KR20150144912A - 친구 추가 서비스 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
친구 추가 서비스 제공 방법이 제공되며, 사용자 단말로 친구 찾기 프로그램을 전송하는 단계, 사용자 단말로부터 GPS 좌표를 수신하여 위치 좌표로 변환하는 단계, 변환된 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경 내의 영역을 설정하는 단계, 설정된 영역 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말을 검색하는 단계, 검색 결과인 적어도 하나의 피검색 단말의 위치 좌표를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 검색 단말의 위치를 기반으로 일정 영역 내에 위치한 피검색 단말을 검색하여 전송하는 친구 추가 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
최근, 스마트 단말의 보급이 확대됨에 따라, 스마트 단말을 사용하는 사용자는 바로 옆에 있는 사람일지라도 사람을 쳐다보지 않고 스마트 단말에 집중하여 걷거나 이동하는 경우가 많아져 사람 간의 오프라인에서의 소통이 점점 단절되어 가는 추세이다.
이때, 친구 추가 서비스 제공 방법은, 특정 번호를 위치 추적에 저장하고, 일정 반경 내에 진입할 경우 알려주는 방법으로 이루어지고 있다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2007-0037830호(2007.04.09 공개)에는, 위치 추적 서비스에 가입한 단말이 일정 반경 내에 진입한 경우, 설정된 기능에 따라 자동으로 알림을 표시하는 방법을 개시하고 있다.
다만, 위치 추적 서비스에 가입을 한 사용자 간에만 가능한 방법이고, 위치 추적 서비스에 가입하지 않은 경우, 여전히 스마트 단말 이용자들은 오프라인에서 친구를 사귈 기회가 없는 경우가 많다. 또한, 동호회를 가입한다고 할지라도 지역에 제한이 있어서 자신이 현재 위치하고 있는 지점에서 일정 영역 내에 위치한 사람을 만나고 싶을 때에는 그 방법이 없는 것이 현실이다.
본 발명의 일 실시예는, 사용자 단말의 위치 좌표를 중심으로 일정 반경에 위치한 단말을 검색하여 사용자 단말로 전송할 수 있으므로, 사용자 단말은 자신이 설치한 애플리케이션과 동일한 애플리케이션을 설치한 단말을 검색할 수 있고, 거리상으로 가까운 단말의 사용자와 오프라인에서 친구가 될 수 있는 기회를 제공할 수 있는 친구 추가 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 사용자 단말로 친구 찾기 프로그램을 전송하는 단계, 사용자 단말로부터 GPS 좌표를 수신하여 위치 좌표로 변환하는 단계, 변환된 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경 내의 영역을 설정하는 단계, 설정된 영역 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말을 검색하는 단계, 검색 결과인 적어도 하나의 피검색 단말의 위치 좌표를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단에 의하면, 사용자는 자신의 위치에서 일정 반경에 위치한 다른 사용자에게 친구 요청을 전송할 수 있으므로, 오프라인에서 지역적으로 가까운 사람과 친구가 될 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버에 의해 친구 추가를 하는 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 친구 추가 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 2는 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버에 의해 친구 추가를 하는 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 친구 추가 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 시스템(1)은, 사용자 단말(100), 친구 추가 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 친구 추가 서비스 제공 시스템(1)은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100)과 친구 추가 서비스 제공 서버(300)가 연결될 수 있다. 또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 적어도 하나의 피검색 단말(400)과 연결될 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 친구 추가 서비스 제공 서버(300)를 경유하고 적어도 하나의 피검색 단말(400)과 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크(200)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(200)의 일 예는, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 도 1에 도시된 사용자 단말(100), 친구 추가 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 피검색 단말(400)은 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
사용자 단말(100)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300) 또는 친구 추가 서비스 제공 서버(300)와 연동되는 다른 서버(미도시)로부터 친구 추가 프로그램 또는 친구 추가 애플리케이션을 다운로드하고, 설치하는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 자신을 중심점으로 일정 반경 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색하는 단말일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)의 사용자가, 골프장에 골프를 치러 왔으나, 골프 상대가 없어서 골프를 치지 못하는 경우, 친구 추가 프로그램 또는 친구 추가 애플리케이션을 설치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색할 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)은 자신의 GPS 좌표를 친구 추가 서비스 제공 서버(300)로 전송할 수 있고, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는 GPS 좌표를 위치 좌표로 변경하는 위치좌표변환(Geo-Coding)을 수행할 수 있다. 그리고, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)의 위치를 중심으로 일정 반경 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색할 수 있고, 검색 결과를 사용자 단말(100)로 반환할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은 자신의 주변에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 골프 부킹 신청을 할 수 있고, 혼자 골프장에 왔더라도 라운딩이 가능할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 적어도 하나의 사이트에 접속하는 단말일 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)에 부킹을 요청하는 게시물, 예를 들어, 초대 요청 이벤트를 전송하는 단말일 수 있고, 초대 요청 이벤트는 "초대합니다"로 표시될 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)에 초대 요청 이벤트를 전송하기 전에, 사용자의 선호 지역, 선호 골프장, 라운딩 선호 성별, 라운딩 선호 나이대 등의 사용자 정보를 입력한 단말일 수 있다. 이때, 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 사용자 단말(100)은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 친구 추가 프로그램 또는 친구 추가 애플리케이션을 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 친구 추가 프로그램 또는 친구 추가 애플리케이션을 다운로드한 단말로부터 GPS 좌표를 실시간으로 수신하고, 수신된 GPS 좌표를 위치 좌표로 변환하며, 변환된 위치 좌표를 중심으로 일정 거리 내에 있는 단말을 검색하는 서버일 수 있다. 그리고, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 검색된 단말에 대한 정보를 검색을 요청한 단말로 전송하는 서버일 수 있다. 여기서, 사용자 단말(100)이 친구 추가 이벤트를 발생시킨 경우, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)의 적어도 하나의 피검색 단말(400)에 대한 친구 추가 이벤트를 전송하고, 친구 추가 허용 여부를 수신하여 다시 사용자 단말(100)로 전송하는 서버일 수 있다. 여기서, 사용자 단말(100)은 친구 검색 또는 친구 추가 이벤트를 발생시킨 단말로 정의하고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은 친구 검색 또는 친구 추가 이벤트를 받는 단말로 정의한다. 즉, 사용자 단말(100)도 친구 검색 또는 친구 추가 이벤트를 받는 경우, 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 정의될 수 있고, 적어도 하나의 피검색 단말(400) 또한 친구 검색 또는 친구 추가 이벤트를 발생시키는 경우, 사용자 단말(100)로 정의될 수 있다. 또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로부터 부킹 요청 이벤트를 수신하고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터 피부킹 요청 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 피부킹 요청 이벤트는, 예를 들어, "불러주세요"라는 형식으로 표현될 수 있다. 또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴을 로그로 저장하고, 학습하여 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴을 추출할 수 있다. 또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 추출된 라운딩 패턴에 따라, 부킹 요청 이벤트 또는 피부킹 요청 이벤트를 전송한 단말로 적합한 상대를 추출하여 전송할 수도 있다. 그리고, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 부킹에 성공한 단말 간의 전화번호를 포함한 연락처를 푸시 메세지(Push Message)를 포함한 메세지를 이용하여 전송할 수 있다. 이때, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)에서 친구 검색 이벤트가 발생한 경우, 자신의 GPS 좌표를 친구 검색 이벤트에 대한 응답 메세지로 반환할 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)로부터 친구 추가 이벤트가 발생하는 경우, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)로 친구 추가 여부를 알려주는 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 적어도 하나의 사이트에 피부킹 요청 이벤트를 전송하는 단말일 수 있다. 이때, 피부킹 요청 이벤트는 "불러주세요"라는 메세지로 업로드될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 사용자 단말(100)과 연결될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 컴퓨터로 구비될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이고, 도 3은 도 1에 도시된 친구 추가 서비스 제공 서버에 의해 친구 추가를 하는 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)는, 제 1 전송부(310), 변환부(320), 설정부(330), 검색부(340), 제 2 전송부(350), 부킹 관리부(360), 히스토리 관리부(370)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 서버(300) 또는 친구 추가 서비스 제공 서버(300)와 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 골프 부킹 서비스 애플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 전송하면, 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)은 해당 서비스에 대한 애플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 사용자 단말(100)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.
이때, 네트워크(200) 연결은 사용자 단말(100), 친구 추가 서비스 제공 서버(300), 적어도 하나의 피검색 단말(400)이 네트워크(200)로 연결되어 있는 단말과 통신을 위해 통신 접점에 통신 객체를 생성하는 것을 의미한다. 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는 통신 객체를 통해 서로 데이터를 교환할 수 있다.
제 1 전송부(310)는, 사용자 단말(100)로 친구 찾기 프로그램을 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 찾기 프로그램은, 애플리케이션을 포함하는 모든 프로그램을 의미하는 것으로 정의한다. 여기서, 제 1 전송부(310)는 사용자 단말(100) 뿐만 아니라, 적어도 하나의 피검색 단말(400)로도 친구 찾기 프로그램을 전송할 수 있다.
변환부(320)는, 사용자 단말(100)로부터 GPS 좌표를 수신하여 위치 좌표로 변환할 수 있다. 변환부(320)는, 위치좌표변환(Geo-Coding)을 통하여 GPS 좌표를 위치 좌표로 변환할 수 있다. 그리고, 변환부(320)는, 사용자 단말(100)의 GPS 좌표 뿐만 아니라, 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 GPS 좌표도 위치 좌표로 변환할 수 있다.
설정부(330)는, 변환된 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경 내의 영역을 설정할 수 있다. 여기서, 도 3을 참조하면, 설정부(330)는, 사용자 단말(100)의 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경, 예를 들어, d인 거리 영역 내에 있는 적어도 하나의 피검색 단말(400(1)~400(4))을 검색할 수 있다. 그리고, 설정부(330)는, 기 설정된 반경을 행정구역에 따라 나누어 검색할 수도 있다. 예를 들어, 동작구 사당 1동에 사용자 단말(100)이 위치한 경우, 설정부(330)는, 사당 1동에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색할 수 있다. 여기서, 설정부(330)는, 사당 1동과 사당 4동 사이의 경계에 걸쳐있거나, 행정구역상으로는 사당 1동이지만 사당 4동과 더 가까운 경우, 사당 4동까지 포함해서 검색을 실시할 수도 있다.
다시 도 2로 돌아와서, 검색부(340)는, 설정된 영역 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색할 수 있다. 여기서, 검색부(340)는, 설정된 영역 내에 위치한 어느 단말이 위치하는지 GPS 좌표를 얻지 못하면 알 수 없으므로, 친구 추가 프로그램을 설치한 모든 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터 GPS 좌표를 수신할 수 있다. 그리고, 수신한 GPS 좌표를 기준으로 검색부(340)는, 설정된 영역에 어떠한 단말이 위치하는지의 여부를 확인할 수 있다. 또는, 검색부(340)는, 적어도 하나의 피검색 단말(400)이 초기 회원 가입시 입력하였던 주소 또는 선호 골프장을 기반으로, 설정된 영역 내에 해당 주소 또는 골프장이 위치한 경우, 해당 적어도 하나의 피검색 단말(400)로만 GPS 좌표를 반환하도록 요청할 수 있다. 그리고, 검색부(340)는, 요청 결과인 반환 데이터를 확인하고, 반환 데이터를 기반으로 해당 영역 내에 위치한 단말을 검색할 수 있다.
제 2 전송부(350)는, 검색 결과인 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 위치 좌표를 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 찾기 프로그램을 설치한 단말이고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)의 GPS 좌표 요청 이벤트에 대한 응답으로, 자신의 GPS 좌표값을 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)로 반환하는 단말일 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은 자신의 위치를 중심으로 친구 찾기 프로그램을 설치한 단말인 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 검색 결과를 이용하여 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 친구 요청을 전송할 수 있다. 또한, 친구 요청을 수신한 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 요청에 대한 답변을 다시 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)로 전송할 수 있다.
부킹 관리부(360)는, 사용자 단말(100)로부터 골프 부킹 요청 이벤트를 수신할 수 있다. 그리고, 부킹 관리부(360)는, 수신된 골프 부킹 요청 이벤트를 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)가 제공하는 적어도 하나의 사이트에 업로드할 수 있고, 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터 골프 부킹 응답 이벤트를 수신하면, 수신된 응답 이벤트를 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)가 제공하는 적어도 하나의 사이트에 업로드할 수 있다. 그리고, 부킹 관리부(360)는, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 골프 부킹 요청 이벤트 및 골프 부킹 응답 이벤트에 포함된 연락처를 전송할 수 있다. 여기서, 부킹 관리부(360)는, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)가 제공하는 적어도 하나의 사이트는, 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트를 달력에 각각 업로드하되, 날짜 및 골프장별로 나누어 업로드할 수 있다. 여기서, 달력의 행(row)은 골프장, 달력의 열(column)은 날짜가 기재될 수 있다. 이때, 골프 부킹 요청 이벤트는 "초대"와 같이 표시될 수 있고, 골프 피부킹 요청 이벤트는 "불러"와 같이 표시될 수 있다. 여기서, "초대합니다"와 같은 골프 부킹 요청 이벤트만을 보기 위해서는, 상단에 초대합니다를 클릭하면, 골프 부킹 요청 이벤트만이 달력에 표시될 수 있다. 또한, "불러주세요"와 같은 골프 피부킹 요청 이벤트만을 보기 위해서는, 상단에 불러주세요를 클릭하면, 골프 피부킹 요청 이벤트만이 달력에 표시될 수 있다. 그리고, 골프 부킹 요청 이벤트가 선택되는 경우, "초대합니다"의 게시판으로 이동하고, 해당 게시판에 업로드된 글이 리스트 업되어 디스플레이될 수 있다. 또한, 골프 피부킹 요청 이벤트가 선택되는 경우, "불러주세요"의 게시판으로 이동하고, 해당 게시판에 업로드된 글이 리스트 업되어 디스플레이될 수 있다.
히스토리 관리부(370)는, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 히스토리를 로그 파일(Log File)로 저장할 수 있다. 예를 들어, A라는 사용자가 어떠한 날짜에, 어떠한 사용자와 부킹을 하였고, 몇 시간 동안 홀을 돌았으며, 골프를 치는 성향은 어떠하며, 주로 어느 골프장을 이용하는지, 어떠한 계절에 주로 이용을 하는지에 대한 라운딩 패턴을 파악하기 위하여, 히스토리 관리부(370)는, 라운딩 히스토리를 로그 파일로 저장할 수 있다. 또한, 히스토리 관리부(370)는, 저장된 로그 파일을 퍼지 학습 알고리즘(Fuzzy Learning Algorithm)을 이용하여 학습시키고, 학습 결과에 기반하여, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴을 추출할 수 있다. 또한, 히스토리 관리부(370)는, 추출된 라운딩 패턴을 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)에 각각 매핑하여 저장할 수 있다. 여기서, 라운딩 패턴은, 선호 지역, 선호 골프장, 부킹 연결 성공률, 참석률, 부킹 대상의 선호 성별, 부킹 대상의 선호 나이대 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 히스토리 관리부(370)는, 전송부(350)에서 연락처를 전송한 후, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터, 라운딩 결과에 기초한 라운딩 패턴을 입력받을 수 있다. 이때, 히스토리 관리부(370)는, 입력된 라운딩 패턴에 대한 피드백을 업데이트하도록 로그 파일로 저장하는 단계로 복귀할 수 있다.
또한, 히스토리 관리부(370)는, 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트를 수신하는 경우, 저장된 라운딩 패턴을 추출하여, 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴과 유사한 라운딩 패턴을 가지는 적어도 하나의 피검색 단말(400) 또는 사용자 단말(100)을 추출할 수 있다. 또한, 히스토리 관리부(370)는, 추출된 적어도 하나의 피검색 단말(400) 또는 사용자 단말(100)을 라운딩 패턴의 유사도에 기초하여 정렬하고, 정렬된 적어도 하나의 피검색 단말(400) 또는 사용자 단말(100)을 골프 부킹 요청 이벤트를 전송한 사용자 단말(100) 또는 골프 피부킹 요청 이벤트를 전송한 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 리스트 업(List up)하여 전송할 수 있다. 즉, A 사용자가 B라는 라운딩 패턴을 가지고 있으나, C라는 라운딩 패턴을 가지는 상대를 선호하고, C 사용자가 C라는 라운딩 패턴을 가지고 있으나, B라는 라운딩 패턴을 가지는 상대를 선호하는 경우, A 사용자에게는 C라는 라운딩 패턴을 가지는 사용자를 우선순위별로 가중치를 두어 총점을 합산한 후, 점수가 큰 순서대로 정렬하여 A 사용자에게 전송할 수 있고, C 사용자에게는 B라는 라운딩 패턴을 가지는 사용자를 우선순위별로 가중치를 두어 총점을 합산한 후, 점수가 큰 순서대로 정렬하여 C 사용자에게 전송할 수 있다. 예를 들어, C라는 라운딩 패턴이, a,b,c,d,e의 파라미터로 이루어져 있는 경우, C 사용자는 a,b,c,d,e 중 자신이 선호하는 순서대로 가중치를 부여할 수 있다. 이때, a,b,c,d,e의 총점이 10 점으로 모두 같더라도, 가중치가 크게 부여된 항목의 점수가 높은 순서대로 정렬될 수 있다.
덧붙여서, 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트는 서로 다른 색상으로 적어도 하나의 사이트에 업로드될 수 있고, 달력에 표시된 골프 부킹 요청 이벤트가 선택되면, 골프 부킹 요청 이벤트가 게시된 게시판으로 이동될 수 있으며, 달력에 표시된 골프 피부킹 요청 이벤트가 선택되면, 골프 피부킹 요청 이벤트가 게시된 게시판으로 이동될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법은, 자신의 위치를 기준으로 일정 반경 내에 친구 추가 프로그램을 설치한 단말을 검색하여 전송함으로써, 언제 어디서나 친구를 만들 수 있으며, 달력에 날짜별 및 골프장별로 부킹 사용자 및 피부킹 사용자를 한눈에 파악할 수 있도록 함으로써, 원활한 부킹 서비스가 제공될 수 있도록 할 수 있고, 골프장에 가고는 싶으나 상대가 없어서 가지 못하는 사용자의 골프장 이용을 증대시킬 수 있으므로, 골프장의 매출 및 수입 증진에 기여할 수 있다.
이와 같은 도 2 및 도 3의 친구 추가 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 친구 추가 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 친구 추가 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호 간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 4를 참조하면, 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)가, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 프로그램을 전송하면(S4100), 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 프로그램을 설치하고 실행할 수 있다(S4200). 여기서, 사용자 단말(100)이 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)로 친구를 찾는 이벤트를 전송하면, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)은, 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)로부터 GPS 좌표를 반환하라는 요청(REQ RETURN GPS POSITION)을 수신하고, 이에 대한 응답 메세지(ACK MESSAGE)로 GPS 좌표를 전송할 수 있다(S4300).
이때, 친구 찾기 서비스 제공 서버(300)가 적어도 하나의 피검색 단말(400)을 검색하고(S4400), 그 결과를 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다(S4500).
여기서, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)은 각각 골프 부킹 요청 이벤트와 골프 피부킹 요청 이벤트를 친구 추가 서비스 제공 서버(300)로 전송한다(S4600). 이때, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 히스토리를 로그 파일로 저장한다(S4700). 이때, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 히스토리가 없는 경우, 사용자 단말(100) 및 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터 전송된 사용자 정보에 기초하여 라운딩 히스토리를 디폴트로 설정할 수 있다.
또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 퍼지 학습 알고리즘을 이용하여 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 히스토리를 학습시키고(S4800), 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴을 추출한 후, 추출된 라운딩 패턴을 각각 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)에 매핑하여 저장할 수 있다(S4910).
그리고 나서, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)과 적어도 하나의 피검색 단말(400)의 라운딩 패턴과 유사한 라운딩 패턴을 가지는 적어도 하나의 피검색 단말(400) 또는 사용자 단말(100)을 추출한다(S4830). 이때, 상술한 바와 같이, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 각각의 추출된 리스트를 사용자가 설정한 우선순위에 기초하여 정렬할 수 있고, 이를 리스트 업시켜 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 전송할 수 있다(S4850).
또한, 친구 추가 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)로부터 골프 피부킹 응답 또는 골프 부킹 응답이 전송되면(S4870), 조건에 부합하는 매칭이 존재하는지의 여부를 판단한 후(S4900), 매칭된 단말의 연락처를 각각 사용자 단말(100) 또는 적어도 하나의 피검색 단말(400)로 전송할 수 있다(S4910). 이때, 조건에 부합하는 매칭이 존재하는지의 여부는, 사용자가 설정한 우선순위 중 사용자가 설정한 "무조건 포함되어야 하는 조건"이 매칭되는지의 여부에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 사용자 A가 a,b,c,d,e 중 a라는 조건은 무조건 포함되어야 한다고 설정한 경우를 가정하자. 리스트는 총점을 기준으로 전송되고, 우선순위에 따라 정렬되기 때문에, a라는 조건이 포함되지 않은 상태로 전송될 수 있다. 따라서, S4900에서는 a라는 조건이 포함되었는지를 판단할 수 있고, 이를 만족하지 않는 경우 매칭 리스트에서 제거할 수 있다.
이와 같은 도 4의 친구 추가 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 3을 통해 친구 추가 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
상술한 단계들(S4100~S4910)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4910)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 친구 추가 서비스 제공 서버는, 사용자 단말로 친구 찾기 프로그램을 전송한다(S5100).
그리고 나서, 친구 추가 서비스 제공 서버는, 사용자 단말로부터 GPS 좌표를 수신하여 위치 좌표로 변환한다(S5200).
여기서, 친구 추가 서비스 제공 서버는, 변환된 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경 내의 영역을 설정한다(S5300).
그리고, 친구 추가 서비스 제공 서버는, 설정된 영역 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말을 검색한다(S5400).
마지막으로, 친구 추가 서비스 제공 서버는, 검색 결과인 적어도 하나의 피검색 단말의 위치 좌표를 사용자 단말로 전송한다.
이와 같은 도 5의 친구 추가 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 친구 추가 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 친구 추가 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위, 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (7)
- 친구 찾기 서비스 제공 서버가 실행하는 친구 찾기 서비스 제공 방법에 있어서,
사용자 단말로 친구 찾기 프로그램을 전송하는 단계;
상기 사용자 단말로부터 GPS 좌표를 수신하여 위치 좌표로 변환하는 단계;
상기 변환된 위치 좌표를 중심으로 기 설정된 반경 내의 영역을 설정하는 단계;
상기 설정된 영역 내에 위치한 적어도 하나의 피검색 단말을 검색하는 단계;
상기 검색 결과인 적어도 하나의 피검색 단말의 위치 좌표를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
를 포함하는, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 적어도 하나의 피검색 단말은, 상기 친구 찾기 프로그램을 설치한 단말이고,
상기 적어도 하나의 피검색 단말은, 상기 친구 찾기 서비스 제공 서버의 GPS 좌표 요청 이벤트에 대한 응답으로, 자신의 GPS 좌표값을 상기 친구 찾기 서비스 제공 서버로 반환하는 단말인 것인, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말로부터 골프 부킹 요청 이벤트를 수신하는 단계;
상기 수신된 골프 부킹 요청 이벤트를 친구 찾기 서비스 제공 서버가 제공하는 적어도 하나의 사이트에 업로드하는 단계;
적어도 하나의 피검색 단말로부터 골프 부킹 응답 이벤트를 수신하는 단계;
상기 수신된 응답 이벤트를 상기 친구 찾기 서비스 제공 서버가 제공하는 적어도 하나의 사이트에 업로드하는 단계;
상기 사용자 단말 및 적어도 하나의 피검색 단말로 상기 골프 부킹 요청 이벤트 및 골프 부킹 응답 이벤트에 포함된 연락처를 전송하는 단계;
를 포함하는, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 사용자 단말 및 적어도 하나의 피검색 단말의 라운딩 히스토리를 로그 파일(Log File)로 저장하는 단계;
상기 저장된 로그 파일을 퍼지 학습 알고리즘(Fuzzy Learning Algorithm)을 이용하여 학습시키는 단계;
상기 학습 결과에 기반하여, 상기 사용자 단말 및 적어도 하나의 피검색 단말의 라운딩 패턴을 추출하는 단계; 및
상기 추출된 라운딩 패턴을 상기 사용자 단말 및 적어도 하나의 피검색 단말에 각각 매핑하여 저장하는 단계;
를 더 포함하고,
상기 라운딩 패턴은, 선호 지역, 선호 골프장, 부킹 연결 성공률, 참석률, 부킹 대상의 선호 성별, 부킹 대상의 선호 나이대 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 제 4 항에 있어서,
상기 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트를 수신하는 경우, 상기 저장된 라운딩 패턴을 추출하여, 상기 사용자 단말 또는 상기 적어도 하나의 피검색 단말의 라운딩 패턴과 유사한 라운딩 패턴을 가지는 적어도 하나의 피검색 단말 또는 사용자 단말을 추출하는 단계;
상기 추출된 적어도 하나의 피검색 단말 또는 사용자 단말을 라운딩 패턴의 유사도에 기초하여 정렬하는 단계;
상기 정렬된 적어도 하나의 피검색 단말 또는 사용자 단말을 상기 골프 부킹 요청 이벤트를 전송한 사용자 단말 또는 상기 골프 피부킹 요청 이벤트를 전송한 적어도 하나의 피검색 단말로 리스트 업(List up)하여 전송하는 단계;
를 더 포함하는 것인, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 친구 찾기 서비스 제공 서버가 제공하는 적어도 하나의 사이트는, 상기 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트를 달력에 각각 업로드하되, 날짜 및 골프장별로 나누어 업로드하고,
달력의 행(row)은 골프장, 달력의 열(column)은 날짜가 기재되고,
상기 골프 부킹 요청 이벤트 또는 골프 피부킹 요청 이벤트는 서로 다른 색상으로 상기 적어도 하나의 사이트에 업로드되고,
상기 달력에 표시된 상기 골프 부킹 요청 이벤트가 선택되면, 상기 골프 부킹 요청 이벤트가 게시된 게시판으로 이동되고,
상기 달력에 표시된 골프 피부킹 요청 이벤트가 선택되면, 상기 골프 피부킹 요청 이벤트가 게시된 게시판으로 이동되는 것인, 친구 찾기 서비스 제공 방법.
- 친구 찾기 서비스 제공 방법을 실행하는 친구 찾기 서비스 제공 서버와 연동하여 동작하는 애플리케이션을 제공하는 방법에 있어서,
상기 친구 찾기 서비스 제공 서버는 청구항 1 내지 6 중 어느 하나에 기재된 방법을 실시하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제공 방법.
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