KR20160036385A - 영상 처리 장치 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서는 영상 표시기기의 플리커 현상을 감소시킬 수 있는 영상 처리 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 본 명세서의 실시예에 따른 영상 처리 장치는, 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 장치에 있어서, 상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하고, 상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 데이터 변환부를 더 포함할 수 있다.

Description

영상 처리 장치 및 그 방법{VIDEO PROCESSING APPARATUS AND METHOD THEREOF}
본 발명은 영상 처리 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
영상 표시기기는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 상기 영상표시기기는 예를 들어, 텔레비전, 컴퓨터 모니터, 프로젝터, 테블릿 등을 포함한다. 이와 같은 영상표시기기는 기능이 다양화됨에 따라, 방송이나, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가, 최근에는 영상표시기기가 스마트 기기(예를 들어, 스마트 텔레비전)로서 구현되고 있다.
한국특허 출원 번호 제10-2011-0052965호
본 발명의 목적은, 영상 표시기기의 플리커 현상을 감소시킬 수 있는 영상 처리 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 명세서의 실시예에 따른 영상 처리 장치는, 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 장치에 있어서, 상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하고, 상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 데이터 변환부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 데이터 변환부는, 상기 한 프레임의 펄스를 제1 내지 제3 서브 펄스로 변경하고, 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 각 면적을 동일하게 하면서 상기 제1 내지 제3 펄스의 각 진폭과 각 펄스 폭은 서로 다르게 변환할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 해당 픽셀은 LED(Light Emitting Diode)일 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 데이터 변환부는, 상기 LED의 출력 광량이 동일하도록 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 각 면적을 동일하게 하면서 상기 제1 내지 제3 펄스의 각 진폭과 각 펄스 폭은 서로 다르게 변환할 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따른 영상 처리 방법은, 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 방법에 있어서, 상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하는 단계와; 상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하는 단계와; 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치 및 그 방법은, 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하고, 상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력함으로써, 영상 표시기기의 플리커 현상을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 영상표시기기 및 외부 입력 장치를 보여주는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치가 적용된 발광 다이오드(Light Emitting Diode) 표시장치를 나타낸 구성도이다.
도 3은 PWM 방식으로 계조 표현시 발생하는 플리커(inter Flicker)를 나타낸 예시도 이다.
도 4는 펄스 면적이 동일한 펄스 신호를 나타낸 예시도 이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 한 프레임의 펄스를 나타낸 예시도 이다.
도 6a-6b는 본 발명의 실시예에 따른 한 프레임의 펄스를 나타낸 다른 예시도 이다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서, 영상표시기기는 방송을 수신하여 표시하거나, 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 이하, 이러한 예로서, 텔레비전을 예를 들어 설명한다.
도 1은 본 발명과 관련된 영상표시기기(100) 및 외부 입력 장치(200)를 보여주는 블록도이다. 영상표시기기(100)는, 튜너(110), 복조부(120), 신호 입출력부(130), 인터페이스부(140), 제어부(150), 저장부(160), 디스플레이부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다. 다만, 외부 입력 장치(200)는 영상표시기기(100)와 별도의 장치이나, 영상표시기기(100)의 일 구성요소로 포함될 수도 있다.
도 1을 참조하면, 튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(110)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(120)로 입력되고, 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(160)로 입력될 수 있다. 튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(110)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 영상표시기기(100)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부 및 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(150)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(150)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있고, 제어부(150)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(120) 및 신호 출력부(130)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(140)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(140)의 일 예로서, 센서부가 구비될 수 있으며, 센서부는 원격조정기, 예를 들어 리모컨으로부터 상기 입력 신호를 감지하도록 이루어진다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 영상표시기기(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(230)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 콘텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(미도시)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
제어부(150)는 영상표시기기(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(150)는 영상의 생성 및 출력을 제어하도록 형성된다. 예를 들어, 제어부(150)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(110)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(150)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 하드웨어적으로 CPU 나 주변기기 등을 포함할 수 있다.
제어부(150)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(150)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(150)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(150)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(110) 또는 신호 입출력부(130)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180)를 통해 출력된다.
제어부(150)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(150)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 영상표시기기(100)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(160)는 제어부(150)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(170)는 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(170)는 영상을 출력하게 된다. 디스플레이부(170)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(180)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(180)는 제어부(150)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채 신호를 출력한다. 오디오 출력부(180)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
한편, 사용자를 촬영하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(270)에 입력된다.
한편, 사용자의 제스처를 감지하기 위해, 상술한 바와 같이, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 중 적어도 하나를 구비하는 센싱부(미도시)가 영상표시기기(100)에 더 구비될 수 있다. 센싱부(미도시)에서 감지된 신호는 사용자입력 인터페이스부(140)를 통해 제어부(150)로 전달될 수 있다.
제어부(150)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(미도시)는, 영상표시기기(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(150)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(170), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(180)에 전원을 공급할 수 있다.
이를 위해, 전원 공급부(미도시)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다. 한편, 예를 들어, 디스플레이부(170)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우, 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수도 있다.
외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(140)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송한다. 외부 입력 장치(200)는 원격조정기, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격조정기는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송할 수 있다. 원격조정기는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다.
영상표시기기(100)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상표시기기(100)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 영상표시기기(100)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
또한, 상기에서 설명된 영상 표시 장치는 이동 단말기에도 적용될 수 있다. 상기 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook) 등이 포함될 수 있다.
영상 표시 장치가 이동 단말기로서 사용되는 경우에는 무선 통신부가 추가될 수 있다.
무선 통신부는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기와 이동 단말기가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 방송 수신 모듈, 이동통신 모듈 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치정보 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), 와이-파이 다이렉트 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
한편, 디스플레이부와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부로 전송한다. 이로써, 제어부는 디스플레이부의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
이하에서는, 상기 디스플레이부(170)가 발광 다이오드(Light Emitting Diode) 또는 OLED) 표시장치인 경우에 대해 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치가 적용된 발광 다이오드(Light Emitting Diode) 표시장치를 나타낸 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 LED 표시장치는 영상처리부(210), 타이밍제어부(220), 데이터구동부(230), 스캔구동부(240) 및 표시패널(250)을 포함한다.
상기 영상 처리부(210)는 외부로부터 수직 동기신호, 수평 동기신호, 데이터 인에이블 신호, 클럭신호 및 적색, 녹색 및 청색 신호(RGB)(이하 RGB로 표기)를 수신한다. 상기 영상처리부(210)는 RGB 신호(RGB)를 적색, 녹색, 청색 및 백색 신호(RGBW)(이하 RGBW로 표기)로 변환하여 타이밍 제어부(220)에 출력한다. 상기 영상 처리부(210)는 외부로부터 공급된 하나의 프레임 데이터에 포함된 RGB 신호(RGB)를 이용하여 평균화상레벨에 따라 피크휘도를 구현하도록 감마 전압을 가변한다. 상기 영상 처리부(210)는 이 밖에 외부로부터 수신되는 프레임 데이터를 다양하게 처리하는데, 이에 대한 구체적인 설명은 이미 공지된 기술이므로 생략한다.
상기 타이밍 제어부(220)는 영상 처리부(210)로부터 수직 동기신호, 수평 동기신호, 데이터 인에이블 신호, 클럭신호 및 RGBW 신호(RGBW)를 수신한다.
상기 타이밍 제어부(220)는 수직 동기신호, 수평 동기신호, 데이터 인에이블 신호, 클럭신호 등의 타이밍신호를 이용하여 데이터 구동부(230)와 스캔구동부(240)의 동작 타이밍을 제어한다. 상기 타이밍 제어부(220)는 1 수평기간의 데이터 인에이블 신호를 카운트하여 프레임기간을 판단할 수 있으므로 외부로부터 공급되는 수직 동기신호와 수평 동기신호는 생략될 수 있다. 타이밍 제어부(220)에서 생성되는 제어신호들에는 스캔 구동부(240)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 타이밍제어신호(GDC)와 데이터 구동부(230)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호(DDC)가 포함된다. 게이트 타이밍 제어신호(GDC)에는 게이트 스타트 펄스, 게이트 시프트 클럭, 게이트 출력 인에이블신호 등이 포함된다. 데이터 타이밍 제어신호(DDC)에는 소스 스타트 펄스, 소스 샘플링 클럭, 소스 출력 인에이블신호 등이 포함된다.
데이터 구동부(230)는 타이밍 제어부(220)로부터 수신된 데이터 타이밍 제어신호(DDC)에 응답하여 타이밍 제어부(220)로부터 공급되는 RGBW 신호(RGBW)를 샘플링하고 래치하여 병렬 데이터 체계의 데이터로 변환한다. 데이터 구동부(230)는 병렬 데이터 체계의 데이터로 변환할 때, RGBW 신호(RGBW)를 감마 전압에 따라 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환한다. 이때, 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하는 것은 데이터 구동부(230)에 포함된 디지털 아날로그 변환기(Digital to Anlog Converter; DAC)에 의해 이루어진다. 데이터 구동부(230)는 데이터라인들(DL1~DLn)을 통해 변환된 영상 신호(DATA)를 표시패널(150)에 포함된 서브 픽셀들(SPr, SPg, SPb,SPw)에 공급한다.
상기 스캔 구동부(240)는 타이밍 제어부(220)로부터 공급된 게이트 타이밍 제어신호(GDC)에 응답하여 표시패널(250)에 포함된 서브 픽셀들(SPr, SPg, SPb, SPw)의 트랜지스터들이 동작 가능한 게이트 구동전압의 스윙폭으로 신호의 레벨을 시프트시키면서 스캔신호를 순차적으로 생성한다. 스캔 구동부(240)는 스캔라인들(SL1~SLm)을 통해 생성된 스캔신호를 표시패널(250)에 포함된 서브 픽셀들(SPr, SPg, SPb, SPw)에 공급한다.
표시패널(250)은 매트릭스형태로 배치된 서브 픽셀들(SPr, SPg, SPb, SPw)을 포함하는 유기전계발광표시패널로 형성된다. 서브 픽셀들(SPr, SPg, SPb, SPw)에는 적색 서브 픽셀(SPr), 녹색 서브 픽셀(SPg), 청색 서브 픽셀(SPb) 및 백색 서브 픽셀(SPw)이 포함되며 이들은 하나의 픽셀(P)이 된다.
일반적으로, LED 어레이(array)를 디스플레이로 구동하기 위해서는 PM(Passive Matrix) 방식과 AM(Active Matrix) 방식을 사용한다. AM 방식은 한 프레임이 끝날 때까지 각 픽셀들의 값을 기억해 광이 유지되지만 PM 방식은 라인(Line) 단위로 순차적으로 빠르게 점등하여 시각적 잔상효과(약 1/10초 동안 지속)를 이용해 하나의 영상처럼 보이게 한다. 만약 낮은 프레임율(Frame Rate)을 적용한다면 시각적 잔상 효과가 약해져 꺼져있는 라인이 보이게 되어 플리커(Flicker)가 발생할 확률이 높아진다. 이처럼 한 프레임 내에서 발생하는 플리커를 "Intra Flicker"라고 한다.
또한, 영상 계조를 표현하기 위해 LED의 빛의 세기를 조절하게 되는데 이를 위해 PAM(Pulse Amplitude Modulation) 방식과 PWM(Pulse Width Modulation) 방식 또는 PAM과 PWM을 혼합하여 사용하게 된다. 하지만 PWM방식은 저계조로 갈수록 좁은 폭의 펄스 구간만 턴-온(Turn-on) 하는데 이로 인해 블랙(Blank)구간이 길어져서 프레임들 간 눈의 잔상이 유지되는 시간을 벗어나 플리커(Inter Flicker)가 생기게 되며, 이를 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3은 PWM 방식으로 계조 표현시 발생하는 플리커(inter Flicker)를 나타낸 예시도 이다.
도 3에 도시한 바와 같이, PWM방식은 저계조로 갈수록 좁은 폭의 펄스 구간만 턴-온(Turn-on) 하기 때문에 이로 인해 블랙(Blank)구간이 길어져서 프레임들 간 눈의 잔상이 유지되는 시간을 벗어나 플리커(Inter Flicker)가 생기게 된다.
상기 플리커 현상을 감소시키기 위해 단순히 주파수를 높이면 턴-오프(turn-off) 구간은 그대로이기 때문에 플리커 현상이 크게 개선되지 않는다. 이를 해결하기 위해 같은 양의 빛을 낼 수 있는 n개의 다른 신호로 표현하여 여러 번 반복하여 한 개의 데이터(한 프레임)를 표현한다. 이것이 가능한 이유는 도 4와 같이 LED는 전류의 크기(전류 값)와 펄스 폭이 만들어낸 턴-온(turn-on) 구간의 면적이 동일하면 전류 크기와 펄스 폭이 달라도 동일한 양의 빛을 낼 수 있기 때문이다.
도 4는 펄스 면적이 동일한 펄스 신호를 나타낸 예시도 이다.
도 4에 도시한 바와 같이, LED는 전류의 크기(전류 값, 진폭)와 펄스 폭이 서로 다른 제1 및 제2 펄스라 하여도 제1 및 제2 펄스의 면적이 서로 동일하면 동일한 빛의 양을 출력한다. 예를 들면, 제1 펄스의 전류 값(높이)이 2I이고, 제1 펄스의 폭이 1P이며, 제2 펄스의 전류 값(높이)이 1I이고, 제2 펄스의 폭이 2P라고 가정할 때, 제1 및 제2 펄스의 전류 값(높이)과 펄스 폭은 서로 다르지만 펄스 면적은 서로 동일하므로 동일한 빛의 양을 출력한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 한 프레임의 펄스를 나타낸 예시도 이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 장치에 있어서, 상기 영상 처리부(210)는, 상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하고, 상기 다수의 서브 펄스의 면적은 동일하게 하면서 높이 및 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 데이터 변환부(도시하지 않음)를 더 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 영상 처리부(210)는 상기 한 프레임의 펄스를 제1 내지 제3 서브 펄스(Frame 1/3, Frame 2/3, Frame 3/3)로 변경하고, 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 면적(펄스 진폭*펄스 폭)은 동일하게 하면서 높이 및 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 제1 내지 제3 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력한다. 상기 영상 처리부(210)는 제1 서브 펄스의 진폭을 3배, 제2 서브 펄스의 진폭을 2배, 제3 서브 펄스의 진폭을 1배로 설정했다고 가정할 때, 상기 제1 내지 제3 펄스의 면적이 동일하도록 제1 서브 펄스의 폭을 1배, 제2 서브 펄스의 폭을 1.5배, 제3 서브 펄스의 폭을 3배로 변경한다. 즉, 상기 영상 처리부(210)는 주파수를 n배 늘려 각 픽셀 값(Gray Level)을 서로 다른 크기의 전류값(진폭)과 서로 다른 폭의 펄스를 조합하여 동일한 빛을 출력하는 n개의 서로 다른 신호를 n개의 프레임에 나누어 출력시킨다. 이에 따라, n프레임은 짧은 Duty, 중간 Duty, 긴 Duty 모두를 항상 가지게 되어 기존의 짧은 펄스에서 발생할 수 있었던 플리커를 줄일 수 있다.
또한, 상기 서브 펄스의 순서는 도 6a-6b와 같이 다양하게 변경될 수 있다.
도 6a-6b는 본 발명의 실시예에 따른 한 프레임의 펄스를 나타낸 다른 예시도 이다.
도 6a에 도시한 바와 같이, 상기 영상 처리부(210)는 상기 한 프레임의 펄스를 제1 내지 제3 서브 펄스(Frame 1/3, Frame 2/3, Frame 3/3)로 변경하고, 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 면적(펄스 진폭*펄스 폭)은 동일하게 하면서 높이 및 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 제1 내지 제3 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력한다. 예를 들면, 상기 영상 처리부(210)는 제1 서브 펄스의 진폭을 1배, 제2 서브 펄스의 진폭을 2배, 제3 서브 펄스의 진폭을 3배로 설정했다고 가정할 때, 상기 제1 내지 제3 펄스의 면적이 동일하도록 제1 서브 펄스의 폭을 3배, 제2 서브 펄스의 폭을 1.5배, 제3 서브 펄스의 폭을 1배로 변경한다.
도 6b에 도시한 바와 같이, 상기 영상 처리부(210)는 제1 서브 펄스의 진폭을 1배, 제3 서브 펄스의 진폭을 3배, 제3 서브 펄스의 진폭을 2배로 설정했다고 가정할 때, 상기 제1 내지 제3 펄스의 면적이 동일하도록 제1 서브 펄스의 폭을 3배, 제2 서브 펄스의 폭을 1배, 제3 서브 펄스의 폭을 1.5배로 변경한다.
여기서, 낮은 "Gray Level"일수록 전류를 낮추고 펄스를 늘이기가 어렵기 때문에 기본 전류 크기 설정은 가장 낮은 "Gray Level"의 n배로 높여 설정할 수 있으며, 상기 n은 할당할 프레임 수일 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
210: 영상 처리부

Claims (5)

  1. 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 장치에 있어서,
    상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하고, 상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하고, 상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 데이터 변환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 변환부는,
    상기 한 프레임의 펄스를 제1 내지 제3 서브 펄스로 변경하고, 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 각 면적을 동일하게 하면서 상기 제1 내지 제3 펄스의 각 진폭과 각 펄스 폭은 서로 다르게 변환하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 해당 픽셀은 LED(Light Emitting Diode)인 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 데이터 변환부는,
    상기 LED의 출력 광량이 동일하도록 상기 제1 내지 제3 서브 펄스의 각 면적을 동일하게 하면서 상기 제1 내지 제3 펄스의 각 진폭과 각 펄스 폭은 서로 다르게 변환하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  5. 하나의 픽셀 내에 포함된 다수의 서브 픽셀 각각에 대응하는 한 프레임의 펄스를 각 서브 픽셀에 출력하는 영상 처리 방법에 있어서,
    상기 한 프레임의 펄스를 다수의 서브 펄스로 변경하는 단계와;
    상기 다수의 서브 펄스의 면적을 동일하게 하면서 펄스 진폭과 펄스 폭은 서로 다르게 변환하는 단계와;
    상기 변환된 다수의 서브 펄스를 상기 한 프레임의 펄스로서 해당 픽셀에 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
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