KR20160025653A - 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법을 개시한다. 즉, 본 발명은 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공하며 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시함으로써 사용자에게 커스터마이즈된 액세서리를 제공할 수 있어 만족감을 높이고 사용자의 흥미를 유발시켜 상품 판매율을 높일 수 있다.

Description

커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법{System for ordering custom design accessory and method thereof}
본 발명은 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
액세서리는 본체의 기능이나 효과를 증대시키거나 변화를 주는 부속품 또는 보조물이다.
이러한 액세서리는 대량 생산에 의해 제조되어, 사용자의 취향이나 의도가 반영되지 못하는 어려움이 있다.
한국공개특허 제10-2011-7012498호 [명칭: 트렌드 식별에 의거하여 사용자에게 커스터마이징된 정보를 제공하는 방법]
본 발명의 목적은 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말은 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말에 있어서, 상기 사용자 정보와 관련한 특정 사용자의 이미지 및 상기 이미지를 근거로 생성한 2D 또는 3D 아바타 중 어느 하나를 표시하는 표시부; 액세서리와 관련한 복수의 카테고리 정보, 복수의 재질 정보, 복수의 스타일 정보 및 사용자 정보를 저장하는 저장부; 상기 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 액세서리의 종류, 상기 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 재질 정보 및 상기 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 상기 특정 사용자의 이미지 및 상기 아바타 중 어느 하나가 표시되고 있는 상기 표시부 상에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시하도록 제어하며, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 제어부; 및 상기 결정된 디자인 정보, 상기 사용자 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 서버에 전송하는 통신부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 복수의 카테고리 정보는, 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄 및 리본 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 복수의 재질 정보는, 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주 및 플라스틱 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 복수의 스타일 정보는, 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보 및 치수 정보를 포함하며, 상기 사용자 정보는, 나이, 성별 및 지역 정보를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 마우스, 태블릿 및 키보드 중 어느 하나의 특정 입력 도구 또는, 미리 등록된 디자인 툴을 통해 직접 디자인된 모양, 로고, 패턴 및 치수를 포함하는 스타일 정보를 확인할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 서버에 전송된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되어 사용되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하며, 상기 수신된 보상 정보를 상기 저장부에 저장하거나 상기 표시부에 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 방법은 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법에 있어서, 제어부를 통해, 표시부에 표시되는 복수의 카테고리 정보에 포함된 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄 및 리본 중에서 선택되는 액세서리의 종류를 확인하는 단계; 상기 제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 복수의 재질 정보에 포함된 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주 및 플라스틱 중에서 선택되는 재질 정보를 확인하는 단계; 상기 제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 복수의 스타일 정보에 포함된 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보 및 치수 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 확인하는 단계; 상기 제어부를 통해, 나이, 성별 및 지역 정보를 포함하는 사용자 정보를 확인하는 단계; 상기 제어부를 통해, 상기 사용자 정보와 관련한 특정 사용자의 이미지를 저장부에 저장하거나, 상기 이미지를 근거로 생성한 2D 또는 3D 아바타를 상기 저장부에 저장하는 단계; 상기 제어부를 통해, 상기 선택된 액세서리의 종류, 상기 선택된 재질 정보 및 상기 선택된 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하는 단계; 상기 표시부를 통해, 상기 저장부에 저장된 상기 특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시하는 단계; 상기 제어부를 통해, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때, 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 단계; 및 통신부를 통해, 상기 결정된 디자인 정보, 상기 사용자 정보 및 상기 통신부를 포함하는 단말의 식별 정보를 서버에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 스타일 정보를 확인하는 단계는, 마우스, 태블릿 및 키보드 중 어느 하나의 특정 입력 도구 또는, 미리 등록된 디자인 툴을 통해, 사용자 제어에 대응하여 직접 디자인된 모양, 로고, 패턴 및 치수를 포함하는 스타일 정보를 확인할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 통신부를 통해, 상기 서버에 전송된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되어 사용되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 수신하는 단계; 및 상기 제어부를 통해, 상기 수신된 보상 정보를 상기 저장부에 저장하거나 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템은 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템에 있어서, 특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에, 액세서리의 종류와 재질 정보와 스타일 정보를 근거로 생성된 액세서리의 이미지 정보를 표시하고, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하며, 상기 결정된 디자인 정보와 사용자 정보와 식별 정보를 제공하는 단말; 및 상기 단말로부터 제공된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 미리 설정된 보상 정보를 상기 단말에 제공하는 서버를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 스타일 정보는, 직접 디자인된 모양 정보와 로고 정보와 패턴 정보 및 치수 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 방법은 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법에 있어서, 단말을 통해, 특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에, 액세서리의 종류와 재질 정보와 스타일 정보를 근거로 생성된 액세서리의 이미지 정보를 표시하는 단계; 상기 단말을 통해, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때, 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 단계; 상기 단말을 통해, 상기 결정된 디자인 정보, 사용자 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 서버에 제공하는 단계; 상기 서버를 통해, 상기 단말로부터 제공된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 미리 설정된 보상 정보를 상기 단말에 제공하는 단계; 및 상기 단말을 통해, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 저장하거나 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명은 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공함으로써, 사용자에게 커스터마이즈된 액세서리를 제공할 수 있어 만족감을 높일 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시함으로써, 사용자의 흥미를 유발시켜 상품 판매율을 높이고 재고율을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 서버의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템(10)은 단말(100) 및 서버(200)로 구성된다. 도 1에 도시된 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
본 발명에 의한 커스텀 디자인 액세서리는 임의의 사용자(또는 상기 단말(100)의 사용자)의 선택(또는 제어)에 의해 직접 디자인되는 액세서리이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 상기 단말(100)은 저장부(110), 표시부(120), 제어부(130) 및 통신부(140)로 구성된다. 도 2에 도시된 단말(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 2에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(100)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 단말(100)이 구현될 수도 있다.
상기 저장부(110)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.
또한, 상기 저장부(110)는 상기 단말(100)이 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
또한, 상기 저장부(110)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말(100)은 인터넷(internet)상에서 저장부(110)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 상기 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 상기 저장부(110)는 상기 제어부(130)의 제어에 의해 액세서리와 관련한 복수의 카테고리 정보, 액세서리와 관련한 복수의 재질 정보(또는 재질), 액세서리와 관련한 복수의 스타일 정보(또는 스타일) 등을 저장한다. 여기서, 상기 카테고리 정보는 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트(pendant), 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄, 리본 등을 포함한다. 또한, 상기 재질 정보는 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈(crystal), 유리, 진주, 플라스틱 등과 같은 금속 재질 또는 비금속 재질을 포함한다. 또한, 상기 스타일 정보 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보, 치수 정보 등을 포함한다.
상기 표시부(120)는 상기 제어부(130)의 제어에 의해 상기 저장부(110)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 표시부(120)에 표시되는 콘텐츠는, 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 상기 표시부(120)는 터치 스크린 일 수 있다.
또한, 상기 표시부(120)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시부(120)는 상기 제어부(130)의 제어에 의해 상기 저장부(110)에 저장된 복수의 카테고리 정보, 복수의 재질 정보, 복수의 스타일 정보 등을 표시한다.
상기 제어부(130)는 상기 단말(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 설정된) 복수의 카테고리 정보를 상기 표시부(120)에 표시한다. 이때, 상기 제어부(130)는 미리 설정된 디폴트 카테고리 정보를 상기 표시부(120)에 표시할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 표시부(120)에 표시되는 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 액세서리의 종류를 확인한다. 이때, 상기 제어부(130)는 해당 단말(100)의 사용자 입력에 대응하여 액세서리의 종류를 확인(또는 수신)할 수도 있다. 여기서, 상기 카테고리 정보는 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄, 리본 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 확인된 액세서리의 종류를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 해당 단말(100)의 사용자 또는 특정 사용자에 대한 사용자 정보를 수신한다(또는 확인한다/입력받는다). 여기서, 상기 사용자 정보는 나이(또는 나이대/연령대), 성별, 지역 정보 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 확인된 사용자 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 설정된) 복수의 재질 정보를 상기 표시부(120)에 표시한다. 이때, 상기 제어부(130)는 미리 설정된 디폴트 재질 정보 또는 상기 확인된 액세서리의 종류에 대응하여 미리 설정된 디폴트 재질 정보를 상기 표시부(120)에 표시할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 표시부(120)에 표시되는 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 재질 정보를 확인한다. 이때, 상기 제어부(130)는 해당 단말(100)의 사용자 입력에 대응하여 재질 정보를 확인(또는 수신)할 수도 있다. 여기서, 상기 재질 정보(또는 재질)는 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주, 플라스틱 등과 같은 금속 재질 또는 비금속 재질을 포함한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 확인된 재질 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 설정된) 복수의 스타일 정보(또는 스타일)를 상기 표시부(120)에 표시한다. 이때, 상기 제어부(130)는 미리 설정된 디폴트 스타일 정보 또는 상기 확인된 액세서리의 종류(또는 상기 확인된 재질 정보)에 대응하여 미리 설정된 디폴트 스타일 정보를 상기 표시부(120)에 표시할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 표시부(120)에 표시되는 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 확인한다. 이때, 상기 제어부(130)는 해당 단말(100)의 사용자 입력에 대응하여 스타일 정보를 확인(또는 수신)할 수도 있다. 여기서, 상기 스타일 정보는 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보, 치수 정보(예를 들어 두께, 가로×세로 비율 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 확인된 스타일 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 해당 단말(100)의 상기 사용자가 특정 입력 도구(예를 들어 마우스, 태블릿, 키보드 등 포함) 또는 미리 설정된(또는 등록된) 디자인 툴(미도시)을 사용하여 해당 스타일 정보에 포함된 모양, 로고, 패턴, 치수 등을 직접 디자인(또는 드로잉)하는 경우, 상기 제어부(130)는 해당 입력 도구를 통해 디자인된(또는 드로잉된) 스타일 정보를 인식(또는 확인)할 수도 있다. 상기 디자인 툴은 세부 디자인 정보(예를 들어 커스텀 디자인 액세서리의 모양, 로고, 패턴, 치수 등 포함)를 변경(또는 수정)하기 위해서 사용할 수 있다.
또한, 상기 제어부(130)는 세부 디자인 선택을 돕기 위해서 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 등록된) 추천 디자인 및/또는 추천 패턴에 대한 정보를 상기 표시부(120)에 표시할 수도 있다.
또한, 상기 커스텀 디자인 액세서리를 주문하는 순서는 임의적인 것이다. 즉, 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보, 상기 스타일 정보, 상기 사용자 정보 등을 확인하는 순서는 설계자의 설계에 따라 다양하게 바뀔 수 있으며, 이러한 다양한 변형 또한 본 발명의 권리 범위에 포함된다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 확인된 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성한다. 여기서, 상기 생성되는 커스텀 액세서리의 이미지 정보는 3D 이미지 또는 2D 이미지일 수 있다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 저장부(110)에 미리 등록된(또는 저장된) 사용자의 이미지(또는 사진) 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 상기 표시부(120)에 표시한다.
즉, 상기 제어부(130)는 상기 표시부(120)에 상기 사용자의 이미지 또는 상기 사용자의 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타를 표시하고, 상기 사용자의 이미지 또는 상기 2D/3D 아바타 위에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시한다.
또한, 상기 이미지(또는 상기 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타)에 상기 커스텀 액세서리의 이미지 정보가 상기 표시부(120)에 표시되고 있는 상태에서, 상기 제어부(130)는 상기 사용자의 제어(또는 조작)에 의해(또는 대응하여) 해당 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 수정할 수도 있다.
즉, 상기 제어부(130)는 상기 사용자의 제어에 대응하여 상기 표시부(120)에 표시되고 있는 상기 커스텀 액세서리의 이미지 정보에 포함된 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보 중 적어도 하나의 구성 요소를 수정한다.
또한, 상기 이미지(또는 상기 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타)에 상기 커스텀 액세서리의 이미지 정보가 상기 표시부(120)에 표시되고 있는 상태에서, 미리 설정된 버튼(또는 메뉴)이 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(130)는 현재 상태에서의 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보를 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보)로 결정한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 결정된 최종 디자인 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 통신부(140)를 통해 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 단말(100)의 식별 정보는 MDN(Mobile Directory Number), 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(subscriber identity module: 가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
이와 같이, 상기 제어부(130)가 상기 결정된 최종 디자인 정보를 상기 서버(200)에 전송함으로써, 상기 단말(100)에서 직접 디자인한 액세서리에 대한 주문 과정을 완료할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)에 등록된 최종 디자인 정보가 다른 단말(미도시)에 제공되거나(또는 제공되어 사용되거나) 상기 다른 단말에 판매되는 경우, 상기 제어부(130)는 상기 서버(200)로부터 제공되는 일정한(또는 미리 설정된) 보상을 상기 통신부(140)를 통해 수신한다. 여기서, 상기 보상(또는 보상 정보)은 미리 설정된 금액(또는 금전적 보상), 미리 설정된 금액에 대응하는 다른 보상(예를 들어 쿠폰 등 포함) 등을 포함한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 수신한 보상 정보를 상기 저장부(110)에 저장한다.
또한, 상기 제어부(130)는 상기 수신한 보상 정보를 상기 표시부(120)에 표시한다.
상기 통신부(140)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 상기 서버(200) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 포함될 수 있다. 또한, 근거리 통신 기술로는, 블루투스(Bluetooth), 와이 파이(Wi-Fi), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), BLE(Bluetooth Low Energy) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는, 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 통신부(140)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 상기 서버(200)와 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 상기 통신부(140)는 상기 제어부(130)의 제어에 의해 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 서버(200)는 제 1 통신부(210), 제 1 저장부(220), 제 1 제어부(230) 및 제 1 표시부(240)로 구성된다. 도 3에 도시된 단말(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 3에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서버(200)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 서버(200)가 구현될 수도 있다.
상기 제 1 통신부(210)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 상기 단말(100) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(WLAN), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA, IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(LTE), 광대역 무선 이동 통신 서비스(WMBS) 등이 포함될 수 있다. 또한, 근거리 통신 기술로는, 블루투스, 와이 파이, RFID, 적외선 통신(IrDA), UWB, 지그비, 인접 자장 통신(NFC), 초음파 통신(UUSC), 가시광 통신(VLC), BLE 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는, 전력선 통신(PLC), USB 통신, 이더넷, 시리얼 통신, 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.
또한, 상기 제 1 통신부(210)는 유니버설 시리얼 버스(USB)를 통해 상기 단말(100)과 정보를 상호 전송할 수 있다.
또한, 상기 제 1 통신부(210)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다. 여기서, 상기 최종 디자인 정보는 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보, 상기 스타일 정보 등을 포함한다. 또한, 상기 사용자 정보는 나이(또는 나이대/연령대), 성별, 지역 정보 등을 포함한다. 또한, 상기 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
상기 제 1 저장부(220)는 다양한 사용자 인터페이스(UI), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등을 저장한다.
또한, 상기 제 1 저장부(220)는 상기 서버(200)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
또한, 상기 제 1 저장부(220)는 플래시 메모리 타입, 하드 디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(RAM), SRAM, 롬(ROM), EEPROM, PROM 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 서버(200)는 인터넷상에서 제 1 저장부(220)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지를 운영하거나, 또는 상기 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.
또한, 상기 제 1 저장부(220)는 상기 제 1 제어부(230)의 제어에 의해 상기 수신된 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 저장(또는 등록)한다.
상기 제 1 제어부(230)는 상기 서버(200)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 제 1 통신부(210)를 통해 수신된 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 저장부(220)에 저장한다. 이때, 상기 저장부(220)는 상기 제 1 제어부(230)의 제어에 의해 사용자 정보별로 또는 단말의 식별 정보별로 디자인 정보를 저장한다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 서버(200)와 연동하는 제조 장치(미도시)를 통해 상기 최종 디자인 정보를 근거로 해당 디자인 정보에 대응하는 액세서리를 제조할 수도 있다.
즉, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 서버(200)와 연동하는 상기 제조 장치를 통해 상기 최종 디자인 정보에 대응하는 반지, 브로치 등을 제조(또는 생산)할 수도 있다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 단말(100)의 요청에 응답하여 상기 저장부(220)에 저장된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 확인된(또는 선택된) 액세서리의 종류에 대응하는 디자인 정보를 상기 제 1 통신부(210)를 통해 상기 단말(100)에 전송한다. 이후, 상기 단말(100)은 상기 제 1 제어부(230)로부터 제공되는 상기 단말(100)에서 확인된 액세서리의 종류에 대응하는 디자인 정보(또는 상기 단말(100)에서 확인된 액세서리의 종류에 대응하는 다른 액세서리의 종류)를 추천 디자인 정보(또는 추천 액세서리의 종류)로써 표시(또는 제공)할 수도 있다. 여기서, 상기 액세서리의 종류에 대응하는 디자인 정보는 다른 단말(미도시)에서 상기 서버(200)에 등록한 디자인 정보일 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 단말(100)의 요청에 응답하여 상기 저장부(220)에 저장된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 확인된(또는 선택된) 재질 정보에 대응하는 디자인 정보를 상기 제 1 통신부(210)를 통해 상기 단말(100)에 전송한다. 또한, 상기 단말(100)은 상기 제 1 제어부(230)로부터 제공되는 상기 단말(100)에서 확인된 재질 정보에 대응하는 디자인 정보(또는 상기 단말(100)에서 확인된 재질 정보에 대응하는 다른 재질 정보)를 추천 디자인 정보(또는 추천 재질 정보)로써 표시(또는 제공)할 수도 있다. 여기서, 상기 재질 정보에 대응하는 디자인 정보는 상기 다른 단말에서 상기 서버(200)에 등록한 디자인 정보일 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 단말(100)의 요청에 응답하여 상기 저장부(220)에 저장된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 확인된(또는 선택된) 스타일 정보에 대응하는 디자인 정보를 상기 제 1 통신부(210)를 통해 상기 단말(100)에 전송한다. 또한, 상기 단말(100)은 상기 제 1 제어부(230)로부터 제공되는 상기 단말(100)에서 확인된 스타일 정보에 대응하는 디자인 정보(또는 상기 단말(100)에서 확인된 스타일 정보에 대응하는 다른 스타일 정보)를 추천 디자인 정보(또는 추천 스타일 정보)로써 표시(또는 제공)할 수도 있다. 여기서, 상기 스타일 정보에 대응하는 디자인 정보는 상기 다른 단말에서 상기 서버(200)에 등록한 디자인 정보일 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 단말(100)의 요청에 응답하여 상기 저장부(220)에 저장된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 확인된(또는 선택된/수신된) 사용자 정보에 대응하는 디자인 정보를 상기 제 1 통신부(210)를 통해 상기 단말(100)에 전송한다.
즉, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 저장부(220)에 저장된 사용자 정보별로 저장된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 복수의 디자인 정보에 대응하는 다른 단말의 사용자 정보에 포함된 나이, 성별, 지역 정보 등을 고려하여 상기 단말(100)의 사용자 정보에 포함된 나이, 성별, 지역 정보 등과 유사한 나이, 성별, 지역 정보의 다른 단말이 주문한 커스텀 디자인 액세서리에 대한 디자인 정보를 추천 디자인 정보로 상기 단말(100)에 제공한다. 또한, 상기 단말(100)은 상기 제 1 제어부(230)로부터 제공되는 상기 단말(100)에서 확인된 사용자 정보에 대응하는 디자인 정보를 추천 디자인 정보로써 표시(또는 제공)할 수도 있다. 여기서, 상기 사용자 정보에 대응하는 디자인 정보는 상기 다른 단말에서 상기 서버(200)에 등록한 디자인 정보일 수 있다.
또한, 상기 제 1 제어부(230)는 상기 제 1 저장부(220)에 저장된(또는 등록된) 디자인 정보를 상기 제 1 통신부(210)를 통해 해당 디자인 정보를 필요로 하는 다른 단말에 전송(또는 제공)한다.
또한, 상기 제 1 저장부(220)에 저장된(또는 등록된) 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)이 등록한 디자인 정보(또는 최종 디자인 정보)가 상기 다른 단말에 제공되는 경우(또는 제공되어 사용되는 경우) 또는 상기 다른 단말에서 매매(또는 판매)하는 경우, 상기 제 1 제어부(230)는 해당 디자인 정보를 제공한 상기 단말(100)에 일정한(또는 미리 설정된) 보상을 제공한다. 여기서, 상기 보상(또는 보상 정보) 미리 설정된 금액(또는 금전적 보상), 미리 설정된 금액에 대응하는 다른 보상(예를 들어 쿠폰 등 포함) 등을 포함한다.
이와 같이, 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 방법을 도 1 내지 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)은 미리 설정된 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 액세서리의 종류를 확인한다. 이때, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자 입력에 따른 액세서리의 종류를 수신할 수도 있다. 여기서, 상기 미리 설정된 카테고리 정보는 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄, 리본 등을 포함한다.
일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 반지를 확인한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 브로치를 확인한다(S410).
이후, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자 또는 특정 사용자에 대한 사용자 정보를 수신한다(또는 확인한다/입력받는다). 여기서, 상기 사용자 정보는 나이(또는 나이대/연령대), 성별, 지역 정보 등을 포함한다.
일 예로, 상기 단말(100)은 20대 서울 지역에 거주하는 남성에 대한 정보를 포함하는 사용자 정보를 수신한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 30대 경기 지역에 거주하는 여성에 대한 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력받는다(S420).
이후, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 재질 정보를 확인한다. 이때, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자 입력에 따른 재질 정보를 수신할 수도 있다. 여기서, 상기 재질 정보는 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주, 플라스틱 등과 같은 금속 재질 또는 비금속 재질을 포함한다.
일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 백금을 확인한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 크리스탈을 확인한다(S430).
이후, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 확인한다. 이때, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자 입력에 따른 스타일 정보를 수신할 수도 있다. 여기서, 상기 스타일 정보는 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보, 치수 정보 등을 포함한다. 이때, 해당 단말(100)의 상기 사용자가 특정 입력 도구(예를 들어 마우스, 태블릿, 키보드 등 포함) 또는 미리 설정된(또는 등록된) 디자인 툴을 사용하여 해당 스타일 정보에 포함된 모양, 로고, 패턴, 치수 등을 직접 디자인(또는 드로잉)하는 경우, 상기 단말(100)은 디자인된(또는 드로잉된) 스타일 정보를 인식(또는 확인)할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 세부 디자인 선택을 돕기 위해서 미리 등록된 추천 디자인 및/또는 추천 패턴에 대한 정보를 표시(또는 제공)할 수도 있다.
일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 손가락 둘레가 60mm에 링 모양에 하트 무늬가 새겨지고 일자형 패턴을 포함하는 스타일 정보를 확인한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 미리 설정된 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 가로×세로가 3cm×5cm이고 나비 모양을 포함하는 스타일 정보를 확인한다(S440).
이후, 상기 단말(100)은 상기 확인된 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성한다. 여기서, 상기 생성되는 커스텀 액세서리의 이미지 정보는 3D 이미지 또는 2D 이미지일 수 있다.
일 예로, 상기 단말(100)은 상기 확인된 반지, 상기 확인된 백금을 포함하는 재질 정보 및 상기 확인된 손가락 둘레가 60mm에 링 모양에 하트 무늬가 새겨지고 일자형 패턴을 포함하는 스타일 정보를 근거로 해당 반지의 3D 이미지 정보를 생성한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 상기 확인된 브로치, 상기 확인된 크리스탈을 포함하는 재질 정보 및 상기 확인된 가로×세로가 3cm×5cm이고 나비 모양을 포함하는 스타일 정보를 근거로 해당 브로치의 3D 이미지 정보를 생성한다(S450).
이후, 상기 단말(100)은 미리 등록된 사용자의 이미지(또는 사진)(또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타)에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 이미지(또는 상기 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타)에 상기 커스텀 액세서리의 이미지 정보가 표시되고 있는 상태에서, 상기 사용자의 제어(또는 조작)에 의해(또는 대응하여) 해당 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 수정할 수도 있다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 사용자의 제어에 대응하여 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보 중 적어도 하나의 구성 요소를 수정한다.
일 예로, 상기 단말(100)은 상기 사용자의 사진을 근거로 생성된 3D 아바타에 상기 생성된 반지의 3D 이미지 정보를 표시한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 상기 사용자의 사진에 상기 생성된 브로치의 3D 이미지 정보를 표시한다. 또한, 상기 단말(100)은 상기 사용자의 제어에 대응하여 상기 브로치의 3D 이미지 정보의 상기 나비 모양 중에서 나비의 눈을 하트 문양으로 수정한다.
이와 같이, 해당 사용자의 이미지 또는 아바타에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시하여, 해당 커스텀 액세서리가 해당 사용자에게 어울리지는 여부를 쉽게 확인할 수 있다(S460).
이후, 상기 이미지(또는 상기 이미지를 근거로 생성된 2D/3D 아바타)에 상기 커스텀 액세서리의 이미지 정보가 표시되고 있는 상태에서, 미리 설정된 버튼(또는 메뉴)이 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 단말(100)은 현재 상태에서의 상기 액세서리의 종류, 상기 재질 정보 및 상기 스타일 정보를 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보)로 결정한다.
일 예로, 미리 설정된 버튼이 선택될 때, 상기 단말(100)은 현재 상태에서의 상기 액세서리의 종류인 반지, 상기 백금을 포함하는 재질 정보, 상기 손가락 둘레가 60mm이고 링 모양에 하트 무늬가 새겨지고 일자형 패턴을 포함하는 스타일 정보를 최종 디자인 정보로 결정한다.
다른 일 예로, 미리 설정된 버튼이 선택될 때, 상기 단말(100)은 현재 상태에서의 상기 액세서리의 종류인 브로치, 상기 크리스탈을 포함하는 재질 정보, 상기 가로×세로가 3cm×5cm이고 나비 모양에 나비의 눈이 하트 문양으로 수정된 스타일 정보를 최종 디자인 정보로 결정한다(S470).
이후, 상기 단말(100)은 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 서버(200)에 전송한다. 여기서, 상기 단말(100)의 식별 정보는 MDN, 모바일 IP, 모바일 MAC, Sim(가입자 식별 모듈) 카드 고유정보, 시리얼번호 등을 포함한다.
일 예로, 상기 단말(100)은 상기 결정된 최종 디자인 정보(예를 들어 상기 액세서리의 종류인 반지, 상기 백금을 포함하는 재질 정보, 상기 손가락 둘레가 60mm이고 링 모양에 하트 무늬가 새겨지고 일자형 패턴을 포함하는 스타일 정보 등 포함), 상기 사용자 정보(예를 들어 20대 서울 지역에 거주하는 남성에 대한 정보 등 포함), 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다.
다른 일 예로, 상기 단말(100)은 상기 결정된 최종 디자인 정보(예를 들어 상기 액세서리의 종류인 브로치, 상기 크리스탈을 포함하는 재질 정보, 상기 가로×세로가 3cm×5cm이고 나비 모양 중에서 나비의 눈이 하트 문양으로 수정된 스타일 정보 등 포함), 상기 사용자 정보(예를 들어 30대 경기 지역에 거주하는 여성에 대한 정보 등 포함), 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 상기 서버(200)에 전송한다(S480).
이후, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)로부터 전송되는 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 상기 결정된 최종 디자인 정보(또는 디자인 정보), 상기 사용자 정보, 상기 단말(100)의 식별 정보 등을 등록(또는 저장)한다(S490).
이후, 상기 서버(200)에 등록된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)이 등록한 디자인 정보(또는 최종 디자인 정보)가 다른 단말(미도시)에 제공되어 사용되는 경우(또는 상기 다른 단말에 판매되는 경우), 상기 서버(200)는 해당 디자인 정보를 제공한 상기 단말(100)에 일정한(또는 미리 설정된) 보상을 제공한다. 여기서, 상기 보상은 미리 설정된 금액(또는 금전적 보상), 미리 설정된 금액에 대응하는 다른 보상(예를 들어 쿠폰 등 포함) 등을 포함한다.
일 예로, 상기 서버(200)에 등록된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 등록한 최종 디자인 정보(예를 들어 상기 액세서리의 종류인 반지, 상기 백금을 포함하는 재질 정보, 상기 손가락 둘레가 60mm이고 링 모양에 하트 무늬가 새겨지고 일자형 패턴을 포함하는 스타일 정보 등 포함)가 제 1 단말(미도시)에 의해 주문되어 판매될 때, 상기 서버(200)는 상기 주문(또는 주문 수량)에 대응하는 보상금액을 상기 단말(100)에 제공한다.
다른 일 예로, 상기 서버(200)에 등록된 복수의 디자인 정보 중에서 상기 단말(100)에서 등록한 최종 디자인 정보(예를 들어 상기 액세서리의 종류인 브로치, 상기 크리스탈을 포함하는 재질 정보, 상기 가로×세로가 3cm×5cm이고 나비 모양중에서 나비의 눈이 하트 문양으로 수정된 스타일 정보 등 포함)가 제 2 단말(미도시)에 의해 일부 수정(예를 들어 상기 나비 모양 중에서 나비의 날개에 회사 로고 추가)되어 주문될 때, 상기 서버(200)는 상기 주문(또는 주문 수량)에 대응하는 할인 쿠폰을 상기 단말(100)에 제공한다. 여기서, 상기 할인 쿠폰은 해당 서버(200) 이용 시 사용할 수 있는 할인 쿠폰, 상기 서버(200)와 연동된 다른 매장에서 사용할 수 있는 할인 쿠폰 등일 수 있다(S500).
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공하여, 사용자에게 커스터마이즈된 액세서리를 제공할 수 있어 만족감을 높일 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시하여, 사용자의 흥미를 유발시켜 상품 판매율을 높이고 재고율을 줄일 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 사용자가 직접 디자인한 액세서리를 제공하며 액세서리 종류에 따라 선택된 재질 정보 및 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 사용자 정보에 포함된 해당 사용자의 이미지 또는 해당 사용자의 이미지를 근거로 생성된 아바타에 상기 생성된 이미지 정보를 표시함으로써 사용자에게 커스터마이즈된 액세서리를 제공할 수 있어 만족감을 높이고 사용자의 흥미를 유발시켜 상품 판매율을 높일 수 있는 것으로, 단말 분야, 액세서리 제조/판매 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.
10: 시스템 100: 단말
200: 서버 110: 저장부
120: 표시부 130: 제어부
140: 통신부 210: 제 1 통신부
220: 제 1 저장부 230: 제 1 제어부
240: 제 1 표시부

Claims (10)

  1. 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말에 있어서,
    상기 사용자 정보와 관련한 특정 사용자의 이미지 및 상기 이미지를 근거로 생성한 2D 또는 3D 아바타 중 어느 하나를 표시하는 표시부;
    액세서리와 관련한 복수의 카테고리 정보, 복수의 재질 정보, 복수의 스타일 정보 및 사용자 정보를 저장하는 저장부;
    상기 복수의 카테고리 정보 중에서 선택되는 액세서리의 종류, 상기 복수의 재질 정보 중에서 선택되는 재질 정보 및 상기 복수의 스타일 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하고, 상기 특정 사용자의 이미지 및 상기 아바타 중 어느 하나가 표시되고 있는 상기 표시부 상에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시하도록 제어하며, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 제어부; 및
    상기 결정된 디자인 정보, 상기 사용자 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 서버에 전송하는 통신부를 포함하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 카테고리 정보는,
    반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄 및 리본 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 복수의 재질 정보는,
    금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주 및 플라스틱 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 복수의 스타일 정보는,
    모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보 및 치수 정보를 포함하며,
    상기 사용자 정보는,
    나이, 성별 및 지역 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    마우스, 태블릿 및 키보드 중 어느 하나의 특정 입력 도구 또는, 미리 등록된 디자인 툴을 통해 직접 디자인된 모양, 로고, 패턴 및 치수를 포함하는 스타일 정보를 확인하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 서버에 전송된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되어 사용되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하며, 상기 수신된 보상 정보를 상기 저장부에 저장하거나 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 단말.
  5. 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법에 있어서,
    제어부를 통해, 표시부에 표시되는 복수의 카테고리 정보에 포함된 반지, 발가락지, 팔찌, 발찌, 귀걸이, 목걸이, 펜던트, 브로치, 넥타이핀, 머리띠, 머리핀, 열쇠고리, 휴대폰 줄 및 리본 중에서 선택되는 액세서리의 종류를 확인하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 복수의 재질 정보에 포함된 금, 은, 백금, 동, 황동, 니켈, 티타늄, 합금, 주석, 크리스탈, 유리, 진주 및 플라스틱 중에서 선택되는 재질 정보를 확인하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 상기 표시부에 표시되는 복수의 스타일 정보에 포함된 모양 정보, 로고 정보, 패턴 정보 및 치수 정보 중에서 선택되는 스타일 정보를 확인하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 나이, 성별 및 지역 정보를 포함하는 사용자 정보를 확인하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 상기 사용자 정보와 관련한 특정 사용자의 이미지를 저장부에 저장하거나, 상기 이미지를 근거로 생성한 2D 또는 3D 아바타를 상기 저장부에 저장하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 상기 선택된 액세서리의 종류, 상기 선택된 재질 정보 및 상기 선택된 스타일 정보를 근거로 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 생성하는 단계;
    상기 표시부를 통해, 상기 저장부에 저장된 상기 특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에 상기 생성된 커스텀 액세서리의 이미지 정보를 표시하는 단계;
    상기 제어부를 통해, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때, 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 단계; 및
    통신부를 통해, 상기 결정된 디자인 정보, 상기 사용자 정보 및 상기 통신부를 포함하는 단말의 식별 정보를 서버에 전송하는 단계를 포함하는 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 스타일 정보를 확인하는 단계는,
    마우스, 태블릿 및 키보드 중 어느 하나의 특정 입력 도구 또는, 미리 등록된 디자인 툴을 통해, 사용자 제어에 대응하여 직접 디자인된 모양, 로고, 패턴 및 치수를 포함하는 스타일 정보를 확인하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 통신부를 통해, 상기 서버에 전송된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되어 사용되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 제어부를 통해, 상기 수신된 보상 정보를 상기 저장부에 저장하거나 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법.
  8. 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템에 있어서,
    특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에, 액세서리의 종류와 재질 정보와 스타일 정보를 근거로 생성된 액세서리의 이미지 정보를 표시하고, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하며, 상기 결정된 디자인 정보와 사용자 정보와 식별 정보를 제공하는 단말; 및
    상기 단말로부터 제공된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 미리 설정된 보상 정보를 상기 단말에 제공하는 서버를 포함하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 스타일 정보는,
    직접 디자인된 모양 정보와 로고 정보와 패턴 정보 및 치수 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 커스텀 디자인 액세서리를 주문하기 위한 시스템.
  10. 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법에 있어서,
    단말을 통해, 특정 사용자의 이미지 또는 상기 이미지를 근거로 생성한 아바타 상에, 액세서리의 종류와 재질 정보와 스타일 정보를 근거로 생성된 액세서리의 이미지 정보를 표시하는 단계;
    상기 단말을 통해, 미리 설정된 버튼 또는 메뉴가 선택될 때, 상기 액세서리의 종류와 상기 재질 정보와 상기 스타일 정보를 최종적인 디자인 정보로 결정하는 단계;
    상기 단말을 통해, 상기 결정된 디자인 정보, 사용자 정보 및 상기 단말의 식별 정보를 서버에 제공하는 단계;
    상기 서버를 통해, 상기 단말로부터 제공된 디자인 정보가 다른 단말에 제공되거나 상기 다른 단말에 판매될 때, 미리 설정된 보상 정보를 상기 단말에 제공하는 단계; 및
    상기 단말을 통해, 상기 서버로부터 제공되는 보상 정보를 저장하거나 출력하는 단계를 포함하는 커스텀 디자인 액세서리의 주문 방법.
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Cited By (5)

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