KR20150129956A - Payment method using messenger and payment server using the same - Google Patents

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KR20150129956A
KR20150129956A KR1020140056696A KR20140056696A KR20150129956A KR 20150129956 A KR20150129956 A KR 20150129956A KR 1020140056696 A KR1020140056696 A KR 1020140056696A KR 20140056696 A KR20140056696 A KR 20140056696A KR 20150129956 A KR20150129956 A KR 20150129956A
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shopping mall
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김완수
이종현
이중구
신승엽
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주식회사 에넥스텔레콤
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Abstract

The present invention relates to a payment method using a messenger and provides an electronic commerce payment processing method, comprising the steps of: putting an SNS payment module to a messenger program; and processing payment using a preapproved payment number which can be validly used during a regular period via communications between the SNS payment module and a payment server. The electronic commerce payment processing method according to the present invention enables a user to use an electronic shopping mall by updating a previously installed messenger without downloading other special mobile phone application for payment in the electronic shopping mall and to conveniently perform the payment because inputting a card number and a mobile phone number for the payment is unnecessary after the initial one time registration.

Description

메신저를 이용한 결제 방법 및 이를 수행하는 결제 서버{PAYMENT METHOD USING MESSENGER AND PAYMENT SERVER USING THE SAME}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a payment method using a messenger and a payment server for performing the payment method using the messenger.

본 발명은 메신저(MESSENGER)를 이용한 결제 방법에 관한 것으로서, 메신저를 이용함으로써 별도 프로그램을 다운로드 받지 않고 신용카드 소액 결제를 간편하게 결제할 수 있는 메신저를 이용한 결제 방법 및 이를 수행하는 결제 서버에 관한 것이다.
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a payment method using a messenger, and more particularly, to a payment method using a messenger and a payment server for performing the payment by using a messenger to easily settle a credit card micropayment without downloading a separate program.

인터넷 쇼핑몰이 대중화됨에 따라 결제를 간편하게 제공하는 여러 가지 지불 방식이 제안되고 있다. 대표적인 지불 방식으로는 실시간 계좌 이체, 신용카드 결제, 핸드폰 결제를 들 수 있으며, 이 중에서 신용카드 결제를 결제시마다 신용카드번호를 매번 입력하는지의 여부에 따라 분류하면 매 결제시마다 신용카드번호를 요구하는 제1방식(안심결제)과 가입시 한 번의 입력 이후에 간단한 비밀번호 등의 입력만으로 처리하는 페이핀(paypin) 서비스 및 스마일 페이(Smile Pay) 등의 제2방식이 사용되고 있다.As Internet shopping malls become more popular, various payment methods have been proposed to provide easy settlement. Typical payment methods include real-time account transfer, credit card payment, and mobile phone payment. Among them, credit card payment is classified according to whether credit card number is entered each time payment is made. A second method such as a paypin service and a smile pay which processes a first method (secure settlement) and a simple password input after one input at the time of subscription is used.

스마일 페이(Smile Pay) 서비스는 옥션(www.auction.co.kr)과 지마켓(www.gmarket.co.kr) 등의 일부 쇼핑몰에서 운영하는 결제 방식으로서, 해당 쇼핑몰에 최초 1회 결제정보 입력 후, 휴대폰 인증번호 또는 결제 비밀번호만으로 빠르고 간편하게 결제하는 서비스이다. 먼저 스마일 페이 방식을 사용하기 위해 사용자를 최초로 등록하는 절차에 대해 간략하게 설명하기로 한다. 사용자가 스마트 페이 지불방식을 이용하고자 하면, 카드 회사, 카드 번호, 카드 비밀번호 일부(유효기간을 요구할 수도 있음), 및 CVC번호 등을 입력하도록 하고, 약관 동의 절차를 거친 후 사용할 간편 결제 ID를 입력받는다. 간편 결제 ID의 경우는 반드시 결제에 필요한 정보는 아니고 향후 사용 편리성을 위한 것이므로 입력을 받지 않을 수도 있다. 이후 핸드폰 인증 절차를 거쳐 사용자 인증을 완료하면 스마일 페이 방식을 이용하기 위한 절차가 완료된다. 스마일 페이 서비스 등록 이후에 사용자가 스마일 페이를 선택하면 핸드폰 인증을 통한 사용자 인증 절차만 거친 후 결제가 이루어지게 된다.The Smile Pay service is a payment method operated by some shopping malls such as Auction (www.auction.co.kr) and Gmarket (www.gmarket.co.kr). The first payment information is input to the corresponding shopping mall , A mobile phone authentication number, or a billing password. First, a procedure for registering a user for the first time in order to use the smile pay method will be briefly described. If the user wishes to use the smart pay payment method, he / she should input the card company, card number, card password part (may require valid period), CVC number, etc., Receive. In the case of a simple settlement ID, it is not necessarily the information necessary for settlement, but it is for convenience of use in the future, so it may not receive the input. After completing the user authentication through the mobile phone authentication procedure, the procedure for using the smile pay method is completed. If the user selects the smile page after registering the smile pay service, the user is authenticated through the mobile phone authentication and payment is made.

스마트 페이 방식은 인터넷 쇼핑몰에서 제공하는 서비스이므로 인터넷 쇼핑몰마다 사용자 신용카드 번호 등의 고객 정보를 등록하여야 하므로 신용카드번호를 포함한 고객 정보가 노출될 위험성이 높아지고, 해당 인터넷 쇼핑몰의 보안망이 치약하게 될 경우 고객 정보가 노출될 위험성이 있다. 물론, 한국에서는 옥션(www.auction.co.kr)과 지마켓(www.gmarket.co.kr)이 동일한 사업 주체에 의해 운영되므로 사전 계약에 의한 협약에 의해 어느 한쪽 쇼핑몰 고객이 등록한 정보를 상호 공유하게 하는 경우이므로 사용자의 경우 쇼핑몰마다 등록하여야 하는 불편함은 없을 수 있다. 정당한 사용자 인증은 핸드폰 인증 절차를 따르거나 결제 비밀번호 방식을 사용하고 있는데 핸드폰 인증 절차의 경우에는 문자를 사용하므로 문자 사용 비용이 발생하므로 이를 사용자 또는 해당 쇼핑몰에서 부담하여야 하므로 경비 처리 문제가 발생하고, 결제 비밀번호의 경우는 이를 인증하는 서버에 보관하여야 하나 이 또한 보안 문제를 노출할 가능성이 증가하게 된다. 스마트 페이 방식의 가장 큰 불편함은 사용자가 각 쇼핑몰마다 카드 정보와 같은 고객 정보를 등록해야 한다는 점이다.
Since the smart pay method is a service provided in the Internet shopping mall, the customer information such as the user's credit card number must be registered in each internet shopping mall, so that the risk of exposing the customer information including the credit card number increases, There is a risk that customer information will be exposed. Of course, in Korea, Auction (www.auction.co.kr) and Gmarket (www.gmarket.co.kr) are operated by the same business entity, so that information registered by one shopping mall customer can be mutually shared So that there is no inconvenience that the user has to register for each shopping mall. The legitimate user authentication follows the mobile phone authentication procedure or uses the payment password method. In the case of the mobile phone authentication procedure, since the character usage fee is incurred because the character is used, the user or the shopping mall should bear the cost, Passwords should be kept on the server that authenticates them, but this also increases the likelihood of exposing security issues. The biggest inconvenience of the smart pay method is that users must register customer information such as card information in each shopping mall.

다음으로 페이핀(paypin) 서비스에 대해 설명하기로 한다. 페이핀(paypin) 서비스는 에스케이플래닛사(SK Planet Co., Ltd)가 제공하는 전자지갑을 이용하는 결제 방식의 일 례로서, paypin App에서 최초 1회 결제 정보 입력 후 휴대폰을 활용하여 비밀번호 인증만으로 빠르고 안전하게 결제하는 간편 결제 서비스이다. 먼저 페이핀 서비스를 이용하는 방법에 대해 간략하게 설명하기로 한다. 사용자 모바일 폰에 페이핀 앱(핸드폰 어플리케이션)을 설치한다(Step 1). 페이핀 앱을 실행한 후, 약관에 동의하고, 사용자 정보를 입력한 후 핸드폰 인증으로 사용자 인증을 한다(Step 2). 이후, 페이핀 앱을 사용하기 위한 비밀번호를 설정한다(Step 3). 다음으로 페이핀(paypin)을 통해 결제하기 위한 결제 수단을 입력한다(Step 4). 결제 수단으로는 신용카드, 은행계좌이체 및 휴대폰결제 등을 지정할 수 있도록 하였다. 이 중에서 신용카드를 등록하기를 선택하면 카드 회사, 카드 번호, 카드 유효기간(비밀번호를 요구할 수도 있음), 및 CVC번호를 입력한다(Step 5). 이후 핸드폰 인증을 통한 사용자 인증을 수행하면 사용 준비가 완료된다(Step 6). 페이핀 서비스를 이용하기 위해 해당 사용자가 사용하는 핸드폰이 두 개 이상일 경우에는 주된 결제로 이용할 핸드폰을 미리 지정하는 주결제제어 지정단계를 추가로 더 구비하기도 한다. 이후 인터넷 쇼핑몰(예로서, 인터넷 쇼핑몰 11번가(www.11st.co.kr))에서 구입하고자 하는 물건을 고른 후, 결제 수단으로 페이핀 결제를 선택하면, 해당 쇼핑몰은 등록된 페이핀 앱을 호출한 후, 사용자에게 Step 3에서 입력받은 비밀번호를 입력받은 후, 정상적인 비밀번호인 경우에는 '일시적으로 사용가능한 핀번호'를 생성하여 페이핀 앱을 이용하여 디스플레이한다(Step 7). 사용자는 디스플레이되는 '일시적으로 사용가능한 핀번호'를 해당 인터넷 쇼핑몰에 입력하면 카드 결제가 완성되게 된다.Next, the paypin service will be described. Paypin service is an example of a payment method using an electronic wallet provided by SK Planet Co., Ltd. As a payment method, after inputting payment information for the first time in paypin App, It is a simple payment service that makes payments securely. First, a brief description of how to use the paypin service will be provided. Install the Paypin app (mobile phone application) on your mobile phone (Step 1). After running the Paypin app, accept the terms, enter the user information, and authenticate the user with the mobile phone authentication (Step 2). Then, set a password for using the Paypin app (Step 3). Next, a payment means for payment through a paypin is input (Step 4). Payment methods include credit card, bank account transfer, and mobile payment. If you choose to register a credit card, enter your card company, card number, card expiration date (you may be asked for your password), and CVC number (Step 5). After the user authentication is performed through the mobile phone authentication, the mobile phone is ready for use (Step 6). When the user uses two or more mobile phones to utilize the paypin service, a main payment control designation step for designating a mobile phone to be used as a main payment may be additionally provided. Then, after selecting an item to be purchased at an Internet shopping mall (for example, 11th street (www.11st.co.kr) at the Internet shopping mall), if the paypin payment is selected as a payment means, the shopping mall calls the registered paypin app Then, after inputting the password inputted in Step 3 to the user, if it is a normal password, 'temporarily available pin number' is generated and displayed using the PayPin application (Step 7). When the user inputs the displayed 'temporarily available pin number' into the corresponding Internet shopping mall, the payment of the card is completed.

페이핀 방식은 스마일 페이 방식과 달리 어느 특정 인터넷 쇼핑몰에 종속되는 방식이 아니므로 한 번의 등록으로 여러 인터넷 쇼핑몰에서 결제 방식으로 사용할 수 있는 장점이 있다. 하지만 별도의 모바일 앱(또는 '핸드폰 앱'이라고도 함)을 다운받아야 하고, 해당 모바일 앱에 카드 정보를 입력하여야 하는 정보 노출의 위험성이 존재하고 있으며, 쇼핑몰에 해당 모바일 앱(페이핀 앱)을 호출하기 위해 해당 모바일 앱의 식별자를 저장하여야 하므로 정보 노출의 위험성이 존재하는 것이다. 즉, 페이핀 앱을 운영하는 주체는 카드사나 은행이 아닌 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 주체이거나 또는 별도의 페이핀을 운영하는 주체(SK Planet)이므로 별도의 정보 노출 위험이 증대되는 것이다.Unlike the Smile Pay method, the PayPin method is not dependent on a specific Internet shopping mall, so it can be used as a payment method in various Internet shopping malls by one registration. However, there is a risk of exposing information that requires downloading a separate mobile app (also referred to as a "mobile phone app"), inputting card information to the mobile app, and calling the corresponding mobile app (Paypin app) It is necessary to store the identifier of the corresponding mobile app, so there is a risk of information disclosure. In other words, the subject that operates the Paypin app is not a card company or a bank, but rather an entity that operates an Internet shopping mall or operates a separate paypin (SK Planet).

특허문헌 1: 대한민국특허등록번호 제10-1192826호(2012.10.12. 등록)Patent Document 1: Korean Patent Registration No. 10-1192826 (Registered on October 12, 2012)

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 하는 것으로서, 특정 쇼핑몰에 종속되지 않아 여러 쇼핑몰에서 공통적으로 이용할 수 있는 결제 서비스로서, 사용자 정보가 카드사 서버 외에 제3자의 시스템에는 저장되지 않아 사용자 정보 유출을 최소화할 수 있는 메신저를 이용한 결제 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.Disclosure of Invention Technical Problem [8] Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a settlement service which is not dependent on a specific shopping mall and can be commonly used in various shopping malls, And to provide a payment method using a messenger that can be used.

또한, 본 발명의 결제 방법은 사용자 시스템에 설치된 메신저를 이용하여 결제하는 방법을 제시함으로써 사용자 입장에서 별도의 핸드폰 앱을 다운받지 않고서도 결제가 가능하고, 특히 전자상거래 쇼핑몰에 사용자 결제와 관련된 어떠한 정보도 노출되는 것을 방지할 수 있는 메신저를 이용한 결제 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다.In addition, the payment method of the present invention provides a payment method using a messenger installed in a user system, thereby making it possible to settle a payment without downloading a separate mobile phone application from a user's point of view. In particular, The present invention also provides a payment method using a messenger that can prevent a user from being exposed.

본 발명의 상기 목적은 인터넷망 또는 이동통신망을 포함한 통신망을 통해 다수의 물품을 판매하는 전자상거래 쇼핑몰 시스템과, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 접속하여 다수의 물품을 검색하고, 원하는 물품을 구매하는 사용자 시스템, 및 상기 사용자 시스템이 구매하는 물품에 대한 결제를 진행하는 결제 서버를 포함하는 전자상거래 시스템에서 상기 사용자 시스템은 저장장치에 다수 사용자간의 1:1 대화 메세지를 전송하는 메신저 프로그램을 구비하고, 상기 메신저 프로그램에는 상기 결제 서버와 상기 통신망을 이용하여 통신하면서 결제를 진행하는 SNS 결제 모듈이 구비되며, 상기 전자상거래 시스템의 상기 결제 서버가 결제를 처리하는 방법으로서, 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 상기 사용자가 물품 대금을 결제할 결제 수단을 사전 등록하고, 사용자의 상기 메신저 식별자, 사용자 시스템의 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에 선택된 적어도 하나의 식별자를 이용하여 상기 사용자 시스템을 다른 사용자 시스템과 구별하여 특정하기 위한 사용자 식별자를 사전 등록하는 제1단계와, 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 선승인 결제 번호를 요청받을 경우, 상기 제1단계에서 저장된 상기 사용자 시스템의 사용자 식별자를 이용하여 사용자 시스템을 인증한 후, 일정 기간 동안 유효하게 사용가능한 선승인 결제 번호를 생성하고 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 향후 결제가 요청될 경우 상기 결제 수단을 사용하여 결제가 되도록 매칭시키며, 상기 선승인 결제 번호를 상기 SNS 결제 모듈에 전송하는 제2단계와, 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 상기 선승인 결제 번호를 입력받은 후, 입력된 상기 선승인 결제 번호를 인증하고 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 인증 결과를 전송하고, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 결제 금액, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템을 다른 전자상거래 쇼핑몰 시스템과 식별하기 위한 전자상거래 쇼핑몰 식별자를 포함하는 결제 정보를 전송받는 제3단계, 및 제3단계에서 전송받은 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 결제 수단을 특정하고, 전송받은 결제 정보를 이용하여 상기 특정된 결제 수단으로 결제를 처리하고 결제 처리 결과를 상기 사용자 시스템에 상기 메신저를 이용하여 전송하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법에 의해 달성 가능하다.
According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic commerce shopping mall system for selling a plurality of articles through a communication network including an Internet network or a mobile communication network, a user system for browsing a plurality of articles, And a payment server for making a payment for an article purchased by the user system, wherein the user system comprises a messenger program for transmitting a 1: 1 conversation message between a plurality of users to a storage device, Wherein the program is provided with an SNS settlement module for performing settlement while communicating with the settlement server via the communication network, wherein the settlement server of the electronic commerce system processes settlement, Lt; RTI ID = 0.0 > A first step of preregistering a user identifier for distinguishing the user system from another user system using at least one identifier selected from among the messenger identifier of the user, the hardware identifier of the user system, and the software identifier; , When a payment number is requested from the SNS payment module of the user system, the user system is authenticated using the user identifier of the user system stored in the first step, A second step of transmitting the winning number to the SNS payment module by matching the payment number to be paid using the payment means when payment is requested in the future using the winning number, From the shopping mall system, The e-commerce shopping mall system, and the e-commerce shopping mall system, and transmits the authentication result to the e-commerce shopping mall system, A third step of receiving settlement information including an electronic commerce shopping mall identifier for identifying the settlement means, and a third step of specifying the settlement means using the winning settlement number received in the third step, And a fourth step of processing the payment by the payment means and transmitting the payment processing result to the user system by using the messenger. The payment server of the electronic commerce system can be accomplished by a method of processing payment.

본 발명은 종래 기술에 비하여 정보 유출을 최소화할 수 있는 이점이 있다. 스마트 페이 방식의 경우에는 이를 제공하는 쇼핑몰에서 고객의 신용카드 정보를 포함한 정보를 입력받고 있으며, 페이핀 방식의 경우에는 고객의 스마트 폰(또는 핸드폰)에 신용카드 정보가 입력되거나 또는 이러한 서비스를 제공하는 제공자 서버(에스케이 플랫닛사의 서버)에 신용카드 정보가 입력되어야 한다. 즉, 사용자의 신용카드 정보가 신용카드사 외에도 별도의 제3자가 더 입력받거나 저장하는 구조이므로 보안 유지에 취약한 문제점을 지니고 있었다. 이에 비하여 본 발명의 결제 방식은 카드사 서버에만 사용자의 신용카드 정보가 저장되고, 전자상거래 쇼핑몰을 포함한 제3자가 운영하는 시스템에 결제 관련 정보를 입력하거나 저장되지 않도록 하여 정보 보안 유지에 유리한 효과가 있다.The present invention has the advantage of minimizing information leakage compared to the prior art. In the case of the smartpay method, the information including the customer's credit card information is input in the shopping mall providing the information. In the case of the paypin method, the credit card information is input to the customer's smartphone (or mobile phone) The credit card information must be entered into the provider server (the server of the SKK Flatin Co., Ltd.). That is, since the user's credit card information is inputted or stored by a third party other than the credit card company, it has a problem in that it is vulnerable to security maintenance. On the other hand, the settlement method of the present invention is advantageous for information security maintenance by storing credit card information of a user only in a card company server and not entering or storing settlement related information in a system operated by a third party including an e-commerce shopping mall .

종래 결제 방식은 사용자 인증이나 결제 완료를 통지하는 방식으로 주로 핸드폰 문자 통지 방식을 사용한다. 그런데 문자 통지 방식은 비용이 발생되는 통지 방식이므로 해당 과금을 누가 지불하느냐의 문제가 발생하게 된다. 예를 들어 문자 통지당 20원이 부과된다고 가정하고, 한 번의 물건 구매를 처리하기 위해서는 사용자 인증과 결제가 정상적으로 수행되었음을 통지하여야 하므로 2건의 문자 통지가 발생되므로 총 40원의 비용이 발생되게 된다. 사용자당 한 달에 대략 2번의 물건 구매가 발생한다고 가정하면, 1년 동안 한 명의 사용자의 결제를 처리하기 위해 40원 * 12 = 480원 정도의 비용이 발생된다. 이러한 문자 통지 비용은 협약에 따라 쇼핑몰 운영자, 사용자, 통신사 혹은 신용카드사가 부담하게 되는데 이를 부담하는 사업자의 순이익이 그만큼 감소되는 문제가 있었다. 하지만 본 발명은 무료로 운영되고 있는 메신저를 이용하므로 결제 처리에 소요되는 별도의 통지 비용이 발생하지 않는 이점이 있다. 나아가 본 발명을 적용하기 위해서는 서버에는 해당 고객의 메신저 식별자(통상적으로 해당 메신저의 '로그인 ID'를 사용할 것임)를 저장하고 있으므로 저장된 메신저 식별자를 이용하여 카드 혜택 등을 홍보할 수 있으므로 종래 문자를 통해 홍보를 진행하는 경우에 비해 홍보 비용도 절감할 수 있는 이점이 있다.The conventional payment method is a method of notifying user authentication or payment completion, and mainly uses a mobile phone text notification method. However, since the text notification system is a notification system in which costs are incurred, there arises a problem of who pays the corresponding charges. For example, assuming that a fee of 20 won per text notification is charged, in order to process a single purchase, it is necessary to notify that user authentication and settlement have been normally performed, so that two text notifications are generated, resulting in a total cost of 40 won. Assuming that about two purchases occur per month per user, there will be a cost of 40 won * 12 = 480 won to process a single user's payment in a year. Such letter notification costs are borne by a shopping mall operator, a user, a communication company, or a credit card company according to the agreement, and there is a problem that the net profit of a business operator who is burdened is reduced accordingly. However, since the present invention uses a messenger which is operated free of charge, there is an advantage that a separate notification fee for payment processing does not occur. Further, in order to apply the present invention, since the server stores a messenger identifier of the corresponding customer (normally, the 'login ID' of the messenger will be used), it can promote the card benefits using the stored messenger identifier. There is an advantage in that PR cost can be reduced as compared with the case of promoting.

사용자 입장에서는 전자 쇼핑몰 이용시 결제를 위해 별도 핸드폰 앱을 다운받지 않고 이미 기설치된 메신저의 업데이트를 통해 이용할 수 있으며, 최초 1회 등록 후에는 결제를 위해 카드 번호, 핸드폰 번호를 입력할 필요가 없으므로 간편하게 결제를 진행할 수 있는 이점이 있다.For users, it is possible to use the update of the already installed messenger without downloading a separate mobile phone app for payment when using the electronic shopping mall. Since it is not necessary to input the card number and the mobile phone number for payment after the first registration, There is an advantage to proceed.

본 발명에 따른 메신저를 이용한 결제 방법은 구매하고자 하는 물품을 특정하기 전에 사용가능한 사전승인 결제 번호를 부여하는 방식이므로, 물품을 구매하는 자와 결제하는 자를 분리할 수 있다. 즉, A라는 사람이 물품을 구매한 후 B에게 B의 메신저를 이용하여 사전승인 번호를 발부 받은 후, 이를 다시 A에 전송하면 A는 사전승인 번호를 이용하여 물품을 구매할 수 있게 된다.The payment method using the messenger according to the present invention is a method of giving a pre-approved payment number that can be used before specifying an article to be purchased, so that a person who purchases the article and a person who makes a payment can be separated. That is, after a person A purchases an item, the person B sends a pre-approval number to the person B using the messenger of the person B, and then transmits the pre-approval number to the person A, so that the person A can purchase the item using the pre-approval number.

본 발명에 따른 메신저를 이용한 결제 방법을 사용하면 결제하고자 하는 수단을 지정하는 시점에서 사용자 시스템에도 전체 결제 정보가 노출되는 경우가 발생하지 않는다. 예를 들어 메신저를 이용한 결제 방법에서 신용카드를 사용하고자 할 경우에도 카드 서버사로부터 해당 사용자가 보유하고 있는 카드번호의 일부만을 제공하고 하고 이 중에서 선택하는 방식으로 진행되므로 전체 카드번호가 노출되는 경우는 어느 단계에서도 발생하지 않는다는 장점이 있다.When the payment method using the messenger according to the present invention is used, the entire payment information is not exposed to the user system even when the means for payment is designated. For example, if a user wishes to use a credit card in a payment method using a messenger, the user only provides a part of the card number held by the card server company and selects the card number. Therefore, when the entire card number is exposed Is not generated at any stage.

도 1은 본 발명에 따른 메신저를 이용한 결제 방법을 수행하는 전체 시스템 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 일 실시예로서 메신저 결제를 최초 등록하는 흐름을 보여주는 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 일 실시예로서 메신저 결제를 수행하는 흐름을 보여주는 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 일 실시예로서 메신저 결제를 수행하는 흐름을 보여주는 흐름도.
도 5는 본 발명에 따른 일 실시예로서 메신저 결제를 수행하는 흐름을 보여주는 흐름도.
1 is an overall system configuration diagram illustrating a payment method using a messenger according to the present invention.
FIG. 2 is a flowchart showing a flow of initial registration of a messenger settlement according to an embodiment of the present invention; FIG.
3 is a flowchart illustrating a flow of messenger settlement according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a flow of messenger settlement according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a flow of messenger settlement according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail.

이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
It is to be understood that the present invention is not intended to be limited to the specific embodiments but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 메신저를 이용한 결제 방법을 수행하는 전체 시스템 구성도이다. 메신저를 이용한 결제 방법을 이용하기 위해서는 인터넷망 또는 이동통신망을 포함하는 통신망(500)으로 연결되는 카드사 서버(300)와, 사용자 시스템(100), 메신저 제공자 서버(200) 및 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)을 필요로 한다. 통상적으로 통신망(500)을 통해 다수의 물건을 판매하는 되는 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)과, 통신망(500)을 통해 결제를 처리하는 카드사 서버(300)를 포함하는 결제 서버와, 해당 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에 접속하여 다수 물품을 서치하고 해당 물품을 구매하는 사용자 시스템(100)으로 구성되는 시스템을 전자상거래 시스템이라 한다. 카드사 서버(300)는 카드사가 운영하는 서버로서, 사용자의 결제 요청시 사용자에게 원타임 패스워드를 생성하여 제공하고, 각 사용자의 모바일 메신저의 식별자를 저장하는 입출력 장치와 저장 장치를 구비하는 통상의 컴퓨터 장치이다. 사용자 시스템(100)은 입출력 장치와 저장 장치가 구비되며 인터넷망 또는 이동통신망을 통해 카드사 서버 및 전자상거래 쇼핑몰 시스템과 연결가능하고 실행가능한 메신저를 구비하는 모바일 폰 또는 개인용 컴퓨터(Personal Computer) 등으로 구성된다. 사용자 시스템(100)의 메모리에는 SNS 결제 모듈(110)을 갖는 실행 가능한 메신저 프로그램이 구비된다. 1 is an overall system configuration diagram for performing a payment method using a messenger according to the present invention. In order to use a payment method using a messenger, a card company server 300 connected to a communication network 500 including an Internet network or a mobile communication network, a user system 100, a messenger provider server 200 and an electronic commerce shopping mall system 400 )need. A payment server including an electronic commerce shopping mall system 400 for selling a large number of goods through the communication network 500 and a card issuer server 300 for processing settlement through the communication network 500, A system constituted by a user system 100 connected to the system 400 for searching for a plurality of articles and purchasing the articles is referred to as an electronic commerce system. The card issuer server 300 is a server operated by a credit card company. The card issuer server 300 generates and provides a one-time password to a user at the time of a payment request of a user, and provides an input / output device for storing an identifier of each user's mobile messenger, to be. The user system 100 includes a mobile phone or a personal computer having an input / output device and a storage device, and capable of being connected to a card company server and an e-commerce shopping mall system through an Internet network or a mobile communication network and having an executable messenger do. An executable messenger program having an SNS payment module 110 is provided in the memory of the user system 100. [

메신저 서비스는 소셜 네트워크 서비스의 일종으로서 웹상 또는 모바일상에서 친구·선후배·동료 등 지인(知人)과의 인맥 관계를 강화시키고 또 새로운 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네트워크(인간관계)를 형성할 수 있도록 해주는 1:1 대화 또는 다자간의 대화를 제공하는 서비스이다. 메신저는 인터넷 또는 이동통신망상에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 1인 미디어, 1인 커뮤니티라 할 수 있다. 대표적인 메신저의 예로는 네이트온(NateOn), 라인(Line), 카카오톡(Kakao Tok) 및 챗온(Chat On) 등이 있다. A messenger service is a type of social network service that enhances the social networking relationship with friends, juniors, and colleagues on the web or mobile, and builds a new network and forms a wide range of human networks. : 1 It is a service that provides conversation or multi-party conversation. A messenger can be a one-person, one-person community that can share personal information on the Internet or a mobile communication network and help communicate. Examples of typical messengers include NateOn, Line, Kakao Tok, and Chat On.

본 발명에서 의미하는 SNS 결제 모듈(110)은 인터넷 또는 이동통신망 상에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 통상의 메신저 프로그램에 본 발명에 따른 결제를 수행하기 위해 추가되는 소프트웨어 모듈이다. 이러한 SNS 결제 모듈(110)은 해당 메신저를 제공하는 프로그램에 모듈 형태로 추가되므로 이미 해당 메신저를 이용하는 사용자 시스템의 경우는 별도의 앱 프로그램이나 컴퓨터 프로그램으로 다운받을 필요없이 업데이트를 통해서 간편하게 설치할 수 있다.The SNS settlement module 110 according to the present invention includes a software module 100 added to perform settlement according to the present invention in a normal messenger program for sharing personal information on the Internet or a mobile communication network, to be. Since the SNS payment module 110 is added in a module form to a program providing the instant messenger, the user system using the instant messenger can be easily installed through an update without downloading it as a separate application program or a computer program.

메신저 제공자 서버(200)는 사용자간을 연결시켜 대화 서비스를 제공하는 서버로서 통상의 입출력 장치와 저장장치를 갖는 컴퓨터이다. 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자에게 전자상거래를 제공하는 사이트를 운영하는 시스템으로서 통상의 입출력 장치와 저장장치가 구비되는 컴퓨터로 구성된다.
The messenger provider server 200 is a server that provides a conversation service by connecting users, and is a computer having a general input / output device and a storage device. The e-commerce shopping mall system 400 is a system for operating a site for providing electronic commerce to a user, and is composed of a computer having a general input / output device and a storage device.

먼저 전자상거래 사이트를 통해 SNS 결제를 신규 등록하는 방법에 대해 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명에 따른 일 실시예로서, SNS 결제를 최초 등록하는 흐름을 보여주는 흐름도이다. 사용자가 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)을 통해 구매하고자 하는 물품을 선택하고 결제 단계를 진행함에 있어서 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자에게 어떤 결제 방식을 선택하여 결제를 진행할지에 대해 문의한다(ST21). 예를 들어, '신용카드결제', '계좌이체', '핸드폰 결제', 'Smile Pay' 또는 'SNS 결제'가 포함된 다양한 결제 방식을 제시하는 것이다. 사용자가 'SNS 결제' 방식을 지정하면(ST23), 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 'SNS 결제'를 신규 등록하는 방법 및 사용 방법을 팝업창 등을 이용하여 제시한다(ST25). 이후 단계에서는 'SNS 결제'를 신규 등록함에 있어서, 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)과의 연결되지 않은 상태에서 사용자 시스템(100)과 카드사 서버(300) 사이의 통신 연결로 신규 사용자 등록을 진행한다. 사용자는 ST25 단계의 안내에 따라 메신저 프로그램을 활성화시키고, 해당 메신저 프로그램에 모듈 단위로 포함되는 본 발명에 따른 결제 모듈(이하 'SNS 결제 모듈'이라 한다)에 구비된 SNS 결제 모듈(110)을 클릭하고, 신규 등록 메뉴를 실행한다. 신규 등록 메뉴가 실행되면, SNS 결제 모듈은 카드사를 선택하도록 하고, 사용자 정보(예로서, '주민등록번호 뒷자리', '핸드폰 번호' 및/또는 '카드정보 일부' 등)를 사용자가 입력하도록 한다(ST25, ST27). SNS 결제 모듈은 사용자가 입력한 카드사의 서버에 접속한 후, 입력받은 사용자 정보와 해당 사용자의 메신저 프로그램의 식별자(일반적으로 해당 메신저의 '로그인 ID'를 사용할 수 있다) 및 해당 SNS 결제 모듈이 설치된 사용자 시스템(100)의 하드웨어 식별자 및/또는 소프트웨어 식별자를 해당 카드사 서버로 전송한다(ST31). 여기서 사용자 시스템(100)의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 함께 전송하는 것은 보안을 강화하기 위해서 'SNS 결제'를 신청한 사용자 시스템 외의 시스템(컴퓨터 또는 모바일 폰)에서는 이용하지 못하도록 하기 위함이다. 따라서 사용자가 사용자 시스템을 교체하거나 운영 프로그램을 변경할 경우에는 카드사 서버에 등록된 해당 사용자 시스템을 변경하는 절차를 별도 수행하도록 하여야 한다.First, a method of newly registering SNS settlement through an e-commerce site will be described. FIG. 2 is a flowchart illustrating a flow of initial registration of an SNS settlement according to an embodiment of the present invention. The user selects an item to be purchased through the e-commerce shopping mall system 400 and proceeds to the payment step, the e-commerce shopping mall system 400 inquires the user about which payment method is to be selected and proceeding with payment (ST21 ). For example, it suggests various payment methods including 'credit card payment', 'account transfer', 'mobile phone payment', 'Smile Pay' or 'SNS payment'. When the user designates the 'SNS payment' method (ST23), the e-commerce shopping mall system 400 presents a method and a usage method of 'SNS payment' by using a pop-up window or the like (ST25). In the subsequent step, in the case of newly registering 'SNS settlement', a new user is registered through a communication connection between the user system 100 and the card issuer server 300 without being connected to the electronic commerce shopping mall system 400. The user activates the messenger program according to the guidance of step ST25 and clicks the SNS payment module 110 provided in the payment module (hereinafter referred to as 'SNS payment module') included in the messenger program according to the present invention on a module basis And executes a new registration menu. When the new registration menu is executed, the SNS payment module allows the user to select the card company and allows the user to input user information (e.g., 'resident registration number back seat', 'mobile phone number' and / or 'card information part' , ST27). The SNS payment module accesses the server of the credit card company entered by the user and then inputs the inputted user information and an identifier of the messenger program of the user (generally, the 'login ID' of the messenger can be used) And transmits the hardware identifier and / or the software identifier of the user system 100 to the corresponding card company server (ST31). Here, transmitting the hardware and / or software identifiers of the user system 100 together is for preventing use by a system (computer or mobile phone) other than the user system for which 'SNS payment' is applied in order to enhance security. Accordingly, when the user changes the user system or changes the operating program, the user must change the user system registered in the card company server separately.

이후, 카드사 서버(300)는 입력받은 사용자 정보를 이용하여 해당 사용자가 보유한 카드 정보를 제공한다(ST33). 물론 ST33 단계에서 제공되는 카드 정보를 사용자가 어느 카드를 사용하여 SNS 결제 등록을 선택하는 정도로 구분이 가능하면 되므로 이때 카드사 서버(300)가 제공하는 사용자 보유 카드 정보는 전체 번호를 제시할 필요없이 카드 구분을 위한 최소한의 정보만을 제공해 주면 된다. 예를 들어 카드번호 앞 두자리 번호만 보여주거나 또는 카드 종류를 제시하는 것으로도 충분할 것이다. 카드사 서버(300)가 제시하는 여러 개 카드 중에서 사용자는 어느 하나를 지정하면(ST35), 카드사 서버(300)는 사용자 인증 절차를 수행한 후(ST37, ST38), 해당 사용자의 특정된 카드를 SNS 결제자로 등록하게 된다(ST41). 이때 ST35 단계에서 사용자가 두 개 이상의 카드를 지정하도록 할 수도 있음은 물론이며, 각 카드별로 사용자가 식별가능하도록 카드 별칭을 지정하도록 할 수 있다. 또한 ST35 단계에서 지정된 카드 별칭은 향후 SNS 결제시에 이용하도록 SNS 결제 모듈(110)에도 저장하도록 하였다. 두 개 이상 카드를 지정한 경우에는 SNS 결제시 사용자에게 어느 카드를 이용하여 결제할 것인지를 문의하거나 사용자가 미리 해당 카드 별칭을 이용하여 지정한 상태에서 결제를 요청하도록 하였다. ST41 단계에서 해당 카드사 서버는 해당 사용자의 메신저 식별자, 해당 사용자 시스템의 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에서 선택된 적어도 하나의 식별자를 이용하여 해당 사용자 시스템을 다른 사용자 시스템과 구별하여 특정하기 위한 사용자 식별자를 생성하고, 사용자가 지정한 결제 카드, 사용자 식별자 등을 사용자 인증 DB 방식 등으로 저장하게 된다. 여기서 의미하는 하드웨어 식별자는 사용자 시스템을 구성하는 하드웨어 장치가 갖는 고유한 식별자를 의미하며, 소프트웨어 식별자는 사용자 시스템의 메모리(저장 장치)에 저장되는 소프트웨어를 구분하기 위한 식별자를 의미한다. 이후, 카드사 서버(300)는 사용자 시스템(100)의 SNS 결제 모듈에 SNS 결제 등록이 완료되었음을 통지한다.Then, the card issuer server 300 provides the card information held by the user using the inputted user information (ST33). Of course, it is possible to distinguish the card information provided in step ST33 from the card in which the user selects the SNS payment registration. Therefore, at this time, the user's possessed card information provided by the card issuer server 300, You only need to provide a minimum amount of information. For example, it would be sufficient to show only the two-digit number in front of the card number or to present the card type. If the user designates one of the plurality of cards presented by the card issuer server 300 (ST35), the card issuer server 300 performs the user authentication procedure (ST37, ST38) And registers it as a payer (ST41). In this case, the user may designate two or more cards at step ST35, and may designate a card alias so that the user can identify each card. In addition, the card alias designated in step ST35 is stored in the SNS payment module 110 for use in future SNS settlement. When two or more cards are designated, the user is asked to determine which card to use for settlement in SNS settlement, or the user requests settlement in a state designated by the card alias in advance. In step ST41, the card company server generates a user identifier for distinguishing the user system from another user system using at least one identifier selected from the messenger identifier of the user, the hardware identifier of the user system, and the software identifier, A payment card and a user identifier designated by the user are stored in a user authentication DB system or the like. Here, the hardware identifier means a unique identifier of a hardware device constituting the user system, and the software identifier means an identifier for identifying software stored in a memory (storage device) of the user system. Thereafter, the card issuer server 300 notifies the SNS payment module of the user system 100 that the SNS payment registration is completed.

SNS 결제 모듈(110)에는 ST31단계에서 해당 카드사에 접속하기 위한 정보(예를 들어, 해당 카드사의 SNS 결제 모듈 신규 등록을 수행하는 URL(Uniform Resource Location) 정보 등)를 미리 저장하고 있어야 하며, ST35단계에서 사용자가 지정한 카드 별칭 등을 저장하여야 한다. 또한, ST31단계를 원활하게 처리하기 위해서는 SNS 결제 모듈(110)은 사용자로부터 입력받거나 사용자 시스템으로부터 추출한 사용자의 메신저 식별자를 카드사 서버(300)에 전송하여야 하며, 또한 보안을 강화하기 위해 사용자 시스템(100)의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 추출하고 카드사 서버(300)에 전송하는 기능을 수행하여야 한다.
The SNS payment module 110 must previously store information for accessing the card company in step ST31 (for example, URL (Uniform Resource Location) information for performing a new registration of the SNS payment module of the card company) The card alias specified by the user must be stored. In order to smoothly process the step ST31, the SNS payment module 110 must transmit the messenger identifier of the user received from the user or extracted from the user system to the card issuer server 300, and the user system 100 And / or software identifiers of the card issuer 300 and transmits the extracted hardware and / or software identifiers to the card issuer server 300.

다음으로 본 발명에 따른 메신저를 이용한 결제 방법을 수행하는 흐름에 대해 설명하기로 한다. 도 3은 본 발명에 따른 일 실시예로서 SNS 결제를 수행하는 흐름을 보여주는 흐름도이다. 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 사용자가 SNS 결제 방식을 선택하면(ST10), 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 선승인 번호 입력을 받기 위한 SNS 결제창을 제공하고(ST20), SNS 결제를 수행하는 방법에 대해 안내한다. 안내 내용을 충분히 이해한 후, 사용자가 메신저 프로그램을 실행하고, SNS 결제 모듈을 실행하면(ST22), SNS 결제 모듈은 카드사 서버에 결제를 위한 선승인 번호를 요청하게 된다(ST30). 보안을 보다 확실하게 하기 위해서는 SNS 결제 모듈(110)에 접근하기 위한 패스워드를 설정할 수도 있다. 이러한 패스워드는 사용자가 메신저에 로그인할 때 필요한 로그인 패스워드와는 별도의 패스워드로서, SNS 결제 모듈(110)에 접근하기 위한 용도이다. 물론 ST30 단계 이전에 SNS 결제 모듈에 등록된 카드사가 복수 개이거나 동일한 카드사에 등록된 카드가 복수 개일 경우에 사용자는 카드 별칭을 이용하여 결제를 원하는 카드사와 카드를 특정하도록 하는 사전 선택 과정이 필요하다. ST30 단계에서 사용자 시스템(100)에 설치된 SNS 결제 모듈(110)은 해당 카드사 접속 정보를 이용하여 사용자가 선택한 카드사 서버(300)에 접속한 후, 저장 또는 추출된 사용자의 메신저 식별자와, 추출된 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 전송하면서 선승인 결제 번호를 요청하게 된다.Next, a flow of performing a payment method using a messenger according to the present invention will be described. 3 is a flowchart illustrating a flow of performing an SNS settlement according to an embodiment of the present invention. When the user selects the SNS payment method in the e-commerce shopping mall system 400 (ST10), the e-commerce shopping mall system 400 provides an SNS payment window for receiving the winning number input (ST20) . When the user executes the messenger program and executes the SNS payment module (ST22), the SNS payment module requests the card issuer server for the winning number for payment (ST30). In order to further secure the security, a password for accessing the SNS payment module 110 may be set. These passwords are for accessing the SNS payment module 110 as a password separate from the login password required for the user to log in to the messenger. Of course, if there are a plurality of card companies registered in the SNS payment module before step ST30, or if there are a plurality of cards registered in the same card company, the user needs a pre-selection process for specifying a card company and a card that desire payment using the card alias . The SNS payment module 110 installed in the user system 100 in step ST30 accesses the card issuer server 300 selected by the user using the card issuance connection information and stores the messenger identifier of the stored or extracted user, And / or a software identifier to request a winning payment number.

카드사 서버(300)는 ST30 단계에서 입력되는 사용자의 메신저 식별자와, 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에서 선택된 적어도 하나의 식별자로부터 해당 사용자 시스템을 다른 사용자 시스템과 구별하여 특정하기 위한 사용자 식별자를 생성한 후 이를 사용자 인증 DB를 통해 정당한 사용자인지 여부를 인증하고, 정당한 사용자일 경우에는 선승인 결제 번호를 생성한 후, 이를 사용자 시스템(100)의 SNS 결제모듈(110)에 전송한다. 이때 카드사 서버는 해당 사용자의 사전 등록한 결제 수단을 생성한 선승인 결제 번호와 일정 기간 동안 매칭시켜 놓고 향후 선승인 결제 번호를 이용하여 결제가 요청되면 매칭된 결제 수단으로 결제 처리를 하였다. 여기서 의미하는 '선승인 결제 번호'는 일련의 숫자로서 사용자가 결제에 이용할 특정된 결제 방식을 구분하기 위한 번호이다. 즉, 카드사 서버(300)에 정해진 시간 내에 선승인 결제 번호가 입력되면 해당 선승인 결제 번호만으로 어느 카드를 사용하여 결제할지 여부를 특정할 수 있게 된다. 선승인 결제 번호는 사용자의 메신저 식별자와, 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에서 선택된 적어도 하나의 사용자 식별자와 선승인 결제 번호 생성을 요청한 시간을 변수로 사용하여 생성되는 일회용 인증에 사용하는 번호이다. 본 발명에서는 사용자에게 별도의 OTP번호를 생성하는 하드웨어 단말기를 부여하는 대신에 카드사 서버(300)에서 사용자의 메신저 식별자, 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에서 선택된 적어도 어느 하나를 이용하여 해당 사용자의 고유키를 생성한 후, 해당 고유키를 이용하여 선승인 결제 번호를 생성하여 사용자 시스템(10)의 SNS 결제 모듈(110)에 제공하는 것이다.The card issuer server 300 generates a user identifier for distinguishing the user system from other user systems from at least one identifier selected from a user's messenger identifier, a hardware identifier, and a software identifier input in step ST30, Authenticates whether the user is a legitimate user through the authentication DB, generates a winning payment number if it is a legitimate user, and transmits it to the SNS payment module 110 of the user system 100. At this time, the card issuer server matches the winning payment number generated by the user with the winning payment number generated during the predetermined period, and if payment is requested using the winning number, the payment processing is performed by the matching payment means. As used herein, the 'winning payment number' is a serial number, which is a number for identifying the payment method specified by the user for payment. In other words, if the winning number is input to the card issuer server 300 within a predetermined time, it is possible to specify which card should be used for payment using only the winning number. The winning payment number is a number used for a one-time authentication generated using a user's messenger identifier, at least one user identifier selected from a hardware identifier and a software identifier, and a time requested to generate a winning payment number as a variable. In the present invention, instead of providing a hardware terminal for generating a separate OTP number to the user, the card company server 300 generates a unique key of the user using at least one selected from a user's messenger identifier, a hardware identifier, and a software identifier And generates a winning number by using the inherent key and provides it to the SNS payment module 110 of the user system 10.

사용자는 카드사 서버(300)에서 제공한 선승인 결제 번호를 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)의 입력창에 입력한다(ST50). 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자로부터 입력받은 선승인 결제 번호와, 결제 금액, 전자상거래 쇼핑몰 식별자(가맹점 번호)를 포함한 결제 정보를 카드사 서버(300)로 전송하면서 결제를 요청한다(ST60). 카드사 서버(300)는 선승인 결제 번호의 유효성을 체크하고(ST70), 해당 선승인 결제 번호를 키(Key)로 이용하여 특정된 결제 수단으로 결제 처리(ST80)를 완료하고, 선승인 결제 번호를 승인하고 결제가 완료되었음을 해당 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에 통보하게 된다(ST90). ST80 단계의 결제 처리는 통상의 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 카드 결제를 진행할 경우와 크게 다르지 않다. 예를 들어 쇼핑몰 시스템(400)에서 전송되는 결제 금액을 이용하여 신용한도를 체크하고, 신용한도액을 차감한 후 결제를 승인하는 것이다.The user inputs the winning payment number provided by the card issuer server 300 into the input window of the electronic commerce shopping mall system 400 (ST50). The e-commerce shopping mall system 400 requests settlement while transmitting the payment information including the winning settlement number, the payment amount, and the electronic commerce shopping mall identifier (merchant number) received from the user to the card company server 300 (ST60). The card issuer server 300 checks the validity of the winning payment number (ST70), completes the payment process (ST80) with the specified payment means using the winning number as the key, And notifies the e-commerce shopping mall system 400 that the payment is completed (ST90). The settlement processing in step ST80 is not so different from the case in which the card settlement is performed in the normal electronic commerce shopping mall system 400. [ For example, the credit limit is checked using the payment amount transmitted from the shopping mall system 400, the credit limit is subtracted, and the payment is approved.

다음으로 결제가 완료되었다는 것을 사용자 시스템(100)에 통지하게 되는데 이는 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 수행하도록 하거나 또는 카드사 서버(300)에서 수행하도록 할 수도 있다. 도 3의 실시예는 결제 완료를 카드사 서버(300)에서 메신저 제공자 서버(200)를 통해 SNS로 알려 주는 흐름을 설명한 것이다(ST100, ST110).
Next, the user system 100 is informed that the settlement has been completed, which may be performed by the electronic commerce shopping mall system 400 or may be performed by the credit card company server 300. [ The embodiment of FIG. 3 illustrates a flow of notifying the completion of payment from the card company server 300 to the SNS through the messenger provider server 200 (ST100, ST110).

지금까지 설명한 도 3에 따른 SNS 결제 처리 흐름은 데이터 처리 흐름을 변형할 경우 다양한 실시예가 가능하며, 몇 가지 변형례에 대해 설명하기로 한다.The SNS settlement processing flow according to the above-described FIG. 3 can be variously modified when the data processing flow is modified, and some modifications will be described.

도 4는 선승인 번호를 요청하고, 이를 부여하는 단계를 메신저 제공자 서버(200)를 통해서 처리하는 흐름을 설명한다. 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 사용자가 SNS 결제 방식을 선택하면(ST10), 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 선승인 결제 번호 입력을 받기 위한 SNS 결제창을 제공하고(ST20), SNS 결제를 수행하는 방법에 대해 안내한다. 안내 내용을 충분히 이해한 후, 사용자가 메신저 프로그램을 실행하고, SNS 결제 모듈을 실행하면(ST22), SNS 결제 모듈(110)은 메신저 제공자 서버(200)에 선승인 결제 번호를 요청하게 된다(ST31). 메신저 제공자 서버(200)는 이러한 요청에 따라 카드사 서버(300)에 결제를 위한 선승인 결제 번호를 요청하게 된다(ST33). 물론 ST31 단계 이전에 SNS 결제 모듈에 등록된 카드사가 복수 개이거나 한 군데의 카드사라 하더라도 해당 카드사에 등록된 카드가 복수 개일 경우에 사용자는 결제를 원하는 카드사와 카드를 특정하도록 하는 사전 선택 과정이 필요하다. ST31단계에서 사용자 시스템(100)에 설치된 SNS 결제 모듈(110)은 저장되거나 추출한 사용자의 메신저 식별자와, 추출된 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 전송하면서 선승인 결제 번호를 요청하게 된다. 카드사 서버(300)는 ST33단계에서 입력되는 사용자의 메신저 식별자와, 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 사용자 인증 DB를 통해 정당한 사용자인지 여부를 인증하고, 정당한 사용자일 경우에는 선승인 결제 번호를 생성한 후, 이를 메신저 제공자 서버(200)를 통하여(ST41) 사용자 시스템(100)의 SNS 결제모듈(110)에 전송한다(ST43). 이후 단계는 도 3에 제시된 흐름을 따라 처리를 진행한다.
FIG. 4 illustrates a flow of processing a request for a pre-emptive number and providing it through the messenger provider server 200. FIG. When the user selects the SNS payment method in the e-commerce shopping mall system 400 (ST10), the e-commerce shopping mall system 400 provides an SNS payment window for receiving the winning payment number (ST20) I will show you how. When the user executes the messenger program and executes the SNS payment module (ST22), the SNS payment module 110 requests the messenger provider server 200 for the winning payment number (ST31 ). The messenger provider server 200 requests the card issuer server 300 for a winning payment number for settlement in response to the request (ST33). Of course, if there are a plurality of card companies registered in the SNS payment module before step ST31, or if a single card is registered in a single card company, the user needs a pre-selection process to specify a card company and a card to be paid out Do. In step ST31, the SNS payment module 110 installed in the user system 100 requests the pre-emptive payment number while transmitting the stored IM user identifier and the extracted hardware and / or software identifier. The card issuer server 300 authenticates the user's messenger identifier and the hardware and / or software identifier input in step ST33 through the user authentication DB to determine whether or not the user is a legitimate user, generates a winning payment number if the user is a legitimate user And transmits it to the SNS payment module 110 of the user system 100 (ST43) through the messenger provider server 200 (ST41). The subsequent steps proceed according to the flow shown in FIG.

도 5는 도 3에 제시된 결제 흐름을 변형한 것으로서, 선승인 결제 번호를 이용하여 결제 세션을 일정시간동안 오픈하여 결제를 처리하고, 결제 결과를 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)을 통해 사용자 시스템(100)에 전송하는 방식에 대해 설명한다. 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 사용자가 SNS 결제 방식을 선택하면(ST10), 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 선승인 결제 번호 입력을 받기 위한 SNS 결제창을 제공하고(ST20), SNS 결제를 수행하는 방법에 대해 안내한다. 안내 내용을 충분히 이해한 후, 사용자가 메신저 프로그램을 실행하고, SNS 결제 모듈을 실행하면(ST22), SNS 결제 모듈(110)은 카드사 서버(300)에 결제를 위한 선승인 결제 번호를 요청하게 된다(ST30). 물론 ST30 단계 이전에 SNS 결제 모듈에 등록된 카드사가 복수 개이거나 한 군데 카드사라 하더라도 해당 카드사에 등록된 카드가 복수 개일 경우에 사용자는 결제를 원하는 카드사와 카드를 특정하도록 하는 사전 선택 과정이 필요하다. ST30단계에서 사용자 시스템(100)에 설치된 SNS 결제 모듈(110)은 해당 카드사 접속 정보를 이용하여 사용자가 선택한 카드사 서버(300)에 접속한 후, 저장되거나 추출된 사용자의 메신저 식별자와, 추출된 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 전송하면서 선승인 결제 번호를 요청하게 된다.FIG. 5 is a modification of the settlement flow shown in FIG. 3, in which a settlement session is opened for a predetermined time using a winning settlement number to process a settlement, and the settlement result is transmitted to the user system 100 through the e-commerce shopping mall system 400 ) In accordance with the present invention. When the user selects the SNS payment method in the e-commerce shopping mall system 400 (ST10), the e-commerce shopping mall system 400 provides an SNS payment window for receiving the winning payment number (ST20) I will show you how. When the user executes the messenger program and executes the SNS payment module (ST22), the SNS payment module 110 requests the card issuer server 300 for a winning payment number for settlement (ST30). Of course, in the case where there are a plurality of card companies registered in the SNS payment module before the step ST30, or even if a single card is lost, a pre-selection process is required in which the user specifies a card company and a card for which payment is desired . In step ST30, the SNS payment module 110 installed in the user system 100 accesses the card issuer server 300 selected by the user using the corresponding card company connection information, and stores the messenger identifier of the stored or extracted user, And / or a software identifier to request a winning payment number.

카드사 서버(300)는 ST30단계에서 입력되는 사용자의 메신저 식별자와, 하드웨어 및/또는 소프트웨어 식별자를 사용자 인증 DB를 통해 정당한 사용자인지 여부를 인증하고, 정당한 사용자일 경우에는 선승인 결제 번호를 생성한 후, 이를 메신저 제공자 서버(200)를 통하여(ST41) 사용자 시스템(100)의 SNS 결제모듈(110)에 전송한다(ST43). ST41 단계 및 ST43 단계는 도 3에 제시된 ST40 단계로 수행될 수 있음은 물론이다.The card issuer server 300 authenticates whether the user's messenger identifier and hardware and / or software identifier input in step ST30 are a legitimate user through the user authentication DB, generates a winning payment number if the user is a legitimate user And transmits it to the SNS payment module 110 of the user system 100 (ST43) through the messenger provider server 200 (ST41). It is a matter of course that steps ST41 and ST43 may be performed in step ST40 shown in FIG.

사용자는 카드사 서버(300)에서 제공한 선승인 결제 번호를 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)의 입력창에 입력한다(ST50). 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자로부터 입력받은 선승인 결제 번호를 카드사 서버(300)로 전송한다(ST61). 카드사 서버(300)는 선승인 결제 번호의 유효성을 체크한 후(ST71), 결제 수단을 특정하고 결제 세션을 오픈하게 된다. 카드사 서버(300)는 선승인 결제 번호 승인을 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에 통지하고(ST81), 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 결제 금액, 전자상거래 쇼핑몰 식별자(가맹점 번호)를 포함한 결제 정보를 카드사 서버(300)로 전송하면서 결제를 요청한다(ST63). 카드사 서버(300)는 결제 처리(ST80)를 완료하고, 해당 결제 세션을 종료시킨 후, 결제가 완료되었음을 해당 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에 통보하게 된다(ST83). 다음으로 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 결제가 완료되었다는 통지를 사용자 시스템(100)에 통지하게 된다(ST101).
The user inputs the winning payment number provided by the card issuer server 300 into the input window of the electronic commerce shopping mall system 400 (ST50). The e-commerce shopping mall system 400 transmits the winning payment number received from the user to the card issuing server 300 (ST61). The card issuer server 300 checks the validity of the winning payment number (ST71), specifies the payment means, and opens a payment session. The card issuer server 300 notifies the e-commerce shopping mall system 400 of approval of the winning payment number (ST81), and the e-commerce shopping mall system 400 sends the payment information including the payment amount and the electronic commerce shopping mall identifier (merchant number) And sends a payment request to the card issuer server 300 (ST63). The card issuer server 300 completes the settlement processing (ST80), terminates the settlement session, and notifies the e-commerce shopping mall system 400 that the settlement is completed (ST83). Next, the e-commerce shopping mall system 400 notifies the user system 100 of the completion of settlement (ST101).

도 6은 전자상거래 쇼핑몰에서 제공하는 거래 화면을 기준으로 본 발명의 결제 처리 흐름을 간략하게 도시한 도면이다. 전자상거래 쇼핑몰에서 쇼핑을 하다가 구매를 원하는 상품에 대한 선정이 완료되면(ST300), 사용자 시스템으로부터 결제 방식을 지정받고(ST310), 선승인 결제 번호를 입력받기 위한 SNS 결제창(ST20)을 제공한다. ST310단계와 ST20단계 사이에는 지정된 결제 방식의 구체적인 지불 방식을 지정하기 위한 결제 방식 세분류 지정단계(ST320)를 추가할 수 있음은 물론이다. 사용자는 메신저를 활성화시킨 후, 선승인 결제 번호를 카드사 서버에 요청하고(ST30 또는 ST31), 카드사 서버로부터 선승인 결제 번호를 부여받고(ST40 또는 ST43) 부여받은 선승인 결제번호를 SNS 결제창에 입력한 후, SNS 결제창에 구비된 확인 버튼을 눌러 결제 요청한다(ST60 또는 ST63).6 is a view briefly showing a settlement processing flow of the present invention based on a transaction screen provided in an electronic commerce shopping mall. When the user selects a product to be purchased while shopping at the e-commerce shopping mall (ST300), a payment method is designated from the user system (ST310), and an SNS payment window (ST20) for receiving a winning payment number is provided. Between step ST310 and step ST20, it is of course possible to add a payment method subdivision designation step (ST320) for specifying a specific payment mode of the designated payment method. After activating the messenger, the user requests the winning payment number to the credit card company server (ST30 or ST31), receives the winning payment number from the credit card company server (ST40 or ST43), and inputs the winning winning payment number to the SNS payment window And then requests payment by pressing an OK button provided in the SNS payment window (ST60 or ST63).

도 7은 전자상거래 쇼핑몰에서 제공하는 거래 화면을 기준으로 본 발명의 결제 처리 흐름을 간략하게 도시한 도면이다. 도 6과 다른 처리 흐름으로써 본 발명의 카드사 서버(결제 서버)에서 제공하는 번호를 선승인 결제 번호라고 부르는 이유를 이해하기 쉬운 도면이다. 전자상거래 쇼핑몰에서 구매하고자 하는 상품을 쇼핑하기 전에 먼저 사용자는 메신저를 활성화시킨 후, 선승인 결제 번호를 카드사 서버에 요청하고(ST30 또는 ST31), 카드사 서버로부터 선승인 결제 번호를 부여받는다(ST40 또는 ST43). 즉, 선승인 결제 번호는 이미 카드사 서버(결제 서버)에서 사용이 인증된 상태를 나타내는 번호인 동시에 일정한 시간 내에 선승인 결제 번호가 전자상거래 쇼핑몰로부터 입력될 경우 해당 선승인 결제 번호에 특정된 지불 수단을 이용하여 결제를 처리하겠다고 정의된 번호인 것이다. 이후 사용자는 전자상거래 쇼핑몰에서 쇼핑을 하다가 구매를 원하는 상품에 대한 선정이 완료되면(ST300), 사용자 시스템으로부터 결제 방식을 지정받고(ST310), 선승인 결제 번호를 입력받기 위한 SNS 결제창(ST20)을 제공받는다. ST40(또는 ST43)단계에서 부여받은 선승인 결제 번호를 SNS 결제창에 입력하고 확인 버튼을 눌러 결제를 완료한다(ST60 또는 ST63). 도 7에 도시된 바와 같이 선승인 결제번호는 구매하고자 하는 물품을 특정되지 않은 상태에서도 이미 카드사 서버(결제 서버)로부터 사용이 가능하다고 허가된 번호로서 특정된 지불 수단이 연동된 번호를 의미하는 것이다.
7 is a view briefly showing a settlement processing flow of the present invention based on a transaction screen provided in an electronic commerce shopping mall. It is easy to understand why the number provided by the card issuer server (payment server) of the present invention is referred to as a winning number, which is different from that of Fig. The user first activates the instant messenger and then requests the credit card company's payment number (ST30 or ST31), and receives the credit card payment number from the credit card company server (ST40 or ST31) ST43). That is, the winning number is a number indicating that the use is already approved by the card company server (payment server), and when the winning number is input from the e-commerce shopping mall within a predetermined time, Quot; is a number defined to be used to process the settlement using the " Then, when the user selects the item desired to be purchased while shopping at the e-commerce shopping mall (ST300), the payment system is designated from the user system (ST310) and the SNS payment window ST20 for receiving the winning payment number Receive. Enter the winning payment number given in ST40 (or ST43) into the SNS payment window and click the OK button to complete the payment (ST60 or ST63). As shown in FIG. 7, the winning payment number refers to a number linked to a payment means specified as an authorized number that can be used from a credit card company server (payment server) even if the article to be purchased is not specified .

도 8은 전자상거래 쇼핑몰에서 제공하는 거래 화면을 기준으로 본 발명의 결제 처리 흐름을 도시한 도 6의 변형례이다. 도 8에 도시된 처리 흐름에서는 도 6과는 달리 결제 방식 세분류 지정 단계(ST320)가 생략되어 처리됨을 알 수 있다. 이는 도 3 내지 도 5에 제시된 본 발명은 정보 유출을 최대한 방지하기 위하여 카드사 서버(300)와 사용자 시스템(100)을 제외한 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)을 포함한 제3의 시스템에는 결제에 관한 정보를 기록되지 않도록 운영하는 것을 목적과도 일치하는 처리 흐름이다. 이러한 목적을 충실히 수행하기 위해서는 도 3 내지 도 5의 ST50 단계에서 SNS 선승인 결제 번호를 입력창에 입력한 이후에 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 입력받은 선승인 결제 번호와 결제 정보를 카드사 서버(300)에 원활하게 전송하여야 한다. 하지만 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자로부터 어느 카드사 서버(300)와 접속하여야 하는지에 대한 입력을 받지 못하므로 이를 처리하는 새로운 방식을 필요로 한다. 본 발명에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 선승인 결제 번호 중에서 일부 숫자를 "무통장 입금, 계좌이체, 신용카드, 휴대폰 결제, SNS 결제" 등을 포함하는 결제 방식을 지정하는 구분자로 사용하고, 다른 일부 숫자를 지정된 결제 방식을 세부적으로 특정하는 결제 방식 세분류 지정자로 사용하도록 구현하였다. 도 9는 본 발명의 선승인 결제번호를 사용하여 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자를 사용하는 번호 구성 쳬계의 일 례이다. 결제 방식 지정자를 이용하여 상위 결제 수단을 선택하는 용도로 사용하며, 예로서 결제 방식 지정자를 이용하여 "무통장 입금, 계좌이체, 신용카드, 휴대폰 결제, SNS 결제" 중 어느 결제 방식을 사용할 것인지 여부를 구분하는 것이다. 다음으로 결제 방식 세분류 지정자를 이용하여 지정된 결제 방식의 세부 구분을 특정하는 용도로 사용한다. 예를 들어 결제 방식 지정자로 "신용카드 결제"를 선택한 경우 결제 방식 세분류 지정자로 "삼성카드, 신한카드, 우리카드, 외환카드, 마스타 카드,..."등을 구분하는 용도로 사용하는 것이다. 선승인 결제번호 중에서 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자로 사용되는 숫자를 제외한 나머지 숫자는 결제번호로 이용한다.FIG. 8 is a modification of FIG. 6 showing a settlement processing flow of the present invention based on a transaction screen provided by an electronic commerce shopping mall. In the process flow shown in FIG. 8, it is understood that the settlement method subdivision designation step (ST320) is omitted and processed, unlike FIG. 3 to 5, the third system including the card issuer server 300 and the e-commerce shopping mall system 400 except for the user system 100 is provided with information on settlement in order to prevent information leakage as much as possible It is a process flow which is consistent with the objective of operating so as not to be recorded. In order to faithfully perform the above purpose, the e-commerce shopping mall system 400 inputs the winning payment number and the payment information, which have been inputted, to the card issuer server (step < RTI ID = 0.0 > 300). However, since the e-commerce shopping mall system 400 does not receive input as to which credit card company server 300 the user should connect to, it requires a new method for processing the same. In the present invention, in order to solve such a problem, some numbers in the winning number are used as delimiters for specifying a payment method including "bank transfer, account transfer, credit card, mobile phone payment, SNS payment" Is used as a settlement method subdivision designator that specifies the specified settlement method in detail. FIG. 9 is an example of a number configuration system using a settlement type designator and a settlement type subdivision designator using the winning settlement number of the present invention. It is used to select an upper payment method by using a payment method designator. For example, it is possible to use a payment method designator to determine whether to use a payment method of "transactionless transfer, account transfer, credit card, mobile payment, SNS payment" . Next, it is used to specify the detailed classification of the specified payment method using the settlement method subdivision specifier. For example, if you select "Credit card payment" as the payment method designator, you will use it to distinguish "Samsung Card, Shinhan Card, Woori Card, Foreign Exchange Card, Master Card, ..." The remaining numbers except for the number used as the payment method designator and the payment method subdivision designator in the winning payment number are used as the payment number.

이러한 본 발명의 선승인 결제번호의 일부 자릿수를 이용하여 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자로 사용하는 경우 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)은 사용자로부터 입력받는 선승인 결제 번호로부터 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자를 인식하기 위해 파싱(parshing)하는 파싱부를 필요로 한다. 그리고 이러한 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자의 구분은 보안상의 문제로 수시로 변경되도록 구성하였다. 예를 들어 카드사 서버(300)는 주기적으로 결제 방식 지정자와 결제 방식 세분류 지정자를 변경하는 업데이트부(310)를 구비하고, 업데이트 된 내용을 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)의 파싱부(410)에 해당 주기마다 전송하는 것이다. 즉, 카드사 서버(300)에서 2014.04.01.자에서 결제 방식 지정자 '1'이 '신용카드 결제'를 표시하는 것으로 구분하였으나 보안상의 이유로 4월 3일자에서는 결제 방식 지정자 '3'을 '신용카드 결제'로 변경하였을 경우 이러한 변경 사항을 전자상거래 쇼핑몰 시스템(400)에서 반영된 후 파싱되도록 구현하는 방식이다.
When the electronic commerce shopping mall system 400 is used as the settlement type designator and the settlement type subdivision designator by using some digits of the winning settlement number of the present invention, the electronic commerce shopping mall system 400 extracts the settlement type designator and the settlement type subdivision A parsing unit for parsing to recognize the designator is required. The distinction between the payment method designator and the settlement method designator is changed from time to time due to security problems. For example, the card issuer server 300 includes an update unit 310 that periodically changes the settlement type designator and the settlement type subdivision designator, and updates the updated contents to the parsing unit 410 of the electronic commerce shopping mall system 400 It is transmitted every cycle. In other words, the credit card company 300 distinguishes the payment method designator '1' from '2014.04.01' to display 'credit card payment'. However, for security reasons, the payment method designator '3' Payment ', the change is reflected in the e-commerce shopping mall system 400 and then parsed.

지금까지 카드사 서버를 통해서 결제처리를 하는 방식에 대해서 설명하였다. 본 발명의 메신저를 이용한 결제 방식은 카드사 서버(300)를 통한 카드 결제 외에도 은행 서버 또는 통신사 서버를 통한 결제 처리도 가능함은 물론이다. 이 경우 카드 결제 처리는 계좌 이체 처리 또는 핸드폰 결제로 변경되어야 하며 카드사 서버에서 수행하는 단계는 은행 서버 또는 통신사 서버에서 수행하도록 변경하면 되는 것이다. 따라서 실질적으로 결제를 수행하는 결제 서버는 도 3 내지 도 5의 수행 흐름에서는 카드사 서버가 해당될 것이나 은행 계좌 이체의 경우에는 은행 서버가 해당될 것이며, 핸드폰 결제에서는 통신사 서버가 해당될 것이다.
So far, we have explained how to process payments through credit card company's server. The payment method using the messenger of the present invention may be a settlement processing through a bank server or a communication company server in addition to the card payment through the card company server 300. [ In this case, the card settlement processing should be changed to the account transfer processing or the mobile phone settlement, and the steps performed by the card issuer server may be performed by the bank server or the communication company server. Therefore, the payment server that performs settlement substantially corresponds to a credit card company server in the flowchart of FIG. 3 to FIG. 5, but a bank server in the case of bank account transfer, and a communication company server in a mobile phone settlement.

본 명세서의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략하였다.In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present disclosure rather unclear.

제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.The terms first, second, etc. may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. And / or < / RTI > includes any combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used in this application is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

또한 본 발명의 실시예에 나타나는 구성부들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 포함한 것으로 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수 개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있고 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리범위에 포함된다.In addition, the components shown in the embodiments of the present invention are shown independently to represent different characteristic functions, which does not mean that each component is composed of separate hardware or software constituent units. That is, each constituent unit is included in each constituent unit for convenience of explanation, and at least two constituent units of the constituent units may be combined to form one constituent unit, or one constituent unit may be divided into a plurality of constituent units to perform a function. The integrated embodiments and separate embodiments of the components are also included within the scope of the present invention, unless they depart from the essence of the present invention.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the relevant art and are to be interpreted in an ideal or overly formal sense unless explicitly defined in the present application Do not.

100: 사용자 시스템 110: SNS 결제 모듈
200: 메신저 제공자 서버
300: 카드사 서버
400: 전자상거래 쇼핑몰 시스템
500: 인터넷망 또는 이동통신망을 포함하는 통신망
100: user system 110: SNS payment module
200: Messenger provider server
300: Card issuer server
400: e-commerce shopping mall system
500: a communication network including an Internet network or a mobile communication network

Claims (8)

인터넷망 또는 이동통신망을 포함한 통신망을 통해 다수의 물품을 판매하는 전자상거래 쇼핑몰 시스템과, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 접속하여 다수의 물품을 검색하고, 원하는 물품을 구매하는 사용자 시스템, 및 상기 사용자 시스템이 구매하는 물품에 대한 결제를 진행하는 결제 서버를 포함하는 전자상거래 시스템에서 상기 사용자 시스템은 저장장치에 다수 사용자간의 1:1 대화 메세지를 전송하는 메신저 프로그램을 구비하고, 상기 메신저 프로그램에는 상기 결제 서버와 상기 통신망을 이용하여 통신하면서 결제를 진행하는 SNS 결제 모듈이 구비되며, 상기 전자상거래 시스템의 상기 결제 서버가 결제를 처리하는 방법으로서,
상기 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 상기 사용자가 물품 대금을 결제할 결제 수단을 사전 등록하고, 사용자의 상기 메신저 식별자, 사용자 시스템의 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에 선택된 적어도 하나의 식별자를 이용하여 상기 사용자 시스템을 다른 사용자 시스템과 구별하여 특정하기 위한 사용자 식별자를 사전 등록하는 제1단계와,
상기 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 선승인 결제 번호를 요청받을 경우, 상기 제1단계에서 저장된 상기 사용자 시스템의 사용자 식별자를 이용하여 사용자 시스템을 인증한 후, 일정 기간 동안 유효하게 사용가능한 선승인 결제 번호를 생성하고 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 향후 결제가 요청될 경우 상기 결제 수단을 사용하여 결제가 되도록 매칭시키며, 상기 선승인 결제 번호를 상기 SNS 결제 모듈에 전송하는 제2단계와,
상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 상기 선승인 결제 번호를 입력받은 후, 입력된 상기 선승인 결제 번호를 인증하고 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 인증 결과를 전송하고, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 결제 금액, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템을 다른 전자상거래 쇼핑몰 시스템과 식별하기 위한 전자상거래 쇼핑몰 식별자를 포함하는 결제 정보를 전송받는 제3단계, 및
상기 제3단계에서 전송받은 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 결제 수단을 특정하고, 전송받은 결제 정보를 이용하여 상기 특정된 결제 수단으로 결제를 처리하고 결제 처리 결과를 상기 사용자 시스템에 상기 메신저를 이용하여 전송하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
An e-commerce shopping mall system for selling a plurality of articles through a communication network including an Internet network or a mobile communication network; a user system for accessing the e-commerce shopping mall system to search for a plurality of articles and purchase desired articles; And a payment server for making a payment for an article to be purchased, wherein the user system comprises a messenger program for transmitting a 1: 1 chat message among a plurality of users to a storage device, And an SNS payment module for performing payment while communicating using the communication network, wherein the payment server of the electronic commerce system processes payment,
Wherein the user system is configured to pre-register the payment means for the user to pay the commodity from the SNS payment module of the user system, and to use the at least one identifier selected from among the messenger identifier of the user, the hardware identifier of the user system, A first step of preregistering a user identifier for identifying a user system from another user system,
The method comprising: authenticating the user system using the user identifier of the user system stored in the first step when a payment number is requested from the SNS payment module of the user system; A second step of transmitting the winning number to the SNS payment module by matching the payment number to be paid using the payment means when payment is requested in the future using the winning number,
Receiving the winning number from the e-commerce shopping mall system, authenticating the inputted winning number and transmitting the authentication result to the e-commerce shopping mall system, receiving the payment amount from the e-commerce shopping mall system, A third step of receiving payment information including an e-commerce shopping mall identifier for identifying the shopping mall system with another e-commerce shopping mall system; and
And a third step of specifying the payment means using the payment number received in the third step, processing the payment with the specified payment means using the received payment information, and using the messenger to send the payment processing result to the user system And a fourth step of transferring the settlement request to the payment server of the electronic commerce system.
제1항에 있어서,
상기 제3단계가
상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 상기 선승인 결제 번호를 입력받은 후, 입력된 상기 선승인 결제 번호를 인증하고 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 인증 결과를 전송하는 제3-1단계 및
상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 결제 금액, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템을 다른 전자상거래 쇼핑몰 시스템과 식별하기 위한 전자상거래 쇼핑몰 식별자를 포함하는 결제 정보를 전송받는 제3-2단계로 순차적으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
The method according to claim 1,
The third step
A third step of receiving the winning number from the e-commerce shopping mall system, authenticating the inputted winning number and transmitting the authentication result to the e-commerce shopping mall system,
And a third step of receiving payment information including a payment amount from the electronic shopping mall system and an electronic commerce shopping mall identifier for identifying the electronic mall shopping mall system from another electronic mall shopping mall system. How a payment server in a commerce system handles payments.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제2단계에서 상기 선승인 결제 번호 생성은 상기 사용자 식별자와 상기 상기 SNS 결제 모듈로부터 선승인 결제 번호를 요청받는 시각을 이용하여 생성하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein in the second step, the winning-in settlement number generation is generated using the user identifier and a time when a winning settlement number is requested from the SNS settlement module, wherein the payment server of the electronic- Way.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 제2단계와 상기 제3단계 사이 단계에서 상기 사용자 시스템은 상기 전자상거래 쇼핑몰에서 구매하고자 하는 물품을 특정하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the user system identifies an item to be purchased in the electronic commerce shopping mall in a step between the second step and the third step.
제1항에 있어서,
상기 제2단계는 상기 사용자 식별자와 상기 제1단계의 요청 시간을 이용하여 일정기간 사용가능한 선승인 결제 번호를 생성하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the second step generates a winning number that is available for a predetermined period of time using the user identifier and the request time of the first step.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 선승인 결제 번호에는 결제 방식을 구분하기 위한 결제 방식 지정자와 상기 결제 방식 지정자에 의해 특정된 결제 방식의 세부 항목을 지정하기 위한 결제 방식 세분류 지정자가 포함되는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
3. The method according to claim 1 or 2,
Wherein the winning settlement number includes a settlement type designator for classifying a settlement type and a settlement type classifier for specifying a detailed item of a settlement type specified by the settlement type designator. How to process your payment.
제 6항에 있어서,
상기 결제 서버는 주기적으로 상기 결제 방식 지정자와 상기 결제 방식 세분류 지정자를 업데이트하는 업데이트부가 구비되는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버가 결제를 처리하는 방법.
The method according to claim 6,
Wherein the payment server is provided with an update unit for periodically updating the settlement type designator and the settlement type classification specifier.
인터넷망 또는 이동통신망을 포함한 통신망을 통해 다수의 물품을 판매하는 전자상거래 쇼핑몰 시스템과, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 접속하여 다수의 물품을 검색하고, 원하는 물품을 구매하는 사용자 시스템, 및 상기 사용자 시스템이 구매하는 물품에 대한 결제를 진행하는 결제 서버를 포함하는 전자상거래 시스템에서 상기 사용자 시스템은 저장장치에 다수 사용자간의 1:1 대화 메세지를 전송하는 메신저 프로그램을 구비하고, 상기 메신저 프로그램에는 상기 결제 서버와 상기 통신망을 이용하여 통신하면서 결제를 진행하는 SNS 결제 모듈이 구비되며, 상기 전자상거래 시스템의 상기 결제 서버에 있어서,
상기 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 상기 사용자가 물품 대금을 결제할 결제 수단을 사전 등록하고, 사용자의 상기 메신저 식별자, 사용자 시스템의 하드웨어 식별자 및 소프트웨어 식별자 중에 선택된 적어도 하나의 식별자를 이용하여 상기 사용자 시스템을 다른 사용자 시스템과 구별하여 특정하기 위한 사용자 식별자를 사전 등록하고,
상기 사용자 시스템의 상기 SNS 결제 모듈로부터 선승인 결제 번호를 요청받을 경우, 상기 저장된 상기 사용자 시스템의 사용자 식별자를 이용하여 사용자 시스템을 인증한 후, 일정 기간 동안 유효하게 사용가능한 선승인 결제 번호를 생성하고 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 향후 결제가 요청될 경우 상기 결제 수단을 사용하여 결제가 되도록 매칭시키며, 상기 선승인 결제 번호를 상기 SNS 결제 모듈에 전송하고,
상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 상기 선승인 결제 번호를 입력받은 후, 입력된 상기 선승인 결제 번호를 인증하고 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템에 인증 결과를 전송하고, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템으로부터 결제 금액, 상기 전자상거래 쇼핑몰 시스템을 다른 전자상거래 쇼핑몰 시스템과 식별하기 위한 전자상거래 쇼핑몰 식별자를 포함하는 결제 정보를 전송받고,
상기 전송받은 상기 선승인 결제 번호를 이용하여 결제 수단을 특정하고, 전송받은 결제 정보를 이용하여 상기 특정된 결제 수단으로 결제를 처리하고 결제 처리 결과를 상기 사용자 시스템에 상기 메신저를 이용하여 전송하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 시스템의 결제 서버.
An e-commerce shopping mall system for selling a plurality of articles through a communication network including an Internet network or a mobile communication network; a user system for accessing the e-commerce shopping mall system to search for a plurality of articles and purchase desired articles; And a payment server for making a payment for an article to be purchased, wherein the user system comprises a messenger program for transmitting a 1: 1 chat message among a plurality of users to a storage device, And an SNS payment module for performing payment while communicating using the communication network, wherein in the payment server of the electronic commerce system,
Wherein the user system is configured to pre-register the payment means for the user to pay the commodity from the SNS payment module of the user system, and to use the at least one identifier selected from among the messenger identifier of the user, the hardware identifier of the user system, Registering a user identifier for distinguishing from other user systems,
When a pre-payment number is requested from the SNS payment module of the user system, the user system is authenticated using the stored user identifier of the user system, and a pre-payment number available for a predetermined period is generated If the payment is requested in the future using the winning number, matching the payment to be made using the payment means, transmitting the winning number to the SNS payment module,
Receiving the winning number from the e-commerce shopping mall system, authenticating the inputted winning number and transmitting the authentication result to the e-commerce shopping mall system, receiving the payment amount from the e-commerce shopping mall system, Receiving settlement information including an e-commerce shopping mall identifier for identifying the shopping mall system with another e-commerce shopping mall system,
The payment means is identified by using the received payment number, the payment is processed by the specified payment means using the received payment information, and the payment processing result is transmitted to the user system by using the messenger Characterized by the payment server of the e-commerce system.
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