KR20160024167A - 유기 발광 표시 장치 및 이의 구동 방법 - Google Patents

유기 발광 표시 장치 및 이의 구동 방법 Download PDF

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Abstract

프레임을 복수의 서브 필드로 분할하여 구동하는 유기 발광 표시 장치는 복수의 화소들을 포함하는 표시 패널, 표시 패널에 스캔 신호를 제공하는 스캔 구동부, 2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터에 대한 데이터 신호를 생성하고, 데이터 신호를 표시 패널에 제공하는 데이터 구동부, 고정된 입력 주파수로 2차원 영상 신호를 수신하고, 2차원 영상 신호를 N(N은 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환하여 출력하며, 고정된 입력 주파수로 3차원 영상 신호를 수신하고, 3차원 영상 신호를 N/k(k는 N보다 작고, 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환하여 출력하는 구동 제어부, 및 2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터를 저장하는 프레임 메모리를 포함한다.

Description

유기 발광 표시 장치 및 이의 구동 방법{ORGANIC LIGHT EMITTING DISPLAY DEVICE AND METHODE OF DRIVING THE SAME}
본 발명은 표시 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 유기 발광 표시 장치 및 이의 구동 방법에 관한 것이다.
종래의 표시 장치는 2차원 영상을 표시하였으나, 최근에는, 2차원 영상 표시 모드 및 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 표시 장치에 대한 연구 및 개발이 활발히 진행되고 있다. 또한, 최근에는, 단순한 화소 회로를 갖는 디지털 방식으로 구동되는 유기 발광 표시 장치에 대한 연구가 진행되고 있다. 디지털 구동 방식에서, 상기 화소는 오직 온 레벨 및 오프 레벨만을 표현하므로, 계조를 표현하기 위해서는 하나의 프레임을 복수의 서브 필드로 나눌 필요가 있다. 상기 서브 필드의 발광의 온 및 오프의 조합을 이용하여 계조가 표현될 수 있다.
일반적으로, 구동 제어부에 외부 영상 데이터가 입력되는 입력 구동 주파수와 구동 제어부가 영상 데이터를 출력하는 출력 구동 주파수는 동일하다. 3차원 영상 표시 모드 구동의 경우, 영상의 플리커(flicker) 등을 방지하기 위해, 하나의 프레임 동안 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터를 출력해야 하기 때문에, 2차원 영상 표시 모드에 대해 상기 출력 구동 주파수를 2배로 증가시켜야 한다. 따라서, 종래에는 3차원 영상 표시 모드 구동을 위해 상기 입력 구동 주파수 또한 2배로 증가시켜야 하였으며, 이에 따라, 로직이 복잡한 입력 가속 엔진, 스케일러 등이 필수적으로 배치되었다. 그러므로, 3차원 영상 표시 모드 구동 시, 상기 입력 가속 엔진의 동작 및 입력 구동 주파수의 증가에 따라, 소비 전력이 증가하고, 표시 장치의 발열이 증가하는 문제점이 있다.
본 발명의 일 목적은 고정된 입력 구동 주파수를 이용하여 2차원 영상 및 3차원 영상을 표시하는 유기 발광 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 유기 발광 표시 장치의 구동 방법을 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 목적은 상술한 목적들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치는 복수의 화소들을 포함하는 표시 패널, 상기 표시 패널에 스캔 신호를 제공하는 스캔 구동부, 2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터에 대한 데이터 신호를 생성하고, 상기 데이터 신호를 상기 표시 패널에 제공하는 데이터 구동부, 고정된 입력 주파수로 2차원 영상 신호를 수신하고, 상기 2차원 영상 신호를 N(N은 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 N비트의 2차원 영상 데이터로 변환하여 출력하며, 상기 고정된 입력 주파수로 3차원 영상 신호를 수신하고, 상기 3차원 영상 신호를 N/k(k는 N보다 작고, 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 N/k비트의 3차원 영상 데이터로 변환하여 출력하는 구동 제어부, 및 상기 2차원 영상 데이터 또는 상기 3차원 영상 데이터를 저장하는 프레임 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 2차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제1 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 3차원 영상 데이터는 상기 3차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N/k개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제2 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 3차원 영상 데이터의 제j(j는 N/k 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 상기 2차원 영상 데이터의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 N은 짝수이고, 상기 k는 2일 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 구동 제어부는 상기 프레임 메모리에 대한 상기 2차원 영상 데이터 및 상기 3차원 영상 데이터의 기입 및 독출을 제어하는 메모리 컨트롤러 및 상기 프레임 메모리로부터 독출된 상기 2차원 영상 데이터 또는 상기 프레임 메모리로부터 독출된 상기 3차원 영상 데이터를 상기 데이터 구동부로 전송하며, 상기 스캔 구동부 및 상기 데이터 구동부를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 구동 제어부는 상기 2차원 영상 신호 및 상기 3차원 영상 신호를 수신하고, 2차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 2차원 영상 신호를 상기 제1 룩업 테이블에 입력하고, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 3차원 영상 신호를 상기 제2 룩업 테이블에 입력하는 영상 모드 판단부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 2차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 기입하는 제1 기입 컨트롤러, 상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리의 제1 블록 및 제2 블록에 각각 기입하는 제2 기입 컨트롤러 및 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 독출 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 독출 컨트롤러는 상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 독출할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 프레임 메모리에 상기 2차원 영상 데이터를 기입하는 제1 기입 컨트롤러, 상기 프레임 메모리에 상기 3차원 영상 데이터를 기입하는 제2 기입 컨트롤러, 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 제1 독출 컨트롤러 및 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 2번 반복하여 독출하는 제2 독출 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 룩업 테이블은 상기 3차원 영상 신호를 상기 N/2 서브 필드들로 표현되는 제1 3차원 영상 데이터 및 제2 3차원 영상 데이터로 변환할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 3차원 영상 데이터와 상기 제2 3차원 영상 데이터는 서로 동일할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 메모리 컨트롤러는 상기 제1 3차원 영상 데이터 및 상기 제2 3차원 영상 데이터를 동시에 상기 프레임 메모리에 기입하는 기입 컨트롤러 및 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 제1 3차원 영상 데이터 및 상기 제2 3차원 영상 데이터를 동시에 독출하는 독출 컨트롤러를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 기입 컨트롤러는 상기 2차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 기입하고, 상기 독출 컨트롤러는 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 데이터 신호는 동시 스캔 순차 발광(Progressive Emission with Simultaneous Scan; PESS) 방식으로 상기 표시 패널에 인가될 수 있다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치의 구동 방법은 고정된 입력 주파수로 외부 장치로부터 인가받은 영상 신호가 2차원 영상 신호인지 3차원 영상 신호인지를 판단하고, 상기 영상 신호가 상기 2차원 영상 신호인 경우, 상기 2차원 영상 신호를 N개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환하며, 상기 영상 신호가 상기 3차원 영상 신호인 경우, 상기 3차원 영상 신호를 N/2개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 2차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제1 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 3차원 영상 데이터는 상기 3차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N/2개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제2 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 3차원 영상 데이터의 제K(K는 N/2 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 상기 2차원 영상 데이터의 제K 서브 필드의 가중치와 서로 상이할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 3차원 영상 신호가 상기 3차원 영상 데이터로 변환되는 것은, 상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리의 제1 블록 및 제2 블록에 각각 기입하고, 상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 독출하여 3차원 영상을 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 2차원 영상 신호가 상기 2차원 영상 데이터로 변환되는 것은, 상기 2차원 영상 데이터를 프레임 메모리에 기입하고, 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하여 2차원 영상을 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 디지털 방식으로 구동하는 유기 발광 표시 장치 및 이의 구동 방법은 고정된 입력 구동 주파수로 영상 신호를 수신하고, 3차원 영상 데이터의 서브 필드 개수를 2차원 영상 데이터의 서브 필드의 개수의 절반(또는 1/3, 1/4)에 상응하도록 변환할 수 있다. 따라서, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 입력 구동 주파수에 대해 구동 제어부의 출력 구동 주파수가 실질적으로 정수배 증가할 수 있다. 또한, 3차원 영상 표시 모드에서 입력 구동 주파수를 증가 증가시킬 필요가 없으므로, 소비 전력이 감소될 수 있고, 입력 가속 엔진, 스케일러 등이 제거될 수 있다. 나아가, 메모리 기입/독출 방식에 따라 메모리 컨트롤러의 구성이 단순화될 수 있다. 그러므로, 메모리 컨트롤러의 동작을 위한 소비 전력이 감소될 수 있다.
다만, 본 발명의 효과는 상술한 효과에 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1의 유기 발광 표시 장치가 디지털 방식으로 구동되는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 유기 발광 표시 장치가 출력하는 영상 데이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 1의 유기 발광 표시 장치에 포함되는 제1 룩업 테이블에 의해 생성된 2차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 일 예를 나타내는 블록도이다.
도 5b는 도 5a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 6a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 6b는 도 6a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 또 다른 예를 나타내는 블록도이다.
도 7b는 도 7a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치의 구동 방법을 나타내는 순서도이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 유기 발광 표시 장치(100)는 표시 패널(110), 스캔 구동부(120), 데이터 구동부(130), 구동 제어부(140) 및 프레임 메모리(150)를 포함할 수 있다. 유기 발광 표시 장치(100)는 프레임을 복수의 서브 필드로 분할하여 구동할 수 있다. 일 실시예에서, 유기 발광 표시 장치(100)는 데이터 신호가 표시 패널(110)에 동시 스캔 순차 발광(Progressive Emission with Simultaneous Scan; PESS) 방식으로 인가되는 디지털 방식으로 구동할 수 있다.
표시 패널(110)은 표시 패널(110)은 복수의 스캔 라인들(SL1, ..., SLn), 복수의 데이터 라인들(DL1, ..., DLm) 및 상기 게이트 라인들(SL1, ..., SLn)과 상기 데이터 라인들(DL1, ..., DLm) 각각에 전기적으로 연결된 복수의 화소들(미도시)을 포함할 수 있다. 상기 화소들은 복수의 서브 필드들의 발광의 온 및 오프의 조합을 이용하여 계조를 표현할 수 있다.
스캔 구동부(120)는 복수의 스캔 라인들(SL1, ..., SLn)을 통해 상기 화소 회로들에 스캔 신호를 제공할 수 있다. 스캔 구동부(120)는 타이밍 제어부(140)로부터 입력 받은 제1 제어 신호(CNT1)에 응답하여 스캔 라인들(SL1, ..., SLn)을 구동하기 위한 스캔 신호들을 생성한다. 스캔 구동부(140)는 상기 스캔 신호들을 스캔 라인들(SL1, ..., SLn)에 기 설정된 순서로 출력할 수 있다.
데이터 구동부(130)는 복수의 데이터 라인들(DL1, ..., DLm)을 통해 상기 화소들에 데이터 신호를 제공할 수 있다. 데이터 구동부(130)는 타이밍 제어부(140)로부터 제2 제어 신호(CNT2) 및 화소 데이터(RGB DATA)를 입력을 수 있다. 데이터 구동부(130)는 상기 화소 데이터(RGB DATA)를 근거로 데이터 신호를 생성하고, 상기 데이터 신호를 데이터 라인들(DL1, ..., DLm)에 출력할 수 있다.
구동 제어부(140)는 일정한(고정된) 입력 주파수로 2차원 영상 신호(2DS) 또는 3차원 영상 신호(3DS)를 수신할 수 있다. 예를 들면, 120Hz의 입력 주파수로 2차원 영상 신호(2DS) 및/또는 3차원 영상 신호(3DS)를 수신할 수 있다. 즉, 유기 발광 표시 장치(100)의 영상 표시 모드가 변경되어도, 외부 장치로부터 동일한 주파수로 영상 신호들을 수신할 수 있다.
구동 제어부(140)는 고정된 입력 주파수로 2차원 영상 신호(2DS)를 수신하고, 2차원 영상 신호(2DS)를 N개(N은 1보다 큰 자연수)의 서브 필드들로 표현되는 N비트의 2차원 영상 데이터(DATA1)로 변환하여 출력하며, 상기 고정된 입력 주파수로 3차원 영상 신호(3DS)를 수신하고, 3차원 영상 신호를 N/k(k는 N보다 작고 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 N/2비트의 3차원 영상 데이터(DATA2)로 변환하여 출력할 수 있다. 일 실시예에서, k는 N의 약수로 설정된다. K가 2로 설정되는 경우, 구동 제어부(140)는 1개의 프레임 구간에 상응하는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 출력하고, 1/2 프레임 구간에 상응하는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 출력할 수 있다. 따라서, 1개의 프레임 구간 동안 2차원 영상 데이터(DATA1)의 2배의 3차원 영상 데이터(DATA2)가 출력될 수 있다. 즉, 3차원 영상 표시 모드에서의 출력 구동 주파수가 2차원 영상 표시 모드에서의 출력 구동 주파수의 2배가 될 수 있다. 다만, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 서브 필드의 개수가 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 1/3 프레임 구간 또는 1/4 프레임 구간에 상응하는 서브 필드의 개수를 포함할 수 있다. 이 때, 출력 구동 주파수는 각각 3배 또는 4배 증가할 수 있다.
구동 제어부(140)는 외부(예를 들어, 호스트 장치)로부터 2차원 영상 신호(2DS) 또는 3차원 영상 신호(3DS)를 인가받아 데이터 드라이버(130) 및 스캔 드라이버(120)로 상기 데이터 드라이버(130) 및 스캔 드라이버(120)의 동작에 필요한 제어 신호(CLT1, CLT2) 및 영상 데이터(RGB DATA)를 제공할 수 있다. 구동 제어부(140)는 제1 룩업 테이블(142), 제2 룩업 테이블(144), 메모리 컨트롤러(146) 및 타이밍 컨트롤러(148)를 포함할 수 있다. 구동 제어부(140)는 영상 모드 판단부를 더 포함할 수 있다.
제1 룩업 테이블(142)은 2차원 영상 신호(2SD)의 계조에 대응하는 N 개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 한 프레임의 2차원 영상 신호(2SD)는 제1 룩업 테이블(142)을 통해 N개의 서브 필드 정보들을 갖는 2차원 영상 데이터(DATA1)로 변환될 수 있다. 예를 들면, 한 프레임이 8개의 서브 필드로 설정되고, 2차원 영상 데이터(DATA1)가 8비트(bit)로 설정되는 경우, 각각의 비트는 서브 필드별 발광 여부를 나타낸다. 상기 서브 필드의 가중치는 해당 화소가 해당 서브 필드에서 발광하는 시간을 결정한다.
제2 룩업 테이블(144)은 3차원 영상 신호(3DS)의 계조에 대응하는 N/k개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제2 룩업 테이블(144)은 3차원 영상 신호(3DS)의 계조에 대응하는 N/2개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라, 한 프레임의 3차원 영상 신호(3SD)는 제2 룩업 테이블(144)을 통해 N/2개의 서브 필드 정보들을 갖는 3차원 영상 데이터(DATA2)로 변환될 수 있다. 즉, 한 프레임이 8개의 서브 필드로 설정되는 경우, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 4개의 서브 필드들을 포함하고, 4비트로 설정될 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)는 좌안 영상 데이터 또는 우안 영상 데이터에 상응할 수 있다.
일 실시예에서, 3차원 영상 데이터(DATA2)에 의한 화소의 총 발광 시간은 2차원 영상 데이터(DATA1)에 의한 화소의 총 발광 시간의 절반에 상응할 수 있다. 따라서, 표시 패널(110)에는 한 프레임 구간 동안 2개의 3차원 영상 데이터(DATA2)(즉, 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터)에 의한 화상(image)이 표시될 수 있다.
3차원 영상 데이터(DATA2)의 제j(j는 N/k 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이하게 설정될 수 있다. 예를 들면, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 제1 서브 필드의 발광 시간은 2차원 영상 데이터(DATA1)의 제1 서브 필드의 발광 시간과 다를 수 있다.
메모리 컨트롤러(146)는 프레임 메모리(150)의 전반적인 동작을 제어하며, 특히 프레임 메모리(150)에서 기입 동작 및 독출 동작이 수행되는 어드레스(address) 및 타이밍 등을 제어할 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)를 표현하는 서브 필드들에 따라 메모리 컨트롤러(146)는 다양한 방식으로 기입 동작 및 독출 동작을 수행할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(148)는 프레임 메모리(150)로부터 독출된 화소 데이터(RGB DATA)(즉, 프레임 메모리(150)로부터 독출된 상기 2차원 영상 데이터 또는 상기 3차원 영상 데이터)를 데이터 구동부(130)로 전송하며, 스캔 구동부(120) 및 데이터 구동부(130)를 제어할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(148)는 스캔 구동부(120)를 제어하는 제1 제어 신호(CNT1)를 생성하여 스캔 구동부(120)에 인가할 수 있다. 또한, 타이밍 컨트롤러(148)는 데이터 구동부(130)를 제어하는 제2 제어 신호(CNT2)를 생성하여 데이터 구동부(130)에 인가할 수 있다.
프레임 메모리(150)는 데이터 구동부(130)에 제공될 2차원 영상 데이터(DATA1) 또는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 프레임 메모리(150)는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 저장하는 메모리, 상기 좌안 영상 데이터를 저장하는 메모리 및 상기 우안 영상 데이터를 저장하는 메모리를 각각 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 디지털 방식으로 구동하는 유기 발광 표시 장치(100)는 고정된 입력 구동 주파수로 영상 신호를 수신하고, 3차원 영상 데이터의 서브 필드 개수를 2차원 영상 데이터의 서브 필드의 개수의 절반(또는 1/3, 1/4)에 상응하도록 변환할 수 있다. 따라서, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 입력 구동 주파수에 대해 구동 제어부(140)의 출력 구동 주파수가 실질적으로 2배(또는 3배, 4배) 증가하는 효과를 가져온다. 또한, 3차원 영상 표시 모드에서 입력 구동 주파수를 증가 증가시킬 필요가 없으므로, 소비 전력이 감소될 수 있고, 입력 가속 엔진, 스케일러 등이 제거될 수 있다.
도 2는 도 1의 유기 발광 표시 장치가 디지털 방식으로 구동되는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 유기 발광 표시 장치(100)는 동시 스캔 순차 발광(Progressive Emission with Simultaneous Scan; PESS) 방식으로 구동될 수 있다.
1개의 프레임 구간은 복수의 서브 필드들로 나뉘어 구동될 수 있다. 도 2에는 하나의 프레임 구간이 하나의 블랭크(blank) 서브 필드(SF5)를 포함한 5개의 서브 필드들(SF1, SF2, SF3, SF4, SF5)로 나뉘어 구동되는 것이 도시되어 있다. 다만, 하나의 프레임 구간을 구성하는 서브 필드들의 개수는 요구되는 조건에 따라 다양하게 결정될 수 있다. 나아가, 하나의 프레임 구간 내에서 블랭크 서브 필드(SF5)는 생략될 수 있다.
하나의 프레임 구간을 구성하는 서브 필드들(1, 2, 3, 4, 5) 각각의 길이 정보는 발광 시간을 의미한다. 이 때, 상기 발광 시간은 서브 필드들(1, 2, 3, 4, 5)마다 서로 상이하게 설정되고, 상기 발광 시간은 각각의 비트(bit)를 표현할 수 있다. 일 실시예에서, 블랭크 서브 필드(5)를 제외한 서브 필드들(1, 2, 3, 4)의 발광 시간은 2^n의 비율로 증가될 수 있다. 예를 들어, 제 2 서브 필드(2)의 발광 시간은 제 1 서브 필드(1)의 발광 시간의 두 배이고, 제 3 서브 필드(3)의 발광 시간은 제 2 서브 필드(2)의 발광 시간의 두 배이며, 제 4 서브 필드(4)의 발광 시간은 제 3 서브 필드(3)의 발광 시간의 두 배일 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 상기 발광 시간의 증가 비율이 이에 한정되는 것은 아니다.
이 때, 가장 긴 발광 시간을 갖는 제 4 서브 필드(4)가 데이터 신호의 최상위 비트(most significant bits; MSB)에 상응할 수 있고, 가장 짧은 발광 시간을 갖는 제 1 서브 필드(1)가 데이터 신호의 최하위 비트(least significant bits; LSB)에 상응할 수 있다. 그 결과, 상기 디지털 구동 방법은 하나의 프레임을 구성하는 서브 필드들(1, 2, 3, 4, 5)의 발광 시간(EM)의 합에 기초하여 소정의 계조를 표현할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 동시 스캔 순차 발광 방식의 디지털 구동 방법은 서브 필드 발광 순서가 일정(예를 들어, 1-2-3-4-5 순으로)하게 배열된 스캔 라인들의 서브 필드 스캔 타이밍을 소정의 시간만큼 쉬프트시킴으로써 스캔 라인들을 랜덤하게 스캔하고, 스캔된 스캔 라인의 서브 필드(1, 2, 3, 4, 5)를 각각 발광시킨다.
도 3은 도 1의 유기 발광 표시 장치가 출력하는 영상 데이터의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 유기 발광 표시 장치(100)의 구동 제어부(140)는 2차원 영상 데이터(DATA1) 및/또는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 생성할 수 있다.
2차원 영상 데이터(DATA1)는 N개의 서브 필드들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 2차원 영상 데이터(DATA1)는 8개의 서브 필드들을 포함하고, 1개의 프레임 구간은 8개의 서브 필드들로 나뉘어 구동될 수 있다.
일 실시예에서, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 N/2개의 서브 필드들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 4개의 서브 필드들을 포함하고, 4개의 서브 필드들은 1/2 프레임 구간 동안 나뉘어 구동될 수 있다. 따라서, 1개의 프레임 구간 동안 구동 제어부는 2개의 3차원 영상 데이터들을 출력할 수 있다. 상기 2개의 3차원 영상 데이터들은 각각 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터에 상응할 수 있다. 다만, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 서브 필드의 개수가 이에 한정되는 것은 아니다.
일 실시예에서, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 제j(j는 N/2 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이하게 설정될 수 있다.
도 4는 도 1의 유기 발광 표시 장치에 포함되는 제1 룩업 테이블에 의해 생성된 2차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 4를 참조하면, 유기 발광 표시 장치(100)의 구동 제어부(140)는 2차원 영상 신호(2DS)를 2차원 영상 데이터(DATA1)로 변환하는 제1 룩업 테이블(142)을 포함할 수 있다. 제1 룩업 테이블(142)은 2차원 영상 신호(2DS)의 계조에 대응하는 8개의 서브 필드들(SF1, SF2, , SF8)의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 룩업 테이블(142)은 아래의 [표1]과 같이 구성될 수 있다.
다만, 이는 예시적인 것으로서, 계조, 서브 필드의 개수 및 온/오프 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.
[표1]
Figure pat00001
[표1]에 나타난 바와 같이, 하나의 프레임 구간은 8개의 서브 필드들(SF1, SF2, , SF8)로 나뉘어 구동될 수 있다. 일 실시예에서, 표시 패널(110)에서 표현하고자 하는 계조가 256이라면, 2차원 영상 데이터(DATA1)는 8비트로 설정될 수 있다. 각각의 비트는 서브 필드 별 발광 여부를 나타낼 수 있다. 제1 서브 필드(SF1)의 비트가 1로 설정되는 경우, 제1 서브 필드(SF1)가 발광(온)으로 설정되고, 제1 서브 필드(SF1)의 비트가 0으로 설정되는 경우, 제1 서브 필드(SF1)가 비발광(오프)으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 2차원 영상 신호(2DS)가 182 계조를 갖는 경우, 2차원 영상 신호(2DS)는 제1 룩업 테이블(142)에 의해 10110110의 2차원 영상 데이터(DATA1)로 변환될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 2차원 영상 데이터(DATA1)는 메모리 컨트롤러(146)의 기입 동작에 의해 프레임 메모리(150)에 저장될 수 있다. 도 4는 소정의 시점에서 2차원 영상 데이터(DATA1)가 프레임 메모리(150)에 저장된 경우의 프레임 메모리 맵을 나타낸다.
프레임 메모리(150)에는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 제1 내지 제8 서브 필드들(SF1, SF2, , SF8) 각각의 발광 정보 및 어드레스 정보가 저장될 수 있다. 상기 어드레스 정보는 제1 위치 정보 및 제2 위치 정보를 포함할 수 있다. 제1 위치 정보(ROW)는 표시 패널(110)의 스캔 라인에 대응한 라인 정보를 의미할 수 있다. 제2 위치 정보는 표시 패널(110)의 데이터 라인들에 대응한 열(column) 라인 정보를 의미할 수 있다. 상기 발광 정보는 서브 필드 별 온/오프 정보를 의미할 수 있다.
메모리 컨트롤러(146)는 제1 룩업 테이블(142)에 의해 생성된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 프레임 메모리(150)에 기입하는 기입 컨트롤러 및 프레임 메모리(150)에 기입된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출하는 독출 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 독출 컨트롤러는 프레임 메모리(150)에 기입된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출하여 2차원 영상을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 독출 컨트롤러에 의해 독출된 2차원 영상 데이터(DATA1)는 1개의 프레임 구간에 상응하는 8개의 서브 필드들을 갖는 화소 데이터(RGB DATA)로 변경되어 표시 패널(110)에 제공될 수 있다.
도 5a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 일 예를 나타내는 블록도이고, 도 5b는 도 5a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 5b를 참조하면, 구동 제어부(240)는 판단부(141), 제1 룩업 테이블(242), 제2 룩업 테이블(244), 메모리 컨트롤러(246) 및 타이밍 컨트롤러(148)를 포함할 수 있다. 구동 제어부는 이미지 프로세서(147)를 더 포함할 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 각각 저장될 수 있다.
판단부(141)는 외부 장치에서 생성된 2차원 영상 신호(2DS) 및 3차원 영상 신호(3DS)를 수신할 수 있다. 유기 발광 표시 장치가 2차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 외부 장치는 2차원 영상 신호(2DS)를 출력할 수 있다. 판단부(141)는 2차원 영상 신호(2DS)를 수신하며, 상기 2차원 영상 신호(2DS)를 제1 룩업 테이블(242)에 제공할 수 있다. 또한, 유기 발광 표시 장치(100)가 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 외부 장치는 3차원 영상 신호(3DS)를 출력할 수 있다. 판단부(141)는 3차원 영상 신호(3DS)를 수신하며, 상기 3차원 영상 신호(3DS)를 제2 룩업 테이블(244)에 제공할 수 있다.
유기 발광 표시 장치(100)가 2차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 2차원 영상 신호(2SD)는 제1 룩업 테이블(242)에 의해 N개의 서브 필드들로 표현되는 N비트의 2차원 영상 데이터(DATA1)로 변환될 수 있다. 예를 들면, [표1]과 같이, 2차원 영상 데이터(DATA1)는 8비트로 설정될 수 있고, 제1 내지 제8 서브 필드들을 포함할 수 있다.
유기 발광 표시 장치(100)가 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 일 실시예에서, 3차원 영상 신호(3SD)는 제2 룩업 테이블(244)에 의해 N/2개의 서브 필드들로 표현되는 N/2비트의 3차원 영상 데이터(DATA2)로 변환될 수 있다. 일 실시예에서, 2차원 영상 데이터(DATA1)가 8개의 서브 필드들로 표현되는 경우, 제2 룩업 테이블(244)은 3차원 영상 신호(3DS)의 계조에 대응하는 4개의 서브 필드들(SF1, SF2, SF3, SF4)의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 룩업 테이블(244)은 아래의 [표2]와 같이 구성될 수 있다. 즉, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 4비트로 설정될 수 있고, 제1 내지 제4 서브 필드들을 포함할 수 있다.
[표2]
Figure pat00002
다만, 이는 예시적인 것으로서, 계조, 서브 필드의 개수 및 온/오프 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.
1개의 프레임 구간은 4개의 서브 필드들로 나뉘어 구동될 수 있다. 따라서, 3차원 영상 데이터(DATA2)에 의해 화소가 발광하는 전체 발광 시간은 1/2 프레임 구간에 상응할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 3차원 영상 데이터(DATA2)는 한 프레임의 좌안 영상 데이터 또는 우안 영상 데이터에 상응할 수 있다.
제2 룩업 테이블(244)에 의해 생성된 3차원 영상 데이터(DATA2)의 서브 필드의 개수가 2차원 영상 데이터(DATA1)의 서브 필드의 1/2에 상응하므로, 1개의 프레임 구간 동안 2개의 3차원 영상 데이터(DATA2)가 구동 제어부(240)로부터 출력될 수 있다. 따라서, 3차원 영상을 표시하기 위해 구동 제어부(140)에 입력되는 영상 신호들에 대한 입력 주파수의 증가 없이 3차원 영상을 표시할 수 있다.
메모리 컨트롤러(246)는 제1 기입 컨트롤러(22), 제2 기입 컨트롤러(24) 및 독출 컨트롤러(26)를 포함할 수 있다.
제1 기입 컨트롤러(22)는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 프레임 메모리(150)에 기입할 수 있다. 제1 기입 컨트롤러(22)는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 기입 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제1 기입 컨트롤러(22)는 2차원 영상 데이터(DATA1)가 프레임 메모리(150)에 기입되는 타이밍 및 기입 클럭(clock)을 제어할 수 있다. 또한, 제1 기입 컨트롤러(22)는 기입이 수행될 어드레스 정보를 프레임 메모리(150)에 제공할 수 있다. 따라서, 2차원 영상 데이터(DATA1)는 상기 어드레스 정보에 따라 프레임 메모리(150)에 기입될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 프레임 메모리(150)는 제1 기입 컨트롤러(22)의 동작을 통해 제1 내지 제8 서브 필드들(SF1, SF2, , SF8) 각각에 대한 발광 정보 및 어드레스 정보를 저장할 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 제2 기입 컨트롤러(24)는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 각각 기입할 수 있다. 도 5b는 소정의 시점에서 3차원 영상 데이터(DATA2)가 프레임 메모리(150)에 저장된 경우의 프레임 메모리 맵을 나타낸다. 제2 기입 컨트롤러(24)는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 프레임 메모리(150)에 반복하여 두 번 기입할 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)는 2차원 영상 데이터(DATA1)에 대해 절반의 서브 필드들을 가질 수 있다. 그러므로, 3차원 영상 데이터(DATA2)가 프레임 메모리(150)에 한 번 기입되는 경우, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1)에만 저장될 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)가 프레임 메모리(150)에 두 번 기입되는 경우, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 저장될 수 있다. 제2 블록(BLOCK2)은 2차원 영상 데이터(DATA1)의 제5 서브 필드 내지 제8 서브 필드의 정보가 저장되는 프레임 메모리(150)의 영역에 상응할 수 있다. 그러므로, 도 5b에 도시된 바와 같이, 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 3차원 영상 데이터(DATA2)가 각각 저장될 수 있다.
독출 컨트롤러(26)는 프레임 메모리(150)에 기입된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출할 수 있다. 독출 컨트롤러(26)는 8개의 서브 필드들을 포함하는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출하여 2차원 영상을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 독출 컨트롤러(26)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 기입된 3차원 영상 데이터(DATA2)를 독출할 수 있다. 2개의 3차원 영상 데이터(DATA2)가 기입되었기 때문에, N개의 서프 필드들을 갖는 2차원 영상 데이터(DATA1) 독출에 사용되는 독출 컨트롤러(26)가 프레임 메모리(150)에 기입된 3차원 영상 데이터들(DATA2)을 독출할 수 있다. 그러므로, 3차원 영상 표시에 이용되는 별도의 독출 컨트롤러가 추가될 필요가 없다.
구동 제어부(240)는 이미지 프로세서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이미지 프로세서는 프레임 메모리(120)로부터 독출된 영상 데이터 (즉, 2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터)를 표시 패널(110)의 환경에 적합한 값을 갖는 화소 데이터(RGB DATA)로 변환하여 타이밍 컨트롤러(248)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 이미지 프로세서는 상기 독출된 2차원 영상 데이터(DATA1)에 근거하여 프레임 단위의 2차원 영상 데이터를 생성하거나, 상기 독출된 3차원 영상 데이터(DATA2)에 근거하여 1/2 프레임 단위의 좌안 영상 데이터 및/또는 1/2 프레임 단위의 우안 영상 데이터를 생성할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(148)는 제1 제어 신호(CNT1)를 스캔 구동부(120)에 제공하고, 화소 데이터(RGB DATA) 및 제2 제어 신호(CNT2)를 데이터 구동부(130)에 제공할 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 프레임 메모리(150)에는 3차원 영상 데이터(DATA2)의 제1 내지 제4 서브 필드들(SF1, SF2, SF3, SF4) 각각의 발광 정보 및 어드레스 정보가 저장될 수 있다. 상기 어드레스 정보는 제1 위치 정보 및 제2 위치 정보를 포함할 수 있다. 상기 발광 정보는 서브 필드 별 온/오프 정보를 의미할 수 있다. 제1 위치 정보는 표시 패널(110)의 스캔 라인에 대응한 행(row) 라인 정보를 의미할 수 있다. 제2 위치 정보는 표시 패널(110)의 데이터 라인들에 대응한 열(column) 라인 정보를 의미할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 유기 발광 표시 장치(100)는 고정된 입력 구동 주파수로 영상 신호를 수신하고, 3차원 영상 데이터의 서브 필드 개수를 2차원 영상 데이터의 서브 필드의 개수의 절반에 상응하도록 변환할 수 있다, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 입력 구동 주파수에 대해 출력 구동 주파수가 실질적으로 2배 증가하는 효과를 가져온다. 또한, 구동 제어부(140)에 3차원 영상 신호(3DS)를 제공하는 입력 구동 주파수를 증가시킬 필요가 없으므로, 소비 전력이 감소될 수 있다. 또한, 하나의 독출 컨트롤러(26)가 2차원 영상 데이터(DATA1) 및 3차원 영상 데이터(DATA2)의 독출 동작을 모두 제어할 수 있는 장점이 있다.
도 6a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 다른 예를 나타내는 블록도이고, 도 6b는 도 6a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 4, 도 6a 및 도 6b를 참조하면, 구동 제어부(340)는 판단부(141), 제1 룩업 테이블(342), 제2 룩업 테이블(344), 메모리 컨트롤러(346) 및 타이밍 컨트롤러(148)를 포함할 수 있다. 구동 제어부는 이미지 프로세서를 더 포함할 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1)에 저장될 수 있다.
본 실시예에 따른 구동 제어부(340)는 메모리 컨트롤러(340)의 구성을 제외하면 도 5a의 구동 제어부(240)와 동일하므로, 동일하거나 대응되는 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 이용하고, 중복되는 설명은 생략한다.
판단부(141)는 2차원 영상 신호(2DS)를 수신하며, 상기 2차원 영상 신호(2DS)를 제1 룩업 테이블(242)에 제공할 수 있다. 판단부(141)는 3차원 영상 신호(3DS)를 수신하며, 상기 3차원 영상 신호(3DS)를 제2 룩업 테이블(244)에 제공할 수 있다.
제1 룩업 테이블(342)은 [표1]의 룩업 테이블이 적용되고, 제2 룩업 테이블(344)은 [표2]의 룩업 테이블이 적용되는 것으로 설명하기로 한다.
메모리 컨트롤러(346)는 제1 기입 컨트롤러(32), 제1 독출 컨트롤러(34), 제2 기입 컨트롤러(36) 및 제2 독출 컨트롤러(38)를 포함할 수 있다.
제1 기입 컨트롤러(32)는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 프레임 메모리(250)에 기입할 수 있다. 제1 기입 컨트롤러(22)는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 기입 동작을 제어할 수 있다. 제1 독출 컨트롤러(34)는 프레임 메모리(150)에 기입된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출할 수 있다. 2차원 영상 표시 모드에서의 구동 제어부(340)의 동작은 도 1 내지 도 4를 참조하여 전술하였는 바, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 6b에 도시된 바와 같이, 제2 기입 컨트롤러(36)는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1)에 기입할 수 있다. 도 6b는 소정의 시점에서 3차원 영상 데이터(DATA2)가 프레임 메모리(250)에 저장된 경우의 프레임 메모리 맵을 나타낸다. 제2 기입 컨트롤러(24)는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 프레임 메모리(150)에 기입할 수 있다. 3차원 영상 데이터(DATA2)는 2차원 영상 데이터(DATA1)에 대해 절반의 서브 필드들을 가질 수 있다. 그러므로, 3차원 영상 데이터(DATA2)가 프레임 메모리(150)에 한 번 기입되는 경우, 3차원 영상 데이터(DATA2)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1)에 저장될 수 있다. 예를 들면, 프레임 메모리(150)에는 4비트의 3차원 영상 데이터(DATA2)가 저장된다.
제2 독출 컨트롤러(38)는 프레임 메모리(250)에 기입된 3차원 영상 데이터(DATA2)를 2번 반복하여 독출할 수 있다. 따라서, 2차원 영상 데이터(DATA1)가 프레임 메모리(250)로부터 독출되는 데이터 형태와 동일한 형태의 3차원 영상 데이터(DATA2)가 독출될 수 있다. 일 실시예에서, 이미지 처리부는 동일한 크기의 2차원 영상 데이터(DATA1) 또는 3차원 영상 데이터(DATA2)를 화소 데이터(RGB DATA)로 변환할 수 있다.
이와 같이, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 서브 필드의 개수가 2차원 영상 데이터(DATA1)의 서브 필드 개수의 절반에 상응하므로, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우 입력 구동 주파수에 대해 구동 제어부(140)의 출력 구동 주파수가 실질적으로 2배 증가하는 효과를 가져온다. 또한, 1개의 프레임 구간에서 프레임 메모리(250)에 기입되는 3차원 영상 데이터(DATA2)의 크기는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 절반에 상응하므로, 프레임 메모리(250) 제어에 필요한 전력 소모가 개선될 수 있다.
도 7a는 도 1의 유기 발광 표시 장치의 구동 제어부의 또 다른 예를 나타내는 블록도이고, 도 7b는 도 7a의 구동 제어부의 동작에 의해 3차원 영상 데이터가 프레임 메모리에 저장된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 1 내지 도 4, 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 구동 제어부(440)는 판단부(141), 제1 룩업 테이블(442), 제2 룩업 테이블(444), 메모리 컨트롤러(446) 및 타이밍 컨트롤러(148)를 포함할 수 있다. 구동 제어부(440)는 이미지 프로세서(미도시)를 더 포함할 수 있다.
본 실시예에 따른 구동 제어부(340)는 제2 룩업 테이블(444)과 메모리 컨트롤러(340)의 구성을 제외하면 도 5a의 구동 제어부(240)와 동일하므로, 동일하거나 대응되는 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 이용하고, 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 제1 룩업 테이블(342)은 [표1]의 룩업 테이블이 적용될 수 있다.
기입 컨트롤러(42)는 2차원 영상 데이터(DATA1)를 프레임 메모리(250)에 기입할 수 있다. 제1 기입 컨트롤러(22)는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 기입 동작을 제어할 수 있다. 독출 컨트롤러(44)는 프레임 메모리(150)에 기입된 2차원 영상 데이터(DATA1)를 독출할 수 있다. 2차원 영상 표시 모드에서의 구동 제어부(440)의 동작은 도 1 내지 도 3을 참조하여 전술하였는 바, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
제2 룩업 테이블(444)은 3차원 영상 신호(3DS)를 N/2 서브 필드들로 표현되는 제1 3차원 영상 데이터(DATA2) 및 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)로 변환할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 3차원 영상 데이터(DATA2)와 상기 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)는 서로 동일하다. 일 실시예에서, 2차원 영상 데이터(DATA1)가 8개의 서브 필드들로 표현되는 경우, 제2 룩업 테이블(444)은 3차원 영상 신호(3DS)의 계조에 대응하는 4개의 서브 필드들(SF1, SF2, SF3, SF4)의 가중치 및 온/오프 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 룩업 테이블(444)은 아래의 [표3]와 같이 구성될 수 있다. 즉, 제1 3차원 영상 데이터(DATA2) 및 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)는 각각 각각 제1 내지 제4 서브 필드들을 포함할 수 있다.
[표3]
Figure pat00003
다만, 이는 예시적인 것으로서, 계조, 서브 필드의 개수 및 온/오프 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.
1개의 프레임 구간은 4개의 서브 필드들로 나뉘어 구동될 수 있다. 제1 3차원 영상 데이터(DATA2) 또는 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)에 의해 화소가 발광하는 전체 발광 시간은 1/2 프레임 구간에 상응할 수 있다. 따라서, 상기 3차원 영상 데이터(DATA2)는 1개의 프레임 구간의 좌안 영상 데이터 또는 우안 영상 데이터에 상응할 수 있다. 따라서, 상기 제1 3차원 영상 데이터(DATA2)(또는 제2 3차원 영상 데이터(DATA3))는 상기 좌안 영상 데이터 또는 상기 우안 영상 데이터에 상응할 수 있다.
제1 3차원 영상 데이터(DATA2) 및 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)의 서브 필드의 개수가 2차원 영상 데이터(DATA1)의 서브 필드의 1/2에 상응하므로, 1개의 프레임 구간 동안 좌안 영상 데이터 및 우안 영상 데이터가 구동 제어부(240)로부터 출력될 수 있다.
메모리 컨트롤러(446)는 기입 컨트롤러(42) 및 독출 컨트롤러(44)를 포함할 수 있다. 기입 컨트롤러(42)는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 기입과 3차원 영상 데이터(DATA2, DATA3)의 기입을 제어하는 공통 기입 컨트롤러일 수 있다. 독출 컨트롤러(44)는 2차원 영상 데이터(DATA1)의 독출과 3차원 영상 데이터(DATA2, DATA3)의 독출을 제어하는 공통 독출 컨트롤러일 수 있다.
도 7b에 도시된 바와 같이, 기입 컨트롤러(42)는 제1 3차원 영상 데이터(DATA2)를 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1)에 기입하고, 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)를 프레임 메모리(150)의 제2 블록(BLOCK2)에 기입할 수 있다. 도 6b의 프레임 메모리 맵은 도 5b에 도시된 프레임 메모리 맵과 실질적으로 동일할 수 있다. 3차원 영상 신호(3DS)가 제2 룩업 테이블(444)에 의해 2개의 3차원 영상 데이터(DATA2, DATA3)로 변환되기 때문에, N개의 서브 필드들을 갖는 2차원 영상 데이터(DATA1) 기입에 사용되는 기입 컨트롤러(42)가 3차원 영상 데이터(DATA2, DATA3)를 프레임 메모리(150)에 기입할 수 있다. 따라서, 3차원 영상 표시에 이용되는 기입 컨트롤러의 추가가 필요없게 된다.
독출 컨트롤러(44)는 프레임 메모리(150)의 제1 블록(BLOCK1) 및 제2 블록(BLOCK2)에 기입된 제1 3차원 영상 데이터(DATA2) 및 제2 3차원 영상 데이터(DATA3)를 독출할 수 있다. 2개의 3차원 영상 데이터(DATA2, DATA3)가 기입되었기 때문에, 2차원 영상 데이터(DATA1) 독출에 사용되는 독출 컨트롤러(44)가 프레임 메모리(150)에 기입된 제1 및 제2 3차원 영상 데이터들(DATA2, DATA3)을 독출할 수 있다. 그러므로, 3차원 영상 표시에 이용되는 기입 컨트롤러의 추가는 필요 없다. 독출된 3차원 데이터들(DATA2, DATA3)은 표시 패널(110)의 환경에 적합한 값을 갖는 화소 데이터(RGB DATA)로 변환되고, 표시 패널(110)에 3차원 이미지가 표시될 수 있다.
도 7b의 프레임 메모리 맵은 도 5b를 참조하여 전술하였는바, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이와 같이, 3차원 영상 데이터(DATA2)의 서브 필드의 개수가 2차원 영상 데이터(DATA1)의 서브 필드 개수의 절반에 상응하므로, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 입력 구동 주파수에 대해 구동 제어부(440)의 출력 구동 주파수가 실질적으로 2배 증가하는 효과를 가져온다. 또한, 3차원 영상 표시 모드에서 입력 구동 주파수를 증가 증가시킬 필요가 없으므로, 소비 전력이 감소될 수 있고, 입력 가속 엔진, 스케일러 등이 제거될 수 있다. 나아가, 하나의 기입 컨트롤러(42)와 하나의 독출 컨트롤러(44)를 이용하여 2차원 및 3차원 영상 표시가 가능하므로, 메모리 컨트롤러(446)의 구성이 단순해질 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치의 구동 방법을 나타내는 순서도이다.
도 8을 참조하면, 프레임을 복수의 서브 필드로 분할하여 구동하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법은 고정된 입력 주파수로 외부 장치로부터 인가받은 영상 신호가 2차원 영상 신호인지 3차원 영상 신호인지를 판단(S110)하고, 상기 영상 신호가 2차원 영상 신호인 경우, 상기 2차원 영상 신호를 N개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환(S120)하며, 상기 영상 신호가 상기 3차원 영상 신호인 경우, 상기 3차원 영상 신호를 N/2개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환(S130)할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 유기 발광 표시 장치는 동시 스캔 순차 발광(PESS) 방식으로 구동될 수 있다.
구체적으로, 고정된 입력 주파수로 외부 장치로부터 인가받은 영상 신호가 2차원 영상 신호인지 3차원 영상 신호인지 판단(S110)될 수 있다. 상기 유기 발광 표시 장치가 2차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 외부 장치는 2차원 영상 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 2차원 영상 신호는 구동 제어부에 포함되는 제1 룩업 테이블에 제공될 수 있다. 반면에, 상기 유기 발광 표시 장치가 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 외부 장치는 3차원 영상 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 3차원 영상 신호는 상기 구동 제어부에 포함되는 제2 룩업 테이블에 제공될 수 있다.
상기 영상 신호가 2차원 영상 신호인 경우, 상기 2차원 영상 신호는 N개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환(S120)될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 2차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 상기 제1 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 상기 2차원 영상 데이터는 8비트로 설정될 수 있고, 제1 내지 제8 서브 필드들을 포함할 수 있다.
상기 2차원 영상 데이터는 프레임 메모리에 기입(S140)될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 2차원 영상 데이터는 메모리 컨트롤러의 기입 동작에 의해 상기 프레임 메모리에 저장될 수 있다. 상기 메모리 컨트롤러는 상기 제1 룩업 테이블에 의해 생성된 상기 2차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 기입하는 제1 기입 컨트롤러 및 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 독출 컨트롤러를 포함할 수 있다.
상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터가 독출되어 2차원 이미지가 표시(S160)될 수 있다. 상기 독출 컨트롤러에 의해 독출된 상기 2차원 영상 데이터는 1개의 프레임 구간에 상응하는 N비트의 화소 데이터로 변환되어 2차원 이미지가 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 2차원 영상 데이터는 1개의 프레임 구간에 상응하는 8비트의 화소 데이터로 변환되어 2차원 이미지가 표시될 수 있다. 다만, 유기 발광 표시 장치가 2차원 영상을 표시하는 방법은 도 1 내지 도 4를 참조하여 전술하였는 바, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
상기 영상 신호가 상기 3차원 영상 신호인 경우, 상기 3차원 영상 신호는 N/2개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환(S130)될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 3차원 영상 데이터는 상기 3차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N/2개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 상기 제2 룩업 테이블에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 상기 2차원 영상 데이터가 제1 내지 제8 서브 필드들을 포함하는 경우, 상기 3차원 영상 데이터는 4비트로 설정될 수 있고, 제1 내지 제4 서브 필드들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 3차원 영상 데이터의 제j(j는 N/2 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 상기 2차원 영상 데이터의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이하게 설정될 수 있다.
상기 3차원 영상 데이터는 상기 프레임 메모리의 제1 블록 및 제2 블록에 각각 기입(S150)될 수 있다. 상기 메모리 컨트롤러는 상기 제2 룩업 테이블에 의해 생성된 상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입하는 제2 기입 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 제2 기입 컨트롤러는 상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 반복하여 두 번 기입할 수 있다. 상기 3차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 데이터에 대해 절반의 서브 필드들을 가질 수 있다. 그러므로, 상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 상기 3차원 영상 데이터가 각각 저장될 수 있다.
상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입된 상기 3차원 영상 데이터가 독출되어 3차원 영상이 표시(S170)될 수 있다. 상기 프레임 메모리에 2개의 N/2비트 3차원 영상 데이터가 기입되었기 때문에, N비트의 2차원 영상 데이터 독출에 사용되는 상기 독출 컨트롤러가 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 독출할 수 있다. 그러므로, 3차원 영상 표시에 이용되는 별도의 독출 컨트롤러가 필요없게 된다. 일 실시예에서, 상기 독출된 3차원 영상 데이터에 근거하여 1/2 프레임 구간의 좌안 영상 데이터 및/또는 1/2 프레임 구간의 우안 영상 데이터가 생성될 수 있다. 따라서, 표시 패널에 3차원 영상이 표시될 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 3차원 영상 데이터를 프레임 메모리에 기입하고 독출하는 동작이 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 유기 발광 표시 장치가 3차원 영상을 표시하는 방법은 도 1 내지 도 3, 도 5a 내지 도 7b를 참조하여 전술하였는 바, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 유기 발광 표시 장치의 구동 방법은 차원 영상 데이터의 서브 필드 개수를 2차원 영상 데이터의 서브 필드의 개수의 절반에 상응하도록 변환할 수 있다, 따라서, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 입력 구동 주파수에 대해 구동 제어부(140)의 출력 구동 주파수가 실질적으로 2배 증가하는 효과를 가져온다. 또한, 3차원 영상 표시 모드에서 입력 구동 주파수를 증가 증가시킬 필요가 없으므로, 소비 전력이 감소될 수 있고, 입력 가속 엔진, 스케일러 등이 제거될 수 있다.
본 발명은 표시 장치를 구비한 전자 기기에 다양하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 컴퓨터, 노트북, 디지털 카메라, 비디오 캠코더, 휴대폰, 스마트폰, 스마트패드, 피엠피(PMP), 피디에이(PDA), MP3 플레이어, 차량용 네비게이션, 비디오폰, 감시 시스템, 추적 시스템, 동작 감지 시스템, 이미지 안정화 시스템 등에 적용될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 유기 발광 표시 장치 110: 표시 패널
120: 스캔 구동부 130: 데이터 구동부
140, 240, 340, 440: 구동 제어부 150: 프레임 메모리
142, 242, 342, 442: 제1 룩업 테이블
144, 244, 344, 444: 제2 룩업 테이블
146, 246, 346, 446: 메모리 컨트롤러 148: 타이밍 컨트롤러

Claims (20)

  1. 프레임을 복수의 서브 필드로 분할하여 구동하는 유기 발광 표시 장치에 있어서,
    복수의 화소들을 포함하는 표시 패널;
    상기 표시 패널에 스캔 신호를 제공하는 스캔 구동부;
    2차원 영상 데이터 또는 3차원 영상 데이터에 대한 데이터 신호를 생성하고, 상기 데이터 신호를 상기 표시 패널에 제공하는 데이터 구동부;
    고정된 입력 주파수로 2차원 영상 신호를 수신하고, 상기 2차원 영상 신호를 N(N은 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환하여 출력하며, 상기 고정된 입력 주파수로 3차원 영상 신호를 수신하고, 상기 3차원 영상 신호를 N/k(k는 N보다 작고, 1보다 큰 자연수)개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환하여 출력하는 구동 제어부; 및
    상기 2차원 영상 데이터 또는 상기 3차원 영상 데이터를 저장하는 프레임 메모리를 포함하는 유기 발광 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 2차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제1 룩업 테이블에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 3차원 영상 데이터는 상기 3차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N/k개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제2 룩업 테이블에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 3차원 영상 데이터의 제j(j는 N/k 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 상기 2차원 영상 데이터의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이한 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 N은 짝수이고, 상기 k는 2인 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  6. 제 3 항에 있어서, 상기 구동 제어부는,
    상기 프레임 메모리에 대한 상기 2차원 영상 데이터 및 상기 3차원 영상 데이터의 기입 및 독출을 제어하는 메모리 컨트롤러; 및
    상기 프레임 메모리로부터 독출된 상기 2차원 영상 데이터 또는 상기 프레임 메모리로부터 독출된 상기 3차원 영상 데이터를 상기 데이터 구동부로 전송하며, 상기 스캔 구동부 및 상기 데이터 구동부를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 구동 제어부는,
    상기 2차원 영상 신호 및 상기 3차원 영상 신호를 수신하고, 2차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 2차원 영상 신호를 상기 제1 룩업 테이블에 입력하고, 3차원 영상 표시 모드로 구동되는 경우, 상기 3차원 영상 신호를 상기 제2 룩업 테이블에 입력하는 영상 모드 판단부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 2차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 기입하는 제1 기입 컨트롤러;
    상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리의 제1 블록 및 제2 블록에 각각 기입하는 제2 기입 컨트롤러; 및
    상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 독출 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 독출 컨트롤러는 상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 독출하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 프레임 메모리에 상기 2차원 영상 데이터를 기입하는 제1 기입 컨트롤러;
    상기 프레임 메모리에 상기 3차원 영상 데이터를 기입하는 제2 기입 컨트롤러;
    상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 제1 독출 컨트롤러; 및
    상기 프레임 메모리에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 2번 반복하여 독출하는 제2 독출 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  11. 제 5 항에 있어서, 상기 제2 룩업 테이블은
    상기 3차원 영상 신호를 N/2 서브 필드들로 표현되는 제1 3차원 영상 데이터 및 상기 N/2 서브 필드들로 표현되는 제2 3차원 영상 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제1 3차원 영상 데이터와 상기 제2 3차원 영상 데이터는 서로 동일한 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 메모리 컨트롤러는,
    상기 제1 3차원 영상 데이터 및 상기 제2 3차원 영상 데이터를 동시에 상기 프레임 메모리에 기입하는 기입 컨트롤러; 및
    상기 프레임 메모리에 기입된 상기 제1 3차원 영상 데이터 및 상기 제2 3차원 영상 데이터를 동시에 독출하는 독출 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 기입 컨트롤러는 상기 2차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리에 기입하고,
    상기 독출 컨트롤러는 상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 신호는 동시 스캔 순차 발광(Progressive Emission with Simultaneous Scan; PESS) 방식으로 상기 표시 패널에 인가되는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  16. 프레임을 복수의 서브 필드로 분할하여 구동하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법에 있어서,
    고정된 입력 주파수로 외부 장치로부터 인가받은 영상 신호가 2차원 영상 신호인지 3차원 영상 신호인지를 판단하는 단계;
    상기 영상 신호가 상기 2차원 영상 신호인 경우, 상기 2차원 영상 신호를 N개의 서브 필드들로 표현되는 2차원 영상 데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 영상 신호가 상기 3차원 영상 신호인 경우, 상기 3차원 영상 신호를 N/2개의 서브 필드들로 표현되는 3차원 영상 데이터로 변환하는 단계를 포함하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 2차원 영상 데이터는 상기 2차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제1 룩업 테이블에 의해 생성되고,
    상기 3차원 영상 데이터는 상기 3차원 영상 신호의 계조에 대응하는 상기 N/2개의 서브 필드들의 가중치 및 온/오프 정보가 설정된 제2 룩업 테이블에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 3차원 영상 데이터의 제j(j는 N/2 이하의 자연수) 서브 필드의 가중치는 상기 2차원 영상 데이터의 제j 서브 필드의 가중치와 서로 상이한 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 3차원 영상 신호를 상기 3차원 영상 데이터로 변환하는 단계는,
    상기 3차원 영상 데이터를 상기 프레임 메모리의 제1 블록 및 제2 블록에 각각 기입하는 단계;
    상기 프레임 메모리의 상기 제1 블록 및 상기 제2 블록에 기입된 상기 3차원 영상 데이터를 독출하여 3차원 영상을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법.
  20. 제 16 항에 있어서, 상기 2차원 영상 신호를 상기 2차원 영상 데이터로 변환하는 단계는,
    상기 2차원 영상 데이터를 프레임 메모리에 기입하는 단계;
    상기 프레임 메모리에 기입된 상기 2차원 영상 데이터를 독출하여 2차원 영상을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치의 구동 방법.
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