KR20160029544A - 디스플레이 드라이버 및 디스플레이 방법 - Google Patents

디스플레이 드라이버 및 디스플레이 방법 Download PDF

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박현상
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Abstract

전력 소모가 작은 디스플레이 드라이버 및 디스플레이 방법이 제공된다. 상기 디스플레이 드라이버는 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터를 제공받는 라인 버퍼; 및 상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 제공받고, 상기 라인 버퍼로부터 다수의 제1 화소 데이터를 제공받고, 상기 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류하고, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단하는 컨트롤러를 포함한다.

Description

디스플레이 드라이버 및 디스플레이 방법{Display driver and display method}
본 발명은 디스플레이 드라이버 및 디스플레이 방법에 관한 것이다.
기술 발전에 따라 각종 전자 제품의 휴대성이 증대되고 소형화가 진행됨에 따라, 디스플레이 패널을 구동하는 DDI(Display Driving IC)에 있어서도 많은 변화가 요구되고 있다. 예를 들어, 전자 제품의 휴대성이 증대됨에 따라 많은 전자 제품이 베터리를 전원으로 사용하게 되었으며, 이에 따라 DDI의 전력 소모가 작아져야 한다.
본 발명이 해결하려는 과제는, 전력 소모가 작은 디스플레이 드라이버를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하려는 다른 과제는, 전력 소모가 작은 디스플레이 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하려는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 드라이버의 일 면(aspect)은 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터를 제공받는 라인 버퍼; 및 상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 제공받고, 상기 라인 버퍼로부터 다수의 제1 화소 데이터를 제공받고, 상기 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류하고, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단하는 컨트롤러를 포함한다.
상기 제2 라인은 상기 제1 라인에 바로 다음에 연속될 수 있다.
상기 다수의 트랜지션 타입은 라이징 타입(rising type)과 폴링 타입(falling type)을 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입의 제1 트랜지션 값과, 상기 폴링 타입의 제2 트랜지션 값을 포함할 수 있다. 상기 제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 상기 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제1 개수와, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제2 개수를 포함할 수 있다. 상기 제1 개수가 제3 기준보다 크고, 상기 제4 개수가 제4 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제1 평균과, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제2 평균을 포함할 수 있다. 상기 제2 평균에서 제1 평균을 뺀 값이 제5 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행할 수 있다.
상기 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성의 제1 라이징 타입, 제1 극성의 제1 폴링 타입, 제2 극성의 제2 라이징 타입 및 제2 극성의 제2 폴링 타입을 포함할 수 있다.
상기 컨트롤러는 상기 특성값과 기준값을 서로 비교하여 전하공유를 수행할지 판단하고, 상기 기준값은 설정변경 가능할 수 있다.
상기 컨트롤러는 상기 판단 결과에 따라서 전하공유를 수행하라는 신호를 생성하고, 상기 신호는 동일한 극성에 대응되는 3개 이상의 채널이 서로 전하공유되도록 할 수 있다.
상기 다수의 제1 화소 데이터 및 상기 다수의 제2 화소 데이터는, 지그재그 인버전(Zigzag inversion) 동작에 적용될 수 있다.
상기 라인 버퍼, 상기 컨트롤러는 타이밍 컨트롤러와 함께 하나의 집적회로칩으로 구현될 수 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 드라이버의 다른 면은 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터를 제공받는 라인 버퍼; 및 상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 제공받고, 상기 라인 버퍼로부터 다수의 제1 화소 데이터를 제공받고, 상기 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입으로 분류하되, 상기 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성의 제1 라이징 타입, 제1 극성의 제1 폴링 타입, 제2 극성의 제2 라이징 타입 및 제2 극성의 제2 폴링 타입을 포함하고, 상기 제1 극성의 제1 라이징 타입의 제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입의 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하고, 상기 제2 극성의 제2 라이징 타입의 제3 트랜지션 값이 제3 기준보다 크고, 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입의 제4 트랜지션 값이 제4 기준보다 크면, 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하는 컨트롤러를 포함할 수 있다.
상기 제1 트랜지션 값과 상기 제2 트랜지션 값이 각각 제1 기준과 제2 기준을 통과하고, 상기 제1 극성의 제1 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제1 개수가 제5 기준보다 크고, 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제2 개수가 제6 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행할 수 있다.
상기 제1 트랜지션 값과 상기 제2 트랜지션 값이 각각 제1 기준과 제2 기준을 통과하고, 상기 제1 개수와 상기 제2 개수가 각각 제5 기준과 제6 기준을 통과하고, 제2 평균에서 제1 평균을 뺀 값이 제7 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하되, 상기 제1 평균은 상기 제1 극성의 제1 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균이고, 상기 제2 평균은 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균일 수 있다.
상기 제3 트랜지션 값과 상기 제4 트랜지션 값이 각각 제3 기준과 제4 기준을 통과하고, 상기 제2 극성의 제2 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제3 개수가 제8 기준보다 크고, 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제4 개수가 제9 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행할 수 있다.
상기 제3 트랜지션 값과 상기 제4 트랜지션 값이 각각 제3 기준과 제4 기준을 통과하고, 상기 제3 개수와 상기 제4 개수가 각각 제8 기준과 제9 기준을 통과하고, 제4 평균에서 제3 평균을 뺀 값이 제10 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하되, 상기 제3 평균은 상기 제2 극성의 제2 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균이고, 상기 제4 평균은 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균일 수 있다.
상기 다수의 제1 화소 데이터 중 제1 데이터 라인에 입력되는 상기 제1 화소 데이터는, 제1 컬러에 대응되고, 상기 다수의 제2 화소 데이터 중 상기 제1 데이터 라인에 입력되는 상기 제2 화소 데이터는, 상기 제1 컬러와 다른 제2 컬러에 대응될 수 있다.
상기 제1 기준과 상기 제2 기준은 서로 동일하고, 상기 제3 기준과 상기 제4 기준은 서로 동일할 수 있다.
상기 다른 과제를 해결하기 위한 본 발명의 디스플레이 방법의 일 면은 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터와, 상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류하고, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단하는 것을 포함할 수 있다.
상기 다수의 트랜지션 타입은 라이징 타입(rising type)과 폴링 타입(falling type)을 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입의 제1 트랜지션 값과, 상기 폴링 타입의 제2 트랜지션 값을 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제1 개수와, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제2 개수를 포함할 수 있다.
상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제1 평균과, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제2 평균을 포함할 수 있다.
상기 다수의 제1 화소 데이터 및 상기 다수의 제2 화소 데이터를 이용하여 지그재그 인버전(Zigzag inversion) 동작을 수행하는 것을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1의 디스플레이 패널을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 도 2의 디스플레이 패널이 입력되는 데이터의 형태를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 도 1의 구동 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 도 1의 소오스 드라이버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 도 5의 전하공유 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 도 5의 버퍼 회로와 전하공유회로를 설명하기 위한 예시적 회로도이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9은 트랜지션 타입을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10 내지 도 13은 전하공유를 수행할지를 판단하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 순서도이다
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다.
도 16은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 모듈을 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 나타낸 도면이다.
도 18은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치가 탑재되는 다양한 전자 제품의 응용 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참고하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
하나의 소자(elements)가 다른 소자와 "접속된(connected to)" 또는 "연결된(coupled to)" 이라고 지칭되는 것은, 다른 소자와 직접 연결 또는 연결된 경우 또는 중간에 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 하나의 소자가 다른 소자와 "직접 접속된(directly connected to)" 또는 "직접 연결된(directly coupled to)"으로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자를 개재하지 않은 것을 나타낸다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도이다. 도 2는 도 1의 디스플레이 패널을 설명하기 위한 개념도이다. 도 3은 도 2의 디스플레이 패널이 입력되는 데이터의 형태를 설명하기 위한 개념도이다.
우선 도 1을 참고하면, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)는 디스플레이 패널(1100)과, 수신된 영상 데이터(DATA) 및 제어 신호(CNT)를 기초로 디스플레이 패널(1100)을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(1200)를 포함할 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(1000)는 각종 디스플레이 장치 중 어느 하나가 적용될 수 있다. 예를 들어, 유기 발광 표시 장치(organic light emitting diode display)(OLED), 액정 표시 장치(liquid crystal display)(LCD), DP(plasma display panel) 장치, ECD(Electrochromic Display), DMD(Digital Mirror Device), AMD(Actuated Mirror Device), GLV(Grating Light Value), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display)일 수 있다.
디스플레이 패널(1100)은 행방향으로 스캔 신호를 전달하는 다수의 게이트 라인(GL1~GLj, 단, j는 1보다 큰 자연수)과, 게이트 라인과 교차하는 방향으로 배치되며 열방향으로 데이터 신호를 전달하는 다수의 데이터 라인(DL1~DLk, 단, k는 1보다 큰 자연수)과, 게이트 라인(GL1~GLj) 및 데이터 라인(D1~Dk)이 교차하는 영역에 배열된 다수의 픽셀(PX)들을 포함한다.
다수의 게이트 라인(GL1~ GLj)이 차례로 선택되면 선택된 게이트 라인에 연결된 픽셀(PX)에 다수의 데이터 라인(DL1~DLk)을 통해 계조 전압(Vg)이 인가된다.
디스플레이 구동 회로(1200)는 구동 제어부(100), 소오스 드라이버(200), 게이트 드라이버(300), 전압 생성부(400) 및 인터페이스 회로(500)를 더 포함할 수 있다.
구동 제어부(100)는 외부, 예컨대 디스플레이 장치(1000)가 탑재된 시스템의 호스트로부터 비디오 데이터(DATA) 및 제어 신호(CNT)를 인가받아 소오스 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)로 동작에 필요한 제어 신호(CNT1, CNT2) 및 화소 데이터(RGB DATA)를 제공한다. 구동 제어부(100)는 타이밍 컨트롤러, 이미지 프로세싱 유닛, 프레임 메모리, 메모리 컨트롤러, 커맨드 레지스터 등을 포함할 수 있다. 구체적인 구동 제어부(100)의 구성은 도 4를 이용하여 후술한다.
소오스 드라이버(200)는 구동 제어부(100)로부터 인가받은 디지털 데이터인 화소 데이터(RGB DATA)를 계조 전압(즉, 데이터 전압)으로 변환하여 패널(1100)의 데이터 라인(DL1~DLk)로 출력한다. 게이트 드라이버(300)는 패널(1100)의 게이트 라인(GL1~GLj)을 차례로 스캔한다. 게이트 드라이버(300)는 선택된 게이트 라인에 게이트 온전압(Von)을 인가함으로써 선택된 게이트 라인을 활성화 시키고, 소오스 드라이버(200)는 활성화된 게이트 라인에 연결된 화소에 대응되는 계조 전압을 출력한다. 이에 따라, 패널(1100)은 한 수평 라인 단위로, 즉 한 행씩 이미지가 디스플레이될 수 있다.
전압 생성부(400)는 외부로부터 전원전압(VCI)을 인가받아 소오스 드라이버(200) 및 게이트 드라이버(300)에서 필요로 하는 전압들(AVDD, Von, Voff)을 생성한다.
인터페이스 회로(500)는 호스트(예를 들어, 어플리케이션 프로세서)와 통신하기 위한 것이다. 인터페이스 회로(500)는 호스트로부터 병렬 또는 직렬로 인가되는 비디오 데이터(DATA) 및 제어 신호(CNT)를 수신하여 구동 제어부(100)에 제공한다. 비디오 데이터(DATA) 및 제어 신호(CNT)는, 디스플레이 장치(1000)가 탑재된 시스템의 호스트로부터 전송될 수 있다. 인터페이스 회로(500)는 호스트의 전송방식에 대응되는 인터페이스 방식에 따라 비디오 데이터(DATA) 및 제어 신호(CNT)를 수신할 수 있다. 예컨대, 인터페이스 회로(500)에서 사용되는 인터페이스 방식은 RGB 인터페이스, CPU 인터페이스, PSI(Service provider interface), MDDI(Mobile display digital interface) 및 MIPI(Mobile industry processor interface) 방식 중 하나일 수 있다.
여기서, 디스플레이 구동 회로(1200)는 하나의 디스플레이 집적 회로 칩 형태로 구현될 수 있다. 이와 같이 하나의 집적 회로 칩 형태로 구현되면, 예를 들어, 구동 제어부(100)와 드라이버(200, 300)가 통신할 때, 패킷 형태로 고속으로 신호/데이터를 전송하지 않아도 된다.
또는 이와 달리, 구동 제어부(100), 소오스 드라이버(200), 게이트 드라이버(300) 각각이 별도의 집적 회로 칩으로 구성될 수도 있다.
여기서, 도 2를 참고하면, 디스플레이 패널(1100)의 픽셀 배열은 다음과 같다.
하나의 데이터 라인(예를 들어, DL2)과 연결된 다수의 픽셀(예를 들어, PX1, PX4, PX5, PX8)은 다수의 컬러에 대응될 수 있다. 즉, 일부의 픽셀(PX1, PX5)은 레드(R)에 대응되고, 다른 일부의 픽셀(PX4, PX8)은 그린(G)에 대응될 수 있다.
다르게 설명하면, 하나의 컬러(예를 들어, 레드(R))에 대응되는 다수의 픽셀(예를 들어, PX1, PX3, PX5, PX7)은, 다수의 데이터 라인(예를 들어, DL1, DL2)과 연결될 수 있다. 즉, 일부의 픽셀(PX1, PX5)은 데이터 라인(DL2)에 연결되고, 다른 일부의 픽셀(PX3, PX7)은 다른 데이터 라인(DL1)에 연결될 수 있다.
또한, 디스플레이 패널(1100)은 예를 들어, 지그재그 인버전(Zigzag inversion) 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 제1 프레임에서, 하나의 데이터 라인(DL2)에 연결된 다수의 픽셀(PX1, PX4, PX5, PX8)은 하나의 극성(예를 들어, 정극성(+))을 가질 수 있다. 제1 프레임에 바로 이어진 제2 프레임에서, 상기 데이터 라인(DL2)에 연결된 다수의 픽셀(PX1, PX4, PX5, PX8)은 다른 극성(예를 들어, 부극성(-))을 가질 수 있다. 이와 같이 프레임이 바뀔 때마다 극성이 변경될 수 있다.
도 2의 픽셀 배열에 제공되는 데이터 전압(OUT2~OUT6)은, 도 3에 도시된 것과 같을 수 있다.
예를 들어, 데이터 전압(OUT2)은 픽셀(PX1)(또는 게이트 라인(GL1))에 대응되는 레드, 픽셀(PX4)(또는 게이트 라인(GL2))에 대응되는 그린, 픽셀(PX5)(또는 게이트 라인(GL3))에 대응되는 레드, 픽셀(PX8)(또는 게이트 라인(GL4))에 대응되는 그린을 포함할 수 있다. 즉, 데이터 라인(DL2)에 정극성의 레드, 그린, 레드, 그린 순서로 데이터 전압(OUT2)이 입력될 수 있다.
마찬가지로, 데이터 전압(OUT3)은 부극성의 그린, 블루, 그린, 블루 순서를 가질 수 있다. 데이터 전압(OUT4)은 정극성의 블루, 레드, 블루, 레드 순서를 가질 수 있고, 데이터 전압(OUT5)은 부극성의 레드, 그린, 레드, 그린 순서를 가질 수 있고, 데이터 전압(OUT6)은 정극성의 그린, 블루, 그린, 블루 순서를 가질 수 있다.
도 4는 도 1의 구동 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참고하면, 구동 제어부(100)는 타이밍 컨트롤러(110), 프레임 메모리(120), 메모리 컨트롤러(130), 커맨드 레지스터(320), 이미지 처리부(150), 오실레이터(160) 등을 포함할 수 있다.
커맨드 레지스터(320)는 인터페이스 회로(500)로부터 전송된 커맨드 신호(CMD)를 저장한다. 커맨드 신호(CMD)는 디스플레이 구동 환경에 따라 구동 회로를 적절하게 셋팅하기 위한 값으로서, 패널의 해상도, 영상 신호의 처리 방법 등에 따라 다양한 값이 설정될 수 있다. 커맨드 레지스터(320)는 상기 커맨드 신호(CMD)를 기초로 메모리 컨트롤러(130), 이미지 처리부(150) 및 타이밍 컨트롤러(110)을 제어하기 위한 신호들(MCNT, IPCNT, TCNT)을 발생하여 상기 회로들에 제공한다.
타이밍 컨트롤러(110)는 소오스 드라이버(200)과 게이트 드라이버(300)를 제어하기 위한 타이밍 신호를 포함하는 제어 신호들(CNT1, CNT2)을 생성한다.
프레임 메모리(120)는 패널(1100)에 디스플레이될 한 프레임의 비디오 데이터(DATA)를 임시로 저장하였다가 비디오 데이터(DATA)가 패널(1100) 상에 디스플레이 되도록 출력한다. 프레임 메모리(120)는 그래픽 램이라고 불리기도 하며 SRAM(static random access memory)과 같은 휘발성 메모리가 사용될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니고, 다양한 종류의 메모리가 사용될 수 있다.
메모리 컨트롤러(130)는 프레임 메모리(120)의 전반적인 동작을 제어하며, 특히 프레임 메모리(120)에서 라이트 동작 및 스캔 동작이 수행되는 어드레스 및 타이밍 등을 제어한다.
이미지 처리부(150)는 제어 신호(IPCNT)에 기초하여, 프레임 메모리(120)로부터 수신된 비디오 데이터(DATA)를 패널(도 1의 1100) 환경에 적합한 값을 갖도록 변환하여 타이밍 컨트롤러(110)로 전달한다.
오실레이터(160)는 기준 클럭(RCLK)을 생성하여 타이밍 컨트롤러(110) 및 메모리 컨트롤러(130)에 제공한다.
도 5는 도 1의 소오스 드라이버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5를 참고하면, 소오스 드라이버(200)는 쉬프트 레지스터(221), 제1 래치 어레이(222), 제2 래치 어레이(223), 감마보상전압 발생부(224), 디지털 아날로그 컨버터(이하, DAC 라 한다)(225), 버퍼회로(226), 전하공유회로(227) 및 전하공유 제어부(230)를 포함한다.
쉬프트 레지스터(221)는 소오스 샘플링 클럭(SSC)에 따라 샘플링 신호를 쉬프트시킨다. 또한, 쉬프트 레지스터(221)는 제1 래치 어레이(222)의 래치수를 초과하는 데이터가 공급될 때 캐리신호(Carry)를 발생한다.
제1 래치 어레이(222)는 쉬프트 레지스터(221)로부터 순차적으로 입력되는 샘플링 신호에 응답하여 타이밍 컨트롤러(도 4의 110)로부터 입력되는 다수의 화소 데이터(RGB DATA)를 샘플링하고, 상기 화소 데이터(RGB DATA)를 1 수평라인분씩 래치한 다음, 1 수평라인분의 데이터를 동시에 출력한다.
제2 래치 어레이(223)는 제1 래치 어레이(222)로부터 입력되는 1 수평라인분의 데이터를 래치한 다음, 소오스 출력 인에이블 신호(SOE)의 로우 논리 기간동안 다른 데이터 드라이버 집적회로들의 제2 래치 어레이(223)와 동시에 화소 데이터(RGB DATA)를 출력한다.
감마보상전압 발생부(224)는 다수의 감마기준전압을 화소 데이터(RGB DATA)의 비트수로 표현 가능한 계조수만큼 더욱 세분화하여 각 계조에 해당하는 정극성 감마보상전압들(VGH)과 부극성 감마보상전압들(VGL)을 발생한다.
DAC(225)는 정극성 감마보상전압(VGH)이 공급되는 정극성 디코더, 부극성 감마보상전압(VGL)이 공급되는 부극성 디코더, 극성제어신호(POL)에 응답하여 정극성 디코더의 출력과 부극성 디코더의 출력을 선택하는 멀티플렉서를 포함한다. 정극성 디코더는 제2 래치 어레이(223)로부터 입력되는 화소 데이터(RGB DATA)를 디코딩하여 그 데이터의 계조값에 해당하는 정극성 감마보상전압(VGH)을 출력하고, 부극성 디코더는 제2 래치 어레이(223)로부터 입력되는 화소 데이터(RGB DATA)를 디코딩하여 그 데이터의 계조값에 해당하는 부극성 감마보상전압(VGL)을 출력한다. 멀티플렉서는 극성제어신호(POL)에 응답하여 정극성의 감마보상전압(VGH)과 부극성의 감마보상전압(VGL)을 선택한다.
버퍼회로(226)는 전술한 다수의 출력버퍼를 포함한다. 다수의 출력버퍼는 DAC(225)로부터 공급되는 아날로그 데이터전압의 신호감쇠를 최소화한다. 버퍼 회로(226)는 다수의 스위칭 신호(SW)를 제공받아, 선택적으로 채널에 데이터 전압을 출력한다. 버퍼회로(226)의 예시적 구성은 도 7을 참조하여 설명한다. 여기서, 다수의 스위칭 신호(SW)는 예를 들어, 도 7의 SW_SOUTP, SW_BULKP, SW_GNDN, SW_SOUTN, SW_BULKN, SW_GNDP 등을 포함할 수 있다.
전하공유 제어부(230)는 다수의 화소 데이터(RGB DATA)를 제공받는다. 구체적으로, 전하공유 제어부(230)는 서로 연속적인 다수의 제1 화소 데이터(또는 이전 화소 데이터)와 다수의 제2 화소 데이터(또는 현재 화소 데이터)를 분석하여, 채널의 전하공유를 수행할지를 판단한다. 다수의 제1 화소 데이터는 제1 라인(제1 데이터 라인)에 대응되고, 다수의 제2 화소 데이터는 제1 라인에 바로 이어지는 제2 라인(제2 데이터 라인)에 대응될 수 있다.
구체적으로 예를 들면, 전하공유 제어부(230)는 다수의 제1 화소 데이터와 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류한다. 이어서, 전하공유 제어부(230)는 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단할 수 있다. 이러한 판단 결과에 따라서, 전하공유 제어부(230)는 전하공유 신호(CS)를 생성한다. 여기서, 전하공유 신호(CS)는 예를 들어, 도 7의 CS_MV_POS_P, CS_MV_POS_N, CS_MV_NEG_P, CS_MV_NEG_N 등을 포함할 수 있다.
여기서, 트랜지션 타입은 현재 화소 데이터의 계조값이 이전 화소 데이터의 계조값에 비해서 증가하는지 여부를 나타내는 것일 수 있다. 예를 들어, 라이징 타입(rising type)은 현재 화소 데이터의 계조값이 이전 화소 데이터의 계조값에 비해서 증가하는 경우이고, 폴링 타입(falling type)은 현재 화소 데이터의 계조값이 이전 화소 데이터의 계조값에 비해서 감소하는 경우이고, 변화없는 타입(no transition type)은 현재 화소 데이터와 이전 화소 데이터가 동일한 경우이다.
여기서, 트랜지션 타입은 추가적으로 극성도 고려하여 분류할 수도 있다. 이러한 경우, 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성(예를 들어, 정극성)의 라이징 타입, 제1 극성의 폴링 타입, 제2 극성(예를 들어, 부극성)의 라이징 타입, 제2 극성의 폴링 타입일 수 있다.
더 구체적으로, 전하공유 여부는 다수의 트랜지션 타입 각각의 트랜지션 값을 기초로 판단될 수 있다. 또는, 전하공유 여부는 다수의 트랜지션 타입 각각에 해당하는 제2 화소 데이터의 개수를 기초로 판단될 수 있다. 또한, 전하공유 여부는 다수의 트랜지션 타입 각각에 해당하는 제2 화소 데이터에 대응되는 제1 화소 데이터를 기초로 판단될 수 있다. 판단 방법에 대해서는 표 1, 도 10 내지 도 15를 이용하여 구체적으로 후술한다.
여기서, 전하공유는 같은 극성을 갖는 다수의 채널이 서로 쇼트(short)될 수 있다. 즉, 제1 극성(예를 들어, 정극성)을 갖는 다수의 채널(또는 모든 채널)이 서로 전기적으로 쇼트되고, 제2 극성(예를 들어, 부극성)을 갖는 다수의 채널(또는 모든 채널)이 서로 전기적으로 쇼트될 수 있다. 전하공유는 3개 이상의 채널이 동시에 서로 이루어질 수 있다.
전하공유회로(227)는 전하공유 신호(CS)를 제공받아 선택적으로 전하공유 동작을 수행한다.
도 6은 도 5의 전하공유 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 전하공유 제어부(230)는 메모리 인터페이스 컨트롤러(231), 라인 버퍼(232), SCS(smart charge sharing) 컨트롤러(235), 제1 및 제2 레벨 시프터(237, 239) 등을 포함한다.
메모리 인터페이스 컨트롤러(231)는 화소 데이터(RGB DATA)를 제공받아 라인 버퍼(232)에 저장한다. 즉, 라인 버퍼(232)는 이전 화소 데이터(이전 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터)를 저장한다.
SCS 컨트롤러(235)는 현재 화소 데이터(현재 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터)를 제공받고, 라인 버퍼(232)로부터 이전 화소 데이터(RGB DATA)를 제공받는다. SCS 컨트롤러(235)는 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류한다. 또한, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단한다.
예를 들어, 다수의 트랜지션 타입은 라이징 타입(rising type)과 폴링 타입(falling type)을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 특성값은, 라이징 타입의 제1 트랜지션 값과, 폴링 타입의 제2 트랜지션 값을 포함할 수 있다. 제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면, SCS 컨트롤러(235)는 전하공유를 수행하는 것으로 결정한다.
또는, 적어도 하나의 특성값은, 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제1 개수와, 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제2 개수를 포함할 수 있다. 제1 개수가 제3 기준보다 크고, 제4 개수가 제4 기준보다 크면, SCS 컨트롤러(235)는 전하공유를 수행하는 것으로 결정한다.
또는, 적어도 하나의 특성값은, 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터에 대응되는 제1 화소 데이터의 제1 평균과, 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터에 대응되는 제1 화소 데이터의 제2 평균을 포함할 수 있다. 제2 평균에서 제1 평균을 뺀 값이 제5 기준보다 크면, SCS 컨트롤러(235)는 전하공유를 수행하는 것으로 결정한다.
전술한 기준값들(즉, 제1 기준 내지 제5 기준)은 설정변경 가능한(configurable) 것일 수 있다.
또한, 다수의 트랜지션 타입은 극성(즉, 정극성 또는 부극성)도 반영될 수 있다. 예를 들어, 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성의 제1 라이징 타입, 제1 극성의 제1 폴링 타입, 제2 극성의 제2 라이징 타입 및 제2 극성의 제2 폴링 타입을 포함할 수 있다.
이러한 판단 결과에 따라서, SCS 컨트롤러(235)는 제1 극성과 관련된 제1 프리(pre) 신호(CS_POS)를 제공하고, 제2 극성과 관련된 제2 프리 신호(CS_NEG)를 제공할 수 있다.
제1 레벨 시프터(237)는 제1 프리 신호(CS_POS)를 제공받아 레벨링하여 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS)를 생성한다. 제2 레벨 시프터(239)는 제2 프리 신호(CS_NEG)를 제공받아 레벨링하여 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG)를 생성한다.
도 7은 도 5의 버퍼 회로와 전하공유회로를 설명하기 위한 예시적 회로도이다.
도 7을 참조하면, 버퍼 회로(226)는 제1 극성의 출력버퍼(510)과, 제2 극성의 출력버퍼(550)을 포함한다. 또한, 버퍼 회로(226)는 다수의 스위치(513~515, 523~525, 553~555, 563~565)를 포함한다. 전하공유회로(227)는 다수의 스위치(531, 532, 571, 572)를 포함한다.
구체적으로, 다수의 스위치(513~515, 523~525, 553~555, 563~565, 531, 532, 571, 572)는 제1 극성과 관련된 제1 세트와, 제2 극성과 관련된 제2 세트를 포함한다. 즉, 제1 세트는 다수의 스위치(513, 515, 524, 554, 563, 565, 531, 572)를 포함한다. 제2 세트는 다수의 스위치(523, 525, 514, 564, 553, 555, 532, 571)를 포함한다.
제1 세트와 제2 세트는 번갈아 가면서 동작한다.
제1 액티브 구간(즉, 제1 프레임 구간)에서 제1 세트가 동작한다. 구체적으로, 스위칭 신호(SW_SOUTP, SW_BULKP)가 인에이블되어, 스위치(513, 515, 563, 565)가 턴온된다. 따라서, 제1 출력버퍼(510)의 출력이 제1 패드(Y1)으로 출력되고, 제2 출력버퍼(550)의 출력이 제2 패드(Y2)으로 출력된다. 또한, 스위칭 신호(SW_GNDN)가 인에이블되어 스위치(524, 554)가 턴온되어, 중간전압(MV) 소자의 브레이크 전압(BV) 한계를 넘지 않기 위해, 스위치(525, 555)의 입력단을 접지전압으로 잡아준다.
제2 액티브 구간(즉, 제2 프레임 구간)에서 제2 세트가 동작한다. 스위칭 신호(SW_SOUTN, SW_BULKN)가 인에이블되어, 스위치(523, 525, 553, 555)가 턴온된다. 따라서, 제1 출력버퍼(510)의 출력이 제2 패드(Y2)으로 출력되고, 제2 출력버퍼(550)의 출력이 제1 패드(Y1)으로 출력된다. 또한, 스위칭 신호(SW_GNDP)가 인에이블되어 스위치(514, 564)가 턴온되어, 중간전압(MV) 소자의 브레이크 전압(BV) 한계를 넘지 않기 위해, 스위치(515, 565)의 입력단을 접지전압으로 잡아준다.
한편, 수평 블랭크 구간(게이트 라인과 게이트 라인 사이의 구간)에, 전하공유를 선택적으로 수행한다.
제1 세트가 동작하는 제1 프레임 구간 내에서 전하공유를 수행하는 경우에는, 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS_P)가 인에이블되어, 채널(PC1)과 제1 전하공유라인(POS SCS line)이 서로 전기적으로 연결된다. 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG_P)가 인에이블되어, 채널(NC2)과 제2 전하공유라인(NEG SCS line)이 서로 전기적으로 연결된다.
제2 세트가 동작하는 제2 프레임 구간 내에서 전하공유를 수행하는 경우에는, 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS_N)가 인에이블되어, 채널(PC2)과 제1 전하공유라인(POS SCS line)이 서로 전기적으로 연결된다. 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG_N)가 인에이블되어, 채널(NC1)과 제2 전하공유라인(NEG SCS line)이 서로 전기적으로 연결된다.
여기서, 제1 전하공유라인(POS SCS line)은, 제1 극성을 갖는 다수의 출력 버퍼와 연결된 채널들(적어도 3개의 채널들)과 연결된다. 제2 전하공유라인(NEG SCS line)은, 제2 극성을 갖는 다수의 출력 버퍼와 연결된 채널들(적어도 3개의 채널들)과 연결된다.
한편, 수직 블랭크 구간(프레임과 프레임 사이의 구간)에는, 스위칭 신호(SW_GND_P, SW_GND_N)가 모두 인에이블되어, 채널(PC1, PC2, NC1, NC2)를 접지전압으로 잡아준다.
이하에서 도 2, 도 8 내지 도 15를 참고하여, 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명한다.
먼저 도 2를 참고하면, 예를 들어, 지그재그 인버전(zigzag inversion) 동작을 수행할 수 있는 패널(1100) 전체가, 레드 단색을 표시하는 경우를 생각해 보자. 이러한 경우, 게이트 라인(GL1)이 활성화되면서 픽셀(PX1)에 계조 255에 해당하는 화소 데이터가 입력되고, 게이트 라인(GL2)이 활성화되면서 픽셀(PX4)에 계조 0에 해당하는 화소 데이터가 입력되어야 한다. 또한, 게이트 라인(GL3)이 활성화되면서 픽셀(PX5)에 계조 255에 해당하는 화소 데이터가 입력되어야 한다. 따라서, 데이터 라인(DL2)에 데이터 전압을 인가하는 출력 버퍼는, 계조 255에 대응되는 데이터 전압과, 계조 0에 대응되는 데이터 전압을 반복하여 생성해야 한다. 즉, 출력 버퍼의 다이나믹 파워(dynamic power) 소모가 매우 높아질 수 있다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 드라이버는, 다이나믹 파워 소모를 줄이기 위해서, 스마트한 전하공유(smart charge sharing) 동작을 수행한다. 즉, 전술한 예와 같이 다이나믹 파워 소모가 많이 필요한 경우, 전하공유를 선택적으로 수행하여 다이나믹 파워 소모를 줄이는 것이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 도 9은 트랜지션 타입을 설명하기 위한 개념도이다. 도 10 내지 도 13은 전하공유를 수행할지를 판단하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8을 참조하면, 패널(도 1의 1100 참조)에는 k개의 데이터 라인(DL1~DLk)이 있다. 예를 들어, 이전 게이트 라인(GL1)이 활성화되면, k개의 이전 화소 데이터(즉, 제1 화소 데이터)가 동시에 k개의 데이터 라인(DL1~DLk)에 로딩된다. 이어서, 현재 게이트 라인(GL2)이 활성화되면, k개의 현재 화소 데이터(즉, 제2 화소 데이터)가 동시에 k개의 데이터 라인(DL1~DLk)에 로딩된다.
다수의 제1 화소 데이터와 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입에 따라 분류한다(S10).
여기서, 도 9 및 표 1을 참조하면, 다수의 트랜지션 타입(I~IV)은 예를 들어, 다수의 트랜지션 타입(I~IV)은 제1 타입(I)(제1 극성의 라이징 타입), 제2 타입(II)(제1 극성의 폴링 타입), 제3 타입(III)(제2 극성의 라이징 타입), 제4 타입(IV)(제2 극성의 폴링 타입)을 포함할 수 있다. 설명의 편의상 4개의 타입만을 예로 들었으나, 다른 여러가지 방식으로 타입을 분류할 수 있다.
예를 들어, 현재 게이트 라인(GL2)이 활성화되면 로딩되는 k개의 제2 화소 데이터 중에서, 제1 극성에 해당하는 제2 화소 데이터가 a개, 제2 극성에 해당하는 제2 화소 데이터가 b개일 수 있다.
제1 극성에 해당하는 a개의 제2 데이터 중에서, 이전의 계조값(즉, 제1 화소 데이터의 계조값)보다 현재의 계조값(즉, 제2 화소 데이터의 계조값)이 증가하는 제2 화소 데이터는 제1 타입(I)으로 분류한다. 이전의 계조값보다 현재의 계조값이 감소하는 제2 화소 데이터는 제2 타입(II)으로 분류한다. a개의 제2 데이터 중에서, n1개가 제1 극성의 라이징 타입(제1 타입(I))에 해당하고, n2개가 제1 극성의 폴링 타입(제2 타입(II))에 해당할 수 있다.
유사하게, 제2 극성에 해당하는 b개의 제2 데이터 중에서, 이전의 계조값(즉, 제1 화소 데이터의 계조값)보다 현재의 계조값(즉, 제2 화소 데이터의 계조값)이 증가하는 제2 화소 데이터는 제3 타입(III)으로 분류한다. 이전의 계조값보다 현재의 계조값이 감소하는 제2 화소 데이터는 제4 타입(IV)으로 분류한다. b개의 제2 데이터 중에서, m1개가 제2 극성의 라이징 타입(제3 타입(III))에 해당하고, m2개가 제2 극성의 폴링 타입(제4 타입(IV))에 해당할 수 있다.
한편, 표 1에 기재된 트랜지션 값은, 현재 라인의 계조값(예를 들어, 120)에서, 이전 라인의 계조값(예를 들어, 100)을 뺀 값이다.
이어서, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 특성값(characteristic value)을 산출한다(S20).
이러한 특성값은 예를 들어, 평균값(avg1~avg6, avg11~avg16)일 수 있다.
표 1에 기재된 것처럼, avg1, avg2, avg3은 각각 제1 극성의 라이징 타입에 해당하는 제2 화소 데이터에 대응되는 제1 화소 데이터의 평균, 제1 극성의 라이징 타입에 해당하는 제2 화소 데이터의 평균, 제1 극성의 라이징 타입에 해당하는 제2 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균을 의미한다.
avg4, avg5, avg6은 각각 제1 극성의 폴링 타입에 해당하는 제2 화소 데이터에 대응되는 제1 화소 데이터의 평균, 제1 극성의 폴링 타입에 해당하는 제2 화소 데이터의 평균, 제1 극성의 폴링 타입에 해당하는 제2 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균을 의미한다.
avg11, avg12, avg13, avg14, avg15, avg16는 각각 제2 극성에 대해서 avg1, avg2, avg3, avg4, avg5, avg6와 동일한 방식으로 산출한 평균값이다.
여기서, 표 1에서는 설명의 편의상 단순 평균값을 예로 들었으나, 가중평균값일 수도 있고 중앙값일 수도 있다
또한, 특성값은 각 트랜지션 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 개수일 수도 있다. 즉, 전술한 n1개, n2개, m1개, m2개일 수 있다.
종류 N(이전라인)
계조값
N+1(현재라인)
계조값
트랜지션 값
제1 타입
(I)
제1 극성의
라이징 타입
(n1개)
100 120 20
130 150 20
평균 avg1 avg2 avg3
제2 타입
(II)
제1 극성의
폴링 타입
(n2개)
200 100 -100
150 130 -20
평균 avg4 avg5 avg6
제3 타입
(III)
제2 극성의
라이징 타입
(m1개)
100 120 20
130 150 20
평균 avg11 avg12 avg13
제4 타입
(IV)
제2 극성의
폴링 타입
(m2개)
200 100 -100
150 130 -20
평균 avg14 avg15 avg16
이어서, 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단한다(S30). 여기서, 채널의 전하공유는 같은 극성을 갖는 다수의 채널이 서로 쇼트(short)될 수 있다. 예를 들어, 제1 극성(예를 들어, 정극성)을 갖는 다수의 채널(또는 모든 채널)이 서로 전기적으로 쇼트되고, 제2 극성(예를 들어, 부극성)을 갖는 다수의 채널(또는 모든 채널)이 서로 전기적으로 쇼트될 수 있다.
판단 방법을 도 10 내지 도 13을 이용하여 설명한다. 도 10 내지 도 13은 제1 극성을 갖는 다수의 채널을 이용하여 설명하지만, 제2 극성을 갖는 다수의 채널에도 유사하게 적용될 수 있다.
예를 들어, 도 10을 참조하면, 제1 극성의 폴링 타입(FT1)은 예를 들어, H16만큼 떨어지는 것일 수 있다. 구체적으로, 이전 라인의 계조값(즉, 표 1의 avg4)과 현재 라인의 계조값(즉, 표 1의 avg5)은, 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg6)(또는 H16)만큼 차이날 수 있다.
제1 극성의 라이징 타입(RT1)은 예를 들어, H17만큼 올라가는 것일 수 있다. 구체적으로, 이전 라인의 계조값(즉, 표 1의 avg1)과 현재 라인의 계조값(즉, 표 1의 avg2)은, 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg3)(또는 H17)만큼 차이날 수 있다.
또한, 폴링 타입(FT1)의 이전 라인의 계조값(avg4)와 라이징 타입(RT1)의 이전 라인의 계조값(avg1)의 차이는 H11 (= avg4 - avg1)일 수 있다.
현재 화소 데이터(즉, 제2 화소 데이터)가 채널(또는, 데이터 라인)에 제공되기 전에, 전하공유(C/S)를 수행하면, 폴링 타입(FT1)은 H12만큼 낮아지고 라이징 타입(RT1)은 H13만큼 높아진다. 따라서, 폴링 타입(FT1)은 H14만큼만 변경되면, 현재 화소 데이터에 대응되는 계조값이 된다. 또한, 라이징 타입(RT1)은 H15만큼만 변경되면 현재 화소 데이터에 대응되는 계조값이 된다. 따라서, 출력 버퍼는 H14, H15만큼을 변경시키는 파워를 소모하면 되므로, 다이나믹 파워 소모가 줄어들 수 있다.
결과적으로, 라이징 타입(RT1)과 폴링 타입(FT1)이 도 10에 도시된 것과 같은 경우에는, 전하공유를 수행하는 것이 좋다.
도 11를 참조하면, 제1 극성의 폴링 타입(FT2)은 예를 들어, H26(= avg6)만큼 떨어지는 것일 수 있다. 제1 극성의 라이징 타입(RT2)은 예를 들어, H27(= avg3)만큼 올라가는 것일 수 있다.
또한, 폴링 타입(FT2)의 이전 라인의 계조값(avg4)과 라이징 타입(RT2)의 이전 라인의 계조값(avg1)의 차이는 H21 (= avg4 - avg1)일 수 있다.
도 11에 도시된 것과 같이, H26, H27이 작은 경우, 전하공유를 수행하지 않는다. 만약, 전하공유를 수행하면, 폴링 타입(FT21)은 H22만큼 낮아지고 라이징 타입(RT21)은 H23만큼 높아진다. 전하공유를 수행하지 않는 경우, 폴링 타입(FT2)는 H26만큼만 낮아지면 되는데, 전하공유를 수행하면 폴링 타입(FT21)은 H22만큼 낮아졌다가 다시 H24만큼 높아져야 한다. 전하공유를 수행하지 않는 경우, 라이징 타입(RT2)는 H27만큼만 높아지면 되는데, 전하공유를 수행하면 라이징 타입(RT21)은 H23만큼 높아졌다가 다시 H25만큼 낮아져야 한다. 따라서, H26(= avg6), H27(= avg3)이 특정한 기준값보다 작으면, 전하공유 동작을 수행하지 않아도 무방하다. 따라서, 전하공유를 함으로써 출력 버퍼는 불필요한 에너지를 더 소비해야 한다. 따라서, 도 11과 같은 경우에는 전하공유가 불필요하다.
도 12을 참조하면, 라이징 타입(RT3)의 이전 라인의 계조값(avg1)이, 폴링 타입(FT3)의 이전 라인의 계조값(avg4)보다 크면, 전하공유를 수행하지 않는다. 만약, 전하공유를 수행하면, 라이징 타입(RT31)은 낮아졌다가 다시 올라가야 하고, 폴링 타입(FT31)은 올라갔다가 다시 내려가야 한다. 따라서, 전하공유를 함으로써 출력 버퍼는 불필요한 에너지를 더 소비해야 한다. 따라서, 도 12과 같은 경우에는 전하공유가 불필요하다.
도 13을 참조하면, 다수의 제1 화소 데이터와 다수의 제2 화소 데이터를 기초로 검토한 결과, 라이징 타입이나 폴링 타입이 아니고 변화없는 타입(no transition type)인 경우에는 전하공유가 불필요하다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 설명의 편의상, 도 6 내지 도 13을 이용하여 설명한 것과 실질적으로 동일한 내용은 생략한다.
도 14를 참조하면, 메모리 인터페이스 컨트롤러(231)은 이전 화소 데이터를 라인 버퍼(도 6의 232 참조)에 라이트한다(S610).
SCS 컨트롤러(235)는 라인 버퍼(232)로부터 이전 화소 데이터를 리드한다(S620). SCS 컨트롤러(235)는 현재 화소 데이터도 수신한다.
제1 극성(예를 들어, 정극성(+))인지 확인한다(S630).
제1 극성인 경우, 이전 화소 데이터와 현재 화소 데이터를 기초로, 라이징 타입인지 여부를 확인한다(S640).
라이징 타입에 해당하는 현재 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균(즉, 표 1의 avg3 참조)과, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제1 개수(즉, 표 1의 n1개 참조) 등을 산출한다(S641).
폴링 타입에 해당하는 현재 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균(즉, 표 1의 avg6 참조)과, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제2 개수(즉, 표 1의 n2개 참조) 등을 산출한다(S642).
채널의 개수가 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S651). 즉, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제1 개수가 제3 기준보다 크고, 폴링 타입에 해당하는 채널의 제2 개수가 제4 기준보다 큰지 확인한다. 제3 기준과 제4 기준은 설정변경 가능한 값이다. 예를 들어, 제3 기준과 제4 기준은 서로 동일할 수 있다.
제1 개수가 제3 기준보다 작거나, 제2 개수가 제4 기준보다 작으면 전하공유를 하지 않는다(S652). 제1 개수와 제2 개수가 충분해야만, 전하공유 동작을 하는 효과가 발생하기 때문이다.
이어서, 폴링 타입의 시작 레벨(즉, 이전 라인 계조값)(즉, avg4)에서, 라이징 타입의 시작 레벨(즉, 이전 라인 계조값)(즉, avg1)을 뺀 값이 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S653). 즉, avg4와 avg1의 차(avg4-avg1)가 제5 기준보다 큰지를 확인한다. 제5 기준은 설정변경 가능한 값이다.
만약, avg4와 avg1의 차(avg4-avg1)가 제5 기준보다 작으면 전하공유를 하지 않는다(S654). 도 12를 이용하여 설명한 것과 같이, avg4와 avg1의 차(avg4-avg1)가 제5 기준보다 작으면, 라이징 타입은 낮아졌다가 다시 올라가고, 폴링 타입은 올라갔다가 다시 내려갈 수 있기 때문이다.
이어서, 트랜지션 값이 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S655). 즉, 제1 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg3)이 제1 기준보다 크고, 제2 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg6)이 제2 기준보다 큰지 확인한다. 제1 기준과 제2 기준은 설정변경 가능한 값이다. 예를 들어, 제1 기준과 제2 기준은 서로 동일할 수 있다.
제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 작거나, 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 작으면 전하공유를 수행하지 않는다(S656). 도 11을 이용하여 설명한 것과 같이, 제1 트랜지션 값 또는 제2 트랜지션 값이 작은 경우에는 전하공유를 수행하지 않는다.
제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면 전하공유를 수행한다(S657).
정리하면, 라이징 타입 또는 폴링 타입에 해당하는 채널의 개수가 충분히 크고, 폴링 타입의 시작 레벨이 라이징 타입의 시작 레벨보다 충분히 크고, 트랜지션 값이 충분히 큰 경우에 전하공유를 수행한다.
한편, 제2 극성인 경우에도, S641~S656에서 수행했던 것과 실질적으로 유사하게 수행할 수 있다.
구체적으로, 제2 극성인 경우, 이전 화소 데이터와 현재 화소 데이터를 기초로, 라이징 타입인지 여부를 확인한다(S660).
라이징 타입에 해당하는 현재 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균(즉, 표 1의 avg13 참조)과, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제3 개수(즉, 표 1의 m1개 참조) 등을 산출한다(S661).
폴링 타입에 해당하는 현재 화소 데이터의 트랜지션 값의 평균(즉, 표 1의 avg16 참조)과, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제4 개수(즉, 표 1의 m2개 참조) 등을 산출한다(S662).
채널의 개수가 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S671). 즉, 라이징 타입에 해당하는 채널의 제3 개수가 제8 기준보다 크고, 폴링 타입에 해당하는 채널의 제4 개수가 제9 기준보다 큰지 확인한다. 제8 기준과 제9 기준은 설정변경 가능한 값이다. 예를 들어, 제8 기준과 제9 기준은 서로 동일할 수 있다.
제3 개수가 제8 기준보다 작거나, 제4 개수가 제9 기준보다 작으면 전하공유를 하지 않는다(S672). 제3 개수와 제4 개수가 충분해야만, 전하공유 동작을 하는 효과가 발생하기 때문이다.
이어서, 폴링 타입의 시작 레벨(즉, 이전 라인 계조값)(즉, avg14)에서, 라이징 타입의 시작 레벨(즉, 이전 라인 계조값)(즉, avg11)을 뺀 값이 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S673). 즉, avg14와 avg11의 차(avg14-avg11)가 제10 기준보다 큰지를 확인한다. 제10 기준은 설정변경 가능한 값이다.
만약, avg14와 avg11의 차(avg14-avg11)가 제10 기준보다 작으면 전하공유를 하지 않는다(S674).
이어서, 트랜지션 값이 최소 기준값보다 큰지를 검토한다(S675). 즉, 제3 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg13)이 제6 기준보다 크고, 제4 트랜지션 값(즉, 표 1의 avg16)이 제7 기준보다 큰지 확인한다. 제6 기준과 제7 기준은 설정변경 가능한 값이다. 예를 들어, 제6 기준과 제7 기준은 서로 동일할 수 있다.
제3 트랜지션 값이 제6 기준보다 작거나, 제4 트랜지션 값이 제7 기준보다 작으면 전하공유를 수행하지 않는다(S676).
제3 트랜지션 값이 제6 기준보다 크고, 제4 트랜지션 값이 제7 기준보다 크면 전하공유를 수행한다(S677).
정리하면, 라이징 타입 또는 폴링 타입에 해당하는 채널의 개수가 충분히 크고, 폴링 타입의 시작 레벨이 라이징 타입의 시작 레벨보다 충분히 크고, 트랜지션 값이 충분히 큰 경우에 전하공유를 수행한다.
한편, 도 14에서는 3가지 판단 기준(채널 개수, 시작 레벨, 트랜지션 값)을 제시하였으나, 반드시 3가지 판단 기준을 모두 이용할 필요는 없다. 3가지 판단 기준 중 적어도 하나를 이용하여도 무방하다. 예를 들어, 트랜지션 값 한가지만을 판단 기준으로 이용해도 되고, 트랜지션 값과 채널 개수 2가지만을 판단 기준으로 이용해도 무방하다. 또는, 트랜지션 값과 시작 레벨 2가지를 판단 기준으로 이용해도 무방하다.
도 15는 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 방법을 설명하기 위한 타이밍도이다. 도 15는 도 14의 디스플레이 방법을 적용한 예시적 동작을 설명한 것이다.
도 15를 참조하면, 데이터 인에이블 신호(DE)가 주기적으로 인에이블된다. 데이터 인에이블 신호(DE)가 인에이블되는 동안, 다수의 화소 데이터가 입력된다. 데이터 인에이블 신호(DE)가 디스에이블되는 동안, 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS) 와 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG)가 선택적으로 인에이블될 수 있다.
우선, 케이스1(CASE1), 케이스2(CASE2), 케이스5(CASE5)의 경우에는, 라이징 타입 또는 폴링 타입에 해당하는 채널의 개수가 충분히 크고, 폴링 타입의 시작 레벨이 라이징 타입의 시작 레벨보다 충분히 크고, 트랜지션 값이 충분히 큰 경우에 전하공유를 수행한다. 따라서, 케이스1(CASE1), 케이스2(CASE2), 케이스5(CASE5)에 각각 대응되는 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS)(①, ⑤ 참고)와 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG)(② 참고)가 인에이블된다.
반면, 케이스3(CASE3)의 경우에는, 라이징 타입은 존재하지만, 폴링 타입이 존재하지 않는다. 즉, 폴링 타입에 해당하는 채널의 개수가 0 이다. 따라서, 케이스3(CASE3)에 대응되는 제1 전하공유 신호(CS_MV_POS)(③ 참고)가 인에이블되지 않는다.
또한, 케이스4(CASE4)의 경우에는, 폴링 타입의 시작 레벨이 라이징 타입의 시작 레벨보다 크지 않다. 따라서, 케이스4(CASE4)에 대응되는 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG)(④ 참고)가 인에이블되지 않는다.
또한, 케이스6(CASE6)의 경우에는, 트랜지션 값이 충분히 크지 않다. 즉, 폴링 타입의 트랜지션 값도 매우 작고, 라이징 타입의 트랜지션 값도 매우 작다. 따라서, 케이스6(CASE6)에 대응되는 제2 전하공유 신호(CS_MV_NEG)(⑥ 참고)가 인에이블되지 않는다.
도 16은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 모듈을 나타낸 도면이다.
도 16을 참고하면, 디스플레이 모듈(2000)은 디스플레이 장치(2100), 편광판(2200) 및 윈도우 글라스(2301)를 구비할 수 있다. 디스플레이 장치(2100)는 디스플레이 패널(2110), 인쇄 기판(2120) 및 디스플레이 구동 칩(2130)을 구비한다.
윈도우 글라스(2301)는 일반적으로 아크릴이나 강화유리 등의 소재로 제작되어, 외부 충격이나 반복적인 터치에 의한 긁힘으로부터 디스플레이 모듈(2000)을 보호한다. 편광판(2200)은 디스플레이 패널(2110)의 광학적 특성을 좋게 하기 위하여 구비될 수 있다. 디스플레이 패널(2110)은 인쇄 기판(2120) 상에 투명 전극으로 패터닝되어 형성된다. 디스플레이 패널(2110)은 프레임을 표시하기 위한 복수의 화소 셀들을 포함한다. 일 실시예에 따르면 디스플레이 패널(2110)은 유기발광 다이오드 패널일 수 있다. 각 화소 셀에는 전류의 흐름에 대응하여 빛을 발광하는 유기발광 다이오드를 포함한다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니고, 디스플레이 패널(2110)은 다양한 종류의 디스플레이 소자들을 포함할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 패널(2110)은 LCD(Liquid Crystal Display), ECD(Electrochromic Display), DMD(Digital Mirror Device), AMD(Actuated Mirror Device), GLV(Grating Light Value), PDP(Plasma Display Panel), ELD(Electro Luminescent Display), LED(Light Emitting Diode) 디스플레이, VFD(Vacuum Fluorescent Display) 중 하나 일 수 있다.
디스플레이 구동 칩(2130)은 전술한 디스플레이 구동 회로를 포함할 수 있다. 본 실시예에서는 하나의 칩으로 도시되었으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 복수의 구동 칩이 장착될 수 있다. 또한, 유리 소재의 인쇄 기판(2120) 상에 COG(Chip On Glass) 형태로 실장될 수 있다. 그러나, 이는 일 실시예일 뿐, 디스플레이 구동 칩(213O)은 COF(Chip on Film), COB(chip on board) 등과 같이 다양한 형태로 실장될 수 있다.
디스플레이 모듈(2000)은 터치 패널(2300) 및 터치 컨트롤러(2400)을 더 포함할 수 있다. 터치 패널(2300)은 유리기판이나 PET(Polyethylene Terephthlate) 필름 위에 ITO(Indium Tin Oxide)와 같은 투명 전극으로 패터닝되어 형성된다. 터치 컨트롤러(2400)는 터치 패널(2300)상의 터치 발생을 감지하여 터치 좌표를 계산하여 호스트(미도시)로 전달한다. 터치 컨트롤러(2400)는 디스플레이 구동 칩(2130)과 하나의 반도체 칩에 집적될 수도 있다.
도 17은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 시스템을 나타낸 도면이다.
도 17을 참고하면, 디스플레이 시스템(3000)은 시스템 버스(3500)에 전기적으로 연결되는 프로세서(3100), 디스플레이 장치(3200), 주변 장치(3300) 및 메모리(3400)를 포함할 수 있다.
프로세서(3100)는 주변 장치(3300), 메모리(3400) 및 디스플레이 장치(3200)의 데이터의 입출력을 제어하며, 상기 장치들간에 전송되는 영상 데이터 의 이미지 처리를 수행할 수 있다.
디스플레이 장치(3200)는 패널(3210) 및 구동 회로(3220)를 포함하며, 시스템 버스(3500)를 통해 인가된 영상 데이터들을 구동 회로(3220) 내부에 포함된 프레임 메모리에 저장하였다가 패널(3210)에 디스플레이한다. 디스플레이 장치(3200)는 도 1의 디스플레이 장치(1000)일 수 있다. 따라서, 프로세서(3100)와 비동기되어 동작함으로써, 프로세서(3100)의 시스템적인 부담을 줄일 수 있다.
주변 장치(3300)는 카메라, 스캐너, 웹캠 등 동영상 또는 정지 영상등을 전기적 신호로 변환하는 장치일 수 있다. 상기 주변 장치(3300)를 통하여 획득된 영상 데이터는 상기 메모리(3400)에 저장될 수 있고, 또는 실시간으로 상기 디스플레이 장치(3200)의 패널에 디스플레이 될 수 있다.
메모리(3400)는 디램과 같은 휘발성 메모리 소자 및/또는 플래쉬 메모리와 같은 비휘발성 메모리 소자를 포함할 수 있다. 메모리(3400)는 DRAM, PRAM, MRAM, ReRAM, FRAM, NOR 플래시 메모리, NAND 플래쉬 메모리, 그리고 퓨전 플래시 메모리(예를 들면, SRAM 버퍼와 NAND 플래시 메모리 및 NOR 인터페이스 로직이 결합된 메모리) 등으로 구성될 수 있다. 메모리(3400)는 주변 장치(3300)로부터 획득된 영상 데이터를 저장하거나 또는 프로세서(3100)에서 처리된 영상 신호를 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템(3000)은 스마트폰과 같은 모바일 전자 제품에 구비될 수 있다. 그러나 이에 제한되는 것은 아니다. 디스플레이 시스템(3000)은 영상을 표시하는 다양한 종류의 전자 제품에 구비될 수 있다.
도 18은 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치가 탑재되는 다양한 전자 제품의 응용 예를 나타내는 도면이다.
본 발명에 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(4000)는 다양한 전자 제품에 채용될 수 있다. 휴대폰(4100)에 채용될 수 있음을 물론이고, TV(4200), 은행의 현금 입출납을 자동적으로 대행하는 ATM기(4300), 엘리베이터(4400), 지하철 등에서 사용되는 티켓 발급기(4500), PMP(4600), e-book(4700), 네비게이션(4800) 등에 폭넓게 사용될 수 있다.
본 발명에 몇몇 실시예에 따른 디스플레이 장치(4000)는 시스템의 프로세서와 비동기적으로 동작할 수 있다. 따라서, 프로세서의 구동 부담을 줄여 프로세서가 저전력 고속으로 동작할 수 있도록 함으로써 전자 제품의 기능을 향상 시킬 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
231: 메모리 인터페이스 컨트롤러
232: 라인 버퍼
235: SCS(smart charge sharing) 컨트롤러
237: 제1 레벨 시프터
239: 제2 레벨 시프터

Claims (20)

  1. 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터를 제공받는 라인 버퍼; 및
    상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 제공받고, 상기 라인 버퍼로부터 다수의 제1 화소 데이터를 제공받고, 상기 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류하고, 각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고, 상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단하는 컨트롤러를 포함하는 디스플레이 드라이버.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 라인은 상기 제1 라인에 바로 다음에 연속되는 디스플레이 드라이버.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 다수의 트랜지션 타입은 라이징 타입(rising type)과 폴링 타입(falling type)을 포함하는 디스플레이 드라이버.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입의 제1 트랜지션 값과, 상기 폴링 타입의 제2 트랜지션 값을 포함하는 디스플레이 드라이버.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 상기 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행하는 디스플레이 드라이버.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제1 개수와, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터의 제2 개수를 포함하는 디스플레이 드라이버.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제1 개수가 제3 기준보다 크고, 상기 제4 개수가 제4 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행하는 디스플레이 드라이버.
  8. 제 3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 특성값은, 상기 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제1 평균과, 상기 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 제2 평균을 포함하는 디스플레이 드라이버.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 제2 평균에서 제1 평균을 뺀 값이 제5 기준보다 크면, 상기 전하공유를 수행하는 디스플레이 드라이버.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성의 제1 라이징 타입, 제1 극성의 제1 폴링 타입, 제2 극성의 제2 라이징 타입 및 제2 극성의 제2 폴링 타입을 포함하는 디스플레이 드라이버.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 특성값과 기준값을 서로 비교하여 전하공유를 수행할지 판단하고,
    상기 기준값은 설정변경 가능한(configurable) 디스플레이 드라이버.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 상기 판단 결과에 따라서 전하공유를 수행하라는 신호를 생성하고, 상기 신호는 동일한 극성에 대응되는 3개 이상의 채널이 서로 전하공유되도록 하는 디스플레이 드라이버.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 다수의 제1 화소 데이터 및 상기 다수의 제2 화소 데이터는, 지그재그 인버전(Zigzag inversion) 동작에 적용되는 디스플레이 드라이버.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 라인 버퍼, 상기 컨트롤러는 타이밍 컨트롤러와 함께 하나의 집적회로칩으로 구현되는 디스플레이 드라이버.
  15. 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터를 제공받는 라인 버퍼; 및
    상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 제공받고, 상기 라인 버퍼로부터 다수의 제1 화소 데이터를 제공받고, 상기 다수의 제1 화소 데이터와 상기 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입으로 분류하되, 상기 다수의 트랜지션 타입은 제1 극성의 제1 라이징 타입, 제1 극성의 제1 폴링 타입, 제2 극성의 제2 라이징 타입 및 제2 극성의 제2 폴링 타입을 포함하고,
    상기 제1 극성의 제1 라이징 타입의 제1 트랜지션 값이 제1 기준보다 크고, 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입의 제2 트랜지션 값이 제2 기준보다 크면, 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하고,
    상기 제2 극성의 제2 라이징 타입의 제3 트랜지션 값이 제3 기준보다 크고, 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입의 제4 트랜지션 값이 제4 기준보다 크면, 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하는 컨트롤러를 포함하는 디스플레이 드라이버.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제1 트랜지션 값과 상기 제2 트랜지션 값이 각각 제1 기준과 제2 기준을 통과하고, 상기 제1 극성의 제1 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제1 개수가 제5 기준보다 크고, 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제2 개수가 제6 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하는 디스플레이 드라이버.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제1 트랜지션 값과 상기 제2 트랜지션 값이 각각 제1 기준과 제2 기준을 통과하고, 상기 제1 개수와 상기 제2 개수가 각각 제5 기준과 제6 기준을 통과하고, 제2 평균에서 제1 평균을 뺀 값이 제7 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제1 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하되, 상기 제1 평균은 상기 제1 극성의 제1 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균이고, 상기 제2 평균은 상기 제1 극성의 제1 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균인 디스플레이 드라이버.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 제3 트랜지션 값과 상기 제4 트랜지션 값이 각각 제3 기준과 제4 기준을 통과하고, 상기 제2 극성의 제2 라이징 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제3 개수가 제8 기준보다 크고, 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입에 속하는 제2 화소 데이터의 제4 개수가 제9 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하는 디스플레이 드라이버.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제3 트랜지션 값과 상기 제4 트랜지션 값이 각각 제3 기준과 제4 기준을 통과하고, 상기 제3 개수와 상기 제4 개수가 각각 제8 기준과 제9 기준을 통과하고, 제4 평균에서 제3 평균을 뺀 값이 제10 기준보다 크면, 상기 컨트롤러는 상기 제2 극성에 대응되는 다수의 채널의 전하공유를 수행하되, 상기 제3 평균은 상기 제2 극성의 제2 라이징 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균이고, 상기 제4 평균은 상기 제2 극성의 제2 폴링 타입에 속하는 상기 제2 화소 데이터에 대응되는 상기 제1 화소 데이터의 평균인 디스플레이 드라이버.
  20. 제1 라인에 대응되는 다수의 제1 화소 데이터와, 상기 제1 라인과 다른 제2 라인에 대응되는 다수의 제2 화소 데이터를 기초로, 상기 다수의 제2 화소 데이터를 다수의 트랜지션 타입(transition type)에 따라 분류하고,
    각 트랜지션 타입의 특성을 나타내는 적어도 하나의 특성값을 산출하고,
    상기 적어도 하나의 특성값을 기초로 채널의 전하공유를 수행할지를 판단하는 것을 포함하는 디스플레이 방법.

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