KR20150135591A - 스마트폰에서 얼굴사진 캡쳐(capture) 툴(tool)을 이용하여 2장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 애니메이션 아바타 이미지에 맞춰 조합, 합성하는, 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이(display) 발신자 표시 방법 - Google Patents

스마트폰에서 얼굴사진 캡쳐(capture) 툴(tool)을 이용하여 2장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 애니메이션 아바타 이미지에 맞춰 조합, 합성하는, 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이(display) 발신자 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스마트폰에서 역동적이고 다이나믹한 멀티미디어 발신자 표시 서비스를 구현하기 위한 방법으로 2 장 이상의 얼굴사진을 캡쳐(capture), 이를 여러장의 애니메이션 아바타 이미지에 좌표를 적용한 얼굴합성과, 이를 이용한 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이 발신자 표시 방법에 관한 것으로서 지금까지의 단순한 사진 발신자표시, 이미지 아바타 발신자 표시, 동영상 발신자 표시 등 발신자 자신의 표정이나 감정을 노출시키지 못한 문제를 해결하기 위해 스마트폰에서 새로운 편집 방법을 이용, 보다 진보적이고 새로운 창조물을 창출할 수 있는 방법을 제공하는데 그 목적이 있으며 이를 통해 발신자의 살아있는 표정의 얼굴사진 애니메이션 아바타를 편집, 저장, 전송 함으로서 수신자가 발신자의 정보를 보다 직관적으로 재미있게 확인 할 수 있고 수신자에게 발신자의 표정, 감정, 느낌을 전달 할 수 있으며 또한 전화번호와 발신자의 정보를 함께 표시 할 수 있어 사용자의 편의성을 향상 시키고 즐거운 전화통화를 유도 할 수 있는 효과를 가져 올 수 있다.

Description

스마트폰에서 얼굴사진 캡쳐(capture) 툴(tool)을 이용하여 2 장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 애니메이션 아바타 이미지에 맞춰 조합, 합성하는, 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이(display) 발신자 표시 방법{omitted}
본 발명은 스마트폰에서 발신자 표시 서비스를 위한 멀티미디어 서비스에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 스마트폰에서 아바타 편집 툴을 이용하여 사진 애니메이션 아바타를 편집하는 방법, 이를 서버에 전송, 저장하는 방법, 그리고 전화를 걸 때 마다 수신자의 폰에 이를 전송, 구현시키는 스마트폰 사진 애니메이션 발신자 표시 방법에 관한 것이다.
스마트폰 단말기의 보급이 증가함에 따라 스마트폰 단말기의 CPU, 카메라화질, 메모리저장 공간 등 성능이 갈수록 향상되어 가고 있고 무선 통신망의 속도로 갈수록 빨라지는 추세에 있다. 이에 따라 음성통화 위주의 이동통신 서비스에서 인터넷 서비스 및 멀티미디어 서비스가 갈수록 사용자들의 요구를 충족 시키기 위해 늘어나고 있다. 스마트폰에는 거의 대부분 카메라가 부착되어 있으며 고화질의 사진 촬영이 가능해졌다. 또한 데이터 저장 메모리 공간이 늘어나고 더욱 빠른 무선 인터넷 서비스는 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 주고 받을 수 있는 기술적 환경을 제공하고 있다.
본 발명은 상기와 같은 기술적 배경 및 환경 속에서 스마트폰에서 사진을 캡쳐(capture)하고 애니메이션 아바타를 편집하고 무선 인터넷망을 이용한 전송, 그리고 스마트폰에서 이를 다시 구현하는 것을 목표로 하고 있다.
본 발명은 발신자의 스마트폰에서 서버와 연동, 서버에 미리 저장되어있는 다양한 종류의 아바타 데이터베이스를 이용 아바타를 편집, 저장하여 서버를 통해 수신자에게 전송, 수신자의 스마트폰에서 아바타를 디스플레이 시키는 방법에 관한 것으로 특히 아바타 생성시 2 장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 여러장의 아바타 애니메이션 이미지에 미리 설정된 각각의 좌표에 맞춰 적용, 합성, 편집 저장하는 방법과 서버를 통한 전송 시스템, 그리고 수신자의 스마트폰에서 이를 디스플레이 시키는 방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰의 보급과 단말기의 CPU 성능향상 및 메모리의 증가로 스마트폰이 일반 PC 수준의 성능을 갖추게 되었다. 또한 무선 통신망의 속도향상으로 멀티미디어 컨텐츠의 전송속도도 훨씬 빨라지게 되었다. 따라서 이러한 스마트폰 및 무선통신망 인프라 환경속에서 멀티미디어 아바타전송은 이제 어느 스마트폰에서도 쉽게 가능하게 되었다.
기존의 아바타를 이용한 발신자 표시 서비스는 사용자의 스마트폰에서 전화번호를 선택, 단순히 사진 1 장을 입력, 편집, 저장하는 방식으로 전화가 왔을 때 발신자의 사진만 보여주는 기능으로서 사용자들에게 별다른 재미를 주지 못했다.
또한 다른 아바타 편집 방법은 얼굴부분을 캡쳐, 아바타와 합성, 생성하는 방법에 있어서도 별도의 PC 에서 얼굴 캡쳐 프로그램을 이용하여야 하는 등 불편한 점이 있었고 얼굴부분을 캡쳐 할 때에 캡쳐된 얼굴부분이 정확하지 못하고 캡쳐된 얼굴 이미지의 외곽 테두리 부분의 화질이 지저분해지는 등 아바타 이미지의 화질이 떨어지고 또한 아바타를 합성하는 방법으로서도 단순한 1 장의 사진 아바타에 불과했다.
또 다른 아바타 편집 방법은 얼굴사진이 없는 그래픽 이미지의 아바타만 조합하여 생성하는 단순한 그래픽 이미지의 아바타에 불과하였다.
도 1 의 (a)와 같이 단순히 사진 1 장을 입력, 표시하는 방법, (b)와 같이 단순히 얼굴사진 1 장만 캡쳐하여 아바타와 합성, 표시하는 방법, (c)는 얼굴사진이 없이 단순히 그래픽 이미지의 아바타만 표시하는 방법 등만 제공되고 있었다.
상기와 같은 기존의 아바타 편집 방법 및 발신자 표시방법은 멀티미디어 스마트폰 시대에 뛰떨어진 단순한 표현 방법으로서 아바타의 표현방식에 한계를 주고 움직임이나 역동적인 표현을 하지 못함으로서 발신자의 감정이나 표정, 느낌을 전달하지 못 하고 사용자들에게 큰 반응을 반응을 줄 수 없는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 창출한 것으로 아바타 생성시보다 역동적이고 살아있는 표정의 아바타를 구현하기 위한 것으로 2 장이상의 얼굴 사진을 본 발명에 의한 얼굴 캡쳐 툴을 이용하여 얼굴 부분을 캡쳐, 이를 움직이는 애니메이션 아바타 이미지에 합성하기 위해 좌표를 적용, 합성 편집하는 방식으로 발신자의 전화번호로 이를 편집하여 저장하고 저장된 아바타 데이터베이스를 서버에 전송, 서버에 이를 저장하여 발신자가 전화를 할 때 마다 서버에 저장된 발신자의 아바타 데이터베이스가 수신자의 스마트폰에 전송되어, 수신자의 스마트폰에서 이를 조합, 화면에 디스플레이 되는 방식으로 보다 역동적이며 다이나믹한 표정이 살아있는 사진 애니메이션 아바타 발신자 표시 방법을 제공함에 그 목적이 있다. 발신자는 아바타 편집시 서버와 연동되어 서버에 미리 저장된 다양한 종류의 아바타 디자인 이미지를 선택, 이를 활용하여 자신이 원하는 종류의 아바타를 편집, 저장 할 수 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은 사용자가 스마트폰상에서 아바타를 편집시 서버와 자동 연동되는 단계; 아바타에 사용할 사용자의 실제 얼굴 사진 2 장 이상을 캡쳐하는 단계와; 2 장이상의 얼굴 사진을 타임프레임에 적용, 애니메이션화하는 하는 단계; 상기 애니메이션화된 2 장이상의 얼굴 사진을 여러장의 애니메이션 이미지에 미리 설정된 각각의 좌표에 따라 조합, 합성하는 단계; 합성된 사진 애니메이션 아바타를 스마트폰 데이터베이스에 저장하는 단계; 저장된 아바타 데이베이스를 서버에 전송, 저장하는 단계; 전화 통화시마다 서버에 저장된 아바타 데이터베이스가 수신자의 스마트폰으로 전송, 스마트폰 화면에서 디스플레이되는 단계를 포함하여 사진 애니메이션 아바타 발신자 표시가 이루어지는 것을 목적으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은, 스마트폰에서 2 장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 여러장의 애니메이션 아바타 이미지에 좌표를 적용한 얼굴합성과, 이를 이용한 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이 발신자 표시 방법은 지금까지의 단순한 사진이나, 이미지 아바타 발신자 표시 방법보다는 보다 진보된 방법으로 발신자의 살아있는 표정의 얼굴사진 애니메이션 아바타를 편집, 저장, 전송함으로서 수신자가 발신자의 정보를 보다 직관적으로 재미있게 확인 할 수 있고 수신자에게 발신자의 표정, 감정, 느낌을 전달 할 수 있으며 또한 전화번호와 발신자의 정보를 함께 표시 할 수 있어 사용자의 편의성을 향상 시키고 즐거운 전화통화를 유도 할 수 있는 효과를 가져 올 수 있다.
도 1 은 기존의 이동통신 단말기의 사진, 아바타 발신자 표시 방법의 예시도
도 2 는 본 발명에 의해 발신자의 전화번호와 이름을 입력하는 과정을 보인 예시도
도 3 은 본 발명에 의해 발신자의 첫번째 사진을 선택하는 과정을 보인 예시도
도 4 는 본 발명에 의해 발신자의 첫번째 선택된 사진이 캡쳐 툴에 적용된 모습의 예시도
도 5 는 본 발명에 의해 발신자의 첫번째 사진이 캡쳐되어 적용된 모습의 예시도
도 6 은 본 발명에 의해 발신자의 두번째 사진을 선택하는 과정을 보인 예시도
도 7 은 본 발명에 의해 발신자의 두번째 사진이 캡쳐되어 캡쳐 툴에 적용된 모습의 예시도
도 8 은 본 발명에 의해 발신자의 두번째 사진이 캡쳐되어 적용된 모습의 예시도
도 9 는 본 발명에 의해 캡쳐된 2 장의 얼굴 사진이 기본 아바타와 합성된 모습의 예시도
도 10 은 본 발명에 의해 캡쳐된 얼굴 사진과 아바타의 얼굴 부분이 하나의 사진 애니메이션 아바타로 조합되기 위한 방법을 설명해주는 좌표를 설명하는 예시도
도 11 은 다양한 아바타 스타일을 선택할수 있도록 제공된 아바타 샘플창 제공 예시도
도 12 는 선택한 아바타에 아이템 및 소품을 추가로 삽입 할 수 있도록 제공되는 아이템 및 소품 샘플창 제공 예시도
도 13 은 선택한 아바타의 말풍선에 문자를 입력 할 수 있도록 제공되는 문자판 제공 예시도
도 14 는 선택한 아바타의 말풍선 스타일, 말풍선 칼라, 문자 칼라를 선택할 수 있는 편집 툴 제공 예시도
도 15 는 본 발명에 의해 사진 애니메이션 아바타가 편집후 저장되는 과정을 보인 예시도
도 16 은 본 발명에 의해 저장된 사진 애니메이션 아바타가 재생, 실행되는 모습의 예시도
도 17 은 본 발명에 의해 저장된 사진 애니메이션 아바타의 저장 앨범 리스트 예시도
도 18 은 본 발명에 의한 서버 시스템의 구성을 나타내는 블록도
도 19 는 본 발명에 의한 실시 예에 따른 스마트폰과 서버 시스템과의 연동 및 아바타의 자동 전송방법의 전체 흐름도를 나타내는 예시도
본 발명은 스마트폰상에서 자신의 개성이나 표정, 감정을 표현하고자 하는 아바타를 편집, 생성하는 방법에 있어서 실제 표정있는 얼굴을 연출하기 위해 2 장 이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 애니메이션 아바타 이미지에 조합, 합성시켜 얼굴 표정과 아바타가 애니메이션화되어 역동적으로 움직이는 사진 애니메이션 아바타를 만드는 방법과 이를 서버 시스템과 연동, 저장하는 방법 및 이를 수신자의 스마트폰에 전송, 이를 디스플레이 표시하는 방법에 관한 것으로서 얼굴 사진은 2 장 이상의 사진을 스마트폰에 이미 촬영, 저장된 사진앨범에서 선택하거나 스마트폰에 부착된 카메라를 이용하여 촬영하거나 하여 얼굴 사진부분을 얼굴 캡쳐 툴을 이용하여 2 장 이상의 얼굴 사진을 캡쳐하고 이를 타임프레임에 맞춰 애니메이션화한 다음 애니메이션화된 2 장의 얼굴 사진을 여러장의 아바타 애니메이션 이미지에 각각 미리 설정된 좌표에 따라 조합, 합성한 뒤 얼굴과 아바타가 합성된 최종 사진 애니메이션 아바타를 저장한다. 저장된 사진 애니메이션 아바타의 데이터베이스는 서버에 전송되고 서버에 자동 저장된다.
서버에 저장된 사진 아바타 데이터베이스는 발신자가 전화를 걸 때마다 수신자의 스마트폰에 전송되고 수신자의 스마트폰 화면에 조합, 자동 디스플레이된다.
서버에는 사진 애니메이션 아바타 편집시 필요한 다양한 아바타 패션디자인, 소품, 아이템 디자인 등의 데이터베이스가 저장되어 있다.
서버의 저장되어있는 다양한 아바타 데이터베이스들은 수시로 업데이트 될 수 있으며 교체, 수정, 업그레이드 할 수 있다.
[실시예]
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도 2 는 본 발명에 의해 사진 애니메이션 아바타를 편집하는 과정 중 첫번째 단계로서 먼저 발신자의 전화번호와 이름을 저장한는 단계이다. 발신자의 전화번호와 이름을 저장하게 되면 다음단계인 발신자의 사진을 찾는 단계로 넘어간다.
도 3 은 발신자의 첫번째 얼굴사진을 찾는 단계로서 스마트폰의 사진앨범이 열린다.
발신자는 자신이 원하는 첫번째 사진을 선택하게 된다.
도 4 는 발신자가 선택한 첫번째 사진이 얼굴 캡쳐 툴에 적용되는 모습으로 발신자는 얼굴 캡쳐 툴에 제공되는 기능을 이용하여 사진을 이동, 축소, 확대, 회전 할 수 있다. 사진을 조절하여 화면 중앙에 위치한 원형 테두리안에 사진의 얼굴부분을 갖다 맞춘후 확인 버튼을 누르면 첫번째 얼굴 사진이 원형 테두리에 맞춰 자동 캡쳐된다. 얼굴 캡쳐 툴은 도 4 에 예시한 원형 모양외 에도 더 다양한 형태의 얼굴 캡쳐 툴을 제공 할 수 있다.
도 5 는 첫번째 캡쳐된 얼굴 사진이 화면에 있는 2 개의 원형중 첫번쩨 원형에 적용된 모습이다. 발신자는 이어 두번째 얼굴 사진을 찾기위해 검색버튼을 누르면 다시 스마트폰의 사진 앨범이 열린다.
도 6 은 발신자의 스마트폰 사진 앨범이 열리는 모습으로 여기서 발신자는 두번째 다른 사진을 선택하게 된다. 이때 두번째 사진은 첫번째 사진과는 표정이 다른 모습의 사진을 선택하게 되면 나중에 2 장의 캡쳐된 얼굴 사진이 합성되어 애니메이션화 되었을 때 재미있고 살아있는 표정을 연출 할 수 있다.
도 7 은 두번째 사진이 얼굴 캡쳐툴에 적용되는 모습으로 발신자는 첫번째와 마찬가지로 얼굴 캡쳐 툴에 제공되는 기능을 이용하여 사진을 이동, 축소, 확대, 회전 할 수 있다. 사진을 조절하여 화면 중앙에 위치한 원형 테두리안에 사진의 얼굴부분을 갖다 맞춘후 확인 버튼을 누르면 두번째 얼굴 사진이 원형 테두리에 맞춰 자동 캡쳐된다.
도 8 은 두번째로 캡쳐된 얼굴 사진이 화면에 있는 2 개의 원형중 나머지 두번째 원형에 적용된 모습이다. 여기서 화면에 있는 확인 버튼을 누르면 캡쳐된 2 장의 얼굴 사진은 미리 지정된 타임프레임에 맞춰 자동으로 애니메이션화되어 기본으로 설정된 아바타의 얼굴 좌표 위치에 조합, 사진 애니메이션 아바타가 만들어 지게 된다.
이 과정에서 만일 발신자가 사진앨범에서 자신의 사진을 미리 저장해 놓지 않았거나 새로운 사진을 필요로 할 경우엔 발신자는 스마트폰에 부착된 카메라를 이용하여 보다 재미있고 표정있는 사진을 촬영 할 수 있다. 새로 촬영된 사진은 상기에 서술한 바와 같이 첫번째 사진과 두번째 사진 촬영시 마다 얼굴 캡쳐툴이 제공되어 상기에 서술한 방법과 같이 얼굴부분을 캡쳐할 수 있다.
도 9 는 캡쳐된 사진 얼굴과 아바타가 합성된 기본 사진 애니메이션 아바타 모습이다.
아바타의 모습 및 패션, 소품들은 제공되는 다양한 아바타 스타일과 패션, 소품들 중에서 선택하여 새롭게 바꿀수 있다.
이때 스마트폰과 서버는 이미 무선 인터넷으로 자동 연동되어 있어 서버에 미리 저장되어있는 다양한 종류의 아바타 디자인, 패션, 소품들의 데이터베이스를 이용하여 발신자가 원하는 스타일의 아바타를 편집, 저장 할 수 있다.
도 10 은 본 발명에 의한 사진 애니메이션 아바타 생성 과정중 가장 중요한 단계로서 캡쳐된 2 장 이상의 얼굴 사진 애니메이션 이미지와 발신자가 선택한 아바타 스타일의 얼굴부분이 어떤 방법으로 조합되는지를 보여주는 도면이다.
발신자가 선택한 아바타도 한장의 이미지가 아닌 각각의 애니메이션 동작에 해당하는 여러장의 이미지로 합쳐진 애니메이션으로서 아바타의 동작에 따라 얼굴부분의 위치가 각 각의 이미지마다 다르기 때문에 캡쳐된 얼굴 사진과 아바타의 얼굴 부분이 정확히 맞게 조합되기 위해서는 각 각의 애니메이션 이미지마다 도 10 의 (b), (c)와 같이 좌표가 설정된다.
스마트폰 화면의 어느 기준규격에 맞춘 사각형의 규격안에서 아바타 얼굴 부분에 해당되는 원형의 위치 좌표를 사각형의 가로와 세로를 기준으로 각 각 X 와 Y 로 좌표를 설정한다. 따라서 캡쳐된 2 장 이상의 얼굴 사진은 움직이는 아바타 애니메이션의 각각의 이미지마다 미리 설정된 X 와 Y 의 좌표 위치에 맞춰서 아바타 얼굴 부분에 정확히 조합, 합성된다. 따라서 합성된 사진 아바타 애니메이션은 얼굴의 위치가 각각 다르더라도 디스플레이 과정에서도 정확히 제 위치에서 생성, 보여지게 된다.
도 11 은 발신자가 선택 할 수 있도록 제공되는 다양한 아바타 스타일과 패션 이미지 선택창이 제공되는 과정이다. 발신자는 아바타 편집툴 아래 부분에 제공되는 선택창에서 제공되는 다양한 종류의 아바타 스타일과 패션 이미지 샘플들 중에서 원하는 샘플을 선택하면 화면에 미리보기가 실행된다. 미리보기는 선택된 아바타의 애니메이션 동작이 미리보기로 실행된다.
서버에 미리 저장되어 있는 다양한 아바타 스타일 및 패션 이미지들은 발신자가 아바타 편집 툴을 사용하는 동안 스마트폰과 연동되어 아바타 편집 툴에서 사용 할수 있다.
도 12 는 발신자가 선택 할 수 있도록 제공되는 다양한 아바타 아이템 및 소품 이미지 선택창이 제공되는 과정이다. 발신자는 아바타 편집툴 아래 부분에 제공되는 선택창에서 제공되는 다양한 종류의 아바타 아이템 및 소품 이미지 샘플들 중에서 원하는 샘플을 선택하면 화면에 선택된 아이템 및 소품이 적용된다.
적용된 아이템 및 소품은 편집툴에 제공되는 축소, 확대, 회전기능을 이용하여 이미지의 크기를 축소, 확대. 회전을 할수 있고 또한 이미지를 터치하여 화면의 원하는 곳으로 위치이동이 가능하다. 따라서 발신자는 화면의 원하는 위치에 아이템 및 소품을 이동시킬 수 있으며 크기를 축소, 확대. 회전시킬 수 있다.
서버에 미리 저장되어 있는 다양한 아이템 및 소품 이미지들은 발신자가 아바타 편집 툴을 사용하는 동안 스마트폰과 연동, 제공되어 아바타 편집 툴에서 사용 할 수 있다.
도 13 은 말풍선을 이용하는 과정의 모습이다. 화면에 있는 말풍선을 터치하면 스마트폰에 내장되어 있는 문자판이 나타난다. 발신자는 이 문자판을 이용하여 말풍선안에 "전화받어∼" "전화 왔어요" "나야 나∼" "뭐하니?" 등 자신이 표현하고 싶은 문자를 입력 할 수 있다. 말풍선안의 문자표현은 발신자 아바타의 감정표현을 더욱 강조하는 효과를 가져올수 있다. 문자 말풍선 이미지를 터치하면 화면의 원하는 위치로 자유롭게 이동시킬수 있다. 발신자가 말풍선을 사용하고 싶지않을 경우엔 말풍선 우측에 있는 X 표 아이콘을 클릭하면 말풍선은 삭제된다.
도 14 는 말풍선을 이용하는 경우 말풍선을 편집 할수 있는 편집 툴을 제공하는 과정의 모습이다. 말풍선에 문자를 입력 한 뒤 화면 아랫부분에 제공되는 말풍선 편집 툴에서 말풍선 스타일선택, 말풍선 배경칼라 선택, 말풍선에 입력된 문자의 칼라선택을 할 수 있다.
도 15 는 편집된 사진 애니메이션 아바타를 저장하는 과정의 모습이다.
지금까지의 편집 과정에 진행된 모든 편집 데이터들은 저장과정을 통해 스마트폰과 서버에 저장된다.
도 16 은 저장된 사진 애니메이션 아바타가 미리보기 형태로 실행되는 모습이다.
편집 저장된 아바타는 이러한 미리보기 과정을 통해 발신자가 편집 결과물에 대한 확인을 할수 있으며 상대방에게 전송되는 자신의 아바타를 미리 볼 수 있다.
또한 발신자가 전화를 걸 때 마다 도면 16 과 같은 모습의 발신자 사진 애니메이션 아바타가 서버에서 수신자의 스마트폰에 전송되어, 표정이 살아있고 움직이는 역동적인 모습의 아바타가 수신자의 스마트폰에서 디스플레이 된다.
도 17 은 편집된 사진 애니메이션 아바타가 스마트폰에 저장되는 아바타 앨범 리스트이다.
발신자는 자신의 전화번호로 여러 다양한 종류의 사진 애니메이션 아바타를 편집 저장 할 수 있으며 아바타 설정 기능을 통하여 상대방에게 전송하고자 하는 자신의 아바타를 지정 할수 있다. 또한 아바타 앨범에는 미리보기 기능, 재편집 기능, 삭제기능, 추전문자 발송기능 등 몇가지의 기능들이 제공되어 발신자가 원할 때마다 저장된 아바타를 재편집, 삭제하거나, 가까운 친구나 이웃에게 본 발명의 제품을 추전하는 메시지를 전송 할 수 있다.
도 18 은 본 발명에 의한 서버 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
서버는 전송부(a), 제어부(b), 아바타 데이터 저장부(c), 아바타 코드 저장부(d)로 구성되며 전송부(a)는 서버와 스마트폰과의 연동 및 데이터 전송을 담당하고, 제어부(b)는 명령전달을, 아바타 데이터 저장부(c)는 아바타 편집에 사용될 다양한 디자인의 아바타 패션, 아이템 및 소픔들의 디자인 저장담당, 아바타 코드 저장부(d)는 발신자가 편집, 저장한 아바타 데이터가 저장되어 있어 제어부(b)의 명령에 따라 아바타 데이터를 수신자 폰에 전송하게 된다.
도 19 는 본 발명에 의한 실시 예에 따른 스마트폰과 서버 시스템과의 연동 및 아바타의 자동 전송방법의 전체 흐름도를 나타내는 예시도이다.
발신자가 자신의 스마트폰(a)에서 아바타를 편집(b), 저장하면 저장된 데이터(c)는 서버(d)로 전송된다. 서버에 저장된 발신자의 아바타 데이터는 발신자가 수신자에게 전화를 걸 때 마다 자동으로 수신자의 스마트폰(g)에 전송된다. 전송된 데이터(e)는 수신자의 스마트폰(g)에서 조합, 생성되어(f) 수신자의 스마트폰(g) 화면에 자동 디스플레이(f) 된다.

Claims (8)

  1. 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타에 사용할 2 장 이상의 실제 얼굴사진을 얼굴사진 캡쳐 툴을 이용하여 캡쳐하는 단계와;
    상기 캡쳐된 2 장 이상의 얼굴사진을 타임프레임에 의해 애니메이션화 하는 단계와;
    상기 애니메이션화 된 얼굴사진을 여러장의 아바타 애니메이션 이미지에 미리 설정된 각각의 좌표를 적용, 합성하는 단계와;
    상기 합성된 사진 애니메이션 아바타에 말풍선, 각종 다양한 디자인의 아이템 및 소품 등을 조합하여 실제 얼굴 사진으로 이루어진 표정이 살아있는 사진 애니메이션 아바타를 저장, 서버에 전송, 저장하는 단계와;
    서버에 저장된 발신자의 사진 애니메이션 아바타가 발신자가 전화를 걸때마다 수신자의 스마트폰으로 전송되어 수신자의 스마트폰 화면에 생성, 디스플레이 되는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 얼굴사진 캡쳐 툴을 이용하여 2 장이상의 얼굴사진을 캡쳐, 이를 여러장의 애니메이션 아바타 이미지에 각각 좌표를 적용한 얼굴사진 합성과, 이를 이용한 사진 애니메이션 아바타 편집 방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이 발신자 표시 방법
  2. 상기 1 항에 있어서 상기 사용자의 얼굴사진 캡쳐는 스마트폰에 이미 저장되어 있는 사진이나 또는 스마트폰에 부착된 카메라를 이용하여 촬영한 사진을 이용, 얼굴캡쳐 툴을 이용하여 2 장 이상의 얼굴사진을 캡쳐하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법.
  3. 상기 1 항에 있어서 캡쳐된 2 장 이상의 얼굴사진을 타임프레임에 의해 애니메이션화 하는 것과; 아바타 애니메이션 이미지의 얼굴 부분에 캡쳐된 얼굴사진이 조합, 합성 될 시 각각의 아바타 애니메이션 이미지에 미리 설정된 좌표를 이용하여 아바타 애니메이션 이미지에 적용, 합성하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법.
  4. 상기 1 항에 있어서 사진 애니메이션 아바타 편집시 말풍선 스타일선택 방법, 말풍선 배경칼라 선택방법, 말풍선 텍스트칼라 선택방법, 말풍선 삭제시 아이콘을 이용한 삭제 방법 등을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법.
  5. 상기 1 항에 있어서 사진 애니메이션 아바타 편집시 추가로 아이템 및 소품을 삽입할 경우 삽입된 아이템 및 소품의 이미지를 축소, 확대, 회전, 삭제시키기 위한 추가기능 툴을 제공하는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법.
  6. 상기 1 항에 있어서 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집시 서버와 자동 연결 서버에 미리 저장되어있는 다양한 아바타 스타일의 이미지와 아이템 및 소품들의 이미지 및 아바타 편집에 필요한 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법.
  7. 상기 1 항에 있어서 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집후 저장된 데이터가 서버로 전송, 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이 발신자 표시 방법
  8. 상기 1 항에 있어서 서버에 저장된 발신자의 사진 애니메이션 아바타가 발신자가 전화를 걸때마다 수신자의 스마트폰으로 전송되어 수신자의 스마트폰 화면에 조합, 생성, 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 편집방법 및 서버시스템, 아바타 데이터베이스 연동 및 전송방법, 그리고 스마트폰에서 사진 애니메이션 아바타 디스플레이 발신자 표시 방법
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