KR20150143260A - 점대점 연결을 구현하기 위한 방법, 서버와 장치 - Google Patents

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Abstract

제1장치가 제2장치와 점대점 연결을 구현할 때, 서버가 협조하면서 연결지령을 제공한다. 연결지령은 다수개의 연결 프로세스를 정의한다. 연결지령을 수신하는 경우, 제1장치는 우선순서에 따라 첫번째 연결 프로세스를 시도하게 되는데, 예정 시간내에 실패하게 되면 다른 하나의 연결 프로세스를 시도하게 된다. 서버는 연결상태를 감시하면서 통계 자료와 서로 다른 상황에 따라 연결지령을 조정한다.

Description

점대점 연결을 구현하기 위한 방법, 서버와 장치{Method, Server and Apparatus For P2P Connection}
본 발명은 점대점 연결방법, 서버와 장치에 관한 것으로서, 특히 점대점 연결 동적 설정방법, 서버와 장치에 관한 것이다.
생활을 개선하기 위하여 각종 전자장치가 개발되었다. 그러나, 더욱 편리하고 더 많은 적용 가능성을 위해서는 여전히 많은 해결해야 할 기술문제가 남아있다. 현재, 흔한 네트워크 환경은 일반적으로 다수개의 성질이 같거나 서로 다른 서브 네트워크(sub-network)로 이루어진다. 예를 들어, 인터넷을 주체로 하고 각종 게이트웨이, 라우터에 의해 각 가정용 근거리 통신망, 전신망 제공업체 후단의 사설 네트워크 등 서브 네트워크에 연결할 수 있다. 예를 들면, 현재의 네트워크 토대하에서 사용자가 두개의 단말장치를 점대점 연결하고자 하는 경우, 특히 이 두개의 단말장치가 서로 다른 서브 네트워크에 처하여 있을 때 상당이 복잡하다. 예를 들어, 단말장치가 서로 다른 네트워크 주소 변환(Network Address Translation)장치 뒤의 서브 네트워크에 처하여 있기 때문에 각자의 사설 네트워크 주소를 가지고 있을 수 있다. 또한, 어떻게 효과적인 연결을 신속하게 구현하는지도 도전성 있는 작업이기도 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술문제는 개선된 점대점 연결 동적설정 방법, 서버와 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 상기 기술문제를 해결하기 위해 사용한 기술방안은, 본 발명의 제1실시예에 따르면 서버를 통해 제1장치를 협조하여 점대점방식으로 제2장치에 연결하는 점대점 연결방법을 제공하는 것이다. 점대점 연결방법은 서버에서 제1장치의 연결청구를 수신받고, 서버에서 제2장치에 점대점 연결되도록 하는 연결 파라미터를 획득하는 단계를 포함한다. 점대점 연결방법은 서버가 제1장치에 연결 파라미터를 제공하는 단계를 제외하고도 제1장치에 연결지령을 제공하는 단계를 포함한다. 연결지령은 조작방법에 대응되고 조작방법은 적어도 하나의 연결 프로세스에 대응된다. 제1장치는 각 연결 프로세스를 어떻게 사용하는지를 동적으로 결정하고, 연결지령과 연결 파라미터에 따라 제2장치와 점대점 연결한다. 제1장치, 제2장치를 제외하고도 서버에서 제1장치의 연결 파라미터 및/또는 대응하는 연결지령을 확득할 수 있다.
하나의 실시예에 있어서, 조작방법은 상기 각 연결 프로세스를 정의하는 우선순서를 포함한다. 조작방법은 각 연결 프로세스가 대응하는 타임아웃(time-out) 시간도 포함할 수 있다. 하나의 연결 프로세스를 시도하였는데 대응되는 타임아웃 시간내에 제1장치와 제2장치의 점대점 연결을 구현하지 못하게 되면 제1장치는 다른 하나의 연결 프로세스를 시도하게 된다.
또한, 연결지령은 관련 연결 프로세스에 대응되는 정의를 포함할 수 있다. 이 정의는 제1장치에서 수행하여 대응되는 연결 프로세스를 수행하는 프로그램 코드를 포함할 수 있다. 다른 하나의 방법에 있어서, 정의는 제1장치에서 연결 프로세스에 대응되는 수행논리를 수행하는 것으로 변환하는 슈도 코드를 포함한다.
서버는 또한 제1장치와 제2장치 사이의 점대점 연결의 연결상태를 감시할 수 있고, 서버는 이를 통해 후속 연결지령을 조정한다. 서버는 또한 제1장치의 연결보고를 수신받을 수 있고, 이를 통해 후속 연결지령을 조정한다.
연결지령은 점대점 서버를 지정하여 제1장치와 제2장치가 점대점 연결을 구현하는 것을 협조하는 것을 포함할 수 있다. 제1장치와 제2장치의 점대점 연결이 잠시 중단되는 경우, 점대점 서버는 제1장치와 제2장치의 점대점 연결이 정상으로 회복하기 전까지 제1장치와 제2장치의 전송 데이터를 릴레이(relay)할 수 있다.
또한, 연결 프로세스는 제1연결 프로세스와 제2연결 프로세스를 포함할 수 있다. 제1연결 프로세스는 제1장치와 제2장치의 점대점 데이터 전송을 서버에 의해 릴레이를 협조하는 것을 적출한다. 제2연결 프로세스는 제1장치와 제2장치의 점대점 데이터 전송을 서버에 의해 릴레이를 협조하지 않는 것을 적출한다. 제1연결 프로세스는 제1장치와 제2장치가 점대점 연결을 구현하는 초기에 사용한다. 그리고, 제1장치와 제2장치가 점대점 연결을 구현한 후 제1연결 프로세스는 제2연결 프로세스로 대체된다.
또한, 점대점 연결의 편리성과 효율을 개선하기 위하여 본 발명의 실시예는 서버와 전자장치를 포함한다.
이하, 도면과 실시예를 결합하여 본 발명을 진일보적으로 설명하기로 하는데 도면에 있어서,
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 운용환경을 예시하고,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구조도를 예시하고,
도 3a는 본 발명의 실시예에 있어서, 서버, 클라이언트와 장치 사이의 대화방식을 예시하고,
도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 서버, 클라이언트, 장치 및 점대점 서버 사이의 대화방식을 예시하고,
도 4a는 다수개의 연결 프로세스 사이의 우선순서를 예시하고,
도 4b는 다수개의 연결 프로세스 사이의 다른 하나의 우선순서를 예시하고,
도 4c는 다수개의 연결 프로세스의 다른 하나의 우선순서를 예시하고,
도 5a는 다수개의 연결 프로세스의 논리순서를 정의하기 위한 하나의 지령을 예시하고,
도 5b는 다수개의 연결 프로세스의 논리순서를 정의하기 위한 다른 하나의 지령을 예시하고,
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 단말장치를 예시하고,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 단말장치의 소프트웨어를 예시하고,
도 8은 본 발명의 실시예에 따라 동적으로 점대점 연결을 조정하는 행위를 예시하고,
도 9는 점대점 연결이 중단되는 경우 잠시 릴레이를 통해 데이터를 전송하는 방법을 예시하고,
도 10은 점대점 연결을 구현하는 초기에 데이터 전송을 릴레이하는 방법을 예시한다.
본 발명의 기술특징, 목적과 효과를 더욱 명확하게 이해하기 위하여 도면을 대조하여 본 발명의 구체적인 실시방식을 상세하게 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 도 1은 네트워크에 연결된 다수개의 서로 다른 종류의 장치를 예시한다. 이 예에서, 네트워크는 다수개의 서로 다른 서브 네트워크를 포함한다. 예를 들면, 인터넷(Internet)(111) 상의 서버(131) 또는 컴퓨터(133)에 IPv4 또는 IPv6 주소를 부여한다. 각 장치는 직접 그의 유일한 IP주소를 통해 , 기타 장치에 제공하여 이러한 장치에 연결하고 액세스한다. 또한, 장치를 연결하고 이름 서비스(naming service), 라우팅(routing) 서비스 및 데이터 전송을 처리하기 위한 각종 라우터(router), 게이트웨이(gateway)와 각종 유선 및/또는 무선 전송채널이 있다.
어떤 장치는 인터넷(111)을 제외하고 인터넷 제공자(ISP)에 의해 인터넷(111)에 연결된다. 일반적으로, 인터넷 제공자는 인터넷 제공자의 네트워크 주소 변환(Network Address Translation, NAT)장치를 사용하여 유한한 IPv4 또는 IPv6의 IP주소를 인터넷 제공자 사설 네트워크 중의 사설주소에 대응시킴으로써, 인터넷 제공자의 사설 네트워크(113) 중의 장치가 이러한 네트워크 자원을 공유할 수 있게 한다. RFC1918파일에 따르면, 세가지 사설주소가 각각 서로 다른 수량의 사설주소에 대응된다. 예를 들면, 10.0.0.0-10.255.255.255는 16,777,216개의 사설주소를 제공할 수 있고, 172.16.0.0-17.31.255.255는 1,048,576개의 사설주소를 제공할 수 있으며, 192.168.0.0-192.168.255.255는 65,536개의 사설주소를 제공할 수 있다.
동일한 사설주소는 서로 다른 네트워크에서 서로 다른 장치에 부여될 수 있다. 따라서, 이러한 사설주소만 의존하면 인터넷(111)의 라우터는 데이터를 어느 장치에 전송하여야 하는지를 직접 확정할 수 없게 된다. 컴퓨터(133)가 인터넷 제공자의 사설 네트워크(113)에 있는 장치에 액세스하고자 하는 경우, 먼저 인터넷 제공자(ISP)의 네트워크 주소 변환기(NAT)에 관련되는 공유 IP주소가 컴퓨터(133)로 제공된다. 그 후, 인터넷 제공자의 네트워크 주소 변환기는 어느 대응되는 사설주소가 데이터를 전송받아야 하는 사설주소에 대응되는지를 찾아야 한다.
네트워크 주소 변환기는 많은 실시방법이 있다. 또한, 네트워크 환경을 구성할 때, 네트워크 주소 변환기는 둥지형상의 조합도 발생할 수 있다. 예를 들면, 두개의 가정 네트워크 주소 변환기(123, 125)는 인터넷 제공자의 사설 네트워크(113)에 위치한다. 가정 네트워크 주소 변환기(123)와 가정 네트워크 주소 변환기(125)는 각각 사설한 가정 네트워크(115)와 가정 네트워크(117)를 가지고 있고, 이러한 가정 네트워크에 예를 들어 휴대폰(135), 컴퓨터(137), 서버(141)와 같은 각종 단말장치를 연결한다.
가정 네트워크 주소 변환기(123)와 가정 네트워크 주소 변환기(125)가 인터넷 주소 제공자의 사설 네트워크(113)에 위치하여 있기 때문에, 이들의 대외 IP주소는 192.168.1.131과 유사한 사설 IP주소이고 인터넷 제공자의 네트워크 주소 변환기(121)에 의해 제공된다. 컴퓨터(133)가 휴대폰(135)에 데이터를 전송하여야 할 경우, 라우터 또는 대응되는 장치는 인터넷 제공자의 네트워크 주소 변환기(121)의 공용 IP주소, 가정 네트워크 주소 변환기(123)의 사설 IP주소를 찾아내야 하고 심지어 휴대폰(135)의 사설 IP주소를 찾아내야 한다.
사설 네트워크 중의 장치가 어떻게 인터넷(111), 예를 들어 웹 사이트 서버에 연결되었는지는 RFC1918파일을 참고할 수 있다. 그러나, 네트워크 환경의 복잡성 및 각종 서로 다른 네트워크 주소 변환기의 설계에 인해, 두개 임의의 장치의 점대점 연결을 구현하는 것은 상당히 복잡한 작업이다.
예를 들면, 휴대폰(135)이 다른 하나의 가정 네트워크 주소 변환기(127)에 의해 제어하는 가정 네트워크(119) 상의 IP촬영기(139)에 점대점 연결하고자 할 경우, 휴대폰(135)과 IP촬영기(139)가 서로 다른 사설 네트워크에 처하여 있기 때문에 휴대폰(135)은 IP촬영기(139)의 사설 주소를 통해 IP촬영기(139)를 직접 액세스할 수 없고, 또한 네트워크 주소 전환기(NAT)(127)가 있기 때문에 휴대폰(135)은 네트워크 주소 변환기(NAT)(127)의 공유 IP주소를 통해 IP촬영기(139)를 직접 액세스할 수 없다. 또한, 기타 네트워크 환경에 있어서, 다른 파이어 월 또는 기타 네트워크 장치로 인해 점대점 연결이 더욱 복잡해진다. 아래의 도시와 설명에는 다수개의 실시예를 제공하여 본 발명을 진일보적으로 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 제1장치인 휴대폰 장치(22)와 제2장치인 IP촬영기(23) 사이의 연결 구현 과정을 예시한다. 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)가 처하여 있는 네트워크에는 또한 서버(21)가 있다. 여기서 언급된 네트워크(20)는 인터넷(111), 사설 네트워크 또는 다수개의 서브 네트워크로 이루어진 네트워크일 수 있고, 대응되는 라우터, 게이트웨이, 교환기(Switch), 위성 또는 기타 장치에 의해 구성된 가상 사설 네트워크(virtual private network), 유선 또는 무선, 전신망 등을 포함한다.
어떤 경우에는, 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 연결을 구현하기 위해서는 상대방의 IP주소만 알고 있으면 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)가 직접 데이터를 상대방의 IP주소로 전송하기만 하면 된다. 그러나, 도 1에서 도시한 바와 같이 어떤 기타 경우에는 휴대폰(22)은 네트워크 주소 변환장치에 의해 제어하는 사설 네트워크에 처하여 있을 수 있다. 또한, IP촬영기(23)는 다른 하나의 네트워크 주소 변환장치에 의해 제어하는 사설 네트워크에 처하여 있을 수 있다.
그러나, 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)가 하나의 네트워크에 연결될 때 이러한 장치에 연결능력이 부여되어 있다면 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)는 일반적으로 예를 들어 도 2에서 인터넷에 표시한 서버(21)와 같은 서버에 연결된다. 서버(21)는 네트워크에서 액세스되는 주소가 확정되도록 일반적으로 일정한 IP주소 또는 동적 이름 서비스(Dynamic Naming Service)에 의해 제공된 동적 IP주소를 가지고 있다.
도 3a를 참조하면, 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이에 점대점 연결을 구현하는 실시예를 예시한다. 우선, 휴대폰(22)은 점대점 연결청구를 서버(21)로 전송한다. 서버(21)는 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 연결이 구현되도록 IP촬영기(23)의 하나 또는 다수개의 연결 파라미터를 확득하는 것을 시도한다. 연결 파라미터는 IP주소 또는 그의 위치를 식별할 수 있는 방식을 포함할 수 있는데 이에 제한되지 않고, IP촬영기(23)가 전번에 서버(21)에 피드백한 IP주소를 포함한다. 어떤 경우에, IP촬영기(23)가 사설 네트워크에 처하여 있고 네트워크 주소 변환장치에 의해 IP주소를 지정될 때 서버(21)는 네트워크 주소 변환장치의 외부 IP주소 등 연결 파라미터를 기록하게 된다. 상술한 바와 같이, 사설 네트워크에는 네트워크 주소 변환장치의 IP주소보다 많은 수량의 장치가 있을 수 있다. 따라서, 사설 네트워크 내의 장치에 연결되도록 포트(port)번호와 네트워크 주소 변환기의 IP주소와 관려되는 기타 정보도 수집하게 된다.
실제 응용에 있어서, 서버(21)는 IP촬영기(23)의 IP주소 등 연결 파라미터를 휴대폰(22)에 전송하는 것을 제외하고는 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이가 홀 펀칭(hole punching) 등 점대점 연결 메커니즘이 진행되어 휴대폰(22)과 촬영기(23) 사이의 점대점 연결이 구현되도록 휴대폰(22)의 IP주소 등 연결 파라미터를 IP촬영기(23)에 전송할 수도 있다. 바꾸어 말하자면, 제1장치와 제2장치는 서버를 통해 상호의 연결 파라미터를 획득하고 각종 홀 펀칭기술에 의해 점대점 연결을 구현할 수 있다.
많은 장치가 서버(21)에 의존하여 점대점 연결을 구현할 때, 서버(21)는 지나친 부담으로 인해 병목(bottleneck)으로 될 수 있다. 따라서, 도 3B에서는 휴대폰(22)에 제공되어 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 연결을 협조하는 점대점 서버(24) 를 예시한다. 실제 설계에 있어서, 상술한 서비스를 제공하기 위하여 하나 이상의 서버(21)가 점대점 서버(24)와 협동하여 작동할 수 있다. 또한, 우수한 연결효율을 달성하기 위하여 서버(21)는 또한 다수개의 점대점 서버(24)에서 가장 적절한 점대점 서버를 선택하여 서로 다른 장치 사이의 연결청구처리, 연결 파라미터 및/또는 연결지령 제공과 같은 점대점 연결을 협조하여 구현할 수 있다.
휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이에 여러가지 연결형식이 있기 때문에, 서버(21)는 상기 연결 파라미터를 제외하고도 연결지령(connection instruction)을 제공할 수 있다. 연결지령은 하나 또는 다수개의 연결 프로세스를 적출하여 휴대폰(22)이 연결 파라미터를 이용하여 IP촬영기(23)에 대해 점대점 연결되도록 한다. 휴대폰(22)이 이러한 연결지령 및 연결 파라미터를 수신받게 되면, IP촬영기(23) 사이와의 점대점 연결이 구현되도록 휴대폰(22)은 차례대로 또는 동기적으로 하나 또는 다수개의 연결 프로세스를 시도한다.
연결 프로세스는 휴대폰(22)을 통해 수행하는 일련의 단계의 방법을 대표할 수 있고, IP촬영기(23) 사이와의 연결을 구현하기 위한 것이다. 여러가지의 네트워크 연결 가능성이 있기 때문에, 휴대폰(22)은 일반적으로 여러가지 후보 연결 프로세스를 준비한다. 어떤 연결 프로세스는 기타 연결 프로세스보다 더 느리거나 더 불안정할 수 있고, 어떤 연결 프로세스는 소정한 네트워크 상황으로 인해 작동할 수 없게 된다.
예를 들면, 휴대폰(22) 또는 IP촬영기(23)가 엄격한 파이어 월 뒤에 있고 일반적인 웹 사이트의 브라우징만 허용하는 것과 같은 최악의 상황에서, 휴대폰(22)은 모든 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 데이터 전송을 릴레이(relay)하는 서버(21)의 협조가 필요된다. 어떤 경우에는, 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)가 모두 동일한 사설 네트워크에 처하여 있을 때 이들은 상대방의 사설주소가 있기만 하면 순조롭게 점대점 연결을 구현할 수 있다. 기타 경우에는, 휴대폰(22)이 IP촬영기(23)와 점대점 연결을 구현하기 위해서는 IP촬영기(23) 서비스를 제공하는 네트워크 주소 변환기의 IP주소 및 IP촬영기(23)가 서버(21)에 액세스하는 포트(Port)를 알아야 한다.
네트워크 주소 변환 등 문제를 극복하는 더 많은 연결 프로세스는 예를 들어 UDP 홀 펀칭, TCP 홀 펀칭, ICMP 홀 펀칭, 네트워크 주소 변환기의 세션 순회 유틸리티(Session Traversal Utilities for NAT), 릴레이 네트워크 주소 변환기를 사용하는 검색(Traversal Using Relay NAT), IKE 환경속의 NAT검색 협의(NAT-T Negotiation of NAT-Traversal in the IKE), NAT검색을 사용하는 테레도 터널링(Teredo tunneling using NAT traversal), 세션 보더 컨트롤러(Session Border Controller), 보더 특정 IP(RSIP), 미드콤(Middlebox Communication, MIDOCM), 속스(SOCKS), 네트워크 주소 변환기 대응 프로토콜(NAT PMP), 범용 플러그 앤 플레이(UPnP) 인터넷 게이트웨이 장치(IGD) 및 애플리케이션 게이트웨이(Application Gateway) 등 기술과 같은 홀 펀칭(hole punching)에 관련된 파일에서 찾아볼 수 있다.
예정 순서에 따라 휴대폰(22)에 있는 프로그램을 정적으로 수행하는 것을 제외하고는, 휴대폰(22)은 또한 서버(21)가 제공한 연결 파라미터와 연결지령에 따라 다수개의 연결 프로세스를 어떻게 사용하여야 IP촬영기(23)와의 점대점 연결을 구현할 수 있는지를 동적으로 결정한다.
도 4a, 도 4b와 도 4c는 세가지 서로 다른 연결지령을 예시한다. 도 4a에서는 A, B, C, D, E, F 여섯가지 연결 프로세스가 있는데, 각 연결 프로세스는 점대점 연결을 구현하는 일련의 프로세스 단계에 대응된다. 이러한 연결 프로세스는 연결지령에 의해 정의된 조작방법에 따라 순서를 정하고 우선순서를 결정한다. 예를 들면, 점대점 연결을 구현하기 위해서는 먼저 어떤 연결 프로세스를 사용하는 것을 시도하고 그 다음에 기타 연결 프로세스를 사용하는 것을 시도하며 그리고/또는 어떤 연결 프로세스는 점대점 연결을 구현할 수 있으나 우선순서가 비교? 뒤에 있기도 한다. 상기 연결지령의 예에 있어서, 연결 프로세스(A)가 먼저 테스트되는데, 예를 들어 IP촬영기(23)가 휴대폰(22)과 동일한 사설 네트워크에 처해있는지를 시험하고, 이렇다고 확정된 경우 직접 사설주소를 통해 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 연결을 구현한다. 기타 연결 프로세스(B, C, D, E, F)는 각각 휴대폰(22)과 IP촬영기(23) 사이의 점대점 연결을 구현하기 위한 기타 방법을 대표할 수 있다.
연결지령은 각 연결 프로세스의 타임아웃(time-out) 파라미터를 포함할 수도 있다. 구체적으로, 연결 프로세스의 시도가 타임아웃 시간, 예를 들어 1.5초를 초과하여도 여전히 점대점 연결을 구현할 수 없다면, 다른 하나의 연결 프로세스를 사용하여 시도한다.
도 4b에서, 연결 프로세스는 서로 다른 우선순서에 따라 순서를 정한다. 이러한 우선순서는 서버(21)에 의해 동적으로 조정될 수 있다. 어떤 실시예에 있어서, 서버(21)는 서로 다른 환경배치하에서 어느 연결 프로세스가 기타 연결 프로세스보더 더 안정적이고/또는 더 효과적인지를 장악하기 위하여 연결상태를 감시한다. 어떤 경우의 우선순서는 기타 우선순서보다 좋으나, 기타 경우에서 이러한 우선순서는 조정하여야 비교적 좋은 효과를 얻을 수 있다. 효율과 안정성에 영향을 끼치는 요소에는 장치가 처하여 있는 네트워크 환경, 장치의 처리 효능 및/또는 연결 프로세스 자체의 효율을 포함하나 이에 제한되지 않는다. 여러가지 두개의 장치를 연결하는 점대점 연결방법이 있으나, 어떤 방법은 전신망을 사용하기 때문에 더 많은 비용이 들어 점대점 연결을 수행하는 원가도 서버(21)가 대응되는 연결 프로세스를 사용하는지 아니면 우선 사용하는지를 고려하는 중요한 요소이기도 하다.
도 4c에서, 연결 프로세스의 순서를 변화하는 것을 제외하고도 연결 프로세스 자체를 진일보적으로 수정할 수 있다. 구체적으로, 서버(21)는 수정된 연결 프로세스(B')로 원래의 연결 프로세스(B)를 대체하여 휴대폰(22)으로 제공하고 수정된 연결 프로세스(C')로 원래의 연결 프로세스(C)를 대체할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이러한 대체는 계산법 또는 번호 자체의 진일보적인 효율화에 의해 이루어질 수 있으나, 휴대폰(22), IP촬영기(23)의 서로 다른 환경 파라미터, 네트워크 환경 또는 기타 요소에 따라 대응되게 수정할 수도 있다.
연결지령은 휴대폰(22)과 IP촬영기(23)의 연결미션(connection session) 과정에서 동일할 수 있다. 물론, 연결지령은 연결미션과정에서 변할 수 있다. 연결지령은 휴대폰(22) 또는 IP촬영기(23)에서 수행되도록 완전한 프로그램 코드 또는 슈도 코드를 포함할 수 있다. 다른 하나의 대체방법은 프로그램 코드 또는 대응되는 논리가 이미 휴대폰(22) 및/또는 IP촬영기(23)에 존재하여 있다면 연결지령은 대응되는 연결 프로세스의 지침번호만 포함할 수 있다.
또한, 도 4a, 4b, 4c에서 도시한 바와 같이 연결 프로세스는 서열방식으로 연이어서 시도할 수 있고, 전부 동기적으로 또는 일부 동기적으로 시도할 수도 있다. 또한, 연결지령에 조건을 설정하여 판단함으로써, 소정 상황하에서 어떤 연결 프로세스를 건너뛰거나 어떤 연결 프로세스를 사용하는지를 결정한다.
도 5a와 도 5b에서는 두가지 서로 다른 연결지령을 예시한다. 도 5a에서, 연결 프로세스(A501), 연결 프로세스(B503)와 연결 프로세스(D507)를 동기적으로 시도하여(단계(551)), 어느 연결 프로세스가 점대점 연결을 구현하는데 적절하는지를 찾아낸다. 모두 목적을 달성하지 못한다면, 연결 프로세스(C505), 연결 프로세스(E509)와 연결 프로세스(F511)를 시도하여 점대점 연결을 구현할 수 있는지를 시험해 본다(단계(553)). 그 다음, 연결대책을 결정하고(단계520) 점대점 연결을 구현한다. 어떤 경우에는, 연결상태는 서버(21) 또는 점대점 서버(24)에 의해 수집된다. 여러가지 점대점 연결을 구현하기 위한 후보 연결 프로세스가 있을 수 있으나, 서로 다른 상황하에서는 하나 또는 다수개만 선택된다.
도 5b에서는 서로 다른 연결 프로세스를 예시한다. 먼저 연결 프로세스 (A501)와 연결 프로세스(B503)를 시도한다. 단계(531)에서 연결상태를 결정한다. 어떤 조건을 만족하게 되면, 연결 프로세스(D507)를 시도하고, 기타 조건하에서는 연결 프로세스(C505)와 연결 프로세스(E509)를 시도한다. 단계(553)에서는, 다른 하나의 조건이 만족되는지를 테스트하고 연결 프로세스(F511)가 사용된다. 단계(535)에서 연결 프로세스(D507)의 연결상태와 연결 프로세스(F511)의 연결상태를 비교하고, 적절한 연결 프로세스를 선택한다(단계(510)).
휴대폰(22)과 IP촬영기(23)에 대한 상기 설명은 예에 불과하고, 본 발명을 제한하기 위한 것은 아니다. 점점 유행해지고 있는 사물인터넷에서 각종 장치가 개발되었고 상호간 점대점 연결을 구현하여 서로 다른 응용을 달성하여야 한다. 예를 들면, 휴대폰(22)은 점대점 연결을 통해 IP촬영기(23)에 의해 촬영된 동영상을 볼 수 있다. 예를 들어 손목시계, 태블릿, 착용가능 장치, 착용가능 안경, 각종 신호를 수집하는 센서, 로봇 등과 같은 기타 장치도 동일한 발명개념에 의해 설계하여 상기 발명효과를 달성할 수 있다.
도 6은 전자장치(61)의 구조를 예시하는데, 상기 점대점 연결에 사용될 수 있다. 전자장치(61)는 처리기(63), 메모리(65), 버스(67)와 네트워크 입력/출력 인터페이스(69)를 포함한다. 처리기(63)는 메모리(65)에서 프로그램 코드를 로딩하고 수행하여 예를 들어 휴대폰 기능, IP촬영기 기능 등과 같은 예정된 기능을 달성한다. 처리기(63)는 버스(67)를 통해 연결청구를 네트워크 입력/출력 인터페이스(69)에 전송하고, 네트워크 입력/출력 인터페이스(69)는 연결청구를 상기 네트워크에 전송한다. 상기 서버(21)는 연결청구를 수신받고 전자장치(61)에 연결 파라미터 및 연결지령을 답신하여 전자장치(61)가 다른 장치와 점대점 연결을 구현하도록 한다.
어떤 경우에는, 연결지령은 메모리(65)에 존재하여 처리기(63)에 의해 수행되는 프로그램 코드를 포함한다. 어떤 경우에는, 연결지령은 슈도 코드를 포함하는데 처리기(63)에 의해 수행되도록 대응되는 처리논리로 변환될 수 있다. 메모리(65)에 존재하는 연결 프로세스도 연결지령에 존재하는 새로운 연결 프로세스로 변환될 수도 있다. 다른 하나의 방법은 프로그램 코드를 전자장치(61)에 직접 전송하는 것을 제외하고도 서로 다른 연결 프로세스에 대해 서로 다른 타임아웃 시간을 정의하거나 각 연결 프로세스의 우선순서를 다시 정하여 시도하는 것을 포함한다.
처리기(63)는 예를 들어 ARM 또는 Intel 처리기와 같은 일반적인 처리기일 수 있고, 마이크로컨트롤러, 특수 응용 칩(Application Specific Integrated Chip) 또는 상기 논리기능을 제공하는 회로일 수도 있다. 네트워크 입력/출력 인터페이스(69)는 예를 들어, Wi-Fi, RJ-45 등 네트워크 전송기준과 같은 유선 또는 무선 네트워크 프로토콜일 수 있는데 이에 제한되지 않는다. 메모리(65)는 다이내믹 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 버퍼, 비휘발성 메모리, 디스크 또는 기타 하나 또는 다수개의 메모리 장치의 조합일 수 있다. 버스(67)는 제어회로를 포함하는 신호전송선, 전자 또는 광학전송 네트워크 또는 임의의 기타 신호전송 시스템일 수 있다.
도 7은 도 6의 전자장치(61)의 소프트웨어를 예시한다. 상술한 바와 같이, 서버(21)는 연결지령을 통해 프로그램 코드를 휴대폰(22)과 같은 전자장치로 전송할 수 있다. 이를 대체하는 방밥도 서버(21) 슈도 코드를 전송하고 전자장치에서 수행되도록 대응되는 수행가능 논리로 변환하는 것을 포함한다. 휴대폰(22)은 예를 들어 Android, iOS, Blackberry, Firefox 등과 같은 조작 시스템(71)을 포함하여 소정 응용 프로그램의 인터페이스를 제공하고, 점대점 촬영기와 같은 응용 프로그램(73)이 응용 프로그램을 감시하여 액세스하게 한다. 응용 프로그램(73)은 조작 시스템(71)의 응용 프로그램의 인터페이스를 통해 서버(21)에 연결청구를 발신한다. 서버(21)는 연결지령에 응답하는데, 이 연결지령에는 슈도 코드가 포함된다. 연결지령은 먼저 조작 시스템(71)이 수신받고, 그 다음 응용 프로그램(73)에 전송되어 처리하게 된다. 응용 프로그램(73)은 IP촬영기와 상기 점대점 연결이 구현되도록 상기 슈도 코드를 인터프리터(75)에 전송하고 해독하여 대응되는 논리를 수행하게 할 수 있다. 여기서 열거한 예는 각 실시방법을 설명하기 위한 것에 불과하고, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다.
도 8은 점대점 연결방법을 예시하는데, 서버를 사용하여 제1장치를 제2장치에 연결하는 것을 협조한다. 서버는 먼저 연결청구(단계(801))를 수신받는다. 연결청구는 제1장치가 제2장치와 점대점 연결하고자 하는 것을 적출한다. 서버는 제2장치와 점대점 연결하고자 하는 연결 파라미터를 획득한다(단계(803)). 예를 들면, 연결 파라미터는 제2장치의 네트워크 주소 변환장치의 대외 IP주소(outgoing IP address) 및 포트를 포함할 수 있다. 서버는 제1장치와 제2장치의 연결 파라미터를 제공하는 것을 제외하고도 제1장치의 연결지령을 포함한다(단계(805)). 연결지령은 다수개의 연결 프로세스에 대한 조작방법을 지시할 수 있다(단계(805)). 각 연결 프로세스는 점대점 연결을 구현하는 일련의 단계를 포함한다. 조작방법은 제1장치에서 이러한 연결 프로세스를 수행하는 방식을 적출하고, 이러한 연결 프로세스 상호간의 우선순서를 포함할 수 도 있다. 서버는 제1장치와 제2장치의 연결상태를 감측하고(단계807), 연결 프로세스를 조작하는 방법을 변화하는 것을 제1장치로 통지하여(단계(807)) 후속 연결지령을 조정할 수 있다(단계(809)).
도 9는 점대점 연결 프로세스의 실시예를 예시한다. 이 실시예에서, 제1장치와 제2장치는 상기 또는 위에서 언급하지 못한 점대점 방법을 통해 점대점 연결을 구현한다(단계(901)). 점대점 연결 및 데이터 전송에서, 점대점 연결이 잠시 중단되면(단계(903)), 점대점 서버는 제1장치와 제2장치 사이의 데이터를 릴레이할 수 있다. 이와 동시에, 제1장치는 동일한 연결 프로세스 또는 다른 연결 프로세스의 점대점 방식으로 제2장치에 연결하는 것을 다시 시도한다. 점대점 연결이 회복되면, 데이터는 다시 점대점 방식을 통해 전송된다(단계(905)). 이러한 설계하에서, 점대점 연결이 잠시 중단되어도 제1장치와 제2장치 사이의 데이터 전송은 여전히 유지될 수 있다. 따라서, 더 안정적인 데이터 전송을 제공할 수 있다.
도 10은 점대점 연결의 초기단계의 개선방안이다. 먼저, 제1장치는 제2장치와 점대점 연결을 구현하는 것을 시도한다(단계(1002)). 제1장치와 제2장치 사이에 점대점 연결이 구현되도록 서로 다른 대책을 가진 하나 또는 다수개의 연결 프로세스를 시도하고 사용할 수 있다. 제1장치는 이러한 점대점 연결을 구현할 수 있는지를 검사한다(단계(1004)). 점대점 연결이 구현되기 전에 데이터는 모두 점대점 서버를 통해 릴레이될 수 있다(단계(1008)). 점대점 연결이 구현된 후 , 데이터는 점대점을 통해 연결되어 전송될 수 있다. 이러한 방법은 점대점 연결을 기다리는 시간을 생략할 수 있어 먼저 릴레이에 의해 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어 IP촬영기의 스트리밍 동영상을 전송하는 것과 같은 경우 상기 방법에 의해 사용자에게 더 좋은 사용체험을 제공할 수 있는데, 이것은 점대점 연결만 구현하는 것도 몇 초의 대기 시간이 필요하기 때문이다.
한 실시예에 있어서, 제1장치와 제2장치는 공공 주소 또는 사설 주소를 제외하고는 각각 유일 식별부호(Unique Identification, UID)를 가지고 있다. UID는 점대점 연결을 구현하기 위하여, 예를 들어 상기 서버(21)와 같은 점대점 서버에 의해 지정되거나 각 장치를 제조하는 업체에 의해 설정될 수 있다. 이러한 UID는 유저정보에 정합되고, UID정보와 대응되는 유저정보를 유지하기 위하여 서버를 유지하고 데이터 베이스를 관리한다. 이러한 방법에 의해, 제1장치는 서버에서 동일한 유저의 UID에 등록된 모든 대응장치 또는 유저가 액세스 권한을 부여한 장치 리스트를 조회할 수 있다. 이러한 방법은 상기 하나 또는 다수개의 실시예에 정합될 수 있다.
또한, 서버(21)는 단말장치 사이의 점대점 연결을 협조하는 상기 서비스가 제공되도록 설비에서 대응되는 소프트웨어를 인스톨하여 실시할 수도 있다. 서버(21)는 소프트웨어 모듈을 통해 실시하여 다수개의 설비에서 수행하거나 응용 프로그램으로 작성하여 다른 하나의 클라우드 연산 제공업체의 클라우드 연산 환경에서 수행할 수도 있다.
본 발명은 상기 바람직한 실시예에 의해 상술한 바와 같이 개시되었으나 본 발명을 제한하기 위한 것이 아니고, 비숫한 기술에 능통하는 자라면 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않고 변동과 윤색을 실시할 수 있으며, 따라서 본 발명의 특허보호범위는 본 명세서에 첨부된 특허청구범위에 의해 결정된 것을 기준으로 한다.
111 : 인터넷 113 : 사설 네트워크
115, 117 : 가정 네트워크 121, 123, 125, 127 : 네트워크 주소 변환기
131, 141, 21 : 서버 133, 137 : 컴퓨터
135, 22 : 휴대폰 139, 23: IP촬영기
20 : 네트워크 24 : 점대점 서버
501, 503, 505, 507, 509, 511 : 연결 프로세스
510 : 연결 프로세스 선택 520, 531, 533, 535, 551 : 단계
553 : 점대점 연결 61 : 전자장치
63 : 처리기 65 : 메모리
67 : 버스 69 : 입력/출력 인터페이스
71 : 조작 시스템 73 : 응용 프로그램
75 : 인터프리터 801, 803, 805, 807, 809: 단계
901, 903, 905, 907, 1002, 1004, 1006, 1008: 단계

Claims (15)

  1. 서버를 통해 제2장치에 점대점 연결되도록 제1장치를 협조하고, 상기 제1장치의 점대점 연결청구를 수신받는 단계;
    상기 제2장치에 상기 점대점 연결을 구현할 때 필요로 하는 연결 파라미터를 제공하는 단계; 및
    상기 제1장치에 연결지령을 제공하고, 상기 연결지령은 조작방법에 대응되고, 상기 조작방법은 적어도 하나의 연결 프로세스에 대응되는 단계를 포함하고
    상기 제1장치는 상기 연결지령과 상기 연결 파라미터에 따라 상기 연결 프로세스를 어떻게 사용하여야 상기 제2장치와 상기 점대점 연결을 구현할 수 있는지를 동적으로 결정하는 것을 특징으로 하는 점대점 연결방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 조작방법은 상기 연결 프로세스의 우선순서를 사용하거나 동기적으로 복수개의 상기 연결 프로세스를 시도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 조작방법은 상기 연결 프로세스에 대응되는 각 타임아웃 시간을 적출하고, 상기 연결 프로세스를 시도하여 상기 타임아웃 시간에 대응되게 상기 제1장치와 상기 제2장치의 상기 점대점 연결이 구현되지 못하면 상기 제1장치는 다른 하나의 상기 연결 프로세스를 시도하게 되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 연결지령은 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위하여, 상기 제1장치에서 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위한 프로그램 코드와 대응되는 수행논리로 변화하여 상기 제1장치를 조작하기 위한 슈도 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 서버가 상기 제1장치와 상기 제2장치의 상기 점대점 연결의 연결상태를 감시하고 연결상태에 따라 후속의 상기 연결지령을 조정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1장치의 연결보고를 수신받아 후속의 상기 연결지령을 조정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 연결지령은 상기 제1장치와 상기 제2장치를 협조하여 상기 점대점 연결을 구현하도록 점대점 서버를 지정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제1장치와 상기 제2장치 사이의 상기 점대점 연결이 잠시 중단하게 되면, 상기 제1장치와 상기 제2장치 사이의 상기 점대점 연결이 회복하기 전까지 상기 점대점 서버가 상기 제1장치와 상기 제2장치 사이에서 상기 점대점 연결을 구현하는 데이터를 릴레이하게 되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 연결 프로세스는 상기 점대점 서버에 의해 상기 제1장치와 제2장치 사이의 데이터를 릴레이하는 것을 지시하는 제1연결 프로세스와, 상기 점대점 서버에 의해 상기 제1장치와 상기 제2장치의 데이터를 릴레이하지 않는 것을 지시하는 제2연결 프로세스를 표함하고, 상기 제1장치와 상기 제2장치가 상기 점대점 연결을 진행하는 초기 단계에서는 상기 제1연결 프로세스를 채용하고, 상기 제1장치와 상기 제2장치가 상기 점대점 연결을 구현한 후 상기 제1연결 프로세스를 상기 제2연결 프로세스로 대체하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 네트워크를 통해 제1장치와 제2장치 사이에 점대점 연결을 구현하고, 상기 제1장치에서 발신한 점대점 연결청구를 수신받아 상기 제2장치에 연결시키는 네트워크 인터페이스;
    상기 제2장치에 상기 점대점 연결되도록 하는 연결 파라미터를 저장하는 저장기; 및
    상기 제1장치에 연결 파라미터를 제공하고 또한 상기 제1장치에 연결지령을 제공하며, 상기 연결지령은 조작방법에 대응되고 상기 조작방법은 적어도 하나의 연결 프로세스에 대응되며, 상기 제1장치는 상기 연결 프로세스를 어떻게 사용하는지를 동적으로 결정하고 상기 연결 파라미터와 상기 연결지령에 따라 상기 제2장치에 대한 상기 점대점 연결을 구현하는 처리기를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 조작방법은 상기 연결 프로세스의 우선순서를 사용하거나 동기적으로 복수개의 상기 연결 프로세스를 시도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버 시스템.
  12. 제10항에 있어서, 상기 조작방법은 상기 연결 프로세스에 대응되는 각 타임아웃 시간을 적출하고, 상기 연결 프로세스를 시도하여 상기 타임아웃 시간에 대응되게 상기 제1장치와 상기 제2장치의 상기 점대점 연결이 구현되지 못하면 상기 제1장치는 다른 하나의 연결 프로세스를 시도하게 되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버 시스템.
  13. 제10항에 있어서, 상기 연결지령은 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위하여, 상기 제1장치에서 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위한 프로그램 코드와 대응되는 수행논리로 변화하여 상기 제1장치를 조작하기 위한 슈도 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버 시스템.
  14. 점대점 연결에 사용되고,
    네트워크에 연결되기 위한 네트워크 인터페이스; 및
    상기 네트워크 인터페이스를 통해 서버에 연결청구를 전송하여 제2장치에 점대점 연결하고, 상기 서버의 연결지령과 연결 파라미터를 수신받으며 상기 연결지령은 조작방법에 대응되고 상기 조작방법은 적어도 하나의 연결 프로세스에 대응되며, 상기 연결 프로세스를 어떻게 사용하는지를 동적으로 결정하고 상기 연결 파라미터와 상기 연결지령에 따라 제2장치에 상기 점대점 연결을 구현하는 처리기를 포함하고,
    상기 조작방법은 상기 연결 프로세스에 대응되는 각 타임아웃 시간을 적출하고, 상기 연결 프로세스를 시도하여 상기 타임아웃 시간에 대응되게 상기 전자장치와 상기 제2장치의 상기 점대점 연결이 구현되지 못하면 상기 전자장치는 다른 하나의 상기 연결 프로세스를 시도하게 되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 연결지령은 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위하여, 상기 제1장치에서 대응되는 상기 연결 프로세스를 수행하기 위한 프로그램 코드와 대응되는 수행논리로 변화하여 상기 제1장치를 조작하기 위한 슈도 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
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