스드를 사용하는 것, 비허가된 스펙트럼에서 LTE 또는 LTE 어드밴스드를 적응시키는 것, 비허가된 스펙트럼에서 LTE 또는 LTE 어드밴스드를 확장시키는 것, 및/또는 비허가된 스펙트럼을 통한 LTE 또는 LTE 어드밴스드 통신들의 임의의 다른 동작은 "LTE-U"로 지칭될 수도 있다.
[0044] eNB가 LTE-U에 따라 UE와 통신하기를 추구할 수도 있지만, UE는, 비허가된 스펙트럼 상에 도달할 수도 있는 페이지를 모니터링하거나 청취하도록 구성되지는 않을 수도 있는데, 이는, 네트워크가 UE에게 그렇게 행하도록 통지하지 않거나, UE가 리소스들 및 에너지를 낭비하지 않으면서 페이지를 청취하기에는 제한된 능력을 갖거나 (예를 들어, UE는 모든 주파수들에 걸쳐 모든 시간들에서 모든 슬롯들을 청취할 수 없음), 비허가된 스펙트럼의 범위가 매우 크거나 그리고/또는 기타 등등 때문이다. 그러한 양상들에서, 종래의 LTE 페이징 절차는 상술된 바와 같이, LTE-U 애플리케이션들에서 사용될 수 없다.
[0045] 본 발명의 양상들에 따르면, 향상된 메커니즘들이 설명되며, 그에 의해, LTE에 따라 동작하는 UE는 비허가된 스펙트럼을 통해 페이징될 수도 있고, 예를 들어, UE는 LTE-U를 사용하여 페이징될 수도 있다. 본 발명의 양상들은, LTE가 사용될 수도 있는 많은 양의 비허가 스펙트럼, UE 전력 및 리소스 제한들, 및/또는 다른 팩터들 중 하나 또는 그 초과로 인한 LTE-U에 따른 통신들의 예측불가능에도 불구하고 페이지를 청취 또는 모니터링할 때 및 장소를 UE가 성공적으로 결정할 수 있다는 것을 보장할 시에 도움이 될 수도 있다.
[0046] 제 1 양상에 따르면, 액세스 포인트 또는 기지국(예를 들어, e노드B 또는 eNB로 또한 지칭될 수도 있는 이벌브드 노드 B)은 UE에 대해 예정된 데이터를 수신할 수도 있다. 데이터는, 모빌리티 관리 엔티티(MME)로부터 페이징 요청 메시지에 의해 참조되거나, 그의 일부로서 포함될 수도 있다. 예를 들어, 페이징 요청 메시지는, UE에서의 시스템 정보 조정 또는 변화에 관련된 데이터 또는 정보를 포함할 수도 있다. 즉, 페이징 요청 메시지는, UE에서의 하나 또는 그 초과의 동작 또는 통신 파라미터들의 조정을 위해 UE에 데이터를 중계하도록 액세스 포인트 또는 기지국에 명령할 수도 있다. eNB는, 예를 들어, LTE-U에 따라, 비허가된 스펙트럼을 통해 LTE를 사용하여 UE(예를 들어, 페이지)와 통신하기를 추구할 수도 있다. UE는, 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티에 기초할 수도있는 짧은 아이덴티티와 연관될 수도 있으며, 예를 들어, 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티의 특정한 수의 비트들일 수도 있다. 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티는, 예를 들어, 국제 모바일 가입자 아이덴티티(IMSI), 임시 모바일 가입자 아이덴티티(TMSI), 및/또는 글로벌적으로 고유한 MME 식별자(GUMMEI)일 수도 있다.
[0047] UE의 짧은 아이덴티티는 네트워크(예를 들어, eNB 및 다른 네트워크 컴포넌트들) 및 UE에 알려질 수도 있다. eNB는, 예를 들어, UE의 짧은 아이덴티티에 기초하여, eNB에 의해 브로드캐스팅되는 UE에 대응한 마스터 정보 블록(MIB) 내의 슬롯을 결정할 수도 있다. 일 양상에서, MIB는, 네트워크로의 UE의 초기 액세스를 위해 사용되는 다수의 가장 빈번하게 송신된 파라미터들을 포함할 수도 있는 시스템 정보의 블록일 수도 있거나 그렇지 않으면 포함할 수도 있다. 예를 들어, 시스템 정보의 블록은, 다운링크 시스템 대역폭, 다운링크에서의 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ) 확인응답 시그널링에 할당된 리소스들의 표시자, 및 시스템 프레임 넘버(SFN)를 포함할 수도 있지만 이에 제한되지는 않는다. 그러한 양상들에서, SFN은 e노드B의 셀의 10ms 라디오 프레임들을 식별할 수도 있다.
[0048] UE에 대해 예정된 데이터를 수신하는 것에 응답하여, eNB는, MIB 내의 결정된 슬롯 내의 비트를 활성화 또는 셋팅할 수도 있으며, 그 후, eNB는 eNB와 연관된 셀 내의 모든 UE들에 브로드캐스팅 또는 시그널링한다. 그러한 양상에서, UE는, 브로드캐스팅된 MIB 내의 결정된 슬롯에서 활성화된 비트를 결정 또는 검출함으로써 페이지를 청취하거나 예상할 때를 결정할 수 있을 수도 있다. 부가적으로, eNB는 페이징 경우 동안 발생하는 페이징 윈도우 동안 UE를 순차적으로 페이징할 수도 있다.
[0049] 제 1 양상에서, UE는, 특정한 이벤트들의 발생 시에 그리고/또는 다른 트리거들에 응답하여, 미리 결정된 시간들에서 (예를 들어, 주기적으로) 유휴 상태로 진입하도록 구성될 수도 있다. 그러한 양상들에서, 유휴 상태는 UE가 활성 상태에 비해 프로세싱 오버헤드를 감소시킬 수 있게 할 수도 있다. 예를 들어, UE는, eNB와의 RRC 접속을 포기함으로써 유휴 상태로 진입할 수도 있다. 그러므로, RRC 접속은 비활성일 수도 있거나, 활성 상태에 대응할 수도 있다. 유휴 상태에 있고 eNB의 셀에 캠핑 온되거나 eNB와 연관되는 경우, UE는 eNB에 의해 송신된 MIB의 슬롯, 예를 들어, 결정된 슬롯을 모니터링하도록 주기적으로 웨이크 업(예를 들어, 유휴 상태로부터 활성 상태로 트랜지션)할 수도 있다. UE는, UE의 짧은 아이덴티티 및 네트워크에 의해 제공된 정보에 기초하여 MIB의 어떤 슬롯을 모니터링할 지를 알 수도 있다. 즉, UE는, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 정보를 페이징하기 위해 MIB의 어떤 슬롯을 모니터링할지를 결정할 수도 있다. 슬롯은 동적으로 변할 수도 있으며, 그러므로, UE는 UE가, 예를 들어, 자신의 짧은 아이덴티티에 기초하여 모니터링해야 하는 슬롯을 계속 그리고 규칙적으로 결정(및 재-결정)할 필요가 있을 수도 있다.
[0050] 예를 들어, 네트워크는, 자신의 짧은 식별자를 특정한 MIB 슬롯에 상관시키는 정보를 UE에 제공할 수도 있다. UE는, 모니터링된 MIB 슬롯 내의 비트가 존재하거나 활성화된다는 것을 검출할 수도 있으며, 그러므로, 페이징 표시를 표시하는 것으로 활성화된 비트를 인식할 수도 있다. 페이징 표시에 기초하여, UE는, UE에 대해 예정된 데이터가 eNB에서 수신되었다고 결정할 수도 있다. 즉, 페이징 표시는, eNB가 UE에 대해 의도된 데이터를 포함한다는 것을 표시할 수도 있다. 페이징 표시에 기초하여, UE는, UE가 자신의 데이터를 청취하거나 자신의 데이터를 수신하도록 예상해야 하는 페이징 윈도우를 결정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, UE는, 페이징 윈도우, 페이징 채널, 및/또는 다른 페이징-관련 정보와 UE의 짧은 아이덴티티를 상관시키는 시스템 정보 블록(SIB)과 같은 정보를 네트워크로부터 수신할 수도 있다.
[0051] 그러한 양상들에서, UE는, 기능-관련 파라미터들의 세트를 각각 포함할 수도 있는 하나 또는 그 초과의 SIB들에 의해 시스템 정보를 수신할 수도 있다. 페이징 윈도우는, 예를 들어, 하나 또는 그 초과의 SIB들 내에 포함된 시스템 정보에 기초하여 결정될 수도 있다. 그러므로, UE는, 페이징 표시를 인식할 시에 페이징 윈도우를 결정하기 위해 그러한 페이징 정보를 참조할 수도 있다. 따라서, 그 후, UE는, 페이징 윈도우 동안 (예를 들어, 송신된 메시지의 형태로) 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하거나 유휴 상태로부터 활성 상태로 트랜지션할 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 페이지는, 시스템 정보 조정 또는 업데이트를 UE에게 통지하는 표시일 수도 있다. 추가적인 양상들에서, 페이지는, 도래하는 접속 요청들(예를 들어, 모바일 종료된 호)을 (예를 들어, 유휴 상태의) UE에게 통지할 수도 있다.
[0052] 제 2 양상에 따르면 그리고 제 1 양상과 유사하게, eNB는 UE에 대해 예정된 데이터를 수신할 수도 있으며, eNB는 LTE-U에 따라 UE와 통신하기를 추구할 수도 있다. eNB는, eNB와 연관된 셀 내의 모든 UE들로 eNB에 의해 브로드캐스팅되는 MIB 내의 슬롯, 예를 들어, 결정된 슬롯을 식별할 수도 있으며, 여기서, 슬롯은 데이터가 예정되는 UE에 대응한다. 종래의 LTE 스펙트럼을 통한 통신과는 달리, (예를 들어, LTE-U에 따라) 비허가 스펙트럼을 통한 통신 동안 특정한 UE와 연관된 MIB 내의 슬롯은 비주기적(예를 들어, 동일하지 않거나 불규칙적인 간격들로 발생함)이거나 주기적(예를 들어, 동일하거나 규칙적인 간격들로 발생함)일 수도 있다. 예를 들어, 매 T밀리초(ms)마다 1회 발생하는 것보다, 슬롯은 Tms보다 작은 ms마다 1회 또는 Tms보다 큰 ms마다 1회 발생할 수도 있지만; 슬롯은 평균적으로 매 Tms마다 여전히 발생할 수도 있으며, 여기서, T는 양의 수치값일 수도 있다. 그러므로, 슬롯은, MIB 내의 슬롯들의 범위 내의 슬롯의 이전 발생 또는 식별에 비해 또는 그와 비교하여 비주기적일 수도 있다. eNB는, UE가 자신의 데이터를 수신하기 위해 페이지를 청취해야 한다는 것을 표시하기 위하여 MIB 슬롯 내의 비트를 활성화 또는 셋팅할 수도 있으며, 이는 평균적으로 매 Tms마다 발생한다. 그 후, eNB는 LTE-U에 따라 에어 인터페이스를 통해 MIB를 브로드캐스팅할 수도 있다.
[0053] 제 2 양상에서 그리고 제 1 양상과 유사하게, UE는, 다양한 이유들 때문에 eNB와 연관된 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입할 수도 있다. UE는, eNB에 의해 송신된 MIB의 슬롯, 예를 들어, 결정된 슬롯을 모니터링하기 위해 주기적으로 웨이크 업할 수도 있다. UE는, 네트워크에 의해 UE에 제공된 이전의 정보에 기초하여 자신이 모니터링해야 하는 MIB 내의 슬롯을 인식할 수도 있다. 그러한 정보는 시스템 정보, 예를 들어, 시스템 프레임 넘버를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 모니터링될 특정한 슬롯은, eNB가 비허가 스펙트럼을 통해 UE와 통신함에도 불구하고 변하지 않을 수도 있지만, 슬롯의 주기는 동적이고 그리고/또는 비주기적(예를 들어, 슬롯은 평균적으로 매 Tms마다 발생할 것임)이거나 주기적(예를 들어, 슬롯은 Tms에서 발생할 것임)일 수도 있다.
[0054] 예를 들어, 슬롯 내의 비트가 셋팅되거나 활성화된다고 UE가 결정하는 경우, UE는, 페이징 경우 k가 존재한다는 것을 표시하는 것으로서 활성화된 비트를 인식하거나 그렇지 않으면 결정할 수도 있다. 즉, 페이징 경우는, 활성화된 비트에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수도 있다. 예를 들어, 페이징 경우는 서브프레임일 수도 있으며, 여기서, 페이징 메시지를 어드레싱하는 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH) 상에서 송신된 페이징-라디오 네트워크 임시 식별자(P-RNTI)가 존재할 수도 있다. 그러한 양상에서, P-RNTI는, 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH) 상에서 페이징 메시지를 표시하기 위해 PDCCH 상에서 사용된 고정된 식별자일 수도 있다. 그러므로, 페이징 경우 k는, MIB 내의 다른 네트워크 엔티티들과 함께 UE에 광고될 수도 있다. 페이징 경우 k는, 수학식 k×T+x(k)에 기초하여 결정될 수도 있으며, x(k)는, UE 및 네트워크 엔티티들(예를 들어, eNB) 둘 모두에 알려진 포지티브 또는 네거티브 의사-랜덤 넘버이다. x(k)를 수학식에 포함시킴으로써, UE 및 네트워크 엔티티들은 시간에서 홉핑 또는 스킵하는 페이징 경우 k를 고려할 수도 있다. 페이징 경우들을 홉핑하는 것은, 3GPP 기술 표준들 TS36.304 및 TS36.331(그 둘 모두는 그로써 인용에 의해 그 전체가 포함됨)에 따른 LTE에서 현재 구성가능하다.
[0055] 본 발명의 양상들에 따르면, x(k)의 값은, UE에 의해 모니터링된 대응하는 슬롯이 페이징에 적합한 서브프레임 타입들 중 하나(예를 들어, 비-멀티캐스트-브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN) 서브프레임)에 대응할 수도 있는 그러한 방식으로 결정될 수도 있다. 그러므로, UE는, MIB에서 송신된 시스템 프레임 넘버(SFN)에 기초하여 k의 값을 결정할 수도 있다.
페이징 경우 k를 인식 및 결정하는 것에 응답하여, UE는 페이징 경우 k 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업할 수도 있다.
[0056] 제 1 및 제 2 양상들이 본 명세서에 별개로 설명되지만, UE, eNB, 및/또는 다른 컴포넌트들이 제 1 및 제 2 양상들을 별개로, 서로 결합하여, 그리고/또는 서로 및 다른 페이징-관련 또는 비-페이징-관련 기능과 결합하여 사용하도록 구성될 수도 있음을 인식할 수도 있다.
[0057] 도 1을 참조하면, 예를 들어, LTE 네트워크 아키텍처에서 구현될 수도 있는 무선 통신 시스템(100)은, 비허가 스펙트럼을 통한 UE의 페이징에 관련된 양상들을 포함할 수도 있다. 일 양상에서, LTE 네트워크 아키텍처로 구현된 무선 통신 시스템(100)은 이벌브드 패킷 시스템(EPS)으로 지칭될 수도 있다. 무선 통신 시스템(100)은, 집합적으로 UE(102)로 지칭되는 하나 또는 그 초과의 UE들, E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)(104), EPC(Evolved Packet Core)(110), HSS(Home Subscriber Server)(120), 및 오퍼레이터의 IP 서비스들(122)을 포함할 수도 있다. EPS는 다른 액세스 네트워크들과 상호접속할 수 있지만, 간략화를 위해, 그들 엔티티들/인터페이스들은 도시되지 않는다. 도시된 바와 같이, EPS는 패킷-교환 서비스들을 제공하지만, 당업자들이 용이하게 인식할 바와 같이, 본 발명 전반에 걸쳐 제시된 다양한 개념들은 회선-교환 서비스들을 제공하는 네트워크들로 확장될 수도 있다.
[0058] E-UTRAN은 이벌브드 노드 B(eNB)(106) 및 다른 eNB들(108)을 포함한다. eNB(106)는 UE(102)를 향한 사용자 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)들을 제공한다. eNB(106)는 백홀(예를 들어, X2 인터페이스)을 통해 다른 eNB들(108)에 접속될 수도 있다. eNB(106)는 또한, 매크로셀, 소형 셀, 피코셀, 펨토셀, 중계부, 기지국, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 또는 UE(102)에서 무선 네트워크 액세스를 제공하도록 UE(102)와 통신할 수 있는 실질적으로 임의의 타입의 컴포넌트를 지칭할 수도 있다. eNB(106)는 UE(102)에 대해 EPC(110)로의 액세스 포인트를 제공한다.
[0059] UE들(102)들의 예들은 셀룰러 전화기, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화기, 랩탑, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE(102)는 또한, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 사물-인터넷(Internet-of-Thing)을 위한 디바이스, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 당업자들에 의해 지칭될 수도 있다.
[0060] eNB(106)는 S1 인터페이스에 의해 EPC(110)에 접속된다. EPC(110)는 MME(Mobility Management Entity)(112), 다른 MME들(114), 서빙 게이트웨이(116), 및 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(118)를 포함한다. MME(112)는 UE(102)와 EPC(110) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(112)는 베어러(bearer) 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 IP 패킷들은 서빙 게이트웨이(116)를 통해 전달되며, 서빙 게이트웨이(116) 그 자체는 PDN 게이트웨이(118)에 접속된다. PDN 게이트웨이(118)는 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이(118)는 오퍼레이터의 IP 서비스들(122)에 접속된다. 오퍼레이터의 IP 서비스들(122)은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS), 및 PS 스트리밍 서비스(PSS)를 포함할 수도 있다.
[0061] 일 양상에서, eNB(106)는, 네트워크로부터 (예를 들어, SGW(116)로부터 그리고/또는 MME(112)로부터의 페이징 요청 메시지에 대한 참조 또는 그의 일부로서) UE(102)에 대해 예정된 데이터(124)를 수신하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, eNB(106)는, 예를 들어, 로드, 비용들, 오버헤드, 이용가능도 등에 기초하여, 허가된 스펙트럼보다는 LTE-U에 따라 동작하도록 구성된다. eNB(106)는, 예를 들어, 데이터(124)와 연관된 UE 아이덴티티 정보에 기초하여 데이터(124)가 UE(102)에 대해 예정된다고 결정하도록 구성될 수도 있는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)를 포함할 수도 있다.
[0062] UE(102)는, 유휴 상태로 진입할지 여부 및 그 때 그리고 네트워크로부터의 송신을 청취하기 위해 웨이크 업 또는 활성 상태로 트랜지션할지 여부 및 그 때, 및/또는 다른 유휴 모드-관련 기능들을 결정하도록 구성될 수도 있는 유휴 컴포넌트(128)를 포함할 수도 있다. 유휴 컴포넌트(128)는, 마스터 정보 블록(MIB) 웨이크 업 컴포넌트(130) 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)를 포함할 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, eNB(106)를 통해 네트워크 상에서 브로드캐스팅되는 MIB(134)를 청취하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시킬 때를 결정하도록 구성될 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, UE(102)가 페이지(140)를 청취하기 위해 웨이크 업(예를 들어, 활성 상태 및/또는 RRC 접속 상태로 트랜지현)해야 할지 여부 및 그 때를 결정하기 위해 MIB(134)에 포함된 정보를 판독하도록 구성될 수도 있으며, 그러한 정보는 페이징 정보(138)로 지칭된다. 추가적으로, MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, 그러한 페이징 정보(138)를 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)에 통신하도록 구성될 수도 있다. 페이징 정보(138)에 기초하여, 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)는, 적절한 시간(예를 들어, 페이징 윈도우 및 페이징 경우) 및 위치에서 페이지(140)를 청취하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다.
[0063] 제 1 양상에 따르면, 그리고 비-제한적인 예에서, eNB(106)의 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는 UE(102)와 연관된 짧은 아이덴티티를 결정하도록 구성될 수도 있다. 짧은 아이덴티티는 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티에 기초할 수도 있으며, UE(102)가 네트워크에 초기에 등록하는 경우 네트워크에 의해 구성될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 다수의 UE들은 동일한 짧은 아이덴티티를 공유할 수도 있다. 일 양상에서, UE(102)에 대한 짧은 아이덴티티는 2개의 부분들, 즉 길이 M의 일 부분 및 길이 N의 일 부분을 포함할 수도 있다. 길이 M의 부분 1은 short_UE_ID_high로 지칭될 수도 있고, 길이 N의 부분 2는 short_UE_ID_low로 지칭될 수도 있다. LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는, eNB(106)가 자신의 셀 내의 모든 UE들에 브로드캐스팅하는, 마스터 정보 블록(MIB)(134)에서 짧은 아이덴티티에 대응하는 슬롯을 식별하도록 구성될 수도 있다.
[0064] MIB(134) 내의 슬롯은, 예를 들어, 짧은 아이덴티티의 M의 최상위 비트들(예를 들어, short_UE_ID_high)에 기초하여 결정 및/또는 선택될 수도 있다. 그러므로, MIB(134)는, 짧은 아이덴티티의 N 마이너스 M(예를 들어, N-M)의 최하위 비트들(예를 들어, short_UE_ID_low)을 포함할 수도 있다. M의 값은 0만큼 작을 수도 있고, 이 경우, UE(102)는, MIB(134)가 eNB(106)에 의해 송신되는 경우 매 인스턴스마다 모니터링하며, M의 값은 N만큼 클 수도 있고, 이 경우, UE(102)의 페이징에 관련된 어떠한 것도 MIB(134)에서 송신되지 않는다. 후자의 경우에서, 특정한 MIB(예를 들어, MIB(134))를 모니터링하도록 스케줄링되는 모든 UE들은 대신, SIB(136)에 의해 구성된 송신 윈도우를 모니터링한다. N은 임의의 양의 수치값일 수도 있지만, 비-제한적인 예에서 8 내지 16의 범위 내에 있을 수도 있다.
[0065] 일 양상에서, 네트워크는 eNB(106)를 통해, MIB(134)에 포함된 다수의 short_UE_ID_low 값들을 송신할 수도 있다. 그러므로, 각각의 short_UE_ID_low는, short_UE_ID_low_bitmap로 지칭된 비트맵 내의 포지션에 대응할 수도 있다. 그러한 비트맵의 길이는 2(N-M)와 동일할 것이다. 양상에서, 네트워크는, 비트맵 내의 대응하는 비트를 턴 온시킴으로써 (예를 들어, UE(102)를 포함하는) UE들의 특정한 그룹을 페이징한다. 네트워크는, short_UE_ID_low와 UE(102)가 페이징을 모니터링할 수도 있는 대응하는 송신 윈도우 사이에 그러한 매핑을 (예를 들어, 시스템 정보를 통해) 구성한다.
[0066] 추가적으로, LTE(및 LTE-U)에서, MIB(134)는, 다운링크(DL) 채널 대역폭의 중간의 6개의 리소스 블록(RB)들, 상세하게는 eNB(106)에 의해 전송된 모든 각각의 라디오 프레임의 슬롯 1의 서브프레임 0의 첫번째 4개의 심볼들을 점유하는 물리 브로드캐스트 채널(PBCH) 상에서 eNB(106) 및/또는 다른 eNB들(108)에 브로드캐스팅된다. UE(102)는, 채널 대역폭 정보, 브로드캐스팅 eNB의 송신 안테나 방식, 물리 하이브리드 ARQ 표시 채널(PHICH) 구성, 및 시스템 프레임 넘버(SFN)을 포착하기 위해 MIB(134)를 판독할 수도 있다. SFN은, 시스템 정보 블록(SIB) 스케줄링 및 페이징과 같은 동작들을 위해 eNB(106)와 UE(102) 사이의 타이밍 기준으로서 사용된다. 그러므로, SFN은, 네트워크는 UE(102)가 비허가된 스펙트럼 전체에 걸친 모든 시간들에서 모든 슬롯들을 청취하도록 예상할 수 없으므로, LTE-U에서 특히 중요하다. 그러므로, MIB(134)에 포함된 정보는 UE(102)가 LTE-U에서 페이지(140)를 수신하게 한다.
[0067] LTE-U에서, UE(102)는, 자신이 항상 청취하도록 튜닝되는 MIB(134) 내의 정적 슬롯을 할당받지 않을 수도 있다. 오히려, LTE-U의 UE(102)와 연관된 MIB(134) 내의 슬롯은 네트워크에 의해 동적으로 선택될 수도 있다. LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는, UE(102)가 데이터(124)를 수신하기 위해 페이지(140)를 청취해야 한다는 것을 표시하기 위해 슬롯 내의 비트를 셋팅 또는 활성화(예를 들어, 턴 온)하도록 구성될 수도 있다. 그 후, eNB(106)는 MIB(134)를 적어도 UE(102)에 브로드캐스팅할 수도 있다. 또한, eNB(106)는 하나 또는 그 초과의 SIB들(136)을 UE(102)에 브로드캐스팅할 수도 있다. 본 발명의 양상들에 따르면, SIB들(136) 중 하나는, UE(102)가 페이징 채널 상에서 페이지(140)를 수신하도록 예상할 수 있는 경우, 짧은 아이덴티티를 페이징 윈도우에 상관시키는 정보를 포함할 수도 있다.
[0068] 제 1 양상에 더 따르면, 유휴 컴포넌트(128)는, eNB(106)와 연관된 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하도록 구성될 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, 페이징 표시를 위해 MIB(134)의 슬롯을 모니터링하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다. 다시, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 슬롯은 동적으로 선택될 수도 있으며, UE(102)와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 더 상세하게, 슬롯은 짧은 아이덴티티의 N의 최상위 비트들에 기초하여 선택 및/또는 결정될 수도 있다. 그러므로, 자신의 짧은 아이덴티티를 앎므로서, UE(102)는 자신의 청취해야 하는 MIB(134) 내의 슬롯을 식별할 수도 있다.
[0069] MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는 페이징 표시를 인식 또는 결정하도록 구성될 수도 있으며, 예를 들어, 모니터링된 슬롯 내에 포함된 비트는, UE(102)가 페이지(140)를 청취해야 한다는 것을 표시하기 위하여 eNB(106)에 의해 셋팅 또는 활성화(예를 들어, 턴 온)된다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, 페이징 정보(138)로서 페이징 표시를 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)에 통신하도록 구성될 수도 있다. 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)는, MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)로부터 페이징 정보(138)를 수신하는 것에 응답하여, SIB(136) 내의 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하도록 구성될 수도 있다. 본 명세서에 설명된 바와 같이, SIB(136)는, UE(102)가 페이징 표시를 인식할 경우, UE(102)가 페이지(140)를 수신하도록 청취해야 하는 특정한 페이징 윈도우에 UE(102)의 짧은 아이덴티티를 상관시키는 정보를 포함한다. 페이징 윈도우의 결정에 기초하여, 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)는, 페이징 윈도우 동안 페이지(140)를 청취하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다. 그러므로, 활성화된 비트는, 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하거나 활성 상태로 트랜지션하기 위해 UE(102)를 트리거링하도록 동작할 수도 있다.
[0070] 제 2 양상에 따르면, 그리고 비-제한적인 예에서, 일단 eNB(106)가 UE(102)에 대해 예정된 데이터(124)를 수신하면, LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는 UE(102)에 대응하는 MIB(134) 내의 슬롯을 식별하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, MIB 슬롯은, 이전에 구성될 수도 있고, UE(102) 및 eNB(106) 둘 모두에 알려질 수도 있다. eNB(106)가 비허가된 스펙트럼을 통해 UE(102)와 통신하기를 추구하기 때문에, UE에 대응하는 MIB(134) 내의 슬롯은 주기적이거나 비주기적일 수도 있다.
[0071] 예를 들어, 매 T밀리초(ms)마다 발생하기 보다는(여기서, T는 양의 수), 슬롯은 매 Tms마다 1회 이하로 또는 매 Tms마다 1회 초과로 이동할 수도 있지만; 평균적으로, 슬롯은 매 Tms마다 여전히 발생한다. 그러므로, 페이징 경우 k는, 예를 들어, UE(102)가 페이지(140)를 수신하도록 청취해야 하는 경우, UE(102) 및 다른 네트워크 엔티티들에 MIB(134)에서 광고될 수도 있다. 페이징 경우 k는, 수학식 k×T+x(k)에 기초하여 결정될 수도 있으며, x(k)는, UE(102) 및 네트워크 엔티티들(예를 들어, eNB(106)) 둘 모두에 알려질 수도 있는 의사-랜덤 넘버일 수도 있다. LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는, 데이터를 수신하기 위해, UE(102)가 페이지(140)를 청취해야 한다는 것을 표시하기 위하여 MIB(134)의 주기적인 또는 비주기적인 슬롯 내의 비트를 활성화 또는 셋팅하고, 그 후, MIB(134)를 네트워크에 브로드캐스팅하도록 구성될 수도 있다.
[0072] 제 2 양상에 더 따르면, 일단 UE(102)가 eNB(106)과 연관된 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하도록 결정하면, MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는 MIB 내에서 주기적인 또는 비주기적인 슬롯을 모니터링하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다. 다시 그리고 본 명세서에 설명된 바와 같이, MIB 슬롯은, 이전에 구성될 수도 있고, UE(102) 및 eNB(106) 둘 모두에 알려질 수도 있다. 주기적인 또는 비주기적인 슬롯 내의 비트가 셋팅 또는 활성화(예를 들어, 턴 온)되면, MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, UE(102)가 페이징 경우 k 동안 페이지(140)를 청취해야 한다고 결정하도록 구성될 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, 페이징 정보(138)로서 이러한 정보(예를 들어, 페이징 경우 k)를 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)에 통신하도록 구성될 수도 있다. 그러므로, 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)는, 페이징 경우 k 동안 페이지(140)를 청취하기 위해 UE(102)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다.
[0073] 도 2를 참조하면, 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하기 위한 양상들을 포함하는 프로세싱 시스템(214)을 이용한 장치(200)에 대한 하드웨어 구현의 일 예가 도시된다. 예를 들어, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 (파선들에 의해 도시된 바와 같은) 선택적인 구현에서, 장치(200)는 본 발명에 설명된 바와 같이, 유휴 컴포넌트(128), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130), 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)를 포함할 수도 있다. 추가적으로, 예를 들어, 무선 통신 시스템에서 UE를 페이징하기 위한 (파선들에 의해 도시된 바와 같은) 선택적인 구현에서, 장치(200)는 본 발명에 설명된 바와 같이, LTE-U 페이징 컴포넌트(126)를 포함할 수도 있다. 일 양상에서, 유휴 컴포넌트(128), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130), 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132), 또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는 (파선들에 의해 도시된 바와 같이) 하드웨어, 컴퓨터 실행가능 코드, 또는 그 둘의 몇몇 결합으로서 구현될 수도 있으며, 이들 컴포넌트들은, 프로세싱 시스템(214) 내의 별개의 컴포넌트들, 또는 프로세서(204) 및/또는 컴퓨터-판독가능 매체(206) 내에서 집적된 컴포넌트들일 수도 있다. 예를 들어, 일 양상에서, 유휴 컴포넌트(128), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130), 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132), 또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)는, 프로세서(204) 내의 프로세서 모듈들로서, 또는 컴퓨터-판독가능 매체(206)에 의해 정의되고 프로세서(204)에 의해 실행가능한 컴퓨터 실행가능 코드로서, 또는 이 둘의 몇몇 결합으로 구현될 수도 있다.
[0074] 이러한 예에서, 프로세싱 시스템(214)은 버스(202)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수도 있다. 버스(202)는, 프로세싱 시스템(214)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수도 있다. 버스(202)는, 프로세서(204)에 의해 일반적으로 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들, 및 컴퓨터-판독가능 매체(206)에 의해 일반적으로 표현되는 컴퓨터-판독가능 매체들을 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(202)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수도 있다. 본 발명의 양상들에 따르면, 버스(202)는 또한, MIB 웨이크 업 컴포넌트(130) 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)를 포함하는 UE(102)의 유휴 컴포넌트(128)와 eNB(106)의 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)를 링크시킬 수도 있으며, 이들 모두는 도 1에 있다.
[0075] 버스 인터페이스(208)는 버스(202)와 트랜시버(210) 사이에 인터페이스를 제공한다. 트랜시버(210)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 장치의 속성에 의존하여, 사용자 인터페이스(212)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수도 있다.
[0076] 프로세서(204)는, 컴퓨터-판독가능 매체(206) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱 및 버스(202)를 관리하는 것을 담당한다. 소프트웨어는, 프로세서(204)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(214)으로 하여금, 예를 들어, 임의의 특정한 장치에 대해, 본 명세서에 설명된 제 1 및 제 2 양상들에 따라, UE에서 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지를 수신하는 것, 또는 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하는 것을 포함하는 본 명세서에 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체(206)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(204)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다.
[0077] 도 3-6을 참조하면, 방법들이 설명의 간략화의 목적들을 위해 일련의 동작들로서 도시되고 설명된다. 그러나, 하나 또는 그 초과의 양상들에 따라, 일부 동작들이 본 명세서에 도시되고 설명되는 것과 상이한 순서들로 및/또는 다른 동작들과 동시에 발생할 수도 있으므로, 방법들(및 그에 관련된 추가적인 방법들)이 동작들의 순서에 의해 제한되지 않음을 이해 및 인식할 것이다. 예를 들어, 방법들이 상태도에서와 같이 일련의 상호관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있음을 인식할 것이다. 또한, 도시된 모든 동작들이 본 명세서에 설명된 하나 또는 그 초과의 특성들에 따라 방법을 구현하는데 요구되지는 않을 수도 있다.
[0078] 도 3을 참조하면, 제 1 양상에 따른, 무선 통신 시스템에서 사용자 장비(예를 들어, UE(102), 도 1)를 페이징하는 방법(300)의 양상들은 기지국(예를 들어, 도 1의 eNB(106) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126))에 의해 수행될 수도 있다.
[0079] 일 양상에서, 블록(310)에서, 방법(300)은 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는 UE(102)(도 1)에 대해 예정된 데이터(124)(도 1)를 수신할 수도 있다.
[0080] 블록(320)에서, 방법(300)은 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, 예를 들어, 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티에 기초하여 UE(102)(도 1)에 대한 짧은 아이덴티티를 결정할 수도 있다. 몇몇 양상들에서, 짧은 아이덴티티는, UE(102)(도 1)와 연관된 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티의 M의 최상위 비트들에 기초하거나 그 비트일 수도 있다.
[0081] 블록(330)에서, 방법(300)은 짧은 아이덴티티에 기초하여 MIB 송신을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는 UE(102)(도 1)의 짧은 아이덴티티에 기초하여 MIB 송신(예를 들어, MIB(134))을 식별하도록 구성될 수도 있다. 몇몇 양상들에서, MIB 슬롯은, 예를 들어, eNB(106)(도 1)가 비허가된 스펙트럼을 통해 UE(102)(도 1)와 통신하고 있을 수도 있기 때문에, 슬롯이 동적으로 선택되도록 MIB 송신에서 식별될 수도 있다. 일 양상에서, MIB 내의 슬롯은 짧은 아이덴티티의 N의 최상위 비트들에 기초하여 결정 및/또는 선택될 수도 있다. 부가적으로, MIB 송신은, UE(102)(도 1)의 짧은 아이덴티티의 제 1 부분에 기초하여 식별될 수도 있다.
[0082] 블록(340)에서, 방법(300)은, 짧은 아이덴티티에 기초하여, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시킬 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, 짧은 아이덴티티에 기초하여, UE(102)(도 1)에 대해 예정된 데이터(124)(도 1)를 수신하기 위해 UE(102)(도 1)가 페이지(140)(도 1)를 청취한다는 것을 표시하기 위한 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화(예를 들어, 턴 온)시키도록 구성될 수도 있다. 부가적으로, MIB 송신의 슬롯 내의 비트는, UE(102)(도 1)가 페이지(140)(도 1)를 청취한다는 것을 표시하기 위해 짧은 아이덴티티의 제 2 부분에 기초하여 활성화될 수도 있다.
[0083] 블록(350)에서, 방법(300)은 MIB를 브로드캐스팅할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, eNB(106)(도 1)와 연관된 셀 내의 모든 UE들에 MIB(134)(도 1)를 브로드캐스팅하도록 구성될 수도 있다. 일 양상에서, MIB(134)(도 1)는, UE(102)(도 1)의 짧은 아이덴티티의 N 마이너스 M(예를 들어, N-M)의 최하위 비트들을 포함할 수도 있다.
[0084] 블록(360)에서, 방법(300)은 페이지를 송신할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, 페이징 경우 동안 사용자 장비에 대한 페이지를 송신 또는 브로드캐스팅할 수도 있다. 일 양상에서, 페이징 경우는, MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여 사용자 장비 및 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 의해 결정될 수도 있다. 다른 양상들에서, 페이징 경우 k는, 사용자 장비 및 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 발생할 수도 있다.
[0085] 선택적으로 및 일 양상(미도시)에서, 방법(300)은 또한, UE(102)(도 1)가 페이징 채널 상에서 페이지(140)(도 1)를 수신하도록 예상할 수 있고 그 페이지를 청취해야 하는 경우, UE(102)(도 1)의 짧은 아이덴티티를 페이징 윈도우에 상관시키는 정보를 포함하는 하나 또는 그 초과의 SIB들(136)(도 1)을 브로드캐스팅할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, UE가 페이징 채널 상에서 페이지를 수신하도록 예상할 수 있는 때를 표시하는 페이징 윈도우와 짧은 아이덴티티 사이의 상관을 포함하는 SIB를 브로드캐스팅하도록 구성될 수도 있다.
[0086] 도 4를 참조하면, 제 1 양상에 따른, eNB(106)(도 1)로부터 페이지(140)(도 1)와 같은 페이지를 무선 통신 시스템에서 수신하는 방법(400)의 양상들은 UE(102)(도 1)에 의해 수행될 수도 있다. 더 상세하게, 방법(400)(도 1)의 양상들은 유휴 컴포넌트(128)(도 1), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1), 및/또는 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)에 의해 수행될 수도 있다.
[0087] 일 양상에서, 블록(410)에서, 방법(400)은 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102)(도 1) 및/또는 유휴 컴포넌트(128)(도 1)는, eNB(106)(도 1)와 연관된 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 UE(102)를 진입시키도록 구성될 수도 있다.
[0088] 블록(420)에서, 방법(400)은 페이징 표시를 위하여 MIB의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업할 수도 있으며, 여기서, 슬롯은 동적으로 선택되고, UE와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응한다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102)(도 1) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, 슬롯 내의 활성화된(예를 들어, 턴 온된) 비트일 수도 있는 페이징 표시를 위하여 MIB(134)(도 1)의 슬롯을 모니터링하기 위해 UE(102)(도 1)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다. 슬롯은 네트워크에 의해 (예를 들어, LTE-U 페이징 컴포넌트(126)에 의해 eNB(106)에서(도 1)) 동적으로 선택될 수도 있으며, UE(102)(도 1)와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응할 수도 있다. 짧은 아이덴티티는, UE(102)(도 1)와 연관된 더 긴 글로벌 UE 아이덴티티의 M의 최상위 비트들에 기초하거나 그 비트일 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, 짧은 아이덴티티의 N의 최상위 비트들에 기초하여 MIB(134)(도 1)의 슬롯을 모니터링하도록 구성될 수도 있다.
[0089] 블록(430)에서, 방법(400)은 모니터링된 슬롯에서 페이징 표시를 인식할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102)(도 1) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, 슬롯 내의 비트가 활성화된다는 것을 인식하고, 그러므로 활성화된 비트를 페이징 표시로서 인식하도록 구성될 수도 있다. MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, 페이징 정보(138)(도 1)로서 페이징 표시를 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)에 통신할 수도 있다.
[0090] 블록(440)에서, 방법(400)(도 1)은 SIB 내의 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 페이징 표시를 포함하는 페이징 정보(138)(도 1)를 수신하는 것에 응답하여, UE(102)(도 1) 및/또는 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)는, UE(102)(도 1)의 짧은 아이덴티티와 연관된 페이징 윈도우를 결정하기 위해 SIB(136)(도 1)를 판독하도록 구성될 수도 있다.
[0091] 블록(450)에서, 방법(400)은 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102) 및/또는 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)는, 결정된 페이징 윈도우 동안 페이지(140)를 청취하기 위해 UE(102)(도 1)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다.
[0092] 도 5을 참조하면, 제 2 양상에 따른, 무선 통신 시스템에서 UE(예를 들어, UE(102)(도 1))를 페이징하는 방법(500)의 양상들은 eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)에 의해 수행될 수도 있다.
[0093] 일 양상에서, 블록(510)에서, 방법(500)은 사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는 UE(102)(도 1)에 대해 예정된 데이터(124)(도 1)를 수신할 수도 있다.
[0094] 블록(520)에서, 방법(500)은, UE에 대응하는 MIB 내의 슬롯을 식별할 수도 있으며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, UE(102)(도 1)에 대응하는 MIB(134)(도 1) 내의 슬롯을 식별할 수도 있다. 일 양상에서, MIB 슬롯은, 이전에 구성될 수도 있고, UE(102)(도 1) 및 eNB(106)(도 1) 둘 모두에 알려질 수도 있다. eNB(106)(도 1)가 비허가된 스펙트럼을 통해 UE(102)(도 1)와 통신하기를 추구하기 때문에, UE에 대응하는 MIB(134)(도 1) 내의 슬롯은 주기적이거나 비주기적일 수도 있다. 예를 들어, 주기적인 경우에서와 같이, 매 T밀리초(ms)마다 발생하기 보다는, 슬롯은 매 Tms마다 1회 이하로 또는 매 Tms마다 1회 초과로 이동할 수도 있지만; 평균적으로, 슬롯은 매 Tms마다 여전히 발생한다. 그러므로, 페이징 경우 k는, 예를 들어, UE(102)(도 1)가 페이지(140)(도 1)를 수신하도록 청취해야 하는 경우, UE(102)(도 1) 및 다른 네트워크 엔티티들에 MIB(134)(도 1)에서 광고될 수도 있다. 페이징 경우 k는, 수학식 k×T+x(k)에 기초하여 결정될 수도 있으며, x(k)는, UE(102)(도 1) 및 네트워크 엔티티들(예를 들어, eNB(106)) 둘 모두에 알려진 의사-랜덤 넘버이다.
[0095] 블록(530)에서, 방법(500)은, 데이터를 수신하기 위해 사용자 장비가 페이지(140)(도 1)를 청취해야 한다는 것을 표시하기 위하여 슬롯 내의 비트를 활성화시킬 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, 데이터(124)(도 1)를 수신하기 위해 자신이 페이지(140)(도 1)를 청취해야 한다는 것을 UE(102)(도 1)에 표시하기 위하여 슬롯 내의 비트를 활성화(예를 들어, 턴 온)시킬 수도 있다.
[0096] 블록(540)에서, 방법(500)은 MIB를 브로드캐스팅할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, eNB(106)(도 1)와 연관된 셀 내의 모든 UE들에 MIB(134)(도 1)를 브로드캐스팅할 수도 있다.
[0097] 블록(550)에서, 방법(500)은 페이지를 송신할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, eNB(106)(도 1) 및/또는 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1)는, 페이징 경우 동안 사용자 장비에 대한 페이지를 송신 또는 브로드캐스팅할 수도 있다. 일 양상에서, 페이징 경우는, MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여 사용자 장비 및 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 의해 결정될 수도 있다. 다른 양상들에서, 페이징 경우 k는, 사용자 장비 및 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 발생할 수도 있다.
[0098] 도 6를 참조하면, 제 2 양상에 따른, 무선 통신 시스템에서 페이지(예를 들어, eNB(106)(도 1)로부터 페이지(140)(도 1))를 수신하는 방법(600)의 양상들은 UE(102)(도 1)에 의해 수행될 수도 있다. 더 상세하게, 방법(400)의 양상들은 유휴 컴포넌트(128)(도 1), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1), 및/또는 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)에 의해 수행될 수도 있다.
[0099] 일 양상에서, 블록(610)에서, 방법(600)은 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102)(도 1) 및/또는 유휴 컴포넌트(128)(도 1)는, eNB(106)(도 1)와 연관된 셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하도록 결정할 수도 있다.
[00100] 블록(620)에서, 방법(600)은, MIB의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업할 수도 있으며, 여기서, 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 UE에 대응한다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, UE(102)(도 1) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)는, MIB(134)(도 1) 내의 주기적인 또는 비주기적인 슬롯을 모니터링하기 위해 UE(102)(도 1)를 웨이크 업시킬 수도 있다. 일 양상에서, MIB 슬롯은, 이전에 구성될 수도 있고, UE(102)(도 1) 및 eNB(106)(도 1) 둘 모두에 알려질 수도 있다. 슬롯은 비주기적일 수도 있어서, 예를 들어, 주기적인 경우에서와 같이, 매 T밀리초(ms)마다 발생하기 보다는, 슬롯은 매 Tms마다 1회 이하로 또는 매 Tms마다 1회 초과로 이동할 수도 있지만; 평균적으로, 슬롯은 매 Tms마다 여전히 발생한다.
[00101] 블록(630)에서, 방법(600)은 페이징 경우를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명된 바와 같이, 주기적인 또는 비주기적인 슬롯 내의 비트가 셋팅 또는 활성화되면, UE(102)(도 1) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, UE(102)(도 1)가 페이징 경우 k 동안 페이지(140)(도 1)를 청취해야 한다고 결정할 수도 있다. 페이징 경우 k는 MIB(134)(도 1)에서 UE(102)(도 1)에 광고될 수도 있다. 페이징 경우 k는, 수학식 k×T+x(k)에 기초하여 결정될 수도 있으며, T는, 슬롯이 발생하는 경우 밀리초(ms)의 평균 시간이고, x(k)는, UE(102)(도 1) 및 네트워크 엔티티들(예를 들어, eNB(106)) 둘 모두에 알려진 의사-랜덤 넘버이다. UE(102)(도 1) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1)는, 페이징 정보(138)(도 1)로서 이러한 정보(예를 들어, 페이징 경우 k)를 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)에 통신하도록 구성될 수도 있다.
[00102] 블록(640)에서, 방법(600)은 페이징 경우 동안 페이지(140)(도 1)를 청취하기 위해 웨이크 업할 수도 있다. 예를 들어, 페이징 정보(138)(도 1)를 수신하는 것에 기초하여, UE(102)(도 1) 및/또는 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1)는, 페이징 경우 k 동안 페이지(140)(도 1)를 청취하기 위해 UE(102)(도 1)를 웨이크 업시키도록 구성될 수도 있다.
[00103] 도 7은, UE에서 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지를 수신하기 위해 구성되고 그리고/또는 비허가된 스펙트럼을 통해 UE를 페이징하도록 구성된 양상들을 포함하는 LTE 네트워크 아키텍처의 액세스 네트워크(700)의 일 예를 도시한 다이어그램이다. 예를 들어, 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 선택적인 구현에서, 도 7의 UE들(706)은, 도 1의 UE(102)와 동일하거나 유사할 수도 있고, 그리고/또는 도 2의 장치(200)일 수도 있거나 그것을 포함할 수도 있으며, 그리고/또는 그렇지 않으면 본 발명에 설명된 바와 같이, 유휴 컴포넌트(128), MIB 웨이크 업 컴포넌트(130), 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)를 포함할 수도 있다. 추가적으로, 예를 들어, 무선 통신 시스템에서 UE를 페이징하기 위한 선택적인 구현에서, 도 7의 eNB들은, 도 1의 eNB(106)와 동일하거나 유사할 수도 있고, 그리고/또는 도 2의 장치(200)일 수도 있거나 그것을 포함할 수도 있으며, 그리고/또는 그렇지 않으면 본 발명에 설명된 바와 같이, LTE-U 페이징 컴포넌트(126)를 포함할 수도 있다.
[00104] 이러한 예에서, 액세스 네트워크(700)는 다수의 셀룰러 영역들(셀들)(702)로 분할된다. 도 1의 eNB(106) 또는 다른 eNB들(108)일 수도 있는 하나 또는 그 초과의 더 낮은 전력 클래스 eNB들(708)은, 셀들(702) 중 하나 또는 그 초과와 중첩하는 셀룰러 영역들(710)을 가질 수도 있다. 더 낮은 전력 클래스 eNB(708)는 펨토 셀(예를 들어, 홈 eNB(HeNB)), 피코 셀, 마이크로 셀, 또는 원격 라디오 헤드(RRH)일 수도 있다. 도 1의 eNB(106) 및/또는 다른 eNB들(108)일 수도 있는 매크로 eNB들(704)은 각각, 각각의 셀(702)에 할당되며, 셀들(702) 내의 도 1의 UE(102)일 수도 있는 모든 UE들(706)에 대해 EPC(110)로의 액세스 포인트를 제공하도록 구성된다. 이러한 예의 액세스 네트워크(700)에는 중앙화된 제어기가 존재하지 않지만, 대안적인 구성들에서는 중앙화된 제어기가 사용될 수도 있다. eNB들(704)은, 라디오 베어러 제어, 승인 제어, 모빌리티 제어, 스케줄링, 보안, 및 SGW(116)로의 접속을 포함하는 모든 라디오 관련 기능들을 담당한다.
[00105] 액세스 네트워크(700)에 의해 이용되는 변조 및 다중 액세스 방식은, 이용되고 있는 특정한 원격통신 표준에 의존하여 변할 수도 있다. LTE 애플리케이션들에서, 주파수 분할 듀플렉싱(FDD) 및 시분할 듀플렉싱(TDD) 둘 모두를 지원하기 위해, OFDM이 DL 상에서 사용되고, SC-FDMA가 UL 상에서 사용된다. 당업자들이 후속할 상세한 설명으로부터 용이하게 인식할 바와 같이, 본 명세서에 제시된 다양한 개념들은 LTE 애플리케이션들에 매우 적합하다. 그러나, 이들 개념들은 다른 변조 및 다중 액세스 기술들을 이용하는 다른 원격통신 표준들에 용이하게 확장될 수도 있다. 예로서, 이들 개념들은 EV-DO(Evolution-Data Optimized) 또는 UMB(Ultra Mobile Broadband)로 확장될 수도 있다. EV-DO 및 UMB는, CDMA2000 표준군의 일부로서 3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)에 의해 발표된 에어 인터페이스 표준들이며, 모바일 스테이션들에 브로드밴드 인터넷 액세스를 제공하도록 CDMA를 이용한다. 이들 개념들은 또한, 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 TD-SCDMA와 같은 CDMA의 다른 변형들을 이용하는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access); TDMA를 이용하는 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템(GSM); 및 이벌브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 및 OFDMA를 이용하는 Flash-OFDM으로 확장될 수도 있다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 3GPP 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 3GPP2 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 이용되는 실제 무선 통신 표준 및 다중 액세스 기술은 특정한 애플리케이션 및 시스템에 부과된 전체 설계 제약들에 의존할 것이다.
[00106] eNB들(704)은 MIMO 기술을 지원하는 다수의 안테나들을 가질 수도 있다. MIMO 기술의 사용은 eNB들(704)이 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및 송신 다이버시티를 지원하도록 공간 도메인을 활용할 수 있게 한다. 공간 멀티플렉싱은, 동일한 주파수 상에서 동시에 데이터의 상이한 스트림들을 송신하는데 사용될 수도 있다. 데이터 스트림들은, 데이터 레이트를 증가시키도록 단일 UE(706)에 또는 전체 시스템 용량을 증가시키도록 도 1의 UE(102)와 동일하거나 유사할 수도 있는 다수의 UE들(706)에 송신될 수도 있다. 이것은, 각각의 데이터 스트림을 공간적으로 프리코딩(precode)(즉, 진폭 및 위상의 스캐일링을 적용)하고, 그 후, DL 상에서 다수의 송신 안테나들을 통해 각각의 공간적으로 프리코딩된 스트림을 송신함으로써 달성된다. 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림들은, 상이한 공간 서명들을 이용하여 UE(들)(706)에 도달하며, 이는 UE(들)(706) 각각이 그 UE(706)에 대해 예정된 하나 또는 그 초과의 데이터 스트림들을 복원할 수 있게 한다. UL 상에서, 각각의 UE(706)는 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림을 송신하며, 이는 eNB(704)가 각각의 공간적으로 프리코딩된 데이터 스트림의 소스를 식별할 수 있게 한다.
[00107] 채널 조건들이 양호할 경우, 공간 멀티플렉싱이 일반적으로 사용된다. 채널 조건들이 덜 바람직할 경우, 하나 또는 그 초과의 방향들로 송신 에너지를 포커싱하기 위해 빔포밍이 사용될 수도 있다. 이것은, 다수의 안테나들을 통한 송신을 위해 데이터를 공간적으로 프리코딩함으로써 달성될 수도 있다. 셀의 에지들에서 양호한 커버리지를 달성하기 위해, 단일 스트림 빔포밍 송신이 송신 다이버시티와 결합하여 사용될 수도 있다.
[00108] 후속하는 상세한 설명에서, 액세스 네트워크의 다양한 양상들이, DL 상에서 OFDM을 지원하는 MIMO 시스템을 참조하여 설명될 것이다. OFDM은, OFDM 심볼 내의 다수의 서브캐리어들을 통해 데이터를 변조하는 확산-스펙트럼 기술이다. 서브캐리어들은 정확한 주파수들로 이격된다. 간격은, 수신기가 서브캐리어들로부터 데이터를 복원할 수 있게 하는 "직교성(orthogonality)"을 제공한다. 시간 도메인에서, 가드 인터벌(예를 들어, 사이클릭 프리픽스)은 인터-OFDM-심볼 간섭에 대항하기 위해 각각의 OFDMA 심볼에 부가될 수도 있다. UL은, 높은 피크-투-평균 전력 비(PAPR)를 보상하기 위해 DFT-확산 OFDM 신호의 형태로 SC-FDMA를 사용할 수도 있다.
[00109] 도 8은 eNB(106)(도 1)로부터 UE(102)(도 1)로 데이터를 통신하는 경우 사용될 수도 있는 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(800)이다. 프레임(10ms)은 10개의 동등하게 사이징(size)된 서브-프레임들로 분할될 수도 있다. 각각의 서브-프레임은 2개의 연속하는 시간 슬롯들을 포함할 수도 있다. 리소스 그리드는 2개의 시간 슬롯들을 표현하는데 사용될 수도 있으며, 각각의 시간 슬롯은 리소스 블록을 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 리소스 엘리먼트들로 분할된다. LTE에서, 리소스 블록은, 주파수 도메인에서 12개의 연속하는 서브캐리어들, 그리고 각각의 OFDM 심볼 내의 정규 사이클릭 프리픽스에 대해, 시간 도메인에서 7개의 연속하는 OFDM 심볼들, 또는 84개의 리소스 엘리먼트들을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스에 대해, 리소스 블록은 시간 도메인에서 6개의 연속하는 OFDM 심볼들을 포함하고, 72개의 리소스 엘리먼트들을 갖는다. R(802, 804)로서 표시된 바와 같은, 리소스 엘리먼트들 중 몇몇은 DL 기준 신호들(DL-RS)을 포함한다. DL-RS는 셀-특정 RS(CRS)(또한 종종 공통 RS로 지칭됨)(802) 및 UE-특정 RS(UE-RS)(804)를 포함한다. UE-RS(804)는, 대응하는 물리 DL 공유 채널(PDSCH)이 매핑되는 리소스 블록들 상에서만 송신된다. 각각의 리소스 엘리먼트에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다. 따라서, UE가 수신하는 리소스 블록들이 많아지고 변조 방식이 고차가 될수록, UE에 대한 데이터 레이트가 더 높아진다.
[00110] 도 9는 UE(106)(도 1)로부터 eNB(102)(도 1)로 데이터를 통신하는 경우 사용될 수도 있는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 도시한 다이어그램(900)이다. UL에 대한 이용가능한 리소스 블록들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 분할될 수도 있다. 제어 섹션은 시스템 대역폭의 2개의 에지들에서 형성될 수도 있으며, 구성가능한 사이즈를 가질 수도 있다. 제어 섹션 내의 리소스 블록들은 제어 정보의 송신을 위해 UE들에 할당될 수도 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 리소스 블록들을 포함할 수도 있다. UL 프레임 구조는, 데이터 섹션이 인접한 서브캐리어들을 포함하는 것을 초래하며, 이는 단일 UE가 데이터 섹션에서 인접한 서브캐리어들 모두를 할당받게 할 수도 있다.
[00111] UE는 eNB로 제어 정보를 송신하기 위해 제어 섹션에서 리소스 블록들(910a, 910b)을 할당받을 수도 있다. UE는 또한, eNB로 데이터를 송신하기 위해 데이터 섹션에서 리소스 블록들(920a, 920b)을 할당받을 수도 있다. UE는, 제어 섹션 내의 할당된 리소스 블록들 상의 물리 UL 제어 채널(PUCCH)에서 제어 정보를 송신할 수도 있다. UE는 데이터 섹션 내의 할당된 리소스 블록들 상의 물리 UL 공유 채널(PUSCH)에서 데이터만을 또는 데이터 및 제어 정보 둘 모두를 송신할 수도 있다. UL 송신은 서브프레임의 둘 모두의 슬롯들에 걸쳐 있을 수도 있으며, 주파수에 걸쳐 홉핑할 수도 있다.
[00112] 리소스 블록들의 세트는, 초기 시스템 액세스를 수행하고, 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH)(930)에서 UL 동기화를 달성하는데 사용될 수도 있다. PRACH(930)는 랜덤 시퀀스를 반송하고, 어떠한 UL 데이터/시그널링도 반송할 수 없다. 각각의 랜덤 액세스 프리앰블은 6개의 연속하는 리소스 블록들에 대응하는 대역폭을 점유한다. 시작 주파수는 네트워크에 의해 특정된다. 즉, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신은 특정한 시간 및 주파수 리소스들로 제약된다. PRACH에 대한 어떠한 주파수 홉핑도 존재하지 않는다. PRACH 시도는 단일 서브프레임(1ms) 또는 몇몇 인접한 서브프레임들의 시퀀스에서 반송되고, UE는 프레임(10ms) 당 단일 PRACH 시도만을 행할 수 있다.
[00113] 도 10은 LTE에서의 사용자 및 제어 평면들에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처의 일 예를 도시한 다이어그램(1000)이다. 예를 들어, 도 1의 UE(102)와 같은 UE, 및 예를 들어, 도 1의 eNB(106) 및/또는 다른 eNB들(108)과 같은 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는 3개의 계층들, 즉 계층 1, 계층 2, 및 계층 3을 갖는 것으로 도시된다. 계층 1(L1 계층)은 가장 낮은 계층이며, 다양한 물리 계층 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. L1 계층은 물리 계층(1006)으로 본 명세서에서 지칭될 것이다. 계층 2(L2 계층)(1008)는 물리 계층(1006) 위에 있으며, 물리 계층(1006)을 통한 UE와 eNB 사이의 링크를 담당한다.
[00114] 사용자 평면에서, L2 계층(1008)은 매체 액세스 제어(MAC) 서브계층(1010), 라디오 링크 제어(RLC) 서브계층(1012), 및 패킷 데이터 수렴 프로토콜(PDCP)(1014) 서브계층을 포함하며, 이들은 네트워크 측 상의 eNB에서 종단된다. 도시되지는 않았지만, UE는, 네트워크 측 상의 PDN 게이트웨이(118)에서 종단되는 네트워크 계층(예를 들어, IP 계층), 및 접속의 다른 단부(예를 들어, 원단(far end) UE, 서버 등)에서 종단되는 애플리케이션 계층을 포함하는 수 개의 상부 계층들을 L2 계층(1008) 위에 가질 수도 있다.
[00115] PDCP 서브계층(1014)은 상이한 라디오 베어러들과 로직 채널들 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. PDCP 서브계층(1014)은 또한, 라디오 송신 오버헤드를 감소시키기 위해 상부 계층 데이터 패킷들에 대한 헤더 압축, 데이터 패킷들을 암호화함으로써 보안, 및 eNB들 사이의 UE들에 대한 핸드오버 지원을 제공한다. RLC 서브계층(1012)은 상부 계층 데이터 패킷들의 세그먼트화 및 리어셈블리, 손실된 데이터 패킷들의 재송신, 및 데이터 패킷들의 재순서화를 제공하여, 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 인한 비순차적(out-of-order) 수신을 보상한다. MAC 서브계층(1010)은 로직 채널과 전송 채널 사이에 멀티플렉싱을 제공한다. MAC 서브계층(1010)은 또한, 하나의 셀의 다양한 라디오 리소스들(예를 들어, 리소스 블록들)을 UE들 사이에 할당하는 것을 담당한다. MAC 서브계층(1010)은 또한, HARQ 동작들을 담당한다.
[00116] 제어 평면에서, UE 및 eNB에 대한 라디오 프로토콜 아키텍처는, 제어 평면에 대한 헤더 압축 기능이 존재하지 않는다는 것을 제외하고, 물리 계층(1006) 및 L2 계층(1008)에 대해 실질적으로 동일하다. 제어 평면은 또한, 계층 3(L3 계층)에 라디오 리소스 제어(RRC) 서브계층(1016) 포함한다. RRC 서브계층(1016)은 라디오 리소스들(즉, 라디오 베어러들)을 획득하는 것, 및 eNB와 UE 사이에서 RRC 시그널링을 사용하여 하부 계층들을 구성하는 것을 담당한다.
[00117] 도 11은, 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지(예를 들어, 도 1의 페이지(140))를 UE(예를 들어, 도 1의 UE(102))에 전송하거나, UE에서 비허가된 스펙트럼을 통해 페이지를 수신하도록 구성된 양상들을 포함하는, 액세스 네트워크에서 UE(1150)와 통신하는 eNB(1110)의 블록도이다. 이러한 예에서, eNB(1110)는 eNB(106)(도 1)와 동일하거나 유사할 수도 있고 그리고/또는 제어기/프로세서(1175) 내에 LTE-U 페이징 컴포넌트(126)(도 1) 및/또는 메모리(1176)를 포함할 수도 있으며, UE(1150)는 UE(102)와 동일하거나 유사할 수도 있고 그리고/또는 제어기/프로세서(1159) 내에 유휴 컴포넌트(128) 및/또는 MIB 웨이크 업 컴포넌트(130)(도 1) 및 페이징 웨이크 업 컴포넌트(132)(도 1) 및/또는 메모리(1160)를 포함할 수도 있다.
[00118] DL에서, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들은 제어기/프로세서(1175)에 제공된다. 제어기/프로세서(1175)는 L2 계층의 기능을 구현한다. DL에서, 제어기/프로세서(1175)는 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱, 및 다양한 우선순위 메트릭들에 기초한 UE(1150)로의 라디오 리소스 할당들을 제공한다. 제어기/프로세서(1175)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 UE(1150)로의 시그널링을 담당한다.
[00119] 송신(TX) 프로세서(1116)는 L1 계층(즉, 물리 계층)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. 신호 프로세싱 기능들은, UE(1150)에서의 순방향 에러 정정(FEC)을 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 및 다양한 변조 방식들(예를 들어, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM))에 기초한 신호 성상도(constellation)들로의 매핑을 포함한다. 그 후, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할된다. 그 후, 각각의 스트림은, OFDM 서브캐리어로 매핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예를 들어, 파일럿)와 멀티플렉싱되며, 그 후, 고속 푸리에 역변환(IFFT)을 사용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기(1174)로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수도 있다. 채널 추정치는, 기준 신호 및/또는 UE(1150)에 의해 송신된 채널 조건 피드백으로부터 도출될 수도 있다. 그 후, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(1118TX)를 통해 상이한 안테나(1120)로 제공될 수도 있다. 각각의 송신기(1118TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
[00120] UE(1150)에서, 각각의 수신기(1154RX)는 자신의 각각의 안테나(1152)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(1154RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(1156)에 제공한다. RX 프로세서(1156)는 L1 계층의 다양한 신호 프로세싱 기능들을 구현한다. RX 프로세서(1156)는 UE(1150)에 대해 예정된 임의의 공간 스트림들을 복원하도록 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행한다. 다수의 공간 스트림들이 UE(1150)에 대해 예정되면, 그들은 RX 프로세서(1156)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수도 있다. 그 후, RX 프로세서(1156)는 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 변환한다. 주파수 도메인 신호는, OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 eNB(1110)에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이들 연판정들은, 채널 추정기(1158)에 의해 컴퓨팅된 채널 추정치들에 기초할 수도 있다. 그 후, 연판정들은, 물리 채널 상에서 eNB(1110)에 의해 본래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후, 데이터 및 제어 신호들은 제어기/프로세서(1159)에 제공된다.
[00121] 제어기/프로세서(1159)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(1160)와 연관될 수 있다. 메모리(1160)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(1159)는, 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, 코어 네트워크로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 그 후, 상부 계층 패킷들은, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 표현하는 데이터 싱크(1162)에 제공된다. 다양한 제어 신호들은 또한, L3 프로세싱을 위해 데이터 싱크(1162)에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(1159)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 확인응답(ACK) 및/또는 부정 확인응답(NACK) 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[00122] UL에서, 데이터 소스(1167)는 상부 계층 패킷들을 제어기/프로세서(1159)에 제공하는데 사용된다. 데이터 소스(1167)는, L2 계층 위의 모든 프로토콜 계층들을 나타낸다. eNB(1110)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(1159)는, 헤더 압축, 암호화, 패킷 세그먼트화 및 재순서화, 및 eNB(1110)에 의한 라디오 리소스 할당들에 기초한 로직 채널과 전송 채널 사이의 멀티플렉싱을 제공함으로써 사용자 평면 및 제어 평면에 대해 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(1159)는 또한, HARQ 동작들, 손실된 패킷들의 재송신, 및 eNB(1110)로의 시그널링을 담당한다.
[00123] 기준 신호 또는 eNB(1110)에 의해 송신된 피드백으로부터 채널 추정기(1158)에 의해 도출된 채널 추정치들은, 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고, 공간 프로세싱을 용이하게 하도록 TX 프로세서(1168)에 의해 사용될 수도 있다. TX 프로세서(1168)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(1154TX)을 통해 상이한 안테나(1152)에 제공된다. 각각의 송신기(1154TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조한다.
[00124] UL 송신은, UE(1150)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(1110)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(1118RX)는 자신의 각각의 안테나(1120)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(1118RX)는 RF 캐리어 상으로 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(1170)에 제공한다. RX 프로세서(1170)는 L1 계층을 구현할 수도 있다.
[00125] 제어기/프로세서(1175)는 L2 계층을 구현한다. 제어기/프로세서(1175)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(1176)와 연관될 수 있다. 메모리(1176)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(1175)는 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, UE(1150)로부터의 상부 계층 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(1175)로부터의 상부 계층 패킷들은 코어 네트워크에 제공될 수도 있다. 제어기/프로세서(1175)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하여 에러 검출을 담당한다.
[00126] 본 출원에서 사용된 바와 같이, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 결합, 소프트웨어, 또는 실행중의 소프트웨어와 같지만 이에 제한되지는 않는 컴퓨터-관련 엔티티를 포함하도록 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능물, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동하는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 둘 모두는 컴포넌트일 수 있다. 하나 또는 그 초과의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있으며, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에서 로컬화될 수도 있고 그리고/또는 2개 또는 그 초과의 컴퓨터들 사이에서 분산될 수도 있다. 부가적으로, 이들 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들이 저장된 다양한 컴퓨터 판독가능 매체들로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은, 예컨대, 하나 또는 그 초과의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예컨대, 로컬 시스템에서, 분산 시스템에서 및/또는 신호에 의한 다른 시스템들과의 네트워크(예컨대, 인터넷)를 통해 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의해 통신할 수도 있다.
[00127] 또한, 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 단말과 관련하여 다양한 양상들이 본 명세서에서 설명된다. 단말은 또한 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자 스테이션, 모바일 스테이션, 모바일, 모바일 디바이스, 원격 스테이션, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말, 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화기, 위성 폰, 코드리스(cordless) 전화기, 세션 개시 프로토콜(SIP) 폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 디바이스들일 수도 있다. 또한, 기지국과 관련하여 다양한 양상들이 본 명세서에서 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해 이용될 수도 있으며, 액세스 포인트, 노드 B, 또는 몇몇 다른 용어로 또한 지칭될 수도 있다.
[00128] 또한, 용어 "또는"은 배타적인 "또는" 보다는 포괄적인 "또는" 을 의미하도록 의도된다. 즉, 달리 명시되거나 문맥상 명확하지 않으면, 어구 "X는 A 또는 B를 이용한다"는 본래의 포괄적인 치환들 중 임의의 치환을 의미하도록 의도된다. 즉, 어구 "X는 A 또는 B를 이용한다"는 다음의 예시들, 즉, X는 A를 이용한다; X는 B를 이용한다; 또는 X는 A 및 B 둘 모두를 이용한다 중 임의의 예시에 의해 충족된다. 부가적으로, 본 출원 및 첨부된 청구항들에서 사용된 바와 같은 단수 표현들은 달리 명시되지 않거나 단수 형태로 지시되는 것으로 문맥상 명확하지 않으면, "하나 또는 그 초과"를 의미하도록 일반적으로 해석되어야 한다.
[00129] 본 명세서에 설명되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대해 사용될 수도 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 추가적으로, cdma2000은, IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 모바일 통신들을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은, 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM
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등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 및 E-UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP 롱텀 에볼루션(LTE)은, 다운링크 상에서는 OFDMA 그리고 업링크 상에서는 SC-FDMA를 이용하는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 릴리즈이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 부가적으로, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명칭된 조직으로부터의 문헌들에 설명되어 있다. 추가적으로, 그러한 무선 통신 시스템들은, 언페어링된 미허가 스펙트럼들, 802.xx 무선 LAN, 블루투스 및 임의의 다른 단거리 또는 장거리 무선 통신 기술들을 종종 사용하는 피어-투-피어(예를 들어, 모바일-투-모바일) 애드혹 네트워크 시스템들을 부가적으로 포함할 수도 있다.
[00130] 본 명세서에 기재된 양상들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 부가적으로, 적어도 하나의 프로세서는, 상술된 단계들 및/또는 동작들 중 하나 또는 그 초과를 수행하도록 동작가능한 하나 또는 그 초과의 모듈들을 포함할 수도 있다.
[00131] 추가적으로, 본 명세서에 기재된 양상들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수도 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 추가적으로, 몇몇 양상들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. 부가적으로, ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 부가적으로, 몇몇 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은, 비-일시적일 수도 있고 컴퓨터 프로그램 물건으로 통합될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 코드들 및/또는 명령들 중 하나 또는 그들의 임의의 결합 또는 세트로서 상주할 수도 있다.
[00132] 하나 또는 그 초과의 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함한 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 둘 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장부, 자기 디스크 저장부 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송(carry) 또는 저장하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속수단(connection)이 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 (적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은) 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광학 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disc)(DVD), 플로피 디스크(disk) 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 일반적으로 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 결합들이 또한 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
[00133] 전술한 발명이 예시적인 양상들 및/또는 예들을 설명하지만, 다양한 변화들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 설명된 양상들 및/또는 예들의 범위를 벗어나지 않으면서 본 명세서에서 행해질 수 있음을 유의해야 한다. 또한, 설명된 양상들 및/또는 예들의 엘리먼트들이 단수로 설명 또는 청구될 수도 있지만, 단수로의 제한이 명시적으로 나타나지 않으면, 복수가 고려된다. 부가적으로, 임의의 양상 및/또는 예들의 전부 또는 일부는, 달리 나타내지 않으면, 임의의 다른 양상 및/또는 예들의 전부 또는 일부로 이용될 수도 있다.

Claims (44)

  1. 무선 통신 시스템에서 페이징하는 방법으로서,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하는 단계;
    더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 상기 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하는 단계;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하는 단계;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여, 상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 단계; 및
    MIB를 브로드캐스팅하는 단계를 포함하는, 페이징하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 장비가 페이징 채널 상에서 페이지를 수신하도록 예상할 수 있는 때를 표시하는, 상기 짧은 아이덴티티와 페이징 윈도우 사이의 상관을 포함하는 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함하는, 페이징하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬롯은 시간에 걸쳐 상이할 수 있으며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 미리-알려지지는 않는, 페이징하는 방법.
  4. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 실행가능한 코드;
    더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 상기 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하도록 실행가능한 코드;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하도록 실행가능한 코드;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여, 상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키도록 실행가능한 코드; 및
    MIB를 브로드캐스팅하도록 실행가능한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  5. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치로서,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하기 위한 수단;
    더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 상기 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하기 위한 수단;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하기 위한 수단;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여, 상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키기 위한 수단; 및
    MIB를 브로드캐스팅하기 위한 수단을 포함하는, 페이징하기 위한 장치.
  6. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치로서,
    적어도 하나의 메모리; 및
    상기 메모리와 통신하는 LTE-U 페이징 컴포넌트를 포함하며,
    상기 LTE-U 페이징 컴포넌트는,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하고;
    더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 상기 사용자 장비에 대한 짧은 아이덴티티를 결정하고;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 마스터 정보 블록(MIB) 송신을 식별하고;
    상기 짧은 아이덴티티에 기초하여, 상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 MIB 송신의 슬롯 내의 비트를 활성화시키며; 그리고,
    MIB를 브로드캐스팅
    하도록 구성되는, 페이징하기 위한 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 LTE-U 페이징 컴포넌트는, 상기 사용자 장비가 페이징 채널 상에서 페이지를 수신하도록 예상할 수 있는 때를 표시하는, 상기 짧은 아이덴티티와 페이징 윈도우 사이의 상관을 포함하는 시스템 정보 블록(SIB)을 브로드캐스팅하도록 추가적으로 구성되는, 페이징하기 위한 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 슬롯은 시간에 걸쳐 상이할 수 있으며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 미리-알려지지는 않는, 페이징하기 위한 장치.
  9. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하는 방법으로서,
    셀에 캠핑 온(camp on)되는 동안 유휴 상태로 진입하는 단계;
    페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업(wake up)하는 단계 - 상기 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응함 -;
    상기 MIB의 모니터링된 슬롯에서 상기 페이징 표시를 인식하는 단계;
    시스템 정보 블록(SIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하는 단계; 및
    상기 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하는 단계를 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 슬롯은, 상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 선택되는, 페이지를 수신하는 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 SIB는 상기 짧은 아이덴티티와 상기 페이징 윈도우 사이의 상관을 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 페이징 표시를 인식하는 단계는, 상기 슬롯 내의 비트가 활성화된다고 결정하는 단계를 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 슬롯은 시간에 걸쳐 상이할 수 있으며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 미리-알려지지는 않는, 페이지를 수신하는 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하도록 실행가능한 코드;
    페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하도록 실행가능한 코드 - 상기 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응함 -;
    모니터링된 슬롯에서 상기 페이징 표시를 인식하도록 실행가능한 코드;
    시스템 정보 블록(SIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하도록 실행가능한 코드; 및
    상기 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치로서,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하기 위한 수단;
    페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하기 위한 수단 - 상기 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응함 -;
    모니터링된 슬롯에서 상기 페이징 표시를 인식하기 위한 수단;
    시스템 정보 블록(SIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단을 포함하는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  16. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치로서,
    MIB 웨이크 업 컴포넌트; 및
    페이징 웨이크 업 컴포넌트를 포함하며,
    상기 MIB 웨이크 업 컴포넌트는,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하하는 것으로 결정하고,
    페이징 표시를 위해 마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하도록 유휴 상태로부터 웨이크 업하고 - 상기 슬롯은 동적으로 선택되고, 더 긴 글로벌 사용자 장비 아이덴티티에 비해 사용자 장비와 연관된 짧은 아이덴티티에 대응함 -, 그리고
    모니터링된 슬롯에서 상기 페이징 표시를 인식
    하도록 구성되고,
    상기 페이징 웨이크 업 컴포넌트는,
    시스템 정보 블록(SIB) 내의 상관 정보에 기초하여 페이징 윈도우를 결정하고, 그리고
    상기 페이징 윈도우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업
    하도록 구성되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 슬롯은, 상기 짧은 아이덴티티에 기초하여 선택되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 SIB는 상기 짧은 아이덴티티와 상기 페이징 윈도우 사이의 상관을 포함하는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 페이징 표시를 인식하기 위해, 상기 MIB 웨이크 업 컴포넌트는, 상기 슬롯 내의 비트가 활성화된다고 결정하도록 추가적으로 구성되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 슬롯은 시간에 걸쳐 상이할 수 있으며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 미리-알려지지는 않는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  21. 무선 통신 시스템에서 페이징하는 방법으로서,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하는 단계;
    상기 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하는 단계 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적임 -;
    상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 슬롯 내의 비트를 활성화시키는 단계; 및
    MIB를 브로드캐스팅하는 단계를 포함하는, 페이징하는 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 슬롯은 평균적으로 매 T밀리초마다 발생하며,
    상기 T는 양의 수치값인, 페이징하는 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    페이징 경우(occasion) 동안 상기 사용자 장비에 대한 상기 페이지를 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 페이징 경우 k는, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 발생하는, 페이징하는 방법.
  24. 제 21 항에 있어서,
    페이징 경우 동안 상기 사용자 장비에 대한 상기 페이지를 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 페이징 경우는, 상기 MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 의해 결정되는, 페이징하는 방법.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 슬롯은 이전에 구성되며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 알려지는, 페이징하는 방법.
  26. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하도록 실행가능한 코드;
    상기 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하도록 실행가능한 코드 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적임 -;
    상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 슬롯 내의 비트를 활성화시키도록 실행가능한 코드; 및
    MIB를 브로드캐스팅하도록 실행가능한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  27. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치로서,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하기 위한 수단;
    상기 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하기 위한 수단 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적임 -;
    상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 슬롯 내의 비트를 활성화시키기 위한 수단; 및
    MIB를 브로드캐스팅하기 위한 수단을 포함하는, 페이징하기 위한 장치.
  28. 무선 통신 시스템에서 페이징하기 위한 장치로서,
    적어도 하나의 메모리;
    상기 메모리와 통신하는 LTE-U 페이징 컴포넌트를 포함하며,
    상기 LTE-U 페이징 컴포넌트는,
    사용자 장비에 대해 예정된 데이터를 수신하고;
    상기 사용자 장비에 대응하는 마스터 정보 블록(MIB)에서 슬롯을 식별하고 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적임 -;
    상기 데이터를 수신하기 위해 상기 사용자 장비가 페이지를 청취한다는 것을 표시하기 위한 상기 슬롯 내의 비트를 활성화시키며; 그리고
    MIB를 브로드캐스팅
    하도록 구성되는, 페이징하기 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 슬롯은 평균적으로 매 T밀리초마다 발생하며,
    상기 T는 양의 수치값인, 페이징하기 위한 장치.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 LTE-U 페이징 컴포넌트는, 페이징 경우 동안 상기 사용자 장비에 대한 상기 페이지를 송신하도록 추가적으로 구성되며,
    상기 페이징 경우 k는, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 발생하는, 페이징하기 위한 장치.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 LTE-U 페이징 컴포넌트는, 페이징 경우 동안 상기 사용자 장비에 대한 상기 페이지를 송신하도록 추가적으로 구성되며,
    상기 페이징 경우 k는, 상기 MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 의해 결정되는, 페이징하기 위한 장치.
  32. 제 28 항에 있어서,
    상기 슬롯은 이전에 구성되며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 알려지는, 페이징하기 위한 장치.
  33. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하는 방법으로서,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 단계;
    마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하는 단계 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 상기 사용자 장비에 대응함 -;
    페이징 경우를 결정하는 단계; 및
    상기 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하는 단계를 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 슬롯은 평균적으로 매 T밀리초마다 발생하며,
    상기 T는 양의 수치값인, 페이지를 수신하는 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 페이징 경우를 결정하는 단계는, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 페이징 경우 k를 결정하는 단계를 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  36. 제 33 항에 있어서,
    상기 페이징 경우를 결정하는 단계는, 상기 MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여 결정하는 단계를 포함하는, 페이지를 수신하는 방법.
  37. 제 33 항에 있어서,
    상기 슬롯은 이전에 구성되며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 알려지는, 페이지를 수신하는 방법.
  38. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하도록 실행가능한 코드;
    마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 상기 사용자 장비에 대응함 -;
    페이징 경우를 결정하도록 실행가능한 코드; 및
    상기 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하도록 실행가능한 코드를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  39. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치로서,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하는 것으로 결정하기 위한 수단;
    마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 상기 사용자 장비에 대응함 -;
    페이징 경우를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업하기 위한 수단을 포함하는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  40. 무선 통신 시스템에서 페이지를 수신하기 위한 장치로서,
    MIB 웨이크 업 컴포넌트; 및
    페이징 웨이크 업 컴포넌트를 포함하며,
    상기 MIB 웨이크 업 컴포넌트는,
    셀에 캠핑 온되는 동안 유휴 상태로 진입하하는 것으로 결정하고, 그리고
    마스터 정보 블록(MIB)의 슬롯을 모니터링하기 위해 웨이크 업
    하도록 구성되고 - 상기 슬롯은 주기적이거나 비주기적이고 상기 사용자 장비에 대응함 -,
    상기 페이징 웨이크 업 컴포넌트는,
    페이징 경우를 결정하고; 그리고
    상기 페이징 경우 동안 페이지를 청취하기 위해 웨이크 업
    하도록 구성되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 슬롯은 평균적으로 매 T밀리초마다 발생하는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 페이징 경우를 결정하기 위해, 상기 페이징 웨이크 업 컴포넌트는, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 네트워크 엔티티들에 알려진 k배의 T 플러스 의사 랜덤 넘버에 기초하여 페이징 경우 k를 결정하도록 추가적으로 구성되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  43. 제 40 항에 있어서,
    상기 페이징 웨이크 업 컴포넌트는, 상기 MIB에 포함된 시스템 프레임 정보에 기초하여 상기 페이징 경우를 결정하도록 추가적으로 구성되는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
  44. 제 40 항에 있어서,
    상기 슬롯은 이전에 구성되며, 상기 사용자 장비 및 상기 사용자 장비와 통신하는 다른 네트워크 엔티티들에 알려지는, 페이지를 수신하기 위한 장치.
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