KR20150100205A - 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치 - Google Patents

단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 발명의 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 신호 전송 방법은 상대방 단말과 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 도중 슬립 모드로 진입하는 단계, 상기 상대방 단말로 전송할 데이터가 발생한 경우, 상기 상대방 단말에 대한 페이징 신호를 상기 단말과 연결 중인 기지국에게 전송하여, 상기 상대방 단말로 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청하는 단계, 및 상기 기지국을 통하여 상기 페이징 신호를 전달받은 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신을 재개하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SAVING POWER OF USER EQUIPMENT IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM SUPPORING DEVICE TO DEVICE COMMUNICATION}
본 발명은 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다. 그러나 이동통신 시스템은 점차로 음성 뿐 아니라 데이터 서비스까지 영역을 확장하고 있으며, 현재에는 고속의 데이터 서비스를 제공할 수 있는 정도까지 발전하였다. 그러나 현재 서비스가 제공되고 있는 이동 통신 시스템에서는 자원의 부족 현상 및 사용자들이 보다 고속의 서비스를 요구하므로, 보다 발전된 이동 통신 시스템이 요구되고 있다.
한편, 단말이 기지국을 통하지 않고 상대방 단말과 직접 통신을 수행하면, 기존 무선 네트워크를 이용하여 기지국을 이용하여 통신을 수행하는 것에 비하여 상대적으로 적은 무선 자원 사용하게 되므로 무선 자원 효율 면에서 큰 장점을 가지게 된다.
또한 단말 주위에 있는 단말을 찾을 수 있는 방법이 지원되기 때문에 단말이 직접 원하는 단말에게 필요한 정보를 줄 수 있게 되어 광고 서비스, 사회 네트워크 서비스 (Social Networking Service: 이하 SNS) 등을 지원함에 있어서 효율성을 크게 높일 수 있게 된다.
그런데, 이러한 단말 대 단말 통신을 수행하는 경우, 단말은 상대방 단말 및 기지국과 모두 연결을 가지게 되며, 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception)과 연계되는 경우 상대방 단말로부터의 전송 데이터 유무를 확인하기 위하여 주기적으로 수신부를 가동해야 하므로 전류 소모가 커질 수 우려가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 전력 감소 방법 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 신호 전송 방법은 상대방 단말과 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 도중 슬립 모드로 진입하는 단계, 상기 상대방 단말로 전송할 데이터가 발생한 경우, 상기 상대방 단말에 대한 페이징 신호를 상기 단말과 연결 중인 기지국에게 전송하여, 상기 상대방 단말로 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청하는 단계, 및 상기 기지국을 통하여 상기 페이징 신호를 전달받은 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신을 재개하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 신호를 전송하는 단말은 기지국 또는 상대방 단말과 신호를 송수신하는 송수신부, 및 상대방 단말과 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 도중 슬립 모드로 진입하고, 상기 상대방 단말로 전송할 데이터가 발생한 경우 상기 상대방 단말에 대한 페이징 신호를 상기 단말과 연결 중인 기지국에게 전송하여 상기 상대방 단말로 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청하며, 상기 기지국을 통하여 상기 페이징 신호를 전달받은 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신을 재개하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 기지국의 신호 전송 방법은 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 제1 단말로부터, 상기 제1 단말의 상대방 단말인 제2 단말에 대한 페이징 신호를 수신하는 단계, 및 상기 수신한 페이징 신호를 상기 제2 단말에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명의 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 신호를 전송하는 기지국은 단말과 신호를 송수신하는 송수신부, 및 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 제1 단말로부터 상기 제1 단말의 상대방 단말인 제2 단말에 대한 페이징 신호를 수신하고, 상기 수신한 페이징 신호를 상기 제2 단말에 전송하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 단말 간 직접 통신을 지원하는 단말이 전송하는 페이징 메시지를 기지국이 릴레이 하므로, 슬립 모드로 동작 중인 단말은 단말 간 직접 통신을 수행하는 상대방 단말로부터의 신호 수신 여부는 감시할 필요가 없고 기지국으로부터의 신호 수신 여부만을 감시하면 된다. 이에 따라. 단말 간 직접 통신을 지원하는 단말의 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 1은 셀룰라 네트워크에서의 D2D 통신의 예시를 도시하는 도면.
도 2는 LTE(Long Term Evolution) 시스템에서 단말의 네트워크 연결 상태 천이를 도시하는 도면.
도 3은 RRC 연결 상태에서의 DRX 운용 과정을 도시하는 순서도.
도 4는 RRC 연결 상태에서의 짧은 DRX 운용 과정을 도시하는 도면.
도 5는 RRC 아이들 상태에서의 슬립 모드 운용 과정을 도시하는 도면.
도 6은 일반적인 D2D 저전력 시스템을 도시하는 도면.
도 7은 일반적인 D2D 저전력 단말의 구성을 도시하는 블록도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 저전력 D2D 통신 시스템에 대한 구성을 도시하는 도면.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 슬립 모드(Sleep Mode)를 구현한 D2D 통신 시스템의 구성을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라, 기지국과 D2D 단말 사이의 연결을 이용한 페이징 신호의 릴레이 방법을 도시하는 도면.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신을 수행하는 단말의 내부 구조를 도시하는 블록도.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 단말 사이의 DRX 파라미터 협상 과정을 도시하는 순서도.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 DRX 설정(DRX Configuration)을 기지국으로부터 수신하는 과정을 도시하는 순서도.
도 14 및 도 15는 D2D DRX로 동작하는 단말이 D2D 슬립 모드로 진입하는 과정을 도시하는 순서도.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 페이징 신호 릴레이 과정을 도시하는 순서도.
도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따라 슬립 모드로 진입 후, D2D 연결을 재연결하는 경우와 D2D 모드를 해제하는 경우에 대한 예시를 도시하는 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
본 명세서에서 실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
이하에서는 단말 간 직접 통신 또는 Device-to-Device 통신(이하, D2D 통신과 혼용하여 사용한다) 시스템에서 배터리 효율을 최대화 하기 위한 방법에 대해 기술하도록 한다.
도 1은 셀룰라 네트워크에서의 D2D 통신의 예시를 도시하는 도면이다.
D2D는 인접한 단말 간에 기지국으로부터 할당받은 자원을 사용하여 기지국을 거치지 않고 단말간 통신을 수행하는 통신 방식이다. 셀룰러 네트워크 기반 D2D 통신에서, 패어링(pairing)된 DUE1(D2D UE1)과 DUE1각각 기지국과 BS2D Connection 1과 BS2D Connection 2 를 통하여 연결된다. 동시에, DUE1와 DUE2는 단말간의 D2D 연결(connection)을 형성한다.
그리고 단말 간의 데이터 전송이 필요한 경우, 단말은 기존의 셀룰러 네트워크를 통하여 데이터를 전송하는 대신, 단말 간의 D2D 연결을 통하여 직접 전송한다.
한편, 저전력 구현을 위하여, 셀룰라 무선 통신 시스템에서의 단말은 네트워크와의 연결 상태를 제어 하여 저전력 모드를 구동한다.
도 2는 LTE(Long Term Evolution) 시스템에서 단말의 네트워크 연결 상태 천이를 도시하는 도면이다.
도 2에서 도시되는 바와 같이, 단말의 네트워크 연결 상태는 RRC 연결 모드(RRC_CONNECTED Mode)와 RRC 아이들 모드(RRC_IDLE Mode)를 포함할 수 있다.
RRC 연결 모드는 단말과 기지국간에 데이터 전송이 진행 가능한 상태이다. 상기 RRC 연결 모드는 통신에 필요한 정보가 단말과 기지국에 저장되어 있으며 서로 간의 통신을 위한 자원이 할당되어 있다. 일반적으로 단말이 활성화(active)된 상태에서는 전류 소모가 크므로, 이를 완화하기 위하여 불연속 수신(Discontinued Reception, DRX) 및 불연속 송신(Discontinued Transmission, DTX) 기술이 단말과 기지국간에 정의되어 사용된다. 상기 DRX와 관련된 DRX 관련 파라미터는 기지국에서 단말에게 전송된다. 상기 DRX 관련 파라미터는 DRX 적용 시점, DRX 주기 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 단말은 상기 DRX 관련 파라미터에 따라 단말의 송수신부를 온 또는 오프 시킨다.
도 3은 RRC 연결 상태에서의 DRX 운용 과정을 도시하는 순서도이다.
도 3에서 도시되는 바와 같이, 단말(UE)(310)이 기지국(eNB)(320)과 통신을 수행하는 것을 가정한다.
일반적으로, 단말(310)이 기지국(320)과 통신을 수행하기 위해서 우선 네트워크 연결 설정(Network connection setup)(330)의 과정을 거친다. 그러면, 단말(310)은 저전력 구현을 위한 DRX/DTX 설정 정보를 eNB(320)로부터 수신한다.
그러면, 단말(310)은 상기 수신한 설정 정보를 저장하고, 설정을 완료했다는 메세지를 eNB(320)로 전송한다(350). 이와 같은 과정을 통해서, 단말(310)과 기지국(320)의 DRX 설정(DRX configuration)(360)이 완료된다.
그 후 단말(310)과 기지국(320) 간의 데이터 전송이 시작(370)된다.
한편, RRC 연결(RRC_CONNECTED) 상태에서, 단말(310)은 기지국(320)과 데이터를 송수신하다가 일정시간 동안 데이터가 도착하지 않으면, 우선 짧은 DRX(short DRX) 모드로 진입한다.
도 4는 RRC 연결 상태에서의 짧은 DRX 운용 과정을 도시하는 도면이다.
RRC 연결 상태에서 데이터를 수신하는(412) 단말은 RRC 연결 활성(RRC_CONNECTED ACTIVE)(410)상태에 있다.
RRC 연결 활성 상태에서, 데이터 수신이 DRX 비활성 타이머(DRX Inactive Timer) 즉 T1 시간 (414) 동안 수신되지 않으면, 단말의 상태는 RRC 연결(RRC_CONNTECTED) 상태의 짧은 DRX(Short DRX) 상태(420)로 변경되고, 불필요한 전력 소모를 줄이기 위해서 파워를 오프한다.
짧은 DRX 상태에서 다시 데이터 수신(422)이 감지되면 단말은 송수신기를 온(on)하고, 다시 RRC 연결 활성(RRC_CONNECTED ACTIVE)(430)상태로 전환하여 데이터를 수신한다.
한편, RRC 아이들 모드(RRC_IDLE Mode)는 데이터 비활성 상태(Data Inactivity)가 지속되는 경우 기지국이 단말에 할당하였던 자원을 해제(Release)하고 송수신기를 오프(off)하는 상태를 의미한다.
RRC 아이들 모드에서의 단말은 네트워크로 전달되는 페이징(paging) 신호를 수신하기 위하여 기지국과 약속된 시점에 주기적으로 수신기를 인에이블(enable)하여 페이징(paging) 신호 수신 여부를 확인한다.
RRC 아이들 상태는 RRC 연결 상태와 비교하여, 전류 소모가 현저히 작다. 그러나 데이터 통신을 재개할 경우, 무선 자원 재할당 등의 과정이 필요하므로 통신 개시 시점까지의 시간 지연이 크다.
따라서 기지국은 데이터 활성(data activity)를 비활성 타이머(inactivity timer)를 통하여 측정하여, 비교적 크게 설정된 비활성 타이머가 만료(inactivity timer expire)하는 경우, 단말이 RRC 연결 상태에서 RRC 아이들 상태로 천이 및 저전력 모드로 진입하도록 제어한다.
도 5는 RRC 아이들 상태에서의 슬립 모드 운용 과정을 도시하는 도면이다.
RRC 연결(RRC_CONNECTED) 상태(510)에서 비활성 타이머(Inactivity timer)가 종료되면, 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)가 ON 된다(512).
일반적으로 상기의 비활성 타이머(Inactivity Timer (T2)는 RRC 연결 상태에서의 짧은 DRX 모드로 들어가기 전의 비활성 타이머(Inactivity Timer), 즉 T1 보다 길다.
슬립 모드 트리거가 ON 되면, eNB는 RRC 연결 해제(RRC Connection Release) 과정(514, 515)을 거치게 되고, 단말은 RRC 아이들(RRC_IDLE) 상태, 즉 슬립 모드(Sleep Mode)로 변경(518)되어 저전력 모드로 진입한다.
RRC 아이들(RRC_IDLE 상태)에서, 단말은 자신에게 페이징(paging) 신호가 수신되는지 여부를 주기적으로 확인한다. 페이징(Paging) 신호가 eNB로부터 수신되면(520), 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)가 오프(Off)되면서 단말은 슬립 모드(Sleep Mode)에서 깨어난다(522).
그리고 단말은 eNB와 다시 RRC 연결*RRC Connection)을 위한 과정(524,526)을 수행한다.
상기의 과정이 끝나면, 단말은 다시 RRC 연결(RRC_CONNECTED) 상태로 변경되어 데이터 송수신을 위한 과정을 준비한다.
도 6은 일반적인 D2D 저전력 시스템을 도시하는 도면이다.
셀룰러 시스템의 경우 D2D 자원 할당 및 유지가 기지국에 의하여 제어된다. 이에 따라, 단말이 D2D 통신을 수행하기 위해서는 기본적으로 단말과 기지국 사이의 RRC_CONNECTED 상태가 유지되어야 한다.
한편, D2D 통신을 수행하는 단말이, 데이터 통신이 기지국보다는 패어링(pairing)된 상대방 단말과의 사이에 주로 발생하는 경우, 각 단말은 기지국과의 연결(connection)에 RRC 연결(RRC_CONNCETED) 상태에서의 DRX를 적용한다.
이에 따라, D2D 통신을 수행하는 단말은 기지국과 단말간의 통신에 의한 전류 소모를 최소화할 수 있다.
도 7은 일반적인 D2D 저전력 단말의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 단말은 DRX/DTX 및 슬립 모드 제어부(DRX/DTX & Sleep Mode Controller)(712)와, 기지국과의 통신을 위한 송신 및 수신 장치인 업링크 송신부(Uplink Transmitter)(714)와, 다운링크 수신부(Downlink Receiver)(716), D2D 통신을 위한 송신 및 수신 장치인 D2D 업링크 송신부(D2D Uplink Transmitter)(718)와, 다운링크 수신부(Downlink Receiver)(720)로 구성된다.
도 7에서는 송수신 장치들이 개별 장치로 나타내어 졌지만, 구현에 따라 D2D 송수신부와 기지국 통신을 위한 송수신부 자원을 공유하도록 변형하여 실시하는 것도 가능함에 유의해야 한다.
DRX/DTX & Sleep Mode Controller 장치(712)는 단말의 RRC 상태에 따라 DRX 파라미터(DRX parameter) 및 데이터 비활성 타이머(data inactivity timer) 등을 기반으로 다운링크 수신부(Downlink Receiver)와 업링크 송신부(Uplink Transmitter)의 On/Off 를 제어한다.
상기한 내용에 기반하여 볼 때, DRX 설정(Configuration)은 기지국과 단말 간의 동작으로 정의되어, 기지국으로부터 관련 파라미터들이 설정되고 운영된다.
따라서, 기지국과 단말 사이에 설정된 DRX 관련 파라미터를 단말 간의 D2D 연결(Connected) 상태에서의 DRX 에 적용하기는 어려울 것이다. 예를 들어 설명하면, 기존의 DRX 구현 시 기지국은 항상 활성(active) 상태로 가정하므로 단말에 대한 DRX만 정의되며, 이를 바탕으로 기지국이 단말의 활성(active) 구간에 데이터를 전송한다. 반면, D2D 통신의 경우, 기지국과 달리 D2D 통신을 수행하는 단말 및 상대방 단말(paring) 단말이 모두 DRX를 구동할 경우, 패어링 단말 모두에 대한 DRX 정보를 이용하여야 각 단말의 송수신 시점을 확인할 수 있게 된다.
또한, 상기한 바와 같이, 슬립 모드(Sleep mode)는 RRC 아이들(RRC_IDLE) 상태에서만 구동된다. 그런데 D2D 통신을 수행하는 각 단말은 기지국과 연결된 상태인 RRC 연결(RRC_CONNECTED) 상태를 유지해야 한다. 따라서, D2D 통신을 수행하는 단말은 슬립 모드(sleep mode)로 진입하는 것이 불가능해진다.
단말과 기지국 간의 RRC 상태와 관계 없이, D2D 통신이 상당 기간 동안 비활성(inactive) 상태인 경우, 강제로 D2D 송수신부를 슬립 모드(sleep mode)로 진입시킨 경우, 상대 단말로부터 전송되는 데이터의 유뮤를 확인하기 위하여 주기적으로 수신부를 가동하므로 전류 소모 요인이 될 수 있다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 하기의 방법을 제안한다. 즉, D2D 통신을 수행하는 단말은 D2D DRX 관련 파라미터를 단말의 슬립 모드 진입 직전에 상대방 단말과 교환한다. 그리고 슬립 모드로 진입한 단말이 상대방 단말에 대해 페이징 신호를 전송하고자 하는 경우, 상대방 단말에게 페이징 신호를 직접 전송하기 않고 기지국에게 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청한다. 그러면 기지국이 상기 페이징 신호를 해당 단말에게 전달한다.
이하에서는 도면을 참고하여 상기한 본 발명의 실시예에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 저전력 D2D 통신 시스템에 대한 구성을 도시하는 도면이다.
기지국은 단말 사이의 통신을 제어한다. 또한, 기지국은 D2D 통신 단말을 패어링(pairing)하고 통신을 수행하기 위한 자원을 할당한다. 또한, 단말의 저전력 구동을 위하여, 기지국은 각 단말에 DRX/DTX 관련 파라미터를 전달한다.
도 8의 Connected DRX/DTX Configuration은 기지국과 단말의 통신을 통하여 DRX 파라미터(DRX parameter)를 전달하는 과정을 도시한다.
DUE1과 DUE2는 D2D 통신의 대상 단말들이며, 본 발명의 실시예에 따르면, D2D 송수신부를 개별적으로 온/오프(on/off) 하는 기능을 구비할 수 있다.
도 8의 D2D Connected DRX/DTX Configuration은 D2D 통신을 수행하는 단말 사이에 저전력 관련 파라미터가 D2D 통신 링크를 통하여 공유됨을 의미할 수 있다.
본 발명의 설명을 위하여, D2D 단말의 송수신 장치가 오프(off) 되었을 경우를 D2D 슬립(Sleep) 및 D2D 아이들(Idle) 상태로 나타내기로 한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 D2D 슬립 모드(Sleep Mode)를 구현한 D2D 통신 시스템의 구성을 도시하는 도면이다.
DUE1과 DUE2는 D2D 슬립 모드(Sleep Mode)를 지원하는 단말을 나타낸다.
D2D 아이들 모드 슬립 프로토콜(D2D Idle Mode Sleep Protocol)은 DUE1와 DUE2의 데이터 비활성화(data inactivity) 시, D2D 단말 간의 슬립 모드(Sleep Mode) 진입 관련 통신을 나타낸다.
D2D 단말이 슬립 모드(Sleep Mode)로 진입할 경우, D2D 통신을 재개하기 위해서는 상기 D2D 단말이 페이징 신호를 송신 또는 수신 가능하여야 한다. 그러나, D2D 단말들의 송수신기가 오프(off) 상태이므로 페이징 신호를 송수신하는 것이 불가능할 수 있다.
본 발명의 실시예에서는 이를 해결하기 위한 방법을 제공한다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신은 기지국과 단말 간의 연결 상태를 유지한 상태에서 수행된다. 이에 착안하여, 본 발명에서는 기지국을 통한 페이징 신호 송수신 방법을 제안한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라, 기지국과 D2D 단말 사이의 연결을 이용한 페이징 신호의 릴레이 방법을 도시하는 도면이다.
우선, DUE1과 DUE2가 슬립 모드(Sleep Mode) 상태에 있고, DUE1가 먼저 슬립 모드(sleep mode)를 종료하고 D2D 통신을 통한 데이터 전송을 재개하고자 함을 가정한다.
그러면, DUE1에서 생성된 DUE2에 대한 페이징 신호는 DUE1과 기지국간의 연결(connection)을 통하여 기지국에 전달된다. 그러면, 기지국은 기지국과 DUE2간의 연결(connection)을 통하여 페이징 신호를 DUE2에 전달하여 DUE2의 슬립 모드를 종료하도록 한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 D2D 통신을 수행하는 단말의 내부 구조를 도시하는 블록도이다.
업링크 송신부(Uplink Transmitter)(714)와 다운링크 수신부(Downlink Receiver)(716)는 각각 기지국과의 통신을 위한 송신 및 수신 장치를 나타낸다.
D2D 업링크 송신부(D2D Uplink Transmitter)(718)와 D2D 다운링크 수신부(D2D Downlink Receiver)(720)는 각각 D2D 통신을 위한 송신 및 수신 장치를 나타낸다.
상기 도 11에서는 송수신 장치들이 개별 장치로 나타내어 졌지만, 구현에 따라 D2D 송수신부와 기지국 통신을 위한 송수신부 자원을 공유하여 실시하도록 구현하는 것도 가능함에 유의해야 한다.
DRX/DTX 및 슬립 모드 제어부(DRX/DTX & Sleep Mode Controller)(712)(또는, 제어부라 칭할 수도 있다)는 단말의 RRC 상태에 따라 DRX 관련 파라미터 및 데이터 비활성 타이머(data inactivity timer) 등을 기반으로 다운링크 수신부(Downlink Receiver)와 업링크 송신부(Uplink Transmitter)의 On/Off 를 제어한다.
D2D DRX/DTX 및 슬립 모드 제어부(D2D DRX/DTX & Sleep Mode Controller)(1110)는 DRX 관련 파라미터 및 데이터 비활성 타이머 등을 기반으로 D2D 다운링크 수신부(D2D Downlink Receiver)와 D2D 업링크 송신부(D2D Uplink Transmitter)의 On/Off를 제어한다.
D2D DRX/DTX 및 슬립 제어(Sleep Control)를 위한 파라미터는 D2D 단말 간의 협의를 통하여 결정된다. 그리고 단말은 D2D Downlink 수신부(720)로부터 상기 파라미터를 수신(1112)하여 적용한다.
D2D 페이징 지시자(D2D Paging Indicator)는 본 발명의 슬립 모드에서 D2D 페이징 릴레이를 사용하는 경우 사용하는 신호이다.
단말은 상대 D2D 단말을 페이징 하는 D2D 페이징 지시자(D2D paging indicator)(1114)를 업링크 송신부(Uplink Transmitter)(714)를 통해 기지국으로 전송할 수 있다.
또한, 상대방 단말은 기지국으로부터 릴레이된 D2D 페이징 지시자(1116)를 다운링크 수신부(Downlink Receiver)(716)로 수신하여, D2D DRX/DTX & Sleep Mode Controller(1110)로 전달한다.
또한, 기지국의 경우, 도면에는 도시되지는 않았지만, 단말과 신호를 송수신하는 송수신부, 및 각 블록 간 신호를 제어하는 제어부로 구성될 수 있다. 이 경우, 기지국의 제어부는 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 제1 단말로부터 상기 제1 단말의 상대방 단말인 제2 단말에 대한 페이징 신호를 수신하고, 상기 수신한 페이징 신호를 상기 제2 단말에 전송하도록 제어할 수 있다.
이하에서는 단말이 D2D 통신을 수행하면서 효율적인 저전력 모드로 동작하기 위해, 우선 D2D 단말 상호간에 D2D DRX 파라미터를 교환하는 과정을 정의하도록 한다. 상기 D2D DRX 파라미터는 D2D 통신을 수행하는 단말이 기지국 또는 상대방 단말과의 사이에서 DRX 동작을 수행하는데 필요한 정보를 포함한다. 예를 들어, 상기 D2D DRX 파라미터는 DRX 주기, DRX 적용 시점, active 구간의 길이 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 D2D DRX 파라미터를 교환하는 과정은 D2D DRX 설정(D2D DRX configuration) 동작 및 D2D 슬립 모드(D2D sleep mode) 동작을 통해 수행될 수 있다.
D2D DRX 설정(D2D DRX configuration)을 수행하는 과정은 D2D 단말간 dRX 파라미터 협상(DRX parameter negotiation) 과정과, 기지국으로부터 설정(configuration)을 받는 과정을 포함할 수 있다.
또한, D2D 슬립 모드(D2D Sleep Mode) 동작의 경우, D2D 기기들이 자체적으로 슬립 모드(Sleep Mode)로 진입하는 동작, 및 다른 D2D 기기로부터 슬립 모드 진입 요청을 받은 후 슬립 모드로 진입하는 과정을 포함한다. 또한, 상기 동작은 슬립 모드(Sleep Mode)에서 깨어나는 경우, 페이징 신호를 기지국을 통해 릴레이 하여 상대방 D2D 단말에 전달하는 과정을 포함할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 D2D 단말 사이의 DRX 파라미터 협상 과정을 도시하는 순서도이다.
도 12는 D2D DRX를 위한 D2D 단말 사이의 메세지 교환 동작을 도시한다.
우선, D2D 통신을 위해서, D2D 단말(1210, 1212)과 eNB(320)간의 제어 신호를 송수신하고, 상대방 단말을 발견하는 절차를 통해 D2D 연결 설정(D2D connection setup)(1214) 과정을 수행한다.
D2D 단말 간의 연결이 완료되면 D2D DRX 모드를 위한 협상(negotiation) 및 설정(configuration) 과정을 진행한다. 이를 위해, DUE1(1210)은 DRX 설정 요청(DRX Configuration request)를 DUE2(1212)에 전송(1216)하여 DRX 파라미터를 전송한다.
이후, DUE2(1212)로부터 파라미터 협상(parameter negotiation) 과정(1218)을 통해서 최종적으로 DRX 설정 절차가 완료(1220)된다.
상기 협상 과정에 대해서는 다양한 실시예가 존재할 수 있다. 예를 들어, DUE1(1210)이 DUE2(1212)에 전송한 DRX 파라미터를 DUE2(1212)가 수정하여 다시 DUE1(1210)에 전송할 수 있다. 또는 DUE2(1212)이 DUE1(1210)로부터 DRX 파라미터를 수신한 경우, DUE2(1212)이 신규 생성한 DRX 파라미터를 다시 DUE1(1210)으로 전송할 수도 있다. 이러한 과정 즉, 1216 및 1218 과정은 복수 회 반복하여 수행될 수 있으며, 양 쪽 단말이 모두 만족하는 DRX 파라미터가 도출되면 D2D DRX 설정 완료 메시지가 전송된다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 DRX 설정(DRX Configuration)을 기지국으로부터 수신하는 과정을 도시하는 순서도이다.
도 13에 도시된 실시예는 도 12에서처럼 D2D 단말 사이의 DRX 파라미터 협상 과정을 수행하기 어려운 경우에 수행될 수 있지만, 반드시 이에 한정될 필요는 없다.
D2D 단말은 상대방 단말과 DRX 파라미터 협상 과정을 수행하기 어려운 경우, DRX 파라미터를 기지국으로부터 수신하여 D2D DRX 설정 절차를 완료할 수 있다.
우선 D2D 단말들이 D2D 통신을 하는 경우, D2D 연결이 설정되었음 (1214)을 가정한다.
이후, D2D 단말(1210)은 D2D DRX 설정(DRX Configuration)을 eNB(320)에 요청(1310)한다. 상기 요청을 수신한 eNB(320)는 D2D 통신을 하는 수행하는 단말(1210, 1212)에 D2D DRX 파라미터를 각각 전송(1312,1314)한다.
그러면, D2D 단말(1210, 1212)은 상기 D2D DRX 파라미터를 수신한 것이 대응하는 확인 메시지(acknowledement)를 eNB(320)에 전송(1316,1318)한다.
이후, 각 단말(1210, 1212)은 상대방 단말과 D2D 통신을 수행(1222)한다.
도 14 및 도 15는 D2D DRX로 동작하는 단말이 D2D 슬립 모드로 진입하는 과정을 도시하는 순서도이다.
우선, 도 14는 D2D 통신 후 스스로 슬립 모드(Self Sleep Mode)로 진입하는 과정을 도시하는 순서도이다.
DUE1(1210)이 DUE2(1212)로 데이터를 전송(1410)한다. 이후, 데이터를 전송하지 않으면 비활성 타이머(Inactivity Timer)가 동작한다.
비활성 타이머(Inactivity Time)가 구동 중인 동안 데이터가 전송되지 않으면 비활성 타이머(Inactivity timer)가 만료(expire)(1412)된다. 그리고 DUE1(1210)에서의 D2D 슬립 모드 트리거(D2D Sleep Mode Trigger)가 ON(1414) 되면서, DUE1(1210)이 슬립 모드(Sleep Mode)로 진입(1416)한다.
또한, DUE2(1212)의 경우, DUE1(1210)로부터 데이터를 수신하다가 데이터 수신이 없으면 비활성 타이머(Inactivity timer)가 동작한다. 그리고 상기 비활성 타이머(Inactivity Time)가 구동 중인 동안 데이터가 수신되지 않으면, 마찬가지로 비활성 타이머(Inactivity Timer)가 만료(expire)(1418)된다. 그리고 DUE2(1212)에서의 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)가 ON 되면서, DUE2(1212)가 슬립 모드(Sleep Mode)로 진입(1422)한다.
상기 도 14에서 도시되는 바와 같이, DUE1(1210)과 DUE2(1212)가 각자 슬립 모드(Sleep Mode)로 들어가기 때문에, 각 단말이 슬립 모드(Sleep Mode)로 진입하는 시간은 단말마다 다를 수 있다.
도 15는 D2D 통신 후 단말의 슬립 모드 (진입) 요청(Sleep Mode Request)에 의해 각 단말이 슬립 모드로 진입하는 과정을 도시하는 순서도이다.
예를 들어, D2D 단말 간(1210, 1212)에 서로 통신을 수행하는 도중, eNB로부터 호(Call)가 수신되면, 해당 단말은 D2D 통신을 잠시 끊고 eNB로부터의 호를 처리해야 한다.
이 경우 D2D 통신을 하는 단말 상호간에 슬립 모드 요청(Sleep Mode Request)을 전송할 수 있다.
도 15를 참고하여, DUE1(1210)에서 상기 슬립 모드 요청 메시지를 전송하는 경우에 대해 설명하도록 한다. 이를 위해, DUE1(1210)는 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)를 On한 후(1414), DUE2(1212)로 D2D 슬립 모드 요청(D2D Sleep Mode Request)(1510) 메시지를 전송할 수 있다.
그러면, DUE2(1212)는 상기 DUE1(1210)로부터 슬립 모드 요청(Sleep Mode Request) 메시지를 수신하면, DUE2(1212)의 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)를 On(1420)한다. 그리고 DUE(1212)는 슬립 모드 요청(Sleep Mode Request)에 대한 확인 메시지(Acknowledgement)를 DUE1(1212)로 전송(1512)한다.
그 후 DUE1(1210)과 DUE2(1212)는 D2D 슬립 모드에 진입(1514)한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국의 페이징 신호 릴레이 과정을 도시하는 순서도이다.
도 16에서 도시되는 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 페이징 신호 릴레이 과정은 D2D 슬립 모드 진입 동작, 기지국의 페이징 신호 릴레이 동작, D2D 접속 재설정 동작을 포함할 수 있다.
DUE1(1210)과 DUE2(1212)가 D2D 슬립 모드 동작 중(1610), DUE1(1210)이 DUE2(1212)에게 전송할 데이터가 발생할 수 있다. 이 경우, DUE1(1210)는 D2D 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)를 OFF하고(1612), D2D 페이징 요청(D2D Paging Request) 메시지를 eNB(320)에게 전송(1614)한다.
그러면, eNB(320)는 DUE1(1210)으로부터 수신한 페이징 신호를 DUE2(1212)에게 전달(릴레이)(1616)한다. 그러면, DUE2(1212)는 슬립 모드 트리거(Sleep Mode Trigger)를 Off 하고(1618), 슬립 모드에서 벗어나게 된다. 즉, DUE2(1212)는 슬립 모드에서 활성화 모드로 모드를 전환할 수 있다.
그 후 DUE2(1212)는 DUE1(1210)에게 페이징 확인(Paging Ack)을 전송(1620)하여, 단말 사이의 D2D 연결이 재설정(1622)된다.
도 17 및 도 18은 본 발명의 실시예에 따라 슬립 모드로 진입 후, D2D 연결을 재연결하는 경우와 D2D 모드를 해제하는 경우에 대한 예시를 도시하는 도면이다.
우선, 도 17은 슬립 모드 진입 후 기지국이 릴레이해주는 페이징 신호를 수신하여 D2D 연결을 재형성하는 동작을 도시하는 도면이다.
D2D 단말은 활성 모드(Active Mode)(1710)에서 데이터를 송신(1712)한다. 이후, D2D DRX 비활성 타이머(D2D DRX inactivity time, T1)동안 송신할 데이터가 없으면(1714), D2D 단말은 D2D 슬립 모드 트리거(D2D Sleep Mode Trigger)가 On(1716)된다. 그리고 D2D 단말은 D2D 슬립 모드에 진입(1720)한다.
이후, 다시 상대방 D2D 단말에게 전송할 데이터가 있게 되면, D2D 단말은 D2D 슬립 모드 트리거를 오프(Off)(1722)한다. 그러면 D2D 단말은 슬립 모드(Sleep Mode)에서 깨어나며, eNB에게 페이징 신호를 전송(1730)한다.
이후, D2D 단말은 D2D 연결을 재설정(1740)하는 과정을 거치면서 D2D 통신을 재개하게 된다.
반대로 슬립 모드(Sleep Mode)에서 일정 시간 동안 D2D 단말로부터 데이터가 송신 또는 수신되지 않으면, D2D 단말은 D2D 모드를 오프(Off)하는 D2D 모드 해제(Mode Release) 동작을 수행한다.
도 18은 D2D 모드 해제(Mode Release) 동작 모드에 대한 예시를 나타낸 도면이다.
도 17과 마찬가지로, D2D 단말은 일정 시간 동안(1714) D2D 통신에서 데이터가 송신 또는 수신되지 않으면, D2D 슬립 모드로 진입(1716)한다.
이후, D2D 슬립 모드(D2D Sleep Mode)에서도 일정시간, 즉 D2D 슬립 모드 타이머(D2D Sleep Mode timer), 즉 T2시간(1810) 동안 송신할 데이터가 없거나 eNB로부터 페이징 신호가 수신되지 않는 경우, 상기 D2D 슬립 모드 타이머가 만료(18410)된다. 그러면 D2D 단말들은 D2D 모드를 오프(off)하여 D2D 모드를 해제(1820)한다.
D2D 모드를 오프하면, 슬립 모드와는 달리 다시 D2D 통신을 하기 위해서는 발견 절차(Discovery), D2D 연결 설정(D2D Connection Setup) 및 자원 할당 과정을 다시 수행해야 한다.
본 발명에 따르면, 단말 간 직접 통신을 지원하는 단말이 전송하는 페이징 메시지를 기지국이 릴레이 하므로, 슬립 모드로 동작 중인 단말은 단말 간 직접 통신을 수행하는 상대방 단말로부터의 신호 수신 여부는 감시할 필요가 없고 기지국으로부터의 신호 수신 여부만을 감시하면 된다. 이에 따라. 단말 간 직접 통신을 지원하는 단말의 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (16)

  1. 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 단말의 신호 전송 방법에 있어서,
    상대방 단말과 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 도중 슬립 모드로 진입하는 단계;
    상기 상대방 단말로 전송할 데이터가 발생한 경우, 상기 상대방 단말에 대한 페이징 신호를 상기 단말과 연결 중인 기지국에게 전송하여, 상기 상대방 단말로 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청하는 단계; 및
    상기 기지국을 통하여 상기 페이징 신호를 전달받은 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신을 재개하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 슬립 모드 진입 이전에, 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 협상하는 단계; 및
    상기 협상된 D2D DRX 파라미터에 기반하여, 상기 슬립 모드를 구동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 슬립 모드 진입 이전에, 상기 기지국으로 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 요청하는 단계;
    상기 요청에 대응하여, 상기 기지국으로부터 상기 D2D DRX 파라미터를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 D2D DRX 파라미터에 기반하여, 상기 슬립 모드를 구동하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 슬립 모드 진입 단계는,
    비활성 타이머 만료 시 상기 슬립 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 슬립 모드 진입 단계는,
    상기 상대방 단말에게 슬립 모드 요청 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 상대방 단말로부터 상기 슬립 모드 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지 수신 시, 상기 슬립 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 슬립 모드 진입 후,
    미리 설정된 타이머 만료 시까지 데이터 전송이 발생하지 않는 경우, 상기 D2D 통신을 해제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 신호 전송 방법.
  7. 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 신호를 전송하는 단말에 있어서,
    기지국 또는 상대방 단말과 신호를 송수신하는 송수신부; 및
    상대방 단말과 상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 도중 슬립 모드로 진입하고, 상기 상대방 단말로 전송할 데이터가 발생한 경우 상기 상대방 단말에 대한 페이징 신호를 상기 단말과 연결 중인 기지국에게 전송하여 상기 상대방 단말로 상기 페이징 신호를 전송하여 줄 것을 요청하며, 상기 기지국을 통하여 상기 페이징 신호를 전달받은 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신을 재개하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 슬립 모드 진입 이전에 상기 상대방 단말과 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 협상하고, 상기 협상된 D2D DRX 파라미터에 기반하여 상기 슬립 모드를 구동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 슬립 모드 진입 이전에 상기 기지국으로 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 요청하고, 상기 요청에 대응하여 상기 기지국으로부터 상기 D2D DRX 파라미터를 수신하며, 상기 수신된 D2D DRX 파라미터에 기반하여 상기 슬립 모드를 구동하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    비활성 타이머 만료 시 상기 슬립 모드로 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상대방 단말에게 슬립 모드 요청 메시지를 전송하고, 상기 상대방 단말로부터 상기 슬립 모드 요청 메시지에 대응하는 응답 메시지 수신 시 상기 슬립 모드로 진입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 타이머 만료 시까지 데이터 전송이 발생하지 않는 경우, 상기 D2D 통신을 해제하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 기지국의 신호 전송 방법에 있어서,
    상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 제1 단말로부터, 상기 제1 단말의 상대방 단말인 제2 단말에 대한 페이징 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 페이징 신호를 상기 제2 단말에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국의 신호 전송 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 단말로부터, 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 요청하는 요청 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 요청에 대응하여 D2D DRX 파라미터를 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국의 신호 전송 방법.
  15. 단말 간 직접 통신을 지원하는 무선 통신 시스템에서 신호를 전송하는 기지국에 있어서,
    단말과 신호를 송수신하는 송수신부; 및
    상기 단말 간 직접 통신(Device to Device, D2D 통신)을 수행하는 제1 단말로부터 상기 제1 단말의 상대방 단말인 제2 단말에 대한 페이징 신호를 수신하고, 상기 수신한 페이징 신호를 상기 제2 단말에 전송하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 기지국.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 단말로부터 상기 D2D 통신에 대한 불연속 수신 동작(Discontinuous Reception, DRX)에 관련한 D2D DRX 파라미터를 요청하는 요청 메시지를 수신하고, 상기 요청에 대응하여 D2D DRX 파라미터를 상기 제1 단말 및 상기 제2 단말에 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 기지국.
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