KR20150134704A - 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템 및 제어 방법 - Google Patents

네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템 및 제어 방법 Download PDF

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KR20150134704A
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Abstract

본 발명은 클라이언트 피씨에 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive)없이 네트워크를 이용하여 클라이언트 피씨의 부팅 시에 가상 드라이브로 디스크 이미지를 불러들여 부팅을 행하도록 하여 하드 디스크에 저장된 프로그램에 의한 부팅보다 빠르게 부팅이 이루어지도록 하며, 부팅 후 게임, 이미지 작업, 문서 작성 등 다양하게 PC를 사용하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 및 제어 방법에 관한 것으로, 네트워크로 클라이언트 피씨를 구동하도록 특정 프로그램 및 그에 따른 운영체제를 저장하고, 클라이언트 피씨가 부팅하도록 이미지를 생성하여 네트워크망을 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 제어하는 메인 서버; 상기 메인 서버에서 인가하는 이미지를 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 스냅샷을 보관하여 클라이언트 피씨가 최근 프로그램을 부팅되도록 하는 보조서버; 네크워크망과 연결되며, 메인 서버에서 인가하는 이미지와 보조 서버의 스냅샷에 의해 부팅되도록 저장장치 또는 하드디스크 없이 구성되는 클라이언트 피씨를 포함하는 것을 특징으로 하며, 복수의 클라이언트 피씨 환경에서 복수의 클라이언트 피씨 각각의 파편화를 방지하고 클라이언트 피씨을 인위적인 변조로부터 보호할 수 있다.

Description

네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템 및 제어 방법{Client PC using a network drive system and control method}
본 발명은 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨(PC: Personal Computer)구동 시스템 및 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 클라이언트 피씨에 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive)없이 네트워크를 이용하여 클라이언트 피씨의 부팅 시에 가상 드라이브로 디스크 이미지를 불러들여 부팅을 행하도록 하여 하드 디스크에 저장된 프로그램에 의한 부팅보다 빠르게 부팅이 이루어지도록 하며, 부팅 후 게임, 이미지 작업, 문서 작성 등 다양하게 피씨를 사용하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 및 제어 방법에 관한 것이다.
컴퓨터 기술의 발전에 따라 컴퓨터의 성능은 우수해지는 반면 가격은 저렴해져 컴퓨터의 보급이 급속도로 증가하고 있다. 대부분의 가정에는 적어도 한 대 이상의 컴퓨터를 구비하고 있고 기업이나 관공서에서는 대부분의 업무를 컴퓨터를 이용하여 처리하고 있다. 여기에 더해 컴퓨터 게임의 인기로 지역 곳곳에는 컴퓨터 게임방이 성업하고 있다.
그런데, 컴퓨터 기술이 발전하였지만, 노트북 컴퓨터가 아닌 데스크-탑 컴퓨터는 아직 소형화되지 못하고 있고 오히려 모니터 등은 그 크기가 대형화되고 있어, 데스크-탑 컴퓨터를 이용하는 기업이나 학교 또는 관공서 등에 서는 사무 공간이나 학습 공간이 상기 데스크-탑 컴퓨터로 인하여 매우 협소해지고 있다. 아울러, 다수의 컴퓨터 본체에서 발생하는 열, 소음, 전자파 등은 사무 공간이나 학습 공간을 더욱 열악하게 하게 있고, 또한 다수의 컴퓨터를 보유함에 따라 그 유지 보수에 많은 어려움을 겪고 있는 실정이다.
이에 따라 컴퓨터의 물리적 디스크를 중앙에 집중하고 사용자의 개인 공간에는 물리적 디스크는 없고 연산 장치만이 구비되며 모니터, 키보드와 같은 컴퓨터 주변기기만을 두어 다수의 컴퓨터의 유지 보수를 용이하게 하고 고속의 데이터 입출력을 가능하게 하는 시스템이 요구된다. 특히, 이러한 시스템은 다수의 컴퓨터를 운영 및 관리하는 PC방에서 요구되고 있다. 즉, PC방에서 일반적으로 사용자 컴퓨터에 사용되는 하드 디스크(HDD)는 액세스 타임(Access Time)이 길어 다른 컴퓨터 구성요소에 비해 성능 저하의 큰 부분을 차지하고 있고, 각 사용자 컴퓨터의 하드 디스크, 즉 저장 장치에서 인위적인 변화가 생겼을 경우 파악이 매우 어렵고 대처가 쉽지 않다.
또한 사용자 컴퓨터에서 운영체제를 저장하는 시스템 파티션의 경우 상용화된 백업 및 복구 솔루션으로 어느 정도 보호가 가능하지만, 루트킷 바이러스와 같이 저장 장치의 부팅 영역(MBR)을 훼손하는 경우 기존의 복구 솔루션은 무력화된다. 그리고 게임 프로그램을 저장하는 파티션의 경우 백업 및 복구 복수 솔루션으로 보호하기가 현실적으로 어렵고, 통상 PC방에서 제공하는 게임은 60~70여 종류인데, 이러한 다수의 게임 프로그램을 업데이트하고 전체 사용자 컴퓨터에 적용시키는 것은 많은 노동력을 필요로 하며 외부 인터넷 회선 용량의 한계로 많은 시간이 소요되는 문제점이 있다.
상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명은 클라이언트 피씨에 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive)없이 네트워크를 이용하여 클라이언트 피씨의 부팅 시에 가상 드라이브로 디스크 이미지를 불러들여 부팅을 행하도록 하여 하드 디스크에 저장된 프로그램에 의한 부팅보다 빠르게 부팅이 이루어지도록 하며, 부팅 후 게임, 이미지 작업, 문서 작성 등 다양하게 PC(PC: Personal Computer)를 사용하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 및 제어 방법을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템은 네트워크로 클라이언트 피씨를 구동하도록 특정 프로그램 및 그에 따른 운영체제를 저장하고, 클라이언트 피씨가 부팅하도록 이미지를 생성하여 네트워크망을 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 제어하는 메인 서버; 상기 메인 서버에서 인가하는 이미지를 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 스냅샷을 보관하여 클라이언트 피씨가 최근 프로그램을 부팅되도록 하는 보조서버; 네크워크망과 연결되며, 메인 서버에서 인가하는 이미지와 보조 서버의 스냅샷에 의해 부팅되도록 저장장치 또는 하드디스크 없이 구성되는 클라이언트 피씨를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 메인 서버에서 인가하는 이미지로부터 임시 이미지를 생성하고, 그 임시 이미지로부터 파생되는 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 전송 받아 클라이언트 피씨로부터 상기 이미지를 이용한 작업 완료 신호가 수신되면, 기존의 이미지를 보조 서버에 저장하여 새로운 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명의 상기 보조 서버에 저장된 이미지를 삭제하면, 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 통해 초기 상태로 클라이언트 피씨가 부팅되는 것을 특징으로 하는 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 운영체제 파티션 이미지와 게이 프로그램 파티션 이미지로 구분되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 클라이언트 피씨가 서버에 등록된 클라이언트 피씨인지 여부를 검출하여 미등록 클라이언트 피씨의 정보를 메인 서버에 등록하는 것을 특징으로 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 제공한다.
본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법은 CD를 드라이버에 삽입하여 저장장치에 파티션을 형성하여 OS 및 서버 프로그램을 설치하는 과정; 랜 카드의 IP와 설정하여 보조 서버 및 클라이언트 피씨와 네트워크망을 통해 연결되도록 OS 환경을 설정하는 과정; 운영에 필요한 각종 데이터의 저장 경로, OS가 설치되어 있는 디스크 여유 공간에 캐쉬 경로의 설정, 저장 장치의 데이터 경로설정 하는 과정; 메인 서버와 보조 서버에 서버들이 사용하는 IP를 등록하여 메인 서버와 보조 서버를 등록함으로써 클라이언트 피씨 부팅 시 메인 서버와 보조 서버로 접속이 분산되도록 메인 서버와 보조 서버를 등록하는 과정과; 클라이언트의 가상 드라이브로 사용할 디스크 이미지의 생성, 윈도우 OS가 설치될 드라이브와 게임이 설치될 드라이브를 각각 설정하도록 이미지를 생성하는 과정; 클라이언트 피씨에서 윈도우 레지스트리 수정, 윈도우 서비스 중지하여 메인 서버와 보조 서버에서 제공하는 이미지를 통해 클라이언트 피씨를 설정하는 과정; 메인 서버에 생성된 빈 디스크 이미지에 클라이언트 피씨 설정에 따른 데이터의 업로드, 클라이언트 피씨의 각 사양에 따른 데이터 업로드 하는 이미지 업로드하는 과정; 클라이언트의 맥어드레스와 IP정보를 메인 서버에 등록하여 클라이언트 피씨에서 사용할 디스크 이미지를 각 클라이언트 피씨마다 설정하는 클라이언트를 등록하는 과정; 메인 서버에 저장되어 있는 클라이언트 정보를 보조 서버로 복사하여 메인 서버와 동일한 데이터를 보조 서버에 적용되도록 하여 별도의 클라이언트 정보의 복사 없이 부팅이 사용자 인증이 이루어지도록 정보를 복사하는 과정; 보조 서버로 접속되는 클라이언트가 메인 서버로 접속되는 클라이언트와 동일한 환경으로 부팅이 이루어지도록 메인 서버에 저장되어 있는 디스크 이미지를 보조서버로 복사하는 보조서버에 디스크 이미지를 복사하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 상기 이미지는 메인 서버에서 인가하는 이미지로부터 임시 이미지를 생성하고, 그 임시 이미지로부터 파생되는 이미지를 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 전송 받아 클라이언트 피씨로부터 상기 이미지를 이용한 작업 완료 신호가 수신되면, 기존의 이미지를 보조 서버에 저장하여 새로운 이미지를 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지를 생성하는 과정은 클라이언트 사양에 따라 드라이브를 각각 설정하도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 메인 서버에서는 메인 서버의 호스트 이름을 설정하여 클라이언트 피씨에서 지정하도록 하며, 메인 서버에 설치된 랜카드를 확인하여 IP를 설정하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 이미지는 상기 보조 서버에 저장된 이미지를 삭제하면, 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 통해 초기 상태로 클라이언트 피씨가 부팅되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명은 상기 메인 서버에는 운영 체제와 게임 프로그램이 각각 별도로 저장장치에 저장되어 클라이언트 피씨에 구분하여 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 및 제어 방법은 복수의 클라이언트 피씨 환경에서 복수의 클라이언트 피씨 각각의 파편화를 방지하고 클라이언트 피씨을 인위적인 변조로부터 보호할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 클라이언트 피씨 환경에서 운영체제나 프로그램의 업데이트 발생시 한 번의 수정으로 모든 클라이언트 피씨에 업데이트를 모두 반영할 수 있어 관리의 편의성을 제공한다.
또한 본 발명은 클라이언트 피씨에 물리적 하드 디스크를 직접 설치하여 운영할 때보다 더 빠른 액세스 타임을 제공한다.
도 1은 본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법을 나타낸 도면.
도 3a는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 OS를 설정하는 일실시예를 나타낸 도면.
도 3b는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 경로를 설정하는 일실시예를 나타낸 도면.
도 3c는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 서버를 등록하는 과정을 일실시예를 나타낸 도면.
도 3d는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 이미지 생성 과정을 일실시예를 나타낸 도면.
도 3e는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 이미지 업로드 과정을 일실시예를 나타낸 도면.
도 3f는 도 2의 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법에 따른 팝업창을 통해 클라이언트 등록 과정을 일실시예를 나타낸 도면.
도 4는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템에서 사용자 모드의 동작 과정을 설명하는 신호 흐름도.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 저장 장치 대체 시스템의 대용량 저장 장치의 구성을 나타낸 도면.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다.
그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대한 한정하려고 하는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
예를 들어, "및/또는" 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미가 있는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않아야 한다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1를 참조하면, 본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템은 메인 서버, 패치전용서버, 보조 서버 및 클라이언트 피씨((PC: Personal Computer))를 포함하며, 메인 서버(100), 보조 서버(200) 및 클라이언트 피씨(300)를 연결하는 네트워크망(400)를 포함한다.
상기 메인 서버(100)는 하나 이상의 하드 디스크와 같은 대용량 저장 장치를 포함하고, 물리적 하드 디스크가 없는 복수의 클라이언트 피씨에 대해 가상 디스크 드라이브를 제공하여 컴퓨팅 환경을 제공하는 장치이다. 상기 메인 서버는 NIC, 대용량 저장 장치, CPU, 광 드라이브, 입력/출력(I/O) 장치를 포함한다. 대용량 저장 장치는 하나 이상의 RAID 어레이로 구성되거나 독립적으로 동작하는 하나 이상의 하드 디스크 드라이브를 포함할 수 있다. 대안적으로, 대용량 저장 장치는 SAN(storage area network) 또는 NAS(network attached storage) 서브시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
상기 메인 서버(100)는 이미지 관리, 파생 이미지 관리, 이미지 전송, 및 원격 부팅을 포함한다.
클라이언트 피씨(300)로부터 물리적 하드 디스크에 대한 이미지, 즉 마스터 이미지를 수신하여 저장 장치(하드 디스크 등)에 저장하고, 저장된 마스터 이미지 그리고 파생하는 이미지 생성에 의해 저장장치에 저장된 임시 이미지 및 파생하는 이미지를 관리한다. 여기서 관리는 이미지들의 업데이트, 이미지의 변경 데이터 저장, 마스터 이미지와 파생 이미지의 연계를 통한 사용자의 입출력 관리 등을 포괄하는 것이다.
상기 마스터 이미지와 임시 이미지 및 파생 이미지들은 상술한 대용량 저장장치에 저장된다. 여기서 관리자는 관리자 ID/패스워드로 접속한 클라이언트 피씨(300)일 수 있다. 또한 상기 이미지는 스냅샷 또는 클론 또는 플래시 복사본으로 지칭한다.
상기 마스터 이미지는 운영체제와 게임 프로그램과 같은 운영체제에서 동작하는 프로그램을 포함하는 하나의 디스크 드라이브의 이미지일 수 있고, 또는 클라이언트 피씨(300)의 구동에 필요한 운영체제를 포함하는 시스템 파티션인 운영체제에 독립적인 프로그램들 만을 포함하는 프로그램 파티션 이미지로 구분될 수 있다.
상기 마스터 이미지에는 미등록 클라이언트 피씨(300)을 메인 서버에 등록할 수 있도록 하는 클라이언트 등록이 포함될 수 있다. 클라이언트 등록은 클라이언트 피씨(300)이 마스터 이미지 또는 임시 이미지로 부팅되는 경우 실행되고, 관리자로부터 클라이언트 피씨(300)의 번호, 이름 등의 단말 정보를 입력 받아 서버의 설정 파일에 기록하는 기능을 수행한다.
운영체제 이미지와 프로그램 이미지를 구분하는 경우 클라이언트 피씨(300)들의 사양에 따른 효율적인 운영 관리가 가능하다. 대표적으로 본 실시예의 시스템을 PC방에 적용할 경우 PC방을 효율적으로 운영 관리할 수 있다. PC방 운영 중 필요에 의해 서로 다른 사양의 컴퓨터 그룹을 운영할 필요가 있고, 이때 사양이 다른 컴퓨터 그룹 각각에는 각 그룹의 컴퓨터 사양에 맞는 운영체제 이미지를 전송하고, 프로그램 이미지는 하나만 구비되고 운영체제 이미지는 사양에 따라 구분된 클라이언트 그룹의 수만큼 구비된다.
파생이미지 생성은 상기 마스터 이미지로부터 클라이언트 피씨(300)들로 제공할 파생 이미지들을 생성한다. 구체적으로 파생 이미지 생성은 클라이언트 피씨(300)들이 접속해 올 때 상기 마스터 이미지로부터 클라이언트 피씨에 대응하는 파생 이미지를 생성한다. 예를 들어 하나의 클라이언트 피씨(300)이 접속해 오면 하나의 파생 이미지를 생성하고, N개의 클라이언트 피씨(300)이 접속해 오면 N개의 파생 이미지를 생성한다. 마스터 이미지는 저장용량을 차지하지만 그 마스터 이미지로부터 만들어지는 파생 이미지는 마스터 이미지를 참조하고 있다는 정보만 가지고 있을 뿐 서버 내에서 저장 용량을 차지하지 않고, 사용자의 작업에 의해 변경된 부분이 있을 대만 그 변경 부분의 데이터만이 메인 서버(100) 내에 기록된다. 따라서 용량 증대를 효율적으로 방지할 수 있다.
클라이언트 피씨(300)에 제공되는 파생 이미지가 마스터 이미지로부터 직접 파생되어 생성될 경우, 마스터 이미지에 대한 관리자의 작업(예컨대, 파일 삭제/저장/수정, 프로그램 설치/삭제 등)이 완료되지 않은 상태에서 클라이언트 피씨이 접속하는 경우 작업이 완료되지 않은 마스터 이미지로부터 파생 이미지가 생성되어 해당 클라이언트 피씨(300)로 전송된다. 따라서 파생 이미지는 불완전한 상태가 될 수 있으므로, 다른 실시 형태로서, 파생 이미지 생성은 마스터 이미지로부터 임시 이미지를 생성한 후 그 임시 이미지로부터 파생 이미지를 생성하는 것이 바람직하다.
이때, 파생 이미지 생성은 마스터 이미지에 대한 관리자의 작업이 완료되면, 즉 관리자로부터 업데이트 완료 입력이 수신되면, 기존 임시 이미지는 삭제하고, 업데이트 완료된 마스터 이미지로부터 임시 이미지를 새로 만들어 클라이언트 피씨(300)에 제공할 파생 이미지를 생성하는 것이 바람직하다. 이와 같은 동작에 의해, 예를 들어, 마스터 이미지의 업데이트 전에 만들어진 파생 이미지를 이용하는 클라이언트 피씨(300)이 마스터 이미지의 업데이트 후에 재 부팅하는 경우, 해당 클라이언트 피씨(300)에는 새로 만들어진 임시 이미지로부터 파생된 파생 이미지가 제공되도록 하여, 사용자는 업데이트된 환경에서 컴퓨팅 기능을 이용할 수 있다.
이미지 전송은 마스터 이미지, 임시 이미지 및 파생 이미지를 대응하는 클라이언트 피씨로 전송한다.
원격 부팅은 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) 기능과 TFTP(Trivial File Transfer Protocol) 기능을 구비하여 클라이언트 피씨이 부팅을 시도하는 경우 DHCP 기능을 통해 설정 파일 및 클라이언트 피씨의 MAC 주소를 이용하여 클라이언트 피씨(130)로 IP 주소를 할당하고 TFTP 기능을 통해 부팅 이미지를 클라이언트 피씨(300)로 전송한다.
원격 부팅은 클라이언트 피씨(300)이 부팅을 시도할 때 설정 파일에 클라이언트 피씨(300)의 IP 주소가 등록되어 있지 않은 경우, 즉 클라이언트 피씨(300)이 미등록 상태의 단말인 경우 임시 IP 주소를 할당한다. 또한 원격 부팅은 미등록 상태의 클라이언트 피씨(300)로 클라이언트 피씨(300)의 등록을 위한 입력창을 팝업시켜 클라이언트 피씨(300)의 정보를 등록하도록 하고 이로써 입력되는 클라이언트 피씨(300)의 PC 번호, 컴퓨터 이름 등을 입력 받아 상기 설정파일에 저장하고, 등록할 IP 주소도 상기 설정 파일에 할당할 수 있다.
여기서 부팅 이미지는 클라이언트 피씨(300)이 어떤 파생 이미지를 수신하여야 하는지에 관한 정보, 그리고 관리자 부팅/사용자 부팅을 선택할 수 있는 메뉴 등이 포함된다. 그리고 부팅 이미지는 클라이언트 피씨(300)의 개수만큼 각 클라이언트 피씨(300)에 대응하여 메인 서버(100)에 저장될 수 있고 또는 하나의 부팅 이미지만 저장되어 이용될 수 있다.
원격 부팅은 관리자 부팅 시 ID/비밀번호를 클라이언트 피씨로부터 수신하면 인증을 수행하고 인증에 성공할 경우 상기 마스터 이미지 또는 임시 이미지의 전송을 요청하여 부팅을 성공시키고, 사용자 부팅시 ID/비밀번호의 수신 없이 파생 이미지의 전송을 요청하여 부팅을 성공시킨다.
또한 상기 메인 서버(100)에는 상기 패치서버를 포함하며, 상기 패치서버는 이미지가 이전 상태의 이미지와 스냅샷 파일에서 수정된 사항만을 저장하고, 보조 서버와 통신하여 이미지 중에서 스냅샷 만 복사하여 메인 서버와 보조 서버의 이미지가 동일한 상태를 유지하도록 한다.
상기 보조 서버(200)는 하나 이상의 하드 디스크와 같은 대용량 저장 장치를 포함하고, 물리적 하드 디스크가 없는 복수의 클라이언트 피씨(300)에 대해 가상 디스크 드라이브를 제공하여 컴퓨팅 환경을 제공하는 장치이다. 상기 메인 서버는 NIC, 대용량 저장 장치, CPU, 광 드라이브, 입력/출력(I/O) 장치를 포함한다. 대용량 저장 장치는 하나 이상의 RAID 어레이로 구성되거나 독립적으로 동작하는 하나 이상의 하드 디스크 드라이브를 포함할 수 있다. 대안적으로, 대용량 저장 장치는 SAN(storage area network) 또는 NAS(network attached storage) 서브시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
상기 클라이언트 피씨(300)는 물리적 하드 디스크가 없는 연산 장치로서, 중앙처리장치(CPU), 그래픽 컨트롤러 및 입력/출력(I/O) 장치를 포함하며, 입력/출력(I/O) 장치는 시리얼 포트 컨트롤러, 패러럴 포트 컨트롤러, USB 컨트롤러, 키보드, 마우스 및 모니터를 포함할 수 있으며, 이에 대하여 한정하는 것을 아니다. CPU는 DRAM(Dynamic Random Access Memory)을 포함하는 시스템 메모리에 연결되며, PROM(Programmable Read Only Memory) 또는 플래시 메모리와 같은 비 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
도 3은 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템의 제어방법을 나타낸 도면이다.
도3을 참조하면, 본 발명에 의한 네트워크를 이용한 클라인언트 피씨 구동 시스템은 OS 및 서버의 설치과정(S100), OS환경 설정하는 과정(S110), 경로 설정 과정(S120), 서버 등록 과정(S130), 디스크 이미지 생성 과정(S140), 클라이언트 작업 과정(S150), 디스크 이미지 업로드과정(S160), 클라이언트 등록 과정(S170), 정보 복사 과정(S180), 보조서버에 디스크 이미지 복사과정(S190)으로 나누어진다.
상기 OS 및 서버의 설치과정(S100)은 메인 서버의 드라이브에 CD를 삽입하고 재부팅을 행하고, 재부팅에 의해 별도의 오픈되는 팝업창에서 셋업을 선택하여 CD의 프로그램이 메인 서버에 설치되도록 한다. 메인 서버에 프로그램을 설치하는 상태에서 오토 프로브 드라이브를 선택하여 OS와 서버프로그램을 설치할 디스크를 자동으로 선택하도록 한다. 이때 하드디스크가 다수인 경우에는 경로를 설정하여 선택할 수 있다. 또한, 데이터가 저장되는 저장장치의 파티션은 일정 크기로 할당 될 수 있도록 자동으로 설정할 수 있다.
상기와 같이 프로그램이 설치되는 과정에서 메인 서버(100)에 부가적으로 설치되어 있는 랜카드 등과 연동할 수 있도록 지정하며, 이때 지정은 고정IP를 이용하여 지정한다. 또한 상기 주가적으로 설치되는 랜카드 등이 다수인 경우 각각 IP를 할당하여 설치할 수 있다.
상기 프로그램을 설치하는 고정에서 메인 서버(100) 또는 네트워크망(400)를 이용하기 위한 경우 DNS정보를 입력한다. 상기 DNS 정보는 메인 서버(100)의 IP이거나 또는 특정 IP를 가지는 호스트 서버일 수 있다.
상기 OS환경 설정과정(S110)은 IP 수정을 위해 사용하거나 또는 터미널 창에서 시스템의 각종 설정을 변경하기 위하여 사용한다. 상기 OS환경 설정과정(S110)은 화면에 표시되는 아이콘을 선택하여 'system'이라는 용어를 입력하면, 넷 콘피그(net config)를 선택하여 IP를 설정에 따른 수정이 가능할 수 있도록 별도의 팝업창이 표시되고, 이를 통해 IP설정을 정정 또는 새로운 IP를 입력할 수 있다.
상기 경로설정은 운영에 필요한 각종 데이터 정정 경로를 설정하기 위하여 OS가 설치되어 있는 저장장치의 여유 공간에 캐쉬(Cache) 경로를 지정한다. 상기 캐쉬 경로를 지정한 상태에서 다수의 저장 장치를 하나로 묶어 사용하는데, 이때 RAID(redundant arrays of inexpensive disk)-0로 묶어 mnt 디렉토리 경로를 지정한 상태에서 언마운트(Unmont)를 선택하여 경로가 선택한다. 상기 언마운트의 선택에 따른 결과는 별도로 표시되는 팝업창을 통해 확인한다.
그리고 언마운트된 파티션에 캐쉬 경로를 마운트하기 위해 해당 파티션을 선택한 후 포맷을 선택한다. 상기와 같이 포맷을 선택하면, 별도의 팝업창을 통해 마운트 항목에서 캐쉬를 입력할 수 있는 팝업창이 오픈되고, 여기에 캐쉬를 입력한 후 선택하며, 별도의 팝업차을 통해 결과값(Result)이 0으로 표시되면서 정상으로 처리되었다는 메시지를 표시한다.
상기 저장장치를 RDID-0로 묶기 위해서는 화면에서 RDID를 선택하고, 선택한 RAID에서 크리에이트(Create)를 선택한다. 이때 별도로 표시되는 팝업창을 통해 디스크 용량을 확인하여 레이드로 묶을 디스크를 선택하고, 선택한 상태에서 Name:/dev/mdo, Level:RAID 0를 설정하여 선택 완료한다.
상기 Name:/dev/mdo, Level:RAID 0를 설정을 완료하면, 별도의 팜업창을 통해 결과값이 표시되는데, 이때 결과값(Result)이 0으로 나오면 정상으로 처리가 완료된 것이며, 상기 결과값이 0으로 표시되지 않는 경우에는 상기의 과정을 새로이 진행하여 결과값이 0이 도출되도록 한다.
상기 서버 등록 과정(S130)은 메인 서버(100)와 보조 서버(200)에서 사용하는 IP를 등록하고, 메인 서버(100)와 보조 서버(S200)를 등록함으로써 클라이언트 피씨(300) 부팅 시 메인 서버(100)와 보조 서버(S200)에 분산되어 접속되도록 설정한다. 상기 메인 서버(100)와 보조 서버(200)를 등록하기 위해서는 화면에 표시된 메인 서버(100)와 보조 서버(200)의 환경을 설정하기 위한 아이콘을 선택한다. 상기 아이콘을 선택하면, 별도의 팝업창이 표시되고, 표시된 팝업창을 통해 IO서버 목록에서 메뉴가 나타나도록 한다.
상기 메뉴가 나타나면 IO 서버 추가를 선택하고, 별도의 팝업창이 표시되는데, 이때 팝업창에 선택한 IO서버의 IP 란에 메인 서버(100)와 보조 서버(200)의 IP를 입력한다. 상기 IP 입력은 메인 서버(100)와 보조 서버(200)에서 사용하는 IP를 모두 입력하여 메인 서버(100)와 보조 서버(200)의 경로를 설정하여 메인 서버(100)와 보조 서버(200)의 등록을 완료한다.
상기 디스크 이미지 생성은 클라이언트가 가상 드라이브로 사용할 디스크 이미지를 생성하고, 윈도우 OS가 설치될 드라이브와 게임이 설치될 드라이브 이미지를 생성하며, 클라이언트 피씨(300)의 사양이 여러 가지인 경우에는 드라이브는 각각의 사양마다 이미지를 생성하는 과정을 행한다.
좀더 구체적으로 설명하면, 먼저 화면에 표시된 설정을 변경할 수 있는 아이콘을 선택하여 디스크 이미지가 저장될 수 있는 경로를 맞추기 위한 시스템의 설정을 변경한다. 이때 시스템의 변경은 별도의 팝업창에 표시된 목록을 확인하여 선택한다. 상기 팝업창에서 별도의 목록에서 선택하면 디스크 이미지가 저장될 경로를 입력할 수 있는 팝업창이 표시되고, 이때 표시된 팝업창에 'data'를 소문자로 입력하고, 자동 서비스 설정란에 체크한 후 확인하여 이미지가 저장될 수 있는 경로를 설정한다.
그리고 디스크 이미지를 생성하기 위해서는 상기 목록에서 디스크관리를 선택하고, 상기와 같이 선택한 상태에서 별도의 팝업창에 표시된 '기본 디스크 생성'에 체크하여 선택하면, 디스크의 이름, 용량 및 OS를 설정하는 팝업창이 표시된다. 상기 팝어창에 기본 디스크의 이름, 용량 및 OS를 입력 및 선택하면, 디스크 이미지를 생성할 수 있는 경로를 지정하여 디스크 이미지에 의해 클라이언트 피씨에서 윈도우를 통한 작업 또는 게임 등을 행할 수 있다.
상기와 같이 이미지 저장경로를 설정한 상태에서 디스크의 캐쉬를 설정하기 위해서는 상기 목록에서 서버 디스크 캐쉬를 선택한 후 캐쉬의 설정에 대하여 내용 수정을 위한 팝업창에서 '편집'을 선택한다.
상기 편집을 선택하면, 팝업창에서는 캐쉬를 저장장치의 어디까지 적용할 것인지를 선택하도록 하는데, 이때 전체디스크 또는 C드라이브, D드라이브, E드라이브 등과 같이 객체 별로 선택할 수 있도록 한다. 예를 들어 전체디스크를 선택하였다면, 디스크 캐쉬의 용량과 저장장치의 여유 공간 및 패츠(path)를 각각의 설정한다.
상기 클라이언트 작업 과정(S150)은 클라이언트 원본 작업 시 클라이언트 설치, 윈도우 레지스트리 수정, 윈도우 서비스 중지 및 기타 설정을 행한다.
상기 디스크 이미지 업로드 과정(S160)은 메인 서버(100)에 생성된 디스크 이미지에 클라이언트 원조 디스크를 업로드하는 과정, 드라이브는 클라이언트 각 사양마다 업로드 하는 과정, 드라이브는 1개만 업로드하여 공통으로 사용하도록 하는 과정을 행하도록 설정한다.
상기 클라이언트 원조 디스크를 업로드하는 과정은 메인 서버(100)의 부트 매니저를 실행하여 표시되는 팝업창을 통해 시스템을 설정할 수 있도록 클라이언트 피씨(300)에서 정보 및 복사를 선택한다. 상기 클라이언트 피씨(300)에서 메인 서버(100)로 디스크 복사를 행하도록 선택하여 업로드를 행할 수 있도록 대기한다.
클라이언트 디스크 업로드 과정(S170)은 원본 드라이브를 이용하여 부팅을 시작하여 Cliup.exe를 실행한다. 그리고 팝업창에 표시된 검색 버튼을 클릭하고, 팝업창에 표시된 부트서버와 IO서버를 포함하는 메인 서버(100)에서 상기 IO 서버에 메인 서버(100) 아이피 선택하여 부트디스크와 데이터디스크를 선택한 후 마운트 버튼을 선택한다. 그리고 디스크관리에서 마운트 된 디스크 이미지에 파티션의 생성, 포맷 및 활성화한다.
상기 디스크복사에서 '새로고침'을 선택해 원본 파티션과 대상 파티션을 선택하여 '시작' 버튼을 클릭한다. 상기 버튼의 선택에 의해 전송을 시작한다. 그리고 상기와 같이 모든 원존 디스크의 파티션을 업로드 할 수 있다.
상기 클라이언트의 등록 과정은 클라이언트의 맥어드레스와 IP정보를 서버에 등록하고, 클라이언트에서 사용할 디스크 이미지를 각 좌석마다 지정한다.
상기 클라이언트 피씨(300)에서 부트 매니저를 실행하여 시스템 설정을 선택하면, 별도의 팝업창이 오픈되고, 오픈된 팝업창에는 네트워크의 설정(서브넷 마스크, 기본 게이트 웨이, 작업그룹, 시작 주소, 마지막 주소, DNS서버 IP), 컴퓨터 서비스 설정, 컴퓨터 정보 및 복사 등에 따른 데이터를 입력한다.
상기 컴퓨터 서비스 설정은 서버에서 클라이언트 피씨 자동추가, 시작숫자, 시작번호, 메인 서버의 첫 번째 IP(IO Server IP), 디스크(클라이언트 이미지 중 드라이브) 부트 서버 IP인 메인 서버의 첫 번째 IP, 멀티부트의 시간에 따른 데이터를 입력한다.
상기 클라이언트 피씨(300) 추가는 추가하고자 하는 클라이언트 피씨(300)에서 수동으로 추가를 선택한 상태에서 클라이언트의 등록을 대기한 상태로 클라이언트를 부팅하여 클라이언트 피씨(300)의 이름과 IP를 입력하여 추가하는 과정을 행한다.
상기 메인 서버(100)로부터 보조 서버(200)로 정보를 복사하는 과정(S180)은 클라이언트 정보를 복사함으로써 보조 서버(200)는 별도 구성 없이 메인 서버(100)와 동일하게 구성할 수 있다.
상기 메인 서버(100)로부터 보조 서버(200)로 정보를 복사하기 위해서 화면에 표시된 아이콘을 선택하면, 별도의 팝업창이 표시되고, 표시된 팝업창의 상단 바에 위치되어 있는 메인 서버(100) IP를 설정할 수 있는 아이콘을 선택하고, 선택한 아이콘에 의해 상기에서 메인 서버(100)와 보조 서버(200)의 IP를 설정한 주소에 따라 정보는 자동으로 보조 서버로 인가되며, 보조 서버(200)에서는 인가되는 정보를 다운로드 한다.
상기 보조 서버(200)에 디스크 이미지를 복사는 메인 서버(100)에 저장되어 있는 디스크 이미지를 보조 서버(200)로 복사하는 과정(S190)은 이미지가 보조 서버(200)로 복사되면, 보조 서버(200)로 접속되는 클라이언트 피씨(300)가 메인 서버(100)로 접속되는 클라이언트 피씨(100)와 동일한 환경으로 부팅되도록 한다.
상기 보조 서버(200)에서 사전에 빈 디스크 이미지를 생성하도록 하여 상기 빈 디스크로 이미지를 복사할 수 있는 공간을 형성한다.
상기 빈 디스크 이미지 생성은 화면에 표시된 아이콘을 선택하여 IO 매니저가 실행되도록 하여 별도의 팝업창이 오픈되도록 한다.
상기 오픈된 팝업창을 통해 디스크 관리를 선택하면, 그 선택에 의해 다시 별도의 팝업창이 오픈 된다. 상기 오픈된 팝업창에서 복사할 디스크 이미지를 선택하고, 이미지를 선택한 상태에서 편집을 선택한다. 상기 편집을 선택한 상태에서 원본 서버 복사란에 메인 서버(100)의 IP를 입력한 후 저장하며, 저장 한 후 전체 디스크 복사를 선택하면 복사가 시작된다. 상기 각각의 디스크 이미지 마다 동일한 작업을 통해 반복적으로 디스크에 이미지를 복사할 수 있다.
도 5는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템에서 사용자 모드의 동작 과정을 설명하는 신호 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자는 클라이언트 피씨(300)에 전원을 인가한다. 이에 따라 클라이언트 피씨(300)는 메인보드에 설정된 부팅 순서에 따라 메인 서버로 IP 주소를 전송하고 메인 서버(100)는 상기 IP 주소를 이용하여 설정 파일에서 상기 클라이언트 피씨(300)에 할당할 IP 주소를 검색하여 그 검색된 IP 주소를 상기 클라이언트 피씨(300)에 할당한다.
IP 주소를 할당한 후 메인 서버(100)는 상기 클라이언트 피씨(300)로 부팅 이미지를 전송한다. 여기서 부팅 이미지는 클라이언트 피씨(300)가 어떤 이미지를 수신하여야 하는지에 관한 정보, 그리고 관리자 부팅/사용자부팅을 선택할 수 있는 메뉴 등이 포함된다. 바람직하게, 메인 서버는 클라이언트 피씨(300)들에 대응하는 복수의 부팅 이미지를 저장하고, 이 중 하나를 클라이언트 피씨의 IP 주소를 이용하여 검색한 후 클라이언트 피씨(300)에 전송할 수 있다.
부팅 이미지를 수신한 클라이언트 피씨(300)는 상기 부팅 이미지를 표시하여 사용자로부터 사용자 부팅에 관한 입력을 수신하고, 사용자 부팅 요청을 메인 서버로 전송한다. 이때 사용자 부팅 요청에 는 클라이언트 피씨(300)이 수신하여야 할 파생 이미지의 정보가 포함될 수 있다.
사용자 부팅 요청을 수신한 서버는 마스터 이미지로부터 생성된 임시 이미지에서 파생된 복수의 이미지 중 클라이언트 피씨에 대응하는 이미지를 검색한다.
상기 이미지를 검색한 메인 서버는 그 검색한 이미지를 클라이언트 피씨(300)로 전송하고, 이미지를 수신한 클라이언트 피씨(300)는 그 이미지로 부팅을 한다. 부팅이 되면 클라이언트 피씨(300)에는 상기 이미지에 대한 논리 드라이브가 생성되고 사용자는 그 이미지 내에서 운영체제의 환경 설정을 하거나, 게임 프로그램 또는 오피스 프로그램 등을 포함하는 프로그램을 구동하여 이용하며, 또한 각종 프로그램의 설치 및 삭제 등의 작업을 수행한다. 이러한 작업 결과는 클라이언트 피씨(300)로부터 메인 서버(100)로 전송되고, 메인 서버(100)는 그 수신되는 작업 결과를 해당 이미지에 반영한다.
한편, 이미지를 이용하여 사용자가 작업을 하는 도중 클라이언트 피씨(300)의 재 부팅이 필요할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 클라이언트 피씨(300)을 재 시작하거나, 또는 이미지의 환경에서 신규 프로그램을 설치하여 재 부팅이 필요한 경우가 발생할 수 있다. 이에 따라 클라이언트 피씨(300)은 재 부팅 요청을 메인 서버로 전송한다
재 부팅 요청을 수신한 메인 서버(100)는 현재 시간이 이미지의 갱신 기간인지 확인한다. 현재 시간이 갱신 기간 내인 경우, 서버는 해당 클라이언트 피씨(300)에 대응하는 기존 이미지를 삭제한 후 임시 이미지로부터 신규 이미지를 생성한다. 그리고 메인 서버는 그 생성된 신규 이미지를 클라이언트 피씨로 전송한다. 클라이언트 피씨(300)는 상기 신규 파생 이미지로 부팅을 한다. 따라서 클라이언트 피씨(300)의 환경은 초기 상태의 환경이 된다. 예를 들어, PC방에서 다수의 손님들이 사용하였던 특정 PC를 PC방 관리자가 재 부팅하는 경우, 해당 특정 PC는 손님들이 사용하기 전의 초기 상태의 환경으로 되돌아가는 것이다.
한편, 상기에서 확인한 결과, 현재시간이 갱신 시간이 아닌 경우, 메인 서버는 해당 클라이언트 피씨(300)에 대응하는 기존 이미지를 다시 클라이언트 피씨로 전송한다. 따라서 클라이언트 피씨은 사용자가 사용하던 기존 이미지로 부팅을 하게 되고, 따라서 사용자가 설치하려는 프로그램이 설치되고, 기존에 설정해 놓은 환경들이 그대로 유지된 상태의 컴퓨팅 환경을 갖게 된다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
100: 메인 서버 200: 보조 서버
300: 클라이언트 피씨 400: 네트워크망

Claims (13)

  1. 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템에 있어서,
    네트워크로 클라이언트 피씨를 구동하도록 특정 프로그램 및 그에 따른 운영체제를 저장하고, 클라이언트 피씨가 부팅하도록 이미지를 생성하여 네트워크망을 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 제어하는 메인 서버;
    상기 메인 서버에서 인가하는 이미지를 통해 클라이언트 피씨를 구동하도록 스냅샷을 보관하여 클라이언트 피씨가 최근 프로그램을 부팅되도록 하는 보조서버;
    네크워크망과 연결되며, 메인 서버에서 인가하는 이미지와 보조 서버의 스냅샷에 의해 부팅되도록 저장장치 또는 하드디스크 없이 구성되는 클라이언트 피씨;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 이미지는,
    메인 서버에서 인가하는 이미지로부터 임시 이미지를 생성하고, 그 임시 이미지로부터 파생되는 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이미지는,
    메인 서버로부터 인가되는 이미지를 전송 받아 클라이언트 피씨로부터 상기 이미지를 이용한 작업 완료 신호가 수신되면, 기존의 이미지를 보조 서버에 저장하여 새로운 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 이미지는,
    상기 보조 서버에 저장된 이미지를 삭제하면, 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 통해 초기 상태로 클라이언트 피씨가 부팅되는 것을 특징으로 하는 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이미지는
    운영체제 파티션 이미지와 게이 프로그램 파티션 이미지로 구분되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  6. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이미지는,
    클라이언트 피씨가 서버에 등록된 클라이언트 피씨인지 여부를 검출하여 미등록 클라이언트 피씨의 정보를 메인 서버에 등록하는 것을 특징으로 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨 구동 시스템.
  7. 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법에 있어서,
    CD를 드라이버에 삽입하여 저장장치에 파티션을 형성하여 OS 및 서버 프로그램을 설치하는 과정;
    랜 카드의 IP와 설정하여 보조 서버 및 클라이언트 피씨와 네트워크망을 통해 연결되도록 OS 환경을 설정하는 과정;
    운영에 필요한 각종 데이터의 저장 경로, OS가 설치되어 있는 디스크 여유 공간에 캐쉬 경로의 설정, 저장 장치의 데이터 경로설정 하는 과정;
    메인 서버와 보조 서버에 서버들이 사용하는 IP를 등록하여 메인 서버와 보조 서버를 등록함으로써 클라이언트 피씨 부팅 시 메인 서버와 보조 서버로 접속이 분산되도록 메인 서버와 보조 서버를 등록하는 과정과;
    클라이언트의 가상 드라이브로 사용할 디스크 이미지의 생성, 윈도우 OS가 설치될 드라이브와 게임이 설치될 드라이브를 각각 설정하도록 이미지를 생성하는 과정;
    클라이언트 피씨에서 윈도우 레지스트리 수정, 윈도우 서비스 중지하여 메인 서버와 보조 서버에서 제공하는 이미지를 통해 클라이언트 피씨를 설정하는 과정;
    메인 서버에 생성된 빈 디스크 이미지에 클라이언트 피씨 설정에 따른 데이터의 업로드, 클라이언트 피씨의 각 사양에 따른 데이터 업로드 하는 이미지 업로드하는 과정;
    클라이언트의 맥어드레스와 IP정보를 메인 서버에 등록하여 클라이언트 피씨에서 사용할 디스크 이미지를 각 클라이언트 피씨마다 설정하는 클라이언트를 등록하는 과정;
    메인 서버에 저장되어 있는 클라이언트 정보를 보조 서버로 복사하여 메인 서버와 동일한 데이터를 보조 서버에 적용되도록 하여 별도의 클라이언트 정보의 복사 없이 부팅이 사용자 인증이 이루어지도록 정보를 복사하는 과정;
    보조 서버로 접속되는 클라이언트가 메인 서버로 접속되는 클라이언트와 동일한 환경으로 부팅이 이루어지도록 메인 서버에 저장되어 있는 디스크 이미지를 보조서버로 복사하는 보조서버에 디스크 이미지를 복사하는 과정;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이미지는,
    메인 서버에서 인가하는 이미지로부터 임시 이미지를 생성하고, 그 임시 이미지로부터 파생되는 이미지를 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 이미지는,
    메인 서버로부터 인가되는 이미지를 전송 받아 클라이언트 피씨로부터 상기 이미지를 이용한 작업 완료 신호가 수신되면, 기존의 이미지를 보조 서버에 저장하여 새로운 이미지를 생성을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 이미지를 생성하는 과정은 클라이언트 사양에 따라 드라이브를 각각 설정하도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 메인 서버에서는 메인 서버의 호스트 이름을 설정하여 클라이언트 피씨에서 지정하도록 하며, 메인 서버에 설치된 랜카드를 확인하여 IP를 설정하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 이미지는,
    상기 보조 서버에 저장된 이미지를 삭제하면, 메인 서버로부터 인가되는 이미지를 통해 초기 상태로 클라이언트 피씨가 부팅되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 메인 서버에는 운영 체제와 게임 프로그램이 각각 별도로 저장장치에 저장되어 클라이언트 피씨에 구분하여 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 이용한 클라이언트 피씨구동 시스템 제어 방법.
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