KR20150125743A - Profit share method and system for distributing application - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명의 실시예들은 어플리케이션의 배포를 위한 수익 공유 방법 및 시스템에 관한 것이다.Embodiments of the present invention relate to a revenue sharing method and system for distribution of applications.
스마트폰이 일반 휴대폰과 근본적으로 다른 부분이 바로, 용도에 따라 응용프로그램인 애플리케이션(application, 이하, '앱'(App))을 추가 설치하여 활용할 수 있다는 점이다. 사용자들은 이러한 애플리케이션을 일반적으로 앱스토어(App store)를 통해 다운로드 받아 자신의 단말기에 설치 및 활용할 수 있다.Smartphones are fundamentally different from ordinary mobile phones, so you can add and use applications (called 'apps'), which are application programs, depending on their purpose. Users can generally download such applications through the App store and install and use them on their own devices.
앱스토어는 스마트폰에 탑재할 수 있는 다양한 앱들을 판매하는 온라인상의 모바일 컨텐츠 장터로서, 개인이나 업체 등의 개발자들이 개발한 앱들이 앱스토어에 업로드되고 사용자들에게 판매될 수 있다. 이 경우, 개발자들은 앱들의 판매에 따른 수수료를 앱스토어에 지급한다. 다시 말해, 개발자들은 수수료를 기존 앱스토어에 지급하고, 기존 앱스토어를 통해 개발된 앱을 배포함으로써 앱에 대한 사용자들의 접근성을 향상시킬 수 있다.The App Store is an online mobile content market that sells a variety of apps that can be installed on smartphones. Apps developed by developers such as individuals and businesses can be uploaded to the App Store and sold to users. In this case, the developer pays the app store a fee for the sale of the apps. In other words, developers can improve their accessibility to their apps by paying fees to existing app stores and distributing apps developed through existing app stores.
어플리케이션에 대한 홍보자인 에디터를 모집하고, 에디터와 연관하여 어플리케이션을 다운로드한 사용자의 어플리케이션과 관련된 구매를 통해 수익이 발생하는 경우, 어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익배분비율에 따라 수익을 개발자와 에디터간에 배분할 수 있는 수익 공유 방법 및 시스템을 제공한다.If you are recruiting an editor who is a promoter for your application and you are generating revenue through purchases related to the user's application that has downloaded the application in association with the editor, you can distribute the revenue between the developer and the editor based on the revenue- Provide a revenue sharing method and system that can be used.
어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익분배비율을 상기 어플리케이션과 연관하여 저장하는 단계; 상기 어플리케이션에 대한 홍보를 요청한 에디터, 상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 단계; 및 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매하는 경우, 상기 어플리케이션에 대응하는 수익분배비율에 기반하여 상기 구매에 따른 매출을 상기 에디터 및 상기 개발자와 공유하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법이 제공된다.Storing a revenue share ratio set by a developer of the application in association with the application; Associating and storing the user who has downloaded the application through the marketing channel of the editor and the application in association with each other; And a step of, when the user purchases the content through the application, sharing revenue from the purchase with the editor and the developer based on a profit distribution ratio corresponding to the application. / RTI >
일측에 따르면, 상기 마케팅 채널은, 상기 에디터가 상기 어플리케이션을 사용자들에게 홍보하여 상기 어플리케이션의 다운로드를 유도하기 위한 온라인 또는 오프라인 상의 경로를 포함하고, 상기 수익 공유 방법은 상기 사용자로부터 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to one aspect, the marketing channel includes an on-line or off-line path for promoting download of the application by promoting the application to users, and the revenue sharing method includes a step of transmitting, And identifies the download of the application through the marketing channel using an identifier.
다른 측면에 따르면, 상기 수익 공유 방법은, 복수의 어플리케이션에 대해, 어플리케이션별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the profit sharing method is characterized in that, for a plurality of applications, a profit sharing ratio is set for each application.
또 다른 측면에 따르면, 상기 수익 공유 방법은, 복수의 에디터들에 대해, 에디터별로 홍보실적에 기반하여 에디터별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, in the revenue sharing method, a profit distribution ratio is set for each of a plurality of editors, for each editor based on public relations results for each editor.
또 다른 측면에 따르면, 상기 수익 공유 방법은, 상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 복수의 사용자들에 대해, 상기 복수의 사용자들이 상기 어플리케이션을 다운로드받은 순서에 기반하여 사용자별로 서로 다른 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for sharing a revenue, the method comprising: receiving, by a plurality of users who have downloaded the application through a marketing channel of the editor, And a distribution ratio is set.
또 다른 측면에 따르면, 상기 개발자에 의해 상기 어플리케이션의 수익분배비율이 변경된 경우, 상기 매출에 적용되는 수익분배비율은, 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 다운로드 받은 시점 및 상기 수익분배비율이 변경된 시점에 기반하여 상기 변경 전의 수익분배비율 또는 상기 변경 후의 수익분배비율로 결정되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, when the profit distribution ratio of the application is changed by the developer, the profit distribution ratio applied to the sales is calculated based on the point at which the user downloads the application and the point at which the profit distribution ratio is changed The profit distribution ratio before the change or the profit distribution ratio after the change.
또 다른 측면에 따르면, 상기 수익 공유 방법은, 상기 마케팅 채널에서 상기 사용자를 통해 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the revenue sharing method identifies a download through the marketing channel of the application using an identifier of the editor delivered through the user in the marketing channel.
또 다른 측면에 따르면, 상기 에디터의 식별자는, 앱스토어 서비스를 제공하기 위해 상기 사용자의 단말기에 설치된 앱스토어 앱의 제어에 따라, 상기 마케팅 채널에서 상기 사용자의 단말기를 통해 전달되는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the identifier of the editor is transferred through the user's terminal in the marketing channel according to the control of the app store app installed in the terminal of the user to provide the app store service have.
또 다른 측면에 따르면, 상기 에디터, 상기 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 단계는, 앱스토어 서비스를 제공하기 위한 앱스토어 앱의 설치를 위한 설치페이지를 통해 상기 에디터의 식별자, 상기 설치페이지의 IP 주소, 상기 사용자의 단말기에 대한 정보 및 상기 단말기의 상기 설치페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신 및 저장하는 단계; 상기 어플리케이션의 다운로드를 위한 다운로드 페이지를 통해 상기 다운로드 페이지의 IP 주소, 상기 사용자의 단말기에 대한 정보 및 상기 단말기의 상기 다운로드 페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 설치페이지 및 상기 다운로드 페이지의 IP 주소들, 접근 시각들 및 상기 단말기에 대한 정보들을 비교하여 상기 사용자가 상기 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드하였음을 식별하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the step of associating and storing the editor, the user, and the application may include receiving an identifier of the editor, an identifier of the installer page, Receiving and storing information on an IP address, information on the terminal of the user and access time to the installation page of the terminal; Receiving information on an IP address of the download page, information on the terminal of the user, and information on the access time of the terminal to the download page through a download page for downloading the application; And identifying that the user has downloaded the application through the marketing channel by comparing the IP address, access times, and information of the terminal with the installation page and the download page have.
어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익분배비율을 상기 어플리케이션과 연관하여 저장하는 수익분배비율 저장부; 상기 어플리케이션에 대한 홍보를 요청한 에디터, 상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부; 및 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매하는 경우, 상기 어플리케이션에 대응하는 수익분배비율에 기반하여 상기 구매에 따른 매출을 상기 에디터 및 상기 개발자와 공유하는 매출 공유부를 포함하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템이 제공된다.A profit distribution ratio storage unit for storing a profit distribution ratio set by a developer of an application in association with the application; An application-specific editor and a user-relationship storage unit for storing the application in association with the user who has downloaded the application through the marketing channel of the editor, and the application in association with each other; And a sales share unit for sharing sales of the purchase with the editor and the developer based on a profit distribution ratio corresponding to the application when the user purchases the content through the application. System is provided.
어플리케이션에 대한 홍보자인 에디터를 모집하고, 에디터와 연관하여 어플리케이션을 다운로드한 사용자의 어플리케이션과 관련된 구매를 통해 수익이 발생하는 경우, 어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익배분비율에 따라 수익을 개발자와 에디터간에 배분할 수 있다.If you are recruiting an editor who is a promoter for your application and you are generating revenue through purchases related to the user's application that has downloaded the application in association with the editor, you can distribute the revenue between the developer and the editor based on the revenue- .
에디터의 관점에서는 어플리케이션의 홍보에 따른 수익을 얻을 수 있으며, 개발자의 관점에서는 에디터의 홍보를 통한 어플리케이션의 광고 효과를 얻음과 동시에, 실제 수익의 발생에 대해서만 에디터와 수익을 공유함으로써, 보다 효율적인 광고를 진행할 수 있다.From the viewpoint of the editor, it is possible to obtain the profit from the promotion of the application. In addition, from the viewpoint of the developer, the advertisement effect of the application through the advertisement of the editor can be obtained and the profit of the editor can be shared only with the actual profit, You can proceed.
앱스토어의 관점에서는, 수익배분비율을 이용한 광고를 통해 에디터를 모집하는 광고상품을 어플리케이션을 등록하는 개발자들에게 판매하여 광고수익을 기대할 수 있으며, 보다 효율적인 광고를 통해 새로운 개발자들의 참여를 유도할 수 있다.From the viewpoint of the App Store, it is possible to expect the advertisement revenue by selling the advertisement product that recruits the editor through the advertisement using the profit distribution ratio to the developers registering the application, and it is possible to induce the participation of the new developers through the more efficient advertisement have.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 수익 공유 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 그리고 에디터별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 그리고 사용자별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 동일한 어플리케이션에 대해 시점별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 방법을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 식별정보의 전달 과정의 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 방법을 도시한 흐름도이다.1 is a diagram illustrating a revenue sharing system in an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a revenue sharing system in another embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application and for each editor in an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application and for each user in an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application for the same application in an embodiment of the present invention.
7 is a diagram illustrating a revenue sharing method according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram showing an example of a process of transmitting identification information in an embodiment of the present invention.
9 is a block diagram illustrating an internal configuration of a revenue sharing system according to an embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating a revenue sharing method according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
본 발명의 실시예들에 따른 수익 공유 시스템 및 수익 공유 방법에서는, 복수의 어플리케이션들과, 어플리케이션들에 대한 홍보자들인 에디터들 그리고, 에디터들을 통해 어플리케이션들을 다운로드한 사용자들을 서로 연관하여 관리할 수 있다. 또한, 수익 공유 시스템은 특정 사용자가 특정 어플리케이션을 통해 컨텐츠(일례로, 게임 아이템이 또는 어플리케이션이 제공하는 서비스)를 구매하여 수익이 발생하는 경우, 발생한 수익에 관한 정보를 더 연관하여 관리할 수 있다. 수익 공유 시스템은 개발자에게 수익에 관한 정보를 제공할 수 있으며, 개발자는 해당 수익을 발생시킨 사용자와 연관된 에디터에게 해당 수익의 일부에 해당하는 보상을 제공함으로써, 수익을 공유할 수 있다. 이때, 수익배분비율은, 해당 수익 중 에디터에게 공유되는 보상의 비율을 의미할 수 있으며, 어플리케이션별로, 에디터별로, 사용자별로 또는 시점별로 개발자에 의해 자유롭게 설정될 수 있다.
In the revenue sharing system and the revenue sharing method according to the embodiments of the present invention, a plurality of applications, editors as promoters for applications, and users who download applications through editors can be managed in association with each other . In addition, the revenue sharing system can further manage information related to revenue generated when a specific user purchases content (for example, a game item or a service provided by an application) through a specific application to generate revenue . A revenue sharing system can provide developers with information about revenue, and a developer can share revenue by providing rewards that are part of that revenue to the editor associated with the user who generated the revenue. At this time, the profit distribution ratio may be a rate of compensation that is shared with the editors among the profits, and can be freely set by a developer for each application, editor, user, or viewpoint.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 시스템을 도시한 도면이다. 도 1은 수익 공유 시스템(100), 개발자 시스템(110), 에디터 시스템(120) 및 사용자 시스템(130)을 나타내고 있다. 각각의 시스템들은 메모리와 프로세서 그리고 네트워크 인터페이스를 포함하는 컴퓨터 시스템으로 구현될 수 있으며, 네트워크 인터페이스를 이용하여 유선 또는 무선으로 다른 시스템과 통신이 가능한 장치일 수 있다.1 is a diagram illustrating a revenue sharing system in an embodiment of the present invention. 1 shows a
개발자 시스템(110)은 개발자가 수익 공유 시스템(100)과 네트워크를 통해 통신하기 위해 이용하는 장치를 포함할 수 있다. 개발자 시스템(110)은 개발자의 조작에 따라 어플리케이션에 대한 정보를 수익 공유 시스템(100)으로 업로드할 수 있다. 일례로, 어플리케이션에 대한 정보는 어플리케이션과 관련된 텍스트, 이미지 및/또는 동영상 등의 정보와 수익분배비율에 대한 정보를 포함할 수 있다. 수익 공유 시스템(100)은 업로드된 어플리케이션에 대한 정보를 개발자와 연관하여 데이터베이스에 저장 및 관리할 수 있다.The
에디터 시스템(120)은 에디터가 수익 공유 시스템(100)과 네트워크를 통해 통신하기 위해 이용하는 장치를 포함할 수 있다. 에디터 시스템(120)은 수익 공유 시스템(100)이 제공하는 어플리케이션들에 대한 정보를 이용하여 특정 어플리케이션을 선택할 수 있다. 이 경우, 수익 공유 시스템(100)은 선택된 어플리케이션과 에디터를 서로 연관하여 데이터베이스에 저장 및 관리할 수 있으며, 에디터는 마케팅 채널을 통해 선택한 어플리케이션을 사용자들에게 홍보할 수 있다.The
본 명세서에서 '마케팅 채널'은 에디터들이 사용자들에게 어플리케이션을 홍보하고, 다운로드를 유도하기 위한 온라인 또는 오프라인 상의 경로를 의미할 수 있다. 온라인 상의 경로의 예로, 에디터 a는 자신의 모바일 홈페이지에 어플리케이션에 대한 정보와 함께, 어플리케이션의 다운로드 페이지로의 링크를 설정할 수 있다. 이때, 단말기를 이용하여 에디터의 모바일 홈페이지에 방문한 사용자 1은 상기 링크를 통해 다운로드 페이지를 방문하여 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 오프라인 상의 경로의 예로, 에디터 b는 스마트폰 판매 매장을 운영하는 사업자일 수 있다. 에디터 b는 스마트폰을 구매하러 방문한 사용자 2에게 어플리케이션을 홍보하고, 해당 어플리케이션을 사용자 2가 구매한 스마트폰에 설치하도록 유도하거나 또는 해당 어플리케이션을 사용자 2가 구매한 스마트폰에 직접 설치해줄 수 있다. 수익 공유 시스템(100)에서 다양한 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드한 사용자와 에디터를 어떻게 관련시킬 수 있는가에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.In the present specification, 'marketing channel' may mean an online or offline path for the editors to promote the application to the users and induce the download. As an example of an online path, the editor a can set a link to the download page of the application along with information about the application on its mobile homepage. At this time, the
또한, 하나의 에디터가 복수의 마케팅 채널을 활용할 수도 있다. 예를 들어, 에디터 c는 에디터 c의 사이트를 통해 어플리케이션의 다운로드 페이지로의 링크를 제공하는 마케팅 채널을 이용함과 동시에 오프라인 상에서 어플리케이션의 다운로드 및 설치를 홍보할 수도 있다. 수익 공유 시스템(100)의 관점에서는 에디터와 어플리케이션을 다운로드한 사용자를 서로 연관지으면 되기 때문에 하나의 에디터가 활용하는 복수의 마케팅 채널 중 어느 마케팅 채널을 통해 사용자가 어플리케이션을 다운로드 및 설치하였는가는 중요하지 않을 수 있다. 따라서, 수익 공유 시스템(100)은 하나의 에디터가 활용하는 복수의 마케팅 채널을 단순히 해당 에디터의 마케팅 채널로 인식될 수 있다. 이후에서 설명하는 '마케팅 채널'은, 수익 공유 시스템(100)의 관점에서, 에디터의 마케팅 채널을 의미할 수 있다.In addition, one editor may utilize a plurality of marketing channels. For example, the editor c may utilize a marketing channel that provides a link to the download page of the application through the site of editor c, and may promote the download and installation of the application in off-line. In view of the
또한, 에디터는 특정인으로 한정되지 않고, 특정 사이트나 특정 업체로 식별될 수도 있다. 예를 들어, 특정 업체는 해당 업체가 보유한 다양한 온라인/오프라인 상의 마케팅 채널을 이용하여 어플리케이션을 홍보할 수 있다. 보다 구체적인 예로, 게임 관련 정보를 제공하는 업체는, 업체의 사이트를 통해 게임 어플리케이션에 대한 자체적인 배너 광고를 업체의 사이트를 통해 노출시켜 사용자들의 관심을 유도할 수 있다.Further, the editor is not limited to a specific person, but may be identified as a specific site or a specific company. For example, a company may promote its applications using a variety of online / offline marketing channels of its own. As a more specific example, a company providing game-related information can induce users' interest by exposing their own banner advertisement for a game application through a company site through a company site.
사용자 시스템(130)은 사용자의 장치를 포함할 수 있다. 일례로, 사용자 시스템(130)은 마케팅 채널을 통해 홍보된 어플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있는 스마트폰과 같은 장치일 수 있다.The
만약, 사용자가 에디터의 마케팅 채널을 통해 사용자 시스템(130)에 어플리케이션을 다운로드 및 설치한 이후, 어플리케이션에서 컨텐츠를 구매하여 개발자에게 수익이 발생하는 경우, 개발자는 수익의 일정 비율(수익배분비율)에 해당하는 보상을 에디터에게 제공함으로써, 에디터들이 자발적으로 어플리케이션을 사용자들에게 홍보하도록 유도할 수 있다.
If the user purchases the content from the application and generates revenue to the developer after downloading and installing the application to the
수익 공유 시스템(100)은 도 1의 실시예에서와 같이 독립된 별도의 시스템으로 구현될 수도 있고, 앱스토어에 포함된 시스템 또는 앱스토어와 연계된 시스템으로 구현될 수도 있다.The
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 수익 공유 시스템을 도시한 도면이다. 도 2는 수익 공유 시스템(100)이 앱스토어 시스템(210)에 포함된 시스템으로 구현된 예를 설명한다.2 is a diagram illustrating a revenue sharing system in another embodiment of the present invention. FIG. 2 illustrates an example in which the
상술한 바와 같이 도 1의 실시예에서 개발자 시스템(110)은 수익 공유 시스템(100)으로 어플리케이션에 대한 정보를 별도로 전달하는 반면, 도 2의 실시예에서 개발자 시스템(110)은 앱스토어 시스템(210)에 어플리케이션을 등록할 수 있다. 개발자는 등록된 어플리케이션에 대해 에디터를 이용한 홍보를 진행할 것인지 여부를 선택할 수 있다. 만약, 개발자가 에디터를 이용한 홍보를 진행하고자 하는 경우, 개발자는 수익배분비율을 설정할 수 있다.As described above, in the embodiment of FIG. 1, the
에디터 시스템(120)을 통해 앱스토어 시스템(210)에 접근한 에디터는 어플리케이션들 중 원하는 어플리케이션을 선택하여 마케팅 채널을 통해 홍보할 수 있으며, 사용자는 에디터의 홍보에 따라 사용자 시스템(130)에 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 예를 들어, 마케팅 채널은 앱스토어 시스템(210)이 제공하는 어플리케이션의 다운로드 페이지로의 링크를 제공할 수 있으며, 사용자 시스템(130)은 상기 링크를 통해 앱스토어 시스템(210)으로부터 어플리케이션을 다운로드 받아 사용자 시스템(130)에 설치할 수 있다.The editor accessing the
이 경우에도, 사용자가 에디터의 마케팅 채널을 통해 사용자 시스템(130)에 어플리케이션을 다운로드 및 설치한 이후, 어플리케이션에서 컨텐츠를 구매하여 개발자에게 수익이 발생하는 경우, 개발자는 수익의 일정 비율(수익배분비율)에 해당하는 보상을 에디터에게 제공할 수 있다.
In this case, if the user purchases the content from the application after downloading and installing the application to the
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다. 도 3의 실시예는, 어플리케이션 A, 어플리케이션 B 및 어플리케이션 C의 세 개의 어플리케이션과 관련하여, 어플리케이션별로 해당 어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익배분비율의 예를 나타내고 있다. 보다 자세하게, 도 3은 어플리케이션 A는 10%, 어플리케이션 B는 5% 그리고 어플리케이션 C는 7%와 같이 수익배분비율이 설정된 예를 나타내고 있다.FIG. 3 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application according to an embodiment of the present invention. The embodiment of FIG. 3 shows an example of the profit distribution ratio set by the developer of the application for each application with respect to the three applications of application A, application B, and application C. More specifically, FIG. 3 shows an example in which a profit distribution ratio is set such that application A is 10%, application B is 5%, and application C is 7%.
예를 들어, 사용자 1은 에디터 a를 통해 어플리케이션 A와 어플리케이션 B를 각각 다운로드한 사용자를 나타내고 있다. 만약, 사용자 1이 어플리케이션 A를 통해 컨텐츠를 구매하여 수익이 발생하는 경우, 어플리케이션 A의 개발자는 발생한 수익의 10%를 에디터 a에게 보상으로 제공하여 수익을 공유할 수 있다. 다른 예로, 사용자 1이 어플리케이션 B를 통해 컨텐츠를 구매하여 수익이 발생하는 경우, 어플리케이션 B의 개발자는 발생한 수익의 5%를 에디터 a에게 보상으로 제공하여 수익을 공유할 수 있다.For example,
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 그리고 에디터별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다. 도 4의 실시예에서는, 어플리케이션별로 수익배분비율이 다르게 설정되고, 또한, 에디터별로도 수익배분비율이 다르게 설정된 예를 나타내고 있다.4 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application and for each editor in an embodiment of the present invention. In the embodiment of FIG. 4, the profit distribution ratios are set differently for each application, and the profit distribution ratios are also set differently for each editor.
예를 들어, 수익 공유 시스템(100)은 에디터들을 통한 홍보에 대한 경험이 쌓이면, 각각의 에디터들의 실적을 산출할 수 있다. 이러한 에디터들의 실적은 어플리케이션의 개발자들에게 제공될 수 있으며, 개발자들은 어플리케이션을 홍보하기를 원하는 에디터들에게 제공하기 위한 수익배분비율을 에디터들마다 다르게 설정할 수도 있다. 도 4에서는 어플리케이션 A의 개발자가 에디터 a와 관련하여 10%의 수익배분비율을 설정하고, 에디터 b와 관련하여 7%의 수익배분비율을 설정한 예를 나타내고 있다.For example, the
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 어플리케이션별로 그리고 사용자별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다. 도 5의 실시예에서는, 어플리케이션별로 수익배분비율이 다르게 설정되고, 또한, 사용자별로도 수익배분비율이 다르게 설정된 예를 나타내고 있다.5 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application and for each user in an embodiment of the present invention. In the embodiment of FIG. 5, the profit distribution ratios are set differently for each application, and the profit distribution ratios are set differently for each user.
일례로, 개발자들은 에디터를 이용한 홍보를 통해 어플리케이션을 처음 다운로드한 사용자에 대해서는 10%의 수익배분비율을 설정하고, 어플리케이션을 다운로드한 사용자가 증가할 때마다 수익배분비율이 일정비율(일례로, 0.1%)씩 감소하도록 수익배분비율을 설정할 수 있다. 도 5는 어플리케이션 A와 관련하여, 사용자 1과 연관된 에디터 a에 대해서는 10%, 사용자 2와 연관된 에디터 a에 대해서는 9.9%, 사용자 3과 연관된 에디터 a에 대해서는 9.8%, 사용자 4와 연관된 에디터 b에 대해서는 9.7%, 사용자 5와 연관된 에디터 b에 대해서는 9.6%와 같이 에디터를 이용한 홍보를 통해 어플리케이션을 다운로드한 사용자가 증가할수록 해당 사용자와 관련된 에디터와의 수익배분비율이 감소하도록 수익배분비율을 설정한 예를 나타내고 있다.For example, a developer may set a 10% profit distribution ratio for a user who first downloaded an application through publicity using an editor, and set the profit distribution ratio at a certain rate (for example, 0.1 %), Respectively. 5 shows that for application A, 10% for editor a associated with
도 5의 실시예와는 다른 실시예로, 개발자는 사용자가 증가할수록 수익배분비율이 일정비율로 증가하도록 수익배분비율을 설정할 수도 있다.In an embodiment different from the embodiment of FIG. 5, the developer may set the profit distribution ratio such that the profit distribution ratio increases at a certain rate as the user increases.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 동일한 어플리케이션에 대해 시점별로 수익배분비율이 설정된 예를 도시한 도면이다. 도 6에서 시점 t1은 개발자가 수익배분비율을 10%로 설정한 시점을, 시점 t2은 사용자 1이 에디터 a를 통해 개발자의 어플리케이션을 다운로드 받은 시점을 각각 나타낼 수 있다. 이때, 에디터 a의 사용자 1에 대한 수익배분비율은 10%로 설정될 수 있다. 또한, 시점 t3은 개발자가 수익배분비율을 7%로 재설정한 시점을, 시점 t4는 사용자 2가 에디터 a를 통해 개발자의 어플리케이션을 다운로드 받은 시점을 각각 나타낼 수 있다. 이때, 에디터 a의 사용자 2에 대한 수익배분비율은 7%로 설정될 수 있다. 다시 말해, 도 6의 실시예에서는 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드받은 사용자에 대한 에디터의 수익배분비율이 개발자가 최종적으로 설정한 수익배분비율에 따라 달라질 수 있음을 나타내고 있다.FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a profit distribution ratio is set for each application for the same application in an embodiment of the present invention. In FIG. 6, a time point t1 indicates a time when the developer sets the profit distribution ratio to 10%, and a time point t2 indicates a point in time when the
이와 같이, 개발자는 필요에 따라 다양한 방식으로 수익배분비율을 설정할 수 있고, 수익 공유 시스템(100)은 다양한 방식으로 수익배분비율을 설정할 수 있는 인터페이스를 개발자들에게 제공할 수 있다.In this way, the developer can set the profit distribution ratio in various ways as needed, and the
어플리케이션, 마케팅 채널(에디터) 그리고 사용자에 대한 수익배분비율이 한번 설정되면, 이러한 수익배분비율은 변동되지 않고 고정될 수 있다.Once the application, marketing channel (editor), and the revenue share ratio for the user are set once, this revenue share ratio can be fixed and unchanged.
또한, 에디터와 사용자간의 매칭 관계는 최초로 어플리케이션을 설치한 사용자에게만 적용될 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션을 설치한 이력이 존재하는 사용자가 해당 어플리케이션을 재설치하는 경우, 해당 사용자는 에디터와 사용자간의 매칭에서 제외될 수 있다.
In addition, the matching relationship between the editor and the user can be applied only to the user who installed the application for the first time. For example, if a user with a history of installing an application reinstalls the application, the user may be excluded from matching between the editor and the user.
이후에서는, 에디터와 사용자를 어떻게 매칭시키는가에 대해 설명한다.Hereinafter, how the editor and the user are matched will be described.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 방법을 도시한 도면이다. 도 7은 수익 공유 시스템(700), 개발자(710), 에디터(720) 및 사용자(730)간의 수익 공유 과정의 예를 나타내고 있다. 수익 공유 시스템(700), 개발자(710), 에디터(720) 및 사용자(730)간의 데이터의 전달은 수익 공유 시스템(700), 개발자(710), 에디터(720) 및 사용자(730)에 대응하는 장치들간의 네트워크를 이용한 데이터 통신을 통해 이루어지나 도 7에서는 설명의 편의를 위해 장치들에 대한 설명은 생략한다.7 is a diagram illustrating a revenue sharing method according to an embodiment of the present invention. 7 shows an example of a profit sharing process between the
단계(751)에서 개발자(710)는 수익 공유 시스템(700)에 어플리케이션을 등록할 수 있다. 예를 들어, 개발자(710)는 어플리케이션에 대한 정보를 수익 공유 시스템(100)으로 전송할 수 있다. 다른 실시예로, 수익 공유 시스템(700)이 앱스토어 시스템에 포함된 시스템인 경우, 개발자(710)는 어플리케이션에 대한 정보와 어플리케이션의 설치를 위한 설치 파일을 앱스토어 시스템으로 전송할 수 있다. At
또한, 개발자(710)는 어플리케이션에 대한 수익배분비율을 설정할 수 있다. 이때, 개발자(710)는 수익배분비율을 설정하고자 하는 시점을 자유롭게 선택할 수 있으며, 수익배분비율이 설정된 이후에 단계(752)가 수행될 수 있다. 예를 들어, 수익 공유 시스템(700)은 개발자(710)에 의해 선택된 수익배분비율을 이용하여 에디터들을 모집할 수 있다.Further, the
단계(752)에서 수익 공유 시스템(700)은 에디터(720)로 식별정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 수익 공유 시스템(700)은 특정 어플리케이션을 홍보하고자 하는 에디터(720)에게 에디터 식별자를 할당하고, 에디터 식별자와 에디터(720)가 홍보하고자 하는 어플리케이션의 어플리케이션 식별자를 포함하는 식별정보를 생성하여 에디터(720)에게 제공할 수 있다. 어플리케이션 식별자는, 어플리케이션의 식별 코드 또는 어플리케이션의 다운로드를 위해 제공되는 다운로드 페이지의 URL을 포함할 수 있다.In
다른 실시예로, 식별정보는 에디터 식별자 및 캠페인 식별자를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 개발자는 어플리케이션과 관련하여 특정 수익배분비율을 갖는 캠페인을 시작할 수 있다. 이 경우, 수익 공유 시스템(700)은 에디터 식별자와 함께 캠페인 식별자를 포함하는 식별정보를 생성하여 에디터(720)에게 제공할 수 있다.In another embodiment, the identification information may include an editor identifier and a campaign identifier. For example, a developer can start a campaign with a specific revenue share in relation to the application. In this case, the
단계(753)에서 에디터(720)는 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드 하고자 하는 사용자(730)에게 식별정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 마케팅 채널로서 제공되는 에디터(720)의 페이지는 어플리케이션의 다운로드를 위한 다운로드 페이지로의 링크 및 상기 링크를 선택한 사용자(730)의 단말기로 식별정보를 전송하기 위한 기능을 포함할 수 있다. 오프라인 상의 마케팅 채널인 경우, 에디터(720)가 사용자(730)의 단말기를 통해 직접 식별정보를 입력할 수도 있다.In
단계(754)에서 사용자(730)는 사용자(730)의 단말기에 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 예를 들어, 사용자(730)는 단말기를 통해 어플리케이션의 다운로드 페이지에 접근하여 어플리케이션을 다운로드 및 설치할 수 있다. 예를 들어, 온라인 상의 마케팅 채널이 제공하는 링크나 오프라인 상에서 에디터(720)의 조작에 따라 사용자(730)는 단말기를 통해 다운로드 페이지에 접근할 수 있다.At
이때, 에디터(720)에서 사용자(730)로 전달된 식별정보가, 사용자(730)에서 수익 공유 시스템(700)으로 전송될 수 있다. 또한, 사용자(730)를 식별하기 위한 사용자 식별자가 수익 공유 시스템(700)으로 더 전송될 수 있다. 식별정보가 수익 공유 시스템(700)으로 전달되는 보다 구체적인 과정에 대해서는 이후 더욱 자세히 설명한다.At this time, the identification information transmitted from the
단계(755)에서 수익 공유 시스템(700)은 어플리케이션, 에디터(720) 및 사용자(730)를 서로 연관하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 수익 공유 시스템(700)은 사용자 식별자와 식별정보가 포함하는 에디터 식별자 및 어플리케이션 식별자를 서로 연관하여 저장할 수 있다.At
단계(756)에서 사용자(730)는 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매할 수 있다. 예를 들어, 사용자(730)는 단말기에 게임 어플리케이션을 설치하여 게임을 진행하는 과정에서 게임 아이템을 구매할 수 있다. 다른 예로, 사용자(730)는 단말기에 위치 관련 서비스를 제공하는 어플리케이션을 설치하고, 고급 서비스를 이용하기 위해 고급 서비스의 이용 권한을 구매할 수 있다.At
단계(757)에서 수익 공유 시스템(700)은 개발자(710)에게 수익 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 수익 공유 시스템(700)은 사용자(730)의 컨텐츠 구매에 대한 정보, 사용자(730)와 연관된 에디터(720)에 대한 정보 및 수익에 수익분배비율을 반영한 보상에 대한 정보를 개발자(710)에게 제공할 수 있다.At
단계(758)에서 개발자(710)는 보상을 에디터(720)에게 제공할 수 있다.At
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 식별정보의 전달 과정의 예를 도시한 도면이다. 도 8의 전달 과정이 포함하는 단계들(810 내지 890)은 도 7을 통해 설명한 단계(754)에 포함될 수 있으며, 사용자(730)에 의해 수행될 수 있다. 사용자(730)는 이미 설명한 바와 같이, 실질적으로는 사용자(730)의 장치일 수 있다. 이후에서는 단계들(810 내지 890)이 사용자(730)의 단말기에 의해 수행되는 예를 설명한다.8 is a diagram showing an example of a process of transmitting identification information in an embodiment of the present invention. The
단계(810)에서 사용자(730)의 단말기는 앱스토어 앱이 기설치되어 있는지 여부를 확인하여 기설치되어 있는 경우 단계(820)를 수행하고, 기설치되어 있지 않은 경우 단계(840)를 수행할 수 있다. 앱스토어 앱은 앱스토어 시스템에서 제공하는 어플리케이션일 수 있다.In
단계(820)에서 사용자(730)의 단말기는 서비스에 사용자(730)가 로그인되어 있는지 여부를 확인하여 로그인되어 있는 경우 단계(830)를 수행하고, 로그인되어 있지 않은 경우에는 단계(850)를 수행할 수 있다. 여기서, 서비스는 앱스토어 앱을 통해 제공되는 서비스일 수 있다.In
단계(830)에서 사용자(730)의 단말기는 앱스토어 시스템을 통해 어플리케이션의 설치 파일을 수신하여 어플리케이션을 설치할 수 있다.In
이와 같이, 단말기에 앱스토어 앱이 기설치되고, 사용자가 앱스토어 앱을 통해 제공되는 서비스에 로그인된 경우, 단말기는 앱스토어 앱의 제어에 따라 에디터(720)가 제공하는 식별정보를 인식하여 수익 공유 시스템(700)으로 전달할 수 있다. 다시 말해, 앱스토어 앱은 마케팅 채널을 통해 전달되는 식별정보를 인식하여 수익 공유 시스템(700)으로 식별정보를 전달하도록 단말기를 제어하기 위한 기능을 포함할 수 있다.In this way, when the app store application is installed in the terminal and the user logs in the service provided through the app store application, the terminal recognizes the identification information provided by the
단계(840)에서 사용자(730)의 단말기는 앱스토어 앱을 설치할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 앱스토어 앱의 설치페이지에 접근하여 앱스토어 앱의 설치 파일을 수신하고, 수신된 설치 파일을 이용하여 앱스토어 앱을 설치할 수 있다.In
단계(850)에서 사용자(730)의 단말기는 서비스에 사용자(730)가 가입되어 있는지 여부를 확인하여 가입되어 있는 경우 단계(860)를 수행하고, 가입되어 있지 않은 경우에는 단계(870)를 수행할 수 있다.In
단계(860)에서 사용자(730)의 단말기는 사용자(730)가 서비스에 로그인하는 과정을 처리할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 서비스에 로그인하기 위해 사용자(730)가 입력하는 정보들을 수익 공유 시스템(700) 또는 앱스토어 시스템으로 전달할 수 있다. 사용자(730)가 서비스에 로그인되면, 단말기는 단계(830)를 수행할 수 있다.In
단계(870)에서 사용자(730)의 단말기는 사용자(730)가 서비스에 가입하는 과정을 처리할 수 있다. 예를 들어, 단말기는 서비스에 가입하기 위해 사용자(730)가 입력하는 정보들을 수익 공유 시스템(700) 또는 앱스토어 시스템으로 전달할 수 있다. 사용자(730)가 서비스에 가입되면, 단말기는 단계(860)를 수행할 수 있다.In
이미 설명한 바와 같이, 단계(810)에서 앱스토어 앱이 설치되어 있고, 단계(820)에서 앱스토어 앱을 통해 제공되는 서비스에 가입되어 있는 경우에는 사용자(730)가 에디터(720)의 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드 및 설치받는 것임을 용이하게 트래킹(tracking)할 수 있다.As described above, if the application store application is installed in
반면, 단계(810)에서 앱스토어 앱이 기설치되어 있지 않은 경우, 수익 공유 시스템(700)은 사용자(730)가 에디터(720)의 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드 및 설치받은 것인지 여부를 확인하기가 어렵다.On the other hand, if the app store application is not installed in
이에, 수익 공유 시스템(700)은 단계(840)에서 사용자(730)가 에디터(720)로부터 전달받은 식별정보, 사용자(730)의 단말기가 접근한 앱스토어 앱의 설치페이지에 대한 IP 주소, 해당 단말기에 대한 정보(일례로, 디바이스 종류, OS(Operating System) 버전 등) 및 설치페이지로의 접근 시각에 대한 정보를 설치페이지를 통해 수신하여 저장할 수 있다. 또한, 수익 공유 시스템(700)은 단계(830)에서 사용자(730)의 단말기가 어플리케이션의 다운로드 페이지에 접근하는 경우, 다운로드 페이지의 IP 주소와 해당 단말기에 대한 정보(일례로, 디바이스 종류, OS(Operating System) 버전 등) 및 다운로드 페이지로의 접근 시각에 대한 정보를 다운로드 페이지를 통해 수신할 수 있다. 이때, 수익 공유 시스템(700)은 설치페이지와 다운로드 페이지의 IP 주소, 접근 시각 및 각 페이지들에 접근한 단말기에 대한 정보를 비교하여 어플리케이션을 다운로드한 사용자(730)가 에디터(720)로부터 전달받은 식별정보를 전달받은 사용자(730)임을 확인할 수 있다.The
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이고 도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 수익 공유 방법을 도시한 흐름도이다.FIG. 9 is a block diagram illustrating an internal structure of a revenue sharing system according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 10 is a flowchart illustrating a revenue sharing method according to an exemplary embodiment of the present invention.
본 실시예에 따른 수익 공유 시스템(900)은 프로세서(910), 버스(920), 네트워크 인터페이스(930) 및 메모리(940)를 포함할 수 있다. 메모리(940)는 운영체제(941) 및 수익 공유 루틴(942)를 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 수익분배비율 저장부(911), 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912) 및 매출 공유부(913)를 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서 수익 공유 시스템(900)은 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 수익 공유 시스템(900)은 디스플레이나 트랜시버(transceiver)와 같은 다른 구성요소들을 포함할 수도 있다.The
메모리(940)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(940)에는 운영체제(941)와 수익 공유 루틴(942)을 위한 프로그램 코드가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism, 미도시)을 이용하여 메모리(940)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 네트워크 인터페이스(930)를 통해 메모리(940)에 로딩될 수도 있다.The
버스(920)는 수익 공유 시스템(900)의 구성요소들간의 통신 및 데이터 전송을 가능하게 할 수 있다. 버스(920)는 고속 시리얼 버스(high-speed serial bus), 병렬 버스(parallel bus), SAN(Storage Area Network) 및/또는 다른 적절한 통신 기술을 이용하여 구성될 수 있다.The
네트워크 인터페이스(930)는 수익 공유 시스템(900)을 컴퓨터 네트워크에 연결하기 위한 컴퓨터 하드웨어 구성요소일 수 있다. 네트워크 인터페이스(930)는 수익 공유 시스템(900)을 무선 또는 유선 커넥션을 통해 컴퓨터 네트워크에 연결시킬 수 있다.
프로세서(910)는 기본적인 산술, 로직 및 수익 공유 시스템(900)의 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(940) 또는 네트워크 인터페이스(930)에 의해, 그리고 버스(920)를 통해 프로세서(910)로 제공될 수 있다. 프로세서(910)는 수익분배비율 저장부(911), 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912) 및 매출 공유부(913)를 위한 프로그램 코드를 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 프로그램 코드는 메모리(940)와 같은 기록 장치에 저장될 수 있다.The
수익분배비율 저장부(911), 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912) 및 매출 공유부(913)는 도 10의 단계들(1010 내지 1030)를 수행하기 위해 구성될 수 있다.The revenue share
단계(1010)에서 수익분배비율 저장부(911)는 어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익분배비율을 상기 어플리케이션과 연관하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 A와 어플리케이션 A의 수익분배비율 10%가 서로 연관하여 데이터베이스에 저장될 수 있다.In
단계(1020)에서 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912)는 어플리케이션에 대한 홍보를 요청한 에디터, 에디터의 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드받은 사용자 및 어플리케이션을 서로 연관하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 A에 대해 (에디터 a, 사용자 1)과 같은 매칭 관계가 서로 연관하여 저장될 수 있다.In
단계(1030)에서 매출 공유부(913)는 사용자가 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매하는 경우, 어플리케이션에 대응하는 수익분배비율에 기반하여 구매에 따른 매출을 에디터 및 개발자와 공유할 수 있다. 예를 들어, 개발자와 수익 공유 시스템(900)간에 9 대 1의 수익분배비율이 기설정되어 있다고 가정하자. 또한, 어플리케이션 A에 대한 수익분배비율이 10%라 가정하자. 이 경우, 매출의 10%는 수익 공유 시스템(900)에게, 매출의 90%는 개발자에게 공유될 수 있다. 또한, 개발자에게 공유된 매출의 90%에서 매출의 10%에 해당하는 금액은 다시 에디터에게 공유될 수 있다.In
여기서, 마케팅 채널은, 에디터가 어플리케이션을 사용자들에게 홍보하여 어플리케이션의 다운로드를 유도하기 위한 온라인 또는 오프라인 상의 경로를 포함할 수 있다. 이때, 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912)는 사용자로부터 전달되는 에디터의 식별자를 이용하여 어플리케이션의 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912)는 상기 마케팅 채널에서 상기 사용자를 통해 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별할 수 있다.Here, the marketing channel may include an online or offline path for the editor to promote the application to the users and to guide the download of the application. At this time, the application-specific editor and user
이러한 에디터의 식별자의 전달에 대해서는 도 7 및 도 8을 통해 이미 자세히 설명하였다. 예를 들어, 에디터의 식별자는, 앱스토어 서비스를 제공하기 위해 사용자의 단말기에 설치된 앱스토어 앱의 제어에 따라, 마케팅 채널에서 사용자의 단말기를 통해 전달될 수 있다.The delivery of the identifier of such an editor has already been described in detail with reference to FIGS. 7 and 8. FIG. For example, the identifier of the editor may be transferred through the user's terminal in the marketing channel according to the control of the app store application installed on the user terminal in order to provide the app store service.
이러한 앱스토어 앱이 사용자의 단말기에 설치되지 않은 경우, 단계(1020)는 앱스토어 서비스를 제공하기 위한 앱스토어 앱의 설치를 위한 설치페이지를 통해 에디터의 식별자, 설치페이지의 IP 주소, 사용자의 단말기에 대한 정보 및 단말기의 설치페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신 및 저장하는 단계(미도시), 어플리케이션의 다운로드를 위한 다운로드 페이지를 통해 다운로드 페이지의 IP 주소, 사용자의 단말기에 대한 정보 및 단말기의 다운로드 페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신하는 단계(미도시) 및 설치페이지 및 다운로드 페이지의 IP 주소들, 접근 시각들 및 단말기에 대한 정보들을 비교하여 사용자가 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드하였음을 식별하는 단계(미도시)를 포함할 수 있다. 상술한 미도시 단계들 역시 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부(912)에 의해 수행될 수 있다. 에디터의 식별자는, 에디터를 식별하기 위한 정보 이외에 어플리케이션이나 캠페인을 식별하기 위한 정보를 더 포함할 수도 있다.If such an app store application is not installed in the user's terminal,
다른 실시예로, 복수의 어플리케이션에 대해, 어플리케이션별로 수익분배비율이 설정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 개발자의 어플리케이션들이라 해도 어플리케이션 A에 대해서는 수익분배비율이 10%로 설정되는 반면, 어플리케이션 B에 대해서는 수익분배비율이 7%로 설정될 수 있다. 이러한 실시예에 대래서는 도 3을 통해 이미 자세히 설명하였다.In another embodiment, for a plurality of applications, a revenue share ratio may be set for each application. For example, even for applications of the same developer, the profit share ratio for application A may be set at 10%, while for application B, the profit share ratio may be set at 7%. This embodiment has already been described in detail with reference to FIG.
또 다른 실시예로, 복수의 에디터들에 대해, 에디터별로 홍보실적에 기반하여 에디터별로 수익분배비율이 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자들이 매출을 많이 발생시키도록 유도하여 홍보실적이 높은 에디터 a에 대해서는 어플리케이션 A에 대해 수익분배비율이 10%로 설정되는 반면, 홍보실적이 낮은 에디터 b에 대해서는 어플리케이션 A에 대한 수익분배비율이 7%로 설정될 수 있다. 이러한 실시예에 대래서는 도 4를 통해 이미 자세히 설명하였다.In another embodiment, for each of a plurality of editors, a profit distribution ratio may be set for each editor based on public relations results for each editor. For example, in the case of editor A, which induces users to generate a large amount of revenue, the profit sharing ratio is set to 10% for application A, while for editor b, The distribution ratio can be set to 7%. This embodiment has already been described in detail with reference to FIG.
또 다른 실시예로, 에디터의 마케팅 채널을 통해 어플리케이션을 다운로드받은 복수의 사용자들에 대해, 복수의 사용자들이 어플리케이션을 다운로드받은 순서에 기반하여 사용자별로 서로 다른 수익분배비율이 설정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 어플리케이션 A에 대해 다운로드받은 순서가 빠른 사용자와 매칭된 에디터에게는 보다 높은 수익분배비율이 적용되도록 수익분배비율이 설정될 수 있다. 이러한 실시예에 대해서는 도 5를 통해 이미 자세히 설명하였다.In another embodiment, different revenue sharing ratios may be set for a plurality of users who downloaded the application through the marketing channel of the editor, based on the order in which a plurality of users downloaded the applications. For example, a revenue share ratio may be set so that a higher revenue share ratio is applied to a user with a faster download order for the same application A and a matched editor. Such an embodiment has already been described in detail with reference to FIG.
또 다른 실시예로, 수익분배비율은 중간에 변경되어 재설정될 수 있다. 이때, 매출에 적용되는 수익분배비율은, 사용자가 어플리케이션을 다운로드 받은 시점 및 수익분배비율이 변경된 시점에 기반하여 변경 전의 수익분배비율 또는 변경 후의 수익분배비율로 결정될 수 있다. 이러한 실시예에 대해서는 도 6을 통해 이미 자세히 설명하였다.
In yet another embodiment, the revenue share ratio can be changed in the middle and reset. At this time, the profit distribution ratio applied to the sales can be determined as the profit distribution ratio before the change or the profit distribution ratio after the change based on the point of time when the user downloaded the application and the profit distribution ratio was changed. Such an embodiment has already been described in detail with reference to FIG.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 어플리케이션에 대한 홍보자인 에디터를 모집하고, 에디터와 연관하여 어플리케이션을 다운로드한 사용자의 어플리케이션과 관련된 구매를 통해 수익이 발생하는 경우, 어플리케이션의 개발자에 의해 설정된 수익배분비율에 따라 수익을 개발자와 에디터간에 배분할 수 있다.As described above, according to the embodiments of the present invention, when an editor, which is a promoter for an application, is collected and a profit is generated through purchases related to an application of a user who downloaded the application in association with the editor, You can distribute revenue between developers and editors based on your revenue share.
또한, 에디터의 관점에서는 어플리케이션의 홍보에 따른 수익을 얻을 수 있으며, 개발자의 관점에서는 에디터의 홍보를 통한 어플리케이션의 광고 효과를 얻음과 동시에 실제 수익의 발생에 대해서만 에디터와 수익을 공유함으로써, 보다 효율적인 광고를 진행할 수 있다.In addition, from the viewpoint of the editor, it is possible to obtain profit from the advertisement of the application, and from the viewpoint of the developer, by obtaining the advertisement effect of the application through the advertisement of the editor and sharing the profit with the editor only for the actual profit, .
또한, 앱스토어의 관점에서는, 수익배분비율을 이용한 광고를 통해 에디터를 모집하는 광고상품을 어플리케이션을 등록하는 개발자들에게 판매하여 광고수익을 기대할 수 있으며, 보다 효율적인 광고를 통해 새로운 개발자들의 참여를 유도할 수 있다.
Also, from the viewpoint of the App Store, it is possible to expect the advertisement revenue by selling the advertisement product that recruits the editor through the advertisement using the profit distribution ratio to the developers registering the application, and induce the participation of the new developers through the more efficient advertisement can do.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. For example, it is to be understood that the techniques described may be performed in a different order than the described methods, and / or that components of the described systems, structures, devices, circuits, Lt; / RTI > or equivalents, even if it is replaced or replaced.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.
Claims (17)
상기 어플리케이션에 대한 홍보를 요청한 에디터, 상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 단계; 및
상기 사용자가 상기 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매하는 경우, 상기 어플리케이션에 대응하는 수익분배비율에 기반하여 상기 구매에 따른 매출을 상기 에디터 및 상기 개발자와 공유하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.Storing a revenue share ratio set by a developer of the application in association with the application;
Associating and storing the user who has downloaded the application through the marketing channel of the editor and the application in association with each other; And
Sharing sales of the purchase with the editor and the developer based on a profit distribution ratio corresponding to the application when the user purchases the content through the application
The method comprising the steps of:
상기 마케팅 채널은, 상기 에디터가 상기 어플리케이션을 사용자들에게 홍보하여 상기 어플리케이션의 다운로드를 유도하기 위한 온라인 또는 오프라인 상의 경로를 포함하고,
상기 사용자로부터 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein the marketing channel includes an on-line or off-line path for promoting downloading of the application by promoting the application to users,
And identifies the download through the marketing channel of the application using the identifier of the editor delivered from the user.
복수의 어플리케이션에 대해, 어플리케이션별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein a profit sharing ratio is set for each of a plurality of applications.
복수의 에디터들에 대해, 에디터별로 홍보실적에 기반하여 에디터별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein a profit distribution ratio is set for each of the plurality of editors based on the public relations performance for each editor.
상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 복수의 사용자들에 대해, 상기 복수의 사용자들이 상기 어플리케이션을 다운로드받은 순서에 기반하여 사용자별로 서로 다른 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein a profit distribution ratio is set for each of a plurality of users who have downloaded the application through a marketing channel of the editor based on the order in which the applications are downloaded by the plurality of users .
상기 개발자에 의해 상기 어플리케이션의 수익분배비율이 변경된 경우, 상기 매출에 적용되는 수익분배비율은, 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 다운로드 받은 시점 및 상기 수익분배비율이 변경된 시점에 기반하여 상기 변경 전의 수익분배비율 또는 상기 변경 후의 수익분배비율로 결정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein, when a profit distribution ratio of the application is changed by the developer, a profit distribution ratio applied to the sales is calculated based on a time when the user has downloaded the application and a profit distribution ratio before the change Or a profit distribution ratio after the change.
상기 마케팅 채널에서 상기 사용자를 통해 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.The method according to claim 1,
Wherein the downloading through the marketing channel of the application is identified using the identifier of the editor delivered via the user in the marketing channel.
상기 에디터의 식별자는, 앱스토어 서비스를 제공하기 위해 상기 사용자의 단말기에 설치된 앱스토어 앱의 제어에 따라, 상기 마케팅 채널에서 상기 사용자의 단말기를 통해 전달되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.8. The method of claim 7,
Wherein the identifier of the editor is transferred through the user's terminal in the marketing channel under the control of an app store app installed in the terminal of the user to provide the app store service.
상기 에디터, 상기 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 단계는,
앱스토어 서비스를 제공하기 위한 앱스토어 앱의 설치를 위한 설치페이지를 통해 상기 에디터의 식별자, 상기 설치페이지의 IP 주소, 상기 사용자의 단말기에 대한 정보 및 상기 단말기의 상기 설치페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신 및 저장하는 단계;
상기 어플리케이션의 다운로드를 위한 다운로드 페이지를 통해 상기 다운로드 페이지의 IP 주소, 상기 사용자의 단말기에 대한 정보 및 상기 단말기의 상기 다운로드 페이지로의 접근 시점에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
상기 설치페이지 및 상기 다운로드 페이지의 IP 주소들, 접근 시각들 및 상기 단말기에 대한 정보들을 비교하여 상기 사용자가 상기 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드하였음을 식별하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 방법.8. The method of claim 7,
The step of associating and storing the editor, the user and the application,
An installation page for installing an app store application for providing an app store service, an identifier of the editor, an IP address of the install page, information on the terminal of the user, and a time point of accessing the install page of the terminal Receiving and storing information;
Receiving information on an IP address of the download page, information on the terminal of the user, and information on the access time of the terminal to the download page through a download page for downloading the application; And
Comparing the IP address, access times and information about the terminal of the install page and the download page to identify that the user has downloaded the application through the marketing channel
The method comprising the steps of:
상기 어플리케이션에 대한 홍보를 요청한 에디터, 상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 사용자 및 상기 어플리케이션을 서로 연관하여 저장하는 어플리케이션별 에디터 및 사용자 관계 저장부; 및
상기 사용자가 상기 어플리케이션을 통해 컨텐츠를 구매하는 경우, 상기 어플리케이션에 대응하는 수익분배비율에 기반하여 상기 구매에 따른 매출을 상기 에디터 및 상기 개발자와 공유하는 매출 공유부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.A profit distribution ratio storage unit for storing a profit distribution ratio set by a developer of an application in association with the application;
An application-specific editor and a user-relationship storage unit for storing the application in association with the user who has downloaded the application through the marketing channel of the editor, and the application in association with each other; And
A sales sharing unit for sharing sales of the purchase with the editor and the developer based on a profit distribution ratio corresponding to the application when the user purchases the content through the application,
And a profit sharing system.
상기 마케팅 채널은, 상기 에디터가 상기 어플리케이션을 사용자들에게 홍보하여 상기 어플리케이션의 다운로드를 유도하기 위한 온라인 또는 오프라인 상의 경로를 포함하고,
상기 사용자로부터 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
Wherein the marketing channel includes an on-line or off-line path for promoting downloading of the application by promoting the application to users,
And identifies a download through the marketing channel of the application using an identifier of the editor delivered from the user.
복수의 어플리케이션에 대해, 어플리케이션별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
Wherein a revenue sharing ratio is set for each of a plurality of applications.
복수의 에디터들에 대해, 에디터별로 홍보실적에 기반하여 에디터별로 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
And a revenue sharing ratio is set for each of the plurality of editors based on the public relations performance for each editor.
상기 에디터의 마케팅 채널을 통해 상기 어플리케이션을 다운로드받은 복수의 사용자들에 대해, 상기 복수의 사용자들이 상기 어플리케이션을 다운로드받은 순서에 기반하여 사용자별로 서로 다른 수익분배비율이 설정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
Wherein a profit distribution ratio different for each user is set for a plurality of users who have downloaded the application through the marketing channel of the editor based on the order in which the plurality of users downloaded the application. .
상기 개발자에 의해 상기 어플리케이션의 수익분배비율이 변경된 경우, 상기 매출에 적용되는 수익분배비율은, 상기 사용자가 상기 어플리케이션을 다운로드 받은 시점 및 상기 수익분배비율이 변경된 시점에 기반하여 상기 변경 전의 수익분배비율 또는 상기 변경 후의 수익분배비율로 결정되는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
Wherein, when a profit distribution ratio of the application is changed by the developer, a profit distribution ratio applied to the sales is calculated based on a time when the user has downloaded the application and a profit distribution ratio before the change Or a profit distribution ratio after the change.
상기 마케팅 채널에서 상기 사용자를 통해 전달되는 상기 에디터의 식별자를 이용하여 상기 어플리케이션의 상기 마케팅 채널을 통한 다운로드를 식별하는 것을 특징으로 하는 수익 공유 시스템.12. The method of claim 11,
And identifies the download through the marketing channel of the application using the identifier of the editor delivered via the user in the marketing channel.
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