KR20150112257A - 유도가열조리기 및 그 제어방법 - Google Patents

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KR20150112257A
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Abstract

조리면에 마련되는 터치스크린을 통해 유도가열조리기의 제어를 위한 오브젝트의 바로가기를 표시할 수 있는 유도가열조리기 및 그 제어방법을 제공한다.
유도가열조리기의 일 실시예에 따르면, 가열코일; 가열코일에 의해 가열되는 용기가 놓여지는 조리면에 마련되고, 복수의 오브젝트(Object) 중 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 터치스크린; 및 바로가기에 대한 입력에 따라 가열코일 또는 터치스크린을 제어하는 제어부; 를 포함할 수 있다.

Description

유도가열조리기 및 그 제어방법{INDUCTION HEATING COOKER AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}
사용자의 선택에 따라 유도가열조리기의 제어를 위한 오브젝트의 바로가기를 표시하는 유도가열조리기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 유도가열조리기는 가열코일에 고주파 전류를 공급하여 강력한 고주파 자계를 발생시키고 이 자계를 통해 가열코일과 자기 결합하고 있는 조리용기(이하 “용기”라 한다.)에 와전류를 발생시킴으로써 용기가 와전류에 의해 발생된 주울 열로 인해 발열하여 음식물을 조리할 수 있도록 하는 장치이다.
이러한 유도가열조리기는 외관을 형성하는 본체 내부에 열원을 제공하기 위한 복수의 가열코일이 고정 설치된다. 또한, 본체는 상부에 용기를 올려놓기 위한 조리면을 포함한다.
용기가 조리면에 놓여지면, 사용자는 용기를 가열하기 위한 입력을 인가할 수 있다. 유도가열조리기는 사용자로부터 입력을 인가받는 입력부를 포함한다. 유도가열조리기는 입력부를 통해 입력을 인가받아, 여러 가지 기능을 수행하게 된다.
유도가열조리기 및 그 제어방법의 일 측면에 의하면, 조리면에 마련되는 터치스크린을 통해 유도가열조리기의 제어를 위한 오브젝트의 바로가기를 표시할 수 있는 유도가열조리기 및 그 제어방법을 제공한다.
유도가열조리기의 일 실시예에 따르면, 가열코일; 가열코일에 의해 가열되는 용기가 놓여지는 조리면에 마련되고, 복수의 오브젝트(Object) 중 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 터치스크린; 및 바로가기에 대한 입력에 따라 가열코일 또는 터치스크린을 제어하는 제어부; 를 포함할 수 있다.
터치스크린은, 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 인가받는 제 1 인터페이스(Interface)를 표시할 수 있다.
터치스크린은, 제 1 인터페이스 상에서, 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 미리 정해진 영역으로 이동시키는 입력을 인가받아 바로가기를 생성할 수 있다.
제 1 인터페이스는, 복수의 오브젝트가 표시되는 제 1 영역; 및 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트가 위치되는 제 2 영역; 을 포함할 수 있다.
제 1 영역에 표시되는 복수의 오브젝트 중 적어도 하나를 제 2 영역으로 드래그 앤 드롭(Drag-and-Drop)시키는 입력이 터치스크린에 인가되면, 제어부는, 제 2 영역으로 드래그 된 적어도 하나의 오브젝트의 바로가기를 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
터치스크린은, 선택된 오브젝트의 바로가기를 포함하는 제 2 인터페이스를 표시할 수 있다.
제 2 인터페이스는, 용기의 가열이 가능한 영역에 대응되는 제 3 영역; 및 바로가기가 표시되는 제 4 영역; 을 포함할 수 있다.
터치스크린은, 제 3 영역이 표시되는 영역에 용기가 놓여지면, 용기가 놓여지는 위치에 대응되는 영역에 용기의 점유를 표시할 수 있다.
제어부는, 가열코일에 흐르는 전류 변화에 따라, 용기의 점유를 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
터치스크린은, 용기가 가열되는 가열온도에 대응하여 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시할 수 있다.
제어부는, 가열코일의 온도에 따라, 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다.
터치스크린은, 제 3 영역이 표시되는 영역과 제 4 영역이 표시되는 영역을 단열시키도록 마련될 수 있다.
터치스크린은, 바로가기의 크기를 조절하는 입력을 인가받고, 입력에 대응하여 바로가기의 크기를 확대 또는 축소하여 표시할 수 있다.
터치스크린은, 바로가기의 위치를 이동시키는 입력을 인가받고, 입력에 대응하여 바로가기의 위치를 이동시켜 표시할 수 있다.
터치스크린은, 용기에 가해지는 가열온도가 미리 정해진 온도 이상이면, 경고를 표시할 수 있다.
오브젝트는, 가열코일의 구동여부, 가열코일의 구동시간, 가열코일의 구동세기, 및 터치스크린의 표시사항 중 적어도 하나를 제어하는 것에 대응될 수 있다.
유도가열조리기의 제어방법의 일 실시예에 따르면, 가열코일에 의해 가열되는 용기가 놓여지는 조리면에 마련되는 터치스크린을 포함하는 유도가열조리기의 제어방법에 있어서, 터치스크린에 복수의 오브젝트를 표시하고, 표시된 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 검출하고, 검출된 입력에 따라, 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시할 수 있다.
터치스크린에 복수의 오브젝트를 표시하는 것은, 복수의 오브젝트를 미리 정해진 제 1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하고, 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 검출하는 것은, 제 1 영역에 표시된 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 제 1 영역과 상이한 제 2 영역으로 이동시키는 입력을 검출하는 것을 특징으로 할 수 있다.
선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 것은, 용기의 가열이 가능한 영역에 대응되는 제 3 영역과 상이한 제 4 영역에 바로가기를 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
제 3 영역에 용기가 놓여지면, 용기가 놓여지는 위치에 대응되는 영역에 용기의 점유를 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
용기의 점유를 표시하는 것은, 용기가 가열되는 가열온도에 대응하여 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시하는 것을 포함할 수 있다.
용기의 점유를 표시하는 것은, 용기에 가해지는 가열온도가 미리 정해진 온도 이상이면, 경고를 표시할 수 있다.
표시된 바로가기의 크기를 조절하는 입력이 검출되면, 입력에 대응하여 바로가기의 크기를 확대 또는 축소하여 표시하는 것을 더 포함할 수 있다.
표시된 바로가기의 위치를 이동시키는 입력이 검출되면, 입력에 대응하여 바로가기의 위치를 이동시켜 표시할 수 있다.
유도가열조리기 및 그 제어방법의 일 측면에 의하면, 터치스크린에 바로가기로 표시될 오브젝트를 사용자가 직접 선택할 수 있어, 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
유도가열조리기 및 그 제어방법의 다른 측면에 의하면, 조리면에 터치스크린을 마련하고 조리면에 용기가 놓이면 이러한 정보를 터치스크린에 표시하여, 사용자의 안전을 도모할 수 있다.
도 1은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 외관을 도시한 사시도이다.
도 2a는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린의 분해 사시도이고, 도 2b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린의 종단면도이다.
도 3은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 제어 블록도를 도시한 도면이다.
도 4는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 평면도이다.
도 5는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 제 1 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 6a 및 6b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 바로가기를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 및 7b는 유도가열조리기의 다른 실시예에 따라 바로가기를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 제 2 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 9는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 용기의 점유 표시를 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 10c는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 용기를 가열하는 가열온도를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 및 11b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 가열온도가 임계온도 이상인 경우 사용자에게 경고를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 유도가열조리기 제어방법의 일 실시예에 따라 터치스크린에 제 1 인터페이스가 표시되었을 때의 흐름도이다.
도 13은 유도가열조리기 제어방법의 일 실시예에 따라 터치스크린에 제 2 인터페이스가 표시되었을 때의 흐름도이다.
도 14는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 경고 표시를 하는 방법의 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 유도가열조리기 및 그 제어방법에 대해 상세히 설명한다.
사용자는 유도가열조리기에 입력을 인가하여, 유도가열조리기가 특정 기능을 수행하도록 제어할 수 있다. 이 때, 유도가열조리기가 수행하는 여러 가지 기능 중 사용자가 자주 사용하는 기능은 한정적일 수 있다. 이와 같은 사용패턴에도 불구하고, 사용자가 미리 정해진 메뉴 형태에 따라 유도가열조리기를 제어하는 경우, 유도가열조리기에 대한 조작의 편의성이 낮아질 수 있다.
따라서, 유도가열조리기의 메뉴 형태를 사용자가 직접 조작할 수 있게 하여, 사용자가 용이하게 유도가열조리기를 제어할 수 있게 할 필요가 있다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 유도가열조리기 및 그 제어방법에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 외관을 도시한 사시도이다.
유도가열조리기의 일 실시예에 따르면 케이스(1)가 구비될 수 있다.
케이스(1)의 내부에는 하나 이상의 가열코일(400)이 설치될 수 있다. 가열코일은 고주파 전류를 공급받아 고주파 자계를 생성하고, 이 자계를 통해 외부의 용기(P)를 가열할 수 있다.
하나 이상의 가열코일은 고주파 자계를 생성하여 외부의 용기(P)를 가열하는 기술적 사상 안에서 다양한 방식으로 변형 설치될 수 있다.
예를 들어, 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 하나 이상의 가열코일은 N-by-N 행렬 형태로 케이스 내부에 설치될 수 있다. 도 1을 참조하면, 가열코일(400)은 4-by-4 행렬 형태로 케이스 내부에 설치되어 있다.  한 열로 이루어진(도 1에서는 4개의 가열코일(400)이 한 개의 가열코일 군(L1~L4)을 형성한다.) 네 개의 가열코일 군(L1~L4)은 제어부(200)에 의해 동작하는 구동부(300)에 의해 동작한다. 또한 하나 이상의 가열코일(400) 각각이 제어부(200)에 의해 동작하는 구동부(300)에 의해 동작할 수 있다.
케이스의 상면, 즉 조리면에는 용기(P)가 놓여질 수 있다. 조리면의 하단에 설치된 가열코일에 의해, 조리면에 놓인 용기(P)는 가열될 수 있다.
터치스크린(100)은 조리면에 마련되어, 사용자로부터 유도가열조리기를 제어하는 입력을 인가받을 수 있다. 또한, 터치스크린(100)은 유도가열조리기와 관련된 정보를 표시하여 사용자가 확인할 수 있도록 도울 수 있다.
도 2a는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린의 분해 사시도이고, 도 2b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린의 종단면도이다.
도 2a를 참조하면, 터치스크린(100)의 상부에는 플레이트(5)가 위치하고 그 아래에 터치패널(80)이 위치할 수 있다. 터치패널(80)의 하단에는 디스플레이(70)가 위치할 수 있다. 터치패널(80)과 디스플레이(70)에는 전원을 공급하는 고주파 전원부(90)가 연결될 수 있다. 또한 터치패널(80)과 디스플레이(70)를 제어하는 제어부(200)가 터치패널(80)과 디스플레이(70)에 각각 연결될 수 있다.
플레이트(5)는 투명 재질로 구성될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
디스플레이(70)는 유도가열조리기와 관련된 정보를 표시하는 기술적 사상안에서 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 LCD, PDP, EL, CRT 또는 LED 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
터치패널(80)은 사용자로부터 유도가열조리기의 제어 입력을 인가받는 기술적 사상 안에서 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, 터치패널은 저항형(resistive type), 정전 용량형(capacitive type), 적외선 센서형 또는 광 센서형 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 터치패널(80)은 상부 전극(83)이 형성된 상부 투명기판(81)과, 하부 전극(84)이 형성된 하부 투명 기판(82)이 일정 공간을 갖고 적층되어 있는 구조로 마련될 수 있다. 상부 전극(81)이 형성되어 있는 상부 기판(81)에 펜 또는 손가락 등의  입력 수단으로 어느 한 지점에 접촉하게 되면, 상부 기판(81)에 형성된 상부 전극(83)과 하부 기판(82)에 형성된 하부 전극(84)이 상호 통전되고, 그 위치의 저항값 또는 커패시터 값에 의하여 변화된 전압값을 읽은 후 제어부(200)에서 전위차의 변화에 따라 위치 좌표를 찾을 수 있다.
터치 패널(80)은, 디스플레이(70)의 표시면 위에 설치되어 신호 입력 수단으로 이용되는 것이므로, 디스플레이(70)의 표시면에 해당되는 표시 영역과, 표시 영역을 감싸도록 표시 영역 주변부에 형성되는 데드 스페이스 영역으로 구분될 수 있다. 데드 스페이스에서 상하 기판(81, 82)이 절연성 접착제에 의해 합착되고, 디스플레이(70)의 하면에 상응하는 PET(Poly Ethylene Terephtalate) 기판(81, 82)의 내측면에 투명 전극(83, 84)이 형성되고, 기판은 간격을 갖고 절연성 접착제에 의해 데드 스페이스 영역에서 합착될 수 있다. 또한, 상하부기판(81, 82)에 제1, 2 금속전극(85, 86)이 형성될 수 있다. 펜이나 손가락 등으로 상부 기판(81)에 접촉하게 되면 투명 전극(83, 84)이 점에서 상호 접촉되어 그 위치의 저항치에 의하여 변화된 값이 출력될 수 있다. 한편, 상부기판(81)에 형성된 제1 금속전극(85)과 하부기판(82)에 형성된 콘택배선(88)은 도전 접착제(89)를 통해 접촉된다.
도 3은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 제어 블록도를 도시한 도면이다.
유도가열조리기의 일 실시예에 따르면, 가열코일(400); 가열코일에 의해 가열되는 용기(P)가 놓여지는 조리면에 마련되고, 복수의 오브젝트(Object) 중 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 터치스크린(100); 및 바로가기에 대한 입력에 따라 가열코일 또는 터치스크린을 제어하는 제어부(200); 를 포함할 수 있다.
또한, 유도가열조리기는 가열코일에 전류를 공급하는 구동부(300); 를 더 포함할 수 있다. 제어부(200)는 구동부를 통해서 가열코일(400)을 제어할 수 있다.
가열 코일은 조리면의 미리 정해진 위치에서만 가열이 이루어 질 수 있도록 케이스 내부에 설치될 수 있으며, 이와는 달리 조리면의 특정영역 내의 어느 위치에서든 가열이 이루어 질 수 있도록 케이스 내부에 설치될 수 있다.
가열 코일에 대하여는 도 1에서 설명한 바, 이하 생략한다.
터치스크린(100)은 조리면에 마련되어, 사용자에 의해 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시할 수 있다. 이 때, 오브젝트란 유도가열조리기의 기능 실행과 관련된 객체로서, 기능 실행 아이콘 및 기능 실행과 관련된 서브 실행 항목들을 의미할 수 있다.
도 4는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 평면도이다.
유도가열조리기의 상면, 즉 조리면에 터치스크린(100)이 마련될 수 있다. 도 4에서는, 조리면 전면에 터치스크린(100)이 마련되는 경우를 예시하였으나, 이와는 달리 조리면의 일부에 터치스크린(100)이 마련될 수도 있다.
터치스크린(100)은 조리영역을 포함하도록 조리면에 마련될 수 있다. 이 때, 조리영역이란, 용기(P)가 놓여졌을 때 케이스 내부에 설치되는 가열코일(400)에 의해 가열이 이루어 질 수 있는 영역을 의미한다. 조리영역의 일 예로 하부에 가열코일(400)이 설치되는 조리면 상부 영역을 의미할 수 있다. 도 4의 A영역은 이러한 조리영역의 일 예를 도시하고 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 터치스크린(100)은 사용자에 의해 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시할 수 있다. 이에 앞서, 터치스크린(100)은 사용자가 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 인터페이스를 표시할 수 있다. 이하에서는, 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택할 수 있는 인터페이스를 제 1 인터페이스(110)라고 한다.
도 5는 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 제 1 인터페이스를 도시한 도면이다.
제 1 인터페이스(110)는 복수의 오브젝트가 표시되는 제 1 영역(111); 및 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트가 위치되는 제 2 영역(112); 을 포함할 수 있다.
도 5와 같이, 제 1 인터페이스(110)는 제 1 영역(111)의 경계를 표시하는 제 1 영역 경계선(111a)과, 제 2 영역(112)을 명확히 하는 제 2 영역 경계선(112a)을 함께 포함할 수 있다.
제 1 영역(111)에는 복수의 오브젝트가 상하위 개념에 따라 트리구조(Tree Structure)의 형태로 표시될 수 있다. 도 5를 참조하면, 전원 제어 오브젝트(O1)의 하위 오브젝트로 온/오프 오브젝트와, 홀드(Hold) 오브젝트가 표시될 수 있다. 전원 뿐만 아니라, 제 1 영역(111)에는 가열 레벨 제어 오브젝트(O2), 가열 시간(타이머) 제어 오브젝트(O3), 빠른 조리 제어 오브젝트(O4), 및 그 밖의 기능에 대응되는 오브젝트(O5)가 트리구조의 형태로 표시될 있다.
도 5와는 달리, 제 1 영역(111)에 복수의 오브젝트가 상하위 개념없이 표시될 수도 있다. 또한, 도 5에 제시된 복수의 오브젝트 이외에 유도가열조리기의 기능에 대응되는 오브젝트라면 어떠한 것도 제 1 영역(111)에 표시될 수 있으며, 도 5에 제시된 복수의 오브젝트 중 일부만 제 1 영역(111)에 표시되는 것도 가능하다.
사용자는 제 1 영역(111)에 표시된 복수의 오브젝트 중에서 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 제 2 영역(112)으로 이동시킴으로서 바로가기를 생성할 수 있다.
도 6a 및 6b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 바로가기를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 이하에서는, 도 6a 및 6b를 참조하여, 3분간 가열하는 기능에 대응되는 오브젝트(O32)의 바로가기를 생성하는 방법의 일 실시예를 설명한다.
기존의 메뉴 하에서는 '3분간 가열'이라는 기능을 선택하기 위해, '타이머' 항목을 먼저 선택하고 '3분'이라는 가열시간을 선택할 수 있다. 그러나, 사용자가 '3분간 가열'이라는 기능을 자주 사용하는 경우에는, '3분간 가열'이라는 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기를 생성함으로써 입력절차를 간소화 할 수 있다.
먼저, 터치스크린(100)에 제 1 인터페이스(110)가 표시되도록 한다. 이는 사용자의 선택에 의해 이루어 질 수 있으나, 장치 내부의 연산에 의해 이루어질 수도 있다.
터치스크린(100)에 제 1 인터페이스(110)가 표시되면, 제 1 영역(111)에는 복수의 오브젝트가 표시될 수 있다. 사용자는 복수의 오브젝트 중에서 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택할 수 있다. 따라서, 도 6a와 같이, 사용자는 '타이머'에 대응되는 오브젝트의 하위 오브젝트인 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트(O32)를 터치할 수 있다.
제 1 영역(111)에 표시되는 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트(O32)를 터치한 후, 이를 제 2 영역(112)으로 드래그 앤 드롭(Drag-and-Drop)할 수 있다. 그 결과, 도 6b와 같이 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S32)가 제 2 영역(112)에 생성될 수 있다. 도 6b에서는 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트(O32)와 이것의 바로가기(S32)의 형상이 상이한 경우를 예시하였으나, 형상이 서로 동일한 것도 가능하다.
또한, 생성된 바로가기의 위치 이동이 가능할 수 있다. 바로가기의 위치를 이동하는 방법의 일 실시예로, 사용자는 드래그 앤 드롭 방식에 따라 터치 입력을 인가할 수 있다. 그러나 이러한 방법에 한정되지 않는다.
뿐만 아니라, 생성된 바로가기의 확대 또는 축소도 가능할 수 있다. 바로가기의 확대 또는 축소를 위해 사용자는 미리 정해진 터치 또는 제스쳐 입력을 인가할 수 있다.
도 6a 및 6b에서는 드래그 앤 드롭 방식으로 바로가기를 생성하는 경우를 예시하였다. 그러나 이와는 다른 방식으로 바로가기를 생성하는 것도 가능하다.
도 7a 및 7b는 유도가열조리기의 다른 실시예에 따라 바로가기를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
터치스크린(100)에 제 1 인터페이스(110)가 표시되면, 사용자는 바로가기를 생성하고자 하는 위치를 제 2 영역(112)에서 선택할 수 있다. 도 7a 와 같이, 사용자가 제 2 영역(112)의 원하는 위치를 미리 정해진 시간 동안 터치하면, 제 1 영역(111)의 복수의 오브젝트가 선택 가능한 상태로 활성화 될 수 있다. 도 7a에서는 복수의 오브젝트 각각의 우측 상단에 작은 네모가 생성된다.
사용자는 활성화된 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택할 수 있다. 도 7b와 같이, 사용자는 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트(O32)를 터치할 수 있다. 그 결과 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트(O32) 우측 상단에 생성된 네모안에 체크 표시가 표시될 수 있다. 이와 함께, 제 2 영역(112)에 '3분간 가열'에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S32)가 생성될 수 있다.
도 7b와는 달리, 복수의 오브젝트를 선택하는 것도 가능하며, 체크 표시가 표시된 오브젝트를 다시 터치하면, 체크 표시가 사라지고 제 2 영역(112)에 생성된 바로가기도 함께 사라질 수 있다.
그러나 도 6a 및 6b, 도 7a 및 7b에 제시된 방법은 바로가기를 생성하는 여러 가지 실시예 중 일부를 설명한 것에 지나지 않으며, 제 1 영역(111)에 표시된 복수의 오브젝트 중 일부를 제 2 영역(112)으로 이동시켜 바로가기를 생성하는 기술적 사상 안에서 다양하게 변형 가능할 수 있다.
바로가기의 설정이 완료되면, 터치스크린(100)은 조리를 위한 입력을 인가받을 수 있는 인터페이스를 표시할 수 있다. 터치스크린(100)이 조리를 위한 입력을 인가받을 수 있는 인터페이스를 표시하는 것은, 유도가열조리기가 가열코일(400)에 의한 가열이 가능한 상태임을 의미할 수 있다. 이하에서는, 조리를 위한 입력을 인가받을 수 있는 인터페이스를 제 2 인터페이스(120)라고 한다.
도 8은 유도가열조리기의 일 실시예에 따른 터치스크린에 표시되는 제 2 인터페이스를 도시한 도면이다.
제 2 인터페이스(120)는 용기(P)의 가열이 가능한 영역에 대응되는 제 3 영역(121); 및 바로가기가 표시되는 제 4 영역(122); 을 포함할 수 있다.
도 8과 같이, 제 2 인터페이스(120)는 제 3 영역(121)의 경계를 표시하는 제 3 영역 경계선(121a)과, 제 4 영역(122)을 명확히 하는 제 4 영역 경계선(122a)을 함께 포함할 수 있다.
바람직하게는, 터치스크린(100) 상에서 제 2 인터페이스(120)의 제 3 영역(121)이 표시되는 영역은 제 1 인터페이스(110)의 제 1 영역(111)이 표시되는 영역과 일치하고, 제 2 인터페이스(120)의 제 4 영역(122)이 표시되는 영역은 제 1 인터페이스(110)의 제 2 영역(112)이 표시되는 영역과 일치할 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다.
터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역은 조리영역의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 조리영역이란, 앞서 언급한 것과 같이, 가열코일(400)에 의해 가열이 가능한 영역을 의미한다. 조리영역의 일 실시예로, 하부에 가열코일(400)이 설치되는 조리면 상부 영역을 의미할 수 있다.
따라서, 용기(P)를 가열시키기 위해, 터치스크린(100)의 제 3 영역(121)이 표시되는 영역에 용기(P)가 놓일 수 있다.
제 4 영역(122)에는 사용자에 의해 선택된 오브젝트의 바로가기가 표시될 수 있다.  도 8은, '3분간 가열' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S32), '가열 레벨 2' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S22), '세부조작' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S53), '빠른조리-계란후라이' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S44), '전원 온/오프' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S11)를 표시하는 경우를 예시하고 있다.
사용자는 '가열 레벨 2' 기능에 대응되는 오브젝트의 바로가기(S22)를 터치하면, 가열 레벨 2에 대응되는 열을 생성하도록 가열코일(400)의 가열 레벨이 조절될 수 있다. 그 결과, 터치스크린(100)의 제 3 영역(121)이 표시되는 영역에 놓여진 용기(P)는 가열 레벨 2에 대응되는 세기로 가열될 수 있다.
한편, 터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역과, 터치스크린(100) 상에서 제 4 영역(122)이 표시되는 영역은 단열될 수 있다. 터치스크린(100) 상에서 제 4 영역(122)이 표시되는 영역은 사용자의 터치 입력이 인가되는 영역이기 때문에, 터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역에 가해지는 열을 차단할 필요가 있다.
앞서 언급한 것처럼, 가열코일(400)은 조리면의 미리 정해진 위치에서만 가열이 이루어 질 수 있도록 설치될 수 있으며, 이와는 달리 조리면의 특정영역 내의 어느 위치에서든 가열이 이루어 질 수 있도록 설치될 수도 있다. 이하에서는, 터치스크린(100)의 제 3 영역(121)이 표시되는 영역 내의 어느 위치에서든 가열이 이루어질 수 있도록 가열코일(400)이 설치되는 경우를 전제로 설명하도록 한다.
도 9는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 용기의 점유 표시를 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역에 용기(P)가 놓여지면, 터치스크린(100)은 용기(P)가 놓여지는 위치에 대응되는 영역에 용기(P)의 점유를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 9와 같이 터치스크린(100)과 용기(P)가 접촉하는 면적을 포함하는 면적에 색 또는 음영을 달리하여 용기(P)의 점유 표시(121b)를 할 수 있다. 또는, 터치스크린(100)과 용기(P)의 접촉면의 경계를 굵은 선으로 표시하여 용기(P)의 점유 표시(121b)를 할 수도 있다.
터치스크린(100)이 점유 표시(121b)를 통해 용기(P)가 놓여졌음을 표시하면, 사용자는 육안으로 가열이 이루어지는 영역을 확인할 수 있다.
터치스크린(100)이 용기(P)의 점유 표시(121b)를 하기위해, 전류감지센서(500)가 이용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 유도가열조리기는 가열코일(400)에 흐르는 전류를 감지하는 전류감지센서(500)를 더 포함할 수 있다. 전류감지센서(500)는 가열코일(400)에 흐르는 전류를 감지하여 이를 제어부(200)로 전달할 수 있다. 제어부(200)는 가열코일(400)에 흐르는 전류의 변화를 기초로, 터치스크린(100)이 용기(P)의 점유 표시(121b)를 하도록 제어할 수 있다.
도 10a 내지 10c는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 용기를 가열하는 가열온도를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 10a는 가열온도가 저온일 때, 도 10b는 가열온도가 중간 온도일 때, 도 10c는 가열온도가 고온일 때를 의미한다.
터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역에 용기(P)가 놓여지면, 사용자는 입력을 통해 용기(P)의 가열이 이루어지도록 유도가열조리기를 제어할 수 있다. 이 때, 터치스크린(100)은 가열온도를 표시하여 사용자가 이를 인지하도록 도울 수 있다.
가열온도에 따라, 터치스크린(100)은 용기(P)의 점유 표시(121b)의 음영을 달리하여 표시할 수 있다. 즉, 가열온도에 대응되는 음영값을 용기(P)의 점유 표시(121b)에 적용할 수 있다.
예를 들어, 도 10a에서 10c로 가열온도가 증가할수록, 터치스크린(100)은 용기(P)의 점유 표시(121b)의 음영값을 증가시킬 수 있다.
이와는 달리, 가열온도의 변화에 따라, 터치스크린(100)은 용기(P)의 점유 표시(121b)의 색상을 달리하여 표시할 수도 있다. 구체적으로, 터치스크린(100)은 미리 정해진 가열온도에 대응되는 색으로 용기(P)의 점유 표시(121b)를 할 수 있다.
터치스크린(100)이 가열온도에 따른 용기(P)의 점유 표시(121b)를 하기 위해, 온도센서(600)가 이용될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면, 유도가열조리기는 가열온도를 감지하는 온도센서(600)를 더 포함할 수 있다. 여기서 가열온도는 용기(P)에 가해지는 온도를 의미한다. 가열온도를 감지하기 위해, 가열코일(400)의 온도, 용기(P)와 접촉되는 조리면의 온도, 또는 용기(P)로부터 방출되는 적외선을 감지하거나, 이러한 방법을 조합하여 적용할 수도 있다.
온도센서(600)는 가열온도 감지하여 이를 제어부(200)로 전달할 수 있다. 제어부(200)는 가열온도를 기초로, 용기(P)의 점유 표시(121b)의 색 또는 음영을 달리 표시하도록 터치스크린(100)을 제어할 수 있다.
온도센서(600)에 의해 감지된 가열온도가 임계온도 이상인 경우, 터치스크린(100)은 사용자에게 이를 경고할 수 있다. 여기서 임계온도란 사용자가 터치스크린(100)을 접촉 시 피부에 위해가 가해지는 온도를 의미하며, 이는 사용자의 입력 또는 장치 내부 연산에 의해 미리 정해질 수 있다.
도 11a 및 11b는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 가열온도가 임계온도 이상인 경우 사용자에게 경고를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a와 같이, 터치스크린(100)의 음영값을 높게 할 수 있다. 이와 함께, 터치스크린(100)은 제 3 영역 경계선(121a) 및 제 4 영역 경계선(122a)의 두께를 증가시킬 수 있다. 또는 이를 미리 정해진 시간마다 반복할 수도 있다.
이와는 달리, 터치스크린(100)은 문자를 통해 사용자에게 경고 표시를 할 수도 있다. 도 11b와 같이, 터치스크린(100)은 제 4 영역(122)에 경고를 뜻하는 'Warning'이라는 문자를 표시할 수도 있다.
터치스크린(100)이 위의 예와 같은 경고를 표시하면, 사용자는 터치스크린(100)을 접촉할 때 보다 주의를 기울일 수 있다.
도 11a 또는 11b와는 다른 방식으로 터치스크린(100)에 경고 표시를 하는 것도 가능하며, 소리를 통해 사용자에게 경고를 표시하는 것도 가능하다.
지금까지는 제 1 영역(111)은 제 1 인터페이스(110) 내의 영역의 의미로 사용하였으나, 제 1 영역(111)이 터치스크린(100) 상에서 제 1 영역(111)이 표시되는 영역을 포함하는 것으로 볼 수도 있다. 동일하게 제 2 영역(112)은 터치스크린(100) 상에서 제 2 영역(112)이 표시되는 영역을 포함할 수 있고, 제 3 영역(121)은 터치스크린(100) 상에서 제 3 영역(121)이 표시되는 영역을 포함할 수 있으며, 제 4 영역(122)은 터치스크린(100) 상에서 제 4 영역(122)이 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
도 12는 유도가열조리기 제어방법의 일 실시예에 따라 터치스크린에 제 1 인터페이스가 표시되었을 때의 흐름도이다. 제 1 인터페이스(110)는 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 인터페이스를 의미한다.
먼저 터치스크린에 복수의 오브젝트를 표시할 수 있다.(700) 여기서 오브젝트란, 유도가열조리기의 기능 실행과 관련된 객체로서, 기능 실행 아이콘 및 기능 실행과 관련된 서브 실행 항목들을 의미할 수 있다. 터치스크린(100)은 모든 오브젝트를 표시할 수도 있고, 그 중 일부만을 표시하는 것도 가능하다.
이 때, 복수의 오브젝트는 제 1 영역(111)에 표시될 수 있다.
다음으로, 사용자로부터 오브젝트를 선택하는 입력이 검출되었는지 확인할 수 있다.(710) 사용자는 오브젝트를 선택하기 위해, 원하는 오브젝트를 미리 정해진 영역으로 이동시킬 수 있다. 구체적으로 원하는 오브젝트를 선택하기 위해, 제 1 영역(111)에 표시된 복수의 오브젝트 중 원하는 오브젝트를 제 2 영역(112)으로 이동시키는 입력을 인가할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 드래그 앤 태그 방식으로 원하는 오브젝트를 제 2 영역(112)으로 이동시킬 수 있다.
오브젝트를 선택하는 입력이 검출되지 않았다면, 입력의 검출여부를 계속하여 확인한다.
반면에, 원하는 오브젝트를 선택하는 입력이 검출되었다면, 선택된 오브젝트의 바로가기를 생성할 수 있다.(720) 이 때, 바로가기는 제 2 영역(112)에 생성될 수 있다.
도 13은 유도가열조리기 제어방법의 일 실시예에 따라 터치스크린에 제 2 인터페이스가 표시되었을 때의 흐름도이다. 제 2 인터페이스(120)는 조리를 위한 입력을 인가받을 수 있는 인터페이스를 의미한다.
먼저, 터치스크린에 용기(P)가 놓여졌는지 확인한다.(800) 이를 위해, 가열코일(400)에 흐르는 전류변화를 감지할 수 있다.
터치스크린(100)에 용기(P)가 놓여지지 않았다면, 용기(P)가 놓여졌는지 여부를 계속 확인할 수 있다.
반면, 터치스크린에 용기(P)가 놓여졌다면, 용기(P)가 놓여진 위치를 검출한다.(810) 이 때, 감지된 가열코일(400)에 흐르는 전류변화를 이용할 수 있다.
마지막으로, 터치스크린 상에서 검출된 위치에 대응되는 영역에 용기(P)의 점유 표시를 할 수 있다.(820) 검출된 용기(P)의 위치에 대응되는 영역이란, 점유 표시를 했을 때 검출된 용기(P)의 위치를 사용자가 육안으로 확인할 수 있는 영역을 의미한다. 예를 들어, 용기(P)와 터치스크린(100)의 접촉면을 포함하는 면적일 수도 있고, 용기(P)와 터치스크린(100)의 접촉면의 경계를 의미할 수도 있다.
터치스크린(100)은 검출된 용기(P)의 위치에 대응되는 영역에 음영 또는 색을 달리하여 용기(P)가 해당 영역을 점유하고 있음을 표시할 수 있다.
도 14는 유도가열조리기의 일 실시예에 따라 터치스크린이 경고 표시를 하는 방법의 흐름도이다.
먼저 가열 입력이 검출되었는지 확인할 수 있다.(900) 가열 입력은 터치스크린(100)을 통해 인가될 수 있다.
가열 입력이 검출되지 않았다면, 반복하여 가열 입력의 검출여부를 확인할 수 있다.
가열 입력이 검출되었다면, 이에 따라 가열이 시작될 수 있다.(910) 구체적으로, 제어부(200)는 가열입력에 따라 구동부(300)에서 발생되는 고주파 전류를 제어할 수 있다. 구동부(300)에서 발생되는 고주파 전류는 가열코일(400)로 공급되고, 그 결과 가열코일(400)은 자계를 형성하여 용기(P)를 가열할 수 있다.
가열이 진행되는 동안 가열온도 t0를 검출할 수 있다.(920) 여기서 가열온도 t0란 용기(P)에 가해지는 온도를 의미할 수 있다. 가열온도를 감지하기 위해, 가열코일(400)의 온도, 용기(P)와 접촉되는 조리면의 온도, 또는 용기(P)로부터 방출되는 적외선을 감지하거나, 이러한 방법을 조합하여 적용할 수도 있다.
다음으로, 검출된 가열온도 t0가 미리 정해진 임계온도 tr이상인지 확인한다. (930)여기서 임계온도 tr이란 사용자가 터치스크린(100)을 접촉 시 피부에 위해가 가해지는 온도를 의미하며, 이는 사용자의 입력 또는 장치 내부 연산에 의해 미리 정해질 수 있다.
가열온도 t0가 임계온도 tr미만이면, 가열이 진행되는 동안 반복하여 가열온도 t0를 검출할 수 있다.
반면, 가열온도 t0가 임계온도 tr이상이면, 사용자에게 경고 표시를 할 수 있다.(940) 경고 표시는 시각 또는 청각적으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 터치스크린(100)에 경고를 뜻하는 문자를 표시할 수도 있고, 색 또는 음영에 변화를 주어 표시할 수도 있다.
100: 터치스크린
110: 제 1 인터페이스
120: 제 2 인터페이스
200: 제어부
300: 구동부
400: 가열코일
500: 전류감지센서
600: 온도센서

Claims (24)

  1. 가열코일;
    상기 가열코일에 의해 가열되는 용기가 놓여지는 조리면에 마련되고, 복수의 오브젝트(Object) 중 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 터치스크린; 및
    상기 바로가기에 대한 입력에 따라 상기 가열코일 또는 상기 터치스크린을 제어하는 제어부; 를 포함하는 유도가열조리기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 인가받는 제 1 인터페이스(Interface)를 표시하는 유도가열조리기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 제 1 인터페이스 상에서, 상기 복수의 오브젝트 중 상기 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 미리 정해진 영역으로 이동시키는 입력을 인가받아 상기 바로가기를 생성하는 유도가열조리기.
  4. 제 2 항에 있어서,
    제 1 인터페이스는,
    상기 복수의 오브젝트가 표시되는 제 1 영역; 및
    상기 복수의 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트가 위치되는 제 2 영역; 을 포함하는 유도가열조리기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 영역에 표시되는 상기 복수의 오브젝트 중 적어도 하나를 상기 제 2 영역으로 드래그 앤 드롭(Drag-and-Drop)시키는 입력이 상기 터치스크린에 인가되면,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 영역으로 드래그 된 상기 적어도 하나의 오브젝트의 바로가기를 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하는 유도가열조리기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 선택된 오브젝트의 바로가기를 포함하는 제 2 인터페이스를 표시하는 유도가열조리기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 2 인터페이스는,
    상기 용기의 가열이 가능한 영역에 대응되는 제 3 영역; 및
    상기 바로가기가 표시되는 제 4 영역; 을 포함하는 유도가열조리기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 제 3 영역이 표시되는 영역에 상기 용기가 놓여지면, 상기 용기가 놓여지는 위치에 대응되는 영역에 상기 용기의 점유를 표시하는 유도가열조리기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가열코일에 흐르는 전류 변화에 따라, 상기 용기의 점유를 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하는 유도가열조리기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 용기가 가열되는 가열온도에 대응하여 상기 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시하는 유도가열조리기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 가열코일의 온도에 따라, 상기 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하는 유도가열조리기.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 제 3 영역이 표시되는 영역과 상기 제 4 영역이 표시되는 영역을 단열시키도록 마련되는 유도가열조리기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 바로가기의 크기를 조절하는 입력을 인가받고, 상기 입력에 대응하여 상기 바로가기의 크기를 확대 또는 축소하여 표시하는 유도가열조리기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 바로가기의 위치를 이동시키는 입력을 인가받고, 상기 입력에 대응하여 상기 바로가기의 위치를 이동시켜 표시하는 유도가열조리기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치스크린은,
    상기 용기에 가해지는 가열온도가 미리 정해진 온도 이상이면, 경고를 표시하는 유도가열조리기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 오브젝트는,
    상기 가열코일의 구동여부, 상기 가열코일의 구동시간, 상기 가열코일의 구동세기, 및 상기 터치스크린의 표시사항 중 적어도 하나를 제어하는 것에 대응되는 유도가열조리기.
  17. 가열코일에 의해 가열되는 용기가 놓여지는 조리면에 마련되는 터치스크린을 포함하는 유도가열조리기의 제어방법에 있어서,
    상기 터치스크린에 복수의 오브젝트를 표시하고,
    상기 표시된 오브젝트 중 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 검출하고,
    상기 검출된 입력에 따라, 상기 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 유도가열조리기의 제어방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 터치스크린에 복수의 오브젝트를 표시하는 것은,
    상기 복수의 오브젝트를 미리 정해진 제 1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하고,
    상기 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 선택하는 입력을 검출하는 것은,
    상기 제 1 영역에 표시된 오브젝트 중 상기 바로가기를 표시하고자 하는 오브젝트를 상기 제 1 영역과 상이한 제 2 영역으로 이동시키는 입력을 검출하는 것을 특징으로 하는 유도가열조리기의 제어방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 선택된 오브젝트의 바로가기를 표시하는 것은,
    상기 용기의 가열이 가능한 영역에 대응되는 제 3 영역과 상이한 제 4 영역에 상기 바로가기를 표시하는 것을 특징으로 하는 유도가열조리기의 제어방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 3 영역에 상기 용기가 놓여지면, 상기 용기가 놓여지는 위치에 대응되는 영역에 상기 용기의 점유를 표시하는 것을 더 포함하는 유도가열조리기의 제어방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 용기의 점유를 표시하는 것은,
    상기 용기가 가열되는 가열온도에 대응하여 상기 점유 표시의 색 또는 음영을 달리하여 표시하는 것을 포함하는 유도가열조리기의 제어방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 용기의 점유를 표시하는 것은,
    상기 용기에 가해지는 가열온도가 미리 정해진 온도 이상이면, 경고를 표시하는 유도가열조리기의 제어방법.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 표시된 바로가기의 크기를 조절하는 입력이 검출되면, 상기 입력에 대응하여 상기 바로가기의 크기를 확대 또는 축소하여 표시하는 것을 더 포함하는 유도가열조리기의 제어방법.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 표시된 바로가기의 위치를 이동시키는 입력이 검출되면, 상기 입력에 대응하여 상기 바로가기의 위치를 이동시켜 표시하는 유도가열조리기의 제어방법.
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