KR20150116554A - 컨텐츠에 포함된 요소의 클립보드 데이터를 생성하는 방법 및 디바이스 - Google Patents

컨텐츠에 포함된 요소의 클립보드 데이터를 생성하는 방법 및 디바이스 Download PDF

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KR20150116554A
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Abstract

컨텐츠를 선택하고 복사하여 다중복사 클립보드를 생성하는 방법은 컨텐츠를 클릭 또는 드래그를 통해 선택하는 단계, 컨텐츠를 복사하여 클립보드 메모리에 저장하는 단계, 컨텐츠를 종류별로 그룹화하여 클립보드를 생성하는 단계, 그룹별로 생성된 클립보드를 디스플레이 화면에 표시하는 단계, 컨텐츠를 편집하는 단계, 편집된 컨텐츠를 송신하는 단계를 포함한다.

Description

컨텐츠에 포함된 요소의 클립보드 데이터를 생성하는 방법 및 디바이스{METHOD AND DEVICE FOR GERNERATING CLIPBORAD DATA OF ELEMENT BEING INCLUDED IN CONTENTS}
클립보드 데이터를 생성하는 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
최근 이동통신 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, Wearable 단말기(예를 들어, 손목시계형 단말기 또는 글래스형 단말기), 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등과 같이 이동하면서 통신, 다양한 컨텐츠 확인 및 업로드/다운로드가 가능한 개인 휴대 단말이 다양하게 출시되고 있다. 이러한 개인 휴대 단말은 급속한 기술 발전을 통해 초기의 단순한 음성 통화 및 단문메시지 전송 기능에서 영상통화, 전자수첩기능, 문서 작성, 편집 및 송수신 기능, 다양한 컨텐츠의 실시간 공유 기능, 이메일 기능, 인터넷 기능, SNS 기능 등과 같이 다양한 기능을 구비하게 되었다.
사용자는 개인 휴대 단말을 통해 다양한 장소에서 인터넷 검색, 음악 감상, 동영상 시청, 실시간 SNS 이용과 같은 멀티미디어 서비스를 이용하게 되었고, 때때로 멀티미디어 컨텐츠의 내용의 복사 및 붙여넣기 등을 통해 컨텐츠를 편집하거나 새로운 컨텐츠를 만들어 낼 수 있게 되었으며, 이러한 컨텐츠를 다른 사용자에게 공유할 수 있게 되었다.
일반적으로, 개인 휴대 단말에서는 텍스트와 이미지 등의 데이터를 복사하여 붙여넣기 할 수 있는 클립보드(clipboard) 기능을 지원하고 있다. 이러한 클립보드 기능은 사용자 선택에 따라 특정 텍스트 또는 이미지에 대하여 클립보드 데이터를 생성한 후, 사용자의 새로운 선택에 따라 클립보드 데이터를 추가로 생성하면, 이전 생성한 클립보드 데이터는 지워지는 형태로 제공되고 있다. 따라서, 사용자는 문서 내 여러 부분을 복사하여 붙여넣기 하기 위해서는 문서 내 여러 부분에 대한 복사와 붙여넣기 작업을 반복해서 수행하여야 한다. 이와 관련하여, 한국공개특허 제2012-0107356호에는 휴대단말에서 클립보드 기능 제공 방법에 관한 것이 개시되어 있다.
컨텐츠의 포함된 복수의 요소를 구분하고, 요소의 전부 또는 일부에 대응하는 클립보드 데이터를 생성 및 이용할 수 있는 방법 및 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 컨텐츠의 복수의 요소의 전부 또는 일부에 대응하는 클립보드 데이터를 생성 및 사용하기 위한 새로운 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 화면이 작은 모바일 기기 내에서도 불필요한 반복작업 없이 직관적으로 클립보드 데이터를 생성 및 이용할 수 있는 방법 및 디바이스를 제공하고자 한다.
또한, 문서 전체에 대한 복사, 문서 내 요소에 대한 선택을 통한 편집 및 편집 결과에 대한 붙여넣기를 통해 한번의 복사, 붙여넣기 동작만으로 요소별 복사 및 붙여넣기가 가능한 방법 및 디바이스를 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 단계 및 클립보드 이용 명령이 수신되면, 상기 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시하는 단계를 포함하는 클립보드 데이터 생성 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하는 단계, 상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계, 상기 적어도 하나의 요소에 대한 선택을 수신하는 단계 및 상기 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 클립보드 데이터 생성 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예는 클립보드 메모리, 및 상기 클립보드 메모리와 인터페이싱하도록 정렬된 프로세싱 유닛을 포함하는 디바이스를 제공할 수 있으며, 이 때, 상기 프로세싱 유닛은 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하고, 상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하고, 클립보드 이용 명령이 수신되면, 상기 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예는 클립보드 메모리, 및 상기 클립보드 메모리와 인터페이싱하도록 정렬된 프로세싱 유닛을 포함하는 디바이스를 제공할 수 있으며, 이 때, 상기 프로세싱 유닛은, 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하고, 상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시하고, 상기 적어도 하나의 요소에 대한 선택을 수신하고, 상기 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하도록 구성될 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 컨텐츠의 포함된 복수의 요소를 구분하고, 요소의 전부 또는 일부에 대응하는 클립보드 데이터를 생성 및 이용할 수 있는 방법 및 디바이스를 제공할 수 있다.
또한, 컨텐츠의 복수의 요소의 전부 또는 일부에 대응하는 클립보드 데이터를 생성 및 사용하기 위한 새로운 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 화면이 작은 모바일 기기 내에서도 불필요한 반복작업 없이 직관적으로 클립보드 데이터를 생성 및 이용할 수 있는 방법 및 디바이스를 제공할 수 있다.
또한, 문서 전체에 대한 복사, 문서 내 요소에 대한 선택을 통한 편집 및 편집 결과에 대한 붙여넣기를 통해 한번의 복사, 붙여넣기 동작만으로 요소별 복사 및 붙여넣기가 가능한 방법 및 디바이스를 제공할 수 있다
또한, 사용자로 하여금 컨텐츠에 포함된 요소의 전부 또는 일부를 통합적으로 구분하여 클립보드 데이터를 생성하고, 생성한 클립보드 데이터를 요소별로 소비하도록 하며, 요소 각각에 대한 클립보드 데이터의 생성과 같은 불필요한 반복 작업을 하지 않게 함으로써, 클립보드 데이터의 재사용성 및 공유 가능성을 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 클립보드 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성도이다.
도 3은 디바이스의 다른 예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 4a 내지 4d는 클립보드 데이터를 생성 또는 이용하는 과정의 일 예들을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 클립보드 데이터를 생성하는 과정의 일 예를 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법을 나타내는 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법을 나타내는 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 클립보드 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 클립보드 시스템(1)은 디바이스(100)를 포함한다. 다만, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 클립보드 시스템(1)은 디바이스(100)와 함께 디바이스(200), 서버(300)를 더 포함할 수도 있다. 이 때, 디바이스(100)와 디바이스(200), 공유서버(300)는 서로 이격된 위치 또는 공간에 위치할 수도 있고, 동일 네트워크 내에 모두 포함될 수도 있다. 이러한 도 1의 클립보드 시스템(1)은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면 클립보드 시스템(1)은 도 1과 다르게 구성될 수도 있다.
클립보드 시스템(1)을 구성하는 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결될 수 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100) 및 제 2 디바이스(200)는 네트워크를 통하여 공유서버(300)에 연결된다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(network)의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
디바이스(100)는 클립보드를 통해 클립보드 데이터를 생성하고, 생성한 클립보드 데이터를 통해 붙여넣기를 수행할 수 있다. 이 때, 클립보드는 특정 대상을 원본 프로그램 또는 파일로부터 복사 또는 잘라내어, 다른 프로그램 또는 파일에 붙여넣기 하는 기능을 의미할 수도 있고, 복사, 잘라내기 또는 붙여넣기를 위해 임시 저장공간으로 사용되는 메모리 영역을 의미할 수도 있다.
디바이스(100)는 클립보드 생성 명령을 수신하면, 그 대상을 판단하고, 판단된 대상에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 일 예로, 사용자가 디바이스(100) 화면에 현재 표시된 문서의 소정 단어를 지정하고, 그 단어에 대한 클립보드 생성 명령을 입력하면, 디바이스(100)는 단어에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 클립보드 이용 명령을 수신하면, 생성한 클립보드 데이터를 이용하여 상기 대상에 대한 붙여넣기를 수행할 수 있다.
디바이스(100)는 특정 대상에 대한 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 특정 대상은 컨텐츠, 컨텐츠에 포함된 복수의 요소의 전부 또는 일부일 수 있다. 또한, 컨텐츠의 일 예는 웹 컨텐츠, 앱 컨텐츠 또는 문서이며, 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 각각의 일 예는 이미지, 텍스트, 링크, 오디오 또는 동영상이다. 다만, 이러한 일 예로 인하여, 컨텐츠와 요소가 언급된 것들로만 한정되는 것은 아니다.
디바이스(100)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 도 1을 통해 예시하면, 디바이스(100)는 디바이스(100) 화면에 표시된 웹 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신한 후, 웹 컨텐츠의 복수의 요소 모두에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 클립보드 생성 명령의 일 예는 화면(100)에 표시된 특정 아이콘에 대한 사용자의 선택이거나, 화면(100) 자체를 두 번 연속 두드리는 것과 같은 사용자의 제스처 입력일 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 바와 같이, 웹 컨텐츠는 복수의 요소로서, 이미지 요소에 해당하는 이미지 1(111), 이미지 2(114)를 포함하고, 텍스트 요소에 해당하는 텍스트 1(112), 텍스트 2(113), 텍스트 3(115), 텍스트 4(118)를 포함하고, 링크 요소에 해당하는 링크 1(116)과 동영상 요소에 해당하는 동영상 1(117)을 포함할 수 있다. 복수의 텍스트는 단락별로 구분될 수 있다. 도 1을 통해 예시하면, 텍스트 1(112), 텍스트 2(113), 텍스트 3(115), 텍스트 4(118) 각각은 독립된 단락으로서 상호 구분될 수 있다. 다만, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 복수의 텍스트는 문장별로 구분될 수도 있다.
디바이스(100)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 일부에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이를 위해, 디바이스(100)는 클립보드 생성 명령을 수신하고, 복수의 요소 중 일부를 선택하기 위한 메뉴를 화면에 표시할 수 있다. 사용자는 메뉴를 통해 클립보드의 대상을 선택하거나, 클립보드의 대상인 복수의 요소 중 일부를 제외할 수 있다. 일 예로, 사용자가 메뉴에 포함된 "TEXT", "Image", "LINK" 및 "VIDEO" 중 "TEXT"를 선택하면, 메뉴에는 "TEXT"에 포함된 텍스트 1(112), 텍스트 2(113), 텍스트 3(115), 텍스트 4(118) 각각에 대응하는 식별자들이 추가로 표시되고, 사용자는 표시된 식별자들 중 하나 이상을 선택하여, 클립보드의 대상에서 제외시킬 수 있다. 이 때, 메뉴는 메뉴 그래픽 인터페이스를 의미할 수 있다.
디바이스(100)는 복수의 클립보드 생성 명령에 대응하여 하나의 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 디바이스(100)의 화면에 표시된 텍스트 1(112)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신한 후, 텍스트 4(118)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 텍스트 1(112)과 텍스트 4(118)가 동일한 종류의 요소라고 판단하거나, 텍스트 1(112)과 텍스트 4(118)가 모두 동일한 웹 컨텐츠에 포함되어 있는 것임을 판단하고, 그 결과에 따라 텍스트 1(112)과 텍스트 4(118)에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 디바이스(100)는 어느 하나의 클립보드 생성 명령에 대응하여 클립보드 데이터를 먼저 생성하고, 다른 하나의 클립보드 생성 명령 수신 시, 이미 생성된 클립보드 데이터를 업데이트함으로써, 복수의 클립보드 생성 명령에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수도 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신한 후, 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 먼저 생성하고, 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 제 1 요소와 제 2 요소가 동일한 종류의 요소라고 판단하거나, 제 1 요소와 제 2 요소가 모두 동일한 컨텐츠에 포함되어 있는 것임을 판단하고, 그 결과에 따라 이미 생성된 제 1 에 대응하는 클립보드 데이터를 제 1 요소와 제 2 요소 모드에 대응하도록 업데이트할 수 있다.
디바이스(100)는 서로 다른 컨텐츠의 요소들에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 즉, 디바이스(100)는 서로 다른 컨텐츠의 요소들이더라도, 상기 요소들이 동일한 분류 기준에 부합된다면, 상기 요소들 모두에 대응하는 하나의 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 분류 기준의 일 예는 상기 요소들이 동일 종류의 요소들인지 여부이다. 일 예로, 디바이스(100)는 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트와 제 2 앱 컨텐츠의 텍스트가 모두 텍스트라는 종류의 요소라는 것을 판단하고, 그 결과에 따라 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트와 제 2 앱 컨텐츠의 텍스트 모두에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 분류 기준의 다른 예는 상기 요소들에 대한 클립보드 생성 명령이 소정 시간 간격내에 모두 입력되었는지 여부이다. 일 예로, 디바이스(100)는 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트에 대한 클립보드 생성 명령을 입력받고, 기 결정된 시간 간격인 '30초' 내에 제 2 앱 컨텐츠의 텍스트에 대한 클립보드 생성 명령을 입력받은 경우, 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트와 제 2 앱 컨텐츠의 텍스트 모두에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 분류 기준의 또 다른 예는 컨텐츠의 종류일 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트와 제 2 웹 컨텐츠의 텍스트가 모두 웹 컨텐츠라는 동일한 종류의 컨텐츠에 포함된 요소들인 경우, 제 1 웹 컨텐츠의 텍스트와 제 2 웹 컨텐츠의 텍스트 모두에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 적어도 둘 이상의 요소에 대응하는 클립보드 데이터는 이후 하나의 클립보드 이용 명령에 따라 붙여넣기 될 수 있다.
디바이스(100)는 클립보드 이용 명령을 수신하면, 클립보드 데이터를 이용하여 클립보드 대상을 붙여넣기 할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 클립보드 대상을 선택하기 위한 메뉴를 화면에 표시할 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 사용자가 사용자 인터페이스를 통해 아이콘(121)을 화면 내 소정 위치로 이동시키는 경우, 이를 클립보드 이용 명령이라고 판단하고, 메뉴를 화면에 표시할 수 있다. 이 때, 메뉴에는 "클립보드 리스트"라는 텍스트를 포함하는 제목 영역(122)과 클립보드 메모리에 저장된 웹 컨텐츠 1(123) 및 앱 컨텐츠 1(124)을 표시할 수 있다.
디바이스(100)는 클립보드 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 모두를 붙여넣기 할 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 클립보드 이용 명령을 수신하고, 사용자로부터 웹 컨텐츠 1(123)을 선택받는 경우, 웹 컨텐츠 1(123)에 대응하는 클립보드 데이터를 이용하여, 웹 컨텐츠 1(123) 또는 웹 컨텐츠 1(123)의 복수의 요소 모두를 "메모장"에 붙여넣기 할 수 있다. 디바이스(100)는 클립보드 이용 명령을 수신하면, 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 일부만을 붙여넣기 할 수도 있다. 이를 위해, 디바이스(100)는 복수의 요소 중 일부를 선택하기 위한 메뉴를 표시할 수 있다. 도 1을 통해 예시하면, 디바이스(100)는 사용자가 메뉴에 포함된 웹 컨텐츠 1(123)을 선택하는 경우, 웹 컨텐츠 1(123)에 포함된 복수의 요소 중 일부를 선택하기 위한 서브 메뉴(125)를 표시할 수 있다. 만약, 사용자가 웹 컨텐츠 1(123)에 포함된 복수의 요소 중 "TEXT 1"과 "TEXT 2"를 선택하는 경우, 디바이스(100)는 클립보드 데이터를 이용하여 복수의 요소 중 "TEXT 1"과 "TEXT 2"만을 붙여넣기 할 수 있다.
디바이스(100)는 클립보드 생성 명령 또는 클립보드 이용 명령을 수신하고, 복수의 요소 각각의 내용을 편집하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 클립보드 이용 명령을 수신하고, 서브 메뉴(125) 상에서 "TEXT 1"가 선택되는 경우, "TEXT 1"의 전부 또는 일부 내용을 편집할 수 있는 툴 또는 인터페이스를 제공할 수 있다.
디바이스(100)는 사용자 인터페이스를 통해 클립보드 생성 명령 또는 클립보드 이용 명령을 수신할 수 있다. 이 때, 사용자 인터페이스의 일 예는 그래픽 사용자 인터페이스와 같은 소프트웨어 방식의 인터페이스, 터치 패널, 하드웨어 버튼, 마이크 및 센서와 같은 하드웨어 방식의 인터페이스 또는 소프트웨어 방식과 하드웨어 방식이 통합된 인터페이스이다. 또한, 클립보드 생성 명령 또는 클립보드 이용 명령의 일 예는 디바이스(100)의 화면의 소정 영역에 표시된 특정 그래픽 아이콘에 대한 입력, 디바이스에 포함된 하드웨어 버튼의 입력, 디바이스(100)의 마이크를 통해 입력된 음성 입력, 디바이스(100)의 센서를 통한 움직임 인식 입력 또는 디바이스(100)의 센서를 통한 제스처 인식 입력이다.
클립보드 데이터는 단일 데이터를 의미할 수도 있으나, 복수의 서브 클립보드 데이터가 결합된 데이터 구조를 의미할 수도 있다. 또한, 클립보드 데이터는 최초 생성된 이후, 업데이트를 통해 그 내용이 변경될 수도 있고, 서로 다른 두 개의 클립보드 데이터는 상호 결합을 통해 하나의 클립보드 데이터로 재생성될 수도 있다.
디바이스(100)는 생성한 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 공유 또는 전송할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 직접 전송할 수도 있으나, 공유 서버(300)를 통해 디바이스(200)로 전송할 수도 있다. 이 경우, 공유 서버(300)는 디바이스(100)로부터 수신한 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 전달한다.
디바이스(100)는 디바이스(200) 또는 공유 서버(300)로부터 수신한 클립보드 데이터를 이용하여 클립보드 대상을 붙여넣기 할 수 있다. 일 예로, 디바이스(100)는 디바이스(200)에 의해 생성된 클립보드 데이터를 공유 서버(300)로부터 수신하고, 디바이스(200)에 의해 선택된 클립보드 대상을 붙여넣기 할 수 있다.
디바이스(200) 역시 클립보드 데이터를 생성 및 이용할 수 있다. 이와 같은 디바이스(200)의 동작은 앞서 설명되었거나 이하에서 설명될 디바이스(100)의 동작과 동일할 수 있다.
공유서버(300)는 디바이스(100) 및 디바이스(200) 중 어느 하나로부터 수신한 클립보드 데이터를 디바이스(100) 및 디바이스(200) 중 다른 하나로 전송할 수 있다. 이 때, 공유 서버(300)는 디바이스(100) 및 디바이스(200)와의 연동을 위한 API(Application Program Interface)를 제공할 수 있고, 클립보드 데이터의 공유를 위한 웹 마켓을 운영할 수도 있다.
디바이스(100) 또는 디바이스(200)의 일 예에는 휴대성과 이동성이 보장되며 클립보드를 제공하는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), WiBro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smartphone), 태블릿 PC, Wearable폰(손목시계형, 글래스형) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치가 포함될 수 있다.
이와 같은 도 1의 클립보드 시스템(1)에 포함된 각각의 구성요소의 동작에 대해서는 이하의 도면들을 통해 보다 구체적으로 설명하도록 한다. 다만, 이하의 설명에서는 설명의 편의를 위하여, 디바이스(100)는 제 1 디바이스(100)로 표현될 수 있고, 디바이스(200)는 제 2 디바이스(200)로 표현될 수 있다. 또한, 디바이스(200)는 외부 디바이스(200)로 표현될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 구성도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)는 표시부(101), 명령 수신부(102), 클립보드 데이터 생성부(103) 및 메모리(104)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스(100)의 구성은 도 2와 다르게 이루어질 수도 있다. 이와 관련하여, 도 3은 디바이스의 다른 예를 설명하기 위한 구성도이다. 도 3을 참조하면, 디바이스(100)는 표시부(101), 명령 수신부(102), 클립보드 데이터 생성부(103) 및 메모리(104)와 함께 저장부(105), 비교부(106) 및 통신부(107)를 더 포함할 수도 있다.
표시부(101)는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시할 수 있다. 이 때, 컨텐츠는 웹 컨텐츠, 앱 컨텐츠, 문서, 메시지 및 메일을 포함하며, 디지털 컨텐츠, 멀티미디어 컨텐츠 및 인터넷 컨텐츠를 의미할 수도 있다. 또한, 표시부(101)는 사용자 인터페이스로부터 입력된 소정 명령에 대응하여 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시할 수 있으며, 복수의 컨텐츠를 동시에 표시할 수 있으며, 복수의 화면 영역으로 분할하여 컨텐츠를 표시할 수도 있다.
명령 수신부(102)는 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다. 이 때, 클립보드 생성 명령은 하나의 단일 명령일 수도 있고, 복수의 명령의 조합일 수도 있다. 일 예로, 클립보드 생성 명령은 디바이스(100)의 복수의 버튼(예를 들어, 하드웨어 버튼 또는 그래픽 유저 인터페이스의 버튼) 중 "C" 버튼의 입력일 수도 있고, 메뉴 항목을 호출하는 "메뉴"에 대한 입력과 호출된 메뉴 항목 내의 "복사"에 대한 입력의 조합일 수도 있다.
클립보드 데이터 생성부(103)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 복수의 요소는 이미지, 텍스트, 링크, 음악 및 동영상을 포함할 수 있다. 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소의 분류 기준에 기초하여 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 분류 기준은 복수의 요소의 종류, 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 컨텐츠의 출처, 컨텐츠의 종류 및 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소를 분류 기준에 따라 단일 클립보드 대상으로 취급할 수 있다. 이 때, 분류 기준의 일 예는 컨텐츠의 종류일 수 있다. 이 경우, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소 모두가 동일한 종류의 컨텐츠의 요소들은 경우, 단일 클립보드 대상으로 취급할 수 있다. 또한, 분류 기준의 다른 예는 컨텐츠의 출처일 수 있다. 이 경우, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소 모두가 동일한 출처의 컨텐츠의 요소들은 경우, 단일 클립보드 대상으로 취급할 수 있다. 또한, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소에 대응하는 하나의 클립보드 데이터 또는 하나의 클립보드 데이터 구조를 생성할 수 있다. 또한, 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터는 메모리(104) 내 하나의 메모리 영역에 저장될 수 있다.
클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소 각각에 대해 분류 기준을 판단하고, 판단된 분류 기준에 따라 클립보드 데이터를 생성하고, 저장부(105)는 생성한 클립보드 데이터를 해당 분류 기준에 적합한 메모리(104)의 영역 내에 저장할 수 있다. 일 예로, 클립보드 데이터 생성부(103)가 첫 번째 요소의 분류 기준을 판단한 결과, 첫 번째 요소가 '텍스트'라는 분류 기준에 부합하는 경우, 저장부(105)는 첫 번째 요소를 메모리(104) 내 '텍스트 저장 영역' 내에 저장하고, 클립보드 데이터 생성부(103)가 두 번째 요소의 분류 기준을 판단한 결과, 두 번째 요소 역시 '텍스트'라는 분류 기준에 부합하는 경우 저장부(105)는 두 번째 요소 역시 메모리(104) 내 '텍스트 저장 영역' 내에 저장할 수 있다.
도 4a 내지 4d는 클립보드 데이터를 생성 또는 이용하는 과정의 일 예들을 설명하기 위한 도면이다. 도 4a를 통해 클립보드 생성하는 과정의 일 예를 설명하면, 명령 수신부(102)는 웹 컨텐츠인 "네이버" 웹 페이지(410)에 대한 클립보드 데이터 생성 명령으로서, 복사 대상인 블록(또는 텍스트, 문단)의 시작 지점에 대한 입력과 블록의 종료 지점에 대한 입력을 수신할 수 있다. 이 때, 시작 지점에 대한 입력은 사용자가 시작을 원하는 위치를 길게 누르는 동작일 수 있으며, 종료 지점에 대한 입력 역시 사용자가 종료를 원하는 위치를 길게 누르는 동작일 수 있다. 또한, 사용자의 동작의 대응하여 시작 지점 안내문구(412) 및 종료 지점 안내문구(413)가 표시될 수 있다. 또한, 클립보드 생성 명령은 시작 지점에 대한 입력, 종료 지점에 대한 입력과 함께 소정 아이콘(예를 들어, 복사를 대표하기 위한 아이콘)에 대한 입력을 더 포함할 수도 있다. 또한, 사용자가 원하는 위치를 선택하는 과정에서, 해당 위치를 안내하는 아이콘(411)이 표시될 수 있다.
클립보드 데이터 생성부(103)는 클립보드 생성 명령에 대응하여, "네이버" 웹 페이지(410)에 포함된 요소로서, 블록 내의 텍스트의 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
메모리(104)는 클립보드 데이터를 저장한다. 메모리(104)는 디바이스(100)에서 생성되거나 디바이스(100)로 입출력되는 모든 데이터를 저장하는 메모리 영역 또는 메모리 영역들의 조합일 수도 있다. 또한, 메모리(104)는 특별히 클립보드 데이터를 저장 및 삭제하는 클립보드 메모리를 의미할 수도 있다. 이러한 메모리(104)의 일 예에는 디바이스(100) 내부 또는 외부에 존재하는 플렉서블디스크드라이브, 하드디스크드라이브, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래쉬메모리 및 메모리카드 등이 포함된다.
표시부(101)는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 클립보드 데이터를 이용하여 복수의 요소 중 어느 하나를 표시할 수 있다. 이 때, 클립보드 이용 명령은 하나의 단일 명령일 수도 있고, 복수의 명령의 조합일 수도 있다. 일 예로, 클립보드 생성 명령은 디바이스(100)의 복수의 버튼(예를 들어, 하드웨어 버튼 또는 그래픽 유저 인터페이스의 버튼) 중 "V" 버튼의 입력일 수도 있고, 메뉴 항목을 호출하는 "메뉴"에 대한 입력과 호출된 메뉴 항목 내의 "붙여넣기"에 대한 입력의 조합일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 각각에 대응하는 복수의 클립보드 데이터 생성 명령을 수신하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)가 사용자 인터페이스와 그에 대응하는 아이콘(421)을 통해 웹 컨텐츠(420)에 포함된 복수의 요소 중 제 1 요소인 텍스트 1(422)에 대한 제 1 클립보드 생성 명령을 수신하고, 제 2 요소인 이미지 1(423)에 대한 제 2 클립보드 생성 명령을 수신하고, 웹 컨텐츠(420)에 포함된 복수의 요소 중 제 3 요소인 텍스트 2(425) 와 제 4 요소인 동영상 1(426)에 대한 제 3 클립보드 생성 명령을 수신하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 텍스트 1(422), 이미지 1(423), 텍스트 2(425) 및 동영상 1(426)에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 클립보드 데이터 생성부(103)는 텍스트 1(422), 이미지 1(423), 텍스트 2(425) 및 동영상 1(426) 모두가 동일 컨텐츠인 웹 컨텐츠(420)에 포함되는 것들임을 인식(또는 동일 분류에 해당하는 것들임을 인식)한 경우, 하나의 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
표시부(101)는 제 1 내지 제 3 클립보드 생성 명령 각각이 수신될 때마다, 요소들을 순차적으로 클립보드 리스트(430)에 표시할 수 있다. 일 예로, 표시부(101)는 제 3 클립보드 생성 명령이 수신되면, 도면부호(432)를 클립보드 리스트(430)에 표시할 수 있다. 이 때, 도면부호(432)는 제 3 요소인 텍스트 2(425) 및 제 4 요소인 동영상 1(426) 중 적어도 하나 이상에 대한 요약 또는 식별자를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)가 제 1 내지 제 3 클립보드생성 명령을 수신할 때마다, 표시부(101)는 각각의 클립보드 생성 명령에 대응하는 요소를 기존의 클립보드 데이터에 포함시킬지 여부를 확인하는 메뉴(또는 인터페이스)를 표시할 수 있다. 일 예로, 제 1 클립보드 생성 명령 및 제 2 클립보드 생성 명령에 대응하여 텍스트 1(422) 및 이미지 1(423)에 대응하는 클립보드 데이터가 이미 생성되었고, 명령 수신부(102)가 제 3 클립보드 생성 명령을 수신하면, 표시부(101)는 제 3 클립보드 생성 명령에 대응하는 텍스트 2(425) 및 동영상 1(426)을 기존의 클립보드 데이터에 포함시킬지 여부를 확인하는 메뉴(또는 인터페이스)를 표시할 수 있다. 클립보드 데이터 생성부(103)는 표시된 메뉴(또는 인터페이스)에 대한 사용자 선택에 따라 기존의 클립보드 데이터를 업데이트할 수 있다.
클립보드 생성 명령은 하나의 요소 각각에 대해 개별적으로 입력되는 것일 수 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 제 1 클립보드 생성 명령은 텍스트 1(422)에 대해 개별적으로 입력되는 것이고, 제 2 클립보드 생성 명령은 이미지 1(423)에 대해 개별적으로 입력되는 것일 수 있다. 반면, 클립보드 생성 명령은 복수의 요소 모두에 대응하여 입력되는 것일 수도 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 제 3 클립보드 생성 명령은 텍스트 2(425)와 동영상 1(426) 모두에 대응하여 입력되는 것일 수 있다. 이 경우, 제 3 클립보드 생성 명령의 일 예는 텍스트 2(425)와 동영상 1(426) 모두와 관련된 소정 위치(예를 들어, 텍스트 2(425)와 동영상 1(426)의 경계 위치)에 대한 사용자의 선택일 수도 있고, 텍스트 2(425)와 동영상 1(426) 모두를 포함하는 영역에 대한 영역 지정(예를 들어, 사각형 영역 지정 또는 원형 영역 지정)일 수도 있다. 또한, 도 1에 나타난 바와 같이, 메모리(104)에 저장된 클립보드 데이터(440)는 복수의 요소인 텍스트(441), 이미지(442), 비디오(443) 각각에 대응하는 데이터 또는 영역을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 연관 클립보드 데이터 생성 명령을 수신하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수도 있다. 도 4c를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)가 사용자 인터페이스와 그에 대응하는 아이콘(451)을 통해 문서(450)에 포함된 복수의 요소들에 대한 연관 클립보드 생성 명령으로서, 제 1 위치(452)와 제 2 위치(453)에 대한 입력을 연속하여 또는 소정 시간 간격 이내에 수신한 경우, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이 때, 메모리(104)에 저장된 클립보드 데이터(470)는 복수의 요소인 텍스트(471), 이미지(472), 비디오(473), 링크(472) 각각의 데이터 또는 영역을 포함할 수 있다. 도 1을 참조하면, 표시부(101)는 사용자로부터 제 1 위치(452)와 제 2 위치(453)에 대한 입력을 수신하면, 직전까지 메모리에 기 저장된 클립보드 데이터들의 식별자들이 나열된 클립보드 리스트(460)를 화면에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소 각각에 대응하는 복수의 서브 클립보드 데이터를 생성하고, 복수의 서브 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 다시 말하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 서브 클립보드 데이터 각각을 우선 생성한 후, 그들을 조합을 통해 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 일 예로, 도 4c에 나타난 바와 같이, 클립보드 데이터 생성부(103)는 텍스트에 대응하는 서브 클립보드 데이터(471), 이미지에 대응하는 서브 클립보드 데이터(472), 비디오에 대응하는 서브 클립보드 데이터(473) 및 링크에 대응하는 서브 클립보드 데이터(472)의 조합인 클립보드 데이터(470)를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)가 클립보드 생성 명령을 수신한 이후, 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 일부에 관한 선택을 입력받을 수 있다. 이를 위해, 표시부(101)는 일부를 선택하기 위한 그래픽 이미지를 표시할 수 있다. 명령 수신부(102)가 웹 컨텐츠(420)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 표시부(101)는 웹 컨텐츠(420)에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나를 선택하기 위한 또는 적어도 하나를 제외시키기 위한 메뉴를 표시할 수 있다. 이 때, 메뉴에는 복수의 요소 또는 복수의 요소 각각에 대응하는 식별자가 리스트되어 있을 수 있다.
도 4b를 통해 다르게 예시하면, 명령 수신부(102)가 웹 컨텐츠(420)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 표시부(101)는 웹 컨텐츠에 포함된 복수의 요소들을 강조하기 위한 그래픽적 효과(예를 들어, 하이라이트 효과)를 복수의 요소들 각각에 적용시킬 수 있다. 사용자가 예를 들어, 하이라이트 효과가 적용된 텍스트 1(422)을 선택하는 경우, 텍스트 1(422)의 하이라이트 효과는 종료되고, 텍스트 1(422)은 클립보드 대상에서 제외될 수 있다. 클립보드 데이터 생성부(103)는 사용자의 선택에 기초하여 복수의 요소 중 선택된(또는 제외되지 않은) 적어도 하나의 요소에 대한 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
이 때, 사용자의 선택은 복수의 요소 각각의 종류별로 이루어질 수 있다. 일 예로, 사용자가 복수의 요소 중 텍스트 1(422)을 선택한 경우, 텍스트 1(422)은 물론 동일한 종류인 텍스트 2(425)까지 자동 선택될 수 있다.
메뉴가 표시되는 영역은 컨텐츠 표시 영역과 구별되는 영역일 수 있다. 일 예로, 도 4c에 도시된 메뉴 영역(460)은 컨텐츠 표시 영역(450)과 구별되는 새로운 영역일 수 있다. 디바이스(100)는 디스플레이 화면의 전체 영역을 컨텐츠 표시 영역(450) 및 메뉴 영역(460)으로 분할하여 표시하거나, 컨텐츠 표시 영역(450) 및 메뉴 영역(460)을 번갈아 가며 전체 영역에 표시하거나, 또는 컨텐츠 표시 영역(450)에 메뉴 영역(460)을 오버랩하여 표시할 수도 있다. 또한, 컨텐츠 표시 영역(460) 및 메뉴 영역(460)은 사용자 설정에 따라 크기 및 투명도가 조절될 수 있고, 각각에 표시되는 정보 역시 사용자 설정에 따라 변경될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 표시부(104)는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 메뉴를 표시할 수 있다. 또한, 표시부(104)는 메뉴에 대한 선택에 기초하여 복수의 요소 중 적어도 하나만을 표시할 수 있다. 이 때, 메뉴는, 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 컨텐츠의 출처, 컨텐츠에 대응하는 아이콘 및 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상위 메뉴와, 복수의 요소 각각에 대응하는 식별 정보를 포함하는 하위 메뉴를 포함할 수 있다. 또한, 식별 정보는 컨텐츠의 주소 정보, 이름 및 종류 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4d는 클립보드 이용 명령에 대응하는 메뉴의 일 예를 포함한다. 도 4d를 통해 예시하면, 표시부(104)는 클립보드 이용 명령을 수신하면 복수의 컨텐츠를 포함하는 상위 메뉴를 화면에 표시하고, 사용자가 복수의 컨텐츠 중 하나의 컨텐츠(482)를 선택하면 복수의 요소를 포함하는 하위 메뉴를 화면에 표시할 수 있다. 이 때, 상위 메뉴에는 복수의 컨텐츠 각각의 식별 정보(예를 들어, 제목), 컨텐츠에 대응하는 아이콘(예를 들어, 컨텐츠를 나타내는 이미지 아이콘) 또는 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도 4d를 통해 예시하면, 상위 메뉴 중 컨텐츠(482)에 대응하는 영역에는 컨텐츠(482)의 식별 정보(483), 컨텐츠(482)에 대응하는 아이콘(484) 및 컨텐츠(482)의 클립보드 데이터가 생성된 시간 정보(485)가 표시될 수 있다.
또한, 도 4d에 도시된 바와 같이, 사용자가 하나의 컨텐츠(482)를 선택하면, 복수의 요소를 포함하는 하위 메뉴가 화면에 표시될 수 있다. 이 때, 하위 메뉴에는 컨텐츠(482)에 포함된 복수의 요소들이 표시될 수 있다. 일 예로, 하위 메뉴에는 "법률스님의 희망편지"라는 컨텐츠에 포함된 "누군가 ~ 있으면…"인 텍스트 요소와 "그가 나를 ~ 내 마음은…"인 텍스트 요소가 표시될 수 있다.
다르게 표현하면, 표시부(104)는 클립보드 이용 명령을 수신하면, 복수의 컨텐츠 중 어느 하나의 컨텐츠를 선택하기 위한 제 1 메뉴를 표시하고, 어느 하나의 컨텐츠의 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 제 2 메뉴를 표시하고, 제 1 메뉴 및 제 2 메뉴에 대한 선택에 기초하여 복수의 요소 중 어느 하나만을 표시할 수 있다. 이 때, 제 1 메뉴와 제 2 메뉴 각각은 앞서 설명된 상위 메뉴 및 하위 메뉴 각각에 대응하는 것일 수 있다.
표시부(104)는 메뉴에 대한 선택에 기초하여 복수의 요소 중 적어도 하나만을 표시할 수 있다. 도 4d를 통해 예시하면, 표시부(104)는 "법률스님 희망편지" 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 사용자가 선택한 (또는 제외시키지 않은) 요소인 "누군가 ~ 있으면…"의 텍스트 요소와 "그가 나를 ~ 내 마음은…"의 텍스트 요소만을 화면에 표시할 수 있다.
저장부(105)는 클립보드 데이터를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 이 때, 저장부(105)는 분류 기준에 따라 생성한 클립보드 데이터를 메모리(104)에 저장할 수 있다. 구체적으로, 저장부(105)는 생성한 클립보드 데이터를 분류 기준인 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 컨텐츠의 출처, 컨텐츠의 종류 및 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나에 따라 메모리(104)에 저장할 수 있다. 이 때, 식별 정보는 컨텐츠 자체에 대한 기본적인 정보를 포함할 수 있다. 일 예로, 식별 정보는 컨텐츠의 제목(또는 이름), , 설명문, 또는 컨텐츠 내용의 일부를 포함할 수 있다. 또한, 출처는 컨텐츠의 위치, 컨텐츠를 게시한 주체에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이 때, 컨텐츠의 위치는 컨텐츠가 블로그와 관련된 것인지, 카페와 관련된 것인지, 뉴스 기사와 관련된 것인지를 나타내는 것일 수 있고, 컨테츠가 게재된 웹의 이름, 웹(또는 컨텐츠 자체)의 위치 정보(예를 들어, 인터넷 주소), 앱의 이름, 앱의 위치 정보, 문서의 이름 또는 문서의 위치 정보일 수 있다. 컨텐츠의 주체에 관한 정보는 컨텐츠를 게시한 주체가 공공기관인지, 일반 기업인지, 학술기관인지, 개인인지를 나타내는 정보일 수 있으며, 컨텐츠 게시자의 식별정보(예를 들어, 컨텐츠 게시자의 성명, ID, 지위)일 수 있다. 또한, 컨텐츠의 종류는 앞서 설명된 바와 같이, 웹 컨텐츠, 앱 컨텐츠, 또는 문서인지를 나타내는 것일 수 있고, 텍스트, 오디오, 비디오, 이미지, 사진, 또는 링크인지를 나타내는 것일 수도 있다.
저장부(105)는 메모리(104)의 영역을 요소에 따라 서브 메모리 영역들로 구분할 수 있다. 도 4c를 통해 예시하면, 저장부(105)는 컨텐츠의 복수의 요소 중 텍스트 요소에 대응하는 서브 메모리 영역(471), 이미지 요소에 대응하는 서브 메모리 영역(472), 동영상 요소에 대응하는 서브 메모리 영역(473) 및 링크 요소에 대응하는 서브 메모리 영역(474)로 구분할 수 있다. 또한, 저장부(105)는 특정 요소에 대응하는 서브 클립보드 데이터를 특정 요소에 대응하는 서브 메모리 영역에 저장할 수 있다. 일 예로, 저장부(105)는 링크에 대응하는 서브 클립보드 데이터를 링크 요소에 대응하는 서브 메모리 영역(474)에 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)가 컨텐츠의 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이후, 명령 수신부(102)가 컨텐츠의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소를 비교하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교 결과에 따라 생성된 클립보드 데이터를 갱신할 수 있다. 이 때, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소의 클립보드 데이터 상에 제 2 요소에 대한 부분이 반영되도록 제 1 요소의 클립보드 데이터를 갱신할 수 있다.
또한, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소의 클립보드 데이터와 구분하여 제 2 요소의 클립보드 데이터를 생성한 후, 제 2 요소의 클립보드 데이터를 제 1 요소의 클립보드 데이터에 추가함으로써, 제 1 요소의 클립보드 데이터를 갱신할 수도 있다. 또한, 앞서 설명된 바와 같이, 클립보드 데이터가 복수의 서브 클립보드 데이터가 결합된 데이터 구조일 수 있다는 것에 기초하여 다르게 예시하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소에 대응하는 서브 클립보드 데이터만을 포함하는 클립보드 데이터를 생성한 후, 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령에 대응하여 제 2 요소의 서브 클립보드 데이터를 생성하고, 기 생성한 클립보드 데이터가 제 1 요소의 서브 클립보드 데이터와 제 2 요소의 서브 클립보드 데이터를 모두를 포함하도록, 기 생성한 클립보드 데이터를 갱신할 수 있다. 이에 대하여 도 5를 통해 보다 상세히 설명한다.
도 5는 클립보드 데이터를 생성하는 과정의 일 예를 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 단계 S510에서 명령 수신부(102)는 컨텐츠의 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)는 컨텐츠의 제 1 요소(422)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소(422)에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
단계 S520에서 명령 수신부(102)는 컨텐츠의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)는 컨텐츠의 제 2 요소(423)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신한다.
단계 S530에서 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소를 비교할 수 있다. 이 때, 비교부(106)는 비교를 통해 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류될 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 일 예로, 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소가 동일한 컨텐츠에 속한 요소들인 경우, 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류될 수 있다고 판단할 수 있다. 도 4b를 통해 예시하면, 비교부(106)는 제 1 요소(422)와 제 2 요소(423)가 모두 웹 컨텐츠(420)에 속한 요소들인 경우, 제 1 요소와 제 2 요소를 동일하게 분류되는 것들이라고 판단할 수 있다. 다른 예로, 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소가 동일한 종류(예를 들어, 텍스트 또는 이미지)의 요소들인 경우, 제 1 요소와 제 2 요소를 동일하게 분류되는 것들이라고 판단할 수 있다. 도 4b를 통해 설명하면, 비교부(106)는 제 1 요소(422)와 제 2 요소(425) 모두가 텍스트 요소인 경우, 제 1 요소(422)와 제 2 요소(425)가 동일하게 분류되는 것들이라고 판단할 수 있다.
단계 S540에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교 결과 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류되는 것들인 경우, 제 1 요소에 대한 클립보드 데이터에 제 2 요소에 대한 부분을 반영하기 위해, 제 1 요소에 대한 클립보드 데이터를 갱신할 수 있다. 반면, 단계 S550에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교 결과 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류되는 않는 경우, 제 2 요소에 대한 클립보드 데이터를 새로이 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 명령 수신부(102)는 제 1 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령 및 제 2 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 컨텐츠에 포함된 요소와 제 2 컨텐츠에 포함된 요소 모두에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 다시 말하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 복수의 요소가 서로 다른 컨텐츠의 요소들이라고 하더라도, 복수의 요소를 단일 클립보드 데이터로 만들 수 있다. 물론, 이 경우에도, 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교부(106)의 비교 결과에 따라 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이에 대하여, 도 5를 통해 예시하도록 한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 단계 S510에서 명령 수신부(102)가 제 1 컨텐츠의 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 컨텐츠의 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 도 4b 및 4c를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)가 제 1 컨텐츠의 제 1 요소(422)에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하면, 클립보드 데이터 생성부(103)는 제 1 요소(422)에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
단계 S520에서 명령 수신부(102)는 제 2 컨텐츠의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다. 도 4b 및 4c를 통해 예시하면, 명령 수신부(102)는 제 2 컨텐츠(450)의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다.
단계 S530에서 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소를 비교할 수 있다. 이 때, 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류될 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 일 예로, 비교부(106)는 제 1 요소와 제 2 요소가 동일한 종류(예를 들어, 텍스트 또는 이미지)의 요소들인 경우, 제 1 요소와 제 2 요소를 동일하게 분류될 수 있는 것들이라고 판단할 수 있다. 도 4b 및 4c를 통해 설명하면, 비교부(106)는 제 1 요소(422)와 제 2 요소가 모두 텍스트 요소인 경우, 제 1 요소(422)와 제 2 요소가 동일하게 분류될 수 있는 것들이라고 판단할 수 있다. 다른 예로, 비교부(106)는 제 1 클립보드 생성 명령과 제 2 클립보드 생성 명령이 소정 시간 간격 내에 수신된 경우, 제 1 요소(422)와 제 2 요소가 동일하게 분류될 수 있는 것들이라고 판단할 수도 있다.
단계 S540에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교 결과 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류되는 것들이라고 판단된 경우, 제 1 요소에 대한 클립보드 데이터에 제 2 요소에 대한 부분을 반영하기 위해 제 1 요소에 대한 클립보드 데이터를 갱신할 수 있다. 반면, 단계 S550에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 비교 결과 제 1 요소와 제 2 요소가 동일하게 분류되는 않는 경우, 제 2 요소에 대한 클립보드 데이터를 새로이 생성할 수도 있다.
상술한 설명들에서, 단계 S510 내지 S550은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
통신부(107)는 생성한 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 공유 또는 전송할 수 있다. 이 때, 통신부(107)는 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 직접 전송할 수도 있으나, 공유 서버(300)를 통해 디바이스(200)로 전송할 수도 있다. 이 경우, 공유 서버(300)는 통신부(107)로부터 수신한 클립보드 데이터를 디바이스(200)로 전달할 수 있다.
디바이스(200) 또는 공유 서버(300)로부터 통신부(107)로 입력된 클립보드 데이터는 디바이스(100)에서 사용될 수 있다. 일 예로, 표시부(101)는 통신부(107)로 입력된 클립보드 데이터를 이용하여 컨텐츠 또는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소의 전부 또는 일부를 디스플레이 화면에 표시(또는 붙여넣기) 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 표시부(101)는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하고, 명령 수신부(102)는 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하고, 표시부(101)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시하고, 명령 수신부(102)는 적어도 하나의 요소에 대한 선택을 수신하는 하고, 클립보드 데이터 생성부(103)는 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 이와 같은 표시부(101), 명령 수신부(102), 클립보드 데이터 생성부(103)의 동작에 대한 설명은 앞서 설명된 내용을 준용한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법을 나타내는 동작 흐름도이다. 도 6에 도시된 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법은 도 1 내지 도 5를 통해 설명된 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 디바이스(100)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 6의 클립보드 데이터 생성 방법에도 적용된다.
단계 S610에서 표시부(101)는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시할 수 있다. 단계 S620에서 명령 수신부(102)는 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다. 단계 S630에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다. 단계 S640에서 표시부(101)는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시할 수 있다.
도 6에는 도시되지 않았으나, 단계(S640)는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계(미도시) 및 메뉴에 대한 선택에 기초하여 복수의 요소 중 어느 하나만을 표시하는 단계(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 도 6에는 도시되지 않았으나, 클립보드 데이터 생성 방법은 클립보드 데이터를 클립보드 메모리(104)에 저장하는 단계(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 생성한 클립보드 데이터는 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 상기 컨텐츠의 출처, 컨텐츠의 종류 및 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나에 따라 클립보드 메모리(104)에 저장될 수 있다.
도 6에는 도시되지 않았으나, 클립보드 데이터 생성 방법은 단계(S620) 이후에 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 관한 선택을 입력받는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있고, 이 경우, 단계(S630)는 선택에 기초하여 클립보드 데이터를 생성하는 것일 수 있다. 또한, 도 6에는 도시되지 않았으나, 단계(S640)는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 복수의 컨텐츠 중 컨텐츠를 선택하기 위한 제 1 메뉴를 표시하는 단계(미도시), 컨텐츠의 상기 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 제 2 메뉴를 표시하는 단계(미도시) 및 제 1 메뉴 및 제 2 메뉴에 대한 선택에 기초하여 복수의 요소 중 어느 하나만을 표시하는 단계(미도시)를 포함할 수 있다.
도 6에는 도시되지 않았으나, 클립보드 데이터 생성 방법은 단계(S630) 이후에 컨텐츠의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계(미도시), 제 1 요소와 제 2 요소를 비교하는 단계(미도시), 및 비교 결과에 따라 클립보드 데이터를 갱신하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있으며, 이 경우, 단계(S620)는 컨텐츠의 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 것이고, 단계(S630)는 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 것일 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S610 내지 S640은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법을 나타내는 동작 흐름도이다. 도 7에 도시된 실시예에 따른 클립보드 데이터 생성 방법은 도 1 내지 도 5를 통해 설명된 디바이스(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 디바이스(100)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 7의 클립보드 데이터 생성 방법에도 적용된다.
단계 S710에서 표시부(101)는 컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시할 수 있다. 단계 S720에서 명령 수신부(102)는 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신할 수 있다. 단계 S730에서 표시부(101)는 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시할 수 있다. 단계 S740에서 명령 수신부(102)는 적어도 하나의 요소에 대한 선택을 수신할 수 있다. 단계 S750에서 클립보드 데이터 생성부(103)는 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S710 내지 S750은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 6 및 7 각각을 통해 설명된 클립보드 데이터 생성 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
본 발명의 일 실시예는 도 6 또는 도 7을 통해 설명된 클립보드 데이터 생성 방법을 실행하는 디바이스(100)와 연동하여 동작하는 어플리케이션을 제공하는 방법을 제공할 수 있다. 이 때, 디바이스(100)는 클립보드 데이터 생성 방법을 실시하는 것을 특징으로 한다. 앞서 언급된 어플리케이션은 공유 서버(300)에 의하여 디바이스(100)로 제공될 수도 있고, 공유 서버(300)와 별도로 구성된 다른 서버에 의하여 디바이스(100)로 제공될 수도 있고, 서버(300)와 다른 주체에 의하여 운용되는 다른 서버에 의하여 디바이스(100)로 제공될 수도 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
100: 디바이스
101: 표시부
102: 명령 수신부
103: 클립보드 데이터 생성부
104: 메모리
200: 외부 디바이스
300: 공유서버

Claims (18)

  1. 클립보드 데이터를 생성하는 방법에 있어서,
    컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계;
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 단계; 및
    클립보드 이용 명령이 수신되면, 상기 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 클립보드 이용 명령이 수신되면, 상기 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계; 및
    상기 메뉴에 대한 선택에 기초하여 상기 복수의 요소 중 상기 어느 하나만을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메뉴는, 상기 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 상기 컨텐츠의 출처, 상기 컨텐츠에 대응하는 아이콘 및 상기 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상위 메뉴와, 상기 복수의 요소 각각에 대응하는 식별 정보를 포함하는 하위 메뉴를 포함하는 것인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계는,
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 각각에 대응하는 복수의 클립보드 데이터 생성 명령을 수신하는 것이되,
    상기 클립보드 데이터를 생성하는 단계는,
    상기 복수의 요소 각각에 대응하는 복수의 서브 클립보드 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 복수의 서브 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 클립보드 데이터는 상기 복수의 요소 각각에 대응하는 서브 클립보드 데이터를 포함하는 것인, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 클립보드 데이터를 생성하는 단계는, 상기 복수의 요소의 분류 기준에 기초하여 상기 클립보드 데이터를 생성하는 것인, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 분류 기준은 상기 복수의 요소의 종류, 상기 컨텐츠에 대응하는 식별 정보, 상기 컨텐츠의 출처, 상기 컨텐츠의 종류 및 상기 클립보드 생성 명령과 관련된 시간 정보 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 생성한 클립보드 데이터를 상기 분류 기준에 따라 클립보드 메모리에 저장하는 단계를 더 포함하는 것인, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계 이후에,
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 관한 선택을 입력받는 단계를 더 포함하되,
    상기 클립보드 데이터를 생성하는 단계는 상기 선택에 기초하여 상기 클립보드 데이터를 생성하는 것인, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 선택은 상기 복수의 요소 각각의 종류에 따라 이루어지는 것인, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 웹 컨텐츠, 앱 컨텐츠 또는 문서 중 어느 하나인 것인, 방법.
  11. 제 3 항에 있어서,
    상기 식별 정보는 상기 컨텐츠의 주소 정보, 이름 및 종류 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시하는 단계는,
    상기 클립보드 이용 명령이 수신되면, 복수의 컨텐츠 중 상기 컨텐츠를 선택하기 위한 제 1 메뉴를 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠의 상기 복수의 요소의 전부 또는 일부를 선택하기 위한 제 2 메뉴를 표시하는 단계; 및
    상기 제 1 메뉴 및 제 2 메뉴에 대한 선택에 기초하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나만을 표시하는 단계를 포함하는 것인, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 요소는 이미지, 텍스트, 링크, 음악 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계는, 상기 컨텐츠의 제 1 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 것이고,
    상기 클립보드 데이터를 생성하는 단계는, 상기 제 1 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 것이되,
    상기 방법은, 상기 컨텐츠의 제 2 요소에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계;
    상기 제 1 요소와 상기 제 2 요소를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과에 따라 상기 클립보드 데이터를 갱신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계는, 제 1 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령 및 제 2 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 것이되,
    상기 클립보드 데이터를 생성하는 단계는 상기 제 1 컨텐츠에 포함된 요소와 상기 제 2 컨텐츠에 포함된 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 것인, 방법.
  16. 클립보드 데이터를 생성하는 방법에 있어서,
    컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하는 단계;
    상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 단계;
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시하는 단계;
    상기 적어도 하나의 요소에 대한 선택을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 클립보드 데이터를 생성하는 디바이스에 있어서,
    컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시하는 표시부;
    상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 명령 수신부; 및
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 클립보드 데이터 생성부를 포함하되,
    상기 표시부는 클립보드 이용 명령이 수신되면, 상기 클립보드 데이터를 이용하여 상기 복수의 요소 중 어느 하나를 표시하는 것인, 디바이스.
  18. 클립보드 데이터를 생성하는 디바이스에 있어서,
    컨텐츠를 디스플레이 화면에 표시부;
    상기 컨텐츠에 대한 클립보드 생성 명령을 수신하는 명령 수신부; 및
    상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소에 대응하는 클립보드 데이터를 생성하는 클립보드 데이터 생성부를 포함하되,
    상기 표시부는 상기 컨텐츠에 포함된 복수의 요소 중 적어도 하나의 요소를 선택하기 위한 메뉴를 표시하되,
    상기 클립보드 데이터 생성부는 상기 적어도 하나의 요소에 대한 선택이 수신되면, 상기 클립보드 데이터를 생성하는 것인, 디바이스.
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