KR20160017182A - 시뮬레이션 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents

시뮬레이션 서비스 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템은 단말로부터 설정 입력을 포함하는 시뮬레이션 요청 메시지를 수신하고, 설정 입력에 상응하는 시뮬레이션 실행 코드를 생성하는 시뮬레이션 서비스 장치 및 시뮬레이션 실행 코드에 따라 시뮬레이션을 수행하여 에이전트 데이터를 생성하는 시뮬레이션 모듈을 하나 이상 포함하는 시뮬레이션 클러스터를 포함하되, 시뮬레이션 서비스 장치는 에이전트 데이터를 취합하여 뷰 데이터를 생성하고, 뷰 데이터를 상기 단말로 전송하는 것을 특징한다.

Description

시뮬레이션 서비스 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR SIMULATION SERVICE}
본 발명은 시뮬레이션 서비스를 제공하는 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 대규모 에이전트 기반의 마이크로 시뮬레이션을 제공하는 기술에 관한 것이다.
에이전트 기반 시뮬레이션의 경우, NetLogo 혹은 AnyLogic 등 최적의 컴퓨팅사양을 탑재한 단일 노드에서 수행하는 경우가 대부분이다. 하지만, 일반적으로 단일 컴퓨팅 노드에서는 10만 단위를 넘어가는 에이전트 기반 시뮬레이션 실행할 경우, 시스템 성능이 급격히 떨어진다. 따라서, 대규모 에이전트 기반의 인구 마이크로 시뮬레이션을 수행하기 위해서는 슈퍼컴퓨터 혹은 수십개 노드를 클러스터링하여 분산/병렬처리를 이용해 시뮬레이션을 수행해야 하는 문제점이 있다. 또한, 기존의 시뮬레이션은 사용자가 직접 Logo 언어, 혹은 C++/Java 등 프로그래밍 코드를 이용해 시뮬레이션 코드를 직접 개발해야만 하기 때문에, 프로그래밍에 문외한 사용자의 경우에 어려움이 많았다.
본 발명은 하드웨어 스펙이 떨어지는 단말을 통해 시뮬레이션 서비스를 제공하는 시뮬레이션 서비스 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명은 사용자 맞춤형 시뮬레이션 서비스를 제공하는 시뮬레이션 서비스 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 단말로부터 설정 입력을 포함하는 시뮬레이션 요청 메시지를 수신하고, 상기 설정 입력에 상응하는 시뮬레이션 실행 코드를 생성하는 시뮬레이션 서비스 장치; 및 상기 시뮬레이션 실행 코드에 따라 시뮬레이션을 수행하여 에이전트 데이터를 생성하는 시뮬레이션 모듈을 하나 이상 포함하는 시뮬레이션 클러스터;를 포함하되, 상기 시뮬레이션 서비스 장치는 상기 에이전트 데이터를 취합하여 뷰 데이터를 생성하고, 상기 뷰 데이터를 상기 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 서비스 시스템이 제공된다.
본 발명에 따르면, 사용자가 단말을 통해 계산 복잡도가 큰 시뮬레이션 서비스를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템을 예시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템이 시뮬레이션 서비스를 제공하는 과정을 예시한 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 설정 입력을 받는 과정을 예시한 순서도.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 설정 입력을 받기 위해 표시하는 각 단계별 사용자 인터페이스를 예시한 도면.
도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 도 4a의 단계 이후에 표시하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면.
도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 도 4b의 단계 이후에 표시하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템을 예시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 시뮬레이션 서비스 시스템은 단말(110), 시뮬레이션 서비스 장치(120) 및 시뮬레이션 클러스터(130)를 포함한다.
단말(110)은 사용자 맞춤형 시뮬레이션을 제공하기 위해 단계별 시뮬레이션을 제공하기 위한 설정 입력을 받는다. 또한, 단말(110)은 설정 입력에 따라 시뮬레이션 결과를 시뮬레이션 서비스 장치(120)로부터 수신하여 화면에 표시한다. 이 때, 단말(110)은 사용자의 입력을 받기 위한 입력 모듈과, 시뮬레이션 결과를 표시하기 위한 디스플레이를 구비할 수 있다. 또한, 단말(110)은 네트워크를 통해 시뮬레이션 서비스 장치(120)와 연결될 수 있으며, 푸시(PUSH) 서비스를 제공 받기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 모듈을 구비할 수 있다.
시뮬레이션 서비스 장치(120)는 설정 입력에 따라 시뮬레이션을 수행하도록 시뮬레이션 클러스터(130)의 시뮬레이션 모듈 중 하나 이상으로 시뮬레이션 실행 요청을 전송한다. 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 하나 이상의 시뮬레이션 모듈로부터 시뮬레이션의 결과를 나타내는 데이터인 에이전트 데이터를 수신한다. 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 각 에이전트 데이터를 취합하여 뷰 데이터를 생성하여 단말(110)로 전송한다. 이 때, 뷰 데이터는 텍스트, 이미지, 동영상, 음향 등의 다양한 형테의 컨텐츠를 포함하는 형태일 수 있다. 또한, 시뮬레이션 서비스 장치는 미리 설정된 형식의 데이터인 시뮬레이션 초기 데이터, 에이전트 상태 전이 확률표, 시뮬레이션 모델을 미리 저장할 수 있다. 이 때, 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 시뮬레이션 클러스터(130)의 각 시뮬레이션 모듈과 스위치를 통해 연결될 수 있다.
시뮬레이션 클러스터(130)는 시뮬레이션을 수행하는 모듈인 하나 이상의 시뮬레이션 모듈(140)을 포함하는 클러스터이다. 각 시뮬레이션 모듈(140)은 시뮬레이션 서비스 장치(120)로부터 수신한 시뮬레이션 실행 요청에 따라 시뮬레이션을 수행하여 에이전트 데이터를 생성하고, 해당 에이전트 데이터를 시뮬레이션 서비스 장치(120)로 전송한다.
이하, 도 2를 참조하여 상술한 시뮬레이션 서비스 시스템의 시뮬레이션 서비스를 제공하는 과정을 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템이 시뮬레이션 서비스를 제공하는 과정을 예시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계 210에서 단말(110)은 사용자로부터 설정 입력을 받는다. 단말(110)이 사용자의 설정 입력을 받는 과정은 추후 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
단계 220에서 단말(110)은 설정 입력을 포함하는 시뮬레이션 요청 메시지를 시뮬레이션 서비스 장치(120)로 전송한다.
단계 230에서 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 설정 입력에 따른 시뮬레이션 실행 코드를 생성한다. 이 때, 시뮬레이션 실행 코드는 각 시뮬레이션 모듈(140)이 해석 가능한 코드로 작성된 프로그램 및 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 시뮬레이션 실행 코드는 공지된 형식의 시뮬레이션 초기 데이터, 에이전트 상태 전이 확률표 및 시뮬레이션 모델을 포함할 수 있다. 이 때, 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 미리 지정된 패턴에 따라 시뮬레이션을 수행할 시뮬레이션 모듈(140)을 선정하고, 선정된 각 시뮬레이션 모듈(140)에 대한 시뮬레이션 실행 코드를 생성할 수 있다.
단계 240에서 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 시뮬레이션 실행 코드를 시뮬레이션 클러스터(130)의 시뮬레이션 모듈(140) 중 하나 이상으로 전송한다.
단계 250에서 시뮬레이션 클러스터(130)는 시뮬레이션 실행 코드에 따라 시뮬레이션을 수행하고, 시뮬레이션 수행에 따른 결과물인 에이전트 데이터를 생성한다.
단계 260에서 시뮬레이션 클러스터(130)는 에이전트 데이터를 시뮬레이션 서비스 장치(120)로 전송한다.
단계 270에서 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 시뮬레이션 클러스터(130)로부터 수신한 에이전트 데이터를 취합하고, 취합한 에이전트 데이터에 따른 뷰 데이터를 생성한다. 이 때, 뷰 데이터는 단말(110)에서 표시될 데이터로써, 단말(110)이 해석하여 화면에 표시할 수 있는 형태의 데이터일 수 있다.
단계 280에서 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 뷰 데이터를 단말(110)로 전송한다. 이 때, 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 뷰 데이터를 단말(110)로 전송하기 이전에 푸시 메시지를 단말(110)로 전송하고, 단말(110)은 푸시 메시지를 수신함에 따라 시뮬레이션 서비스 장치(120)에 접속하여 뷰 데이터를 수신할 수 있다.
단계 290에서 단말(110)은 뷰 데이터를 화면에 표시한다.
이 때, 상술한 단계 220 이후의 과정 도중에 단말(110)은 사용자로부터 시뮬레이션을 중단하는 것을 요청하는 시뮬레이션 중단 입력을 받을 수 있다. 단말(110)은 시뮬레이션 중단 입력에 따라 시뮬레이션 서비스 장치(120)로 시뮬레이션 중단 요청을 전송한다. 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 시뮬레이션 중단 요청을 시뮬레이션을 수행하고 있는 시뮬레이션 클러스터(130)의 각 시뮬레이션 모듈(140)으로 전송한다. 시뮬레이션 모듈(140)은 시뮬레이션 중단 요청에 따라 수행 중이던 시뮬레이션을 중단하고, 현재까지 생성하였던 에이전트 데이터를 시뮬레이션 서비스 장치(120)로 전송할 수 있다. 이후, 시뮬레이션 서비스 장치(120)는 단계 270부터의 과정을 수행하여 현재 시점까지 진행한 시뮬레이션의 결과를 포함하는 뷰 데이터를 단말(110)로 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 설정 입력을 받는 과정을 예시한 순서도이고, 도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 설정 입력을 받기 위해 표시하는 각 단계별 사용자 인터페이스를 예시한 도면이고, 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 도 4a의 단계 이후에 표시하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면이고, 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템의 단말이 도 4b의 단계 이후에 표시하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면이다. 이 때, 도 3은 도 2에서 상술한 단계 210의 과정을 예시한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 단계 310에서 단말(110)은 설정 입력을 위한 사용자 인터페이스를 표시한다. 도 4를 참조하여 예를 들면, 단말(110)은 410과 같이 설정 입력의 첫 단계의 설정 입력을 위해 초기 데이터 설정의 입력을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이 때, 초기 데이터 설정은 인구총조사자료, 복지패널자료, 노농패널자료 등의 시뮬레이션에 사용될 초기 데이터를 설정하는 과정일 수 있다.
단계 320에서 단말(110)은 단계 310에서 표시한 사용자 인터페이스를 통한 사용자의 설정 입력을 받는다. 예를 들어, 단말(110)은 사용자 인터페이스를 표시한 인구총조사자료, 복지패널자료, 노농패널자료 중 어느 하나를 선택하는 입력을 받을 수 있다.
단계 330에서 단말(110)은 다음 설정 입력을 요청하거나 설정 입력의 종료를 요청하는 입력을 받는다. 예를 들어, 단말(110)은 사용자가 다음 설정 입력을 요청하기 위한 Next 버튼을 누르는 입력을 받거나, 사용자가 설정 입력의 종료를 요청하기 위한 설정완료 버튼을 누르는 입력을 받을 수 있다.
단계 340에서 단말(110)은 사용자가 다음 설정 입력을 요청하였는지 판단한다. 예를 들어, 단말(110)은 사용자가 단계 330에서 Next 버튼을 눌렀는지 판단한다.
단계 340에서 사용자가 다음 설정 입력을 요청하였는 경우, 단계 350에서 단말(110)은 시뮬레이션 설정 내용을 미리 지정된 패턴에 따라 파싱하여 다음 설정 입력을 위한 사용자 인터페이스를 구성한다. 이후, 단말(110)은 새로이 구성된 사용자 인터페이스를 통해 단계 310부터의 과정을 반복 수행한다. 이 때, 단말(110)은 단계 310에서 다음 단계의 설정 입력을 받기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말(110)은 도 4의 420과 같이 지역설정을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이후, 단말(110)은 각 단계의 반복 수행 중 사용자가 단계 330에서 next 버튼을 계속 반복적으로 누르는 경우, 도 4b의 430, 440, 도 4c의 450, 460과 같은 각 단계별 설정 입력을 위한 사용자 입력을 표시하여, 각 사용자 인터페이스에 상응하는 설정 입력을 순차적으로 받을 수 있다. 이 때, 단말(110)은 현재 단계의 설정 입력에 따라 다음 단계의 설정 입력을 받기 위한 사용자 인터페이스를 달리 구성할 수 있다. 예를 들어, 도 4b의 440에서 사용자가 결혼 모델을 선택하였을 경우, 단말(110)은 450과 같은 결혼모델 상세 설정을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자가 도 4b의 440에서 직업모델을 선택하였을 경우, 단말(110)은 직업 모델에 대한 상세 설정을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
단계 360에서 사용자가 다음 설정 입력을 요청하지 않은 경우(사용자가 설정 입력의 종료를 요청한 경우), 단말(110)은 설정 입력 과정을 종료한다. 따라서, 단말(110)은 사용자가 설정하기를 원하는 단계까지의 설정 입력을 받을 수 있다.
이 때, 도 4를 참조하여 상술한 설정 입력을 위한 사용자 인터페이스 및 설정 내용은 하나의 예를 든 것일 뿐, 본 발명의 설정 입력을 위한 사용자 인터페이스의 형태 및 설정 내용은 다양하게 변경될 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템은 사용자가 단말(110)을 통해 시뮬레이션에 관한 설정 입력을 단계 별로 수행하도록 할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템은 시뮬레이션 클러스터를 통해 생성된 에이전트 데이터를 시뮬레이션 서비스 장치가 취함하여 생성한 뷰 데이터를 단말(110)에게 제공함으로써, 사용자에게 단말(110)을 통해 대규모의 연산이 필요하는 시뮬레이션 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 시뮬레이션 서비스 시스템을 구성하는 각 단말(110), 시뮬레이션 서비스 장치(120) 및 시뮬레이션 클러스터(130)가 수행하는 시뮬레이션 서비스 방법은 다양한 전자적으로 정보를 처리하는 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 저장 매체에 기록될 수 있다. 저장 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
저장 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 소프트웨어 분야 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 저장 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한 상술한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 전자적으로 정보를 처리하는 장치, 예를 들어, 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (1)

  1. 단말로부터 설정 입력을 포함하는 시뮬레이션 요청 메시지를 수신하고, 상기 설정 입력에 상응하는 시뮬레이션 실행 코드를 생성하는 시뮬레이션 서비스 장치; 및
    상기 시뮬레이션 실행 코드에 따라 시뮬레이션을 수행하여 에이전트 데이터를 생성하는 시뮬레이션 모듈을 하나 이상 포함하는 시뮬레이션 클러스터;
    를 포함하되,
    상기 시뮬레이션 서비스 장치는 상기 에이전트 데이터를 취합하여 뷰 데이터를 생성하고, 상기 뷰 데이터를 상기 단말로 전송하는 것을 특징으로 하는 시뮬레이션 서비스 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2023043189A1 (ko) * 2021-09-14 2023-03-23 엘지이노텍 주식회사 시뮬레이션 제공 장치 및 시뮬레이션 제공 방법

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