KR20150130819A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서에서 개시된 기술적 과제는, 이동 단말기가 차량과 관련된 환경 변화에 적응하여, 그에 따른 화면을 사용자에게 제공하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 데 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예는, 사용자의 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 이동 단말기에 있어서, 상기 이동 단말기의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하고, 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 외부인 경우, 상기 차량과의 거리를 산출하는 제어부 및 상기 제어부에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 출력부를 포함하되, 상기 출력부는, 산출된 상기 거리를 근거로 원거리 또는 근거리에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법 {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 명세서에 개시된 기술은, 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 사용자의 차량 탑승 여부 등과 같은 환경 변화에 따라 출력 화면을 변경하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 최근 사용자 편의성을 고려하여 다양한 형태의 이동 단말기가 개발되고 있다. 이 중 웨어러블 디바이스(Wearable device)는 사용자가 신체 또는 의류에 착용할 수 있는 각종 전자기기를 모두 포함한다. 이러한 웨어러블 디바이스는 예를 들어 스마트 워치(Smart Watch, 시계형 이동 단말기), 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer), 구글 글래스(google glass), 블루투스 헤드셋(Bluetooth Headset), 스마트 웨어(Smart wear) 등일 수 있다.
이와 같은 웨어러블 디바이스는 그 다양한 기능에 따라 복합적인 기능을 갖춘 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다. 예를 들어 스마트 워치의 경우 시계로서 제공되는 기본 기능 외에도, 구비된 카메라를 통해 정지 화상을 촬영하거나, 동영상을 녹화하는 기능 또는 본체에 형성된 디스플레이부를 통해 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수도 있다. 또는 다양한 이메일 플러그인등을 이용하여 무선 인터넷을 통한 메시지를 확인하거나 소셜 네트워크(Social Network)에 접속하도록 할 수도 있다.
이러한 이동 단말기 또는 웨어러블 디바이스의 다양한 기능을 활용하여 사용자에게 더욱 편의를 제공할 수 있도록 하기 위한 연구가 활발하게 진행되고 있는 실정이다.
특히, 사용자의 환경 변화에 따라 적응하는 이동 단말기 또는 웨어러블 디바이스에 대한 필요성이 점점 대두되고 있다.
본 명세서에서 개시된 기술적 과제는, 이동 단말기가 차량과 관련된 환경 변화에 적응하여, 그에 따른 화면을 사용자에게 제공하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 데 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예는, 사용자의 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 이동 단말기에 있어서, 상기 이동 단말기의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하고, 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 외부인 경우, 상기 차량과의 거리를 산출하는 제어부 및 상기 제어부에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 출력부를 포함하되, 상기 출력부는, 산출된 상기 거리를 근거로 원거리 또는 근거리에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 출력부는, 상기 내부, 외부, 원거리 또는 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼 중 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 기 설정된 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 메뉴는, 상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 다른 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼과 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 출력부는, 상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 화면은 다른 하나에 대응하는 화면과 적어도 일 부분의 기울기를 달리하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 내부에 위치한 것으로 판단한 경우, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 상기 출력부는, 만족하는 상기 조건에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 기 설정된 조건은, 근육 감지 센서를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 상기 차량이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 상기 사용자의 상기 차량의 탑승 여부에 대한 제3 조건, 상기 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 출력부는, 만족하는 상기 조건에 따라, 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부는, 상기 차량의 조향 핸들 회전 각도를 산출하고, 상기 출력부는, 상기 화면의 적어도 일 부분을 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기에 장착된 가속도 센서의 측정값, 상기 차량에 설치된 휠 센서의 측정값 및 상기 차량에 설치된 차량 제어 장치에 의해 장착된 가속도 센서의 측정값 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부는, 복수의 상기 측정값을 이용하는 경우, 복수의 상기 측정값 각각에 대한 가중치를 적용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 출력부는, 상기 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인 경우, 화면 출력을 하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예는, 사용자의 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 제어부가, 상기 이동 단말기의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하는 단계 및 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 외부인 경우, 상기 제어부는, 상기 차량과의 거리를 산출하는 단계, 출력부가, 상기 제어부에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 단계를 포함하되, 상기 화면을 출력하는 단계는, 산출된 상기 거리를 근거로 원거리 또는 근거리에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 화면을 출력하는 단계는, 상기 차량의 내부, 외부, 원거리 또는 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼 중 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 기 설정된 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 메뉴는, 상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 다른 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼과 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 출력부는, 상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 화면은 다른 하나에 대응하는 화면과 적어도 일 부분의 기울기를 달리하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 내부에 위치한 것으로 판단한 경우, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 화면을 출력하는 단계는, 만족하는 상기 조건에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 기 설정된 조건은, 근육 감지 센서를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 상기 차량이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 상기 사용자의 상기 차량의 탑승 여부에 대한 제3 조건, 상기 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 만족하는 상기 조건에 따라, 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부는, 상기 차량의 조향 핸들 회전 각도를 산출하는 단계를 더 포함하되, 상기 화면을 출력하는 단계는, 상기 화면의 적어도 일 부분을 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 회전 각도를 산출하는 단계는, 상기 이동 단말기에 장착된 가속도 센서의 측정값, 상기 차량에 설치된 휠 센서의 측정값 및 상기 차량에 설치된 차량 제어 장치에 의해 장착된 가속도 센서의 측정값 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 회전 각도를 산출하는 단계는, 복수의 상기 측정값을 이용하는 경우, 복수의 상기 측정값 각각에 대한 가중치를 적용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
일 실시예에 따라, 상기 제어부가, 상기 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하되, 상기 화면을 출력하는 단계는, 상기 회전 각도가 상기 임계각 이상인 경우, 화면 출력을 하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 개시한다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예는, 상기 이동 단말기의 제어 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 개시한다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 그 제어 방법에 따르면, 이동 단말기가 차량과 관련된 환경 변화에 적응하여, 그에 따른 화면을 사용자에게 제공함으로써, 사용자는 이동 단말기가 화면을 통해 제공하는 정보를 직관적으로 인식할 수 있다.
또한, 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여, 그에 따른 화면을 사용자에게 제공하고, 그 화면을 통해 사용자로부터 입력을 받음으로써, 사용자로부터 의도하지 않은 입력을 받을 우려가 적다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 그 제어 방법에 따르면, 이동 단말기가 차량과 관련된 환경 변화에 적응하여, 그에 따른 메뉴를 사용자게에 제공함으로써, 사용자는 이동 단말기를 직관적으로 조작할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 그 제어 방법에 따르면, 차량의 조향 핸들의 회전 각도에 따라 화면을 회전시킴으로써, 전방을 주시해야하는 사용자는 이동 단말기의 화면을 통해 제공하는 정보를 직관적으로 인식할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 그 제어 방법에 따르면, 차량의 조향 핸들의 회전 각도 산출시, 이동 단말기에 구비된 가속도 센서, 차량 제어 장치에 구비된 가속도 센서, 차량에 설치된 휠 센서 등을 에 따라 화면을 회전시킴으로써, 전방을 주시해야하는 사용자는 이동 단말기의 화면을 통해 제공하는 정보를 직관적으로 인식할 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기 또는 그 제어 방법에 따르면, 차량의 조향 핸들의 회전 각도가 임계값 이상인 경우, 화면 출력을 하지 않음으로써, 화면 출력에 의한 사용자의 주의가 분산될 우려를 없앨 수 있다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 이동 단말기가 동작 가능한 통신 시스템의 개념도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스마트 워치의 전면 및 후면을 도시한 도면이다.
도 4a는 본 발명과 관련된 차량 제어 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4b는 본 발명과 관련된 차량 제어 장치와 연결되는 외부 기기들의 일 예를 보이고 있는 예시도이다.
도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 디스플레이부를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6A는 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6B는 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6C는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 네비게이션 기능과 관련된 화면을 표시한 예시도이다.
도 7은 손목 부위에 착용된 이동 단말기의 위치가 차량 내부 또는 외부인지 여부에 따라 변화하는 이동 단말기에 대한 입력시 접근 방향과 사용자 전완부의 방향 간의 관계를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 따라 적응하여 그에 따른 화면을 출력하는 시나리오에 대한 예시도이다.
도 9는 본 명세서에서 개시한 또 다른 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 따라 적응하여 그에 따른 화면을 출력하는 시나리오에 대한 예시도이다.
도 10은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 일 예시도이다.
도 11은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 12는 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 13은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 14는 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 15는 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 16은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 17은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 적응하여 출력하는 화면에 대한 또 다른 예시도이다.
도 18은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기와 차량 간의 관계에 대한 예시도이다.
도 19는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 단계별로 나타낸 블록도이다.
도 20은 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 단계별로 나타낸 블록도이다.
본 명세서에 개시된 기술은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 적용될 수 있다. 특히, 본 명세서에 개시된 기술은 차량과 연계 또는 연동되는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법에 적용될 수 있다.
구체적으로, 본 명세서에 개시된 기술은, 차량에 설치된 차량 제어 장치와 통신을 수행하여, 상기 차량 제어 장치와 연계 또는 연동되어 동작하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
특히, 본 명세서에 개시된 기술은, 목적지로의 진행 방향을 제공할 수 있고, 차량 네비게이션과도 연동 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable device) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 명세서에서 설명되는 차량 제어 장치는, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, A/V(Audio/Video) 시스템, 정보 제공 센터, 콜 센터(call center) 등과 같은 다양한 기기 또는 장치에 적용될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 설명되는 차량 제어 장치는, 상기 차량에 유선 또는 무선으로 연결되는 이동 단말기의 형태로도 이루어질 수 있다. 이 경우, 상기 차량 제어 장치에는, 전술된 이동 단말기와 마찬가지로 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable device) 등이 포함될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 명세서에 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예들을 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 명세서에 개시된 기술을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 기술의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 기술의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 그 기술의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이동 단말기
이하에서는 도 1 내지 3B를 참조하여 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구성 내지 형태에 대해 상술한다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부 기기로 전송될 수 있다. 또한, 카메라(121)에서 획득되는 화상 프레임으로부터 사용자의 위치 정보 등이 산출될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 인가되는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 제어명령에 따른 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
감지부(또는 센싱부, 140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호 (또는 센싱 신호)를 발생시킨다. 예를 들어 감지부(140)는 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(153), 알람부(154) 및 햅틱 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에 디스플레이부(151)는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(152)로서 구성될 수 있다.
여기서, 입체영상은 3차원 입체영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린 상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다. 3차원 입체 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 양안시차란 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이 및 실제감을 느낄 수 있게 된다.
상기 입체 디스플레이부(152)에는 스테레 스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다.
상기 오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식, 스위츠블 렌즈(switchable lens) 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부(미도시)에 의하여 입체 디스플레이부(152)에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상을 입력받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 추출하거나, 2D 영상을 입력받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
한편, 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 상기 센싱부(140)의 일 예로서 구비될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 전도성을 갖는 물체(이하, 포인터라 함)의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치 스크린상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치 스크린상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치 스크린상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치 스크린상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치 될 때 상기 포인터가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
입체 디스플레이부(152)와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '입체 터치스크린'이라 함)나, 입체 디스플레이부(152)와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부(152)는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다.
상기 3차원 센서의 예로서, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치 센싱부(142), 초음파 센싱부(143), 카메라 센싱부(144)를 포함할 수 있다.
근접센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)와 검출면과의 거리를 측정한다. 단말기는 이러한 거리를 이용하여 입체영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식하게 된다. 특히, 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 감지대상의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 감지대상의 근접 정도를 검출하고, 이러한 근접 정도를 이용하여 3차원 상의 터치를 인식하도록 구성된다.
입체 터치 센싱부(142)는 터치 스크린상에 가해지는 터치의 세기나 지속시간을 감지하도록 이루어진다. 예를 들어, 입체 터치 센싱부(142)는 터치를 가하는 압력을 감지하고, 가압력이 강하면 이를 단말기의 내부를 향하여 터치 스크린과 보다 멀리 위치한 객체에 대한 터치로 인식한다.
초음파 센싱부(143)는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식하도록 이루어진다.
초음파 센싱부(143)는, 예를 들어 광 센서와 복수의 초음파 센서로 이루어질 수 있다. 광 센서는 광을 감지하도록 형성되며, 초음파 센서는 초음파를 감지하도록 형성된다. 광이 초음파보다 매우 빠르기 때문에, 광이 광 센서에 도달하는 시간은 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠르다. 따라서, 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치를 산출할 수 있게 된다.
카메라 센싱부(144)는 카메라(121), 포토 센서, 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
예를 들어, 카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지한다. 카메라에 의하여 촬영된 2차원 영상에 레이저 센서에 의하여 감지된 거리정보가 더해지면, 3차원 정보가 획득될 수 있다.
또 다른 예로서, 포토 센서가 디스플레이 소자에 적층될 수 있다. 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보를 획득하게 된다.
음향 출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(153)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(154)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(154)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동을 이용하여, 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있어서, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(153)은 알람부(154)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(155)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(155)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(155)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(155)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(155)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(155)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(155)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(170)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금 상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들은 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
도 2A 및 도 2B는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)가 동작 가능한 통신 시스템의 개념도이다.
먼저, 도 2A를 살펴보면, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
도 2A에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS)(270), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs)(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN)(290) 및 BSCs(275)와 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2A에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS(270) 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은 는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)를 합하여 “기지국”이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 2A에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 2A에서는, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)의 위성(300)을 도시한다. 상기 위성(300)은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2A에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 도 2A에 도시된 위성(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)는, 이동 단말기(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 이동 단말기(100)는, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSCs(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)로 송신하고, MSC(280)는, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 또한, 이와 유사하게 PSTN(290)은 MSC(280)와 연결되고, MSC(280)는 BSCs(275)와 연결되고, BSCs(275)는 이동 단말기(100)로 순 링크 신호가 전송되도록 BS(270)를 제어할 수 있다.
다음으로, 도 2B에서는 와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi(Wireless Fidelity) Positioning System)을 이용하여, 이동 단말기의 위치정보를 획득하는 방법에 대하여 살펴본다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System, 300)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point, 320)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템(300)은 와이파이 위치 측위 서버(310), 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(330), 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스(330)를 포함할 수 있다.
와이파이 위치 측위 서버(310)는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치 측위 서버(310)로 전송되거나, 무선 AP(320)에서 와이파이 위치 측위 서버(310)로 전송될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID, RSSI, 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치 측위 서버(310)는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP(320)의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스(330)에 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP(320) 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
한편, 도 2B에서는 일 예로서, 이동 단말기(100)와 접속되어 있는 무선 AP를 제1, 제2 및 제3 무선 AP(320)로 도시하였다. 그러나, 이동 단말기(100)와 접속되는 무선 AP의 수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 와이파이 위치추척 시스템(300)은 이동 단말기(100)가 적어도 하나의 무선 AP와 접속되는 경우, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 것이 가능하다.
다음으로, 임의의 무선 AP정보가 저장되어 있는 데이터 베이스(330)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 상기 데이터 베이스(330)에는 서로 다른 위치에 배치된 임의의 무선 AP들의 다양한 정보가 저장될 수 있다.
상기 데이터 베이스(300)에 저장되는 임의의 무선 AP들의 정보는 MAC Address, SSID, RSSI, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다.
이와 같이, 상기 데이터베이스(330)에는 임의의 무선 AP정보 및 상기 임의의 무선 AP에 대응되는 위치정보가 함께 저장되어 있으므로, 와이파이 위치 측위 서버(310)는 상기 데이터베이스(330)에서 이동 단말기(100)에 접속된 무선 AP(320)의 정보와 대응되는 무선 AP정보를 검색하고, 검색된 무선 AP정보에 매칭된 위치정보 추출함으로써, 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출할 수 있다.
그리고, 이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치 측위 서버(310)를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이하에서는 도 3A 및 3B를 참조하여 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구현 형태에 대해 살펴본다.
도 3A 및 도 3B는 본 발명의 일 실시 예에 따른 스마트 워치의 전면 및 후면을 도시한 도면이다.
즉, 도 3A 및 도 3B는 상기 이동 단말기(100)가 웨어러블 디바이스의 형태 중 시계형 이동 단말기인 스마트 워치 형태를 구비한 경우를 나타낸다.
개시된 스마트 워치(Smart Watch : 200)는 사각형 형태의 구조를 가지고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 다양한 구조, 즉 원형이나 삼각형과 같은 다양한 형태의 다각형 구조를 가지는 스마트 워치에도 적용이 가능함은 물론이다.
일 실시예에 따르면, 스마트 워치(200)는 밴드(230)와 본체(220)를 포함하여 구성된다. 본체(220)의 외관을 이루는 케이스는 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(250)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(250)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(250) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
도 3A를 참조하면, 프론트 케이스(210)에는 디스플레이부(151), 카메라(121), 마이크(122)등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(210)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부에는 카메라(121) 및 마이크(122)가 배치될 수 있다.
한편, 디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
또한 스마트 워치(200)의 본체(220)의 일 측면에는 유/무선 헤드셋 포트(미도시)과 유/무선 데이터 포트(미도시)가 배치될 수 있다. 상기 포트들은 인터페이스(170, 도 1 참조)의 일 예로서 구성된다.
도 3B를 참조하면, 본체(220)의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(250)에는 제1 센서(140a)가 배치될 수 있다. 제1 센서(140a)는 사용자의 피부 상태 또는 사용자의 생체 신호를 감지하기 위한 센서일 수 있다. 또한 실제 사용자의 손목 뒷부분의 피부와 접촉되는 밴드(230)의 적어도 일 영역에서는 사용자의 근육 움직임 등을 감지할 수 있는 제2 센서(140b)가 배치될 수 있다.
제2 센서(140b)를 이용한 구체적인 실시예에 대해서는 자세하게 후술하기로 한다.
본체(220)의 측면에는 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 본체(220)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
그리고 스마트 워치(200)의 본체(220)에는 음향 출력 모듈(미도시), 인터페이스 등이 구비될 수 있다. 또한 프론트 케이스(210) 및 리어 케이스(250)의 측면에는 사용자 입력부(340)와 연결 포트 등이 배치될 수 있다.
사용자 입력부(240)는 스마트 워치(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 적어도 하나의 조작 유닛들(240a, 240b, 240c, 240d)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가하면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
복수의 조작 유닛들에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령의 입력, 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드의 전환 등과 같은 명령을 입력받도록 형성될 수 있다.
연결 포트는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 스마트 워치(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 스마트 워치(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 연결 포트는, 인터페이스(170, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다.
스마트 워치(200)의 본체(220)에는 스마트 워치(200)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(미도시)가 구비된다. 전원 공급부는 본체(220)에 내장되는 형태로 구성될 수 있다.
본 명세서에 개시된 이동 단말기 또는 웨어러블 디바이스에 대한 기술은 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
차량 제어 장치
이하에서는 도 4A 내지 6C를 참조하여 본 명세서에 개시된 차량 제어 장치 및 상기 차량 제어 장치에 의해 수행될 수 있는 네비게이션 기능에 대해 상술한다.
도 6A는 본 발명과 관련된 차량 제어 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6B는 본 발명과 관련된 차량 제어 장치와 연결되는 외부 기기들의 일 예를 보이고 있는 예시도이다.
도 6A 및 도 6B를 참조하면, 도 6A는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 차량 제어 장치를 설명하기 위한 블록도이고, 도 6B는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 차량 제어 장치와 연결 가능한 외부 기기들의 예를 보이고 있는 예시도이다.
우선, 도 6A에서 도시한 바와 같이 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)는, 제어부(410) 및, 제어부(410)와 연결되는 감지부(430), 차량 구동부(420), 메모리(440)를 포함하여 구성될 수 있으며, 출력부(450)를 더 포함할 수 있다. 그리고 상기 차량 제어 장치(400)는, 차량의 외관을 이루는 외부 프레임과 윈도우 및 사용자가 탑승 가능하도록 형성되는 내부 프레임을 포함하는 차량의 바디(body)부에 형성될 수 있다. 여기서, 도 6A에 도시된 구성요소들은 본 발명과 관련된 차량 제어 장치(400)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 차량 제어 장치(400)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
감지부(430)는 차량 제어 장치(400) 내 정보, 차량 제어 장치(400)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 감지부(430)는 근접센서(432, proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 차량 제어 장치(400)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
한편, 감지부(430)는 근거리 통신 모듈(431)을 더 포함할 수 있다. 근거리 통신 모듈(431)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(431)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 차량 제어 장치(400)와 외부 기기(170, 도 6B 참조) 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
상기 외부 기기는 전술된 이동 단말기(100)일 수 있다. 특히, 상기 외부 기기는 전술된 이동 단말기의 일 형태인 웨어러블 디바이스(200)일 수 있다.
차량 구동부(420)는 차량의 잠금 상태를 해제하거나 또는 차량의 상태를 잠금 상태로 전환할 수 있다. 여기서 차량의 잠금 상태라는 것은, 차량의 기능이 전체 또는 일부의 기능이 제한되거나 또는 시동이 걸리지 않거나 도어가 열리지 않도록 하는 상태일 수 있다. 이와 반대로, 상기 잠금 상태가 해제되는 상태라는 것은, 차량의 운전석 또는 보조석의 도어(door)나, 뒷좌석의 도어들 중 적어도 하나 또는 트렁크(trunk)가 열리도록 하거나, 상기 차량의 모든 기능, 즉 시동이 걸릴 수 있도록 하거나 네비게이션 기능이나 환기 기능 등의 다양한 기능들이 사용가능한 상태가 되도록 하는 것을 의미할 수 있다.
또한 차량 구동부(420)는 차량의 각종 설정을 변경하거나 기능이 자동으로 수행되도록 할 수 있다. 예를 들어 차량 구동부(420)는, 차량의 각 구성부, 예를 들어 앞좌석의 운전석이나 보조석의 윈도우(Window)가 열린 정도, 또는 사이드 미러(Side Mirror)의 각도 등을 상기 제어부(410)의 제어에 따라 제어할 수 있으며, 운전석 또는 보조석 및 뒷자석들 중 적어도 하나의 시트 높이 또는 시트의 수평 위치(예를 들어 시트 사이의 간격)가 조정되도록 할 수 있다. 뿐만 아니라 차량 구동부(120)는 운전석의 핸들의 설정, 즉 핸들의 높이나 핸들의 감도등이 제어부(410)의 제어에 따라 설정되도록 할 수도 있다. 또한 차량 구동부(420)는, 제어부(410)의 제어에 따라 차량의 기어(gear)가 자동 변속 모드 또는 수동 변속 모드로 동작하도록 할 수도 있으며, 하이브리드(hybrid) 차량의 경우, 내연 기관 엔진을 사용하는 모드 또는 전기 모터를 사용하는 모드 중 어느 하나의 모드가 우선적으로 선택되도록 할 수도 있다.
또한 차량 구동부(420)는 이러한 차량의 물리적인 설정 상태뿐만 아니라 소프트웨어적인 설정 역시 상기 제어부(410)의 제어에 따라 변경되도록 할 수도 있다. 예를 들어 차량 구동부(420)는 제어부(410)의 제어에 따라 기 설정된 음악 리스트가 표시되도록 하거나, 또는 상기 기 설정된 리스트 상의 음악 중 어느 하나가 자동으로 재생되도록 할 수도 있다. 또는 차량 구동부(420)는 기 설정된 특정 목적지를 자동으로 설정하고, 구비된 네비게이션(navigation)을 통해 상기 특정 목적지까지의 경로가 자동으로 표시되도록 할 수도 있다. 또는 차량 구동부(420)는 차량의 크루즈 컨트롤(Cruise control) 시에, 상기 제어부(410)의 제어에 따라 차량간 거리 또는 차량 속도가 자동으로 설정되도록 할 수도 있다.
이를 위해 차량 구동부(420)는, 적어도 하나의 서로 다른 하부 구동부들을 가질 수 있으며, 이러한 하부 구동부들은 각각 차량의 물리적인 설정 상태 또는 소프트웨어적인 설정 상태를 변경할 수 있다. 이하 차량의 물리적인 설정 상태를 변경하는 하부 구동부를 제1 구동부(421)라고 칭하기로 하고, 차량의 소프트웨어적인 설정 상태를 변경하는 하부 구동부를 제2 구동부(422)라고 칭하기로 한다.
여기서 상기 제1 구동부(421)는 차량의 물리적인 설정을 변경하기 위하여, 차량의 외부 프레임이나 내부 프레임을 변경할 수 있는 다른 구성요소들을 포함할 수 있다. 예를 들어 상기 제1 구동부(421)는 시트의 높이나 등받이의 각도를 조정하기 위한 물리적인 구동부 등을 더 포함할 수 있으며, 핸들의 높이를 높이거나 낮추기 위한 코일이나 스프링 등의 탄성 부재나 압력 부재를 포함하는 핸들 높이 조정부 등을 더 포함할 수 있다.
한편 상기 제2 구동부(422)는 적어도 하나 이상의 응용 프로그램이나 애플리케이션 등으로 구현될 수 있다. 예를 들어 상기 제2 구동부(122)는 네비게이션을 구동하기 위한 응용 프로그램 중 어느 하나 또는 기 저장된 미디어 데이터(예를 들어 MP3 등)등을 재생하기 위한 응용 프로그램을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 응용 프로그램 또는 애플리케이션들은 차량의 구동 제어를 위한 것들 중 어느 하나가 될 수도 있다.
출력부(450)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(451), 음향 출력부(452), 햅팁 모듈(453), 광 출력부(454) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 각종 화상 정보를 표시하는 디스플레이부(451)는, 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치스크린은, 차량 제어 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(423)로써 기능함과 동시에, 차량 제어 장치(400)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
이러한 터치스크린은, 차량의 다양한 부분에 구현될 수 있다. 예를 들어 상기 터치스크린은, 차량의 윈드 쉴드 글래스(Wind Shield Glass)의 전체 또는 일부에 구현될 수 있으며, 외부면(차량의 외부에 노출되는 면) 또는 내부면(차량의 내부를 향하는 면) 중 어디에서라도 구현될 수 있다. 또한 상기 터치스크린은 운전석 옆면의 윈도우나 보조석 옆면의 윈도우 또는 차량 뒷좌석의 윈도우의 외부면 또는 내부면에 구현될 수도 있다. 또는 상기 터치스크린은 차량의 사이드 미러나, 차량의 선루프(sunroof)에도 구현될 수 있다.
또한 이러한 터치스크린은 차량의 윈도우나 선루프와 같은 글래스(galss) 부분뿐만 아니라, 차량의 외부 프레임 또는 내부 프레임에도 구현될 수 있다. 예를 들어 상기 터치스크린은 A-필라(Pillar), B-필라, C-필라와 같이, 윈드 쉴드 글래스와 윈도우 사이, 또는 윈도우나 윈도우 사이와 같은 차량의 외부 프레임의 표면에 구현될 수도 있다. 또는 차량 도어의 외부 표면의 적어도 일부(예를 들어 차량 도어의 손잡이 부분 근처)에 구현될 수도 있다. 뿐만 아니라 상기 터치스크린은 차량 내부의 기어(Gear) 박스(box) 덮개 표면이나, 콘솔(Console) 박스의 덮개 부분에 형성될 수도 있다. 또한 상기 터치스크린은, 적어도 하나 이상, 차량의 서로 다른 부분에 복수개가 형성될 수도 있음은 물론이다.
메모리(440)는 차량 제어 장치(400)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(440)는 차량 제어 장치(400)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 차량 제어 장치(400)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 차량 제어 장치(400)의 기본적인 기능(예를 들어, 시동 기능, 네비게이션 기능, 차량 잠금 및 잠금 해제 기능)을 위하여 출고 당시부터 차량 제어 장치(400)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(440)에 저장되고, 차량 제어 장치(400) 상에 설치되어, 제어부(410)에 의하여 상기 차량 제어 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 응용 프로그램은 네비게이션 기능을 수행하는 네비게이션 프로그램일 수 있다.
뿐만 아니라 메모리(440)는 적어도 한 명 이상의 사용자에 관련된 정보들을 저장할 수 있다. 여기서 사용자 관련 정보라는 것은, 해당 사용자의 인증 정보 및 해당 사용자가 직접 설정하거나 또는 사용자의 생체 정보에 근거하여 적합하게 설정된 각종 차량의 설정 상태에 대한 정보일 수 있다. 예를 들어 특정 사용자가 직접 설정한 차량의 내부 온도나 습도, 또는 사용자의 운전 습관에 따른 설정 정보 등이 될 수 있다. 또는 해당 사용자의 주행 경로 기록 등이 이러한 정보가 될 수도 있다. 또한 인증 정보는, 사용자가 미리 설정한 패스워드(password)나, 패턴(pattern)에 관한 정보일 수도 있으며, 또는 지문이나 홍채 인식 정보와 같은 사용자의 생체 정보에 근거한 정보일 수도 있다. 또는 상기 인증 정보는 사용자의 제스처(gesture)에 관련된 정보일 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 사용자의 생체 정보는 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200)에 의해 획득되는 것일 수 있다.
이 경우, 상기 웨어러블 디바이스는, 차량에 설치된 차량 제어 장치와 통신을 수행하는 통신부 및 상기 특정 신체 부위(예를 들어, 손목 부위)로부터 상기 사용자에 대한 생체 정보를 획득하는 생체 정보 획득부를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 통신부는 상기 획득된 사용자의 생체 정보를 상기 차량 제어 장치(400)로 전송할 수 있고, 상기 저장부(440)는 상기 사용자의 생체 정보를 저장할 수 있다.
상기 생체 정보는, 상기 사용자에 대한 심박수, 체지방, 혈압, 혈당, 얼굴 모양, 지문, 뇌파 및 홍채에 대한 정보 중 적어도 하나인 것일 수 있다.
또한, 메모리(440)는 제어부(410)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 사용자 인증 정보, 운전 환경 설정 정보)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(440)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
이러한 메모리(440)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광 디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 차량 제어 장치(400)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(440)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 제어부(410)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 차량 제어 장치(400)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(410)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(440)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 차량의 구동을 제어할 수 있다. 또한, 제어부(410)는 메모리(440)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(410)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 차량 제어 장치(400)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
한편, 제어부(410)는 사용자로부터 인증 정보를 입력받을 수 있으며, 입력된 인증 정보에 근거하여 상기 사용자가 인증된 사용자인지 여부를 판단할 수 있다. 여기서 상기 인증 정보는, 사용자의 지문이나, 기 설정된 패턴의 인식 정보일 수 있다. 또는 상기 인증 정보는, 사용자의 홍채 인식 정보 또는 사용자의 특정한 제스처와 관련된 정보일 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 사용자에 의해 차량의 외부 또는 내부의 표면 일부분에 가해지는 복수의 두드림(예를 들어 탭(Tab) 또는 노크(Knock))의 패턴을 인식한 정보, 또는 차량의 외부 또는 내부의 일부분의 표면, 운전석 또는 보조석의 윈도우 및 윈드 쉴드 글래스 등에 형성된 터치스크린 영역을 통해 입력될 수 있는 지문 인식 정보를 상기 인증 정보로서 입력받을 수 있다. 또는 제어부(410)는 감지부(430)에 구비된 포토 센서나 카메라 등을 이용하여 차량의 내부 또는 외부에서 이루어지는 사용자의 제스처를 인식하거나, 또는 사용자의 홍채 정보를 인식할 수도 있다.
그리고 제어부(410)는, 인증된 사용자에 한하여 차량의 잠금 상태가 해제되도록 할 수 있다. 따라서 상기 차량 제어 장치(400)는. 사용자가 키를 사용하지 않고서도, 차량의 도어를 오픈하거나, 트렁크 등을 열 수 있도록 할 수 있다. 또는 기 설정된 사용자의 인증 정보를 이용하여 차량의 시동이 걸리도록 할 수도 있다. 또는 이와 반대로 차량의 상태를 잠금 상태로 전환되도록 할 수도 있다. 즉, 제어부(410)는 인증된 사용자의 선택에 근거하여 인증된 사용자의 인증 정보가 다시 입력될 때까지 차량의 잠금 상태가 유지되도록 할 수도 있다. 한편 제어부(410)는 차량의 잠금이 해제된 상태에서 차량의 외부를 통해 사용자의 인증 정보가 입력되면, 이에 근거하여 차량의 상태를 잠금 상태로 전환할 수 있다. 그리고 차량이 잠금 상태로 전환된 상태에서 다시 한번 동일한 인증 정보가 입력되면 차량을 다시 잠금 해제 상태로 전환되도록 할 수도 있다.
제어부(410)는 이러한 사용자의 인증 정보를 입력받기 위해 차량의 일부에 터치스크린이 형성되도록 할 수 있다. 제어부(410)는 상기 형성된 터치스크린을 통해 사용자의 지문 정보를 입력받거나 패턴 정보를 입력받을 수 있으며, 또는 기 설정된 패스워드를 입력받을 수도 있다. 이를 위해 제어부(410)는 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(410)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 차량 제어 장치(400) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
또한 제어부(410)는, 상기 차량의 일부분에 형성된 터치스크린에서 각종 화상 정보가 표시되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는 사용자의 인증을 위한 지문 입력 영역 또는 패턴 입력을 위한 그래픽 객체들이 상기 터치스크린 상에 표시되도록 할 수 있으며, 사용자의 인증 결과 또는 현재 인증된 사용자와 관련된 정보 등이 표시되도록 할 수도 있다.
그리고, 제어부(410)는 인증된 사용자의 경우, 해당 사용자에 대응되는 사용자 관련 정보를 이용하여 차량의 설정 상태가 변경되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 제1 구동부(421)를 제어하여, 상기 인증된 사용자의 정보에 근거하여 운전석 등의 시트 높이나 등받이의 각도 등을 조절할 수 있으며, 차량 내부의 온도나 습도를 조절할 수도 있다. 또는 제어부(410)는 상기 인증된 사용자에 대응되는 정보에 근거하여 운전석 및 보조석 윈도우의 열림 정도, 또는 사이드 미러의 각도 등을 조절할 수 있으며, 또는 핸들의 높이 등을 조절할 수도 있다.
뿐만 아니라, 제어부(410)는 차량의 각종 동작 모드가 인증된 사용자에 따라 변경되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는 핸들의 파워 스티어링(Power steering) 장치의 동작 모드를 변경하여 인증된 사용자가 선호하는 어느 하나의 동작 모드(예를 들어 노말(normal) 모드 또는 스포츠(sports) 모드)가 선택되도록 할 수도 있다. 또는 제어부(110)는 기어의 변속 방식에 있어서 수동 변속 방식 또는 자동 변속 방식 중 사용자가 선호하는 어느 하나의 방식으로 기어 변속 방식이 설정되도록 할 수도 있다.
또한 제어부(410)는 이러한 물리적인 설정 변경뿐만 아니라 소프트웨어적인 설정 변경을 수행할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는, 인증된 사용자가 차량에 탑승한 경우, 해당 사용자가 선호하는 음악 또는 현재 인증된 사용자가 청취하던 음악 리스트를 자동으로 선택할 수 있다. 또는 제어부(410)는 현재 인증된 사용자가 주로 청취하는 라디오 방송국의 채널이 자동으로 선택되도록 할 수도 있다.
또한 제어부(410)는 인증된 사용자가 차량에 탑승한 시각에 근거하여 다양한 차량의 설정이 변경되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는 인증된 사용자가 차량에 탑승한, 즉 사용자가 인증된 시각 및 인증된 사용자의 주행 기록에 근거하여, 해당 사용자가 해당 시각에 주로 향하는 목적지를 분석할 수 있다. 즉, 주로 사용자가 저녁 8시 사이에서 9시 사이에 퇴근하여 "집"으로 향하는 주행 습관을 가지고 있는 경우, 제어부(410)는 이러한 사용자의 주행 기록에 근거하여, 저녁 8시 부터 9시 사이에 사용자가 차량에 탑승하는 경우, 목적지를 "집"으로 자동 설정하고 해당 경로를 기 구비된 네비게이션의 디스플레이부에 표시할 수도 있다.
이처럼 본 발명의 실시 예와 관련된 차량 제어 장치(400)의 제어부(410)는 사용자가 인증 정보를 이용하여 차량을 제어할 수 있도록 함으로써 사용자가 보다 쉽고 편하게 차량에 탑승하고 차량을 이용할 수 있도록 한다. 뿐만 아니라 본 발명의 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)의 제어부(410)는, 사용자가 인증되면, 인증된 사용자에 근거하여 차량의 각종 환경 설정을 조정함으로써, 사용자가 선호하는 운전 환경이 자동으로 제공되어 질 수 있도록 한다.
또한, 사용자가 차량에 탑승하지 않았을 때뿐만 아니라, 사용자가 차량에 탑승한 경우에도, 제어부(410)는 사용자의 선택에 근거하여 상기 차량의 물리적인 설정 변경 또는 소프트웨어적인 설정 변경이 손쉽게 변경되도록 할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는 차량의 내부, 즉 예를 들어 콘솔 박스나 기어 박스 또는 운전석이나 보조석의 윈도우에 가해지는 복수의 두드림(탭(Tab))에 근거하여 적어도 하나의 상기 물리적인 설정 변경 또는 소프트웨어적인 설정 변경이 이루어지도록 할 수도 있다. 일 예로, 사용자가 차량의 핸들 부분에 복수의 탭을 가하는 경우, 제어부(410)는 이를 인식하여 핸들의 높이가 조정되도록 하거나 또는 파워 스티어링 장치의 동작 모드를 다른 모드로 변경되도록 할 수도 있다.
한편, 제어부(410)는 이러한 복수의 탭 뿐만 아니라, 사용자의 제스처에 근거하여서도 상기한 물리적 또는 소프트웨어적인 설정 상태가 변경되도록 할 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 차량 내부에 구비된 카메라나 포토 센서 또는 레이저 센서나 적외선 센서를 이용하여 차량에 탑승한 운전자 또는 보조자의 움직임을 감지할 수 있다. 그리고 운전자 또는 보조자의 움직임에 근거하여 특정 기능이 수행되거나 현재 설정된 상태가 조정되도록 할 수도 있다. 일 예로 만약 보조석에 앉은 탑승자가, 보조석 윈도우 근처에서 손을 위에서 아래로 내리는 제스처를 취하는 경우, 상기 보조석 윈도우는 탑승자의 상기 제스처에 근거하여 그 열림 정도가 조정될 수 있다. 또는 제어부(410)는 운전석 또는 탑승자의 제스처에 근거하여 특정 제스처(예를 들어 손가락을 튕기거나 박수를 치는 제스처)가 감지되는 경우, 기 설정된 특정 음악 데이터가 재생되도록 할 수도 있다.
한편, 상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 차량 제어 장치(400)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 차량 제어 장치(400)의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(440)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 차량 제어 장치(400) 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 차량 제어 장치(400)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 4A를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
감지부(430)는 차량 제어 장치 내 정보, 차량 제어 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(410)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 차량 제어 장치(400)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 차량 제어 장치(400)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 감지부(430)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(432)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(432)는 차량 내부 또는 외부의 각 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 배치될 수 있다.
근접 센서(432)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(432)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(432)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(410)는 위와 같이, 근접 센서(432)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치스크린 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(410)는, 터치스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 차량 제어 장치(400)를 제어할 수도 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치스크린(또는 디스플레이부(451))에 가해지는 터치(또는 터치 입력)를 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(410)로 전송한다. 이로써, 제어부(110)는 디스플레이부(451)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(410)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(410) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(410)는, 터치스크린(또는 터치스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 차량 제어 장치(400)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(410)는 광센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 감지부(430)는 사용자의 제스처를 인식하기 위해, 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
카메라(421)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(451)는 상술한 바와 같이 사용자의 인증 정보 입력과 관련된 다양한 화상 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어 디스플레이부(451)는 터치스크린이 형성된 차량의 일부 영역에서, 사용자의 지문을 입력받기 위한 영역을 표시하는 그래픽 객체나, 패턴 정보를 입력받기 위한 그래픽 객체를 표시할 수 있다. 또는 디스플레이부(451)는 사용자 인증이 완료된 경우 사용자 인증 결과 및 현재 인증된 사용자와 관련된 정보를 표시할 수도 있다. 이러한 화상 정보들은 차량의 윈드 쉴드 글래스의 적어도 일부나 운전석 또는 보조석의 윈도우 등에 표시될 수 있으며, 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)가 구비되는 차량의 윈도우 또는 윈드 쉴드 글래스의 적어도 일부는, 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있도록 전극 설계될 수 있다.
또한 이러한 디스플레이부(451)는, 상기 윈드 쉴드 글래스 및 윈도우의 외부면 뿐만 아니라 내부면에도 형성될 수 있다. 그리고 이처럼 내부면에 형성되는 디스플레이부(451)는 차량 제어 장치(400)에서 처리되는 정보를 표시(출력)할 수도 있다. 예를 들어, 상기 내부면에 형성되는 디스플레이부(451)에 표시되는 화면 정보는, 차량 제어 장치(400)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보일 수 있다.
또한 상기 디스플레이부(451)는 상기 감지부(130)에 포함되어 구현될 수도 있다. 이러한 경우, 상기 디스플레이부(451)는 상기 감지부(430)의 감지 결과 및, 사용자 인증 정보의 매칭 결과 또는 상기 사용자의 고유 인증 정보의 일부(예를 들어 사용자의 이름 등)를 표시할 수도 있다.
음향 출력부(452)는 메모리(440)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 차량 제어 장치(400)에서 수행되는 기능(예를 들어, 사용자 인증 확인음, 사용자 인증 안내음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(452)에는 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
한편, 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)의 출력부(450)는 햅틱 모듈(haptic module)(453)을 포함할 수 있다. 햅틱 모듈(453)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(453)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 제어부(410)는 차량의 외부 프레임이나 내부 프레임 또는 글래스 형태의 윈도우등에 구현된 터치스크린에 사용자의 터치 입력이 감지되는 경우 상기 햅틱 모듈(453)을 이용하여 촉각 정보가 출력되도록 할 수 있고, 이에 따라 사용자는, 촉각 정보를 이용하여 자신이 입력한 인증 정보가 올바르게 입력되었는지 여부를 확인할 수도 있다.
이러한 햅틱 모듈(453)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(453)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(453)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(453)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(453)은 차량 제어 장치(400)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편, 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)의 감지부(430)는 상기 바디부에 장착되어 사용자 신체의 일부와 접촉하도록 이루어지는 본체 및, 사용자가 상기 본체를 두드리는 탭(tab) 또는 탭 제스처(tab gesture)를 감지하기 위한 탭 감지부(433)를 더 구비할 수 있다. 여기서 상기 차량 제어 장치(400)의 탭 감지부(433)에서 감지되는 탭은 사용자의 인증 정보를 입력하기 위한 수단으로, 또는 사용자가 차량에 탑승한 경우 차량 제어 장치(400)의 각종 기능을 제어하기 위한 수단으로 사용될 수 있다. 그리고 이러한 탭은, 손가락 등의 탭 대상체로 차량 제어 장치(400) 본체 또는 물체를 가볍게 치는 동작, 또는 탭 대상체를 차량 제어 장치(400) 본체 또는 물체에 가볍게 접촉시키는 동작으로 이해되어 질 수 있다. 여기서 상기 감지부(430)의 본체는, 차량의 외부 프레임과 내부 프레임 및 윈도우나 윈드 쉴드 글래스를 포함하는 차량의 바디(body)부에 형성될 수 있다.
한편, 이러한 탭을 인가하는 탭 대상체는, 차량 제어 장치(400) 본체 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물일 수 있으며, 예를 들어, 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen), 펜(pen), 포인터, 주먹 등이 될 수 있다. 한편, 상기 탭 대상체는, 반드시 본 발명에 따른 차량 제어 장치(400)에 터치입력을 가할 수 있는 사물에 제한되지 않고, 차량 제어 장치(400) 본체 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물이기만 하면 그 종류가 무관하다.
한편, 상기 탭 제스처가 가해지는 물체는, 차량 제어 장치(400) 본체 및 차량 제어 장치(400) 위에 놓여진 물체 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 탭 또는 탭 제스처는 탭 감지부(433)에 포함된 가속도 센서 및 터치 센서 중 적어도 하나에 의하여 감지될 수 있다. 여기에서 가속도 센서는, 차량 제어 장치(400) 본체의 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 측정하는 것이 가능한 센서이다.
즉, 가속도 센서는 탭 제스처에 의해 발생하는 차량 제어 장치(400) 본체의 진동(또는 움직임)을 감지하여, 물체에 대하여 탭이 가해졌는지를 감지할 수 있다. 따라서 상기 가속도 센서는, 차량 제어 장치(400) 본체에 대한 탭을 감지하거나, 차량 제어 장치(400) 본체에 움직임 또는 진동이 발생했는지를 감지할 수 있을 만큼 차량 제어 장치(400) 본체와 가깝게 위치하는 물체가 탭되는 것을 감지할 수 있다.
이와 같이, 가속도 센서는 차량 제어 장치(400) 본체에 움직임 또는 진동이 감지하는 것이 가능하기만 하면, 상기 탭이 차량 제어 장치(400) 본체에 인가되는 경우뿐만 아니라, 상기 본체를 벗어난 지점에 인가되는 경우에도 상기 탭을 감지할 수 있다.
본 발명에 따른 차량 제어 장치(100)에서는, 차량 제어 장치(400) 본체에 대한 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다. 한편, 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서만을 사용하는 모드는, 제1 모드, 터치 센서를 사용하는 모드는 제2 모드로 명명될 수 있고, 가속도 센서 및 터치 센서를 모두 활용(동시에 또는 순차적으로 사용 가능)하는 모드는 제3 모드 또는 하이브리드(hybrid) 모드로 명명될 수 있다.
한편, 터치 센서를 통해 탭을 감지하는 경우, 탭이 감지되는 위치를 보다 정확하게 파악하는 것이 가능할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 차량 제어 장치(400)에서는, 가속도 센서 또는 터치 센서를 통해 상기 탭을 감지하기 위하여, 차량 제어 장치(400)의 디스플레이부(451)가 비활성화 상태에서도 최소한의 전류 또는 전력이 소모되는 특정 모드로 동작할 수 있다. 이러한 특정 모드는 "도즈 모드(또는 Doze mode)"라고 명명 될 수 있다.
예를 들어, 도즈 모드는, 터치 센서와 디스플레이부(451)가 상호 레이어 구조를 이루는 터치스크린 구조에서, 상기 디스플레이부(451)에서 화면을 출력하기 위한 발광소자가 오프(off)되고, 상기 터치 센서는 온(on) 상태를 유지하는 상태일 수 있다. 또는 상기 도즈 모드는, 상기 디스플레이부(451)가 오프되고, 상기 가속도 센서가 온 된 상태를 유지하는 모드일 수 있다. 또는 상기 도즈 모드는 상기 디스플레이부(451)가 오프되고, 상기 터치 센서 및 가속도 센서가 모두 온 된 상태를 유지하는 모드일 수 있다.
따라서, 상기 도즈 모드 상태, 즉, 디스플레이부(451)가 오프된 상태(디스플레이부(451)가 비활성된 상태)에서, 사용자가 차량의 일부분에 형성된 터치스크린 상의 적어도 일 지점 또는 상기 차량 제어 장치(400) 본체의 특정 지점에 상기 탭을 가하는 경우, 온(on) 되어 있는 터치 센서 또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 통해 사용자로부터 상기 탭이 가해졌음을 감지할 수 있다.
또한 제어부(410)는, 사용자의 인증 정보를 입력하기 위한 수단으로서의 탭 또는 차량 제어 장치(400)의 기능을 제어하기 위한 수단으로서의 탭과 단순하게 외부의 임의의 물체가 충돌한 것을 구분하기 위해, 상기 차량의 일부에 형성된 터치스크린에 적어도 두 번 이상의 탭이 기준 시간 이내에 가해지는 경우에 한하여, 사용자의 인증 정보의 입력 또는 차량 제어 장치(400)의 제어를 목적으로 하는 "탭"이 감지되었다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(410)는, 탭 감지부(433)의 감지 결과, 상기 차량의 일부분에 형성된 터치스크린에 한 번의 탭이 가해진 것으로 판단되는 경우, 상기 한 번의 탭을 사용자의 인증 정보를 입력받기 위한 것이 아니라 단지 외부의 임의의 물체 또는 인체가 충돌한 것으로 인식할 수도 있다.
따라서 제어부(410)는 탭 감지부(433)에 의해, 기준시간 이내에 연속적으로 가해지는 적어도 두 번 이상(또는 복수 번)의 탭이 감지된 경우에 한하여, 사용자의 인증 정보를 입력하기 위한 수단 또는 차량 제어 장치(400)의 기능을 제어하기 위한 수단으로서의 '탭'이 감지되었다고 판단할 수 있다.
즉, 탭 제스처들은 적어도 두 번 이상의 탭 제스처가 기준시간 이내에 연속적으로 감지되는 것을 의미할 수 있다. 따라서 이하에서는, "탭"이 감지되었다고 함은, 실질적으로 복수 회 차량 제어 장치(400)의 본체에 사용자의 손가락 또는 터치펜등의 물체가 두드려지는 것이 감지되었음을 의미할 수 있다.
나아가, 제어부(410)는 상기 탭이, 상기 기준시간 이내에 감지되는 것뿐만이 아니라, 상기 탭이 사용자의 각각 다른 손가락에 의해 감지된 것인지 하나의 손가락에서 감지된 것인지 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어 제어부(410)는 차량의 기 설정된 일부 영역, 즉 차량의 윈도우나 윈드 쉴드 글래스의 일부 영역이나 A, B, C 필라 또는 차량의 선루프, 또는 차량 도어의 일부분이나, 차량 내부의 콘솔 박스나 기어 박스 등에서 상기 탭들이 감지된 경우, 상기 탭들이 가해진 부분에서 감지되는 지문을 이용하여 상기 탭들이 하나의 손가락을 통해 이루어진 것인지 또는 각각 다른 손가락을 통해 이루어진 것인지를 감지할 수 있다. 또는 제어부(410)는 탭 감지부(433)에 구비된 터치 센서 또는 가속도 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 디스플레이부(451) 상에서 상기 탭들이 감지된 위치 또는 상기 탭들로 인해 발생된 가속도를 인식하여 상기 탭들이 하나의 손가락을 통해 이루어진 것인지 또는 각각 다른 손가락을 통해 이루어진 것인지를 감지할 수 있다.
더욱이 제어부(410)는 탭이 가해진 각도 및 거리, 또는 상기 지문이 인식된 방향등을 더 고려하여, 사용자가 상기 탭들을 한 손 또는 한 손가락을 통해 입력한 것인지 또는 양손 또는 적어도 두 개의 손가락을 통해 입력한 것인지 여부를 판단할 수 있다.
한편, 상기 탭들은 기준시간 내에서 연속적으로 감지되는 복수 회의 두드림을 의미할 수 있다. 여기에서, 기준시간은 매우 짧은 시간일 수 있으며, 예를 들어, 300ms 내지 2s 이내의 시간일 수 있다.
이를 위하여, 탭 감지부(433)에 위해 차량 제어 장치(400) 본체가 처음 두드려진 것이 감지되면, 탭 감지부(433)는 상기 처음 두드림이 감지된 시간으로부터 기준시간 이내에 상기 처음 두드림에 이어 다음번 두드림이 있는지를 감지할 수 있다. 그리고 기준 시간 이내에 상기 다음 번 두드림이 감지되는 경우, 상기 탭 감지부(433) 또는 제어부(410)는 본 발명의 실시 예에 따라 사용자의 인증 정보의 입력 또는 차량 제어 장치(400)의 특정 기능을 제어하기 위한 탭이 감지된 것으로 판단할 수 있다. 이처럼 제어부(410)는, 제1 탭이 감지된 후, 소정 시간 이내에 제2 탭이 감지된 경우에만, "유효한 탭"으로 인식함으로써, 사용자가 인증 정보를 입력하기 위하여 또는 차량 제어 장치(400)를 제어하기 위하여 탭을 가한 것인지, 아니면 단지 사용자의 실수 또는 의도되지 않은 물체가 차량 외부 또는 내부에 충돌한 것인지를 구분할 수 있다.
상기 "유효한 탭"이 인식되도록 하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 제어부(410)는 제1 기준 횟수만큼 또는 제1 기준 횟수 이상 두드리는 제1 탭이 감지된 후, 소정 시간 이내에 상기 본체를 제2 기준 횟수만큼 또는 제2 기준 횟수 이상 두드리는 제2 탭이 감지되는 것을 상기 '유효한 탭'으로 인식할 수도 있다. 여기에서, 상기 제1 기준 횟수와 상기 제2 기준 횟수의 수는 서로 같거나 다를 수도 있다. 예를 들어, 상기 제1 기준 횟수는 1회일 수 있고, 상기 제2 기준 횟수는 2회일 수 있다. 또 다른 예로, 상기 제1 기준 횟수 및 제2 기준 횟수는 모두 1회일 수 있다.
또한 제어부(410)는, 상기 탭이 "소정의 영역" 내에서 가하진 경우에 한하여, 상기 "탭"들이 감지되었다고 판단할 수 있다. 즉 제어부(410)는, 차량 제어 장치(400) 본체가 처음 두드려진 것이 감지되면, 상기 처음 두드림이 감지된 지점으로부터 소정의 영역을 산출할 수 있다. 그리고 제어부(410)는 상기 처음 두드림이 감지된 시간으로부터 상기 기준시간 이내에 상기 "소정의 영역"에 상기 처음 두드림에 이어 상기 제1 또는 제2 기준 횟수만큼, 또는 제1 또는 제2 기준 횟수 이상 두드림이 감지되는 경우 상기 제1 탭 또는 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다.
한편, 상술한 기준시간 및 소정의 영역은 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있음은 물론이다.
한편 상기 제1 탭 및 제 2 탭은 기준 시간 및 소정의 영역 뿐만 아니라, 각 탭이 감지된 위치에 따라 별개의 탭으로 감지될 수도 있음은 물론이다. 즉, 제어부(410)는 제1 탭이 감지된 위치에서 일정 거리 이상 이격된 위치에서 제 2 탭이 감지되는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다. 그리고 이처럼 감지된 위치에 근거하여 상기 제1 탭 및 제2 탭을 인식하는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭은 동시에 감지될 수도 있다.
또한 상기 제1 탭 및 제2 탭이 복수의 터치, 즉 복수의 두드림으로 구성되는 경우에는, 상기 제1 탭 및 제2 탭을 각각 구성하는 복수의 터치들 역시 동시에 감지될 수 있음은 물론이다. 예를 들어 상기 제1 탭을 구성하는 최초의 터치가 감지됨과 동시에, 상기 제1 탭의 최초의 터치가 감지된 위치로부터 일정 거리 이상 이격된 위치에, 상기 제2 탭을 구성하는 최초의 터치가 감지되는 경우, 제어부(110)는 상기 제1 탭 및 제2 탭을 구성하는 최초의 터치를 각각 감지할 수 있다. 그리고 제어부(410)는 각 위치에서 감지되는 추가적인 터치 입력을 감지하고, 상기 각 위치에서 제1 기준 횟수 또는 제2 기준 횟수 이상의 터치가 감지되는 경우, 상기 제1 탭 및 제2 탭이 가해진 것으로 판단할 수 있다.
한편, 차량 제어 장치(400) 본체에 대한 탭이, 탭 감지부(133)로부터 복수 회 감지되면 상기 제어부(410)는 상기 복수 회 감지된 탭에 근거하여, 사용자의 인증 뿐만 아니라 차량 제어 장치(400)에서 실행 가능한 기능 중 적어도 하나가 제어되도록 할 수 있다. 여기에서, 상기 차량 제어 장치(400) 상에서 실행 가능한 기능은, 차량 제어 장치(400)에서 실행되거나 구동되는 것이 가능한 모든 종류의 기능을 의미할 수 있다. 여기서 상기 실행 가능한 기능 중 하나는, 차량 제어 장치(400)에 설치된 애플리케이션일 수 있다. 그리고 "임의의 기능이 실행된다"고 함은, "임의의 응용 프로그램이 상기 차량 제어 장치(400)에서 실행 또는 구동"되는것을 의미할 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 콘솔 박스에서 감지되는 사용자의 복수의 탭에 근거하여 음악 파일을 재생하거나 또는 기 설정된 목적지까지의 경로가 자동으로 설정되도록 네비게이션을 제어 할 수 있다.
또 다른 예로서, 차량 제어 장치(400)에서 실행 가능한 기능은, 차량 제어 장치(400)의 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능일 수 있다. 예를 들어, 기본적인 구동을 위하여 필요한 기능은, 차량에 구비된 에어컨이나 온풍기를 온/오프하는 기능일 수 있고, 차량에 시동을 걸거나, 차량을 잠금 상태에서 잠금 해제상태에서 전환하거나, 반대로 해제 상태에서 잠금 상태로 전환하는 기능 등이 존재할 수 있다. 또는 차량의 크루즈 컨트롤 기능을 온(on) 시키거나 또는 오프(off)하는 기능일 수 있다.
한편, 제어부(410)는 사용자의 인증 정보를 입력받는 위치를 사용자의 탭이 감지된 본체 또는 터치스크린 상의 지점에 근거하여 형성할 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 처음 사용자의 탭이 가해진 지점을 중심으로, 패턴 정보를 입력받기 위한 영역이 형성되도록 하거나, 또는 사용자의 생체 정보, 즉 예를 들어 지문 등을 입력받기 위한 영역이 형성되도록 할 수 있다. 이러한 경우, 사용자가 매번 본체 또는 터치스크린 상의 다른 지점에 탭을 가하는 경우라고 할지라도, 사용자의 패턴 정보 또는 생체 인증 정보가 입력되는 지점은 매번 달라질 수 있다. 이에 따라 사용자는 인증 정보의 노출을 최소화할 수 있으며, 따라서 차량의 도난 등의 위협으로부터 보다 안전해질 수 있다.
뿐만 아니라 이러한 사용자 인증 정보는 사용자의 선택에 근거하여 기 설정된 외부기기를 경유하여 차량 제어 장치(400)에 입력될 수도 있음은 물론이다. 즉, 예를 들어 감지부(430)는 근거리 통신 모듈(431)을 이용하여 차량 외부의 기 설정된 외부 기기와 연결될 수 있으며, 이러한 외부 기기를 통해 입력되는 사용자의 인증 정보는, 상기 근거리 통신 모듈(431)을 통해 감지부(430)로 인가되고, 제어부(410)에 의해 인증될 수도 있다.
상기 차량 제어 장치(400)는 차량으로부터 차량 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 차량 정보는 전술된 감지부(430)을 통해 획득될 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 상기 차량 제어 장치(400)는 상기 차량 정보를 획득하는 차량 정보 획득부(460)를 별도로 구비할 수 있다.
여기서, 상기 차량 정보는, 상기 차량에 대한 공조 기능, 도어(본네트, 트렁크 및 주유구 등을 포함)의 개폐 여부, 창문의 개폐 여부, 선루프의 개폐 여부, 상기 차량의 배터리 충전 상태, 상기 차량의 주차 위치, 상기 차량에 구비된 네비게이션 기능, 차량의 도난 상태 및 상기 차량의 주유 상태 중 적어도 하나와 관련된 정보인 것일 수 있다.
또한, 상기 차량 정보는, 상기 차량의 운전 속도, 운전 가속도, 현재까지의 운행 거리, 급가속 횟수 및 급제동 횟수 중 적어도 하나와 관련된 정보를 더 포함할 수 있다.
이를 위해, 상기 차량 정보 획득부(460)는 상기 차량에 구비된 다양한 센서와 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 차량 정보 획득부(460)는 상기 차량에 설치되고, 상기 차량의 가속도를 측정하는 가속도 센서와 통신을 수행하여 상기 차량에 대한 가속도 정보를 수집할 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 차량 정보 획득부(460)는, 상기 차량에 구비된 블랙 박스와 통신을 수행하여, 차량 사고 발생 시, 사고 영상을 획득할 수 있다. 이 경우, 상기 메모리(440)는 상기 사고 영상을 저장할 수 있다.
도 4B는 이처럼 기 설정된 외부 기기가 본 발명의 실시 예에 따른 차량 제어 장치에 연결되는 예를 도시한 것이다.
도 4B를 참조하여 살펴보면, 상기 기 설정된 외부 기기(170)는, 사용자의 스마트 폰(smart phone : 171)이나 스마트 키(smart key : 172) 등의 이동 단말기일 수 있다. 이러한 경우, 제어부(110)는 상기 외부 기기(170)의 고유 정보를 인식하여, 상기 외부 기기(170)가 일정 거리 이내로 근접한 경우 자동으로 특정 사용자가 인식되도록 할 수 있다. 그리고, 제어부(410)는 사용자가 상기 외부 기기(170)를 통해 입력하는 인증 정보를 수신할 수 있으며, 외부 기기(170)에서 입력된 인증 정보는 외부 기기(170)에 구비된 통신 모듈과, 감지부(430)의 근거리 통신 모듈(431)을 통해 차량 제어 장치(400)로 전달될 수 있다.
한편, 이러한 인증 정보는 상기 사용자의 생체 정보일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 생체 정보는, 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200)에 의해 획득되는 것일 수 있다.
여기서, 상기 생체 정보는, 상기 사용자에 대한 심박수, 체지방, 혈압, 혈당, 얼굴 모양, 지문, 뇌파 및 홍채에 대한 정보 중 적어도 하나인 것일 수 있다.
예를 들어, 상기 인증 정보는, 사용자의 심박수, 지문이나 홍채 인식 정보 또는 기 설정된 패스워드나 패턴 정보일 수 있다. 또한 이러한 인증 정보는 특정한 사용자의 제스처에 관련된 정보일 수도 있다.
상기 사용자에 대한 인증은 복수 개의 생체 정보 또는 복수 개의 인증 정보를 근거로 이루어질 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자에 대한 인증은, 상기 사용자의 심박수 및 상기 사용자의 제스처를 모두 확인하여 이루어질 수 있다.
이를 위해 상기 외부 기기(170)는 사용자로부터 인증 정보를 입력받기 위한 구성, 즉, 일 실시 예에 따른 차량 제어 장치(400)의 감지부(430)에 구비된 센서 중 적어도 일부 또는 그 외의 다른 부가적인 센서들과 동일, 유사하거나 대응되는 구성을 더 포함할 수 있다.
예를 들어 상기 스마트 키(172) 또는 스마트 폰(171)과 같은 외부 기기(170)에는, 사용자가 패턴 정보를 입력할 수 있는 터치스크린 또는 상기 차량 제어 장치(400)의 감지부(430)에 구비된 탭 감지부(433)와 동일, 유사 또는 그에 대응되는 감지부가 구비될 수 있다. 또한 상기 외부 기기(170)에는, 사용자의 지문을 인식하기 위한 지문 인식부가 더 구비될 수도 있다. 뿐만 아니라 상기 외부 기기(170)에는 사용자의 제스처를 인식하기 위한 관성 센서, 자이로 센서, 또는 가속도 센서 등을 더 구비할 수도 있음은 물론이다.
또한, 예를 들어, 시계형 이동 단말기인 스마트 워치(173)의 경우에는, 사용자의 심박수를 획득할 수 있는 센서를 포함할 수 있고, 또한 안경형 이동 단말기인 스마트 안경(174)의 경우에는, 사용자의 홍채를 인식하기 위한 홍채 인식 카메라를 포함할 수 있다.
이러한 경우 사용자는 상기 외부 기기(170)를 통해 지문, 기 설정된 패턴 정보, 홍채 인식 정보 중 적어도 하나를 이용하여 자신의 인증 정보를 입력할 수 있다. 또는 사용자는 상기 외부 기기(170)를 착용한 채로 특정한 제스처를 취함으로써 자신의 인증 정보가 외부 기기(170)에 입력되도록 할 수도 있다. 이러한 경우 상기 외부 기기(170)의 제어부(110)는 사용자의 제스처에 따라 상기 외부 기기(170)의 위치 변경에 대한 정보, 즉 가속도 측정값이나 중력 변화량, 또는 관성의 변화량을 측정한 값을 이용하여 상기 사용자의 제스처를 인식하고 이를 인증 정보로 활용할 수 있다. 또는 상기 외부 기기(170)는 카메라 등을 통해 입력되는 사용자의 영상을 이용하여 위치가 변경되었음을 인식하고, 변경된 값을 측정할 수도 있다.
한편, 이처럼 외부 기기(170)를 통해 인증 정보가 입력되면, 차량 제어 장치(400)의 제어부(410)는 상기 입력된 인증 정보를 이용하여 차량의 구동을 제어할 수 있다. 예를 들어 제어부(410)는 상기 인증 정보에 따라 현재 사용자를 인식하고, 차량의 잠금 상태를 해제 및 상기 인식된 사용자에 대응되는 차량 내부 환경이 설정되도록 할 수도 있다. 또는 제어부(410)는 현재 차량의 상태가 잠금 해제 상태이며, 시동이 종료된 상태에서 다시 한번 상기 인증 정보가 입력되는 경우, 차량의 잠금 해제 상태를 잠금 상태로 변환되도록 할 수도 있다.
한편, 이처럼 상기 외부 기기(170)를 통해 입력된 사용자의 인증 정보를 이용하여 바로 차량의 구동이 제어되도록 할 수도 있으나, 제어부(410)는 한 번의 인증 과정을 사용자에게 더 요구할 수도 있다. 이러한 경우, 제어부(410)는 상기 외부 기기(170)가 일정 거리 이내로 근접하거나 또는 상기 외부 기기(170)를 통해 인증 정보가 입력되는 경우, 차량의 상태를 웨이크 업(wake up) 상태로 전환하고, 상기 인증된 사용자로부터 입력되는 인증 정보에 따라 차량을 구동할 준비를 수행할 수 있다. 그리고 웨이크 업 상태로 전환된 상태에서 사용자가 차량의 외부 또는 내부의 기 설정된 영역(예를 들어 운전석 또는 보조석의 윈도우나, A, B, C 필라 등)에 다시 한번 인증 정보를 입력하는 경우, 이를 입력받아 사용자를 인증하고, 그에 따라 차량이 구동되도록 할 수 있다.
또한, 상술한 설명에서는 단지 한번의 인증 절차가 더 수행되는 것을 예로 들어 설명하였으나, 얼마든지 더 많은 인증 절차가 수행될 수 있음은 물론이다. 또한 상술한 설명에서는 외부 기기(170)를 통해 사용자의 인증 정보가 입력되는 경우에 복수의 인증 절차를 수행하는 것을 설명하였으나, 이러한 복수의 인증 절차는 사용자가 직접 차량의 일부분에 형성된 터치스크린 영역에 자신의 인증 정보를 입력하는 경우에도 마찬가지로 적용될 수도 있음은 물론이다.
도 5는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 디스플레이부를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 상기 차량 제어 장치(400)가 차량의 헤드 유닛(Head Unit)의 형태로 구현된 경우를 나타낸다.
상기 차량 제어 장치(400)는 복수의 디스플레이부(D100 ~ D102)를 포함할 수 있다.
예컨대, 도 5에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 차량 제어 장치(400)는 운전석 앞쪽에 하나의 제1 디스플레이부(D100), 각 뒷좌석 앞쪽에 두 개의 제2 디스플레이부(D101, D102)를 포함할 수 있다.
이때, 일반적으로는, 상기 제1 디스플레이부(D100)만이 주행 규제의 제한을 받는다.
따라서, 상기 제1 디스플레이부(D100)만 차량용 컨텐츠 표시 방법의 제한을 받고, 상기 제2 디스플레이부(D101, D102)는 상기 제한 없이 전체 컨텐츠를 표시할 수 있다.
도 6A는 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6A는 상기 차량 제어 장치(400)가 영상표시기기, 차량의 헤드 유닛 또는 텔레메틱스 단말기의 형태로 구현된 경우를 나타낼 수 있다.
도 8A에 도시한 바와 같이, 차량 제어 장치(400')는 차량 제어 장치(400')의 전반적인 동작을 제어하는 제어부(예를 들면, 중앙 처리 장치, CPU)(412')와, 제어부(412')의 처리 및 제어를 위한 프로그램과 입/출력되는 데이터들을 저장하는 메모리(413')와, 각종 키 신호를 제어하는 키 제어부(411')와, LCD(liquid crystal display)를 제어하는 LCD 제어부(414')를 내장한 메인 보드(410')를 포함한다.
상기 메모리(413')는 길 안내 정보를 디지털 지도상에 표시하기 위한 지도 정보(지도 데이터)를 저장할 수 있다. 또한, 상기 메모리(413')는 차량이 현재 주행하는 도로 상황에 따른 교통 정보를 입력할 수 있도록 하는 교통 정보 수집 제어 알고리즘 및 상기 알고리즘의 제어를 위한 정보를 저장할 수 있다.
상기 메인 보드(410')는 고유의 기기번호가 부여되어 차량에 내장된 CDMA(code division multiple access) 모듈(406'), 차량의 위치 안내, 출발지부터 목적지까지의 주행 경로 추적 등을 위한 GPS 신호를 수신하거나 사용자에 의해서 수집된 교통정보를 GPS(Global Positioning System) 신호로 송신하는 GPS 모듈(207), CD(compact disk)에 기록된 신호를 재생하기 위한 CD 데크(CD Deck)(408'), 자이로 센서(gyro sensor)(409') 등을 포함할 수 있다. 상기 CDMA 모듈(406'), GPS 모듈(407')은 안테나(404', 405')를 통해서 신호를 송수신할 수 있다.
또한, 방송 수신 모듈(422')은 상기 메인 보드(410')에 연결되고, 안테나(423')를 통해서 방송 신호를 수신할 수 있다. 상기 메인보드(410')에는 인터페이스 보드(430')를 통해서 상기 LCD 제어부(414')의 제어를 받는 표시부(LCD)(401')와, 키 제어부(411')의 제어를 받는 프론트 보드(402')와 차량의 내부 및/또는 외부를 촬영하는 카메라(427')가 연결될 수 있다. 상기 표시부(401')는, 각종 비디오 신호, 문자 신호를 표시하고, 상기 프론트 보드(402')는 각종 키 신호 입력을 위한 버튼을 구비하고, 사용자 선택이 이루어진 버튼에 해당하는 키 신호를 메인 보드(410')에 제공한다. 또한, 상기 표시부(401')는 근접 센서 및 터치 센서(터치 스크린)을 포함한다.
상기 프론트 보드(402')는 교통정보를 직접 입력하기 위한 메뉴 키를 구비하며, 상기 메뉴 키는 키 제어부(411')의 제어를 받도록 구성될 수 있다.
상기 오디오 보드(417')는 상기 메인 보드(410')와 연결되고, 각종 오디오 신호를 처리한다. 상기 오디오 보드(417')는 오디오 보드(417')의 제어를 위한 마이크로컴퓨터(419'), 라디오 신호를 수신하는 튜너(418'), 상기 마이크로컴퓨터(419')에 전원을 공급하는 전원부(416'), 각종 음성 신호를 처리하는 신호 처리부(415')로 구성된다.
또한, 상기 오디오 보드(417')는 라디오 신호를 수신하기 위한 라디오 안테나(420')와, 오디오 테이프를 재생하기 위한 테이프 데크(421')로 구성된다. 상기 오디오 보드(417')는 상기 오디오 보드(417')에서 신호 처리된 음성 신호를 출력하기 위한 음성 출력부(예를 들면, 앰프)(426')를 더 포함할 수도 있다.
상기 음성 출력부(앰프)(426')는 차량 인터페이스(424')에 연결된다. 즉, 상기 오디오 보드(417')와 메인 보드(410')는 상기 차량 인터페이스(424')에 연결된다. 상기 차량 인터페이스(424')는 음성 신호를 입력하는 핸즈프리(425a'), 탑승자 안전을 위한 에어백(425b'), 차량의 속도를 검출하기 위한 속도 센서(425c') 등이 연결될 수도 있다. 상기 속도 센서(425c')는 차량 속도를 산출하고, 그 산출된 차량 속도 정보를 상기 중앙 처리 장치(412')에 제공한다.
상기 차량 제어 장치(400')에 적용된 내비게이션 세션(400_1')은, 지도 데이터 및 차량 현재 위치 정보를 근거로 길 안내 정보를 발생하고, 그 발생된 길 안내 정보를 사용자에게 통지한다.
상기 표시부(401')는 근접 센서를 통해 표시창 내에서 근접 터치를 감지한다. 예를 들면, 상기 표시부(401')는 포인터(예를 들면, 손가락 또는 스타일러스 팬(stylus pen))가 근접 터치될 때 그 근접 터치의 위치를 검출하고, 그 검출된 위치에 대응하는 위치 정보를 상기 제어부(412')에 출력한다.
음성 인식 장치(또는 음성 인식 모듈)(401_1')는 사용자에 의해 발성된 음성을 인식하고, 그 인식된 음성 신호에 따라 해당 기능을 수행한다.
상기 차량 제어 장치(400')에 적용된 내비게이션 세션(session)(400_1')은, 지도 데이터 상에 주행 경로를 표시하고, 상기 이동 단말기(100)의 위치가 상기 주행 경로에 포함된 사각지대로부터 미리 설정된 거리 이내일 때 무선 통신(예를 들면,근거리 무선 통신망)을 통해 주변 차량에 장착된 단말기(예를 들면, 차량 내비게이션 장치) 및/또는 주변 보행자가 휴대하고 있는 이동 단말기와 자동으로 무선 네트워크를 형성함으로써 상기 주변 차량에 장착된 단말기로부터 그 주변 차량의 위치 정보를 수신하고, 주변 보행자가 휴대하고 있는 이동 단말기로부터 상기 주변 보행자의 위치 정보를 수신한다.
한편, 메인 보드(410')는 인터페이스부(430')에 연결될 수 있으며, 인터페이스부(430')는 외부장치 인터페이스부(431') 및 네트워크 인터페이스부(432')를 포함한다.
외부장치 인터페이스부(431')는 외부 장치와 차량 제어 장치(400')를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(431')는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(431')는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(231)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 차량 제어 장치(400')의 제어부(412')로 전달한다. 또한, 제어부(412')에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(431')는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 차량 제어 장치(400')로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 차량 제어 장치(400')는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(431')는, 다양한 셋탑 박스와 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(431')는, 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(412') 또는 메모리(413')로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(432')는, 차량 제어 장치(400')를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(432')는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(432')는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 차량 제어 장치(400')에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 차량 제어 장치(400')에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(432')는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(432')는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
도 6B는 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 차량 제어 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6B는 상기 차량 제어 장치(400)를 차량 네비게이션 장치의 기능에 중점을 두어 나타낸 구성도이다.
상기 차량 제어 장치(400'')가 차량 네비게이션 장치로 구현되는 경우, 상기 차량 제어 장치(400'')는 차량에서의 설치 형태에 따라 인데시 타입(In Dash Type)과 온데시 타입(OnDash Type)으로 구분된다. 인데시 타입의 내비게이션(차량 내비게이션) 장치는 차량의 데시 보드(Dash Board) 내에 할당된 일정 공간에 삽입되어 고정적으로 장착되는 형태이다. 온데시 타입의 내비게이션(차량 내비게이션) 장치는 차량의 데시보드 위에 거치되거나 또는 그 근처에 일정한 지지대를 이용하여 설치되는 형태로서 탈착이 가능하므로 차량으로부터 분리되어 휴대할 수 있다.
본 실시예들에 따른 차량 제어 장치(400'')는 이러한 인데시 타입과 온데시 타입의 내비게이션(차량 내비게이션) 장치를 포함하며, 이외에도 차량 내에서 GPS(Global Positioning System) 위성으로부터 전송되는 항법 메시지를 수신하는 GPS 수신기와 연동하여 내비게이션 기능을 수행할 수 있는 각종 휴대용 단말기(Portable Terminal)와 같은 교통정보의 수신 및/또는 처리가 가능한 정보 처리 장치를 모두 포함한다.
도 6B에 도시한 바와 같이, 상기 차량 제어 장치(400'')는, 위성으로부터 수신되는 GPS(global positioning system) 신호를 수신하고, 상기 수신된 GPS 신호를 근거로 내비게이션 장치(이동 통신 단말기(100)와 동일한 위치인 것으로 간주함)의 제1 차량 위치 데이터를 발생하는 GPS 모듈(401'')과, 차량의 주행 방향 및 상기 차량의 속도를 근거로 제2 차량 위치 데이터를 발생하는 DR(Dead-Reckoning) 센서(402'')와, 지도 데이터 및 다양한 정보를 저장하는 저장부(또는 메모리)(404'')와, 상기 제1 차량 위치 데이터 및 상기 제2 차량 위치 데이터를 근거로 차량 추정 위치를 발생하고, 상기 발생된 차량 추정 위치와 상기 저장부(404'')에 저장된 지도 데이터 내의 링크(지도 정합 링크 또는 지도 정합 도로)를 정합(matching)하고, 상기 정합된 지도 정보(지도 정합 결과)를 출력하는 지도 정합부(403'')와, 무선 통신망(500'')을 통해 정보 제공 센터 및/또는 주변 차량으로부터 실시간 교통 정보를 수신하고, 교통 신호등 정보를 수신하고, 전화 통신을 수행하는 통신부(408'')와, 상기 정합된 지도 정보(지도 정합 결과)를 근거로 길 안내 정보를 발생하는 제어부(407'')와, 상기 길 안내 정보에 포함된 길 안내 지도(관심지 정보 포함) 및 상기 교통 신호등 정보를 표시하는 표시부(405'')와, 상기 길 안내 정보에 포함된 길 안내 음성 정보(길 안내 음성 메시지) 및 상기 교통 신호등 정보에 대응하는 음성 신호를 출력하는 음성 출력부(406'')를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 통신부(408'')는 블루투스 모듈을 갖는 핸즈프리를 더 포함하며, 안테나를 통해 TPEG 포맷의 교통정보를 포함하는 방송신호를 방송국으로부터 수신할 수도 있다. 상기 방송신호는 지상파 또는 위성 디지털 멀티미디어 방송(DMB), 디지털 오디오 방송(DAB), 디지털 비디오 방송(DVB-T, DVB-H) 등 각종 규격에 따른 비디오와 오디오 데이터뿐만 아니라, 교통정보(TPEG) 서비스, BIFS(Binary Format for Scene) 데이터 서비스에 따른 교통정보 및 각종 부가 데이터와 같은 부가 정보를 포함한다. 또한, 상기 통신부(408'')는 교통정보가 제공되는 신호 대역을 동조하고 동조된 신호를 복조하여 TPEG 디코더(제어부(407)에 포함됨)로 출력한다.
상기 TPEG 디코더는 TPEG 포맷의 교통정보를 복호화하여, 교통정보에 포함된 신호등 정보를 비롯한 각종 정보를 제어부(407'')에 제공한다.
상기 길 안내 정보는, 지도 데이터뿐만 아니라, 차선 정보, 주행 제한 속도 정보, 턴바이턴 정보, 교통 안전 정보, 교통 안내 정보, 차량 정보, 길 찾기 정보 등의 주행과 관련된 각종 정보를 포함할 수 있다.
상기 GPS 모듈(401'')를 통해 수신되는 신호는, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)에서 제안한 무선 LAN 및 일부 적외선 통신 등을 포함하는 무선 LAN에 대한 무선 네트워크의 표준 규격인 802.11과, 블루투스, UWB, 지그비 등을 포함하는 무선 PAN(Personal Area Network)에 대한 표준 규격인 802.15과, 도시 광대역 네트워크(Fixed Wireless Access : FWA) 등을 포함하는 무선 MAN(Metropolitan Area Network)(Broadband Wireless Access : BWA)에 대한 표준 규격인 802.16과, 와이브로(Wibro), 와이맥스(WiMAX) 등을 포함하는 무선MAN(MBWA : Mobile Broadband Wireless Access)에 대한 모바일 인터넷에 대한 표준 규격인 802.20 등의 무선 통신 방식을 이용하여 단말기의 위치 정보를 상기 차량 제어 장치(400'')에 제공하도록 구성할 수도 있다.
상기 차량 제어 장치(400'')에 입력부를 더 포함될 수 있으며, 상기 입력부는, 사용자가 원하는 기능을 선택하거나 정보를 입력받으며, 키패드, 터치스크린, 조그셔틀, 마이크 등의 다양한 장치가 사용될 수 있다.
상기 지도 정합부(403'')는, 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터를 근거로 차량 추정 위치를 발생하고, 상기 저장부(404'')로부터 주행 경로에 대응하는 지도 데이터를 독출한다.
상기 지도 정합부(403'')는, 상기 차량 추정 위치와 상기 지도 데이터에 포함된 링크(도로)를 정합(matching)하고, 상기 정합된 지도 정보(지도 정합 결과)를 상기 제어부(407'')에 출력한다. 예를 들면, 상기 지도 정합부(403'')는 상기 제1 위치 데이터 및 상기 제2 위치 데이터를 근거로 차량 추정 위치를 발생하고, 상기 발생된 차량 추정 위치와 상기 저장부(404'')에 저장된 지도 데이터 내의 링크들을 링크 순번에 따라 정합하고, 상기 정합된 지도 정보(지도 정합 결과)를 제어부(407'')에 출력한다. 상기 지도 정합부(403'')는 상기 정합된 지도 정보(지도 정합 결과)에 포함된 단층 도로 또는 복층 도로 등과 같은 도로 속성 정보를 상기 제어부(407'')에 출력할 수도 있다. 또한, 상기 지도 정합부(403'')의 기능은 상기 제어부(407'')에서 구현될 수도 있다.
상기 저장부(404'')는, 지도 데이터를 저장한다. 이때, 상기 저장되는 지도 데이터는, 도분초 단위(DMS 단위 : Degree/Minute/Second)로 위도 및 경도를 표시하는 지리 좌표(Geographic Coordinate 또는, 경위도 좌표)를 포함한다. 여기서, 상기 저장되는 지도 데이터는 상기 지리 좌표 이외에도 UTM(Universal Transverse Mercator) 좌표, UPS(Universal Polar System) 좌표, TM(Transverse Mercator) 좌표 등을 사용할 수도 있다.
상기 저장부(404'')는, 각종 메뉴 화면, 관심 지점(POI: Point Of Interest, 이하 'POI' 라 한다), 지도 데이터의 특정 위치에 따른 기능 특성 정보 등의 각종 정보를 저장한다.
상기 저장부(404'')는, 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI) 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI)를 저장한다.
상기 저장부(404'')는, 상기 네비게이션 장치(400)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.
상기 저장부(404'')는, 상기 입력부를 통해 사용자로부터 입력된 목적지 정보를 저장한다. 이때, 상기 목적지 정보는 목적지, 또는 출발지와 목적지 중 어느 하나일 수 있다.
상기 표시부(405'')는, 상기 제어부(407)에 의해 발생된 길 안내 정보에 포함된 화상 정보(또는, 길 안내 지도)를 표시한다. 여기서, 상기 표시부(405)는, 터치 센서(터치 스크린) 및 근접 센서를 포함한다. 또한, 상기 길 안내 정보에는, 지도 데이터뿐만 아니라, 차선 정보, 주행 제한 속도 정보, 턴바이턴(TBT) 정보, 교통 안전 정보, 교통 안내 정보, 차량 정보, 길 찾기 정보 등의 주행과 관련된 각종 정보가 포함될 수 있다.
상기 표시부(405'')는, 상기 화상 정보를 표시할 때, 상기 저장부(404)에 포함된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면과 길 안내 정보 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 표시부(405'')에 표시되는 콘텐츠는, 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(지도 데이터나 각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다.
상기 음성 출력부(406'')는, 상기 제어부(407)에 의해 발생된 길 안내 정보에 포함된 음성 정보(또는, 상기 길 안내 정보에 대한 음성 메시지)를 출력한다. 여기서, 상기 음성 출력부(406'')는, 앰프 또는 스피커가 될 수도 있다.
상기 제어부(407'')는, 상기 정합된 지도 정보를 근거로 길 안내 정보를 발생하고, 상기 발생된 길 안내 정보를 상기 표시부(405'') 및 음성 출력부(406'')에 출력한다. 이때, 상기 표시부(405'')는 상기 길 안내 정보를 표시한다.
상기 제어부(407''), 상기 정보 제공 센터 및/또는 주변 차량에 장착된 단말기(차량 내비게이션 장치)로부터 실시간 교통 정보를 수신하여 길 안내 정보를 발생한다.
상기 제어부(407'')는, 콜 센터와 통신부(408'')를 통해 연결되어, 전화 통화를 수행하거나, 상기 차량 제어 장치(400'')와 상기 콜센터 간의 정보를 송신/수신할 수 있다. 여기서, 상기 통신부(408'')는 근거리 무선 통신 방식을 사용하는 블루투스 기능을 갖는 핸즈프리 모듈을 더 포함한다.
상기 제어부(407'')는 사용자에 의해 POI 검색 메뉴가 선택되면, 현재 위치로부터 목적지까지의 경로 상에 위치한 POI를 검색하고, 그 검색된 POI를 상기 표시부(405'')에 표시한다. 이때, 상기 제어부(407'')는 상기 경로 상에 위치한 POI(경로를 변경(재탐색)하지 않아도 되는 지점, 예를 들면, 주행 도로의 좌측 또는 우측에 위치한 POI) 및/또는 상기 경로의 주변에 위치한 POI(경로를 변경하여야 하는 지점, 예를 들면, 주변 POI를 경유하기 위해 미리 설정된 경로를 변경하여야 하는 지점)를 검색하고, 그 검색된 POI를 상기 표시부(405'')에 표시한다.
도 6C는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 네비게이션 기능과 관련된 화면을 표시한 예시도이다.
도 6C에 도시된 화면은 상기 이동 단말기(100), 상기 웨어러블 디바이스(200) 또는 상기 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 표시되는 화면일 수 있다.
상기 이동 단말기(100)가 사용자가 휴대 가능한 형태의 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 웨어러블 디바이스등의 형태로 구현된 경우, 도 6C에 도시된 구성요소 중 일부만이 표시되거나, 도 6C에 표시된 도시된 구성요소들 모두가 표시되지 않을 수 있다.
도 6C에 도시된 바와 같이, 상기 네비게이션 기능과 관련된 화면을 제공하는 디스플레이부는 화면의 일 영역에 표시된 지도의 방위를 표시하는 아이콘(I1)을 표시할 수 있다. 상기 네비게이션 기능과 관련된 화면을 제공하는 디스플레이부는 특정 방향(예를 들어 지구의 진북방향), 이동체의 진행방향, 목적지가 위치하는 방향 등이 화면의 상방향에 고정되어 표시되도록 지도를 표시할 수 있다.
상기 네비게이션 기능과 관련된 화면을 제공하는 디스플레이부는 화면의 일 영역에 상기 음향출력모듈(162)의 활성화 여부 및 볼륨설정을 나타내는 아이콘(I2)을 표시할 수 있다. 사용자는 상기 아이콘(I2)에 터치입력을 가하는 방법으로 상기 음향출력모듈(162)을 활성화 또는 비활성화시키거나 그 볼륨을 조절할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 TPEG(Transport Portal Experts Group)을 이용한 경로탐색 기능의 활성화 여부를 나타내는 아이콘(I3)을 표시할 수 있다. TPEG(Transport Portal Experts Group)은 본래 1997년에 유럽 방송 연합(European Broadcasting Union)에 의하여 설립된 교통정보 프로토콜 제정을 위한 그룹을 의미하나, 네비게이션 시스템에서는 실시간 교통상황 정보를 이용한 경로안내 기능으로 널리 알려져 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 상기 지도 데이터의 축척(scale)을 표시하는 아이콘(I4)을 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 현재시간을 표시하는 아이콘(I5)을 표시할 수 있다. 또한 디스플레이부(161)는 화면의 일 영역에 기 설정된 목적지에 도달하는 예상시간을 표시하는 아이콘(I6)을 표시할 수 있다. 이외에도, 기 설정된 목적지까지 도달하는데 예상되는 소요시간을 표시하는 아이콘이 표시될 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 기 설정된 목적지까지 남은 거리를 표시하는 아이콘(I7)을 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 표시된 지도를 확대하느 아이콘(I8) 또는 축소하는 아이콘(I8')을 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 상기 이동체의 위치 및 진행방향을 표시하는 아이콘(I9)을 표시할 수 있다. 지도상에 현재 이동체의 위치에 해당하는 지점에 상기 아이콘(I9)을 표시할 수 있다. 또한 이동체의 진행방향은 상기 아이콘(I9)에서 화살표의 꼭지점방향 등으로 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 이동체가 위치한 지역의 지명을 표시하는 아이콘(I10)을 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 화면의 일 영역에 상기 이동체가 진행하는 길이 차도인 경우, 차도의 차선구성을 나타내는 아이콘(I11)을 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 상기 기 설정된 목적지(I12, 도8 참조)까지 도달하는데 필요한 경로를 표시할 수 있다. 상기 경로는 이동체의 목적지가 설정되지 않은경우 표시되지 않을 수 있다.
전술된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 수행되는 모든 기능(예를 들어, 네비게이션 기능)은, 상기 차량 제어 장치(400)과 유선 또는 무선으로 연결된 이동 단말기(100) 또는 웨어러블 디바이스(200)에 의해 모두 수행될 수 있다.
또는, 상기 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 및 상기 이동 단말기(100)이 서로 연동 또는 연계하여 상기 모든 기능을 수행할 수 있다.
이를 위해, 이동 단말기(100) 또는 웨어러블 디바이스(200)는 상기 차량 제어 장치(400)에 포함된 구성 요소와 동일, 유사하거나 대응되는 구성요소를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 차량 제어 장치(400)에 포함된 가속도 센서의 역할을 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200)에 구비된 가속도 센서가 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 및 상기 이동 단말기(100) 간의 연동 또는 연계를 위해 VNC(Virtual Network Computing, 가상 네트워크 컴퓨팅) 방식이 적용될 수 있다.
VNC(Virtual Network Computing, 가상 네트워크 컴퓨팅)는 컴퓨터 환경에서 RFB 프로토콜을 이용하여 원격으로 다른 컴퓨터(또는 다른 단말)를 제어하는 그래픽 데스크톱 공유 시스템을 의미할 수 있다.
상기 VNC는 자판, 마우스 또는 터치 이벤트를 한 단말에서 다른 단말로 전송시켜서 네트워크를 거쳐 그래픽 화면을 갱신하는 방식을 제공할 수 있다.
또한, 전술된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 수행되는 모든 기능은, 상기 차량 제어 장치(400, 400', 400'')와 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200) 나누어서 수행될 수 있다.
즉, 전술된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 수행되는 모든 기능 중 특정 기능이 수행될 때, 상기 특정 기능 중 일부 기능은 상기 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 수행되고, 나머지 기능은 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200)에 의해 수행될 수 있다.
예를 들어, 상기 차량에 대한 공조 기능의 경우, 차량 내에 구비된 공기 조화기에 대한 설정 온도에 대한 입력은 상기 이동 단말기(100) 또는 상기 웨어러블 디바이스(200)에 의해 수행되고, 상기 입력된 설정 온도로 상기 공기 조화기를 제어하는 역할은 상기 차량 제어 장치(400)에 의해 수행될 수 있다.
본 명세서에 개시된 차량 제어 장치에 대한 기술은 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하에서는, 도 7 내지 12를 참조하여, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따라 적응형 이동 단말기에 대해 자세히 상술한다.
환경 적응형 이동 단말기
이하에서는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따라 환경 적응형 이동 단말기에 대하여 상술하되, 전술한 내용과 중복되는 내용은 그에 갈음하고, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이하, 본 실시예에서는 이동 단말기의 다양한 구현 형태 중 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 웨어러블 디바이스 형태의 이동 단말기를 기준으로 설명하기로 한다(이하에서는, "이동 단말기"로 통칭하기로 한다)(도 3A 및 3B 참조).
본 명세서 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 이동 단말기(100)의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하는 제어부(180) 및 상기 제어부(180)에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 출력부(150)를 포함한다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단한다.
이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부 또는 외부인지 여부를 판단하는 방법은, 적어도 하나의 방법에 의해 판단가능하며, 복수의 방법에 의한 판단 결과를 조합할 수 있다.
이동 단말기(100)의 위치가 차량(500) 내부에 있는지 여부를 판단하는 방법의 일 기준에 대한 예로, 이동 단말기(100)의 무선 통신부(110)를 통해 차량(500)에 설치된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')의 통신부와 근거리 통신이 가능한지 여부를 기준으로 판단할 수 있다.
즉, 무선 통신부(110)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus)와 같은 근거리 통신이 가능하다면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 것으로 판단할 수 있고, 그렇지 않다면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 차량(500) 외부에 위치한 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 예로, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 통신 연결이 성립된 경우, 위치 정보 모듈(115)을 통해 인식한 이동 단말기(100)의 현재 위치와 GPS 모듈 등에 의해 인식한 차량 제어 장치(400, 400', 400'')의 현재 위치를 근거로 제어부(180)는 그들 간의 거리를 산출할 수 있다.
기타, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 각각에 장착된 통신 모듈에 의한 통신 가능 여부 또는 통신 신호 세기 등을 이용하여, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 간의 거리를 산출할 수도 있다.
이렇게 산출된 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 간의 거리를 근거로, 기 설정된 기준 거리보다 짧으면, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 것으로 판단할 수 있고, 그렇지 않다면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 차량(500) 외부에 위치한 것으로 판단할 수 있다.
또 다른 예로, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 통신 연결이 성립된 경우, 무선 통신부(110)를 통해 획득한 차량(500)의 상태를 근거로 사용자가 차량(500) 내부에 위치하였는지 여부를 판단할 수 있다.
구체적인 예로, 차량(500) 도어의 개폐 여부, 차량(500) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 대한 직접적인 작동 입력 유무, 시동 온/오프 여부, 시트(seat)에 가해진 압력 등을 조합하여 이동 단말기(100) 혹은 이동 단말기(100)를 착용한 사용자의 차량(500) 탑승 여부 또는 차량 내부에 위치하였는지 여부를 판단할 수 있다.
출력부(150)는 제어부(180)에 의해 판단된 상기와 같은 환경에 대응하는 화면을 출력한다.
즉, 이동 단말기(100)를 착용한 사용자의 위치가 차량(500) 내부에 있는 경우와, 상기 사용자가 차량(500) 외부에 있는 경우에 디스플레이부(151)를 통해 출력하는 화면을 달리함으로써, 이동 단말기(100)는 환경 변화에 따라 기 설정된 화면을 출력할 수 있다.
도 7은 손목 부위에 착용된 이동 단말기의 위치가 차량 내부 또는 외부인지 여부에 따라 변화하는 이동 단말기에 대한 입력시 접근 방향과 사용자 전완부의 방향 간의 관계를 나타낸 도면이다.
일 예로, 도 7(a)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 차량(500) 외부에 위치한 경우, 사용자가 손목 부위에 착용한 이동 단말기(100)의 출력 화면을 응시하기 위해, 팔을 들어올리는 경우, 사용자가 이동 단말기(100)를 바라보는 시선 방향 및 이동 단말기(100)가 출력하는 화면의 상하 방향(V)은 일치한다.
따라서, 사용자가 손목 부위에 착용한 이동 단말기(100)에 대하여 입력을 하기 위한 접근 방향(I)은 사용자 팔의 전완부의 길이 방향(F)와 약 45도 정도의 차이를 이루게 된다.
그러나, 도 7(b)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치하였을 때, 차량(500) 주행을 위해 사용자가 조향 핸들을 향해 손을 이동시키는 경우, 이동 단말기(100)가 출력하는 화면의 상하 방향(V)은 사용자가 이동 단말기(100)를 바라보는 시선과는 불일치하게 된다.
이에 따라, 사용자가 손목 부위에 착용한 이동 단말기(100)에 대하여 입력을 하기 위한 접근 방향(I)은, 이동 단말기(100)가 차량(500) 외부에 위치한 경우에서 달리, 사용자 팔의 전완부의 길이 방향(F)과 약 90도 정도의 차이를 이루게 된다.
이와 같이, 이동 단말기(100)가 차량(500)의 내부 또는 외부의 위치에 따라, 이동 단말기(100)가 출력하는 화면의 상하 방향(V)과 사용자가 이동 단말기(100)를 바라보는 시선 방향이 서로 달라져, 사용자가 이동 단말기(100)가 출력하는 화면을 통해 제공되는 정보를 직관적으로 인식하기 어려운 문제가 있다.
또한, 사용자가 손목 부위에 착용한 이동 단말기(100)에 대한 입력을 위해 접근하는 방향(I) 역시, 이동 단말기(100)가 출력하는 화면의 상하 방향(V)과 이루는 각도가 달라져, 사용자가 이동 단말기(100)를 통한 입력시 의도치 않은 입력을 할 우려가 있다.
또한, 사용자가 착용한 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 또는 외부인지 여부에 따라, 이동 단말기(100) 및/또는 차량(500)에 대한 사용자의 제어 요구가 다르기 때문에, 상기와 같이 판단된 외부 환경 변화에 대응하는 화면을 다르게 구성하는 것이 바람직하다.
따라서, 상기와 같은 문제를 해소하고, 상기와 같은 요구에 부응하기 위해, 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 손목 부위에 착용한 이동 단말기(100)의 위치가 차량의 내부인지 또는 외부인지 여부에 따라 그에 대응하는 화면을 출력부(150)를 통해 출력한다.
구체적으로, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내외부 여부에 따라 이에 대응하는 적어도 하나의 사용자 입력 버튼을 포함하는 기 설정된 메뉴를 출력할 수 있다.
도 8은 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기가 환경 변화에 따라 적응하여 그에 따른 화면을 출력하는 시나리오에 대한 예시도이다.
이동 단말기(100)의 위치가 차량 외부인 경우, 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 적어도 일 부분은, 차량 외부 환경에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함한 메뉴를 포함할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)의 위치가 차량 외부인 경우, 출력되는 메뉴는 차량의 위치 및/또는 차량의 위치와 이동 단말기 간의 위치 관계를 출력하도록 하는 입력 버튼, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 차량(500)의 목적지를 설정하기 위한 입력 버튼, 차량(500)을 제어하기 위한 제어 화면을 출력하도록 하는 입력 버튼 및 차량(500)의 상태를 출력하도록 하는 입력 버튼 중 어느 하나 또는 이들의 조합일 수 있다.
여기서, 상기 제어 화면은, 차량의 내부의 공조 제어, 차량의 시동 온(on)/오프(off) 제어, 차량의 도어 개폐 제어, 차량의 창문 개폐 제어 및 차량의 썬루프 개폐 제어 중 적어도 하나에 대한 입력 버튼을 포함할 수 있다.
또한, 출력부(150)를 통해 출력되는 차량(500)의 상태는, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')의 차량 정보 획득부(460)를 통하여 수집한 차량 정보로서, 차량 내부의 공조 상태(온도, 습도, 풍량 등), 차량 도어(본네트, 트렁크, 주유구 등 포함)의 개폐여부, 창문의 개폐 여부, 선루프의 개폐 여부, 차량의 배터리 충전 상태, 차량의 주유 상태, 차량의 경보 상태 및 타이어의 공기압 정보 중 적어도 하나와 관련된 정보일 수 있다.
일 예로, 이동 단말기(100)의 위치가 차량 외부인 경우, 도 8(a)에 도시한 바와 같이, 사용자가 차량을 제어하거나 상태를 수신하기 위한 입력 버튼을 포함한 메뉴는, 차량(500)의 위치 및/또는 차량(500)과 현재 이동 단말기(100) 간의 위치 관계를 출력하도록 하는 제1 입력 버튼(M01), 차량(500)의 도어 잠금/해제를 제어하기 위한 제2 입력 버튼(M02), 차량(500)의 시동 온(on)/오프(off)를 제어하기 위한 제3 입력 버튼(M03) 및 차량(500) 내부의 공조를 제어하기 위한 제4 입력 버튼(M04)을 포함할 수 있다.
여기서, 각각의 입력 버튼(M01 ~ M04)이 출력부(150)를 통하여 화면에 출력되는 경우, 상기 입력 버튼(M01 ~ M04) 각각은 입력 버튼 선택에 의해 작동되는 차량 제어 명령과 관련된 차량의 상태를 간략하게 디스플레이할 수 있다.
즉, 제1 입력 버튼(M01)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제1 입력 버튼(M01) 상에 현재 이동 단말기(100)의 위치로부터 차량(500)의 위치까지의 남은 거리를 지속적으로 혹은 일정 주기 간격으로 출력할 수 있고, 제2 입력 버튼(M02)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제2 입력 버튼(M02) 상에 현재 차량(500)의 도어가 잠금 또는 해제 상태인지를 화면에 출력할 수 있으며, 제3 입력 버튼(M03)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제3 입력 버튼(M03) 상에 차량이 현재 시동이 켜져 있는지 또는 꺼져 있는지를 화면에 출력할 수 있고, 제4 입력 버튼(M04)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제4 입력 버튼(M04) 상에 현재 차량 내부 공조 상태(냉방 모드, 난방 모드 및 송풍 모드 등 중 어느 하나) 및/또는 현재 차량 내부의 온도를 화면에 출력할 수 있다.
만약, 사용자가 차량(500)에 탑승하여, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부에 위치하는 경우, 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 적어도 일 부분은, 차량 내부 환경에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함한 메뉴를 포함할 수 있다.
일 예로, 도 8(b)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량 내부인 경우, 사용자가 차량을 제어하거나 상태를 수신하기 위한 입력 버튼을 포함한 메뉴는, 이동 단말기(100)가 착용된 사용자의 현재 신체 상태를 출력하도록 하는 제1 입력 버튼(MI1) 및 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 전달되는 차량 제어 명령을 사용자로부터 입력받기 위한 음성 인식 모드로 전환하는 제2 입력 버튼(MI2)을 포함할 수 있다.
여기서, 각각의 입력 버튼(MI1 ~ MI2)이 출력부(150)를 통하여 화면에 출력되는 경우, 상기 입력 버튼(M01 ~ M04) 각각은 입력 버튼 선택에 의해 작동되는 차량 제어 명령과 관련된 차량의 상태를 간략하게 디스플레이할 수 있다.
즉, 제1 입력 버튼(MI1)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제1 입력 버튼(MI1) 상에 현재 사용자의 상태를 단계별로 각 단계에 대응하는 숫자 및/또는 문자열 형태로 출력할 수 있고, 제2 입력 버튼(M02)이 화면에 출력되는 경우, 상기 제2 입력 버튼(MI2) 상에 현재 마이크(122)를 통해 수신되는 소리의 크기에 대응하는 그래픽 오브젝트 또는 숫자 형태로 출력할 수 있다.
여기서, 출력부(150)를 통해 출력되는 메뉴의 구성은 메모리(160)에 저장된 설정에 의할 수 있고, 또한 설정된 메뉴의 구성은 사용자 입력에 의해 수정, 변경될 수 있다.
이때, 상기 메뉴는, 상기 내부 및 외부 각각에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 서로 입력 버튼의 종류, 개수 및 중 적어도 어느 하나가 다를 수 있다.
도 8(a) 및 8(b)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 또는 외부인지에 따라 상기 메뉴는 서로 다른 종류의 입력 버튼을 포함할 수 있고, 또한 상기 메뉴에 포함된 입력 버튼의 개수가 서로 다를 수 있다.
이와 달리, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 또는 외부인지에 따라 상기 메뉴에 포함된 입력 버튼의 종류 및 개수가 동일하되, 상기 입력 버튼의 위치가 상이할 수 있다.
즉, 도 8(a)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500) 외부에 있을 때, 출력부(150)가 출력한 제1 내지 제4 입력 버튼(M01 ~ M04)과 동일한 종류 및 동일 개수의 제1 내지 제4 입력 버튼(M01 ~ M04)이 도 9(b)에 도시한 바와 같이, 소정의 각도로 회전한 변경된 위치에 출력될 수 있다.
또한, 도 10 내지 17에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 또는 외부인지에 따라 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 기울기를 달리하여 출력하는 것이 바람직하다.
이때, 기울기는, 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 일 방향을 기준으로, 사용자 입력에 의해 또는 제조사에 의해 설정된 기 설정된 방향 및/또는 기 설정된 각도일 수 있다.
또한, 기 설정된 방향 및/또는 기 설정된 각도는 사용자별로 달리 설정될 수 있고, 이동 단말기(100)가 현재 착용하고 있는 사용자를 인식하거나, 사용자에 의해 선택된 일 등록 사용자에 따라, 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 기울기를 달리하여 출력할 수 있다.
출력부(150)가 화면의 적어도 일 부분의 기울기를 달리하여 출력한 예를 도면을 참조하여, 자세히 살펴보기로 한다.
도 10에 도시한 바와 같이, 출력부(150)가 라벨 버튼(Label Button)을 화면에 출력하는 경우, 이동 단말기(100)가 차량 외부에 위치하는 경우에는 도 10(a)에 도시한 바와 같이, 라벨 버튼을 출력부(150)가 출력하는 화면을 기준으로 수평 방향으로 출력하되, 이동 단말기(100)가 차량 내부에 위치하는 경우에는 도 10(b)에 도시한 바와 같이, 라벨 버튼을 상기 수평 방향을 기준으로 소정 방향으로 일정 각도만큼 회전하여 출력하는 것이 바람직하다.
또 다른 일 예로, 도 11에 도시한 바와 같이, 라벨 버튼이 3개인 경우에도 버튼의 개수와 무관하게, 마찬가지로 이동 단말기(100)가 차량 내부에 위치하는 경우 라벨 버튼을 반시계 방향으로 약 45도 정도 회전시키는 것이 바람직하고(도 11(b) 참조), 또한 도 13에 도시한 바와 같이, 출력부(150)가 아이콘 버튼을 출력하는 경우에도, 버튼의 모양과 무관하게, 마찬가지로 이동 단말기(100)가 차량 내부에 위치하는 경우 아이콘 버튼을 반시계 방향으로 약 45도 정도 회전시키는 것이 바람직하다(도 13(b) 참조).
또 다른 일 예로, 도 12에 도시한 바와 같이, 확인 입력 버튼 및 취소 입력 버튼도 마찬가지로 이동 단말기(100)가 차량 내부에 위치하는 경우, 확인/취소 입력 버튼을 반시계 방향으로 약 45도 정도 회전시키는 것이 바람직하고, 이때, 버튼 이외에 출력부(150)가 출력하는 화면의 일부 즉, 텍스트 내용(contents text)도 상기 확인/취소 입력 버튼과 같은 방향, 같은 각도만큼 회전시키는 것이 바람직하다(도 12(b) 참조).
나아가, 도 11 내지 13의 라벨 버튼 및 아이콘 버튼 이외에, 입력 버튼이 도 14에 도시한 바와 같이, IME(Input Method Editor)인 경우에도, 출력부(150)는 상기 IME를 소정 방향으로 소정 각도만큼 회전시켜 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 도 15에 도시한 바와 같이, 아이템을 리스트 형식으로 출력하는 경우에도, 소정 방향으로 소정 각도만큼 회전시켜 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 도 16 및 17에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)에 숫자 또는 문자 입력을 하기 위한 문자 단위의 입력 버튼을 그리드 형태로 출력부(150)가 출력하는 경우에도, 상기 그리드 형태의 입력 버튼 그룹을 소정 방향으로 소정 각도만큼 회전시켜 출력하는 것이 바람직하다.
물론, 도 10 내지 17에 도시한 바와 같이, 출력부(150)는 이동 단말기(100)의 위치에 따라 혹은 환경 변화에 따라, 다른 형태의 화면을 출력할 수 있으나, 출력부(150)가 출력하지 않고 출력부(150)가 출력하는 화면상에서 사용자 입력을 받는 경우에도, 제어부(180)는 상기 사용자 입력을 소정 방향으로 소정 각도만큼 변형시켜 사용자 입력을 인식하는 것이 바람직하다.
일 예로, 도 15 내지 17에 도시한 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)의 출력부(150)를 통해 출력한 화면을 통하여, 화면 스크롤 입력을 사용자로부터 받는 경우, 상기 스크롤 입력은 출력부(150)가 출력한 화면을 기준으로 제어부(180)가 스크롤 입력을 변형시켜 사용자 입력을 인식하는 것이 바람직하다.
구체적으로, 도 15, 16 및 17에 도시한 바와 같이, 출력부(150)가 아이템 및 입력 버튼을 리스트 및 그리드 형태로 출력할 때, 반시계 방향으로 약 45도 정도 회전하여 출력한 경우에는, 사용자 입력부(130)가 상기 출력부(150)가 회전 출력한 방향 및 각도를 기준으로 수직/수평 방향의 스크롤 입력을 수신하였을 때, 출력부(150)는 상기 회전 출력된 아이템 및 입력 버튼을 수직 및/또는 수평 방향으로 스크롤하여 출력할 수 있다.
일 예로, 사용자 입력부(130)가 수직 방향을 기준으로 반시계 방향 약 45도 정도 회전된 우하향 방향으로 스크롤 입력을 수신한 경우에, 출력부(150)는 반시계 방향으로 약 45도 정도 회전한 리스트 및 그리드 형태의 아이템 및 입력 버튼을 수직 방향 아래로 스크롤하여 출력할 수 있다.
한편, 본 명세서에 개시한 일 실시예에 따라 이동 단말기(100)는 차량(500)과의 거리에 따라 이에 대응하는 화면을 출력할 수 있다.
도 18은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기와 차량 간의 관계에 대한 예시도이다.
제어부(180)는 차량(500)과의 거리를 산출할 수 있다. 일 예로, 차량(500)에 설치된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')와의 거리를 산출함으로써, 차량(500)과 이동 단말기(100) 간의 거리를 간접적으로 산출할 수 있다.
이때, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 간의 거리 산출 방법은 전술한 바와 같이, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 각각의 위치를 이용하거나, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 간의 통신 가능 여부 또는 통신 신호 세기 등을 이용하여 산출할 수 있으나, 반드시 이에 한정하지 않는다.
다만, 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 간의 통신 가능 여부 또는 통신 신호 세기 등을 이용하여 산출시, 일 예로서, 근거로 통신 방식인 블루투스, RFID, 적외선 통신, UWB, Zigbee, NFC, Wi-Fi, Wi-Fi Direct 및 Wireless USB 중 적어도 어느 하나를 이용하여, 산출하는 것이 바람직하다.
이때, 출력부(150)는 제어부(180)에 의해 산출된 차량(500)과의 거리(D)가 변함에 따라 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 크기, 각도, 색, 명도, 채도 등을 변경하거나, 햅틱 모듈(155)을 통해 거리(D)의 변화에 따라 진동의 진폭, 주파수 등을 변경하여, 거리 알람을 다양한 방식으로 출력할 수 있다.
또한, 출력부(150)는 제어부(180)에 의해 산출된 차량(500)과의 거리(D)가 기 설정된 임계 거리를 기준으로, 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 임계 거리 이상의 거리만큼 떨어져 있는 경우에는, 원거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 메뉴를 화면에 출력할 수 있고, 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 임계 거리에 미치지 못할 만큼 떨어져 있는 경우에는, 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 메뉴를 화면에 출력할 수 있다.
구체적으로, 차량에 대한 외부 침입 우려가 있는 도어의 잠금/해체 제어에 대한 사용자 입력을 받는 입력 버튼은 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 근거리에 위치할 때, 화면에 출력되는 것이 바람직하며, 차량(500)의 시동을 온/오프하는 제어, 또는 차량(500)의 경보음을 울리거나 비상등을 점멸시키는 제어에 대한 사용자 입력을 받는 입력 버튼은 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 원거리에 위치할 때, 화면에 출력되는 것이 바람직하다.
물론, 출력부(150)가 거리에 따라 이에 대응하는 화면을 출력하는 경우에도, 출력되는 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다를 수 있다. 이에 대한 구체적인 설명은 전술한 바와 같으므로, 이에 대한 자세한 설명은 그에 갈음하고, 생략하기로 한다.
한편, 본 명세서에서 개시한 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 제어부(180)가 이동 단말기(100)의 위치를 차량(500)의 내부에 위치한 것으로 판단한 경우에는, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 만족하는 조건에 대응하는 화면을 출력하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 조건은, 근육 감지 센서(140b)를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 차량(500)이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 이동 단말기(100)가 차량(500)의 내부에 위치한 이후 일정 시간 경과 여부에 대한 제3 조건, 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합일 수 있다.
각 조건에 대해 살펴보면, 제1 조건은 이동 단말기(100)에 구비된 근육 감지 센서(140b)가 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 조건이다.
사용자의 손목 부위에 착용된 이동 단말기(100)는 근육 감지 센서(140b)를 통해, 사용자의 근육 움직임 등을 감지한다.
근육 감지 센서(140b)는, 밴드(230)의 일 부분에 설치되어, 손목 부위 근육의 수축 여부를 감지할 수 있다.
일 실시예에 따라, FSR(Force Sensing Resistor) 센서를 통해 측정하는 압력 대비 저항값이 기 설정된 임계값 이상이면 근육이 수축했다고 판단하고, 다수의 FSR 센서를 통해 감지하는 근육의 수축으로 제어부(180)는 손동작을 추정할 수 있다. 근육 감지 센서(140b)가 감지하는 대표적인 손동작으로는 손을 쥔 주먹 상태와 손을 편 상태일 수 있으며, 기타 손목의 굽힘 동작을 감지할 수 있다.
기타 근육 감지 센서(140b)는 전술한 FSR 센서 뿐 아니라 다른 센서를 이용할 수 있음은 물론이다. 구체적으로, 압력을 감지하는 힘 센서(force sensor) 또는 변형률(Stain Guage) 센서를 이용하여 근육의 수축 또는 이완 여부를 감지할 수 있고, 나아가 손동작을 추정할 수 있다. 근육 감지 센서(140b)로 힘 센서(force sensor)를 이용하는 경우 FSR 센서를 이용할 때와 유사하게 손동작을 추정할 수 있으나, 변형률(Strain Guage)센서 이용하는 경우에는 표면의 인장/수축 정도를 측정하여 이를 이용하여 손의 움직임을 감지할 수 있다. 예를 들어, 손목에 착용한 이동 단말기(100)의 밴드(230)의 인장/수축 정도로 손을 쥐거나 편 상태를 추정할 수 있고, 꺽임의 방향으로 손목의 굽힘 정도도 추정할 수 있다.
상기와 같이, 근육의 움직임을 감지하기 위해, FSR 센서, 힘 센서 및 변형률 센서 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 사용할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180)는 근육 감지 센서(140b)를 통해 사용자 손목 부위의 근육 움직임을 감지하고, 일 예로, 사용자가 차량(500)의 조향 핸들을 쥐었는지 혹은 놓았는지 여부를 판단할 수 있다.
따라서, 제어부(180)가 상기 제1 조건을 만족한 것으로 판단한 경우에는, 그에 따라 출력부(150)가 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력할 수 있다.
일 예로, 제어부(180)는 차량(500)의 주행 여부 판단과 함께, 근육 감지 센서(140b)를 이용하여 사용자의 조향 핸들의 그립 여부를 판단할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 차량이 주행 중임에도 차량(500)의 조향 핸들을 쥐고 있지 않다고 판단하는 경우에는, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)를 이용하여, 출력 화면을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 음향 출력부(153)를 이용하여, 경고음을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 햅틱모둘(155)을 이용하여, 진동을 통해 사용자에게 경고를 할 수 있다.
또한, 제2 조건은 차량이 주행 중인지 혹은 비주행 중인지 여부에 대한 조건이다.
차량이 현재 주행 중인지 혹은 비주행 중인지 여부에 대한 판단은, 이동 단말기(100) 또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 판단할 수 있으며, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 주행 여부에 대한 판단한 경우, 이동 단말기(100)는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')로부터 판단 결과를 무선 통신부(110)를 통해 수신할 수 있다.
이때, 이동 단말기(100) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')는 차량의 시동 온(on)/오프(off) 상태, 차량의 속도, 차량 위치의 변경 여부 및 차량 제어 장치와 이동 단말기 간의 거리 중 어느 하나 또는 이들의 조합에 의해 판단할 수 있고, 상기 차량의 주행 여부 판단을 위해 복수의 조건을 종합적으로 고려하여, 판단하는 것이 바람직하다.
일 예로, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')는 차량 정보 획득부(460)를 이용하여, 직접적으로 차량의 시동 상태, 차량의 이동 속도, 가속도 또는 위치의 변경 여부를 센싱하여, 차량의 주행 여부를 판단하거나, 혹은 이동 단말기(100)와 차량 제어 장치 간의 거리 차이가 0이나 소정 거리보다 작은 경우, 이동 단말기(100)는 이동 단말기(100)의 이동 속도, 가속도 또는 위치의 변경 여부를 판단하여, 상기 차량의 주행 여부를 간접적으로 판단할 수도 있다.
차량의 주행 여부에 대한 판단 근거에 대한 일 예는 상기와 같이 들 수 있으나, 이에 한정하지 않고, 기타 공지된 방법에 의해 판단될 수 있음은 물론이다.
이에 따라, 제어부(180)가 상기 제2 조건을 만족한 것으로 판단한 경우에는, 그에 따라 출력부(150)가 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력할 수 있다.
일 예로, 이동 단말기(100)가 차량(500)이 주행 중이라고 판단하는 경우, 이와 함께, 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 등을 통해 측정된 차량(500)의 속도가 기 설정된 속도를 넘어 현재 차량(500)이 과속 상태이거나, 또는 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도가 기 설정된 임계각을 넘어 현재 차량(500)이 급회전 상태 등인 경우에는, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)를 이용하여, 출력 화면을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 음향 출력부(153)를 이용하여, 경고음을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 햅틱모둘(155)을 이용하여, 진동을 통해 사용자에게 경고를 할 수 있다.
또한, 제3 조건은 사용자의 차량(500)의 탑승 여부에 대한 조건이다.
사용자의 차량 승차 여부는, 이동 단말기(100) 또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')가 판단할 수 있으며, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')의 외부 입력 수신 여부, 도어(door)의 개폐 여부, 좌석에 설치된 압력 감지 센서에 의한 감지 여부, 차량의 시동 온(on)/오프(off) 상태, 차량의 속도, 차량 위치의 변경 여부 및 차량 제어 장치와 이동 단말기 간의 거리 중 어느 하나 또는 이들의 조합에 의해 판단할 수 있고, 상기 사용자의 차량 승차 여부를 판단을 위해 복수의 조건을 종합적으로 고려하여, 판단하는 것이 바람직하다.
일 예로, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')는 사용자 조작이 입력된 경우, 사용자는 현재 차량에 승차 중인 것으로 판단할 수 있고, 또한 좌석에 설치된 압력 감지 센서가 기준값 이상의 압력을 감지한 경우에도 사용자가 현재 차량에 승자 중인 것으로 판단할 수 있으며, 차량의 속도 혹은 차량의 위치가 변경되는 경우에도 사용자가 현재 차량에 승차 중인 것으로 판단할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 이후 일정 시간이 경과한 경우에는, 사용자가 차량(500)에 탑승한 것으로 판단할 수 있다.
전술한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500) 내부에 위치하였는지 여부를 판단할 수 있고, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 이후 타이머(timer)를 이용하여, 일정 시간을 경과하였는지 여부를 판단하여, 상기 제3 조건의 만족 여부를 판단할 수 있다.
사용자의 차량 승차 여부에 대한 판단 근거에 대한 일 예는 상기와 같이 들 수 있으나, 이에 한정하지 않고, 기타 공지된 방법에 의해 판단될 수 있음은 물론이다.
이에 따라, 제어부(180)가 상기 제3 조건을 만족한 것으로 판단한 경우에는, 그에 따라 출력부(150)가 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력할 수 있다.
일 예로, 사용자의 환경 변화에 따라, 이동 단말기(100) 및/또는 차량(500)에 대한 사용자의 제어 요구가 다르기 때문에, 그에 따라 구성된 화면을 출력함으로써, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
또한, 제4 조건은 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 조건이다.
이동 단말기(100)는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자로부터 차량(500)에 사용자를 포함한 탑승자가 탑승 완료하였는지 여부에 대한 입력을 수신하고, 사용자 입력에 따라, 차량 탑승 완료 여부를 판단할 수 있다.
이에 따라, 제어부(180)가 상기 제4 조건을 만족한 것으로 판단한 경우에는, 그에 따라 출력부(150)가 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력할 수 있다.
전술한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 위치가 차량 내부 또는 외부인지 여부 또는 사용자의 차량 탑승 여부를 판단할 수 있으나, 차량(500)에 탑승자가 여러명이고, 탑승자 중 일부가 이동 단말기(100)를 가지고 있지 않은 경우에는, 어느 하나의 이동 단말기(100)가 모든 탑승자의 차량(500) 탑승 여부에 대한 판단이 부정확할 우려가 있다.
따라서, 사용자로부터 탑승자가 차량(500)에 탑승하였는지 여부를 입력받고, 사용자의 환경 변화에 따라, 이동 단말기(100) 및/또는 차량(500)에 대한 사용자의 제어 요구가 다르기 때문에, 그에 따라 구성된 화면을 출력함으로써, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
한편, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따라 제어부(180)는 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출하고, 출력부(150)는 출력 화면의 적어도 일 부분을 산출한 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력할 수 있다.
전술한 바와 같이, 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 도 9 내지 17에 도시한 바와 같이, 소정 각도만큼 회전하여 출력하되, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부 또는 외부인지 여부를 근거로 할 수 있으나, 이와 달리, 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 근거로 할 수 있다.
즉, 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 조향 핸들의 회전 각도에 따라 이에 대응하는 각도로 회전하여 실시간으로 출력하거나, 이와 달리, 제어부(180)가 조향 핸들의 회전 각도를 소정 범위별로 나누고, 출력부(150)는 상기 나누어진 범위별로 각각에 대응하는 각도만큼 화면의 적어도 일 부분을 회전하여 출력할 수 있다.
이때, 제어부(180)가 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출하는 방법은, 이동 단말기(100)에 장착된 가속도 센서의 측정값, 차량(500)에 설치된 휠 센서의 측정값 및 차량(500)에 설치된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 장착된 가속도 센서의 측정값 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)에 장착된 가속도 센서(혹은 G 센서)를 이용하여, 중력을 감지하고, 이동 단말기(100)가 움직일때 운동에 의한 가속도까지 검출할 수 있다. 즉, 중력과 그에 의한 각도 및 가속도에 응용하여, 가속도 센서를 중심으로 X축, Y축 및 Z축의 직선 방향으로 단위 시간당 속도 증감비를 측정함으로써, 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 간접적으로 유추할 수 있다. 물론, 가속도 센서와 상호 보완적으로, 자이로센서를 이용하여 측정된, 한 축을 기준으로 단위 시간당 이동 단말기(100)가 회전한 각도를 함께 이용하여, 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 수 있다.
전술한 바와 같이, 이동 단말기(100)에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)를 이용하여, 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 유추하는 것은, 이동 단말기(100)를 손목 부위에 착용한 사용자가 손을 상기 조향 핸들 상에 위치시킨 것을 전제로 한다.
또한, 이동 단말기(100)가 아닌 차량(500)에 설치된 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)를 이용하여, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')를 중심으로 한 X축, Y축 및 Z축의 직선 방향으로 단위 시간당 속도 증감비(혹은 한 축을 기준으로 단위 시간당 회전한 각도를 포함)를 이용하여, 차량(500)의 좌회전 또는 우회전을 판단하고, 이를 근거로 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 유추할 수 있다.
또한, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')의 차량 정보 획득부(460)를 이용하여, 차량(500)에 장착된 휠 센서(wheel sensor)를 통해 측정된 값으로 조향 핸들의 회전 각도를 정확하게 산출할 수 있다. 이렇게 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 의해 산출된 조향 핸들의 회전 각도를 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110)를 통해 수신할 수 있다.
차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 때, 차량(500)에 장착된 휠 센서를 통해 측정된 값이 가장 정확하나, 고장난 휠 센서에 의해 측정된 값에 오류가 있을 수 있으므로, 이동 단말기(100) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)에 의해 측정된 값을 함께 이용하여, 최종적으로 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 수 있다.
즉, 이동 단말기(100) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)에 의해 측정된 값 및 차량(500)에 설치된 휠 센서에 의해 측정된 값을 조합하되, 다수의 측정된 값을 이용하는 경우, 각각의 측정된 값에 가중치를 적용하고, 가중치가 적용된 다수의 측정 값을 합한 값을 근거로 조향 장치의 회전 각을 산출하는 것이 바람직하다.
이때, 휠 센서에 의해 측정된 값에 가장 큰 가중치를 적용하는 것이 바람직하나, 이에 한정하지 않고, 실험에 의해 산출된 각각의 측정 값에 대한 최적의 가중치를 적용하는 것이 바람직하다.
한편, 상기와 같이, 산출된 조향 핸들의 회전 각도에 따라 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 회전하여 출력하나, 상기 조향 핸들의 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인 경우에는, 출력부(150)는 화면 출력을 하지 않을 수 있다.
차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도가 임계각 이상인 경우는, 차량(500)이 현재 급회전을 하고 있는 경우나, 주차 중인 경우 등일 수 있다.
이 경우, 전술한 바와 같이, 조향 핸들의 회전 각도에 따라 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 회전하여 출력할 수 있으나, 급회전 중인 차량(500)에 대한 운전시 혹은 주차 중일 때, 출력부(150)가 디스플레이부(151)를 통해 화면을 출력한다면, 사용자의 시선이 출력부(150)에 향하므로써, 사용자의 주의가 분산될 우려가 있고, 그에 따라 차량(500)에 대한 사고로까지 이어질 수 있는 문제가 있다.
따라서, 상기와 같은 문제를 해소하기 위해, 조향 핸들의 회전 각도가 임계 각도 이상인 경우에는 출력부(150) 자세하게는, 디스플레이부(151)의 출력을 오프(off)시킴으로써, 사용자의 주의를 분산시키지 않도록 하는 것이 바람직하다.
이동 단말기의 제어 방법
도 19는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 단계별로 나타낸 블록도이다.
도 19에 도시한 바와 같이, 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 제어부(180)가, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 여부를 판단하는 단계(S10) 및 출력부(150)가 제어부(180)에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 단계(S21, S22)를 포함한다.
우선, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 여부를 판단한다.
이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부 또는 외부인지 여부를 판단하는 방법은, 적어도 하나의 방법에 의해 판단가능하며, 복수의 방법에 의한 판단 결과를 조합할 수 있다.
구체적인 판단 방법에 대한 설명은 전술한 내용에 갈음하고, 자세한 설명은 생략하기로 한다. 또한, 이하 설명하는 내용 중 전술한 내용과 중복되는 부분 역시, 그에 갈음하고, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이후, 출력부(150)는 제어부(180)에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력한다(S21, S22).
즉, 이동 단말기(100)를 착용한 사용자의 위치가 차량(500) 내부에 있는 경우(S21)와, 상기 사용자가 차량(500) 외부에 있는 경우(S22)에 디스플레이부(151)를 통해 출력하는 화면을 달리함으로써, 이동 단말기(100)는 환경 변화에 따라 기 설정된 화면을 출력할 수 있다.
도 7에 도시한 바와 같이, 손목 부위에 착용된 이동 단말기의 위치가 차량 내부 또는 외부인지 여부에 따라 변화하고, 이에 따라, 일 예로, 도 8에 도시한 바와 같이, 이동 단말기가 환경 변화에 따라 적응하여 그에 따른 화면을 출력할 수 있다.
이동 단말기(100)의 위치가 차량 외부인 경우, 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 적어도 일 부분은, 차량 외부 환경에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함한 메뉴를 포함할 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)의 위치가 차량 외부인 경우, 출력되는 메뉴는 차량의 위치 및/또는 차량의 위치와 이동 단말기 간의 위치 관계를 출력하도록 하는 입력 버튼, 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 차량(500)의 목적지를 설정하기 위한 입력 버튼, 차량(500)을 제어하기 위한 제어 화면을 출력하도록 하는 입력 버튼 및 차량(500)의 상태를 출력하도록 하는 입력 버튼 중 어느 하나 또는 이들의 조합일 수 있다.
또한, 사용자가 차량(500)에 탑승하여, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부에 위치하는 경우, 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 적어도 일 부분은, 차량 내부 환경에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함한 메뉴를 포함할 수 있다.
여기서, 출력부(150)를 통해 출력되는 메뉴의 구성은 메모리(160)에 저장된 설정에 의할 수 있고, 또한 설정된 메뉴의 구성은 사용자 입력에 의해 수정, 변경될 수 있다.
이때, 상기 메뉴는, 상기 내부 및 외부 각각에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 서로 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다를 수 있다.
또한, 도 10 내지 17에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부인지 또는 외부인지에 따라 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 기울기를 달리하여 출력할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500) 내부에 위치하여, 이에 대응하는 화면을 출력하는 단계(S21) 이전에, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계(S11)를 더 포함할 수 있고, 이때, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 경우 이에 대응하는 화면을 출력할 때, 만족하는 상기 조건에 대응하는 화면을 출력할 수 있다.
여기서, 상기 조건은, 근육 감지 센서(140b)를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 차량(500)이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 이동 단말기(100)가 차량(500)의 내부에 위치한 이후 일정 시간 경과 여부에 대한 제3 조건, 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합일 수 있다.
이때, 만족하는 조건에 따라, 적어도 하나의 입력 버턴의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력할 수 있다.
상기 제1 조건에 대한 일 예로, 제어부(180)는 차량(500)의 주행 여부 판단과 함께, 근육 감지 센서(140b)를 이용하여 사용자의 조향 핸들의 그립 여부를 판단할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 차량이 주행 중임에도 차량(500)의 조향 핸들을 쥐고 있지 않다고 판단하는 경우에는, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)를 이용하여, 출력 화면을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 음향 출력부(153)를 이용하여, 경고음을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 햅틱모둘(155)을 이용하여, 진동을 통해 사용자에게 경고를 할 수 있다.
또한, 상기 제2 조건에 대한 일 예로, 이동 단말기(100)가 차량(500)이 주행 중이라고 판단하는 경우, 이와 함께, 차량 제어 장치(400, 400', 400'') 등을 통해 측정된 차량(500)의 속도가 기 설정된 속도를 넘어 현재 차량(500)이 과속 상태이거나, 또는 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도가 기 설정된 임계각을 넘어 현재 차량(500)이 급회전 상태 등인 경우에는, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)를 이용하여, 출력 화면을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 음향 출력부(153)를 이용하여, 경고음을 통해 사용자에게 경고를 하거나, 햅틱모둘(155)을 이용하여, 진동을 통해 사용자에게 경고를 할 수 있다.
또한, 상기 제3 또는 제4 조건에 대한 일 예로, 사용자의 환경 변화에 따라, 이동 단말기(100) 및/또는 차량(500)에 대한 사용자의 제어 요구가 다르기 때문에, 그에 따라 구성된 화면을 출력함으로써, 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500) 외부에 위치하여, 이에 대응하는 화면을 출력하는 단계(S22) 이전에, 제어부(180)는 차량(500)과의 거리를 산출하는 단계(S12)를 더 포함할 수 있고, 이때, 이동 단말기(100)가 차량(500) 외부에 위치한 경우 이에 대응하는 화면을 출력할 때, 산출된 거리에 따라 이에 대응하는 화면을 출력할 수 있다.
여기서, 제어부(180)는 산출된 거리를 기준으로, 상기 이동 단말기(100)가 상기 차량(500)과의 거리가 원거리 또는 근거리인지 판단할 수 있고, 출력부(150)를 통해, 원근에 따라 각각에 대응하는 화면을 출력할 수 있다.
이때, 출력부(150)는 제어부(180)에 의해 산출된 차량(500)과의 거리(D)가 변함에 따라 출력부(150)를 통해 출력하는 화면의 크기, 각도, 색, 명도, 채도 등을 변경하거나, 햅틱 모듈(155)을 통해 거리(D)의 변화에 따라 진동의 진폭, 주파수 등을 변경하여, 거리 알람을 다양한 방식으로 출력할 수 있다.
또한, 출력부(150)는 제어부(180)에 의해 산출된 차량(500)과의 거리(D)가 기 설정된 임계 거리를 기준으로, 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 임계 거리 이상의 거리만큼 떨어져 있는 경우에는, 원거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 메뉴를 화면에 출력할 수 있고, 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 임계 거리에 미치지 못할 만큼 떨어져 있는 경우에는, 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 메뉴를 화면에 출력할 수 있다.
구체적으로, 차량에 대한 외부 침입 우려가 있는 도어의 잠금/해체 제어에 대한 사용자 입력을 받는 입력 버튼은 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 근거리에 위치할 때, 화면에 출력되는 것이 바람직하며, 차량(500)의 시동을 온/오프하는 제어, 또는 차량(500)의 경보음을 울리거나 비상등을 점멸시키는 제어에 대한 사용자 입력을 받는 입력 버튼은 이동 단말기(100)가 차량(500)으로부터 원거리에 위치할 때, 화면에 출력되는 것이 바람직하다.
물론, 출력부(150)가 거리에 따라 이에 대응하는 화면을 출력하는 경우에도, 출력되는 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다를 수 있다.
도 20은 본 명세서에 개시된 또 다른 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 단계별로 나타낸 블록도이다.
도 20에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 차량(500)의 조향 핸들 회전 각도를 산출하는 단계(S13)를 더 포함할 수 있고, 이때, 이동 단말기(100)가 차량(500) 내부에 위치한 경우 이에 대응하는 화면을 출력할 때, 화면의 적어도 일 부분을 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력할 수 있다.
전술한 바와 같이, 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 도 9 내지 17에 도시한 바와 같이, 소정 각도만큼 회전하여 출력하되, 이동 단말기(100)의 위치가 차량(500)의 내부 또는 외부인지 여부를 근거로 할 수 있으나, 이와 달리, 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 근거로 할 수 있다.
즉, 출력부(150)는 화면의 적어도 일 부분을 조향 핸들의 회전 각도에 따라 이에 대응하는 각도로 회전하여 실시간으로 출력하거나, 이와 달리, 제어부(180)가 조향 핸들의 회전 각도를 소정 범위별로 나누고, 출력부(150)는 상기 나누어진 범위별로 각각에 대응하는 각도만큼 화면의 적어도 일 부분을 회전하여 출력할 수 있다.
이때, 제어부(180)가 차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출하는 방법은, 전술한 내용에 갈음하고, 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.
차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 때, 차량(500)에 장착된 휠 센서를 통해 측정된 값이 가장 정확하나, 고장난 휠 센서에 의해 측정된 값에 오류가 있을 수 있으므로, 이동 단말기(100) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)에 의해 측정된 값을 함께 이용하여, 최종적으로 조향 핸들의 회전 각도를 산출할 수 있다.
즉, 이동 단말기(100) 및/또는 차량 제어 장치(400, 400', 400'')에 장착된 가속도 센서(혹은 자이로센서를 포함)에 의해 측정된 값 및 차량(500)에 설치된 휠 센서에 의해 측정된 값을 조합하되, 다수의 측정된 값을 이용하는 경우, 각각의 측정된 값에 가중치를 적용하고, 가중치가 적용된 다수의 측정 값을 합한 값을 근거로 조향 장치의 회전 각을 산출하는 것이 바람직하다.
이때, 휠 센서에 의해 측정된 값에 가장 큰 가중치를 적용하는 것이 바람직하나, 이에 한정하지 않고, 실험에 의해 산출된 각각의 측정 값에 대한 최적의 가중치를 적용하는 것이 바람직하다.
이때, 제어부(180)가 조향 핸들의 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인지 여부를 판단하는 단계(S14)를 더 포함할 수 있고, 이 경우, 이동 단말기(100)는 화면 출력을 하지 않을 수 있다(S23).
차량(500)의 조향 핸들의 회전 각도가 임계각 이상인 경우는, 차량(500)이 현재 급회전을 하고 있는 경우나, 주차 중인 경우 등일 수 있다.
급회전 중인 차량(500)에 대한 운전시 혹은 주차 중일 때, 출력부(150)가 디스플레이부(151)를 통해 화면을 출력한다면, 사용자의 시선이 출력부(150)에 향하므로써, 사용자의 주의가 분산될 우려가 있고, 그에 따라 차량(500)에 대한 사고로까지 이어질 수 있는 문제가 있으므로, 조향 핸들의 회전 각도가 임계 각도 이상인 경우에는 출력부(150) 자세하게는, 디스플레이부(151)의 출력을 오프(off)시킴으로써, 사용자의 주의를 분산시키지 않도록 하는 것이 바람직하다.
컴퓨터 판독 가능한 기록매체
이상 설명된 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 이동 단말기의 제어 방법은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당 업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크, 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명의 범위는 본 명세서에 개시된 실시 예들로 한정되지 아니하고, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
115: 위치 정보 모듈 122: 마이크
130: 사용자 입력부 150: 출력부
151: 디스플레이부 153: 음향 출력부
155: 햅틱 모듈 160: 메모리
180: 제어부 200: 웨어러블 디바이스
400, 400', 400'': 차량 제어 장치 500: 차량

Claims (23)

  1. 사용자의 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 이동 단말기에 있어서,
    상기 이동 단말기의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하고, 상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 외부인 경우, 상기 차량과의 거리를 산출하는 제어부; 및
    상기 제어부에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 출력부;
    를 포함하되,
    상기 출력부는, 산출된 상기 거리를 근거로 원거리 또는 근거리에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    상기 내부, 외부, 원거리 또는 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼 중 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 기 설정된 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메뉴는,
    상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 다른 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼과 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 화면은 다른 하나에 대응하는 화면과 적어도 일 부분의 기울기를 달리하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 내부에 위치한 것으로 판단한 경우, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하고,
    상기 출력부는,
    만족하는 상기 조건에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 기 설정된 조건은,
    근육 감지 센서를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 상기 차량이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 상기 사용자의 상기 차량의 탑승 여부에 대한 제3 조건, 상기 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    만족하는 상기 조건에 따라, 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 차량의 조향 핸들 회전 각도를 산출하고,
    상기 출력부는,
    상기 화면의 적어도 일 부분을 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기에 장착된 가속도 센서의 측정값, 상기 차량에 설치된 휠 센서의 측정값 및 상기 차량에 설치된 차량 제어 장치에 의해 장착된 가속도 센서의 측정값 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    복수의 상기 측정값을 이용하는 경우, 복수의 상기 측정값 각각에 대한 가중치를 적용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    상기 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인 경우, 화면 출력을 하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 사용자의 손목 부위에 항상 접촉되어, 착용 되는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    제어부가, 상기 이동 단말기의 위치가 차량의 내부인지 여부를 판단하는 단계;
    상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 외부인 경우, 상기 제어부는, 상기 차량과의 거리를 산출하는 단계;
    출력부가, 상기 제어부에 의해 판단된 환경에 대응하는 화면을 출력하는 단계;
    를 포함하되,
    상기 화면을 출력하는 단계는, 산출된 상기 거리를 근거로 원거리 또는 근거리에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 화면을 출력하는 단계는,
    상기 차량의 내부, 외부, 원거리 또는 근거리에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼 중 적어도 하나의 입력 버튼을 포함하는 기 설정된 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 메뉴는,
    상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼이, 다른 하나에 대응하는 적어도 하나의 입력 버튼과 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 출력부는,
    상기 내부, 외부, 원거리 및 근거리 중 어느 하나에 대응하는 화면은 다른 하나에 대응하는 화면과 적어도 일 부분의 기울기를 달리하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 이동 단말기의 위치가 상기 차량의 내부에 위치한 것으로 판단한 경우, 기 설정된 적어도 하나의 조건을 만족하는지 여부를 판단하는 단계;
    를 더 포함하고,
    상기 화면을 출력하는 단계는, 만족하는 상기 조건에 대응하는 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 기 설정된 조건은,
    근육 감지 센서를 통해 근육의 수축 또는 이완을 감지하였는지 여부에 대한 제1 조건, 상기 차량이 주행 또는 비주행 중 인지 여부에 대한 제2 조건, 상기 사용자의 상기 차량의 탑승 여부에 대한 제3 조건, 상기 사용자로부터 차량 탑승 완료 입력을 받았는지 여부에 대한 제4 조건 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    만족하는 상기 조건에 따라, 적어도 하나의 입력 버튼의 종류, 개수, 위치 및 기울기 중 적어도 어느 하나가 다른 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제 12 항 내지 제 18 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 차량의 조향 핸들 회전 각도를 산출하는 단계;
    를 더 포함하되,
    상기 화면을 출력하는 단계는,
    상기 화면의 적어도 일 부분을 상기 회전 각도에 대응하는 각도로 회전하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 회전 각도를 산출하는 단계는,
    상기 이동 단말기에 장착된 가속도 센서의 측정값, 상기 차량에 설치된 휠 센서의 측정값 및 상기 차량에 설치된 차량 제어 장치에 의해 장착된 가속도 센서의 측정값 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 회전 각도를 산출하는 단계는,
    복수의 상기 측정값을 이용하는 경우, 복수의 상기 측정값 각각에 대한 가중치를 적용하여, 상기 회전 각도를 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어부가, 상기 회전 각도가 기 설정된 임계각 이상인지 여부를 판단하는 단계;
    를 더 포함하되,
    상기 화면을 출력하는 단계는,
    상기 회전 각도가 상기 임계각 이상인 경우, 화면 출력을 하지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  23. 제 12 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 따른 상기 이동 단말기의 제어 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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