KR20160036709A - A Walking Exercise Assistant System for Invigorating Walking Exercise - Google Patents

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KR20160036709A
KR20160036709A KR1020140128215A KR20140128215A KR20160036709A KR 20160036709 A KR20160036709 A KR 20160036709A KR 1020140128215 A KR1020140128215 A KR 1020140128215A KR 20140128215 A KR20140128215 A KR 20140128215A KR 20160036709 A KR20160036709 A KR 20160036709A
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KR1020140128215A
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이성현
조수연
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(주)플라잉마운틴
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Abstract

The present invention relates to a walking exercise assisting system comprising: a portable terminal displaying a map on a screen and capable of indicating the current location on the map; and a server transmitting and receiving information with the portable terminal. The portable terminal comprises a route recommendation unit automatically recommending a walking route suitable for a user and displaying the walking route on the screen. Accordingly, the system sets a goal suitable for the user wanting the walking exercise and facilitates goal setting, so as to provide assistance for physical/mental health, such as reduction of stress, anxiety, depression, etc., as well as prevention and cure of adult diseases by continuously performing the boring waking exercise. The system displays calorie consumption according to the number of steps in food images and enables the user to intuitively know calories consumed according to the walking exercise of the user, so as to enhance a sense of achievement. In addition, the system enables correct goal setting of the walking exercise by correctly checking the current exercise condition.

Description

걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템{A Walking Exercise Assistant System for Invigorating Walking Exercise}A Walking Exercise Assistant System for Invigorating Walking Exercise for Activating Walking Exercise [

본 발명은 걷기 운동 보조시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 화면에 지도가 표시되며, 지도상에 현재 위치를 표시할 수 있는 휴대용 단말기와; 휴대용 단말기와 정보를 송수신하는 서버;를 포함하고, 휴대용 단말기는 사용자의 설정에 맞는 도보경로를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부를 포함하여, 걷기 운동을 하고자 하는 사용자에게 적절한 목표를 설정해주고, 목표설정이 용이하게 이루어지도록 함으로써 지루한 걷기운동을 지속적으로 실시하도록 하여 성인 질환의 예방, 치료는 물론 스트레스, 불안감, 우울증의 해소 등, 심신 건강에 도움을 줄 수 있도록 하며, 걸음수에 따른 칼로리소모를 음식물이미지로 표시하도록 하여 사용자의 걷기 운동에 따라 소모된 칼로리를 직관적으로 파악할 수 있도록 함으로써 성취감을 높이고, 현재의 운동상태를 정확하게 파악하여 걷기 운동의 목표설정이 정확하게 이루어질 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a walking aiding system, and more particularly, to a walking aiding system that includes a portable terminal capable of displaying a map on a screen and displaying a current position on a map; And a server for transmitting and receiving information to and from the portable terminal, wherein the portable terminal includes a route recommendation unit for automatically recommending a walking route suitable for the setting of the user and displaying the recommended route on a map of the screen, And to set goals easily so that the drunken walking movement is continuously carried out, thereby preventing and treating adult diseases, as well as helping to improve mental and physical health by relieving stress, anxiety, and depression, So that the calorie consumed can be intuitively grasped according to the user's walking motion, thereby enhancing the sense of accomplishment and accurately grasping the current exercise state so that the goal setting of the walking exercise can be accurately performed To a walking aiding system.

현대사회는 심장질환, 당뇨병, 고혈압 등의 성인 질환 뿐만 아니라, 스트레스에 의한 불안감, 우울증 등의 정신질환이 만연해 있으며, 영양 과다와 운동부족으로 인한 비만까지 다양한 질병에 노출되어 있다. In modern society, not only adult diseases such as heart disease, diabetes, and hypertension, but also mental diseases such as anxiety and depression due to stress are widespread, and various diseases such as obesity due to over nutrition and lack of exercise are exposed.

WHO는 지난 2013년 3월 보고서에서 "1980년부터 전 세계적으로 비만 인구가 2배로 늘었다"며 "2008년 기준 남성 2억명, 여성 3억명이 비만으로 집계됐다"고 밝혔다. 또한, 고령화 사회로 건강에 관한 관심이 집중되면서 많은 시간이 필요하지 않고 몸에 무리를 주지 않는 걷기 운동은 많은 사람들에게 선택이 아닌 필수로 받아들여지고 있다. The World Health Organization (WHO) said in its March report of 2013, "Obesity has doubled globally since 1980," he said. "In 2008, 200 million men and 300 million women were obese." In addition, as the aging society focuses attention on health, the walking exercise which does not require much time and does not give a lot of weight to the body is accepted as a necessity, not an option for many people.

그러나 걷기 운동은 특별한 재미요소가 없어 싫증을 내기 쉽기 때문에 운동효과를 얻을 만큼 오랜시간 걷는 것이 쉬운 일은 아니며, 꾸준히 지속적으로 걷기 운동을 유지하는 것은 더욱 어렵다. 따라서, 아래 특허문헌과 같이 이동단말기를 이용한 위치정보를 통하여 운동속도, 운동거리, 칼로리 등과 같은 정보를 표시하거나, 이미 이동한 경로를 표시하는 다양한 방법들이 제안되었으나, 걷기 운동의 지루함을 극복하는데에는 한계가 있었으며, 조작의 불편함과 목표의식, 흥미유발 등의 부재로 인해 꾸준하고 지속적인 걷기 운동에는 여전히 어려움이 있었다. However, it is not easy to walk for a long time because it is easy to get tired because there is no special fun factor, and it is more difficult to keep walking constantly. Accordingly, various methods have been proposed to display information such as motion speed, exercise distance, calories and the like, or to display a path that has already been traveled through position information using a mobile terminal as in the following Patent Document. However, in order to overcome the boredom of the walking exercise There was a limitation, and there was still difficulty in steady and continuous walking exercise due to the inconvenience of manipulation, the consciousness of the goal and the inducement of interest.

따라서, 걷기 운동에 대한 지루함을 극복할 수 있는 재미와 동기부여를 제공할 수 있고, 목표설정이 용이한 새로운 시스템의 개발이 필요한 실정이다. Therefore, it is necessary to develop a new system that can provide fun and motivation to overcome the boredom of the walking exercise, and can easily set goals.

(특허문헌)(Patent Literature)

대한민국 공개특허공보 제10-2010-0081177호(2010. 07. 14. 공개) "이동단말기 및 이를 이용한 운동 기록 관리 방법"Korean Patent Publication No. 10-2010-0081177 (published on July 14, 2010) "Mobile terminal and exercise record management method using the same"

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems,

본 발명은 사용자의 설정에 맞는 도보경로를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부를 포함하여, 걷기 운동을 하고자 하는 사용자에게 적절한 목표를 설정해주고, 목표설정이 용이하게 이루어지도록 함으로써 지루한 걷기운동을 지속적으로 실시하도록 하여 성인 질환의 예방, 치료는 물론 스트레스, 불안감, 우울증의 해소 등, 심신 건강에 도움을 줄 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다.The present invention includes a route recommending unit that automatically recommends a walking route suitable for a user's setting and displays the recommendation on a map of the screen so as to set an appropriate goal for a user who wants to perform a walking exercise, It is an object of the present invention to provide a walking exercise assistance system which can help the mind and body health such as prevention and treatment of adult diseases as well as relieving stress, anxiety and depression.

본 발명은 사용자가 걷고자 하는 강도에 따라 걷기모드를 선택하는 모드선택모듈과; 모드선택모듈에 의하여 선택된 걷기모드에 따라 걷기시간, 소모하고자 하는 칼로리 또는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식물을 선택하는 상세정보설정모듈과; 모드선택모듈과 상세정보설정모듈에 의하여 선택된 조건에 따른 도보경로를 지도상에 표시하는 경로표시모듈을 갖는 경로추천부를 포함하여 사용자에게 맞는 도보경로를 용이하게 설정할 수 있도록 하고 다양한 코스의 설정을 통해 걷기의 지루함을 극복할 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다.The present invention includes a mode selection module for selecting a walking mode according to a strength of a user to walk; A detailed information setting module for selecting a food corresponding to the walking time, the calories to be consumed or the calories to be consumed according to the walking mode selected by the mode selection module; And a route display module for displaying a walking route in accordance with the condition selected by the mode selection module and the detailed information setting module on the map so that the user can easily set a walking route suitable for the user, The present invention provides a walking exercise assistance system that can overcome the boredom of walking.

본 발명은 사용자의 도보에 따른 운동상태를 화면에 표시하는 운동상태표시부를 포함하고, 운동상태표시부는 사용자의 도보에 따른 칼로리소모량을 화면에 표시하는 소모칼로리표시모듈을 포함하며, 소모칼로리표시모듈은 칼로리소모량에 대응하는 음식물 이미지를 화면에 표시하여 사용자의 걷기 운동에 따라 소모된 칼로리를 직관적으로 파악할 수 있도록 함으로써 성취감을 높이고, 현재의 운동상태를 정확하게 파악하여 걷기 운동의 목표설정이 정확하게 이루어질 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다. The present invention includes a movement state display unit for displaying a movement state according to a user's walking on a screen, and the movement state display unit includes a consumed calorie display module for displaying a calorie consumption amount according to a user's walking on a screen, Displays the food image corresponding to the amount of calories consumed on the screen, thereby intuitively grasp the calories consumed according to the user's walking motion, thereby enhancing the sense of accomplishment, accurately grasping the current exercise state, and setting the goal of the walking exercise accurately And to provide a walking exercise assist system that enables the user to exercise the walking motion.

본 발명은 앞으로 걸을 걸음수에 따른 추가 소모가능 칼로리양을 화면에 표시하는 추가소모가능칼로리표시모듈을 갖는 운동상태표시부를 포함하고, 추가소모가능칼로리표시모듈은 추가 소모가능 칼로리양에 대응하는 음식물이미지를 화면에 표시하도록 하여 걷기 의욕을 고취시킬 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다.The present invention includes a motion state display unit having an additional wearable calorie display module for displaying on the screen the amount of additional expendable calories according to the number of walking steps, The present invention provides a walking exercise assistance system which can display an image on a screen to encourage walking.

본 발명은 사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 레벨산정부를 포함하는 서버를 포함하고, 휴대용 단말기는 레벨산정부에 의하여 주어지는 사용자의 경험치와 레벨에 따라 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 아이템장착부를 포함하며, 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치는 아이템을 구매하기 위한 가상머니로 사용되도록 하여 사용자에게 아바타를 부여하고 자신의 아바타에 아이템의 장착이 가능하도록 함으로써 걷기에 재미를 부여하여 지루함을 극복할 수 있도록 하고, 걷기 운동에 따라 증가하는 경험치와 레벨에 따라 구매 가능 아이템이 업그레이드 되도록 함으로써 걷기 운동에 대한 의욕을 향상시킬 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다. According to the present invention, a portable terminal includes a server including a level calculation unit for calculating a level of experience according to the number of steps of a user and giving a level to a user according to the experience level. And an item attaching unit for purchasing an item applicable to the avatar of the avatar. The user's experience value calculated by the level acquiring unit is used as a virtual money for purchasing an item to give an avatar to the user, By allowing the item to be mounted on the avatar, it is possible to overcome the boredom by giving fun to the walking, and to improve the motivation for the walking exercise by allowing the upgrade of the purchasable items according to the increasing experience level and the level according to the walking exercise A walking exercise assist system The goal is to provide a system.

본 발명은 사용자가 구매 가능한 아이템을 화면에 표시하는 아이템개시모듈을 갖는 서버를 포함하고, 아이템개시모듈에 의하여 개시되는 아이템은 현금으로만 구매가 가능한 아이템을 포함하도록 하여 사용자의 아이템 구매에 의한 수익 창출이 가능하도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다. The present invention includes a server having an item commencement module for displaying an item available for purchase by a user, and the item commenced by the commencement module includes an item that can be purchased only in cash, The present invention provides a walking aiding system that enables a user to create a walking exercise support system.

본 발명은 경로추천부에 의하여 휴대용 단말기의 화면에 표시된 도보경로상에 보물상자를 제공하는 보물상자제공부를 갖는 서버를 포함하고, 보물상자제공부는 실제 상점 또는 쇼핑몰에서 사용 가능한 할인쿠폰을 제공하는 쿠폰제공모듈을 포함하여 걷기 운동을 하는 사용자의 목표, 동기부여, 재미를 모두 만족시킬 수 있고, 쿠폰제공에 따른 광고수익이 발생할 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다. The present invention includes a server having a treasure chest providing unit for providing a treasure chest on a walking route displayed on a screen of a portable terminal by a route recommending unit, wherein the treasure chest providing unit includes a coupon providing a discount coupon available in an actual store or a shopping mall The present invention aims to provide a walking exercise assistance system which can satisfy all goals, motivation, and fun of a user who carries out a walking exercise, including a providing module, and can generate advertising revenue by providing coupons.

본 발명은 휴대용 단말기의 화면에 광고가 표시되도록 하는 광고제공부를 갖는 서버를 포함하고, 광고제공부는 화면의 일정 영역에 광고를 표시하는 광고표시모듈과, 광고표시모듈에 의하여 표시된 광고를 누를 경우 광고에 표시된 상품을 판매하는 쇼핑몰로 연결되도록 하는 쇼핑몰연결모듈과, 쇼핑몰연결모듈에 의하여 연결되는 쇼핑몰에서 광고표시모듈에 의하여 광고되는 상품을 구매할 경우 해당 상품에 상응하는 아이템을 제공하는 보너스지급모듈을 포함하도록 하여 광고에 의한 구매효과를 극대화함으로써 광고수익을 증가시킬 수 있도록 하는 걷기 운동 보조시스템을 제공하는데 목적이 있다. The present invention provides a portable terminal including a server having an advertisement for displaying an advertisement on a screen of the portable terminal, the advertisement providing unit including an advertisement display module for displaying an advertisement on a predetermined area of the screen, And a bonus payment module for providing an item corresponding to the merchandise when the merchandise advertised by the advertisement display module is purchased in a shopping mall connected by the shopping mall connection module, to the shopping mall for selling the merchandise displayed in the shopping mall connection module The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a walking aiding system that maximizes the effect of purchasing by advertising.

본 발명은 앞서 본 목적을 달성하기 위해서 다음과 같은 구성을 가진 실시예에 의해서 구현된다.In order to achieve the above object, the present invention is implemented by the following embodiments.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템은 화면에 지도가 표시되며, 상기 지도상에 현재 위치를 표시할 수 있는 휴대용 단말기와; 상기 휴대용 단말기와 정보를 송수신하는 서버;를 포함하고, 상기 휴대용 단말기는 사용자의 설정에 맞는 도보경로를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention, a walking exercise assisting system for activating a walking exercise according to the present invention includes: a portable terminal capable of displaying a map on a screen and displaying a current position on the map; And a server for transmitting and receiving information to and from the portable terminal, wherein the portable terminal includes a route recommending unit for automatically recommending a walking route suitable for a user's setting and displaying the recommendation on a map of the screen.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 경로추천부는 사용자가 걷고자 하는 강도에 따라 걷기모드를 선택하는 모드선택모듈과; 상기 모드선택모듈에 의하여 선택된 걷기모드에 따라 걷기시간, 소모하고자 하는 칼로리 또는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식물을 선택하는 상세정보설정모듈과; 상기 모드선택모듈과 상세정보설정모듈에 의하여 선택된 조건에 따른 도보경로를 지도상에 표시하는 경로표시모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention, in the walking exercise assisting system for activating the walking exercise according to the present invention, the path recommendation unit may include a mode selection module for selecting a walking mode according to the strength the user intends to walk; A detailed information setting module for selecting a food item corresponding to the walking time, the calories to be consumed or the calories to be consumed according to the walking mode selected by the mode selection module; And a route display module for displaying on the map a walking route according to the conditions selected by the mode selection module and the detailed information setting module.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 휴대용 단말기는 사용자의 도보에 따른 운동상태를 화면에 표시하는 운동상태표시부를 포함하고, 상기 운동상태표시부는 사용자의 도보에 따른 칼로리소모량을 화면에 표시하는 소모칼로리표시모듈을 포함하며, 상기 소모칼로리표시모듈은 상기 칼로리소모량에 대응하는 음식물 이미지를 화면에 표시하여 자신의 운동상태를 직관적으로 파악할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention, there is provided a walking exercise assisting system for activating a walking movement according to the present invention, wherein the portable terminal includes a movement state display unit for displaying a movement state according to a user's walking on a screen, The exercise state display unit includes a consumed calorie display module for displaying the calorie consumption amount according to the user's walking on the screen. The consumed calorie display module displays the food image corresponding to the calorie consumption amount on the screen and intuitively So that the user can grasp it.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 서버는 사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 레벨산정부를 포함하고, 상기 휴대용 단말기는 상기 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치와 레벨에 따라 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 아이템장착부를 포함하며, 상기 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치는 상기 아이템을 구매하기 위한 가상머니로 사용되도록 하는 것을 특징으로 한다. According to another embodiment of the present invention, there is provided a walking exercise assisting system for activating a walking exercise according to the present invention, wherein the server calculates a level of experience according to the number of steps of a user, Wherein the portable terminal includes an item mounting unit for purchasing an item applicable to a user's avatar according to a level and level of a user calculated by the level calculating unit, And the user's experience value calculated by the user is used as virtual money for purchasing the item.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 서버는 사용자가 구매 가능한 아이템을 화면에 표시하는 아이템개시모듈을 포함하고, 상기 아이템개시모듈에 의하여 개시되는 아이템은 현금으로만 구매가 가능한 아이템을 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another embodiment of the present invention, there is provided a walking aiding assisting system for activating a walking exercise according to the present invention, the server including an item starting module for displaying an item available for purchase by the user on the screen, The item started by the item includes an item which can be purchased only in cash.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 서버는 상기 경로추천부에 의하여 휴대용 단말기의 화면에 표시된 도보경로상에 보물상자를 제공하는 보물상자제공부를 포함하고, 상기 보물상자제공부는 실제 상점 또는 쇼핑몰에서 사용 가능한 할인쿠폰을 제공하는 쿠폰제공모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another embodiment of the present invention, in the walking exercise assisting system for activating the walking movement according to the present invention, the server provides the treasure box on the walking path displayed on the screen of the portable terminal by the path recommendation unit And a treasure box providing unit, wherein the treasure box providing unit includes a coupon providing module for providing a discount coupon that can be used in an actual shop or a shopping mall.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 있어서, 상기 서버는 상기 휴대용 단말기의 화면에 광고가 표시되도록 하는 광고제공부를 포함하고, 상기 광고제공부는 화면의 일정 영역에 광고를 표시하는 광고표시모듈과, 상기 광고표시모듈에 의하여 표시된 광고를 누를 경우 상기 광고에 표시된 상품을 판매하는 쇼핑몰로 연결되도록 하는 쇼핑몰연결모듈과, 상기 쇼핑몰연결모듈에 의하여 연결되는 쇼핑몰에서 상기 광고표시모듈에 의하여 광고되는 상품을 구매할 경우 해당 상품에 상응하는 아이템을 제공하는 보너스지급모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another embodiment of the present invention, in the walking exercise assisting system for activating the walking movement according to the present invention, the server includes a study of the advertisement for displaying an advertisement on a screen of the portable terminal, A shopping mall connection module for connecting to a shopping mall for selling a product displayed in the advertisement when an advertisement displayed by the advertisement display module is clicked; And a bonus payment module for providing an item corresponding to the merchandise when the merchandise advertised by the advertisement display module is purchased in the shopping mall.

본 발명은 앞서 본 실시예와 하기에 설명할 구성과 결합, 사용관계에 의해 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.The present invention can obtain the following effects by the above-described embodiment, the constitution described below, the combination, and the use relationship.

본 발명은 사용자의 설정에 맞는 도보경로를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부를 포함하여, 걷기 운동을 하고자 하는 사용자에게 적절한 목표를 설정해주고, 목표설정이 용이하게 이루어지도록 함으로써 지루한 걷기운동을 지속적으로 실시하도록 하여 성인 질환의 예방, 치료는 물론 스트레스, 불안감, 우울증의 해소 등, 심신 건강에 도움을 줄 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention includes a route recommending unit that automatically recommends a walking route suitable for a user's setting and displays the recommendation on a map of the screen so as to set an appropriate goal for a user who wants to perform a walking exercise, It is also effective to prevent stress and anxiety, relieve depression, and to help mental and physical health.

본 발명은 사용자가 걷고자 하는 강도에 따라 걷기모드를 선택하는 모드선택모듈과; 모드선택모듈에 의하여 선택된 걷기모드에 따라 걷기시간, 소모하고자 하는 칼로리 또는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식물을 선택하는 상세정보설정모듈과; 모드선택모듈과 상세정보설정모듈에 의하여 선택된 조건에 따른 도보경로를 지도상에 표시하는 경로표시모듈을 갖는 경로추천부를 포함하여 사용자에게 맞는 도보경로를 용이하게 설정할 수 있도록 하고 다양한 코스의 설정을 통해 걷기의 지루함을 극복할 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention includes a mode selection module for selecting a walking mode according to a strength of a user to walk; A detailed information setting module for selecting a food corresponding to the walking time, the calories to be consumed or the calories to be consumed according to the walking mode selected by the mode selection module; And a route display module for displaying a walking route in accordance with the condition selected by the mode selection module and the detailed information setting module on the map so that the user can easily set a walking route suitable for the user, It is effective to overcome the boredom of walking.

본 발명은 사용자의 도보에 따른 운동상태를 화면에 표시하는 운동상태표시부를 포함하고, 운동상태표시부는 사용자의 도보에 따른 칼로리소모량을 화면에 표시하는 소모칼로리표시모듈을 포함하며, 소모칼로리표시모듈은 칼로리소모량에 대응하는 음식물 이미지를 화면에 표시하여 사용자의 걷기 운동에 따라 소모된 칼로리를 직관적으로 파악할 수 있도록 함으로써 성취감을 높이고, 현재의 운동상태를 정확하게 파악하여 걷기 운동의 목표설정이 정확하게 이루어질 수 있도록 하는 효과가 있다. The present invention includes a movement state display unit for displaying a movement state according to a user's walking on a screen, and the movement state display unit includes a consumed calorie display module for displaying a calorie consumption amount according to a user's walking on a screen, Displays the food image corresponding to the amount of calories consumed on the screen, thereby intuitively grasp the calories consumed according to the user's walking motion, thereby enhancing the sense of accomplishment, accurately grasping the current exercise state, and setting the goal of the walking exercise accurately .

본 발명은 앞으로 걸을 걸음수에 따른 추가 소모가능 칼로리양을 화면에 표시하는 추가소모가능칼로리표시모듈을 갖는 운동상태표시부를 포함하고, 추가소모가능칼로리표시모듈은 추가 소모가능 칼로리양에 대응하는 음식물이미지를 화면에 표시하도록 하여 걷기 의욕을 고취시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.The present invention includes a motion state display unit having an additional wearable calorie display module for displaying on the screen the amount of additional expendable calories according to the number of walking steps, So that the image is displayed on the screen, thereby making it possible to inspire a willingness to walk.

본 발명은 사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 레벨산정부를 포함하는 서버를 포함하고, 휴대용 단말기는 레벨산정부에 의하여 주어지는 사용자의 경험치와 레벨에 따라 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 아이템장착부를 포함하며, 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치는 아이템을 구매하기 위한 가상머니로 사용되도록 하여 사용자에게 아바타를 부여하고 자신의 아바타에 아이템의 장착이 가능하도록 함으로써 걷기에 재미를 부여하여 지루함을 극복할 수 있도록 하고, 걷기 운동에 따라 증가하는 경험치와 레벨에 따라 구매 가능 아이템이 업그레이드 되도록 함으로써 걷기 운동에 대한 의욕을 향상시킬 수 있도록 하는 효과가 있다. According to the present invention, a portable terminal includes a server including a level calculation unit for calculating a level of experience according to the number of steps of a user and giving a level to a user according to the experience level. And an item attaching unit for purchasing an item applicable to the avatar of the avatar. The user's experience value calculated by the level acquiring unit is used as a virtual money for purchasing an item to give an avatar to the user, By allowing the item to be mounted on the avatar, it is possible to overcome the boredom by giving fun to the walking, and to improve the motivation for the walking exercise by allowing the upgrade of the purchasable items according to the increasing experience level and the level according to the walking exercise .

본 발명은 사용자가 구매 가능한 아이템을 화면에 표시하는 아이템개시모듈을 갖는 서버를 포함하고, 아이템개시모듈에 의하여 개시되는 아이템은 현금으로만 구매가 가능한 아이템을 포함하도록 하여 사용자의 아이템 구매에 의한 수익 창출이 가능하도록 하는 효과가 있다. The present invention includes a server having an item commencement module for displaying an item available for purchase by a user, and the item commenced by the commencement module includes an item that can be purchased only in cash, There is an effect that it can be created.

본 발명은 경로추천부에 의하여 휴대용 단말기의 화면에 표시된 도보경로상에 보물상자를 제공하는 보물상자제공부를 갖는 서버를 포함하고, 보물상자제공부는 실제 상점 또는 쇼핑몰에서 사용 가능한 할인쿠폰을 제공하는 쿠폰제공모듈을 포함하여 걷기 운동을 하는 사용자의 목표, 동기부여, 재미를 모두 만족시킬 수 있고, 쿠폰제공에 따른 광고수익이 발생할 수 있도록 하는 효과가 있다. The present invention includes a server having a treasure chest providing unit for providing a treasure chest on a walking route displayed on a screen of a portable terminal by a route recommending unit, wherein the treasure chest providing unit includes a coupon providing a discount coupon available in an actual store or a shopping mall It is possible to satisfy all goals, motivation, and fun of the user who carries out the walking exercise including the providing module, and it is possible to generate advertising revenue according to coupon provision.

본 발명은 휴대용 단말기의 화면에 광고가 표시되도록 하는 광고제공부를 갖는 서버를 포함하고, 광고제공부는 화면의 일정 영역에 광고를 표시하는 광고표시모듈과, 광고표시모듈에 의하여 표시된 광고를 누를 경우 광고에 표시된 상품을 판매하는 쇼핑몰로 연결되도록 하는 쇼핑몰연결모듈과, 쇼핑몰연결모듈에 의하여 연결되는 쇼핑몰에서 광고표시모듈에 의하여 광고되는 상품을 구매할 경우 해당 상품에 상응하는 아이템을 제공하는 보너스지급모듈을 포함하도록 하여 광고에 의한 구매효과를 극대화함으로써 광고수익을 증가시킬 수 있도록 하는 효과가 있다. The present invention provides a portable terminal including a server having an advertisement for displaying an advertisement on a screen of the portable terminal, the advertisement providing unit including an advertisement display module for displaying an advertisement on a predetermined area of the screen, And a bonus payment module for providing an item corresponding to the merchandise when the merchandise advertised by the advertisement display module is purchased in a shopping mall connected by the shopping mall connection module, to the shopping mall for selling the merchandise displayed in the shopping mall connection module Thereby maximizing the purchase effect by the advertisement, thereby increasing the advertising revenue.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 운동 보조시스템의 구성도
도 2는 도 1의 휴대용 단말기의 구성을 나타내는 블럭도
도 3은 도 2의 경로 추천부의 구성을 나타내는 블럭도
도 4는 도 2의 모드선택모듈에 의하여 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
도 5는 도 2의 상세정보설정모듈에 의하여 화면에 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
도 6은 도 2의 경로추천부에 의하여 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
도 7은 도 2의 운동상태표시부의 구성을 나타내는 블럭도
도 8은 도 2의 레벨정보표시부의 구성을 나타내는 블럭도
도 9는 도보시작후 본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 운동 보조시스템에 의하여 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
도 10은 도 2의 아이템장착부의 구성을 나타내는 블럭도
도 11은 도 2의 순위표시부의 구성을 나타내는 블럭도
도 12는 도보종료후 순위가 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
도 13은 도 2의 도로정보입력부의 구성을 나타내는 블럭도
도 14는 도 1의 서버의 구성을 나타내는 블럭도
도 15는 도 14의 보물상자제공부의 구성을 나타내는 블럭도
도 16은 도 14의 광고제공부의 구성을 나타내는 블럭도
도 17은 도 16의 쇼핑몰연결모듈을 설명하기 위한 참고도
도 18은 도 14의 레벨산정부의 구성을 나타내는 블럭도
도 19는 도 14의 저장부의 구성을 나타내는 블럭도
도 20은 도 14의 아이템제공부의 구성을 나타내는 블럭도
도 21은 도 14의 순위제공부의 구성을 나타내는 블럭도
도 22는 도 14의 도로정보변경부의 구성을 나타내는 블럭도
도 23은 도 22의 도로정보변경부에 의하여 표시되는 휴대용 단말기 화면의 일 예를 나타내는 참고도
1 is a block diagram of a walking aiding system according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram showing a configuration of the portable terminal of FIG.
3 is a block diagram showing the configuration of the path recommendation unit of FIG. 2. FIG.
4 is a reference diagram showing an example of a screen of a portable terminal displayed by the mode selection module of FIG.
5 is a reference view showing an example of a screen of a portable terminal displayed on the screen by the detailed information setting module of FIG.
6 is a reference diagram showing an example of a screen of a portable terminal displayed by the path recommendation unit of FIG.
Fig. 7 is a block diagram showing the configuration of the motion state display unit of Fig. 2
Fig. 8 is a block diagram showing the configuration of the level information display unit of Fig. 2
9 is a reference view showing an example of a screen of a portable terminal displayed by a walking exercise auxiliary system according to an embodiment of the present invention after the start of walking;
Fig. 10 is a block diagram showing the configuration of the item mounting portion of Fig. 2
Fig. 11 is a block diagram showing the configuration of the rank display section of Fig. 2
12 is a reference diagram showing an example of a screen of a portable terminal for displaying a ranking after the completion of walking
Fig. 13 is a block diagram showing the configuration of the road information input unit of Fig. 2
14 is a block diagram showing the configuration of the server of Fig. 1
FIG. 15 is a block diagram showing the configuration of the treasure chest providing unit of FIG. 14
Fig. 16 is a block diagram showing the configuration of the advertising system of Fig. 14
17 is a view for explaining the shopping mall connection module of Fig. 16
Fig. 18 is a block diagram showing the configuration of the level calculating section of Fig. 14
Fig. 19 is a block diagram showing the configuration of the storage unit in Fig. 14
Fig. 20 is a block diagram showing the configuration of the item providing unit of Fig. 14
FIG. 21 is a block diagram showing the configuration of the ranking providing unit in FIG. 14
22 is a block diagram showing the configuration of the road information changing section of Fig. 14
23 is a reference diagram showing an example of a screen of a portable terminal displayed by the road information changing unit of FIG.

이하에서는 본 발명에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템의 바람직한 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하도록 한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때에는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 또한 명세서에 기재된 "...부", "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
Hereinafter, preferred embodiments of a walking exercise assisting system for activating walking exercise according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In the specification, " comprising "or" comprising " means that, unless specifically stated otherwise, other elements may be included, Quot ;, "module, " and "module" refer to a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software.

본 발명의 일 실시예에 따른 걷기 운동 활성화를 위한 걷기 운동 보조시스템에 관하여 도 1 내지 도 23을 참조하여 설명하면, 상기 걷기 운동 보조시스템은 화면에 지도가 표시되며, 상기 지도상에 현재 위치를 표시할 수 있는 휴대용 단말기(1)와; 상기 휴대용 단말기(1)와 정보를 송수신하는 서버(3);를 포함한다. 상기 걷기 운동 보조시스템은 휴대용 단말기를 소지한 사용자가 단순히 자신이 실시한 운동의 기록을 작성하고 저장하는 기존 시스템에서 벗어나, 지루한 걷기 운동에 목표와 재미, 동기부여, 중독성을 가미하여 지속적이고 꾸준한 걷기 운동이 이루어지도록 함으로써 국민의 신체 건강 증진에 기여할 수 있도록 한다. 또한, 상기 걷기 운동 보조시스템은 걷기 운동 뿐만 아니라 달리기 등의 운동에도 물론 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1 to 23, the walking exercise assisting system for activating the walking exercise according to an embodiment of the present invention displays a map on the screen and displays the current position on the map A portable terminal (1) capable of being displayed; And a server 3 for transmitting and receiving information to and from the portable terminal 1. The walking aiding system is a system in which a user having a portable terminal simply moves away from the existing system of creating and storing a record of his / her exercise and adds a goal, a fun, a motivation, and an addictiveness to a tedious walking exercise, To contribute to the promotion of physical health of the people. In addition, the walking aiding system can be applied not only to walking but also to running such as running.

상기 휴대용 단말기(1)는 화면에 지도가 표시될 수 있고, 상기 지도상에 휴대용 단말기(1)의 현재 위치를 표시할 수 있는 구성으로, 무선통신이 가능하고 지도데이터를 받아 화면에 표시할 수 있는 스마트폰, 태블릿 PC 등이 적용될 수 있다. 휴대용 단말기(1)가 도로가 포함된 지도를 화면에 표시하는 것은 글로벌 지도정보 공개 API인 OGC, 또는 네이버, 구글 등의 포털사이트에서 제공하는 지도API, 국토교통부에서 제공하는 API 등 스마트폰, 태블릿 PC에 적용되는 일반적인 기술이므로, 이에 관한 상세한 설명은 생략한다. The portable terminal 1 can display a map on the screen and can display the current position of the portable terminal 1 on the map. The portable terminal 1 is capable of wireless communication, Smart phones, tablet PCs, etc. can be applied. The portable terminal 1 displays a map including roads on the screen by using OGC, a global map information disclosure API, a map API provided by portal sites such as Naver and Google, and APIs provided by the Ministry of Land, Since it is a general technology applied to a PC, detailed description thereof will be omitted.

또한, 상기 휴대용 단말기(1)는 도 2에 도시된 바와 같이 사용자의 설정에 맞는 도보경로(S)를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부(11), 사용자의 도보에 따른 운동상태를 화면에 표시하는 운동상태표시부(12), 사용자의 경험치(131a)와 레벨(132a)을 화면에 표시하는 레벨정보표시부(13), 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 아이템장착부(14), 다른 사용자와의 경험치(131a)를 비교하여 순위를 표시하는 순위표시부(15), 변경된 도로정보가 지도에 반영될 수 있도록 변경된 도로정보를 입력하는 도로정보입력부(16)를 포함한다.
2, the portable terminal 1 includes a route recommendation unit 11 for automatically recommending a walking route S that matches a setting of a user and displaying the recommended route S on a map of the screen, A level information display section 13 for displaying the user's experience value 131a and the level 132a on the screen, and an operation status display section 12 for displaying the status of the user, A ranking display section 15 for comparing the experience value 131a with other users and displaying the ranking, a road information input section 16 for inputting the changed road information so that the changed road information can be reflected on the map, ).

상기 경로추천부(11)는 사용자, 즉 상기 휴대용 단말기(1)의 소지자가 원하는 설정에 따라 자동으로 도보경로(S)를 추천하여 화면의 지도상에 표시하도록 하는 구성으로, 사용자는 자신이 원하는 걷기강도, 원하는 시간, 소모하고자 하는 칼로리 등에 따라 경로를 추천받을 수 있도록 하여 걷기 운동의 목표를 용이하게 설정할 수 있도록 하고, 또한 사용자가 원하는 조건에 맞는 다양한 경로를 추천하도록 하여 걷기 운동의 지루함을 극복할 수 있도록 한다. 상기 경로추천부(11)에 의하여 경로가 안내되면, 도 6에 도시하는 바와 같이 도보경로(S)가 휴대용 단말기의 화면에 표시되며 사용자가 상기 도보경로(S)를 따라 걸음으로써 상기 도보경로(S)가 희미해지거나 지워지도록 할 수 있다. The path recommendation unit 11 is configured such that the user, that is, the owner of the portable terminal 1 automatically recommends the walking route S according to the desired setting and displays it on the map of the screen. Walking strength, desired time, calories to be consumed, etc., so that the goal of the walking exercise can be easily set, and the user can recommend various paths according to the desired condition to overcome the boredom of the walking exercise . 6, the walking route S is displayed on the screen of the portable terminal, and the user can walk along the walking route S, S) may be blurred or erased.

상기 경로추천부(11)는 도 3에 도시된 바와 같이 사용자가 걷고자 하는 강도에 따라 걷기모드를 선택하는 모드선택모듈(111)과; 상기 모드선택모듈(111)에 의하여 선택된 걷기모드에 따라 걷기시간, 소모하고자 하는 칼로리 또는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식물을 선택하는 상세정보설정모듈(112)과; 상기 모드선택모듈(111)과 상세정보설정모듈(112)에 의하여 선택된 조건에 따른 도보경로(S)를 지도상에 표시하는 경로표시모듈(113)을 포함한다. 또한, 상기 경로추천부(11)는 상기 경로추천부(11)의 추천에 따라 걷기 운동한 시간, 거리, 소모칼로리, 모드 등의 정보를 저장하는 저장모듈(114)과, 상기 저장모듈(114)에 저장된 정보를 분석하여 자동으로 도보경로를 추천하는 자동경로추천모듈(115)을 포함할 수 있다. As shown in FIG. 3, the path recommendation unit 11 includes a mode selection module 111 for selecting a walking mode according to the intensity the user intends to walk; A detailed information setting module 112 for selecting a food item corresponding to the walking time, the calories to be consumed or the calories to be consumed according to the walking mode selected by the mode selection module 111; And a route display module 113 for displaying on the map a walking route S according to the conditions selected by the mode selection module 111 and the detailed information setting module 112. The path recommendation unit 11 includes a storage module 114 for storing information on a walking time, a distance, a consumed calorie, a mode, and the like in accordance with a recommendation from the path recommendation unit 11, And an automatic route recommendation module 115 for automatically analyzing information stored in the automatic route recommendation module 115 and recommending a walking route automatically.

상기 모드선택모듈(111)은 걷기 운동을 하고자 하는 강도를 선택하도록 하는 모듈로, 도 4에 도시된 바와 같이 알아서걷기모드(111a), 쉬엄쉬엄걷기모드(111b), 적당히걷기모드(111c), 힘차게걷기모드(111d)로 나뉘어 선택할 수 있도록 화면에 표시할 수 있으며, 걷고자 하는 속도에 따라 쉬엄쉬엄걷기모드(111b), 적당히걷기모드(111c), 힘차게걷기모드(111d)를 선택할 수 있고, 알아서걷기모드(111a)를 선택하는 경우에는 별도의 설정없이 무작위로 경로가 추천되도록 한다. 따라서, 즉흥성과 무작위성을 통해 걷기 욕구를 더욱 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 쉬엄쉬엄걷기모드(111b), 적당히걷기모드(111c), 힘차게걷기모드(111d) 중 어느 하나를 선택하면, 상기 상세정보설정모듈(112)에 의해 상세정보를 설정할 수 있도록 한다. As shown in FIG. 4, the mode selection module 111 is a module for selecting a strength to which a walking exercise is to be performed. The mode selection module 111 includes a walking mode 111a, a walking mode 111b, a walking mode 111c, The walking mode 111d and the walking mode 111d can be selected depending on the speed at which the user wishes to walk, the walking mode 111b, the walking mode 111c and the walking mode 111d, When the walking mode 111a is selected, the route is recommended to be randomly selected without any setting. Thus, improvisation and randomness can further enhance the need for walking. Further, when the user selects any of the walking mode 111b, the walking mode 111c, and the walking mode 111d, the detailed information setting module 112 can set detailed information.

상기 상세정보설정모듈(112)은 도 5에 도시된 바와 같이 상기 모드선택모듈(111)에 의하여 선택된 모드에 따른 걷기 속도에 따라 걷고자 하는 시간(112a), 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식(112b) 또는 소모하고자 하는 칼로리(112c), 단방향, 왕복 등 코스의 종류(112d)를 선택하도록 하는 구성으로, 해당 설정에 맞는 도보경로(S)가 자동으로 추천되어 도 6에 도시된 바와 같이 휴대용 단말기의 화면에 표시되며, 도 9에 도시된 바와 같이 상세정보설정결과(112-1)가 화면에 함께 표시되도록 하여 걷기 운동의 목표를 인식하도록 할 수 있다. 참고로 도 5에는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식(112b)과 소모하고자 하는 칼로리(112c)에 관한 설정을 동일한 화면에 표시하였으나, 둘 중의 하나를 선택적으로 설정할 수 있도록 하는 것이 바람직할 것이다. 상기 상세정보설정모듈(112)은 그 밖에 다양한 조건들을 설정할 수 있도록 구성할 수 있으며, 이에 따라 정확한 목표설정이 가능하면서도 다양한 경로 추천이 가능하도록 하여 지루한 걷기 운동을 지속하도록 할 수 있다. As shown in FIG. 5, the detailed information setting module 112 may include a time 112a for walking according to the walking speed according to the mode selected by the mode selection module 111, A walking route S that is suitable for the setting is automatically selected in a configuration in which the user selects a desired one of the two types of courses 112a and 112b or a calorie 112c to be consumed and a type 112d of a unidirectional and reciprocating course, And the detailed information setting result 112-1 is displayed together on the screen as shown in FIG. 9, so that the goal of the walking exercise can be recognized. In FIG. 5, the settings for the food 112b corresponding to the calories to be consumed and the calories 112c to be consumed are displayed on the same screen, but it is preferable to selectively set one of the two. The detailed information setting module 112 can be configured to set various other conditions so that accurate target setting can be performed and various route recommendations can be made, thereby continuing the tedious walking exercise.

상기 경로표시모듈(113)은 상기 모드선택모듈(111)과 상세정보설정모듈(112)에 의하여 설정된 조건에 따라 추천된 경로를 도 6에 도시된 바와 같이 휴대용 단말기의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 같은 조건하에서도 조건에 맞는 다양한 경로가 추천될 수 있도록 하여 걷기 운동의 지루함을 극복할 수 있도록 한다. 상기 경로표시모듈(113)에 의하여 화면에 도보경로(S)가 표시된 후, 도 9에 도시된 바와 같이 시작/종료아이콘(B)을 누르면, 걷기 운동이 시작되어 후술할 걸음수, 소모칼로리 등이 산정되기 시작하고, 사용자가 도보경로(S)를 따라 걸음으로써 상기 도보경로(S)는 앞서 설명한 바와 같이 희미해지거나 지워지게 된다. 또한, 도면에 도시하지는 않았으나 상기 경로표시모듈(113)에 의하여 추천된 도보경로(S)가 마음에 들지 않는 경우에는 다른 경로를 추천하도록 하는 아이콘을 별도로 추가하여 구성할 수도 있다. The route display module 113 displays a recommended route on the screen of the portable terminal as shown in FIG. 6 according to the conditions set by the mode selection module 111 and the detailed information setting module 112 , It is possible to overcome the boredom of the walking exercise by allowing various paths according to the condition to be recommended even under the same conditions. When the walk route S is displayed on the screen by the route display module 113 and then the start / end icon B is pressed as shown in FIG. 9, the walking movement starts and the number of steps, calorie consumption The walking route S is blurred or erased as described above by the user walking along the walking route S. [ Further, in the case where the walk route S recommended by the route display module 113 is not desired, an icon for recommending another route may be separately added, though not shown in the figure.

상기 저장모듈(114)는 사용자가 시작/종료아이콘(B)을 다시 한번 터치하여 걷기 운동이 종료하게 되면, 걷기 운동한 정보, 즉 시간, 거리, 칼로리, 모드 등에 관한 정보를 저장하도록 하는 구성으로, 상기 저장모듈(114)에 의하여 저장된 정보들을 바탕으로 후술할 자동경로추천모듈(115)에 의해 빅데이터로써 사용자의 운동패턴을 분석하여 맞춤형 도보경로가 추천되도록 할 수 있다. The storage module 114 stores the information on the walking exercise, that is, the time, the distance, the calories, the mode, and the like, when the user touches the start / end icon B again to end the walking exercise , And the customized walking route may be recommended by analyzing the user's movement pattern as big data by the automatic route recommendation module 115 to be described later based on the information stored by the storage module 114. [

상기 자동경로추천모듈(115)은 상기 저장모듈(114)에 저장된 사용자의 걷기 운동에 관한 과거 정보를 분석하여 사용자에게 맞는 도보경로가 자동으로 추천되도록 하는 구성으로, 사용자가 상기 알아서 걷기 모드(111a)를 선택하는 경우에 실행되도록 할 수 있으며, 도면에 도시하지는 않았으나 별도의 아이콘으로 구성하여 선택이 가능하도록 할 수도 있다. 일 예로 상기 자동경로추천모듈(115)은 상기 저장모듈(114)에 저장된 정보를 바탕으로 가장 많이 선택되었던 시간, 소모칼로리 등을 자동으로 선택하여 경로를 추천하도록 할 수 있으며, 그 밖에 다양한 메타정보, 즉 공원, 언덕, 내리막, 주택가, 번화가, 산, 호수 등의 별도 정보들이 상기 저장모듈(114)에 의해 함께 저장되도록 함으로써 사용자가 선호하는 경로를 자동으로 찾아주도록 구성할 수도 있다.
The automatic route recommendation module 115 analyzes past information related to a user's walking motion stored in the storage module 114 and automatically recommends a walking route suitable for the user. ). Although not shown in the drawing, the icon may be configured as a separate icon. For example, the automatic route recommendation module 115 may automatically recommend the route, which automatically selects the time, calorie consumption, and the like most frequently selected based on the information stored in the storage module 114, Such as a park, a hill, a downhill, a residential area, a busy street, a mountain, a lake, etc., may be stored together by the storage module 114 so that the user may automatically find a preferred route.

상기 운동상태표시부(12)는 사용자가 시작/종료아이콘(B)을 눌러 걷기 운동을 시작한 후 사용자의 걷기, 즉 위치변화에 따라 운동상태를 파악하여 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 7에 도시된 바와 같이 사용자의 걸음수를 산정하는 걸음수산정모듈(121), 상기 걸음수산정모듈(121)에 의하여 산정된 사용자의 걸음수를 화면에 표시하는 걸음수표시모듈(122), 사용자의 칼로리소모량을 화면에 표시하는 소모칼로리표시모듈(123), 사용자가 앞으로 일정 걸음을 더 걸을 경우 추가소모가 가능한 칼로리를 화면에 표시하는 추가소모가능칼로리표시모듈(124)을 포함한다. The exercise state display unit 12 displays a state of movement on the screen of the portable terminal 1 after the user starts the walking exercise by pressing the start / end icon B, A step number display module (121) for calculating the number of steps of the user as shown in FIG. 7, a step number display module (122) for displaying the number of steps of the user calculated by the step number calculation module A consumable calorie display module 123 for displaying a user's calorie consumption amount on the screen, and an additional consumable calorie display module 124 for displaying a calorie capable of additionally consuming when the user further takes a certain step forward do.

상기 걸음수산정모듈(121)은 사용자의 위치변화를 통한 이동거리, 속도 등을 반영하여 사용자가 걸은 걸음수를 산정하며, 도 9에 도시된 바와 같이 시작/종료아이콘(B)을 누른 후부터 걸음수 산정이 시작되며, 다시 시작/종료아이콤(B)을 누를 때까지 걸음수 산정이 계속된다. 또한, 사용자는 중간에 걸음수 산정을 잠시 멈추고 싶은 경우 일시정지아이콘(E)을 누름으로써 걸음수 산정을 잠시 멈출 수 있다. 상기 걸음수산정모듈(121)에 의하여 산정된 걸음수는 후술할 경험치, 레벨, 가상머니 등에 반영되게 되고, 이에 따라 단순한 운동 효과 뿐만 아니라 게임요소를 가미하여, 자신이 걸은 걸음에 의해 경험치와 가상머니가 쌓이고, 레벨과 순위가 올라가며, 이에 따라 다양한 아이템을 구입할 수 있게 된다는 점에서 운동의 지속성과 재미를 극대화할 수 있게 된다. 이에 관한 상세한 설명은 후술한다. The step count module 121 calculates the number of steps the user has taken by reflecting the movement distance, speed, and the like through the change of the position of the user. After the start / end icon B is pressed as shown in FIG. 9, The calculation of the number starts, and the number of steps continues to be counted until the start / end ICOMC (B) is pressed again. In addition, if the user wants to stop the calculation of the number of steps in the middle, the user can temporarily stop counting the number of steps by depressing the pause icon (E). The number of steps calculated by the step counting module 121 is reflected in experiential level, level, virtual money, and the like to be described later. Accordingly, not only a simple exercise effect but also game elements are added, Money accumulates, the level and rank rise, and thus you can buy various items, so you can maximize the continuity and fun of the exercise. A detailed description thereof will be described later.

상기 걸음수표시모듈(122)은 상기 걸음수산정모듈(121)에 의하여 산정된 사용자의 걸음수를 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 9에 도시된 바와 같이 현재까지 걸은 사용자의 걸음수(122a)를 화면에 표시하도록 한다. 상기 걸음수표시모듈(122)에 의하여 표시되는 걸음수(122a)는 당연한 결과로 사용자의 이동에 따라 증가하게 된다. The step number display module 122 displays the number of steps of the user calculated by the step number determination module 121 on the screen. As shown in FIG. 9, the number of steps 122a ) On the screen. The number of steps 122a displayed by the step number display module 122 is increased as the user moves.

상기 소모칼로리표시모듈(123)은 상기 걸음수산정모듈(121)에 의하여 산정되는 걸음수에 따라 소모되는 칼로리를 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 소모되는 칼로리를 도 9에 도시된 바와 같이 소모되는 칼로리에 상응하는 음식물 이미지(123a)로 화면에 표시하도록 하여 현재까지의 운동상태에 관한 직관적인 파악이 가능하도록 하며, 더불어 성취감을 고취시킬 수 있다. 상기 소모칼로리표시모듈(123)은 걷기 운동에 따라 소모되는 칼로리를 숫자로 표시되도록 할 수도 있으나, 숫자로 표시되는 경우에는 자신의 운동량이 어느 정도 되었는지 쉽게 인지할 수 없으나, 소모되는 칼로리를 음식물이미지로 표시하도록 함으로써 운동상태에 대한 용이한 인지가 가능하도록 하여 적절한 정도의 운동을 실시하도록 유도할 수 있다. The consumed calorie display module 123 is configured to display the calories consumed according to the number of steps calculated by the calorie count module 121 on the screen of the portable terminal 1. The consumed calories are shown in FIG. As shown in the figure, the food image 123a corresponding to the consumed calories is displayed on the screen, so that the intuitive grasp of the current exercise state can be made and the sense of achievement can be enhanced. The consumed calorie display module 123 may display the calories consumed by the walking exercise in numerical form. However, in the case where the consumed calorie display module 123 is displayed as a numeral, it can not easily recognize the degree of the exercise of the user. However, So that it is possible to easily perceive the motion state so as to induce a proper degree of exercise.

상기 추가소모가능칼로리표시모듈(124)는 앞으로 걸을 걸음수에 따른 추가 소모가능 칼로리양을 화면에 표시하는 구성으로, 걷기 운동의 목표에 관한 지속적인 제시와 자극이 되도록 하여 목표의식을 고취시킬 수 있도록 한다. 상기 추가소모가능칼로리표시모듈(124) 역시 소모가능한 칼로리를 숫자로 표시할 수도 있으나, 도 9에 도시된 바와 같이 음식물이미지(124a)로 표시되도록 하여 목표에 대한 자극이 더욱 확실하게 이루어지도록 함으로써 걷기 운동의 지루함을 극복하고 목표를 달성할 수 있도록 한다. 예를 들어 소모되는 칼로리에 따라 단계를 나누어 80Kcal의 칼로리에 해당하는 계란이미지에서 150Kcal에 해당하는 사과이미지, 다시 200Kcal에 해당하는 콜라(500ML)이미지로 걷기 운동의 진행에 따라 지속적으로 변하도록 하며, 이에 따라 목표보다 많은 양의 운동을 하도록 유도할 수도 있다.
The additional wearable calorie display module 124 displays the amount of additional consumable calories according to the number of steps to be walked on the screen so that it can continuously display and stimulate the goal of the walking exercise, do. The additional consumable calorie display module 124 may also display consumable calories as numbers, but it may be displayed as a food image 124a as shown in FIG. 9 so that stimulation to the target is performed more reliably, To overcome the boredom of exercise and to achieve the goal. For example, according to the calories consumed, the steps are divided into the image of 150Kcal of apples corresponding to a calorie of 80Kcal and the images of apples corresponding to 200Kcal, and the images are continuously changed according to the progress of the walking movement, This may lead to more exercise than the target.

레벨정보표시부(13)는 후술할 서버(3)의 레벨산정부(33)에 의하여 산정된 사용자의 경험치와 레벨 등을 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 걷기 운동 보조시스템에 게임요소를 가미하여 지루하지 않은 걷기 운동이 될 수 있도록 하고, 사용자의 걸음수에 따라 산정되고 증가하는 경험치에 따라 레벨이 오르도록 하는 구성을 통하여 새로운 목표의식을 추가하도록 함으로써 걷기 운동의 지속성을 향상시키도록 한다. 상기 레벨정보표시부(13)는 도 8에 도시된 바와 같이 경험치를 표시하는 경험치표시모듈(131), 사용자의 레벨을 표시하는 레벨표시모듈(132)을 포함하며, 다음 레벨로 올라가기 위한 잔여걸음수를 표시하는 잔여걸음수표시모듈을 포함한다. The level information display section 13 is configured to display the experience value and level of the user calculated by the level calculating section 33 of the server 3 to be described later on the screen of the portable terminal 1, By adding a game element, it is possible to make a walking exercise that is not boring, and it is possible to improve the sustainability of the walking exercise by adding a new goal consciousness through the configuration that increases according to the number of steps of the user, . 8, the level information display unit 13 includes an experiential value display module 131 for displaying an experiential value and a level display module 132 for displaying a level of the user. The level information display unit 13 includes a remaining step And a remaining step number display module for displaying the number of steps.

상기 경험치표시모듈(131)은 사용자의 경험치를 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 9에 도시된 바와 같이 바(Bar)의 형태로 경험치(131a)가 표시되도록 하는 것이 바람직하나 반드시 이에 한정되지는 않는다. 상기 경험치(131a)는 후술할 서버(3)의 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정되며, 사용자의 걸음수에 따라 누적되도록 하는 것이 바람직하다. 따라서, 사용자의 걷기 운동에 의하여 경험치(131a)는 증가하게 되며, 바(Bar) 형태의 경험치(131a)가 우측 끝까지 채워지는 경우에는 다음 레벨로 올라가게 된다. The experiential value display module 131 is configured to display the experiential value of the user on the screen of the portable terminal 1 and preferably displays the experiential value 131a in the form of a bar as shown in FIG. But is not necessarily limited thereto. The experiential value 131a is calculated by the experiential value calculation module 331 of the server 3 to be described later, and is preferably accumulated according to the number of steps of the user. Therefore, the experiential value 131a is increased by the walking movement of the user, and when the experiential value 131a in the form of a bar is filled to the right end, it goes up to the next level.

상기 레벨표시모듈(132)은 사용자의 레벨을 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 9에 도시된 바와 같이 1부터 증가하는 숫자 형태(132a)로 표시되는 것이 바람직하나 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 사용자의 레벨(132a)은 후술할 서버(3)의 레벨산정모듈(332)에 의하여 산정되며, 상기 경험치(131a)의 증가에 따라 레벨이 증가되도록 하여 걷기 의욕을 더욱 고취시킨다. The level display module 132 is configured to display the level of the user on the screen of the portable terminal 1. It is preferable that the level display module 132 is displayed in a numerical form 132a increasing from 1 as shown in FIG. But is not limited thereto. The level 132a of the user is calculated by the level calculation module 332 of the server 3 to be described later and the level is increased according to the increase of the experience value 131a to further promote the motivation for walking.

상기 잔여걸음수표시모듈(133)은 현재 레벨에서 다음 레벨로 올라가기 위한 경험치 증가를 위해 걸어야 하는 걸음수를 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 9에 도시된 바와 같이 걸음수를 숫자형태(133a)로 표시하는 것이 바람직하다. 사용자는 상기 잔여걸음수표시모듈(133)에 의하여 화면에 표시되는 잔여걸음수(133a)를 통해 레벨업에 대한 또 하나의 목표를 실시간으로 확인하게 됨으로써 걸어야 하는 동기부여를 하나 추가할 수 있게 된다. 따라서, 기존 목표 이상의 걷기 운동이 가능하도록 하고, 꾸준한 걷기 운동을 유도할 수 있게 된다. 또한, 후술할 순위표시부(15)를 통한 순위경쟁과, 레벨업을 통한 구매가능 아이템의 확장을 통해 동기부여가 더욱 강해지게 되며 이에 관한 상세한 설명은 후술한다.
The remaining step number display module 133 is configured to display the number of steps to be walked for increasing the experiential value for ascending to the next level from the current level on the screen of the portable terminal 1, It is preferable that the number is represented by the numerical value 133a. The user can add another motivation to walk by confirming another goal for level-up in real time through the remaining step number 133a displayed on the screen by the remaining step number display module 133 . Therefore, it is possible to exercise more than the existing goal and to induce a steady walking movement. In addition, motivation is further strengthened through ranking competition through the rank display unit 15 to be described later and expansion of the purchasable items through level-up, and a detailed description thereof will be described later.

상기 아이템장착부(14)는 사용자의 경험치와 레벨에 따라 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 구성으로, 도 10에 도시된 바와 같이 아이템을 구매할 수 있는 아이템구매모듈(141)과 구매한 아이템 중 장착할 아이템을 선택할 수 있도록 하는 아이템선택모듈(142)을 포함한다. 상기 걷기 운동 보조시스템을 사용하는 사용자, 즉 휴대용 단말기(1)의 소지자는 도 12에 도시된 바와 같이 아바타(A)로 서로 구분되며, 상기 아바타(A)에는 옷, 모자, 신발 등의 아이템(I)이 장착되도록 할 수 있다. 물론 아바타(A) 자체도 구매를 통해 변경하도록 할 수 있다. 따라서, 가상의 공간에서 자기 자신을 대신하는 아바타(A)를 꾸미거나 또는 아바타(A)의 변경이 가능하도록 하여 아이템(I) 내지 아바타(A)의 구매의욕이 발생하도록 하고, 상기 아이템(I) 내지 아바타(A)의 구입은 기본적으로 상기 경험치에 의해 쌓이게 되는 가상머니를 통해 이루어지도록 함으로써 걷기 운동에 대한 흥미와 동기부여가 또 하나 추가될 수 있도록 한다. The item attaching unit 14 is configured to allow an item applicable to a user's avatar to be purchased and installed according to a user's experience value and level. The item attaching module 141 includes an item purchase module 141, And an item selection module 142 for selecting an item to be mounted among the purchased items. 12, the user using the walking exercise assisting system, i.e., the holder of the portable terminal 1, is divided into the avatars A, and the avatars A include items such as clothes, hats, I) can be mounted. Of course, the avatar (A) itself can also be changed through purchase. Therefore, it is possible to decorate the avatar A in place of itself in the virtual space or change the avatar A so that the desire to purchase the item I or the avatar A occurs, ) Or the avatar (A) can be basically purchased through the virtual money accumulated by the experiential value, so that another interest and motivation for the walking exercise can be added.

상기 아이템구매모듈(141)은 사용자가 보유한 가상머니를 통하여 아이템을 구매할 수 있도록 하는 구성으로, 도면에 도시하지는 않았으나 가상머니결제 또는 현금결제를 통하여 아이템의 구입이 가능하도록 한다. 상기 아이템구매모듈(141)은 후술할 서버(3)의 아이템개시모듈(351)에 의하여 개시되는 아이템 중 구입이 가능한 아이템을 구매할 수 있도록 하며, 구입가능한 아이템은 레벨이 올라갈수록 많아지며 현금으로만 구매가 가능한 아이템을 포함하도록 한다. 이에 관한 상세한 설명은 후술한다. The item purchasing module 141 is configured to allow the user to purchase items through virtual money held by the user, and it is possible to purchase items through virtual money settlement or cash settlement although not shown in the figure. The item purchasing module 141 makes it possible to purchase an item that can be purchased from among the items started by the item commencement module 351 of the server 3 to be described later. The amount of items available for purchase increases as the level increases, Include items that are available for purchase. A detailed description thereof will be described later.

상기 아이템선택모듈(142)은 상기 아이템구매모듈(141)을 통하여 구입한 아이템 중 아바타(A)에 장착하고자 하는 아이템을 선택하는 구성으로, 예를 들어 구입한 모자 아이템 중 하나를 선택하면 해당 모자 아이템이 아바타에 착용된다.
The item selection module 142 is configured to select an item to be mounted on the avatar A among the items purchased through the item purchase module 141. For example, if one of the purchased hat items is selected, The item is worn on the avatar.

상기 순위표시부(15)는 후술할 레벨산정부(33)에 의하여 산정되는 사용자별 경험치와 레벨을 비교하여 순위제공부(36)에서 제공되는 순위에 따라 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 11에 도시된 바와 같이 경험치를 비교하여 결정된 사용자별 순위를 표시하는 경험치순위표시모듈(151)과 아이템 중 구매율이 높은 순으로 결정되는 아이템별 순위를 표시하는 인기아이템순위표시모듈(152)을 포함한다. The rank display unit 15 compares the level and the experience level of each user calculated by the level calculation unit 33 to be described later and displays the same on the screen of the portable terminal 1 according to the ranking provided by the ranking providing unit 36 11, an experience rank display module 151 for displaying a user-specific rank determined by comparing experience points and a popularity rank display module (for example, 152).

상기 경험치순위표시모듈(151)은 후술할 서버(3)의 경험치순위제공모듈(361)에 의하여 제공되는 사용자별 순위를 화면에 표시하는 구성으로, 도 12에 도시된 바와 같이 경험치가 높은 순으로 화면에 표시되도록 하여 사용자의 경쟁심을 자극함으로써 걷기 운동에 대한 목표의식을 고취시킬 수 있다. 또한, 상기 경험치순위표시모듈(151)은 아이템이 장착된 사용자별 아바타를 화면에 표시하여 상위 아이템에 대한 구매욕구로 인해 경쟁심이 더욱 자극되도록 한다. 상기 경험치순위표시모듈(151)은 사용자의 걷기 운동 종료시 도 9에 도시된 바와 같은 시작/종료아이콘(B)을 누르는 경우 화면에 표시되도록 하는 것이 바람직하며, 주 단위로 경험치 등의 갱신되도록 할 수 있으나 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. The experiential value rank display module 151 is configured to display a rank of each user provided by the experiential value rank providing module 361 of the server 3, which will be described later, on the screen. As shown in FIG. 12, So that the user's consciousness about the walking exercise can be inspired by stimulating the user's competitive spirit. In addition, the experiential rank display module 151 displays the avatar for each user, on which the item is mounted, on the screen so that the competition is more stimulated by the desire to purchase the upper item. The experience value ranking display module 151 preferably displays the experience value ranking display module 151 when the user presses the start / end icon B as shown in FIG. 9 at the end of the walking exercise. But is not necessarily limited thereto.

상기 인기아이템순위표시모듈(152)은 후술할 서버(3)의 인기아이템순위제공모듈(362)에 의하여 제공되는 아이템별 순위를 화면에 표시하는 구성으로, 도면에 도시하지는 않았으나, 사용자들에 의해 많이 구입되는 아이템을 순서대로 표시하여 사용자들의 아이템 구매 욕구를 향상시키도록 한다.
The popularity item ranking display module 152 is configured to display, on the screen, the item-by-item ranking provided by the popular item ranking providing module 362 of the server 3, which will be described later. Items that are heavily purchased are displayed in order to improve users' desire to purchase items.

상기 도로정보입력부(16)는 도로의 변경된 정보를 입력하고 다른 사용자가 입력한 정보에 관한 평가를 입력할 수 있도록 하는 구성으로, 도로가 변경된 사항을 사용자들에 의하여 수정이 가능하도록 함으로써 지속적인 도로의 업데이트가 가능하도록 한다. 상기 도로정보입력부(16)는 도 13에 도시된 바와 같이 도로의 변경된 정보를 입력할 수 있도록 하는 도로정보입력모듈(161)과, 다른 사용자가 입력한 도로변경정보에 대한 평가를 입력하여 서버(3)에 전달할 수 있도록 하는 도로정보평가모듈(162)을 포함한다. The road information input unit 16 is configured to input changed information of the road and to input an evaluation regarding information inputted by another user. It is possible to modify the changed road by the users, Make the update possible. The road information input unit 16 includes a road information input module 161 for inputting changed information of the road as shown in FIG. 13, an evaluation unit for inputting road evaluation information inputted by another user, 3 to the road information evaluation module 162.

상기 도로정보입력모듈(161)은 도로의 변경된 정보, 즉 도로가 공사중이거나 사라진 경우 이 내용을 입력할 수 있도록 하는 구성으로, 해당 지점을 터치하여 입력창이 뜨도록 하는 것이 바람직하나, 반드시 이에 한정되지는 않으며 별도의 아이콘을 형성하여 입력하도록 할 수도 있다. 상기 도로정보입력모듈(16)에 의하여 입력된 도로변경정보는 후술할 서버(3)의 입력정보표시모듈(371)에 의하여 도 23에 도시된 바와 같이 입력정보(371a)로 표시된다. The road information input module 161 is configured to input changed information of the road, that is, when the road is under construction or disappeared. It is preferable that the input window is displayed by touching the corresponding point. However, But an icon may be formed and input. The road change information input by the road information input module 16 is displayed as input information 371a as shown in FIG. 23 by the input information display module 371 of the server 3 to be described later.

상기 도로정보평가모듈(162)는 후술할 서버(3)의 입력정보표시모듈(371)에 의하여 표시된 입력정보(371a)에 대한 평가를 입력할 수 있도록 하는 구성으로, 상기 입력정보(371a)를 터치함으로써 평가내용을 입력할 수 있는 입력창이 뜨도록 하는 것이 바람직하나, 반드시 이에 한정되지는 않으며 별도의 아이콘을 형성하여 입력하도록 할 수도 있다. 상기 도로정보평가모듈(162)은 해당정보에 대한 추천 또는 비추천으로 입력되도록 할 수 있으며, 사용자는 해당정보의 진위여부에 따라 추천 또는 비추천을 입력함으로써 상기 입력정보(371a)의 신뢰성을 파악할 수 있다. 상기 도로정보평가모듈(162)에 의하여 평가된 정보는 후술할 서버(3)의 평가정보표시모듈(372)에 의하여 화면에 표시되어 다른 사용자들이 입력정보(371a)의 진위여부를 파악할 수 있도록 하며, 후술할 평가정보반영모듈(373)에도 전달되어 추천된 숫자에 따라 해당 도로가 희미해지거나 없어지도록 할 수 있으며, 추천된 숫자에 따라 해당 정보를 입력한 사용자에게 혜택을 부여하거나 비추천된 숫자에 따라 해당 정보를 입력한 사용자에게 제한을 가하도록 할 수도 있다.
The road information evaluation module 162 is configured to be able to input an evaluation of the input information 371a displayed by the input information display module 371 of the server 3 to be described later, It is preferable that an input window for inputting the evaluation content is displayed by touching, but it is not necessarily limited to this, and a separate icon may be formed and input. The road information evaluation module 162 can be input as recommendation or non-recommendation of the information, and the user can grasp the reliability of the input information 371a by inputting a recommendation or a non-recommendation in accordance with the authenticity of the information . The information evaluated by the road information evaluation module 162 is displayed on the screen by the evaluation information display module 372 of the server 3 to be described later so that other users can grasp whether the input information 371a is true or not And the evaluation information reflecting module 373, which will be described later, so that the corresponding roads may be blurred or disappear according to the recommended number. In accordance with the recommended number, a benefit may be given to the user who has input the corresponding information, It is also possible to limit the user who entered the information.

상기 서버(3)는 상기 휴대용 단말기(1)와 무선으로 정보를 송수신할 수 있도록 하는 구성으로, 도 14에 도시된 바와 같이 상기 경로추천부(11)에 의하여 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시된 도보경로(S)상에 보물상자(311a)를 제공하는 보물상자제공부(31), 화면의 일정 영역에 운동 관련 상품 등에 관한 광고를 제공하도록 하는 광고제공부(32), 사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 레벨산정부(33), 사용자들의 경험치, 레벨, 가상머니에 관한 정보를 저장하는 저장부(34), 사용자가 구매 가능한 아이템과 구매가 완료된 아이템을 화면에 표시하도록 하는 아이템제공부(35), 사용자별 경험치에 따른 순위 또는 아이템별 인기순위를 상기 휴대용 단말기(1)에 제공하는 순위제공부(36), 상기 도로정보입력부(16)에 의하여 입력된 도로변경정보가 휴대용 단말기(1)의 지도 화면에 반영되어 변경되도록 하는 도로정보변경부(37)를 포함한다.
The server 3 is configured to transmit and receive information wirelessly with the portable terminal 1. As shown in FIG. 14, the server 3 displays the information on the screen of the portable terminal 1 by the route recommendation unit 11 A treasure box providing section 31 for providing a treasure box 311a on the walking route S, a study part 32 for providing advertisements related to exercise-related goods and the like in a certain area of the screen, A level calculating section 33 for calculating the experiential value and giving a level to the user according to the experience value, a storage section 34 for storing information on the experiential value, level, and virtual money of the users, A ranking providing unit 36 for providing the portable terminal 1 with ranking according to user's experience value or a popularity ranking according to each item, an item providing unit 35 for displaying the item on the screen, To include the road information changing part 37 such that the road type is changed, the change information is reflected in the map display of the mobile terminal (1).

상기 보물상자제공부(31)는 도 6에 도시된 바와 같이 상기 경로추천부(11)에 의하여 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시된 도보경로(S) 상에 보물상자(311a)를 표시하여, 상기 보물상자(311a)를 사용자가 지나갈 경우 경험치, 아이템, 쿠폰 등이 제공될 수 있도록 하는 구성으로, 이에 따라 사용자는 상기 걷기 운동 보조시스템에 의하여 또 다른 새로운 재미요소를 부여받게 된다. 상기 보물상자제공부(31)는 도 15에 도시된 바와 같이 지도상에 보물상자를 표시하는 보물상자표시모듈(311)과, 사용자가 상기 보물상자(311a)를 지나갈 때 실제 상점 또는 쇼핑몰 등에서 사용가능한 쿠폰을 제공하도록 하는 쿠폰제공모듈(312), 경험치를 제공하도록 하는 경험치제공모듈(313), 아이템을 제공하도록 하는 아이템제공모듈(314)을 포함하도록 하여 쿠폰, 경험치, 아이템 중 어느 하나가 지급될 수 있도록 한다. 따라서, 사용자는 상기 보물상자(311a)를 통해 새로운 재미요소를 부여받을 수 있게 된다. 또한, 상기 쿠폰제공모듈(312)은 실제 도보경로(S) 주변에 위치한 상점 등의 쿠폰을 제공하도록 하여, 사용자가 실제 상점을 통해 쿠폰의 사용과 함께 물건의 구매가 가능하도록 함으로써, 상점 입장에서도 광고 효과와 구매연결 효과를 동시에 누릴 수 있는 우수한 광고 수단이 될 수 있도록 하여, 이에 따른 광고 수익이 창출될 수 있도록 한다.
6, the treasure box providing unit 31 displays the treasure box 311a on the walk route S displayed on the screen of the portable terminal 1 by the path recommendation unit 11, Items, coupons, and the like can be provided when the user passes the treasure box 311a. Accordingly, the user is given another new fun factor by the walking aiding system. As shown in FIG. 15, the treasure box providing unit 31 includes a treasure chest display module 311 for displaying a treasure chest on a map, and a treasure chest displaying module 311 for use in an actual shop or shopping mall when the user passes the treasure chest 311a. An experience value providing module 313 for providing an experience value, and an item providing module 314 for providing an item, so that any one of the coupon, . Accordingly, the user can receive a new fun factor through the treasure box 311a. In addition, the coupon providing module 312 may provide a coupon such as a shop located around the actual walking route S so that the user can purchase the coupon with the use of the coupon through the actual shop, It becomes an excellent advertising means that can enjoy the advertisement effect and the purchase connection effect at the same time, so that the advertising revenue can be generated accordingly.

상기 광고제공부(32)는 휴대용 단말기(1)의 화면 일정 영역에 상품 등에 관한 광고가 제공되도록 하여 광고 수익을 발생시킬 수 있도록 하는 구성으로, 사용자가 도 9에 도시된 바와 같은 시작/종료아이콘(B)을 눌러 걷기 운동을 종료하는 경우 상기 경험치순위표시모듈(131)에 의하여 화면에는 사용자별 경험치 순위가 표시되게 되고, 도 12에 도시된 바와 같이 하단에 상품 등에 관한 광고가 제공되도록 하고, 특히 걷기 운동에 대한 경쟁심 유발과 함께 운동에 필요한 상품 등에 관한 광고가 표시되도록 함으로써 광고에서 구매로 이어지는 구매비율이 향상되도록 한다. 따라서, 상품의 판매자에게는 무엇보다 좋은 광고수단이 될 수 있도록 하여 광고수익을 극대화시킬 수 있게 된다. 상기 광고제공부(32)는 도 16에 도시된 바와 같이 화면에 광고를 표시하는 광고표시모듈(321), 상기 광고표시모듈(321)에 의하여 표시된 광고를 클릭할 경우 해당 상품을 판매하는 쇼핑몰로 바로 연결되도록 하는 쇼핑몰연결모듈(322), 상기 쇼핑몰연결모듈(322)에 의하여 연결된 쇼핑몰에서 광고된 상품을 구매할 경우 해당 상품에 상응하는 아이템, 추가 가상머니 지급 등의 보너스가 주어지도록 하는 보너스지급모듈(323)을 포함한다. The above-mentioned advertisement studying unit 32 is configured to enable advertisement revenue to be generated by providing advertisements related to goods and the like in a predetermined area of the screen of the portable terminal 1, and a user can select a start / B, the experiential value ranking display module 131 displays the experiential value rank for each user on the screen, and the advertisements related to the goods and the like are provided at the bottom as shown in FIG. 12, In addition to inducing competitiveness for the walking exercise, advertisements related to the items necessary for the exercise are displayed so that the purchase ratio from the advertisement to the purchase is improved. Accordingly, it is possible to maximize the advertising revenue by making it possible for the seller of the merchandise to be a better advertising means than anything else. 16, when the user clicks on an advertisement displayed by the advertisement display module 321, the advertisement application module 32 directly accesses the shopping mall for selling the corresponding product A bonus payment module 322 for giving a bonus such as an item corresponding to the merchandise, additional virtual money, etc., when purchasing the advertisement in the shopping mall connected by the shopping mall connection module 322 323).

상기 광고표시모듈(321)은 도 12에 도시된 바와 같이 순위가 표시되는 화면 하단에 광고가 표시되도록 하는 것이 바람직하며, 특히 걷기 운동과 관련된 상품의 광고를 표시하도록 하여 광고효과가 극대화되도록 한다. As shown in FIG. 12, the advertisement display module 321 preferably displays advertisements at the bottom of the displayed screen. In particular, advertisements related to walking activities are displayed to maximize the advertisement effect.

상기 쇼핑몰연결모듈(322)은 상기 광고표시모듈(321)에 의하여 화면에 표시되는 광고를 터치할 경우, 도 17에 도시된 바와 같이 광고되는 상품을 판매하는 쇼핑몰(322a)로 연결되도록 하는 구성으로, 광고를 터치하는 경우 뿐만 아니라, 순위 화면에 표시되는 다른 사용자의 아이템을 터치할 때, 상기 아이템에 상응하는 상품과 연결되어 있는 상품판매쇼핑몰이 존재하는 경우에는 마찬가지로 해당 상품을 판매하는 쇼핑몰(322a)로 연결되도록 할 수 있다. 이에 따라 실제 상품에 관한 광고효과를 극대화함으로써 광고 수익을 증대시킬 수 있다. When the advertisement displayed on the screen is touched by the advertisement display module 321, the shopping mall connection module 322 is connected to the shopping mall 322a for selling the advertised goods as shown in FIG. 17 When the user touches the item of another user displayed on the ranking screen as well as when the advertisement is touched, when there is a product sale shopping mall connected to the product corresponding to the item, the shopping mall 322a ). Thus, maximizing the advertising effect on the actual product can increase the advertising revenue.

상기 보너스지급모듈(323)은 상기 쇼핑몰연결모듈(322)에 의하여 연결된 쇼핑몰에서 광고된 상품 또는 다른 사용자가 장착한 아이템에 상응하는 상품을 구매하는 경우, 도 17에 도시된 바와 같이 해당 상품에 상응하는 아이템(I)을 지급하거나 아이템 구매에 사용할 수 있는 추가 가상머니를 지급하도록 할 수 있다. 따라서, 실제 상품과 실제 상품에 상응하는 아이템을 연계시킴으로써 아이템 구매욕구와 실제 상품 구매 욕구를 모두 자극하도록 함으로써 구매율을 높여 광고 수익이 극대화되도록 할 수 있다.
17, when the merchandise corresponding to the item advertised in the shopping mall connected by the shopping mall connection module 322 or the item mounted by another user is purchased, the bonus payment module 323 corresponds to the corresponding merchandise To pay item (I) or to pay additional virtual money that can be used to buy items. Accordingly, by associating an item corresponding to an actual product with an actual product, it is possible to stimulate both an item purchase desire and an actual product purchase desire, thereby increasing the purchase rate and maximizing the advertisement revenue.

상기 레벨산정부(33)는 사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 구성으로, 도 18에 도시된 바와 같이 사용자의 경험치를 산정하는 경험치산정모듈(331)과, 상기 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정된 경험치에 따라 사용자의 레벨을 산정하는 레벨산정모듈(332)을 포함한다. 상기 레벨산정부(33)는 앞서 설명한 바와 같이 걷기 운동에 경험치와 레벨을 통한 게임요소를 가미함으로써 지루한 걷기 운동에 흥미와 동기부여를 제공하게 된다. 18, the level calculation unit 33 calculates an experience value according to the number of steps of the user and gives the level to the user according to the experience value. The level calculation unit 331 includes an experience value calculation module 331 for calculating the experience value of the user, And a level calculation module 332 for calculating a level of the user according to the experience value calculated by the experience value calculation module 331. As described above, the level calculating unit 33 provides interest and motivation to the walking exercise by adding experience and level-based game elements to the walking exercise.

상기 경험치산정모듈(331)은 사용자의 걸음수에 따라 누적되어 경험치를 산정한다. 상기 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정되는 경험치는 걸음수와 동일한 값일 수 있으며, 사용자가 상기 걸음수산정모듈(121)에 의하여 산정되는 걸음수와 동일한 단위로 계속 축적되어 증가하도록 할 수 있다. 따라서, 사용자가 걸을수록 사용자의 경험치는 증가하게 되며, 경험치의 증가에 따라 후술할 레벨산정모듈(332)에 의하여 사용자의 레벨은 올라가게 되고, 레벨이 올라감에 따라 후술할 경험치순위제공모듈(361)에 의한 사용자의 순위가 올라갈 뿐만 아니라 구입할 수 있는 아이템이 증가하게 된다. 또한, 상기 걷기 운동 보조시스템이 기존의 SNS플랫폼과 연계가 되도록 함으로써 친구와의 경쟁이 가능하도록 하여 상기 경험치의 부여를 통한 경쟁심의 자극이 효과적으로 이루어지도록 한다. 상기 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정되는 사용자의 경험치는 상기 휴대용 단말기(1)의 경험치표시모듈(131)에 전달되어 화면에 표시된다. 또한, 상기 경험치는 후술할 저장부(34)에 누적되어 저장된다. The experiential value calculation module 331 accumulates experience values according to the number of steps of the user. The experiential value calculated by the experiential value calculation module 331 may be the same value as the number of steps, and may be continuously accumulated in the same unit as the number of steps calculated by the step number calculation module 121 by the user. Accordingly, the level of the user is increased by the level calculation module 332, which will be described later, according to the increase in the experiential value, and the experience level ranking module 361 ) As well as the number of items available for purchase. In addition, the walking exercise assisting system can be linked with the existing SNS platform so that competition with a friend can be made, and stimulation of competitiveness through the granting of the experience value can be effectively performed. The experiential value of the user calculated by the experiential value calculation module 331 is transmitted to the experiential value display module 131 of the portable terminal 1 and displayed on the screen. Further, the experiential value is accumulated and stored in a storage unit 34 to be described later.

상기 레벨산정모듈(332)은 상기 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정되는 경험치에 따라 사용자의 레벨을 산정하는 구성으로, 경험치가 일정값 이상으로 올라갈 경우 1 Lv 부터 시작하여 1Lv 씩 올라가도록 하는 것이 바람직하나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 레벨이 올라감에 따라 구매할 수 있는 아이템의 종류가 많아지며, 순위가 올라가고, 순위가 올라감에 따라 추가적인 보너스를 지급받도록 할 수도 있다. 상기 레벨산정모듈(332)에 의하여 산정되는 사용자의 레벨은 상기 휴대용 단말기(1)의 레벨표시모듈(132)에 전달되어 화면에 표시되며, 순위 산정의 기초가 되고, 후술할 저장부(34)에 저장된다.
The level calculation module 332 calculates the level of the user according to the experiential value calculated by the experiential value calculation module 331. When the experiential value reaches a predetermined value or more, the level calculation module 332 increases the level from 1 Lv to 1 Lv But is not limited thereto. As the level increases, more items can be purchased, and more bonuses may be awarded as their rank increases. The level of the user calculated by the level calculation module 332 is transmitted to the level display module 132 of the portable terminal 1 and displayed on the screen. The level of the user is stored in the storage unit 34, / RTI >

상기 저장부(34)는 사용자별 데이터를 저장하도록 하는 구성으로, 도 19에 도시된 바와 같이 사용자별 경험치를 저장하는 경험치저장모듈(341), 사용자별 레벨을 저장하는 레벨저장모듈(342), 상기 경험치를 기초로 사용자별 가상머니를 저장하는 가상머니저장모듈(343)을 포함한다. As shown in FIG. 19, the storage unit 34 includes an experience value storage module 341 for storing experiential values for each user, a level storage module 342 for storing levels for each user, And a virtual money storage module 343 for storing virtual money for each user based on the experiential value.

상기 경험치저장모듈(341)은 사용자가 걷는 걸음수가 누적되어 경험치로 저장되며, 상기 경험치는 앞서 설명한 바와 같이 레벨과 순위산정, 가상머니 산정의 기초가 된다. The experiential value storage module 341 accumulates the number of steps walked by the user and is stored as an experiential value, and the experiential value is the basis of level, ranking, and virtual money calculation as described above.

상기 레벨저장모듈(342)은 상기 레벨산정모듈(332)에 의하여 산정된 사용자별 레벨이 저장되며, 사용자의 레벨에 따라 구입할 수 있는 아이템의 종류가 확대된다. The level storage module 342 stores the level per user calculated by the level calculation module 332 and enlarges the type of the item that can be purchased according to the level of the user.

상기 가상머니저장모듈(343)은 상기 경험치산정모듈(331)에 의하여 산정되는 경험치에 따라 아이템 등을 구매할 있는 가상의 머니를 저장하는 구성으로, 경험치와 동일한 단위로 저장되도록 하는 것이 바람직하다. 따라서, 사용자의 걷기 운동에 따른 경험치의 획득과 함께 가상머니는 늘어나게 되어 아이템을 구매할 수 있게 되고, 걷기 운동에 대한 동기부여는 추가된다. 상기 가상머니저장모듈(343)에 의하여 저장된 사용자의 가상머니는 아이템의 구매와 함께 구매액 만큼 감소하며, 경험치의 축적과 함께 증가한다.
The virtual money storage module 343 is configured to store virtual money for purchasing items according to the experience value calculated by the experiential value calculation module 331, and is preferably stored in the same unit as the experiential value. Therefore, with the acquisition of the experience value according to the user's walking exercise, the virtual money is increased, and the item can be purchased, and the motivation for the walking exercise is added. The virtual money of the user stored by the virtual money storing module 343 decreases by the purchase amount together with the purchase of the item and increases with accumulation of the experience value.

상기 아이템제공부(35)는 사용자가 구매할 수 있는 아이템을 개시하고, 사용자가 구매한 아이템을 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 20에 도시된 바와 같이 구매가능한 아이템을 개시하는 아이템개시모듈(351)과, 사용자가 구매한 아이템을 사용자 구매 아이템 목록에 표시하는 아이템표시모듈(352)을 포함한다. The item providing unit 35 is configured to start an item that the user can purchase and to display the purchased item on the screen. The item providing unit 35 includes an item start module 351 And an item display module 352 for displaying the items purchased by the user on the user purchase item list.

상기 아이템개시모듈(351)은 사용자의 레벨별로 구매가능한 아이템이 다르도록 하며, 레벨이 증가할 수록 더욱 많은 아이템을 구매할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 또한, 가상머니 뿐만 아니라 현금으로만 구매할 수 있는 아이템을 포함하도록 하여 걷기 운동의 활성화 뿐만 아니라, 상기 걷기 운동 보조시스템에 의한 수익의 창출도 가능하도록 한다. The item commencement module 351 makes it possible to purchase different items for each level of the user, and more items can be purchased as the level increases. Also, not only virtual money but also an item that can be purchased only in cash can be included to enable not only the walking exercise but also the profit by the walking exercise assistance system.

상기 아이템표시모듈(352)은 사용자가 구매한 아이템을 사용자의 아이템 구매 목록에 표시해주도록 하는 구성으로, 구매한 아이템 중 상기 휴대용 단말기(1)의 아이템선택모듈(142)에 의하여 선택된 아이템이 사용자의 아바타(A)에 장착된다.
The item display module 352 displays the item purchased by the user on the item purchase list of the user. If the item selected by the item selection module 142 of the portable terminal 1 among the purchased items is the user's And mounted on the avatar A.

상기 순위제공부(36)는 경험치에 따른 사용자별 순위, 구매수에 따라 아이템별 순위를 제공하는 구성으로, 도 21에 도시된 바와 같이 상기 경험치저장모듈(341)에 저장된 사용자별 경험치를 비교하여 사용자별 순위를 제공하는 경험치순위제공모듈(361)과 아이템구매모듈(141)에 의하여 구매되는 아이템의 구매수를 비교하여 아이템별 순위를 제공하는 인기아이템순위제공모듈(362)을 포함한다. 또한, 상기 순위제공부(36)는 상기 순위표시부(15)에 의하여 표시된 다른 아바타의 아이템을 선택할 경우 해당 아이템의 구매페이지 또는 해당 아이템에 상응하는 상품 판매 페이지에 연결되도록 하는 구매연결모듈(363)을 포함할 수 있다. As shown in FIG. 21, the ranking providing unit 36 compares the experiential values stored in the experiential value storage module 341 for each user according to the user's ranking and the number of purchases according to the experiential value, And a popularity item ranking providing module 362 for comparing the number of items purchased by the experience ranking application providing module 361 and the item purchasing module 141 to provide rankings by item. The rank providing unit 36 may further include a purchase connection module 363 for connecting to a purchase page of the item or a product sale page corresponding to the item when the item of another avatar displayed by the ranking display unit 15 is selected, . ≪ / RTI >

상기 경험치순위제공모듈(361)은 사용자간의 경험치를 비교하여 순위를 제공하는 구성으로, 상기 경험치순위제공모듈(361)에 의하여 제공되는 사용자별 순위는 상기 경험치순위표시모듈(151)에 전달되어 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시되도록 한다. 상기 경험치순위제공모듈(361)은 1주일 간격으로 상기 경험치저장모듈(341)에 의하여 저장되는 경험치 값을 비교하여 도 12에 도시된 바와 같이 사용자별 주간순위를 표시하도록 하는 것이 바람직하다. 그 밖에 10일간격, 한달 간격 등 다양한 간격으로 순위를 제공하도록 설정할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 상기 경험치순위제공모듈(361)에 의해 사용자별 순위를 제공하여 경쟁심을 유발시키고, SNS플랫폼과 연결되어 순위가 제공되도록 함으로써 친구간의 순위를 제공하도록 함으로써 더욱 치열한 경쟁심을 유발시키도록 할 수 있다. The experiential value ranking providing module 361 compares the experiential value among the users and provides a ranking. The user-specific ranking provided by the experiential value ranking providing module 361 is transmitted to the experiential value ranking displaying module 151, To be displayed on the screen of the terminal 1. The experiential value ranking providing module 361 preferably compares experiential value values stored by the experiential value storage module 341 at intervals of one week to display weekly ranking for each user as shown in FIG. In addition, it can be set to provide ranking at various intervals such as 10-day interval, monthly interval, and the like. As described above, the experiential value ranking providing module 361 may provide competitive ranks by providing rankings by users, and may be linked with the SNS platform to provide rankings, thereby providing a ranking among friends, thereby causing more intense competition .

상기 인기아이템순위제공모듈(362)은 아이템의 구매수를 산정하여 사용자들에 의해 많이 구입되는 아이템의 순위를 제공하는 구성으로, 상기 인기아이템순위제공모듈(362)에 의하여 제공되는 순위는 상기 인기아이템순위표시모듈(152)에 전달되어 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시되며, 이를 통해 사용자의 아이템 구매 욕구를 자극하게 된다. The popularity item ranking providing module 362 is configured to calculate the number of items purchased and to provide rankings of items that are frequently purchased by the users. The rank provided by the popularity item ranking providing module 362 may be a ranking Item ranking display module 152 and displayed on the screen of the portable terminal 1, thereby prompting the user to purchase items.

상기 구매연결모듈(363)은 사용자가 상기 경험치순위제공모듈(361)에 의하여 제공되는 순위가 상기 경험치순위표시모듈(151)에 의해 휴대용 단말기(1)의 화면에 표시된 경우, 다른 사용자의 아바타(A)에 장착된 아이템(I)을 선택함으로써 해당 아이템의 구매 페이지 또는 해당 아이템에 상응하는 상품 판매 쇼핑몰이 연결되어 있는 경우에는 해당 쇼핑몰이 자동으로 연결되도록 한다. 따라서, 높은 순위에 있는 사용자의 아바타(A)를 보면서 구매하고 싶은 아이템 또는 상품이 생기는 경우 손쉽게 구매 페이지로의 연결이 가능하도록 하여 구매가 용이하게 이루어지도록 한다. 따라서, 아이템 구매에 따른 가상머니의 필요성에 따라 걷기 운동을 해야하는 동기부여를 발생시키고, 또는 상품 구매 빈도를 높여 광고효과를 높임으로써 광고수익을 극대화한다.
The purchase connection module 363 may be configured such that when the rank provided by the experience value ranking module 361 is displayed on the screen of the portable terminal 1 by the experience ranking display module 151, A, the shopping mall corresponding to the item or the commodity sale shopping mall corresponding to the item is connected, the shopping mall is automatically connected. Accordingly, when an item or a product desired to be purchased occurs while viewing the avatar A of a user in a high rank, the connection to the purchase page can be easily made, thereby facilitating the purchase. Therefore, it maximizes the advertising revenue by generating the motivation to walk according to the necessity of the virtual money according to the item purchase, or by raising the frequency of purchasing the product and increasing the advertisement effect.

상기 도로정보변경부(37)는 도로정보입력부(16)에서 입력된 도로변경정보를 지도 화면에 반영되도록 하는 구성으로, 도 22에 도시된 바와 같이 상기 도로정보입력모듈(161)에 의하여 입력된 입력정보가 화면에 표시되도록 하는 입력정보표시모듈(371), 상기 도로정보평가모듈(162)에 의하여 평가된 평가내용이 화면에 표시되도록 하는 평가정보표시모듈(372), 상기 평가정보표시모듈(372)에 의하여 표시되는 평가정보에 따라 변경된 도로정보를 반영하거나 사용자에 대한 제제가 이루어지도록 하는 평가정보반영모듈(373)을 포함한다. 따라서, 상기 도로정보입력부(16)와 도로정보변경부(37)를 통해 변경된 도로정보를 지속적으로 업데이트 할 수 있으며, 도로정보가 신뢰성을 유지할 수 있도록 한다. The road information change unit 37 is configured to reflect the road change information input from the road information input unit 16 on the map screen. As shown in FIG. 22, An input information display module 371 for allowing input information to be displayed on the screen, an evaluation information display module 372 for displaying the evaluation content evaluated by the road information evaluation module 162 on the screen, And an evaluation information reflecting module 373 that reflects the changed road information according to the evaluation information displayed by the display unit 372 or makes a formulation for the user. Therefore, the changed road information can be continuously updated through the road information input unit 16 and the road information changing unit 37, and the road information can be maintained in reliability.

상기 입력정보표시모듈(371)은 상기 휴대용 단말기(1)의 도로정보입력모듈(161)에 의하여 도로 공사중, 도로 없어짐 등의 변경사항이 입력된 경우 해당 내용을 도 23에 도시된 바와 같이 입력정보(371a)로 지도의 해당지점에 표시하도록 한다. 상기 입력정보(371a)를 본 사용자는 상기 입력정보(371a)를 선택함으로써 상기 도로정보평가모듈(162)에 의해 입력정보(371a)에 대한 평가를 실시할 수 있도록 한다. The input information display module 371 displays the contents of the input information when the road information input module 161 of the portable terminal 1 inputs changes such as road construction or road disappearance, (371a) at the corresponding point on the map. The user viewing the input information 371a selects the input information 371a so that the road information evaluation module 162 can evaluate the input information 371a.

상기 평가정보표시모듈(372)은 상기 도로정보평가모듈(162)에 의해 평가된 내용을 화면에 표시하도록 하는 구성으로, 도 23에 도시된 바와 같이 추천 숫자, 비추천 숫자, 댓글 숫자 등이 평가정보(372a)로 표시되도록 할 수 있고, 댓글 숫자를 선택하면 해당 댓글 내용을 볼 수 있도록 구성할 수 있다. 따라서, 상기 추천, 비추천 숫자와 댓글 내용 등을 통해 입력정보(371a)의 신뢰성을 평가할 수 있게 된다. The evaluation information display module 372 is configured to display the contents evaluated by the road information evaluation module 162 on the screen. As shown in FIG. 23, the reference number, (372a). If a comment number is selected, the comment content can be displayed. Accordingly, it is possible to evaluate the reliability of the input information 371a through the recommendation, the non-recommendation number, the comment content, and the like.

상기 평가정보반영모듈(373)은 상기 도로정보평가모듈(162)에 의하여 평가되는 내용을 반영하여 시스템에 반영되도록 하는 구성으로, 상기 도로정보평가모듈(162)에 의한 추천 숫자가 일정값 이상이 되는 경우에는 상기 입력정보(371a)를 신뢰성 있는 정보로 판단하며 해당 도로를 희미하게 하거나 삭제하도록 할 수 있으며, 상기 입력정보(371a)을 입력한 사용자에게 아이템, 경험치 등의 보너스가 지급되도록 할 수 있다. 또한, 상기 도로정보평가모듈(162)에 의한 비추천 숫자가 일정값 이상이 되는 경우에는 상기 입력정보(371a)를 삭제하거나 상기 입력정보(371a)를 입력한 사용자에 대하여 경고, 입력금지, 계정 삭제 등의 조치가 이뤄지도록 할 수 있다. 따라서, 신뢰성 있는 도로의 업데이트 정보가 지속적으로 반영되도록 할 수 있다.
The evaluation information reflecting module 373 reflects the contents evaluated by the road information evaluation module 162 and is reflected in the system. When the recommended number by the road information evaluation module 162 is equal to or larger than a predetermined value It is possible to determine that the input information 371a is reliable information and blur the corresponding road or to delete the road information so that the user who has input the input information 371a can receive a bonus such as an item, have. In the case where the deprecation number by the road information evaluation module 162 is equal to or greater than a predetermined value, the input information 371a is deleted or the user who inputs the input information 371a is warned, And so on. Therefore, the update information of the reliable road can be continuously reflected.

이상에서, 출원인은 본 발명의 다양한 실시예들을 설명하였지만, 이와 같은 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 구현하는 일 실시예일 뿐이며, 본 발명의 기술적 사상을 구현하는 한 어떠한 변경예 또는 수정예도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, Should be interpreted as falling within the scope of.

1: 휴대용 단말기
11: 경로추천부
111: 모드선택모듈 112: 상세정보설정모듈 113: 경로표시모듈
114: 저장모듈 115: 자동경로추천모듈
12: 운동상태표시부
121: 걸음수산정모듈 122: 걸음수표시모듈
123: 소모칼로리표시모듈 124: 추가소모가능칼로리표시모듈
13: 레벨정보표시부
131: 경험치표시모듈 132: 레벨표시모듈
133: 잔여걸음수표시모듈
14: 아이템장착부
141: 아이템구매모듈 142: 아이템선택모듈
15: 순위표시부
151: 경험치순위표시모듈 152: 인기아이템순위표시모듈
16: 도로정보입력부
161: 도로정보입력모듈 162: 도로정보평가모듈
3: 서버
31: 보물상자제공부
311: 보물상자표시모듈 312: 쿠폰제공모듈 313: 경험치제공모듈
314: 아이템제공모듈
32: 광고제공부
321: 광고표시모듈 322: 쇼핑몰연결모듈 323: 보너스지급모듈
33: 레벨산정부
331: 경험치산정모듈 332: 레벨산정모듈
34: 저장부
341: 경험치저장모듈 342: 레벨저장모듈 343: 가상머니저장모듈
35: 아이템제공부
351: 아이템개시모듈 352: 아이템표시모듈
36: 순위제공부
361: 경험치순위제공모듈 362: 인기아이템순위제공모듈
363: 구매연결모듈
37: 도로정보변경부
371: 입력정보표시모듈 372: 평가정보표시모듈
373: 평가정보반영모듈
1: Portable terminal
11: Path recommendation section
111: Mode selection module 112: Detailed information setting module 113: Path display module
114: storage module 115: automatic route recommendation module
12: Exercise status indicator
121: step count module 122: step count module
123: consumable calorie display module 124: additional consumable calorie display module
13: Level information display section
131: Experience value display module 132: Level display module
133: Remaining step count display module
14: Item mounting portion
141: Item purchase module 142: Item selection module
15: Rank display
151: EXPERIENCES LEVEL display module 152: TOP item display module
16: road information input unit
161: road information input module 162: road information evaluation module
3: Server
31: Treasure Box Offering
311: treasure box display module 312: coupon providing module 313: experience value providing module
314: Item providing module
32: Advertising
321: advertisement display module 322: shopping mall connection module 323: bonus payment module
33: Level Mountain Government
331: Experiential value calculation module 332: Level calculation module
34:
341: Experience value storage module 342: Level storage module 343: Virtual money storage module
35: Item Offering
351: Item start module 352: Item display module
36: Ranking offerings
361: Experience Ranking Providing Module 362: Popularity Ranking Providing Module
363: Purchase connection module
37: Road information change section
371: input information display module 372: evaluation information display module
373: Evaluation information reflecting module

Claims (7)

화면에 지도가 표시되며, 상기 지도상에 현재 위치를 표시할 수 있는 휴대용 단말기와;
상기 휴대용 단말기와 정보를 송수신하는 서버;를 포함하고,
상기 휴대용 단말기는 사용자의 설정에 맞는 도보경로를 자동으로 추천하여 화면의 지도상에 표시하는 경로추천부를 포함하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
A portable terminal capable of displaying a map on a screen and displaying a current location on the map;
And a server for transmitting and receiving information to and from the portable terminal,
Wherein the portable terminal includes a route recommendation unit for automatically recommending a walking route suitable for a setting of a user and displaying the recommended route on a map of the screen.
제 1 항에 있어서, 상기 경로추천부는
사용자가 걷고자 하는 강도에 따라 걷기모드를 선택하는 모드선택모듈과; 상기 모드선택모듈에 의하여 선택된 걷기모드에 따라 걷기시간, 소모하고자 하는 칼로리 또는 소모하고자 하는 칼로리에 해당하는 음식물을 선택하는 상세정보설정모듈과; 상기 모드선택모듈과 상세정보설정모듈에 의하여 선택된 조건에 따른 도보경로를 지도상에 표시하는 경로표시모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
2. The apparatus of claim 1, wherein the path recommendation section
A mode selection module for selecting a walking mode according to a strength the user intends to walk; A detailed information setting module for selecting a food item corresponding to the walking time, the calories to be consumed or the calories to be consumed according to the walking mode selected by the mode selection module; And a route display module for displaying on the map a walking route according to the condition selected by the mode selection module and the detailed information setting module.
제 1 항에 있어서, 상기 휴대용 단말기는
사용자의 도보에 따른 운동상태를 화면에 표시하는 운동상태표시부를 포함하고,
상기 운동상태표시부는 사용자의 도보에 따른 칼로리소모량을 화면에 표시하는 소모칼로리표시모듈을 포함하며,
상기 소모칼로리표시모듈은 상기 칼로리소모량에 대응하는 음식물 이미지를 화면에 표시하여 자신의 운동상태를 직관적으로 파악할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
The mobile terminal of claim 1,
And a movement state display unit for displaying a movement state of the user on the screen,
Wherein the exercise state display unit includes a consumed calorie display module for displaying a calorie consumption amount according to a user's walking on a screen,
Wherein the consumed calorie display module displays an image of food corresponding to the calorie consumption on the screen so that the user can intuitively grasp his / her exercise state.
제 1 항에 있어서, 상기 서버는
사용자의 걸음수에 따른 경험치를 산정하여 상기 경험치에 따라 사용자에게 레벨을 부여하는 레벨산정부를 포함하고,
상기 휴대용 단말기는 상기 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치와 레벨에 따라 사용자의 아바타에 적용가능한 아이템을 구매하여 장착할 수 있도록 하는 아이템장착부를 포함하며,
상기 레벨산정부에 의하여 산정되는 사용자의 경험치는 상기 아이템을 구매하기 위한 가상머니로 사용되도록 하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
2. The method of claim 1, wherein the server
And a level calculation unit for calculating experience values according to the number of steps of the user and giving a level to the user according to the experience value,
The portable terminal includes an item attaching unit for purchasing an item applicable to a user's avatar according to a level and level of a user calculated by the level calculating unit,
Wherein the user's experience value calculated by the level calculating unit is used as virtual money for purchasing the item.
제 4 항에 있어서, 상기 서버는
사용자가 구매 가능한 아이템을 화면에 표시하는 아이템개시모듈을 포함하고,
상기 아이템개시모듈에 의하여 개시되는 아이템은 현금으로만 구매가 가능한 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
5. The system of claim 4, wherein the server
And an item initiation module for displaying a purchaseable item on a screen by the user,
Wherein the item initiated by the item initiation module comprises an item available for purchase only in cash.
제 1 항에 있어서, 상기 서버는
상기 경로추천부에 의하여 휴대용 단말기의 화면에 표시된 도보경로상에 보물상자를 제공하는 보물상자제공부를 포함하고,
상기 보물상자제공부는 실제 상점 또는 쇼핑몰에서 사용 가능한 할인쿠폰을 제공하는 쿠폰제공모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
2. The method of claim 1, wherein the server
And a treasure box providing unit for providing a treasure box on a walking path displayed on the screen of the portable terminal by the path recommendation unit,
Wherein the treasure box providing unit includes a coupon providing module for providing a discount coupon that can be used in an actual shop or a shopping mall.
제 1 항에 있어서, 상기 서버는
상기 휴대용 단말기의 화면에 광고가 표시되도록 하는 광고제공부를 포함하고,
상기 광고제공부는 화면의 일정 영역에 광고를 표시하는 광고표시모듈과, 상기 광고표시모듈에 의하여 표시된 광고를 누를 경우 상기 광고에 표시된 상품을 판매하는 쇼핑몰로 연결되도록 하는 쇼핑몰연결모듈과, 상기 쇼핑몰연결모듈에 의하여 연결되는 쇼핑몰에서 상기 광고표시모듈에 의하여 광고되는 상품을 구매할 경우 해당 상품에 상응하는 아이템을 제공하는 보너스지급모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 걷기 운동 보조시스템.
2. The method of claim 1, wherein the server
The mobile terminal according to claim 1,
A shopping mall connection module that connects the advertisement display module to a shopping mall for selling a product displayed in the advertisement when the advertisement displayed by the advertisement display module is pressed; And a bonus payment module for providing an item corresponding to the product when purchasing a product advertised by the advertisement display module in a shopping mall connected by the module.
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