KR20160031891A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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KR20160031891A
KR20160031891A KR1020140122233A KR20140122233A KR20160031891A KR 20160031891 A KR20160031891 A KR 20160031891A KR 1020140122233 A KR1020140122233 A KR 1020140122233A KR 20140122233 A KR20140122233 A KR 20140122233A KR 20160031891 A KR20160031891 A KR 20160031891A
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채규열
허형무
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엘지전자 주식회사
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards

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Abstract

본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 카메라부와 상기 카메라부를 통하여 수신된 화상 프레임의 초점값을 설정하는 제어부를 포함하고, 상기 초점값은 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 추출한 제1초점값을 영상의 대비 값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 추출한 제2초점값을 이용하여 보정한 초점 값인 것을 특징으로 한다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편 종래에는, 카메라를 통한 영상의 촬영 시, 자동으로 초점 값을 맞춘 후, 상기 자동으로 조절된 초점 값을 활용하는 방법이 없었다.
본 발명은 카메라를 통한 영상의 촬영 시, 자동으로 초점 값이 조절된 정보를 활용하는 방법을 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 촬영된 영상의 초점을 변경하는 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 카메라부와 상기 카메라부를 통하여 수신된 화상 프레임의 초점값을 설정하는 제어부를 포함하고, 상기 초점값은 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 추출한 제1초점값을 영상의 대비 값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 추출한 제2초점값을 이용하여 보정한 초점 값인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1초점값과 제2초점값의 차이 값을 산출하여, 상기 제1초점값의 오차를 보정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 초점 설정과 관련된 초점 정보를 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 초점 정보를 이용하여, 상기 제1방식으로 추출한 제1초점값의 정확도를 판단하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 초점 설정과 관련된 초점 정보는 제1초점값과 제2초점값의 차이값이고, 상기 메모리부에는 이전에 산출된 복수의 차이값들이 저장되어 있는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 메모리부에 저장된 복수의 차이값들로 제1초점값의 정확도를 판단하고, 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값을 상기 화상 프레임의 초점 값으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값의 오차를 보정하지 않는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제2초점값을 더 이상 추출하지 않는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 카메라부로부터 수신된 화상 프레임을 표시하는 터치 스크린부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제1초점값과 상기 제2초점값을 나타내는 그래픽 객체를 상기 터치 스크린부 상에 시각적으로 구별하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 그래픽 객체들에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 제2초점값을 이용하여 제1초점값의 오차를 보정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 오차가 보정된 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체를 상기 터치 스크린부 상에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부로부터 영상이 수신되면, 상기 제1초점값의 오차 보정을 백그라운드에서 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1초점값과 제2초점값이 동일한 경우, 상기 화상 프레임의 초점값을 제1초점값으로 설정하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1초점값과 제2초점값이 다른 경우, 오차의 보정이 필요하다는 알림정보를 상기 터치 스크린부 상에 출력하는 것을 특징으로 한다.
카메라부로부터 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 단계와 상기 화상 프레임에 대하여 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 제1초점값을 추출하는 단계와 상기 화상 프레임에 대하여 영상의 대비 값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 제2초점값을 추출하는 단계; 및 상기 제1초점값을 상기 제2초점값을 이용하여 보정한 초점값을 상기 화상 프레임의 초점 값으로 설정하는 단계를 포함하고, 상기 초점값을 설정하는 단계에서는, 상기 제1초점값이 기 설정된 수준의 정확도 이상인 경우, 상기 제1초점값의 보정을 수행하지 않는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1초점값은 상기 제2초점값과의 차이값을 이용하여 보정되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1초점값과 제2초점값의 차이값을 메모리부에 저장하는 단계; 및 상기 메모리부에 저장된 차이값을 이용하여, 제1초점값의 정확도를 산출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1초점값의 보정은 상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우에 수행되지 않는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제2초점값을 추출하는 단계를 수행하지 않는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값이 상기 화상 프레임의 초점값으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 터치 스크린부 상에 상기 화상 프레임이 표시된 상태에서, 상기 제1초점값의 보정이 이루어지면, 상기 화상 프레임 상에 상기 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체를 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 외부 영상을 화상 프레임 처리하는 카메라와 상기 화상 프레임을 표시하는 터치 스크린과 상기 화상 프레임이 터치 스크린 상에 표시된 상태에서, 상기 화상 프레임에 대하여 초점 값을 검출하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 화상 프레임이 표시된 상태에서, 수신되는 촬영 명령에 기초하여, 상기 검출된 초점 값으로 상기 영상을 촬영하고, 상기 영상이 촬영되면, 상기 촬영 시점을 기준으로, 기 설정된 시간 동안 상기 화상 프레임에 대하여 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보를 상기 촬영된 영상과 함께 저장하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 초점 정보는 상기 카메라부로부터 화상 프레임이 수신되는 시점부터 상기 화상 프레임의 촬영 시점까지 상기 화상 프레임에 대한 초점을 검출한 내역인 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화상 프레임의 초점을 상기 화상 프레임의 위상 차이를 이용하여 검출하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 화상 프레임을 복수의 영역으로 구획하고, 상기 복수의 영역 각각에 대하여 초점 정보를 저장하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 초점 정보는 상기 복수의 영역 별로 초점을 검출한 내역을 나타내는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 촬영된 화상 프레임 상에 상기 초점 정보를 나타내는 적어도 하나의 그래픽 객체를 중첩하여 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 그래픽 객체 중 어느 하나가 선택되면, 상기 촬영된 화상 프레임의 초점 값을 상기 선택된 어느 하나가 나타내는 초점 값으로 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 어느 하나가 나타내는 초점 값으로 변경하면, 상기 초점 값이 나타내는 영역과 상기 초점 값이 나타내는 영역 이외의 영역을 시각적으로 구분되게 처리하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제어방법에 있어서, 카메라로부터 외부 영상을 수신하여, 화상 프레임으로 처리하는 단계와 상기 처리된 화상 프레임을 터치 스크린 상에 표시하는 단계와 상기 화상 프레임이 터치 스크린 상에 표시된 상태에서, 상기 화상 프레임에 대한 초점 값을 검출하는 단계와 촬영 명령이 수신되면, 상기 검출된 초점 값으로 상기 외부 영상을 촬영하는 단계 및 상기 영상의 촬영 후, 상기 촬영 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안 상기 화상 프레임에 대하여 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보를 상기 촬영된 영상과 함께 저장하는 단계를 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 화상 프레임에 대한 초점은 상기 화상 프레임의 각 영역의 위상 차이를 이용하여 검출하고, 상기 초점 정보는 상기 화상 프레임이 카메라로부터 수신되는 시점부터 상기 촬영 시점 전까지 초점을 검출한 내역을 나타내며, 상기 촬영된 영상에 대하여, 상기 초점 정보를 이용하여, 상기 검출된 초점 값을 다른 초점 값으로 변경하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 카메라를 통하여, 촬영된 영상의 자동 초점을 검출한 내역 정보를 이용하여, 영상의 촬영 후, 내역 정보를 이용하여 영상에 다양한 효과를 제공할 수 있다.
또한 본 발명은 촬영된 영상의 초점이 잘못된 경우, 촬영 후, 초점을 변경함으로써, 사용자가 원하는 영상을 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 초점을 설정하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 도 2의 제어방법을 나타낸 그래프이다.
도 4는 내역 정보를 저장하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 상기 내역 정보와 관련된 그래프이다.
도 7은 서로 다른 방식으로 검출된 초점에 대하여, 이를 제어하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8은 서로 다른 방식으로 검출된 초점이 동일한 값을 가지는 경우의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
도 9는 사용자의 제어명령에 의하여 초점 값의 오차를 보정하는 것을 나타낸 개념도이다.
도 10은 초점값을 검출한 내역 정보를 활용하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 상기 도 10의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
도 12는 복수의 영역으로 나뉘어진 영상의 초점 정보가 저장되는 형태를 나타낸 개념도이다.
도 13a 및 도 13b는 초점 정보를 활용하는 방법을 나타낸 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
본 명세서에서는 본체(100)의 전면에 배치된 카메라를 전면 카메라(121a), 본체(100)의 후면에 배치된 카메라를 후면 카메라(121b)로 명칭한다. 또한, 전면 카메라(121a) 및 후면 카메라(121b) 모두에 적용 가능한 실시 예의 경우, 카메라(121)로 명칭한다.
이하에서는 자동으로 초점의 조절이 가능한 카메라를 구비하는 이동 단말기에 대하여 보다 구체적으로 설명한다. 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 초점을 설정하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 또한, 도 3은 도 2의 제어방법을 나타낸 그래프이다.
본 발명은, 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 카메라(121)(또는 카메라부), 상기 카메라(121)로부터 수신된 화상 프레임의 초점 값을 설정하는 제어부(180) 및 상기 화상 프레임을 시각적으로 표시하는 디스플레이부(151)(또는 터치 스크린부)를 포함할 수 있다.
상기 카메라(121)는 사용자로부터 수신되는 제어명령에 의하여 활성화될 수 있다. 여기에서, 카메라(121)가 활성화된다는 것은 카메라(121)에 구비된 이미지 센서에서 영상이 수신되는 상태를 의미할 수 있다.
이때, 상기 카메라(121)의 활성화는 상기 카메라를 이용하여 영상을 촬영하는 것과 관련된 카메라 애플리케이션을 실행함으로써 이루어질 수 있다. 상기 카메라 애플리케이션은 이동 단말기의 공장 출고 시, 미리 설치되어 있거나, 사용자가 외부 서버(예를 들어, 애플리케이션 마켓 등)로부터 선택적으로 다운로드 받아 이동 단말기에 설치되어 있을 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)로부터 화상 프레임이 수신되면, 상기 화상 프레임의 초점 값을 설정할 수 있다. 여기에서, 초점은 카메라(121)를 이용하여 영상의 촬영 시, 영상에서 가장 분명하게 나타나게 되는 점(또는 영역)을 의미할 수 있다.
상기 초점 값은 제어부(180)에 의하여 자동으로 설정되거나, 사용자에 의하여 수동으로 설정될 수 있다. 상기 초점 값을 자동 또는 수동으로 설정할지 여부는 사용자의 선택에 의하여 이루어질 수 있다.
상기 초점 값을 자동으로 설정하도록 세팅된 경우, 상기 제어부(180)는 기 설정된 방식을 이용하여 카메라(121)로부터 수신된 영상의 초점 값을 산출할 수 있다. 여기에서, 기 설정된 방식은, 일반적으로 사용하는 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 방식(예를 들어, Phase detection AF 방식, PDAF), 영상의 대비값을 이용하여 초점 값을 검출하는 방식(예를 들어, Contrast AF, CAF) 등이 있을 수 있다.
또한, 상기 초점 값이 수동으로 설정되도록 세팅된 경우, 상기 제어부(180)는 사용자로부터 초점 값 정보를 직접 입력받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는, 카메라(121)로부터 수신된 화상 프레임이 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서, 자신이 원하는 사물이 표시된 영역에 터치를 가함으로써, 터치를 가한 영역을 초점 값으로 설정할 수 있다.
이하에서는, 상기 초점 값이 자동으로 설정되도록 세팅된 경우, 상기 제어부(180)가 기 설정된 방식을 이용하여 초점 값을 산출하는 방법을 보다 구체적으로 살펴본다.
우선, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 카메라(121)로부터 외부 영상을 수신하여, 화상 프레임으로 처리하는 단계를 진행할 수 있다(S210).
이때, 화상 프레임으로 처리된 외부 영상은 동영상 또는 정지영상일 수 있다. 또한, 상기 화상 프레임은 디스플레이부(151, 또는 터치 스크린부라고 명명되며, 이하에서는 디스플레이부로 통일하여 설명한다)에 표시될 수 있다.
그 후, 본 발명이 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 화상 프레임에 대하여 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 제1초점값을 추출할 수 있다.
여기에서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 카메라(121)는 픽셀(Pixel)이 구비된 이미지 센서 위에 슬릿을 더 구비할 수 있다. 여기에서, 슬릿은 영상의 위상 차이를 검출하기 위한 도구이다. 보다 구체적으로, 제어부(180)는 슬릿을 통하여, 양쪽으로 수신되는 빛의 위상차이를 검출할 수 있다.
본 이미지 센서의 구조를 보다 구체적으로 살펴보면, 이미지 센서에 구비된 하나의 셀에 픽셀 및 슬릿이 포함될 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서는 하나의 셀이 1.12 마이크로 미터(㎛)인 경우, 0.56 마이크로 미터(㎛)의 슬릿을 구비할 수 있다.
제어부(180)는 상기 슬릿 구조를 통하여, 영상의 위상 차이를 검출하고, 이를 이용하여, 제1초점값을 추출할 수 있다. 이러한 제1방식은 카메라(121)로부터 수신된 빛의 위상 차이를 검출함으로써, 간단하게 초점 값을 추출할 수 있어, 빠르게 초점 값을 추출할 수 있는 장점이 있다. 따라서, 이동 단말기의 카메라(121)로 영상의 촬영 시, 보다 빠른 촬영을 가능하게 할 수 있다.
그러나, 이동 단말기에서는 물리적인 구조의 한계로 인하여, 완벽한 위상 차이를 검출하기 어려운 문제점이 있었다. 완벽한 위상 차이를 검출하지 못할 경우, 제어부(180)는 잘못된 초점 값을 추출하여, 사용자가 원하는 영상을 획득하지 못할 수 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는 상기 화상 프레임에 대하여 상기 제1초점값을 기준으로, 영상의 대비값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 제2초점값을 추출하는 단계를 진행할 수 있다(S230).
상기 제2방식은 영상의 대비값을 검출하여, 상기 대비값을 이용하여 초점 값을 추출하기 때문에, 정확도는 높으나, 초점 값의 추출에 시간이 오래 걸리는 단점이 있다.
이를 이용하여, 제어부(180)는 상기 제1초점값을 기준으로, 영상의 대비값을 더 검출할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 전체 영상의 대비값을 검출하는 것이 아니라, 상기 제1초점값이 설정된 영역 주변의 영역에 대하여 대비값을 검출할 수 있다. 상기 주변의 영역은 미리 설정된 크기의 영역일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 주변의 영역의 영상을 대비값을 검출하여, 제2초점값을 검출할 수 있다. 이 경우, 전체 영상에 대하여 초점 값을 검출하는 과정보다 훨씬 빠르게 초점 값을 검출할 수 있다.
그 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 있어서, 상기 제1초점값을 상기 제2초점값을 이용하여 보정하여, 상기 보정된 초점 값을 상기 화상 프레임의 초점 값으로 설정할 수 있다(S240).
제어부(180)는 상기 산출된 제1초점값과 제2초점값을 비교할 수 있다. 이때, 상기 제1초점값과 제2초점값이 일치하는 경우, 상기 제1초점값을 카메라(121)로부터 수신된 화상 프레임의 초점 값으로 설정할 수 있다.
그러나, 상기 제1초점값이 제2초점값과 일치하지 않는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2초점값을 이용하여, 제1초점값을 보정하는 단계를 진행할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 상기 제1초점값과 제2초점값이 오차를 산출할 수 있다. 이때, 상기 제1초점값과 제2초점값의 오차를 상쇄값(Offset)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 상기 제어부(180)는 위상 차이를 이용하여 검출된 제1초점값과 영상의 대비값을 이용하여 검출된 제2초점값의 상쇄값을 검출할 수 있다.
여기에서, 상기 제1초점값은 제1방식으로 검출한 적어도 두 개의 그래프가 만나는 교차점이 제1초점값일 수 있다. 또한, 제2초점값은 제2방식으로 검출한 그래프의 꼭지점일 수 있다. 또한, 상기 상쇄값은 상기 교차점의 x값과, 꼭지점의 x값의 차이 값일 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1초점값을 상기 상쇄값을 이용하여, 보정할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 위상 차이를 이용하여 검출된 제1초점값의 오차를 보정할 수 있다.
즉, 본 발명에서는 위상 차이를 이용하여 검출한 제1초점값의 정확도를 높이기 위하여, 상기 제1초점값을 기준으로 영상의 대비값을 이용하여 제2초점값을 더 검출하고, 상기 제2초점값을 이용하여, 제1초점값을 보정할 수 있다.
또한, 상기 초점의 검출에 있어서, 본 발명은 이전에 초점 값을 검출한 내역정보를 이용하여, 상기 초점 값의 검출을 보다 빠르게 구현할 수 있다. 여기에서, 상기 내역 정보에는 이전에 검출된 상쇄값 정보가 포함될 수 있다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는, 제1초점값의 검출 후, 이전 내역 정보에 포함된 상쇄값 정보를 이용하여, 제1초점값을 보정할 수 있다. 즉, 제2방식에 의한 제2초점값의 추출 전, 미리 제1초점값을 먼저 보정하는 단계를 진행할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은, 상기 제2초점값의 검출 전, 보다 정확도가 높은 제1초점값을 구할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 보정된 제1초점값을 기준으로 제2초점값을 검출하고, 상기 검출된 제2초점값을 이용하여, 상기 보정된 제1초점값을 재보정할 수 있다. 이때, 본 발명은 보정 전 제1초점값을 기준으로 초점 값을 구할 때보다 보정 후, 정확도가 더 높은 제1초점값을 기준으로 제2초점값을 구하기 때문에, 제2초점값을 산출하는 시간을 더 절약할 수 있다.
나아가, 본 발명은, 이전 내역 정보를 이용하여, 더 이상 제2초점값을 이용하여 제1초점값의 보정이 필요치 않다고 판단되면, 상기 제2초점값을 더 이상 검출하지 않을 수 있다. 즉, 제2방식을 이용하여 초점값을 검출하는 단계를 생략하고, 제1방식만을 이용하여 초점값을 구할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2초점값을 이용한 보정이 필요하지 않다고 판단되는 경우는 상기 제1초점값과 제2초점값의 차이값인 상쇄값이 기 설정된 값 이하인 경우를 의미할 수 있다.
이는, 이전 내역 정보를 통하여, 제1초점값의 상쇄값이 충분히 작은 경우, 제1초점값의 정확도가 높다고 판단되며, 더 이상 제2방식을 통한 보정이 필요치 않기 때문이다.
이를 통하여, 본 발명은 기존의 제1방식 및 제2방식을 조합하여 초점 값을 매번 구하던 방식보다 내역 정보를 이용하여 보다 빠르게 초점 값을 구할 수 있다.
이하에서는 초점값의 산출에 있어서, 이전 내역 정보를 저장하는 방법을 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4는 내역 정보를 저장하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 5 및 도 6은 상기 내역 정보와 관련된 그래프이다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 상기 초점값의 보정이 완료되면, 상기 초점값의 보정과 관련된 정보를 메모리부(170)에 저장할 수 있다(S410). 즉, 상기 제어부(180)는 상기 상쇄값을 메모리부(170)에 저장할 수 있다.
상기 제어부(180)는 카메라(121)로부터 수신된 화상 프레임에 대하여, 자동으로 초점값을 조절하는 과정이 진행되면, 각 진행 과정에서 산출된 상쇄값들을 메모리부(170)에 내역 정보(Log information 또는 히스토리(history) 정보)로 저장할 수 있다.
이때, 상기 내역 정보는 다음번 초점값 검출시 활용될 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 다음번 초점값 검출 요청이 수신되면, 제1방식을 이용하여 제1초점값을 검출할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 내역 정보에 포함된 상쇄값을 이용하여, 상기 제1방식을 통해 검출된 제1초점값을 보정할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 보정된 제1초점값을 기준으로 제2방식을 이용하여 제2초점값을 검출하고, 앞선 설명과 동일하게 상기 보정된 제1초점값과 제2방식을 이용하여 검출한 제2초점값을 이용하여 오차를 보정할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 보정된 초점값과 제2방식을 이용하여 검출된 초점값에 관한 새로운 상쇄값이 검출될 수 있으며, 상기 새로운 상쇄값을 메모리부(170)에 저장할 수 있다. 또한, 상기 새로운 상쇄값은 다음번 초점값 검출 시, 제1초점값의 보정에 사용될 수 있다.
즉, 본 발명은 앞선 설명과 같이, 이전의 초점 검출에 사용된 상쇄값 정보들을 이용하여, 다음번 초점값 검출에 활용할 수 있다. 보다 구체적으로, 이전 내역 정보를 통하여, 제2초점값을 이용하여, 제1초점값의 보정 전, 미리 제1초점값을 보정함으로써, 제1초점값의 정확도를 높일 수 있다. 나아가, 본 발명은 제1초점값의 정확도가 기 설정된 수준 이상 높아진 경우, 제2초점값을 이용한 보정을 수행하지 않음으로써, 보다 빠르게 초점값을 검출할 수 있다.
또한, 상기 제1초점값의 오차를 보정한 후, 상기 제어부(180)는 상기 로그 정보를 이용하여, 상기 제1초점값의 정확도를 판단할 수 있다(S420). 여기에서, 상기 제1초점값의 정확도는 상기 상쇄값을 기 설정된 기준값과 비교하여 산출할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1초점값의 정확도는 상기 기 설정된 기준값보다 낮은 경우, 정확도가 높다고 판단되고, 상기 기 설정된 기준값보다 높은 경우, 정확도가 낮다고 판단될 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 오차를 보정하는 단계를 진행하지 않을 수 있다. 여기에서, 상기 기 설정된 수준 이상의 정확도는 미리 설정되어 있거나, 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상이라고 판단된 이후에 카메라로부터 영상이 수신되는 경우, 시간이 오래 걸리는 제2방식에 따른 제2초점값을 검출하지 않고 제1방식에 따른 제1초점값을 상기 영상의 초점값으로 설정할 수 있다.
이 경우, 카메라(121)로부터 수신된 화상 프레임의 초점 값은 상기 제1초점값으로 설정될 수 있다(S430). 즉 본 발명은 초점 값 설정과 관련된 로그 정보를 메모리부(170)에 저장하고, 초점 값 설정이 완료되면, 상기 설정된 초점값의 정확도를 판단하고, 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 오차를 보정하는 단계를 생략할 수 있다.
즉, 상기 오차를 보정하는 단계를 생략함으로써, 본 발명은 보다 빠르게 초점 값을 검출할 수 있다. 나아가, 본 발명은 이전의 로그 정보를 이용하여, 초점 값을 비교하기 때문에, 오차값 보정의 단계를 생략하여도 초점값의 정확도도 높일 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은, 정확도를 높임과 동시에 빠르게 초점 값을 검출하는 방법을 제공할 수 있다.
보다 구체적으로, 도 5의 (a)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 영상에 대한 상쇄값을 검출할 수 있다. 그 후, 상기 초점값에 대한 촬영의 종료 후, 새로운 화상 프레임이 수신될 수 있다. 여기에서, 새로운 화상 프레임의 수신은, 상기 카메라(121)가 비활성화된 후, 다시 활성화되는 경우, 사용자로부터 쵤영 명령이 수신된 후, 다시 카메라(121)로부터 영상이 수신되는 경우를 의미할 수 있다. 여기에서, 카메라(121)의 비활성화는 카메라(121)로부터 영상을 수신받지 못하는 상태를 의미할 수 있다.
만일 카메라(121)가 비활성화된 상태인 경우, 본 발명은, 사용자로부터 다시 카메라(121)를 활성화시키는 제어명령을 수신하여, 카메라(121)를 활성화시킬 수 있다. 여기에서, 활성화는 카메라(121)로부터 영상의 수신이 가능한 상태를 의미할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)로부터 수신된 영상의 초점을 다시 검출하는 단계를 진행할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 종전과 다른 상쇄값의 검출이 가능하며, 상기 다른 상쇄값을 메모리부(170)에 저장할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 카메라(121)가 활성화된 때부터 자동으로 초점을 검출하고, 상기 카메라(121)가 비활성화되면, 상기 상쇄값을 저장할 수 있다. 또한, 사용자의 제어명령에 의하여 다시 카메라(121)가 활성화되면, 다시 초점값을 검출할 수 있다.
이때, 다시 초점값을 검출하는 경우, 상기 제어부(180)는 상기 저장된 상쇄값을 이용하여 제1방식으로 추출한 제1초점값을 보정한 후, 제2방식을 이용하여 추출한 제2초점값과 비교할 수 있다. 이때, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 보정된 제1초점값과 제2방식을 이용하여 추출한 제2초점값의 상쇄값은 이전의 상쇄값보다 더 작은 값을 가질 수 있다.
상기 초점값의 검출 과정이 반복되면, 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명은 제1방식으로 추출한 제1초점값과 제2방식으로 추출한 제2초점값의 차이값이 기 설정된 값 이하가 될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1초점값과 제2초점값이 일치할 수 있다. 이때, 상기 제1초점값과 제2초점값이 일치하는 것은 제1초점값의 정확도가 100%인 경우일 수 있다.
이 경우, 제어부(180)는 상기 제1방식으로 추출한 초점값을 더 이상 보정하지 않아도 된다고 판단할 수 있다. 따라서, 이후의 초점값의 검출 시, 제2방식을 이용한 초점값의 검출 단계를 생략할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 제1방식의 초점값 추출의 시간을
이상에서는, 내역 정보를 저장하고, 활용하는 방안에 대하여 보다 구체적으로 살펴보았다. 이를 통하여, 본 발명은 사용자에게 신속하고 정확한 초점 값을 제공해줄 수 있다.
이하에서는 상기 자동으로 초점 값의 조절하는 방법을 시각적으로 표시하는 방법에 대하여 설명한다. 도 7은 서로 다른 방식으로 검출된 초점에 대하여, 이를 제어하는 방법을 나타낸 개념도이다. 도 8은 서로 다른 방식으로 검출된 초점이 동일한 값을 가지는 경우의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 카메라(121)로부터 영상이 수신되는 경우, 상기 수신된 영상의 화상 프레임을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 화상 프레임에 대한 초점값을 검출할 수 있다.
여기에서, 상기 제어부(180)는 상기 화상 프레임에 대한 초점값을 적어도 두 가지 방식으로 검출할 수 있다. 앞선 설명에서와 같이, 상기 제어부(180)는 제1방식 및 제2방식으로 초점값을 검출할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 제1방식에 따른 제1초점값과 제2방식의 따른 제2초점값을 나타내는 그래픽 객체를 상기 화상 프레임 위에 중첩하여 출력할 수 있다. 이때, 상기 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체와 제2초점값을 나타내는 그래픽 객체는 시각적으로 구별되게 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제1초점값을 사각형 모양의 그래픽 객체(720)로, 상기 제2초점값을 원형 모양의 그래픽 객체(710)로 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체를 일시적으로 출력할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 카메라(121)로부터 영상이 수신된 시점부터, 앞서 도 3 및 도 4에서 설명한 제어방법의 수행이 완료되면, 상기 그래픽 객체를 디스플레이부(151) 상에서 더 이상 출력하지 않을 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 일시적으로 그래픽 객체가 출력되는 동안에 초점 값이 설정 중임을 알 수 있다. 또한, 사용자는 상기 초점값이 완료된 후에 영상의 촬영을 수행할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 도 3 및 도 4에서의 설명과 달리, 상기 그래픽 객체들에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 2가지 방식으로 추출한 초점값을 이용하여 오차를 보정하는 단계를 진행할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 그래픽 객체에 대한 터치가 가해진 후에 상기 오차 보정 단계를 진행할 수 있다.
상기 오차 보정 단계가 종료되면, 상기 제어부(180)는 상기 오차 보정 후의 초점값을 나타내는 그래픽 객체(720)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 오차의 보정이 완료된 후, 정확한 초점값을 갖는 영상을 촬영할 수 있다.
한편, 도 8의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 제1 및 제2방식으로 추출한 초점값이 동일한 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1초점값 및 제2초점값을 나타내는 그래픽 객체들(710, 720)을 일시적으로 표시한 뒤, 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체(710)만을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 현재 초점값의 오차를 보정하는 단계를 진행하지 않는다는 것을 알 수 있다.
이상에서는 적어도 두 개의 초점 값 검출 방법을 이용하여 초점 값을 검출하는 경우에 대하여 설명하였다. 이하에서는 사용자의 제어명령에 의하여 초점 값의 오차를 보정하는 단계를 수행하는 방법을 설명한다. 도 9는 사용자의 제어명령에 의하여 초점 값의 오차를 보정하는 것을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 카메라(121)로부터 수신된 영상의 출력 계속 중 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 영상과 관련된 기능을 나타내는 항목들의 리스트가 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 기 설정된 방식의 터치는 상기 디스플레이부(151)에 화상 프레임의 출력 계속 중 더블 탭 입력일 수 있다.
이때, 상기 리스트는 상기 디스플레이부(151)에 출력 중인 영상 위에 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 리스트에는 촬영 모드, 밝기, 손 떨림 보정, 타이머 및 AF 조절 기능을 나타내는 항목들이 포함될 수 있다.
여기에서, 상기 AF 조절 기능은 제1방식으로 추출한 제1초점값과 제2방식으로 추출한 제2초점값을 통한 상쇄값을 산출하는 기능일 수 있다. 이때, 상기 산출된 상쇄값은 제1방식으로 추출한 초점값의 오차를 보정하는데 사용될 수 있다.
또한, 상기 AF 조절 기능은 앞서 설명한 바와 같이, 제1방식으로 추출한 제1초점값의 정확도가 기 설정된 수준 이상이라고 판단되어, 더 이상 제2방식을 이용하여 제1초점값을 보정하는 단계를 진행하지 않을 때 사용될 수 있다. 즉, 상기 AF 조절 기능은 제2방식을 이용한 오차를 보정하는 단계를 사용자에 의하여 강제로 진행하게 하여, 현재 제1초점값의 오차를 다시 보정하는 기능이다.
이때, 상기 AF 조절 기능은 이동 단말기의 백그라운드에서 진행될 수 있다. 여기에서, 백그라운드에서 진행된다는 의미는 이동 단말기의 사용자가 상기 AF 조절 기능이 실행 중임을 인지하지 못하는 상태에서 진행되는 것일 수 있다. 또한, 상기 AF 조절 기능이 백그라운드에서 진행 중이면, 상기 디스플레이부(151) 상에는 상기 AF 조절 중임을 나타내는 시각적 정보가 표시되지 않을 수 있다.
또한, 본 발명은 이와 반대로, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 AF 조절 기능이 수행 중임을 알리는 알림정보를 출력할 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 현재 AF 조절 중임으로, 영상의 촬영이 가능하지 않은 상태임을 알 수 있다.
나아가, 도 9의 (d)에 도시된 바와 같이, 본 발명은, AF 조절이 완료되면, 완료를 나타내는 알림정보가 출력될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 영상의 촬영이 가능한 상태임을 알 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 초점값을 산출하는데 있어서, 이전 내역 정보를 이용하여, 보다 빠르고 정확하게 초점값을 산출하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 자동으로 초점을 조절하여 영상의 촬영이 가능한 이동 단말기는 영상의 촬영 후, 자동으로 초점을 조절한 내역 정보를 활용할 수 있다. 이하에서는, 자동으로 초점을 조절하여 촬영된 영상에 대하여, 내역 정보를 활용하는 방안에 대하여 설명한다. 도 10은 초점값을 검출한 내역 정보를 활용하는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 11은 상기 도 10의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 카메라로부터 외부 영상을 수신하여, 화상 프레임으로 처리하는 단계를 진행할 수 있다(S1010).
상기 카메라(121)는 이미지 센서로부터 수신된 영상을 화상 프레임으로 처리할 수 있다. 상기 카메라(121)는 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션이 실행되면 활성화될 수 있다. 이때, 상기 카메라(121)가 활성화되는 것은 상기 카메라(121)로부터 영상의 수신이 가능한 상태를 의미할 수 있다.
상기 영상의 촬영과 관련된 카메라 애플리케이션의 실행은 상기 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션을 나타내는 그래픽 객체에 대한 사용자의 선택에 의하여 실행될 수 있다.
그 후, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 처리된 화상프레임을 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다(S1020). 이때, 상기 디스플레이부(151) 상에는 상기 카메라(121)로부터 실시간으로 수신된 화상 프레임이 표시될 수 있다. 사용자는 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된 화상 프레임을 통하여, 촬영될 영상을 확인할 수 있다.
상기 화상 프레임이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된 상태에서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 화상 프레임에 대한 초점 값을 검출하는 단계를 진행할 수 있다(S1030).
여기에서, 상기 초점 값의 검출은 기존에 사용하였던 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 영상의 위상 차를 이용하여 초점 값을 검출하는 위상 검출 방식, 영상의 대비값을 이용하여 초점 값을 검출하는 대비값 방식, 상기 위상 검출 방식과 대비값 검출 방식을 혼합한 하이브리드 방식 등이 사용될 수 있다.
여기에서, 위상 검출 방식은, 카메라(121)부터 수신된 빛의 위상 차이를 이용하여, 상기 빛의 위상 차이가 없는 곳을 초점 값으로 설정하는 방식이다. 상기 위상 검출 방식은 빛의 위상 차이를 검출하기 때문에, 상기 대비값 검출 방식보다 빠르게 초점 값을 검출할 수 있는 장점이 있으나, 초점 값이 명확하지 않다는 단점이 존재한다.
또한, 상기 대비값 방식은, 영상의 대비값을 전체 영역에 대하여 검출한 후, 대비값이 가장 높은 영역을 초점 값을 설정하는 방식이다. 상기 대비값 검출 방식은 영상의 대비값을 이용하기 때문에, 정확한 초점값을 검출할 수 있으나, 초점 값 검출에 시간이 오래걸리는 단점이 존재한다.
또한, 상기 하이브리드 방식은 상기 위상 검출 방식과 상기 대비값 검출 방식을 혼합한 방식으로, 상기 위상 검출 방식으로 대략적인 정보를 검출한 후, 검출된 초점값을 기준으로 상기 대비값 검출 방식을 이용하여 정확한 초점 값을 검출할 수 있다. 이 방식은 위상 검출 방식과 대비값 검출 방식의 장점을 취할 수 있다.
본 발명은 상기 설명한 방식 이외에도 다양한 방식을 통하여 초점 값을 검출하는 경우에 적용 가능할 수 있다. 즉, 본 발명은, 어떠한 방식으로 초점 값을 검출하든, 상기 초점 값의 검출에 관련된 내역 정보를 저장하는데 모두 적용 가능하다. 또한, 상기 초점 값의 검출 방식은 이동 단말기의 공장 출고 시, 미리 설정되어 있거나, 사용자에 의하여 설정될 수 있다.
한편, 본 발명은 앞서 설명한 방식 중 어느 하나를 이용하여, 초점값을 검출한 후, 사용자로부터 촬영 명령이 수신되면, 상기 검출된 초점값을 이용하여 상기 화상 프레임의 촬영을 수행하는 단계를 진행할 수 있다(S1040).
상기 제어부(180)는 상기 화상 프레임이 디스플레이부(151) 상에 표시된 상태에서, 사용자로부터 촬영 명령이 수신되면, 상기 촬영 명령이 수신된 시점에 카메라(151)로부터 수신된 영상의 촬영을 수행할 수 있다. 이때, 상기 촬영된 영상은 상기 검출된 초점 값을 가지는 영상일 수 있다.
상기 촬영 명령은, 상기 디스플레이부(151) 터치 방식, 음성 방식, 제스처 방식 등 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 디스플레이부(151)에 영상 출력 중, 촬영 버튼이 표시된 영역을 터치함으로써, 상기 터치된 시점에서 출력 중이던 영상을 촬영할 수 있다.
상기 영상이 촬영되면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 촬영 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안 상기 화상 프레임에 대하여 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보를 상기 촬영된 영상과 함께 저장하는 단계를 진행할 수 있다(S1050).
제어부(180)는 영상의 촬영 후, 사용자로부터 상기 영상의 저장 명령이 수신되면, 상기 영상과 함께 상기 영상과 관련된 정보를 메모리부(170)에 저장할 수 있다. 상기 영상과 관련된 정보는 F 넘버, 셔터 스피드 등이 포함된 정보로, EXIF 정보라고 명명될 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 영상의 촬영 후, 사용자로부터 상기 영상의 저장 명령이 수신되지 않으면, 상기 영상을 메모리부(170)에 저장하지 않을 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 EXIF 정보도 함께 저장하지 않는다.
여기에서, 본 발명은, 상기 EXIF 정보에 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보는 상기 영상의 촬영 시점을 기준으로 기 설정된 시간 동안에 초점을 검출한 내역 정보일 수 있다. 이때, 상기 기 설정된 시간은 사용자에 의하여 설정되거나, 이동 단말기에 이미 설정되어 공장에서 출고될 수 있다.
일 예로, 상기 초점 정보는 카메라(121)가 활성화되어, 상기 카메라(121)로부터 영상이 수신되는 시점부터 상기 영상이 촬영된 시점까지, 자동으로 초점을 검출한 내역을 나타낸 정보일 수 있다. 또한, 상기 초점 정보는 상기 영상의 촬영 후, 다시 촬영 명령이 수신된 시점까지의 초점을 검출한 내역을 나타낸 정보일 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 카메라(121)가 활성화되어, 영상이 수신되면, 상기 영상의 초점 값을 검출하는 과정을 진행할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 초점을 검출하는 과정에서 추출된 값들, 예를 들어, 위상 차 값을 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 영상의 촬영과 관련된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 상기 애플리케이션이 실행되면, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)로부터 영상을 수신할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 카메라로부터 영상이 수신되는 시점부터 상기 수신된 영상의 초점 값을 검출하는 과정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 과정을 수행할 수 있다.
그 후, 상기 제어부(180)는 상기 위상 차이를 이용하여 검출된 초점 값을 나타내는 영역에 상기 영상의 초점 값이 설정되어 있음을 나타내는 그래픽 객체(720)를 출력할 수 있다.
나아가, 도 11의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 영상이 촬영된 후, 상기 영상에 대하여 미리 나누어진 적어도 하나의 영역 각각의 위상 차 값을 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 12개로 나뉘어진 영역 각각에 대하여, 위상 차 값을 저장할 수 있다. 이때, 위상 차 값이 "0"인 영역이 초점 값이 설정된 영역이다.
여기에서, 상기 위상 차 값은 위상 차이가 없는 경우 "0"으로 저장되고, 상기 위상 차이가 없는 영역이 초점 값으로 설정될 수 있다. 이때, 상기 위상 차 값이 "+"값을 가지는 경우, 상기 위상 차 값이 "0"인 영역을 기준으로 사물이 앞쪽에 위치하여 있음을 나타내고, 상기 위상 차 값이 "-"인 경우, 상기 위상 차 값이 "0"인 영역을 기준으로 사물이 뒤쪽에 위치하여 있음을 나타낼 수 있다. 즉, 사용자는 상기 위상 차 값을 통하여, 영상에 포함된 각 사물의 상대적인 위치를 판단할 수 있다. 또한, 사용자는 상기 위상 차 값을 통하여, 현재 촬영된 영상의 초점이 설정된 영역을 알 수 있다.
한편, 상기 영상의 저장 후, 계속하여 카메라(121)로부터 영상이 수신되면, 상기 영상의 저장 후부터 다시 영상의 촬영 명령이 수신되기 전까지의 초점 정보를 저장할 수 있다. 이때, 상기 다시 촬영 명령이 수신되어 촬영된 영상에 대하여, 상기 이전 영상의 저장 후부터 상기 촬영 명령의 수신 전까지의 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점정보가 저장될 수 있다.
이상에서는 초점 정보를 저장하는 방법에 대하여 설명하였다. 본 발명은 카메라(121)의 활성화 시점부터 영상의 촬영 전까지 초점 정보를 저장함으로써, 상기 초점 정보를 다양하게 활용할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
이하에서는, 초점의 검출에 있어서, 복수의 영역 각각에 대하여 초점 정보가 저장되는 방법을 보다 구체적으로 설명한다. 도 12는 복수의 영역으로 나뉘어진 영상의 초점 정보가 저장되는 형태를 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 카메라(121)로부터 수신된 영상의 초점 값의 검출 시, 상기 영상을 미리 설정된 크기의 복수의 영역으로 분할하여, 초점 값을 검출할 수 있다. 이러한 복수의 영역은 멀티 윈도우(multi windows)로 명명될 수 있다. 또한, 상기 미리 설정된 각 영역의 크기는 사용자에 의하여 변경될 수 있다.
또한, 상기 복수의 영역의 개수는 사용자에 의하여 설정되거나, 기 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 16개의 가상의 영역으로 영상을 구분할 수 있다.
상기 복수의 영역 각각에 대하여 초점 값이 검출되면, 사용자는 다초점 영상을 촬영할 수 있다. 이때, 상기 다초점 영상은 초점값을 적어도 두 개 이상 갖는 영상이다.
한편, 상기 복수의 영역에 대하여, 상기 제어부(180)는 상기 각 복수의 영역에 대하여, 초점 값을 검출한 초점 정보를 저장할 수 있다. 이때, 상기 저장되는 초점 정보는 초점 값을 검출하는 방식에 따라 서로 다른 형태로 메모리부(170)에 저장될 수 있다.
예를 들어, 도 12의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 초점 정보는 각 영역에 대하여 그래프 정보로 저장될 수 있다. 이때, 상기 초점 값은 각 영역에 대하여 영상의 대비값을 이용하여 도출된 것일 수 있다. 즉, 각 영역의 초점은 각 영역에서의 그래프의 최고점일 수 있다. 또한, 상기 그래프 정보가 저장되는 경우, 상기 메모리부(170)에는 상기 그래프와 관련된 최고점 정보, 그래프의 형태 정보가 함께 저장될 수 있다.
이때, 상기 그래프의 최고점이 포함된 영역은 영상에 포함된 물체 중 카메라와의 상대거리가 가장 가까이 있는 물체가 표시된 영역일 수 있다. 나아가, 상기 그래프의 최고점과 가까운 영역일수록 카메라와의 상대거리가 가까운 물체라고 해석될 수 있다. 또한, 사용자는 상기 그래프의 형태 정보를 이용하여, 영상에 포함된 물체 간의 상대거리도 어느 정도 유추할 수 있다.
또 다른 예로, 도 12의 (d)에 도시된 바와 같이, 상기 초점 정보는 숫자로 메모리부(170)에 저장될 수 있다. 이때, 상기 숫자의 의미는 도 11에서의 설명과 동일하게 해석될 수 있다. 예를 들어, 상기 숫자가 0인 영역은 초점이 맞춰진 영역을 의미할 수 있고, 상기 숫자가 -인 영역은 초점이 맞춰진 영역 대비, 카메라와의 상대거리가 더 먼 영역을 의미할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 2차원 영상에 대하여, 별도의 복잡한 알고리즘 없이, 대략적인 상대거리를 판단할 수 있다.
이상에서는 초점 정보가 저장되는 형태에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 자동으로 초점의 조절 시, 초점 정보를 저장하고, 추후, 이미지 보정시 활용할 수 있다. 또한, 본 발명은 별도의 복잡한 알고리즘을 거치지 않고도, 영상에 대하여 빠르고 간단하게 초점 정보를 검출할 수 있다.
이하에서는 상기 저장된 초점 정보를 활용하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 13a 및 도 13b는 초점 정보를 활용하는 방법을 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 영상의 저장 시, 상기 영상의 초점을 검출한 내역을 나타내는 초점 정보를 함께 저장할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 사용자로부터 수신된 제어 명령에 기초하여 상기 초점 정보를 이용하여, 촬영된 영상의 초점을 변경시킬 수 있다.
이때, 상기 촬영된 영상의 초점이 변경되면, 상기 제어부(180)는 상기 촬영된 영상을 상기 변경된 초점으로 촬영되었을 경우에 표시될 수 있는 영상으로 변경할 수 있다. 이를 위하여, 상기 메모리부(170)에는 각 초점이 변경되었을 경우에 함께 변경되는 영상의 특성값이 저장될 수 있다. 그리고, 상기 제어부(180)는 상기 초점 값의 변경에 대응되는 영상의 특성값을 이용하여, 영상을 변환할 수 있다. 여기에서, 영상의 특성값은 영상의 선명도 정보 등이 될 수 있다.
보다 구체적으로, 도 13a의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 메모리부(170)에 저장된 복수의 영상 중 어느 하나의 영상을 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나의 영상과 함께 저장된 초점 정보를 이용하여 상기 어느 하나의 영상의 초점값을 변경할 수 있다.
즉, 본 발명은, 이미 촬영된 영상에 대하여, 복잡한 알고리즘을 거치지 않아도, 함께 저장된 초점 정보를 활용하여, 촬영된 영상의 초점을 간단하게 변경할 수 있다.
예를 들어, 도 13a의 (a)를 참조하면, 상기 어느 하나의 영상은 뒷 배경의 초점 값이 설정되지 않은 채, 영상이 촬영되어 영상의 일 영역이 흐릿하게 표시된 영상이다. 예를 들어, 상기 흐릿하게 표시된 일 영역은 영상 중 사람이 표시된 이외의 배경 영역일 수 있다. 여기에서, 상기 초점 정보는 복수의 영역으로 구획된 영상에 대하여, 상기 복수의 영역 각각에 초점 정보가 저장될 수 있다
이 경우, 상기 제어부(180)는 사용자로부터 상기 어느 하나의 영상에 대한 초점 변경 명령이 수신되는 것에 기초하여, 상기 초점 정보를 활용하여 배경 영역의 영상의 초점 값이 제대로 설정된 영상이 되도록 상기 배경 영역의 초점 값을 변경할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 메모리부(170)로부터 상기 변경된 초점 값에 따라 변경되는 영상의 특성값을 검출할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 변경된 초점 값에 따라 영상의 선명도를 높일 수 있다. 보다 구체적으로, 도 13a의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 배경 영역의 초점 값이 변경되면, 선명한 영상이 획득될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 영상의 촬영 당시, 초점 값이 맞지 않은 영상이 촬영된 경우에도, 간단하게 초점 값을 변경하여, 선명한 영상을 획득할 수 있다.
이와 반대로, 상기 제어부(180)는 선명하게 표시된 영상의 일 영역의 초점 값을 변경할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 정확한 초점 값으로 촬영된 영상의 일부의 초점 값을 변경하여 상기 변경된 초점 값 영역이 흐린 영상이 되도록 변경할 수 있다. 이렇게, 선명한 영상을 흐린 영상으로 변경하는 것을 아웃 포커싱 효과라고 명명할 수 있다.
예를 들어, 도 13b의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 메모리부(170)에 저장된 복수의 영상 중 어느 하나의 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 그 후, 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나의 영상 중 특정 영역에 대하여, 초점 정보를 이용하여, 초점 값을 변경할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 변경된 초점 값에 따라 영상의 선명도를 낮출 수 있다. 보다 구체적으로, 도 13b의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 영상의 특정 영역이 흐리게 표시될 수 있다. 즉, 본 발명은 별도의 알고리즘을 수행할 필요없이, 간단히 초점 정보를 활용하여, 영상의 초점 값이 변경되는 효과를 제공할 수 있다.
본 발명은 카메라를 통하여, 촬영된 영상의 자동 초점을 검출한 내역 정보를 이용하여, 영상의 촬영 후, 영상에 다양한 효과를 제공할 수 있다. 또한 본 발명은 촬영된 영상의 초점이 잘못된 경우, 촬영 후, 초점을 변경함으로써, 사용자가 원하는 영상을 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 카메라부;
    상기 카메라부를 통하여 수신된 화상 프레임의 초점값을 설정하는 제어부를 포함하고,
    상기 초점값은
    영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 추출한 제1초점값을 영상의 대비 값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 추출한 제2초점값을 이용하여 보정한 초점 값인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1초점값과 제2초점값의 차이 값을 산출하여, 상기 제1초점값의 오차를 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    초점 설정과 관련된 초점 정보를 저장하는 메모리부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 초점 정보를 이용하여, 상기 제1방식으로 추출한 제1초점값의 정확도를 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 초점 설정과 관련된 초점 정보는 제1초점값과 제2초점값의 차이값이고,
    상기 메모리부에는 이전에 산출된 복수의 차이값들이 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 메모리부에 저장된 복수의 차이값들로 제1초점값의 정확도를 판단하고, 상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값을 상기 화상 프레임의 초점 값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값의 오차를 보정하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제2초점값을 더 이상 추출하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 카메라부로부터 수신된 화상 프레임을 표시하는 터치 스크린부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 제1초점값과 상기 제2초점값을 나타내는 그래픽 객체를 상기 터치 스크린부 상에 시각적으로 구별하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 그래픽 객체들에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지면, 상기 제2초점값을 이용하여 제1초점값의 오차를 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 오차가 보정된 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체를 상기 터치 스크린부 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 카메라부로부터 영상이 수신되면, 상기 제1초점값의 오차 보정을 백그라운드에서 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1초점값과 제2초점값이 동일한 경우, 상기 화상 프레임의 초점값을 제1초점값으로 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 제1초점값과 제2초점값이 다른 경우, 오차의 보정이 필요하다는 알림정보를 상기 터치 스크린부 상에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 카메라부로부터 외부 영상을 수신하여 화상 프레임으로 처리하는 단계;
    상기 화상 프레임에 대하여 영상의 위상 차이를 이용하여 초점 값을 검출하는 제1방식으로 제1초점값을 추출하는 단계;
    상기 화상 프레임에 대하여 영상의 대비 값을 이용하여 초점 값을 검출하는 제2방식으로 제2초점값을 추출하는 단계; 및
    상기 제1초점값을 상기 제2초점값을 이용하여 보정한 초점값을 상기 화상 프레임의 초점 값으로 설정하는 단계를 포함하고,
    상기 초점값을 설정하는 단계에서는, 상기 제1초점값이 기 설정된 수준의 정확도 이상인 경우, 상기 제1초점값의 보정을 수행하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1초점값은 상기 제2초점값과의 차이값을 이용하여 보정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1초점값과 제2초점값의 차이값을 메모리부에 저장하는 단계; 및
    상기 메모리부에 저장된 차이값을 이용하여, 제1초점값의 정확도를 산출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1초점값의 보정은 상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우에 수행되지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제2초점값을 추출하는 단계를 수행하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 산출된 정확도가 기 설정된 수준 이상인 경우, 상기 제1초점값이 상기 화상 프레임의 초점값으로 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제16항에 있어서,
    터치 스크린부 상에 상기 화상 프레임이 표시된 상태에서, 상기 제1초점값의 보정이 이루어지면, 상기 화상 프레임 상에 상기 제1초점값을 나타내는 그래픽 객체를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.

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