KR20160031677A - A method for saving point using social network and a system for the same - Google Patents

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김태연
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Abstract

The present invention relates to a method and a system for saving offline points using a social network. The method comprises the steps of: issuing predetermined points and depositing money corresponding to the corresponding issued points; receiving content of user experience of a product or a service of a member stored registered in advance from a terminal application of a user, receiving site information for posting the content and transmitting an authentication page of the site to the user terminal; receiving a personal authentication signal from the user terminal, storing the content as meta data, and converting the meta data into data which is suitable to site for positing by a user; saving predetermined points among the issued points in the user and transmitting a saving result to the user terminal; and deducting corresponding amount of money from the saved points when a donation request or a payment request from the user terminal exists. The present invention has an effect for improving a loyalty of a consumer by providing points when the consumer posts such as user comments on a social network after using a traditional market.

Description

소셜 네트워크를 이용한 오프라인 포인트 적립 방법 및 시스템{A method for saving point using social network and a system for the same}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an offline point accumulation method and system using a social network,

본 발명은 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 오프라인 매장에서 물품을 구매한 소비자가 소셜 네트워크에 사용후기를 기재하는 경우 포인트를 적립하는 시스템에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a point accumulation method and system using a social network, and more particularly, to a system for accumulating points when a consumer who purchases an item in an offline store describes a review period in a social network.

인터넷 및 이동통신으로 대표되는 정보통신 기술은 현대인의 생활 패턴을 바꾸어 놓고 있다. 거의 모든 가정, 학교 및 사무실에 인터넷이 가능한 개인용 컴퓨터가 보급되어 웹 사이트를 이용한 정보 습득, 전자 상거래를 이용한 상품 구매, 이메일을 통한 소식의 교환이 이루어지고 있다. 불과 몇 년 전만 하더라도 사람들이 이동통신단말기를 사용하여 음성 통화 위주의 이동통신 서비스만 이용할 수 있었다. 하지만, 최근에는 이동통신 단말기에도 인터넷을 이용한 데이터 통신 서비스를 제공받을 수 있는 무선 인터넷 서비스가 등장하게 되었다.Information and communication technologies represented by the Internet and mobile communication are changing the life patterns of modern people. Almost all households, schools, and offices have been equipped with personal computers that can access the Internet, so acquiring information through websites, purchasing products using e-commerce, and exchanging news via e-mail. Only a few years ago, people could use mobile communication terminals to use only voice communication-oriented mobile communication services. However, in recent years, a wireless Internet service capable of receiving a data communication service using the Internet has also appeared in mobile communication terminals.

한편, 최근에는 이와 같은 유무선 인터넷 서비스를 이용한 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)가 각광을 받고 있다. 이는 인터넷을 이용해 이용자들이 인적 네트워크를 형성할 수 있게 해주는 서비스로, 트위터(http://www.twitter.com/), 싸이월드(http://www.cyworld.com/), 페이스북(http://www.facebook.com/) 등이 대표적이다.Meanwhile, in recent years, a social network service using such wired / wireless Internet service has been attracting attention. It is a service that enables users to form a human network using the Internet. It is a service that can be used on Twitter (http://www.twitter.com/), cyworld (http://www.cyworld.com/), Facebook (http : //www.facebook.com/).

스마트폰 및 소셜 네트워크의 이용이 증가함에 따라 기업 및 상점들은 이를 이용해서 다양한 방법으로 홍보를 하고 있다. As the use of smartphones and social networks increases, businesses and shops use them to advertise in various ways.

스마트폰 사용자는 언제라도 스마트폰 어플리케이션이 표출된 앱스토어등에 접속하여 자신이 원하는 어플리케이션을 다운로드 하여 구비할 수 있게 되었다. 이에 오프라인 매장을 운영하는 중소 매장 사업자들도 자신들의 매장에서 사용할 수 있는 어플리케이션을 개발하여 스마트폰 사용자에게 배포하고 멤버쉽을 포함한 다양한 고객서비스를 제공하고 있다. The smartphone user can access the app store where the smartphone application is displayed at any time and download the desired application. Accordingly, small and mid-sized store operators operating offline stores also develop applications that can be used in their stores, distribute them to smartphone users, and provide various customer services including membership.

하지만 이러한 스마트폰 및 소셜 네트워크를 이용한 홍보는 주로 온라인 매장이나 오프라인 매장 중에서 인터넷과 접속할 수 있는 단말기를 보유한 매장 위주로 이용되고 있다. However, publicity using these smart phones and social networks is mainly used for online stores and offline stores, which have terminals capable of accessing the Internet.

소셜 네트워크를 통해 시장에서 경험할 수 있는 모든 상품 및 구매정보와 전통시장 문화의 즐거움과 체험들을 홍보할 수 있다면 잠재적인 신규 고객의 확보를 통한 구매 확대는 물론 전통시장 상인이나 행정기관이 생각하지 못하는 다양한 전통시장의 먹거리 문화와 소비의 즐거움을 소비자들이 직접 찾고 만들어 나갈 수 있는 방향으로 유도할 수 있음에도 불구하고 소셜 네트워크를 전통시장에 적립하는 시스템은 전무한 실정이다. If you can promote the pleasure and experience of all the products and purchasing information that you can experience in the market through the social network and the traditional market culture, you can expand your purchase through potential new customers, There is no system to accumulate social networks in traditional markets despite the fact that they can lead consumers to search for food culture and enjoyment of traditional markets.

예를 들어 하기 특허문헌 1에는 오프라인 매장의 마케팅 지원 시스템 및 방법이 개시되어 있고 하기 특허문헌 2에는 리뷰 정보를 통한 쿠폰 서비스 시스템 및 그 방법이 기재되어 있다. For example, Patent Document 1 discloses a marketing support system and method for an offline store, and Patent Document 2 describes a coupon service system and a method thereof through review information.

하지만 특허문헌 1에 기재된 방법에 의하면 오프라인 매장 내에 사용자의 방문을 체크하고 결재 여부를 확인하는 단말기가 설치되어 있어야 하고, 특허문헌 2에서도 쿠폰을 발행하기 위해서는 고객의 방문 여부를 확인하는 단말기가 설치되어야 하는 등 전통시장과 같은 영세 매장에서는 적용이 어려운 문제점이 있다.
However, according to the method described in Patent Document 1, a terminal for checking the visit of the user in the off-line store and confirming whether or not the payment has been made needs to be installed, and in order to issue the coupon, There is a problem that it is difficult to apply in small-sized stores such as traditional markets.

대한민국 특허 공개번호 제 2014~0091131호(2014.07.21, 공개)Korean Patent Publication Nos. 2014 to 0091131 (published on July 21, 2014) 대한민국 특허 등록번호 제10-1188900호(2012.10.09, 공고)Korea Patent Registration No. 10-1188900 (issued October 10, 2012)

본 발명의 목적은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 오프라인 매장 방문 후 사용 후기를 소셜 네트워크에 기재하는 사용자에게 포인트를 제공할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a system and a method for providing a point to a user who writes a review period after visiting an offline store on a social network.

본 발명의 다른 목적은 소셜 네트워크 이용후 적립된 포인트를 기부할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다. It is another object of the present invention to provide a system and method for donating accumulated points after using a social network.

본 발명의 또 다른 목적은 포인트가 적립되면 적립된 포인트로 제품을 구매할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
Another object of the present invention is to provide a system and a method for purchasing a product at points accumulated when the points are accumulated.

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 발급 방법은 소정의 포인트를 발행하고 해당 발행 포인트에 해당하는 금액을 예치하는 단계; 사용자의 단말기 앱으로부터 미리 등록된 가맹점의 상품 또는 서비스의 이용 경험에 대한 컨텐츠 및 상기 컨텐츠를 게시하고자 하는 사이트 정보를 수신하고, 상기 사이트의 인증 페이지를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계; 상기 사용자 단말기로부터 개인 인증 신호를 수신하고 상기 컨텐츠를 메타 데이터로 저장하고 사용자가 게시하고자 하는 사이트 게시에 적합한 형태로 상기 메타 데이터를 변환하는 단계; 상기 발행 포인트 중 소정의 포인트를 상기 사용자에게 적립하고 적립 결과를 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및 사용자 단말기로부터 기부 요청 또는 결재 요청이 있는 경우에는 적립된 포인트에서 해당 금액 만큼 차감하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a point issuing method using a social network, comprising the steps of: issuing a predetermined point and depositing an amount corresponding to the issuing point; Receiving contents of an experience of use of a merchandise or service of a merchant registered in advance from a user's terminal application and site information of the content to be published and transmitting the authentication page of the site to the user terminal; Receiving a personal authentication signal from the user terminal, storing the content as metadata, and converting the metadata in a form suitable for site publication to be published by a user; Accumulating a predetermined point in the issuing point to the user and transmitting the accumulation result to the user terminal; And if there is a donation request or a payment request from the user terminal, the amount is deducted from the accumulated points.

상기 기부 요청에 따라 포인트를 차감하는 경우에는 차감된 포인트를 후원 계정에 적립하는 것을 특징으로 한다. And in the case of deducting points according to the donation request, deducted points are accumulated in the sponsoring account.

상기 포인트를 차감하는 단계 이전에, 상기 사용자 단말기로부터 NFC 이용 등록 요청 신호를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 결재 요청 신호는 가맹 상점에 구비되어 있는 NFC 리더기로부터 수신하는 것을 특징으로 한다. And receiving an NFC use registration request signal from the user terminal before the step of subtracting the point, wherein the approval request signal is received from an NFC reader provided in the affiliated store.

상기 사용자 단말기로부터 포인트 충전 요청 신호를 수신하는 단계; 및 충전 요청 금액에 해당하는 포인트를 발행하여 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
Receiving a point charge request signal from the user terminal; And issuing and accumulating points corresponding to the requested amount of charge.

또한 상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템은 사용자 단말기 및 포인트 적립 서버를 포함하는 포인트 적립 시스템에 있어서, 상기 사용자 단말기에는 상기 포인트 적립 서버에서 배포한 앱이 설치되어 있으며, 상기 앱은 상기 포인트 적립 서버에 미리 등록한 가맹점에서 판매하는 상품 또는 서비스에 대한 정보 및 그에 대한 평가에 대한 컨텐츠를 작성할 수 있고, 상기 컨텐츠와 함께 게시하고자 하는 사이트에 대한 정보를 상기 포인트 적립 서버로 전송하고, 상기 포인트 적립 서버는 상기 컨텐츠를 메타 데이터로 저장하고 항기 사이트에 게시될 수 있도록 상기 메타 데이터를 적합한 형태로 변환한 후 상기 사이트트에 등록하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a point accumulation system including a user terminal and a point accumulation server, the system comprising: And the app can create information about a product or service sold at an affiliate shop registered in advance in the point accumulation server and content for evaluation of the goods or service, The point accumulation server stores the contents as metadata and converts the metadata into a suitable form so that the contents can be posted on the reseller site, and registers the contents in the site.

상기 앱은 가입자의 로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부; 가입자가 컨텐츠를 작성할 수 있도록 입력창을 디스플레이하고 SNS에 등록된 게시물을 보여주는 컨텐츠 관리부; 포인트를 적립 금액 및 차감 금액을 상기 포인트 적립 서버로부터 수신하고 관리하는 포인트 관리부; 및 포인트 충전 및 결재를 관리하는 NFC 결재 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다. The app authenticating the subscriber through login information of the subscriber; A content management unit displaying an input window and displaying posts registered in the SNS so that the subscriber can create the content; A point management unit for receiving and managing the accumulated amount and the deduction amount from the point accumulation server; And an NFC approval management unit for managing the point charging and approval.

상기 포인트 적립 서버는 로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부; 상기 앱에서 작성된 컨텐츠로부터 메타 정보를 생성하고 웹, 모바일, 또는 SNS 형식으로 변환하고 게시하는 컨텐츠 관리/변환부; 상기 가맹점의 정보를 관리하는 매장 정보 관리부; 컨텐츠의 게시가 있는 경우에는 소정의 포인트를 적립하고 포인트의 결재 또는 기부 요청이 있는 경우에는 적립된 포인트에서 소정 금액을 차감하는 포인트 관리부; 및 사용자 단말기에 설치된 앱으로부터 충전 정보를 수신하여 해당 금액 만큼 포인트를 발급하는 결제 관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다. The pointing server includes an authentication unit for authenticating a subscriber through login information; A content management / conversion unit for generating meta information from contents created by the application and converting and publishing meta information into a web, mobile, or SNS format; A store information management unit for managing information of the franchisee; A point management unit for accumulating a predetermined point when there is a content to be posted and for subtracting a predetermined amount from a accumulated point when there is a request for payment or contribution of the point; And a payment management unit for receiving charge information from the application installed in the user terminal and issuing points for the amount of money.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법 및 시스템에 의하면, 소비자가 전통 시장 후 소셜 네트워크에 사용후기 등 게시물을 게재하면 포인트를 지급하여 소비자의 충성도를 고취할 수 있다는 효과가 얻어진다.As described above, according to the point accumulation method and system using the social network according to the present invention, when a post such as a user's post is posted on a social network after a traditional market, a point can be paid and the loyalty of the consumer can be inspected .

또한, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법 및 시스템에 의하면, 적립된 포인트 중 일정액을 기부할 수 있어 소비자는 보다 쉽게 기부를 할 수 있고 기부 문화 확산에 이바지 할 수 있다는 효과가 얻어진다.In addition, according to the point accumulation method and system using the social network according to the present invention, it is possible to donate a certain amount of the accumulated points, thereby making it possible for the consumer to donate more easily and to contribute to the donation culture.

또한, 본 발명에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법 및 시스템에 의하면, 포인트로 결재를 할 수 있는 한번 구매한 소비자의 충성도를 높이고 재구매를 유도할 수 있다는 효과가 얻어진다.
In addition, according to the point accumulation method and system using the social network according to the present invention, it is possible to increase the loyalty of a once purchased consumer who can pay by points and to induce repurchase.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법의 흐름도,
도 3은 도 1의 사용자 단말기에 사용되는 앱의 블럭도
도 4는 도 1의 포인트 관리 서버의 블럭도
1 is a configuration diagram of a point accumulation system using a social network according to a preferred embodiment of the present invention;
2 is a flowchart of a point accumulation method using a social network according to a preferred embodiment of the present invention;
FIG. 3 is a block diagram of an application used in the user terminal of FIG.
Figure 4 is a block diagram of the point management server of Figure 1;

이하 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법 및 시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
Hereinafter, a method and system for collecting points using a social network according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다. 1 is a schematic diagram of a point accumulation system using a social network according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 쇼핑 정보 방법이 적용되는 시스템은 도 1에 도시된 것과 같이, 앱을 이용하여 게시물을 게재하고 포인트 적립 현황하고 포인트 관리 서버에 접속하기 위해 이용하는 사용자 단말기(10), 온라인 상에서 상품을 판매하고자 하는 판매자에 의해 관리되는 오프라인 상에서 상품을 판매하고자 하는 판매자에 의해 관리되는 오프라인 상점(30), 포인트를 발행하고 관리하는 서비스 제공서버(20), 및 본 발명에 따른 쇼핑 정보 제공 방법을 구현하기 위한 서비스 앱을 온라인 상에서 제공하기 위한 앱스토어(40)를 포함하여 구성될 수 있다.As shown in FIG. 1, a system to which a shopping information method according to the present invention is applied includes a user terminal 10 for posting a post using an application, accessing a point accumulation status and accessing a point management server, An offline shop 30 managed by a seller who wants to sell a product in an off-line managed by a seller wishing to sell, a service providing server 20 that issues and manages points, and a shopping information providing method according to the present invention And an application store 40 for providing a service application for online service.

우선, 사용자 단말기(10)는 상품을 구매하거나, 게시물을 작성하는 단말기로서, 스마트폰과 같은 무선 단말기나 개인용 컴퓨터(PC)와 같은 유선 단말기가 될 수도 있다. 포인트 적립용으로는 유선 단말기도 가능하나 NFC 결재를 위해서는 스마트폰과 같은 무선 단말기를 사용하는 것이 바람직하다. 따라서 이하에서는 무선 단말기를 위주로 설명하기로 한다. First, the user terminal 10 may be a wired terminal such as a wireless terminal such as a smart phone or a personal computer (PC) as a terminal for purchasing goods or preparing a post. It is preferable to use a wireless terminal such as a smart phone for NFC payment, although it is possible to use a wired terminal for point charging. Therefore, the wireless terminal will be mainly described below.

상기 무선 단말기는 이동통신망을 통하여 통신(데이터 송수신)을 할 수 있는 단말기로서, 예를 들어 스마트폰과 같이 전용 어플리케이션(Application)(App, 앱)이 탑재될 수 있는 이동통신 단말기(device)를 의미한다. 여기서, 이동통신망이란 이동통신 서비스 회사에서 운용하는 이동통신 네트워크로서 음성 통신 및 데이터 통신이 가능한 통신망을 말하며, 앱단말기와 이동통신망과의 연결은 3G 또는 4G와 같이 이동통신 서비스 회사에서 제공하는 다양한 통신 방식이 적용될 수 있다. The wireless terminal is a terminal capable of communicating (transmitting and receiving data) through a mobile communication network, and is a mobile communication terminal device capable of mounting a dedicated application (App, app) such as a smart phone do. Here, the mobile communication network is a mobile communication network operated by a mobile communication service company, and is a communication network capable of voice communication and data communication. The connection between the app terminal and the mobile communication network is various communication Method can be applied.

상기 포인트 관리 서버(20)는 포인트를 발행하고 관리하며 컨텐츠를 변환하여 게시하는 기능을 수행한다. 포인트 관리 서버는 사용자 단말기를 통해 전송되어온, 상품과 관련된 다양한 정보를 관리할 뿐만 아니라, 구매자들이 업로드시킨 구매자평, 판매자평 등을 관리할 수도 있으며, 각종 이벤트에 대한 정보를 제공할 수도 있다. 상기 포인트 관리 서버(20)는 전통 시장의 상인 조합에서 운영하는 서버가 될 수 있다. The point management server 20 issues and manages points, and converts and publishes contents. The point management server not only manages various information related to the goods transmitted through the user terminal, but also manages the purchase price and the selling price uploaded by the buyers, and can provide information on various events. The point management server 20 may be a server operating in a merchant combination of a traditional market.

오프라인 상점(30)은 오프라인 상에서 상품을 판매하고자 하는 판매자에 의해 관리되는 매장으로, 대형할인마트가 될 수도 있으나, 전통시장에서 운영되는 소규모 점포 같은 상점들도 포함될 수 있다. 즉, 오프라인 상점은 상품을 판매하거나 또는 서비스를 제공하기 위해 오프라인을 통해 운영되는 모든 형태의 상점들이 적용될 수 있다. 오프라인 상점은 상기 포인트 관리 서버를 제공하는 업체 즉, 상인 조합에 가입한 가맹 상점일 수 있다. 상기 오프라인 상점(30)에는 NFC 태그를 읽을 수 있는 NFC 리더기가 구비되어 있다. 상기 NFC 리더기는 소비자가 포인트로 결재 요청을 하면 이를 포인트 관리 서버로 전송하는 역할을 한다. NFC 리더기는 오프라인 상점에 구비된 기기이므로 이하에서는 동일한 식별번호를 사용하기로 한다. The offline store 30 is a store managed by a seller who wants to sell a product offline, and may be a large discount store, but may also include stores such as a small store operated in a traditional market. That is, the offline store may be applied to all types of stores that are operated through off-line to sell goods or provide services. The offline store may be a company providing the point management server, that is, a participating merchant affiliated with a merchant association. The offline store 30 is provided with an NFC reader capable of reading an NFC tag. The NFC reader transmits a payment request to a point management server when a consumer requests payment with a point. Since the NFC reader is a device provided in an off-line store, the same identification number will be used hereinafter.

상기 앱스토어(40)는 스마트폰에서 이용되는 앱을 제공하기 위한 것으로서, 특히, 본 발명에 따른 쇼핑 정보 제공 방법을 구현하기 위한 서비스앱을 제공하는 기능을 수행한다.The app store 40 is provided to provide an app to be used in a smartphone, and more particularly, to provide a service app for implementing a shopping information providing method according to the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 포인트 적립 방법의 흐름도를 도시한 것인데, 도 2를 참조하여 소비자 단말기와 포인트 적립 서버간의 데이터 전송 및 포인트 적립 과정에 대해 상세하게 설명한다.FIG. 2 is a flowchart of a point accumulation method according to a preferred embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, a data transmission and a point accumulation process between a consumer terminal and a point accumulation server will be described in detail.

먼저 사용자는 사용자 단말기에 앱을 설치한다. 앱은 포인트 관리 서버에서 다운로드 받을 수도 있고 앱 스토어에서 다운로드 받을 수도 있다. First, a user installs an app on a user terminal. Apps can be downloaded from the point management server or downloaded from the App Store.

앱을 설치 한후 앱을 이용하여 소셜 네트워크에 게시하고 하는 컨텐츠를 작성한다. 예를 들어 구매한 물품의 내역, 가격, 상태 및 체험 후기 등을 작성할 수 있다. 게시물을 작성하면 포인트 관리서버에서는 이를 확인 하고 포인트를 지급 및 적립하게 되는데 이때, 게시물 작성에 앞서 NFC 단말 등록을 하고 포인트 관리 서버로 이용 요청을 하는 것이 바람직하다. 포인트 적립만을 한다면 NFC 등록은 필요하지 않으나 포인트로 구매하는 제품을 결제하고자 한다면 이러한 등록 절차가 필요하다. After installing the app, use the app to create content to post to social networks. For example, you can create a description of a purchased item, a price, a status, and a testimonial. When a post is created, the point management server confirms it and pays and accumulates the points. At this time, it is preferable to register the NFC terminal before making the post and request the use to the point management server. You do not need to register for NFC if you only want to earn points, but if you want to pay for a product that you purchase at points, you need to register.

사용자는 게시물 작성이 원하는 개별 소셜 네트워크에 직접 접속하여 컨텐츠를 작성하는 것이 아니라 상기 포인트 관리 서버(20)에서 배포하는 앱을 통해 작성하여야 한다. The user should create the contents through the application distributed by the point management server 20, instead of directly accessing the individual social network desired to create the post.

앱을 통해 게시물을 작성하고 저장을 누르거나 전송을 요청하면 해당 컨텐츠및 컨텐츠를 게시하고자 하는 사이트 정보가 포인트 관리 서버(20)로 전송되고 포인트 관리 서버에서는 해당 사이트의 인증 페이지를 띄우게 된다. 즉, 사용자는 앱을 통해 해당 사이트(예를 들어 페이스 북과 같은 소셜 네트워크)에 로그인 하여 개인 인증을 하게 되고 인증이 완료되면 인증 신호가 포인트 관리 서버로 전송된다. When the user creates a post through the app and presses the save button or requests transmission, the site information to which the content and the content are to be posted is transmitted to the point management server 20, and the point management server displays the authentication page of the site. That is, the user logs in to the corresponding site (for example, a social network such as Facebook) through the application and performs personal authentication. When authentication is completed, an authentication signal is transmitted to the point management server.

인증이 완료되면 포인트 관리서버에서는 상기 사용자 단말기로부터 전송받은 컨텐츠를 메타 데이터 형태로 변환한 후 저장하고, 저장된 메타 데이터를 웹, 모바일, 또는 SNS에 해당하는 적합한 형식으로 변환한다. 예를 들어 사용자가 페이스 북에 로그인을 하고 게시하고자 하였다면 페이스북에 게재될 수 있는 적합한 형태로 변환하게 된다. When the authentication is completed, the point management server converts the content received from the user terminal into a meta data format and stores the converted meta data into a suitable format corresponding to the web, mobile, or SNS. For example, if a user signs in to Facebook and wants to post it, it will convert it to the appropriate form that can be displayed on Facebook.

게시물 등록이 완료되면 포인트 관리 서버에서는 소정의 포인트를 적립하게 되고, 적립결과는 사용자 단말기로 전송한다. When the post registration is completed, the point management server accumulates a predetermined point, and the accumulation result is transmitted to the user terminal.

사용자 단말기에서는 적립 결과를 수신하고 포인트 적립 내용을 단말기의 설치되어 있는 NFC 태그에 저장한다. NFC 태그에서는 개인 정보를 기준으로 저장 및 관리된다. The user terminal receives the accumulation result and stores the point accumulation contents in the NFC tag installed in the terminal. NFC tags are stored and managed based on personal information.

포인트가 적립되면 사용자는 포인트로 기부를 할 수도 있고 제품 구매시 포인트를 이용하여 결재를 할 수도 있다. 포인트 기부를 요청하게 되면 포인트 관리 서버에 적립된 포인트는 해당 포인트 만큼 차감되고 후언 계정으로 이동하게 된다. 포인트 후원 계정에 적립된 포인트는 미리 가맹 계획된 업체, 예를 들면 전통시장 상인회, 에서 사용할 수 있는 온누리 상품권으로 전환되어 사회적 소외 계층에게 지원되며 전달된 포인트만큼 후원 계정에서 차감된다. When a point is earned, the user can make a donation to the point or make a payment using the point when purchasing the product. When the point donation request is made, the points accumulated in the point management server are deducted by the point and moved to the donor account. The points earned on the point sponsored account will be converted into Onnuri gift certificates, which can be used in advance by the planned participating companies, such as traditional market traders' associations, to be supported by the social underprivileged and deducted from the sponsored account as the points transferred.

사용자는 적립된 포인트를 개인 구매용으로도 이용가능한데, 도 3을 개인 포인트 차감 방법을 도시한 것이다. The user can use the accumulated points for personal purchasing, and FIG. 3 shows a method of deducting personal points.

일반 사용자는 단말기에 설치된 앱을 통해 전통시장의 상품, 가격, 구맹 정보 등을 각종 매체를 통해 제공받으며 전통 시장 이용에 동참할 수 있다. The general user can receive the goods, prices, and information of the traditional market through various media through the apps installed in the terminal and participate in the use of the traditional market.

포인트 관리 서버로부터 적립된 포인트를 사용하여 물품을 구매하고자 할 때는 상점에 비치된 NFC 리더기를 통해 앱에서 제공하는 기능을 활용하여 구매 대금으로 해당 포인트를 이용한다. 즉, 포인트로 구매하고자 하는 경우 상점에 비치된 NFC 리더기가 사용자 단말기의 NFC 태그 정보를 읽어서 해당 정보를 포인트 관리 서버로 전송하고 포인트 결제 및 적립 요청을 하게 된다. 포인트 관리 서버에서는 포인트 결제와 동시에 해당 금액을 차감하고 소정의 비율로 포인트를 다시 적립한다. 포인트 차감과 동시에 소정 금액을 재적립함으로써 소비자의 충성도를 높일 수 있다. When you want to purchase an item using the points accumulated from the point management server, the NFC reader provided in the store utilizes the function provided by the app and uses the point as a purchase price. That is, when the user wants to purchase a point, the NFC reader provided in the store reads the NFC tag information of the user terminal, transmits the information to the point management server, and requests the point settlement and accumulation. At the point management server, the point is settled and the point is re-added at a predetermined rate by subtracting the corresponding amount. The loyalty of consumers can be increased by deducting a point and re-accumulating a predetermined amount.

포인트가 부족하거나 적립된 포인트를 모두 소진하여 포인트를 충전하고자 할 경우에는 사용자 단말기에 설치된 앱을 통해 포인트를 충전할 수 있대. 충전에 필요한 대금은 신용카드나 상품권을 이용할 수 있다. If you want to recharge your points by exhausting points that are short or have accumulated points, you can charge points through the app installed on the user's terminal. You can use your credit card or voucher to pay for the charge.

포인트 적립 및 결제 방법에 대해서는 도 4 및 도 5를 참조하여 보다 상세히 설명한다. The point accumulation and settlement method will be described in more detail with reference to FIG. 4 and FIG.

도 4는 사용자 단말기의 설치된 앱을 주요 기능별로 도시한 블록도이고, 도 5는 컨텐츠 제공 서버의 블럭도이다. FIG. 4 is a block diagram illustrating an installed application of a user terminal according to major functions, and FIG. 5 is a block diagram of a content providing server.

도시된 같이 사용자 단말기의 앱은 가입자의 로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부(11), 가입자가 컨텐츠를 작성할 수 있도록 입력창을 디스플레이하고 SNS에 등록된 게시물을 보여주는 컨텐츠 관리부(12), 포인트를 적립하고 관리하는 포인트 관리부(13) 및 포인트 충전 및 결재를 관리하는 NFC 결재 관리부(14)를 포함한다. As shown in the figure, an application of the user terminal includes an authentication unit 11 for authenticating a subscriber through login information of a subscriber, a content management unit 12 for displaying an input window so that a subscriber can create content, A point management unit 13 for accumulating and managing points and an NFC approval management unit 14 for managing point charging and approval.

상기와 같은 구성을 이용하는 사용자는 단말기에 설치된 앱에 로그인을 하고 SNS에 등록하고자 하는 내용의 컨텐츠를 작성하고 포인트 적립현황을 확인하고, 포인트를 이용해 결재를 할 수 있다. 상기 NFC 결재 관리부(14)에는 NFC 태그가 내장되어 있으며 NFC 리더기에 근접 터치하면 리더기가 해당 정보를 독출하여 컨텐츠 관리에 결재를 요청한다. The user using the above configuration can log in to the application installed in the terminal, create contents of the content to be registered in the SNS, confirm the status of the point accumulation, and make a payment using the point. The NFC approval management unit 14 includes an NFC tag. When the NFC reader touches the NFC reader, the reader reads the corresponding information and requests approval of the content management.

상기 포인트 관리 서버(20)는 로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부(21), 앱에서 작성된 컨텐츠로부터 메타 정보를 생성하고 웹, 모바일, 또는 SNS 형식으로 변환하고 게시하는 컨텐츠 관리/변환부(22), 가입된 상점의 정보를 관리하는 매장 정보 관리부(23), 포인트를 발행하고 적립 및 차감하는 포인트 관리부(24), 및 사용자 단말기에 설치된 앱으로부터 충전 정보를 수신하여 결재하는 결제 관리부(25)를 포함한다. The point management server 20 includes an authentication unit 21 for authenticating a subscriber through login information, a content management / conversion unit (not shown) for generating meta information from the content created by the application and converting the meta information into a web, 22, a store information management unit 23 for managing the information on the affiliated stores, a point management unit 24 for issuing and accumulating and deducting points, and a payment management unit 25 for receiving and paying charge information from the application installed in the user terminal ).

상기와 같은 구성에 의해 포인트 관리서버는 사용자 단말기에 설치된 앱을 통해 컨텐츠가 작성되면 이를 메타 정보를 생성한 후 적합한 형태로 변환후 해당 사이트에 자동으로 게시된다. 게시물 등록 후에는 상기 포인트 관리부(24)에서 포인트를 발급하고 결재 및 기부가 있는 경우에는 해당 포인트만큼 포인트를 차감한다. 사용자로부터 포인트 충전요구가 있는 경우에는 결제 관리부(25)에서 해당 정보를 수신하고 포인트를 발행하고 충전을 해준다.
With the above-described configuration, when content is created through an application installed in a user terminal, the point management server generates meta information and converts the content into a suitable form and is automatically posted to the site. After registering a post, the point management unit 24 issues a point, and if there is a payment and a donation, the point is deducted by the corresponding point. When there is a point charging request from the user, the payment management unit 25 receives the information, issues points and charges the same.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

10: 사용자 단말기 20: 포인트 관리 서버
30: 오프라인 상점 40: 앱스토어
11: 인증부 12:컨텐츠 관리부
13: 포인트 관리부 14: NFC 결재관리부
21:인증부 22 : 컨텐츠 관리/변환부
23: 매장 정보관리부 24:포인트 관리부
25: 결재 관리부
10: user terminal 20: point management server
30: Offline store 40: App store
11: Authentication unit 12: Content management unit
13: Point management section 14: NFC approval management section
21: Authentication unit 22: Content management / conversion unit
23: store information management unit 24: point management unit
25: Approval Management Department

Claims (7)

소정의 포인트를 발행하고 해당 발행 포인트에 해당하는 금액을 예치하는 단계;
사용자의 단말기 앱으로부터 미리 등록된 가맹점의 상품 또는 서비스의 이용 경험에 대한 컨텐츠 및 상기 컨텐츠를 게시하고자 하는 사이트 정보를 수신하고, 상기 사이트의 인증 페이지를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계;
상기 사용자 단말기로부터 개인 인증 신호를 수신하고 상기 컨텐츠를 메타 데이터로 저장하고 사용자가 게시하고자 하는 사이트 게시에 적합한 형태로 상기 메타 데이터를 변환하는 단계;
상기 발행 포인트 중 소정의 포인트를 상기 사용자에게 적립하고 적립 결과를 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및
사용자 단말기로부터 기부 요청 또는 결재 요청이 있는 경우에는 적립된 포인트에서 해당 금액 만큼 차감하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법.
Issuing a predetermined point and depositing an amount corresponding to the issued point;
Receiving contents of an experience of use of a merchandise or service of a merchant registered in advance from a user's terminal application and site information of the content to be published and transmitting the authentication page of the site to the user terminal;
Receiving a personal authentication signal from the user terminal, storing the content as metadata, and converting the metadata in a form suitable for site publication to be published by a user;
Accumulating a predetermined point in the issuing point to the user and transmitting the accumulation result to the user terminal; And
And if there is a donation request or a payment request from the user terminal, deduct the corresponding amount from the accumulated points.
제1항에 있어서, 상기 기부 요청에 따라 포인트를 차감하는 경우에는 차감된 포인트를 후원 계정에 적립하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법. The method according to claim 1, wherein, in the case of deducting points according to the donation request, deduced points are accumulated in the sponsored account. 제 1항에 있어서,
상기 포인트를 차감하는 단계 이전에, 상기 사용자 단말기로부터 NFC 이용 등록 요청 신호를 수신하는 단계를 포함하고,
상기 결재 요청 신호는 가맹 상점에 구비되어 있는 NFC 리더기로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법.
The method according to claim 1,
And receiving an NFC use registration request signal from the user terminal before subtracting the point,
And the payment request signal is received from an NFC reader provided in the affiliate store.
제 1항에 있어서,
상기 사용자 단말기로부터 포인트 충전 요청 신호를 수신하는 단계; 및
충전 요청 금액에 해당하는 포인트를 발행하여 적립하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 방법.
The method according to claim 1,
Receiving a point charge request signal from the user terminal; And
And issuing and accumulating a point corresponding to the charge request amount.
사용자 단말기 및 포인트 적립 서버를 포함하는 포인트 적립 시스템에 있어서,
상기 사용자 단말기에는 상기 포인트 적립 서버에서 배포한 앱이 설치되어 있으며,
상기 앱은 상기 포인트 적립 서버에 미리 등록한 가맹점에서 판매하는 상품 또는 서비스에 대한 정보 및 그에 대한 평가에 대한 컨텐츠를 작성할 수 있고, 상기 컨텐츠와 함께 게시하고자 하는 사이트에 대한 정보를 상기 포인트 적립 서버로 전송하고,
상기 포인트 적립 서버는 상기 컨텐츠를 메타 데이터로 저장하고 항기 사이트에 게시될 수 있도록 상기 메타 데이터를 적합한 형태로 변환한 후 상기 사이트에 등록하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템.
A point accumulation system comprising a user terminal and a point accumulation server,
Wherein the user terminal is provided with an application distributed from the point accumulation server,
The app can create information about a product or service sold at an affiliate shop registered in advance in the point accumulation server and content for evaluation thereof, and transmits information about a site to be published together with the content to the point accumulation server and,
Wherein the point accumulation server stores the contents as metadata and converts the metadata into a suitable form so as to be posted on the reseller site and registers the converted contents in the site.
제 5항에 있어서, 상기 앱은
가입자의 로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부;
가입자가 컨텐츠를 작성할 수 있도록 입력창을 디스플레이하고 SNS에 등록된 게시물을 보여주는 컨텐츠 관리부;
포인트를 적립 금액 및 차감 금액을 상기 포인트 적립 서버로부터 수신하고 관리하는 포인트 관리부; 및
포인트 충전 및 결재를 관리하는 NFC 결재 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템.
6. The method of claim 5,
An authentication unit for authenticating a subscriber through login information of a subscriber;
A content management unit displaying an input window and displaying posts registered in the SNS so that the subscriber can create the content;
A point management unit for receiving and managing the accumulated amount and the deduction amount from the point accumulation server; And
And an NFC settlement management unit for managing charge and settlement of points.
제 5항에 있어서, 상기 포인트 적립 서버는
로그인 정보를 통해 가입자를 인증하는 인증부;
상기 앱에서 작성된 컨텐츠로부터 메타 정보를 생성하고 웹, 모바일, 또는 SNS 형식으로 변환하고 게시하는 컨텐츠 관리/변환부;
상기 가맹점의 정보를 관리하는 매장 정보 관리부;
컨텐츠의 게시가 있는 경우에는 소정의 포인트를 적립하고 포인트의 결재 또는 기부 요청이 있는 경우에는 적립된 포인트에서 소정 금액을 차감하는 포인트 관리부; 및
사용자 단말기에 설치된 앱으로부터 충전 정보를 수신하여 해당 금액 만틈 포인트를 발급하는 결제 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 이용한 포인트 적립 시스템.
6. The system of claim 5, wherein the point-
An authentication unit for authenticating a subscriber through login information;
A content management / conversion unit for generating meta information from contents created by the application and converting and publishing meta information into a web, mobile, or SNS format;
A store information management unit for managing information of the franchisee;
A point management unit for accumulating a predetermined point when there is a content to be posted and for subtracting a predetermined amount from a accumulated point when there is a request for payment or contribution of the point; And
And a payment management unit for receiving charging information from an application installed in the user terminal and issuing a corresponding point of money.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20200141152A (en) * 2019-06-10 2020-12-18 김종원 System and method for managing settlement point of franchise

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