KR20150117686A - 최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유 - Google Patents

최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유 Download PDF

Info

Publication number
KR20150117686A
KR20150117686A KR1020157023910A KR20157023910A KR20150117686A KR 20150117686 A KR20150117686 A KR 20150117686A KR 1020157023910 A KR1020157023910 A KR 1020157023910A KR 20157023910 A KR20157023910 A KR 20157023910A KR 20150117686 A KR20150117686 A KR 20150117686A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
user
shareable
parameter
interest
Prior art date
Application number
KR1020157023910A
Other languages
English (en)
Inventor
크리쉬난 라마찬드란
폴 지 필립스
엔리코 로스
바박 포루탄푸어
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20150117686A publication Critical patent/KR20150117686A/ko

Links

Images

Classifications

    • H04W4/206
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/583Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content
    • G06F16/5854Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content using shape and object relationship
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/43Querying
    • G06F16/435Filtering based on additional data, e.g. user or group profiles
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/583Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/587Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using geographical or spatial information, e.g. location
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/70Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of video data
    • G06F16/78Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/783Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content
    • G06F16/7837Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content using objects detected or recognised in the video content
    • G06F16/784Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using metadata automatically derived from the content using objects detected or recognised in the video content the detected or recognised objects being people
    • G06F17/30029
    • G06F17/30247
    • G06F17/30265
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/20Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel
    • H04W4/21Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel for social networking applications
    • Y02B60/188
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D10/00Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management
    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02DCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
    • Y02D30/00Reducing energy consumption in communication networks
    • Y02D30/70Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Library & Information Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

본 개시물은 컨텐츠 공유에 대한 것이다. 일 양상은 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하고 컨텐츠 디바이스를 검출한다. 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 가진 피어 디바이스이다. 양상은 또한 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에 질의하고, 컨텐츠 디바이스로부터 원하는 컨텐츠를 수신한다. 원하는 컨텐츠는 적어도 하나의 파라미터에 매칭한다.

Description

최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유{PEER-TO-PEER PICTURE SHARING USING CUSTOM BASED RULES FOR MINIMAL POWER CONSUMPTION AND BETTER USER EXPERIENCE}
본 개시물은 최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위해 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유에 대한 것이다.
현재, 사진 및 비디오 공유는 서버 상호작용에 기초하고, 사용자들은 사진들 및 비디오의 공유/수신에 관한 맞춤 선호사항들을 설정할 시에 적은 선택사항들을 갖는다. 또한, 안면 인식에 기반하여 사진들을 공유하기 위한 다양한 솔루션들이 이용가능하다. 예를 들어, 사용자가 소셜 네트워킹 웹사이트에 사진을 업로드할 수 있고, 소셜 네트워킹 사이트의 회원들이 사진에서 식별되는 경우, 웹사이트는 사진에 있는 회원들에 태그를 붙이고 태그가 붙여진 회원들과 사진을 공유할 수 있다.
본 개시물은 컨텐츠 공유에 대한 것이다. 일 양상은 컨텐츠 공유를 위한 방법을 포함한다. 방법은 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하는 단계, 및 컨텐츠 디바이스를 검출하는 단계를 포함한다. 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 가진 피어 디바이스이다. 방법은 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에 질의하는 단계, 및 컨텐츠 디바이스로부터 원하는 컨텐츠를 수신하는 단계를 더 포함한다. 원하는 컨텐츠는 적어도 하나의 파라미터에 매칭한다.
다른 양상은 컨텐츠 공유를 위한 장치를 포함할 수 있다. 장치는 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하도록 구성된 로직 및 컨텐츠 디바이스를 검출하도록 구성된 로직을 포함한다. 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 가진 피어 디바이스이다. 장치는 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에 질의하도록 구성된 로직, 및 컨텐츠 디바이스로부터 원하는 컨텐츠를 수신하도록 구성된 로직을 더 포함한다. 원하는 컨텐츠는 적어도 하나의 파라미터에 매칭한다.
다른 양상은 컨텐츠 공유를 위한 장치를 포함할 수 있다. 장치는 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하는 수단, 및 컨텐츠 디바이스를 검출하는 수단을 포함한다. 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 가진 피어 디바이스이다. 장치는 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에 질의하는 수단, 및 컨텐츠 디바이스로부터 원하는 컨텐츠를 수신하는 수단을 더 포함한다. 원하는 컨텐츠는 적어도 하나의 파라미터에 매칭한다.
다른 양상은 컨텐츠 공유를 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 컨텐츠 디바이스를 검출하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함한다. 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 가진 피어 디바이스이다. 컴퓨터 판독가능 매체는 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 컨텐츠 디바이스에 질의하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 컨텐츠 디바이스로부터 원하는 컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함한다. 원하는 컨텐츠는 적어도 하나의 파라미터에 매칭한다.
본 개시물의 다양한 양상들의 보다 완전한 이해 및 수반되는 이점들 중 많은 이점들은, 본 개시물의 제한이 아니라 단지 예시용으로 제시되는 첨부 도면들과 연계하여 고려하는 경우, 다음의 상세한 설명을 참조하여 보다 잘 이해되는 것처럼 쉽게 얻어질 것이고, 여기서:
도 1 은 다양한 양상들의 개관을 도시한다.
도 2 는 일 양상에 따른 무선 통신 시스템의 고차원 시스템 아키텍쳐를 도시한다.
도 3 은 일 양상에 따른 사용자 장비 (UE) 의 예들을 도시한다.
도 4 는 일 양상에 따른 기능성을 수행하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스를 도시한다.
도 5 는 사용자가 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하는 것에 응답하여 근처의 사용자들 사이에서 사진 (picture) 또는 비디오가 공유되는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다.
도 6 은 사용자가 다른 사용자들과의 그의 또는 그녀의 사진 및 비디오 공유 선호사항들을 설정하고 공유하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다.
도 7 은 UE 가 공유가능한 사진들 및/또는 비디오들이 다른 사용자의 선호사항들을 충족시키는지 여부를 결정하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다.
도 8 은 하나의 사용자가 다른 사용자에 대한 대리인 (agent) 으로서 작동하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다.
도 9 는 사용자가 다른 사용자들과의 그의 또는 그녀의 사진 및 비디오 공유 선호사항들을 설정하고 공유하는 일 양상에 따른 일 예시적인 장치를 도시한다.
도 10 은 UE 가 공유가능한 사진들 및/또는 비디오가 다른 사용자의 선호사항들을 충족시키는지 여부를 결정하는 일 양상에 따른 일 예시적인 장치를 도시한다.
도 11 은 하나의 사용자가 다른 사용자에 대한 대리인으로서 작동하는 일 양상에 따른 일 예시적인 장치를 도시한다.
본 개시물의 양상들은 다음의 설명 및 관련 도면들에서 개시된다. 본 개시물의 범주로부터 벗어나지 않으면서 대안적인 양상들이 고안될 수도 있다. 또한, 본 개시물의 관련 세부사항들을 불명확하게 하지 않기 위해 본 개시물의 공지의 엘리먼트들은 상세히 설명되지 않거나 생략될 것이다.
단어들 "예시적인" 및/또는 "예" 는 본원에서 "일 예, 사례, 또는 실례의 역할을 하는" 것을 의미하기 위해 이용된다. "예시적인" 및/또는 "예" 로서 본원에서 설명된 임의의 양상은 반드시 다른 양상들보다 바람직하거나 이로운 것으로 해석되지는 않는다. 마찬가지로, 용어 "본 개시물의 양상들" 은 본 개시물의 모든 양상들이 논의된 특징, 이점, 또는 동작의 모드를 포함하는 것을 요구하지 않는다.
본원에서 이용되는 전문용어는 단지 특정 구현예들을 설명하는 목적이고 본 개시물의 구현예들을 제한하려는 의도는 아니다. 본원에서 이용된 바와 같이, 단수 형태들 "한", "하나의", 및 "그" 는, 문맥상 달리 명확하게 나타내지 않는 한, 복수의 형태들도 포함하는 것으로 의도된다. 용어 "포함한다", "포함하는", 구비한다" 및/또는 "구비하는" 은, 본원에서 이용되는 경우, 언급된 피쳐들, 완전체들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들을 특정하지만, 하나 이상의 다른 피쳐들, 완전체들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하는 것은 아님이 더 이해될 것이다. 또한, 본원에서 이용되는 바와 같이, 용어 "비일시적인" 은 임의의 물리적 저장 매체를 배제하지 않고, 오직 매체가 일시적인 전파 신호로 해석될 수 있다는 설명만을 배제한다.
또한, 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 면에서 많은 양상들이 설명된다. 본원에 설명된 다양한 액션들은 특정 회로들 (예를 들어, 주문형 집적 회로 (ASIC) 들) 에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 양자 모두의 조합에 의해 수행될 수 있다는 것으로 인식될 것이다. 또한, 본원에 설명된 액션들의 이러한 시퀀스는 실행 시에 연관된 프로세서로 하여금 본원에 설명된 기능성을 수행하게 할 대응하는 컴퓨터 명령들의 세트가 저장된 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 완전히 구체화되는 것으로 여겨질 수 있다. 따라서, 본 개시물의 다양한 양상들은 다수의 상이한 형태들로 구체화될 수도 있으며, 다수의 상이한 형태들 모두는 청구된 청구물의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 또한, 본원에 설명된 양상들의 각각에 있어서, 임의의 그러한 양상들의 대응하는 형태는, 예를 들어, 설명된 액션을 수행하도록 "구성된 로직" 으로 본원에서 설명될 수도 있다.
사용자 장비 (user equipment; UE) 라고 본원에서 지칭되는 클라이언트 디바이스는 이동식이거나 고정식일 수도 있고, 무선 액세스 네트워크 (radio access network; RAN) 와 통신할 수도 있다. 본원에서 이용되는 바와 같은, 용어 "UE" 는 "액세스 단말기" 또는 "AT", "무선 디바이스", "가입자 디바이스", "가입자 단말기", "가입자국", "사용자 단말기" 또는 UT, "모바일 단말기", "모바일국", 및 이들의 변형예들로 상호교환가능하게 지칭될 수도 있다. 일반적으로, UE 들은 RAN 을 통해 코어 네트워크와 통신할 수 있고, 코어 네트워크를 거쳐 UE 들은 인터넷 (Internet) 과 같은 외부 네트워크들과 접속될 수 있다. 물론, 코어 네트워크 및/인터넷에 접속하는 다른 메커니즘들이, 예컨대, 무선 액세스 네트워크들, (예를 들어, IEEE 802.11 등에 기반한) 와이파이 네트워크들 등을 통해 UE 들에 또한 가능하다. UE 들은, 이로 제한되지는 않으나, PC 카드들, 컴팩트 플래시 디바이스들, 외부 또는 내부 모뎀들, 무선 또는 유선 전화기들 등을 포함하는 다수의 유형의 디바이스들 중 임의의 디바이스에 의해 구체화될 수 있다. UE 들이 RAN 에 신호들을 전송할 수 있는 통신 링크는 업링크 채널 (예를 들어, 역방향 트래픽 채널, 역방향 제어 채널, 액세스 채널 등) 로 불린다. RAN 이 UE 들에 신호들을 전송할 수 있는 통신 링크는 다운링크 또는 순방향 링크 채널 (예를 들어, 페이징 채널, 제어 채널, 브로드캐스트 채널, 순방향 트래픽 채널 등) 로 불린다. 본원에서 이용되는 바와 같이, 용어 트래픽 채널 (traffic channel; TCH) 은 업링크/역방향 또는 다운링크/순방향 트래픽 채널을 지칭할 수 있다.
현재, 사진 및 비디오 공유는 서버 상호작용에 기초하고, 사용자들은 사진들 및 비디오의 공유/수신에 관한 맞춤 선호사항 (preference) 들을 설정할 시에 적은 선택사항들을 갖는다. 또한, 안면 인식에 기반하여 사진들을 공유하기 위해 다양한 솔루션들이 이용가능하나, 사용자들은 어떤 사진들을 공유할지에 대한 제어를 거의 갖지 않는다. 예를 들어, 사용자가 소셜 네트워킹 웹사이트에 사진을 업로드할 수 있고, 소셜 네트워킹 사이트의 회원들이 사진에서 식별되는 경우, 웹사이트는 사진에 있는 회원들에 태그를 붙이고 (tag) 태그가 붙여진 회원들과 사진을 공유할 수 있다. 사용자가 사진이 공유되기를 원하지 않는 경우, 유일한 선택사항은 통상적으로 사진에 있는 사용자를 태그해제하는 (un-tag) 것이다.
다양한 양상들은 컨텐츠 (예를 들어, 사진, 비디오 등) 공유에 대한 피어-투-피어 (peer-to-peer; P2P) 솔루션을 제공한다. 사용자가 그의 또는 그녀의 UE 로 사진을 찍거나 비디오를 녹화하는 경우, UE 는 각각의 사용자의 특정 선호사항들에 기초하여 다른 사용자들과 사진 또는 비디오를 공유할 수 있다. 사용자 선호사항들은 임의의 원하지 않는 사진들 또는 비디오들을 공유 UE 로부터 효과적으로 필터링해 낼 수 있고, 그래서 오직 원하는 사진들 또는 비디오들만이 이송된다. 본원에서 이용되는 바와 같은, "컨텐츠" 는 클라이언트 또는 서버 애플리케이션에 의해 액세스되거나 프로세싱되도록 구성되는 데이터에 대응한다. 예를 들어, 컨텐츠는 미디어 컨텐츠 (예를 들어, 오디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 비디오 데이터 등) 를 포함할 수 있거나, 컨텐츠는 비-미디어 컨텐츠 (예를 들어, 워드 또는 액셀 문서, 클라이언트 실행가능 애플리케이션 등) 를 포함할 수 있다.
도 1 은 다양한 양상들의 개관을 도시한다. 도 1 에서, UE 1 (11), UE 2 (21), 및 UE 3 (31), 및 UE 4 (41) 는 P2P 네트워크 (55) 를 통해 통신한다. UE 1 (11) 은 필터 파라미터들 (13), 사용자의 얼굴의 사진 (15), 및 사진들 및/또는 비디오들과 같은 공유가능한 컨텐츠 (17) 를 포함한다. UE 2 (21) 는 필터 파라미터들 (23), 사용자의 얼굴의 사진 (25), 및 사진들 및/또는 비디오들과 같은 공유가능한 컨텐츠 (27) 를 포함한다. UE 3 (31) 는 필터 파라미터들 (33), 사용자의 얼굴의 사진 (35), 및 사진들 및/또는 비디오들과 같은 공유가능한 컨텐츠 (37) 를 포함한다. UE 4 (41) 는 필터 파라미터들 (43), 사용자의 얼굴의 사진 (45), 및 사진들 및/또는 비디오들과 같은 공유가능한 컨텐츠 (47) 를 포함한다.
도 2 는 본 개시물의 일 양상에 따른 무선 통신 시스템 (100) 의 고차원 시스템 아키텍쳐를 도시한다. 무선 통신 시스템 (100) 은 UE 들 1...N 을 포함한다. UE 들 1...N 은 셀룰러 전화기들, 개인용 휴대정보 단말기 (personal digital assistant; PDA) 들, 페이저들, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 등을 포함할 수 있다.
도 2 를 참조하면, UE 들 1...N 은 공중 인터페이스 (104, 106, 108) 및/또는 직접적인 유선 접속과 같이 도 2 에 도시된, 물리적 통신 인터페이스 또는 계층을 통해 액세스 네트워크 (예를 들어, RAN (120), 액세스 포인트 (125) 등) 와 통신하도록 구성된다. 공중 인터페이스들 (104 및 106) 은 소정의 셀룰러 통신 프로토콜 (예를 들어, 코드 분할 다중 액세스 (Code Division Multiple Access; CDMA), 진화-데이터 최적화 (Evolution-Data Optimized; EV-DO), 진화된 고속 패킷 데이터 (Evolved High Rate Packet Data; eHRPD), 모바일 통신용 글로벌 시스템 (Global System for Mobile Communications; GSM), GSM 진화용 강화된 데이터 레이트들 (Enhanced Data Rates for GSM Evolution; EDGE), 광대역 CDMA (Wideband CDMA; W-CDMA), 롱 텀 에볼루션 (Long-Term Evolution, LTE) 등) 을 따를 수 있으며, 한편 공중 인터페이스 (108) 는 무선 인터넷 프로토콜 (Internet protocol; IP) (예를 들어, IEEE 802.11) 을 따를 수 있다. RAN (120) 은 공중 인터페이스들 (104 및 106) 과 같은 공중 인터페이스들을 통해 UE 들에 서빙하는 복수의 액세스 포인트들을 포함한다. RAN (120) 에서의 액세스 포인트들은 액세스 노드들 또는 AN 들, 액세스 포인트들 또는 AP 들, 기지국들 또는 BS 들, Node B 들, eNode B 들 등으로 지칭될 수 있다. 이러한 액세스 포인트들은 지상 액세스 포인트들 (또는 지면 스테이션들), 또는 위성 액세스 포인트들일 수 있다. RAN (120) 은 RAN (120) 에 의해 서빙되는 UE 들 사이의 회선 교환 (circuit switched; CS) 호들을 브리징하는 것을 포함하여 다양한 기능들을 수행할 수 있는 코어 네트워크 (140), 및 RAN (120) 또는 상이한 RAN 과 함께 서빙되는 다른 UE 들에 접속하도록 구성되고, 또한 인터넷 (175) 과 같은 외부 네트워크들과의 패킷 교환 (packet-switched; PS) 데이터의 교환을 중개할 수 있다. 인터넷 (175) 은 다수의 라우팅 대리인들 및 프로세싱 대리인들 (간단히하기 위해 도 2 에 도시되지 않음) 을 포함한다. 도 2 에서, UE N 은 직접적으로 (즉, 코어 네트워크 (140) 와 별개로, 예컨대, 와이파이 또는 802.11 기반 네트워크의 이더넷 (Ethernet) 접속을 통해) 인터넷 (175) 에 접속하는 것으로 도시된다. 인터넷 (175) 은 그렇게 함으로써 코어 네트워크 (140) 를 통해 UE N 과 UE 들 1...N 사이에서 패킷 교환 데이터 통신을 브리징하도록 기능할 수 있다. 또한, RAN (120) 에서 분리되어 있는 액세스 포인트 (125) 가 도 2 에 도시된다. 액세스 포인트 (125) 는 (예를 들어, FiOS, 케이블 모뎀 등과 같은 광학 통신 시스템을 통해) 코어 네트워크 (140) 와 관계없이 인터넷 (175) 에 접속될 수 있다. 공중 인터페이스 (108) 는 일 예에서 IEEE 802.11 과 같은 로컬 무선 접속을 통해 UE 4 또는 UE 5 에 서빙할 수도 있다. UE N 은 모뎀 또는 라우터로의 직접적인 접속과 같은, 인터넷 (175) 으로의 유선 접속을 갖는 데스트톱 컴퓨터로 도시되며, 모뎀 또는 라우터는 (예를 들어, 무선 및 유선 접속성 양자 모두를 갖는 와이파이 라우터에 있어서) 일 예에서 그 자체가 액세스 포인트 (125) 에 대응할 수 있다.
도 2 를 참조하면, 애플리케이션 서버 (170) 는 인터넷 (175), 코어 네트워크 (140), 또는 양자 모두에 접속되는 것으로 도시된다. 애플리케이션 서버 (170) 는 복수의 구조적으로 분리된 서버들로 구현될 수 있거나, 대안으로 단일 서버에 대응할 수도 있다. 하기에서 보다 상세히 설명될 바와 같이, 애플리케이션 서버 (170) 는 코어 네트워크 (140) 및/또는 인터넷 (175) 을 통해 애플리케이션 서버 (170) 에 접속될 수 있는 UE 들에 대한 하나 이상의 통신 서비스들 (예를 들어, 인터넷 전화 프로토콜 (Voice-over-Internet Protocol; VoIP) 세션들, 푸쉬-투-토크 (Push-to-Talk; PTT) 세션들, 그룹 통신 세션들, 소셜 네트워킹 서비스들 등) 을 지원하도록 구성된다.
도 3 은 다양한 양상들에 따른 일 예시적인 UE (300) 를 도시한다. 도 3 에 도시된 바와 같이, UE (300) 는, 공지된 바와 같은, 다른 컴포넌트들 중에서, 안테나 (322), 디스플레이 (324), 하나 이상의 버튼들 (436) (예를 들어, PTT 버튼, 전원 버튼, 음량 제어 버튼 등), 및 키패드 (328) 를 포함한다. 디스플레이 (324) 는 터치스크린 디스플레이일 수 있으며, 공지된 바와 같이, 이 경우 키패드 (328) 는 선택적이고 UE (300) 의 일부분이 아닐 수도 있다. 안테나 (332) 는, 이로 제한되지는 않으나, 와이파이 안테나들, 셀룰러 안테나들, 위성 포지션 시스템 (satellite position system; SPS) 안테나들 (예를 들어, 글로벌 포지셔닝 시스템 (global positioning system; GPS) 안테나들) 등을 포함하여, 하나 이상의 외부 안테나들 및/또는 UE (300) 의 외부 케이싱에 내장된 하나 이상의 통합된 안테나들일 수 있다.
UE (300) 의 내부 컴포넌트들이 상이한 하드웨어 구성들로 구체화될 수도 있는데 반해, 내부 하드웨어 컴포넌트들에 대한 기본 고차원 UE 구성은 도 3 에서 플랫폼 (302) 으로서 도시된다. 플랫폼 (302) 은 소프트에어 애플리케이션들, 최종적으로는 코어 네트워크 (140), 인터넷 (175), 및/또는 다른 원격 서버들과 네트워크들 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (170), 웹 URL (uniform resource locator) 들 등) 에서 비롯될 수도 있는 RAN (120) 으로부터 송신되는 데이터 및/또는 커맨드들을 수신하여 실행할 수 있다. 플랫폼 (302) 은 또한 RAN 상호작용 없이 로컬로 저장된 애플리케이션들을 독립적으로 실행할 수 있다. 플랫폼 (302) 은 애플리케이션 특정 집적 회로 (application specific integrated circuit; ASIC) (308), 또는 다른 프로세서, 마이크로프로세서, 로직 회로, 또는 다른 데이터 프로세싱 디바이스에 동작가능하게 커플링되는 송수신기 (306) 를 포함할 수 있다. ASIC (308) 또는 다른 프로세서는 무선 디바이스의 메모리 (312) 에 있는 임의의 상주하는 프로그램들과 인터페이싱하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API) (310) 계층을 실행한다. 메모리 (312) 는 판독 전용 메모리 (read-only memory; ROM) 또는 랜덤 액세스 메모리 (random-access memory; RAM), 전기적으로 소거가능한 프로그램가능 ROM (electrically erasable programmable ROM; EEPROM), 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 대해 공통인 임의의 메모리로 구성될 수 있다. 플랫폼 (302) 은 또한 메모리 (312) 에서 활발히 이용되는 애플리케이션들 뿐만 아니라, 다른 데이터를 저장할 수 있는 로컬 데이터베이스 (314) 를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스 (314) 는 통상적으로 플래시 메모리 셀이지만, 자기 매체들, EEPROM, 광학 매체들, 테이프, 소프트 또는 하드 디스크 등과 같은 공지된 임의의 이차 저장 디바이스일 수 있다.
이에 따라, 본 개시물의 일 양상은 본원에 설명된 기능들을 수행하는 능력을 포함하는 UE (예를 들어, UE (300) 등) 를 포함할 수 있다. 당업자들에 의해 이해될 바와 같이, 다양한 로직 엘리먼트들은 이산 엘리먼트들, 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어 모듈들, 또는 본원에 개시된 기능성을 달성하기 위한 소프트웨어와 하드웨어의 임의의 조합으로 구체화될 수 있다. 예를 들어, ASIC (308), 메모리 (312), API (310), 및 로컬 데이터베이스 (314) 는 모두 본원에 개시된 다양한 기능들을 로딩하고, 저장하고, 실행하기 위해 협력적으로 이용될 수도 있고, 따라서 이러한 기능들을 수행하기 위한 로직은 다양한 엘리먼트들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 대안으로, 기능성은 하나의 이산 컴포넌트 내에 포함될 수도 있다. 따라서, 도 3 에서의 UE (300) 의 피쳐들은 단지 예시적인 것으로 고려될 것이고, 본 개시물은 예시된 피쳐들 또는 배열로 제한되지 않는다.
UE (300) 와 RAN (120) 사이의 무선 통신은 상이한 기술들, 예컨대, CDMA, W-CDAM, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM), GSM, 또는 무선 통신 네트워크나 데이터 통신 네트워크에서 이용될 수도 있는 다른 프로토콜들에 기초할 수 있다. 앞서 논의된 그리고 공지된 바와 같이, 음성 송신물 및/또는 데이터는 다양한 네트워크들 및 구성들을 이용하여 RAN 으로부터 UE 들로 송신될 수 있다. 이에 따라, 본원에서 제공되는 예시들은 본 개시물의 양상들을 제한하고자 하지 않고, 단지 본 개시물의 양상들의 양상들의 설명을 보조하고자 한다.
도 4 는 기능성을 수행하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스 (400) 를 도시한다. 통신 디바이스 (400) 는, 이로 제한되지는 않으나, UE (300), RAN (120) 의 임의의 컴포넌트, 코어 네트워크 (140) 의 임의의 컴포넌트, 코어 네트워크 (140) 및/또는 인터넷 (175) 과 커플링된 임의의 컴포넌트들 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (170)) 등을 포함하여, 위에서 언급된 통신 디바이스들 중 임의의 디바이스에 대응할 수 있다. 따라서 통신 디바이스 (400) 는 도 2 의 무선 통신 시스템 (100) 을 통해 하나 이상의 다른 엔티티들과 통신하도록 (또는 통신을 가능하게 하도록) 구성되는 임의의 전자 디바이스에 대응할 수 있다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 을 포함한다. 일 예에서, 통신 디바이스 (400) 가 무선 통신 디바이스 (예를 들어, UE (300)) 에 대응하는 경우, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은, 무선 송수신기 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, RF 안테나, 모뎀, 변조기, 및/또는 복조기 등) 와 같은 무선 통신 인터페이스(예를 들어, 블루투스, 와이파이, 2G, CDMA, W-CDMA, 3G, 4G, LTE 등) 를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 유선 통신 인터페이스 (예를 들어, 시리얼 접속, 유니버설 시리얼 버스 (universal serial bus; USB), 또는 파이어와이어 접속, 인터넷 (175) 이 액세스될 수 있는 이더넷 접속 등) 에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (400) 가 어떤 유형의 네트워크 기반 서버 (예를 들어, 애플리케이션 (170)) 에 대응하는 경우, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은, 일 예에서, 네트워크 기반 서버를 이더넷 프로토콜을 통해 다른 통신 엔티티들에 접속하는 이더넷 카드에 대응할 수 있다. 다른 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 센서류 또는 측정 하드웨어 (예를 들어, 가속도계, 온도 센서, 광 센서, 로컬 무선 주파수 (RF) 신호들 등을 모니터링하기 위한 안테나 등) 를 포함할 수 있고, 이들에 의해 통신 디바이스 (400) 는 자신의 환경을 모니터링할 수 있다. 또한, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 또한, 실행되는 경우, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 의 연관된 하드웨어가 자신의 수신 및/또는 송신 기능(들)을 수행하는 것을 허락하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 소프트웨어에만 대응하지 않으며, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 그 기능성을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 은 적어도 프로세서를 포함할 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 에 의해 수행될 수 있는 프로세싱의 유형의 예시적인 구현예들은, 결정들을 수행하는 것, 접속들을 확립하는 것, 상이한 정보 옵션들 사이에서 선택들을 행하는 것, 데이터에 관한 평가들을 수행하는 것, 측정 동작들을 수행하기 위해 통신 디바이스 (400) 에 커플링된 센서들과 상호작용하는 것, 정보를 한 포맷에서 다른 것으로 (예를 들어, .wmv 에서 .avi 로 등과 같은 상이한 프로토콜들 사이에서) 변환하는 것 등을 포함하지만 이들에 제한되지 않는다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 에 포함된 프로세서는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (digital signal processor; DSP), ASIC, 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그램 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에 대응할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다. 또한, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 은 또한, 실행 시, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 의 연관된 하드웨어가 자신의 기능(들)을 수행하는 것을 허락하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 은 소프트웨어에만 대응하지 않으며, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 은 그 기능성을 달성하기 위해 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 은 적어도 비일시적 메모리 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, 메모리 제어기 등) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 에 포함된 비일시적 메모리는 RAM, 플래시 메모리, ROM, 소거가능한 프로그램가능 ROM (EPROM), EEPROM, 레지스터들, 하드 디스크, 삭제가능한 디스크, 컴팩트 디스크 ROM (CD-ROM), 또는 공지된 저장 매체의 임의의 다른 형태에 대응할 수 있다. 또한, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 은 또한, 실행되는 경우, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 의 연관된 하드웨어가 자신의 기능(들)을 수행하는 것을 허락하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 은 소프트웨어에만 대응하지 않으며, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 은 그 기능성을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 을 선택적으로 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은 적어도 출력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 출력 디바이스는 비디오 출력 디바이스 (예를 들어, 디스플레이 스크린, USB 와 같은 비디오 정보를 지닐 수 있는 포트, 고화질 멀티미디어 인터페이스 (high definition multimedia interface; HDMI) 등), 오디오 출력 디바이스 (예를 들어, 스피커들, 마이크로폰 잭과 같이 오디오 정보를 지닐 수 있는 포트, USB, HDMI 등), 통신 디바이스 (400) 의 사용자 또는 오퍼레이터에 의해 정보가 출력되도록 포맷화되는 또는 실제로 출력되는 진동 디바이스 및/또는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (400) 가 도 3 에 도시된 바와 같이 UE (300) 에 대응하는 경우, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은 UE (300) 의 디스플레이 (324) 를 포함할 수 있다. 추가 예에서, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은, 로컬 사용자를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 과 같은, 어떤 통신 디바이스들에 대해서는 생략될 수 있다. 또한, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은 또한, 실행 시, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 의 연관된 하드웨어가 자신의 프레젠테이션 기능(들)을 수행하는 것을 허락하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은 소프트웨어에만 대응하지 않으며, 정보를 나타내도록 구성된 로직 (420) 은 그 기능성을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 을 선택적으로 더 포함한다. 일 예에서, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은 적어도 사용자 입력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 디바이스는 버튼들, 터치스크린 디스플레이, 키보드, 카메라, 오디오 입력 디바이스 (예를 들어, 마이크로폰 또는 마이크로폰 잭과 같이 오디오 정보를 전달할 수 있는 포트 등), 및/또는 통신 디바이스 (400) 의 사용자 또는 오퍼레이터로부터 정보가 수신될 수 있게 하는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (400) 가 도 3 에 도시된 바와 같은 UE (300) 에 대응하는 경우, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은 키패드 (328), 버튼 (326), 또는 디스플레이 (324) 등을 포함할 수 있다. 추가 예에서, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은, 로컬 사용자를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 과 같은, 어떤 통신 디바이스들에 대해서는 생략될 수 있다. 또한, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은 또한, 실행 시, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 의 연관된 하드웨어가 자신의 입력 수신 기능(들)을 수행하는 것을 허락하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은 소프트웨어에만 대응하지 않으며, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (425) 은 그 기능성을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 405 내지 425 의 구성 로직들이 도 4 에서 별도의 또는 개별적인 블록들로서 도시되지만, 각각의 구성 로직이 자신의 기능성을 수행하게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어는 부분적으로 중복될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 405 내지 425의 구성 로직들의 기능성을 가능하게 하기 위해 이용된 임의의 소프트웨어는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 과 연관된 비일시적 메모리에 저장될 수 있어서, 405 내지 425 의 구성 로직들 각각은 정보를 저장하도록 구성된 로직 (415) 에 의해 저장된 소프트웨어의 동작에 부분적으로 기초하여 그들의 기능성 (즉, 이 경우, 소프트웨어 실행) 을 수행한다. 마찬가지로, 구성 로직들 중 하나의 구성 로직과 직접적으로 연관되는 하드웨어는 때때로 다른 구성 로직들에 의해 이용되거나 차용될 수 있다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 의 프로세서는, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 에 의해 데이터가 송신되기 이전에 적절한 포맷으로 데이터를 포맷화할 수 있어서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (405) 은 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (410) 과 연관된 하드웨어 (즉, 프로세서) 의 동작에 부분적으로 기초하여 자신의 기능성 (즉, 이 경우, 데이터의 송신) 을 수행한다.
일반적으로, 명시적으로 다르게 언급되지 않는 한, 본 개시물 전체에 걸쳐 이용된 바와 같은 구 (phrase) "하도록 구성된 로직" 은 하드웨어로 적어도 부분적으로 구현되는 양상을 실시하도록 의도되며, 하드웨어 독립적인 소프트웨어 전용 구현예들로 맵핑하도록 의도된 것은 아니다. 또한, 다양한 블록들에서의 구성 로직 또는 "하도록 구성된 로직" 은 특정 로직 게이트들 또는 엘리먼트들로 제한되는 것이 아니라, (하드웨어를 통해 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 통해) 본원에서 설명된 기능성을 수행하는 능력을 일반적으로 지칭하는 것임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 다양한 블록들에서 예시된 바와 같은 구성 로직들 또는 "하도록 구성된 로직" 은 단어 "로직" 을 공유함에도 불구하고 반드시 로직 게이트들 또는 로직 엘리먼트로서 구현될 필요는 없다. 다양한 블록들에서의 로직 사이의 다른 상호작용들 또는 협력은 하기에 상세히 설명된 양상들의 리뷰로부터 당업자에게는 자명하게 될 것이다.
도 5 는 사용자가 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하는 것에 응답하여 근처의 사용자들 사이에서 사진 또는 비디오가 공유되는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다. "근처의" 사용자들은 와이파이 또는 블루투스 네트워크와 같은 동일한 무선 로컬 영역 네트워크 (wireless local area network; WLAN) 내의 사용자들일 수 있다. 사용자들은 바람직하게는 무선 네트워크 대역폭을 절약하고 네트워크 혼잡을 감소시키기 위해 P2P 방식으로 통신한다.
510 에서, UE 1 (505A) 이 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐한다. 520 에서, UE 1 (505A) 은 UE 1 이 공유할 사진 또는 비디오를 가졌음을 통지하는 메시지를 근처의 사용자들에게 송신한다. 도 5 의 예에서, UE 2 (505B), UE 3 (505C), 및 UE 4 (505D) 가 UE 1 (505A) 근처에 있다. 메시지는, 예이고 이로 제한되지는 않으나, AllJoyn™ 메시지와 같은 P2P 메시지일 수도 있다. AllJoyn™ 은 중간 서버의 이용 없이 애드-혹, 근접-기반, 디바이스-투-디바이스 통신을 가능하게 하는, Qualcomm Incorporated ® 에서 이용가능한 오픈 소스 P2P 소프트웨어 개발 프레임워크이다. AllJoyn™ 은 데이터의 전송을 위해 블루투스 및/또는 와이파이 디렉터 또는 다른 물리적 계층들을 활용한다.
대안적인 양상에서, 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하는 것에 응답하여 통지를 전송하는 대신에, UE 1 (505A) 은 WLAN 에 진입하는 것에 응답하여 통지를 전송할 수도 있다. 즉, UE 가 WLAN 에 진입하는 경우, UE 가 공유할 사진들 및/또는 비디오들을 가졌음을 통지하는 P2P 메시지를 WLAN 내의 다른 UE 들에게 전송할 수도 있다.
530A 에서, UE2 2 (505B) 는 UE 2 (505B) 의 사용자의 얼굴의 사진으로 통지에 응답한다. UE 2 (505B) 는 또한 사진들 및 비디오들의 공유에 대한 UE 2 의 사용자의 선호사항들을 송신한다. 사용자 사진 및 선호사항들은 동일한 메시지 또는 별개의 메시지들로 송신될 수도 있다. UE 2 (505B) 가 UE 2 의 사용자의 얼굴의 사진을 전송하지 않는 경우, UE 1 (505A) 은 또한 다른 수단을 통해, 예컨대, 사용자의 사진을 식별하기 위해 소셜 네트워크 사이트 상의 태그가 붙여진 사진들을 스캐닝하는 등으로써 UE 2 (505B) 의 사용자의 사진을 획득하는 것이 가능할 수도 있다. 530B 및 530C 에서, UE 3 (505C) 및 UE 4 (505D) 는, 각각, 또한 사용자 사진들 및 선호사항들을 송신한다.
540 에서, UE 1 (505A) 은 수신된 얼굴들에 대한 사진 또는 비디오를 스캐닝한다. 550 에서, UE 1 (505A) 은 수신된 얼굴들 중 임의의 얼굴이 사진 또는 비디오에서 캡쳐되었는지 여부를 결정한다. 아무것도 결정되는 않는 경우, 흐름은 UE 1 (505A) 이 다른 사진을 찍거나 다른 비디오를 캡쳐할 때까지 종료된다. 그러나, 근처의 사용자들의 얼굴들 중 임의의 사용자의 얼굴이 사진 또는 비디오에서 캡쳐된 경우, 560 에서, UE 1 (505A) 은 사진 또는 비디오를 사용자의 선호사항들과 비교한다.
570 에서, UE 1 (505A) 은 사진 또는 비디오가 550 에서 식별된 사용자들의 선호사항들에 매칭하는지 여부를 결정한다. 매칭하지 않는 경우, 흐름은 UE 1 (505A) 이 다른 사진을 찍거나 다른 비디오를 캡쳐할 때까지 종료된다. 매칭하는 경우에는, 그러나, 580 에서, UE 1 (505A) 은 매칭하는 사용자들과 사진 또는 비디오를 공유한다. 도 5 의 예에서, 사진 또는 비디오는 UE 2 (505B) 및 UE 3 (505C) 의 사용자들의 선호사항들에 매칭했다.
UE 1 (505A) 은 WLAN 을 통해 P2P 메시지로서 사진 또는 비디오를 송신할 수 있다. 대안으로, UE 1 (505A) 이 WLAN 을 통해 UE 2 (505B) 및/또는 UE 3 (505C) 에 사진 또는 비디오를 송신할 수 없는 경우, UE 1 은 공중 인터페이스들 (104 또는 106) 과 같은 셀룰러 네트워크를 포함하여 임의의 이용가능한 네트워크를 통해 사진 또는 비디오를 송신할 수 있다. UE 1 (505A) 은 원격 서버에 사진 또는 비디오를 업로드하거나 멀티미디어 메시징 서비스 (multimedia messaging service; MMS) 메시지로 사진 또는 비디오를 전송할 수 있다. UE 1 (505A) 은 소정의 조건들, 예컨대, UE 1 (505A) 의 배터리 레벨, UE 1 (505A) 과 다른 UE 들 사이의 거리, 임계치보다 낮은 이용가능한 대역폭 등에 기초하여 서버가 사진 또는 비디오를 공유할 것을 요청할 수 있다.
도 5 에 도시된 예시적인 흐름은 실시간 또는 거의 실시간으로 일어난다. 즉, 사용자가 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하고 사진 또는 비디오 내에 있을 수도 있는 사용자들이 근처에 있다. 일 양상에서는, 그러나, UE 1 (505A) 은 계속적으로 또는 주기적으로 근처의 UE 들을 식별하고, 근처의 UE 들의 사용자들이 UE 1 (505A) 에 저장된 사진들 또는 비디오들 중 임의의 사진 또는 비디오를 원하는지 여부를 결정하기 위해 근처의 UE 들의 사용자의 사진 또는 근처의 UE 들의 사용자의 선호사항들을 근처의 UE 들에게 물어볼 수도 있다. UE 1 (505A) 은 UE 1 의 메모리에 저장된 모든 사진들 및 비디오들, 오직 사용자가 공유가능한 것으로 마킹한 사진들, 오직 UE 1 (505A) 가 근처의 UE 와 마지막으로 통신한 이후에 찍힌 사진들 또는 비디오들 등을 스캔할 수도 있다.
도 6 은 사용자가 다른 사용자들과의 그의 또는 그녀의 사진 및 비디오 공유 선호사항들을 설정하고 공유하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다. 610 에서, UE (605) 는 사진들 및 비디오들을 수신하기 위한 사용자의 선호사항들을 포함하는 필터를 생성한다. 사용자 선호사항들은 사용자가 사진들 및 비디오들을 공유하는 방법 또는 공유하기를 원하는지 여부에 관한 기준을 포함한다. 기준은 사진 또는 비디오에서의 사용자의 현저함 (prominence) 및/또는 자세, 사용자의 위치, 사진들 또는 비디오들에서의 다른 사람들 또는 것들의 신원들, 사용자가 수신하길 원하는 비디오의 양 또는 사진들의 개수, 사진들 또는 비디오들의 해상도 등을 포함할 수 있다. 선호사항들은 사용자에 의해 그리고/또는 애플리케이션에 의해 자동적으로 정의될 수 있다. 소정의 선호사항들은 사용자가 선호사항들을 변화시킬 때까지 디폴트 값들이 할당될 수도 있다.
예를 들어, 사용자 선호사항들은 사용자의 최소 얼굴 사이즈를 명시할 수 있다. 사용자는 사용자가 "배경" 에 있는 사진들 또는 비디오들을 수신하길 원하지 않을 수도 있으며, 배경은 사용자 (또는 애플리케이션) 가 사진의 3% 미만으로 정의할 수도 있다.
사용자가 비디오에 나오는 경우, 사용자 선호사항들은 사용자가 전체 비디오보다는, 비디오에서의 사용자의 등장 전 1 분의 비디오 및 비디오에서의 사용자의 등장 후 1 분의 비디오를 수신하길 원한다는 것을 명시할 수 있다. 유사하게, 사용자가 이벤트의 사진에 나오는 경우, 그가 모든 사진들 또는 비디오들에 있지 않을지라도, 사용자는 그 이벤트와 관련된 사진들 또는 비디오들의 모두를 원할 수도 있다.
사용자 선호사항들은 또한 사용자가 명시된 지리학적 영역들 내에서 또는 밖에서 취해진 사진들 또는 비디오들을 수신하길 원하거나 원하지 않는다는 것을 명시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 술집에서 찍힌 그 자신의 사진들은 수신하길 원하지 않고, 경기장에서 찍힌 사진들은 수신하길 원할 수도 있다. 사용자는 그가 좌표 또는 주소를 아는 경우에, 그가 도착한 때 또는 사전에 지리적 영역을 명시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그의 현재 위치에 있는 동안에 사진들 또는 비디오들을 수신하는 것을 차단하는 옵션을 선택할 수 있다.
사용자 선호사항들은 또한 사용자가 오직 사용자의 측면만을 보여주는 사진들 또는 비디오들을 수신하기를 원하지 않는다는 것을 명시할 수 있다. 유사하게, 사용자 선호사항들은 사용자가 카메라를 마주보지 않는 경우의 사진들 또는 비디오들을 수신하길 사용자가 원하지 않는다는 것을 명시할 수 있다.
사용자 선호사항들은 또한 사용자가 수신하길 원하는 사진들 또는 비디오들에 대한 최소 및/또는 최대 해상도를 명시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 저 해상도 비디오들 및 고 해상도 사진들을 수신하길 원할 수도 있다.
사용자 선호사항들은 또한 그 밖에 누가 사용자와 함께 사진 또는 비디오에 나올 수도 있는지를 명시할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 오직 그 자신과 그의 아내/가족의 사진들 및 비디오들만을 원할 수도 있다.
사용자 선호사항들은 또한 오직 그가 그룹의 중심에 있는 경우의 사진들 및/또는 비디오들만을 사용자가 원한다는 것을 명시할 수 있다. 개개의 선호사항들은 또한 "조건 1" AND "조건 2" AND NOT "조건 3" 에 대한 선호사항들과 같이, 불 (Boolean) 로직을 이용하여 구성될 수 있다. 자명한 바와 같이, 임의의 개수의 상이한 사용자 선호사항들이 있을 수 있고, 다양한 양상들은 본원에서 개시된 것들로 제한되지 않는다.
사용자 선호사항들은 또한 누군가가 사진 또는 비디오를 캡쳐할 때마다 사용자에게 사진 또는 비디오가 즉시 나타내어는 대신에, 사용자는 UE 에 그의 또는 그녀의 기준에 매칭하는 모든 사진들이 UE 에 다운로드되길 선호할 수도 있다고 명시할 수도 있다. 그 다음에, 사용자가 장소를 떠나는 경우, UE 는 사용자가 그 장소에 있었던 동안에 수신된 사진들 및/또는 비디오들의 개수를 사용자에게 통지하는 메시지를 디스플레이할 수 있다. 사용자는 그 다음에 사진들 및/또는 비디오들을 볼 수 있다.
620 에서, UE (605) 는 로컬 메모리에 필터를 저장한다. 대안으로, UE (605) 는 다수의 디바이스들에 의해 액세스될 수 있도록 원격 서버에 필터를 저장할 수 있다. 필터는 XML 과 같은 공통 데이터 포맷으로 저장될 수 있다.
630 에서, UE (605) 는 다른 사용자가 공유할 사진(들) 및/또는 비디오(들)를 가지고 있다는 메시지를 수신한다. 다른 UE 는 방금 사진을 찍었거나 비디오를 캡쳐한 근처의 UE 일 수도 있거나, UE (605) 와 동일한 WLAN 에 방금 진입하고 공유가능한 것으로 마킹된 사진들 및/또는 비디오들을 가진 UE 일 수도 있다.
640 에서, UE (605) 는 필터 및 (선택적으로) UE (605) 의 사용자의 얼굴의 사진을 UE 에 전송하며, UE 는 그로부터 통지를 수신한다. 필터 파라미터들 중 어떤 것도 UE (605) 의 사용자의 얼굴을 식별하기 위해 UE 가 사진들 및/또는 비디오들을 공유할 것을 요구하지 않는 경우, UE (605) 는 사용자의 얼굴의 사진을 전송할 필요가 없다. 대안으로, UE (605) 의 사용자가 그의 또는 그녀의 얼굴의 사진을 공유하길 바라지 않는 경우, 또는 사용자의 얼굴의 사진이 이용가능하지 않은 경우, UE (605) 는 사용자의 얼굴의 사진을 전송하지 않을 것이다.
일 양상에서, 630 은 선택적 피쳐이고 흐름은 대신에 620 에서 640 으로 진행할 수도 있다. 즉, 다른 UE 가 공유할 사진들 및/또는 비디오들을 가지고 있다는 통지를 기다리기 보다는, UE (605) 는 근처의 UE 들에게 적극적으로 요청을 전송하여 그들에게 기준을 충족시키는 사진들 및/또는 비디오들을 공유할 것을 물어볼 수도 있다.
650 에서, UE (605) 는 필터 파라미터들 (즉, 사용자 선호사항들) 을 충족시키는 임의의 사진들 및/또는 비디오들을 수신한다. 아무것도 수신하지 않는 경우, UE (605) 는 아무것도 수신하지 않거나 어떠한 사진들 및/또는 비디오들도 사용자의 선호사항들에 매칭하지 않는다는 것을 표시하는 메시지를 수신할 수도 있다.
도 7 은 UE 가 공유가능한 사진들 및/또는 비디오들이 다른 사용자의 선호사항들을 충족시키는지 여부를 결정하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다. 710 에서, UE (705) 는 근처의 사용자의 사용자 선호사항들의 필터 및 사용자의 얼굴의 사진을 수신한다. 필터 및 사진은 UE (705) 가 공유할 사진들 및/또는 비디오들을 가지고 있다는 통지를 전송하는 것에 응답하여 수신될 수도 있고/있거나, 근처의 UE 가 UE (705) 로부터의 임의의 프롬프팅 (prompt) 없이 필터 및 사진을 송신할 수도 있다.
사용자의 얼굴의 사진은 선택적인데, 사용자의 선호사항들이 사용자의 얼굴이 사진들 및/또는 비디오들에 있는지 여부에 관한 선호사항들을 포함하지 않을 수도 있기 때문이다. 대안으로, UE (705) 의 사용자가 그의 또는 그녀의 얼굴의 사진을 공유하길 바라지 않는 경우, 또는 사용자의 얼굴의 사진이 이용가능하지 않은 경우, UE (705) 는 사용자의 얼굴의 사진을 전송하지 않을 것이다.
720 에서, UE (705) 는 공유할 사진 및/또는 비디오를 가지고 있는지 여부를 결정한다. 만약 그렇다면, 730 에서, UE (705) 는 사진 또는 비디오를 로딩한다. UE (705) 가 공유할 다수의 사진들 및/또는 비디오들을 가진 경우, UE (705) 는 730 에서 제 1 사진 또는 비디오를 로딩한다.
740 에서, UE (705) 는 사진 또는 비디오가 제 1 필터 파라미터에 매칭하는지 여부를 결정한다. 이는 다른 정보, 예컨대, UE (705) 의 위치, 근처의 사용자의 위치, 사진 또는 비디오의 해상도, 사진 또는 비디오에 있는 임의의 다른 사람들의 신원들 등을 습득하는 것을 포함할 수도 있다.
사진 또는 비디오가 제 1 필터 파라미터에 매칭하는 경우, 750 에서, UE (705) 는 사진 또는 비디오가 제 2 필터 파라미터에 매칭하는지 여부를 결정한다. 그렇다면, UE (705) 는 제 N 필터 파라미터에 도달할 때까지 필터 파라미터들에 대하여 사진 또는 비디오를 계속 비교한다. 760 에서, UE (705) 는 사진 또는 비디오가 제 N 필터 파라미터에 매칭하는지 여부를 결정한다.
사진 또는 비디오가 필터 파라미터들 1 내지 N 에 매칭하는 경우, 770 에서, UE (705) 는 근처의 UE 에게 사진 또는 비디오를 송신한다. 사진 또는 비디오를 송신하는 것은 일부 사후 프로세싱, 예컨대, 비디오 줄이기, 사진의 해상도 감소시키기 등을 포함할 수도 있다.
사진 또는 비디오가 필터 파라미터들 중 하나의 필터 파라미터에 매칭하지 않는 경우, 흐름은 720 으로 되돌아가며, 여기서 UE (705) 는 공유할 다른 사진 또는 비디오가 있는지 여부를 결정한다. 있다면, 흐름은 730 으로 진행한다. 없다면, 흐름은 종료된다.
공유할 사진들 또는 비디오들이 더 이상 없는 경우, UE (705) 는 UE (705) 가 공유하기 위해 가지고 있는 모든 사진들 및/또는 비디오들을 송신했다는 것을 표시하는 메시지를 근처의 UE 에게 전송할 수도 있다. UE (705) 가 근처의 UE 와 어떠한 사진들 및/또는 비디오들도 공유하지 않은 경우, UE (705) 는 UE (705) 의 사진들 및/또는 비디오들 중 어떤 것도 다른 사용자의 선호사항들에 매칭하지 않는다는 것을 표시하는 메시지를 근처의 UE 에 전송할 수도 있다.
일 구현예에서, UE 들이 UE 들의 사용자들의 선호사항들을 충족시키는 사진들 또는 비디오들을 요청할 수도 있을 뿐만 아니라, 사진들 또는 비디오들을 공유하는 UE 가 사진들 또는 비디오들을 공유할지 여부에 관한 선호사항들을 설정할 수도 있다. 공유하는 UE 는 사진들 및/또는 비디오들에 대한 요청들을 거부하며, 오직 감소된 해상도 사진들 및/또는 비디오들의 공유만을 허락하며, 공유된 사진들 및/또는 비디오들에 대한 라이센스를 요구하는 등일 수도 있다.
공유하는 UE 의 사용자는 또한 사용자의 선호사항들에 기초하여 어떤 사진들을 공유할지를 택할 수도 있다. 공유하는 사용자의 선호사항들은 요청하는 사용자의 선호사항들과 유사하고, 사용자 사진 또는 비디오에서 사용자를 볼 수 있는 정도, 사진 또는 비디오가 찍힌 위치, 사진 또는 비디오에서의 사용자의 포지션, 사진 또는 비디오의 해상도 등과 같은 필터 파라미터들을 포함할 수도 있다. 공유하는 사용자가 공유 선호사항들을 설정한 경우에, 740 내지 760 에서 검사된 파라미터들 1 내지 N 은 수신된 필터 파라미터들 뿐만 아니라, 사용자의 필터 파라미터들도 포함할 것이다.
일 구현예에서, 사용자는 스포츠 이벤트와 같은 이벤트의 긴 비디오를 캡쳐할 수 있고, 다른 사용자들과 전체 비디오를 공유하는 대신에; 사용자의 선호사항들은 오직 주요 순간들만이 공유되어야 한다고 명시할 수 있다. 이는 UE 가 비디오에서 주요 순간들을 식별할 수 있는 특별한 소프트웨어를 가질 것을 요구할 수도 있거나, 사용자가 주요 순간들을 수동으로 식별할 수도 있다.
일 구현예에서, 공유하는 UE 는 다른 UE 들의 수, 공유하는 UE 의 배터리 용량, 공유하는 UE 의 네트워크 접속 품질, 다른 UE 들의 배터리 용량, 네트워크 접속 품질 등에 기초하여 사진들 또는 비디오들을 공유하는 다른 UE 들의 수를 제한할 수 있다.
일 구현예에서, UE 들은 와이 파이 또는 블루투스 네트워크와 같은 P2P 네트워크를 통해 통신한다. 그러나, UE 들은 또한 셀룰러 네트워크들 또는 서버 중개 네트워크들과 같은 비-피어 네트워크들을 통해 통신할 수 있다.
일 구현예에서, 일 사용자는 다른 (즉, 주체 (principle)) 사용자에 대한 대리인으로서 작동할 수도 있다. 사용자는 그 또는 그녀가 가지길 원하는 사진들의 유형들, 위치들, 포맷들, 주제들 등을 표시하는 선호사항들을 설정할 수 있다. 이러한 선호사항들은 근처의 사용자들과 사진들을 공유하는 것에 관해 위에서 논의된 선호사항들에 대해 추가될 것이다. 대안으로, 이는 UE 가 공유하는 유일한 선호사항들일 수도 있다. 주체 UE 는, 위에서 논의되는 바와 같이, 다른 UE 들에게 선호사항들을 푸쉬함으로써 또는 사용자의 선호사항들에 대한 요청에 응답함으로써 다른 사용자들과 이러한 선호사항들을 공유할 수 있다. 사용자의 활동이 주체 사용자의 선호사항들을 충족시킨다고 대리인 UE 가 검출하는 경우, 대리인 UE 는 사용자에게 적절한 사진 또는 비디오를 캡쳐하라고 통지한다.
도 8 은 하나의 사용자가 다른 사용자에 대한 대리인으로서 작동하는 일 양상의 일 예시적인 흐름을 도시한다. 도 8 의 예에서, UE 1 (805A) 은 대리인이고 UE 2 (805B) 는 주체이다.
810 에서, UE 2 (805B) 는 사용자가 갖길 원하는 사진들 및 비디오들에 관한 사용자 선호사항들의 필터를 UE 1 (805A) 에 전송한다. UE 2 (805B) 가 UE 1 (805A) 로부터의 통지에 응답하여 이러한 정보를 전송하는 경우, UE 2 (805B) 는 또한, 위에서 논의된 바와 같이, 사진들 및 비디오들의 공유에 관한 사용자의 얼굴의 사진 및 사용자 선호사항들의 필터를 전송할 수도 있다.
820 에서, UE 1 (805A) 은 UE 2 (805B) 의 필터 및 가능하게는 사용자의 사진을 수신한다. UE 1 (805A) 은 로컬 메모리에 또는 원격 서버 상에 사진 또는 필터를 저장할 수 있다.
830 에서, UE 1 (805A) 은 사용자의 일부 활동이 다른 사용자의 선호사항들에 매칭하는지를 검출한다. 이는 사용자가 특정 위치에 있는 것, 특정한 사람들의 사진들을 찍는 것 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 2 (805B) 의 사용자는 에펠 타워의 사진을 원하고 그 선호사항을 UE 1 (805A) 과 공유할 수도 있다. 선호사항들은 단지 이름 뿐만 아니라 에펠 타워의 좌표를 포함할 수 있어, 모호함이 없고, UE 1 (805A) 이 좌표를 결정할 필요가 없다.
840 에서, UE 1 (805A) 은 명시된 사진 또는 비디오를 캡쳐하도록 사용자를 프롬프팅한다. 알림은 요청하는/주체 사용자의 이름, 및 카메라의 배향, 하루 중 시간, 각도 등과 같은 사용자가 설정할 수 있는 임의의 다른 기준을 포함할 수 있다. 850 에서, UE 1 (805A) 은 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐한다. UE 1 (805A) 은 그 다음에, 로컬로 또는 원격으로, 사진 또는 비디오를 저장한다.
860 에서, UE 1 (805A) 는 UE 2 (805B) 와 사진 또는 비디오를 공유한다. UE 1 (805A) 은 UE 2 (805B) 근처에 있지 않을지라도 즉시 사진 또는 비디오를 공유할 수도 있거나, UE 2 (805B) 가 근처에 있을 때까지 기다릴 수도 있다. UE 1 (805A) 이 즉시 사진 또는 비디오를 공유하고 UE 2 (805B) 가 근처에 있지 않은 경우, UE 1 (805A) 은 네트워크 (104 또는 106) 와 같은 무선 네트워크를 통해 사진을 전송할 수도 있다. UE 1 (505A) 은 원격 서버에 사진 또는 비디오를 업로드하거나 멀티미디어 메시징 서비스 (multimedia messaging service; MMS) 메시지로 사진 또는 비디오를 전송할 수 있다.
870 에서, UE 2 (805B) 가 사진 또는 비디오를 수신한다. 대안으로, UE 2 (805B) 는 원격 서버로부터 다운로드할 수 있는 사진 또는 비디오에 대한 참조부호를 수신할 수도 있다.
알 수 있는 바와 같이, 다양한 구현예들이 사용자가 사용자들의 선호사항들에 따라 자동으로 사진들 및/또는 비디오들의 공유 및 습득을 제어하는 것을 허용한다. 사진들 및/또는 비디오들은 P2P 또는 네트워크 보조 환경들로 획득될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 파티에 가서, 그 또는 그녀가 원하는 사진을 획득할 뿐만 아니라, 다른 사용자들이 그 사용자가 원하지 않는 그의 또는 그녀의 사진들을 전송하는 것일 방지할 수 있다. 이는 사용자의 시간 (사용자가 원하지 않는 파일들을 지울 필요가 없다) 및 배터리 전력을 절약한다. 이는 또한 사진들 및 비디오들을 공유하는 것을 보다 더 사용자와 관련있게 한다.
일 구현예에서, UE 가 사진 또는 비디오를 캡쳐하고 사진 또는 비디오에 있는 사람들 중 한 명에 속하는 UE 에 사진 또는 비디오를 이송한 후에, 전송하는 UE 의 배터리의 충전 레벨이 임계치 아래인 경우, UE 는 다른 UE 에게 다른 근처의 UE 들과 사진 또는 비디오를 공유할 것을 부탁할 수 있다. 전송하는 UE 는 다른 UE 의 배터리 레벨이 임계치, 예컨대, 20% 보다 높은지를 결정할 수도 있다.
다양한 구현예들은 P2P 네트워크들을 이용함으로써 무선 네트워크 대역폭을 절약하고 혼잡을 감소시킨다. 또한, 다양한 구현예들은 사용자들이 그들이 수신하길 원하고 원하지 않는 것을 보다 잘 제어하도록 도움으로써 프라이버시 우려사항들을 향상시킨다.
도 9 는 사용자가 다른 사용자들과의 그의 또는 그녀의 사진 및 비디오 공유 선호사항들을 설정하고 공유하는 일 양상에 따른 일 예시적인 장치 (900) 를 도시한다. 프로세서 (902) 가 메모리 (904) 에 커플링된다. 프로세서 (902) 는 사진들 및/또는 비디오들을 수신하는 필터를 생성하는 수단 (910), 필터를 저장하는 수단 (920), 다른 사용자가 공유할 사진(들) 및/또는 비디오(들)를 가지고 있다는 것을 표시하는 메시지를 수신하는 수단 (930), 다른 사용자에게 필터 및 사용자의 얼굴의 사진을 전송하는 수단 (940), 및 필터에 매칭하는 사진(들) 및/또는 비디오(들)를 수신하는 수단 (950) 을 포함한다.
도 10 은 UE 가 공유가능한 사진들 및/또는 비디오들이 다른 사용자의 선호사항들을 충족시키는지 여부를 결정하는 일 구현예에 따른 일 예시적인 장치 (1000) 를 도시한다. 프로세서 (1002) 가 메모리 (1004) 에 커플링된다. 프로세서 (1002) 는 필터 및 근처의 UE 의 사용자의 얼굴의 사진을 수신하는 수단 (1010), UE 가 공유할 사진 또는 비디오를 가지고 있는지 여부를 결정하는 수단 (1020), 사진 또는 비디오를 로딩하는 수단 (1030), 사진 또는 비디오가 다양한 필터 파라미터들에 매칭하는지 여부를 결정하는 수단 (1040), 및 근처의 UE 에게 사진 또는 비디오를 송신하는 수단 (1050) 을 포함한다.
도 11 은 하나의 사용자가 다른 사용자에 대한 대리인으로서 작동하는 일 구현예에 따른 일 예시적인 장치 (1100) 를 도시한다. 프로세서 (1102) 가 메모리 (1104) 에 커플링된다. 프로세서 (1102) 는 사용자의 선호사항을 수신하는 수단 (1110), 제 1 사용자의 활동이 다른 사용자의 선호사항들에 매칭하는지 여부를 검출하는 수단 (1120), 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하도록 사용자를 프롬프팅하는 수단 (1130), 사진을 찍거나 비디오를 캡쳐하는 수단 (1140), 및 사진 또는 비디오를 매칭하는 사용자들과 공유하는 수단 (1150) 을 포함한다.
도 9 내지 도 11 을 참조하여 개시된 다양한 수단은, 하기에서 개시되는 바와 같은, 이산 엘리먼트들, 프로세서 상에서 실행되는 소프트웨어 모듈들, 또는 본원에 개시된 기능성을 달성하기 위한 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합으로 구체화될 수 있다.
정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수도 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명을 통해 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 장들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
또한, 본원에 개시된 구현예들과 연계하여 설명된 다양한 예증적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 수단들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자 모두의 조합으로서 구현될 수도 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 그들의 기능성의 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능성을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현 결정들이 본 개시물의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본원에서 개시된 구현예들과 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 수단들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 반도체 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 혹은 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 혹은 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합에 의해 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다.
본원에 개시된 구현예들과 연계하여 설명된 방법들, 수단들, 시퀀스들, 및/또는 알고리즘들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 둘의 조합에서 직접적으로 구체화될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM, EPROM, EEPROM, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 있을 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안에서, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 있을 수도 있다. ASIC 는 사용자 단말기 (예를 들어, UE) 에 있을 수도 있다. 대안에서, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말기에서 이산 컴포넌트들로서 있을 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 구현예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하여 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 그러한 컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 요구되는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속은 컴퓨터 판독 가능한 매체라고 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 이용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 통상 자기적으로 데이터를 재생하고, 한편 디스크 (disc) 들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
앞서의 개시물이 본 개시물의 예시적인 구현예들을 도시하지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 본 개시물의 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 변형예들 및 수정예들이 본원에서 이루어질 수 있음을 주목해야 한다. 본원에서 설명된 본 개시물의 구현예들에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들, 및/또는 액션들은 임의의 특정한 순서로 수행될 필요는 없다. 또한, 본 개시물의 엘리먼트들이 단수형으로 설명되거나 주장되었지만, 단수형에 대한 제한이 명시적으로 언급되지 않는 한, 복수형이 의도된다.

Claims (40)

  1. 컨텐츠 공유에 대한 방법으로서,
    컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하는 단계;
    컨텐츠 디바이스를 검출하는 단계로서, 상기 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 갖는 피어 디바이스인, 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하는 단계;
    상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 단계로서, 상기 원하는 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는, 상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 단계; 및
    상기 컨텐츠 디바이스로부터 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터는 상기 원하는 컨텐츠를 수신하였던 사용자 디바이스 상에 저장되는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 오디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 및/또는 비디오 데이터인, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사진 및 상기 적어도 하나의 파라미터를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 파리미터는,
    관심 오브젝트를 포함하는 화소들의 최소 수;
    상기 관심 오브젝트의 상대적 위치;
    상기 관심 오브젝트의 상대적 배향;
    상기 관심 오브젝트의 제외 뷰;
    지리적 영역; 및
    해상도 임계치
    중 하나를 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 상대적 위치는 전경 또는 배경 중 하나를 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 상대적 배향은 상기 사진을 찍는 카메라를 마주보는 것을 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 제외 뷰는 상기 관심 오브젝트의 측면 또는 상기 관심 오브젝트의 후면 중 하나인, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 질의하는 것에 응답하여, 상기 컨텐츠 디바이스는,
    상기 컨텐츠 디바이스 상의 제 1 컨텐츠에 액세스하고;
    상기 제 1 컨텐츠를 상기 적어도 하나의 파라미터와 비교하며;
    상기 제 1 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는 경우 상기 제 1 컨텐츠를 상기 원하는 컨텐츠로서 송신하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유가능한 컨텐츠를 갖는 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하는 단계는,
    상기 컨텐츠 디바이스와 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 사용자 디바이스 사이에 피어-투-피어 접속을 확립하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유가능한 컨텐츠를 갖는 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하는 단계는,
    상기 컨텐츠 디바이스와 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 사용자 디바이스 사이에서 중재하는 서버에 대한 접속을 확립하는 단계를 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는,
    상기 컨텐츠 디바이스 상에 상기 필터를 저장하고;
    상기 필터에 기초하여 공유하기 위한 컨텐츠를 획득하도록 상기 컨텐츠 디바이스의 사용자를 프롬프팅하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 적어도 하나의 파라미터를 상기 컨텐츠 디바이스의 현재 활동에 매칭하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사진이고, 상기 적어도 하나의 파라미터는 관심 오브젝트를 식별하며, 상기 컨텐츠 디바이스의 상기 현재 활동은 상기 관심 오브젝트 근처에서 사진을 찍는 것인, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스가 상기 공유가능한 컨텐츠를 가지고 있다는 것을 표시하는 통지를 상기 컨텐츠 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 컨텐츠 디바이스에서의 사용자 액션에 응답하여 상기 통지를 전송하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 사용자 액션은 상기 컨텐츠 디바이스의 카메라의 셔터 액션을 활성화시키는 것인, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 공유가능한 컨텐츠가 캡쳐된 이후의 시간의 양이 임계치보다 큰 것에 응답하여 상기 통지를 전송하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스의 사용자는 상기 공유가능한 컨텐츠를 공유하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 제 2 필터를 정의하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 제 2 필터에 기초하여 상기 공유가능한 컨텐츠를 공유하는, 컨텐츠 공유에 대한 방법.
  20. 컨텐츠 공유를 위한 장치로서,
    컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하도록 구성된 로직;
    컨텐츠 디바이스를 검출하도록 구성된 로직으로서, 상기 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 갖는 피어 디바이스인, 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하도록 구성된 로직;
    상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하도록 구성된 로직으로서, 상기 원하는 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는, 상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하도록 구성된 로직; 및
    상기 컨텐츠 디바이스로부터 상기 원하는 컨텐츠를 수신하도록 구성된 로직을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 필터는 상기 원하는 컨텐츠를 수신하였던 사용자 디바이스 상에 저장되는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 오디오 데이터, 이미지 데이터, 텍스트 데이터, 및/또는 비디오 데이터인, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사진 및 상기 적어도 하나의 파라미터를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 파리미터는,
    관심 오브젝트를 포함하는 화소들의 최소 수;
    상기 관심 오브젝트의 상대적 위치;
    상기 관심 오브젝트의 상대적 배향;
    상기 관심 오브젝트의 제외 뷰;
    지리적 영역; 및
    해상도 임계치
    중 하나를 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 상대적 위치는 전경 또는 배경 중 하나를 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 상대적 배향은 상기 사진을 찍는 카메라를 마주보는 것을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 관심 오브젝트의 상기 제외 뷰는 상기 관심 오브젝트의 측면 또는 상기 관심 오브젝트의 후면 중 하나인, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  27. 제 20 항에 있어서,
    상기 질의하는 것에 응답하여, 상기 컨텐츠 디바이스는,
    상기 컨텐츠 디바이스 상의 제 1 컨텐츠에 액세스하고;
    상기 제 1 컨텐츠를 상기 적어도 하나의 파라미터와 비교하며;
    상기 제 1 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는 경우 상기 제 1 컨텐츠를 상기 원하는 컨텐츠로서 송신하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  28. 제 20 항에 있어서,
    상기 공유가능한 컨텐츠를 갖는 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하도록 구성된 로직은,
    상기 컨텐츠 디바이스와 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 사용자 디바이스 사이에 피어-투-피어 접속을 확립하도록 구성된 로직을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  29. 제 20 항에 있어서,
    상기 공유가능한 컨텐츠를 갖는 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하도록 구성된 로직은,
    상기 컨텐츠 디바이스와 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 사용자 디바이스 사이에서 중재하는 서버에 대한 접속을 확립하도록 구성된 로직을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  30. 제 20 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는,
    상기 컨텐츠 디바이스 상에 상기 필터를 저장하고;
    상기 필터에 기초하여 공유하기 위한 컨텐츠를 획득하도록 상기 컨텐츠 디바이스의 사용자를 프롬프팅하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 적어도 하나의 파라미터를 상기 컨텐츠 디바이스의 현재 활동에 매칭하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 사진이고, 상기 적어도 하나의 파라미터는 관심 오브젝트를 식별하며, 상기 컨텐츠 디바이스의 상기 현재 활동은 상기 관심 오브젝트 근처에서 사진을 찍는 것인, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  33. 제 20 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스가 상기 공유가능한 컨텐츠를 가지고 있다는 것을 표시하는 통지를 상기 컨텐츠 디바이스로부터 수신하도록 구성된 로직을 더 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 컨텐츠 디바이스에서의 사용자 액션에 응답하여 상기 통지를 전송하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 사용자 액션은 상기 컨텐츠 디바이스의 카메라의 셔터 액션을 활성화시키는 것인, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  36. 제 33 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 공유가능한 컨텐츠가 캡쳐된 이후의 시간의 양이 임계치보다 큰 것에 응답하여 상기 통지를 전송하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  37. 제 20 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스의 사용자는 상기 공유가능한 컨텐츠를 공유하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 제 2 필터를 정의하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 디바이스는 상기 제 2 필터에 기초하여 상기 공유가능한 컨텐츠를 공유하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  39. 컨텐츠 공유를 위한 장치로서,
    컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하는 수단;
    컨텐츠 디바이스를 검출하는 수단으로서, 상기 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 갖는 피어 디바이스인, 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하는 수단;
    상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 수단으로서, 상기 원하는 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는, 상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 수단; 및
    상기 컨텐츠 디바이스로부터 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 수단을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 장치.
  40. 컨텐츠 공유를 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컨텐츠를 수신하기 위한 적어도 하나의 파라미터를 갖는 필터를 정의하는 적어도 하나의 명령;
    컨텐츠 디바이스를 검출하는 적어도 하나의 명령으로서, 상기 컨텐츠 디바이스는 공유가능한 컨텐츠를 갖는 피어 디바이스인, 상기 컨텐츠 디바이스를 검출하는 적어도 하나의 명령;
    상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 적어도 하나의 명령으로서, 상기 원하는 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 파라미터에 매칭하는, 상기 공유가능한 컨텐츠에서 원하는 컨텐츠를 상기 컨텐츠 디바이스에 질의하는 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컨텐츠 디바이스로부터 상기 원하는 컨텐츠를 수신하는 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컨텐츠 공유를 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
KR1020157023910A 2013-02-10 2014-02-06 최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유 KR20150117686A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/763,730 US10133754B2 (en) 2013-02-10 2013-02-10 Peer-to-peer picture sharing using custom based rules for minimal power consumption and better user experience
US13/763,730 2013-02-10
PCT/US2014/015025 WO2014124093A2 (en) 2013-02-10 2014-02-06 Peer-to-peer picture sharing using custom based rules for minimal power consumption and better user experience

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150117686A true KR20150117686A (ko) 2015-10-20

Family

ID=50185028

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020157023910A KR20150117686A (ko) 2013-02-10 2014-02-06 최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유

Country Status (6)

Country Link
US (1) US10133754B2 (ko)
EP (1) EP2954434A2 (ko)
JP (1) JP6345699B2 (ko)
KR (1) KR20150117686A (ko)
CN (1) CN104956367A (ko)
WO (1) WO2014124093A2 (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10306188B2 (en) * 2014-06-12 2019-05-28 Honda Motor Co., Ltd. Photographic image exchange system, imaging device, and photographic image exchange method
US10348951B2 (en) * 2014-10-15 2019-07-09 Mobitv, Inc. Camera capture for connected devices
CN107431844A (zh) * 2015-03-09 2017-12-01 瑞典爱立信有限公司 用于向内容呈现设备提供实况数据流的方法、系统和设备
CN105069075B (zh) * 2015-07-31 2018-02-23 小米科技有限责任公司 照片共享方法和装置
US9942825B1 (en) * 2017-03-27 2018-04-10 Verizon Patent And Licensing Inc. System and method for lawful interception (LI) of Network traffic in a mobile edge computing environment
CN112104902A (zh) * 2020-09-15 2020-12-18 中国第一汽车股份有限公司 基于车载多媒体设备的视频共享方法、装置、设备及车辆

Family Cites Families (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6986154B1 (en) 2001-01-31 2006-01-10 Keen Personal Media, Inc. System and method for selecting content to be presented to a user
US8897596B1 (en) * 2001-05-04 2014-11-25 Legend3D, Inc. System and method for rapid image sequence depth enhancement with translucent elements
US20040243671A9 (en) 2001-07-26 2004-12-02 Needham Bradford H. Method and system for image sharing based on faces in an image
US20030191753A1 (en) 2002-04-08 2003-10-09 Michael Hoch Filtering contents using a learning mechanism
US20040107242A1 (en) 2002-12-02 2004-06-03 Microsoft Corporation Peer-to-peer content broadcast transfer mechanism
US7831199B2 (en) 2006-01-03 2010-11-09 Apple Inc. Media data exchange, transfer or delivery for portable electronic devices
EP3190546A3 (en) * 2003-06-12 2017-10-04 Honda Motor Co., Ltd. Target orientation estimation using depth sensing
US7937759B2 (en) * 2003-10-02 2011-05-03 Auburn University System and method for protecting communication devices from denial of service attacks
US8880677B2 (en) 2005-01-03 2014-11-04 Qualcomm Connected Experiences, Inc. System and method for delivering content to users on a network
US20060187230A1 (en) * 2005-01-31 2006-08-24 Searete Llc Peripheral shared image device sharing
WO2006133737A1 (en) 2005-06-16 2006-12-21 Stream Unlimited Engineering Gmbh Method for setting up a network of mobile or stationary devices
US7991764B2 (en) 2005-07-22 2011-08-02 Yogesh Chunilal Rathod Method and system for communication, publishing, searching, sharing and dynamically providing a journal feed
US20070083527A1 (en) 2005-10-07 2007-04-12 David Wadler Systems and methods for uploading and downloading files in a distributed network
US8059646B2 (en) * 2006-07-11 2011-11-15 Napo Enterprises, Llc System and method for identifying music content in a P2P real time recommendation network
US8554827B2 (en) 2006-09-29 2013-10-08 Qurio Holdings, Inc. Virtual peer for a content sharing system
US7849420B1 (en) 2007-02-26 2010-12-07 Qurio Holdings, Inc. Interactive content representations enabling content sharing
WO2009149063A1 (en) * 2008-06-02 2009-12-10 Azuki Systems, Inc. Media mashup system
US8385971B2 (en) * 2008-08-19 2013-02-26 Digimarc Corporation Methods and systems for content processing
US20110302068A1 (en) 2010-06-04 2011-12-08 David Garrett Method and system for multi-tier billing for downloading content via a broadband gateway
KR101562972B1 (ko) 2009-03-26 2015-10-26 삼성전자 주식회사 공유 레벨에 따라 영상을 차등화하여 제공하는 영상 공유 장치 및 방법
US8352464B2 (en) 2009-07-24 2013-01-08 Peer Belt Inc. System and method for ranking documents through human assistance
JP5415352B2 (ja) 2010-05-07 2014-02-12 Kddi株式会社 オーバレイネットワークを用いたユーザ嗜好に適応するコンテンツ配信方法、ピアノード及びプログラム
JP5545084B2 (ja) * 2010-07-08 2014-07-09 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US8270684B2 (en) 2010-07-27 2012-09-18 Google Inc. Automatic media sharing via shutter click
US8438233B2 (en) * 2011-03-23 2013-05-07 Color Labs, Inc. Storage and distribution of content for a user device group
US8341223B1 (en) * 2011-06-07 2012-12-25 Banjo, Inc. Method for relevant content discovery
US9342817B2 (en) * 2011-07-07 2016-05-17 Sony Interactive Entertainment LLC Auto-creating groups for sharing photos
TWI522815B (zh) * 2011-10-19 2016-02-21 致伸科技股份有限公司 直接相片分享系統
US8862183B2 (en) * 2011-12-09 2014-10-14 Charles J. Kulas Camera including image transfer for coupling to a host device

Also Published As

Publication number Publication date
EP2954434A2 (en) 2015-12-16
CN104956367A (zh) 2015-09-30
US20140229538A1 (en) 2014-08-14
WO2014124093A3 (en) 2014-12-24
JP2016515232A (ja) 2016-05-26
WO2014124093A2 (en) 2014-08-14
JP6345699B2 (ja) 2018-06-20
US10133754B2 (en) 2018-11-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6066538B1 (ja) ピアベースの認証
US9497287B2 (en) Exchanging a contact profile between client devices during a communication session
EP2915373B1 (en) Network assisted device-to-device discovery for peer-to-peer applications
KR20150117686A (ko) 최소 전력 소비 및 보다 나은 사용자 경험을 위한 맞춤 기반 규칙들을 이용하는 피어-투-피어 사진 공유
JP2019050596A (ja) 閉鎖環境に対する屋内空間と屋外空間との間での遷移の間、ユーザ装置によって使用される位置決定スキームの変更
TWI573484B (zh) 藉由機器型通信使用者設備用於由演進型節點b提供之無線單元的選擇性連接
CN109478238B (zh) 在图像转变之间将一组图像锁定到所要变焦水平和所关注对象
US9462045B2 (en) Triggering a communicative action based on a client-determined relationship between proximate client devices
US9392057B2 (en) Selectively exchanging data between P2P-capable client devices via a server
US10470225B2 (en) System and method for enhance the user experience of applications for proximity-based peer-to-peer mobile computing
US20160105786A1 (en) Leveraging peer-to-peer discovery messages for group activity notification
KR101821944B1 (ko) 기회적인, 위치-예측가능한, 서버-중재형의 피어-투-피어 오프로딩
EP3189676B1 (en) Dispatch console client functionality
US10003659B2 (en) Efficient group communications leveraging LTE-D discovery for application layer contextual communication
JP2017531233A (ja) 複数のデータソースによって複数の周波数において生成されたデータ入力を同期させるための方法および装置

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid